Jordans11

Berita Game Dunia

Month: August 2017

Alone in the Dark Inferno

Alone in the Dark Inferno

Berita Game: Alone in the Dark Inferno

Posted on August 31, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Wii, Xbox

Berita Game Dunia – Tidak ada yang menyembunyikan fakta bahwa Permainan Eden ‘Alone in the Dark, yang melanda beberapa konsol awal tahun ini, tidak begitu diterima dengan baik. Rekan saya, Ryan Geddes, memiliki beberapa keraguan serius mengenai versi 360 dari permainan ini, termasuk kontrol buruknya Togel Barcelona, mekanika tempur yang tidak intuitif dan sebuah kisah yang kurang ideal. Kajiannya bukanlah satu-satunya yang bereaksi dengan cara ini, dan orang-orang di Eden sangat serius mengkritiknya saat mereka melanjutkan pekerjaan mereka dalam versi PS3. Sekarang Alone in the Dark Inferno tersedia di ritel, beberapa gamer mungkin penasaran dengan bagaimana versi terbarunya ternyata. Saya dapat mengatakan dengan penuh keyakinan bahwa Alone in the Dark Inferno adalah peningkatan yang luar biasa dari pendahulunya dalam hal gameplay dan struktur, meskipun masih memiliki beberapa masalah yang sama yang melanda versi lainnya. Tapi paling tidak, apa yang dulu merupakan permainan mengerikan yang penuh dengan masalah sekarang merupakan usaha yang cukup menghibur yang lebih menyoroti beberapa gagasan hebat yang Eden coba implementasikan ke dalam proyek ini.

Bagi Anda yang sama sekali tidak terbiasa dengan rilis Alone in the Dark sebelumnya, permainan tersebut mengikuti penyelidik paranormal bernama Edward Carnby yang terbangun di tengah dari apa yang segera jelas menjadi “situasi buruk”. Kenangannya hilang, dia dipukuli oleh penjahat yang memegang senjata dan mungkin yang paling penting – semua Neraka hancur di New York City dan Edward adalah satu-satunya pria yang bisa menghentikannya. Tokoh protagonis itu segera menemukan dirinya berjuang untuk bertahan di sebuah kota yang terguncang oleh kekuatan neraka saat ia mencoba menyatukan masa lalunya, dengan bantuan pedagang seni yang bingung, Sarah, dan sarjana misterius Theophile Paddington. Semuanya berputar mengelilingi batu misterius yang tampaknya menjadi sumber kegilaan yang membuat kota ini dalam kekacauan.

Alone in the Dark Inferno Review

Alone in the Dark Inferno

Alone in the Dark Inferno

Saya akan menjadi orang pertama yang mengakui bahwa ceritanya memiliki beberapa masalah dan beberapa bagian dialog tidak ada, tapi untuk beberapa alasan (mungkin ajaib?), Saya membawa Edward Carnby dan kutukannya yang aneh dan aneh. Setelah bermain Mega389 melalui Alone in the Dark Inferno, saya menyadari betapa banyak kisah gaib potensial dan pasti ada pesona mengerikan bagi Alone in the Dark Inferno yang membujuk Anda untuk bermain. Saya menyukai setting apokaliptik dari permainan dan beberapa elemen tematik kemudian – walaupun mungkin tidak sepenuhnya dieksplorasi – pasti menarik perhatian saya dan meningkatkan pengalaman secara keseluruhan.

Alone in the Dark Inferno pada dasarnya adalah game petualangan dengan elemen horor. Anda bermain sebagai Carnby dan membimbingnya sepanjang perspektif pertama dan ketiga orang. Alone in the Dark Inferno memiliki sejumlah elemen gameplay yang berbeda, termasuk sejumlah platforming, beberapa tempur dan beberapa teka-teki yang cukup kreatif. Bagian mengemudi, manajemen persediaan dan cutscenes samar juga hadir dengan kekuatan penuh, jadi sedikit sedikit yang ada di sini.

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Alone in the Dark Inferno pasti menawarkan sejumlah perbaikan dibanding rekan konsol sebelumnya. Kontrol telah sangat disempurnakan untuk memberi pemain pegangan yang lebih baik pada Edward dan kontrol kamera penuh telah diberikan pada tongkat yang tepat. Sebenarnya, kamera ditarik Poker Online lebih jauh ke belakang untuk memberi pemain pandangan yang lebih baik mengenai aksinya. Perubahan yang paling jelas adalah gerakan Edward, yang sekarang merupakan sistem analog pada tongkat kiri, berlawanan dengan keharusan menahan tombol untuk berlari. Selanjutnya, dia tidak bergerak seperti tangki yang sangat membantu, dan segmen pengemudi juga sekarang bisa ditolerir (meski tetap tidak sempurna).

Salah satu fitur paling menonjol dari Alone in the Dark adalah pembuatan item, dan itu masih terjadi pada Alone in the Dark Inferno. Namun, manajemen persediaan jauh lebih mudah diakses. Pemain sekarang dapat dengan mudah menelusuri item dan menggabungkan item yang berbeda bersama-sama tidak harus terjadi dalam urutan tertentu. Tindakan dalam game tertentu juga dihentikan sementara Edward melihat ke dalam jaketnya untuk barang-barang, yang membuat melengkapi senjata Anda jauh lebih mudah.

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Saya harus menunjukkan bahwa versi asli Alone in the Dark menawarkan jalan pintas yang tidak diketahui banyak pemain, jadi mereka yang kembali ke sini di Alone in the Dark Inferno. Ini memungkinkan Anda memotong pembuatan item manual dengan benar-benar mendukung kombinasi cepat yang Anda butuhkan, yang membantu dalam keadaan darurat. Sebagai alternatif, Anda bisa langsung melewati berbagai item saat bermain dengan pemicu L2 dan R2.

Salah satu kritik terbesar yang diratakan pada versi Alone in the Dark sebelumnya adalah pembakaran akar-akar jahat, yang terjadi sangat terlambat dalam permainan. Untuk maju ke akhir, Edward tiba-tiba ditugaskan untuk mundur sepanjang jalan melalui taman dan membakar sejumlah pohon Judi Poker akar jahat yang akan memberinya kekuatan spektral – kekuatan yang diperlukan untuk menyelesaikan permainan. Tugas monoton dan oh-mendadak ini sangat disayangkan dan untungnya strukturnya telah benar-benar di-tweak untuk versi PS3. Pemain sekarang terisi pada tugas tadi dan bahkan dipandu untuk menghancurkan beberapa akar sepanjang bagian tengah permainan, membuat akhir jauh lebih masuk akal.

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Selain itu, saya sangat menyukai aspek petualangan Alone in the Dark Inferno dan berapa banyak momen interaktif yang diceritakan melalui orang pertama. Misalnya, saat naik mobil, Anda dibawa ke orang pertama sehingga Anda bisa membaca dengan teliti kompartemen sarung tangan, menyalakan lampu dan – tentu saja – menyalakan mesin. Ini bisa sedikit di sisi kikuk tapi saya sangat menyukai permainan yang memanfaatkan gameplay naratif berbasis seperti yang diceritakan melalui mata karakter, seperti Half-Life dan Mirrors Edge yang baru saja dirilis.

Sayangnya, menggunakan kedua orang pertama dan ketiga adalah di mana salah satu keluhan http://mdo88.net pertama saya ikut bermain. Anda masih bisa melakukan serangan jarak dekat melalui orang ketiga dan menangani pistol Anda (secara tragis, pistol hanya permainan) pada orang pertama. Ada kalanya saya ingin berlari-dan-menembak ke orang ketiga namun tidak dapat melakukannya karena keterbatasan ini, jadi sayang masih ada masalah.

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Beberapa elemen platform juga bisa menjadi canggung dan kamera bisa tersentak sesekali. Dan seperti yang saya suka dengan ide pembuatan barang, sepertinya ada sedikit cara yang efisien untuk menghilangkan “manusiawi,” musuh mirip zombie yang mengembara di Central Park. Saya pikir menggunakan peluru api akan menjadi taruhan terbaik, mengingat bagaimana Anda bisa menyerang dengan cepat dan dari jarak jauh, tapi satu-satunya cara untuk membunuh Humanz adalah dengan api dan – dalam kasus peluru – memukul mereka langsung di Fissures mereka, tanda-tanda bekas luka di tubuh mereka. Alone in the Dark Inferno tidak cukup akurat sebagai penembak orang pertama yang menjadikannya pilihan yang menyenangkan. Saya menganggap diri saya sebagai pemain yang cukup bagus dalam hal FPS, tapi saya mengalami beberapa masalah serius saat menghadapi titik lemah tersebut.

Dan meskipun tweak dibuat untuk pembakaran akar yang disebutkan di atas, saya masih tidak dapat menahan diri untuk merasa bahwa mengembara di Central Park yang tumpul dan gelap tertunda-layak dan tidak memiliki energi yang sama dengan yang dimiliki bagian-bagian lain. Saya menemukan area terakhir permainan menjadi sangat menarik dibandingkan, mengingat konteksnya.

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

All Zombies Must Die!

All Zombies Must Die!

Berita Game: All Zombies Must Die!

Posted on August 31, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Apa yang aneh tentang All Zombies Must Die! adalah bahwa pro asli saya akhirnya menjadi kontra terakhir saya. Aku mulai menyukai kesederhanaan penembak kembar-tongkat dan lelucon lidah-di-pipi, tapi delapan jam Togel Manila kemudian, aku mengatasinya dan bersiap menghadapi sesuatu yang berbeda. All Zombies Must Die! sangat menyenangkan, tapi itu sama 15 menit menyenangkan berulang-ulang.

Kota Deadhill telah dikuasai oleh mayat hidup, dan keempat karakter yang dapat dimainkan harus berjalan dengan aman – atau paling tidak bolak-balik pada pencarian yang diambil. Lihat, All Zombies Must Die! adalah penembak kembar-stick yang dicampur dengan elemen RPG. Setiap tengkorak zombie Anda kosong dan setiap pencarian Anda melengkapi penghargaan Anda dengan poin pengalaman untuk membuat karakter Anda lebih kuat dan lebih cepat.

All Zombies Must Die! Review

All Zombies Must Die!

All Zombies Must Die!

Saya suka itu. Ketika saya mulai bermain, saya hanya berkemah di salah satu peta dan meniup zombie setelah zombie dengan senapan saya sampai rata dan memberi sedikit keunggulan. Deadhill dipecah menjadi beberapa bagian kota yang berbeda. Ini bertindak Agen Sbobet sebagai level yang bebas dilalui sesuai keinginan Anda. Tapi untuk menyeberang di antara mereka, Anda harus melakukan pencarian untuk penjaga gerbang robot. Tugas sederhana seperti membunuh 15 zombie memulai permainan, namun pada akhirnya, Anda perlu menghabisi 30 pelari listrik atau mendapatkan barang tertentu. Pada awalnya, metode ini bagus untuk mengenal gameplay, tapi pada akhirnya, saya hanya ingin gerbangnya tidak sesuai dengan keinginan saya. Hal terakhir yang saya inginkan saat mencari buku komik karakter dan dikelilingi oleh mayat hidup adalah tiba-tiba diberi misi pintu tol untuk mengumpulkan empat hamburger.

Bagi saya, inilah yang menyedot angin dari All Zombies Must Die sails – pengulangan. Ketika saya mulai, saya berpikir bahwa http://www.rpk99.com saya akan mendapatkan pengalaman seperti DeathSpank di mana saya akan membunuh beberapa hal berulang-ulang tapi tidak akan terasa persis sama setiap saat. Cara All Zombies Must Die! adalah setup (berbicara ke gerbang, menyelesaikan tujuannya, melakukannya lagi setelah layar loading) membuat melintasi peta merasakan hal yang sama dari pencarian pertama sampai yang terakhir.

Berita Game: Tomodachi Life Review & Gameplay

Pengembang Doublesix paprika dalam sistem kerajinan untuk membuat senjata Agen Poker baru, menjarah tetes dan banyak zombie khusus, tapi ini tidak mengubah format cut and dry setiap pencarian. Bahkan, beberapa mutan super dan straight jacket-wearin ‘zombie permainan menambahkan kemudian hanya bertugas mengganggu saya dan menunjukkan betapa tipisnya formula ini.

Empat pemain bisa memainkan All Zombies Must Die secara kooperatif, tapi tidak ada pilihan online. Seperti biasa, ini menyebalkan. Tidak ada suara akting, tapi dialognya bisa lucu. Salah satu karakter tahu bahwa dia sedang bermain video game, jadi ada beberapa referensi awal yang memecahkan Agen Domino dinding keempat dan bagus untuk ditertawakan. Namun, saat gagasan yang sama diusir ke rumah menjelang akhir pertandingan, itu sedikit banyak.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Alien Spidy

Alien Spidy

Berita Game: Alien Spidy Review & Gameplay

Posted on August 31, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Jika pada awalnya Anda tidak berhasil, coba lagi, coba lagi sampai mata Anda berguling keluar dari soket mereka dan jari Anda mentah karena rasa sakit menumbuk tombol restart ratusan kali dalam satu duduk. Motto itu tampaknya Alien Spidy. Platformer berbasis momentum imut ini memiliki sisi gelap Togel Hongkong yang tidak sepenuhnya bermanifestasi sampai Anda sadar bahwa Anda baru saja menghabiskan beberapa jam untuk mengulang tahap 60 detik yang sama ke titik di mana Anda telah mengingat setiap rintangan, lompatan, dan bahaya di Jalan – namun Anda belum menghasilkan kemajuan yang sebenarnya. Kadang-kadang, rasanya seperti memukul tanganmu yang berdarah ke dinding batu bata dan menuangkan garam ke dalam luka sebelum memulai lagi. Tapi kicker sebenarnya adalah bahwa ada sering glimmers menyenangkan di gameplay yang mendasarinya. Alien Spidy menggantung wortel, dan kemudian memberi Anda kelelawar berduri.

Perjalanan brutal antariksa antariksa kami dimulai saat teman wanitanya roket masuk ke kosmos dan mendarat di planet aneh dan berbahaya. Gerombolan pahlawan yang sembrono melepaskannya dari pertolongan, tapi angin di asbak sama saat keahliannya berantakan dan menjatuhkannya ke permukaan planet. Itu tentang di mana cerita angin turun dan pukulan sadomokimia permainan masuk. Beberapa tahap tutorial singkat mengenalkan Anda pada aliran dasar gameplay: lari, lompat, ayun, kumpulkan, dan hindari kematian. Ini cukup mudah, dan meraba-raba melalui beberapa tingkat tepat pertama memberi kesan bahwa ada beberapa gagasan keren yang sedang dimainkan. Ada fluiditas yang menarik dengan cara Anda bergerak melalui setiap tingkat, dan gaya artistik yang mencolok dari game benar-benar menarik Anda masuk. Namun begitu lonjakan tajam melengkung gigi mereka, mantra itu rusak dengan cukup cepat. Dengan hampir 70 tahap yang mencakup tiga dunia yang berbeda, tidak ada kekurangan hukuman dalam platformer jahat ini.

Alien Spidy Review

Alien Spidy

Alien Spidy

Kecepatan lari berbasis Alien Spidy, webswinging, dan jumping tampak terlalu sederhana pada awalnya. Ada alasan untuk itu: Anda harus fokus pada setiap langkah halus yang Anda buat dan jalankan dengan presisi atau kegagalan wajah. Misi Anda adalah membimbing Spidy melalui setiap tahap yang dipenuhi rintangan untuk mengumpulkan bola yang bercahaya, hindari bahaya, raih skor besar, dan tekan garis finish secepat mungkin. Selain mengayun dan berayun, kemampuan Agen Judi Bola khusus yang didukung oleh bola ungu akhirnya membiarkan Anda meroket ke angkasa, berenang dengan gelembung bawah air, dan melepaskan prestasi ketangkasan lainnya.

Menciptakan combo rantai skor dengan mengumpulkan kelompok dari lima bola biru dalam suksesi yang cepat sama pentingnya dengan membajak melalui tahapan dengan kecepatan mentah. Meraih setiap item yang meningkatkan skor yang Anda bisa, merangkai combo bersama-sama, dan menghindari Judi Poker Online kematian menjadi usaha obsesif yang pada akhirnya memacu Anda untuk menyelamatkan diri dari kegagalan. Hal kedua menjadi buruk. Cukup sampai pada akhir setiap tahap bisa menjadi tantangan nyata yang membutuhkan banyak usaha untuk dicapai, namun membuatnya ke garis finish tidak cukup baik. Anda harus mengulang tahapan dan mencetak tolok ukur skor kejam yang terus meningkat, mengejek Anda dengan target yang lebih keterlaluan untuk gagal saat memukul.

Berita Game Terbaru 2017 : Sundered Review & Gameplay

Kecepatan dan ketepatan adalah segalanya. Setiap detik yang Anda tunda, skor Anda sedikit meningkat sedikit, berdetak tak menyenangkan bahkan saat Anda berusaha membuatnya tetap ke arah tujuan Anda. Sekarat atau mencoba kembali bagian dari pos pemeriksaan terakhir membutuhkan gigitan permanen dari skor Anda pada tingkat tertentu. Anda mungkin berpikir bahwa Anda telah melampaui tujuan Anda dengan sangat ketat hanya untuk mencapai akhir dan menemukan Ceme Online bahwa Anda sebenarnya bahkan tidak mendekati karena hukuman yang kaku dari tergelincir satu kali terlalu banyak atau tidak bergerak cukup cepat. Pada beberapa lintasan pertama, Anda tidak akan berpikir dua kali untuk mendapatkan rating satu atau dua bintang yang remeh, namun masing-masing tiga dunia game mengharuskan Anda untuk mengumpulkan sejumlah bintang sebelum memungkinkan Anda melanjutkan ke langkah berikutnya. Mendorong ke arah realitas skor tiga, empat, dan lima bintang di setiap tahap seringkali merupakan latihan sia-sia.

Anda segera menemukan bahwa yang terbaik hanya tidak memotongnya, dan sementara proses berlatih dan menguasai sedikit lebih banyak dari setiap tingkat menawarkan kepuasan saat Anda memeras bintang lain dari pegang besinya, dibutuhkan banyak waktu, usaha yang menyakitkan. , Dan pengulangan untuk mencapai titik di mana Anda akhirnya membuat kemajuan. Kemenangan berumur pendek, karena saat itulah Anda harus memulai keseluruhan proses lagi dengan serangkaian tingkat yang lebih ketat. Dunia lain menenun ide dan rintangan baru seperti peregangan bawah laut dan kristal gua mengambang untuk memperluas gameplay, meski sama-sama berbahaya dan menuntut seperti peregangan awal permainan.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Review & Gameplay

Inane, persyaratan skor tinggi adalah bagian besar dari masalah Alien Spidy, tapi bukan keseluruhannya. Kemampuan utama DominoQQ Anda untuk memotret untaian dari web yang lengket dan menggunakannya untuk mendorong diri Anda pada kecepatan yang semakin ingar-bingar adalah alat yang rapi jika agak tidak tepat untuk digunakan. Seiring Anda melakukan percepatan melalui tahapan, Anda sekaligus membidik dan memotret anyaman Anda dengan menjentikkan tangkai jempol yang tepat, seringkali di udara dan dalam situasi di mana goyangan sedikit pun akan membawa Anda ke malapetaka Anda.

Sayangnya, kontrol tujuan yang rumit tidak selalu sesuai dengan arah pengambilan gambar Anda, dan ini membuat frustrasi saat Anda mati berulang-ulang sebagai hasilnya. Ada banyak momen pemasak tekanan saat Anda harus menempelkan jaring Anda ke tempat yang sangat spesifik, dan ada satu rintangan yang bisa dilewati. Glitches menambah frustrasi. Misalnya, dalam beberapa tahap yang berorientasi pada vertikal, jika Anda mundur ke pos pemeriksaan sebelumnya setelah mengumpulkan kekuatan tertentu, item penting yang diperlukan untuk melanjutkan tidak akan respawn saat Anda kembali ke lokasi semula, memaksa Anda untuk mengatur ulang stage. Dan kehilangan kemajuan Anda.

Berita Game Terbaru 2017: Miitopia Review & Gameplay

Yang benar-benar mengecewakan adalah Alien Spidy penuh dengan janji yang dipahat saat Anda menghabiskan lebih banyak waktu dengannya. Desain tingkat kreatif menantang dan sering menyenangkan untuk dimainkan saat Anda tidak terobsesi untuk mencoba jalan yang sempurna. Ini adalah sistem penilaian yang keras dan tujuan yang benar-benar curam yang harus Anda pukul sebelum membuka tingkat tingkatan berikutnya yang benar-benar membunuh pengalaman itu. Tantangan yang berat adalah bagus untuk memompa darah, tapi tingkat hukuman ini terasa sewenang-wenang dan tidak terlalu dipikirkan dengan baik. Dengan kontrol yang lebih ketat dan sedikit kelonggaran, Alien Spidy akan menjadi permainan yang jauh berbeda dan jauh lebih menyenangkan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Alien Rage

Alien Rage

Berita Game: Alien Rage Review & Gameplay

Posted on August 31, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Kami semua membuat lelucon tentang bagaimana penembak sci-fi Unreal Engine bertenaga sama, tapi sampai Anda memainkan Alien Rage, yang juga dikenal sebagai game 2013 yang paling luar biasa, Anda belum benar-benar melihat betapa benarnya itu. Anda bermain Togel Singapura sebagai pria yang terlihat seperti Kratos berpakaian seperti Marcus Fenix, minus senjata yang menarik seperti pistol gergaji mesin, dan dengan sidekick AI bergaya Cortana ala merek. Ini sangat tidak berbeda dan tanpa kepribadian yang bahkan sekarang, setelah baru saja selesai bermain, itu sudah memudar dari ingatanku seperti mimpi buruk. Ini benar-benar dilupakan dan tidak biasa-biasa saja selain pendekatan pemukulan dadanya yang berdenyut dan berdesak-desakan untuk membuatnya “menantang”.

Alien Rage menggambarkan dirinya sebagai “penembak sekolah tua,” namun menggunakan regenerasi kesehatan dan persediaan dua senjata (ditambah pistol amunisi tak terbatas). Itu cukup banyak kebalikan dari desain penata sekolah tua di buku saya. Apa yang saya pikir itu coba katakan adalah bahwa itu sulit – dan itu, tapi dengan cara yang berulang kali membunuh Anda dengan kematian yang murah. Bahkan pada tingkat kesulitan normal (yang menyebut dirinya “Keras” di sebelah level “Menantang” dengan arogan bernama “sering ada paku buruk yang membuat banyak musuh menyerang Anda sekaligus. Mereka tidak benar-benar sulit untuk dibunuh – headshots cukup mudah dilakukan (setelah Anda menonaktifkan sasaran otomatis kontra-produktif) dan mereka cukup bodoh untuk menyelesaikan sebuah sudut dalam satu file, namun senjata mereka menghabiskan kolam kesehatan kecil Anda. Sangat cepat

Alien Rage

Alien Rage

Alien Rage

Bagian terburuk adalah peluncur granat. Musuh Alien Rage yang paling umum adalah pak satu yang terpasang pada senapan mereka, dan jelas begitu juga para grenadier berdedikasi yang terlihat seperti Big Daddies, dan akibatnya banyak ledakan terjadi hampir sepanjang waktu Agen Bola Sbobet. Itu tidak akan terlalu buruk jika bersembunyi di balik sesuatu yang akan melindungi Anda dari sebuah ledakan yang terjadi di sisi lain benda itu … tapi dalam Rage alien, percikan shockwave percikan berjalan langsung melalui benda padat. Tidak ada yang bersembunyi dari mereka, kecuali jika Anda tidak hanya berlindung, tapi berdiri sekitar 10 kaki di belakang penutup itu. Mengingat jumlah kecil kesehatan yang Anda miliki, yang menyebabkan banyak kematian satu kali. Saya suka tantangan, tapi tidak saat tantangan melibatkan belajar menghindari terbunuh oleh sesuatu yang sangat bodoh.

Baru pada saat menjelang kampanye 12 misi, saya membuka ringkasan yang meningkatkan kesehatan Anda hingga 50%, dan baru kemudian semuanya mulai mendekati keseimbangan. Tiba-tiba saya memiliki kesempatan untuk pulih jika sebuah granat menabrak saya, bukannya langsung terbunuh saat itu, membuat kemajuan menjadi lebih mudah dan pilihan fasilitas mana yang bisa melengkapi sebenarnya bukan pilihan sama sekali.

Berita Game Terbaru: Hey!Pikmin Review & Gameplay

Tingkat ditetapkan hampir secara harfiah di pabrik laras meledak di luar angkasa, yang juga berkontribusi Judi Poker pada ledakan yang sering dan grafis underwhelming. Anda harus bekerja keras melalui beberapa pengaturan yang berbeda – dari fasilitas penambangan ke gua bawah tanah ke kapal asing – tapi warnanya sama-sama berwarna abu-abu kusam, sehingga masing-masing hampir tidak bisa dibedakan dari yang terakhir.

Aku merindukan sepotong backstory yang bagus, karena tersembunyi dalam buku harian audio yang keras. Mereka menceritakan sebuah kisah kesalahpahaman budaya yang tidak terlalu mengerikan yang menyebabkan serangan alien, dan mereka membuat saya berharap agar tulisan dan aktingnya terjadi di sini dan sekarang mendekati kompeten. Dialog super-cheesy, termasuk suara bising bos alien yang diterjemahkan ke dalam “Menyapa teman kecilku” dan referensi pada seorang pria yang bersembunyi di bawah sebuah kotak dan menyelinap di sekitar, jatuh datar.

Berita Game Terbaru: The Mage’s Tale Review & Gameplay

Saya akan memberi perkiraan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengalahkan, tapi ini akan bervariasi 18Dewa berdasarkan tingkat keterampilan penembak Anda dan berapa kali Anda harus mengulang bagian sampai Anda mencapai pos pemeriksaan atau belajar menghindari peluru-spons Bos ‘rudal. Di daerah-daerah tertentu, butuh selusin usaha sebelum saya dapat memilih masing-masing musuh saat mereka melahirkan seperti Bill Murray dalam versi film action Groundhog Day.

Penembak hambar seperti ini sepertinya sudah tidak apa-apa dalam multiplayer, tapi servernya adalah kota hantu total. Saya belum pernah melihat permainan dengan lebih dari beberapa orang lain di dalamnya, dan semua peta ini dibangun untuk delapan atau 16 pemain, sehingga tidak ada kesenangan Domino99. Bahkan jika ada orang yang bisa menembak, Anda akan melakukannya dengan cara yang paling menyakitkan dan mematikan deathmatch mode dengan menggunakan senjata yang tidak pernah lebih dari sekadar biasa-biasa saja. Sejauh yang saya tahu, tidak ada sesuatu di sini yang belum pernah dilakukan dengan baik – atau secara signifikan lebih baik – di hampir semua penembak multiplayer setengah layak lainnya yang pernah Anda mainkan dalam lima tahun terakhir.

Berita Game Terbaru: Cities Skylines Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Alex Kidd in Miracle World

Alex Kidd in Miracle World

Berita Game: Alex Kidd in Miracle World

Posted on August 31, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Sega, Single Player

Berita Game Dunia – Gunting batu gunting, gunting memotong kertas dan kertas menutupi batu. Akan sangat berguna bagi Anda untuk mengingat peraturan tersebut, karena Anda tidak akan terlalu jauh berada di Alex Kidd di Miracle World tanpa mereka & # Array; Mereka adalah kunci kemenanganmu Kombinasikan itu dengan kebutuhan Anda untuk menguasai keterampilan meninju kodok yang bermutasi, mengendarai sepeda motor melalui piramida batu bata dan mengayuh sepeda dan helikopter kombinasi ke dalam kantong uang mengambang di langit, dan Anda harus mulai mendapatkan gambaran bahwa Miracle Dunia adalah tempat yang sangat aneh.

Tapi anehnya pasti sudah berhasil, karena petualangan orisinil untuk maskot SEGA Alex Kidd ini menjadi judul Togel Online andalannya untuk Sistem Induk 8-bit perusahaan di era 80-an, dan masih dikenang oleh ribuan penggemar hingga hari ini. Game ini sangat populer setelah rilis awalnya, untuk kemudian menjalankan perangkat lunak Master System, judulnya benar-benar dibangun langsung ke perangkat keras mesin & # Array; Anda bisa memainkannya kapan saja, tanpa perlu kartrid. Kedengarannya agak seperti bagaimana konsol virtual bekerja hari ini, bukan? Dan saat ini kedatangan Alex Kidd di Miracle World di VC terasa benar, sejak awal.

Alex Kidd in Miracle World

Alex Kidd in Miracle World

Alex Kidd in Miracle World

Jika sebelumnya Anda tidak mengenal permainan ini, Alex Kidd in Miracle World adalah platformer bergulir sisi warna-warni yang, pada awalnya, tampaknya cukup lurus & # Array; Pahlawan Anda berlari, melompat dan berenang menuju sebuah pencarian untuk menyelamatkan seorang putri Agen Bola. Tapi pencarian itu segera berubah unik karena elemen gameplay yang disebutkan di intro mulai muncul dan mencampuradukkan aksinya. Metode utama serangan Alex, misalnya, adalah pukulan yang tidak terlalu tradisional & # Array; Tinjunya terbang di depannya dan berukuran ganda untuk menghancurkan blok dan rintangan, dan juga untuk mengusir musuh.

Berlari, melompat dan berenang juga disingkirkan secara teratur untuk mendukungnya mengendalikan kendaraan & # Array; Ada tahap di mana Anda akan memerintahkan sebuah sepeda motor berkecepatan tinggi dan harus mencegah Alex menabrak bola merah mengambang yang mengancam Agen Poker Terpercaya untuk menghancurkannya, dan tahap lain di mana bola merah yang sama mencoba menghalangi Anda terbang melalui awan dengan Sebuah helikopter bertenaga pedal.

Berita Game Terbaru: Splatton 2 Review & Gameplay

Tapi tidak ada yang menambahkan gameplay bit yang cukup aneh seperti elemen terakhir yang disertakan, dan yang pertama disebutkan di atas & # Array; Korek batu / kertas / gunting. Untuk alasan apapun, pertempuran bos di Alex Kidd di Miracle World ditangani tidak dengan paksa, tapi karena keberuntungan Poker Online. Anda menghadapi karakter bos dan dia menantang Anda untuk mengikuti kontes rock / paper / gunting terbaik & out-out # Array; Jika menang, maka atasan dikalahkan dan Anda bergerak dalam permainan. Tapi jika Anda kalah, Alex meninggal tepat di tempat dan Anda terlempar kembali ke tahap awal saat ini.

Itu adalah hukuman yang sedikit keras, dan ini adalah salah satu yang telah mematikan lebih dari beberapa penggemar potensial dari petualangan ini selama bertahun-tahun. Dan, memang, ada potongan lain dari game yang bisa membuat pemain frustrasi juga bisa menangani & # Array; Kontrol bermain tidak sempurna, yang membuat Alex sulit bergerak dengan presisi dan dapat menyebabkan beberapa urutan platform menjadi agak terlalu sulit Domino Qiu Qiu, dan dia menderita karena “pembunuh satu pukulan” yang ditakuti yang berarti bahkan sebanyak itu. Merumput yang paling rendah dari musuh memicu animasi kematiannya dan hilangnya nyawa.

Berita Game Terbaru: Pyre Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Akiba's Trip Undead and Undressed

Akiba's Trip Undead and Undressed

Berita Game: Akiba’s Trip Undead and Undressed

Posted on August 30, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Fakta bahwa sebuah permainan yang disebut Akiba’s Trip Undead and Undressed yang tidak sepenuhnya hambar mungkin merupakan prestasi terbesarnya. Ini adalah pukulan di mana tujuan utamanya adalah untuk melepaskan semua musuh pakaian mereka – sebuah premis Judi Togel yang membuktikan rintangan yang sulit untuk dilompati. Kamera menarik perhatian pada pakaian dalam yang minim dan payudara goyang dari musuh haus darah Anda saat Anda secara sistematis mengekspos tubuh mereka, tapi – percaya atau tidak – itu melampaui permen mata sederhana. Cerita konyol melakukan yang terbaik untuk membenarkan volume kulit telanjang, dan penyebaran karakter pria dan wanita yang sama berarti Anda akan melihat banyak pakaian dalam pakaian seperti yang Anda lakukan pada warna yang ketat. Sayangnya, Akiba’s Trip Undead and Undressed sama sekali tidak menyenangkan untuk dimainkan, dan itu membuat detak jantung yang tak henti-hentinya dan humor yang tak terbayangkan malah lebih sulit untuk perutnya.

Beruanglah dengan saya saat saya menjelaskan narasi yang berbelit-belit. Anda masuk Akihabara, distrik elektronik Tokyo, saat terjadi pertengkaran musuh vampir yang disebut Synthisters. Musuh-musuh dahsyat ini pernah menjadi manusia, tapi sekarang berkeliaran di jalanan dengan harapan bisa menyedot energi kehidupan dari penduduk kota yang tidak menaruh curiga. Tokoh utama Anda yang dapat disesuaikan, bersama dengan medley pejuang kebebasan yang penuh warna, berkomitmen untuk membersihkan rumah mereka satu-satunya cara mereka tahu bagaimana – dengan melucuti oposisi hingga pakaian dalam mereka. Seperti vampir yang sebenarnya, Synthisters sensitif terhadap sinar matahari, sehingga kulit mereka menyebabkan luka bakar dan kembali ke bentuk manusia.

Akiba’s Trip Undead and Undressed Review

Akiba's Trip Undead and Undressed

Akiba’s Trip Undead and Undressed

Benangnya terurai untuk mengekspos keterlibatan perusahaan yang kumuh dan serangkaian http://www.mega389.com penjahat yang tidak mungkin, tapi tidak cukup untuk menutupi sifat menyedihkan Akiba’s Trip Undead and Undressed. Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda merobek sebanyak mungkin pakaian untuk mengekspos tubuh anime hampir telanjang ke dunia, yang dimaksudkan untuk menjadi menarik nyata di sini. Melucuti bos sering kali mengarah pada pandangan yang lebih rinci tentang tokoh-tokoh tangan mereka yang sering tidak realistis dan digambar, jadi jika itu adalah benda anime berpakaian minim yang Anda cari, Anda akan menemukannya di sini dalam sekop. Semangat yang tak henti-hentinya dalam dialog hanya melemahkan pembenaran narasi yang sudah tipis untuk ketelanjangan parsial, dan sementara fokus pada kulit telanjang bukanlah satu-satunya daya tarik, saya masih merasa tidak nyaman dengan apa yang diminta dari saya.

Anda dapat berpesta dengan pejuang kebebasan pria dan wanita saat berpatroli di jalan-jalan Agen Poker, namun sebagian besar waktu Anda akan dihabiskan untuk mengesankan sekutu buxom Anda. Bagaimana Anda memilih untuk merespons selama percakapan menentukan kasih sayangnya yang Anda dapatkan, dan bahkan ada anggota pemeran yang bisa memberikan pembaruan tentang wanita mana dalam hidup Anda yang paling terpukul dengan Anda. Ini adalah mekanik yang kebanyakan dangkal yang mengarah ke pertukaran asing selama skenario yang dipanaskan. Bicara tentang bagaimana Anda akan menyelamatkan kota Anda atau menemukan sumber ancaman Synthister sering diikuti oleh frasa gratis yang aneh yang ditujukan pada teman masa kecil Anda yang botak.

Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Tema dunia jasmani dan dialog prosaik akan sedikit teraba jika permainannya dimainkan DewaPoker dengan baik, namun pertarungan berulang dan aksi framerate yang tidak konsisten membuat tindakan berlumpur. Dalam pertempuran, Anda sering dikelilingi oleh lima atau lebih musuh sekaligus, mengayunkan senjata ke kepala, tubuh, dan kaki musuh masing-masing untuk mencetak KO. Kombinasi serangan tinggi, menengah, dan rendah merusak potongan pakaian yang berbeda sampai titik putusnya, sehingga lebih mudah melepaskannya dari tubuh seseorang.

Anda bisa menggabungkan strip ini jika beberapa barang dari pakaian cukup lemah untuk dilepas, namun strategi ini tidak cukup untuk membumbui proses yang membosankan. Memecah celana, kemeja, dan topi dari sekawanan musuh saat Anda melindungi keawetan lemari pakaian Anda sendiri adalah sebuah tugas, dan kemampuan Anda untuk mengembalikan pakaian Anda ke kekuatan penuh selama pertempuran dengan menekan satu tombol akan menghilangkan ketegangan apa pun. . Sistemnya tidak rusak, dan arena yang kurang padat cenderung menghasilkan tindakan yang lebih halus dan lebih menyenangkan, tapi saya kurang dan kurang bersenang-senang dengan mekanik karena musuh tambahan membanjiri layar.

Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Anugrah keselamatan satu-satunya tempur datang dalam bentuk senjata upgradeable, yang masing-masing memiliki kombinasi unik. Benda-benda yang lebih berat seperti monitor arcade menangani kerusakan serius, tapi karakter Anda lumbers dengan setiap ayunan. Tinju sarung tangan Domino88, di sisi lain, memungkinkan untuk lebih lincah mencolok – meskipun Anda akan sering fokus pada musuh tunggal pada satu waktu, bukan kelompok penuh. Menyenangkan untuk menemukan, membeli, dan meng-upgrade berbagai objek dengan berbagai atribut, dan hal yang sama dapat dikatakan untuk pakaian Anda. Apakah Anda lebih suka pergi ke medan perang dengan setelan tiga potong atau tidak lebih dari sepasang celana panjang cokelat yang compang-camping, Anda punya pilihan.

Ada sedikit yang harus dilakukan di luar cerita yang tidak masuk akal dan pertempuran yang tidak bersemangat. Pencarian utama sering membawa Anda dari basis rumah ke segmen Akihabara yang berbeda yang diserang oleh Synthisters, sementara misi sampingan menyeret Anda melewati pencarian penjelajahan yang membosankan dan skenario tempur tambahan untuk mendapatkan uang belanja ekstra. Ada fitur New Game Plus yang membuka pilihan kustomisasi karakter baru, tapi saya memiliki lebih dari sekadar mengisi Akiba’s Trip Undead and Undressed dengan baik sebelum resolusi cerita.

Berita Game: Rakuen Review & Gameplay

Bahkan jika Anda berhasil mengatasi kenyataan bahwa Akiba’s Trip Undead and Undressed adalah tentang melucuti musuh ke skivvion mereka, Anda tidak akan dihargai lebih dari sekadar perompak tanpa pikiran. Pertarungan monoton hanya tumbuh lebih melelahkan saat Anda maju, dan ini hampir terlalu mudah untuk memprediksi liku-liku plot formula. Akiba’s Trip Undead and Undressed memiliki konsep aneh yang bisa mengubah beberapa kepala, tapi begitu Anda melepaskan pergaulan bebas, ada sedikit yang tersisa untuk menarik perhatian Anda.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Akiba's Beat

Akiba's Beat

Berita Game: Akiba’s Beat Review & Gameplay

Posted on August 30, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Seri Akiba mengisi ceruk untuk sebagian gamer. Tema budaya Otaku menampilkan diri mereka dengan baik bagi penggemar Bandar Togel Online tren Jepang saat ini. Perjalanan Akiba’s Trip dan Akiba: Undead and Undressed unik mengalahkan penampilan mereka yang terutama berlangsung di kota Akihabara yang ramai. Permainan tersebut mungkin tidak mengumpulkan banyak pujian kritis, namun para penggemar yang berhasil menemukan kedua judul tersebut memperlakukan mereka dengan lebih banyak pemujaan. Akiba’s Beat bergerak menjauh dari konflik langsung dan tur toko Akihabara terlihat di judul-judul masa lalu dan menyajikan sistem RPG tindakan dan sarana eksplorasi yang lebih sederhana. Perubahan ini memperbaiki dan juga melukai permainan yang berpotensi tidak sepenuhnya terwujud.

Premi Akiba’s Beat adalah aneh – kota Akihabara yang selalu ramai tiba-tiba menjadi diserbu oleh delusi dan ruang bawah tanah bermunculan dari mereka (“Delusionscapes”). Asahi, NEET yang sangat malas (“Tidak dalam Pekerjaan, Pendidikan, atau Pelatihan”) menyadari bahwa dia dapat mengenali fenomena misterius ini setelah mengetahui bahwa dia terjebak dalam lingkaran temporal. Setiap hari adalah hari Minggu, yang memaksanya untuk mengatasi delusi kepala dan mencari cara untuk memecahkan lingkaran dan mengembalikan ketertiban ke Akihabara. Asahi menemukan sejumlah anggota partai, mendukung karakter, musuh dan individu misterius lainnya. Ada banyak cerita yang diceritakan di sini, yang berarti Anda akan mendapati diri Anda melakukan banyak membaca / mendengar dan jarang melintas. Dari waktu ke waktu, Anda akan menemukan saat-saat yang menimbulkan tawa. Sifat ringan dari sekuel ini terlihat saat Anda melihat bagaimana Asahi berinteraksi dengan teman dan musuh selama situasi yang paling mengerikan. Tapi permainan BandarQ dikemas sampai penuh dengan urutan dialog yang berjalan sangat lama dari waktu ke waktu. Jika tingkat kesabaran Anda rendah, maka Anda akan cepat bosan dengan proses permainan selama jam buka.

Akiba’s Beat Review

Akiba's Beat

Akiba’s Beat

Ketika Anda akhirnya terbebas dari mengikuti percakapan yang panjang, Anda akan bisa memandu Taruhan Online Asahi ke seluruh Akihabara. Sementara wonderland Jepang ini terlihat cerah dan indah, sebenarnya menjelajahinya jauh lebih tidak menarik dari yang saya bayangkan. Alih-alih berjalan ke toko-toko berdasarkan toko sebenarnya hadir di Akihabara, Anda hanya akan berdiri di luar toko serupa yang menjual barang-barang yang sama. Dua judul terakhir dalam rangkaian ini memberi Anda lebih banyak dunia terbuka untuk dilalui, namun sekuel ini memberi Anda tempat yang kurang menarik untuk benar-benar masuk. Membuat jalan di sekitar kota menjadi tidak lebih dari pilihan perjalanan cepat karena tidak ada apa pun selain warga tak berwajah dan toko bertema yang bahkan tidak dapat Anda akses sepenuhnya. Ruang bawah tanah itu sendiri memiliki karakter lebih banyak pada mereka, tapi Anda akan segera tahu bahwa jalur itu tidak lebih dari jalur linear ke bos utama dan tidak lebih dari itu.

Jadi elemen apa dari Akiba’s Beat yang terpuji? Nah, sistem pertarungan dan upaya terpadu untuk merepresentasikan budaya Otaku. Mekanisme RPG tindakan harus familiar bagi mereka yang menguasai Tales of … games – Anda akan bisa memindahkan satu dari empat karakter di sekitar medan perang dan menggabungkan pemogokan dasar dan gerakan khusus melawan musuh Anda. Seiring waktu, Anda akan mengisi “Imagine Gauge,” yang memberi Anda akses ke periode Judi Poker Online tambahan (“Imagine Mode”). Setelah menarik manuver itu, Anda akan mendapatkan panasnya dengan memasuki “Imagine Field,” yang membuat Anda menjadi pahlawan yang tak terbendung yang didukung oleh sebuah lagu goyang. Setiap karakter dilengkapi dengan senjata tanda tangan dan kemampuan khusus, yang membuat pertempuran menarik saat Anda memilih favorit Anda dan memanfaatkannya. Sedangkan untuk tema yang hadir dalam game, ia melakukan pekerjaan mengagumkan untuk menampilkan fandom hardcore dan gaya Akihabara. Kehidupan nyata Otaku dan gamer yang menganggap Jepang sebagai tujuan impian akan merasakan kenyataan itu di sini. Kedua elemen ini akan mendorong Anda untuk menyelesaikan cerita dalam permainan.

Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Akiba’s Beat terasa seperti sedikit turun dari daftar seri yang ada sebelumnya. Menjelajahi Akihabara harus merasa lebih menyukai kegiatan yang menyenangkan, tapi kurangnya toko terbuka dan interaktivitas lokal yang sebenarnya adalah titik-titik yang sakit. Permainan akan lebih baik disuguhkan sebagai novel visual karena bergerak di sekitar kota adalah urusan yang begitu terbatas. Ada banyak dialog untuk berendam juga. Meskipun ada karakter jenaka dan gelap yang bagus untuk Domino Kiu Kiu terpikat pada saat sekuens ini, waktu yang lama dari momen-momen ini bisa melelahkan untuk bertahan. Tapi apa yang mengejutkan sebagai tindakan positif dari RPG aksi ini adalah sistem pertarungan yang kuat, sifat hati yang ringan dan dedikasi terhadap gaya hidup Otaku yang sebenarnya. Apa yang ditawarkan di sini adalah layak, tapi kualitas keseluruhannya dilukai oleh beberapa orang yang sulit untuk mengabaikan masalah.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Air Conflicts Vietnam

Air Conflicts Vietnam

Berita Game: Air Conflicts Vietnam Review

Posted on August 30, 2017  in Berita Game, Informasi Game

Berita Game Dunia – Saya adalah penggemar sejarah Vietnam dan pecandu penerbangan sim. Air Conflicts Vietnam harus menyalakan api saya. Sebaliknya, itu hanya crash dan luka bakar.

Air Conflicts Vietnam adalah permainan dogfighting pick-up dan main Bandar Togel yang melawan latar belakang Perang Vietnam. Saat-saat terbaik dihabiskan menenun melalui langit yang mencoba membuat kunci rudal yang sulit dipahami, menjatuhkan musuh MiG dengan Sidewinders atau meriam jarak dekat. Kontrol penerbangan responsif dan pemaaf, jet tempur merasa tepat zippy, dan kemudi helikopter mudah dikuasai. Sebagian besar kendaraan cukup tahan lama pada standar kesulitan untuk bertahan dalam beberapa kesalahan, dan AI musuh tidak buruk sama sekali.

Kegembiraan melakukan Phantom F4 Anda melalui serangkaian akrobat kematian yang menantang dengan kecepatan supersonik sebagian besar dikurangi oleh ketakutan untuk membanting ke dinding tak kasat mata yang tidak terlihat di udara. Batas peta memaksa pejuang untuk membelok setelah hanya beberapa detik penerbangan lurus, sebuah batasan yang dapat dieksploitasi terhadap AI. Ketika saya perlu menurunkan petarung musuh, saya belajar bahwa saya bisa melindunginya dari tepi area permainan, memaksanya untuk berbalik dan menjamin bahwa dia akan terbang langsung ke senjata saya yang menunggu.

Air Conflicts Vietnam Review

Air Conflicts Vietnam

Air Conflicts Vietnam

Misi pemain tunggal memungkinkan Anda untuk beralih di antara kokpit dari berbagai skuadron pesawat terbang dengan cepat. Sayang sekali desain misi yang terbatas dan berulang tidak memanfaatkan fitur ini dengan lebih baik. Kebanyakan tamasya adalah beberapa varian yang bergerak dari waypoint ke waypoint dan melakukan tugas pengeboman atau pendaratan sederhana. Di luar dogfights, kampanye yang panjang menjadi membosankan dengan cepat, dan skenario pemain tunggal mandiri tidak lebih baik.

Misi helikopter transportasi sangat membosankan. Sebagian besar skenario pendaratan Judi Sbobet membuatku beralih ke segmen menembak on-rails dari perspektif penembak pintu dan dimainkan seperti permainan senjata ringan arcade yang sangat dieksekusi. Beberapa jam kemudian, saya mendapati diri saya takut melihat Huey Iroquois atau Chinook di dek kapal saya. Melihat dan memprioritaskan target berbahaya bergantung pada pemulangan dan penghafiran lebih dari waktu keterampilan dan waktu reaksi.

Berita Game: Danger Zone Review

Paling tidak pemilihan pesawat sangat mengesankan, dan sopan diberikan bila dilihat dari dekat. Sebagian besar pejuang, pembom, dan helikopter ikonik membuat penampilan, dan pesawat tersebut memiliki karakteristik kecepatan dan penerbangan yang cukup baik untuk merasakan Bandar Ceme perbedaan satu sama lain. Hanya pesawat Amerika yang tersedia dalam satu pemain, meskipun beberapa pesawat Soviet tidak terkunci untuk multiplayer saat Anda berhasil melewati kampanye. Tentu saja, kebanyakan musuh muncul sebagai kotak yang diuraikan secara garis besar dalam HUD penargetan Anda.

Jangan melihat ke bawah, karena medannya sangat mengerikan – terutama pada versi konsol. Dedaunan dan bukit-bukit bermanifestasi dengan pop-in yang menggelegar, dan tekstur terlihat seperti sesuatu yang keluar dari era PlayStation yang asli. Seluruh suasana terasa abstrak dan steril, hampir tidak sesuai dengan kotoran perang Vietnam (dan ada soundtrack yang membosankan dan terbatas di balik semuanya). Framerate gagap sesekali, tapi cegukannya jarang mengganggu pertarungan. Saya mengalami gangguan teknis yang lebih parah dalam satu misi yang secara sembarangan menonaktifkan fitur HUD yang sangat penting, sebuah kecelakaan yang mengubah penerbangan Ceme Online Terpercaya rutin selama lima menit menjadi setengah jam karena frustrasi. Grafik lebih baik didefinisikan pada PC, namun tetap tidak mengesankan, dan manfaat apa pun benar-benar dibatalkan oleh bug yang menabrak perangkat masukan saya dan memaksa saya mematikan komputer secara manual.

Berita Game: Persona 5 Review & Gameplay

Multiplayer sebenarnya cukup mulus jika Anda cukup beruntung untuk menemukan orang lain bermain online, situasi yang saya atur hanya dengan beberapa kesulitan. Pilihan mode cukup terbatas dan arenanya sangat klaustrofobia, yang mengambil dari apa yang seharusnya menjadi pengalaman Masterdomino88 bermain pick-up dan main yang cukup menyenangkan. Saya menghargai masuknya varian penerbangan dari Capture the Flag, sebuah gagasan kreatif dalam teori jika agak menginginkan eksekusi.

Pindahkan kontrol secara nominal didukung di PS3, namun pengalaman saya dengan mereka sangat tidak memuaskan. Pindah dimanipulasi tegak seperti tongkat terbang, namun pemetaan tombol tidak sesuai dengan fungsi yang digariskan dalam manual dan beberapa tugas tidak mungkin dilakukan. Seluruh sistem terasa tertempel.

Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Tidak ada harapan untuk mengatakan sesuatu tentang perang juga. Sudah jelas bahwa bahasa Inggris bukan bahasa pertama para penulis, dan lokalisasi tidak jelas. Beberapa kalimat hanya sedikit hilang, merasa seperti telah dijalankan melalui filter Google translate. Sebuah monolog yang sangat marah yang diwarnai dengan kemarahan yang tulus membuat perbandingan yang kikuk antara manfaat perang terhadap pepohonan dan perang melawan komunisme.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

absolver

absolver

Berita Game 2017: Absolver Review & Gameplay

Posted on August 30, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS

Berita Game Dunia – Yang kedua saya bertukar pukulan dengan Jinn Mesca, yang disebut Prime Disciple of the Golden Bottle, saya tahu saya ingin menjadi seperti dia Agen Togel. Master “pemabuk” Absolver menangkis pukulan saya dan mendarat sendiri sambil bergoyang seperti pria yang baru melepaskan bender, meninju saya dengan ringan bahkan ketika saya pikir saya berhasil mengelak. Aku kembali ke Jinn beberapa kali saat bertengger di bawah pohon besar sampai aku bisa mempelajari semua gerakannya dan, pada saatnya, bisa mengalahkannya dalam permainannya sendiri. Saya menjadi master yang mabuk, dan jika Jinn adalah pemain bukan NPC, saya tahu saya bisa mengajari dia beberapa gerakan. Hubungan master / magang ini membuat setiap pertarungan dalam game action-roleplaying ini menjadi pengalaman belajar, dan gagasan itu sesuai dengan getaran bela diri surealis yang terjalin di seluruh Absolver.

Pertempuran punchy ini terungkap di provinsi Adal yang hilang, pemandangan yang menakjubkan yang telah lama runtuh, di mana menara mirip Babel tampak di atas dataran sekitarnya yang terlihat seperti lukisan cat air yang hidup kembali. Ini bukan dunia terbuka yang besar, tapi sangat bervariasi dengan banyak biomassa, dan cukup besar sehingga terkadang saya tersesat tanpa minimap. Kadang agak suram, dan itu bukan hanya karena kehancuran. Komposer ternama Austin Wintory (yang terkenal dengan karyanya di Journey) mungkin bertanggung jawab atas musik tersebut, namun kekuatannya digunakan terlalu sedikit untuk kisah kesengsaraan dan kung fu ini, dengan pertengkaran antara perkelahian yang sebagian besar berlalu dalam keheningan yang menakutkan.

Absolver Review

absolver

absolver

Seperti apa tepatnya, Anda “absasing?” Absolver sayangnya tidak jelas pada saat itu karena ini adalah tentang bencana yang menakjubkan yang menimpa tanah. Kampanye pemain tunggal yang sederhana, yang melibatkan pembukaan beberapa pintu, pemukulan Beberapa bos satu lawan satu dan sejumlah anak kecil di dunia terbuka, tidak pernah benar-benar memberi Anda sedikit petunjuk. Anda hanya tahu bahwa Anda telah dipilih untuk menjelajah ke reruntuhan untuk mengalahkan “prospek” sesama Di antaranya, seperti Anda, tutupi wajah mereka dengan topeng gaya hoki yang menyembunyikan emosi (dan mungkin menghemat biaya animasi wajah). Ketika berakhir setelah empat atau lima jam singkat Anda diminta menunggu sampai Anda membutuhkannya lagi. , Yang terdengar seperti teks placeholder yang mungkin Anda lihat di akhir demo.

Tapi sementara itu berlangsung, kampanye tersebut memberikan dasar pelatihan untuk pertarungan Judi Online Sbobet indah Absolver. Ini sangat halus dan indah dalam tindakan, diselingi oleh suara retakan yang memuaskan dan beberapa saat setiap pukulan menyentuh sasarannya. Jika Untuk Kehormatan adalah semua tentang kebrutalan pertempuran jarak dekat, Absolver adalah tentang kemahirannya.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Tidak ada yang membedakannya dari kompetisinya sama seperti kustomasinya. Absolver adalah Pokemon game fighting, bergantung pada pendekatan “ketagihan” adiktif untuk mempelajari gerakan baru daripada menghafal akrobat jari rumit seperti yang mungkin Anda lakukan di Street Fighter V atau For Honor.

Meta itu rumit, tapi, dengan beberapa trial and error, itu masuk akal dalam tindakan. (Saya harus me-restart beberapa kali sebelum mendapatkannya). Ada “kelas” sejenis, karena Anda dapat memilih antara tiga dari empat sekolah di layar penciptaan karakter. Windfall, sekolah favorit saya yang pertama, adalah tentang menghindari setiap kali Anda mendorong tangkai jempol kiri gamepad seperti pukulan akan mendarat. Kahlt adalah tanky, fokus pada penyerapan serangan musuh Judi Domino, sementara Forsaken menekankan penangkaran. Stagger adalah yang keempat, sepenuhnya unlockable hanya dengan belajar dari “master mabuk” Jinn Mesca.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Sementara Absolver tidak pernah benar-benar mengunci Anda ke salah satu gaya ini, setiap gerakan yang Anda ambil akan melengkapi sekolah tertentu. Windfall, misalnya, adalah tentang jab cepat, sementara Kahlt berfokus pada pukulan dahsyat yang menghancurkan stamina bar musuh Anda. Pertimbangkan gaya kanvas yang Anda lukiskan, gambar dari palet gerak yang hidup dan penuh kekerasan yang Anda pelajari dari musuh.

Temui seorang NPC atau pemain dalam pertempuran, dan Anda dapat mempelajari gerakan masing-masing dengan menghalangi mereka (yang tidak menyebabkan kerusakan, setidaknya dari tinju telanjang) atau menghindarinya dengan kemampuan pertahanan khusus gaya http://www.18naga.com Anda. Seperti yang Anda lakukan, progress bar untuk belajar bergerak merayap sampai Anda membukanya. Sistem memberi penghargaan keterampilan, tapi juga memberi risiko bahwa Anda akan kehilangan semua kemajuan menuju langkah yang dipelajari saat bertengkar jika Anda kalah.

Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Setelah dibuka, Anda dapat mengatur langkah-langkah ini dalam “dek tempur,” seperti yang diminta Absolver, dengan gerakan individual diwakili sebagai kartu jenis. Anda kemudian mencampur dan mencocokkan gerakan ke dalam string tempur hingga tiga gerakan berturut-turut, dengan setiap senar dipasangkan ke empat posisi terpisah berdasarkan posisi Anda dalam kaitannya dengan musuh Anda. Siapkan dek Anda dengan hati-hati, membiarkan satu sumbu mengalir secara alami ke arah yang lain, dan Anda bisa meluncur ke balet brutal di mana Anda memukul lawan Anda melalui semua 12 gerakan hanya dengan menekan satu tombol. (Ini bukan kemenangan otomatis – jika lawan Anda kompeten, mereka akan memikirkan bagaimana cara menerobos ini.) Dan juga akhir dari itu. Anda masih bisa menangkap lawan Anda lengah dengan satu serangan alternatif untuk setiap posisi, dan Anda dapat mengubah sikap sesuai kebutuhan dengan pemerasan pemicu yang tepat. Angka perlengkapan yang bisa diperjelas, juga, dengan peralatan yang lebih ringan memungkinkan lebih banyak kecepatan untuk gaya seperti Windfall dan alat berat yang memberikan ketahanan bagi Kahlt. Penyesuaian lebih lanjut datang dalam bentuk kemampuan yang Anda peta ke D-pad, yang memungkinkan Anda memperlambat musuh, menyembuhkan, atau memanggil senjata yang pecah dan hilang setelah menggunakannya sebentar.

Senjata (terutama pedang dan senjata tinju tersedia saat diluncurkan) memerlukan dek tempur yang sama sekali terpisah yang diaktifkan saat Anda memilihnya atau memanggilnya dengan “pecahan” yang diperoleh dengan mengambil atau menghindari cukup banyak hits. Ini adalah sistem yang hebat, sebagian karena ada risiko menggunakan senjata. Mengambil terlalu banyak hits dan Anda bisa menjatuhkan pedang kuat Anda, meninggalkan lawan untuk mengambilnya dan mengiris Anda dengan itu – asalkan mereka memiliki dek tempur senjata yang layak mereka sendiri.

WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Ada kemungkinan mereka tidak memilikinya, setidaknya di bagian 60 tingkat Absolver sebelumnya. Dalam prakteknya, sayangnya, sistem belajar-dengan-memblokir memperlambat kecepatan yang tersirat oleh estetika seni bela diri. Ketika saya mencoba berlari melalui Absolver dengan cepat, menjalani fantasi Jackie Chan dengan menendang pantat konstan, saya mendapati diri saya hancur saat saya mengatapi saat musuh mulai memukul saya dengan keterampilan yang lebih keras. Jadi yang terbaik Domino Kiu Kiu adalah merencanakan dulu, mempelajari setiap gerakan yang Anda bisa. Terhadap NPC, hanya menghalangi dan menghindari, ini akan memakan waktu lama. Saya mungkin bertengkar dengan Jinn Mesca lebih dari satu jam. Itu membosankan, terus terang. Dan pedang mengambil lebih banyak waktu karena senjata mudah pecah, sehingga sangat membatasi kemungkinan Anda harus mempelajari gerakan terkait.

Tidak harus ini menyakitkan. Mengambil langkah baru terjadi lebih cepat saat Anda mempelajarinya dari pemain lain, baik melalui duel dengan orang-orang yang Anda temui di zona terbuka dunia (yang masing-masing dibatasi tiga pemain) atau di arena 1v1. Absolver dengan demikian sangat menganjurkan untuk melawan pemain daripada NPC, dan keberhasilannya mungkin bergantung pada perolehan basis pemain yang berdedikasi. Namun, ini adalah persekutuan yang tenang, dengan komunikasi pahlawan bertopeng kita dibatasi oleh serangkaian emotik seperti di Dark Souls, sebuah keputusan yang melarang obrolan beracun namun juga mendorong suasana yang sudah suram ke titik yang lebih ekstrem sekalipun.

WII U: WII Sports Club Review & Gameplay

Buat teman, seperti yang saya lakukan, dan mereka mungkin bersedia untuk mengajari Anda langkah mereka dan mengundang Anda untuk bergabung dengan “sekolah” mereka sendiri, yang bisa mereka ciptakan setelah bermain melalui banyak arena pertandingan. Bermain sosial juga membuat perkelahian miniboss di dunia terbuka semakin seru, karena pemain berkelompok dapat memilih NPC yang secara tidak sengaja ditarik ke dalam keributan saat berusaha menghindari pukulan satu sama lain dengan tembakan ramah.

