Jordans11

Berita Game Dunia

The Legend of Zelda Breath of the Wild

The Legend of Zelda Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Posted on July 18, 2017  in Informasi Game, Nintendo, Single Player

Berita Game Dunia – Siapa pun yang membeli The Legend of Zelda: Breath of the Wild Expansion Pass kemungkinan melakukannya atas janji cicilan kedua yang terfokus pada cerita. Dengan beberapa bulan lagi sampai Champions ‘Ballad DLC, bagaimanapun, Nintendo menawarkan sesuatu dari stop-gap dalam bentuk set tas tambahan untuk karya bucoliknya. Ini mungkin tidak tepat untuk penggemar yang berteriak-teriak, tapi itu mungkin kekuatannya, karena The Master Trials menawarkan beberapa kejutan yang sangat menyenangkan.

Tindakan utama, tanpa keraguan, datang dalam bentuk Percobaan Pedang. Modus tantangan baru, Percobaan menarik gagasan utamanya dari tantangan terbaik The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Situideide Island.

Landasan yang menggoda itu menarik sebagian besar pemain, seperti sirene, menyeberangi laut ke pantai tenggara, sebelum segera membuang semua barang mereka, dan menghadapinya menghadapi serangkaian tantangan, tanpa kesempatan untuk menabung. Eventide luar biasa, entah bagaimana menjejalkan ide dari permainan bertahan hidup dan mode Iron Man XCOM ke dalam struktur permainan yang sudah hampir sempurna. Ini menantang pemain Bandar Bola untuk melupakan hal-hal yang mereka dapatkan dan terlibat murni dengan apa yang telah mereka pelajari. Memanfaatkan The Legend of Zelda: Breath of the Wild banyak sistem yang tumpang tindih menjadi kunci untuk bertahan (dan memenangkan sedikit lebih banyak daripada kesenangan menyimpan poin di Kuil terakhirnya).

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda Breath of the Wild

Percobaan Pedang adalah Eventide dalam skala besar. Asalkan Anda telah mendapatkan hak untuk memegang Pedang Master, Anda akan memiliki pilihan untuk memasangnya kembali ke alasnya dan maju melalui serangkaian 45 ruangan dengan satu tembakan, yang sebagian besar merupakan percobaan tempur yang spesifik. Anda akan mulai tanpa baju besi, tidak ada senjata dan tidak ada kekuatan Binatang Ilahi, mengais apa yang Anda bisa sepanjang jalan. Mati sebelum Anda menekan salah satu dari tiga pos pemeriksaan dan Anda harus melakukan semuanya lagi. Bergantung pada kecepatan Anda, itu bisa berarti apa saja sampai beberapa jam kemajuan bisa hilang jika Anda tidak hati-hati. Ini benar-benar sesuatu untuk endemame Nafas.

Baca Juga Valkyria Revolution Reviews & Gameplay

Gagasan untuk memusatkan tantangan endgame seputar pertempuran – salah satu fitur The Legend of Zelda: Breath of the Wild yang paling sederhana – mungkin tampak berlawanan. Itu karena pertempuran hanyalah sarana kemajuan – tantangannya berasal dari penerapan semua pengetahuan Anda tentang permainan yang lebih luas. Set dari lima tahap bekerja di sekitar tema serupa, meminta pemain untuk terlibat dengan kondisi lingkungan sambil membunuh semua penghuni tahap.

Satu set terjadi sepenuhnya dalam badai petir, yang berarti Anda terbaik membuang barang logam yang Anda bawa (atau bahkan lebih baik menggunakannya sebagai perangkap petir). Lain melihat Anda dalam terowongan angin vertikal, dengan musuh ditempatkan di platform Poker Online terapung dan hampir semua dipersenjatai panah dan panah, mengubahnya menjadi uji coba paralayang Anda yang hebat karena ini adalah pekerjaan busur gerak lambat Anda. Ada area di mana Anda harus menghadapi dingin konstan tanpa pakaian untuk menahannya, atau hanya mengalahkan musuh bos dengan sedikit sumber daya yang Anda tinggalkan setelah semua tahap sebelumnya. Bahkan tahap sementara yang tenang (masing-masing muncul setelah pertarungan mini bos) adalah percobaan sejenis – Anda harus mengubah makanan kecil apa yang Anda miliki menjadi resep yang paling efektif, dan mencari makanan sebanyak yang Anda bisa. Tolong, pelajari dari kesalahan saya: peri pelarian menyelamatkan diri jika Anda berlari dengan putus asa ke mereka.

