Tacoma

Berita Game Terbaru 2017: Tacoma Review

Berita Game Dunia – Menyaksikan enam momen pribadi orang asing yang tidak hadir di atas sebuah stasiun ruang kosong membuatku merasa sedikit kotor. Anehnya, itu hal yang baik. Ketidaknyamanan ringan saya dalam menyerang privasi intim mereka adalah bukti seberapa baik karakter Tacoma ditulis dan ditindaklanjuti. Saya menggali barang-barang mereka, melihat argumen dan merangkul, dan menemukan apa yang terjadi ketika pasokan oksigen yang berkurang membuat kelompok tersebut membuat keputusan yang terburu-buru. Meskipun saya berharap bisa memiliki lebih banyak waktu untuk mengenal kru dengan lebih baik, Tacoma membangun dunia masa depan yang menarik dan mengganggu yang mengejutkan berkembang dengan baik bahkan dalam waktu bermain singkatnya tiga sampai empat jam.

Bermain sebagai spesialis komunikasi AI yang terjangkit, saya naik ke Stasiun Transfer Lunar Tacoma setelah keadaan darurat telah diselesaikan. Saya berkeliaran di sekitar tiga bagian yang dirancang dengan baik dan menyaksikan rekaman bergengsi seperti hantu (AR) yang mengungkapkan apa yang terjadi di sana saat perangkat 3D 3D-like saya mendownload data AI stasiun tersebut. Menyegarkan berada di sebuah stasiun yang ditinggalkan tanpa memikirkan apakah ada sesuatu yang akan menyerang saya atau tidak. Sebagai gantinya, saya harus meluangkan waktu saat saya memeriksa objek futuristik stasiun (seperti cangkir ramen dan bir), bermain basket tanpa gravitasi, dan tentu saja menyaksikan rekaman tersebut.

Tacoma Image

Tacoma

Dimiliki oleh perusahaan travel dan perhotelan ventura Venturis, seluruh stasiun Tacoma dan kru dipantau dan dicatat setiap saat melalui sistem AR. Ini adalah masa depan yang mengganggu (label perusahaannya adalah “Venturis ada di sana, tidak ada masalah di tempat Anda berada,” dan itu termasuk hujan), namun ternyata manfaat dari orang-orang yang tinggal di negara pengawas membuat hal-hal menarik bagi arkeolog masa depan. Visi Developer Fullbright tentang perjalanan ruang masa depan sangat mengesankan, terutama dengan penggambaran evolusi kapitalisme yang mengerikan. Pada tahun 2088, kesetiaan Anda terhadap sebuah merek bernilai berharga, dan bahkan bisa membentuk masa depan keluarga Anda. Konsep feodalistik dan masalah futuristik lainnya dieksplorasi secara rinci di seluruh Tacoma.

Rekaman AR adalah daging dari cerita Tacoma. Setelah menemukan dan memuat rekaman, saya mengikuti proyeksi tabrakan-uji-dummy dari masing-masing dari enam anggota awak di berbagai ruangan dan mendengarkan percakapan mereka. Meskipun kru terwakili dengan cara yang begitu aneh, dan dengan senang hati saya melihat mereka memiliki sedikit privasi dengan menyembunyikan wajah asli mereka, dan saya tidak memiliki waktu sulit untuk percaya bahwa mereka digambarkan seperti ini karena alasan keamanan. Tidak sulit juga menghubungkan proyeksi itu; Aku hampir tanpa sengaja berpaling dari mereka satu atau dua kali pada saat yang lebih intim dan sangat bersimpati dengan salah satu anggota kru saat dia meninggalkan kelompok tersebut dan langsung mengalami serangan panik. Aktor suara melakukan kinerja yang sangat baik, sehingga emosi disampaikan dengan jelas.

Dirt 4 Review & Gameplay

Semua atau kebanyakan awak kapal biasanya hadir dalam setiap adegan, jadi saya didorong untuk mengalami setiap rekaman dengan cara yang berbeda saat saya mengikuti anggota untuk mendengar bagian mereka. Hal ini mudah dilakukan dengan fungsi rewind, fast forward, dan jeda yang memanipulasi garis waktu yang menunjukkan panjang rekaman. Garis waktu juga membantu dalam menunjukkan kapan crewmember membuka desktop AR mereka, yang juga dapat diakses saat rekaman. Berinteraksi dengan desktop dan catatan yang tertinggal di seluruh stasiun bersifat opsional, namun sumber penting untuk mengumpulkan lebih banyak konteks tentang masalah, minat, dan hubungan anggota kru.

Menambahkan nuansa pada cerita, sebagian besar rekaman AR ditampilkan dari urutan kronologis. Yang paling penting, adegan yang mengungkap tentu saja ada di akhir, tapi mudah untuk menyusun garis waktu. Rekaman yang lebih tua dan lebih rusak yang ditemukan di tempat kru juga memberi wawasan bagus tentang bagaimana mereka menghabiskan waktu sendirian. Saya berharap ada lebih banyak hal ini – meskipun masing-masing dari tiga bidang tersebut berfokus sedikit lebih pada masalah pribadi dua atau tiga orang, akan lebih baik jika melihat interaksi yang lebih terisolasi untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang tatap muka mereka sehari- Hari di ruang yang menarik ini. Fullbright telah menulis sebuah dunia yang menarik dan saya ingin belajar lebih banyak tentang hal itu, bahkan jika adegan-adegan itu tidak langsung mengikat misteri utama.

Tekken 7 Review & Gameplay

Namun, secara umum, aku keluar dari Tacoma merasa seperti aku mengenal kru dengan cukup baik. Saya sangat menikmati belajar tentang masalah mereka dan bagaimana mereka mempengaruhi hubungan mereka dengan orang lain di stasiun radio. Setiap anggota merasa asli dan unik. Saya sangat suka mengenal Sareh Hadmadi, petugas medis stasiun. Dia adalah salah satu dari dua karakter yang tidak ada dalam romansa di stasiun radio, dan latar belakang dan interaksi dengan stasiun AI, ODIN, adalah favorit saya. Hubungan kru yang besar juga. Kedua pasangan di kapal memberikan perspektif yang sangat berbeda mengenai jumlah korban yang tinggal bersama di luar angkasa selama setahun untuk menjalin hubungan. Dan tentu saja, bagaimana fungsinya saat stasiun itu mulai gagal. Tanpa merusak apapun, evolusi masalah kru dan resolusi mereka sangat memuaskan.

Menjelajahi stasiun Tacoma sendiri juga agak menyenangkan. Pusat gravitasi nol itu menyenangkan bagi bola basket dan melempar drone, tapi lega bahwa Tacoma kebanyakan terjadi dalam gravitasi buatan karena stasiun ini agak kecil, tidak termasuk area botani yang indah. Aku menikmati bahwa hampir setiap ruangan memiliki banyak jendela untuk membiarkan sinar matahari jatuh saat stasiun berputar. Area pertama memiliki banyak hal yang harus dilakukan dan dijelajahi (termasuk anak panah dan meja biliar yang pernah saya mainkan terlalu lama), namun seiring berjalannya waktu, semakin sedikit kunci, kode kunci, dan hal-hal yang bisa dimainkan. Ceritanya cukup menarik untuk membiarkan Tacoma berdiri sendiri, tapi beberapa selera aktivitas yang membuatku lebih lapar.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net