Dalam hal ini, saya belum pernah lelah menghadapi pertandingan arena putaran tigavvv yang, terutama setelah saya mempelajari banyak keterampilan, merasa lebih dinamis dan tidak dapat diprediksi daripada pertandingan di banyak pertandingan fighting lainnya. Saya merasa saya bermain sebagai pribadi, bukan kelas atau bangunan. Dan, tentu saja perkelahian acak dengan pemain lain di dunia selalu mendebarkan, dan batas populasi sejauh ini tampaknya membuat pemain tidak terlalu banyak berduka. Aku bertanya-tanya, berapa banyak yang akan berubah begitu Absolver meraih khalayak yang lebih luas.

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Dan karena itulah saya berharap ada lebih banyak hal untuk Absolver. Pertarungannya memang menyenangkan, namun tetap terasa seperti sebuah karya yang sedang berjalan. Cerita samar-samar, seperti itu, berakhir dengan tiba-tiba sebagai pukulan. Saya selesai di level 36, jauh di bawah level topi 60. Saya pertama kali tertarik pada Absolver dengan konsep seni yang menunjukkan seorang pejuang dengan staf bo, namun tidak ada senjata seperti itu yang ada dalam permainan ini. Anda bahkan tidak dapat menghargai poin atribut Anda, dan saya khawatir bahwa pengawasan telah sangat merusak tempur saya seperti yang saya ketahui sekarang – terlalu terlambat – statistik mana yang paling sesuai dengan gaya bertarung saya. Rencana diduga dilakukan untuk arena 3v3, namun saat ini tidak tersedia. Dan aku masih mengalami kecelakaan, terutama saat aku masuk ke ruang latihan Matrix tempat Anda bisa bereksperimen dengan geladak tempur.

Menangkap Aku masih tidak bisa berhenti bermain. Absolver adalah salah satu game fighting yang paling unik dan memuaskan yang pernah saya mainkan dalam beberapa saat, dan aspek sosial dan karakter personalnya membuat saya terus maju.

Game Friday 13th Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Berita Game Terbaru 2017: Mario + Rabbids Kingdom Battle

Posted on August 30, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Multiplayer, Nintendo, Single Player

Berita Game Dunia – Mario + Rabbids: Kingdom Battle adalah game yang tak terduga yang penuh kejutan JamTogel. Gaya gameplay berbasis gaya XCOM, turn-based hanya tentang hal terakhir yang saya harapkan dari Mario atau Rabbids, namun pesona absurdnya bekerja melawan rintangan dan ini jauh lebih sulit dan lebih baik dari perkiraan Anda. Ketika Anda memecahnya, banyak tantangan berujung pada trial and error murni, tapi saat memikirkan teka-teki taktisnya dan merantai serangkaian serangan memberi kesan kepuasan yang kuat.

Kisah aneh yang membawa Rabbi Ubisoft ke dalam Kerajaan Jamur Mario Nintendo dan secara harfiah menggabungkannya bersamaan mencakup kenyataan bahwa itu benar-benar omong kosong di setiap tingkat dan hanya berguling dengannya. Aku tidak bisa tidak memikirkan plot The Fly sebagai gadget sci-fi yang menggabungkan orang-orang tanpa kenal lelah dari jagad raya Mario dengan invasi interdimensional yang tidak disengaja dari hal-hal kelinci bodoh. Ada beberapa lelucon yang bagus yang muncul dari bubur, termasuk setidaknya satu referensi Game of Thrones, dan banyak yang terutang pada komedi hampir semua komedi fisik. Saya tidak mengerti mengapa daftar delapan karakter mencakup versi mario, Luigi, Peach, dan Yoshi yang normal dan hanya sedikit berbeda dari versi Rabbid, Luigi, Peach, dan Yoshi, tapi saya menerimanya karena humornya. Yang mengatakan, saya tidak berpikir saya akan benar-benar baik-baik saja dengan melihat karakter tersebut menembak musuh dengan senjata (mulai dari tiruan lengan meriam Mega Man sampai senapan lurus dan senapan Gattling) ketika saya terbiasa melihat mereka. Menembak bola api dari tangan bersarung putih, tapi selain itu, itu adalah kesenangan bodoh yang bagus.

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Mario + Rabbids jelas meminjam secara bebas dari rangkaian genre taktis bergilir berbasis giliran, XCOM, terutama penggunaan ikon setengah setengah penuh untuk mewakili penutup penuh dan setengah. Tapi gaya taktik turn-based ini sangat berbeda. (Percayalah kepada saya: Saya pergi langsung dari XCOM 2: Perang Yang Terpilih untuk ini, dan ini mengejutkan sistem ini – dengan cara yang baik dan menyegarkan.) Cara tim tiga orang Anda bekerja sama, memantul Satu sama lain dan menggunakan kemampuan khusus komplementer untuk memaksimalkan gerakan dan kerusakan, adalah gagasan khas yang memaksa gaya bermain yang sangat agresif dan memberi insentif agar tim Anda bersama-sama memanfaatkan kemampuan unik mereka.

Meskipun ini adalah konfigurasi yang lebih sederhana daripada XCOM karena petanya yang lebih terkompresi dan regu yang lebih kecil, setiap anggota tim bisa melakukan lebih banyak tindakan per giliran, yang memperkuat kemungkinan. Hanya dalam satu langkah, karakter yang sepenuhnya ditingkatkan seperti Rabbid Peach dapat menyerang – menyerang hingga empat musuh, melompati rekan setimnya untuk memperpanjang jangkauannya, menembakkan pistol lasernya atau meluncurkan bom mobil jarak jauh, dan juga melakukan perusakan kerusakan. Medan kekuatan di sekitar dirinya atau menyembuhkan rekan setimnya. Mario, sementara itu, hanya bisa menyerang dua musuh, tapi bisa memantapkan sekutu dan mendarat di musuh karena serangan stomp tanda tangan, lalu menembakkan pistolnya atau menghancurkannya dari daerah sekitarnya Judi Online dengan palu raksasa, dan akhirnya Baik mengaktifkan mode tembakan reaksi dua tembakan atau membuat kerusakan pada orang lain di sekitarnya. Sangat menyenangkan menyaksikan salah satu senar itu beraksi, terimakasih sedikit pun pada animasi yang sangat bagus dalam segala hal mulai dari pendaratan pahlawan setelah lompatan besar, ke musuh yang memukul geladak saat Anda menembak seseorang di belakang mereka. , Kepada Rabbid Peach yang bersandar di lempengan batu Anda menempatkannya di samping untuk penutup setengah. Perhatian terhadap detail di sana terus membuatku terkesan, sampai ke gemerincing perut Mario.

Game Online: Worms WMD Review & Gameplay

Di sisi lain, semua gerakan itu bisa membuat belokan terasa kacau dan membingungkan – terutama di tingkat awal – karena kedua skuad dan musuh Anda di papan tulis begitu mobile sehingga sulit untuk memahami apa yang dapat Anda lakukan atau memprediksi apa Mereka akan melakukannya Banyak peta memiliki pipa Mario tanda tangan (meski sekarang warnanya putih dan memiliki telinga dan lidah kelinci) yang bisa melengkung Anda ke ketinggian yang lebih tinggi atau di peta, atau keduanya, dan menggunakan apa yang ada penting untuk memahami apa yang dimiliki perancang peta di Pikiran untuk kita Umumnya, Anda harus berasumsi bahwa jika ada musuh di dekat Anda, dia mungkin bisa mengepalai Anda, dan ada sedikit cara untuk menghentikannya. Bahkan dengan kemampuan reaksi api dari Mario, Luigi, Peach, atau Yoshi hanya memiliki 30% kemungkinan menghentikan sebagian besar musuh di jalurnya (jika memicu efek seperti tinta api, dorongan, atau tinta yang menyilaukan), dan mereka memiliki timer cooldown yang lama. Untuk memastikan Anda hanya dapat menggunakannya beberapa kali pada tingkat yang khas. Jadi membunuh atau terbunuh – dan hampir selalu ada lebih dari mereka daripada Anda

Ada banyak kombinasi yang baik untuk bekerja dengan daftar delapan karakter, meskipun peluang mix and match dipukul oleh beberapa batasan perasaan sewenang-wenang: Mario harus menjadi pemimpin setiap partai (cukup adil, namanya Di kotak setelah semua) dan Anda harus memiliki Rajapoker setidaknya satu karakter Rabbid. Yang terakhir itu adalah penghalang jalan untuk banyak ide terbaik saya, yang mungkin berarti ada di sana untuk mencegah hal-hal yang tidak seimbang seperti memiliki tiga karakter yang bergiliran melakukan reaksi api dan memastikan bahwa tidak ada gerakan musuh yang tidak dihukum selama fase pendinginan kemampuan.

Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Yang membawa kita pada kejutan terbesar Mario + Rabbids: betapa kejamnya hal itu. Memang, sebagian besar perkelahian membawa saya lima atau 10 menit untuk mendapatkan skor “sempurna” dengan menyelesaikan batas waktu pengunduran diri dengan ketiga rekan setimnya. Tapi sering sekali ada yang membutuhkan satu jam atau lebih percobaan dan kesalahan, menguji kombinasi yang berbeda dari delapan karakter dan pendekatan yang sedikit berbeda terhadap masalah ini.

Mario + Rabbids tidak memiliki “save-scuming” – tidak juga. (Di situlah Anda melakukan quicksave sebelum bertengkar dan reload saat rencana pertempuran gagal bertahan dalam kontak dengan musuh). Ketika ada yang tidak beres dan Rabbi Luigi Anda terbanting tak sadarkan diri oleh musuh besar yang membawa sebongkah es raksasa sebagai bludgeon, Atau Anda lupa bahwa Anda tidak dapat menembak melalui perisai yang menghadap ke depan Breacher, atau Anda secara Poker Online Terpercaya tidak sengaja mendorong A saat kursor berada satu kotak dari tempat Anda mengira itu dan sekarang Anda telah membiarkan wajah Yoshi Anda terbuka, itu seringkali efektif. Game-over dan Anda harus me-restart seluruh pertandingan. Kebanyakan dari mereka cukup pendek (tiga atau empat putaran) sehingga tidak banyak menyengat, tapi beberapa adalah pertempuran multi tahap dimana menekan tombol restart berarti Anda berada di dalam tugas untuk melakukan gerakan teka-teki Anda. Sudah tahu. Di XCOM Anda memiliki pilihan untuk melanjutkan setelah kehilangan, tapi di sini Anda harus terus memukuli kepala Anda di dinding sampai Anda mengatasi setiap tantangan, dan itu bisa menjadi membosankan.

Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Beberapa lonjakan kesulitan sangat buruk, dan Mario + Rabbids mengetahuinya. Anda bisa tahu karena pada awal setiap pertarungan Anda ditanya apakah ingin bermain di Easy Mode, yang memberi Anda kesehatan ekstra. Tapi meski dengan dorongan itu saya tidak akan menyebut beberapa dari ini “mudah,” karena jika Anda dibanting keras, Anda mungkin tidak akan diselamatkan oleh beberapa poin lagi. Anda benar-benar harus mengerti bagaimana mekanika bekerja untuk menang, mana hal yang baik kecuali jika Anda hanya mempelajari tali. Itu membuat saya bertanya-tanya mengapa Ubisoft tidak membuat mode “normal” antara “mudah” dan “sulit,” sehingga membiarkan lebih banyak orang bersenang-senang dalam usaha pertama mereka dan menghindari munculnya agresi pasif dalam menawarkan penopang untuk Gamer bayi malang yang tidak bisa mengikuti.

Menggabungkan Rabb yang sengaja menjengkelkan dengan pantangan Mario seperti tanaman Boos dan Piranha menghasilkan banyak kombinasi yang aneh, dan itu memberi Mario + Rabbids sejumlah musuh yang sangat terhormat. Ada perisai yang sudah disebutkan dan orang-orang yang sedang menyerang (yang maju ke arah Anda setiap kali Anda menembak mereka), Centurions yang dapat melindungi sekutu dan senapan mesin api dari puting mereka (semoga saya berhasil Judi Domino melakukannya) dan musuh spektral yang dapat Teleport jarak jauh dan kemudian menembakmu dari belakang dari jauh, yang aku benci. Ada pelempar bom dan kaktus terlindungi. Dan kemudian ada bosnya.

Laptop Max Q Barang Terkeren di Computex

Mario + Rabbids melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam membuat pertarungan bosnya menonjol. Entah Anda melawan Rabbid Kong raksasa yang mempercayakan pisang untuk mengembalikan kesehatannya atau Phantom of the Opera parodi yang menyanyikan lagu yang nyaring saat Anda melepaskan lampu sorot yang menopang egonya, tidak akan pernah gagal membuat peperangan ini terasa berbeda. Dan menarik. Anda juga naik melawan minibosses (atau “midbosses”, karena bersikeras untuk memanggil mereka) yang cenderung jauh lebih sulit daripada bos yang berperang tapi umumnya sama dalam goofiness.

Ada juga beberapa tingkatan yang memiliki gimmick yang kuat, seperti Chain Chomp yang menyerang apapun yang terdekat dengannya atau bola api yang jatuh dari langit di lokasi yang telah ditentukan sebelumnya. Saya berharap ada lebih banyak hal ini menjelang akhir kampanye, tapi secara keseluruhan, ini melakukan pekerjaan yang baik dalam mencampur kondisi khusus ini dengan yang normal seperti membunuh semuanya, setidaknya mendapatkan satu tim Anda ke zona tujuan, dan mengawal seorang yang tidak bersenjata. VIP melalui tantangan.

Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Antara perkelahian, Mario + Rabbids melemparkan beberapa teka-teki sederhana di jalan kita untuk membersihkan palet. Ada banyak blok mendorong ke bantalan tekanan dan menekan tombol untuk menyesuaikan platform kode warna – hal yang saya kaitkan lebih banyak dengan Zelda daripada Mario – dan rintangan kecil di mana Anda mengumpulkan koin secepat mungkin. Untuk tipe yang terakhir, di mana masalah waktu dan ketepatan, Mario + Rabbids secara aneh tersandung dengan membuat pemimpin partai Anda di peta real-time karakter baru bernama Beep-0, yang pada dasarnya adalah Roomba yang menjadi anak laki-laki sejati. Saya tidak memiliki masalah dengan Beep-0 sebagai karakter, dan saya suka bertanya-tanya bagaimana teks dialognya yang tertidur membuat Nintendo melewati masa lalu, namun sebagai pemimpin partai dia sangat mengerikan.

Sejarah game 30 tahun terakhir telah mengajarkan kepada saya bahwa saya harus fokus pada Mario kapanpun dia berada di layar, tapi di sini dia selalu berada di urutan kedua dalam kereta empat karakter Beep-0, dari semua orang. Saat Anda melarikan diri dari kamera, Anda hampir tidak bisa melihat Beep-0 sama sekali. Jadi, saya mendapati diri saya terus-menerus berbalik terlalu dini karena saya pikir saya adalah orang kedua di kereta api daripada yang pertama, dan itu membuat kontrol terasa tidak tepat. Beberapa teka-teki tepat waktu lebih sulit daripada seharusnya. Selain itu, ada banyak dari mereka, tapi hanya satu dari empat atau lima yang menawarkan upgrade dalam game apa pun (berlawanan dengan konsep baru seni konsep atau musik), yang mengecewakan setelah saya menghabiskan waktu untuk memecahkan teka-teki.

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Stumble lain adalah sistem perkembangan, yang tidak masuk akal. Di permukaan itu cukup standar: setiap kali Anda naik level, Anda harus mengeluarkan uang untuk meningkatkan persenjataan Anda ke tingkat berikutnya. Bila Anda mau tidak mau kehabisan uang untuk mengupgrade senjata (yang hampir pasti akan Anda lakukan) dan ingin mengubah partai Anda untuk melawan musuh baru, seperti ketika Anda menyadari bahwa Anda memerlukan serangan spekulan Rabbid Luigi’s Vampire lebih banyak daripada senapan sniper biasa Luigi ( Luigi adalah penembak jitu sekarang, FYI) Anda harus meninjau kembali pertarungan sebelumnya untuk mendapatkan lebih banyak. Itu akan menjadi semacam grindiness yang sangat tradisional – juga tidak sesuai dengan caranya sendiri – kecuali bahwa di sini Anda memainkan level lama dengan karakter leveled up Anda, yang membuat mereka begitu mudah sehingga mereka membuang-buang waktu dan uangnya pada dasarnya gratis. .

Mario + Rabbids juga hadir dengan beberapa level co-op yang tidak terkunci saat Anda menyelesaikan setiap dunia yang beragam secara visual, walaupun konsep co-op lokal sedikit konyol dalam permainan taktik berbasis turn karena tidak berbeda dengan yang lewat. Pengendali bolak-balik antara dua orang. Tingkat itu memberi Anda empat karakter, bukan tiga, meskipun, yang sedikit membuka taktik – tapi itu membuat saya berharap bisa melakukannya dalam kampanye di pemain tunggal. Jika Anda tidak ingin menunggu orang lain bermain dengan Anda, Anda dapat selalu memainkan kedua sisi itu sendiri, memegang satu Joy-Con pada saat seperti orang yang sedih. Yang telah saya lakukan

Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Semua mengatakan, setidaknya ada 20 jam konten di sini – dan itu jika Anda bukan tipe baru dari genre ini. Itu bagus karena saya tidak bisa melihat banyak nilai replay dalam kembali melakukannya lagi selain mencoba skenario yang sama dengan tim yang kurang tepat. Satu-satunya faktor acak di sini adalah apakah Anda menekan tembakan koin-koin pada musuh di sampul rendah. Agar adil, itu benar-benar bisa membuat perbedaan antara kemenangan dan kerugian, tapi karena Mario + Rabbids tidak memberi Anda pilihan selain mengisi ulang saat Anda kalah, drama ini tidak memiliki drama yang sama seperti dalam permainan dengan kematian permanen.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Air Conflicts Pacific Carriers

Air Conflicts Pacific Carriers

Berita Game: Air Conflicts Pacific Carriers

Posted on August 29, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ada saat ketika sim penerbangan adalah binatang langka, terutama di konsol – tapi bagi kita yang terbangun dengan jaket terbang, menyesap sereal kita melalui kumis tebal kita, dan akhiri setiap kalimat dengan “apa apa, pip pip ! “Hari-hari itu syukur sepertinya sudah berakhir. Dan sementara kita masih mencoba untuk menghapus Ace Combat yang malang: Horizon Assault dari ingatan kita, banyak hal telah jauh lebih cerah sepanjang tahun Bandar Judi Togel Terbesar ini, dengan diluncurkannya Birds of Steel yang hiper yang realistis, usaha yang layak pada flight sim Pasifik , Meskipun dengan terlalu banyak penekanan pada permainan online, arcade yang berorientasi pada Dogfight 1942, yang membuat sim penerbangan bersama menyenangkan, dan sekarang, saatnya untuk menyelesaikan tahun ini, dengan melihat Air Conflicts Pacific Carriers, Terbaru dalam genre yang sekarang diremajakan.

Sama seperti Burung Baja, Pacific Carriers adalah sim penerbangan WW2 yang berada di tengah perang antara Jepang dan Amerika Serikat. Mulai seperti yang Anda harapkan, dengan kejutan serangan Jepang terhadap armada Amerika yang berlabuh di Pearl Harbor, sebuah pemogokan yang menghancurkan 188 pesawat, dan menghabiskan 2.402 kehidupan di Amerika. Secara kebetulan, game ini juga diluncurkan pada ulang tahun Pearl Harbor – 7 Desember.

Air Conflicts Pacific Carriers

Air Conflicts Pacific Carriers

Air Conflicts Pacific Carriers

Membagi menjadi dua kampanye, Anda dapat mengambil peran baik angkatan udara AS atau Jepang, saat Anda bermain melalui serangkaian empat kampanye yang mengikuti peristiwa konflik Pasifik. Mengambil berbagai skenario perang, dari Wake Island, hingga Pertempuran Midway, permainan ini membuat beberapa kebebasan dengan akurasi, namun kampanye tersebut menawarkan beragam misi yang bagus. Akan lebih baik jika kampanye tersebut mengambil sedikit waktu Judi Bola untuk menjelaskan signifikansi historis di sekitar masing-masing misi, – jadi Anda tahu cerita belakang di balik masing-masing skenario yang sedang Anda mainkan.

Jika tidak satu pun dari hal di atas berarti bagi Anda lagi, tidak perlu khawatir, karena Air Conflicts Pacific Carriers tidak dapat diakses seperti yang mungkin Anda pikirkan. Sementara Birds of Steel hampir menyempurnakan kurva kesulitan, membiarkan Anda bermain dalam segala hal, mulai dari hiper “realistis” hingga mode arcade Poker99 yang membuat sebagian besar khawatir terbang jauh, membuat Anda bebas untuk khawatir akan hal-hal penting – seperti penembakan. Pesawat bawah -Perusahaan kapal membuat upaya yang sah untuk melakukan hal yang sama.

Game Online: Team Fortress 2 Review & Gameplay

Dengan pilihan dua skema kontrol yang berbeda, Arcade dan Simulasi (yang benar-benar lebih mirip pengaturan realisme), Anda dapat memilih untuk men-tweak permainan sesuai selera Anda. Kesulitan Arcade, khususnya, telah dilakukan dengan cukup baik, karena hal itu menyederhanakan segalanya, tapi tidak menggurui Anda untuk melakukannya. Anda masih memiliki semua keaslian yang Anda harapkan dari permainan terbang – Anda dapat melepas dan mendarat di kapal induk, melakukan torpedo berjalan di atas kapal, dan pertempuran udara dengan yang terbaik dari mereka, tanpa harus khawatir mengulur-ulur waktu, kehabisan bahan bakar , Atau hal lain yang akan digolongkan Agen Poker Terpercaya sebagai realistis. Bahkan mengemudi dari sisi kapal induk tanpa sampai dengan kecepatan tidak akan membunuh Anda, membuat game ini sangat bagus untuk para pemula mengambil langkah pertama mereka. Di ujung lain dari skala, meskipun – baik, hal-hal yang tidak cukup sebagai positif.

Bermain di Simulasi dimaksudkan untuk membuat sesuatu terasa sedikit lebih otentik, memberi Anda akses ke beberapa kontrol ekstra, dan meningkatkan realisme model penerbangan. Pada kenyataannya, Simulasi hampir sama persis dengan bermain di Arcade, hanya dengan efek tambahan yang akan kita sebut “mode Caffine”. Anda lihat, daripada terbang (dan menembak) dalam garis lurus, semua mode Simulasi adalah membuat crosshair (dan pesawat) Anda bergoyang-goyang di sekitar layar dengan cara yang tampaknya acak, seolah-olah pilot Anda memiliki terlalu banyak kopi sebelum lepas landas. Mencoba menyerang kapal selam menjadi hampir tidak mungkin – terbang ke arahnya, senapan mesin menyala, dan alih-alih memompanya penuh dengan timbal, Anda akan terkejut melihat puluhan ikan melayang ke permukaan, seperti guntingan acak Domino Online dari Anda. Crosshair berarti Anda rindu dengan 90% peluru Anda. Realistis? Tidak juga. Frustrasi Definintely. Sebagai ungkapan-ungkapan tambahan yang cepat saat kita berada di sini – di Arcade, Anda tidak dimaksudkan untuk bisa menggunakan kemudi Anda (biasanya melakukan penyesuaian halus dan kanan), sementara realistis, Anda bisa melakukannya. Diduga. Sayangnya, dalam praktiknya, kemudi sama sekali tidak ada bedanya. Gerakkan kemudi ke kiri dan ke kanan, dan pesawat Anda tidak akan merespons sama sekali, alih-alih terus melakukan tariannya yang aneh di langit, garis bidik melintang di mana-mana. Ini mengecewakan untuk sedikitnya.

Game Online: Towerfall Ascension Review & Gameplay

Tapi kembali ke permainan. Dengan empat kampanye yang ditawarkan, Pacific Carriers mencoba melakukan sesuatu yang sedikit berbeda dengan struktur misinya, karena ada sejumlah misi opsional yang dapat Anda coba saat Anda maju melalui kampanye. Sebagian besar dibagi menjadi dua kategori, ini melihat Anda duduk menonton di kapal, melihat keluar untuk mendekati pesawat musuh dan / atau kapal, sementara yang lain mengirim Anda berpatroli di langit, saat Anda menggunakan radar untuk memburu armada musuh , Dan mengirim mereka ke sebuah kuburan berair. Perubahan kecepatan yang bagus dari aksi tersebut, sangat menyenangkan melihat permainan mencoba sesuatu yang baru.

Sentuhan baru lainnya, tapi bisa dibilang salah satu yang tidak bekerja dengan baik, adalah sistem pengalaman, yang membuat pilot Anda naik ke lebih banyak misi yang Anda bawa. Semakin banyak misi yang mereka lalui, semakin banyak hal yang mereka tembak / meledak, pilot yang lebih baik akan menjadi mereka. Kenyataannya, kenyataannya, itu sebenarnya tidak terlalu banyak menghasilkan sesuatu – Anda tidak cenderung memperhatikan pilot yang naik level (kecuali jika Anda secara khusus mencoba pencapaian / trofi satu-satunya), dengan satu-satunya saat Anda benar-benar menyadari sesuatu Terjadi dengan skuad Anda saat permainan memberitahu Anda jika Anda telah kehilangan pilot di akhir misi …

Game Online: Unreal Tournament 3 Review & Gameplay

Secara keseluruhan, Pacific Carriers sangat menyenangkan, dan mendapatkan banyak hal yang membuat permainan semacam ini begitu menyenangkan. Torpedo kapal sama menantangnya seperti yang Anda harapkan, karena Anda harus rendah, lamban (perhatikan, Burung Baja), dan tuju dengan baik di depan target Anda jika Anda ingin mencatat pukulan, meskipun berguna. Pertunjukan grafis di layar membantu Anda menyesuaikan diri dengan benar, saat lepas landas dan mendarat di kapal induk, melakukan pengeboman berjalan di basis musuh, dan penganiayaan anjing sangat menyenangkan. Meskipun ada beberapa bit yang sedikit rapuh – menjatuhkan bom di tengah sejumlah drum minyak yang bisa dijelaskan gagal merusaknya – Anda harus langsung terkena jika Anda ingin menyalakannya; Harus memilih pesawat Anda sebelum dimulainya setiap misi tidak dijelaskan dengan baik, yang telah membawa beberapa kesempatan kepada kami untuk membawa bomber torpedo yang lamban ke dalam Air Conflicts Pacific Carriers; Sementara pandangan kokpit dianggap tidak dapat digunakan karena efek pencahayaan dinamis yang sangat menyebalkan yang sangat mengganggu yang benar-benar menghalangi Anda (pengawasan yang sangat diharapkan yang akan mereka perbaiki), Pacific Carriers tetap merupakan pendamping yang baik untuk Burung Baja. Jika Anda mengejar lebih dari satu permainan pemain dengan sedikit fokus pada keaslian, pergilah untuk ini – bagi kami, Birds of Steel mungkin masih memiliki keunggulan, namun Pacific Carriers layak untuk dilihat.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Air Conflicts Secret Wars

Air Conflicts Secret Wars

Berita Game: Air Conflicts Secret Wars

Posted on August 29, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Meskipun pengembang game telah sering pergi ke lubang penyiraman pada Perang Dunia II, judul yang mendapatkan inspirasi dari konflik mega abad lalu sebagian besar menyukai penembak orang pertama atas genre potensial lainnya, termasuk permainan terbang. Kalypso Media Situs Agen Togel Online telah dengan cerdik memperhatikan dan mengeluarkan Air Conflicts Secret Wars, permainan dogfighting yang agak luas yang berharap dapat memberi penggemar yang sangat sabar akan genre ini yang sangat dibutuhkan.

Kalypso mengambil rute yang berani dari akurasi sejarah di atas untuk menceritakan kisah fiksi. Anda bermain sebagai DeeDee, penyelundup yang dipekerjakan untuk menjalankan misi rahasia untuk Sekutu. Sepanjang permainan, Anda bisa mengenal berbagai karakter yang membantu Anda sepanjang perjalanan, tapi jangan mencoba dan mengikuti banyak hal lain. Gambaran sebenarnya dari cerita sulit dipahami karena dialognya ditulis dengan sangat buruk. Misalnya, satu entri jurnal secara harfiah berisi kalimat “Tommy sama sekali tidak bahagia – dia sering mengerutkan kening.”

Air Conflicts Secret Wars

Turun ke menu, hampir setiap aspek Benturan Air Conflicts Secret Wars memiliki anggaran yang sedikit. Alih-alih cutscenes live action, kita “dirawat” untuk menggambar gambar karakter dengan suara-overs. Ini tidak akan seburuk itu jika bukan karena fakta bahwa hanya ada satu gambar Bandar Bola yang ditampilkan selama cutscene (beberapa di antaranya bertahan dua menit). Dalam usaha yang gagal untuk membuat sesuatu lebih seru, panci kamera di atas gambar, terkadang bahkan memotong menjadi hitam, hanya untuk memudar kembali ke gambar yang sama. Suara mengerikan bertindak juga tidak membantu. Sejujurnya sepertinya semua karakter pria disuarakan oleh orang yang sama dengan lemah mencoba aksen yang berbeda. Para pengembang pasti sudah menyadari hal ini, karena sebagian besar obrolan mudah teredam melalui efek radio yang mengerikan.

Untuk membuat keadaan menjadi lebih buruk, visualnya bisa diservis. Lingkungan Poker Online Terpercaya terdiri dari medan yang tidak beraturan yang didominasi oleh pohon-pohon yang tidak sepenuhnya merata sampai Anda melewatinya. Pesawat dan unit tanah yang blocky dan tidak terlihat sangat meyakinkan. Hal-hal cenderung semakin memburuk dalam gerak, dengan frame rate menurun setiap kali Anda berbelok.

Game Online: World of Tanks Review & Gameplay

Dengan begitu banyak yang salah dengan Air Conflicts Secret Wars, ini mungkin mengejutkan jika permainan Judi Poker Online benar-benar menyenangkan. Alih-alih pertempuran skala penuh di udara, sebagian besar dari 49 misi hanya melibatkan menyelesaikan berbagai tujuan seperti menghancurkan menara radar, melindungi konvoi atau mengambil pemimpin musuh. Bahkan ada misi siluman di mana Anda harus menghindari pesawat musuh untuk berhasil menyelinap ke titik tujuan Anda. Ini bisa saja benar-benar macet dalam permainan jika tidak diimplementasikan dengan benar, tapi malah bermain dengan lancar dan menjadi istirahat yang menyegarkan dari semua pukulan pitter-tempur.

Tujuan jelas ditata dan diperbarui sepanjang misi, meyakinkan bahwa selalu mudah untuk menemukan apa yang harus dilakukan selanjutnya. Misi biasanya berlangsung di bawah sepuluh menit dan umumnya mencakup sejumlah dogfighting. Tidak ada yang unik dari kampanye ini dan beberapa tingkat sedikit berulang, namun permainannya cukup lancar untuk melupakan sebagian besar kekurangannya.

Game Online: Overwatch Review & Gameplay

Meskipun ada pilihan untuk kontrol simulasi, penggemar genre akan kecewa, karena ini jelas dimaksudkan Agen Domino Online untuk dimainkan sebagai permainan terbang bergaya arcade. Air Conflicts Secret Wars tidak mendekati realisme permainan seperti IL-2 Sturmovik, tapi kadang-kadang menyenangkan untuk terbang saja tanpa menekankan seluk beluk uji coba. Pesawat kontrol sangat mantap, memungkinkan Anda untuk mengarahkan tembakan dan menghindari musuh dengan presisi. Serangan darat dilakukan dengan meluncurkan rudal atau menukik dan menjatuhkan bom.

Selain kampanye, ada juga mode dogfighting yang memungkinkan Anda terbang ke angkasa dengan pilihan pesawat terbang dan tidak memiliki tujuan yang nyata. Pilihan termasuk mengatur jumlah musuh, batas waktu dan tingkat respawn. Jika Anda ingin menembak jatuh pesawat tanpa mengkhawatirkan cerita atau tujuan, inilah mode untuk Anda. Pembulatan permainan adalah mode multiplayer yang menghibur yang menampilkan Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag and Destroy & Protect. Permainan mudah diatur dan bisa menjadi sangat intens dan kompetitif. Di Capture the Flag, mencoba menghindari beberapa pilot yang mencoba menembakmu adalah ledakan.

Game Online: League of Legends Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Berita Game: Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Posted on August 29, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Nintendo, PC, PS, Single Player, Wii U, Xbox

Berita Game Dunia – Ada beberapa pertunjukkan anak-anak yang ditujukan semata-mata pada anak-anak. Anda akan berjuang untuk menemukan banyak orang dewasa yang dengan rela menonton Peppa Pig, Dora the Explorer atau The Tweenies. Saya tidak menghitung orang tua anak hiperaktif di sini kebetulan Togel Online Terbaik; Saya tahu bahwa Anda terlalu lelah saat mereka pergi tidur untuk mematikan CBeebies, jadi Anda bebas dari pernyataan sebelumnya. Bagaimanapun, intinya adalah bahwa beberapa program untuk anak-anak hanya ditujukan untuk anak-anak dan tidak banyak yang menarik perhatian orang dewasa: Adventure Time Finn and Jake Investigations bukanlah salah satu pertunjukan tersebut. Seperti banyak anak-anak besar yang menunjukkan dari Danger Mouse kepada Spongebob Squarepants, karya Pendleton Ward sangat menyenangkan bagi semua keluarga, dengan cukup banyak pengganda ganda dan tulisan pandai untuk membuatnya menyenangkan bagi orang dewasa dengan humor berwarna cerah dan lucu untuk dinikmati anak-anak.

Masalah dengan videogame berdasarkan jenis pertunjukan ini dengan daya tarik crossover adalah sulit untuk menyenangkan kedua set penggemar. Tidak seperti televisi, ada persyaratan untuk tantangan semacam video dalam videogame, dan umumnya, orang membutuhkan tantangan itu agar sesuai dengan level mereka. Jika Anda membuat permainan terlalu keras maka anak-anak akan berjuang tapi jika Anda membuatnya terlalu mudah maka orang dewasa tidak akan bertunangan. Inilah sebabnya mengapa Anda tidak menemukan bahwa banyak anak bermain Bloodborne atau orang dewasa yang bermain Pony World 2.

Adventure Time Finn and Jake Investigations

Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Ini tentu mungkin untuk membuat game yang sempurna untuk semua umur: permainan LEGO adalah bukti untuk contoh ini. Game Adventure Time Finn and Jake Investigations sebelumnya meski telah mengalami masalah dan terlalu kekanak-kanakan untuk selera banyak orang. Ada perasaan bahwa para pengembang Mega389 tidak sepenuhnya memahami daya tarik materi sumber untuk segala umur. Dengan kendali yang sekarang diserahkan ke Vicious Cycle Games, dapatkah Finn & Jake Investigations mengakhiri kekurangan formulir ini?

Permainan sebelumnya sebagian besar adalah platformer tindakan namun kali ini terjadi perubahan genre pada kartu. Ini adalah petualangan titik dan klik 3D, sangat mirip dengan game seperti The Wolf Among us. Ia melihat pahlawan tituler kita yang menyelidiki kejahatan di tanah Ooo. Formatnya didasarkan pada 5 episode Short Graybles dari seri. Seperti episode tersebut, game tersebut terbagi menjadi serangkaian cerita (atau “graybles”) yang diperkenalkan oleh karakter cameo berulang kali Cuber, diperankan oleh komedian Emo Phillips.

Game Online: Counter Strike Global Offensive

Sejak awal, ini adalah permainan yang mengemas pukulan grafis. Seperti acara TV itu sendiri, tujuannya adalah untuk memberi kita dunia kartun yang hidup yang terasa hidup dengan aktivitas. Inilah yang Anda dapatkan. Semuanya cerah dan berwarna-warni dengan rasa tujuan. Latar belakang yang rapi animasi Poker Online dengan banyak untuk melihat terjadi di belakang Anda. Itu membuat dunia terasa lebih hidup karena selalu ada sesuatu yang terjadi. Masuklah ke dapur Putri Bubblegum dan Anda melihat peralatan ilmiah menggelegak, masuk ke rumah Tree Trunks dan ketelnya mendidih di latar belakang. Ini adalah representasi kartun dalam 3D penuh dan ini merupakan pekerjaan yang luar biasa untuk menangkap nuansanya dengan sempurna.

Teka-teki yang tidak terlalu sulit tetapi mereka menawarkan tantangan. Tampaknya untuk menyerang keseimbangan yang saya sebutkan sebelumnya bahwa itu tidak terlalu sulit bagi anak muda atau terlalu mudah untuk oldies seperti saya. Beberapa teka-teki akan membuat Anda menggaruk-garuk kepala cukup lama untuk merasakan perasaan pencapaian saat Anda akhirnya menyelesaikannya, tetapi jika Anda mengharapkan latihan otak besar, ini tidak akan menjadi permainan Judi Poker untuk Anda. Pasti tidak ada yang terlalu tumpul dan rumit disini sehingga tidak akan membuat Anda mendapat pujian dari teman Anda untuk mendapatkan trofi platinum, tapi sepertinya Anda juga tidak mendapatkannya dengan mudah.

Game Online: Diablo III Review & Gameplay

Ada sistem tempur gaya Devil May Cry dalam permainan juga. Rasanya agak tertempel dan tidak perlu untukku. Umumnya, petualangan titik dan klik tidak memiliki banyak pertempuran di dalamnya jika ada, dan cenderung tidak berguna. Memang, begitulah masalahnya di sini: tidak cukup tontonan untuk bersaing dengan orang seperti Bayonetta atau Ninja Gaiden dan sepertinya tidak terlalu menambah banyak permainan. Anda bisa membuka pedang melalui itu, tapi Anda hanya membutuhkannya untuk pertarungan http://mdo88.net. Ada juga penjarahan yang diberikan di akhir bagian ini tapi sepertinya tidak ada daftar spesifik dari apa yang Anda dapatkan, hanya jika itu baik atau buruk pada akhir pertarungan. Setelah tiga dari lima cerita selesai, saya masih belum melakukan apapun dengan jarahan yang telah disebutkan di atas, membuat saya bertanya-tanya mengapa mereka sama sekali tidak mengganggu. Untungnya, itu hanya membuat sebagian kecil dari permainan dan karena itu tidak mengurangi terlalu banyak.

Saya memang memiliki beberapa keluhan dengan permainan selain pertarungan. Sebagai permulaan, kontrol memiliki kecenderungan untuk sedikit fiddly. Terkadang Jake menghalangi dan Anda harus mendorongnya sampai dia bergerak. Selain itu, beberapa objek memiliki zona aktivitas yang sangat kecil, artinya Anda harus berada pada posisi yang tepat untuk dapat berinteraksi dengannya. Permainan akan memberi tahu Anda saat menekan tombol yang bersifat interaktif sehingga bukan masalah utama asalkan Anda ingat untuk memeriksanya. Masalah ini memang membuat saya kehilangan satu objek penting pada satu titik dalam permainan ini, yang menyebabkan teka-teki menjadi jauh lebih sulit daripada seharusnya dan saya harus memberi jawaban kepada Google untuk mendapatkan teka-teki dalam permainan yang ditujukan untuk anak-anak! Ada juga tidak ada fungsi save, hanya autosave yang jarang menyebar savepoints. Ini berarti bahwa terkadang tidak mungkin berhenti bermain sesuai keinginan.

Game Online: Smite Review & Gameplay

Alasan utama bermain ini jika Anda penggemar acara adalah alur ceritanya. Setiap cerita pendek benar-benar terasa seperti episode mini bersama Anda di kursi pengemudi. Garis umumnya disampaikan dengan sangat baik, dengan beberapa akting suara yang hebat. Hal ini sebagian besar karena semua aktor suara asli acara ini menampilkan kembali peran mereka di sini. Serta memastikan bahwa kualitas akting suara tinggi, ini membantu permainan terasa lebih familiar. John DiMaggio pada khususnya mengenakan pengiriman yang sangat bagus seperti Jake, terus-menerus berdansa sepanjang garis antara warna acerbic dan adorably nakal.

Secara keseluruhan, saya merasa bahwa permainan itu adalah bagian brilian dari fanservice. Ini memecahkan rantai permainan Adventure Time Finn and Jake Investigations yang cukup malang dan ini adalah bar permainan yang hebat beberapa kecil niggles sana sini. Ada banyak kedalaman dan alur cerita yang menarik untuk diikuti. Jika Anda bukan penggemar serial ini, Anda mungkin tidak mendapatkan semua referensi dan humor. Beberapa cerita mengasumsikan pengetahuan sebelumnya tentang karakter dan ada banyak referensi tentang kejadian pada episode tertentu. Bersiaplah untuk memiliki beberapa lelucon terbang di atas kepala Anda jika Anda tidak melihat banyak pertunjukan. Jika Anda penggemar tentu saja, maka Anda akan bersenang-senang di tanah Ooo dengan permainan Adventure Time Finn and Jake Investigations terbaik sampai saat ini.

Game Online: Battlefield 4 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom

Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom

Berita Game: Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom

Posted on August 29, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Nintendo, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom adalah Legenda Kloning Zelda, melalui dan melalui. Perspektif overhead, pertarungan berayun-ayun, ruang bawah tanah berlantai banyak, dan pengembangan berbasis item melampaui sekadar mengisyaratkan akar permainan; Mereka mengalahkanmu dari kepala dengan mereka. Ini jauh dari inventif, tapi menjadi tiruan tidak selalu membuat permainan yang pantas. Rahasia Kerajaan Tanpa Nama adalah replika formula yang dijalankan Togel Online Terpercaya dengan baik yang tidak terlihat banyak di luar Hyrule, dan sementara kurangnya petunjuk terus mengarah ke frustrasi, Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom masih berada di atas tumpukan permainan berlisensi yang tidak waras. Sering bergegas keluar dari pintu.

Mungkin tidak sekejar A Link to the Past atau The Minish Cap, tapi Rahasia Kerajaan Tanpa Nama memberikan pengalaman yang sama memuaskan dalam skala yang lebih kecil. Tiga kuil terletak di ujung yang berlawanan dari dunia luar, masing-masing ruang terkunci, item baru yang memungkinkan Anda maju ke lokasi yang berbeda, dan bos terakhir yang lebih merupakan teka-teki daripada tes keterampilan tempur. Anda sering diminta untuk memanfaatkan kemampuan segar apa pun yang Anda temukan – apakah itu sarung tangan yang memungkinkan Anda menekan benda berat atau mantra api yang Anda tembak melintasi layar – menghilangkan target Anda dan menyelamatkan seorang putri yang ditahan di penangkaran .

Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom

Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom

Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom

Pertarungan itu paling dasar, tapi apa yang membuat pertemuan ini begitu menyenangkan adalah menemukan titik lemah musuh Anda. Dengan putus asa mengayunkan pedang Anda ke kerongkongan lapis baja bos tidak membuahkan hasil, jadi Anda malah bermain-main Agen Sbobet dengan lingkungan, pola musuh Anda, dan peralatan yang Anda miliki untuk menyelesaikan pekerjaan. Zelda sejajar melampaui kuil. Semak bisa ditebang untuk dijarah, peti harta karun terbuka untuk mengungkapkan kunci dan potongan hati, dan bumerang Anda membuat makhluk hidup saat melakukan kontak – semua yang Anda harapkan dari permainan alam ini ada di sini. Bahkan ada gulir kamera yang familiar saat Anda berpindah dari satu layar ke layar lainnya, dan entah bagaimana, rasa keakraban itu hampir terasa nyaman. Apa yang bisa terasa seperti sebuah tiruan, bukan tiba-tiba menghirup udara segar, dan tentu saja kepribadian Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom itu menambahkan sentuhan kekhasan pada perjalanan.

Finn dan Jake adalah bintang, dengan karakter populer dari acara TV seperti Ice King dan Choose Goose yang bertindak sebagai pencari. Seperti yang Anda duga, tidak ada kegiatan ini yang tradisional. Tidak ada permainan lain yang Anda diminta untuk menangkap seekor kentut dalam kantong plastik http://www.rpk99.com dan melepaskannya untuk membuat Cinnamon Bun yang lucu tertawa begitu keras sehingga dia melompat dari jembatan, tapi itulah normanya di sini. Ini tidak masuk akal, namun kesembronoan ini tidak lazim seperti yang terlihat pada seri itu sendiri. Rasa kekonyolan berasal dari karakter dan sifat pencarian Anda, namun dialog yang sering kali lemah mencegah humor untuk benar-benar bersinar.

Game Online: World of Warcraft Review

Peta lebih kecil dari permainan Zelda rata-rata Anda, namun ketiadaan keseluruhan berarti Anda akan mengenal baik setiap sudut dan celahnya. Tidak ada tanda-tanda bercahaya yang besar yang memberitahukan ke mana Anda harus pergi dan bagaimana menuju ke sana; Di luar NPC jarang yang menawarkan petunjuk atau dua petunjuk, terserah Anda untuk menemukan jalan Anda. Saya menyia-nyiakan sebagian besar waktu bermain saya di dalam bagian pegunungan dan rawa yang telah saya selidiki puluhan kali, tanpa tujuan mencari sebuah pencarian atau karakter yang entah bagaimana saya lewatkan sepanjang jalan. Ini adalah struktur dunia luar Agen Poker, bukan kuil sendiri, yang menghadirkan teka-teki yang paling tidak biasa – jika tidak disengaja, yang menyebabkan masalah mondar mandir yang tidak perlu.

Itu tidak berarti bahwa kuil individu tidak memberikan tantangan yang sehat. Mendorong blok ke tempat yang benar dan membalik saklar kanan pada waktu yang tepat membutuhkan mata yang benar untuk detail, dan arus musuh yang terus berusaha untuk mengakhiri perjalanan Anda tidak membuat pekerjaan Agen Domino Anda menjadi lebih mudah. Masing-masing kuil dan lingkungannya yang sesuai menyajikan estetika unik mereka sendiri juga, sehingga Anda tidak akan merasa ingin melakukan pengulangan bila Anda benar-benar menemukan jalan di dalam setiap struktur.

Game Online: Dota 2 Review & Gameplay

Ini memiliki kepribadian Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom, namun Rahasia Kerajaan Tanpa Nama memegang hati dan jiwa The Legend of Zelda. Untuk sebagian besar, itu hal yang baik. Kuil menyajikan tantangan kreatif, dan atasannya menyenangkan untuk menguji akalmu. Lulls dalam perkembangan yang berasal dari kegagalan permainan untuk mengkomunikasikan tujuan memperpanjang apa yang seharusnya menjadi petualangan singkat dan manis, tapi itu tidak sepenuhnya menjadi inti permainan. Bahkan jika Rahasia Kerajaan Nameless bisa menggigit saraf Anda, sangat menyenangkan dan cukup lucu untuk membuat Anda mencari kunci bos berikutnya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

F1 2017

F1 2017

Berita Game Terbaru: F1 2017 Review & Gameplay

Posted on August 29, 2017  in Berita Game, Informasi Teknologi, Laptop, Mac, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Pada pembalap Ferrari Grand Prix Azerbaijan tahun ini Sebastian Vettel memiliki otak yang nyata di jalurnya, menarik diri bersama Mercedes Lewis Hamilton yang bersaing dan mengarahkannya ke dalam mobil keselamatan restart. Selama Grand Prix Rusia, pada tahun pertama karir F1 2017 saya, dia telah melakukan hal serupa. Dia berubah menjadi Hamilton saat balapan dan berhasil menjilati dirinya sendiri, Lewis, dan penjahat F1 Jackie Speedweasel bersama saya untuk berkencan dengan dinding Bandar Judi Togel Online. Aku berhasil mengeluarkan supirku dari kekacauan, merumput di dinding dan kehilangan bagian sayap depan dalam prosesnya, tapi mobil Hamilton dan Vettel adalah roti panggang; Segumpal pecahan serat karbon dan roda kendur. Ini masih sangat awal tapi kejuaraan telah berputar dalam sekejap.

Ketidakpastian split-second semacam ini adalah pokok F1 dan Codemasters yang sebenarnya terus menangkapnya. F1 2017 adalah pembalap yang percaya diri dan komprehensif yang berhasil dengan merangkul semua peraturan dan peraturan unik F1 modern, dan juga bahayanya, dan memanggang semuanya menjadi sim olahraga yang hebat. Ini menantang kita dengan balap yang mudah menguap tapi menghargai konsistensi, kesabaran, dan strategi. Ini bukan perbaikan dramatis yang angsuran tahun lalu berakhir pada F1 2015 yang mengecewakan – secara keseluruhan, ada lebih banyak iterasi daripada inovasi tahun ini – namun jelas merampungkan F1 2016 sebagai game F1 terbaik Codemasters sampai saat ini.

F1 2017 Review

F1 2017

F1 2017

Musim Formula Satu tahun ini melihat goncangan besar Agen Judi Bola dalam peraturan mobil, yang menghasilkan mobil lebih besar dengan ban lebih lebar dan aero yang lebih baik. Pada dasarnya, mobil lebih berat tapi lebih cepat. Codemasters telah menanggapi, membawa semua ketebalan, pegangan, dan kecepatan ekstra pada mobil baru di F1 2017. Di roda kemudi, ini mungkin umpan balik kekuatan terbaik yang pernah saya rasakan dalam permainan Codemasters dan rasa beratnya hebat, Tapi bahkan di pad, gigitan ekstra itu terlihat. Mobil 2017 merasa seperti berjalan di jalan sedikit lebih kencang daripada rekan-rekan mereka di tahun 2016.

Juga ditampilkan adalah segelintir wahana retro dari masa lampau, dengan 11 (atau 12, dengan edisi spesial) ikon F1 tambahan dari lima tim termasuk (dari pemenang kejuaraan 1991 pemenang Senna sampai Ferrari Schumacher 2004 yang agung). Mereka merasa sangat berbeda dari mobil modern, dan satu sama lain, dan sangat menyenangkan untuk membandingkan dan membedakannya. Mereka juga terdengar fantastis, tapi saya tidak tahu apakah ini hanya karena mobil F1 kontemporer terdengar seperti pukulan marah yang mencoba melepaskan diri dari ember terbalik jika dibandingkan.

Game Online: MXM Master X Master

Mobil klasik F1 2017 berkelok-kelok melalui mode karir dalam serangkaian acara undangan, yang bervariasi antara tantangan yang menyalip, tantangan pos pemeriksaan, dan lomba cacat dan multiklass. Mereka mirip dengan Acara Showcase di Forza Motorsport 6. Saya pikir ini adalah cara Judi Poker Online yang cerdas dan kredibel untuk mendapatkan mobil-mobil tua ini di sirkuit modern, namun pendekatan gaya hit yang terbatas dan unik menghasilkan salinan mobil yang sama pada Melacak kapan mereka semua keluar balap

Track Attack
Tidak ada sirkuit baru yang ditambahkan ke kalender 2017 jadi kami harus puas dengan trek yang sama dengan yang kami dapatkan di F1 2016. Empat di antaranya memiliki rute baru yang bisa kami gunakan di GP dan uji coba khusus, namun pengaruhnya terhadap Paket keseluruhan sebenarnya tidak seismik. Yang penting adalah bahwa semua trek tampak lebih hidup dan realistis dari sebelumnya, dan nada desaturasi yang telah menentukan game balap Codemasters selama bertahun-tahun tampaknya telah akhirnya dibuang. Rumput bersinar hijau yang kaya dan hijau, langit membakar biru cemerlang, dan segala sesuatu di antaranya terlihat lebih hidup dari sebelumnya. Ini adalah permainan balap yang sangat bagus, dari cahaya lampu neon gedung pencakar langit Singapura sampai ke aspal Albert Park yang mengilap.

Game Online: 4Story Review & Gameplay

Hal off-track sedikit kurang mengesankan (mesinnya hebat dalam menangani serat karbon, aspal, beton, dan karet, tapi tidak begitu hebat dengan kulit atau rambut) tapi menurut saya barang ini masih merupakan bagian penting dari suasana olahraga. Yang membuat F1 2017 bekerja. Keluhan utama Ceme Online saya di sini adalah sebagian besar balok paddock dan podium ini didaur ulang dari F1 2015 dan F1 2016, jadi mereka sangat basi pada tahap ini. Saya pikir kita perlu beberapa fresh flourishes lain kali sekitar.

Long Haul
Sementara Codemasters masih belum menambahkan perayaan podium tanda tangan Dan Ricciardo, ia menambahkan beberapa tweak penting untuk pengalaman karir selama 10 musim, yang sebenarnya merupakan bagian yang paling memuaskan dari keseluruhan paket ini.

Game Online: 8BITMMO Review & Gameplay

Sistem penelitian dan pengembangan telah diperluas secara drastis, dengan pohon pengembangan RPG-esque yang tersebar di lebih dari 100 peningkatan individu. Tabel menunjukkan daerah yang tim Anda ikuti – mengemudi untuk Red Bull yang telah saya fokus hampir secara eksklusif pada upgrade unit daya untuk mencoba dan mendapatkan kembali persyaratan dengan Mercedes dan Ferrari – namun tiang gawang selalu bergeser saat tim saingan menyelesaikan R & D mereka sendiri. . Jika sedikit terlalu bodoh Anda bisa meminta rekomendasi insinyur Anda.

Keandalan sepanjang musim juga merupakan masalah nyata karena kita perlu mengelola komponen komponen mobil utama sepanjang tahun ini. Bagian yang lebih tua lebih rentan terhadap kegagalan, sesuatu yang saya pelajari saat kehilangan perlengkapan di Azerbaijan, dan kemudian belajar lagi saat turbo saya melaju di fritz di Kanada, dan kemudian belajar lagi ketika saya tidak dapat memilih lean Mode bahan bakar di … Jepang, saya pikir. Aku punya banyak barang pecah. Saya kehilangan jejak.

Gran Turismo 6 Review & Gameplay

Hal khusus tentang itu adalah bahwa hal itu tidak pernah benar-benar terasa tidak adil; Itu hanya terasa asli Kerugian dari lean fuel adalah keriting karena tindakan menyeimbangkan yang rumit yang melestarikan bahan bakar sepanjang balapan merupakan permainan mini sendiri pada F1 2017, namun kali ini dengan sentuhan. Salah satu program latihan baru di F1 2017 adalah penghematan bahan bakar (meluncur ke tikungan, mengerem nanti, melakukan upshifting lebih awal) dan jika Anda tampil bagus dalam tes ini, tim Anda akan menipu Anda untuk balapan utama. Ini akan mengurangi berat badan tapi berarti Anda harus mengemudi dengan mempertimbangkan DominoQQ penghematan bahan bakar, atau Anda akan kehabisan.

Kemampuan Codemasters untuk membuat keseluruhan akhir pekan perlombaan bermakna tetap mengagumkan dan semua yang Anda raih dalam latihan, kualifikasi, dan balap masih menambah tangkapan poin pengembangan Anda. Cara terbaik untuk bermain F1 2017 tetap dengan jarak tempuh minimal 25% yang dipilih (di mana kesalahan lawan, mobil keselamatan, strategi pit, dan perubahan cuaca yang dinamis semua ikut bermain) namun bagian keausan masih disesuaikan dengan karir Anda, bahkan jika Anda memilih Terpendek, balapan lima lap. Seperti pada F1 2016, jarak balapan dan kemampuan AI dapat disesuaikan antara setiap putaran, berarti kita tidak pernah terjebak dengan keputusan untuk musim penuh, 20 balapan.

Game Online: Minecraft Review

Efek samping utama dari semua persiapan ini, manajemen mikro, dan ketidakpastian on-track adalah drama. Ini dimulai pada F1 2016 tahun lalu dan membawanya ke sini. Apakah Anda memesan bagian mesin baru dan mengatasi hukuman grid yang lumayan, atau apakah Anda tetap memakai yang usang dari alokasi awal Anda? Apakah Anda tinggal di luar satu putaran lagi pada satu set zat antara yang hampir dimasak setelah lintasannya benar-benar kering – untuk menghindari penumpukan ganda di lubang – atau apakah Anda membuatnya aman dan masuk tepat di belakang rekan satu tim Anda?

F1 2017 macet dengan drama, dan itu adalah bagian besar dari apa yang membuatnya begitu memuaskan untuk ditangani. Satu hal yang bisa dilakukan dengan lebih dari itu adalah emosi. Jika Codemasters menginginkan seri F1 untuk duduk di samping sims olahraga lainnya seperti FIFA, atau NBA 2K, atau MLB The Show, harus ada cara yang lebih baik untuk memberi tahu pemain bahwa mereka adalah juara dunia daripada kotak teks.

Game Online: Hearthstone Heroes of Warcraft

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Rive

Rive

Berita Game: Rive Review & Gameplay

Posted on August 28, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, Nintendo, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ada garis antara menantang dan sadis, dan itu adalah salah satu yang Rive dengan senang hati berbalik maju mundur selama enam jam pertempuran dan aksi tembak-menembak. Ini mungkin adalah permainan yang paling sulit tahun 2016 sejauh ini, dan ini bisa jadi menarik bagi beberapa orang. Tapi saya menemukan bahwa ruang penyiksaan yang menuntut dan berkedut ini terlalu mengandalkan ketepatan murni http://www.jamtogel.com dan menghalangi bagian yang kurang menyebalkan.

Mengambil kendali dari seorang penjaga gawang yang bernama Roughshod yang terdengar seperti dibesarkan di Space Brooklyn, saya dipimpin oleh sebuah cerita yang lamban dan lamban untuk melepaskan diri dari perut sebuah kapal luar angkasa besar-besaran yang penuh dengan robot-robot yang bermusuhan dan perangkap insta-kill. Perangkap tersebut sering ditempatkan di tempat yang tepat untuk menghancurkan Anda setelah menghindari orang lain, yang seringkali menyebabkan perasaan dihukum karena melakukan apa yang disarankan oleh rintangan sebelumnya.

Rive Review

Rive

Rive

Itu menyebabkan banyak kematian karena trial and error dan mengulang area yang sama, dan pengulangan itu benar-benar membangun kebencian saya terhadap Rive. Jangan salah paham – Saya tidak berpikir itu permainan yang buruk, atau sulit menjadi buruk. Tapi sekarang aku memikirkannya seperti ingatan seorang pengganggu masa kecil. Beberapa segmen platforming merasa seperti trolling langsung, membutuhkan serangkaian absurd dari lompatan tepat, split-second Agen Bola Sbobet yang membuatku ingin membongkar controllerku.

Kesulitannya semua berasal dari tes refleks dan timing. Rive membuatnya sangat jelas apa yang perlu Anda lakukan untuk kemajuan, menghapus kebutuhan untuk berpikir cara Anda untuk solusi yang lebih baik. Tapi itu akan menendang gigi Anda dan membuat Anda mencoba lagi, berulang-ulang, sampai Anda melakukannya dengan tepat. Margin untuk kesalahan di beberapa ruangan hampir tidak ada. Melengkapi bagian yang sangat tidak diingat terutama membuat saya merasa senang melakukannya dengan itu daripada rasa pencapaian yang besar.

Crashlands Review & Gameplay

Rive adalah yang terbaik saat ia mengubah formula platformingnya dan memperkenalkan level dengan batasan khusus atau mekanika baru. Saya sangat bersenang-senang dengan panggung yang pada dasarnya berubah menjadi penembak ruang bergulir dengan gaya Tyrian dan kerabatnya Judi Poker. Seorang penyandang cacat lainnya menekan sepenuhnya dan memaksa saya untuk mengandalkan kemampuan Roughshod untuk membobol bot musuh tertentu agar bisa melakukan pekerjaan saya untuk saya. Aku ingin lebih banyak dari teka-teki pintar itu, tapi sayangnya hanya beberapa saat yang singkat dari enam platform platform Rive yang berat.

Karena saya sudah tahu beberapa dari Anda akan memikirkannya, biarkan saya membahas apa yang tidak dimiliki Rive yang ada dalam permainan “baik karena sulit” yang saya nikmati sedikit lagi. Terutama, tidak ada perasaan nyata perkembangan Roughshod. Senapan mesin cepat-api yang Anda mulai dengan adalah yang sama yang akan Anda macet ke port knalpot bos terakhir. Tidak pernah mendapat power up atau mode api alternatif. Satu-satunya upgrade Roughshod yang bisa dilakukan ke tangki antariksa adalah armor ekstra (yang terasa sama sekali tidak berarti mengingat kebobrokan umum setiap jebakan dan musuh di lingkungan) dan magnet yang membantu 18Dewa Anda menjemput jarahan ekstra … yang hanya digunakan untuk mendapatkan lebih banyak Upgrade Ada beberapa serangan khusus yang tidak dapat dibuka namun penggunaannya sangat terbatas, mengharuskan Anda mengambil peti amunisi yang memiliki kesempatan jatuhkan acak untuk penggunaan satu kali. Mereka juga tidak menjadi lebih kuat saat kampanye Rive berlanjut, dan dalam hubungan satu sama lain, mereka pasti bernilai sisi daripada peningkatan potensi yang meningkat.

