Atelier Ayesha

Berita Game: Atelier Ayesha Review & Gameplay

Berita Game Dunia – Ketika saya bermain di Atelier Totori, saya merasa seperti melihat waralaba di titik puncak kebesaran. Pertarungan itu semilir dan menyenangkan, kerajinan item sangat memusingkan, dan konflik utama, meski dalam skala kecil, bersifat pribadi dan dapat dikaitkan. Dengan beberapa tweak sistem Live Result Togel Manila dan penulisan yang lebih baik, itu bisa jadi pukulan bonafide. Atelier Ayesha sekarang merupakan upaya terakhir Gust untuk membangun kesuksesan Totori, dan sementara elemen inti semuanya masih ada, Ayesha membuat sejumlah keberangkatan yang halus namun signifikan yang akhirnya sedikit merugikan daripada kebaikan. Masih cukup banyak untuk menyenangkan penggemar seri ini, tapi siapa pun yang mengharapkannya untuk mencocokkan atau melampaui “Arland Trilogy” mungkin akan kecewa.

Atelier Ayesha memotong hubungan dengan kontinuitas dari tiga pertandingan terakhir dan mulai lagi dengan karakter yang sama sekali baru, yang sayangnya tidak seasyik para pemeran yang telah kita kenal dan sukai. Para alkemis di pusat setiap kisah semuanya telah berbeda, dan menawan dengan cara mereka sendiri, namun karakter utama baru ini, Ayesha, semakin jauh kurang menarik daripada yang ada di sana. Seperti Totori sebelumnya, dia termotivasi oleh keinginan untuk menemukan anggota keluarga yang hilang (adik perempuannya Nio dalam kasus ini), tapi baik tulisan maupun suaranya gagal memberi bobot pada keadaannya. Ayesha tampaknya sama bingungnya dengan saudarinya yang hilang karena saya mungkin mengandung segelas susu yang tumpah, sehingga sangat sulit untuk peduli dengan hasil pencariannya.

Atelier Ayesha Review

Atelier Ayesha

Atelier Ayesha

Rekan senegaranya tidak lebih baik. Mereka tampaknya melakukan yang terbaik untuk meniru kebiasaan aneh yang membuat pendahulu mereka menghibur, tapi mereka lebih banyak tampil sebagai pantomim daripada penghormatan. Regina adalah petualang midriff dengan kekuatan Bandar Bola herculean, Wilbell adalah pengguna sihir yang pemarah dan egois … Anda tahu latihannya sekarang. Tak satu pun dari konsep karakter ini yang secara inheren bermasalah, tapi di sini mereka tidak memiliki dimensi atau hati yang membuat saya rooting untuk mereka di game sebelumnya. Ini juga tidak membantu agar Ayesha memberikan sedikit hal untuk mereka dalam hal interaksi atau kontras. Dia seperti batu tulis kosong, menganggukkan kepala dan dengan senang hati mengikuti apa pun yang dikatakan rekan senegaranya, merampas cerita keriput yang berpotensi menarik atau momentum ke depan.

Meski begitu, bagi beberapa pemain, ceritanya tidak pernah benar-benar menjadi penarik dari game-game ini. Sistem pembuatan kerajinan yang mendalam telah menjadi makanan dan minuman waralaba, dan itu tidak berbeda di sini. Serangkaian bahan yang sangat banyak bisa menurunkan monster, dibeli dari pedagang, atau dikumpulkan di tempat-tempat yang ditentukan di seluruh dunia, dan masing-masing memiliki banyak sekali khasiat berbeda untuk diingat saat Anda mencampurnya. Sebenarnya, dengan penambahan keterampilan krating khusus, dan rating unsur untuk setiap item, sintesis sekarang lebih kompleks dari sebelumnya.

