absolver

Berita Game 2017: Absolver Review & Gameplay

Berita Game Dunia – Yang kedua saya bertukar pukulan dengan Jinn Mesca, yang disebut Prime Disciple of the Golden Bottle, saya tahu saya ingin menjadi seperti dia Agen Togel. Master “pemabuk” Absolver menangkis pukulan saya dan mendarat sendiri sambil bergoyang seperti pria yang baru melepaskan bender, meninju saya dengan ringan bahkan ketika saya pikir saya berhasil mengelak. Aku kembali ke Jinn beberapa kali saat bertengger di bawah pohon besar sampai aku bisa mempelajari semua gerakannya dan, pada saatnya, bisa mengalahkannya dalam permainannya sendiri. Saya menjadi master yang mabuk, dan jika Jinn adalah pemain bukan NPC, saya tahu saya bisa mengajari dia beberapa gerakan. Hubungan master / magang ini membuat setiap pertarungan dalam game action-roleplaying ini menjadi pengalaman belajar, dan gagasan itu sesuai dengan getaran bela diri surealis yang terjalin di seluruh Absolver.

Pertempuran punchy ini terungkap di provinsi Adal yang hilang, pemandangan yang menakjubkan yang telah lama runtuh, di mana menara mirip Babel tampak di atas dataran sekitarnya yang terlihat seperti lukisan cat air yang hidup kembali. Ini bukan dunia terbuka yang besar, tapi sangat bervariasi dengan banyak biomassa, dan cukup besar sehingga terkadang saya tersesat tanpa minimap. Kadang agak suram, dan itu bukan hanya karena kehancuran. Komposer ternama Austin Wintory (yang terkenal dengan karyanya di Journey) mungkin bertanggung jawab atas musik tersebut, namun kekuatannya digunakan terlalu sedikit untuk kisah kesengsaraan dan kung fu ini, dengan pertengkaran antara perkelahian yang sebagian besar berlalu dalam keheningan yang menakutkan.

Absolver Review

absolver

absolver

Seperti apa tepatnya, Anda “absasing?” Absolver sayangnya tidak jelas pada saat itu karena ini adalah tentang bencana yang menakjubkan yang menimpa tanah. Kampanye pemain tunggal yang sederhana, yang melibatkan pembukaan beberapa pintu, pemukulan Beberapa bos satu lawan satu dan sejumlah anak kecil di dunia terbuka, tidak pernah benar-benar memberi Anda sedikit petunjuk. Anda hanya tahu bahwa Anda telah dipilih untuk menjelajah ke reruntuhan untuk mengalahkan “prospek” sesama Di antaranya, seperti Anda, tutupi wajah mereka dengan topeng gaya hoki yang menyembunyikan emosi (dan mungkin menghemat biaya animasi wajah). Ketika berakhir setelah empat atau lima jam singkat Anda diminta menunggu sampai Anda membutuhkannya lagi. , Yang terdengar seperti teks placeholder yang mungkin Anda lihat di akhir demo.

Tapi sementara itu berlangsung, kampanye tersebut memberikan dasar pelatihan untuk pertarungan Judi Online Sbobet indah Absolver. Ini sangat halus dan indah dalam tindakan, diselingi oleh suara retakan yang memuaskan dan beberapa saat setiap pukulan menyentuh sasarannya. Jika Untuk Kehormatan adalah semua tentang kebrutalan pertempuran jarak dekat, Absolver adalah tentang kemahirannya.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Tidak ada yang membedakannya dari kompetisinya sama seperti kustomasinya. Absolver adalah Pokemon game fighting, bergantung pada pendekatan “ketagihan” adiktif untuk mempelajari gerakan baru daripada menghafal akrobat jari rumit seperti yang mungkin Anda lakukan di Street Fighter V atau For Honor.