Geometry Wars 3: Dimension Review & Gameplay

Berbagai musuh juga stagnan terlalu dini. Musuh “baru” terakhir diperkenalkan kurang dari setengah jalan, jadi selain segelintir atasan Anda tidak akan bertemu dengan sesuatu yang baru untuk diisi dengan timbal untuk mendapatkan sebagian besar kampanye. Ini kehilangan semua kekuatan gila dari Pengikatan Ishak Domino99, atau tingkat gigitan seukuran yang membuat frustrasi dari Super Meat Boy – pos pemeriksaan biasanya sangat memaafkan, tapi tidak selalu. Dan itu kehilangan ruang lingkup dan kepribadian yang jahat dan mengasyikkan dari salah satu permainan itu. Selain mode uji coba waktu yang tidak dapat dibuka, Rive juga menginginkan penggantian dengan cara yang besar dibandingkan dengan rekan sejawatnya yang lebih bergengsi.

Dimana bersaing di bidang seni dan desain musuh, yang memiliki gaya buku komik apik yang setidaknya memberi saya sesuatu yang keren untuk dilihat saat saya mencoba ruangan yang sama untuk yang ke delapan ribu kalinya. Dan naskah tersebut mencoba untuk melunakkan pemukulan biadab dengan humor, tapi referensi meme eye-roll-inducing biasanya gagal mendarat. Beberapa tawa terkilir yang ditinggalkan Rive dariku sebagian besar menjelang akhir ketika mulai mengolok-olok usaha komedi sebelumnya.

Castlevania Season 1 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Strafe

Strafe

Berita Game: Strafe Review & Gameplay

Posted on August 28, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Strafe ingin kau pergi cepat. Saya merasakannya mendorong saya untuk berkobar-kobar melalui levelnya secepat yang saya gunakan untuk melakukan balapan melalui Quake yang asli pada tahun 1996, dan saya lebih suka tidak lebih dari sekadar memenuhinya. Namun di sinilah aku, tiga tahap Togel Bangkok, dengan hati-hati dan secara metodis memetik pengisian Gluttons dan robot setinggi pinggang yang membidik dengan sangat baik. Saya tahu sekarang bahwa kematian di Strafe jauh lebih mudah daripada yang pernah terjadi pada penembak orang pertama tengara id, dan ini adalah pertama kalinya dalam beberapa jam yang saya dapatkan sejauh ini tanpa mengurangi banyak kerusakan. Saya merasa baik. Dan itulah sebabnya saya melolong marah saat naik lift dan langsung dibantai oleh gerombolan musuh dari belakang dan belakang saat saya sampai di bagian bawah. Saya tidak punya kesempatan. Permainan telah berakhir. Kembali ke awal.

Itulah pengalaman saya untuk sebagian besar Strafe. Ini sangat merusak kepribadian dan kuku sekitar pengalaman penembak jitu saat mencampurnya dengan kegemaran hari ini untuk generasi prosedural bergaya roguelike dan kehidupan berjalan tunggal, tapi terlalu sering ia menembak dirinya sendiri di kaki dengan pengacakan yang tidak adil, akses kikir ke baju besi Dan amunisi meningkat, dan beberapa serangga mematikan.

Strafe Review

Strafe

Strafe

Sangat mudah untuk jatuh cinta pada Strafe sejak awal, terutama jika Anda menyukai saya dan mengingat kapan estetika grafis 3D generasi pertamanya yang tampak seperti ujung tombak. Hampir satu menit berlalu sebelum saya cekikikan pada tutorial video full-motion VHS yang menampilkan seorang aktris dalam usia mati pada tahun 90an, menjelaskan tentang kontrol dengan sengketa sugestif. Membunuh musuh membuat mereka meletus di air mancur darah dan nyali (dikenal sebagai “gibs” jika Anda berumur di atas 30), membiarkan kekacauan mereka berfungsi sebagai jejak remah kue yang mengerikan jika Anda tersesat. Tungkai kadang-kadang terbang sebelum musuh mati dalam anggukan selamat datang pada mods populer seperti Brutal Doom. Pada akhir setiap tahap, Anda mendapatkan ikhtisar Agen Bola yang penuh dengan statistik siaga lama seperti berapa banyak headshots yang Anda hadapi, tapi juga bekerja dalam hal-hal seperti berapa banyak galon darah yang seharusnya Anda tumpahkan dan membuat rujukan snarky untuk penyebab kematian Anda.

Dan sebagian besar waktu, setidaknya, generasi prosedural bekerja dengan baik. Tidak peduli berapa kali saya harus memulai dari awal (dan ada banyak, berkali-kali), setiap permainan baru dilipat secara liar berbeda dari yang terakhir. Terkadang saya memasuki pesawat ruang angkasa Icarus yang berfungsi sebagai setting dan mendapati diri saya melihat ke bawah tangga spiral dengan gluttons bergegas ke arah saya, sementara di lain waktu saya bisa menemukan diri saya di ruang terbuka lebar tempat makhluk mirip zombie menempel di dinding. Seperti jahat Spider-Men. Pada waktunya, saya melihat begitu banyak sehingga saya tumbuh untuk belajar melihat di mana potongan-potongan pra-dibuat sesuai, tapi tidak pernah begitu baik sehingga terburu-buru sangat mudah.

Nex Machina Review & Gameplay

Ini membantu Agen Poker Terpercaya tembakan senjata Strafe biasanya memuaskan, meskipun senapan selalu terasa seperti keuntungan dari sedikit “keuletan” atau orisinalitas. Anda memulai dengan memilih yang permanen – senapan, senapan laser, atau senapan mesin – tapi saya sangat senang saat memungut peluncur roket, senjata paku, pistol, dan senjata api lainnya yang berserakan di lantai yang berlumuran entrail. Mengosongkan amunisi terbatas mereka sebelum beralih kembali ke default.

Masalahnya mulai ketika saya mulai menyadari bahwa saya sering tersesat. Misalnya, karena gaya seni yang tampak kuno dan teksturnya yang mudah terbakar, terkadang sulit untuk melihat platform peninggalan dari dinding di sekitarnya, membuat saya bertanya-tanya sebentar jika Strafe telah menciptakan tingkat yang tidak mungkin diloloskan. Lebih buruk lagi, salah satu elemen terpenting adalah mesin penjual otomatis yang memungkinkan Anda membeli armor atau amunisi ekstra untuk tumpukan potongan yang diambil dari musuh, dan seringkali kali ini ditempatkan tepat di bawah menara pemisah asam yang terkadang tidak mungkin dihindari. Saya pasti baik-baik saja tanpa mesin penjual otomatis Poker Online sama sekali, tapi meletakkannya di tempat saya bisa melihat mereka tapi tidak sampai ke tangan mereka hanya menggosok garam di luka.

Dirt 4 Review & Gameplay

Dan ada kalanya saya tidak bisa menggunakannya bahkan saat saya bisa mencapainya. Siapa pun yang menjalankan pertunjukan di Icarus adalah seorang punk jahat yang menuduh harga keterlaluan untuk armor dan amunisi tersebut meningkat, sampai-sampai saya hampir tidak pernah memiliki cukup memo untuk membeli lebih banyak ketika saya membutuhkannya. Biasanya, saya akhirnya membersihkan sebagian besar tingkat dan kembali ke mesin, dan terkadang bahkan saya tidak bisa mengikis cukup banyak bekas.

Mungkin saya tidak akan sangat membutuhkan kesehatan lebih jika Strafe bermain sedikit lebih adil. Misalnya, cara kebanyakan musuh tidak membuat suara saat mereka sedang berjalan tanpa berpikir ke arah Anda berbondong-bondong tampak seperti tembakan yang murah. Anda tidak hanya biasanya tidak mendengar apapun tanpa membawa senjata, tapi mereka bisa melepaskan sebagian besar baju besi Anda dengan hanya beberapa gesekan pipa mereka atau apapun yang mereka bawa bahkan sebelum Anda tahu mereka ada di sana. Dan begitu saja, berjalan dengan susah payah dengan manuver hati-hati hancur dalam hitungan detik. Apalagi setelah Devil Daggers baru-baru ini menunjukkan kepada kita betapa pentingnya suara untuk mewujudkan kesadaran, aneh bahwa permainan sekolah tua yang sama ini tidak mengikutinya. (Ini bahkan lebih aneh lagi mengingat Strafe termasuk power-up Devil Daggers.)

Tekken 7 Review & Gameplay

Saya tidak bisa tidak merasakan keputusan seperti ini menghancurkan gameplay yang tampaknya ditargetkan oleh Strafe. Alih-alih berlari melewati tingkat seperti yang saya lakukan di Quake, paranoia yang parah membuatku merayap menembus setiap tingkat, dengan ceria memikat musuh ke dalam chokepoint dan mencabutnya dari jauh ketika aku bisa. Dan kadang kala pun aku terjebak dalam situasi yang tampaknya tidak ada yang menang seperti lift yang dijelaskan di atas, di mana saya akan berada di titik yang kasar dan mati tidak peduli berapa banyak tindakan pencegahan yang saya lakukan. Butuh berjam-jam hanya untuk membersihkan yang pertama dari empat zona Domino Qiu Qiu– dan saya belum bisa melangkah lebih jauh dari yang ketiga. (Tapi tentu saja, gaya permainan ini dimaksudkan untuk dipukul hanya oleh pemain yang paling dipraktikkan). Pengacakan membuat pengalaman untuk memulai kembali lagi dan lagi segar, ya, tapi entah bagaimana tidak pernah begitu bermanfaat saat mempelajari rahasia dengan sengaja. Tingkat yang dirancang seperti yang Anda temukan di penembak lama (atau baru, dalam hal ini) penembak. Seolah-olah keputusan desain yang disengaja ini tidak cukup ditendang di gigi, terkadang saya harus memulai kembali karena secara misterius (dan tak terpisahkan) terjebak pada geometri tubuh musuh atau ditembak mati oleh tembakan musuh langsung melalui sebuah pintu terkunci. pintu. Setidaknya pada umumnya berjalan dengan baik jika tidak (seperti yang Anda harapkan dari permainan yang terlihat seperti baru keluar dari tahun 90-an) selain dari beberapa framerate yang gelisah saat melakukan lemparan ke tahap berikutnya atau memilih senjata Anda sejak awal. Agaknya, itu karena sumber daya komputer diambil dengan menghasilkan tingkat yang akan Anda matikan.

Itu tidak terdengar bagus, saya tahu – tapi ini adalah ukuran seberapa baik Strafe menangkap pengalaman penembak pertengahan tahun 90an sehingga saya tidak pernah bosan melakukan booting itu bahkan setelah berjam-jam diulang hukumannya. Ada banyak kesenangan di sini dalam tingkat acaknya, dan saya percaya semua yang diperlukan untuk mengubahnya menjadi sesuatu yang indah adalah mengurangi harga pada armor dan amuninya meningkat untuk memberi Anda kesempatan berjuang bahkan saat geladak ditumpuk dengan sangat hati-hati. kamu. Kelangsungan hidup akan terasa seperti sedikit kaitannya dengan keterampilan dan strategi daripada keberuntungan buta, dan ini akan melakukan pekerjaan yang lebih baik untuk menangkap tindakan Quake yang cepat itu. Seperti itu, ia menuntut gameplay yang hampir tak bernoda untuk bertahan bahkan dalam beberapa tahap pertama, untuk tidak mengatakan keseluruhan permainan 12 tahap, dan bahkan dibutuhkan banyak keberuntungan untuk membuatnya sangat jauh. Bahkan Quake pun tak pernah begitu tak kenal ampun.

Star Trek: Bridge Crew Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Call of Duty Infinite Warfare

Call of Duty Infinite Warfare

Berita Game: Call of Duty Infinite Warfare

Posted on August 28, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Sebuah lompatan ke medan tempur futuristik belum menghembuskan banyak kehidupan baru ke dalam Call of Duty Infinite Warfare. Dengan kampanye pemain tunggal yang indah tapi multiplayer dan zombie yang sebagian besar berhasil dengan tetap bertahan pada Togel Tokyo apa yang dilakukan Black Ops 3 tahun lalu, Call of Duty Infinite Warfare adalah penembak yang biasanya menyenangkan tapi tidak biasa.

2016 telah menjadi salah satu tahun terbaik untuk kampanye penembak single-player dalam dekade terakhir. Kami telah melihat Doom, Titanfall 2, Gears of War 4, Battlefield 1, Deus Ex: Manusia Terbagi … dan semuanya lebih baik daripada kampanye Call of Duty Infinite Warfare. Ini bukan karena menginginkan sesuatu untuk membedakannya: ini adalah permainan Call of Duty di mana Anda bertarung di lingkungan nol-G, dan di mana Anda menerbangkan pesawat ruang angkasa yang disebut Jackal dan memiliki teman robot yang disebut Ethan yang ditulis dengan penuh perhatian. Ini harus mengagumkan … tapi ini sebagian besar lamban dan lamban, dan pada saat kecepatan mengambil tidak cukup permainan tersisa untuk menghilangkan kekecewaan dua pertiga pertama dari mulut Anda.

Call of Duty Infinite Warfare Review

Call of Duty Infinite Warfare

Call of Duty Infinite Warfare

Dalam kampanye tersebut, Anda adalah Reyes yang mudah memancing, pilot Angkatan Laut Perserikatan Bangsa-Bangsa (UNSA) dengan fitur dan kesombongan Tom Cruise, dan Anda dipromosikan menjadi kapten kapal luar angkasa saat Front Pertahanan Penyelesaian (SDF) – sebuah Organisasi teror berbasis Mars dengan sumber daya yang signifikan – menyingkirkan kapten sebelumnya dari komandonya.

Anda bisa mengatakan bahwa SDF adalah orang jahat karena layar pemuatan dikotori dengan tanda petik darinya, dan setiap orang akan membuat Juruselamat Sith Lord. “Kebebasan tidak memiliki tempat dalam terang matahari kita.” Itu adalah kutipan langsung dari Dewan Tinggi SDF, dan menurut layar pemuatan lain, SDF memiliki Unit Propaganda Elite yang disebut The Veritas. Jika itu propaganda yang Veritas keluarkan, bayangkan apa kejahatan kartun lainnya yang mereka sembunyikan. Kit Harrington (Game of Thrones) menuntun mereka dengan aksen Inggris yang stereotip.

Berita Game: Shadow Warrior 2 Review & Gameplay

Seluruh pemeran bekerja keras untuk membuat Anda terus berinvestasi dalam cerita. Dialog itu ditulis dengan baik, bahkan jika plot itu sendiri kadang tidak masuk akal. Misalnya, Staff Sersan Omar (David Harewood dari Homeland) menjual kebenciannya pada robot E3N (Jeffrey Nordling dari 24) seperti sebuah android yang mengacaukannya di atas Nostromo. Dan saat dia berteman baik dengan E3N (atau Ethan) dalam misi berikutnya untuk alasan yang tidak meyakinkan, dia juga menjualnya. Para pemain http://www.mega389.com berkomitmen pada peran mereka dengan sepenuh hati.

Karena SDF secara harfiah adalah pembenci kebebasan dan Anda adalah Joe America, adalah tugas Anda untuk menemukan dan membongkar mereka, sekali dan untuk selamanya. Call of Duty Infinite Warfare merendahkan dirinya dalam usaha untuk memaku nada militer yang gung-ho, “Ooh-Rah” yang terkait erat dengan seri Call of Duty, terlepas dari setting fiksi ilmiah.

Berita Game: Shadow Warrior Review & Gameplay

Konsistensi adalah sebuah isu yang berulang dalam Call of Duty Infinite Warfare karena bekerja keras untuk membangun fiksi bumi-versus-wayward-koloni. Ini sangat mengingatkan pada seri The Expanse James S. A. Corey, namun tidak memperhatikan detail yang diperlukan untuk membuat sains di tongkat fiksi. Ini adalah alam semesta aksi-aksi dimana suara bergerak melalui ruang dengan mudah, keterpaparan yang lama pada ruang terbuka Agen Poker dapat bertahan, dan Anda dapat bertabrakan dengan hal-hal yang berisiko tinggi tanpa disintegrasi. Ini bertindak seperti itu ingin menjadi cerita sci-fi yang serius tanpa melepaskan mimpinya juga menjadi Star Wars. Ini adalah saat terburuk saat Anda menembak sejak dini, karena senjata balistik yang Anda mulai dengan melakukan terlalu sedikit kerusakan pada orang di luar angkasa.

Ini adalah masalah, karena salah satu dari sedikit hal Call of Duty biasanya dapat diandalkan untuk disampaikan adalah nuansa penembak yang baik. Low time-to-kill (TTK) adalah salah satu faktor yang menciptakan tanda tangan dari seri, tapi Call of Duty Infinite Warfare messes dengan itu. Terlalu banyak musuh yang berlapis baja, meningkatkan TTK itu dan memaksa Anda untuk menunggu di belakang penutup saat Anda memakainya, memperlambat segalanya secara dramatis. Sistem yang berselimut penutup memungkinkan Anda untuk keluar tanpa memperlihatkan diri sepenuhnya sepenuhnya, namun Anda masih mengalami kerusakan yang signifikan saat Anda memperoleh target dan menembak mereka – sekali untuk melepaskan helm mereka dan sekali lagi untuk meletakkannya. Pada kesulitan yang lebih tinggi, lebih aman untuk hanya menunggu di balik penutup sampai Anda regenerasi dan kemudian mengisi kembali tindakan daripada mengambil risiko dipadamkan saat bersandar, memberikan sistem pendengaran.

Berita Game: Gravity Rush Review & Gameplay

Ada banyak persenjataan dan gadget yang tersedia, tapi ini memberi makan Anda pada kecepatan yang tidak memuaskan selama kampanye berlangsung. Item seperti drone Seeker dan ATAD (robot otomatis yang dirancang untuk menemukan musuh Anda dan membunuh mereka) memberi Anda jumlah besar sekali kekuatan sementara juga merasa futuristik. Senapan energi, meriam laser, dan senapan penargetan sendiri menunjukkan desain senjata yang cerdik. Tapi Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda tanpa akses ke senjata berat yang menonjol (atau tanpa amunisi untuk menggunakannya), yang selanjutnya meningkatkan kejengkelan saya dengan musuh spon peluru. Alat untuk memperlancar pertarungan ada di sana, tapi Call of Duty Infinite Warfare tidak ingin membiarkan kita menggunakannya.

Seiring ceritanya berlanjut dan senjata Anda menjadi lebih baik, masalah ini bisa menyelesaikan sendiri. Senjata energi tersebut meruntuhkan robot yang mengangkut setengah bagian belakang kampanye, dan kecepatannya meningkat lagi saat Anda mendekati akhir cerita. Sayangnya, pada jam lima dan setengah jam, Call of Duty Infinite Warfare baru mulai terasa baik saat berakhir. Pada tindakan terakhir, aksi tersebut dimainkan dengan kecepatan dan tempo yang sedikit permainan bisa mengatur cara Call of Duty melakukannya. Tapi sebelum ketiga yang terakhir, rasanya seperti itu berlangsung selamanya.

Berita Game: Nidhogg Review & Gameplay

Tidak hanya game seharga lima setengah jam di dalamnya. Bandingkan dengan Call of Duty tahun lalu: Black Ops 3, atau bahkan Titanfall 2 minggu lalu, dan sepertinya menggelikan. Keduanya memiliki kampanye yang lebih panjang, namun tidak terasa seperti menyeret mereka. Mereka kekurangan tempat datar yang dibumbui melalui dua pertiga pertama Call of Duty Infinite Warfare, dan keduanya memiliki gameplay yang sangat bervariasi dari waktu ke waktu. Call of Duty Infinite Warfare, sebaliknya, sebagian besar merupakan tiga gameplay yang sama yang berulang. Anda bisa menerbangkan Jackal (pesawat luar angkasa yang melawan anjing), menembak di koridor, atau menembak dengan kecepatan nol-G.

Bagian dari masalah mondar-mandir berasal dari fakta bahwa sebagian besar waktu Anda dihabiskan untuk menginjak air saat Anda berliku-liku melewati jembatan kapal modal Anda, Retribusi. Di akhir misi Anda berjalan ke jembatan – sebuah perjalanan setinggi 30 meter yang ada untuk memberi Anda pilihan untuk menonton berita tentang misi yang baru Anda selesaikan – dan setelah Anda memilih misi berikutnya, Anda berjalan kembali ke Teluk hanggar. Anda berdiri di lift dan terlibat dalam obrolan tak beraturan – ini mengingatkan pada elevator Mass Effect, karena ini sangat membosankan dan ini jelas menyembunyikan layar pemuatan di belakang layar Dewapoker.

Berita Game: Butcher Review & Gameplay

Saya melakukan perhitungan matematika, dan sepanjang keseluruhan kampanye ada kira-kira gabungan menit berjalan ke dan dari briefing misi dan berdiri di lift. Bila lima jam lainnya merupakan aksi peledak beroktan tinggi, setengah jam downtime kapal turun sangat nyata. Ini pengisi, dirancang untuk pad keluar menjalankan single-player yang kurang dalam substansi nyata. Setiap kali aku menemukan diriku di lift, rasanya seperti episode Dragon Ball Z yang mengerikan dimana Krillin dan Tien akan tersentak saat Goku baru saja keluar dari layar, berjuang sepanjang masa.

Misi sisi Jackal tidak jauh lebih baik. Call of Duty Infinite Warfare menggunakan sesi briefing untuk memberi Anda kesempatan untuk memilih di mana Anda akan bertarung berikutnya, memberi Anda kesempatan untuk mendapatkan upgrade untuk senjata Anda, tentara Anda, dan Jackal Anda. Ini adalah ide bagus, dan ini bertentangan dengan gagasan bahwa Call of Duty tidak lain hanyalah penjahat koridor linier, namun tidak ada cukup banyak misi atau variasi untuk membuatnya sepadan dengan usaha tersebut.

Berita Game: Dishonored 2 Review & Gameplay

Beberapa dari mereka – misi sisi tanah yang ditambatkan – benar-benar bagus, menawarkan beberapa variasi pada gameplay Call of Duty yang khas. Stealth sedang bermain, dan sementara gameplay siluman itu tidak bagus berkat AI bodoh dan HUD yang tidak dibangun untuk gaya bermain itu (minimap akan sangat membantu) perubahan kecepatan yang diciptakannya lebih dari sekedar selamat datang. .

Tapi setelah Anda berhasil mengatasi kontrol dalam satu misi yang berfokus pada Jackal, Anda telah berjuang dengan mereka semua. Yang terbang tidak intuitif. Anda bisa menumpahkan terlalu banyak kecepatan terlalu cepat, langsung dari dorongan penuh sampai terhenti dalam beberapa saat saja. Teguran terikat pada dorongan ke atas dari tangkai jempol kiri Anda dan ada unsur kontrol analog untuknya, namun begitu Anda menarik ke bawah pada tangkai jempol Anda menendang ke arah yang lambat. Setiap kali melakukan ini dalam baku tembak, saya dengan cepat mulai berputar melewati sumbu Z, kehilangan target dan orientasi saya. Beberapa ini dengan fakta bahwa Call of Duty Infinite Warfare menempatkan Anda pada posisi pilot elit tanpa pernah memberi tahu Anda bagaimana cara terbang dengan benar – sekitar tiga misi luar angkasa saya diberi tahu bahwa saya dapat menekan kiri atau kanan pada D-pad untuk diputar di X saya. Sumbu, dan sampai saat itu aku telah tanpa alat ini sangat berguna.

Berita Game: Dishonored Review & Gameplay

Ada juga masalah dengan kesadaran situasional di ruang 3D, karena masih ada minimap di HUD Anda. Itu berarti Anda bergantung pada indikator bahaya untuk diceritakan saat Anda ditembak dan dari mana. Ini bukan masalah besar, karena saat Anda mengunci musuh, Anda * benar-benar * terkunci pada mereka, dan kapal tersebut melakukan sebagian besar terbang untuk Anda. Ini mirip dengan kapal Interdicting di Elite: Berbahaya, kecuali bahwa dalam Call of Duty Infinite Warfare, ini adalah keseluruhan pertempuran udara, bukan pendahuluan yang mengasyikkan bagi satu. Itu membuat setiap misi Jackal terasa seperti hal yang sama dengan pemandangan yang sedikit berbeda: melompat masuk, mengunci target, menahan api, beralih. Dan beberapa kali Anda terlibat dalam baku tembak yang sebenarnya terlalu cepat karena Anda berhenti dengan uang receh saat mencoba mengubah dorongan Anda, menjatuhkan Anda dari pertunangan.

Saat Anda berada di luar angkasa, namun di luar kapal, Call of Duty Infinite Warfare kembali menderita di tangan HUD minimalis. Entah Anda mengetahuinya atau tidak, orientasi Anda sehari-hari Anda sendiri ditangani oleh hal-hal selain penglihatan Anda, namun dalam visi penembak orang pertama benar-benar semua yang Anda miliki. Permainan yang berfokus pada ruang selalu berjuang dengan ini, dan selalu saja solusinya adalah peta mini berorientasi 3D. Dengan menggunakan Anda sebagai titik tetap dan menampilkan musuh berdasarkan posisi mereka di ruang 3D relatif terhadap Anda, Call of Duty Infinite Warfare dapat memecahkan banyak masalahnya. Tanpa satu, dan diposisikan dengan latar belakang kegelapan yang tak terbatas, ruang itu bisa sangat sulit untuk menentukan di mana musuh menembak Anda. Demikian juga, sulit untuk menemukan penutup Domino88 saat musuh Anda bisa melayang di atas dan di belakang Anda (sejauh perspektif Anda diperhatikan).

Berita Game: Distrust Review & Gameplay

Untuk mengatasi masalah khusus ini dengan cara yang berbeda dan kurang efektif, Call of Duty Infinite Warfare menyoroti musuh untuk Anda pada awal pertunangan, mengubah baku tembak di nol-G menjadi permainan memori saat Anda memperoleh sebanyak mungkin sebelum alun-alun yang disorot menghilang. Setelah pergi, satu-satunya pilihan Anda adalah mencari pelacak api saat mengambang dalam kekosongan yang membingungkan dan mengikutinya kembali ke sumbernya.

Ini adalah sebagian besar masalah Call of Duty Infinite Warfare: untuk setiap ide hebat ada Call of Duty yang menjebaknya menahannya. Dan itulah kesalahan Infinity Ward – salah satu kesalahan yang sama dengan Call of Duty: Hantu tiga tahun yang lalu, yang merupakan titik terendah seri sejak The Big Red One. Kampanye Call of Duty Infinite Warfare menunjukkan perbaikan dari game itu, tapi tidak banyak. Menimbang bahwa jika kampanye first-person shooter single player adalah bagaimana Anda ingin menghabiskan waktu Anda dimanjakan untuk pilihan tahun ini, jadi ada sedikit alasan untuk membelanjakannya untuk yang satu ini.

Berita Game 2017: Yakuza 0 Review & Gameplay

Multiplayer
Multiplayer di Call of Duty Infinite Warfare adalah tempat bersinar. Di situlah seri selalu bersinar, bahkan saat pemain tunggal layak diputar. Dan untungnya, Infinity Ward melakukan pekerjaan yang jauh lebih baik di sini. Kunci sukses? Menempel dekat dengan formula Black Ops 3.

Call of Duty Infinite Warfare membawa sistem Pick 10, misalnya dengan 10 poin untuk memilih senjata, peralatan, perlengkapan dan fasilitas Anda. Ini adalah sistem yang fantastis, karena mudah dimengerti saat masih memungkinkan Anda membuat tentara Anda sendiri. Keputusan yang sulit, seperti apakah akan mengambil peralatan ekstra atau mengeluarkan pistol Anda dengan lebih banyak keterikatan, memberi Anda sesuatu untuk dilakukan di antara putaran – tapi ini tidak memberatkan cara sistem Create-A-Soldier ada di Ghosts. Scorestreak dan Rig (yang fungsinya sama dengan Spesialis Black Ops 3’s) dipisah dari Pick 10, yang berarti Anda tidak melepaskan senjata hanya untuk memastikan Anda dapat mengambil UAV, dan Anda tahu bahwa setiap pemain memiliki Setidaknya tiga kemampuan seperti berkat Rig mereka.

Mobile Legends: Rilis Hero Baru Bernama Lapu-Lapu

Rig mendefinisikan arketipe dasar karakter Anda. Synaptic adalah rig mobile cepat yang berfokus pada taktik gaya hit dan run, sementara Stryker adalah pembangun, mampu membuat menara sambil mengingatkan Anda kepada musuh di sekitar. Rig dapat dikenali dengan jelas dalam game oleh model pemain unik mereka, namun mereka didefinisikan oleh Payload dan Trait mereka. FTL, Rig tangkas lainnya, bisa melengkapi Eraser Payload menjadi sangat mematikan, menggunakan pistol yang menguap musuh. Sebagai alternatif ada dua muatan yang dirancang untuk kelancaran, seperti Phase Shift yang menghilangkan Anda dari bahaya dengan menempatkan Anda dalam dimensi alternatif. Tapi semua FTL dapat melengkapi salah satu dari tiga fasilitas untuk membuka kemungkinan baru: Sifat Persepsi, misalnya, memungkinkan Anda untuk mengetahui kapan seseorang melihat Anda dari layar luar, sebuah replikasi dari Sense Keenam merapat di Black Ops 3.

Dalam hal ini, Rig memberi Anda serangkaian tunjangan yang kaku sambil mengundang Anda untuk menentukan gaya bermain Anda di sekitar mereka, itulah hal yang baik. Hal ini memungkinkan Anda untuk mengetahui bagaimana musuh Anda bermain tanpa memberi gambaran keseluruhan tentang apa yang mereka miliki. Dengan cara yang sama, dengan menggunakan sistem Pick 10 secara kreatif Anda masih bisa mengejutkan musuh Anda dengan kombinasi menarik dari fasilitas dan senjata.

Point Blank: Jembatan Ampera Menjadi Peta Baru

Call of Duty Infinite Warfare memainkan sedikit lebih lambat dari Black Ops 3, yang menurut saya merupakan penyesuaian yang diperlukan. Call of Duty telah semakin cepat dan cepat selama bertahun-tahun, namun dengan Black Ops 3, dia mempertaruhkan fokus pada mobilitas sejauh tingkat keterampilan Call of Duty naik terlalu tinggi untuk selera saya. Tindakan menyeimbangkan untuk seri selalu didasarkan pada membiarkan pada dasarnya orang untuk bersenang-senang sambil memberi pemain elit plafon keterampilan tinggi untuk dijangkau, dan memperlambat segalanya hanya dengan sentuhan adalah langkah bagus dalam hal ini.

Satu-satunya masalah kecepatan yang lebih lambat ini adalah melalui sistem penelur, yang terasa lebih buruk daripada Black Ops 3. Seperti yang ada saat ini, sistem penelur Call of Duty Infinite Warfare menghukum orang-orang yang meninggalkan rekan setimnya ke satu-satunya serigala. Cara kerjanya adalah Anda akan bertelur kembali ke pertandingan tergantung pada parameter yang ditetapkan oleh Infinity Ward – mereka bisa dekat dengan rekan tim, dekat dengan musuh, dekat dengan tujuan yang dipegang, apa saja – dan jika semuanya berjalan baik, Anda akan Miliki beberapa detik untuk menyesuaikan diri sebelum kembali berkelahi. Bila keadaan tidak berjalan dengan baik, Anda akan bertelur langsung di depan musuh dan langsung mati. Ini adalah masalah dengan semua permainan di peta kecil, terutama saat tim menyebar dan berbaur satu sama lain. Ini bisa sangat sulit bagi logika bibit untuk menentukan lokasi yang aman, dan pemijahan menjadi kematian adalah cara yang sangat tidak memuaskan untuk mati. Namun, hal itu sering terjadi pada saya beberapa kali dalam beberapa hari terakhir, biasanya ketika saya melarikan diri dari kelompok saya untuk mencoba membunuh beberapa orang yang nakal. (Meski kebalikannya juga terjadi, di mana saya berlari kencang di tikungan dan musuh akan bertelur dan mati sebelum saya).

Dota 2: Ketika Valve Dan Blizzard Saling Klaim Sebagai Pemilik

Masalah besar lainnya untuk Call of Duty Infinite Warfare adalah bahwa dalam setiap pertandingan yang telah saya mainkan sejauh ini, sepertinya menggunakan hosting peer-to-peer (P2P), di mana Black Ops 3 tahun lalu biasanya menghubungi saya di server khusus. Dedicated server pada dasarnya adalah standar dasar untuk penembak akhir-akhir ini, dan dengan alasan yang bagus: dengan server multiplayer khusus, semua pemain diperlakukan pada dasarnya sama. Server berdiri sebagai lokasi utama untuk semua transfer informasi, dan satu-satunya perbedaan yang tersedia bagi pemain adalah infrastruktur pribadi mereka. Dengan game yang dihosting p2p, game dijalankan dan dihosting dari mesin pemain yang dipilih secara acak. Tuan rumah memiliki keuntungan, karena mereka adalah server. Semua orang memiliki latency yang dibuat dengan menghubungkan ke server dari kejauhan.

Dedicated server juga memiliki keuntungan untuk menjalankan perangkat keras khusus, dan membiarkan server berjalan pada tingkat yang lebih tinggi. Artinya informasi diproses oleh server lebih banyak per detik. Pelangi Enam: Pengepungan memberi kami demonstrasi fantastis mengenai perbedaan yang dapat dilakukan ini: sejak awal kehidupan Siege, server berlari pada suhu 30 hertz (paling banter), dan akibatnya Anda kadang-kadang mati untuk musuh yang tidak dapat Anda lihat, atau Setelah Anda rupanya sudah merunduk kembali ke balik tembok. Ketika server diupgrade menjadi 60hz, kejadian ini menurun secara signifikan (walaupun masih terjadi saat pemain memiliki ping lebih dari 200).

Far Cry 5: Pemain Dapat Merancang Sendiri Karakternya

Perbedaan antara apa yang Anda lihat dan apa permainan terlihat cukup sering terjadi dalam Call of Duty Infinite Warfare, dan itu karena lag pada akhir host P2P, atau (jika ada dedicated server dalam campuran di suatu tempat di Activision’s Sistem) itu karena server sendiri tidak berjalan pada kecepatan yang sama dengan kecepatan permainan berjalan di. Kelancaran yang indah dalam menjalankan multiplayer Call of Duty Infinite Warfare di 60fps dinegasikan sedikit jika server (P2P atau dedicated) tidak dapat mengikuti.

Desain peta cukup bagus di tempat-tempat, dengan setting fiksi ilmiah kampanye memberi banyak kreativitas. Para perancang melakukan pekerjaan yang baik dengan menggunakan fitur mobilitas Rig untuk memberikan opsi bagi pemain dengan keterampilan tinggi – banyak area konflik memiliki titik masuk ekstra sneakier yang hanya tersedia untuk pemain yang dapat berjalan di dinding dan melompat ganda. Tumpukan akrobatik ini menciptakan peluang untuk adalah di mana Call of Duty Infinite Warfare berada pada posisi terbaik, karena pemain hebat bentrok di tengah dinding seperti ksatria abad pertengahan di lapangan jousting vertikal.

Mobile Legends: Hero yang Sering Dipakai Mode Rank Match

Peta seperti Mayday dan Skydock bersandar di dinding-berlari untuk memecah peta. Sayangnya, tidak seperti pesaing Titanfall 2 yang berjalan di dinding, area di mana Anda dapat berjalan di dinding dalam Call of Duty Infinite Warfare sangat ketat didefinisikan, karena tidak setiap permukaan datar dapat ditutupi dinding dan tidak selalu jelas apakah Anda bisa atau tidak. tidak. Dalam prakteknya ini berarti bahwa ketika Anda didorong ke pinggiran peta, area sempit traversal mengubah Anda menjadi bebek yang duduk – jika lawan Anda muncul di depan Anda, Anda tidak dapat melakukan pelanggaran dan Anda terpaksa berlari. Dalam garis lurus pada mereka.

Breakout adalah peta di mana ini kurang menjadi masalah. Ini memiliki tata letak yang cukup tradisional, dengan jalur konflik yang jelas, garis pandang pemandangan yang bervariasi, dan banyak sudut licik untuk kesempatan berkemah yang nakal. Tapi juga menggunakan wall-running untuk membuat rute yang kurang jelas untuk mengapit. Dengan merendahkan dinding-berjalan mengapit, koridor sempit yang dibuat dinding menjadi kurang menjadi masalah. Ini tidak ideal – ideal adalah sistem yang berjalan di dinding yang beroperasi seperti Titanfall 2, yang memberdayakan Anda dengan kemampuan untuk berjalan di hampir semua permukaan vertikal – tapi ini adalah eksekusi besar dari sistem seperti yang telah diterapkan.

Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

Frontier, yang tutup dan memiliki banyak koridor yang ketat, adalah peta paling tidak saya sukai. Terlalu banyak putaran Frontier turun menjadi senapan semprot spam otomatis, sebagai pemain meringkuk di dekat dan mengirim musuh mereka sebelum mereka bereaksi, mengurangi waktu membunuh hingga cepat hingga nanodetik. Pada peta seperti Precinct atau Throwback strategi ini masih bisa berfungsi, namun hanya dibatasi pada pemain yang paling gesit berkat jarak maksimum pendek pada hasil kerusakan senapan.

Keseimbangan antara desain peta dan pemuatan karakter adalah Call of Duty Infinite Warfare yang terbaik. Sejak Call of Duty 4, serial ini telah melakukan banyak pekerjaan untuk membiarkan Anda memilih racun Anda, sehingga bisa dikatakan, dengan mengizinkan Anda mempelajari peta dan menciptakan jenis tentara yang akan memungkinkan Anda untuk mengatasi tugas itu dengan sebaik-baiknya. Call of Duty Infinite Warfare memaku filosofi ini dengan desain peta yang baik, lantai keterampilan rendah (dan langit-langit dengan keterampilan tinggi) dan berbagai senjata yang memungkinkan Anda menganalisis situasi dengan benar dan kemudian menyerangnya.

Sumail: Pemain Dota 2 Profesional Berumur 16 Tahun

Saya diberi harapan oleh preseden historis yang mengindikasikan masalah multiplayer terbesar Call of Duty Infinite Warfare dapat dipecahkan. Logika bertelur bisa di-tweak – dan saya yakin itu akan – untuk meminimalkan (jika tidak menghilangkan) contoh pemain yang bertelur di belakang Anda (atau Anda di depan mereka). Dan pengenalan high-tickrate dedicated server bekerja untuk Rainbow Six: Siege – tidak ada alasan untuk tidak bekerja di sini juga.

Zombie di Spaceland
Zombie di Call of Duty memiliki kehidupan (un) sendiri sekarang. Saya menghitung diri di antara sekelompok orang yang dengan senang hati akan membeli sebuah update tahunan untuk seri koperasi-dalam-seri (dengan harga yang pantas).

Elite: Dangerous Reviews

Jika Anda telah melewatkan mode Zombie (dan Zombie-like) di game sebelumnya yang mendukung multiplayer, atau jika Anda baru mengenal Call of Duty Infinite Warfare adalah tempat terbaik untuk memulai. Zombie di Spaceland mencampakkan Anda dan tiga pemain lainnya ke dalam taman tema yang ditinggalkan – satu lokasi mapunya – dan kemudian menantang Anda untuk tinggal selama mungkin karena melempar gelombang pengunjung taman bawah tanah, meledakkan badut zombie, dan mutan yang bergerak cepat Bos zombie pada Anda

Apa yang membuat Zombie di Spaceland bekerja sederhana: Anda belajar dengan melakukan. Atau mungkin itu “belajar dengan kematian.” Mati saat interaksi sosial sangat penting bagi pengalaman berarti lebih dari yang dilakukannya dalam keadaan lain, seperti dalam multiplayer yang kompetitif, karena ada rasa berada di dalamnya bersama-sama. Jika rekan setimnya jatuh, Anda ingin membantu mereka agar tetap bermain, dan jika Anda meninggal, Anda merasa mengecewakan tim Anda. Jadi, di mana dalam mode persaingan (di mana membunuh bukanlah tujuannya) Anda mungkin akan dengan senang hati respawn secepat mungkin, di Zombie di Spaceland semua orang beroperasi sebagai satu untuk mencoba tetap berdiri.

Valkyria Revolution Reviews & Gameplay

Lebih dari itu, Zombie membuat menyenangkan sekarat. Ketika Anda jatuh di Spaceland dan rekan kerja Anda gagal mengangkat Anda lagi, Anda sedang melesat ke tempat peristirahatan setelah kematian di mana Anda mencoba bermain dan memenangkan jalan hidup Anda kembali. Permainan seperti skeeball dan penembakan pistol air memberikan cara tematik yang menggelikan untuk menantang Anda untuk mendapatkan jalan kembali ke ‘dunia nyata’, sambil memastikan Anda tidak mendapatkan umpan bebas langsung ke dalamnya.

Peta itu cocok untuk menyenangkan yang konyol, dengan roller coaster rides, slide licin, dan DJ David Hasselhoff di samping bioskop. Perangkap di seluruh dunia melengkapi suasana hati, saat wahana tilt-a-whirl berputar dengan liar untuk menghancurkan zombie dan power-up diludahi oleh permainan bergaya karnaval. Ini berulang berulang berulang kali, menambah pengetahuan yang dibutuhkan untuk orang-orang yang terjebak di dalam taman. Tidak cukup tahu ke mana Anda harus pergi, karena Anda perlu mengetahui cara tercepat untuk mencapainya juga.

Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Sementara masih hidup Anda mendapatkan kemajuan melalui uang tunai, dan disinilah tindakan penyeimbang yang menyehatkan adalah yang terbaik. Jika Anda membayar $ 1.000 untuk membuka gerbang, Anda mungkin tidak memiliki cukup uang untuk membeli senjata baru saat Anda melewatinya. Dan jika Anda tidak memiliki uang untuk pistol, Anda harus menggunakan pistol awal yang lemah atau Anda harus berlari jauh-jauh ke awal tantangan untuk mengambil yang lebih murah (dan lebih buruk lagi ) Senjata Jika Anda memilih untuk memegang uang Anda, Anda dapat dengan panik mencoba menghasilkan lebih banyak dengan membunuh zombie atau naik ke titik masuk – namun dengan melakukan ini, Anda juga membatasi potensi penghasilan dari sesama korban Anda.

Begitu saya mendapat irama dengan teman-teman ko-op saya, semuanya mulai diklik. Nasib dan kartu Fortune pada dasarnya adalah kemampuan single-use Ultimate, seperti kemampuan untuk melempar granat yang tak terbatas untuk jangka waktu tertentu. Jika Anda bisa mengkoordinasikan penggunaan Anda dengan teman-teman Anda, Anda dapat benar-benar mulai mendominasi.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Meskipun demikian, Anda pasti akan mencapai titik di mana keterampilan mentah tidak dapat mengatasi sedikit pemahaman, dan ketegangan yang sangat penting bagi kembalinya pengalaman Zombie. Tiba-tiba Anda dengan panik melarikan diri dari bos zombie sambil juga mencoba untuk memancing mayat hidup untuk memberi kesempatan kepada rekan satu tim untuk menghidupkan kembali yang lain, melestarikan sebanyak amunisi yang Anda bisa. Saat Anda kehabisan amunisi Anda membeli senapan pertama yang Anda lihat, karena lebih baik memiliki pistol sub-nominal daripada pistol default. Dan akhirnya Anda akan mati, sama seperti yang lainnya.

Dan ketika Anda memulai lagi, Anda akan dipersenjatai dengan sedikit pengetahuan lagi, mungkin teman acak yang Anda buat di sepanjang jalan dan keinginan untuk membuat beberapa gelombang lebih jauh saat ini. Ini bukan formula yang rumit, tapi berhasil. Dan seperti yang terjadi pada multiplayer, Infinity Ward melakukannya dengan baik untuk tetap dekat dengan resep yang ditata oleh Treyarch. Salah satu bidang yang bisa diperbaiki adalah dalam keadaan konyol – Shadows of Evil, dari Black Ops 3, baru bagaimana untuk menyeimbangkan ancaman dan kekonyolan untuk memakaikan schtick B-Movie yang penting untuk permainan Zombies mereka. Spaceland, di sisi lain, sedikit bersandar pada kegilaan.

Darkest Dungeon: The Crimson Court Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Yakuza 0

Yakuza 0

Berita Game 2017: Yakuza 0 Review & Gameplay

Posted on August 28, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Plot Yakuza 0 disajikan seperti semangkuk mie udon segar; Mendidih, penuh tikungan dan belokan, dan memuaskan sampai akhir. Sementara saya sangat menikmati perkelahian jalanan yang retak tulang, banyak karakter Togel Seoul samping yang aneh, dan panduan Lonely Planet yang menghibur penyimpangan di sepanjang jalan, ini benar-benar cerita mengasyikkan pengkhianatan dan lengan pahit bergulat untuk mendapatkan kekuatan di pusatnya yang membuat saya tetap Terpaku pada controller di seluruh.

Yakuza 0 diatur pada tahun 1988 dan berfungsi sebagai cerita asal untuk dua karakter seri yang paling menonjol, Kazuma Kiryu dan Goro Majima, yang menemukan diri mereka terperangkap dalam perang darat di antara klan-klan yang bersaing. Sedangkan game sebelumnya di seri, Yakuza 5, menyulap lima alur cerita yang berbeda dan merasa agak berbelit-belit sebagai hasilnya, Yakuza 0 mendapat manfaat dari memusatkan perhatian pada lampu Kiryu dan Majima, masing-masing dicemooh oleh keluarga masing-masing dan pada akhirnya jalannya berkumpul pada akhirnya.

Yakuza 0 Review

Yakuza 0

Yakuza 0

Ini adalah kisah gangster yang kebanyakan menganut konvensi, dengan bos gerombolan mengancam, pemboman mobil, pemerasan, dan sejenisnya, tapi ini adalah kisah yang diceritakan dengan baik dan diceritakan dengan saksama. Sama seperti seri Metal Gear Solid, Yakuza 0 tidak takut mengambil kendali dari kami untuk waktu yang lama agar bisa menghasilkan cutscene yang panjang untuk memajukan plot dan mengembangkan karakter, tapi saya tidak pernah merasa terlepas dari kejadian itu. Di layar berkat kinerja aktor yang kuat dan tulisan yang kuat secara konsisten.

Meskipun animasi karakter sedikit kayu berfungsi sebagai pengingat Taruhan Online bahwa ini adalah permainan yang dikembangkan untuk mengangkangi generasi konsol (versi Jepang dirilis bersamaan di PS3), Yakuza 0 berhasil berhasil mengatasi tampilan dan nuansa pengaturan Tokyo dan Osaka yang diilhami. Rilisan dunia terbuka terbaru seperti Mafia III dan Watch Dogs 2 mungkin mengecilkan peta Yakuza 0 dalam hal skala, namun keduanya berjuang untuk bersaing dalam hal kerapatan detail yang dikemas ke setiap sudut dan celah Sega’s terbaru.

Berita Game: Battlefield 3 Review & Gameplay

Jalan-jalan yang dilapisi neon menapak garis tipis antara yang indah dan norak, toko diskon Don Quijote adalah gua-gua konsumerisme yang sesak, dan para pedagang di jalan tetap memberi Anda jaringan saku tanpa alasan yang jelas. Sementara setting retro Yakuza 0 tidak persis Grand Theft Auto: Vice City ketika harus menikmati nostalgia tahun 80an, ada cukup banyak anggukan ke era untuk memperkuat rasa waktu dan tempat – dari pager yang digunakan oleh karakter Judi Poker Online ke Billboard Walkman otentik dan permainan OutRun and Space Harrier yang dapat dimainkan di arcade lokal.

Taktik pengalihan
Permainan arcade ini hanyalah puncak gunung es yang tenggelam waktu itu. Seperti biasa untuk seri ini, Yakuza 0 selalu memberikan pilihan C, D, dan E yang memikat saat Anda dalam perjalanan dari A ke B. Ada latihan memancing, bowling, batting, beberapa jenis perjudian, kolam renang, anak panah, karaoke. , Menari, klub perkelahian bawah tanah, dan banyak lagi.

Berita Game: Yakuza Kiwami Review & Gameplay

Sebagian besar kegiatan opsional ini terwujud dengan baik dan dilengkapi dengan tantangan yang menyenangkan untuk diselesaikan, dan ini berkisar dari persetubuhan pengujian refleks sederhana yang adiktif ke bisnis real estat yang relatif dalam yang dijalankan oleh Kiryu di Tokyo dan kerajaan bar tuan rumah Majima di Osaka. Dua simulasi manajemen terakhir ini memerlukan investasi dalam jumlah besar namun menghasilkan yen maksimum, dan sementara saya hanya menggaruk permukaannya dalam perjalanan menyelesaikan 30 jam cerita, saya berniat kembali ke mereka dalam kredit pasca Yakuza 0 ‘ Mode Premium Adventure ‘untuk mengetahui dengan tepat seberapa menguntungkannya mereka.

Jalan kemarahan
Tentu saja, cara yang lebih langsung untuk menangkap kepalan uang adalah dengan menggunakan tinju (kaki) Anda yang sebenarnya untuk mengalahkannya dari persediaan preman jalanan yang tak pernah terjadi yang melibatkan Anda dalam memo yang terlihat. Kiryu dan Majima masing-masing memiliki tiga gaya Domino Kiu Kiu bertarung yang berbeda yang dapat diaktifkan antara saat terbang, dan saya menikmati kemampuan menyesuaikan teknik saya sesuai dengan masing-masing skenario. Sebagai contoh, saya menemukan sikap majemuk Majima yang memukau yang mengubahnya menjadi tumpuan berputar manusia yang berputar agar menjadi sempurna untuk diukir melalui kerumunan musuh, namun tongkat pemukulnya yang baseball adalah pilihan yang lebih baik untuk bos satu lawan satu. Pertarungan dimana diperlukan serangan yang lebih kuat dan langsung.

Berita Game: Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Sistem pertarungan Yakuza 0 sangat brutal, dan gerakan finishing yang sensitif konteks menawarkan cara yang sangat memuaskan untuk mengekang-menginjak-injak bekas serigala berbentuk sepatu ke wajah lawan di akhir setiap pertemuan. Namun, sistem counter yang agak sedikit berarti bahwa untuk semua gerakannya yang mencolok, perkelahian all-in tidak pernah sepelan pengalaman bertarung satu sama lain dari permainan Batman: Arkham, setidaknya ketika harus beralih kembali dan kembali. Di antara musuh. Hal ini membuat Yakuza 0 tampak sedikit tertinggal dari kurva dalam hal itu, yang mengecewakan mengingat kita sekarang setengah lusin game masuk ke jalur utama seri Yakuza.

Apa yang Yakuza 0 miliki memiliki kesamaan dengan Tentara Salib Caped, meskipun, adalah fakta BandarQ bahwa tidak satu pun dari gangster kekerasan ini yang benar-benar membunuh siapa pun. Setiap musuh yang dikirim Kiryu dan Majima ditinggalkan untuk mengambil giginya daripada mendorong bunga aster, yang menyegarkan karena kebanyakan permainan kejahatan dunia terbuka secara efektif dilakukan dalam pembunuhan massal yang biasa-biasa saja. (Bukan berarti membunuh menghentikan saya untuk menikmati permainan itu; senang memainkan sesuatu yang mendekati hal itu secara berbeda untuk sebuah perubahan.) Kurangnya pembunuhan di Yakuza 0 berarti bahwa ketika kematian karakter tertentu terjadi selama ceritanya – apakah Mereka menjadi baik, buruk, atau abu-abu – mereka mendarat dengan dampak yang jauh lebih signifikan.

Berita Game: The Last Guardian Review

Dari jalan pemukulan
Berbeda dengan tema yang lebih berat dari alur cerita utama adalah pencarian sisi Yakuza 0. Ada sekitar 100 misi mini ini untuk memburu dua setting utama kota dan mereka biasanya ringan jika tidak benar-benar menggelikan. Saya sangat menyukai mengajar anggota band rock punk wannabe bagaimana berbicara keras menjelang bertemu dan menyapa dengan penggemar (dan dengan sengaja memberi mereka garis yang salah dengan hasil yang lucu), dan menggertak pekerjaan saya sebagai produser di lokasi syuting. Dari iklan televisi

Meskipun sejumlah misi sampingan ini hanya pencarian sederhana, mereka hampir selalu bernilai sementara karena penduduk lokal yang mencari pencarian sangat lucu untuk berinteraksi dengannya. Memang setengah dari mereka tampak seperti mereka bertanya-tanya dari rangkaian acara permainan Jepang, dan saya sangat menyukai Si Libido yang secara terus-memar-panggul yang tampaknya muncul sesekali untuk melepaskan serentetan deringan. Eufemisme seksual Secara keseluruhan, saya senang bertemu dengan pemeran eksentrik Yakuza 0 yang eksentrik, dan sering kali berusaha keluar dari jalan untuk mencarinya karena saya tahu saya biasanya akan terkejut.

Berita Game: Shadow Warrior 2 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Distrust

Distrust

Berita Game: Distrust Review & Gameplay

Posted on August 28, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, Single Player

Berita Game Dunia – Casper Jackson, salah satu anggota penyelamatan dalam permainan bertahan isometrik baru yang tidak percaya, sedang mengalami kesulitan dalam hal ini. Dia kelaparan. Dia mengantuk. Helikopternya jatuh. Seiring dengan satu orang yang selamat, dia sekarang terjebak di basis penelitian Togel Barcelona di antah ada tempat di Antartika yang mengalahkan alien yang telah menghapus ilmuwan lokal, dan akhirnya kegilaan itu menghantamnya.

“Mengapa Anda berjanji pada hari yang indah itu dan membuat saya berjalan maju tanpa jubah saya,” teriaknya secara acak ke unsur-unsur yang tidak peduli.

Kebanyakan orang tidak akan mempertimbangkan secara otomatis mengingat secara spesifik sonair Shakespeare ke-34 di bawah tekanan ekstrim sebagai kegilaan. Tapi begitulah ketidakpercayaan melihatnya, rangking di samping ledakan kekerasan dan mendengar suara sebagai salah satu kondisi yang menghantui Casper dan rekan-rekannya sesama anggota awak kapal. Tujuan Anda dalam Ketidakpercayaan adalah menjaga agar semua kondisi ini tetap terjaga dengan tetap menjaga kenyang, stamina, dan kehangatan Anda di enam zona acak, sambil menggali melalui rak, kotak, dan tumpukan sampah untuk mendapatkan petunjuk dan persediaan. Tertidur, dan alien muncul. Dan jika Anda gagal dan membiarkan mereka menangkap Anda? Jika Anda kelaparan, beku, atau hanya menjadi gila? Permainan telah berakhir. Alien menang Pengacakan membuatnya sangat sulit, bahkan pada dua mode yang lebih mudah, tapi juga menghibur saat Anda tergelincir ke dalam ritme.

Distrust Review

Distrust

Distrust

  • Developer: Cheerdealers
  • Publisher: Alawar Entertainment Inc
  • Platform:
    • Microsoft Windows (PC)
    • Mac
  • Genre: Strategy
  • Mode: Single Player

Antartika adalah satu dari sedikit tempat yang tersisa di bumi di mana Anda tahu tidak ada orang yang bisa membantu Anda. H.P. Lovecraft memahami potensinya untuk ngeri, begitu juga John Carpenter saat membuat film 1982 The Thing, yang sangat disayangkan oleh Ketidakpercayaan Judi Sbobet. Tapi bukan snatcher tubuh, alien disini adalah “anomali,” yang pada awalnya memanifestasikan dirinya sebagai awan yang berkilau mirip dengan kawanan kupu-kupu saat Anda sedang tidur, atau bola hitam yang mengancam dengan corona putih, seperti gerhana matahari kecil dalam pelarian. Mereka paling buruk dalam keadaan terakhir mereka, saat mereka memburu Anda dan melahap Anda dengan hanya terlalu dekat. Inkarnasi yang lebih menakutkan akhirnya menunjukkan diri mereka sendiri, tapi sayangnya, Anda salah mengharapkan kengerian asing dari jenis yang membuat Anda memutar lampu hingga 150 watt.

Kengerian terbesar di sini adalah bukan yang berasal dari dorongan sederhana untuk bertahan hidup, dan biasanya berpengaruh baik. Bahkan tanpa alien yang memainkan tag, status bar Anda untuk kenyang, kehangatan, dan stamina berkurang setiap detiknya, memaksa pelajaran cepat dalam multitasking dan prioritas. Kegagalan bisa sesederhana pembekuan sampai mati, terutama jika Anda tinggal di luar terlalu lama tanpa menemukan mantel yang terisolasi dengan baik atau kehabisan bahan bakar untuk tungku fasilitas. Makanan yang tampaknya “aman” pun bisa memberi Anda keracunan makanan jika Anda kehilangan salah satu dari beberapa permintaan lemparan koin Distrust, seperti yang menanyakan apakah Anda berani mengabaikan sedikit cetakan di tepi cangkir mie Anda. Lebih buruk lagi, kru Anda sangat rawan kecelakaan, karena mereka memotong semua jenis peti peti dan loker logam, yang membutuhkan perban berharga untuk menambal kecerobohan mereka.

Berita Game 2017: Gravity Rush 2

Terlepas dari pandangan berulang bangunan abu-abu dan latar belakang bersalju, pemutaran ulang kata-kata ketidakpercayaan terasa sangat berbeda berkat variasi yang ditemukan di tempat lain. Ada variabilitas yang bagus pada kru itu sendiri. Pilihan dua sahabat Anda dari kumpulan tiga karakter terasa terbatas sejak awal, namun dengan cepat memperluas penawaran menjadi 15 karena Anda berdua mencermati prestasi dan menemukan orang-orang terbaring tak sadarkan diri di dalam fasilitas Bandar Ceme ini. Beberapa, seperti Kurt-Russell-esque Olaf Haraldson, menangani dingin lebih baik daripada teman sebayanya. Casper Jackson bisa berlari lebih cepat dan mengungguli orang lain. Beberapa bahkan datang dengan bantuan yang bermanfaat, seperti Irma Dillinger dan metabolismenya yang sangat lamban.

Pilih dua kelompok terbaik, dan kemungkinan besar Anda akan gagal, dan sering gagal. Seperti banyak roguelikes lainnya, Ketidakpercayaan berusaha untuk terus melakukan pemutaran berulang yang tak terelakkan yang menarik dengan lokasi acak untuk aset seperti bangunan, peralatan, dan makanan. Menangkap Ketidakpercayaan bisa terasa tidak biasa dalam hal ini. Dalam beberapa ronde playthrough, ini praktis mendorong makanan dan perlengkapan di wajah Anda, tapi Anda kemungkinan besar akan tersandung dalam sebuah contoh dengan sedikit hal lain selain makanan manja dan tidak adanya bahan bakar generator yang menggelikan.

Berita Game: Battlefield 1 Review & Gameplay

Ketidakpercayaan mempersulit pengaturan yang sudah menghukum ini lebih jauh dengan mengatakan bahwa Anda mengelola faktor Ceme Online Terpercaya lain seperti kegilaan kecil yang disebutkan di atas, dan juga strategi untuk membunuh anomali dengan memikat mereka ke bangunan yang hangat (sementara mereka menyedot bahan bakar berharga Anda pada saat yang bersamaan). Kegilaan dan kondisinya terkadang menuntut banyak perhatian, terutama miopia, yang mencegah Anda membimbing anggota kru ke sisi lain peta tanpa mengarahkannya atau dia klik. Cocokkan dengan kamera yang agak menjengkelkan ini, yang tidak berpusat pada pahlawan Anda saat Anda mengklik hotkeys masing-masing, dan Anda akan merasa kehilangan banyak waktu sehingga jauh lebih baik membimbing anggota kru lainnya untuk menggali melalui brankas. Dan lemari.

Tapi jika semuanya berjalan sesuai rencana dan Anda tidak mundur ke sudut yang tak terhindarkan, Anda sedang melihat permainan bermain enam jam yang kira-kira enam jam. Itu mungkin terasa singkat, tapi kemungkinan kelalaian pengacakan Distrust akan membuat Anda membutuhkan waktu lebih lama untuk mencapai tujuannya, dan bahkan setelah enam jam Anda akan merasa seolah-olah Anda selamat dari sebuah percobaan dengan api. Kemenangan adalah perasaan hangat di dunia yang dingin ini. Seperti yang bisa diceritakan oleh Casper kepada kami dalam kutipan-kutipannya yang mengejutkan Shakespeare, tantangan yang membuat persimpangan garis finish Masterdomino88 terasa sangat berharga, “jangan sampai memenangkan cahaya membuat cahaya hadiah.”

