Unreal Tournament 3

Game Online: Unreal Tournament 3 Review & Gameplay

http://www.jordans11.net – Epic’s Unreal Tournament 3, sebenarnya versi keempat dari seri PC, mewakili perpaduan elemen progresif dan old-school. Ini adalah anggukan untuk penggemar Unreal Tournament asli, yang dirilis pada tahun 1999, dengan kembalinya senjata seperti palu dan penegak dampak, yang menggantikan bit dari arsenal dari Unreal Tournament 2004 seperti senapan perisai, petir, dan senapan serbu. Bergerak melampaui beban balistik, kami melihat Epic mendorong hasil undian mereka yang paling berbeda, mode peperangan, versi tambahan serangan gencar tahun 2004. Meskipun begitu banyak permainan ini akan terasa asing bagi para veteran seri, terutama dalam mode deathmatch deathmatch dan tim, dengan kendaraan tempur berskala besar, Unreal Tournament 3 membuat langkah terbesarnya ke depan, meski tetap tidak bergerak sejauh itu ke depan. . Sebagian besar, ini tentang penyampaian kepada penggemar apa yang membuat serial ini begitu bagus untuk dimulai: pertempuran gila, ultraviolent, grafis cantik, dan aksi throttle throttle yang paling menegangkan.

Anda mendapatkan enam mode, tidak termasuk kampanye, dengan Unreal Tournament 3: deathmatch, tim deathmatch, menangkap bendera (Capture The Flag) , kendaraan menangkap bendera (Vehicle Capture The Flag), peperangan, dan duel. Anda akan melihat daftar itu bukan daftar yang sama dengan mode Unreal Tournament 2004, karena serangannya terasa hilang, sesuatu yang tidak terlalu saya hadapi. Saat berada di luar mode yang berhubungan dengan kendaraan, gameplay berjalan seperti yang Anda harapkan. Peta Deathmatch adalah, dengan beberapa pengecualian yang lebih luas, komplit kompleks industri bengkok yang penuh dengan api flak, tetesan berbahaya, dan pickup Penunggang sesekali. Semua orang melompat-lompat, berjejer, melompat dua kali, dan menembaki secara bersamaan, membuat pengalaman yang dikemas dengan menggelikan yang selalu menghibur, paling tidak sampai titik di mana Anda mulai terbakar. Saya tahu itu terjadi pada saya, itulah sebabnya saya menghargai semua mode lainnya.

Di CTF Anda mendapatkan perangkat translator untuk melengkung dengan cepat di sekitar peta, dan saat kendaraan ditambahkan ke campuran di VCTF atau peperangan, Anda akan mendapatkan sebuah hoverboard. Melompat ke lempengan terapung terjadi dengan cepat dengan menekan tombol Q, membiarkan Anda tidak bergerak lebih cepat, tapi juga memberi tag pada bagian belakang kendaraan ramah untuk dorongan agen texas poker dan domino online indonesia terpercaya, kemampuan yang Anda bisa dan sering harus digunakan untuk keuntungan Anda dalam pertandingan VCTF. Karena Anda tidak bisa mengendarai kendaraan dengan bendera. Resiko datang dengan tembakan saat berkuda, yang menghancurkan Anda ke tanah, memukau Anda selama beberapa detik yang berharga, dan menjatuhkan apa pun yang Anda bawa, baik itu bendera di VCTF atau bola peperangan.

Unreal Tournament 3

Sementara saya bersenang-senang dengan deathmatch, saya tidak bisa tidak merasakannya terseret sedikit, salah satu kelemahan melepaskan penembak yang sedikit berubah namun sebagian besar identik berulang kali. Meskipun ada perubahan kecil selama bertahun-tahun, dengan kecepatan senjata, keluaran kerusakan, dan gerakan pemain tampak sedikit disesuaikan untuk yang satu ini, dan mantel cat baru yang cemerlang, sudah hampir satu dekade sekarang dan kami masih bermain secara kasar dalam permainan yang sama. Yang sedang berkata, itu masih merupakan pengalaman yang luar biasa cair. Jika Anda belum pernah bermain Unreal Tournament sebelumnya dalam kapasitas apa pun, Anda benar-benar harus melakukannya. Menggunakan keran ganda WASD untuk mengelak, seperti gerakan karakter, rasa berat di belakang senjata dan cara mereka seimbang satu sama lain, semuanya sangat baik dilakukan dan memiliki gaya yang khas.