Meta itu rumit, tapi, dengan beberapa trial and error, itu masuk akal dalam tindakan. (Saya harus me-restart beberapa kali sebelum mendapatkannya). Ada “kelas” sejenis, karena Anda dapat memilih antara tiga dari empat sekolah di layar penciptaan karakter. Windfall, sekolah favorit saya yang pertama, adalah tentang menghindari setiap kali Anda mendorong tangkai jempol kiri gamepad seperti pukulan akan mendarat. Kahlt adalah tanky, fokus pada penyerapan serangan musuh Judi Domino, sementara Forsaken menekankan penangkaran. Stagger adalah yang keempat, sepenuhnya unlockable hanya dengan belajar dari “master mabuk” Jinn Mesca.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Sementara Absolver tidak pernah benar-benar mengunci Anda ke salah satu gaya ini, setiap gerakan yang Anda ambil akan melengkapi sekolah tertentu. Windfall, misalnya, adalah tentang jab cepat, sementara Kahlt berfokus pada pukulan dahsyat yang menghancurkan stamina bar musuh Anda. Pertimbangkan gaya kanvas yang Anda lukiskan, gambar dari palet gerak yang hidup dan penuh kekerasan yang Anda pelajari dari musuh.

Temui seorang NPC atau pemain dalam pertempuran, dan Anda dapat mempelajari gerakan masing-masing dengan menghalangi mereka (yang tidak menyebabkan kerusakan, setidaknya dari tinju telanjang) atau menghindarinya dengan kemampuan pertahanan khusus gaya http://www.18naga.com Anda. Seperti yang Anda lakukan, progress bar untuk belajar bergerak merayap sampai Anda membukanya. Sistem memberi penghargaan keterampilan, tapi juga memberi risiko bahwa Anda akan kehilangan semua kemajuan menuju langkah yang dipelajari saat bertengkar jika Anda kalah.

Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Setelah dibuka, Anda dapat mengatur langkah-langkah ini dalam “dek tempur,” seperti yang diminta Absolver, dengan gerakan individual diwakili sebagai kartu jenis. Anda kemudian mencampur dan mencocokkan gerakan ke dalam string tempur hingga tiga gerakan berturut-turut, dengan setiap senar dipasangkan ke empat posisi terpisah berdasarkan posisi Anda dalam kaitannya dengan musuh Anda. Siapkan dek Anda dengan hati-hati, membiarkan satu sumbu mengalir secara alami ke arah yang lain, dan Anda bisa meluncur ke balet brutal di mana Anda memukul lawan Anda melalui semua 12 gerakan hanya dengan menekan satu tombol. (Ini bukan kemenangan otomatis – jika lawan Anda kompeten, mereka akan memikirkan bagaimana cara menerobos ini.) Dan juga akhir dari itu. Anda masih bisa menangkap lawan Anda lengah dengan satu serangan alternatif untuk setiap posisi, dan Anda dapat mengubah sikap sesuai kebutuhan dengan pemerasan pemicu yang tepat. Angka perlengkapan yang bisa diperjelas, juga, dengan peralatan yang lebih ringan memungkinkan lebih banyak kecepatan untuk gaya seperti Windfall dan alat berat yang memberikan ketahanan bagi Kahlt. Penyesuaian lebih lanjut datang dalam bentuk kemampuan yang Anda peta ke D-pad, yang memungkinkan Anda memperlambat musuh, menyembuhkan, atau memanggil senjata yang pecah dan hilang setelah menggunakannya sebentar.

Senjata (terutama pedang dan senjata tinju tersedia saat diluncurkan) memerlukan dek tempur yang sama sekali terpisah yang diaktifkan saat Anda memilihnya atau memanggilnya dengan “pecahan” yang diperoleh dengan mengambil atau menghindari cukup banyak hits. Ini adalah sistem yang hebat, sebagian karena ada risiko menggunakan senjata. Mengambil terlalu banyak hits dan Anda bisa menjatuhkan pedang kuat Anda, meninggalkan lawan untuk mengambilnya dan mengiris Anda dengan itu – asalkan mereka memiliki dek tempur senjata yang layak mereka sendiri.

WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Ada kemungkinan mereka tidak memilikinya, setidaknya di bagian 60 tingkat Absolver sebelumnya. Dalam prakteknya, sayangnya, sistem belajar-dengan-memblokir memperlambat kecepatan yang tersirat oleh estetika seni bela diri. Ketika saya mencoba berlari melalui Absolver dengan cepat, menjalani fantasi Jackie Chan dengan menendang pantat konstan, saya mendapati diri saya hancur saat saya mengatapi saat musuh mulai memukul saya dengan keterampilan yang lebih keras. Jadi yang terbaik Domino Kiu Kiu adalah merencanakan dulu, mempelajari setiap gerakan yang Anda bisa. Terhadap NPC, hanya menghalangi dan menghindari, ini akan memakan waktu lama. Saya mungkin bertengkar dengan Jinn Mesca lebih dari satu jam. Itu membosankan, terus terang. Dan pedang mengambil lebih banyak waktu karena senjata mudah pecah, sehingga sangat membatasi kemungkinan Anda harus mempelajari gerakan terkait.

Tidak harus ini menyakitkan. Mengambil langkah baru terjadi lebih cepat saat Anda mempelajarinya dari pemain lain, baik melalui duel dengan orang-orang yang Anda temui di zona terbuka dunia (yang masing-masing dibatasi tiga pemain) atau di arena 1v1. Absolver dengan demikian sangat menganjurkan untuk melawan pemain daripada NPC, dan keberhasilannya mungkin bergantung pada perolehan basis pemain yang berdedikasi. Namun, ini adalah persekutuan yang tenang, dengan komunikasi pahlawan bertopeng kita dibatasi oleh serangkaian emotik seperti di Dark Souls, sebuah keputusan yang melarang obrolan beracun namun juga mendorong suasana yang sudah suram ke titik yang lebih ekstrem sekalipun.

WII U: WII Sports Club Review & Gameplay

Buat teman, seperti yang saya lakukan, dan mereka mungkin bersedia untuk mengajari Anda langkah mereka dan mengundang Anda untuk bergabung dengan “sekolah” mereka sendiri, yang bisa mereka ciptakan setelah bermain melalui banyak arena pertandingan. Bermain sosial juga membuat perkelahian miniboss di dunia terbuka semakin seru, karena pemain berkelompok dapat memilih NPC yang secara tidak sengaja ditarik ke dalam keributan saat berusaha menghindari pukulan satu sama lain dengan tembakan ramah.

Dalam hal ini, saya belum pernah lelah menghadapi pertandingan arena putaran tigavvv yang, terutama setelah saya mempelajari banyak keterampilan, merasa lebih dinamis dan tidak dapat diprediksi daripada pertandingan di banyak pertandingan fighting lainnya. Saya merasa saya bermain sebagai pribadi, bukan kelas atau bangunan. Dan, tentu saja perkelahian acak dengan pemain lain di dunia selalu mendebarkan, dan batas populasi sejauh ini tampaknya membuat pemain tidak terlalu banyak berduka. Aku bertanya-tanya, berapa banyak yang akan berubah begitu Absolver meraih khalayak yang lebih luas.

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Dan karena itulah saya berharap ada lebih banyak hal untuk Absolver. Pertarungannya memang menyenangkan, namun tetap terasa seperti sebuah karya yang sedang berjalan. Cerita samar-samar, seperti itu, berakhir dengan tiba-tiba sebagai pukulan. Saya selesai di level 36, jauh di bawah level topi 60. Saya pertama kali tertarik pada Absolver dengan konsep seni yang menunjukkan seorang pejuang dengan staf bo, namun tidak ada senjata seperti itu yang ada dalam permainan ini. Anda bahkan tidak dapat menghargai poin atribut Anda, dan saya khawatir bahwa pengawasan telah sangat merusak tempur saya seperti yang saya ketahui sekarang – terlalu terlambat – statistik mana yang paling sesuai dengan gaya bertarung saya. Rencana diduga dilakukan untuk arena 3v3, namun saat ini tidak tersedia. Dan aku masih mengalami kecelakaan, terutama saat aku masuk ke ruang latihan Matrix tempat Anda bisa bereksperimen dengan geladak tempur.

Menangkap Aku masih tidak bisa berhenti bermain. Absolver adalah salah satu game fighting yang paling unik dan memuaskan yang pernah saya mainkan dalam beberapa saat, dan aspek sosial dan karakter personalnya membuat saya terus maju.

Game Friday 13th Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net