Berita Game: Battlefield 2 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Dishonored

Dishonored

Berita Game: Dishonored Review & Gameplay

Posted on August 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Apakah Anda muak bermain game yang sebenarnya tidak membiarkan Anda bermain? Anda tahu yang saya maksud: mereka menyalurkan Anda ke jalan yang sempit, tidak memberi Anda banyak kebebasan dalam hal yang dapat Anda lakukan, dan bergantung pada potongan set sinematis Togel Manila untuk mengarahkan tontonan. Saya, dan karena itulah Dishonored adalah pengalaman yang menyegarkan. Ini mengambil dimana game seperti Deus Ex dan BioShock berhenti, dan memberi pilihan kembali di tangan pemain.

Sebagai Corvo Attano, pelindung pada seorang Permaisuri, para pemain menemukan diri mereka di Dunwall, sebuah kota pelabuhan kotor yang populasinya dihancurkan oleh wabah terlahir tikus. Ini adalah setting industri; Sebuah kota nelayan tumbuh kaya dari bagian belakang minyak ikan paus yang menguasai sirkuit kota. Ini juga sarang korupsi, intrik politik dan perebutan kekuasaan, dan ini semua muncul kedepan saat Ratu terbunuh, dan Corvo menetapkan untuk membalas kematiannya.

Dishonored Review

Dishonored

Dishonored

Pembalasan itu bisa mengambil banyak bentuk. Tidak seperti banyak protagonis permainan video Judi Online Sbobet, Corvo tidak ditahbiskan menjadi pembunuh massal. Seluruh permainan bisa diselesaikan tanpa membunuh satu orang, jadi penjaga bisa dihindari atau dipukul tak sadarkan diri, dan pilihan yang tidak mematikan dapat ditemukan untuk target pembunuhan.

Tentu saja, jika Anda ingin memotong swathe berdarah di Dunwall, itu juga dilayani. Diperingatkan saja: membunuh jalanmu sampai akhir permainan memiliki sejumlah konsekuensi. Lebih banyak mayat berarti lebih banyak tikus dan lebih banyak penjaga, dan keseluruhan kesimpulan yang lebih gelap.

Berita Game: Shadow Warrior 2 Review & Gameplay

Jika Anda seperti saya, mungkin Anda akan mengambil pendekatan yang ada di tengah – setidaknya untuk permainan pertama Anda. Apapun yang Anda lakukan, mekanika sangat serbaguna dan setiap pengaturan telah dirancang untuk memberi banyak pilihan kepada pemain untuk mencapai satu tujuan.

Sebagai contoh, dalam satu misi Corvo memiliki dua target untuk dibawa ke dalam rumah bordil, namun tentu saja ada alternatif untuk membunuh mereka. Jika Anda dapat menemukan tamu lain di kompleks dan membuatnya melepaskan kode untuk brankasnya, Anda kemudian bisa memberikan kode ini pada karakter di Distrik Penyulingan dan dia akan membuat kedua target Anda hilang. Dalam ronde pertama saya, saya mendapatkan kodenya, namun berhasil lolos dan sekaligus menghilangkan kedua target tersebut, kemudian mengambil isi brankas untuk diri saya sendiri.

Berita Game: Shadow Warrior Review & Gameplay

Pilihan semacam ini membuat misi jauh lebih menarik daripada jika pemain hanya ditugaskan dengan tujuan ‘pergi ke sini, bunuh ini’ yang biasa. Konon, sebenarnya saat ini pilihan gameplay saat membuat Dishonored jadi memikat.

Apa yang terjadi, misalnya, jika Anda perlu melewati ‘dinding cahaya’? Gerbang listrik ini dipasang di seluruh kota dan akan menggoreng apa pun yang tidak diizinkan melewatinya. Anda mungkin bisa mengelak dengan memanjat ke atas atap dan melintasi sekitar, atau menggunakan kekuatan kepemilikan Judi Domino untuk menjelajahi pipa drainase sebagai tikus dan sampai ke sisi lain. Di sisi lain Anda bisa berurusan dengan gerbang itu sendiri dengan mengeluarkan tangki minyak ikan paus yang sedang menyalakannya, atau kembali ke sistem dan membalikkannya. Pilihan terakhir ini mungkin yang paling menghibur, karena ini berarti Anda sekarang bisa melangkah, tapi setiap penjaga yang melakukan pengejaran akan segera diinsinerasi.

Berita Game: Gravity Rush Review & Gameplay

Pendekatan yang Anda lakukan setidaknya akan ditentukan oleh bagaimana Anda menyesuaikan Corvo, dan pilihan ini sangat kuat. Masing-masing dari sepuluh kekuatan permainan dapat dibuka dalam urutan apapun (setelah Blink), dan masing-masing dapat ditingkatkan versinya. Runes yang tersembunyi di seluruh dunia adalah mata uang untuk membuka dan meningkatkan kekuatan, dan perburuan itu menyenangkan dan menyenangkan. Untuk permainan pertama saya, saya berfokus pada penggunaan dan penyamarataan tiga kekuatan inti: Blink, Dark Vision and Agility.

Blink adalah teleport jarak dekat yang berguna untuk bergerak dari sampul ke sampul http://www.18naga.com, melompat ke musuh dan bangunan penskalaan. Dark Vision memungkinkan pemain melihat gerakan musuh melalui dinding, dan juga menyoroti benda penting lainnya di dunia. Agility, di sisi lain, adalah kekuatan pasif yang meningkatkan tinggi loncat dan kecepatan gerakan, dan mengurangi kerusakan akibat jatuh. Seperti yang Anda lihat, saya memilih ketangkasan dan diam-diam di atas segalanya.

Berita Game: Nidhogg Review & Gameplay

Untuk lebih meningkatkan keterampilan pencuri kucing saya, saya juga menghabiskan uang untuk mengupgrade sepatu bot saya untuk gerakan yang lebih tenang, dan fasilitas yang dapat disesuaikan – melalui pesona tulang tersembunyi permainan – untuk mengurangi secara drastis waktu yang dibutuhkan untuk mencekik musuh, dan juga untuk meningkatkan kemampuan saya. Kecepatan gerakan dalam mode siluman dan saat membawa mayat.

Anda mungkin memilih kemampuan dan tunjangan yang sama sekali berbeda. Jika Anda fokus pada pertempuran, angin puyuh mengirim musuh terbang dan benar-benar efektif, seperti waktu yang lambat, yang benar-benar membekukan waktu saat benar-benar diratakan. Sementara beberapa kekuatan lebih berguna daripada yang lain, ini adalah pilihan yang baik dan sangat menyenangkan untuk diajak bereksperimen. Mereka didukung oleh senjata yang lebih tradisional: panah, pistol, granat, pisau cukur musim semi, dan sebagainya, dan semuanya dapat ditingkatkan juga.

Berita Game: Butcher Review & Gameplay

Kesepuluh misi yang tidak disengaja semuanya sangat berbeda. Anda akan menghadiri gala masyarakat yang menyamar, menskalakan jembatan, melarikan diri dari penjara, mengembara melalui daerah kumuh yang banjir dan melintasi atap rumah. Anda akan mengambil bagian dalam duel, membawa orang yang tidak sadar melalui tantangan musuh dan memutuskan apakah akan menjadi penyiksa atau tidak. Setiap misi dirancang sebagai kotak pasir, memungkinkan pemain Domino Kiu Kiu memanfaatkan pendekatan apa pun yang mereka inginkan, dan jika Anda seperti saya, Anda akan meluangkan waktu Anda, mendapatkan lahan, menemukan rute alternatif, mendengarkan percakapan, mengambil Pada tujuan opsional, mencari rahasia dan harta karun, dan umumnya hanya bermain.

Pemain yang benar-benar meluangkan waktu untuk menikmati pengalaman juga dihargai. Semakin banyak rune, pesona tulang dan uang yang Anda temukan, semakin banyak Anda dapat menambah dan meningkatkan karakter Anda, dan semakin buruk kelincahan Anda. Sebenarnya, pada beberapa misi terakhir, saya terlalu kuat; Mampu menguntit, tersedak dan membunuh dengan mudah. Untung ada pengaturan kesulitan keras dan sulit ekstra untuk dilanjutkan, yang meningkatkan persepsinya musuh dan meningkatkan tantangan umum.

Berita Game: Dishonored 2 Review & Gameplay

Ini juga perlu dicatat bahwa mengambil target sebenarnya di setiap misi seringkali bisa sedikit mengecewakan. Dalam hampir semua kasus, Anda mendapat keuntungan serius atas mereka – betapapun dijaga ketatnya mereka. Itu tidak banyak deal breaker, bagaimanapun, karena Dishonored benar-benar tentang eksplorasi dan eksperimen sebanyak tujuan akhir. Ini adalah salah satu game yang sering Anda simpan, muat ulang lagi dan lagi untuk mencoba berbagai pendekatan, sampai Anda mendapatkan setiap sketsa permainan dengan benar.

Meskipun peluangnya sangat menguntungkan Anda (setidaknya pada kesulitan normal), gameplay berkembang dengan baik di samping cerita. Faksi dan tipe musuh baru diperkenalkan, yang membantu menggeser getaran dan mengenalkan tantangan baru. Satu misi di lubang tertentu Corvo melawan musuh yang tidak begitu mudah diungguli, dan ini adalah sentuhan yang hebat, meskipun saya sangat senang melihat sub-cerita itu terdorong sedikit lebih jauh.

Berita Game 2017: Mass Effect Andromeda

Sebenarnya, itu berlaku untuk banyak permainan. Ini adalah dunia yang menakjubkan dengan pemeran yang tak terlupakan, belum lagi ketegangan menyeluruh yang menarik antara sihir pagan mistis dan industrialisasi, namun semua elemen ini tidak pernah benar-benar terasa seperti hasil panen. Pengalaman masih mengasyikkan dari awal sampai akhir, namun.

Anda mungkin juga memiliki beberapa masalah kecil dengan kontrol. Tepian pendakian – terutama saat keluar dari air – terkadang tidak semulus mungkin. Si mekanik untuk menyelinap ke penjaga dan meraihnya dari belakang juga bisa sedikit temperamental – tidak ada yang lebih buruk daripada naik di belakang penjaga dan menghalangi daripada meraihnya. Ini juga sedikit mengecewakan karena perspektif orang pertama yang diimplementasikan dengan baik tidak mencakup membawa objek, yang hanya melayang-layang di ruang angkasa, sangat berbeda dengan senjata, kekuatan, dan penguncian penguncian. Oh, dan Anda akan menemukan beberapa dinding tak terlihat di ruang bermain, yang sedikit memalukan, tapi mungkin tidak dapat dihindari. Tak satu pun dari kekhawatiran ini adalah deal breaker, karena Dishonored sangat menyenangkan untuk dimainkan.

Berita Game 2016: Titanfall 2 Review & Gameplay

Ini juga merupakan salah satu game tercantik tahun-tahun belakangan ini. Arah seni tidak kekurangan yang luar biasa, dan ini disesuaikan dengan estetika visual yang membuat dunia terlihat seperti lukisan cat minyak yang bergerak. Ketidakpuasan tidak bersaing secara detail; Ini didorong oleh tekstur lembut, penggunaan warna dan kontras yang cerdas, dan pencahayaan yang indah. Dari jalan-jalan perkotaan yang bertingkat ke gudang industri, benteng-benteng yang mengancam ke istana megah, Victoria England memenuhi Kota 17 bertemu dengan whalepunk. Pemodelan karakter juga luar biasa, bahkan jika animasi wajah bisa lebih baik … dan tangan yang terlalu besar bisa lebih kecil.

Seperti menjadi standar, pemilik PC berada dalam perawatan visual terbesar. Dishonored memang terlihat bagus di konsol – saya menyelesaikannya di Xbox 360, lalu mulai lagi di PS3, dan benar-benar menikmati bermain di keduanya. Anda mungkin memperhatikan masalah frame rate kecil dan sedikit merobek, tapi tidak ada yang benar-benar akan menghilangkan gameplay. Konon, ini secara signifikan lebih tampan pada PC modern, jadi harus menjadi platform pilihan bagi pemain yang punya pilihan.

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Dishonored 2

Dishonored 2

Berita Game: Dishonored 2 Review & Gameplay

Posted on August 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Tidak ada dua pemutaran yang sama dalam Dishonored 2. Developer Arkane telah melipatduakan formula permainan main Anda dengan dua set keterampilan yang terpisah, dunia yang dalam dan beragam, dan rangkaian desain tingkat yang memusingkan yang mempengaruhi pendekatan Togel Hongkong Anda terhadap masing-masing. Daerah baru Apakah Anda memilih pendekatan diam-diam atau berdarah, masing-masing dari permainan Anda adalah tambahan dari berbagai macam cerita yang dapat diceritakan di dalam alam semesta yang sangat indah ini.

15 tahun telah berlalu sejak kejadian-kejadian yang tidak disengaja, dan dunia Permaisuri Kepulauan, Emily Kaldwin, sekali lagi diliputi berantakan saat bibinya yang jahat muncul dengan desain yang mencurigakan di atas takhtanya. Ini adalah katalis pejalan kaki untuk keputusan Anda yang paling penting dalam Dishonored 2: apakah Anda akan berperan sebagai Emily atau ayahnya dan pelindungnya (dan protagonis asli yang tidak sadar), Corvo Attano? Meskipun cerita mereka banyak dimainkan dengan cara yang sama, dengan dialog yang disusun dengan baik dan sederhana disesuaikan dengan karakter Anda, perlu waktu untuk mempertimbangkan pilihan Anda, karena ini adalah salah satu yang Anda hadapi selama 12 sampai 16- Jam, tergantung pada apakah Anda memilih kekacauan tinggi (lebih cepat) atau rendah (lebih lambat).

Dishonored 2 Review

Dishonored 2

Dishonored 2

Memisahkan kemampuan dan rincian cerita antara Emily dan Corvo adalah panggilan cerdas pada bagian Arkane, karena pengembang telah menaruh banyak fokus pada keterampilan masing-masing karakter masing-masing, yang hanya dapat dibangun sepanjang waktu dan pencarian Judi Online yang cermat dan dipertimbangkan untuk upgrade- Pemberian barang koleksi. Baik Emily maupun Corvo bekerja dengan sangat baik dalam gaya diam-diam atau bermain kasar, terlepas dari kemampuan supranatural mereka yang berbeda.

Dasar mereka sama saja. Bagi mereka yang ingin bermain dengan fokus pada pertempuran, berbagai macam amunisi tersedia untuk pistol dan panah panah Anda, dan ranjau dapat digunakan untuk memukul atau menghancurkan musuh Anda. Jika Anda lebih suka bermain diam-diam, masing-masing karakter memiliki kemampuan praktis untuk mencekik musuh saat bertempur jika Anda menangkisnya dengan benar, dan melumpuhkan musuh dengan menjatuhkannya dari atas untuk pelepasan yang tidak tenang. Dalam hal kemampuan supranatural, Emily’s Far Reach bekerja dengan cara yang sama seperti teladan Blink, Corroy, dan kedua karakter tersebut dapat dilengkapi dengan Dark Vision, yang memungkinkan mereka melihat musuh melalui dinding untuk membantu secara diam-diam.

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Dimana mereka berbeda dalam kekuatan unlockable yang lebih maju pada tahap selanjutnya yang meningkatkan kesenangan. Ambillah kemampuan Domino Emily, misalnya: menghubungkan musuh bersama sehingga mereka memiliki nasib yang sama. Anda dapat menggunakan kekuatan ini untuk mencatat Rajapoker beberapa musuh sekaligus dengan satu anak panah tidur saat disembunyikan di langit-langit, atau ledakan satu musuh dengan pistol Anda dan dengan senang hati melihat darah menyembur dari banyak tengkorak. Jika Anda bermain sebagai Corvo, pilihan Anda sama bagusnya: kemampuan Bend Time-nya dapat menghentikan waktu sama sekali pada tahap selanjutnya, yang memungkinkan pembesaran slow-mo yang menakjubkan atau pelarian magis setelah membunuh seseorang dengan cara kuno. .

Semua kemampuan mereka dapat dikombinasikan dalam berbagai cara juga, dan eksperimen yang menyenangkan membuat momen air dingin yang paling tidak terkonsentrasi pada Dishonored 2. Dengan persiapan dan persiapan yang cermat, Anda bisa mengirim salah satu doppelganger Emily ke dalam sebuah keributan, menghubungkannya dengan beberapa penjaga menggunakan Domino, kemudian melihat mereka menyerangnya dan tanpa sadar memotong dirinya sendiri berkeping-keping. Atau Anda bisa menghentikan waktu dengan Corvo saat melawan beberapa musuh di gang dan memiliki tikus terdekat, membuat mereka bingung tentang di mana mangsanya pergi. Dalam momen terbaiknya, Dishonored 2 membuat Anda merasa dapat mengendalikan situasi dengan berbagai cara kreatif.

Berita Game 2017: Undertale Review & Gameplay

Menjaga Hal Menarik
Anda tidak bisa bersandar terlalu banyak pada satu pendekatan dalam Dishonored 2, karena Arkane terus menyalakan mekanika gameplay sentral di setiap bab, dan itu membuat masing-masing merasa penting dan berbeda.

Di Distrik Debu, misalnya, tumpukan debu akan mengaburkan penglihatan Anda setiap lima menit atau lebih – tapi juga para penjaga ‘, yang memberi Anda kesempatan untuk menyelinap karena tidak ada di peta lain. Di Clockwork Mansion, tata letak setiap lantai dapat diubah menggunakan tuas, memungkinkan untuk liburan cepat atau akses ke area rahasia Poker Online Terpercaya. Di Konservatorium Royal, Anda harus berurusan dengan musuh yang bisa melakukan teleport dengan cara yang sama seperti Anda. Perubahan itu semua harus dimasukkan ke dalam pendekatan Anda terhadap situasi tertentu.

Berita Game 2017: Mass Effect Andromeda

Penambahan tak tertandingi semacam itu ke dunia yang kompleks membuat saya selalu waspada dan berpikir saat saya mengejar target saya. Dan karena kematian pada akhirnya adalah pilihan biner dalam Dishonored – bunuh lebih sedikit NPC dan Anda akan diberi akhir yang ‘lebih bahagia’; Bunuh lebih banyak dan Anda akan maju dengan lebih mudah – fokus ini sangat penting.

Dunia dan Mereka yang Tinggal di dalamnya
Sementara itu, dunia Dishonored 2 sedang sibuk melakukan pekerjaan yang hebat untuk mengakomodasi setiap merek kekacauan yang bisa Anda buang. Kota Karneki yang berhias di Selatan-Eropa tidak hanya indah, dipenuhi tanaman hijau subur dan pelabuhan panggang yang dipeluk oleh kapal ikan paus, tapi juga padat dengan rahasia seperti Dunwall yang tidak disengaja, dengan lapisan-lapisan jalan utama yang dipenuhi penjaga, Jalan memutar, pintu masuk yang tersembunyi, dan bangunan tinggi yang penuh dengan darah.

Berita Game 2016: Titanfall 2 Review & Gameplay

Sementara saya melihat beberapa masalah pop-in di PlayStation 4 (yang telah saya mainkan secara eksklusif untuk ulasan ini) di area terbuka – dan satu kecelakaan – mereka bukan pemecah kesepakatan, dan keseluruhan detail yang telah berhasil ditangani oleh Arkane Tak disayangkan 2 sangat mencengangkan. Estetika yang cantik dan melukis telah terbawa dari aslinya, dan setiap perabot, karya seni dan keanehan bermerek terasa dan dianggap kohesif. Bagian dari kegembiraan menjelajahi Karnaca adalah mengungkap bangunan dunia Arkane yang padat, mulai dari iklan eksentrik hingga surat kabar yang berkembang dari pengetahuan dunia – para tersangka dalam kasus pembunuhan, misalnya, atau kemajuan teknologi yang diciptakan oleh industrialis gila yang Mengguncang dunia

Kota ini terasa hidup. Tidak seperti jalan-jalan di Dunwall yang asli, di mana wabah tikus digunakan sebagai alasan di balik kekosongan mereka, Karnaca berkembang pesat. NPC mengisyaratkan Anda untuk memberi Anda pilihan opsional; Seorang pemilik toko mungkin secara tak terduga meminta Anda untuk bersembunyi dari geng yang dekat, atau Anda akan mendengar beberapa penunggang darah yang berceceran mendiskusikan dampak dari sesuatu yang Anda lakukan satu atau dua bab Judi Domino yang lalu. Sejauh yang saya tahu setelah dua kali bermain, ini (dan lebih banyak penampilan dari sarang bloodfly mematikan berdasarkan jumlah orang yang Anda bunuh) adalah tentang sejauh mana tindakan Anda mempengaruhi dunia pada umumnya, dari menit ke menit , Tapi masih sentuhan apik.

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

AI juga merasa hidup. Musuh biasa sangat menerima gerakan sekecil apa pun, yang berarti masalah bagi Anda jika Anda menyerang seseorang dengan terlalu keras dalam kelompok besar. Sangat menyenangkan untuk dipusingkan dengan mereka karena perhatian dan reaksi mereka terhadap serangan massal – menarik perhatian musuh ke sebuah tambang setrum dengan melempar botol atau membuat keributan, menghubungkannya dengan teman-temannya dengan Domino, dan Anda dapat menghapusnya. Daerah dengan memanfaatkan perilaku seperti manusia pada percobaan pertama.

Tapi mungkin yang paling menyenangkan yang bisa Anda miliki dengan Dishonored 2’s AI adalah dengan Clockwork Soldiers-nya. Mereka robot jangkung yang tangguh dan tangguh dengan pisau untuk senjata yang bisa membunuh Anda dengan satu pukulan, tapi mereka menerima gerakan, jadi jika Anda membutakannya, hal itu akan menyerang apa pun yang dirasakannya … termasuk musuh lainnya. Mereka, lebih dari AI lainnya dalam Dishonored 2, adalah kesempatan berjalan.

Berita Game 2017: Gravity Rush 2

Keaktifan dalam dunia Dishonored 2 mendorong dorongan konstan untuk mengeksplorasi, yang keduanya bermanfaat karena hal-hal menarik tersebar di sekitar peta dan juga membantu selama pencarian utama. Anda adalah pembunuh bayaran, tapi setidaknya selalu ada dua cara untuk melepaskan tanda akhir Anda dalam Dishonored 2 – dan salah satunya hanya bisa dibuka dengan hati-hati memeriksa petunjuk dan bukti yang tersebar di seluruh wilayah tersebut. Selama pemutaran kedua saya, saya menemukan informasi penting yang pernah saya lewati di edisi pertama dengan memberi perhatian khusus pada surat penting yang telah saya abaikan sejak pertama kali, dan saya kira masih akan ada lagi yang bisa saya temukan di sepertiga saya.

Emily, Corvo dan Co
Cerita yang tidak disengaja lebih besar pada akhirnya dapat diprediksi jika Anda terbiasa dengan game pertama (yang seharusnya, karena ini sangat bagus). Sungguh memalukan bahwa penjahat yang tidak sadar itu tidak diberi adegan membangun karakter yang pantas mereka dapatkan – dorongan utama mereka tampaknya adalah ‘kejahatan demi kejahatan’ – dan menemukan catatan harian dan log audio yang menjelaskan motivasinya tidak cukup , Juga tidak sama dengan cerita yang disajikan sebagai cinematics dengan dialog.

Berita Game: Battlefield 1 Review & Gameplay

Apa yang berhasil, bagaimanapun, adalah protagonis Dishonored 2 dan pemain sekundernya. Voicework dari Corvo dan Emily sangat disayangkan – Erica Luttrell melakukan pekerjaan yang bagus dalam menyeimbangkan kehalusan, kerentanan, dan jijik, sementara Stephen Russell (yang dikenal sebagai Garrett dalam seri Pencuri) akrab dengan ayah tirani (cut-throat) angka.

Tapi anehnya, busur karakter terbesar tidak diberikan pada protagonisnya, tapi juga untuk Meagan Foster (disuarakan oleh Rosario Dawson). Dia kapten dari Wold Mengerikan, kapal yang berfungsi sebagai dasar Anda di antara misi. Seorang wanita tangguh dan terdorong dengan masa lalu yang misterius, cerita Meagan terbentang perlahan dan hati-hati sepanjang Dishonored 2, disampaikan dengan empati oleh Dawson.

Berita Game: Battlefield 2 Review & Gameplay

Tayangan Versi PC oleh TJ Hafer
Versi PC Dishonored 2 telah diluncurkan dengan pesat, dengan banyak gamer melaporkan masalah kinerja utama dan memberikannya rating “Campuran” di halaman toko Uap. Arkane telah mengakui masalah ini dan berjanji akan mengupdate untuk menyelesaikannya “dalam beberapa hari mendatang.”

Konon, saya belum bisa mereplikasi masalah itu. Pengalaman saya dengan Dishonored 2 tidak sempurna, tapi sepertinya saya menghindari yang terburuk. Menjalankan Core i7 4770K dengan GeForce GTX 1070 dan RAM 16GB pada pengaturan “Auto” Arkane (campuran Sangat Tinggi dan Ultra), awalnya saya dihadapkan dengan frame rate yang tidak stabil: Saya akan berlayar sepanjang 60fps untuk bagian yang baik dari sebuah Tingkat sebelum mengalami penurunan acak ke 40s. Ini tidak pernah menjadi tidak dapat dimainkan, tapi itu pasti terlihat, dan itu adalah sesuatu yang seharusnya tidak terjadi pada sistem yang melebihi spesifikasi yang disarankan (yang mencantumkan GTX 1060). Proses ulang dan penutupan baru yang segar seperti streaming video di layar kedua memungkinkan saya bermain tanpa varians yang signifikan dalam frame rate selama beberapa jam yang baik, bahkan dalam kasus tindakan tinggi.

Berita Game: Battlefield 3 Review & Gameplay

Kemudian saya mencoba untuk meniru beberapa laporan yang lebih mengerikan yang pernah saya dengar tentang kinerja PC. Setelah membaca FAQ kinerja Bethesda, saya bereksperimen dengan mengatur segalanya pada Ultra, yang mengejutkan saya, saya masih dapat mempertahankan 60fps di hampir semua situasi. Salah satu setting yang tampaknya memiliki dampak negatif, anehnya, mematikan Vsync. Sementara menonaktifkan Vsync biasanya akan membungkus frame rate Anda dan membiarkan permainan Anda berjalan secepat mungkin pada saat tertentu, dalam hal ini menonaktifkan pengaturan tampaknya mengenalkan jitter yang tidak dapat dijelaskan ke frame rate dalam adegan kompleks. Meskipun, sekali lagi, penurunan tidak pernah sampai membuatnya tidak dapat dimainkan – saya tidak pernah melihat penghitung angka frame saya di bawah 30 dalam tes stres saya.

Alt + Tabbing keluar dan masuk kembali (pelakunya mungkin lain yang ditunjuk oleh Bethesda) sepertinya hal itu bisa menyebabkan peningkatan karakter fatigue yang bertahap dan progresif, namun saya tidak menguji ini cukup banyak untuk mengatakan dengan pasti berapa banyak dampaknya. Itu Mulai ulang permainan hampir selalu memberi saya 60 fps yang bagus untuk sementara waktu dalam kasus dimana saya menduga hal ini sedang terjadi. Secara umum, game ini sangat berperilaku baik dengan Alt + Tab dalam jangka pendek. Saya tidak bisa menentukan dengan tepat apa yang mungkin menyebabkan masalah bagi mereka yang memiliki perangkat keras serupa – atau bahkan lebih baik lagi, namun rekomendasi yang dapat saya berikan termasuk menjaga agar Vsync tetap aktif, menutup proses latar belakang, dan memulai ulang permainan jika framerate nampaknya menjadi tidak stabil. Setelah Alt + Tabbing keluar dan kembali masuk, saya tidak menemukan contoh framerate sub-60 yang tidak dipecahkan oleh langkah-langkah itu.

Berita Game: Yakuza Kiwami Review & Gameplay

Dunia terlihat fantastis pada pengaturan Ultra dan Very High. Teksturnya jauh dari hati, terutama jika Anda terbiasa bermain dengan tekstur Ultra HD yang modded di game lain, namun kinerjanya jauh di atas standar permainan multi-platform lain yang pernah saya lihat tahun ini. Pencahayaan dan pemrosesan pasca kelas satu, memberi sumbangan rasa atmosfer dan kedalaman yang lezat ke setiap lokasi yang saya lewati. Bahkan latar belakang yang jauh yang tidak pernah menjadi bagian dari ruang yang dapat dimainkan, seperti tebing laut Serignan yang melonjak, diliputi kabut volumetrik dan pencahayaan sedemikian rupa sehingga mereka merasa sangat nyata.

Menu lebih dari lumayan. Kursor mouse saya sepertinya memiliki tingkat kelesuan dan percepatan saat menavigasi mereka, namun tidak ada masalah responsif yang benar-benar mengklik opsi – masalah yang masih ada di Skyrim Special Edition, lima tahun setelah masalah tersebut mengangkat kepalanya dalam permainan aslinya. Pilihan yang tersedia juga cukup terhormat. Bidang pandang dapat disesuaikan antara 65 dan 110 derajat (saya menemukan bahwa sweet spot saya berada di sekitar 95).

Berita Game: Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Kontrol mouse dan keyboard secara keseluruhan sangat responsif dan ramah. Ada kemungkinan untuk menyesuaikan sensitivitas sumbu X dan Y secara terpisah jika Anda bermain dengan pengontrol, dan pilihan mouse memungkinkan Anda mengendalikan sensitivitas dan perataan dengan baik. Anda juga dapat menyempurnakan tingkat tujuan otomatis atau mematikannya sepenuhnya, secara independen untuk mouse dan controller. Akhirnya, ada pilihan yang disebut “Resolusi Adaptif” yang seharusnya dapat menyesuaikan resolusi secara dinamis jika framerate Anda mulai turun, namun saya merasa tidak memiliki dampak signifikan pada mesin saya.

Jadi, ini rumit: Bagi beberapa orang yang tidak pantas sekarang tidak dapat dimainkan – saya telah melihat pita dengan mesin beefier daripada perjuangan saya mempertahankan 20fps pada pengaturan yang relatif rendah – tapi kami memiliki masalah minimal. Jadi rekomendasi tinggi kami datang dengan sebuah peringatan: agar aman, Anda mungkin harus menunggu patch sebelum Anda membeli. Jika berjalan buruk bagi Anda, dan Anda memilih pendekatan menunggu dan melihat alih-alih mendapatkan uang Anda kembali sekarang, jangan bermain lebih dari dua jam Anda diizinkan untuk tetap memenuhi syarat untuk pengembalian uang Steam.

Berita Game: The Last Guardian Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Butcher

Butcher

Berita Game: Butcher Review & Gameplay

Posted on August 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, PC, Single Player

Berita Game Dunia – Jenuh dengan darah belasan jiwa yang malang, lantai-lantai licin di bawah kakiku. Tapi ada banyak lagi pekerjaan yang harus dilakukan Butcher. Chainsaw-wielding, rock cyborg bertenaga roket menyerang dari segala arah saat aku berjuang untuk mencelupkan dan menghindar di antara bilah mekanis mereka. Dengan setiap ledakan senapan yang berhasil, semburan lain meledak pada lidah api dan jeritan lo-fi.

Butcher bukan untuk menjadi lemah hati, dan saya tidak hanya bermaksud karena, seperti kata taglinenya Togel Singapura, “mode termudah adalah Hard.” Ini kasar dan agresif, menyalurkan pertengkaran hebat yang kasar dan brutal yang melahirkan Doom dan Duke Nukem. Kali ini, kekacauan dan menelan penembak hiper maskulin, penembak senjata dan bola datang dalam bentuk platformer tindakan 2D.

Ultraviolatnya yang pixelated ditekankan dengan desain suara abrasif yang tepat – klitoris dan grinds selaras dengan getaran mesin berat dengan cara yang terasa aneh pada waktu bermain Anda – tidak peduli seberapa cepat Anda merobek dan merobek.

Butcher Review

Butcher

Butcher

Kebanyakan musuh bisa menembak dan membunuh Anda selama mereka bisa melihat Anda – bahkan jika Anda jelas di layar. Dan karena masing-masing daerah memiliki puluhan orang gila pemicu-bahagia yang siap memercikkan bagian tubuh Anda ke seluruh dinding, mengendalikan jarak pandang Judi Bola dengan sudut dan rintangan lainnya sangat penting. Selagi Anda pergi, Anda belajar betapa pentingnya membatasi kerentanan Anda. Anda akan berpikir ini akan mengubah permainan menjadi permainan yang tersembunyi, tapi itu tidak cukup akurat.

Butcher dibangun dengan kecepatan yang menggelikan dan mendorong eksplorasi untuk menemukan taktik terbaik untuk menangani konflik tertentu.

Ada penekanan manuver antara ketinggian yang berbeda. Anehnya, bagaimanapun, itu tidak memengaruhi penglihatan – baik Anda dan tas daging yang Anda butuhkan bisa rusak bisa menembus sebagian besar lantai dan langit-langit. Ini berarti bahwa Anda sering perlu mengintip kepalamu untuk menarik perhatian mereka, lalu dengan cepat pindah ke posisi di mana Anda bisa berbaring menunggu dalam penyergapan. Ini bekerja sebagian besar karena banyak lingkungan mendukung gaya bermain itu. Jika Anda pintar, Anda bisa menendang (atau menipu) musuh ke dalam lubang lava dan bahaya lainnya.

Berita Game Terbaru 2017: Uncharted The Lost Legacy

Butcher dibangun dengan kecepatan yang menggelikan dan mendorong eksplorasi untuk menemukan taktik terbaik untuk menangani konflik tertentu. Proses ini semakin ketat saat game terus berlanjut. Musuh akan mulai menarik peluncur roket yang cepat menembaki, dan saat mereka mengerumuni Anda dalam jumlah besar, Anda harus memperketat keahlian menembak dan bergerak lebih cepat untuk menghindari proyektil yang masuk. Jika Anda melewatkan beberapa tembakan terlalu banyak, Anda akan kehabisan amunisi dan harus bergantung pada gergaji mesin Anda untuk menyelesaikan pekerjaan Poker99. Ini, tentu saja, mengharuskan Anda untuk mendapatkan lebih banyak, lebih dekat dengan korban Anda, membiarkan Anda terpapar. Butcher selalu menawarkan trade-off antara kemanfaatan dan keamanan. Itu trade-off sangat penting, menambahkan sedikit kedalaman dan mendorong Anda untuk mengubah pendekatan Anda saat Anda tumbuh lebih dan lebih percaya diri dalam keterampilan Anda.

Di luar pertempuran, Butcher berdarah gaya. Setiap tahap adalah sebuah industri atau pasca-apokaliptik hellscape, lengkap dengan booming metal, lava, dan latar belakang grimdark yang dilapisi rantai dan tulang. Permainan bersandar pada presentasinya untuk membantu menjual tema pertempuran anarkis Agen Poker Terpercaya dan berdarah. Setiap tembakan terdengar mengguncang layar, dan tembakan berturut-turut menghasilkan deras darah. Membunuh sering menghasilkan potongan pixelated dari bagian tubuh yang tidak mencolok yang bisa Anda tendangi di sekitar panggung – entah melapisi area dengan darah atau menjadi musuh sebagai gangguan.

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Butcher adalah peninggalan hidup, sebuah panggilan balik ke hari-hari ketika menjadi berpasir dan mengerikan adalah tujuan tersendiri. Tapi jangan salah: di bawah eksterior kasar itu adalah permainan yang dibuat dengan serius. Daya pikat indulgensi ultraviolent mungkin cukup untuk mendapatkan beberapa di pintu Domino Online, tapi visualnya jadi pixelated dan audio jadi dikompres sehingga Butcher tidak pernah terasa berlebihan. Lebih dari segalanya, estetika adalah latar belakang untuk permainan yang sangat kreatif yang membujuk Anda untuk mencoba strategi baru yang berisiko untuk mencari skor yang lebih tinggi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Nidhogg

Nidhogg

Berita Game: Nidhogg Review & Gameplay

Posted on August 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Anda dan lawan berdiri beberapa meter, menaikkan dan menurunkan pedang, mencari kelemahan. Anda tidak cukup dekat untuk melucuti senjata, terlalu dekat dengan risiko melompat-lompat di atas kepala mereka dan menepiskan diri pada pisau yang sudah disiapkan. Anda mengambil beberapa langkah ke arah Togel Online dan menjauh dari satu sama lain, berbohong, lalu tiba-tiba lawan Anda menyerang dan Anda menjentikkan pedang dari tangan mereka, menusuk mereka, dan berlari melewatinya, mendapatkan titik vital selama beberapa detik sebelum Anda bertemu lagi. Nidhogg adalah tentang kesuksesan atau kegagalan milidetik, di mana strategi dan naluri mengkristal menjadi instan penentu tunggal dan entah Anda atau lawan Anda merosot dalam genangan air yang picik. Dalam single player Nidhogg adalah game fighting sword yang hebat, tegang, dan energik, bagus untuk beberapa jam bersenang-senang, tapi multiplayer sangat penting.

Anda bertengkar di empat dunia yang berwarna cerah, dengan bahaya sederhana seperti awan yang membubarkan atau memindahkan ban berjalan untuk lebih memeriahkan hantaman satu lawan satu Anda. Gaya seni yang mencolok dan samar-samar membuat Nidhogg tak dapat salah melihatnya. Hujan terang “darah” melukiskan tingkat saat Anda bergerak melalui mereka saling menusuk, memorialising setiap perjuangan sesaat; Jika seseorang berlari ke dalam pedang Anda, mereka tetap tertusuk saat Anda menggoyangkan pedang ke atas dan ke bawah, dengan menghibur memperpanjang penghinaan mereka dan menghirup tingkat piksel merah atau oranye.

Nidhogg Review

Nidhogg

Nidhogg

Tujuannya adalah untuk membuatnya sampai ke kiri atau kanan level. Siapa pun yang membuat pembunuhan pertama menghasilkan hak untuk mencalonkan diri selama lima atau 10 detik sebelum lawan mereka melakukan respesinya, dan pertarungan sesaat berikutnya terjadi. Pertandingan bisa menjadi kilat-cepat, saat satu pemain melompat dan menusuk dan berlari ke finish yang mengalahkan yang lain di setiap belokan, atau benturan 20 menit dari gesekan dimana Anda saling bertukar bolak-balik satu sama lain. Either way itu tegang, menarik, dan selalu, selalu menyenangkan.

Dasar kecemerlangan Nidhogg adalah keseimbangan yang sangat baik dari sistem kontrolnya. Seperti dalam permainan pertarungan yang hebat, setiap gerakan bisa dimentahkan, jadi kemenangan bergantung pada refleks Anda, kekuatan saraf Anda dan – yang terpenting – untuk membaca Bandar Bola apa yang mungkin dilakukan lawan Anda selanjutnya. Terhadap AI dalam single player, elemen ketiga itu paling tidak penting, itulah sebabnya pemain tunggal Nidhogg berjuang untuk mempertahankan daya tarik jangka panjang. Menjalankan melalui 12 lawan pemain tunggal adalah menghibur, tapi benar-benar apa itu bagus untuk itu mempertajam kemampuan Anda melawan lawan-lawan manusia. Dimana mengantisipasi tindakan musuh Anda sangat penting bagi setiap pertandingan. Ada beberapa orang yang bisa saya kalahkan setiap saat, orang lain yang sepertinya bisa membaca pikiran saya. Ini membuat pengalaman multiplayer yang adiktif, bervariasi, dan tidak masuk akal – terkadang Anda dalam bentuk yang menakjubkan, lain kali Anda benar-benar jatuh total di bawah tekanan.

Berita Game Terbaru 2017: Sonic Mania Review

Pedang bisa dipegang di posisi tinggi, menengah, dan rendah, Anda bisa melompat dan bebek, dan jika Anda putus asa Anda bisa melempar pedang Anda setelah lawan yang melarikan diri. Dari dasar-dasar dasar ini Anda bisa menyulap gulungan Poker Online Terpercaya, berlari menyelam, menendang menyelam, dan banyak lagi, namun setiap teknik memiliki jebakannya. Menyelam menendang lawan yang memegang pedang mereka tinggi-tinggi dan Anda akan menusuk diri sendiri. Cobalah untuk berguling melewatinya, dan Anda bisa menancapkan diri pada pedang yang diturunkan. Kesederhanaan sistem kontrol membuat Nidhogg sesuatu yang bisa diambil siapa pun dan segera dimainkan, namun juga mendukung taktik bernuansa yang membuat tingkat tinggi memainkan pertempuran pikiran dan refleks yang menyengat.

Ada sistem Judi Poker Online parry yang bisa melihat pedang Anda berputar menjauh dari Anda jika Anda menyerang dan lawan Anda berubah sikap pada saat yang tepat, artinya Anda harus berebutan untuk mengambilnya atau membuat keputusan keras untuk melawan tangan kosong (yang mana Hampir tidak pernah berhasil, tapi jika Anda berhasil membunuh seseorang tanpa pedang, ini adalah saat yang mulia). Pedang yang dilemparkan bisa menempel di punggung lawan yang melarikan diri atau berkedip tak berdaya dari pisau yang terentang. Setiap tindakan tunggal di Nidhogg memiliki unsur risiko yang teraba dan menarik, dan tidak ada momen kemenangan atau kekalahan yang berlangsung lebih lama dari pada detik.

Berita Game: The Long Dark Review

Nidhogg membuat Anda belajar semua seluk beluk sistem kontrol untuk diri Anda sendiri – tutorial Agen Domino Online hanya menguraikan dasar-dasarnya (dan ironisnya, ini gagal dimuat dengan benar di PC saya beberapa kali, memaksa restart). Sebagian besar keterampilan yang saya dapatkan berasal dari orang lain – orang-orang yang telah membunuh saya dengan tikaman bergulir yang tidak saya ketahui adalah mungkin atau mengajarkan saya waktu yang tepat untuk melempar pedang. Sistem penjaruman online dan undangan Nidhogg tidak dapat diandalkan pada saat ini (mungkin perlu beberapa saat untuk menemukan Anda cocok dan mengundang tidak melalui 100% waktu), yang membuat multiplayer lokal menjadi pilihan terbaik jika Anda melakukannya. Dapatkan itu, tapi selama Anda memiliki seseorang untuk diajak bermain, Nidhogg akan memberikan hiburan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Gravity Rush

Gravity Rush

Berita Game: Gravity Rush Review & Gameplay

Posted on August 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Editor Ryan Clements terkenal menyatakan bahwa Gravity Rush adalah alasan dia membeli Vita. Namun, dia mungkin ingin membatalkan Judi Togel pernyataan itu. Gravity Rush menyenangkan – protagonis dan ceritanya adalah dua favorit saya di handheld – tapi pertarungan kikuk dan hasil akhir yang tetap membuatnya menjadi pemain PlayStation Vita yang telah diharapkan.

Gravity Rush adalah cerita asal superhero. Tokoh protagonis pirang Kat jatuh dari langit, terbangun tanpa memori, dan mendapati bahwa dia dapat mengubah gravitasi dengan bantuan kucing astralnya yang bernama Dusty. Sebagai gumpalan kejahatan kemacetan hitam kemerahan – yang disebut “nevi” – menyerang rumah adopsi Kat Hekeville, dia belajar menguasai kekuatannya, pergi dari ketertinggalan ke penyelamat.

Sejauh ini, kisah Kat adalah salah satu bagian yang paling menarik dan paling tidak dilaporkan dari Gravity Rush. Demo tradeshow 15 menit kami tidak pernah menyentuh cerita ini, jadi menemukan Kat menjadi protagonis yang menarik, lucu dan mudah diingat membuat saya terkejut. Cara ceritanya mengalir dengan mudah dari permainan ke panel buku komik cutscenes sederhana sampai penjumlahan misinya benar-benar membuat Kat merasa layak menjadi pahlawan manga – bahkan jika klise anime “Saya berharap saya punya pacar” dan tidak perlu lagi. Adegan mandi muncul. Sayangnya, meskipun, tidak ada penutupan baginya. Ini adalah perjalanan yang menyenangkan, tapi semuanya berakhir dengan tiba-tiba dan karakternya tidak pernah dijelaskan.

Gravity Rush Review

Gravity Rush

Gravity Rush

Kami mengabaikan ceritanya lewat preview karena Gravity Rush memiliki sistem gerakan yang unik. Kat memperoleh kemampuan untuk melakukan reorientasi gravitasi. Jika dia melihat dinding, dia bisa mengubah seberapa gravitasi berlaku padanya dan jatuh ke dinding itu – dia bisa menjadikannya lantai.

Semua manipulasi gravitasi diatur oleh tombol bahu kanan. Anda mengetuknya, Kat melayang, dan Anda bertujuan ke mana Anda ingin membuatnya “jatuh”. Mungkin kedengarannya agak sulit untuk membungkus kepala Anda, tapi begitu Anda masuk, sangat mudah untuk merasa nyaman Mega389 dan kuat dengan sistem ini. Jatuh ke langit, melayang-layang di atas atap-atap cat air, dan kemudian menembaki misi yang jauh – ini adalah setup yang terasa fantastik dan membuat dunia menjadi sukacita untuk dijelajahi.

Berita Game Terbaru 2017: Observer Review

Masalahnya adalah: pertempuran menjadi kikuk. Awalnya, Kat berhadapan dengan nevi seukuran anjing kecil, jadi berjalan dan punting mereka cukup mudah. Namun, kemudian Anda diperkenalkan dengan monster berukuran gajah dengan titik lemah yang terletak di punggung mereka, di situlah kontrol bisa parut. Ketika Anda bangun tinggi dan mendapatkan manik pada baddie, reticle akan mendapatkan cincin merah di sekitarnya sehingga Anda tahu Anda memiliki tembakan pada titik lemah Poker Online. Anda menekan tombol kick, dan Kat terbang untuk menyerang. Namun, terkadang musuh akan bergerak atau bergeser sedikit pun, dan dia akan berlayar tanpa melakukan kontak.

Pada awalnya, ini bukan masalah besar. Anda hanya melompat ke udara dan mencoba lagi, tapi ketika Anda terlambat memasuki kampanye 10 jam dan melawan monster cacing yang terbang, sangat membuat frustrasi karena diserang oleh musuh yang lebih kecil, tidak terkena pukulan dan harus mengembalikan pekerjaan Anda kembali. Langit untuk reposisi untuk membunuh. Gravity Rush melempar Anda tulang dengan memberi Anda beberapa serangan khusus yang mengunci target titik lemah Judi Poker, tapi mereka memiliki masa dingin, jadi terkadang saya hanya nongkrong di belakang bangunan dan menunggu serangan khusus untuk mengisi ulang daripada mencoba Tendangan Udara.

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Jangan sampai itu merusak keseluruhan paket. Gravity Rush lebih dari sekedar pertempuran akhir pertandingan. Menonton Kat berinteraksi dengan warga Hekeville dan merasa bingung saat dipuji. Permata merah muda tersebar di seluruh kota untuk Anda kumpulkan dan gunakan untuk meningkatkan kemampuan Kat – kesehatannya, serangannya, dan sebagainya. Satu-satunya masalah adalah bahwa untuk seindah grafis dalam game ini, jarak tempuh yang relatif biasa-biasa saja bisa membuat penargetan permata-permata itu sulit dan visualnya terlihat hambar.

Permata juga membuka tantangan di sekitar kota. Ini adalah misi sisi permainan http://mdo88.net – perkelahian dan ras musuh yang memberi Anda lebih banyak permata dan tempat di papan peringkat online. (Pengungkapan penuh: papan peringkat tidak bekerja pada saat peninjauan ini, tapi, eh, ini adalah papan peringkat utama, jadi Anda mungkin mendapatkan ide itu.) Mereka menyenangkan, tapi saya lebih memilih pencarian sisi tradisional daripada Tantangan. Gravity Rush adalah misi cerita utama dan leaderboard ini.

Berita Game Terbaru 2017: Agents of Mayhem Review

Salah satu jenis lomba berfokus pada Gravity Slide. Ini adalah salah satu contoh “Vita-only”. Anda meletakkan kedua jempol pada sentuhan depan, Kat melepas geser, dan Anda memiringkan sistem ke kiri dan kanan untuk mengarahkannya ke jalurnya. Saya bukan penggemar kontrol gerak, tapi Gravity Rush adalah contoh bagaimana melakukannya dengan benar. Saya benar-benar berharap bisa kembali dan mencoba meraih medali emas pada balapan ini. Hal yang sama dapat dikatakan untuk kontrol sentuhan lainnya dalam permainan. Saat Anda mengenakan bos di Gravity Rush, lingkaran biru muncul di sekitar mereka. Anda mengetuknya, dan piring Kat mengeluarkan finisher sinematik. Keren.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Shadow Warrior

Shadow Warrior

Berita Game: Shadow Warrior Review & Gameplay

Posted on August 26, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ini merupakan tahun yang sangat bagus untuk menebus karakter game Bandar Togel Online pertengahan tahun 1990an. Pertama Lara Croft terlahir kembali sebagai pahlawan sejati yang proporsional dan bermartabat dalam sebuah petualangan baru yang luar biasa, dan sekarang Lo Wang, karikatur rasis Shadow Warrior yang tampaknya tidak dapat ditawar, membintangi rebootnya sendiri tanpa ada barang bawaan yang tidak nyaman. Reimagining ini berhasil sebagai penembak cepat dengan pertarungan jarak dekat yang hebat, protagonis yang menyenangkan dan mudah diingat, dan kampanye pemain tunggal yang hebat dengan kisah yang bermanfaat.

Saya tidak mengharapkannya, tapi ya, plotnya mengesankan. Ini dimulai sebagai pencarian sederhana untuk memulihkan tiga keping pedang ajaib untuk menghancurkan roh-roh kuno dari dimensi lain – tidak ada yang baru di sana. Namun menjelang akhir ceritanya lebih dari 20 jam kemudian, pejuang ninja kami yang sedang berpelukan sedang berjuang menembus setan dengan latar belakang tragedi yang sangat dalam. Aktingnya cukup bagus, terutama dari sahabat Wang, Hoji, dan kontras antara nada olok-olok ringan di antara mereka dan latar belakang yang suram di bioskop entah bagaimana berhasil. Mengingat Wang pada dasarnya adalah lelucon penis yang berjalan, itu lebih dari yang saya perkirakan dari Shadow Warrior. Tentu saja, humor mentah melimpah ada juga, dan ini bekerja lebih sering daripada tidak. Ramuan kue keberuntungan yang sangat berarti adalah hadiah yang bagus untuk benar-benar mencari tingkat yang besar ini, dan … yah, ada kelinci iblis. Aku akan berhenti begitu saja.

Shadow Warrior Review

Shadow Warrior

Shadow Warrior

Secara grafis, tidak apa-apa. Model karakter manusia (termasuk Wang sendiri) pada khususnya tidak terlihat terlalu panas, dan desain iblis bukanlah sesuatu yang sangat mengesankan di luar topeng khas Hoji, tapi mengirisnya menjadi beberapa bit dengan kelezatan Wang katana. Biasanya hal itu terjadi begitu cepat sehingga saya hampir tidak menyadarinya, tapi sering sekali saya berhenti untuk menghargai ya, saya hanya memotong kepala pria itu menjadi bersih setengahnya, atau memotong kedua kakinya di lutut dengan satu pukulan. Itu teknik terbaik Shadow Warrior untuk membuat Anda merasa kuat dengan cara yang dilakukan beberapa permainan lainnya, dan kematian rumit musuh merupakan animasi karakter yang cukup memuaskan dalam kehidupan.

Swordplay dimulai sebagai pemotongan jarak dekat yang sederhana, tapi menjadi jauh lebih menarik saat Anda membuka langkah maju Wang, seperti serangan yang kuat dan serangan berputar yang memotong musuh di semua sisi dalam putaran yang agak lamban. Menggabungkan beberapa dari mereka bersama-sama merasa sangat buruk, dan itu diperkuat oleh sistem skor yang muncul setelah setiap pertarungan (bagaimanapun, tidak pernah dijelaskan dengan jelas bagaimana Agen Sbobet Anda seharusnya memaksimalkannya). Saya memiliki perasaan campur aduk tentang kontrol, yang menggunakan ketukan dua kali tombol arah diikuti dengan klik untuk mengaktifkan kekuatan. Ini berhasil, tapi agak sulit untuk menggunakannya dengan cepat, terutama saat Anda mencoba mengaktifkan kekuatan penyembuhan saat menghindari musuh.

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Omong-omong, sistem kesehatan dengan cerdas membagi perbedaan antara regenerasi kesehatan dan pickup, yang memungkinkan Anda untuk secara manual meregenerasi sekitar tiga pertiga dari batang kesehatan Wang dengan menggunakan salah satu kekuatannya, namun http://www.rpk99.com tetap mengharuskan Anda untuk mengambil perangkat kesehatan untuk memaksimalkannya. Ini adalah kompromi yang hebat yang mempertahankan kebutuhan untuk terus bergerak (daripada bersembunyi di balik sesuatu untuk disembuhkan) tetapi juga menghilangkan kebutuhan untuk menjelajahi lingkungan untuk mengambil pickup atau menghemat karena Anda telah menghabiskan segalanya.

Ini membuat kecepatannya cepat dan marah, seperti juga kurangnya kemampuan blok atau parry untuk pedang. Saya ingin memilikinya hanya untuk membuat musuh bertarung dengan pisau atau cakar merasa lebih seperti duel pedang yang sebenarnya, tapi saya pasti bisa melihat bagaimana terkunci dalam pertempuran semacam itu akan berbenturan dengan run-and-gun tua Momentum yang ingin dipertahankan Shadow Warrior.

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Saya tidak bisa mengeluh terlalu banyak tentang itu, karena dengan menggunakan pedang sangat menyenangkan saya menghindari mencabut senjata saya kecuali untuk mengambil musuh terbang. Ada pilihan yang terhormat dari senjata upgradeable di sini, meskipun – mereka memberi penghormatan kepada penembak tahun 90an, tapi juga memberi spin yang bagus pada mereka. Saya suka memukul-mukul musuh dengan sinar laser yang dipecat dari kepala Agen Poker yang terpotong setan, atau meremas hati iblis di tangan saya untuk menghapus semua musuh kecil di dekatnya. Tapi di samping kekuatan pedang yang mengagumkan, beberapa senjata terasa sedikit lemah. SMG pada khususnya tampaknya mengosongkan seluruh klip menjadi setan dasar, dan penyembur api itu tidak berguna meski sudah ditingkatkan versinya. Dan shurikens Wang yang dilempar keluar saat dia memegang pedang tampaknya tidak lebih dari sekadar musuh yang menggelitik, kecuali jika Anda menggunakannya untuk meledakkan bahan peledak. Dengan senang hati, hampir semua hal di Shadow Warrior meledak, termasuk mobil, Serious Sam dan Hotline Miami arcade cabinets, dan kotak kembang api acak.

Tiga pohon upgrade yang berbeda untuk kekuatan, keterampilan, dan senjata Wang memberi Anda banyak kemampuan baru untuk dimainkan, dan itu membuat perkelahian menjadi terlalu berulang. Banyak yang membuka kekuatan baru yang hebat atau mode api alternatif, namun ada juga dorongan kecil yang mengecewakan yang tidak memiliki efek transformatif yang sama dalam bermain. Tapi permainan asalkan ini pasti punya sedikit pengisi.

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Masing-masing dari 17 tingkat tersebut memiliki jumlah variasi visual Agen Domino yang menyenangkan, mulai dari kuil Jepang yang dilapisi pohon ceri yang mekar hingga selokan, dimensi iblis yang berapi-api, benteng bersalju, pelabuhan bertiang, dan banyak lagi. Mereka dirancang untuk mengakomodasi pertempuran melawan puluhan musuh, dengan area terbuka yang lebih besar daripada yang Anda lihat di kebanyakan penembak saat ini, dan dikotori dengan rahasia bahwa, dengan gaya sekolah lama yang benar, mendorong saya untuk menjelajahi setiap sudut dan celah alih-alih Bergegas melewatinya Kelemahan dari desain era 90-an ini adalah bahwa tidak selalu jelas di mana Anda seharusnya pergi karena tidak ada peta, dan kesalahan skrip sesekali membuat saya menghabiskan 10 menit untuk mencari jalan ke depan yang tidak dibuka seperti yang seharusnya untuk. Itu sangat membuat frustrasi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2

Berita Game: Shadow Warrior 2 Review & Gameplay

Posted on August 24, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Intimidasi adalah alat hati yang menakutkan, “kata pria di seberang saya, berusaha keras untuk hidup dalam peran sensei-nya.

“Hei, lebih baik daripada menjadi bodoh dari Kentut yang Menangis,” kata Lo Wang, “pahlawan” Shadow Warrior 2.

Aku sudah cekikikan pada saat itu, dan terlebih lagi saat teman mengobrol Wang berkomentar tentang jawaban “sangat bodoh”. Tentu, ini semacam Bandar Togel “Anda harus berada di sana”, tapi Anda dapat dengan aman menerimanya adalah sebagai ujian seberapa banyak Anda akan keluar dari cerita Wang yang terus berlanjut. Ada pertarungan yang memuaskan di luar semua itu dan kesenangan co-op yang hebat, tapi dilengkapi dengan jam pedang berbentuk penis di podium display, konstelasi bintang di langit (yang pastinya “wang tinggi”), dan sebuah gunung yang berwarna off-color. Menyindir. Ini kasar dan remaja, dan ini mengingatkan saya pada Duke of Nukem di saat-saat yang lebih baik. Tapi Duke tak pernah berhasil membuatku tertawa seperti ini.

Percaya atau tidak, ada cerita yang bagus di sini tentang seorang wanita muda yang jiwanya terjebak dalam tubuh Wang, namun usaha mereka untuk mengembalikannya ke tubuhnya sendiri dengan membunuh banyak setan dan robot interdimensional tidak menjadi masalah karena olok-olok mereka yang tak berujung. Satu sama lain dan sekitarnya. Ucapan Wang sangat bodoh, tapi ada sedikit kejeniusan tentang mereka, sampai-sampai saya mendengar teman-teman co-op di saluran obrolan suaraku secara rutin berhenti berbicara untuk mendengar apa pun yang dia katakan selanjutnya.

Shadow Warrior 2 Review

Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2

Anda mendapatkan banyak itu di tahun 2013 Shadow Warrior reboot juga, tapi Shadow War 2 berjalan dengan baik di atas dan di luar permainan itu. Shadow Warrior memeluk desain tingkat linier, namun kampanye pemain tunggal dan kooperatif Shadow Warrior 2 yang dipaksakan 12 jam tumbuh subur di zona terbuka yang lapang yang dapat diakses melalui titik-titik perjalanan cepat di peta dunia yang dihadirkan di depan setiap misi.

Keanekaragaman lingkungan dan daya tariknya yang konsisten mengejutkan saya sampai akhir. Dalam waktu satu atau dua jam, petualangan Wang bisa menemukannya di kota-kota yang terapung-apung di taman neon atau Jepang yang bersinar dimana torii stoic berjaga di antara hutan yang disiram cahaya Agen Judi Bola, dan transisi di antara keduanya sepertinya masuk akal. Mereka menawarkan perpaduan yang baik antara horizontal dan vertikal, menawarkan banyak peluang bagi Wang untuk melompat ke atas atap dan terikat pada terra cotta. Beberapa wilayah misi sekunder bahkan memiliki tingkat prosedural prosedural demi penggantian, meskipun hal ini juga menciptakan peregangan panjang di mana saya sama sekali tidak menemukan musuh.

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Dalam panasnya aksi, Shadow Warrior 2 bermain seperti 2016 Doom dengan mulut potty dan dekorasi Jepang, dan itu adalah pujian yang tinggi. Ini cepat dan marah, dengan banyak bersenang-senang bermunculan dari cara Wang menukik dan melompat ganda tanpa rasa takut terjatuh, terhindar dari jalur pemogokan musuh. Dengan persenjataan yang mengejutkan dari senjata fisik dan spiritual, dia bisa meledakkan musuh di wajah mereka dengan semburan chi untuk menjatuhkan mereka kembali, diam-diam melalui gerombolan setan dengan mantra tembus pandang yang berjangka waktu, atau melancarkan kemarahan yang terpendam, dan ada keindahan dalam bagaimana Setiap tindakan bergulir ke sisi yang lain.

Tapi huru-hara yang bersinar terang di sini, berkat kemampuan Judi Poker Online untuk melepaskan lengan, kaki, dan kepala dengan irisan katana dengan menggunakan mouse dan keyboard atau gamepad thumbsticks. Ini mendorong melompati banyak hal, lengkap dengan kemampuan upgradeable yang membuat Wang memotong setan seperti tornado baja atau menusuk mereka dari kejauhan.

