Battlefield 1

Berita Game: Battlefield 1 Review & Gameplay

Berita Game Dunia – Rumusan medan perang untuk perang berskala besar yang berorientasi obyektif sama intens dan teatrikalnya melawan latar belakang Togel Seoul yang menghantui dan kuno dari kampanye pemain tunggal Perang Dunia I. Battlefield 1 adalah sebuah antologi singkat dari cerita manusia kecil yang mengejutkan. Pekerjaan bagus menyoroti beberapa teknologi kunci era ini.

Tapi multiplayer menggembirakan yang paling kuat memanfaatkan potensi arsenal sekolah tua ini, membawa sejumlah perubahan halus yang membuat pertarungan tetap seimbang dan cerdas, namun tetap membiarkan kekacauan khas yang membuat Battlefield menjadi seri Judi Online Sbobet penembak orang pertama yang fantastis. .

Seri Battlefield belum diketahui dengan kualitas pemain tunggalnya dalam beberapa tahun terakhir, jadi kampanye Battlefield 1 adalah perubahan kecepatan yang bagus. Cara setiap cerita menyulap pesona dan tragedi dalam ukuran yang sama membantu memanusiakan perang dan orang-orang yang melawannya dengan tenang, menahan diri sepenuhnya. Tujuan yang terlalu sederhana menahannya dari menjadi kenangan yang tak terlupakan, tapi contoh yang kuat dari beberapa elemen Battlefield yang paling menentukan – seperti menangkap tujuan dan perang kendaraan – menjadikannya, paling tidak, primer yang layak untuk multiplayer.

Battlefield 1 Review

Battlefield 1

Battlefield 1

Alih-alih membatasi diri pada satu waktu, tempat, dan karakter, pendekatan gaya sketsa Battlefield 1 terhadap pemain tunggal memungkinkannya untuk menyentuh teater-teater yang tidak dieksplorasi yang membentuk kampanye global perang dunia I. Prolog pendeknya dan Lima “cerita perang”, yang masing-masing berlangsung sekitar 30 menit sampai satu jam, membawa saya melakukan perjalanan yang mengerikan dari ladang suram di barat yang suram ke padang pasir yang dipanggang matahari di Afrika Utara. Karena lompatan yang luas baik dalam geografi dan kronologi, kampanye tersebut tidak pernah terlalu menggali secara mendalam kompleksitas Politik Perang Besar. Tapi pengisahan cerita yang menarik mencegahnya dari perasaan dangkal – sketsa ini lebih tertarik untuk menceritakan kisah manusia tentang Perang Dunia I daripada memberikan pelajaran sejarah yang bombastis, dan mereka melakukannya dengan kekuatan dan anugerah yang paling efektif.

Storm of Steel, misi prolog, menetapkan ini dengan kejujuran yang tragis. Anda mengambil peran beberapa anggota Infanteri ke 369 AS, sebuah resimen hitam yang dikenal sebagai Harlem Hellfighters. Saya senang melihat pentingnya sejarah para prajurit ini, yang kebanyakan terdiri dari orang-orang Judi Domino Amerika Afrika-Amerika dan Puerto Riko-Amerika, yang dikenali sejak awal, namun saya lebih suka melihat kisah langka mereka yang diceritakan secara penuh, Misi yang digerakkan.

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

Saat Anda dan rekan-rekan Hellfighter Anda dengan putus asa mencoba mendorong kembali pasukan Jerman yang masuk, Anda akan menemui waktu dan waktu kematian lagi, tapi itu tidak akan menjadi salah Anda. Terkadang kematian dipaksakan dengan canggung jika Anda bertahan lebih lama dari perkiraan naskah, karena kematian adalah bagian dari rencana tersebut. Setidaknya itu ditangani dengan pedih. Sementara Storm of Steel efektif bekerja sebagai cara untuk mengenalkan Anda pada beberapa dasar-dasar Battlefield – bagaimana cara menembak, reposisi, dan reload – pengingatnya yang menyedihkan tentang jumlah korban perang dunia I yang luar biasa menetapkan nada tragis.