Memukul setiap pos pemeriksaan dalam Percobaan mungkin menawarkan buff kerusakan 10 poin permanen kepada Tuan Pedang Anda, tapi, seperti Eventide, menyelesaikan semuanya benar-benar adalah ganjarannya sendiri. Ini mungkin tidak mengejutkan keajaiban terhuyung-huyung di kejutan utama Ceme Online pertandingan utama secara tidak sengaja – jika Anda bisa menyelesaikan ini, kemungkinan besar karena Anda sudah bermain cukup untuk mengetahui bagaimana – tapi ini mengembunkan kegembiraan mekanis dari Nafas dari Orang Liar menjadi tantangan empat jam. Ekspansi cerita yang akan datang merupakan tambahan post-release yang paling menarik untuk permainan ini, namun akan benar-benar memiliki beberapa masalah dalam mengalahkan kesenangan murni dan adrenal yang membuatnya melalui Percobaan Pedang.

Itu membuat sebuah bar yang tidak dapat disangkal untuk sisa paket DLC, namun sebagian besar tambahan Ujian Master dipersepsi, jika tidak terlalu penting.

Hero’s Path, misalnya, membutuhkan 200 jam terakhir waktumu dalam permainan dan menyajikannya sebagai lagu yang ditulis di peta permainan (cukup tekan tombol minus dan tekan X untuk melihatnya). Dirancang terutama untuk menunjukkan area Agen Domino yang telah Anda lewatkan saat menjelajah, ini adalah alat baru yang sangat berguna (saya hampir saja melihat keseluruhan daratan yang tidak saya sukai untuk dilalui), tapi menyenangkan saat digunakan sebagai bentuk pendek. Putar ulang waktumu di Hyrule

Ada argumen untuk dibuat bahwa – dalam kapasitasnya sebagai fitur navigasi – Jalan Pahlawan seharusnya disertakan dalam permainan sejak awal, namun kemampuan untuk menontonnya menelusuri peta di depan dengan cepat menambahkan dimensi yang berbeda. Ada nostalgia aneh yang dipanggil saat Anda melihat perjalanan Anda melayang mengelilingi Hyrule: jalan setapak yang Anda ingat untuk Anda ambil, pertama kali Anda mundur dari gunung-gunung Hebra untuk mendapatkan sesuatu yang lebih hangat untuk dipakai, tiga sampai empat ratus kematian di tempat persembunyian Yiga Clan. Perasaan itu hanya bisa benar-benar tercapai bila digunakan di belakang. Sedikit kemungkinan untuk melupakan serangan pertama mereka di sekitar The Legend of Zelda: Breath of the Wild, jadi bagus untuk memiliki permainan itu sendiri mengakui fakta itu.

The Travel Medallion adalah fitur baru dan utilitarian yang beberapa orang akan berpendapat seharusnya ada dalam permainan sejak awal. Dalam hal ini, saya tidak cenderung tidak setuju. Setelah Anda menemukan medali (mengikuti pencarian singkat), Anda dapat menjatuhkannya ke mana saja, menciptakan titik perjalanan cepat yang dipesan lebih dahulu. Ini sangat berguna untuk perjalanan kembali ke daerah dengan bahan-bahan yang harus dikerjakan, mengurangi waktu tempuh dari Kuil. Nintendo mungkin berpendapat bahwa memilikinya dalam permainan dari awal akan menghilangkan filosofi The Legend of Zelda: Breath of the Wild bahwa pemain Togel Online harus berinteraksi dengan dunia sebanyak mungkin, namun menambahkan setara dengan satu Kuil bergerak tidak terasa seperti Meskipun akan mengurangi terlalu banyak gagasan itu. Either way, bagi mereka masih pada berburu untuk bahan permainan yang paling langka, ini akan menjadi anugerah.