Berita Game: Megaman Legacy Collection

Menempatkan poin keterampilan memungkinkan Anda untuk fokus pada huru-hara atau jarak, tapi salah satu kekuatan Shadow Warrior 2 adalah bahwa lebih memilih seseorang yang tidak melarang penggunaan yang lain. Penekanan pada huru-hara sering berarti pertempuran jarak jauh yang diderita dalam permainan aslinya, namun senjata Shadow Warrior 2 dan senjata lainnya bertahan. Senapan senapan itu mengaum dengan kekuatan yang sama dengan yang ada di Doom, senapan mesin dengan ornamen tengkorak merica dengan tikus yang memuaskan, dan gergaji mesin memungkinkan ketepatan semacam itu sehingga saya mungkin bisa mengukir inisial Ceme Online saya dengan mereka. Ini beragam seperti itu yang membuat Shadow Warrior 2 menghibur, dan berkat lebih dari 70 senjata, ini bertahan lama. Bahkan ketika saya hanya melakukan upgrade dari, katakanlah, sebuah busur reguler ke busur majemuk, saya selalu mendapati diri saya mengagumi detail dan kepribadian yang diberikan pada setiap model senjata.

Banyak pertempuran bergantung pada juggle yang intens, beralih antara senjata favorit dengan menekan tombol. Suatu saat, di geladak kaca gedung pencakar langit yang melonjak, saya bertabrakan dengan robot bernama yang tampak seperti sepupu yang lebih ramping dari ED-209 Robocop, yang tetap berada di luar busa tembakan senapan dengan menepuk-nepuk kakinya dengan katanas ganda. Ketika saya memotongnya sampai 50% kesehatan, dia masuk ke mode DominoQQ perisai, meludahkan pesawat luar biasa yang membuat pedang saya terasa seperti pemukul lalat yang tidak efektif. Jadi keluar senapan saya, tebang masing-masing dengan dua ledakan sepotong. Hanya untuk sedikit bakat, saya menyelesaikannya dengan peluncur roket.

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

The Last Guardian

The Last Guardian

Berita Game: The Last Guardian Review

Posted on August 24, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia –  The Last Guardian memiliki tingkat tertinggi dan terendah terendah dari hampir semua permainan yang pernah saya ulas. Ketika berhasil, ikatan yang saya hadapi dengan teman berbulu dan berbulu Trico tidak seperti yang lainnya. Bagian pendamping yang menyenangkan, pelindung bagian Agen Togel, menavigasi dunia cantik dan melankolis Tim Ico di samping burung burung ini adalah sesuatu yang tidak akan pernah saya lupakan. Tapi di antara saat-saat itu, The Last Guardian berantakan kontrol yang miring, kamera yang buruk, dan beberapa teka-teki yang menyebalkan.

Sutradara penerus spiritual Fumito Ueda untuk Ico (review) dan Shadow of the Colossus (ulasan) menyentuh banyak tema yang sama – isolasi, persahabatan, dan pengorbanan. Seperti pendahulunya, The Last Guardian melempar Anda ke dunia misterius dengan sebuah cerita terbuka untuk interpretasi dan sebagian besar dibangun berdasarkan simbolisme. Saya terus didorong untuk terus mendorong maju sepanjang 12 jam perjalanan, dan dengan senang hati saya katakan bahwa hasil akhir 90 menit terakhir membuat semuanya berharga. Tapi hati The Last Guardian adalah ikatan antara anak laki-laki tanpa nama dan hewan hibrida raksasa Trico yang tidak biasa, yang memiliki lebih banyak kehidupan dan kepribadian daripada hampir semua A.I. Pendamping yang pernah saya lihat dalam sebuah game.

The Last Guardian Review

The Last Guardian

The Last Guardian

Menonton Trico tumbuh dari binatang buas yang ketakutan dan menakutkan menjadi pelindung yang sangat setia memberikan busur karakter yang indah. Seperti hewan piaraan yang sebenarnya, Trico memiliki pikirannya sendiri, tapi biasanya dia bisa ditebak. Sentuhan halus Agen Bola Sbobet, seperti cara dia terlepas setelah dia basah atau meregangkan kakinya setelah Anda berhasil mencapai area yang lebih terbuka, memberinya kehidupan sendiri. Kadang-kadang aku kadang-kadang berdiri dan mengamati kaki Trico dengan sekelompok kupu-kupu atau meraih kaki belakangnya untuk mengendus pohon-pohon ranting yang menggantung. Ketika dia berperilaku seperti seharusnya, saya menemukan diri saya sah dalam perjalanan untuk melupakan bahwa Trico bukanlah makhluk hidup dan bernafas.

Anda tidak memiliki kendali langsung terhadap Trico, namun dapat meminta dia dengan serangkaian perintah dan gerak tubuh yang mendorong binatang itu untuk melompat, menggesek, atau menuju ke arah umum. Banyak hal ini dilakukan saat Anda mendaki di atas tubuhnya, yang mencerminkan mekanika Judi Poker Shadow of the Colossus yang utama dan mudah diingat. Meraih seberkas bulu saat Trico melompat dari langkan ke langkan seringkali bisa mendebarkan, tapi pada saat bersamaan, tindakan sederhana untuk melepaskannya tidak praktis. Sering kali saya menemukan usaha saya untuk kembali ke tanah padat digagalkan oleh ketahuan di perut aneh pendamping saya yang lucu itu.

Berita Game 2017: For Honor Review & Gameplay

Saya menggunakan kata “samar-samar” sebelumnya, karena meski kredit bergulir, saya tetap tidak merasa memiliki pemahaman yang kuat tentang bagaimana membuatnya mendapatkan apa yang saya inginkan atau butuhkan. Di sinilah letak salah satu fitur The Last Guardian yang paling bertentangan: Saya menyukai konsep tentang tidak memiliki atau secara fisik manuver Trico, karena ia mempertahankan perasaan bahwa dia adalah makhluk yang mandiri dan cerdas. Memasuki lingkungan dan mencari tahu apa yang bisa didaki, dihancurkan, atau berinteraksi dengannya memerlukan pengamatan cermat dengan hati-hati.

Masalahnya di sini adalah bahwa ada banyak waktu di mana saya secara mental memecahkan teka-teki dan tahu persis apa yang harus dilakukan, hanya untuk menemukan bahwa Trico dengan keras kepala menolak untuk pergi ke tempat yang saya butuhkan untuk dicapai. Entah dia menghadapi arah yang salah dan menolak untuk berbalik atau hanya beberapa langkah ke kedua sisi di mana dia harus memulai lompatan, saya menjadi lelah oleh penolakannya untuk mengindahkan perintah saya 18Dewa. Sedikit kebekuan ini menambah pesona Trico, tapi kejadian itu sering terjadi, jadi sebagian besar waktu itu hanya membuatku frustrasi dan membuatku kehilangan perasaan bahwa aku ada di dunia ini. Jika saya mencoba solusi untuk teka-teki selama 10 menit hanya untuk menemukan bahwa saya telah mencoba hal yang salah, itu salah saya; Jika saya mencoba solusi selama 10 menit hanya untuk menemukan bahwa tiba-tiba pekerjaan itu sewenang-wenang karena sedikit penyesuaian kembali pada Trico yang berada di luar kendali saya, itu hanya menjengkelkan saja.

Berita Game Terbaru 2017: Hellblade Senua’s Sacrifice

Selain beberapa platforming ringan, sebagian besar rintangan di The Last Guardian datang dalam bentuk puzzle seperti menjelajahi daerah untuk mencari makanan untuk Trico atau menghancurkan mata kaca patri yang menakut binatang itu. Ada juga musuh di dunia yang sebagian besar tidak berdaya melawan Anda sendiri, jadi Anda harus memikirkan cara memikat mereka ke Trico, atau sebaliknya. Ini mengingatkan saya pada cara Anda melindungi Yorda di Ico, tapi kali ini Anda berada di Yorda dan harus bergantung pada Trico’s A.I. Untuk mencegah Anda dibawa pergi Ini adalah twist yang menarik pada formula, dan salah satu yang melakukan pekerjaan besar untuk membawa lingkaran penuh trilogi Ueda.

Keindahan yang Hancur
Jika Anda pernah melihat cuplikan The Last Guardian, Anda telah melihat sendiri bahwa lingkungan luar yang luas tidak kekurangan menakjubkan. Warna, pencahayaan, dan arsitektur tidak seperti yang pernah saya lihat di luar permainan Tim Ico, dan warnanya sangat bersinar saat rangkaian pengejaran mendebarkan. Melihat jembatan runtuh saat Anda nyaris menghindari bahaya, semua di bawah keindahan sistem pencahayaan indah yang menambah kedalaman luar biasa bagi dunia Domino99, fantastis. Ini, ditambah dengan skor yang bergerak dan tak terlupakan, dibuat untuk keseluruhan momen tak terlupakan dalam 12 jam yang saya butuhkan untuk menyelesaikannya.

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Tapi kemudian Anda masuk ke dalam rumah, dan banyak interior sempit terasa menjemukan. Lebih buruk lagi, mereka menyoroti masalah kamera The Last Guardian yang mencolok. Mengingat bahwa Anda biasanya berada tepat di sebelah makhluk raksasa, bersiaplah agar kamera benar-benar diblokir oleh layar penuh bulu, dinding, dan dedaunan secara teratur. Sangat jarang bahkan harus memikirkan kamera dalam game third-person pada tahun 2016, tapi saya mendapati diri saya terus-menerus ditarik keluar dari pengalaman mencoba bergulat dengan sudut pandang saya. Ketika Anda mencoba untuk menghadapinya dan kontrol yang mengapung pada saat yang bersamaan, hal itu akan menghancurkan banyak kemauan baik yang telah dibangun di luar area. Aku tidak bisa menghitung berapa kali aku terjebak saat mencoba menyusuri punggung Trico, atau bahkan mencoba menurunkan mayat itu. Rasanya terasa inelantant, terutama bila dibandingkan dengan kecantikan dan kekaguman banyak adegan lainnya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Berita Game: Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Posted on August 24, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia –  Yonder: The Cloud Catcher Chronicles menghabiskan lima belas menit pertama yang memunculkan kenangan akan dua game Zelda terbaik. Kapal itu terbuka di atas kapal, dengan karakter buatan pemain Anda dan awak kartun yang berlayar melewati laut yang berombak, menuju ke sebuah pulau yang jauh. Ini adalah adegan yang mengingatkan pada saat-saat awal The Wind Waker, saat Link dan Tetra pertama kali berlayar bersama. Tak lama kemudian kapal JamTogel itu hancur, dan Anda membersihkan diri di pantai Gemea, negara kepulauan yang dilalui permainannya. Setelah tutorial singkat, permainan ini menawarkan salinan langsung dari kemunculan Link di awal Nafas Liar, karena karakter kita mengarah ke tebing curam dan panci kamera kembali untuk mengungkapkan dunia yang lebih luas, soundtrack tersebut menggarisbawahi kemegahan saat ini. .

Ini adalah langkah berani, tapi sementara pengalaman yang mengikutinya mengikuti perbandingan dengan ajakan Breath of the Wild untuk mengeksplorasi, Yonder The Cloud Catcher Chronicles bermain sangat berbeda dari karya Nintendo. Ini adalah permainan yang sangat santai, tidak ada pertempuran, beberapa teka-teki yang bisa diatasi, dan tidak ada bahaya kematian pada titik apapun (Anda bisa ‘tenggelam’ jika Anda terjun ke air dalam, tapi Anda akan segera menelurkan kembali ke tanah kering tanpa akibat). Anda ditempatkan di pulau ini dan mengingat sebagian besar, pemerintahan bebas: setelah beberapa misi pertama memberi Anda semua alat penting permainan, Anda bisa mengikuti garis pencarian utama atau menetapkan jalur Anda sendiri.

Yonder The Cloud Catcher Chronicles Review

Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Plotnya sangat tipis – kegelapan (disebut “murk”) telah menyebar ke seluruh dunia, dan terserah Anda untuk menyingkirkannya dengan menyelesaikan banyak pencarian. Murk tidak terwujud sebagai ancaman, per se, dan malah digunakan untuk membenarkan kekosongan dunia permainan, yang dipenuhi dengan pemandangan yang indah namun sangat sedikit orang yang bisa menikmatinya. Kepulauan Gemea sarat dengan pencarian, namun sebagian besar melibatkan lebih dari sekedar mengumpulkan sumber daya. Yonder The Cloud Catcher Chronicles adalah permainan penjelajahan – dunia permainan cukup besar, dan hampir tidak ada sistem Agen Bola ‘perjalanan cepat’, hanya menawarkan beberapa poin warp yang tidak dapat dibuka. Pencarian yang Anda ambil biasanya akan membimbing Anda menuju bagian dari peta yang perlu Anda sampaikan ke depan, namun mencari tahu bagaimana menuju ke sana – jalur mana yang akan menuju gunung mana, yang akan dilalui oleh gua-gua, yang mana jalan untuk melewati Pembersihan – ada pada Anda Pada akhir permainan, Anda mungkin akan mendapati bahwa Anda memiliki perasaan yang jauh lebih baik tentang di mana keadaan berada, dan bagaimana cara mencapainya, daripada yang biasanya Anda lakukan dalam permainan dunia terbuka.

Sepanjang jalan Anda ingin mengambil sesuatu yang tidak dipaku, sehingga ketika Anda menemukan NPC dengan pencarian di sisi ada kemungkinan Anda sudah memiliki barang yang mereka inginkan untuk Anda kumpulkan (dan jika tidak, Mudah-mudahan ada cukup banyak untuk menukar dengan pedagang lokal – permainannya memiliki ekonomi barter). Beberapa pencarian ini bisa sangat terlibat. Yang terlambat dalam permainan, misalnya, meminta Anda mengumpulkan barang Agen Poker Terpercaya dari gua, tapi untuk menemukan gua itu Anda harus membuat bom (masuk akal dalam konteksnya). Untuk mendapatkan bahan untuk membuat bom itu, Anda harus terlebih dahulu menjadi ‘pembuat bir’, yang mengharuskan Anda menuju ke bagian lain dari peta dan menyelesaikan pencarian yang berbeda untuk membuka pilihan kerajinan baru. Setelah itu, Anda akan mendapatkan resep yang dibutuhkan untuk membuat bagian yang Anda butuhkan di menu ‘crafting’, yang memberi tahu Anda apa yang dapat Anda bangun dan apa yang Anda perlukan untuk membuatnya.

Berita Game 2017: Little Nightmares Review

Ini adalah salah satu pencarian game yang lebih rumit, dan kebanyakan jauh lebih sederhana. Tidak dirancang untuk menantang. Garis pencarian utama sangat singkat; Secara serentak, trofi yang diberikan kepada Anda untuk menyelesaikan misi terakhir disebut “Itu mudah”. Kecepatan ini sebenarnya bisa menyegarkan, tapi begitu pencarian utama selesai, daya tarik memiliki pulau yang indah untuk berkeliaran mulai berkurang. Pencarian sisi tidak selalu menyenangkan, dan penghargaan Poker Online untuk menyelesaikannya seringkali tidak berwujud, menawarkan sedikit lebih dari sekedar rasa puas yang menjadi kurang memuaskan setiap item baru yang dicentang dari daftar pencarian Anda. Cari dunia yang tinggi dan rendah, temukan rahasianya, dan ini akan jarang terasa seperti dunia game yang benar-benar berubah dengan cara apapun yang penting, bahkan setelah Anda menyelesaikan permainan. Begitu Anda telah melihat semuanya dan daya tarik eksplorasi habis, tidak ada alasan untuk menyelesaikan penyelesaian 100%.

Ada juga sistem pertanian yang memungkinkan Anda membangun petak pertanian dan menghasilkan pendapatan dengan ternak rumahan (jika Anda berjalan ke hewan sementara Anda memiliki makanan favorit mereka, Anda akan memiliki pilihan untuk memberi makan, dan setelah itu itu milikmu). Ini bisa jadi montir game terdalam, tapi rasanya aneh sekali. Pertanian melayani tujuan praktis – mereka membiarkan Anda menyimpan sumber daya, yang bagus saat ransel Anda terisi – tapi pertanian bukanlah pengalaman yang dalam, dan ini tidak akan menarik orang dari Stardew Valley.

Berita Game 2017: Mr. Shifty Review

Yonder The Cloud Catcher Chronicles itu indah dan santai, tapi hanya sampai titik tertentu. Ini bagus untuk beberapa jam pertama, berkeliaran dan menemukan pemandangan baru, namun dunia akhirnya membuat Anda menginginkan lebih banyak kedalaman dan kepribadian Domino Qiu Qiu untuk dijelajahi. NPC yang Anda temui bukan karakter fleshed-out, dan desa-desa yang tersebar di seluruh Gemea merasa seperti veneer daripada lokasi sebenarnya – tidak ada interior bangunan, dan sangat sedikit kehidupan yang tinggal di dalamnya. Masih penuh dengan pemandangan yang indah, tapi sementara gunung yang jauh mungkin menakjubkan, setelah beberapa jam sulit untuk merasa senang dengan apa yang ada di sisi lain.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami

Berita Game: Yakuza Kiwami Review & Gameplay

Posted on August 24, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Sepuluh tahun yang lalu, Sega mengenalkan kami pada Kazuma Kiryu, mantan badas mantan Yakuza yang terus tersedot kembali ke dunia kejahatan terorganisir bawah tanah Jepang. Yakuza Kiwami adalah perjalanan kembali ke petualangan pertama Kiryu, lengkap dengan semua visual baru http://www.jamtogel.com, pangkat jepang yang dipugar, dan perangkat tambahan gameplay yang membawanya hampir sampai ke tingkat permainan Yakuza yang lebih baru. Meskipun ini adalah cara yang bagus untuk mengalaminya kembali bagaimana saga Yakuza dimulai, Yakuza Kiwami juga menampilkan berapa banyak seri Yakuza yang telah meningkat sejak pertunjukan asli itu.

Sementara kisah drama kriminal yang memukau dari Kazuma Kiryu yang muncul dari hukuman penjara setelah jatuh cinta pada seorang teman tetap sama dengan Yakuza asli, rincian tentang model karakter dan latar belakang telah benar-benar dikerjakan ulang agar terlihat setara dengan permainan Yakuza lainnya di PS4. Itu memberi Kiwami sebuah perasaan sinematik yang membantuku masuk ke liku-liku pengkhianatan dan tindakannya. Upgrade grafis juga membantu Kamurocho merasa lebih semarak dan hidup sebagai rekreasi area kehidupan malam Jepang yang ramai, Kamurocho yang diterangi lampu neon di Tokyo, dan dilengkapi dengan perhatian terhadap detail (termasuk merek dan toko nyata). Perasaan yang berbeda dari setting Jepang adalah salah satu bagian yang paling menarik dari seri Yakuza, dan Kiwami terus memakainya.

Yakuza Kiwami Review

Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami

Gameplay telah melihat peningkatan yang substansial juga. Alih-alih pertempuran kikuk-perasaan di awal kita mendapatkan sesuatu yang jauh lebih mirip dengan Yakuza 0 baru-baru ini, di mana Kiryu dapat menggunakan beberapa gaya bertarung yang berbeda dan mendapatkan upgrade untuk meningkatkan kekuatannya dan belajar gerakan baru. Beatdown Kiryu yang brutal terasa seperti pertempuran baku dan tidak murni yang akan Anda kaitkan dengan dunia kriminal. Sementara tiga gaya bertarung Kiryu yang dapat dipilih – Petarung, Rush, dan Beast – terbawa dari Yakuza 0, Kiwami tidak menjatuhkan bola untuk mengajari Anda bagaimana gayanya berbeda dan bagaimana penggunaannya http://www.mega389.com. Sebaliknya, Yakuza 0 berusaha keras untuk mengajarkan seluk beluk setiap gaya bertarung, membantu Anda tumbuh berkenalan untuk berperang lebih teliti.

Selain interaksi tempur, eksplorasi dan karakter juga telah mengalami perombakan. Pertarungan musuh yang dihadapi secara acak saat Anda menjelajahi gang belakang Kamurocho tidak mulus, dan ketika Anda melihat orang-orang tak berdosa yang membutuhkan Anda dapat turun tangan untuk membantu mereka mendapatkan penghargaan. Dan terkadang, bila Anda tidak mengharapkannya, Anda akan menemukan Goro Majima yang lucu, yang bertekad untuk membantu Kiryu kembali mempelajari semua kecakapan bertarung yang dia hilang saat dipenjara dengan menggunakan cara yang paling aneh.

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Sisi favorit favorit penggemar seperti mengunjungi klub nyonya rumah, bersantai di batting range, dan menyanyikan lagu di karaoke membuat mereka kembali bersama beberapa aktivitas baru. Yang paling aneh adalah permainan gulat wanita aneh seperti yang terlihat di Yakuza 0 – hanya saja kali ini, ini dibingkai sebagai spin-off game arcade Sega Jepang yang sebenarnya tentang melawan serangga. Ya, saya sedikit bingung dengan hal itu, tapi anehnya inbeat Agen Poker ini disertai drama tinggi yang memberi pesona pada Yakuza. Anda akan melihat banyak orang aneh lainnya dan situasi aneh di sisi Kiwami, meskipun dibandingkan dengan beberapa skenario aneh di Yakuza 5 dan Yakuza 0 mereka tampak sedikit jinak.

Bahkan dengan penambahan baru, bagaimanapun, Yakuza Kiwami merasa sangat ringan dalam konten dibandingkan dengan game seri terbaru seperti Yakuza 5 dan Yakuza 0, yang bisa bertahan lebih dari 70 jam. Cerita utamanya sekitar sepertiga yang panjang, dan sebagian besar cerita sampingan mudah dibersihkan. Itu menjelaskan mengapa Sega menjual Kiwami dengan harga lebih rendah dari biasanya.

Berita Game Terbaru 2017: Tacoma Review

Masalah yang jauh lebih besar dengan Yakuza Kiwami adalah bahwa Sega melewatkan kesempatan penting untuk memperbaiki keseluruhan aliran dengan memangkas dan memperbaiki bagian-bagian yang tidak pernah bekerja dengan baik. Jujur saja, beberapa jam pertama tidak hebat: mereka melibatkan pencarian DewaPoker menjengkelkan yang menjengkelkan untuk mengambil cincin dan urutan siluman yang membosankan yang menyusup ke dalam pemakaman. Hanya setelah melewati jalan Anda melalui ini, Anda dapat melihat urutan pertama dari sekian banyak rangkaian tindakan yang menyenangkan dan memiliki keseluruhan Kamurocho yang terbuka untuk eksplorasi Anda.

Struktur kisah Yakuza Kiwami juga memiliki beberapa kelemahan yang cukup signifikan. Lompatan waktu dan kilas balik entah dari mana membuat beberapa benang cerita tertentu membingungkan, dan ada beberapa titik di mana plot utama semakin menyulitkan saat hal-hal semakin menarik dan justru berfokus pada karakter sisi Domino88. Fakta bahwa ada beberapa cutscenes cerita yang sama sekali baru ditambahkan – beberapa di antaranya membuat masalah ini semakin buruk – membuat saya bertanya-tanya mengapa Sega tidak melakukan perombakan yang lebih dramatis untuk membawa arus lebih sesuai dengan permainan Yakuza modern, yang menempatkan Banyak pengembangan karakter yang mirip dengan substansi opsional.

Berita Game 2017: Sniper Elite 4 Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Battlefield 3

Battlefield 3

Berita Game: Battlefield 3 Review & Gameplay

Posted on August 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ini memberikan multiplayer yang menggiurkan, sesuai dengan silsilah dekade pertempuran tim besar Togel Bangkok yang terkenal luas, namun tersandung pada kampanye pemain tunggal generik yang terasa seperti permainan yang berbeda.

Sementara DICE mungkin tidak menyampaikan cerita yang mengesankan di sini, tidak perlu saat peperangan online Battlefield 3 menimbulkan setiap bar yang bisa dibayangkan, memberikan salah satu pengalaman multipemain terbaik tahun ini. Aku ragu Battlefield puritan akan mengeluh banyak tentang kampanye, jujur; Saya tahu Anda masuk dalam pertarungan ini untuk menurunkan seluruh pasukan secara online.

Dari pantai Pulau Kharg ke perbukitan di Damavand Peak, peta multiplayer Battlefield 3 memberi kesan skala langsung. Segala sesuatu tentang desain mereka menjerit ukuran, personalisasi, dan kebutuhan untuk mengambil inisiatif kreatif untuk sukses. Pilih pop headshots dari posisi rawan, gulungan spin barrel di jet yang dilengkapi dengan kunci pembuka pribadi, atau lihat berapa banyak tag anjing yang bisa Anda pisau dari lawan Anda; Multiplayer Battlefield 3 adalah tentang kebebasan memilih.

Battlefield 3 Review

Battlefield 3

Battlefield 3

Pertarungan online terasa seperti pelajaran geografi (dengan cara yang baik). Bergantung pada mode permainan, setiap peta menggunakan area yang berbeda atau bergeser lebih lebar dan lebih lebar saat gameplay berlangsung. Anda mungkin tidak melihat setengah dari peta seperti Caspian Border atau Seine Crossing selama beberapa pertandingan Rush pertama Anda. Ya, daerah tertentu merasa kosong dan mengulang elemen peta seperti peti kiriman menyulap deja vu, namun pengertian ruang lingkupnya menggembirakan. Di mana banyak penembak online mengajari Anda celah dan celah dari setiap peta, Battlefield 3 adalah kotak pasir lebar yang mendorong variasi dan eksplorasi. Battlefield 3 bersinar dalam pertandingan dengan 63 pemain lainnya, di mana setiap peluru memiliki nama musuh baru di atasnya.

Apakah gameplaynya seimbang? Online Battlefield 3 teeter-token turun ke preferensi pribadi. Saya telah disematkan di tempat bertelur saya di Metro Operasi oleh selusin pencuri penanda tangan lengkap dan saya telah mengambil alih peta penaklukan secara sendiri-sendiri. Aku bukan Maverick di jet, jadi aku belajar menurunkan hujan dari helikopter. Untuk setiap kelas atau taktik yang tidak bekerja, seperti palet pelukis, Battlefield 3 menawarkan alternatif. Keempat kelas Taruhan Online yang ramping (Soldier, Engineer, Assault, and Recon) mendapatkan pemecahan masalah mereka sendiri, sehingga meratakan masing-masing sangat penting untuk duduk di atas papan peringkat.

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Imbalan dan kemajuan Battlefield 3 akan membuat Anda kembali ke gemuruh online untuk waktu yang lama. Dari menambahkan rudal pencari panas ke Tangki Anti-Pesawat untuk mengubah kamuflase, selalu ada wortel yang menggantung hanya di luar jangkauan – jika Anda bisa mempertaruhkan skor untuk mendapatkannya. Sementara mode Team Deathmatch yang baru diimplementasikan mendorong pembunuhan yang tinggi dan kematian yang rendah, Battlefield tetap menjadi permainan berbasis tim di mana Anda bisa duduk di atas papan skor tidak peduli berapa kali Anda meninggal. Sembuhkanlah rekan setim yang cedera, belilah sniper, atau pastikan sebuah tangki diperbaiki, Battlefield sedang bekerja menuju kebaikan yang lebih besar dan sama menyegarkannya seperti pada tahun 2002 – semua terlihat hebat di PC.

Dari sinar matahari yang membara meledak dari bangunan yang roboh, mesin Battlefield 3’s Frostbite 2 memberikan visual yang luar biasa. Ini tampil dengan mengagumkan pada pengaturan yang diturunkan, namun bagi siapa saja yang berlipat ganda di NVIDIA GeForce GTX 580s mereka, Battlefield 3 memberikan spektrum lingkungan yang indah berbintik-bintik dengan detail untuk dibanggakan. Elemen malam hari menunjukkan intensitas yang tajam, dengan tanda neon bercahaya yang menghiasi lampu kota dan lampu jalan yang menyilaukan Anda dari melihat musuh. Ombak yang menerjang di pantai di bawah vila akhir permainan memukau – seperti sikat semak beluk yang memindai peta seperti Operation Firestorm. Pada setting maksimal, Battlefield 3 terlihat memukau.

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Mesinnya tidak sempurna dengan cara apapun. Saya menemukan kaki rawan yang terjulur menembus dinding, melihat penembak jitu setengah terkubur di pegunungan, melihat mayat saya menempel di kap mesin jip, dan bahkan melihat karakter cerita melayang dalam garis lurus dari titik A ke titik B, dinding menjadi terkutuk. Saya telah melihat pot bunga mengapung di udara, melihat tentara AI dalam posisi menembak mereka lama setelah kematian, dan entah bagaimana saya bunuh diri dengan berlari di atas bibir kawah. Glitches ini mengganggu, tapi tidak merusak permainan. Tapi mereka melanggar perendaman cerita dan dalam kasus bunuh diri multiplayer Judi Poker Online yang tidak layak, menyebabkan frustrasi yang tidak dibutuhkan.

Sementara penggemar lama mengenal Battlefield sebagai pengalaman multipemain, pengalaman kampanyenya dan kooperatifnya tidak dapat diabaikan. Bagi anda lebih tertarik dengan single player campaign dibanding multiplayer, pasti perhatikan. Sedangkan Battlefield: Game Bad Company Domino Kiu Kiu menambahkan sebuah cerita yang ditanggung dengan humor, Battlefield 3 mengambil jalan yang lebih serius. Kisah tentang ancaman globalnya terbaca seperti dua puluh tahun fiksi militer yang dilemparkan ke dalam blender dan diubah menjadi daftar periksa. WMD? Memeriksa. Orang Rusia Uh huh. Gerilyawan terselip di gang Timur Tengah? Ya. Semuanya ada di sana dan ditenun menjadi beberapa tingkat melalui ingatan Sersan James Blackburn selama interogasi (bukankah kita melihat ini dalam Call of Duty: Ops Hitam?). Ada ketegangan yang melekat dalam ancaman serangan teroris, namun kampanye Battlefield 3 terasa seperti tanah yang diinjak dengan baik.

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Kampanye Battlefield 3 memukul momen yang tak terlupakan (terutama di departemen grafis), namun secara keseluruhan itu benar dan membuat frustrasi. Kampanye macet multiplayer Battlefield 3 ke dalam kotak linier di mana kebebasan memilih akan membuang jendela yang tidak dapat dirusak. Hanya ada beberapa bangunan yang bisa diliputi lubang, hampir tidak ada kendaraan yang bisa diputar, dan acara quicktime menghiasi pertemuan musuh di hampir setiap tingkat BandarQ. Meskipun Anda benar-benar dapat menabrak helikopter di kepala lawan saat terjun payung ke tempat yang aman jika Anda memilih multiplayer, kampanye membuat Anda menekan spasi pada saat yang tepat untuk menghindari pukulan – keduanya adalah dua permainan yang berbeda.

Misi co-op mengelilingi peristiwa kampanye, namun merasa lebih menyenangkan sebagai individu. Bekerja dengan rekan setim menyebabkan pendekatan serangan yang lebih kreatif, meski frustrasi sama AI ada. Saat membuka pintu dan selama animasi set lainnya, musuh AI mendapatkan kekebalan. Mereka juga memiliki kemampuan luar biasa untuk menjemput Anda dari kerumunan. Bahkan saat menggunakan rekan satu tim AI sebagai penutup – bukan prosedur operasi standar, saya tahu – musuh masih menemukan Anda.

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Battlefield 2

Battlefield 2

Berita Game: Battlefield 2 Review & Gameplay

Posted on August 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, Single Player

Berita Game Dunia – Akan ada keraguan dan penentang yang akan mengklaim bahwa Battlefield 2 hanyalah sebuah peningkatan bertahap dari pendahulunya yang terkenal, atau bahwa hal itu hanya menawarkan peningkatan marjinal dari modelling Desert Combat yang populer Togel Tokyo untuk Battlefield 1942. Abaikan mereka, karena mereka tidak dapat lebih salah. Sekuel EA dan Digital Illusions yang mutakhir dan sangat ditunggu adalah segalanya yang seharusnya dan banyak lagi. Battlefield 2 adalah bukti yang menggembirakan tentang seberapa besar game PC yang ada. Ini mengepak gameplay yang tak tertandingi, visual yang mengesankan, dan replayability tanpa henti dalam satu paket yang indah. Dan itu, sejauh ini, yang paling menyenangkan yang kita miliki dengan game PC tahun ini.

Bertentangan dengan namanya, Battlefield 2 sebenarnya adalah game ketiga dalam seri Battlefield, dan, di permukaan, ia menempel erat pada formula yang ada dalam dua game sebelumnya. Di dalamnya, dua tim dengan masing-masing 32 pemain masing-masing bertarung memperjuangkan supremasi di medan perang virtual besar, saling bertarung satu sama lain dengan berjalan kaki, di dalam kendaraan, di laut, dan di udara. Kali ini, Anda memiliki kesempatan untuk membawa senjata dan peralatan modern ke dalam keributan, karena permainan ini berbasis pada konflik hipotesa yang mendekati masa depan, yang memungkinkan kekuatan Amerika Serikat, China, dan Dunia fiktif. Koalisi Timur dalam pertempuran mematikan satu sama lain.

Battlefield 2 Review

Battlefield 2

Battlefield 2

Anehnya, Battlefield 2 hanya memiliki satu mode gameplay, namun mode penaklukan inilah yang membuat Battlefield seperti sekarang ini. Penaklukan pada dasarnya adalah game bertingkat yang luas dan bergaya raja dengan banyak titik kontrol (dua kali lipat sebagai titik bertelur) yang tersebar di peta. Setiap tim mendapat sejumlah tiket, atau menelurkan, untuk menarik dalam pertempuran untuk mengendalikan poin-poin ini. Pemenangnya adalah tim yang bisa menangkap semua poin kontrol dan menghilangkan tim lawan secara keseluruhan, atau mengurangi tiket tim lawan menjadi nol. Ini adalah formula yang cukup sederhana, tapi ini merupakan panggung bagi pertempuran virtual liar dan tak terlupakan yang terjadi.

Keindahan Battlefield 2 adalah kenyataan bahwa, seperti pendahulunya, ia memiliki sifat yang sama sekali tidak dapat diprediksi. Ini benar-benar tidak tertulis dan kacau, tapi dengan cara yang mengagumkan. Ada begitu banyak kejadian gila dan over-the-top yang bisa terjadi dalam satu pertandingan sehingga Anda dengan cepat kehilangan jejak. Dalam pertandingan tertentu, Anda bisa memiliki selusin tembak-menembak yang putus asa, saat-saat yang tak terhitung Judi Sbobet jumlahnya ketika sebuah roket atau peluru mendesis oleh kepala Anda, dan rasa puas saat Anda dan skuad Anda mengatasi rintangan dan mencapai tujuan Anda. Anda akan melihat keberanian berani saat seseorang menaiki helikopter melalui jalan-jalan kota atau berlari menimbun bahan peledak di tangki musuh yang memotong rekan kerja Anda. Anda akan mengalami penembakan artileri yang mengerikan, melihat kebangkitan rekan-rekan terluka yang terluka, dan terbunuh dengan selusin cara mengerikan. Namun, melalui semua itu, Anda akan mendapati diri Anda kembali lagi.

Berita Game Terbaru: Splatton 2 Review & Gameplay

Apa yang membuat Battlefield 2 lebih baik dari pada pendahulunya, adalah masih ada upaya untuk menanamkan beberapa metode pada kegilaan ini. Battlefield 2 penuh dengan fitur baru yang sangat baik yang dirancang untuk membuat koordinasi usaha Anda jauh lebih mudah. Pertama adalah sistem voice-over IP yang baru, yang berarti kemampuan suara real-time dibangun ke dalam setiap salinan permainan. Tidak ada alasan untuk tidak mendapatkan headset dan mulai berbicara dengan teman Anda, karena meskipun Battlefield 2 menawarkan sistem komunikasi berbasis keyboard yang lebih baik, tidak ada yang mengalahkan kemampuan untuk bisa berkomunikasi langsung dengan rekan tim Anda dengan cepat dan mudah. Sistem suara di Battlefield 2 mudah diatur dan digunakan, dan Anda tidak lagi harus mengutak-atik solusi pihak ketiga yang saling bertentangan.

Yang lebih kritis lagi, ini adalah sistem obrolan suara di Battlefield 2 yang penting. Alih-alih memiliki 64 pemain mengayunkan satu saluran dengan obrolan dan ejekan tanpa henti, sistem suara malah terintegrasi secara ketat dengan konsep komandan dan regu, yang merupakan fitur baru dalam permainan ini. Pada game Battlefield sebelumnya, Anda hanya berlari-lari sebagai bagian dari gerombolan yang tidak terorganisir, dengan sedikit koordinasi antar pemain. Battlefield 2 memecahkan ini dengan membiarkan Anda mengatur ke dalam regu yang berada di bawah kepemimpinan satu komandan. Dengan kata lain, tim yang terdiri 32 pemain bisa berpisah hingga berpotensi membentuk lima atau enam regu yang terdiri dari lima sampai enam pemain masing-masing, dengan satu pemain mengkoordinasikan semua upaya sebagai komandan. Ini secara fundamental mengubah sifat permainan dari memiliki sekelompok serigala sendirian yang berkeliaran untuk mengkoordinasikan tim tempur yang bekerja sama untuk menyelesaikan pekerjaan.

Berita Game Terbaru: Pyre Review & Gameplay

Begini cara kerjanya. Berbekal pandangan real-time dan top-down dari medan perang, bersamaan dengan sejumlah kemampuan hebat, komandan dapat mengawasi gambaran besarnya. Komandan tersebut dapat memindai medan perang untuk pasukan musuh, memasang pesawat mata-mata di peta yang mengirimkan data ke semua anggota tim, kisi-kisi pasokan air-drop yang mempersenjatai kembali dan menyembuhkan unit yang berdekatan, dan melepaskan tembakan artileri yang kuat ke posisi musuh. Komandan juga mengeluarkan perintah untuk menjadi pemimpin regu, yang memiliki tugas untuk melaksanakan perintah tersebut. Skuadnya Bandar Ceme jauh lebih banyak dari segelintir pemain, berkat kemampuan skuad yang kuat. Karena Anda bisa menelurkan pemimpin skuad Anda (selama dia masih hidup), kemampuan untuk menciptakan semacam tim tempur mandiri dan mandiri dimungkinkan, terutama jika tim memiliki satu atau dua petugas untuk menjaga skuad di kakinya. . Sistem obrolan suara secara otomatis menyaring semua komunikasi, jadi jika Anda berada dalam skuad, Anda hanya bisa berbicara dengan anggota skuad sesama Anda. Pemimpin skuad bisa berbicara dengan regu mereka di satu saluran dan menggunakan saluran lain untuk berkomunikasi dengan komandan. Dan komandan hanya bisa berbicara dengan pemimpin regu. Dengan demikian, perintah memiliki cara untuk meneteskan rantai komando, sementara permintaan naik rantai dari pemimpin regu ke komandan (seperti yang mereka lakukan di militer kehidupan nyata).

Saat sistem ini diklik, itu membuat Battlefield 2 hanyalah pengalaman transenden seperti yang pernah kami alami sebelumnya. Sementara permainan lainnya telah memasukkan konsep seperti regu dan komandan, tidak ada yang menggabungkannya dengan cara yang dirancang dan dieksekusi dengan cemerlang. Kemampuan untuk hanya mengobrol dengan skuadmate Anda bisa menciptakan semacam persahabatan pribadi instan, bahkan saat suara peluru, ledakan, dan artileri mengelilingi Anda. Kadang-kadang, Anda akan menemukan diri Anda berteriak untuk seorang petugas medis, menyuruh seorang teman untuk melindungimu saat Anda berlari melintasi tempat terbuka, atau dengan cepat mengatur serangan mendadak pada musuh. Ini sangat mudah dan menggoda untuk jatuh ke dalam role-playing mode saat memainkan game ini. Kami menemukan saat ketika, sebagai pemimpin pasukan, kami meminta izin dari komandan untuk mengejar target musuh. Atau, saat kami menyerang titik kontrol musuh, kami berteriak, “Pergilah, pergi, pergi,” dan regu bergegas beberapa saat setelah serangan artileri melunakkan tujuannya, debu akibat ledakan masih menusuk di udara. Sensasi bahwa Anda benar-benar berkelahi sebagai satu unit cukup mendalam dan mencengkeram. Sebenarnya, satu-satunya yang hilang adalah kemampuan menyimpan beberapa jenis daftar teman atau teman. Ini adalah sesuatu yang sangat Anda inginkan setelah bermain dengan skuad hebat dan ingin bermain bersama mereka dalam pertempuran di masa depan.

Berita Game Terbaru: Hey!Pikmin Review & Gameplay

Akan tetapi, wajar jika diperhatikan bahwa pengalaman online Anda dengan Battlefield 2 sepenuhnya bergantung pada sifat sesama pemain Anda. Dan ya, bisa membuat frustasi jika Anda menemukan diri Anda berada pada tim yang tidak mengatur ke dalam regu atau tidak bekerja sama. Rasa frustrasi ini berlipat ganda jika Anda menghadapi tim yang terorganisir dan terkoordinasi. Dengan alat tim yang hebat dalam permainan, cukup mudah untuk tim yang kalah total namun terkoordinasi untuk mengalahkan kekuatan yang jauh lebih besar dan tidak terorganisir. Permainan tidak datang dengan alat yang dirancang untuk membuat Anda terbiasa dengan kontrol, namun Anda tetap mengandalkan kemauan rekan kerja untuk bekerja sama. Jika ada, kami menginginkan semacam pilihan yang mengharuskan Anda bergabung dengan regu saat Anda memasuki sebuah permainan, dan jika Anda gagal melakukan ini, Anda akan diusir, karena pemain yang bermain di luar sistem komando dan skuad tetap berada di luar Loop. (Pertandingan bisa menggunakan sistem penyeimbang otomatis yang lebih baik, juga, karena terlalu banyak pertandingan menjadi masalah miring karena satu tim memiliki dua kali lebih banyak pemain sebagai pemain lainnya.)

Tentu saja, yang dibutuhkan hanyalah segelintir pembunuh tim anarkis untuk memasukkan kunci ke dalam pengalaman Anda juga. Dalam hal ini, Anda dapat mencoba untuk memilih seseorang dari server jika dia terbukti cukup mengganggu, atau server dapat memboot pemain Ceme Online Terpercaya yang membunuh tim terlalu sering. Selain itu, Battlefield 2 memperkenalkan konsep identitas yang terus-menerus. Ketika Anda masuk ke Battlefield 2 untuk pertama kalinya, Anda akan membuat akun unik yang akan mengikuti Anda sepanjang petualangan online Anda, mencatat peringkat Anda, statistik Anda, dan banyak lagi. Semakin baik Anda bermain, semakin tinggi peringkat Anda akan naik, dan pada akhirnya Anda bisa membuka senjata alternatif. Peringkat yang lebih tinggi juga berarti bahwa Anda akan diberi prioritas lebih tinggi untuk menganggap peran komandan dalam sebuah pertandingan, jadi mudah-mudahan ini akan membiarkan pemain serius menguasai posisi yang kuat tersebut.

Berita Game Terbaru: The Mage’s Tale Review & Gameplay

Kita harus mencatat bahwa Battlefield 2 mencatat sejumlah data statistik yang menakjubkan, seperti jumlah membunuh yang Anda buat dengan masing-masing senjata, kit favorit Anda, peta yang paling banyak Anda mainkan, dan banyak lagi. Anda juga bisa mengumpulkan puluhan jenis medali dengan melakukan tugas tertentu. Petugas medis diberi imbalan untuk menghidupkan kembali tentara yang gugur, para insinyur diberi imbalan untuk memperbaiki kendaraan, dan seterusnya. Mengumpulkan medali ini terbukti menjadi hadiah tersendiri. Namun, sebanyak yang kita suka dengan sistem ini, kita harus mengakui bahwa browser menu / server utama permainan, di mana Anda mengakses statistik pribadi Anda, terkadang tidak perlu membingungkan. Browser server itu sendiri lamban dan kikuk, yang membuatnya menjengkelkan saat Anda mencoba menemukan permainan. Karena ini adalah game Battlefield ketiga, Anda akan berharap bahwa para perancang pasti sudah bisa menemukan cara untuk membuat browser server yang layak sekarang. Sementara itu, mencoba untuk mengembalikan beberapa pengaturan keyboard yang berbeda dapat seperti menarik gigi pada waktu tertentu, karena Anda harus memilah-milah halaman yang berbeda untuk melepaskan kunci sebelum Anda bisa mengikatnya ke perintah lain.

Jika Anda tidak merasa seperti bermain dengan sesama manusia, kabar baiknya adalah bahwa bot yang banyak difitnah dari Battlefield 1942 dan Vietnam adalah sejarah. Dalam permainan tersebut, bot yang dikendalikan komputer hanyalah rambut yang lebih baik daripada otak yang mati, tapi tidak banyak (mereka benar-benar berlari di lingkaran hampir sepanjang waktu). Bots baru di Battlefield 2 adalah Einstein yang relatif sama dengan yang lama, dan sementara mereka masih sering membuat kesalahan bodoh, mereka bisa benar-benar kejam dan licik. Kami telah melihat bot melakukan hal-hal yang kami harapkan dilakukan oleh pemain manusia. Dalam satu kasus, bot di dalam tangki benar-benar menunggu dukungan infanteri sebelum memasuki batas-batas yang ramai dari sebuah desa musuh. Di tempat lain, para bots melemparkan granat ke atap yang kami seret dari untuk menghalau kami. Bots ini juga akan mengejar tujuan dengan sepenuh hati. Sungguh ironis bahwa DICE mencampur gameplay mode kooperatif yang ditampilkan di game Battlefield sebelumnya saat akhirnya mengembangkan bot yang layak. Agar adil, bot bisa menjadi bingung, dan kami menduga beberapa peta mungkin terlalu rumit untuk dipetakan karena mereka cenderung melakukan yang terbaik di peta dengan titik leleh yang lebih sedikit, seperti jembatan dan sungai.

Berita Game Terbaru: Cities Skylines Review & Gameplay

Medan perang 2 kapal dengan 12 tingkat, dan sementara yang tampaknya seperti jumlah kecil, fakta bahwa setiap tingkat datang dalam tiga ukuran yang berbeda menambahkan beberapa variasi. Sifat permainan bisa berubah secara dramatis tergantung pada ukuran peta dan jumlah pemain yang terlibat. Permainan kecil dengan 16 pemain di peta terkecil menawarkan suasana seperti Counter-Strike, dengan sejumlah titik kontrol dan beberapa kendaraan. Peta 32 dan 64 pemain benar-benar besar dibandingkan, dan mereka menawarkan banyak ruang untuk bermanuver. Desain tingkat itu sendiri telah berkembang cukup sedikit dari game sebelumnya, karena para perancang telah menghilangkan jarak yang jauh sehingga memisahkan titik kontrol. Tingkat baru ini merupakan perpaduan yang menarik dari berbagai setting, termasuk kota, pegunungan, lembah, dan rawa. Mereka juga dipenuhi dengan berbagai bidang spesifik dan berbeda, seperti desa, hotel, daerah konstruksi, kilang minyak, dan banyak lagi.

Ada tujuh perangkat yang berbeda, atau pada dasarnya tipe kelas karakter, untuk dimainkan seperti di Battlefield 2, dan perangkat ini pada dasarnya identik di ketiga negara. Tidak ada variasi aneh yang terjadi di Battlefield Vietnam, di mana kit insinyur AS akan mendapatkan jenis senjata yang sama sekali berbeda dari kit insinyur Vietnam Utara. Dan untuk sebagian besar, kit cukup seimbang. Tidak ada superkit (seperti kombinasi M-60 / HUKUM di Vietnam) kali ini. Dan sementara akan ada pendukung untuk dan melawan beberapa peralatan tertentu, keseimbangan secara keseluruhan sangat baik di luar gerbang Medan Pertempuran 2. Sebagai contoh, kit pendukung tampaknya agak terlalu kuat pada awalnya, karena mendapat senapan mesin ringan yang mampu Menembakkan semburan panjang dari majalah besar, tapi marah karena hanya cocok pada jarak pendek dan menengah. Cobalah untuk melibatkan siapa pun dari jarak jauh, dan mereka hanya akan drop down dan berkik dengan tembakan dengan hati-hati. Kit penembak jitu, biasanya senjata paling kuat dalam game jenis ini, tidak lagi memiliki kemampuan one-shot, one-kill. Namun, ini mengalihkan penembak jitu ke peran mereka yang tepat (dan akurat) untuk mendukung infanteri dan melaporkan lokasi unit dan kendaraan musuh.

Berita Game Terbaru 2017 : Sundered Review & Gameplay

Ada gunting batu-kertas yang pasti untuk berbagai kit. Kit pasukan Masterdomino88 khusus sangat ideal untuk menanam bahan peledak plastik dan menghancurkan infrastruktur musuh, mulai dari penyeberangan jembatan hingga stasiun radar yang memungkinkan komandan musuh melakukan pemindaian satelit di medan perang. Sebenarnya, untuk menyeimbangkan tujuan, ini satu-satunya alat yang bisa benar-benar melakukannya dengan efektif. Meledakkan artileri musuh, dan komandan musuh tidak bisa melepaskan tembakan artileri ke kepala tim Anda sampai senapan diperbaiki. Kit insinyur dapat memperbaiki kerusakan dan pemasangan kendaraan tersebut, sehingga insinyur layak mendapatkan emas mereka. Sementara itu, teknisi dan peralatan medis bahkan lebih hebat dari sebelumnya dengan dapat memproyeksikan radius yang luas di sekitar mereka jika mereka mengendarai kendaraan, yang merupakan insentif besar bagi pemain untuk mengambil peran pendukung dalam sebuah permainan.

Perimbangan gunting batu-kertas yang sama juga terlihat pada kendaraan. Aturan umum di Battlefield 2 adalah bahwa setiap senjata memiliki senjata kontra, dan keseimbangannya, sekali lagi, terasa benar. Namun, dapat dikatakan bahwa beberapa kendaraan mungkin lebih bertenaga dibanding yang lain, oleh karena itu banyak yang bergantung pada keahlian pemain yang terlibat. Tentu, pemain terampil dalam sebuah helikopter penyerang bisa mengambil alih permainan, tapi ada jawaban untuk situasi itu jika Anda tahu bagaimana memanfaatkannya. Misalnya, yang sekuat tank dan kendaraan lainnya, mereka bisa disembelih oleh kendaraan lain, helikopter, pesawat terbang, dan rudal antitank infanteri. Helikopter bisa menjadi mangsa jet atau senjata antipesawat, sementara jet bisa menjadi mangsa jet lain atau rudal.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Review & Gameplay

Banyak kendaraan adalah versi modern dari yang ditemukan di Battlefields 1942 dan Vietnam, jadi niscaya niscaya akan terasa asing bagi para veteran permainan tersebut. Ada beberapa fitur rapi untuk dimainkan. Tangki sekarang bisa menghisap asap asap, yang bisa membuang sasaran rudal masuk. Helikopter dan jet bisa menembakkan peluru kendali, yang memungkinkan mereka membunuh beberapa sasaran pada satu celah. Sekali lagi, Anda mungkin ingin mendapatkan joystick untuk pengendalian pesawat terbang yang optimal, tapi pasti layak dilakukan. Helikopter sedikit lebih mudah terbang daripada di Vietnam, tampaknya, tapi selalu menarik untuk dicatat bahwa untuk semua tindakan mirip arcadelike dalam permainan, kontrol helikopter masih cukup realistis. Begitu Anda bisa mengendalikan kontrol, tidak terburu-buru seperti yang Anda alami saat menerbangkan helikopter melalui pepohonan, atau muncul di atas punggung bukit dan melepaskan serangan berapi-api pada konvoi yang lewat.

Battlefield 2 merupakan langkah maju dari pendahulunya secara grafis. Mesin grafis baru adalah keajaiban untuk disaksikan, dan ini memainkan banyak lebih halus daripada versi sebelumnya, terutama saat menghadapi pertarungan infanteri, yang selalu tersentak dan canggung dalam dua game pertama. Ini hanyalah permainan yang indah secara keseluruhan, terutama saat segala sesuatu di sekitar Anda bergerak. Tank dan kendaraan dibuat dengan detail yang menakjubkan, seperti antena bergoyang, sedangkan lingkungannya sendiri – kecuali rumput yang agak kasar – cukup indah. Ada banyak detail kecil di tempat kerja, dari efek concussive dari ledakan di dekatnya yang mengaburkan penglihatan Anda ke awan debu yang muncul saat meriam tangki menembaki kotoran mungil yang menabrak saat putaran mendarat di sebelah Anda. Ini sangat cantik sehingga hampir menjadi kontraproduktif, dengan cara. Misalnya, kecuali beberapa rambu jalan yang bisa Anda lewati dan jembatan yang bisa Anda hancurkan, lingkungan itu sendiri tidak dapat dirusak, dan Anda merasa bangunan harus runtuh sampai tumpukan puing setelah tembakan artileri masuk ke dalamnya. Selain itu, teleporting seketika masuk dan keluar kendaraan, bahan pokok dari game pertama, terasa semakin tidak pada tempatnya karena rangkaiannya menjadi lebih grafis. Anda hampir berharap untuk beberapa jenis animasi transisi untuk menunjukkan karakter Anda memanjat masuk dan keluar dari kursi pengemudi (itu juga akan lebih realistis juga). Meskipun perhatian terbesar kami terhadap grafis hadir dengan penggambaran yang mendekati saat Anda menerbangkan jet yang bergerak cepat, karena hanya memberi Anda satu atau dua detik untuk mengidentifikasi dan memberi garis pada target Anda sebelum Anda melampauinya.

Berita Game Terbaru 2017: Miitopia Review & Gameplay

Battlefield 2 adalah pengalaman audio yang sangat bagus juga, karena tidak ada yang seperti mendengar teriakan artileri di atas kepala, berbagai jenis senapan, jeritan tapak tank dan suara mesin mereka bergetar di kejauhan, gedebuk baling-baling helikopter berputar, Dan banyak lagi. Satu-satunya yang hilang sebenarnya adalah musik yang tak terlupakan dari dua game pertama, terutama soundtrack ikonik yang dikirimkan bersama Battlefield Vietnam. Agar adil, ini meminta sedikit EA untuk mengidentifikasi lagu tanda tangan dalam waktu dekat, namun saat itulah, satu-satunya musik dalam game ini adalah tema Asia dan Timur Tengah yang hambar yang Anda dengarkan selama waktu muat yang sangat lama. Dan ya, waktu muat adalah salah satu keluhan terbesar yang kami miliki, karena Anda akan menghabiskan cukup banyak waktu untuk menunggu permainan dimulai, bahkan pada mesin kelas atas. Battlefield 2 juga sedikit menuntut di departemen perangkat keras, karena Anda memerlukan kartu 3D modern untuk menjalankannya (ada yang lebih tua dari dua tahun yang rapuh), serta sedikit memori dan CPU yang agak kuat. Kabar baiknya adalah bahwa permainan skala baik dalam perangkat keras itu, dan dapat bermain pada detail yang tinggi pada mesin bahkan relatif menengah. Tapi ini pasti permainan yang layak diupgrade, karena dengan mudah memegang gameplay berjam-jam yang tak terhitung jumlahnya, terutama saat pemain bisa melewati kurva belajar dan mulai bekerja sama. Seharusnya tidak lama sebelum kualitas pertandingan Battlefield diangkat ke tingkat yang baru. Ini juga akan membantu Anda mengevaluasi kinerja Anda dengan menggunakan Battlefield TV, sebuah sistem perekaman built-in yang melacak semua kejadian selama pertandingan berlangsung. Dengan Battlefield TV, Anda bisa kembali dan melihat taktik apa yang digunakan pemain terbaik, di mana posisi sniping terbaik, dan banyak lagi.

Hal terbaik yang bisa kita katakan tentang Battlefield 2 adalah bahwa bahkan saat itu yang terburuk, masih bisa sangat menyenangkan seperti pendahulunya yang terkenal. Namun, ketika Anda mengalami Battlefield 2 seperti itu dimaksudkan untuk dimainkan, dengan semua orang yang bekerja sama dan menggunakan obrolan suara real-time, permainan dengan cepat menjadi tidak seperti hal lain yang pernah Anda mainkan sebelumnya. Ketika itu yang terbaik, Battlefield 2 mengangkat game online ke seluruh ketinggian baru. Sederhananya, ini adalah permainan mendebarkan dan revolusioner yang harus dimainkan agar bisa dipercaya.

Berita Game: Tomodachi Life Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Battlefield 1

Battlefield 1

Berita Game: Battlefield 1 Review & Gameplay

Posted on August 22, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Rumusan medan perang untuk perang berskala besar yang berorientasi obyektif sama intens dan teatrikalnya melawan latar belakang Togel Seoul yang menghantui dan kuno dari kampanye pemain tunggal Perang Dunia I. Battlefield 1 adalah sebuah antologi singkat dari cerita manusia kecil yang mengejutkan. Pekerjaan bagus menyoroti beberapa teknologi kunci era ini.

Tapi multiplayer menggembirakan yang paling kuat memanfaatkan potensi arsenal sekolah tua ini, membawa sejumlah perubahan halus yang membuat pertarungan tetap seimbang dan cerdas, namun tetap membiarkan kekacauan khas yang membuat Battlefield menjadi seri Judi Online Sbobet penembak orang pertama yang fantastis. .

Seri Battlefield belum diketahui dengan kualitas pemain tunggalnya dalam beberapa tahun terakhir, jadi kampanye Battlefield 1 adalah perubahan kecepatan yang bagus. Cara setiap cerita menyulap pesona dan tragedi dalam ukuran yang sama membantu memanusiakan perang dan orang-orang yang melawannya dengan tenang, menahan diri sepenuhnya. Tujuan yang terlalu sederhana menahannya dari menjadi kenangan yang tak terlupakan, tapi contoh yang kuat dari beberapa elemen Battlefield yang paling menentukan – seperti menangkap tujuan dan perang kendaraan – menjadikannya, paling tidak, primer yang layak untuk multiplayer.

Battlefield 1 Review

Battlefield 1

Battlefield 1

Alih-alih membatasi diri pada satu waktu, tempat, dan karakter, pendekatan gaya sketsa Battlefield 1 terhadap pemain tunggal memungkinkannya untuk menyentuh teater-teater yang tidak dieksplorasi yang membentuk kampanye global perang dunia I. Prolog pendeknya dan Lima “cerita perang”, yang masing-masing berlangsung sekitar 30 menit sampai satu jam, membawa saya melakukan perjalanan yang mengerikan dari ladang suram di barat yang suram ke padang pasir yang dipanggang matahari di Afrika Utara. Karena lompatan yang luas baik dalam geografi dan kronologi, kampanye tersebut tidak pernah terlalu menggali secara mendalam kompleksitas Politik Perang Besar. Tapi pengisahan cerita yang menarik mencegahnya dari perasaan dangkal – sketsa ini lebih tertarik untuk menceritakan kisah manusia tentang Perang Dunia I daripada memberikan pelajaran sejarah yang bombastis, dan mereka melakukannya dengan kekuatan dan anugerah yang paling efektif.

Storm of Steel, misi prolog, menetapkan ini dengan kejujuran yang tragis. Anda mengambil peran beberapa anggota Infanteri ke 369 AS, sebuah resimen hitam yang dikenal sebagai Harlem Hellfighters. Saya senang melihat pentingnya sejarah para prajurit ini, yang kebanyakan terdiri dari orang-orang Judi Domino Amerika Afrika-Amerika dan Puerto Riko-Amerika, yang dikenali sejak awal, namun saya lebih suka melihat kisah langka mereka yang diceritakan secara penuh, Misi yang digerakkan.

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

Saat Anda dan rekan-rekan Hellfighter Anda dengan putus asa mencoba mendorong kembali pasukan Jerman yang masuk, Anda akan menemui waktu dan waktu kematian lagi, tapi itu tidak akan menjadi salah Anda. Terkadang kematian dipaksakan dengan canggung jika Anda bertahan lebih lama dari perkiraan naskah, karena kematian adalah bagian dari rencana tersebut. Setidaknya itu ditangani dengan pedih. Sementara Storm of Steel efektif bekerja sebagai cara untuk mengenalkan Anda pada beberapa dasar-dasar Battlefield – bagaimana cara menembak, reposisi, dan reload – pengingatnya yang menyedihkan tentang jumlah korban perang dunia I yang luar biasa menetapkan nada tragis.

Ini adalah kampanye yang menyedihkan – mungkin tidak cukup permainan horor yang menghancurkan perang Agung layak dilakukan, namun tetap satu yang dengan percaya diri melupakan kemarahan patriotik dan fetishisasi perang yang terlihat pada http://www.18naga.com kebanyakan penembak militer modern. Itu tidak berarti tidak ada kegembiraan atau kepahlawanan – ada. Tapi Battlefield 1 berhasil menangkap grit dan keberanian pertempuran tanpa bersikap jujur. Setiap cerita perang besar dalam kekerdilannya.