Berita Game: Butcher Review & Gameplay

Kompleksitas ini akhirnya menjadi pedang bermata dua. Sementara itu membuat membingungkan bagaimana membangun bom yang lebih baik yang lebih banyak terlibat dan bermanfaat, Atelier Ayesha melakukan pekerjaan yang cukup buruk untuk menjelaskan semua elemen barunya Poker Online Terpercaya dan yang telah dirubah. Setelah berjam-jam bermain, Anda mungkin masih ragu dengan perbedaan antara “sifat” dan “properti”, atau bagaimana urutan penambahan bahan untuk mempengaruhi hasilnya. Masuk ke dalam usus dari sistem ini dan menggunakannya untuk membuat barang dan peralatan yang hebat adalah bagian terbaik dari game ini, tapi di Ayesha, ini hanya sedikit lebih sulit dipahami daripada sebelumnya. Itu belum tentu hal yang buruk, tapi pasti perlu diperhatikan.

Di sisi lain, manajemen waktu dan sumber daya telah dimodifikasi menjadi lebih sederhana, juga dengan hasil yang beragam. Misalnya, Anda tidak akan lagi melaporkan ke gilda untuk memilih pencarian, membangun peringkat, dan mencapai tonggak sejarah dengan tenggat waktu tertentu. Sebagai gantinya, misi diberikan kepada Anda lebih atau kurang saat Anda menyelesaikannya, tanpa tenggat waktu. Ini menciptakan alur permainan yang lebih halus, namun dengan biaya memiliki cara kuantitatif untuk mengetahui seberapa baik Anda melakukannya. Tanpa jam berdetik untuk diperjuangkan, Anda bisa menghabiskan waktu sebulan sebelum mengerjakan tugas yang seharusnya Anda hadapi dalam beberapa hari. Mengingat bahwa Anda masih dalam batas waktu tiga tahun, tidak memiliki cara untuk mengukur apakah Anda berada di depan atau di belakang dapat mengancam permainan.

Berita Game: Dishonored 2 Review & Gameplay

Perubahan yang dilakukan pada mekanik pemanenan bahan membuat manajemen waktu lebih amorf, karena Anda tidak dapat lagi melihat bahan yang akan Anda kumpulkan sebelum memilih untuk menghabiskan waktu untuk menjauhkannya. Sebagai gantinya, Anda hanya memegang tombol X sambil berdiri di atas mereka dan mereka hanya memasukkan inventaris Anda, tidak memberi tahu apa-apa selain nama mereka. Hasilnya adalah panen terasa seperti bermain Judi Poker Online mesin slot, karena Anda menghabiskan waktu berharga Anda tanpa mengetahui apakah hasilnya akan layak dilakukan.

Dalam kasus lain, elemen telah dihapus seluruhnya. Ayesha tidak memerlukan mana untuk mensintesis barang seperti pendahulunya, sehingga Anda bisa mengukir benda paling rumit sebanyak yang Anda mau tanpa perlu beristirahat. Selanjutnya, Anda bahkan tidak bisa lagi mencoba resep yang berada di atas level Anda, dan sejauh yang saya uji, tidak ada cara untuk gagal dalam sintesis. Bepergian dan berkelahi memiliki lebih sedikit elemen pengelolaan sumber daya juga, membebaskan Anda dari keharusan memberi makan anggota partai Anda selama perjalanan panjang. Lempar dalam penghapusan pertemuan acak dari peta dunia dan Anda memiliki permainan yang memberi pemain ruang yang jauh lebih banyak untuk bernafas, tapi lebih sedikit tantangan dan kedalaman keseluruhan. Sebagai hati ringan karena game-game ini selalu naratif, elemen gameplay ini pernah membantu menciptakan rasa berat terhadap keputusan Anda – sesuatu yang sekarang sangat kurang.

Berita Game: Dishonored Review & Gameplay

Sisa dari paket adalah persis apa yang Anda harapkan. Pertarungan yang lambat, mudah diatur, berbasis giliran itu menyenangkan, jika sedikit sederhana, dan hal yang sama dapat dikatakan untuk dialog, yang bisa dipastikan sesegera mungkin sejak Anda mematikan otak Anda terlebih dahulu. Secara estetis, Ayesha tidak menyimpang jauh dari wilayah berkostum berenda yang penuh warna dan berenda, dengan ansambel yang sadar akan perkembangan yang pasti membuat penggemar Agen Domino Online moe berkeringat. Ini tentu saja tidak mendorong batasan PS3, tapi arah seni setidaknya cukup konsisten untuk membuat dunia Ayesha terasa seperti yang disadari sepenuhnya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net