Tambahan terlemah The Legend of Zelda: Breath of the Wild hadir dalam bentuk barang pakaian baru, yang semuanya merupakan rujukan langsung ke permainan masa lalu: helm Midna dari Putri Twilight, armor Phantom Guardian dari Phantom Hourglass, Masker Majora. Yang paling berguna dari semuanya adalah Masker Korok, yang bergetar saat Anda berada di dekat salah satu dari permainan tersembunyi Koroks yang tersembunyi. Mungkin lebih baik, bagaimanapun, adalah pakaian Tingle, hanya karena hal itu menyebabkan hampir setiap NPC mundur dengan ngeri saat Anda mendekati.

Masing-masing menawarkan dosis layanan penggemar namun, kecuali Mask Korok, efek The Legend of Zelda: Breath of the Wild dari setiap barang pakaian sudah cukup familiar – buff serangan, kecepatan tinggi di malam hari, dan kemampuan untuk menghindari terlihat oleh musuh tertentu adalah semua kemampuan hadir pada baju besi yang ada. Mereka jelas lebih cocok untuk pemain baru daripada mereka yang telah menangani Hyrule terburuk yang ditawarkan. Mengingat berapa banyak waktu yang telah berlalu sejak diluncurkan, tidak mungkin kelompok pertama lebih besar dari yang kedua, membuat masing-masing merasa sedikit underwhelming saat Anda menjemputnya.

Baca Juga Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Untuk menggabungkan masalah itu, untuk menghindari memberi Anda setiap item, Nintendo menyertakan satu set petunjuk untuk diikuti. Petunjuk tersebut, yang memberitahu Anda secara lahiriah, sesuai persis dengan berbagai area di wilayah Lapangan Hyrule. Sayangnya, bagi siapa saja yang menghabiskan sedikit waktu di Lapangan, ternyata apa yang seharusnya menjadi perburuan harta karun menjadi hasil yang membosankan dari titik yang jelas ke titik yang jelas, sebentar-sebentar menyalakan kekuatan Magnesis untuk menemukan peti yang dikubur. Barang-barang ini dianggap sebagai peninggalan legendaris masa lalu yang terlupakan – menemukan bahwa mereka setengah terkubur di gudang tua tampaknya sedikit berbeda. Sederhananya, tidak menyenangkan mencari barang, dan itu tidak terlalu berguna saat Anda melakukannya.

Syukurlah, ada tambahan terakhir yang menambahkan lebih banyak bagi mereka yang pernah melihat sebagian besar Nafas Liar. Hanya tersedia dari menu utama sebagai awal yang benar-benar segar, Mode Guru sebelumnya disebut Hard Mode oleh Nintendo, namun tidak sulit untuk melihat mengapa lagu tersebut memilih judul yang lebih megah saat diluncurkan. Ini adalah peningkatan yang lebih kreatif dalam kesulitan daripada tingkat atas game.

Sementara membiarkan pemain hanya menyimpan satu slot dan meningkatkan masing-masing jenis musuh satu per satu (Bokoblins merah menjadi Bokoblin Biru, misalnya) bukanlah taktik yang asing, namun memiliki gagasan yang sangat kejam di lengan bajunya. Penempatan musuh yang familiar terganggu, dengan gerombolan baru siap mengerumuni Anda di tempat yang tak terduga – tidak kalah dengan penambahan platform mengambang yang aneh (dipegang teguh, suram, oleh Octoroks yang masih hidup) yang melayang di atas cakrawala Hyrule. Plus, musuh-musuh itu sekarang menumbuhkan kesehatan jika Anda berhenti menyerang mereka, dan dapat melihat Anda dari jauh.

Nintendo jelas bertujuan untuk memanjakan mereka yang mencari pengalaman Game + yang sebenarnya. Musuh yang lebih kuat pada awalnya berarti Link berakhir dengan lebih baik daripada biasanya, bahkan sebelum dia meninggalkan area tutorial Great Plateau. Di sisi lain, penambahan apa yang dulu menjadi musuh terberat yang paling sulit, Lynel Perak, di Dataran Tinggi Agung berbicara tentang seberapa banyak tantangan yang akan terjadi. Bahwa ada musuh baru peringkat emas (termasuk Lynels) adalah janji lebih lanjut. Ini tidak akan berlaku untuk semua orang (saya jamin beberapa akan terbelenggu setelah terbunuh oleh musuh pertama pertandingan setelah bermain selama 150 jam), tapi Master Mode adalah cara yang fantastis untuk menambahkan lebih banyak dengan sedikit mengubahnya. Itu adalah lambang dari Master Trials DLC secara keseluruhan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,