Berita Game 2017: Gravity Rush 2

Awal yang Lemah
Misi pertama yang didorong oleh cerita, Through Mud and Blood, sejauh ini paling lemah dalam hal karakter, dan lompatan besar dalam kualitas yang mengikutinya membuat saya bertanya-tanya mengapa DICE mempertahankan yang ini sebagai pembuka untuk memulai. Jawabannya mungkin adalah keakraban – Anda bermain sebagai Daniel Edwards, seorang tentara muda yang belum berpengalaman dari unit tangki British Mark V yang mendorong jalur Jerman ke Cambrai, Prancis.

Bukannya ceritanya buruk, tapi Edwards sangat hambar, seperti misinya. Menangkap poin di sepanjang jalan menuju Cambrai berfungsi sebagai satu primer yang mudah bagi salah satu mode multiplayer Battlefield yang paling populer, Penaklukan, dan juga cara mengoperasikan tank, namun menawarkan sedikit kesempatan untuk mendongeng.

Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Edwards membuat lompatan klise dari seorang rookie yang berjuang untuk mengoperasikan Mark V yang kikuk dengan tentara satu orang yang akhirnya menanggung beban misi unit tankinya: berjalan kaki untuk mengintai perkemahan musuh, melawan tentara infanteri dan FT-17 sementara Tangkalnya, Black Bess, menuntut perbaikan, dan akhirnya bertahan melawan gelombang kendaraan musuh di sebuah trotoar yang rusak. Bukan berarti beratnya tangki yang lambat tidak menyenangkan – bagian terakhir di kereta api sebenarnya adalah titik tinggi misi pertama.

Ini adalah pertarungan yang mendebarkan yang membuat saya dengan putus asa menikam Mark V ku yang kikuk keluar dan tutup, melompat keluar untuk memperbaiki dengan kunci pas (alternatif yang lebih cepat, tapi akibatnya lebih berisiko untuk diperbaiki dari dalam), dan meliuk-liuk di sekitar lawan-lawan saya untuk mendapatkan tembakan yang lebih baik. Dari tank mereka ‘kurang-lapis baja rears.

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Tapi mungkin lebih mengecewakan dari cerita misi pertama ini adalah bugginess-nya, sesuatu yang untungnya absen dari sisa kampanye. Saat pertama saya selesai, saya menghabiskan 15 menit berlari di sekitar medan pertempuran yang kosong yang mencoba memicu kejadian apa pun yang akan membawa saya ke adegan berikutnya.

Akhirnya saya menyadari bahwa sebuah tank musuh terjebak di sebuah parit di dekat permukaan jurang, menghentikan naskah misi tersebut. Segmen lain di mana Anda mengendalikan merpati pembawa seharusnya berfungsi sebagai penyimpangan bijaksana dari kengerian perang, namun berkat kontrol, kamera, dan tabrakan yang aneh (saya langsung memotong bangunan), ini sangat lucu.

Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Poin Tinggi

Pada awalnya, saya pikir segmen burung ini dimaksudkan sebagai cara untuk mengajari Anda cara mengoperasikan biplan, tapi kemudian datang, di tingkat kedua yang jauh lebih kuat, Friends in High Places, yang unggul dalam permainan dan pengisahan cerita Domino Kiu Kiu. Ini adalah tingkat yang penuh dengan poin tinggi – secara kiasan dan harfiah. Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda di udara sebagai pilot Amerika sombong yang telah menyusup ke British Royal Flying Corps untuk kesenangannya sendiri, dan kesempatan untuk menerbangkan pesawat tempur biplan Bristol Bristol. Terbang salah satu biplanes Battlefield 1, dalam satu dan multiplayer, adalah pengalaman membebaskan. Mereka memotong udara halus seperti mentega dan kontrol dengan mudah dan presisi.

Saat pengacaraku Amerika meriwayatkan petualangannya dengan co-pilot Inggrisnya yang tidak curiga, saya merobek langit yang menembaki ace di Jerman, membawa mereka melaju kencang menuju balon udara bertiup sebelum menariknya dan melihat mereka mogok, sambil masih meluangkan waktu untuk menukik ke bawah dan Bom truk anti-pesawat di bawahnya.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Tapi teman-teman di High Places sangat hebat bahkan setelah Anda membawa biplan Anda turun dari perjumpaan udara yang menggembirakan ini dan tanah yang hancur di belakang garis musuh. Aku memainkan banyak cara berjalan kaki ini, pertama-tama menyusupkan jalan menembus parit dengan tembakan jarak dekat yang melee, dan kemudian kembali berkobar-kobar. Setiap tingkat pemain tunggal berukuran besar dan cukup terbuka untuk memberi Anda lebih dari satu pilihan untuk menghadapi hambatan, namun tetap ketat dan cukup fokus untuk membuat Anda tetap bertahan tanpa membatasi kebebasan Anda. Pendekatan seperti stealth dibuat layak oleh kemampuan untuk melempar casing peluru untuk mengalihkan perhatian musuh, tapi juga oleh AI yang malang yang membuatnya sangat mudah untuk dijalankan dari titik ke titik tanpa terdeteksi.

Sedangkan untuk pendekatan yang berkobar-kobar: amunisi sangat terbatas tapi peti senjata sangat banyak, dan Anda juga bisa selalu meraih senjata dari musuh yang jatuh. Saya menemukan bahwa bermain dengan cara ini tidak mengejutkan yang terbaik. Medan perang tidak benar-benar dibangun untuk diam-diam, dan mendapatkan kesempatan untuk bereksperimen dengan kekayaan senjata era Perang Dunia I (seperti senapan mesin ringan yang baru diciptakan atau senapan bolt-action sederhana namun efektif) dan mengubah taktik saya tergantung pada Apa yang bisa saya selamatkan dari perkemahan musuh adalah pengalaman yang lebih memuaskan.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Jalan setapak yang singkat dan sembunyi-sembunyi melalui parit-parit ini dan kemudian kuburan berlumpur dari tank Mark V, badan, pohon yang hancur, dan kawat berduri yang membentuk kawasan Land Man ini adalah hantaman yang menghantui dari dogfights epik sebelum itu, sebuah transisi yang melawan Battlefield. 1 menangani dengan rahmat. Sementara kebanyakan penembak militer mencoba membuat pernyataan besar tentang perang sambil membuat kengeriannya menjadi petualangan yang menyenangkan, Battlefield 1 menggunakan ceritera yang cerdik untuk menjaga keseimbangan.

Tingkat selanjutnya menjaga keseimbangan ini dengan cara mereka sendiri. Petualangan Anda sebagai seorang tentara elit Italia yang menantang benteng musuh untuk menyelamatkan saudaranya diceritakan dengan kesedihan yang sunyi dari ayah ke anak perempuannya. Pada tingkat terakhir, dan yang paling mengejutkan, Anda mengambil peran sebagai pemberontak Badui saat dia berkelahi di samping Lawrence of Arabia untuk kebebasan dari Ottoman. Setiap karakter dalam setiap cerita perang berjuang untuk sesuatu yang jauh lebih kecil daripada perang itu sendiri, dan itu bersinar melalui sebagian besar sketsa dengan kekuatan sedih yang indah.

Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Secara keseluruhan, kampanye pemain tunggal Battlefield 1 adalah serangkaian petualangan yang layak dengan beberapa sorotan yang mengesankan, namun sebagian besar berfungsi sebagai contoh beberapa kendaraan, kelas elit, dan senjata api yang akan Anda gunakan dalam multiplayer yang jauh lebih menarik.

Tentu, Battlefield multiplayer adalah apa kita semua di sini untuk. Di sinilah pertempuran skala besar terungkap sebagai cerita yang muncul, dan di mana segala sesuatunya benar-benar bersinar.

WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Keluar yang baru , Masuk dengan lama

Battlefield 1 menonjol dari pendahulunya yang lebih baru berkat pemilihan senjata Perang Dunia 1 yang luar biasa. Sementara arsenal Battlefield 4 mengalami sedikit karena memiliki terlalu banyak senjata sama dan jumlah lampiran yang sangat banyak, koleksi Battlefield 1 dari SMGs, LMGs, senapan (semi otomatis dan baut), karaben, dan sidik jari berbeda, bervariasi, dan dapat disesuaikan dimana Itu penting Daya tarik dan bobot lama dari masing-masing juga sangat cocok untuk tampilan dan nuansa multiplayer yang kacau.

Apa yang spesial dari penanganan Battlefield 1 terhadap arsenal kuno ini adalah bahwa ia tidak banyak ketinggalan dari barisan senjata “tacticool” dari kebanyakan penembak militer modern. Ambil senapan mesin ringan kelas menengah Assault dan drum bekicot yang ada di sampingnya. Jika Anda tidak menyukai pemandangan besi standar, Anda dapat memilih dari daftar kecil pemandangan “titik merah” improvisasi (lensa kaca dengan titik merah yang dilukis dengan apik), garis bidik, dan banyak lagi.

WII U: WII Sports Club Review & Gameplay

Dan sementara kurangnya keterikatan mengurangi, penyebaran-kontrol berarti Anda tidak dapat menyesuaikan setiap senjata sesuai keinginan Anda dengan tepat, namun pada akhirnya menuntut eksperimen dan keintiman yang lebih hati-hati dengan kekuatan dan kelemahan yang melekat pada senjata api itu sendiri.

Saya mendapati diri saya condong ke arah kelas Dukungan Memakai Machinegun yang ringan, terutama kelas MG15 n.A., dan kelas Medic dan senapan semi otomatis yang tajam seperti seperti Mondragon Sniper. Sebagian besar senjata Battlefield 1 sangat tidak akurat jika digunakan tanpa disiplin, dan karena dibutuhkan lebih banyak kerusakan dan kesabaran untuk menurunkan musuh daripada pada game Battlefield sebelumnya, penembakan first-person moment-to-moment lebih berbasis keterampilan.

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Taktik semprot dan doa jelas tidak efektif kecuali jika Anda mempelajari cara menangani penyebaran unik masing-masing senjata dan mundur. Senapan semi-otomatis, misalnya, mundur dengan cepat setiap kali Anda menyalakan api – cobalah untuk menembak secepat mungkin tanpa memberi waktu mundur untuk menyelesaikannya dan Anda kemungkinan akan memukul tembakan pertama. Tapi tetap sabar, lacak musuh, dan tembak dengan semburan yang moderat, dan Anda akan mencapai target Anda setiap saat.

Tindakan yang seimbang

Seperti senapan, jajaran gadget yang tersedia di Battlefield 1 juga disesuaikan dengan zaman. Sebagai contoh, bukan unit defib dari medan perang modern, Medicone Battlefield 1 membawa semprit besar, yang sekali lagi menambah pesona kasar dan hampir lucu. Gas mustard, tambahan yang jauh lebih tidak menawan namun sangat berguna, berfungsi baik sebagai penyangkalan area maupun cara cerdas untuk menyamakan kedudukan dengan menyangkal siapa pun yang mengenakan topeng gas kemampuan untuk membidik pemandangan.

Game Friday 13th Review & Gameplay

Dan Anda perlu memakai masker gas tersebut, yang cepat diakses dengan tombol T default dan mudah tersedia untuk semua kelas. Saya menemukan gas mustard yang sangat berguna sebagai usaha terakhir untuk membersihkan musuh dari tempat yang sempit dan melakukan pelarian sembunyi-sembunyi, untuk mengepalkan tiang telegraf di Rush dan menunda usaha musuh untuk meredakan bom, atau untuk sementara melucuti senjata sniper yang berkemah di Tempat yang sangat merepotkan.

Kendaraan, dari benteng pengangkut kayu yang bergerak sebagai tank A7V ke pesawat tempur cepat dan bomber biplan, lebih menyenangkan dari sebelumnya dan juga melayani fungsi jangka panjang yang jauh lebih penting di medan perang. Ini adalah era yang tidak sesuai dengan kelas seperti Battlefield 4’s Engineer, yang bisa mencabut RPG dan mengeluarkan kendaraan dengan mudah. Sebagai gantinya, kelas seperti Assault dan Scout sekarang harus bekerja sama untuk melawan kendaraan, menciptakan interaksi yang lebih menarik antara gadget kelas khusus dan kekayaan senjata lapangan di sebagian besar peta. Serangan dapat meletakkan tambang anti-tank atau menggunakan senapan roket, yang memberikan ledakan yang cukup kuat yang diseimbangkan oleh risiko mengharuskan Anda untuk rawan penggunaan. Pramuka dapat menggunakan peluru K yang menusuk lapis baja, yang tidak merusak jumlah kerusakan pada kendaraan namun dapat membatalkan dan mengatur ulang upaya musuh untuk memperbaiki, menciptakan bukaan penting bagi tim Anda untuk bergerak masuk.

Berita Game: Danger Zone Review

Kelas khusus kendaraan baru, yang dapat memuat langsung ke dalam kendaraan yang tersedia, dapat dengan mudah memperbaiki tangki dan pesawat dari dalam. Hopping out untuk memperbaiki seperti pada game Battlefield sebelumnya jauh lebih cepat, tapi juga pilihan yang lebih berisiko, membuat teamplay dan dinamika skuad lebih penting dari sebelumnya. Sparean kendaraan juga jauh lebih banyak jaraknya selama pertandingan, mencegah mereka dikuasai dan membuat mereka kurang pakai dalam jangka panjang.

Begitu banyak Battlefield 1 yang seimbang dengan cara semacam penghargaan ini. Mungkin salah satu perubahan favorit saya adalah bagaimana DICE membatasi fungsi spotting. Game Battlefield sebelumnya memungkinkan Anda memasukkan tombol “spot” untuk menentukan musuh dalam game dan meminimalkannya, memberi Anda poin bonus dengan masing-masing musuh terlihat. Ini membuat lebih mudah untuk menargetkan lawan, tapi mengurangi beberapa bentrokan langsung menjadi permainan “menembak segitiga.”

Berita Game: Persona 5 Review & Gameplay

Di Battlefield 1, menandai musuh mengharuskan Anda untuk lebih tepat dan efek penyorotan tidak berlangsung lama, menuntut lebih hati-hati dan posisi yang lebih cerdas dari kedua tim dan menghasilkan bentrokan yang lebih tidak terduga dan menyenangkan.

Battlefield 1 meningkatkan ketegangan dengan cara lain dengan mode permainan baru yang mengagumkan yang disebut Operations, yang menggabungkan skala besar, intensitas penaklukan jangka panjang dengan tindakan jarak dekat Rush. Dalam Operasi, dua tim melakukan bentrokan secara langsung dalam dominasi ketat di seluruh peta. Tidak seperti Penaklukan, di mana baku tembak terjadi dalam ledakan di antara sprint strategis antara tujuan, Operasi terstruktur lebih seperti kemarahan tanpa henti dari pertarungan garis depan. Penyerang dan pembela bertemu di tengah saat mereka berjuang mengendalikan beberapa pos, mengangkat taruhan setiap baku tembak dengan urgensi dramatis. Jika tim bertahan gagal mengusir musuh, mereka akan kembali ke poin berikutnya. Begitu mereka jatuh ke sektor akhir level, pertarungan sebenarnya berlanjut dengan semua pemain yang sama di peta yang sama sekali baru. Cutscenes meminjamkan narasi sejarah yang menarik ke transisi dengan menempatkan hasil setiap pertempuran dalam konteks Perang Dunia I. Itu, dikombinasikan dengan pertempuran multi-peta, satu jam, membuat Operasi merasa lebih seperti sebuah kampanye “nyata” yang saling terkait daripada Abstrak, pertempuran terisolasi dari Penaklukan.

Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Tapi mode Operasi yang panjang tidak akan menggantikan Conquest, yang masih berfungsi sebagai cara terbaik dan paling mudah untuk mengalami semua yang ditawarkan Battlefield 1, dengan kebebasan menambahkan peta terbuka lebar.

Teater Perang

Area satu di mana Battlefield 1 tidak mengesankan saya sama seperti game sebelumnya telah dipetakan. Sedikit menawarkan hal menarik yang menarik, seperti antena besar di Transmitter Rogue Battlefield 4, atau chokepoint aktivitas tinggi seperti terowongan terowongan dari Operations Locker Battlefield 4. Saat ini peta jarak dekat sangat lemah, dengan tingkat seperti Benteng Fao yang menawarkan sedikit selain kesempatan berkemah yang besar. Sebuah putaran Deathmatch di Ballroom Blitz sama sekali tidak memiliki pemain yang mengembara di halaman terbuka di dalam atau di luar Chateau Prancis di pusat karena semua orang mendaki ke balkon di atas dan menunggu, pemandangan dilatih di setiap tangga.

Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Konon, pendekatan berskala besar masih berjalan baik di dalam pengaturan Perang Dunia I yang baru ini dalam Penaklukan dan Operasi. Amiens adalah peta yang sangat kuat, terletak di kota yang hancur penuh dengan fasad hancur, gang, dan jembatan dengan kereta api yang melewatinya, yang menciptakan satu ton lingkungan yang bervariasi untuk bentrokan yang meyakinkan. Mungkin peta tempat persembunyian favorit saya adalah Argonne Forest, area berhutan hijau yang sangat padat dan penuh dengan jurang yang mengular dan dengan kereta api yang hancur di titik tengahnya.

Sementara itu, Desert Sinai menawarkan taman bermain terbuka yang luas yang mengelilingi sejumlah tujuan padat dan berbasis kota dan ditutup ke kanan dengan tebing melengkung yang besar. Peta ini adalah yang terbaik untuk memanfaatkan kelas kavaleri yang menyenangkan, karena kurangnya kawat berduri dan rintangan lainnya berarti banyak pengisian tanpa hambatan ke dalam pertempuran, pedang di tangan.

Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Mendarat membunuh pedang atau bahkan headshot bersih dengan senapan sangat memuaskan berkat kecepatan dan risiko menunggang kuda, tapi sayangnya hanya ada sedikit peta di mana kuda lebih disukai daripada mobil lapis baja atau kenyamanan kompak FT- 17.

Tapi peta Battlefield 1 yang paling membosankan pun diperkuat dengan penambahan kendaraan kelas Behemoth seperti zeppelin yang menakutkan dan kereta lapis baja yang menghancurkan. Ini bertelur dalam Penaklukan, Dominasi, dan Operasi untuk tim yang kalah begitu ada perbedaan yang signifikan dalam poin yang dicapai, menawarkan cara yang menyenangkan untuk mengubah gelombang pertempuran dan membuat dorongan yang tersisa untuk kedua belah pihak lebih menarik.

Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Penghapusan konsep “revolusi” Battlefield 4 dan peningkatan lingkungan yang dapat dirusak secara dinamis berarti bahwa transformasi fisik setiap tingkat adalah aktivitas yang mengasyikkan, muncul, dan berkelanjutan, dan bukan pada kejadian buatan. Strategi akan berubah karena penutup dan tempat berkemah utama hancur, namun dengan cara yang berbeda setiap saat. Mendapatkan sniped dari formasi batuan alami di Gurun Sinai? Blow up punggungan mengarah ke itu dan menyangkal musuh (dan diri Anda) posisi itu.

Meskipun desain peta tidak memiliki sesuatu yang istimewa, Battlefield 1 adalah permainan yang sangat menakjubkan. Ini menangkap kengerian, grit, dan tragedi Perang Dunia I banyak bidang berdesakan kawat berduri di detail yang memukau. Baju nyala api bertalenta tampak sangat besar di langit di atas bekas parit parut hitam di St Quentin Scar. Sebuah mansion megah Prancis menjadi pusat pertempuran yang melelahkan untuk kekuatan sebagai spiral biplan dan kecelakaan di kejauhan. Kereta api kota yang runtuh diambil alih oleh sebuah kereta maut yang sangat meriam. Semuanya debu, lumpur, kawat berduri, dan puing-puing.

Berita Game: Rakuen Review & Gameplay

Cuaca dinamis juga menyajikan visual dengan baik, mulai dari hujan yang muram sampai kabut dan badai pasir yang jauh lebih merugikan. Efek asap pada umumnya tampak fantastis, dari bulu kuning yang mengerikan dari gas mustard hingga tempurung gergaji ganas di parit, semuanya menambah suasana hati dan kasar yang kasar yang membedakan Battlefield 1 dari pendahulunya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Gravity Rush 2

Gravity Rush 2

Berita Game 2017: Gravity Rush 2

Posted on August 22, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Anda memakai banyak topi di Gravity Rush 2. Kat mengasumsikan peran seorang wartawan foto, petugas pemadam kebakaran Togel Barcelona, penyidik ​​swasta, stunt double, penambang, dan masih banyak lagi, namun kebanyakan dari sekuel ini melihat dia berubah menjadi gravitasi magis yang bahkan lebih hebat. – Membedakan gadis dan teman Fitur baru, lingkungan, dan pencarian sisi baik disegarkan menyegarkan dan sangat meningkatkan perasaan jatuh selamanya dalam perjalanan kedua Kat, dan hanya beberapa masalah kontrol dan alur cerita yang menimbangnya.

Jika Anda belum memainkan Gravity Rush dan peduli dengan ceritanya, ini bukan yang harus dimulai. Sekuel itu memunculkan sedikit perkenalan, menemukan Kat dan teman-temannya Raven dan Syd terdampar di sebuah tanah semarak baru bernama Jirga Para Lhao, dan ini mendidih karena konflik. Tindakan pertama sangat bagus karena waktu yang dibutuhkan untuk mengembangkan karakter baru dan membiarkan saya menjelajahi kota, tapi sayangnya Judi Online yang kedua jatuh sedikit pendek. Rasanya terbelakang dibandingkan dengan yang pertama dan ketiga, dan mengenalkan satu misteri yang agak penting yang dibiarkan sama sekali tidak terpecahkan. Saya memiliki perasaan bahwa jawaban yang saya inginkan ada di quest samping, karena Anda memang sudah menyelidiki beberapa detail tentang misteri itu, tapi kalaupun itu benar, ini cara yang konyol untuk menyelesaikan masalah yang telah ada di awal cerita. . Tindakan ketiga menyelesaikan sebagian besar pertanyaan dari tindakan kedua (meski dengan cara yang goyah) namun merupakan akhir yang memuaskan.

Gravity Rush 2 Review

Gravity Rush 2

Gravity Rush 2

Saya menikmati bagaimana Gravity Rush 2 secara halus berfokus pada berbagai jenis hubungan antara pasangan wanita yang kuat, baik di dalam maupun di luar pertempuran. Raven bergabung kembali dengan Kat dalam perjalanannya, kali ini sebagai sekutu, dan dinamika dan ketergantungan mereka satu sama lain adalah manis dan pertempuran jauh lebih menyenangkan dengannya di sana. Berjuang bersama Raven adalah dash variasi yang bagus, dan meski dia hebat, itu seimbang sehingga perkelahiannya tidak terlalu mudah. Anda harus mencatat berbagai musuh yang baik (mechs, tentara dengan peluncur roket, banyak Nevi yang familiar, dan bos Rajapoker besar yang berubah saat Anda mempelajari gaya gravitasi lainnya) jadi pelajari cara terbaik untuk melawan mereka dengan Raven dan gaya gravitasi yang baru. Membuat saya tertarik untuk berperang sepanjang keseluruhan kampanye 30 sampai 40 jam yang panjang. Ada juga beberapa pasangan perempuan lainnya yang memiliki hubungan keluarga yang berbeda, namun membawa tema yang sama untuk bekerja sama untuk menemukan kekuatan saat dunia terkoyak.

Setiap tempat kunjungan Kat penuh dengan kehidupan berkat musik jazzy Gravity Rush 2 dan desain yang cerah. Kota baru ini memiliki perubahan drastis antara masing-masing distrik kepulauannya, yang dipisahkan secara vertikal dan bukan seperti tata letak hekseville yang lebih horisontal. Begitu saya dijatuhkan ke kota pulau, saya menghabiskan setidaknya 10 menit untuk mengeksplorasi dan mengumpulkan permata berharga yang memperkuat kemampuan Kat. Mereka ada dimana-mana, dan memburu mereka itu adiktif. Saya meninggalkan jalan untuk misi setiap kali melihat beberapa permata berhenti di arah lain dan saya harus menjelajahi daerah yang tidak saya inginkan. (Bangunan yang terbakar itu bisa menunggu beberapa detik lagi).

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Ketika saya melewati kota, saya membuka lubang yang bisa menelantar saya ke daerah lain, tapi saya hampir tidak pernah menggunakannya. Menggunakan kekuatan gravitasi Kat untuk terbang sekitar adalah terlalu menyenangkan untuk ingin cepat bepergian. Saya suka mengunjungi pulau-pulau kaya Poker Online Terpercaya dan tinggi hanya untuk menyelam ke pasar jauh di bawah yang tumbuh dengan indah secara rinci saat saya mendekat. Hanya beberapa area yang memiliki masalah memuat tekstur dan benda saat saya masuk dari area yang lebih tinggi, namun merupakan pengalaman yang mulus.

Gaya gravitasi baru Kat belajar saat Anda pergi sangat mengubah bagaimana dia jatuh. Gravity Rush 2 menawarkan banyak waktu untuk menguasai gaya aslinya sebelum beralih ke gaya Lunar yang ringan dan goyang dan kemudian gaya Jupiter yang berat dan kuat. Berbalik di antara ketiganya dalam pertarungan yang lebih menantang membuat Kate benar-benar merasa seperti dia telah mencapai potensi penuhnya pada akhirnya, dan saya merasa memiliki kekuatan untuk menguasainya. Dan karena gaya itu, sekarang Anda memiliki kendali lebih besar atas kecepatan dan levitasinya daripada di Gravity Rush pertama, jadi begitu orang-orang yang bermain jatuh bisa sama pentingnya dengan terbang karena Anda dapat menggunakannya untuk menghemat energi dan perjalanan lebih jauh. Perbaikan juga membuat pertempuran semakin menarik dengan menawarkan pilihan kreativitas dengan gerakan Kat.

Berita Game 2017: Undertale Review & Gameplay

Ada satu ton yang harus dilakukan di kota dengan misi tantangan baru, mengobrol dengan NPC pilihan, dan tentu saja, misi sampingan. Saya mengalami kesulitan untuk melewatkan misi sampingan. Mereka memberikan tampilan unik ke dalam kehidupan setiap penduduk kota Judi Domino dan menawarkan beragam tugas. Beberapa memiliki cerita panjang untuk mengatakan bahwa mereka dipecah menjadi beberapa bagian, tapi misi satu kali yang lebih pendek juga keren. Saya harus membantu laporan jurnalis tentang kesepakatan ilegal dan bergabung dengan siswi sekolah dalam ritual setan. Ratu Gravitasi melakukan sedikit hal.

Kat tidak menghabiskan seluruh waktunya di kota. Gravity Rush 2 membawanya ke area tantangan yang agak mirip dengan Rift Planes asli tempat Kat memiliki kesempatan untuk mempelajari keterampilan baru dan meraih satu ton permata berharga. Ketika saya pergi untuk belajar pertama saya dari dua gaya gravitasi baru saya dilemparkan ke daerah yang indah dan gelap yang diterangi oleh lilin ammonit raksasa. Sepertinya saya sedang bepergian di parit bawah laut yang terlupakan. Area imajinatif ini berperan sebagai tutorial yang menyenangkan dan bermanfaat untuk gaya gravitasi yang baru.

Berita Game 2017: Mass Effect Andromeda

Tidak semua alat baru Kat bagus. Saya takut dengan beberapa misi yang mengharuskan saya menggunakan gravitasi yang meluncur dalam jarak jauh. Ini adalah kekuatan yang sulit dikendalikan. Ada juga beberapa misi lama yang menyedihkan di ruang-ruang yang lebih kecil yang membuat kamera koperasi menjadi sakit.

Gravity Rush 2 juga melihat kembalinya leaderboard online untuk misi tantang, namun fitur online favorit saya yang baru adalah berburu harta karun. Saya menggunakan foto yang dikirimkan secara online dari pemain lain, diambil dengan menggunakan kamera Kat sejak awal, untuk menemukan peti yang lucu yang dipenuhi dengan segala macam jarahan. Ini adalah cara yang keren dan kreatif untuk mendapatkan beberapa permata ekstra sambil menjelajahi berbagai belahan kota.

Berita Game 2016: Titanfall 2 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Titanfall

Titanfall

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

Posted on August 21, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, Xbox

Berita Game Dunia – Setelah beberapa putaran pertama saya di Titanfall, mendengar pemberitahuan Togel Manila “Your titan is now ready” mulai memicu respons adrenalin Pavlovian. Saya masih mendapati diri saya melihat ke langit saat saya menekan D-pad untuk menelponnya, karena melihat robot setinggi 20 kaki saya jatuh ke medan perang, yang tampaknya dari Surga, adalah pemandangan yang menakjubkan yang masih saya lihat. Mengulang saat aku memejamkan mata di malam hari. Ini adalah sinyal bahwa saya akan beralih dari mobilitas pembebasan seorang prajurit jetpack bertenaga, yang berjalan di dinding (disebut pilot) ke tangki pemukul ego-swelling yang menusuk pemain musuh di udara saat mereka mencoba melompat ke punggungnya dan Squashes antek yang dikendalikan AI dengan kaki logam berat. Ini lebih dari sekadar “Call of Duty with mechs” gimmick – Titanfall ternyata merupakan penembak orang pertama multiplayer yang menyegarkan yang memadukan mekanika baru dengan yang sudah familiar, menciptakan momen watercooler baru hampir setiap kali saya bermain. Saya hanya berharap ada lebih dari itu, dan itu lebih mudah untuk melawan teman-teman saya.

Tidak seperti permainan Call of Duty atau Battlefield, Titanfall sepenuhnya berfokus pada multiplayer 6v6 yang sangat bagus. Tidak bisa dimainkan sendiri, kecuali tutorial opsional (tapi membantu), atau melalui tautan sistem – Anda benar-benar bergantung pada koneksi Judi Bola ke server khusus Microsoft. Ada upaya terpuji untuk menanamkan kampanye dua sisi ke dalam multiplayer melalui seperangkat dan urutan sembilan dari 15 peta yang ada, di mana komandan faksi NPC memberikan konteks pada mode sasaran dan permainan di setiap medan pertempuran. Setelah memainkannya di kedua sisi, saya tidak dapat menceritakan apa itu, selain itu faksi IMC dan Milisi sedang dalam perang. Mencoba untuk tetap hidup dalam perkelahian dengan orang-orang jahat yang dikendalikan manusia terlalu mengganggu, dan tanpa jeda yang terkendali dalam pertempuran, sebagian besar ceritanya dikurangi menjadi kebisingan latar belakang.

Titanfall Review

Titanfall

Titanfall

Apa yang mengesankan tentang keseimbangan Titanfall adalah bahwa entah bagaimana, karena memberdayakannya untuk bermain sebagai Goliat, David masih memiliki lebih dari sekedar kesempatan berjuang berkat kemampuan mereka yang dapat diukur. Cloaking membuat seorang tentara (disebut pilot) hampir tidak terlihat oleh raksasa logam, sementara stimanya memberi Anda kecepatan cheetah sementara untuk mengusir mereka dari tanah, dinding, atau atap. Salah satu kekuatan Poker Online Terpercaya besar Titanfall adalah kesederhanaan dan nuansa alami gerakan. Apakah Anda sedang jetpack-jumping dan wall-running sebagai pilot, atau berlari mengelilingi dengan jet lateral titan Anda, Anda hanya mengarahkan ke tujuan yang Anda inginkan dan tekan A. Anda tidak akan pernah bergumul dengan permainan video-y dengan cepat- Time event atau button-mashing sequence agar bisa melakukan gerakan badass. Itu selalu terjadi dengan cara yang paling mudah.

Misalnya, setelah Anda mendekati titan sebagai pilot, ketukan dua kali tombol melompat dari sudut memungkinkan Anda bermanuver ke bahunya, memajang sampul di kepala titan, dan benar-benar mulai memotret otaknya. di luar. Sebenarnya, yang tegang seperti titan (s) vs titan (s) showdown bisa, melesat ke dalam keributan itu sebagai pemalsuan squishy bisa menjadi campuran memabukkan dari kebodohan dan kejeniusan. Tentu saja, counter titans untuk langkah itu adalah Asap Listrik, salah satu dari banyak item kit yang tidak dapat dibuka yang dapat Anda gunakan untuk melengkapi avatar metalik Anda saat Anda naik level. Ini berfungsi sebagai gangguan pengalihan jarak pandang – baik untuk manuver mengapit atau pelarian yang terluka – dan juga pilot bug-zapper yang akan menyingkirkan musuh mana pun yang “rodeo” titan Anda.

Berita Game Terbaru 2017: Observer Review

Masing-masing dari tiga varietas titan arketipe terasa berbeda dan memiliki kegunaan Agen Poker Terpercaya situasionalnya. Jika Anda lebih memilih untuk pergi kaki-ke-kaki, melengkapi Ogre dengan pelangi granat Triple Threat, kit it out dengan bidang kekuatan Partikel Wall yang sementara melindungi Anda dari api masuk di satu sisi, dan Anda akan pak pukulan yang menghancurkan. Tapi jika Anda melakukannya, si Stryder yang cekatan, ceria, bisa benar-benar menjalankan lingkaran di sekitar Anda, membumbui Anda dengan api chaingun dan membombardir Anda dengan kemampuan bom bom cluster saat berjalan. Saya datang untuk memilih yang ekstrem atau yang lain, tapi Atlas jack-of-all-trades sedikit lebih lunak untuk eksperimen loadout. Saya menemukan cannon seperti gauss 40mm untuk menjadi medium bahagia dalam pertempuran jarak pendek dan jarak jauh di Atlas, dan memasangkannya dengan persenjataan roket salvo – yang mengunci rudal ke sasaran Anda – memungkinkannya meledak dengan baik dengan kedua Stryders Dan Ogres.

Kemajuan di Titanfall membawa lebih banyak pilihan daripada keuntungan, bahkan ketika mempertimbangkan dalam “kartu-kartu yang dibakar” – fasilitas penggunaan tunggal yang bertahan dalam satu kehidupan, diperoleh untuk menyelesaikan berbagai tantangan dan skenario yang dipanggang. Misalnya, satu kartu mungkin memberi Anda granat fragmen tak terbatas. Lain bisa mengurangi waktu membangun titan Anda dengan 40 detik kekalahan. Membakar kartu bisa memberi tip pada timbangan dalam pertempuran saat dimainkan dengan benar, tapi tidak akan membuat Anda menjadi demigod. Dan di dunia yang terobsesi dengan microtransaction hari ini, saya harus memuji pengembang Respawn karena menolak dorongan untuk menagihnya untuk mereka (atau hal lain di Titanfall).

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Ekonomi lainnya memicu sistem pengiriman titan di setiap pertandingan. Membunuh beberapa kelas dari petugas otak yang dikendalikan otak yang mengisi konflik Titanfall mencukur beberapa detik dari timer pemasangan titan Anda, sementara pilot mematikan mempercepatnya. Penebangan Agen Domino Online titans, tentu saja, membawa Anda ke mesin Anda paling cepat. Semakin cepat Anda bisa mengembalikan titan Anda ke medan perang, semakin kuat Anda menjadi. Namun, Anda tidak pernah kebal. Jadi sementara itu sepertinya tentara AI adalah pakan ternak yang tidak berharga yang jarang menimbulkan ancaman, mereka memang memainkan peran penting.

Perhatikan tema di sini? Keseimbangan. Senjata, kemampuan, dan sistem gameplay Titanfall semua dimainkan dengan sangat baik. Setiap aksi memiliki aksi kontra, dan setiap senjata dan kemampuan yang strategis digunakan. Penargetan Smart Pistol secara otomatis, misalnya, adalah senjata favorit saya sejak pistol Halo 1, namun rentangnya yang relatif terbatas dan perlu mendapatkan kunci pengaman tiga sampai lima detik yang rentan terhadap serangan balik dan mencegahnya merasa tidak enak.

Berita Game Terbaru 2017: Agents of Mayhem Review

Selain keseimbangannya, ragam peta inilah yang akan memberi Titanfall kakinya. Ke-15 medan tempur ini berkisar dari kualitas yang sangat bagus sampai yang hebat. The desert-y “Boneyard” masuk dalam kategori terdahulu – ziplines khasnya mempercepat traversal pada saat menerbangkan makhluk naga seperti memberi saus yang mengintimidasi, tapi sayangnya tidak bisa berinteraksi dengannya. Desa kecil “Koloni”, di sisi lain, berada di antara peta Titanfall terbaik. Di atasnya, rumah-rumah yang penuh sesak membuat peluru perdagangan sambil melompat dari satu atap bersudut ke sisi lain, sebuah pengalaman yang sama sekali tidak seperti aksi yang terjadi di lapangan atau di perimeter ramah terbuka lebar.

Secara teknis, pertempuran itu terlihat mengesankan, namun bola mata saya tetap tidak meleleh. Titans, pilot, peta, dan efek senjata bisa diterima dengan sempurna, kecuali sesekali diputar di bawah 60 frame per detik yang tidak biasa dalam ledakan multi-titan besar atau kepala pemimpin faksi Anda yang bodoh sebelum Anda keluar dari dropship Anda di Awal pertandingan Kelalaian bermain layar terpisah mungkin merupakan efek samping yang tidak menguntungkan untuk menjaga agar segala sesuatunya berjalan dengan lancar.

Berita Game Terbaru 2017: Sonic Mania Review

Versi Xbox 360

Dengan senang hati, versi Xbox 360 dari Titanfall dimainkan secepat dan hampir sama lancarnya dengan Xbox One dan PC-nya. Setiap peta, mode, dan fitur ada di sini, sampai ke – mungkin yang paling penting – server khusus lag-free-nya.

Seperti yang diharapkan, Titanfall di Xbox 360 memiliki tekstur berkualitas jauh lebih rendah daripada edisi Xbox One atau PC. Tapi 360 standar itu tidak terlihat setengah buruk, meski tidak ada tempat di dekat penembak tercantik di peron, dan memang tekstur pop-in sangat terasa, terutama saat sebuah titan masuk. Namun, tindakannya bergerak begitu cepat sehingga Itu berhenti mengganggu saya sangat cepat. Demikian pula, waktu muat terasa lebih cepat dari pada Xbox One, meskipun Anda tidak dapat menginstal keseluruhan game ke hard drive Anda (pemasangan 1GB itu wajib dilakukan).

Berita Game: The Long Dark Review

Sementara itu, versi Xbox 360 menawarkan pilihan menarik di menu pilihannya: apakah mengunci framerate pada 30fps atau tidak. Saya lebih suka melakukannya, daripada berfluktuasi antara usia 30-an dan 40-an, terkadang menyebabkan layar robek. Framerate yang tertutup membuat Titanfall terasa sama baiknya dengan Halo di bagian kelancaran.

Semua peta beradaptasi dengan sangat baik untuk setiap mode permainan Titanfall, tapi itu terutama karena variasi variasi konsep utama mereka yang kuat. Titan Standing terakhir memposting semua orang dari titan mulai dari masa mudik dan membuat kerja sama tim dan strategi mengapit penting, sementara ancaman titans yang membawa mahkota bendera CTF sebagai latihan tim yang sangat menarik. Gesekan adalah tim berbasis tim deathmatch, memanfaatkan ekonomi pecking-order yang disebutkan di atas, sementara Hardpoint Domination seperti Battlefield’s Conquest dan berbagai mode serupa lainnya selama ini. Dan kemudian ada Pilot Hunter, yang identik dengan Gesekan kecuali bahwa menghancurkan titans tidak menghasilkan apa-apa jika pilot dapat melepaskannya dengan aman sebelum meledak, karena tim Anda hanya menghasilkan poin untuk membunuh pilot. Dan … itu dia. Titanfall akan membutuhkan mode game baru yang spicier, stat.

Berita Game Terbaru 2017: Uncharted The Lost Legacy

Dosa yang sangat mengerikan, terutama mengingat fokus online-satunya, adalah kurangnya kecocokan pribadi. (Respawn berjanji untuk segera mengirimkannya segera). Terlepas dari kenyataan bahwa Halo 2 menulis cetak biru untuk ini satu dekade yang lalu, Titanfall tidak mengizinkan 12 teman berkumpul di lobi dan bermain bersama dalam tipe permainan, peta , Dan pilihan pilihan mereka. Yang terbaik yang dapat Anda lakukan adalah pesta dengan enam orang, di mana Anda masih terjebak berperang melawan orang asing online tanpa mengatakan apa di peta yang akan Anda hadapi. Ini tak termaafkan dalam penembak multiplayer modern, terutama yang berorientasi tim secara eksklusif (sebenarnya, ini adalah mode bebas nol untuk semua).

Pada catatan terkait, Titanfall juga secara mengejutkan tidak memiliki kemampuan untuk memberikan suara pada peta berikutnya saat berjodoh. Dan satu lagi: mengapa kita juga tidak bisa memberikan nama yang dipersonalisasi kepada pilot dan titan loadouts khusus kita? Anda akhirnya mendapatkan lima slot dan, berkat bagaimana beban terbaik bervariasi berdasarkan peta dan mode yang Anda mainkan, Anda memerlukan semuanya. Saya sangat ingin bisa mengganti nama “Pilot Kustom 3” saya menjadi “Shotty Hardpoint”, karena kombinasi slot senapan EVA-8 yang ditingkatkan dengan kemenyan yang memungkinkan saya melihat secara singkat melalui dinding sangat cocok untuk berkemah di titik kontrol di Hardpoint. Dominasi. Sebagai gantinya, saya harus secara manual melihat loadout setiap waktu untuk memastikan itu yang saya inginkan.

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Titanfall 2

Titanfall 2

Berita Game 2016: Titanfall 2 Review & Gameplay

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ketika Respawn Entertainment pertama kali memamerkan konsepnya untuk Titanfall dan mengisyaratkan penembak orang tunggal dan multiplayer yang penuh dengan aksi akrobatik dan pejuang robot yang menjulang Togel Hongkong yang bisa menyaingi Call of Duty, Titanfall 2 adalah permainan yang ingin saya mainkan. Respawn telah melipatgandakan formula pertarungan yang mengerikan dan skala mulianya, mengetuk vena momen peledak literal dan figuratif yang kemudian kita banggakan. Dan kali ini, komponen single-player game pertama tidak ditangani dengan hasil yang mengagumkan, menawarkan perjalanan yang menarik melalui alam semesta yang memohon untuk digali.

Dari Jejak Kampanye
Kampanye Titanfall 2 adalah kisah rifleman Jack Cooper, yang secara tak terduga mengingat Bandar Bola kendali kelas Vanguard-kelas BT-7274 (AKA “BT”) ketika keduanya terdampar di planet Typhon setelah kapal luar angkasa mereka dibawa ke dalam sebuah penyergapan oleh Jahat mega-corp IMC Pasangan mereka bagus, jika agak mudah ditebak, dengan kedua karakter saling bermain satu sama lain sesuai arketipe mereka. Kepribadian kecerdasan buatan BT kering, logis, dan siap menyalahartikan bahasa sehari-hari manusia Jack dan mengubah ungkapan-ungkapan untuk efek komedi ringan, sementara Jack adalah orang yang selalu diperdengarkan, yang sama sekali tidak tahu apa-apa tentang menjadi pilot, apalagi pahlawan. Meskipun dinamika mereka tidak cukup mencapai tingkat omong kosong sobat cerdas dan olok-olok menyenangkan yang beberapa pilihan dialog diperjuangkan, apa yang terjadi adalah rasa saling menghargai yang tulus dan, pada saat itu, peduli bahwa kedua orang ini saling menemukan satu sama lain .

Titanfall 2 Review

Titanfall 2

Titanfall 2

Ini membuat panggung bagi pasangan tersebut untuk bekerja sama melalui sembilan bab dengan desain tingkat tinggi yang menampilkan bakat asli Respawn untuk menyampaikan skala. Setiap bab adalah taman bermain yang luas dari lembah hutan yang berputar, pabrik besar, struktur militer, dan ladang puing, masing-masing meresap di atmosfer padat mereka berkat pemandangan indah dan pencahayaan yang dramatis.

Bermain melalui kampanye sekitar enam jam saya terkesan Poker Online bahwa setiap tingkat terasa cukup besar bagi saya untuk berlari, berlari, melompat ganda, dan melewati dinding melalui sementara juga cukup terorganisir sehingga saya tidak pernah merasa tersesat. Ini linier, tapi cukup terbuka untuk menciptakan ilusi kebebasan. Terkadang saya terpaksa berhenti dan berkonsultasi dengan suar objektif, yang sangat bagus mengingat jumlah waktu yang saya habiskan berlari melalui labirin saluran udara masif atau di jalur perakitan yang cukup besar untuk membangun seluruh bangunan.

Berita Game 2017: Sniper Elite 4 Review

Ke mana pun saya melihat, saya teringat akan ukuran saya yang relatif tidak signifikan. Saya merasa kecil berdiri di samping titan dan secara signifikan lebih besar saat meluncurkan BT, tapi selalu dikerdilkan oleh struktur luar biasa besar dan rumit yang menabrak bahkan robot besar Anda. Tingkat dengan tangkas dibuat dengan titan dan pilot dalam pikiran, yang mengharuskan Anda mengarungi lumpur beracun atau sekumpulan racun saat berada di dalam titan sampai jurang tak berdasar atau katai sempit memaksa Anda melompat keluar dan menjepit dinding dan pagar dengan tali lompatan. Dan garis demi garis untuk membersihkan jalan yang harus diikuti teman Anda.

Sebenarnya, lingkungan Typhon sama seperti musuh Anda di Titanfall 2 sebagai manusia dan robot yang menghalangi perkembangan Anda. Panas yang ekstrem, dingin, jatuh fatal, limbah berbahaya, dan pelepasan listrik yang mematikan adalah hambatan yang selalu ada yang memberikan rasa bobot untuk belajar dan unggul pada kemampuan gerakan tanda tangan Titanfall 2.

Berita Game 2017: Little Nightmares Review

Jumping Jack (Cooper) Flash
Untuk kredit Respawn, desain platforming sama menyegarkannya seperti yang pernah saya jumpai pada penembak orang pertama. Sepanjang kampanye, mekanik baru diperkenalkan secara konsisten yang berkisar dari penambahan rapi hingga elemen Judi Poker teka-teki baru, seperti menggunakan crane untuk memindahkan permukaan yang berjalan di dinding ke tempat untuk menciptakan jalur. Pada akhirnya, Anda sepenuhnya diharapkan dapat menggabungkan semuanya untuk melewati serangkaian kursus rintangan kompleks yang menggabungkan akrobat dan pertempuran. Dalam satu bagian on-foot akhir permainan, saya dipaksa untuk bangkit dari satu sisi ke dinding sambil menukar barang ke saklar listrik yang mengayunkan dinding berikutnya ke tempat saya untuk mendarat di atasnya. Ketepatan panik semacam ini sangat menggetarkan saat Anda berlari di atas jurang tanpa dasar, di mana waktu yang buruk atau masukan yang tidak terjawab dari kontrol yang halus dan intuitif berarti jatuh ke dalam kematian Anda.

Dan di setiap tingkat padat, gerombolan gerutuan IMC, robot elit manusiawi, fauna pribumi Typhon, dan raksasa raksasa semuanya menekankan platform dengan pertemuan tempur berat. Sementara sebagian besar tentara dan robot berfungsi sebagai pakan ternak meriam dengan AI yang dapat diprediksi tapi efektif, jumlahnya, peraturan eksplosif, dan titans yang dilengkapi dengan baik masih mematikan jika tidak dihormati.

Berita Game 2017: Mr. Shifty Review

Meskipun mobilitas kaki-kaki Anda yang mengesankan sering kali memungkinkan Anda berlari melintasi area tempur menuju tujuan tanpa melepaskan tembakan tunggal atau berhenti untuk membersihkan musuh, hal itu akan menjadi tindakan yang merugikan. Titanfall 2 sarat dengan koleksi senjata api yang bagus, seperti senapan otomatis pembangkit tenaga listrik dan peluncur roket listrik-bola api, sebagian besar senjata api Titanfall 2 memiliki flare sci-fi – yang berpuncak pada akurasi api dan lupakan yang terkenal. Dari pistol pintar Bila dikombinasikan dengan gerakan halus dan serangan jarak dekat, arsenal bervariasi ini menawarkan saat-saat katarsis http://mdo88.net dan kepuasan saat Anda menghancurkan ruangan yang penuh dengan musuh tanpa diberi tag. Mendengar seorang tentara musuh berteriak, “Ke mana dia pergi?” Setelah memusnahkan seluruh skuadnya seperti tornado senapan dan menghilang ke langit-langit dengan beberapa lompatan yang tepat adalah tingkat pemberdayaan selanjutnya.

Raksasa Besi
Tapi saat Anda berada di dalam titan Anda yang lebih lambat dan lebih beralasan, pertempuran menjadi tembakan orang pertama yang konvensional, meski sama-sama berdampak pada fleksibilitasnya yang tidak biasa. Berbeda dengan multiplayer titans, BT mampu melakukan swapping load on the fly untuk menjadi kelas yang sama sekali berbeda, melengkapi senjata, kemampuan, dan item pertahanan yang unik hanya dengan memanggil menu dan memilih yang Anda butuhkan saat itu.

Berita Game 2017: For Honor Review & Gameplay

Secara teratur saya secara default melakukan loadout senapan mesin standar untuk fleksibilitasnya, tapi ketika seorang titan musuh yang cepat dan gesit mengambil lapangan, beralih ke beban dengan roket pencari panas dan sebuah jetpack jauh lebih efektif untuk menghubungkan tembakan. Ketika lusinan gerutuan dan robot kecil membumbui saya dengan roket, saya akan menukar pembekuan Scorch yang dibakar napalm karena kerusakannya yang luas.

Ini adalah perubahan kecepatan yang menyegarkan, terutama mengingat masing-masing beban ini akan segera tersedia setelah mengalahkan seorang titan bos bernama – a la Mega Man – memberi pinjaman perasaan memperoleh kemajuan. Bos-bos ini adalah bagian dari sebuah tentara bayaran yang disebut Predator Apex, dan masing-masing memiliki kepribadian dan titan unik khas mereka. Ketika Anda akhirnya melawannya, Anda akan disuguhi sinematik pengantar singkat yang membantu meningkatkan taruhannya, tapi sayangnya saya menemukan pertemuan pendahuluan bab ini menjadi underwhelming. Pada kesulitan normal, mereka secara teratur hanya sedikit berusaha menurunkannya daripada ransel standar sasis serupa yang pernah saya hadapi sebelumnya. Personas dan penghargaan mereka adalah bagian yang mudah diingat.

Berita Game Terbaru 2017: Hellblade Senua’s Sacrifice

Keuntungan dari fleksibilitas BT untuk ceritanya adalah memungkinkan Anda menggunakan beberapa chassis titan dari multiplayer tanpa tanpa harus menukar titans, tetap fokus pada BT dan hubungannya dengan Jack. Kadang-kadang, rasanya terlalu nyaman: BT sangat berpengetahuan dan cakap sehingga di beberapa titik saya harus bertanya-tanya mengapa titan yang kuat dan tampaknya mandiri ini memerlukan pilot di tempat pertama. Dia hampir selalu memiliki jawaban atas pertanyaan yang diajukan Jack, mengarahkannya ke arah yang benar saat mereka berpisah, memberinya perintah dan instruksi untuk tujuan selanjutnya, dan menjelaskan apa yang terjadi tidak peduli keadaan sci-fi yang memabukkan.

Pada akhirnya, hubungan tersebut memang menemukan pijakannya karena keduanya tumbuh lebih bergantung satu sama lain, terutama saat alur cerita naik tajam dalam klimaks menyenangkan ketiga. Karena kedua karakter itu mulai goyah di bawah tekanan situasi mereka, hubungan itu mulai mengambil makna baru, dan ini menjadi salah satu sorotan Titanfall 2.

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Sementara saya benar-benar menikmati cerita Titanfall 2, plot twist dan drama karakternya yang tersembunyi mungkin tidak akan mendukung saya dalam permainan lain sendirian. Namun, dengan empat pengaturan kesulitan total (dua di atas pengaturan ‘normal’ default yang saya alami), dikombinasikan dengan runtime yang sangat cepat, saya pasti tertarik untuk kembali melihat apakah kemampuan mobilitas saya cukup untuk membuat saya tetap hidup dengan Kemungkinan ditumpuk melawan saya Dan untuk memburu barang koleksi yang ditempatkan begitu menggoda di luar jangkauan.

Pertempuran Raksasa
Tapi apa yang membuat saya datang kembali dari hari ke hari – dan kemungkinan akan untuk beberapa waktu ke depan – adalah mode multiplayer Titanfall 2 yang apik dan jauh lebih fleshed-out. Dalam ulasan kami mengenai Titanfall yang asli, keluhan terbesar adalah kurangnya variasi dalam mode, namun kali ini Respawn telah belajar dari kesalahan itu dan membangun apa yang dilakukannya dengan benar di game pertamanya. Progresi, kustomisasi, dan konten semuanya telah meningkat, sementara elemen yang macet dalam keseimbangan telah dipangkas.

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Seperti yang Anda harapkan dari sebuah sekuel, multiplayer Titanfall 2 sangat banyak masih bergerak cepat, berlari, melompat, dan melakukan aksi senapan pada game pertama. Pergerakan di sini terasa hebat, dan bahkan saat Anda kembali ke tindakan setelah terbunuh, ada perasaan untuk menarik kebebasan. Mengetahui rute terbaik dan merangkai bersama-sama melompat setelah melompat ke dinding-berjalan dan meluncur untuk bisa melintasi peta secepat mungkin adalah minigame dalam dan dari dirinya sendiri. Meskipun saat gerakan cepat dan lancar dan senapan nyaring ini menjadi inti, multiplayer telah berevolusi dengan beberapa cara yang memungkinkan Anda memanfaatkannya dengan baik.

Perubahan terbesar pada keseimbangan multiplayer adalah, tepat pada titans itu sendiri: mereka jauh lebih rentan di Titanfall 2 karena mereka tidak dilengkapi dengan perisai regenerasi. Setiap tembakan yang menghubungkan kerusakan pada lambung kapal, jadi Anda tidak bisa begitu saja bertengkar dan kemudian mundur untuk mengatur ulang seperti tentara Call of Duty raksasa. Ini sama-sama berkurang dan sangat meningkatkan nilai titans: mereka lebih lemah dalam pelanggaran tanpa dukungan karena pemain tunggal on-foot akhirnya dapat membawa satu pukulan taktik hit and run, namun lebih kuat saat Anda bekerja sebagai tim untuk mempertahankannya. Dan berjalan.

Berita Game: Megaman Legacy Collection

“Rodeoing” seorang titan musuh juga telah mengalami evolusi yang membuatnya menjadi permainan yang lebih dinamis dengan tujuan selain menghancurkan musuh, dan mempromosikan kerja sama tim dengan cara baru dan menarik. Saat Anda melompat ke punggung musuh, Anda secara otomatis mengeluarkan baterai hijau yang menyala, yang merusak kesehatan keseluruhannya. Jika Anda bisa melarikan diri dengan baterai di belakangnya, Anda bisa naik titi ramah dan memasukkannya untuk mengembalikan kesehatan dan memberikan penglihatan kecil. Dari perspektif pilot rodeoed titan, jika baterai Anda dicuri dan Anda bisa membunuh pilot musuh yang memegangnya, Anda bisa melompat keluar, meraihnya, dan mengembalikannya ke mesin Anda untuk mendapatkan kembali sebagian dari kesehatan yang hilang itu. Ini semacam versi miniatur untuk menangkap bendera yang terjadi dalam setiap permainan multiplayer, dan harus berjuang untuk memo tersebut dalam panasnya pertempuran menciptakan ketegangan ekstra besar.

Kerapuhan baru dari titans bukan satu-satunya perubahan dalam nama keseimbangan. Burn Cards, fasilitas penggunaan satu kali ini bisa Anda aktifkan kapan saja selama pertandingan, tidak lebih. Mereka rapi dalam teori, namun memiliki banyak pemain kartu pop bebas titan pada awal pertandingan menyinari beberapa masalah keseimbangan seputar sistem. Di tempat mereka, elemen “game changer” digantikan oleh Pilot Boosts, yang merupakan tunjangan, kekuatan, atau kemampuan yang Anda lengkapi sebelum pertandingan, dan bekerja untuk membukanya di pertengahan permainan pada meter yang sama dengan yang Anda gunakan untuk menelepon Titan Hal ini membuat tunjangan jauh lebih konsisten, dan mengaktifkan lebih cepat atau lebih lambat dalam game berdasarkan kinerja Anda, bukan hanya freebie. Dan sementara mereka semua berguna – seperti amping kerusakan senjata Anda, memanggil menara atau berjalan tambang, dan bahkan Smart Pistol ditakuti – mereka seimbang dan tidak dikuasai.

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Pertarungan Titan mendapat suntikan lain dari peningkatan berbagai kemampuan. Dimana Titanfall asli hanya memiliki tiga titan chassis untuk dipilih (cepat dan lemah, lamban dan kuat, dan di suatu tempat di tengahnya) sekarang ada enam titans unik yang tersedia, masing-masing memiliki karakter yang berbeda. Pendekatan berbasis kelas ini menambahkan variasi dan kepribadian pada masing-masing teknik, dan menghilangkan banyak dugaan saat berhadapan langsung dengan mereka. Melihat sekelompok titan Ronin yang memegang pedang dengan tangkas di lapangan mengatakan bahwa saya perlu menjaga jarak dan merica dari kejauhan, sementara melihat chaingun yang lega dari Legion yang mulai berputar berarti saya akan lebih baik menghindari selang peluru itu sampai Ulang jadi saya bisa melakukan serangan balik. Itu adalah lapisan strategi dan pengambilan keputusan yang masuk akal saat mempertimbangkan komposisi tim dan mode permainan Anda.

Berbagai Strokes untuk Orang Berbeda
Dan ada beragam mode di Titanfall 2, hampir semuanya menawarkan pengalaman yang berbeda secara signifikan dari yang berikutnya. Modus marquee attrition kembali, mengadu tim delapan lawan satu sama lain di medan perang yang dipenuhi oleh gerutuan lemah AI yang dapat dipetik untuk poin. Ini sama bagusnya seperti sebelumnya, tapi dibayangi oleh mode bantuan AI yang baru, Bounty Hunt, di mana tim berlomba untuk membunuh ombak omong kosong dan titans netral sekaligus saling berkelahi. Banyak ketegangan ekstra berasal dari keharusan mendatangkan uang yang Anda dapatkan dari membunuh sebelum Anda terbunuh saat berada di jendela kecil di antara ombak, karena jika ada pemain lain yang mengeluarkan Anda setengah dari uang Anda. Dengan demikian, menimbun uang Anda adalah cara yang pasti untuk kehilangan permainan, dan tertangkap saat memulai sebuah gelombang tanpa sebuah titan kecuali hadiah untuk merobek dompet Anda untuk tim musuh. Sejauh ini cara favorit saya untuk mengalami aksi kompetitif online Titanfall 2 dalam waktu sekitar 20 jam bermain.

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Enam jenis permainan langsung lainnya cukup konvensional untuk dikenali oleh penggemar penembak orang pertama. Ada deathmatch tim klasik dan mode Free-For-All, bersama dengan pilot tanpa-titans-diperbolehkan oleh Pilot vs Pilot, Last Titan Standing (di mana setiap orang memulai dengan mekanisme dan tim pertama kehilangan semuanya kehilangan kecocokan), dan Amped Harpoint, yang bermain seperti bentuk dominasi yang lebih lambat dan lebih lengket di mana Anda diberi insentif untuk tetap menggunakan simpul tangkapan untuk peningkatan akrual tingkat. Dari mereka, Amped Hardpoint adalah favorit saya karena ini adalah perubahan kecepatan dari pergerakan konstan dan perburuan mode lainnya, namun semuanya merasa seperti milik mereka.

Terakhir, mode permainan Coliseum menjatuhkan Anda ke dalam arena berdinding-off di mana Anda dan pilot lainnya mencobanya dengan laser dan proyektil senjata meledak dalam pertandingan pameran bergaya Gempa. Tapi mode ini mengharuskan Anda untuk membeli tiket dengan mata uang dalam game Anda, atau mendapatkan penghasilan melalui penyamarataan, dan memberi penghargaan kepada Anda dengan berbagai jenis kulit atau mata uang yang tidak dapat dibuka untuk dipraih, namun dipinjamkan pada perjudian risiko-versus-imbalan untuk perkembangan .

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Leveling, Loot, dan Longevity
Dan pengembangan multiplayer Titanfall 2 adalah aliran pengalaman dan ketidakberdayaan yang hampir mengalir ke profil Anda, dengan waktu yang relatif sedikit yang diinvestasikan dibandingkan dengan penembak baru lainnya. Rangkaian hadiah dalam kegunaan dari senjata baru dan keterikatan, kemampuan taktis dan tata cara, dan pengubah titan untuk penyempurnaan kosmetik: skin camo untuk senjata, pilot, dan titans, ditambah spanduk dan lambang yang diperoleh dengan menyelesaikan tujuan dan tantangan yang digunakan untuk menghiasi profil pemain Anda. Dan untungnya, Anda tidak diharuskan untuk membuka item dengan meratakan dan kemudian membelinya dengan mata uang – hampir semua barang dapat dibeli dengan mata uang terlepas dari tingkatnya, pengecualian adalah pelekatan senjata yang hanya dibuka dengan meratakan senjata spesifiknya melalui penggunaan. . Dalam karir multipemain saya, saya menemukan bahwa meratakan masing-masing senjata dan titan di samping keseluruhan karakter percontohan Anda memberi kesan bahwa saya terus berupaya menuju sesuatu.

Harapan saya adalah pada saat yang sama Respawn sedang bekerja menuju sesuatu, khususnya beberapa peta tambahan. Meskipun rotasi saat ini baik-baik saja, bahkan bagus, saya belum menemukannya yang saya benar-benar cinta. Ada beberapa yang benar-benar saya nikmati saat bermain – Homestead datang ke pikiran karena lapangan terbuka dan silo empat lantai di tengahnya – tapi secara rutin, saya mendapati diri saya berharap ada lebih banyak cara pendekatan yang menggunakan lebih banyak kemampuan melompat kit pilot. Bukan dinding ngarai yang ramai atau bangunan mandiri bertingkat dua. Respawn telah menjanjikan aliran DLC gratis tanpa perlu melewati musim, tapi tidak jelas apa atau berapa yang direncanakan.

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Terakhir, Jaringan baru Titanfall 2 adalah hub sosial yang membantu pemain tetap terkoordinasi dengan bonus XP – yang disebut jasa – untuk diperebutkan pada waktu-waktu tertentu sepanjang hari. Tapi sebagian besar itu merupakan keuntungan bagi orang-orang yang ingin bermain bersama, atau bermain di bawah bendera umum – seperti jaringan IGN, yang saya dorong untuk Anda ikuti – untuk bersosialisasi. Ini mengatasi keluhan spesifik kami dari Titanfall yang pertama, dan ini adalah tambahan yang bijaksana yang mengindikasikan bahwa Respawn tampaknya memiliki kebahagiaan dari film pertama Titanfall 2 yang paling penting dalam hal ketika memperpanjang umur multiplayer yang sangat baik.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda

Berita Game 2017: Mass Effect Andromeda

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Mencari kehidupan baru dan peradaban baru untuk syuting dan berhubungan seks dengan, Mass Effect Andromeda secara kreatif menghindari keterbatasan akhiran Mass Effect 3 dengan meluncurkan sekelompok Togel Singapura pelopor ke dalam keseluruhan galaksi baru. Apa yang mereka temukan ada permainan role-playing aksi yang luas dan terkadang seru yang membuat saya tetap terlibat, namun setelah trilogi yang beredar yang menciptakan alam semesta ini, Mass Effect Andromeda merupakan tindak lanjut yang mengecewakan dengan beberapa masalah teknis yang signifikan pada PlayStation 4 dan Xbox One.

Dari saat-saat pembukaan, ada perasaan misterius dan bahaya saat kapal koloni manusia menemukan anomali ruang angkasa yang menghancurkan dunia yang membuat rencana mereka berantakan, dan sebuah ras alien baru yang bermusuhan yang dipimpin oleh serangan penjahat yang mengancam yang terlihat. Pencarian untuk menemukan rumah baru yang layak huni dan aman bagi puluhan ribu koloni beku dan membentuk pemerintahan Agen Sbobet independen yang berfungsi bersamaan dengan penjajah dari kapal krogan, salmani, turian, dan asari adalah perjuangan menarik yang membedakan Mass Effect ini dari perusahaan-perusahaan. Dari game sebelumnya Pada saat yang sama, Mass Effect Andromeda tidak dapat menghentikan vulkanisir beberapa gagasan plot utama dari trilogi asli, termasuk peradaban lama lainnya yang tertinggal teknologi maju tergeletak di sekitar.

Mass Effect Andromeda Review

Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda

Yang aneh adalah BioWare kesulitan mengirimi kami 2,5 juta tahun cahaya untuk mengenalkan hanya dua balapan asing baru (ditambah beberapa robot) selama lebih dari 50 jam kampanye dan misi sampingan utama, dan hanya satu lokal yang bergabung dengan kru Anda. Mengingat bahwa game asli memiliki banyak ras latar belakang seperti elcor, drell, vorcha, batarian, dan lebih banyak lagi untuk menambahkan keragaman dan perasaan bahwa kita tinggal di alam semesta yang penuh dengan orang-orang yang berbeda, galaksi Mass Effect Andromeda tampaknya praktis tidak memiliki kehidupan yang cerdas.

Tokoh utama kami yang bisa disesuaikan, Ryder, dengan cepat menemukan dirinya dimasukkan ke dalam peran kepemimpinan Pathfinder dan ditempatkan di komando sebuah kapal, Tempest. (Seperti Shepard, Ryder bisa menjadi pria atau wanita, tapi karena langkah pertama saya adalah sebagai seorang pria bernama Biff dengan afro jahe besar dan bekas luka yang tampak seperti dipukul wajahnya dengan wafel panas. Ironisnya, saya akan merujuknya sebagai laki-laki dalam tinjauan ini.) Secara keseluruhan, Ryder adalah karakter yang menyenangkan dan berakting baik yang dapat membawa cerita, dan gagasan untuk memiliki versi karakter http://www.rpk99.com gender alternatif dari permainan karakter Anda. Peran dalam cerita sebagai saudara kembar adalah ide baru dan digunakan untuk efek yang baik. Hal ini juga bisa menjadi konyol jika Anda memilih untuk menggunakan pencipta karakter untuk membuat si kembar tampil sebagai ras yang sama sekali berbeda – atau hanya cacat fisik, tato, dan bekas luka.

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Sebagian besar pilihan dialog awal yang harus kita bentuk versi Ryder kita adalah tentang bagaimana kita ingin dia mengatasi situasi yang mengerikan ini, dan pilihannya biasanya terlalu sombong karena kepercayaan diri atau rasa kasihan tanpa banyak hal. Tapi akhirnya Agen Poker hal itu terjadi, dan kita bisa memilih antara Ryder yang idealis dan Ryder pragmatis saat kita menyelesaikan konflik di seluruh wilayah. Pilihannya jarang kontras dengan momen Paragon / Renegade trilogi asli, dan ini lebih tentang memutuskan apakah Anda ingin dia menjadi tipe logis semua bisnis atau goofball dengan rasa humor yang mencela diri sendiri dan lelucon murahan.

Kru Anda, sementara itu, adalah band yang cukup generik yang hampir seluruhnya terdiri dari manusia dan alien Mass Effect yang ada, yang walaupun memiliki backstories yang cukup dalam dan menyenangkan, selalu memberi saya perasaan deja vu. Lagi pula, berapa kali kita bisa dikenalkan pada seorang prajurit krogan baru yang kasar atau memakai turom mata? Tidak ada yang salah dengan mereka, tapi tak ada yang mengejutkanku seperti bintang berkesan seperti Garrus, Tali, atau Mordin. Peebee mungkin yang terbaik dari para pemeran berkat humor dan tendensinya yang unik untuk bertengkar dengan sesama asari, Lexi. Tapi selebihnya terasa terlalu nyaman satu sama lain untuk menjadi hal yang menarik seperti yang kita lihat dengan Wrex yang mengancam untuk merobek tim di Mass Effect Massal. Semua orang bergaul, sebagian besar, sedikit membosankan, terlepas dari seberapa genit dan telanjang yang mereka dapatkan.

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Dan bintang-bintang saya, apakah mereka pernah telanjang. Aku tidak hanya membicarakan alergi Liam yang jelas dengan kemeja, di sini. Anda memiliki banyak pilihan asmara untuk jenis kelamin, termasuk jenis kelamin dan interspesies yang sama, dan ketika Anda tidak bisa berbicara Agen Domino dengan mereka dan menjalankan tugas untuk mereka (yang sering melibatkan meledakkan robot atau membunuh penjahat) untuk menyalakan Api dari hubungan Anda yang baru, Anda disuguhi adegan seks R-rated penuh yang tidak pernah dilihat oleh Mass Effect series sebelumnya. Reaksi istri saya saat saya menutup kesepakatan dengan komando biotik manusia Cora adalah dengan menyatakan, secara faktanya, bahwa, “Ini adalah porno. Dan itu terlihat aneh. “Dia tidak salah dalam hitungan – terutama karena pria Ryder tampaknya telah dengan susah payah melepaskan setiap rambut di tubuhnya di bawah leher – tapi saya akan menyebutnya berseri porno berkat konteks percakapan yang mengarah ke sana.

Akting suara hampir secara universal cukup kuat sehingga saya segera berhenti memperhatikan animasi wajah sub-par manusia secara umum. Mungkinkah mereka lebih baik? Tentu – banyak permainan, seperti The Witcher 3: Wild Hunt, telah dilakukan secara signifikan lebih baik di departemen itu dan dalam memberi karakter rambut yang tidak terlihat seperti plastik padat. Tapi beberapa ungkapan aneh tidak menghancurkan Mass Effect Andromeda untukku lebih dari yang mereka lakukan setiap RPG selama tiga dekade terakhir. Aku jauh lebih terganggu oleh tekstur pop-in yang terjadi saat percakapan, di mana wajah karakter akan berubah dari tampilan seperti kekacauan yang kabur karena memiliki pori-pori yang terlihat di tengah kalimat.

Berita Game Terbaru 2017: Observer Review

Pada catatan itu, Mass Effect Andromeda lebih dari sedikit kasar dalam pengertian teknis. Pada PlayStation 4 dan Xbox One (saya belum menghabiskan banyak waktu dengan versi PC), ini rentan terhadap penurunan tingkat frame dan hitches terlepas dari apa yang terjadi di layar. Saya telah melihatnya turun ke tingkat slideshow saat berjalan mengelilingi Nexus (pusat pemerintahan Citadel), berkendara melewati gurun datar, dan bertempur di hutan lebat. Glitches animasi tampak lebih umum daripada game sebelumnya. Dan, meskipun beberapa bug diharapkan dalam permainan skala ini, antara saya dan beberapa pemain lain di IGN, kami telah melihat bagian yang adil dari pencarian yang rusak. (BioWare telah secara agresif menerbitkan tambalan sebagai tanggapan atas laporan kami dan klaim telah menyelesaikan setidaknya beberapa masalah yang ada.)

Secara keseluruhan, tulisan yang tidak konsisten inilah yang membuat Efek Massal ini menjadi roller roller dari pasang surut. Terkadang, kita dihadapkan pada pertanyaan abu-abu yang sangat baik secara moral di mana kedua pilihan memiliki logika dan konsekuensi yang mengerikan, di mana Anda terpaksa memilih antara, misalnya, kehidupan yang baik atau menyelamatkan jiwa jangka panjang. Itulah beberapa momen terbaik di semua Mass Effect Andromeda dan mereka berada di atas sana dengan pencetak awal paling sulit dari trilogi aslinya. Aku akan senang melihat lebih banyak dari mereka. Ada juga beberapa pencarian terhormat, seperti menemukan kebenaran di balik pembunuhan pertama di Mass Effect Andromeda menggunakan pemindai gaya Batman Anda di Omnitool yang terpasang di pergelangan tangan dan kemudian memutuskan apa yang harus dilakukan dengan hasil penyelidikan Anda. Setelah menyelesaikan kampanye, hanya sedikit pilihan tanpa kemenangan ini telah kembali menghantui saya sesuai harapan yang saya harapkan.

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Di antara keputusan tersebut, sejumlah besar pengisi mengisi dan membunuh pencarian yang disiapkan oleh percakapan yang kaku, dan hal itu bisa menjadi membosankan saat Anda mencoba mengisi persentase viabilitas planet yang Anda kunjungi. Ditambah lagi, terbang di sekitar Tempest dan mengamati planet yang tidak berpenghuni karena sumber daya sama membosankannya dengan tugas seperti permainan trilogi asli – dan itu banyak sekali. Tapi setidaknya kali ini mereka terlalu cepat; Pengambilan sumber daya adalah pekerjaan dua tombol, dan jika tidak ada yang dapat ditemukan, Anda akan langsung tahu, tanpa perlu membuang waktu untuk mencari. Karena struktur kampanye yang semi terbuka, lebih atau kurang kepada kita untuk melakukan hal yang berbeda agar hal-hal tetap segar.

Saat Anda mendarat di planet, dunia utama yang dapat Anda jelajahi hampir semuanya sangat besar dan berbeda secara visual satu sama lain. Ada gurun bergaya Tatooine standar Anda dan gurun beku bergaya Hoth Anda, tapi juga dunia dengan gaya gravitasi rendah dan hutan yang terlalu padat untuk menggunakan kendaraan Anda. Sebagian besar memiliki semacam permainan kata-kata untuk membuat mereka setidaknya sedikit berbeda secara mekanis, tidak memperhitungkan faktor pendukung kehidupan seperti dingin atau panas yang ekstrem atau radiasi sehingga semua berfungsi dengan cara yang sama dengan secara efektif menetapkan batas waktu berapa lama Anda bisa menjelajah tanpa kembali ke tempat yang aman. Tentu saja, mengingat bahwa ini adalah dunia yang jarang dihuni, sebagian besar peta planet adalah ruang kosong, dan hal-hal yang paling sering Anda temui ada kamp musuh yang berulang-ulang.

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Tapi menutupi tanah itu setidaknya agak menghibur berkat Pengembara, versi Mass Effect Andromeda dari kendaraan pendaratan Mako. Mobil goyang ini dilengkapi dengan jet melompat untuk meluncurkannya di atas rintangan kecil, sebuah pergeseran gigi untuk mendaki ke bukit-bukit ekstrem lebih menarik daripada hanya menahan gas, dan (aku menebak) sihir untuk mencegahnya meluncur. Ini tidak memiliki senjata, tapi menggunakannya untuk membajak kelompok tentara musuh sebelum melompat keluar untuk mengepel orang yang selamat adalah cara yang baik untuk memanfaatkannya.

Hal lain yang akan Anda temukan banyak adalah monolit asing yang harus diaktifkan agar planet ini ramah bagi kolonis, dan kapan pun Anda melihatnya, Anda pasti tahu ada puzzlin ‘. Kubah teka-teki ini tidak memaksa Anda untuk berpikir di luar kotak; Berbeda dengan klasik seperti Portal, Braid, atau Legend of Zelda yang baru: Nafas Liar, Mass Effect Andromeda tidak mengenalkan alat pintar atau mekanik apa pun, dan sebaliknya mengandalkan sandaran seperti Sudoku dan rangkaian nomor yang dapat dilakukan. Ditarik keluar di atas kertas Konon, kebetulan aku menikmati Sudoku, dan melakukan beberapa di antaranya adalah istirahat yang bagus dari tindakan itu.

Berita Game 2017: Undertale Review & Gameplay

Aku bisa melakukannya tanpa teka-teki lompat sederhana yang ditemukan di kubah-kubah itu, tapi aku senang mereka bisa melakukannya. Tidak seperti Shepard, yang hampir tidak bisa mengatasi hambatan pergelangan kaki, Ryder sangat mobile, dengan lompatan sangat memuaskan yang membuat Anda kehilangan apa pun. Dikombinasikan dengan gerakan jet-dash, mudah untuk merasa nyaman berlari ke sisi musuh, memberi jarak tempuh yang jauh lebih energik dibandingkan dengan pertempuran yang berfokus pada cover Mass Effect sebelumnya. Anda bahkan bisa menarik gerakan seperti meluncur ke udara dan membidik pemandangan senapan Anda, membiarkan Anda melayang di tempat selama beberapa detik saat Anda menjemput musuh yang mengira sampulnya akan melindunginya. (Ini juga membuat Anda terpapar, jadi ini bukan sesuatu yang ingin Anda gunakan sepanjang waktu.)

Saya masih belum sepenuhnya nyaman dengan sistem pengaman otomatis Mass Effect Andromeda, walaupun: sementara saya suka bagaimana saya tidak pernah terkunci di tempat ketika saya ingin melompat atau keluar dari sana, saya juga tidak pernah merasa yakin bahwa saya dapat dengan aman. Kaitkan ke tempat yang aman jika ada sesuatu yang tidak cukup tinggi, saya juga tidak yakin bahwa saya tidak akan terseret ke dalam sampul saat saya tidak menginginkannya. Yang paling menjengkelkan semua adalah bahwa meskipun Ryder secara otomatis melompat ke penutup, Anda harus mengontrol secara manual apakah Anda berorientasi pada sisi kanan atau kiri layar. Tidak ada situasi ketika saya ingin berada di tepi kiri selembar penutup dan menghadap ke kanan – saya ingin bersandar di sisi kiri dan menembak di sekitarnya.

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Kekuatan tempur Anda, seperti biasa, dibuka melalui titik pembuangan ke pohon keterampilan, namun sistem kelas yang sangat berbeda ini hampir sangat fleksibel dibandingkan dengan Efek Massal sebelumnya dan kebanyakan RPG lainnya. Anda tidak lagi memilih kelas sejak awal, namun dapat memilih dari hampir beberapa dari beragam keahlian di tiga spesialisasi: biotik, teknologi, dan tempur. Ada beberapa yang spektakuler, termasuk efek penyembur api yang hebat dan sebuah pesawat tempur tempur praktis yang mengikutimu berkeliling ke kedua piring dan menghancurkan beberapa hits – saya menemukan bahwa yang hampir sangat diperlukan. Anda dibatasi untuk melengkapi tiga kekuatan aktif kapan saja, namun Anda dapat mengubah konfigurasi Anda dan bahkan profil kelas Anda tepat di tengah pertarungan (dengan hukuman mendatar). Anda bahkan dapat menilai semua poin kemampuan Anda di kapal kapan saja di antara misi. Itu membuat pertukaran load yang disimpan merasa lebih seperti bekerja di sekitar batasan UI daripada keputusan pengembangan karakter yang berarti, dan aneh rasanya Anda bisa menukar kekuatan Anda sesuka hati tapi bukan senjata yang Anda bawa ke inventaris Anda.

Sama seperti Mass Effect 3, combo daya adalah bagian penting dalam menangani kerusakan tinggi dan menambahkan beberapa kedalaman untuk melawan. Anda bisa menjadi target utama dengan melembutkannya dengan singularitas biotik dan kemudian meledakkan target itu dengan tindak lanjut seperti tombak biotik. Dan itulah mengapa karakter pendamping Anda sedikit mengecewakan dalam pertempuran. Bukannya mereka tidak kompeten – sebenarnya mereka efektif sampai pada titik di mana pada kesulitan normal, saya bisa saja menyelesaikan seluruh perkelahian dan melihat mereka mengurus bisnis, dan mereka jarang jatuh. Masalahnya adalah kontrol Anda terhadap mereka terbatas pada dua perintah: Berdiri di tempat atau menyerang sesuatu. Dan Anda bahkan tidak bisa menghentikan sementara tindakan untuk menempatkan mereka secara taktis. Itu hanya tidak cukup kontrol untuk mengkoordinasikan kemampuan combo yang andal dengan mereka saat Anda mau, jadi Anda cukup banyak dengan keinginan Anda sendiri saat harus memikirkan dan meledakkan. Mereka merasa seperti AI stand-in untuk pemain co-op, seolah-olah mereka dimaksudkan untuk lebih berguna namun tidak dapat mendengar Anda meneriaki mereka untuk memberikan kemampuan tertentu saat Anda membutuhkannya.

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Anda juga tidak bisa melengkapi teman dengan peralatan, dan itu membuat beberapa kesenangan dari sistem kerajinan. Sebagai gantinya, Anda hanya menukar karakter saat Anda menginginkan kemampuan yang berbeda untuk mendukung Anda, seperti Drim krogan yang melee-heavy atau backpabbing Jaal versus Vetra dan Cora yang berotot dengan ahli biotik. Saya mengerti keinginan untuk mengurangi micromanagement, tapi sangat menyedihkan bahwa senapan atau armor yang ditipu yang tidak Anda gunakan sendiri lagi mungkin juga dilelehkan untuk dipojok. Kerajinan oleh karena itu cukup tidak disukai – pada kesulitan normal Anda dengan mudah bisa mendapatkan dengan baik menggunakan senjata api dan baju besi yang Anda temukan atau beli – tapi saya berhasil mengeluarkan aplikasikan ke senjata buatan saya untuk memberi mereka proyektil plasma atau Perisai saya harus diisi ulang setiap kali saya mengosongkan majalah dengan senapan berkapasitas kecil.

Ada berbagai macam musuh yang dilemparkan ke Anda, termasuk segala hal mulai dari jenis tentara kaki yang berbeda sampai tikungan besar dan binatang asing yang hebat, dan tiga faksi utama bertarung dengan jelas untuk mempertahankan pertempuran agar tidak menjadi basi. Mereka memang cenderung berada di sisi peluru-spongy terutama di pertandingan akhir, dan ada pertarungan miniboss yang terjadi beberapa kali terlalu sering.

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Dan akhir cerita? Dengan istilah non-spoilery, saya dapat mengatakan bahwa pasti ada beberapa kejutan di toko; Pertarungan terakhir adalah klimaks yang tepat dan penjahat Mass Effect Andromeda memiliki momen bagus, bahkan jika pertarungan bosnya bukanlah yang paling sulit dalam kampanye. Konon, rasanya hanya dampak tindakan saya yang mengarah ke sana adalah karakter mana yang muncul di cutscenes untuk membantu bertarung dan apakah ada jenis musuh miniboss tertentu. Jika menjajah dan memperbaiki kelayakan dunia yang saya kunjungi membuat perbedaan, tidak jelas apa yang mungkin terjadi. Dan tidak ada pilihan utama di akhir yang mungkin membuat ending Anda berbeda dari saya. Mungkin itu BioWare yang telah belajar membuat permainan berikutnya lebih sulit daripada yang seharusnya, tapi itu berarti tidak ada “Apakah Anda membiarkan dewan meninggal?” Sesampainya di sini.

Setelah itu, Anda bisa kembali membersihkan galaksi baru (saya menyelesaikan kampanye dengan penyelesaian lebih dari 50%) atau beralih ke mode multiplayer multiplayer berbasis gelombang yang sangat mirip dengan Mass Effect 3’s, kecuali dengan Mobilitas baru mempercepat segalanya. Anda dan tiga rekan tim dapat memanfaatkan combo daya dengan lebih baik untuk menurunkan musuh dan mencapai tujuan dengan cepat daripada yang dapat dilakukan oleh AI. Seperti pada game terakhir, mode ini lebih menghibur daripada yang Anda harapkan, dan penghargaan yang diberikannya dalam kemasan kartu secara acak membuat hal-hal menarik dengan membuat Anda memaksimalkan peralatan yang Anda miliki. Jaringan peer-to-peer membawa saya ke beberapa laggy match, tapi game ini sangat bagus saat peluncuran akses EA. Saya senang menerapkan keterampilan tempur yang saya pelajari dalam single player agar bisa digunakan dengan baik, dan harus memilih kelas karakter tertentu dengan serangkaian kemampuan tertentu memberi saya peran yang pasti yang saya cari dalam kampanye. Rasanya sedikit tidak nyaman bahwa Anda perlu membeli barang-barang yang sangat penting seperti paket kesehatan dan barang kebangkitan diri dengan mata uang dalam game yang sangat terbatas dan diminta untuk membeli lebih banyak dengan uang sungguhan, namun sejauh ini saya belum pernah bertemu dengan Situasi dimana saya tidak memiliki cukup untuk membeli apa yang saya butuhkan.

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Versi PC – 21 Maret 2017
Sekarang saya sudah memasukkan beberapa jam lagi ke versi PC, dan dapat mengatakan bahwa kinerjanya di GeForce GTX 1080 saya, seperti yang Anda harapkan, jauh lebih baik daripada rekan konsol. 1080p tidak masalah, tapi saya harus mematikan beberapa hal untuk mendapatkan voltase mantap pada resolusi 2560×1440. Itu adalah alasan untuk permainan dengan tekstur dan efek yang dirinci seperti Mass Effect. Lari dari SSD, waktu muat telah berjalan cepat, sampai pada titik di mana film transisi (seperti pod trem yang menggerakkan Anda mengelilingi Nexus) mungkin membuat Anda menunggu lebih lama dari yang dibutuhkan. Saya telah melihat tidak ada laporan luas tentang kinerja buruk pada perangkat keras yang lebih rendah, jadi Anda mungkin akan merasa aman jika berada di antara spesifikasi yang dibutuhkan dan yang direkomendasikan.

UI dan kontrolnya bisa dilakukan, meski sedikit kerja telah dilakukan untuk menyesuaikannya dengan mouse dan keyboard. Menjelajahi inventaris dan layar kerajinan, misalnya, memiliki banyak tombol yang ingin Anda klik satu demi satu yang ada di sisi berlawanan layar. Itu adalah ketidaknyamanan yang cukup standar untuk permainan cross-platform, dan saya tidak mengalami kesulitan untuk berkeliling. Semuanya mudah diingat di keyboard juga.

Berita Game Terbaru 2017: Tacoma Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Undertale

Undertale

Berita Game 2017: Undertale Review & Gameplay

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game

Berita Game Dunia – Saya menyelesaikan permainan pertama saya Undertale dalam keheningan Togel Online yang tertegun. Perjalanan saya dimulai dengan kata-kata bodoh dan teka-teki yang konyol, namun akhirnya mempengaruhi saya dengan cara yang tidak pernah saya duga. Itu semacam keahlian Undertale – bermain dengan harapan kita tentang apa itu RPG, menggunduli mereka, dan menggunakannya untuk mengemudikan cerita yang unik untuk permainan apa yang bisa dilakukan. Tulisannya yang kuat, integrasi gameplay dengan mendongeng, dan pemahaman pendengarnya yang akut semuanya membangun sesuatu yang mengejutkan di setiap kesempatan.

Sebagai satu-satunya manusia jatuh ke dunia bawah tanah yang berfungsi sebagai penjara bagi monster, perjalanan saya ditata untukku, seperti yang dilakukan kebanyakan protagonis RPG. Untuk permainan pertama saya, saya mengambil pendekatan pasifisme, bersikap baik dan bermurah hati mungkin saat saya mencari jalan kembali ke permukaan. Tapi saya membuat kesalahan: Saya secara tidak sengaja membunuh monster pada awalnya. Jadi saya memulai kembali tanpa menabung, seperti yang akan saya lakukan dalam permainan lain saat saya membutuhkan do-over. Kecuali … hal-hal yang berbeda kali ini. Dialog telah berubah untuk mencerminkan Agen Judi Bola bahwa saya telah melihatnya meninggal. Lalu Flowey, kejahatan kacau dari Undertale, bunga yang memecah dinding, merobekku karena memiliki empedu untuk menyalahgunakan kekuatan negara save.

Undertale Review

Undertale

Undertale

Sistem Permainan
Undertale mengharapkan saya untuk memainkan RPG sebelumnya dan bermain dengan konvensi tersebut dengan cara yang tidak terduga. Yang memarahi pertama dari Flowey membentuk sisa pengalaman saya – saya belajar bahwa saya tidak dapat melakukan soft reset, jadi saya harus melangkah dengan hati-hati. Semua yang saya lakukan penting. Manipulasi manipulasi mekanika gameplay itu menambah bobot cerita yang tidak bisa diceritakan dengan cara lain atau medium. Undertale harus menjadi permainan, dan itulah kunci kecemerlangannya.

Minigames tempur berbasis dodgingnya sangat bergantung pada konsep itu. Pertarungan bos secara konsisten menumbangkan harapan saya, bahkan setelah saya mengira telah memikirkan semuanya, tapi pertemuan acak run-of-the-mill sangat erat kaitannya dengan pengisahan cerita Judi Poker Online dan dunia nyata. Setiap musuh memiliki kepribadian unik yang diungkapkan baik melalui pilihan tempur maupun non-agresif. Dalam pelarian pasifis saya, saya akhirnya berbicara dengan banyak monster, memberikan pelukan, dan bahkan (dan terutama) menggoda mereka untuk menghindari pembunuhan mereka. Untuk melampiaskan monster yang ingin menggoda tapi tidak mau mengakuinya, saya harus “mendekat tapi tidak terlalu dekat.” Opsi itu mengubah peraturan pertempuran sehingga saya harus secara sempit menghindari proyektil yang masuk … sampai Rakasa tersipu malu sehingga berhenti berkelahi.

Berita Game Terbaru 2017: Agents of Mayhem Review

Ada banyak lelucon yang menarik bagi para kutu buku di internet, dan saya sering merasa seperti Undertale sedang berbicara langsung dengan saya, sepertinya dia tahu apa yang saya pikirkan. Seorang “selfie” karakter anime-loving, misalnya, sebenarnya adalah gambar dari kaleng sampah dengan filter berkilau merah muda di atasnya (dan berbicara dari pengalaman, ini sangat akurat). Saya terutama menyukai humor Undertale saat mengatakan sesuatu, meski halus. Saya memasuki lomba bekicot (disebut Thundersnail) dan disuruh menekan Z berulang kali untuk mendorong bekicot saya untuk menang. Saya menyalakan Z sampai dia terbakar, dan penyelenggara Thundersnail mengatakan kepada saya bahwa “semua tekanan untuk berhasil benar-benar berhasil baginya.” Itu, seperti banyak lelucon satu-satu dari Undertale, yang sangat dapat dikaitkan – dan mengetahui dan memprediksi pendengarnya adalah Salah satu kekuatan terbesar Undertale.

Monster juga orang
Tulisan Undertale secara konsisten lucu, tapi bisa juga menyentuh. Catatan kecil dan semi-tersembunyi memperkaya dunia dan membangun kisah kemanusiaan dan moralitas yang sudah menarik. Favorit adalah serangkaian “bunga gema” di lorong indah dan indah yang mengulangi potongan Ceme Online percakapan di atas kepala. Monster tidak ingin berbagi harapan terbesarnya – suatu hari dia akan mendaki gunung yang menjebak semua monster di bawah tanah dan melihat dunia – karena takut ditertawakan, dan meskipun temannya berjanji tidak akan melakukannya, Teman akhirnya tertawa juga. Itu konyol, sampai bunga terakhir diulang: “Maaf, lucu saja … itu juga keinginan saya.”

Berita Game Terbaru 2017: Sonic Mania Review

Mengalami kedalaman harapan dan impian monster sangat penting bagi eksplorasi Avert terhadap moralitas, kepribadian, dan konflik. Monster yang berbeda saling berbicara di depan Anda, jadi begitu saya bertemu mereka, saya harus menemukan siapa sebenarnya mereka, berlawanan dengan apa yang disarankan oleh reputasi mereka. Sebagian besar karakter utama juga berkembang dengan baik dengan kepribadian yang konsisten di berbagai jalur dialog dan cerita yang berbeda. Hal itu membuat saya sulit untuk memanggil agresi untuk menyerang mereka – dan itulah intinya. Ketika saya mencoba mengejar lebih keras lagi, melawan monster yang pernah saya mainkan dengan membuat pesan Undertale tentang kemanusiaan semakin parah.

Determinasi
Beberapa pertengkaran bisa membuat frustrasi atau bahkan membosankan, setidaknya pada awalnya. Dalam permainan yang penuh gejolak, saya harus menggiling sedikit untuk memenuhi persyaratan cerita tertentu dan bosan setelah beberapa saat. Memerangi musuh setelah musuh mengganti teka-teki dalam perjalanan damai, bagaimanapun, dan tradeoff terasa sangat seimbang dan akhirnya bermakna pada cerita tersebut. Saya juga mendapati diri saya berjalan dengan susah payah melewati daerah-daerah yang telah saya bersihkan supaya bisa mengalahkan atasan atau mendapatkan barang, dan saat itu pada dasarnya sangat berharga, saya tidak terlalu bersemangat DominoQQ untuk melakukannya. Pada satu titik saya kehabisan emas dan perlu membeli barang-barang penyembuhan, dan satu-satunya toko yang bisa membeli barang dari saya sekitar 10 menit berjalan kaki. (Pemilik toko lain tidak membeli barang karena mereka tidak menginginkan sampah Anda.)

Berita Game: The Long Dark Review

Yang mengatakan, saya tidak menyesalkan waktu tambahan yang saya habiskan untuk berjalan-jalan, karena saya menemukan hal-hal seperti Thundersnail dan bunga gema. Detail-detail kecil yang membuat Undertale begitu istimewa, dan aku ingin melihat semuanya. Setiap orang merasa disengaja – bagian dialog yang panjang pada awalnya dan pertarungan tertentu bisa lamban, namun penting untuk membangun karakter dengan cara yang hanya bisa dilakukan oleh permainan. Dalam jangka yang berbeda, pertarungan bos underwhelming menjadi menyedihkan karena ada satu KO yang disalahkan di dunia. Tema Undertale yang terus berlanjut, tema tenunan yang bagus membuat saya terus bermain dan memutar ulang.

Meskipun seni tidak selalu cantik – sering kali jelek, bahkan – Undertale adalah game yang sangat ekspresif dari awal sampai akhir, yang membuat keterbatasan visual dengan musik yang sangat bagus dan animasi yang menawan. Ini juga termasuk gender dan seksualitas-in dengan cara yang sangat nyata dan nyata. Setiap detail kecil mengungkapkan pemahaman yang mendalam tentang pendengarnya, dan itu penting untuk komentar Undertale tentang kepribadian yang begitu efektif.

Berita Game Terbaru 2017: Uncharted The Lost Legacy

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

The Pillars of the Earth

The Pillars of the Earth

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Saya punya buku yang duduk di mejaku sehingga saya akan memulai lagi. Ingin menebak apa itu? Tapi aku ingin membuat sesuatu yang sangat, sangat jelas. Saya tidak membaca Judi Togel kembali Pilar Bumi karena saya menemukan sesuatu yang kurang di miniseri. Sebenarnya, ini adalah salah satu terjemahan terbaik dari buku ke layar yang pernah saya lihat. Saya tidak pernah memiliki masalah dengan mengubah beberapa barang di sana-sini. Saya tidak mengharapkan hal-hal yang persis sama. Dan apa yang berbeda dalam seri itu masuk akal. Jujur saja, alasan saya membuka ikatan pengepakan sebuah salinan baru (saya baca di bak mandi … yang terakhir berantakan) adalah karena saya tidak ingin meninggalkan dunia Pilar. Jumat malam baru saja jauh kurang menarik.

Jika Anda melewatkan serial Agen Bola Sbobet ini, Anda harus – saya ulangi, harus – melihatnya di DVD / Blu-ray atau dengan cara apa pun Anda bisa mengatasinya. Pilar Bumi adalah kisah pembangunan sebuah katedral, yang terletak di ujung belakang perselisihan politik Inggris abad ke-12. Sementara King Stephen (Tony Curran) bertempur dengan adik perempuannya dan pewaris sahnya, Maud (Alison Pill), melemparkan negara tersebut ke dalam anarki dan perang, seorang pria miskin bernama Tom Builder (Rufus Sewell) membawa putra saingannya Alfred (Liam Garrigan) dan anak tiri Jack (Eddie Redmayne) ke dalam bisnis arsitektur. Keluarga tersebut berjuang untuk membangun tempat pemujaan untuk kebaikan hati sebelum Philip Philip (Matius MacFadyen) saat ditebang oleh Hamleigh yang jahat. Regan Hamleigh (Sarah Parish) mengendalikan (dan hawa nafsu setelah) putranya yang terpelintir William (David Oakes) dan manuver dia untuk mengambil alih Earldom of Richard (Sam Claflin) dan Aliena (Haley Atwell dalam sebuah pertunjukan yang membuatku menanti-nanti Captain America : Avenger Pertama lebih dari sebelumnya).

The Pillars of the Earth Review

The Pillars of the Earth

The Pillars of the Earth

Anda punya kisah cinta antara Jack dan Aliena dan Tom dan penyihir terpuji Ellen (Natalia Worner). Anda memiliki kejahatan dan mendorong Uskup Waleran (Ian McShane) mencoba merebut kekuasaan di manapun dia bisa merebutnya. Ada rahasia siapa yang membunuh ahli waris takhta, terjun ke dunia Domino99 dalam kekacauan, dan keindahan dan struktur arsitektur katedral yang membuat kekacauan itu menjadi kontras. Serial ini memiliki sedikit segalanya, sungguh. Dan itu indah dieksekusi.

Jika Anda telah membaca ulasan saya sebelumnya, Anda tahu bagaimana perasaan saya tentang pertunjukan tersebut. Lucu, jantung memilukan dan kuat. Tentu, saya mengkritik Ian McShane karena sedikit terlalu jahat, tapi memang begitulah dia menulis Judi Poker. Dan adegan di akhir episode terakhir di depan altar menebusnya sejauh yang saya tahu. Tapi saya pikir hal yang paling sukses tentang serial ini adalah seberapa baik itu menerjemahkan gagasan bahwa kita membuat keberuntungan kita sendiri. Kutukan, doa, keinginan, ambisi … Ini hanya efektif jika Anda berusaha keras melakukannya. Kutukan Ellen menjadi kenyataan, tapi dia menjalani seluruh hidupnya untuk itu. Jack mendekati Tom di hutan. Dia membakar gereja sehingga Tom bisa bekerja. Aliena menolak untuk meringkuk dan mati setelah kehilangan segalanya. Sebagai gantinya dia mengubah nasibnya dengan menggandeng pantatnya untuk itu. William mengamankan malapetaka sendiri dengan memperlakukan istrinya yang masih muda seperti tas bertinju dan mengabaikan kehadirannya. Apalagi, itu adalah kepercayaan akan kekuatan apapun yang menyebabkan perselisihan. Keyakinan Waleran bahwa, terlepas dari metodenya, dia melakukan pekerjaan Tuhan. Keyakinan Philip terhadap peraturan gereja membuat dia memaksa Jack untuk menjadi seorang bhikkhu saat hatinya tahu bahwa Jack adalah milik Aliena. Sekarang, sebelum Anda mulai mengirimi saya email, mohon dimengerti bahwa saya tidak membuat pernyataan tentang agama atau keyakinan. Tidak mungkin aku menyentuh yang itu. Hanya membahas tema di sini.

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Saya masih berpikir dua episode terakhir tergesa-gesa dan akhirannya terlalu tepuk. Bukan apa yang terjadi, kamu mengerti. Bagaimana cara eksekusi Dan saya setuju dengan mereka yang berkomentar bahwa ini mungkin sangat sedikit berhubungan dengan para penulis dan lebih berkaitan dengan kerangka waktu dan anggaran. Sama berlaku untuk saat-saat CGI yang buruk. Saya hanya berpikir terburu-buru akhir adalah merugikan para aktor dan ceritanya Judi Poker Online. Dan dengan egois, saya ingin menonton selama beberapa minggu lagi. Dari komentarnya, sepertinya kebanyakan dari Anda setuju dengan saya. Ini berdiri untuk menonton ulang. Aku menanti-nantikan untuk mendapatkan yang satu ini di Blu-ray. Dan aku masih berharap untuk miniseri Dunia Tanpa Akhir. Silakan saja. Apakah kalian menyukai serial ini sama seperti saya? Apakah ada buku lain untuk menyaring terjemahan yang Anda sukai? Seberapa jauh Anda dalam novel ini? Apakah kamu juga membacanya di bak mandi? Um, lupakan aku bertanya itu.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Thumper

Thumper

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Posted on August 18, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, VR, Xbox

Berita Game Dunia – Thumper adalah salah satu permainan Bandar Togel Online yang tetap ada di kepala Anda lama setelah Anda meletakkannya. Ini adalah permainan horor yang menyamar sebagai tindakan irama, sebuah perjalanan berkecepatan tinggi melalui neraka abstrak yang penuh dengan entitas kosmis imajinatif dan sampai pada irama skor orkestra yang mengerikan. Skema kontrol satu tombolnya yang sangat canggih membuatnya mudah diakses sementara masih memungkinkan satu ton manuver presisi dan presisi, dan semuanya dijalankan dengan kebrutalan fisik dan kecepatan yang hebat yang menambah kekerasan yang menggembirakan dalam setiap tindakan Anda.

Thumper berhasil melakukan banyak hal dengan sedikit masukan, membuatnya sangat mudah diangkat dan sulit dikuasai. Ini adalah kombinasi menggoda yang menuntut replaying, sebagian karena bagaimana bernuansa gameplay berbasis ritme menjadi nantinya. Tingkat pertama melakukan pekerjaan Agen Bola bagus yang mengenalkan Anda pada mekanika paling dasar, yang meletakkan dasar bagi lapisan rintangan yang semakin intensif dan semakin menarik yang terbentuk di atas masing-masing dari sembilan tahapnya.

Thumper Review

Thumper

Thumper

Dengan menggunakan DualShock 4, Anda menekan X untuk membuat kumbang ruang chrome kecil Anda, atau “gedebuk”, bercabang empat persegi panjang di lintasan, diberi jarak berdasarkan ketukan yang sangat spesifik untuk membuatnya lebih mudah dan lebih mudah dipukul. Memegang X memungkinkan Anda melewati bar merah berbahaya tanpa cedera, yang membuat pemukulan yang memuaskan saat Anda memasukkannya ke dalam Agen Poker Terpercaya, sambil menahan X dan menggunakan stik analog kiri untuk menahan kiri atau kanan membuat Anda bertahan dalam putaran belok. Kedua hambatan tersebut membuat suara yang berbeda sesaat sebelum muncul, memberi Anda beberapa peringatan yang sangat dibutuhkan. Kenyataan bahwa rintangan kadang muncul jadi yang terakhir membuat kedua jalur yang jauh lebih mendebarkan, tapi isyarat suara tetap fair.

Hilangnya belokan atau menabrak rintangan yang jelas seperti batang merah menghancurkan kulit luar pelindung kumbang Anda dalam badai terbang yang keras dan keras yang sering mengacaukan layar, sehingga sulit untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya. Dua hit dan Anda mati, tapi dengan frekuensi pos pemeriksaan di setiap tingkat, ini adalah jumlah kesehatan yang murah hati. Meskipun tidak sering terjadi, ada saat-saat ketika saya melaju begitu cepat dan lintasan Poker Online memberi sedikit indikasi tentang rintangan yang akan datang yang tertabrak begitu membuat saya mengalami kecelakaan kedua yang tak terelakkan karena gangguan di layar. Ini menyebalkan saat hal itu terjadi, tapi saya tidak dapat menyangkal kegembiraan kebinasaan fisik Thumper yang menghancurkan – sebuah kualitas yang digambarkan secara lebih masuk akal dalam tikungan terakhirnya yang mengejutkan, atau gelombang kejut yang Anda dapat pelajari untuk dikirim Untuk poin bonus

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Thumper memiliki banyak mekanik bernuansa ini, yang membuat pendekatan satu tombolnya yang sederhana jauh lebih canggih daripada yang Anda pikirkan sekilas. Sebagai gantinya, Anda bisa menahan X sejauh dari tikungan yang Anda inginkan, tapi memegang kiri atau kanan dengan tongkat analog tepat pada saat Anda mendapatkan poin tambahan untuk “putaran sempurna”. Sambil bergantian di udara Akan mematahkan penerbangan Anda, memaku putaran sempurna membuat Anda tetap di udara dan memungkinkan Anda mengumpulkan cincin yang tidak mungkin. Daftar itu terus berlanjut.

Anda tidak perlu mengetahui sebagian besar dari ini untuk menyelesaikan permainan penuh, yang membuat Thumper dapat diakses oleh pemain dari semua tingkat keahlian tanpa memerlukan pengaturan kesulitan yang dapat disesuaikan. Melakukan minimal menghindari rintangan berbahaya akan membawa Anda melewati semua sembilan tingkat dengan baik, tapi jika Anda ingin naik dari C rendah ke B, A, dan akhirnya peringkat S, Anda perlu mempelajari nuansa. Ini mengundang replayability, dan bahkan setelah berlari melewati beberapa level untuk ketiga kalinya atau keempat kalinya, saya masih menemukan cara baru untuk mengumpulkan lebih banyak poin Domino Qiu Qiu dari setiap lagu. Senang melihat nama saya memanjat papan peringkat yang sekarang banyak diminati, namun bagian yang paling memuaskan adalah kepuasan semata-mata untuk mengeksekusi setiap irama secara berurutan dan mendengar bagaimana gerakan saya sangat sesuai dengan irama musik.

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Sebagai permainan irama, Thumper adalah tentang musik, tapi ini adalah suara reaktif kecil di sana-sini yang merupakan sebagian besar pengalaman audio yang menawan. Segala sesuatu yang ada di Thumper memiliki isyarat suara cerdas yang menunjukkan apakah Anda telah melakukan sesuatu dengan benar: dentuman keras yang dalam saat Anda mendarat, sebuah deringan yang terang saat Anda membelokkan belokan yang sempurna, beberapa keranjingan meningkat di lapangan dengan setiap batang merah yang Anda hancurkan.

Begitu semuanya benar-benar mulai ramping melewati tutorial-tingkat pertama yang berat dan mekanik seperti melompati paku, terbang untuk mengumpulkan cincin, dan jalur switching diperkenalkan (semua juga mudah dilakukan dengan kombinasi mudah antara X dan stick analog kiri), suara ini Isyarat menjadi lebih dari sekadar memberi sinyal pada pekerjaan yang dilakukan dengan baik – mereka perlu mengalahkannya. Dengan latar belakang musikal drum perang Thumper yang dramatis, kebisingan industri, dan wortel orkestra adalah guntingan dan pukulan keras dan deritan tindakan saya, menandai skor dan menambahkan melodi yang terpisah namun menyatukan. Pada puncaknya yang paling cepat dan paling intens, saya menemukan bahwa Thumper meniru kepuasan memainkan alat musik saat saya dengan cepat memukul dan menahan nada musik yang menghantui.

Berita Game: Megaman Legacy Collection

Tingkat intensitas dan presisi ini berpuncak paling kuat selama pertarungan bos Thumper yang menakjubkan dan menakjubkan. Sebagian besar dari sembilan tingkat memiliki satu bos mini dan satu bos terakhir yang berulang, tengkorak merah yang terbakar yang tumbuh secara bertahap lebih mengerikan dan cacat dengan setiap penampilan – dan sangat besar pada VR. Dalam banyak hal, Thumper pada dasarnya adalah game horor.

Untuk melawan atasan, Anda harus benar-benar memukul deretan gumpalan hijau bercahaya yang meningkat di lintasan, berakhir dengan satu gumpalan yang bersinar yang mengirimkan gelombang energi yang menghancurkan untuk menyerang musuh. Yang hilang satu mengalahkan memaksa Anda untuk bermain melalui urutan tanpa “serangan terakhir”, lalu me-reset loop setelah mencapai awal sehingga Anda dapat mencoba lagi. Menghukum Anda dengan pengulangan sebenarnya adalah tradeoff yang bagus karena memungkinkan Anda mempraktekkan urutannya bahkan saat Anda mengacaukannya. Atasan turun sekitar empat hit, tapi sulitnya urutan yang membungkus masing-masing “serangan gedebuk” semakin ketat dan ketat dengan setiap level. Menonton bos akhirnya meledak dalam kebingungan tulang terbang, baja, dan apapun yang mereka buat adalah hadiah yang bagus untuk usaha Anda.

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Bos Thumper juga mewakili tinggi citra anehnya, mulai dari bentuk geometris kosmis yang besar hingga denyut nadi musik hingga setan air yang mengerikan. Bos paling menakutkan yang saya hadapi adalah makhluk halus yang tampak seperti salib yang mengerikan antara ubur-ubur dan kelabang. Ukurannya yang mengancam dan gerakan seperti belut mendominasi bidang pandang saya saat ia menjulang di atas dan membentang ke kejauhan, menjadikannya salah satu monstrositas yang lebih mengerikan untuk disaksikan di VR. Saya juga bertempur dengan seekor bintang laut jahat yang tampaknya terbuat dari galaksi, dan – satu lagi favorit – sebuah mesin besar yang sangat meresahkan yang melesat di sepanjang jalur di depan saya, mencambuk belokan dengan ketangkasan yang luar biasa dan membuat terowongan yang tidak biasa menjadi udara yang tipis.

Perpaduan bahan logam seperti krom dan baja dengan tentakel menggeliat organik yang kerap menghiasi lintasan menciptakan mimpi buruk techno-horror tidak seperti yang pernah saya lihat. Jika saya harus membandingkan terowongan terowongan holografik tripol Thumper dan latar belakang yang berputar-putar untuk satu hal, itu adalah urutan warp dari tahun 2001: A Space Odyssey. Ada ketakutan dunia aneh yang aneh di dunia aneh Thumper, seperti Anda telah sampai di ujung jagat raya dan melihat hal-hal yang seharusnya tidak Anda lakukan. Bobot dan misteri kekosongan itu jauh lebih nyata di VR, di mana Anda bisa dengan bebas melihat-lihat warna yang mengepul di kejauhan, atau ke samping pada loncatan yang menyeramkan dan serempak dari anggota badan yang tumbuh dari lintasan.

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Ada variasi variasi visual yang mengecewakan untuk membedakan tingkat satu sama lain di luar kecepatan dan mekanika, dan terkadang pemandangan, seperti tentakel yang mengelilingi lintasan atau bagian dalam terowongan tampak sci-fi menghilang terlalu cepat ke pinggiran Anda. Mengingat betapa mengagumkan dan besar dan anehnya segala sesuatu terlihat di VR, pastilah ada pilihan untuk melihat ke belakang dan melihat benda-benda menghilang ke kejauhan untuk menciptakan ilusi bahwa saya dikelilingi oleh jurang daripada hanya jatuh lurus ke arahnya. . Tapi saya jarang merasakan kebutuhan untuk meneliti lingkungan sekitar di luar apa yang bisa saya ikuti saat melakukan tindakan berkecepatan tinggi, terutama karena pemandangan di depan Anda selalu cukup kuat. Setiap tingkat berisi beberapa selingan yang sangat dibutuhkan, yang memberikan waktu istirahat sementara dari tindakan yang sangat berbahaya dan memberi saya kesempatan untuk melihat lebih dekat lingkungan yang tidak alami saya tanpa membahayakan kecelakaan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Uncharted The Lost Legacy

Berita Game Terbaru 2017: Uncharted The Lost Legacy

Posted on August 18, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Multiplayer, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Tidak ada yang harus bermain Uncharted: The Lost Legacy tanpa terlebih dahulu memainkan sisa serial Bandar Togel petualangan epik nakal nakal itu. Efek samping dari itu, bagaimanapun, adalah tidak ada orang yang memainkan The Lost Legacy yang akan mengalami banyak hal yang belum pernah mereka lihat sebelumnya. Petualangan mandiri ini, yang ditetapkan setelah peristiwa Uncharted 4, dikemas dengan pemandangan yang indah, aksi yang menggairahkan, dan karakter tak terlupakan yang kami harapkan dari permainan yang belum dipetakan, namun keakrabannya membuat Lost Warisan terasa lebih mirip angka-angka Blockbuster musim panas daripada peristiwa tonggak yang terjadi sebelumnya.

Saya memiliki perasaan deja vu yang berbeda dengan hampir setiap adegan aksi petualangan http://www.mega389.com enam jam ini. Setiap baku tembak dengan senapan sekali pakai melawan orang-orang paramiliter tanpa pikir-pikir, setiap dinding runtuh yang harus saya tumpangi dan sirip, dan setiap urutan mengemudi yang melayang di atas pesawat India terasa langsung terangkat dari permainan Uncharted sebelumnya. Rasanya seperti mengulangi permainan game aksi linier yang hebat – masih bagus, tapi tanpa kebaruan dan ketegangan.

Uncharted The Lost Legacy Review

Uncharted The Lost Legacy

Uncharted The Lost Legacy

Manfaat mengulangi beberapa poin penting dari seri ini adalah Lost Legacy kebanyakan memangkas sebagian dari mekanika yang kurang membosankan dari Uncharted 4 (saya melihat Anda, winching). Sebenarnya, hal itu seringkali menumbangkan harapan Agen Poker dengan cara yang cerdik dan self-referential. Misalnya, ada saat dalam aksi pembukaan di mana Anda harus mengulang salah satu bagian petak-platforming yang membosankan dan di mana-mana dari game terakhir. Tapi saat peti itu menembus lantai dan mengirim karakter Anda terjatuh, satu jawaban “Tidak ada peti lagi.” Dan benar saja, rintangan jalan raya itu terserang dari sisa petualangan.

Keluar Dari Rel
Satu gagasan yang terasa segar adalah teka-teki sesekali yang menghalangi jalan setapak, yang memberi pembersih langit-langit yang bagus untuk tindakan tersebut. Solusi sering membutuhkan observasi hati-hati terhadap dunia di sekitar Anda untuk mendapatkan petunjuk lingkungan, seperti cara sumber cahaya tertentu menghasilkan bayangan, yang selalu saya sukai mengingat betapa bodohnya penggambaran nakal anjing India. Permainan ini tahu cara menggambar mata Anda ke detail terkecil, yang merupakan bukti seni, pencahayaan, dan kerja kamera dalam sinematik.

Berita Game 2017: Mr. Shifty Review

Lost Legacy terlihat dan terdengar spektakuler dalam gameplay juga. Ini dibumbui dengan saat-saat ikonik yang terasa seperti Anda mengendalikan adegan aksi raksasa Hollywood. Saya suka bagaimana bagian yang mendebarkan ini selalu memberi saya sensasi Dewapoker berebut di sepanjang tepi pisau, hampir tidak bertahan dalam satu potong, meskipun sebagian besar ditulis.

Satu area gameplay di mana Lost Legacy mencoba untuk mengganti keadaan adalah tindakan kedua, di mana ia beralih ke dunia semi terbuka dan kita diberi ruang permainan terbesar yang belum pernah ada dalam seri Uncharted. Tapi betapapun indahnya daerah ini – dan moly suci itu cantik – sangat kosong bila menyangkut hal-hal yang harus dilakukan, dan terus terang membosankan.

Berita Game 2017: For Honor Review & Gameplay

Peta dunia terbuka yang bagus mempromosikan dan menghargai eksplorasi dan keingintahuan, namun Uncharted tampaknya secara aktif menghukum hal-hal itu dalam beberapa cara. Ini mengisi lingkungan dengan permukaan yang tampak bisa ditanjak tapi tidak dapat diatasi. Tidak ada yang menghancurkan momentum Anda seperti berlari ke pilar yang Anda anggap bisa Anda hirup, hanya agar Chloe terbentur dengan canggung. Demikian juga, ada beberapa tempat di Lost Legacy dengan lompatan yang mudah ditemukan, namun jika Anda mencobanya, Anda akan mendapati diri Anda mati tanpa alasan yang jelas. Akhirnya, sementara ada puluhan pernak-pernik tertagih yang tersebar di seluruh dunia, tidak ada insentif nyata untuk mencarinya. Untuk permainan yang pada akhirnya berkisah tentang sekelompok orang Domino88 yang mencoba menemukan harta karun, saya kecewa karena menjauh dari eksperimen dunia terbuka ini dengan tangan hampa.

Membawa Beban
Unsur utama yang terus mendorong saya maju melalui petualangan adalah dinamika fantastis antara Chloe dan Nadine. Aku benar-benar menyukai kenyataan bahwa Naughty Dog mengambil kedua karakter sisi ini dari permainan masa lalu dan menempatkan mereka di depan dan berada di kompor tekanan ini. Menjelajahi latar belakang mereka, menemukan motivasi mereka, dan melihat mereka tumbuh sangat fantastis. Sungguh luar biasa seberapa baik pasangan menangani pergeseran antara momen gravitasi yang suram dan selingan komedi ringan. Mungkin pujian terbesar yang bisa saya bayar untuk ceritanya dan karakternya adalah bahwa sama sekali tidak saya berpikir sendiri, “Man, saya berharap Nathan Drake ada di sini.”

Berita Game Terbaru 2017: Hellblade Senua’s Sacrifice

Penjahat utama di Lost Warisan, di sisi lain, sedikit kurang dalam motivasinya. Sementara saya menikmati bagaimana dia ditulis dan tampil, sepertinya dia jahat demi kejahatan. Saya lebih tertarik untuk menonton Chloe dan Nadine tumbuh sebagai karakter daripada konflik langsung dengan agen senjata ini.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

The Long Dark

The Long Dark

Berita Game: The Long Dark Review

Posted on August 18, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Sebagai The Long Dark muncul setelah bertahun-tahun di akses awal, ia memperkenalkan dua bab pertama dalam lima bagian cerita, yang disebut Wintermute. Mekanisme bertahan hidup yang menuntut permainan memiliki potensi Agen Togel untuk menyatu dengan baik dengan kisah korban kecelakaan pesawat yang terjebak di padang gurun Kanada, tapi masih terlalu dini untuk mengatakan apakah narasi Wintermute akhirnya terbayar. Namun, ini jelas merupakan awal yang sulit, meninggalkan mode sandbox yang lebih terbuka sebagai alasan terbaik untuk terjun ke The Long Dark hari ini.

Selama Wintermute, Anda bermain sebagai Will Mackenzie, seorang pilot penyendiri yang bekerja di bagian utara Kanada, yang setuju untuk membantu mengangkut mantan istrinya yang tertekan dan kargo misteriusnya ke suatu tempat di hutan yang jauh. Meskipun ada beberapa saat yang mengungkap antara Will dan Dr. Astrid Greenwood sebelum pesawat mereka runtuh, implikasi cepat dan klise dari backstory emosional melalui dialog Taruhan Online sugestif dan samar membuat kesan pertama yang lemah. Ini tentu saja tidak membantu banyak adegan di dua episode pertama Wintermute terhambat oleh kegugupan animasi aneh dan benda mengambang yang masuk dan keluar dari bingkai.

The Long Dark Review

The Long Dark

The Long Dark

Sementara Anda berdua selamat dari kecelakaan mendadak yang memotong pembicaraan Anda singkat, Anda terpisah satu sama lain, dan Will menyerah pada luka yang membuat bertahannya musim dingin yang keras merupakan tantangan sejati. Memulihkan dari crash bertindak sebagai tutorial permainan bandar Ceme, melemparkan Anda ke dalam dasar-dasar bertahan hidup. Entah itu mencari perlindungan, menyalakan api, atau umumnya menjaga tanda vital Anda, hampir semua yang Anda butuhkan ditutupi, memberi Anda kepercayaan diri sebelum berangkat dalam perjalanan untuk menemukan penumpang yang hilang. Belajar bagaimana memanfaatkan mekanika bertahan The Dark Dark bukanlah tugas sederhana, tapi langkah-langkah dasar ini relatif mudah dibandingkan dengan rintangan yang ada di depan.

Meskipun keputusasaan jelas Mackenzie untuk menemukan Astrid, dia lebih dari senang untuk mencari ke pedesaan untuk mengumpulkan barang-barang untuk orang lain, yang akhirnya tidak menghasilkan apa-apa untuk dirinya sendiri kecuali secarik informasi tentang kemungkinan keberadaan Astrid dan meningkatnya pengetahuan tentang alam liar. Ini membuat frustrasi untuk menonton – dan bahkan lebih membuat frustrasi untuk bermain.

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Saat Anda melanjutkan, sebagian besar waktu Anda akan dihabiskan untuk menjelajahi struktur Domino Kiu Kiu terbengkalai untuk granola bars, memanen daging dari bangkai hewan yang dibekukan dalam es, dan menghindari unsur-unsur sebaik mungkin. Alat seperti pisau dan kapak dapat dibangun asalkan Anda memiliki cetak biru, bagian, dan akses yang tepat ke bengkel atau meja kerja. Mereka juga perlu dipelihara menggunakan suku cadang, yang bisa dikumpulkan dengan memecah barang-barang ekstra. Mengganggu, manajemen inventaris tidak membiarkan Anda mengoptimalkan bobot bawaan Anda dengan menggabungkan barang-barang semacam itu, jadi alih-alih bisa melakukan sesuatu seperti mengosongkan wadah bahan bakar lentera ke dalam jerigen, Anda terpaksa membawa semuanya secara terpisah. Hati-hati di mana Anda melangkah, juga, karena tidak biasa terjebak dalam geometri tanpa sarana untuk membebaskan diri Anda – Anda tidak bisa melompat, hanya berjongkok dan berjalan.

Pengetahuan kelangsungan hidup Mackenzie minimal dimulai, jadi kemampuan merangkaknya minimal, tapi yang bisa dia lakukan sangat penting. Cetak biru dapat ditemukan untuk belajar bagaimana menyusun barang baru, meski jumlahnya sangat sedikit dan jauh. Menurut pengalaman saya, sebagian besar waktu kerajinan dihabiskan untuk menghancurkan barang-barang yang ditemukan di dunia; Kursi cadangan, meja, gorden, tempat tidur tua, ada banyak yang bisa diperbaiki BandarQ menjadi barang lain, dan ini bisa menghemat nyawa. Dengan menggabungkan beberapa batang, sedikit kain cadangan, dan beberapa bahan bakar lentera, Anda bisa membuat obor sederhana, tidak hanya memberi cahaya dan panas tapi juga menangkal predator potensial yang mungkin berputar-putar di dekatnya.

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Episode pertama tidak pernah benar-benar melepaskan tangan Anda, membuat Anda dekat dengan perkampungan kecil untuk sebagian besar dari keseluruhan – dan jarang meminta Anda untuk menjelajah ke tepi area yang dapat dimainkan tepat di luar batas kota. Tidak sampai episode kedua bahwa Anda dibebaskan – meskipun di bawah kepura-puraan yang bertentangan untuk bermain untuk orang lain – di tiga hamparan padang pasir liar yang luas.

Menyegarkan, ruang-ruang ini sangat cantik dan menampilkan gaya visual The Long Dark yang mencolok. Ketika aurora borealis bersinar di malam hari, tidak ada yang menakjubkan – warna hijau memantul lembut dari lingkungan yang tertutup salju. Demikian juga, matahari terbenam merah jambu dan oranye yang membasahi Great Bear secara konsisten menawan. Mereka mudah datang, mudah pergi, karena sistem cuaca dinamis, tapi sangat mengesankan bagaimana dunia – dan tempat Anda di dalamnya – dapat menyalakan sepeser pun, mencekik langit yang cerah dengan badai salju yang mengerikan, mengubah momen damai. Menjadi dasbor yang kacau untuk berlindung.

Berita Game Terbaru 2017: Tacoma Review

Bila Anda menyisihkan episode Wintermute yang tersedia – yang, yang terpenting, Anda bisa – Gameplay yang tangguh dan sulit dimainkan lama memiliki sorotan.

Bila Anda menyisihkan episode Wintermute yang tersedia – yang, yang terpenting, Anda bisa – Gameplay yang tangguh dan sulit dimainkan lama memiliki sorotan. Modus bertahan tidak bisa dimaafkan, tapi memainkan kekuatan terbaik permainan, dan Anda selalu dapat menekan kesulitan untuk terus berjalan – juga, jika Anda merasa terlalu mudah, Anda juga bisa meningkatkannya. Kotak pasir juga memiliki lima tantangan yang dapat Anda coba jika Anda memerlukan sedikit petunjuk, menawarkan pengalaman bertahan yang lebih sesuai, namun tanpa prosesi tugas yang ketat terlihat di Wintermute.

Karena terserang radang dingin, dan sangat menginginkan tempat berlindung dari badai salju yang hebat, perasaan tidak berdaya dalam mode sandbox semakin banyak, dan pada saat-saat keputusasaan inilah The Long Dark paling efektif. Dan dengan demikian setiap menit Anda bertahan, dan setiap meter kemajuan yang Anda buat, terasa sangat bermanfaat – hasil dari serangkaian keputusan yang Anda hitung dalam menghadapi peluang yang tidak menguntungkan.

Berita Game 2017: Sniper Elite 4 Review

Bila cuaca tidak keluar untuk membunuh Anda, kemungkinan Anda akan menemukan beberapa satwa liar yang akan lebih dari senang untuk mencoba. Serigala tunggal bisa ditangani dengan melambaikan obor atau suar menyala di wajahnya, tapi jika ada pak yang menghirup Anda di dekatnya, satu-satunya pilihan adalah berlari. Dan apakah saya menyebutkan beruang? Ada beruang, dan mereka tidak tertarik untuk bersikap ramah. Kematian datang dengan cepat dan brutal di tangan hewan-hewan di The Long Dark, kontras dengan lambat memudar menjadi kegelapan yang datang dengan semakin dingin dan dingin.

Penting untuk diingat bahwa The Long Dark baru saja terbangun dari akses awal. Udara dingin, lapar, dan meringkuk di suatu tempat di bawah permukaan batu, tapi baru saja nyala api mulai menyala. Episode lain tiga cerita masih jatuh tempo, jadi ada waktu untuk membalikkan keadaan untuk Will dan Astrid. Namun, karena bagian terbaik The Long Dark sudah hidup dan sehat dalam mode bertahan hidup, mungkin awal Wintermute yang lemah adalah alasan yang cukup untuk berpegang pada apa yang berhasil untuk permainan selama ini, noda dan sebagainya.

Berita Game 2017: Little Nightmares Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Sonic Mania

Sonic Mania

Berita Game Terbaru 2017: Sonic Mania Review

Posted on August 17, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, Nintendo, PC, PS, Sega, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Dia memiliki bagian up, down, dan loop-de-loop yang bagus, namun Sonic telah terbukti menjadi salah satu ikon game yang paling dicintai dan bertahan lama http://www.jamtogel.com. Dengan Sonic Mania, Sega membawa Sonic kembali ke akar 2D sidescrolling klasiknya, mengambil inspirasi langsung dari game 16 bit yang awalnya mendorong Sonic dan teman-temannya untuk menjadi superstardom. Sonic Mania adalah bukti bahwa tidak peduli berapa banyak waktu yang berlalu, gameplay yang hebat selalu bergaya.

Sonic, Tails, and Knuckles kembali untuk melawan pasukan Eggman dengan cara terbaik yang mereka tahu caranya: berlari, melompat, berpacu, terbang, dan meluncur menuju kemenangan di dua belas zona. Anda akan melihat zona klasik dari game Sonic era Genetika, seperti Pabrik Kimia, Arena Selat Stardust, dan Lava Reef, di samping area baru seperti Studiopolis dan Mirage Saloon. Zona baru ini sangat mengesankan: desain bertema dan tingkat Judi Sbobet masing-masing berwarna dan kreatif, dan saya sangat ingin berkeliling dan mengeksplorasi, menemukan berbagai tantangan (dan telur Paskah) di dalamnya. Misalnya, lampu neon yang berkilauan dan alat musik elektronik Studiopolis, sebuah area bertema setelah sebuah studio televisi di sebuah kota besar. Satu rute mungkin telah Anda dorong ke dalam nyali mesin popcorn setelah dipancarkan seperti sinyal satelit, sementara yang lain akan mengirim Anda melaju melalui saluran kereta bawah tanah kota.

Sonic Mania Review

Sonic Mania

Sonic Mania

Tapi bahkan zona lama pun dikemas dengan banyak trik baru. Mereka lebih besar, lebih rumit, dan penuh dengan perangkap dan gimmicks tua dan baru yang menggelitik nostalgia saya dan mengejutkan saya. Zona Pabrik Kimia Sonic 2 selalu menjadi kegembiraan Judi Domino yang menyenangkan yang dipenuhi terowongan dan landai berkecepatan tinggi, namun dengan penambahan selai jeli kimia yang memantul Anda dan memungkinkan Anda menempel di dinding, terasa segar dan menyenangkan dengan cara yang baru.

Zona bukan satu-satunya hal untuk mendapatkan perbaikan, baik. Tahap Sonic ulang terlihat lebih indah dari sebelumnya, dikemas dengan warna cerah dan keindahan visual yang mempesona, sementara artstyle zona baru bertautan dengan sempurna dengan seni 2D pixel Sonic klasik. Segalanya, sampai ke elemen latar belakang terkecil, lebih rinci dan memiliki lebih banyak gerakan daripada sebelumnya. Itu berlaku untuk musuh juga – boneka “boneka rebus” buatan Eggman digambarkan dengan banyak kepribadian unik, membuat penjahat mereka menarik dan unik tanpa membicarakan sedikit pun dialog. Soundtrack ini juga top-notch, dikemas dengan remix lagu Sonic klasik bersama semua komposisi baru.

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Sonic Mania memiliki semua elemen penting yang bisa dijadikan petualangan Sonic yang hebat: tahap besar, rumit, kontrol responsif dan fisika gerakan, trik dan jebakan menarik dan menarik, banyak celah tersembunyi dan celah untuk ditemukan, dan bahaya yang menantang Anda untuk Tetap waspada dan bertindak cepat. Saya mengulang banyak tahap ini berulang kali, menemukan sedikit nuansa dan rahasia yang membuat saya kehilangan waktu pertama, kedua, dan kelima kali.

Dan ada dorongan untuk mengulang tahapan ini, karena ada banyak tingkat khusus Ceme Online Terpercaya tersembunyi yang harus Anda taklukkan untuk mengumpulkan Chaos Emeralds dan melihat akhir ‘benar’ Sonic Mania. Di tingkat khusus, Anda mengejar UFO melalui pemandangan 3D dengan mengumpulkan bola dan cincin biru yang meningkatkan kecepatan. Ini adalah konsep yang menyenangkan, tapi sulit melihat rintangan yang menghalangi jalan Anda di lapangan, dan deteksi tabrakan pada beberapa benda tampak tidak aktif. Membuat keadaan menjadi lebih buruk, bertabrakan dengan bom bisa memulai reaksi berantai yang membuat Anda tidak terkendali secara tak terkendali ke rangkaian hambatan lain, yang bisa membuat jalan bagus berbalik menjadi sangat buruk.

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Juga kembali adalah tahap bonus dari Sonic 3, yang akan Anda temukan di pos pemeriksaan yang tersebar di seluruh zona. Tahapan ini tidak membuka zamrud, tapi lakukan fitur unlock bonus setelah Anda menyelesaikan sejumlah dari mereka, seperti tes suara, mode debug, dan bahkan sub-game tersembunyi. Mereka mulai dengan mudah, tapi tumbuh dengan penuh tantangan, dan menyelesaikan semuanya sempurna membutuhkan sedikit waktu dan latihan.

Tidak setiap kemunduran game Sonic lama dipersilahkan. Kemungkinannya adalah bahwa jika ada sesuatu yang Anda lihat dalam game Sonic tua, ada di Sonic Mania di suatu tempat – bahkan jika itu bukan elemen permainan Sonic yang sangat bagus. Sebagai contoh Domino Kiu Kiu, sangat rapi untuk melihat sebuah callback ke Sonic 2’s Sky Chase Zone, tapi mari kita hadapi – kontrol otomatis dan kontrol yang menggiurkan di Sky Chase Zone tidak terlalu menyenangkan saat itu, dan sekarang masih belum bagus. Dan mekanik “keep the lights on” yang sangat menyebalkan itu dari Zona Sandopolis Sonic 3 tetap sama sangat menyebalkan 23 tahun kemudian.

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Dan sementara pertarungan bos permainan umumnya cukup keren, beberapa di antaranya memiliki kecenderungan untuk menarik, seperti midboss Studiopolis dan versi bos Sonic 1 yang dirubah. Saya tahu game Sonic lama tidak memiliki pos pemeriksaan antara beberapa bos, tapi tidak ada salahnya menambahkannya ke Sonic Mania. Dan akhirnya – langkah baru drop Sonic? Ini sedikit lemah dan lamban, dan sebenarnya cukup sulit untuk digunakan – saya terjebak kebanyakan untuk spindashing.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Agents of Mayhem

Agents of Mayhem

Berita Game Terbaru 2017: Agents of Mayhem Review

Posted on August 17, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Waktu saya bersama Agents of Mayhem paling baik diringkas oleh permainan Togel Bangkok dalam permainan yang masih menggerogoti saya, bahkan setelah 30 jam waktu bermain: Saat memanggil supercar terkontrol AI yang pintar berbicara, Anda dapat berdiri di zona yang ditentukan dan melakukan Lompatan mencolok ke kursi pengemudi saat balapan. Keraguan seperti langkah itu mungkin, mobil selalu berhenti penuh begitu Anda berada di dalam, memaksa Anda untuk berakselerasi dari nol dan bukannya memperlancar arus tindakan – dan perasaan awal yang hebat ini diikuti oleh momentum yang hilang terus berlanjut. Kembali ke saya sepanjang waktu dengan penembak orang ketiga terinspirasi superteam ini.

Agents of Mayhem melakukan pekerjaan yang besar dalam melakukan penghormatan kepada tim aksi TV, mulai dari cutscenes kartun hingga mekanik inti yang langsung bertukar antara agen yang berbeda dalam pertempuran. Memaksa Anda untuk memikirkan beberapa karakter dan bagaimana kemampuan mereka bekerja sama bekerja dengan baik dalam memperkuat pentingnya inspirasi yang diberikan pada kerja sama tim, terutama karena tidak ada pilihan untuk co-op atau multiplayer. Dibingkai sebagai Judi Online Sbobet pertempuran epik backronym, hal itu terjadi setelah pengambilalihan global yang bermusuhan oleh kekuatan jahat LEGION, dan MAYHEM untuk mendorong kembali Air pasang. Lengkap dengan musik tema yang sangat menarik dan “Mengetahui Setengah Pertempuran” – pelajaran kehidupan yang menyenangkan antara layar pemuatan, Agents of Mayhem tidak mencoba menyembunyikan cintanya pada pertunjukan seperti GI JOE dan Knight Rider, atau bahkan waralaba yang lebih baru seperti The Avengers . Dunia destruktif yang dibangun di sekitar mereka sangat cocok untuk beragam pemeran pahlawan dan penjahat yang mendiaminya.

Agents of Mayhem Review

Agents of Mayhem

Agents of Mayhem

Di alam semesta ini, Seoul, Korea Selatan menjadi pusat teknologi Bumi, dan menyegarkan untuk melihat latar belakang dunia yang tidak menjadi kota besar di Barat. Berada di sana juga banyak memberi pendirian Agents of Mayhem sebagai organisasi multinasional, dan bukan hanya sekelompok tentara super Amerika gung-ho yang mengawasi dunia.

Oleh karena itu, sangat disayangkan bahwa kota Rajapoker yang penuh warna dan beragam dan warganya tidak pernah diperlakukan sedikit lebih dari sekadar tata rias jendela. NPC sipil pada dasarnya hanyalah kotoran tambahan yang bisa meledak dalam perkelahian, dan sementara ada banyak hal yang harus dilakukan di jalanan berwarna-warni di Seoul, itulah yang dirasakan oleh kegiatan tersebut. Selain menghentikan salah satu Perangkat Doomsday LEGION, saya tidak pernah merasakan tujuan nyata selain menambahkan poin lain ke peta dalam game atau memberi saya kendaraan lain untuk ramuan kikuk dari jalan. Sepertinya saya menghabiskan banyak waktu di bunker bawah tanah yang disisipkan dengan benar dan sedikit diatur ulang yang berfungsi sebagai basis LEGION. Template desain dasar mereka menarik, dan baik gaya seni dan arsitektur bekerja dengan baik dengan tema kartun, namun berjalan melalui lorong baja yang sama berulang-ulang menjadi tua setelah beberapa saat.

Berita Game Terbaru 2017 : Sundered Review & Gameplay

Saya merasakan monoton serupa di seluruh kampanye utama. Dari penjahat untuk setiap “episode”, hanya beberapa saja yang berkesan. Mereka masing-masing memiliki tema unik mereka sendiri – misalnya, bintang pop egotistical, atau cyborg dengan kompleks Tuhan – tapi semua plot sial mereka pada dasarnya direbus sampai melempar gelombang demi gelombang tujuh atau delapan antek yang sama pada saya sampai mereka berlari. Keluar dari tubuh, diikuti oleh pertarungan bos yang cukup bisa diprediksi.

Yang mengatakan, ada banyak kesenangan yang bisa didapat saat berjuang melawan arus deras orang-orang jahat helm ini, dan tembakan senjata multi karakter sama stylishnya dengan yang memuaskan. Swapping antara agen yang menggunakan teknologi teleportasi instan mirip dengan senjata switching, dan gerakan khusus http://www.18naga.com dan super unik mereka menawarkan beragam gaya tempur yang menyenangkan untuk dimainkan. Dikombinasikan dengan kemampuan, roda gigi, senjata, dan kemampuan yang tidak dapat dibuka yang dibawa oleh agen ke meja kerja, penggelaran tim Anda menawarkan cukup pilihan untuk mengesankan orang yang paling teliti.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Review & Gameplay

Apakah Anda menggunakan semangkuk Cannonball atau Powder Keg spesial untuk menyebabkan kerusakan di wilayah? Mungkin Anda ingin fokus pada kemampuan setrum drone-nya, dan membiarkan kerusakan berat pada rekan setimnya? Atau apakah Anda akan melengkapi salah satu gadget gila dari tim pendukung Anda – mungkin Laser Bulan, atau yang menyebabkan semua pejalan kaki di dekatnya meledak? Ada banyak kesenangan yang bisa ditemukan dalam mencari tahu bagaimana semua karakter Judi Domino sesuai dengan arsenal Anda. Dengan cepat saya menemukan bahwa yang tangguh – seperti bekas jambul Braddock, peramal teknologi dan peramal ratu derby Roger Daisy adalah tim hebat untuk gaya bermain saya, tapi saya lebih dari sekadar bersedia memberi tempat tinggal saya. Untuk femme berakibat fatal bereksperimen dengan kemampuan masing-masing agen baru yang saya rekrut.

Setiap jenis musuh memanfaatkan kemampuan mereka dalam pertempuran juga – menambahkan penggemar, misalnya, melindungi yang membuat musuh lain tak terkalahkan, melumpuhkan senjata saya dan sebagainya – dan membantu membuat tindakan berlari-dan-senjata arcadey cukup panik dan cukup menyenangkan. Bahwa saya hampir tidak keberatan dengan kenyataan bahwa pada dasarnya saya sedang berjuang melawan kelompok orang jahat yang sama selama berjam-jam. Butuh waktu sekitar 25 jam untuk menyelesaikan kampanye utama dan membuka semua agen yang dapat direkrut, dan baru setelah saya melewati pertengahan, saya mulai mengalami kelelahan tempur nyata.

Berita Game Terbaru 2017: Miitopia Review & Gameplay

Aspek terkuat dari Agents of Mayhem, menurut saya, adalah episode spesialnya, misi pilihan yang membedakan cerita utama demi menyoroti agen individu. Saya dengan penuh semangat melompat ke masing-masing saat menjadi tersedia, bukan karena misi ini sangat mudah diingat – mereka kebanyakan berpegang pada “menembak orang jahat dengan sarang bawah tanah yang tidak biasa” – tapi karena masing-masing memberi saya gagasan yang lebih baik tentang siapa masing-masing karakter Dan bagaimana agen berhubungan satu sama lain. Sedikit rincian, seperti belajar tentang naluri satu agen terhadap yang lain, atau cinta “Cold Warrior” Brasil yang membeku Yeti atas Rap Rap tahun 90-an, membantu menyempurnakan setiap karakter dan benar-benar membiarkan saya berempati dengan tim.

Saat-saat ini sangat dihargai karena sementara saya biasanya menikmati selera humor Volition yang aneh, kasar, banyak saat-saat skrip jatuh rata untuk saya. Bukan berarti semua dialog itu terlalu mengerikan, tapi terus-menerus membentang dari eksposisi hambar yang dilapisi dengan banyak lelucon yang tidak cukup sebisa mungkin. Saya menemukan saat-saat yang benar-benar lucu dan menawan di seluruh, tapi untuk setiap lelucon yang membuat saya tertawa terbahak-bahak atau merasakan sesuatu untuk anggota tim, ada sedikit referensi schtick atau pop-culture yang sama basi. Saya semua memiliki karakter yang merayakan fandom mereka sendiri, namun beberapa “referensi” hanya karakter yang merobek baris dari film atau acara lain tanpa mengetahuinya, sementara yang lain hanya sangat aneh.

Berita Game: Tomodachi Life Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Matterfall

Matterfall

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Posted on August 17, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Selama dua jam pertama, tindakan menarik dan cepat Matterfall, tantangan pengujian refleks dan tikungan unik pada platform 2D memasangnya di atas sana dengan pengembang Housemarque yang terbaik. Sayangnya, dua jam adalah semua yang dibutuhkan untuk mengalahkan semua 12 level, dan sementara game seperti Resogun dan Super Stardust mampu berkembang melewati masa kampanye Togel Tokyo mereka dengan mengejar nilai tinggi, struktur Matterfall membuat tempat di papan peringkat sebuah tugas.

Cerita ringan tentang cahaya Matterfall tentang planet dystopian yang penuh dengan robot yang mengamuk berada di sana untuk memberi beberapa konteks cahaya untuk meledakkan ratusan robot ke jutaan bit indah, yang tidak apa-apa. Permainan Housemarque selalu tentang ledakan, dan Matterfall mengantarkan mereka dalam sekop. Platform aksi 2D twin-stick-nya dibangun di sekitar dua mekanika utama: Dash empat arah yang bisa menyentak musuh dan seberkas Matter Gun yang bisa meledakkan layar-kliring Bom Matter yang dijatuhkan oleh musuh.

Matterfall Review

Matterfall

Matterfall

Dasbor, khususnya, adalah montir brilian yang memberi Matterfall perasaan misteriusnya. Sementara gagah Anda benar-benar kebal, dan musuh yang terkena pukulan dan gelombang Judi Online kejutnya yang berikutnya tidak akan dapat merusak Anda dalam waktu singkat. Hal ini memungkinkan Matterfall untuk benar-benar mengisi layar dengan musuh dan segala jenis kegilaan bullet-hell tanpa langsung membuat Anda kewalahan. Anda dipaksa untuk mengukir sebuah jalan dengan dasbor Anda saat membersihkan sepasukan robot pemijahan yang terus-menerus bertelur.

Ini adalah gaya gameplay yang mengharuskan Anda untuk menjadi sangat aktif, karena Anda harus memikirkan pengelolaan cooldown dasbor Anda, musuh apa yang harus dihilangkan terlebih dahulu, dan apa yang bisa dilontarkan proyektil. Saat Matterfall berada pada posisi terbaik, intensitas momen-ke-saatnya sangat fantastis.

Berita Game Terbaru: The Mage’s Tale Review & Gameplay

Selain blaster utama Anda, Anda dapat membuka 12 penggabungan yang dapat dibebani, termasuk empat senjata sekunder, dengan menemukan warga sipil yang tersembunyi di setiap tingkat, dan Anda dapat melengkapi ketiganya secara bersamaan. Housemarque melakukan pekerjaan yang bagus untuk membuat setiap augmentasi menawarkan perubahan besar dalam bagaimana Anda mendekati pertempuran. Misalnya, combo favorit pribadi saya melibatkan orang yang meningkatkan kemungkinan musuh akan menjatuhkan Bom Matter, dan yang memungkinkan saya meledakkan bom dengan berlari ke arah mereka, yang mengarah ke gaya permainan poker99 yang berfokus pada area besar-of- Efek kerusakan Atau, jika Anda adalah tipe yang menyukai pendekatan sederhana hanya dengan run-and-gun, ada penambahan yang hanya meningkatkan kerusakan dan kesehatan pistol Anda.

Matterfall bisa menjadi pertandingan yang sulit di kali karena seberapa banyak lemparan itu langsung menyerang Anda, tapi di antara dash Anda, senjata sekunder yang kuat, dan bom kliring layar, Anda sudah cukup siap menghadapi kesulitannya. Di tempat yang manis tidak merasa terlalu mudah atau terlalu frustasi. Tantangan sebenarnya datang dari mencoba mempertahankan pengganda tinggi, karena setiap pukulan yang Anda lakukan mengetuk pengganda Anda turun satu tingkat.

Berita Game Terbaru: Cities Skylines Review & Gameplay

Dan itu mengarah ke masalah terbesar dengan Matterfall: tidak begitu menyenangkan untuk memutar ulang tingkat dan mencoba memperbaiki nilai tinggi Anda. Untuk satu hal, me-restart sebuah level menyebabkan waktu muat yang panjang sekitar 30 detik, yang menghancurkan aliran usaha Poker Online Terpercaya berulang. Sementara itu, banyak tingkatan dibawa turun oleh segmen platforming yang membuat malapetaka memperlambat laju dan secara tidak sengaja dapat merusak lari yang baik dengan kegagalan yang tidak terkait dengan uji coba keterampilan utama. Selain itu, tingkat terlalu lama dan dilapisi oleh peregangan panjang berlari untuk membuat skor mengejar waktu yang baik.

Ini adalah kesempatan yang sangat jelas, dan kenyataan bahwa tidak ada mode tantangan, mode arcade, atau mode Domino Online bertahan hidup – yang mana pun merupakan cara yang bagus untuk mengambil bagian Matterfall yang paling menarik dan menyingkatnya menjadi replatable dan skor tunggal. -driven experience – membuatnya lebih mengecewakan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Observer

Observer

Berita Game Terbaru 2017: Observer Review

Posted on August 16, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Setelah Blade Runner menanamkan dirinya ke dalam pikiran penonton bioskop Togel Seoul kembali pada tahun 1982, elemen dunia cyberpunk dan ceritanya akan bergema di seluruh budaya pop selama beberapa dekade yang akan datang. Meskipun para penulis, pembuat film dan perancang game menceritakan kisah di dunia yang sama dengan hasil yang luar biasa, jalan-jalan hujan gelap yang akrab, lampu neon yang kotor, dan kisah peringatan penambahan bodi tetap tampak teguh. Dengan pemikiran tersebut, ada sedikit wahyu untuk melihat tim Bloerton Academy Polandia mengambil isyarat awal dari pengaruh ini dan menggunakannya sebagai batu loncatan untuk menciptakan sesuatu yang baru dan menarik perhatian Observer.

Ditetapkan pada tahun 2084, Observer menceritakan kisah Daniel Lazarski (diperankan oleh Rutger Hauer dari Blade Runner), seorang detektif yang bekerja di jalan-jalan yang penuh dengan keputusasaan di Krakow di bawah arahan perusahaan terkemuka Republik Kongo Kelima, Chiron. Dunia yang luas telah hancur. Wabah digital membunuh ribuan orang yang diperbanyak dan sebuah perang kolosal menghapuskan adidaya global sebelumnya. Berkat konflik yang menyita waktu Judi Bola ini, Chiron bangkit dari abu dan menjadi penguasa dan produsen utama pada dasarnya segalanya. Lazarski mengambil pekerjaan dari kontaknya di Chiron dan menggunakan teknologi tubuhnya, dapat dengan keras menyenggol pikiran dan kenangan orang-orang (hidup atau mati) untuk melacak petunjuk dan menyelesaikan kejahatan. Karenanya jabatan resminya: Pengamat.

Observer

Observer

Observer

Lazarski dipanggil ke sebuah perkampungan kumuh di bagian terburuk Krakow dan ini adalah tempat sebagian besar permainan berlangsung. Warga dibagi ke dalam kelas dan distrik Kelas C yang suram ini penuh sesak dengan orang-orang yang sangat putus asa dan ketakutan yang bersembunyi di apartemen mereka yang tengik dan yang hanya melarikan diri dari neraka absolut dalam kehidupan sehari-hari mereka adalah obat-obatan – kimiawi atau teknologi Poker Online Terpercaya.

Intinya cerita detektif, Observer hampir segera menjadi lebih dari jumlah bagian-bagiannya. Berbicara dengan penduduk, memeriksa TKP dan menguraikan petunjuk membuat banyak gameplay di sini tapi semuanya tersimpan di dalam lingkungan yang sangat terperinci, kenangan terpelintir orang asing yang gila, dan salah satu narasi cyberpunk paling menarik bertahun-tahun. Ada perasaan konstan dari pemandangan kota yang menjulang tinggi tapi Anda terlalu fokus untuk meletakkan tangan Anda di kotoran agar Anda merasa kehilangan sesuatu yang lebih besar. Masyarakat yang telah diukir di gedung apartemen ini adalah yang terpenting dan di sini Observer mulai menarik diri dari pengaruhnya dan menghancurkan jejak uniknya sendiri.

Berita Game: Rakuen Review & Gameplay

Diceritakan dari perspektif orang pertama, Lazarski perlahan-lahan mengungkap kejadian dengan teknologi tambahannya dengan memindai TKP baik untuk bukti biologis maupun elektronik (salah satunya dapat mengungkapkan petunjuk yang berbeda). Dia juga memanfaatkan pembesaran “Dream Eater” -nya, yang dirancang untuk mengamati pikiran orang. Sepanjang jalannya permainan, urutan luar biasa inilah yang menyajikan kisah mengerikan yang mengalahkan cara-cara psikedelik dan surealis.

Dari dunia mimpi buruk Agen Poker Terpercaya yang mengerikan, hologram video game berteknologi rendah dan desain permainan yang berbatasan dengan kegilaan yang gila, Anda dan Lazarski muncul dari bagian ini yang kelelahan secara mental namun juga terdorong untuk terus maju untuk mencari tahu apa yang akan terjadi selanjutnya. Eksplorasi, penemuan dan interaksi manusia mendorong narasi ke depan. Di tempat kejadian berdarah dan apartemen kotor ini, kemampuan membuka pintu beberapa inci sekaligus menambahkan rasa ketegangan yang keringat. Berada di saat inilah yang penting dan setiap gerakan yang Anda lakukan, apakah itu memindai tag ID pada mods tubuh ilegal atau menyelinap melihat daftar penyewa sebelum petugas kebersihan kembali, mendorong Anda lebih dalam ke dalam ilusi Pengamat.

Berita Game Terbaru: Splatton 2 Review & Gameplay

Fitur kunci lain yang membantu alam semesta ini terbentuk sepenuhnya adalah desain suara yang luar biasa. Lorong berdering saat Anda berjalan dari pintu ke pintu, mendengarkan suara aneh yang naik dari setiap apartemen. Suara gemuruh ketakutan melalui speaker, layar video yang rusak meledak statis dan hiruk-pikuk badai hujan menyelimuti Anda dalam sebuah kisah yang tidak nyaman. Dicampur dengan suara yang benar-benar mengganggu yang berasal dari suatu tempat di ruang bawah tanah dan musik industri Arkadiusz Reikowski yang tidak menyenangkan dan cakar Pengamat menjadi hampir tidak mungkin untuk dilepaskan.

Sayangnya, ada beberapa momen Agen Domino Online yang membuat frustasi. Lebih dari sekali, Anda dipaksa untuk terlibat dalam beberapa sekuel cat-and-mouse instant-fail yang benar-benar tidak sesuai dengan apa yang Observer coba capai. Namun, mereka singkat dan selesai dalam beberapa menit. Masalah seperti ini cepat terlupakan saat Anda tersesat dalam diskusi dengan seorang penyewa yang bercerita tentang tatanan agamanya yang menolak modifikasi tubuh atau secara perlahan menemukan jangkauan Chiron yang menindas, mulai dari komputer desktop sampai bingkai foto. Semuanya tercakup dalam film kotoran. Lampu neon acak tergagap masuk dan keluar dari kehidupan di lorong dan teknologi usang dilaut ke pintu apartemen sehingga jelas tidak ada yang peduli dengan sudut kota ini.

Berita Game Terbaru: Pyre Review & Gameplay

Itulah mengapa Pengamat berhasil sebaik itu. Setiap adegan menambahkan sepotong teka-teki yang berarti ke dunia dan sebuah cerita yang ingin segera Anda ketahui lebih banyak. Ini secara konsisten menghadirkan momen dan kejutan yang nyata, di atas kertas, karya orang gila. Namun, di sudut Krakow yang kotor dan tanpa harapan ini, mereka merasa betah di rumah. Tulisan untuk karakter paling cepat sekalipun (bahkan yang sudah mati) terasa asli. Setiap orang di sini, dari orang tua yang buruk yang berteriak pada anak-anak mereka saat berbicara dengan Anda melalui layar video yang kotor hingga konstruksi abstrak jiwa-jiwa yang hilang yang terjebak dalam pikiran mereka sendiri, memiliki kehidupan yang meyakinkan sendiri dan komitmen terhadap detail membuat keturunan Lazarski memasuki masa depan ini. Neraka, dan setan pribadinya, yang lebih menarik.

Cyberpunk adalah cerminan dari mana kita menuju sebagai sebuah masyarakat, sebuah realitas aneh yang memikat dimana kita membiarkan teknologi yang mengesankan ke dalam hidup kita dengan mengorbankan kemanusiaan kita. Ini adalah genre niche yang membutuhkan revisi baru dan pelopor baru sehingga dapat terus berkembang seiring dengan semakin dekatnya kita untuk melihat peringatan fiktifnya dimainkan dalam kehidupan nyata, dan Pengamat menambahkan perumpamaan yang dikenal dengan cara yang menakjubkan dan tak terduga. Dalam hal itu, dan pada begitu banyak tingkatan lainnya, Observer adalah pencapaian yang menghantui dan luar biasa.

Berita Game Terbaru: Hey!Pikmin Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Nidhogg 2

Nidhogg 2

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Posted on August 16, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Duel gaya tarik menarik dari Nidhogg 2 yang menawan membuat kegembiraan Togel Barcelona dan ketidakpastian yang membuat game pertama hebat, dengan beberapa tikungan. Segenggam senjata baru membantu membumbui korek api dengan cara baru dan menarik dan pemilihan tahap yang lebih besar menambahkan variasi fisik yang lebih banyak ke pertandingan, bahkan jika mantel baru yang baru tidak selalu mudah dimatikan.

Kekacauan yang muncul, seruan panggilan yang mendadak, dan komik epik Nidhogg pertama masih mendominasi setiap saat aksi di Nidhogg 2. Dua lawan berhadapan dengan duel tatap muka dan refleks yang tegang, berusaha membunuh yang lain dengan Tepat presisi dan membuatnya sampai akhir panggung multiscreen. Sepuluh level baru yang mengilap dalam mode arcade single player, fastmatch multipemain, atau turnamen hingga delapan pemain juga menambah hambatan platforming yang lebih menyenangkan untuk bersaing dengan mid-battle.

Nidhogg 2

Nidhogg 2

Nidhogg 2

Hanya membutuhkan waktu sekitar 20 menit untuk menusuk dan memangkas jalan Anda melalui mode arcade, namun lawannya dari AI, yang berangsur-angsur menjadi lebih agresif dan menggunakan perilaku dan permainan baru di masa mendatang, berfungsi sebagai sesi pemanasan Bandar Bola yang baik. Nidhogg 2 adalah game multipemain lokal di hatinya, dan di situlah saya menghabiskan sebagian besar waktu saya 10 jam dengannya sejauh ini. Bagian yang paling mendebarkan tentang Nidhogg 2 adalah bahwa tidak ada satu permainan pun yang sama. Saya bisa masuk ke pertandingan dengan seorang teman atau rekan kerja yang akan berakhir dalam waktu yang sangat singkat. Salah satu dari kita mungkin beruntung, mendaratkan serangkaian divekicks sempurna, dan melompat atau berjalan menuju garis finish. Pertandingan lain mungkin berlangsung 10 atau 20 menit, push-and-shroid putus asa dari pedang bentrokan dan pedang terbang yang sering kali menarik kerumunan kecil penonton di sekitar kantor.

Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Saya suka bagaimana Anda tidak pernah tahu berapa lama permainan akan berjalan saat berhadapan dengan lawan baru, tapi jika Anda tidak tertarik pada gagasan tentang pertandingan yang tidak pernah ada, Nidhogg 2 memungkinkan Anda menentukan batas waktu yang jika diputar akan menjadi Kematian mendadak, duel single screen untuk menentukan sang pemenang. Ada cara lain yang mudah dan menyenangkan untuk menyesuaikan kecocokan Poker Online juga. Anda bisa membatasi senjata mana yang bisa Anda tanam; Menonaktifkan melempar, divekicks, dan slide; Dan bahkan memungkinkan cheats aneh seperti gravitasi rendah dan pedang bumerang. Satu hal yang saya sedih melihat hilang adalah layar stat di akhir sesi yang mencantumkan membunuh dan bunuh diri per pemain, dan berapa lama pertandingan berlangsung. Tetap saja, bisa men-tweak korek api sesuai dengan keinginan Anda adalah fitur welcome return.

Jenius mekanik sederhana dari Nidhogg 2 bersinar terang saat hanya ada dua pemain yang berhadapan dengan pedang anggar klasik, bergantian antara posisi tinggi, menengah, dan rendah dalam serangkaian tangkapan dan parade cepat. Tapi sekarang, pemain bisa berakhir dengan senjata baru setiap kali mereka respawn, yang meningkatkan taruhannya dan memaksa pemain untuk beradaptasi dengan cara yang menarik dalam hitungan detik.

Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Broadswords berayun lebih lambat, namun lebih kuat, mampu mengetuk senjata dari tangan lawan. Berbeda dengan pedang anggar klasik, Anda juga tidak bisa secara tidak sengaja menusuk diri sendiri di ujung pedang lawan, tapi nampaknya memiliki jangkauan yang lebih luas saat diayunkan. Belati cepat, tetapi memiliki jangkauan kurang ketika bersenjata, membuat mereka besar untuk melempar. Busur, di sisi lain, terasa sama sekali tidak berguna. Saya telah berhasil membunuh beberapa orang dengan mereka, terutama karena pedang yang diposisikan dengan baik dapat membelokkan panah mereka, namun tingkat tembakan mereka terlalu lambat terhadap lawan Judi Poker yang cepat. Dalam situasi di mana saya melahirkan dengan busur, saya biasanya memilih untuk melemparkannya ke kepala lawan (sebuah gerakan yang tidak mematikan, tapi cukup untuk membuat mereka terkejut) sebelum mengambil senjata cadangan dari tumpukan yang tak terelakkan di tanah. Setiap kali Anda mati, Anda menjatuhkan senjata Anda saat ini dan bertelur dengan yang baru, atau kadang-kadang sama dengan yang Anda miliki sebelumnya. Itu, dikombinasikan dengan jenis senjata baru, membuat lebih banyak pilihan saat memutuskan kapan harus melempar senjata saya saat ini untuk mendapatkan jarak tembak dan bolanya untuk menarik pisau lain dari tanah.

Terkadang Anda bahkan tidak membutuhkan senjata untuk mendominasi lapangan bermain. Divekick terpercaya Nidhogg dan gerakan eksekusi yang tidak bersenjata membuat hasil selamat datang. Pemain yang gesit bisa menjatuhkan senjata lawan dari tangan mereka dan membawa mereka keluar bahkan jika mereka tidak bersenjata sendiri. Sementara masih sama efektifnya, pelepasan jarak dekat di Nidhogg 2 telah kehilangan gaya brutal neck-snapping yang asli yang mendukung animasi menghentak menjengkelkan.

Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Secara visual, Nidhogg 2 menggantikan minimalis ramping dan anggun dari game pertama dengan gaya kartun yang jauh lebih berwarna dan saya tidak selalu menjadi penggemar. Beberapa latar belakang terlihat fantastis – adegan hidup dan animasi yang terasa lebih mudah diakses dan mainstream daripada pengekangan berani yang asli. Aku menyukai penampilan Atari yang keren, mengutuk permainan pertama, dengan platform bergerigi dan latar belakangnya yang berderak, tapi aku juga tidak membenci pantai yang berkilau dan hutan pohon birchwood dari dunia baru Nidhogg 2 yang telah dirubah. Karakter norak dan gelembung berwarna tidak begitu enak dilihat. Anda dapat menyesuaikannya dengan gaya rambut, atasan, pantat, dan aksesoris baru, namun mereka tidak pernah kehilangan tatapan kartun bermata dua itu dan animasi ragdoll http://mdo88.net yang aneh yang membuat mereka sangat tidak pantas.

Mereka masih melukis arena dengan darah berwarna yang tidak biasa saat mereka mati, tapi karena arena jauh lebih rinci dan sibuk daripada minimisme permainan pertama yang bersih, tampilannya kurang seperti pilihan gaya suara dan lebih mirip berantakan yang tidak menyenangkan dari warna bentrok. . Bentuk mereka yang lebih humanoid membuat kekerasan kurang abstrak secara artistik secara umum: mereka meledak dalam potongan tulang rusuk dan bola mata setiap kali mereka mati dan memakai sogokan kartun yang mengerikan saat mereka saling menempel satu sama lain menjadi lendir. Ini dimaksudkan untuk menjadi konyol, tapi rasanya sangat tidak perlu. Nidhogg selalu unggul dalam membiarkan humornya berkembang dalam kekacauan dan persaingan dari pertempuran dua pemainnya. Hal yang baik adalah, pertempuran itu pada akhirnya masih menyenangkan untuk bermain tidak peduli seperti apa gaya itu.

Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Lawbreakers

Lawbreakers

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Posted on August 15, 2017  in Berita Game, Informasi Game

Berita Game Dunia – Sejak diperkenalkannya bantalan lompat di penembak, sebuah FPS yang menawarkan kebebasan Togel Manila penerbangan yang lebih besar tak terelakkan. Lawbreakers merasa seperti satu hasil tersebut. Ada kurva belajar moderat untuk bermanuver dan bertahan di udara dan di dalam lingkungan anti-gravitasi yang tak terhitung jumlahnya dari arena permainan. Bila Anda berhasil beradaptasi dengan sniping on the fly atau meningkatkan koridor dengan tujuan strategis, hasil yang dihasilkan bisa terasa luhur bahkan jika Anda jarang menerima penghargaan MVP pasca pertandingan.

Bahkan dengan kemungkinan pergerakan vertikal, peta FPS terbuang jika tidak ada senjata dan kemampuan yang memadai untuk dimainkan. Lawbreakers mengatasi tantangan ini melalui keragaman yang jelas dalam persenjataan dan spesialisasi yang tersebar di sembilan kelasnya Agen Sbobet. Ada bermacam-macam pejuang fesyen canggih, kelas gerbang pemula yang ramah, dan pejuang lengkap yang berguna dalam kombinasi peta / mode apa pun. Bahkan setelah sekitar 100 pertandingan, ada baiknya melihat bahwa tidak ada satu kelas yang didominasi, terutama di antara pemain berkinerja tinggi, yang merupakan penghargaan terhadap perhatian pengembang Boss Key dalam mengasah karakter ini.

Lawbreakers

Lawbreakers

Lawbreakers

Kurangnya senjata standar dan tipe gerakan membuat masing-masing pejuang ini semakin berbeda. Vanguard, misalnya, mengimbangi potensi yang sangat besar untuk memiliki senjata gatling dengan tidak memiliki senjata sekunder. Kurangnya dorongan atau mobilitas ke atas membuat Titan lapis baja nampaknya tidak berguna saat mengirimkan baterai ke dalam harga terlalu mahal, namun kelas ini sangat berharga untuk menjaga baterai saat mengisi baterai di dasar Anda (tujuan utama mode). Dan belajar bagaimana mengoptimalkan peran berdasarkan susunan, peta, dan mode tim Anda adalah bagian yang menyenangkan, yang diabadikan dengan kemampuan selamat datang untuk mengubah kelas Anda pada pertengahan pertandingan.

Sementara Lawbreakers bukan tipe penembak yang memberi keterampilan meningkatkan keterampilan saat Anda naik level, menemukan kedalaman gameplay tambahan setelah mendapatkan pegangan terbang menjadi hadiah tersendiri. Seperti pesaing Street Fighter yang http://www.rpk99.com berpengalaman, pemain tingkat lanjut akan merasakan adanya prestasi belajar yang taktik dan serangannya paling sesuai dengan kelas tertentu. Tantangannya adalah dalam membedakan siapa Anda bertarung pada saat tertentu karena antarmuka pengguna yang sudah berantakan tidak banyak untuk menyampaikan informasi visual spesifik semacam itu. Menjahit strategi serangan terhadap kelas bekerja saat Anda berada dalam duel mid-air mendadak hanya beberapa meter, kurang saat Anda melakukan perdagangan di sebuah halaman dan Anda tidak tahu apakah Anda menembaki seorang Assassin atau seorang Hantu.

WII U: WII Sports Club Review & Gameplay

Dari desain arsitektur yang dipengaruhi Asia dari peta Redfalls atau pusat perbelanjaan futuristik yang membentuk arena Promenade, medan pertempuran Lawbreakers diukir dengan baik untuk mengakomodasi setiap kelas. Campuran seimbang antara ruang terbuka lebar dan bagian-bagian yang membatasi di semua peta Lawbreakers menyajikan banyak skenario tempur. Itu termasuk mengubah tabel predator / mangsa dinamis atau menggunakan lingkungan Anda untuk mendapatkan keuntungan taktis. Juggernaut, khususnya, tidak diragukan lagi akan menjadi kutukan banyak orang, berkat penghalang pop-up kelas ‘lorong. Bayangkan bermain dengan cepat Assassin, berpikir bahwa Anda memiliki tembakan lurus untuk mengantarkan bola ke gawang, hanya agar Juggernaut muntah di kandang.

Hambatan tersebut mudah dilawan dengan mengetahui rute alternatif. Seperti halnya peta penembak, waktu adalah satu-satunya faktor yang mencegah Anda melakukan setiap belokan, jalan pintas, dan tempat persembunyian ke memori. Manfaat umum untuk mengetahui tata letak dengan baik adalah gratifikasi yang teraba untuk mengambil baterai atau bola dari pusat peta ke tujuan Anda dalam waktu kurang dari 5 detik dalam mode Overcharge dan Blitzball.

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Kurva belajar memori peta ini tidak akan setajam jika tidak sepanjang waktu Agen Poker Anda menghabiskan berlari ke pintu yang terkunci dan melintasi batas tak terlihat yang bisa memanfaatkan kesehatan Anda. Kelemahan lain peta adalah gaya seni lingkungan, di mana lingkungan futuristik tidak bisa menutupi visual arena yang tidak terinspirasi.

Kontrasnya kekayaan dalam fungsionalitas dan kurangnya visual yang mudah diingat juga berlaku untuk pelek anambel Lawbreakers. Desain mereka mendukung anggapan bahwa detail tinggi tidak menyamakan estetika yang menyenangkan. Anda hanya perlu melihat ke layar pemilihan kelas untuk melihat pengaruh permainan pertempuran, di mana kelompok besar dan beragam budaya memancarkan kepribadian, lapar untuk berkelahi. Namun, terlepas dari gaya pakaian dan bahasa tubuh mereka yang meyakinkan, kelompok ini sebagian besar kekurangan karisma magnetik yang mengilhami kesetiaan dan diskusi tentang karakter favorit dalam kehidupan nyata.

Game Friday 13th Review & Gameplay

Dengan Quick Match tertentu, jarak tempuh Anda akan bervariasi pada berapa banyak orang asing yang memutuskan untuk bekerja sebagai pemain tim. Ini adalah bukti daya tarik yang menantang dari Lawbreakers bahwa tidak biasa melakukan duel yang terisolasi secara tersendiri. Apakah motivasi pemain adalah mengalihkan perhatian lawan dari tujuan atau haus darah untuk menghasilkan pukulan lain, sangat memalukan bahwa tidak ada mode Deathmatch atau Team Deathmatch untuk menambahkan variasi ke serangkaian jenis pertandingan yang berpusat di seputar mengantarkan barang ke tujuan atau wilayah yang mendominasi. .

Mengingat tuntutan unik dari gameplay anti-gravitasi, tutorial komprehensif versi PC yang ringkas akhirnya menjadi sangat penting untuk pengguna baru. Itu membuat kelalaian mereka yang membingungkan dari versi PS4 mengecewakan. Fakta bahwa Anda diberi mata uang DominoQQ untuk mengikuti tutorial di PC hanya memutar pisaunya. Untuk lebih menegaskan versi PC sebagai platform pilihan, kami juga mengalami gangguan pasca pertandingan yang memaksa kami untuk meluncurkan game dari waktu ke waktu di PS4.

Berita Game: Danger Zone Review

Lawbreakers memberikan hasil dopamin melampaui arena melalui skor skor pasca pertandingan dan gradasi huruf. Permainan terus menerus juga menghasilkan tingkat profil pemain yang lebih tinggi – setelah setiap tingkat di atas – menghasilkan hadiah penyesuaian kosmetik Lawbreakers: Stash Crates. Memanfaatkan daya tarik paket kartu acak yang selalu populer, kotak-kotak jarahan ini – mengemas empat item dari berbagai keanehan (dan mata uang dalam game sesekali) – memperkuat penggantian pemain Lawbreakers. Dan tontonan pembukaan peti ini adalah seremonial dan terinspirasi dengan baik seperti apapun yang akan Anda temukan di Madden atau Plant Vs. Zombie: Garden Warfare.

Salah satu tanda penembak berbasis tim yang berharga adalah tingkat aksesibilitas di mana setiap orang merasa mereka dapat berkontribusi tidak peduli gaya bermain mereka, dan Lawbreakers berhasil dengan cara ini. Dan sementara kurangnya Deathmatch adalah kesempatan yang hilang, daftar putar mode yang memadai menawarkan outlet yang layak untuk memamerkan rasio kematian / kematian Anda, bahkan jika itu sesuai dengan kesuksesan tim. Yang penting adalah mekanika anti gravitasi yang segar melampaui daya tarik novel pertamanya dan menciptakan situasi tempur tanpa batas yang akan menjadi baru dan mengundang banyak penggemar penembak.

Berita Game: Persona 5 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Gigantic

Gigantic

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Posted on August 14, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, Xbox

Berita Game Dunia – Di Gigantic, pengembang Motiga telah mengumpulkan MOBA yang mewarnai garis-garis Togel Hongkong pada saat yang bersamaan karena memperluas ekspektasi Anda terhadap genre ini. Daftar karakter yang mengesankan memberikan kedalaman taktis yang signifikan, sementara tujuan Anda pada umumnya menekankan kerja tim dan koordinasi pelanggaran dan pertahanan yang taktis. Dan seluruh pengalaman terbungkus dalam suasana menawan yang memadukan seni kartun Sabtu pagi dengan tokoh komik superhero.

Apa yang langsung terlihat adalah bagaimana rasanya Gigantic yang familier. Ini adalah tim yang cukup standar ditembak penembak MOBA. Cocokkan tim pit dari lima pemain lawan satu sama lain di arena pertempuran yang sempit. Masing-masing dari kedua belah pihak Agen Judi Bola – House Aurion dan House Devaedra – melayani seorang Guardian, seekor binatang besar yang duduk di belakang setiap peta. Tujuan Anda adalah untuk memperkuat Guardian tim Anda dengan membunuh musuh dan memanggil makhluk di lingkaran kekuasaan untuk meraup bola pemijahan (binatang yang dipanggil ini juga berfungsi sebagai penjaga dan penyembuh).

Gigantic Review

Gigantic

Gigantic

Memukul 100 titik kekuatan melalui hal di atas mengaktifkan kemampuan Guardian Anda sehingga bisa terbang melintasi peta dan sebentar menundukkan rekannya. Pada titik ini Anda bertemu di lokasi pertandingan gulat ini dan ledakan musuh terjaga musuh Guardian cukup untuk menyebabkan luka. Lakukan ini tiga kali dan itu pemenangnya, makan ayam.

Apa yang paling menyenangkan tentang Gigantic adalah kekayaan karakter aneh yang dapat Anda pilih untuk membayar wortel Guard mano-a-mano. Ini seperti protagonis hampir dua lusin waralaba fiktif yang lolos dari alam semesta masing-masing dan berakhir di sini. Lineup inilah yang membuat permainan begitu khas di kalangan kerumunan MOBA, bahkan jika Gigantic tidak terlalu inovatif dalam hal mekanika dan fitur.

Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Masing-masing dari 19 karakter Gigantic hadir dengan tampilan dan ketrampilan unik yang bisa diklasifikasikan untuk bakat utama mereka. Tapi seperti keseluruhan permainan, karakter lebih dari jumlah bagian mereka. Mereka merasa seperti pahlawan dengan identitas nyata – catchphrases dan sebagainya. Xenobia adalah penyihir yang membantu mengendalikan peta dengan menebarkan mantra yang menguras kesehatan musuh dan gerakan lambat Judi Poker Online. Elfin Zandora mengenakan pedang besar dan merupakan tank yang sah, tapi juga pemimpin yang menyukai kerusakan sekutu, kecepatan gerakan, dan regenerasi kesehatan. Beckett adalah seorang penembak steampunk dengan jetpack yang bisa mengotori musuh atau meledakkannya dengan granat dan bom. Dan itu hanya segelintir sorotan dari barisan dimana setiap karakter aneh sekali.

Keterampilan karakter tambahan dan dan gabungan Fokus (sumber daya) menambahkan lebih banyak pilihan penyesuaian. Keahlian datang saat Anda naik level, memungkinkan Anda meningkatkan kemampuan yang ada dengan lebih banyak kekuatan, kerusakan, dan jangkauan, dan juga mengubah spesialisasi. Beckett, misalnya, dimulai sebagai pemain run-and-gunner ringan namun bisa diratakan menjadi semacam tank dengan serangan meriam yang menghancurkan. Fokus meningkat setiap kali Anda memukul musuh, mengalami kerusakan, atau mati, dan kemudian dapat dikeluarkan sekaligus dalam serangan blow-the-door-off atau sebagai penggemar yang mengubah makhluk yang dipanggil menjadi rekan dewasa yang lebih kuat.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Seperti jajaran bervariasi memungkinkan untuk banyak eksperimen dengan gaya bermain. Anda bisa melihat ide-ide baru sejak lama, melihat apa yang sesuai untuk Anda dan apa yang tidak, sambil terus menikmati kepribadian menular Gigantic. Memiliki akses ke karakter Ceme Online yang berbeda semacam itu juga memperkuat kerja tim selama pertandingan, karena kemampuan saling menonjolkan dalam banyak hal. Masuki pertandingan dengan pemain berpengalaman dan desain cerdas mengungkapkan dirinya dengan cepat, dengan pemain menggunakan karakter untuk keterampilan yang mereka inginkan dan mengambil peran menyerang, mendukung, dan mengendalikan.

Gigantic mungkin tidak terlalu inovatif, namun karakter dan kedalaman taktisnya cukup mengesankan sehingga formula lama terasa segar kembali.

Semua kualitas di atas memberi kecocokan dengan aliran balik dan maju yang intens. Ini penting untuk diukur saat ini adalah saat yang tepat untuk melakukan pelanggaran dan kapan hal terbaik dan bertahan melawan serangan musuh. Desain peta berfokus pada arena luar ruangan dengan banyak ruang untuk berlindung, mundur, menyelinap naik pada musuh, atau menuju ke tempat yang lebih tinggi. Mampu mencetak poin melalui pembunuhan musuh dan meraih bola kekuatan membuka pertandingan juga, membuat sebagian besar dari mereka menutup urusan dan memaksa Anda untuk berpikir lebih taktis. Terlalu terjebak dalam pemotretan dan pemotongan dan Anda dapat menemukan diri Anda kehilangan bahkan dengan jumlah tubuh yang mengesankan.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Permainan inti gratis mencakup sejumlah konten yang signifikan, yang menampilkan beberapa karakter yang berputar dari daftar lengkap. Anda bisa menggiling jalan menuju mahkota dan batu rubi yang dibutuhkan untuk membeli karakter, makhluk, dan sebagainya yang baru, atau Anda dapat mengambil jalan pintas dan membayar untuk segera membuka barang. Either way cukup bisa dilakukan. Tentu saja, Anda bisa melewatkan hampir semua ini dengan membeli satu kali Ultimate Pack seharga $ 30 / £ 24.

Kartu Fortune bisa mengurangi komitmen waktu. Buat mereka setiap hari untuk mengaktifkan tantangan yang memberi penghargaan dalam bentuk mata uang dalam game. Banyak di antaranya berfokus pada pencapaian tujuan dengan karakter tertentu, sehingga memberi insentif Domino99 lebih untuk bereksperimen dengan daftar.

Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Tapi dengan semua kelas karakter dan penyesuaian dalam permainan, medan perang bisa menjadi terlalu kacau. Semua itu bisa sulit diikuti, terutama pada tahap awal saat Anda bersama sekelompok pendatang baru dan setiap orang memilah bagaimana masing-masing pemain tempur bermain. Pertarungan jarak dekat juga sedikit lebih membingungkan daripada seharusnya, karena efek grafis dan blur blush yang membuat sulit untuk melacak di mana Anda dan musuh Anda berada dalam jarak dekat.

Keluhan yang lebih kecil adalah tidak adanya bobot di belakang senjata. Memukul seseorang dengan kepalan tangan besar, berputar-putar di sekitar pedang seukuran manusia, atau bahkan menembaki meriam tangan harus datang dengan lebih “keuletan.” Karena permainan saat ini, tidak ada perbedaan nyata dalam merasakan apakah Anda adalah karakter yang lentur dengan Sebuah pisau atau hulk yang membawa pistol. Membunuh sedikit kurang memuaskan dari pada yang seharusnya.

WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Gigantic mungkin tidak terlalu inovatif, namun karakter dan kedalaman taktisnya cukup mengesankan sehingga membuat formula lama terasa segar kembali. Elemen inti utama ini, ditambah unsur vital dari basis penggemar yang sehat yang menjamin Anda akan selalu bisa menemukan kecocokan, membuat permainan menonjol, bahkan di antara genre MOBA yang bebas untuk dimainkan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Month: August 2017

Megaman Legacy Collection 2

Megaman Legacy Collection 2

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Posted on August 14, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Mega Man 1-6 menemukan formula kemenangan Togel Singapura dan membantu menentukan tahun-tahun terbesar NES. Empat game Mega Man berikutnya – yang ada di Mega Man Legacy Collection 2 – mungkin menjangkau beberapa generasi konsol namun tidak jauh dari formula aslinya.

Pemilihan game di Mega Man Legacy Collection 2 sangat ramping: paket ini hanya mencakup empat game Mega Man, DLC untuk Mega Man 9 dan 10, sebuah galeri seni konsep, dan beberapa tahap remix dan tantangan bos baru.

Yang menghubungkan game Mega Man ini bersama-sama, selain dari cast robot kooky dan penomoran berurutan mereka, adalah kesulitan mereka yang tak henti-hentinya. Sebenarnya, ini adalah game Mega Man paling sulit yang pernah dibuat. Itu diterima Agen Bola Sbobet untuk penggemar sekolah tua seperti saya, namun Legacy Collection 2 tidak memiliki beberapa fitur yang diharapkan saat ini agar lebih mudah diakses oleh pemirsa modern. Dalam koleksi Mega Man Legacy pertama yang menantang, dibuat sedikit lebih pemaaf untuk khalayak modern dengan fitur “save anywhere”, dan yang lainnya, seperti Disney Afternoon Collection termasuk rewind instan yang praktis. Mega Man Legacy Collection 2 tidak termasuk, dan mereka sangat dirindukan. Anda dapat menyimpan permainan Anda dan kembali ke beberapa titik yang telah ditentukan sebelumnya di setiap tingkat, dan mengaktifkan “Legacy Mode” yang lebih mudah yang memberi Anda beberapa klik lebih banyak per level, namun bersama-sama masih merupakan pengganti yang tidak memadai.

Megaman Legacy Collection 2 Review

Megaman Legacy Collection 2

Megaman Legacy Collection 2

 

Laptop Max Q Barang Terkeren di Computex

Berikut adalah permainan cepat di Mega Man Legacy Collection 2:

Mega Man 7

Mega Man 7 adalah permainan terlemah dari kelompok Agen Poker Terpercaya itu. Berbeda dengan platforming yang berkelok-kelok dari game sebelumnya, sekuel SNES lamban dan kikuk. Melompat dan menghindari merasa salah, dan menunggu tembakan muatan memperlambat segalanya. Namun, ada baiknya bermain untuk sprite 16-bit berwarna-warni, seperti beruang kutub raksasa yang menampar es Anda. IGN meninjau ulang Mega Man 7 secara retroaktif di tahun 2008.

Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Mega Man 8

Mega Man 8 Playstation telah berusia sangat baik. Ini mengambil sedikit kecepatan dengan lampiran auto-fire yang mengagumkan, dan seni 32-bit lurus dari era keemasan Capcom dalam pertempuran. Suara menggelikan yang menggelikan dan cutscenes lebih menghibur daripada mengganggu. Baca IGN asli Mega Man 8 Review (dari 1997!) Di sini.

Mega Man 9

Mega Man 9 adalah retro de-make 2008 yang menghiasi grafik Poker Online dan struktur Mega Man 1-6, dan ini adalah Mega Man paling sulit yang pernah dibuat. Tidak seperti pendahulunya, kematian instan ada dimana-mana. Lubang yang tidak rata, dinding berduri, dan platform yang bergerak dengan cepat membuat gudang senjata Anda tidak berguna. Desain tingkat brilian, bagaimanapun, dan yang tidak mungkin menjadi mungkin, bahkan mudah, setelah banyak bermain. Tapi tanpa menyelamatkan negara, pos pemeriksaan jarang menjadi musuh terbesar Anda. Baca Mega Man asli 9 Review disini.

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Mega Man 10

Mega Man 10 adalah sekuel langsung ke 9, dengan tampilan Domino Qiu Qiu dan nuansa klasik yang sama. Ini menambahkan mode mudah untuk membantu Anda mempelajari levelnya, dan bosnya adalah kelompok paling laris: Sheep Man membentengi domainnya dengan pointer mouse jahat dan Pump Man memompa pompanya sendiri (kepalanya, untungnya). Lagu-lagu di 9 dan 10 adalah kedudukan tertinggi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , ,

[Top]