Kendaraan, meskipun, adalah elemen yang paling dinamis, terbukti dalam mode perang. Ini didasarkan pada prinsip penangkapan simpul yang sama dengan serangan, namun peperangan menampilkan beberapa perubahan signifikan, yang paling menonjol adalah bola kecil yang bercahaya. Ini disebut bola, dan bisa dibawa ke node untuk memberi perlindungan sendiri atau langsung menangkap musuh. Hal ini membuat perbedaan yang signifikan dalam bagaimana permainan mengalir, karena Anda tidak hanya harus melacak di mana musuh memfokuskan serangan mereka, tetapi juga di mana pembawa simpul mungkin berada. Sebuah strategi sederhana cara judi bola online akan membawa sebagian besar kekuatan Anda menuju ke satu simpul sekaligus mengirimkan bola ke yang lain, yang berarti Anda dapat secara teoritis menangkap keduanya sekaligus (dengan asumsi, tentu saja, ada yang terhubung dan yang lain tidak terkait .) Terlebih lagi, setelah pembawa bola terbunuh, bola menyentuh tanah dan sebuah konter dimulai. Saat nol mencapai orb reset, tapi sementara itu ada yang bisa masuk dan mendekatinya untuk segera menangkap sebuah simpul. Musuh di sekitarnya dapat mencegah malapetaka semacam itu dengan mengorbankan nyawa mereka untuk menghancurkan bola, memaksa tim lain untuk melakukan keseluruhan perjalanan lagi, dan mungkin memberi Anda cukup waktu untuk mendapatkan pembawa bola Anda sendiri ke tempat yang tepat untuk memajukan posisi tim Anda. di lapangan. Ini adalah lapisan kedalaman lainnya yang membuat peperangan menjadi mode yang lebih baik daripada serangan, sehingga memungkinkan pengalaman yang lebih tak terduga karena situasi bergeser secepat keping hoki udara. Selain itu, Anda akan menemukan lebih banyak jenis node. Hitung mundur node, jika ditangkap dan ditahan, bisa merusak inti musuh tanpa harus menurunkan perisai. Yang lain melakukan fungsi yang lebih spesifik, seperti menurunkan jembatan, mempengaruhi posisi inti musuh, menelurkan kendaraan khusus, dan banyak lagi.

Wahana Unreal Tournament 2004 kembali, termasuk tank Manta, Hellbender, Goliath, Leviathan yang mengerikan, dan Scorpion yang cepat, antara lain. Beberapa fungsi sedikit berbeda. Scorpion, misalnya, tidak lagi menyalakan pita energi bermuatan, tapi sedikit bidang peledak, dan pelindung sekundernya sekarang tidak terpasang kembali di belakang. Penambahan yang paling penting untuk kendaraan adalah mesin Necris baru. The Darkwalker mendominasi lanskap dengan kaki spidery tinggi, mampu melintasi pegunungan dan dinding yang curam, dan memiliki meriam laser yang sangat kuat, yang diimbangi dengan tujuan mereka yang sesingkat-untuk-menyesuaikan. Ada hoverbike Viper dengan kemampuan melakukan serangan bunuh diri, meluncur ke depan di sebuah simpul atau inti kerusakan yang luar biasa saat Anda melepaskannya dengan aman ke udara. Sebuah tangki siluman, yang disebut Nightshade, dapat menjelajahi medan perang dengan medan distorsi waktu, jebakan laba-laba, dan perisai energi. Jika Anda memiliki ketakutan yang tidak masuk akal terhadap laba-laba, Anda mungkin akan dipukul mundur oleh Pemulung utilitarian, yang dengan cepat menjelajahi sekitar tiga kaki pendek dan kurus. Bola pusatnya bisa meluncur ke depan dengan kaki berputar seperti pisau cukur di semua sisi, melompat ke udara, atau mendorong sebuah bola energi. Kemudian ada unit udara baru, Fury, dengan meriam lasernya sendiri, serta tangki Necris, yang disebut Nemesis, yang mengeluarkan aliran energi dan dapat muncul ke posisi yang meningkat, kehilangan kecepatan darat namun mendapatkan tingkat yang lebih cepat. dari api. Epic memastikan untuk menyertakan peta dengan versi Necris tertentu, termasuk tipe Necris dari peta Torlan yang populer dari Unreal Tournament 2004.