Ini adalah kampanye yang menyedihkan Рmungkin tidak cukup permainan horor yang menghancurkan perang Agung layak dilakukan, namun tetap satu yang dengan percaya diri melupakan kemarahan patriotik dan fetishisasi perang yang terlihat pada http://www.18naga.com kebanyakan penembak militer modern. Itu tidak berarti tidak ada kegembiraan atau kepahlawanan Рada. Tapi Battlefield 1 berhasil menangkap grit dan keberanian pertempuran tanpa bersikap jujur. Setiap cerita perang besar dalam kekerdilannya.

Berita Game 2017: Gravity Rush 2

Awal yang Lemah
Misi pertama yang didorong oleh cerita, Through Mud and Blood, sejauh ini paling lemah dalam hal karakter, dan lompatan besar dalam kualitas yang mengikutinya membuat saya bertanya-tanya mengapa DICE mempertahankan yang ini sebagai pembuka untuk memulai. Jawabannya mungkin adalah keakraban – Anda bermain sebagai Daniel Edwards, seorang tentara muda yang belum berpengalaman dari unit tangki British Mark V yang mendorong jalur Jerman ke Cambrai, Prancis.

Bukannya ceritanya buruk, tapi Edwards sangat hambar, seperti misinya. Menangkap poin di sepanjang jalan menuju Cambrai berfungsi sebagai satu primer yang mudah bagi salah satu mode multiplayer Battlefield yang paling populer, Penaklukan, dan juga cara mengoperasikan tank, namun menawarkan sedikit kesempatan untuk mendongeng.

Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Edwards membuat lompatan klise dari seorang rookie yang berjuang untuk mengoperasikan Mark V yang kikuk dengan tentara satu orang yang akhirnya menanggung beban misi unit tankinya: berjalan kaki untuk mengintai perkemahan musuh, melawan tentara infanteri dan FT-17 sementara Tangkalnya, Black Bess, menuntut perbaikan, dan akhirnya bertahan melawan gelombang kendaraan musuh di sebuah trotoar yang rusak. Bukan berarti beratnya tangki yang lambat tidak menyenangkan – bagian terakhir di kereta api sebenarnya adalah titik tinggi misi pertama.

Ini adalah pertarungan yang mendebarkan yang membuat saya dengan putus asa menikam Mark V ku yang kikuk keluar dan tutup, melompat keluar untuk memperbaiki dengan kunci pas (alternatif yang lebih cepat, tapi akibatnya lebih berisiko untuk diperbaiki dari dalam), dan meliuk-liuk di sekitar lawan-lawan saya untuk mendapatkan tembakan yang lebih baik. Dari tank mereka ‘kurang-lapis baja rears.

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Tapi mungkin lebih mengecewakan dari cerita misi pertama ini adalah bugginess-nya, sesuatu yang untungnya absen dari sisa kampanye. Saat pertama saya selesai, saya menghabiskan 15 menit berlari di sekitar medan pertempuran yang kosong yang mencoba memicu kejadian apa pun yang akan membawa saya ke adegan berikutnya.

Akhirnya saya menyadari bahwa sebuah tank musuh terjebak di sebuah parit di dekat permukaan jurang, menghentikan naskah misi tersebut. Segmen lain di mana Anda mengendalikan merpati pembawa seharusnya berfungsi sebagai penyimpangan bijaksana dari kengerian perang, namun berkat kontrol, kamera, dan tabrakan yang aneh (saya langsung memotong bangunan), ini sangat lucu.

Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Poin Tinggi

Pada awalnya, saya pikir segmen burung ini dimaksudkan sebagai cara untuk mengajari Anda cara mengoperasikan biplan, tapi kemudian datang, di tingkat kedua yang jauh lebih kuat, Friends in High Places, yang unggul dalam permainan dan pengisahan cerita Domino Kiu Kiu. Ini adalah tingkat yang penuh dengan poin tinggi – secara kiasan dan harfiah. Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda di udara sebagai pilot Amerika sombong yang telah menyusup ke British Royal Flying Corps untuk kesenangannya sendiri, dan kesempatan untuk menerbangkan pesawat tempur biplan Bristol Bristol. Terbang salah satu biplanes Battlefield 1, dalam satu dan multiplayer, adalah pengalaman membebaskan. Mereka memotong udara halus seperti mentega dan kontrol dengan mudah dan presisi.

Saat pengacaraku Amerika meriwayatkan petualangannya dengan co-pilot Inggrisnya yang tidak curiga, saya merobek langit yang menembaki ace di Jerman, membawa mereka melaju kencang menuju balon udara bertiup sebelum menariknya dan melihat mereka mogok, sambil masih meluangkan waktu untuk menukik ke bawah dan Bom truk anti-pesawat di bawahnya.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Tapi teman-teman di High Places sangat hebat bahkan setelah Anda membawa biplan Anda turun dari perjumpaan udara yang menggembirakan ini dan tanah yang hancur di belakang garis musuh. Aku memainkan banyak cara berjalan kaki ini, pertama-tama menyusupkan jalan menembus parit dengan tembakan jarak dekat yang melee, dan kemudian kembali berkobar-kobar. Setiap tingkat pemain tunggal berukuran besar dan cukup terbuka untuk memberi Anda lebih dari satu pilihan untuk menghadapi hambatan, namun tetap ketat dan cukup fokus untuk membuat Anda tetap bertahan tanpa membatasi kebebasan Anda. Pendekatan seperti stealth dibuat layak oleh kemampuan untuk melempar casing peluru untuk mengalihkan perhatian musuh, tapi juga oleh AI yang malang yang membuatnya sangat mudah untuk dijalankan dari titik ke titik tanpa terdeteksi.

Sedangkan untuk pendekatan yang berkobar-kobar: amunisi sangat terbatas tapi peti senjata sangat banyak, dan Anda juga bisa selalu meraih senjata dari musuh yang jatuh. Saya menemukan bahwa bermain dengan cara ini tidak mengejutkan yang terbaik. Medan perang tidak benar-benar dibangun untuk diam-diam, dan mendapatkan kesempatan untuk bereksperimen dengan kekayaan senjata era Perang Dunia I (seperti senapan mesin ringan yang baru diciptakan atau senapan bolt-action sederhana namun efektif) dan mengubah taktik saya tergantung pada Apa yang bisa saya selamatkan dari perkemahan musuh adalah pengalaman yang lebih memuaskan.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Jalan setapak yang singkat dan sembunyi-sembunyi melalui parit-parit ini dan kemudian kuburan berlumpur dari tank Mark V, badan, pohon yang hancur, dan kawat berduri yang membentuk kawasan Land Man ini adalah hantaman yang menghantui dari dogfights epik sebelum itu, sebuah transisi yang melawan Battlefield. 1 menangani dengan rahmat. Sementara kebanyakan penembak militer mencoba membuat pernyataan besar tentang perang sambil membuat kengeriannya menjadi petualangan yang menyenangkan, Battlefield 1 menggunakan ceritera yang cerdik untuk menjaga keseimbangan.

Tingkat selanjutnya menjaga keseimbangan ini dengan cara mereka sendiri. Petualangan Anda sebagai seorang tentara elit Italia yang menantang benteng musuh untuk menyelamatkan saudaranya diceritakan dengan kesedihan yang sunyi dari ayah ke anak perempuannya. Pada tingkat terakhir, dan yang paling mengejutkan, Anda mengambil peran sebagai pemberontak Badui saat dia berkelahi di samping Lawrence of Arabia untuk kebebasan dari Ottoman. Setiap karakter dalam setiap cerita perang berjuang untuk sesuatu yang jauh lebih kecil daripada perang itu sendiri, dan itu bersinar melalui sebagian besar sketsa dengan kekuatan sedih yang indah.

Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Secara keseluruhan, kampanye pemain tunggal Battlefield 1 adalah serangkaian petualangan yang layak dengan beberapa sorotan yang mengesankan, namun sebagian besar berfungsi sebagai contoh beberapa kendaraan, kelas elit, dan senjata api yang akan Anda gunakan dalam multiplayer yang jauh lebih menarik.

Tentu, Battlefield multiplayer adalah apa kita semua di sini untuk. Di sinilah pertempuran skala besar terungkap sebagai cerita yang muncul, dan di mana segala sesuatunya benar-benar bersinar.

WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Keluar yang baru , Masuk dengan lama

Battlefield 1 menonjol dari pendahulunya yang lebih baru berkat pemilihan senjata Perang Dunia 1 yang luar biasa. Sementara arsenal Battlefield 4 mengalami sedikit karena memiliki terlalu banyak senjata sama dan jumlah lampiran yang sangat banyak, koleksi Battlefield 1 dari SMGs, LMGs, senapan (semi otomatis dan baut), karaben, dan sidik jari berbeda, bervariasi, dan dapat disesuaikan dimana Itu penting Daya tarik dan bobot lama dari masing-masing juga sangat cocok untuk tampilan dan nuansa multiplayer yang kacau.

Apa yang spesial dari penanganan Battlefield 1 terhadap arsenal kuno ini adalah bahwa ia tidak banyak ketinggalan dari barisan senjata “tacticool” dari kebanyakan penembak militer modern. Ambil senapan mesin ringan kelas menengah Assault dan drum bekicot yang ada di sampingnya. Jika Anda tidak menyukai pemandangan besi standar, Anda dapat memilih dari daftar kecil pemandangan “titik merah” improvisasi (lensa kaca dengan titik merah yang dilukis dengan apik), garis bidik, dan banyak lagi.

WII U: WII Sports Club Review & Gameplay

Dan sementara kurangnya keterikatan mengurangi, penyebaran-kontrol berarti Anda tidak dapat menyesuaikan setiap senjata sesuai keinginan Anda dengan tepat, namun pada akhirnya menuntut eksperimen dan keintiman yang lebih hati-hati dengan kekuatan dan kelemahan yang melekat pada senjata api itu sendiri.

Saya mendapati diri saya condong ke arah kelas Dukungan Memakai Machinegun yang ringan, terutama kelas MG15 n.A., dan kelas Medic dan senapan semi otomatis yang tajam seperti seperti Mondragon Sniper. Sebagian besar senjata Battlefield 1 sangat tidak akurat jika digunakan tanpa disiplin, dan karena dibutuhkan lebih banyak kerusakan dan kesabaran untuk menurunkan musuh daripada pada game Battlefield sebelumnya, penembakan first-person moment-to-moment lebih berbasis keterampilan.

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Taktik semprot dan doa jelas tidak efektif kecuali jika Anda mempelajari cara menangani penyebaran unik masing-masing senjata dan mundur. Senapan semi-otomatis, misalnya, mundur dengan cepat setiap kali Anda menyalakan api – cobalah untuk menembak secepat mungkin tanpa memberi waktu mundur untuk menyelesaikannya dan Anda kemungkinan akan memukul tembakan pertama. Tapi tetap sabar, lacak musuh, dan tembak dengan semburan yang moderat, dan Anda akan mencapai target Anda setiap saat.

Tindakan yang seimbang

Seperti senapan, jajaran gadget yang tersedia di Battlefield 1 juga disesuaikan dengan zaman. Sebagai contoh, bukan unit defib dari medan perang modern, Medicone Battlefield 1 membawa semprit besar, yang sekali lagi menambah pesona kasar dan hampir lucu. Gas mustard, tambahan yang jauh lebih tidak menawan namun sangat berguna, berfungsi baik sebagai penyangkalan area maupun cara cerdas untuk menyamakan kedudukan dengan menyangkal siapa pun yang mengenakan topeng gas kemampuan untuk membidik pemandangan.

Game Friday 13th Review & Gameplay

Dan Anda perlu memakai masker gas tersebut, yang cepat diakses dengan tombol T default dan mudah tersedia untuk semua kelas. Saya menemukan gas mustard yang sangat berguna sebagai usaha terakhir untuk membersihkan musuh dari tempat yang sempit dan melakukan pelarian sembunyi-sembunyi, untuk mengepalkan tiang telegraf di Rush dan menunda usaha musuh untuk meredakan bom, atau untuk sementara melucuti senjata sniper yang berkemah di Tempat yang sangat merepotkan.

Kendaraan, dari benteng pengangkut kayu yang bergerak sebagai tank A7V ke pesawat tempur cepat dan bomber biplan, lebih menyenangkan dari sebelumnya dan juga melayani fungsi jangka panjang yang jauh lebih penting di medan perang. Ini adalah era yang tidak sesuai dengan kelas seperti Battlefield 4’s Engineer, yang bisa mencabut RPG dan mengeluarkan kendaraan dengan mudah. Sebagai gantinya, kelas seperti Assault dan Scout sekarang harus bekerja sama untuk melawan kendaraan, menciptakan interaksi yang lebih menarik antara gadget kelas khusus dan kekayaan senjata lapangan di sebagian besar peta. Serangan dapat meletakkan tambang anti-tank atau menggunakan senapan roket, yang memberikan ledakan yang cukup kuat yang diseimbangkan oleh risiko mengharuskan Anda untuk rawan penggunaan. Pramuka dapat menggunakan peluru K yang menusuk lapis baja, yang tidak merusak jumlah kerusakan pada kendaraan namun dapat membatalkan dan mengatur ulang upaya musuh untuk memperbaiki, menciptakan bukaan penting bagi tim Anda untuk bergerak masuk.

Berita Game: Danger Zone Review

Kelas khusus kendaraan baru, yang dapat memuat langsung ke dalam kendaraan yang tersedia, dapat dengan mudah memperbaiki tangki dan pesawat dari dalam. Hopping out untuk memperbaiki seperti pada game Battlefield sebelumnya jauh lebih cepat, tapi juga pilihan yang lebih berisiko, membuat teamplay dan dinamika skuad lebih penting dari sebelumnya. Sparean kendaraan juga jauh lebih banyak jaraknya selama pertandingan, mencegah mereka dikuasai dan membuat mereka kurang pakai dalam jangka panjang.

Begitu banyak Battlefield 1 yang seimbang dengan cara semacam penghargaan ini. Mungkin salah satu perubahan favorit saya adalah bagaimana DICE membatasi fungsi spotting. Game Battlefield sebelumnya memungkinkan Anda memasukkan tombol “spot” untuk menentukan musuh dalam game dan meminimalkannya, memberi Anda poin bonus dengan masing-masing musuh terlihat. Ini membuat lebih mudah untuk menargetkan lawan, tapi mengurangi beberapa bentrokan langsung menjadi permainan “menembak segitiga.”

Berita Game: Persona 5 Review & Gameplay

Di Battlefield 1, menandai musuh mengharuskan Anda untuk lebih tepat dan efek penyorotan tidak berlangsung lama, menuntut lebih hati-hati dan posisi yang lebih cerdas dari kedua tim dan menghasilkan bentrokan yang lebih tidak terduga dan menyenangkan.

Battlefield 1 meningkatkan ketegangan dengan cara lain dengan mode permainan baru yang mengagumkan yang disebut Operations, yang menggabungkan skala besar, intensitas penaklukan jangka panjang dengan tindakan jarak dekat Rush. Dalam Operasi, dua tim melakukan bentrokan secara langsung dalam dominasi ketat di seluruh peta. Tidak seperti Penaklukan, di mana baku tembak terjadi dalam ledakan di antara sprint strategis antara tujuan, Operasi terstruktur lebih seperti kemarahan tanpa henti dari pertarungan garis depan. Penyerang dan pembela bertemu di tengah saat mereka berjuang mengendalikan beberapa pos, mengangkat taruhan setiap baku tembak dengan urgensi dramatis. Jika tim bertahan gagal mengusir musuh, mereka akan kembali ke poin berikutnya. Begitu mereka jatuh ke sektor akhir level, pertarungan sebenarnya berlanjut dengan semua pemain yang sama di peta yang sama sekali baru. Cutscenes meminjamkan narasi sejarah yang menarik ke transisi dengan menempatkan hasil setiap pertempuran dalam konteks Perang Dunia I. Itu, dikombinasikan dengan pertempuran multi-peta, satu jam, membuat Operasi merasa lebih seperti sebuah kampanye “nyata” yang saling terkait daripada Abstrak, pertempuran terisolasi dari Penaklukan.

Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Tapi mode Operasi yang panjang tidak akan menggantikan Conquest, yang masih berfungsi sebagai cara terbaik dan paling mudah untuk mengalami semua yang ditawarkan Battlefield 1, dengan kebebasan menambahkan peta terbuka lebar.

Teater Perang

Area satu di mana Battlefield 1 tidak mengesankan saya sama seperti game sebelumnya telah dipetakan. Sedikit menawarkan hal menarik yang menarik, seperti antena besar di Transmitter Rogue Battlefield 4, atau chokepoint aktivitas tinggi seperti terowongan terowongan dari Operations Locker Battlefield 4. Saat ini peta jarak dekat sangat lemah, dengan tingkat seperti Benteng Fao yang menawarkan sedikit selain kesempatan berkemah yang besar. Sebuah putaran Deathmatch di Ballroom Blitz sama sekali tidak memiliki pemain yang mengembara di halaman terbuka di dalam atau di luar Chateau Prancis di pusat karena semua orang mendaki ke balkon di atas dan menunggu, pemandangan dilatih di setiap tangga.

Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Konon, pendekatan berskala besar masih berjalan baik di dalam pengaturan Perang Dunia I yang baru ini dalam Penaklukan dan Operasi. Amiens adalah peta yang sangat kuat, terletak di kota yang hancur penuh dengan fasad hancur, gang, dan jembatan dengan kereta api yang melewatinya, yang menciptakan satu ton lingkungan yang bervariasi untuk bentrokan yang meyakinkan. Mungkin peta tempat persembunyian favorit saya adalah Argonne Forest, area berhutan hijau yang sangat padat dan penuh dengan jurang yang mengular dan dengan kereta api yang hancur di titik tengahnya.

Sementara itu, Desert Sinai menawarkan taman bermain terbuka yang luas yang mengelilingi sejumlah tujuan padat dan berbasis kota dan ditutup ke kanan dengan tebing melengkung yang besar. Peta ini adalah yang terbaik untuk memanfaatkan kelas kavaleri yang menyenangkan, karena kurangnya kawat berduri dan rintangan lainnya berarti banyak pengisian tanpa hambatan ke dalam pertempuran, pedang di tangan.

Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Mendarat membunuh pedang atau bahkan headshot bersih dengan senapan sangat memuaskan berkat kecepatan dan risiko menunggang kuda, tapi sayangnya hanya ada sedikit peta di mana kuda lebih disukai daripada mobil lapis baja atau kenyamanan kompak FT- 17.

Tapi peta Battlefield 1 yang paling membosankan pun diperkuat dengan penambahan kendaraan kelas Behemoth seperti zeppelin yang menakutkan dan kereta lapis baja yang menghancurkan. Ini bertelur dalam Penaklukan, Dominasi, dan Operasi untuk tim yang kalah begitu ada perbedaan yang signifikan dalam poin yang dicapai, menawarkan cara yang menyenangkan untuk mengubah gelombang pertempuran dan membuat dorongan yang tersisa untuk kedua belah pihak lebih menarik.

Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Penghapusan konsep “revolusi” Battlefield 4 dan peningkatan lingkungan yang dapat dirusak secara dinamis berarti bahwa transformasi fisik setiap tingkat adalah aktivitas yang mengasyikkan, muncul, dan berkelanjutan, dan bukan pada kejadian buatan. Strategi akan berubah karena penutup dan tempat berkemah utama hancur, namun dengan cara yang berbeda setiap saat. Mendapatkan sniped dari formasi batuan alami di Gurun Sinai? Blow up punggungan mengarah ke itu dan menyangkal musuh (dan diri Anda) posisi itu.

Meskipun desain peta tidak memiliki sesuatu yang istimewa, Battlefield 1 adalah permainan yang sangat menakjubkan. Ini menangkap kengerian, grit, dan tragedi Perang Dunia I banyak bidang berdesakan kawat berduri di detail yang memukau. Baju nyala api bertalenta tampak sangat besar di langit di atas bekas parit parut hitam di St Quentin Scar. Sebuah mansion megah Prancis menjadi pusat pertempuran yang melelahkan untuk kekuatan sebagai spiral biplan dan kecelakaan di kejauhan. Kereta api kota yang runtuh diambil alih oleh sebuah kereta maut yang sangat meriam. Semuanya debu, lumpur, kawat berduri, dan puing-puing.

Berita Game: Rakuen Review & Gameplay

Cuaca dinamis juga menyajikan visual dengan baik, mulai dari hujan yang muram sampai kabut dan badai pasir yang jauh lebih merugikan. Efek asap pada umumnya tampak fantastis, dari bulu kuning yang mengerikan dari gas mustard hingga tempurung gergaji ganas di parit, semuanya menambah suasana hati dan kasar yang kasar yang membedakan Battlefield 1 dari pendahulunya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net