Baca Juga Game Online: Worms WMD Review & Gameplay

VCTF sama paniknya, karena alih-alih hanya memikirkan diri Anda dengan pemain yang teleport di depan Anda saat Anda melarikan diri dengan bendera, Anda harus berurusan dengan Mantas yang meremas Anda di bawah rotor mereka, Kalajengking merobek-robek Anda menjadi sedikit, atau Viper yang melewatimu. Dan bayangkan jenis pertahanan bendera yang bisa Anda kumpulkan dengan beberapa Darkwalker yang menancapkan posisinya. Pengalaman terbaik yang saya alami dengan mode ini ada di Sandstorm, dinamai untuk badai pasir yang menyilaukan yang secara berkala meledak, sangat membatasi jangkauan visual dan memberikan kesempatan bagus untuk masuk dan mencuri bendera. Saat badai mereda, ini hanya masalah untuk berkeliling sekumpulan Darkwalkers, Scavengers, dan Viper yang mendorong Anda dengan niat mematikan. Tidak mudah, untuk sedikitnya. Atau Anda bisa ambil sepatu melompat dan pop up atas partisi tengah.

Bagi siapa saja yang merasa prospek bermain online menjadi terlalu menakutkan, ada bots yang dapat disesuaikan dan bahkan mode cerita single player untuk melewati jam kerja. Bot adalah, seperti yang Anda duga, di samping yang tidak berguna pada pengaturan kesulitan yang paling mudah, namun tantangannya semakin tinggi. Mereka tampaknya memiliki beberapa masalah saat harus meluncurkan kendaraan dan menangkap bendera. Plot itu tidak ada yang membuatku bersemangat. Tokoh sandi Epik ala karakter pemanggil bernama Reaper dan roknya yang berlapis baja membalas dendam pada Akasha, seorang inkuisitor nakal dari ras alien Necris. Selain beberapa saat ketika karakter mengolok-olok gagasan tentang penghormatan dan kegilaan turnamen pada umumnya, ini adalah kisah umum. Anda mendapatkan beberapa cut-scenes, voice-overs saat memuat layar, dan beberapa kartu pengganti permainan untuk menutupi apa yang sebaliknya merupakan rangkaian pertandingan tim deathmatch, CTF, VCTF, dan pertandingan melawan lawan. Anda dapat, bagaimanapun, menjamu kampanye Anda sesuai dengan online dan meminta orang lain bergabung, tapi sekali lagi, jika Anda adalah tipe yang memainkan Unreal Tournament secara offline, fitur semacam itu tidak masalah. Dalam pergantian peristiwa yang membuat frustrasi, bahkan dengan cerita yang begitu terbatas, masih ada akhirat yang cliffhanger. Tren dengan game ini benar-benar perlu dihentikan, terutama dengan Anda, Epic. Anda melakukannya dengan Gears, sekarang Anda sudah melakukannya dengan Unreal Tournament 3. Malu Bahkan jika ceritanya tidak masuk akal, biarpun karakternya sama menawannya dengan tusuk gigi, setidaknya beri sedikit rasa penutupan, alih-alih membiarkan kita menunggu menunggu penyiapan pemasangan berikutnya.

Selain aksi ingar-bingar dan modus single-player, Unreal Tournament selalu dikenal dengan set fitur komprehensifnya. Jika Anda seorang veteran seri, ini adalah sesuatu yang Anda harapkan, tapi perlu dicatat oleh pendatang baru. Unreal Tournament memiliki pelacakan statistik, dukungan bot penuh, sejumlah besar peta yang disesuaikan dengan setiap mode permainan, dan server khusus serta banyak tambahan kecil seperti mutator yang mengubah permainan, kustomisasi model karakter, dan pilihan tweaker UI. Komunitas adalah bagian besar dari apa yang membuat game online ini begitu sukses, sehingga diharapkan bisa didukung dengan lebih banyak peta dan mods seiring berjalannya waktu.

Lalu ada grafisnya, yang praktis tanpa kesalahan. Mereka tampil dengan gaya Unreal Tournament tradisional – karakter lapis baja dan berotot yang melintasi rangkaian industri sci-fi, baru sekarang Anda mendapatkan tampilan alien lagi dengan tahapan, model, kendaraan, dan karakter Necris. Kecakapan grafis permainan berfungsi untuk membuat lebih memuaskan inti daya tarik Unreal Tournament 3 – momennya. Melompat dari batu langkan hanya untuk mendapatkan hancur di gigi oleh tepi terdepan Manta. Lingkaran menebarkan Leviathan yang ditempatkan di Scorpion saat AVRiLs menuangkan dari semua sisi. Peledakan melayang di tikungan untuk membunuh, mengeksekusi ledakan inti kejutan yang sempurna, dengan kejam meledakkan pemain lain dengan palu dampak Anda, mendapatkan headshot sniper non-scoped, atau menembakkan Viper ke dalam simpul – momen itu memuaskan, membuat semakin banyak Mengesankan oleh visual menakjubkan yang berputar-putar di sekitar reticule Anda yang selalu bergeser dan, tentu saja, sang penyiar.

Sumber: