Jordans11

Berita Game Dunia

Category: Berita Game

Call of Duty Infinite Warfare

Call of Duty Infinite Warfare

Berita Game: Call of Duty Infinite Warfare

Posted on August 28, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Sebuah lompatan ke medan tempur futuristik belum menghembuskan banyak kehidupan baru ke dalam Call of Duty Infinite Warfare. Dengan kampanye pemain tunggal yang indah tapi multiplayer dan zombie yang sebagian besar berhasil dengan tetap bertahan pada Togel Tokyo apa yang dilakukan Black Ops 3 tahun lalu, Call of Duty Infinite Warfare adalah penembak yang biasanya menyenangkan tapi tidak biasa.

2016 telah menjadi salah satu tahun terbaik untuk kampanye penembak single-player dalam dekade terakhir. Kami telah melihat Doom, Titanfall 2, Gears of War 4, Battlefield 1, Deus Ex: Manusia Terbagi … dan semuanya lebih baik daripada kampanye Call of Duty Infinite Warfare. Ini bukan karena menginginkan sesuatu untuk membedakannya: ini adalah permainan Call of Duty di mana Anda bertarung di lingkungan nol-G, dan di mana Anda menerbangkan pesawat ruang angkasa yang disebut Jackal dan memiliki teman robot yang disebut Ethan yang ditulis dengan penuh perhatian. Ini harus mengagumkan … tapi ini sebagian besar lamban dan lamban, dan pada saat kecepatan mengambil tidak cukup permainan tersisa untuk menghilangkan kekecewaan dua pertiga pertama dari mulut Anda.

Call of Duty Infinite Warfare Review

Call of Duty Infinite Warfare

Call of Duty Infinite Warfare

Dalam kampanye tersebut, Anda adalah Reyes yang mudah memancing, pilot Angkatan Laut Perserikatan Bangsa-Bangsa (UNSA) dengan fitur dan kesombongan Tom Cruise, dan Anda dipromosikan menjadi kapten kapal luar angkasa saat Front Pertahanan Penyelesaian (SDF) – sebuah Organisasi teror berbasis Mars dengan sumber daya yang signifikan – menyingkirkan kapten sebelumnya dari komandonya.

Anda bisa mengatakan bahwa SDF adalah orang jahat karena layar pemuatan dikotori dengan tanda petik darinya, dan setiap orang akan membuat Juruselamat Sith Lord. “Kebebasan tidak memiliki tempat dalam terang matahari kita.” Itu adalah kutipan langsung dari Dewan Tinggi SDF, dan menurut layar pemuatan lain, SDF memiliki Unit Propaganda Elite yang disebut The Veritas. Jika itu propaganda yang Veritas keluarkan, bayangkan apa kejahatan kartun lainnya yang mereka sembunyikan. Kit Harrington (Game of Thrones) menuntun mereka dengan aksen Inggris yang stereotip.

Berita Game: Shadow Warrior 2 Review & Gameplay

Seluruh pemeran bekerja keras untuk membuat Anda terus berinvestasi dalam cerita. Dialog itu ditulis dengan baik, bahkan jika plot itu sendiri kadang tidak masuk akal. Misalnya, Staff Sersan Omar (David Harewood dari Homeland) menjual kebenciannya pada robot E3N (Jeffrey Nordling dari 24) seperti sebuah android yang mengacaukannya di atas Nostromo. Dan saat dia berteman baik dengan E3N (atau Ethan) dalam misi berikutnya untuk alasan yang tidak meyakinkan, dia juga menjualnya. Para pemain http://www.mega389.com berkomitmen pada peran mereka dengan sepenuh hati.

Karena SDF secara harfiah adalah pembenci kebebasan dan Anda adalah Joe America, adalah tugas Anda untuk menemukan dan membongkar mereka, sekali dan untuk selamanya. Call of Duty Infinite Warfare merendahkan dirinya dalam usaha untuk memaku nada militer yang gung-ho, “Ooh-Rah” yang terkait erat dengan seri Call of Duty, terlepas dari setting fiksi ilmiah.

Berita Game: Shadow Warrior Review & Gameplay

Konsistensi adalah sebuah isu yang berulang dalam Call of Duty Infinite Warfare karena bekerja keras untuk membangun fiksi bumi-versus-wayward-koloni. Ini sangat mengingatkan pada seri The Expanse James S. A. Corey, namun tidak memperhatikan detail yang diperlukan untuk membuat sains di tongkat fiksi. Ini adalah alam semesta aksi-aksi dimana suara bergerak melalui ruang dengan mudah, keterpaparan yang lama pada ruang terbuka Agen Poker dapat bertahan, dan Anda dapat bertabrakan dengan hal-hal yang berisiko tinggi tanpa disintegrasi. Ini bertindak seperti itu ingin menjadi cerita sci-fi yang serius tanpa melepaskan mimpinya juga menjadi Star Wars. Ini adalah saat terburuk saat Anda menembak sejak dini, karena senjata balistik yang Anda mulai dengan melakukan terlalu sedikit kerusakan pada orang di luar angkasa.

Ini adalah masalah, karena salah satu dari sedikit hal Call of Duty biasanya dapat diandalkan untuk disampaikan adalah nuansa penembak yang baik. Low time-to-kill (TTK) adalah salah satu faktor yang menciptakan tanda tangan dari seri, tapi Call of Duty Infinite Warfare messes dengan itu. Terlalu banyak musuh yang berlapis baja, meningkatkan TTK itu dan memaksa Anda untuk menunggu di belakang penutup saat Anda memakainya, memperlambat segalanya secara dramatis. Sistem yang berselimut penutup memungkinkan Anda untuk keluar tanpa memperlihatkan diri sepenuhnya sepenuhnya, namun Anda masih mengalami kerusakan yang signifikan saat Anda memperoleh target dan menembak mereka – sekali untuk melepaskan helm mereka dan sekali lagi untuk meletakkannya. Pada kesulitan yang lebih tinggi, lebih aman untuk hanya menunggu di balik penutup sampai Anda regenerasi dan kemudian mengisi kembali tindakan daripada mengambil risiko dipadamkan saat bersandar, memberikan sistem pendengaran.

Berita Game: Gravity Rush Review & Gameplay

Ada banyak persenjataan dan gadget yang tersedia, tapi ini memberi makan Anda pada kecepatan yang tidak memuaskan selama kampanye berlangsung. Item seperti drone Seeker dan ATAD (robot otomatis yang dirancang untuk menemukan musuh Anda dan membunuh mereka) memberi Anda jumlah besar sekali kekuatan sementara juga merasa futuristik. Senapan energi, meriam laser, dan senapan penargetan sendiri menunjukkan desain senjata yang cerdik. Tapi Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda tanpa akses ke senjata berat yang menonjol (atau tanpa amunisi untuk menggunakannya), yang selanjutnya meningkatkan kejengkelan saya dengan musuh spon peluru. Alat untuk memperlancar pertarungan ada di sana, tapi Call of Duty Infinite Warfare tidak ingin membiarkan kita menggunakannya.

Seiring ceritanya berlanjut dan senjata Anda menjadi lebih baik, masalah ini bisa menyelesaikan sendiri. Senjata energi tersebut meruntuhkan robot yang mengangkut setengah bagian belakang kampanye, dan kecepatannya meningkat lagi saat Anda mendekati akhir cerita. Sayangnya, pada jam lima dan setengah jam, Call of Duty Infinite Warfare baru mulai terasa baik saat berakhir. Pada tindakan terakhir, aksi tersebut dimainkan dengan kecepatan dan tempo yang sedikit permainan bisa mengatur cara Call of Duty melakukannya. Tapi sebelum ketiga yang terakhir, rasanya seperti itu berlangsung selamanya.

Berita Game: Nidhogg Review & Gameplay

Tidak hanya game seharga lima setengah jam di dalamnya. Bandingkan dengan Call of Duty tahun lalu: Black Ops 3, atau bahkan Titanfall 2 minggu lalu, dan sepertinya menggelikan. Keduanya memiliki kampanye yang lebih panjang, namun tidak terasa seperti menyeret mereka. Mereka kekurangan tempat datar yang dibumbui melalui dua pertiga pertama Call of Duty Infinite Warfare, dan keduanya memiliki gameplay yang sangat bervariasi dari waktu ke waktu. Call of Duty Infinite Warfare, sebaliknya, sebagian besar merupakan tiga gameplay yang sama yang berulang. Anda bisa menerbangkan Jackal (pesawat luar angkasa yang melawan anjing), menembak di koridor, atau menembak dengan kecepatan nol-G.

Bagian dari masalah mondar-mandir berasal dari fakta bahwa sebagian besar waktu Anda dihabiskan untuk menginjak air saat Anda berliku-liku melewati jembatan kapal modal Anda, Retribusi. Di akhir misi Anda berjalan ke jembatan – sebuah perjalanan setinggi 30 meter yang ada untuk memberi Anda pilihan untuk menonton berita tentang misi yang baru Anda selesaikan – dan setelah Anda memilih misi berikutnya, Anda berjalan kembali ke Teluk hanggar. Anda berdiri di lift dan terlibat dalam obrolan tak beraturan – ini mengingatkan pada elevator Mass Effect, karena ini sangat membosankan dan ini jelas menyembunyikan layar pemuatan di belakang layar Dewapoker.

Berita Game: Butcher Review & Gameplay

Saya melakukan perhitungan matematika, dan sepanjang keseluruhan kampanye ada kira-kira gabungan menit berjalan ke dan dari briefing misi dan berdiri di lift. Bila lima jam lainnya merupakan aksi peledak beroktan tinggi, setengah jam downtime kapal turun sangat nyata. Ini pengisi, dirancang untuk pad keluar menjalankan single-player yang kurang dalam substansi nyata. Setiap kali aku menemukan diriku di lift, rasanya seperti episode Dragon Ball Z yang mengerikan dimana Krillin dan Tien akan tersentak saat Goku baru saja keluar dari layar, berjuang sepanjang masa.

Misi sisi Jackal tidak jauh lebih baik. Call of Duty Infinite Warfare menggunakan sesi briefing untuk memberi Anda kesempatan untuk memilih di mana Anda akan bertarung berikutnya, memberi Anda kesempatan untuk mendapatkan upgrade untuk senjata Anda, tentara Anda, dan Jackal Anda. Ini adalah ide bagus, dan ini bertentangan dengan gagasan bahwa Call of Duty tidak lain hanyalah penjahat koridor linier, namun tidak ada cukup banyak misi atau variasi untuk membuatnya sepadan dengan usaha tersebut.

Berita Game: Dishonored 2 Review & Gameplay

Beberapa dari mereka – misi sisi tanah yang ditambatkan – benar-benar bagus, menawarkan beberapa variasi pada gameplay Call of Duty yang khas. Stealth sedang bermain, dan sementara gameplay siluman itu tidak bagus berkat AI bodoh dan HUD yang tidak dibangun untuk gaya bermain itu (minimap akan sangat membantu) perubahan kecepatan yang diciptakannya lebih dari sekedar selamat datang. .

Tapi setelah Anda berhasil mengatasi kontrol dalam satu misi yang berfokus pada Jackal, Anda telah berjuang dengan mereka semua. Yang terbang tidak intuitif. Anda bisa menumpahkan terlalu banyak kecepatan terlalu cepat, langsung dari dorongan penuh sampai terhenti dalam beberapa saat saja. Teguran terikat pada dorongan ke atas dari tangkai jempol kiri Anda dan ada unsur kontrol analog untuknya, namun begitu Anda menarik ke bawah pada tangkai jempol Anda menendang ke arah yang lambat. Setiap kali melakukan ini dalam baku tembak, saya dengan cepat mulai berputar melewati sumbu Z, kehilangan target dan orientasi saya. Beberapa ini dengan fakta bahwa Call of Duty Infinite Warfare menempatkan Anda pada posisi pilot elit tanpa pernah memberi tahu Anda bagaimana cara terbang dengan benar – sekitar tiga misi luar angkasa saya diberi tahu bahwa saya dapat menekan kiri atau kanan pada D-pad untuk diputar di X saya. Sumbu, dan sampai saat itu aku telah tanpa alat ini sangat berguna.

Berita Game: Dishonored Review & Gameplay

Ada juga masalah dengan kesadaran situasional di ruang 3D, karena masih ada minimap di HUD Anda. Itu berarti Anda bergantung pada indikator bahaya untuk diceritakan saat Anda ditembak dan dari mana. Ini bukan masalah besar, karena saat Anda mengunci musuh, Anda * benar-benar * terkunci pada mereka, dan kapal tersebut melakukan sebagian besar terbang untuk Anda. Ini mirip dengan kapal Interdicting di Elite: Berbahaya, kecuali bahwa dalam Call of Duty Infinite Warfare, ini adalah keseluruhan pertempuran udara, bukan pendahuluan yang mengasyikkan bagi satu. Itu membuat setiap misi Jackal terasa seperti hal yang sama dengan pemandangan yang sedikit berbeda: melompat masuk, mengunci target, menahan api, beralih. Dan beberapa kali Anda terlibat dalam baku tembak yang sebenarnya terlalu cepat karena Anda berhenti dengan uang receh saat mencoba mengubah dorongan Anda, menjatuhkan Anda dari pertunangan.

Saat Anda berada di luar angkasa, namun di luar kapal, Call of Duty Infinite Warfare kembali menderita di tangan HUD minimalis. Entah Anda mengetahuinya atau tidak, orientasi Anda sehari-hari Anda sendiri ditangani oleh hal-hal selain penglihatan Anda, namun dalam visi penembak orang pertama benar-benar semua yang Anda miliki. Permainan yang berfokus pada ruang selalu berjuang dengan ini, dan selalu saja solusinya adalah peta mini berorientasi 3D. Dengan menggunakan Anda sebagai titik tetap dan menampilkan musuh berdasarkan posisi mereka di ruang 3D relatif terhadap Anda, Call of Duty Infinite Warfare dapat memecahkan banyak masalahnya. Tanpa satu, dan diposisikan dengan latar belakang kegelapan yang tak terbatas, ruang itu bisa sangat sulit untuk menentukan di mana musuh menembak Anda. Demikian juga, sulit untuk menemukan penutup Domino88 saat musuh Anda bisa melayang di atas dan di belakang Anda (sejauh perspektif Anda diperhatikan).

Berita Game: Distrust Review & Gameplay

Untuk mengatasi masalah khusus ini dengan cara yang berbeda dan kurang efektif, Call of Duty Infinite Warfare menyoroti musuh untuk Anda pada awal pertunangan, mengubah baku tembak di nol-G menjadi permainan memori saat Anda memperoleh sebanyak mungkin sebelum alun-alun yang disorot menghilang. Setelah pergi, satu-satunya pilihan Anda adalah mencari pelacak api saat mengambang dalam kekosongan yang membingungkan dan mengikutinya kembali ke sumbernya.

Ini adalah sebagian besar masalah Call of Duty Infinite Warfare: untuk setiap ide hebat ada Call of Duty yang menjebaknya menahannya. Dan itulah kesalahan Infinity Ward – salah satu kesalahan yang sama dengan Call of Duty: Hantu tiga tahun yang lalu, yang merupakan titik terendah seri sejak The Big Red One. Kampanye Call of Duty Infinite Warfare menunjukkan perbaikan dari game itu, tapi tidak banyak. Menimbang bahwa jika kampanye first-person shooter single player adalah bagaimana Anda ingin menghabiskan waktu Anda dimanjakan untuk pilihan tahun ini, jadi ada sedikit alasan untuk membelanjakannya untuk yang satu ini.

Berita Game 2017: Yakuza 0 Review & Gameplay

Multiplayer
Multiplayer di Call of Duty Infinite Warfare adalah tempat bersinar. Di situlah seri selalu bersinar, bahkan saat pemain tunggal layak diputar. Dan untungnya, Infinity Ward melakukan pekerjaan yang jauh lebih baik di sini. Kunci sukses? Menempel dekat dengan formula Black Ops 3.

Call of Duty Infinite Warfare membawa sistem Pick 10, misalnya dengan 10 poin untuk memilih senjata, peralatan, perlengkapan dan fasilitas Anda. Ini adalah sistem yang fantastis, karena mudah dimengerti saat masih memungkinkan Anda membuat tentara Anda sendiri. Keputusan yang sulit, seperti apakah akan mengambil peralatan ekstra atau mengeluarkan pistol Anda dengan lebih banyak keterikatan, memberi Anda sesuatu untuk dilakukan di antara putaran – tapi ini tidak memberatkan cara sistem Create-A-Soldier ada di Ghosts. Scorestreak dan Rig (yang fungsinya sama dengan Spesialis Black Ops 3’s) dipisah dari Pick 10, yang berarti Anda tidak melepaskan senjata hanya untuk memastikan Anda dapat mengambil UAV, dan Anda tahu bahwa setiap pemain memiliki Setidaknya tiga kemampuan seperti berkat Rig mereka.

Mobile Legends: Rilis Hero Baru Bernama Lapu-Lapu

Rig mendefinisikan arketipe dasar karakter Anda. Synaptic adalah rig mobile cepat yang berfokus pada taktik gaya hit dan run, sementara Stryker adalah pembangun, mampu membuat menara sambil mengingatkan Anda kepada musuh di sekitar. Rig dapat dikenali dengan jelas dalam game oleh model pemain unik mereka, namun mereka didefinisikan oleh Payload dan Trait mereka. FTL, Rig tangkas lainnya, bisa melengkapi Eraser Payload menjadi sangat mematikan, menggunakan pistol yang menguap musuh. Sebagai alternatif ada dua muatan yang dirancang untuk kelancaran, seperti Phase Shift yang menghilangkan Anda dari bahaya dengan menempatkan Anda dalam dimensi alternatif. Tapi semua FTL dapat melengkapi salah satu dari tiga fasilitas untuk membuka kemungkinan baru: Sifat Persepsi, misalnya, memungkinkan Anda untuk mengetahui kapan seseorang melihat Anda dari layar luar, sebuah replikasi dari Sense Keenam merapat di Black Ops 3.

Dalam hal ini, Rig memberi Anda serangkaian tunjangan yang kaku sambil mengundang Anda untuk menentukan gaya bermain Anda di sekitar mereka, itulah hal yang baik. Hal ini memungkinkan Anda untuk mengetahui bagaimana musuh Anda bermain tanpa memberi gambaran keseluruhan tentang apa yang mereka miliki. Dengan cara yang sama, dengan menggunakan sistem Pick 10 secara kreatif Anda masih bisa mengejutkan musuh Anda dengan kombinasi menarik dari fasilitas dan senjata.

Point Blank: Jembatan Ampera Menjadi Peta Baru

Call of Duty Infinite Warfare memainkan sedikit lebih lambat dari Black Ops 3, yang menurut saya merupakan penyesuaian yang diperlukan. Call of Duty telah semakin cepat dan cepat selama bertahun-tahun, namun dengan Black Ops 3, dia mempertaruhkan fokus pada mobilitas sejauh tingkat keterampilan Call of Duty naik terlalu tinggi untuk selera saya. Tindakan menyeimbangkan untuk seri selalu didasarkan pada membiarkan pada dasarnya orang untuk bersenang-senang sambil memberi pemain elit plafon keterampilan tinggi untuk dijangkau, dan memperlambat segalanya hanya dengan sentuhan adalah langkah bagus dalam hal ini.

Satu-satunya masalah kecepatan yang lebih lambat ini adalah melalui sistem penelur, yang terasa lebih buruk daripada Black Ops 3. Seperti yang ada saat ini, sistem penelur Call of Duty Infinite Warfare menghukum orang-orang yang meninggalkan rekan setimnya ke satu-satunya serigala. Cara kerjanya adalah Anda akan bertelur kembali ke pertandingan tergantung pada parameter yang ditetapkan oleh Infinity Ward – mereka bisa dekat dengan rekan tim, dekat dengan musuh, dekat dengan tujuan yang dipegang, apa saja – dan jika semuanya berjalan baik, Anda akan Miliki beberapa detik untuk menyesuaikan diri sebelum kembali berkelahi. Bila keadaan tidak berjalan dengan baik, Anda akan bertelur langsung di depan musuh dan langsung mati. Ini adalah masalah dengan semua permainan di peta kecil, terutama saat tim menyebar dan berbaur satu sama lain. Ini bisa sangat sulit bagi logika bibit untuk menentukan lokasi yang aman, dan pemijahan menjadi kematian adalah cara yang sangat tidak memuaskan untuk mati. Namun, hal itu sering terjadi pada saya beberapa kali dalam beberapa hari terakhir, biasanya ketika saya melarikan diri dari kelompok saya untuk mencoba membunuh beberapa orang yang nakal. (Meski kebalikannya juga terjadi, di mana saya berlari kencang di tikungan dan musuh akan bertelur dan mati sebelum saya).

Dota 2: Ketika Valve Dan Blizzard Saling Klaim Sebagai Pemilik

Masalah besar lainnya untuk Call of Duty Infinite Warfare adalah bahwa dalam setiap pertandingan yang telah saya mainkan sejauh ini, sepertinya menggunakan hosting peer-to-peer (P2P), di mana Black Ops 3 tahun lalu biasanya menghubungi saya di server khusus. Dedicated server pada dasarnya adalah standar dasar untuk penembak akhir-akhir ini, dan dengan alasan yang bagus: dengan server multiplayer khusus, semua pemain diperlakukan pada dasarnya sama. Server berdiri sebagai lokasi utama untuk semua transfer informasi, dan satu-satunya perbedaan yang tersedia bagi pemain adalah infrastruktur pribadi mereka. Dengan game yang dihosting p2p, game dijalankan dan dihosting dari mesin pemain yang dipilih secara acak. Tuan rumah memiliki keuntungan, karena mereka adalah server. Semua orang memiliki latency yang dibuat dengan menghubungkan ke server dari kejauhan.

Dedicated server juga memiliki keuntungan untuk menjalankan perangkat keras khusus, dan membiarkan server berjalan pada tingkat yang lebih tinggi. Artinya informasi diproses oleh server lebih banyak per detik. Pelangi Enam: Pengepungan memberi kami demonstrasi fantastis mengenai perbedaan yang dapat dilakukan ini: sejak awal kehidupan Siege, server berlari pada suhu 30 hertz (paling banter), dan akibatnya Anda kadang-kadang mati untuk musuh yang tidak dapat Anda lihat, atau Setelah Anda rupanya sudah merunduk kembali ke balik tembok. Ketika server diupgrade menjadi 60hz, kejadian ini menurun secara signifikan (walaupun masih terjadi saat pemain memiliki ping lebih dari 200).

Far Cry 5: Pemain Dapat Merancang Sendiri Karakternya

Perbedaan antara apa yang Anda lihat dan apa permainan terlihat cukup sering terjadi dalam Call of Duty Infinite Warfare, dan itu karena lag pada akhir host P2P, atau (jika ada dedicated server dalam campuran di suatu tempat di Activision’s Sistem) itu karena server sendiri tidak berjalan pada kecepatan yang sama dengan kecepatan permainan berjalan di. Kelancaran yang indah dalam menjalankan multiplayer Call of Duty Infinite Warfare di 60fps dinegasikan sedikit jika server (P2P atau dedicated) tidak dapat mengikuti.

Desain peta cukup bagus di tempat-tempat, dengan setting fiksi ilmiah kampanye memberi banyak kreativitas. Para perancang melakukan pekerjaan yang baik dengan menggunakan fitur mobilitas Rig untuk memberikan opsi bagi pemain dengan keterampilan tinggi – banyak area konflik memiliki titik masuk ekstra sneakier yang hanya tersedia untuk pemain yang dapat berjalan di dinding dan melompat ganda. Tumpukan akrobatik ini menciptakan peluang untuk adalah di mana Call of Duty Infinite Warfare berada pada posisi terbaik, karena pemain hebat bentrok di tengah dinding seperti ksatria abad pertengahan di lapangan jousting vertikal.

Mobile Legends: Hero yang Sering Dipakai Mode Rank Match

Peta seperti Mayday dan Skydock bersandar di dinding-berlari untuk memecah peta. Sayangnya, tidak seperti pesaing Titanfall 2 yang berjalan di dinding, area di mana Anda dapat berjalan di dinding dalam Call of Duty Infinite Warfare sangat ketat didefinisikan, karena tidak setiap permukaan datar dapat ditutupi dinding dan tidak selalu jelas apakah Anda bisa atau tidak. tidak. Dalam prakteknya ini berarti bahwa ketika Anda didorong ke pinggiran peta, area sempit traversal mengubah Anda menjadi bebek yang duduk – jika lawan Anda muncul di depan Anda, Anda tidak dapat melakukan pelanggaran dan Anda terpaksa berlari. Dalam garis lurus pada mereka.

Breakout adalah peta di mana ini kurang menjadi masalah. Ini memiliki tata letak yang cukup tradisional, dengan jalur konflik yang jelas, garis pandang pemandangan yang bervariasi, dan banyak sudut licik untuk kesempatan berkemah yang nakal. Tapi juga menggunakan wall-running untuk membuat rute yang kurang jelas untuk mengapit. Dengan merendahkan dinding-berjalan mengapit, koridor sempit yang dibuat dinding menjadi kurang menjadi masalah. Ini tidak ideal – ideal adalah sistem yang berjalan di dinding yang beroperasi seperti Titanfall 2, yang memberdayakan Anda dengan kemampuan untuk berjalan di hampir semua permukaan vertikal – tapi ini adalah eksekusi besar dari sistem seperti yang telah diterapkan.

Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

Frontier, yang tutup dan memiliki banyak koridor yang ketat, adalah peta paling tidak saya sukai. Terlalu banyak putaran Frontier turun menjadi senapan semprot spam otomatis, sebagai pemain meringkuk di dekat dan mengirim musuh mereka sebelum mereka bereaksi, mengurangi waktu membunuh hingga cepat hingga nanodetik. Pada peta seperti Precinct atau Throwback strategi ini masih bisa berfungsi, namun hanya dibatasi pada pemain yang paling gesit berkat jarak maksimum pendek pada hasil kerusakan senapan.

Keseimbangan antara desain peta dan pemuatan karakter adalah Call of Duty Infinite Warfare yang terbaik. Sejak Call of Duty 4, serial ini telah melakukan banyak pekerjaan untuk membiarkan Anda memilih racun Anda, sehingga bisa dikatakan, dengan mengizinkan Anda mempelajari peta dan menciptakan jenis tentara yang akan memungkinkan Anda untuk mengatasi tugas itu dengan sebaik-baiknya. Call of Duty Infinite Warfare memaku filosofi ini dengan desain peta yang baik, lantai keterampilan rendah (dan langit-langit dengan keterampilan tinggi) dan berbagai senjata yang memungkinkan Anda menganalisis situasi dengan benar dan kemudian menyerangnya.

Sumail: Pemain Dota 2 Profesional Berumur 16 Tahun

Saya diberi harapan oleh preseden historis yang mengindikasikan masalah multiplayer terbesar Call of Duty Infinite Warfare dapat dipecahkan. Logika bertelur bisa di-tweak – dan saya yakin itu akan – untuk meminimalkan (jika tidak menghilangkan) contoh pemain yang bertelur di belakang Anda (atau Anda di depan mereka). Dan pengenalan high-tickrate dedicated server bekerja untuk Rainbow Six: Siege – tidak ada alasan untuk tidak bekerja di sini juga.

Zombie di Spaceland
Zombie di Call of Duty memiliki kehidupan (un) sendiri sekarang. Saya menghitung diri di antara sekelompok orang yang dengan senang hati akan membeli sebuah update tahunan untuk seri koperasi-dalam-seri (dengan harga yang pantas).

Elite: Dangerous Reviews

Jika Anda telah melewatkan mode Zombie (dan Zombie-like) di game sebelumnya yang mendukung multiplayer, atau jika Anda baru mengenal Call of Duty Infinite Warfare adalah tempat terbaik untuk memulai. Zombie di Spaceland mencampakkan Anda dan tiga pemain lainnya ke dalam taman tema yang ditinggalkan – satu lokasi mapunya – dan kemudian menantang Anda untuk tinggal selama mungkin karena melempar gelombang pengunjung taman bawah tanah, meledakkan badut zombie, dan mutan yang bergerak cepat Bos zombie pada Anda

Apa yang membuat Zombie di Spaceland bekerja sederhana: Anda belajar dengan melakukan. Atau mungkin itu “belajar dengan kematian.” Mati saat interaksi sosial sangat penting bagi pengalaman berarti lebih dari yang dilakukannya dalam keadaan lain, seperti dalam multiplayer yang kompetitif, karena ada rasa berada di dalamnya bersama-sama. Jika rekan setimnya jatuh, Anda ingin membantu mereka agar tetap bermain, dan jika Anda meninggal, Anda merasa mengecewakan tim Anda. Jadi, di mana dalam mode persaingan (di mana membunuh bukanlah tujuannya) Anda mungkin akan dengan senang hati respawn secepat mungkin, di Zombie di Spaceland semua orang beroperasi sebagai satu untuk mencoba tetap berdiri.

Valkyria Revolution Reviews & Gameplay

Lebih dari itu, Zombie membuat menyenangkan sekarat. Ketika Anda jatuh di Spaceland dan rekan kerja Anda gagal mengangkat Anda lagi, Anda sedang melesat ke tempat peristirahatan setelah kematian di mana Anda mencoba bermain dan memenangkan jalan hidup Anda kembali. Permainan seperti skeeball dan penembakan pistol air memberikan cara tematik yang menggelikan untuk menantang Anda untuk mendapatkan jalan kembali ke ‘dunia nyata’, sambil memastikan Anda tidak mendapatkan umpan bebas langsung ke dalamnya.

Peta itu cocok untuk menyenangkan yang konyol, dengan roller coaster rides, slide licin, dan DJ David Hasselhoff di samping bioskop. Perangkap di seluruh dunia melengkapi suasana hati, saat wahana tilt-a-whirl berputar dengan liar untuk menghancurkan zombie dan power-up diludahi oleh permainan bergaya karnaval. Ini berulang berulang berulang kali, menambah pengetahuan yang dibutuhkan untuk orang-orang yang terjebak di dalam taman. Tidak cukup tahu ke mana Anda harus pergi, karena Anda perlu mengetahui cara tercepat untuk mencapainya juga.

Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Sementara masih hidup Anda mendapatkan kemajuan melalui uang tunai, dan disinilah tindakan penyeimbang yang menyehatkan adalah yang terbaik. Jika Anda membayar $ 1.000 untuk membuka gerbang, Anda mungkin tidak memiliki cukup uang untuk membeli senjata baru saat Anda melewatinya. Dan jika Anda tidak memiliki uang untuk pistol, Anda harus menggunakan pistol awal yang lemah atau Anda harus berlari jauh-jauh ke awal tantangan untuk mengambil yang lebih murah (dan lebih buruk lagi ) Senjata Jika Anda memilih untuk memegang uang Anda, Anda dapat dengan panik mencoba menghasilkan lebih banyak dengan membunuh zombie atau naik ke titik masuk – namun dengan melakukan ini, Anda juga membatasi potensi penghasilan dari sesama korban Anda.

Begitu saya mendapat irama dengan teman-teman ko-op saya, semuanya mulai diklik. Nasib dan kartu Fortune pada dasarnya adalah kemampuan single-use Ultimate, seperti kemampuan untuk melempar granat yang tak terbatas untuk jangka waktu tertentu. Jika Anda bisa mengkoordinasikan penggunaan Anda dengan teman-teman Anda, Anda dapat benar-benar mulai mendominasi.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Meskipun demikian, Anda pasti akan mencapai titik di mana keterampilan mentah tidak dapat mengatasi sedikit pemahaman, dan ketegangan yang sangat penting bagi kembalinya pengalaman Zombie. Tiba-tiba Anda dengan panik melarikan diri dari bos zombie sambil juga mencoba untuk memancing mayat hidup untuk memberi kesempatan kepada rekan satu tim untuk menghidupkan kembali yang lain, melestarikan sebanyak amunisi yang Anda bisa. Saat Anda kehabisan amunisi Anda membeli senapan pertama yang Anda lihat, karena lebih baik memiliki pistol sub-nominal daripada pistol default. Dan akhirnya Anda akan mati, sama seperti yang lainnya.

Dan ketika Anda memulai lagi, Anda akan dipersenjatai dengan sedikit pengetahuan lagi, mungkin teman acak yang Anda buat di sepanjang jalan dan keinginan untuk membuat beberapa gelombang lebih jauh saat ini. Ini bukan formula yang rumit, tapi berhasil. Dan seperti yang terjadi pada multiplayer, Infinity Ward melakukannya dengan baik untuk tetap dekat dengan resep yang ditata oleh Treyarch. Salah satu bidang yang bisa diperbaiki adalah dalam keadaan konyol – Shadows of Evil, dari Black Ops 3, baru bagaimana untuk menyeimbangkan ancaman dan kekonyolan untuk memakaikan schtick B-Movie yang penting untuk permainan Zombies mereka. Spaceland, di sisi lain, sedikit bersandar pada kegilaan.

Darkest Dungeon: The Crimson Court Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Yakuza 0

Yakuza 0

Berita Game 2017: Yakuza 0 Review & Gameplay

Posted on August 28, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Plot Yakuza 0 disajikan seperti semangkuk mie udon segar; Mendidih, penuh tikungan dan belokan, dan memuaskan sampai akhir. Sementara saya sangat menikmati perkelahian jalanan yang retak tulang, banyak karakter Togel Seoul samping yang aneh, dan panduan Lonely Planet yang menghibur penyimpangan di sepanjang jalan, ini benar-benar cerita mengasyikkan pengkhianatan dan lengan pahit bergulat untuk mendapatkan kekuatan di pusatnya yang membuat saya tetap Terpaku pada controller di seluruh.

Yakuza 0 diatur pada tahun 1988 dan berfungsi sebagai cerita asal untuk dua karakter seri yang paling menonjol, Kazuma Kiryu dan Goro Majima, yang menemukan diri mereka terperangkap dalam perang darat di antara klan-klan yang bersaing. Sedangkan game sebelumnya di seri, Yakuza 5, menyulap lima alur cerita yang berbeda dan merasa agak berbelit-belit sebagai hasilnya, Yakuza 0 mendapat manfaat dari memusatkan perhatian pada lampu Kiryu dan Majima, masing-masing dicemooh oleh keluarga masing-masing dan pada akhirnya jalannya berkumpul pada akhirnya.

Yakuza 0 Review

Yakuza 0

Yakuza 0

Ini adalah kisah gangster yang kebanyakan menganut konvensi, dengan bos gerombolan mengancam, pemboman mobil, pemerasan, dan sejenisnya, tapi ini adalah kisah yang diceritakan dengan baik dan diceritakan dengan saksama. Sama seperti seri Metal Gear Solid, Yakuza 0 tidak takut mengambil kendali dari kami untuk waktu yang lama agar bisa menghasilkan cutscene yang panjang untuk memajukan plot dan mengembangkan karakter, tapi saya tidak pernah merasa terlepas dari kejadian itu. Di layar berkat kinerja aktor yang kuat dan tulisan yang kuat secara konsisten.

Meskipun animasi karakter sedikit kayu berfungsi sebagai pengingat Taruhan Online bahwa ini adalah permainan yang dikembangkan untuk mengangkangi generasi konsol (versi Jepang dirilis bersamaan di PS3), Yakuza 0 berhasil berhasil mengatasi tampilan dan nuansa pengaturan Tokyo dan Osaka yang diilhami. Rilisan dunia terbuka terbaru seperti Mafia III dan Watch Dogs 2 mungkin mengecilkan peta Yakuza 0 dalam hal skala, namun keduanya berjuang untuk bersaing dalam hal kerapatan detail yang dikemas ke setiap sudut dan celah Sega’s terbaru.

Berita Game: Battlefield 3 Review & Gameplay

Jalan-jalan yang dilapisi neon menapak garis tipis antara yang indah dan norak, toko diskon Don Quijote adalah gua-gua konsumerisme yang sesak, dan para pedagang di jalan tetap memberi Anda jaringan saku tanpa alasan yang jelas. Sementara setting retro Yakuza 0 tidak persis Grand Theft Auto: Vice City ketika harus menikmati nostalgia tahun 80an, ada cukup banyak anggukan ke era untuk memperkuat rasa waktu dan tempat – dari pager yang digunakan oleh karakter Judi Poker Online ke Billboard Walkman otentik dan permainan OutRun and Space Harrier yang dapat dimainkan di arcade lokal.

Taktik pengalihan
Permainan arcade ini hanyalah puncak gunung es yang tenggelam waktu itu. Seperti biasa untuk seri ini, Yakuza 0 selalu memberikan pilihan C, D, dan E yang memikat saat Anda dalam perjalanan dari A ke B. Ada latihan memancing, bowling, batting, beberapa jenis perjudian, kolam renang, anak panah, karaoke. , Menari, klub perkelahian bawah tanah, dan banyak lagi.

Berita Game: Yakuza Kiwami Review & Gameplay

Sebagian besar kegiatan opsional ini terwujud dengan baik dan dilengkapi dengan tantangan yang menyenangkan untuk diselesaikan, dan ini berkisar dari persetubuhan pengujian refleks sederhana yang adiktif ke bisnis real estat yang relatif dalam yang dijalankan oleh Kiryu di Tokyo dan kerajaan bar tuan rumah Majima di Osaka. Dua simulasi manajemen terakhir ini memerlukan investasi dalam jumlah besar namun menghasilkan yen maksimum, dan sementara saya hanya menggaruk permukaannya dalam perjalanan menyelesaikan 30 jam cerita, saya berniat kembali ke mereka dalam kredit pasca Yakuza 0 ‘ Mode Premium Adventure ‘untuk mengetahui dengan tepat seberapa menguntungkannya mereka.

Jalan kemarahan
Tentu saja, cara yang lebih langsung untuk menangkap kepalan uang adalah dengan menggunakan tinju (kaki) Anda yang sebenarnya untuk mengalahkannya dari persediaan preman jalanan yang tak pernah terjadi yang melibatkan Anda dalam memo yang terlihat. Kiryu dan Majima masing-masing memiliki tiga gaya Domino Kiu Kiu bertarung yang berbeda yang dapat diaktifkan antara saat terbang, dan saya menikmati kemampuan menyesuaikan teknik saya sesuai dengan masing-masing skenario. Sebagai contoh, saya menemukan sikap majemuk Majima yang memukau yang mengubahnya menjadi tumpuan berputar manusia yang berputar agar menjadi sempurna untuk diukir melalui kerumunan musuh, namun tongkat pemukulnya yang baseball adalah pilihan yang lebih baik untuk bos satu lawan satu. Pertarungan dimana diperlukan serangan yang lebih kuat dan langsung.

Berita Game: Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Sistem pertarungan Yakuza 0 sangat brutal, dan gerakan finishing yang sensitif konteks menawarkan cara yang sangat memuaskan untuk mengekang-menginjak-injak bekas serigala berbentuk sepatu ke wajah lawan di akhir setiap pertemuan. Namun, sistem counter yang agak sedikit berarti bahwa untuk semua gerakannya yang mencolok, perkelahian all-in tidak pernah sepelan pengalaman bertarung satu sama lain dari permainan Batman: Arkham, setidaknya ketika harus beralih kembali dan kembali. Di antara musuh. Hal ini membuat Yakuza 0 tampak sedikit tertinggal dari kurva dalam hal itu, yang mengecewakan mengingat kita sekarang setengah lusin game masuk ke jalur utama seri Yakuza.

Apa yang Yakuza 0 miliki memiliki kesamaan dengan Tentara Salib Caped, meskipun, adalah fakta BandarQ bahwa tidak satu pun dari gangster kekerasan ini yang benar-benar membunuh siapa pun. Setiap musuh yang dikirim Kiryu dan Majima ditinggalkan untuk mengambil giginya daripada mendorong bunga aster, yang menyegarkan karena kebanyakan permainan kejahatan dunia terbuka secara efektif dilakukan dalam pembunuhan massal yang biasa-biasa saja. (Bukan berarti membunuh menghentikan saya untuk menikmati permainan itu; senang memainkan sesuatu yang mendekati hal itu secara berbeda untuk sebuah perubahan.) Kurangnya pembunuhan di Yakuza 0 berarti bahwa ketika kematian karakter tertentu terjadi selama ceritanya – apakah Mereka menjadi baik, buruk, atau abu-abu – mereka mendarat dengan dampak yang jauh lebih signifikan.

Berita Game: The Last Guardian Review

Dari jalan pemukulan
Berbeda dengan tema yang lebih berat dari alur cerita utama adalah pencarian sisi Yakuza 0. Ada sekitar 100 misi mini ini untuk memburu dua setting utama kota dan mereka biasanya ringan jika tidak benar-benar menggelikan. Saya sangat menyukai mengajar anggota band rock punk wannabe bagaimana berbicara keras menjelang bertemu dan menyapa dengan penggemar (dan dengan sengaja memberi mereka garis yang salah dengan hasil yang lucu), dan menggertak pekerjaan saya sebagai produser di lokasi syuting. Dari iklan televisi

Meskipun sejumlah misi sampingan ini hanya pencarian sederhana, mereka hampir selalu bernilai sementara karena penduduk lokal yang mencari pencarian sangat lucu untuk berinteraksi dengannya. Memang setengah dari mereka tampak seperti mereka bertanya-tanya dari rangkaian acara permainan Jepang, dan saya sangat menyukai Si Libido yang secara terus-memar-panggul yang tampaknya muncul sesekali untuk melepaskan serentetan deringan. Eufemisme seksual Secara keseluruhan, saya senang bertemu dengan pemeran eksentrik Yakuza 0 yang eksentrik, dan sering kali berusaha keluar dari jalan untuk mencarinya karena saya tahu saya biasanya akan terkejut.

Berita Game: Shadow Warrior 2 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Distrust

Distrust

Berita Game: Distrust Review & Gameplay

Posted on August 28, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, Single Player

Berita Game Dunia – Casper Jackson, salah satu anggota penyelamatan dalam permainan bertahan isometrik baru yang tidak percaya, sedang mengalami kesulitan dalam hal ini. Dia kelaparan. Dia mengantuk. Helikopternya jatuh. Seiring dengan satu orang yang selamat, dia sekarang terjebak di basis penelitian Togel Barcelona di antah ada tempat di Antartika yang mengalahkan alien yang telah menghapus ilmuwan lokal, dan akhirnya kegilaan itu menghantamnya.

“Mengapa Anda berjanji pada hari yang indah itu dan membuat saya berjalan maju tanpa jubah saya,” teriaknya secara acak ke unsur-unsur yang tidak peduli.

Kebanyakan orang tidak akan mempertimbangkan secara otomatis mengingat secara spesifik sonair Shakespeare ke-34 di bawah tekanan ekstrim sebagai kegilaan. Tapi begitulah ketidakpercayaan melihatnya, rangking di samping ledakan kekerasan dan mendengar suara sebagai salah satu kondisi yang menghantui Casper dan rekan-rekannya sesama anggota awak kapal. Tujuan Anda dalam Ketidakpercayaan adalah menjaga agar semua kondisi ini tetap terjaga dengan tetap menjaga kenyang, stamina, dan kehangatan Anda di enam zona acak, sambil menggali melalui rak, kotak, dan tumpukan sampah untuk mendapatkan petunjuk dan persediaan. Tertidur, dan alien muncul. Dan jika Anda gagal dan membiarkan mereka menangkap Anda? Jika Anda kelaparan, beku, atau hanya menjadi gila? Permainan telah berakhir. Alien menang Pengacakan membuatnya sangat sulit, bahkan pada dua mode yang lebih mudah, tapi juga menghibur saat Anda tergelincir ke dalam ritme.

Distrust Review

Distrust

Distrust

  • Developer: Cheerdealers
  • Publisher: Alawar Entertainment Inc
  • Platform:
    • Microsoft Windows (PC)
    • Mac
  • Genre: Strategy
  • Mode: Single Player

Antartika adalah satu dari sedikit tempat yang tersisa di bumi di mana Anda tahu tidak ada orang yang bisa membantu Anda. H.P. Lovecraft memahami potensinya untuk ngeri, begitu juga John Carpenter saat membuat film 1982 The Thing, yang sangat disayangkan oleh Ketidakpercayaan Judi Sbobet. Tapi bukan snatcher tubuh, alien disini adalah “anomali,” yang pada awalnya memanifestasikan dirinya sebagai awan yang berkilau mirip dengan kawanan kupu-kupu saat Anda sedang tidur, atau bola hitam yang mengancam dengan corona putih, seperti gerhana matahari kecil dalam pelarian. Mereka paling buruk dalam keadaan terakhir mereka, saat mereka memburu Anda dan melahap Anda dengan hanya terlalu dekat. Inkarnasi yang lebih menakutkan akhirnya menunjukkan diri mereka sendiri, tapi sayangnya, Anda salah mengharapkan kengerian asing dari jenis yang membuat Anda memutar lampu hingga 150 watt.

Kengerian terbesar di sini adalah bukan yang berasal dari dorongan sederhana untuk bertahan hidup, dan biasanya berpengaruh baik. Bahkan tanpa alien yang memainkan tag, status bar Anda untuk kenyang, kehangatan, dan stamina berkurang setiap detiknya, memaksa pelajaran cepat dalam multitasking dan prioritas. Kegagalan bisa sesederhana pembekuan sampai mati, terutama jika Anda tinggal di luar terlalu lama tanpa menemukan mantel yang terisolasi dengan baik atau kehabisan bahan bakar untuk tungku fasilitas. Makanan yang tampaknya “aman” pun bisa memberi Anda keracunan makanan jika Anda kehilangan salah satu dari beberapa permintaan lemparan koin Distrust, seperti yang menanyakan apakah Anda berani mengabaikan sedikit cetakan di tepi cangkir mie Anda. Lebih buruk lagi, kru Anda sangat rawan kecelakaan, karena mereka memotong semua jenis peti peti dan loker logam, yang membutuhkan perban berharga untuk menambal kecerobohan mereka.

Berita Game 2017: Gravity Rush 2

Terlepas dari pandangan berulang bangunan abu-abu dan latar belakang bersalju, pemutaran ulang kata-kata ketidakpercayaan terasa sangat berbeda berkat variasi yang ditemukan di tempat lain. Ada variabilitas yang bagus pada kru itu sendiri. Pilihan dua sahabat Anda dari kumpulan tiga karakter terasa terbatas sejak awal, namun dengan cepat memperluas penawaran menjadi 15 karena Anda berdua mencermati prestasi dan menemukan orang-orang terbaring tak sadarkan diri di dalam fasilitas Bandar Ceme ini. Beberapa, seperti Kurt-Russell-esque Olaf Haraldson, menangani dingin lebih baik daripada teman sebayanya. Casper Jackson bisa berlari lebih cepat dan mengungguli orang lain. Beberapa bahkan datang dengan bantuan yang bermanfaat, seperti Irma Dillinger dan metabolismenya yang sangat lamban.

Pilih dua kelompok terbaik, dan kemungkinan besar Anda akan gagal, dan sering gagal. Seperti banyak roguelikes lainnya, Ketidakpercayaan berusaha untuk terus melakukan pemutaran berulang yang tak terelakkan yang menarik dengan lokasi acak untuk aset seperti bangunan, peralatan, dan makanan. Menangkap Ketidakpercayaan bisa terasa tidak biasa dalam hal ini. Dalam beberapa ronde playthrough, ini praktis mendorong makanan dan perlengkapan di wajah Anda, tapi Anda kemungkinan besar akan tersandung dalam sebuah contoh dengan sedikit hal lain selain makanan manja dan tidak adanya bahan bakar generator yang menggelikan.

Berita Game: Battlefield 1 Review & Gameplay

Ketidakpercayaan mempersulit pengaturan yang sudah menghukum ini lebih jauh dengan mengatakan bahwa Anda mengelola faktor Ceme Online Terpercaya lain seperti kegilaan kecil yang disebutkan di atas, dan juga strategi untuk membunuh anomali dengan memikat mereka ke bangunan yang hangat (sementara mereka menyedot bahan bakar berharga Anda pada saat yang bersamaan). Kegilaan dan kondisinya terkadang menuntut banyak perhatian, terutama miopia, yang mencegah Anda membimbing anggota kru ke sisi lain peta tanpa mengarahkannya atau dia klik. Cocokkan dengan kamera yang agak menjengkelkan ini, yang tidak berpusat pada pahlawan Anda saat Anda mengklik hotkeys masing-masing, dan Anda akan merasa kehilangan banyak waktu sehingga jauh lebih baik membimbing anggota kru lainnya untuk menggali melalui brankas. Dan lemari.

Tapi jika semuanya berjalan sesuai rencana dan Anda tidak mundur ke sudut yang tak terhindarkan, Anda sedang melihat permainan bermain enam jam yang kira-kira enam jam. Itu mungkin terasa singkat, tapi kemungkinan kelalaian pengacakan Distrust akan membuat Anda membutuhkan waktu lebih lama untuk mencapai tujuannya, dan bahkan setelah enam jam Anda akan merasa seolah-olah Anda selamat dari sebuah percobaan dengan api. Kemenangan adalah perasaan hangat di dunia yang dingin ini. Seperti yang bisa diceritakan oleh Casper kepada kami dalam kutipan-kutipannya yang mengejutkan Shakespeare, tantangan yang membuat persimpangan garis finish Masterdomino88 terasa sangat berharga, “jangan sampai memenangkan cahaya membuat cahaya hadiah.”

Berita Game: Battlefield 2 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Dishonored

Dishonored

Berita Game: Dishonored Review & Gameplay

Posted on August 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Apakah Anda muak bermain game yang sebenarnya tidak membiarkan Anda bermain? Anda tahu yang saya maksud: mereka menyalurkan Anda ke jalan yang sempit, tidak memberi Anda banyak kebebasan dalam hal yang dapat Anda lakukan, dan bergantung pada potongan set sinematis Togel Manila untuk mengarahkan tontonan. Saya, dan karena itulah Dishonored adalah pengalaman yang menyegarkan. Ini mengambil dimana game seperti Deus Ex dan BioShock berhenti, dan memberi pilihan kembali di tangan pemain.

Sebagai Corvo Attano, pelindung pada seorang Permaisuri, para pemain menemukan diri mereka di Dunwall, sebuah kota pelabuhan kotor yang populasinya dihancurkan oleh wabah terlahir tikus. Ini adalah setting industri; Sebuah kota nelayan tumbuh kaya dari bagian belakang minyak ikan paus yang menguasai sirkuit kota. Ini juga sarang korupsi, intrik politik dan perebutan kekuasaan, dan ini semua muncul kedepan saat Ratu terbunuh, dan Corvo menetapkan untuk membalas kematiannya.

Dishonored Review

Dishonored

Dishonored

Pembalasan itu bisa mengambil banyak bentuk. Tidak seperti banyak protagonis permainan video Judi Online Sbobet, Corvo tidak ditahbiskan menjadi pembunuh massal. Seluruh permainan bisa diselesaikan tanpa membunuh satu orang, jadi penjaga bisa dihindari atau dipukul tak sadarkan diri, dan pilihan yang tidak mematikan dapat ditemukan untuk target pembunuhan.

Tentu saja, jika Anda ingin memotong swathe berdarah di Dunwall, itu juga dilayani. Diperingatkan saja: membunuh jalanmu sampai akhir permainan memiliki sejumlah konsekuensi. Lebih banyak mayat berarti lebih banyak tikus dan lebih banyak penjaga, dan keseluruhan kesimpulan yang lebih gelap.

Berita Game: Shadow Warrior 2 Review & Gameplay

Jika Anda seperti saya, mungkin Anda akan mengambil pendekatan yang ada di tengah – setidaknya untuk permainan pertama Anda. Apapun yang Anda lakukan, mekanika sangat serbaguna dan setiap pengaturan telah dirancang untuk memberi banyak pilihan kepada pemain untuk mencapai satu tujuan.

Sebagai contoh, dalam satu misi Corvo memiliki dua target untuk dibawa ke dalam rumah bordil, namun tentu saja ada alternatif untuk membunuh mereka. Jika Anda dapat menemukan tamu lain di kompleks dan membuatnya melepaskan kode untuk brankasnya, Anda kemudian bisa memberikan kode ini pada karakter di Distrik Penyulingan dan dia akan membuat kedua target Anda hilang. Dalam ronde pertama saya, saya mendapatkan kodenya, namun berhasil lolos dan sekaligus menghilangkan kedua target tersebut, kemudian mengambil isi brankas untuk diri saya sendiri.

Berita Game: Shadow Warrior Review & Gameplay

Pilihan semacam ini membuat misi jauh lebih menarik daripada jika pemain hanya ditugaskan dengan tujuan ‘pergi ke sini, bunuh ini’ yang biasa. Konon, sebenarnya saat ini pilihan gameplay saat membuat Dishonored jadi memikat.

Apa yang terjadi, misalnya, jika Anda perlu melewati ‘dinding cahaya’? Gerbang listrik ini dipasang di seluruh kota dan akan menggoreng apa pun yang tidak diizinkan melewatinya. Anda mungkin bisa mengelak dengan memanjat ke atas atap dan melintasi sekitar, atau menggunakan kekuatan kepemilikan Judi Domino untuk menjelajahi pipa drainase sebagai tikus dan sampai ke sisi lain. Di sisi lain Anda bisa berurusan dengan gerbang itu sendiri dengan mengeluarkan tangki minyak ikan paus yang sedang menyalakannya, atau kembali ke sistem dan membalikkannya. Pilihan terakhir ini mungkin yang paling menghibur, karena ini berarti Anda sekarang bisa melangkah, tapi setiap penjaga yang melakukan pengejaran akan segera diinsinerasi.

Berita Game: Gravity Rush Review & Gameplay

Pendekatan yang Anda lakukan setidaknya akan ditentukan oleh bagaimana Anda menyesuaikan Corvo, dan pilihan ini sangat kuat. Masing-masing dari sepuluh kekuatan permainan dapat dibuka dalam urutan apapun (setelah Blink), dan masing-masing dapat ditingkatkan versinya. Runes yang tersembunyi di seluruh dunia adalah mata uang untuk membuka dan meningkatkan kekuatan, dan perburuan itu menyenangkan dan menyenangkan. Untuk permainan pertama saya, saya berfokus pada penggunaan dan penyamarataan tiga kekuatan inti: Blink, Dark Vision and Agility.

Blink adalah teleport jarak dekat yang berguna untuk bergerak dari sampul ke sampul http://www.18naga.com, melompat ke musuh dan bangunan penskalaan. Dark Vision memungkinkan pemain melihat gerakan musuh melalui dinding, dan juga menyoroti benda penting lainnya di dunia. Agility, di sisi lain, adalah kekuatan pasif yang meningkatkan tinggi loncat dan kecepatan gerakan, dan mengurangi kerusakan akibat jatuh. Seperti yang Anda lihat, saya memilih ketangkasan dan diam-diam di atas segalanya.

Berita Game: Nidhogg Review & Gameplay

Untuk lebih meningkatkan keterampilan pencuri kucing saya, saya juga menghabiskan uang untuk mengupgrade sepatu bot saya untuk gerakan yang lebih tenang, dan fasilitas yang dapat disesuaikan – melalui pesona tulang tersembunyi permainan – untuk mengurangi secara drastis waktu yang dibutuhkan untuk mencekik musuh, dan juga untuk meningkatkan kemampuan saya. Kecepatan gerakan dalam mode siluman dan saat membawa mayat.

Anda mungkin memilih kemampuan dan tunjangan yang sama sekali berbeda. Jika Anda fokus pada pertempuran, angin puyuh mengirim musuh terbang dan benar-benar efektif, seperti waktu yang lambat, yang benar-benar membekukan waktu saat benar-benar diratakan. Sementara beberapa kekuatan lebih berguna daripada yang lain, ini adalah pilihan yang baik dan sangat menyenangkan untuk diajak bereksperimen. Mereka didukung oleh senjata yang lebih tradisional: panah, pistol, granat, pisau cukur musim semi, dan sebagainya, dan semuanya dapat ditingkatkan juga.

Berita Game: Butcher Review & Gameplay

Kesepuluh misi yang tidak disengaja semuanya sangat berbeda. Anda akan menghadiri gala masyarakat yang menyamar, menskalakan jembatan, melarikan diri dari penjara, mengembara melalui daerah kumuh yang banjir dan melintasi atap rumah. Anda akan mengambil bagian dalam duel, membawa orang yang tidak sadar melalui tantangan musuh dan memutuskan apakah akan menjadi penyiksa atau tidak. Setiap misi dirancang sebagai kotak pasir, memungkinkan pemain Domino Kiu Kiu memanfaatkan pendekatan apa pun yang mereka inginkan, dan jika Anda seperti saya, Anda akan meluangkan waktu Anda, mendapatkan lahan, menemukan rute alternatif, mendengarkan percakapan, mengambil Pada tujuan opsional, mencari rahasia dan harta karun, dan umumnya hanya bermain.

Pemain yang benar-benar meluangkan waktu untuk menikmati pengalaman juga dihargai. Semakin banyak rune, pesona tulang dan uang yang Anda temukan, semakin banyak Anda dapat menambah dan meningkatkan karakter Anda, dan semakin buruk kelincahan Anda. Sebenarnya, pada beberapa misi terakhir, saya terlalu kuat; Mampu menguntit, tersedak dan membunuh dengan mudah. Untung ada pengaturan kesulitan keras dan sulit ekstra untuk dilanjutkan, yang meningkatkan persepsinya musuh dan meningkatkan tantangan umum.

Berita Game: Dishonored 2 Review & Gameplay

Ini juga perlu dicatat bahwa mengambil target sebenarnya di setiap misi seringkali bisa sedikit mengecewakan. Dalam hampir semua kasus, Anda mendapat keuntungan serius atas mereka – betapapun dijaga ketatnya mereka. Itu tidak banyak deal breaker, bagaimanapun, karena Dishonored benar-benar tentang eksplorasi dan eksperimen sebanyak tujuan akhir. Ini adalah salah satu game yang sering Anda simpan, muat ulang lagi dan lagi untuk mencoba berbagai pendekatan, sampai Anda mendapatkan setiap sketsa permainan dengan benar.

Meskipun peluangnya sangat menguntungkan Anda (setidaknya pada kesulitan normal), gameplay berkembang dengan baik di samping cerita. Faksi dan tipe musuh baru diperkenalkan, yang membantu menggeser getaran dan mengenalkan tantangan baru. Satu misi di lubang tertentu Corvo melawan musuh yang tidak begitu mudah diungguli, dan ini adalah sentuhan yang hebat, meskipun saya sangat senang melihat sub-cerita itu terdorong sedikit lebih jauh.

Berita Game 2017: Mass Effect Andromeda

Sebenarnya, itu berlaku untuk banyak permainan. Ini adalah dunia yang menakjubkan dengan pemeran yang tak terlupakan, belum lagi ketegangan menyeluruh yang menarik antara sihir pagan mistis dan industrialisasi, namun semua elemen ini tidak pernah benar-benar terasa seperti hasil panen. Pengalaman masih mengasyikkan dari awal sampai akhir, namun.

Anda mungkin juga memiliki beberapa masalah kecil dengan kontrol. Tepian pendakian – terutama saat keluar dari air – terkadang tidak semulus mungkin. Si mekanik untuk menyelinap ke penjaga dan meraihnya dari belakang juga bisa sedikit temperamental – tidak ada yang lebih buruk daripada naik di belakang penjaga dan menghalangi daripada meraihnya. Ini juga sedikit mengecewakan karena perspektif orang pertama yang diimplementasikan dengan baik tidak mencakup membawa objek, yang hanya melayang-layang di ruang angkasa, sangat berbeda dengan senjata, kekuatan, dan penguncian penguncian. Oh, dan Anda akan menemukan beberapa dinding tak terlihat di ruang bermain, yang sedikit memalukan, tapi mungkin tidak dapat dihindari. Tak satu pun dari kekhawatiran ini adalah deal breaker, karena Dishonored sangat menyenangkan untuk dimainkan.

Berita Game 2016: Titanfall 2 Review & Gameplay

Ini juga merupakan salah satu game tercantik tahun-tahun belakangan ini. Arah seni tidak kekurangan yang luar biasa, dan ini disesuaikan dengan estetika visual yang membuat dunia terlihat seperti lukisan cat minyak yang bergerak. Ketidakpuasan tidak bersaing secara detail; Ini didorong oleh tekstur lembut, penggunaan warna dan kontras yang cerdas, dan pencahayaan yang indah. Dari jalan-jalan perkotaan yang bertingkat ke gudang industri, benteng-benteng yang mengancam ke istana megah, Victoria England memenuhi Kota 17 bertemu dengan whalepunk. Pemodelan karakter juga luar biasa, bahkan jika animasi wajah bisa lebih baik … dan tangan yang terlalu besar bisa lebih kecil.

Seperti menjadi standar, pemilik PC berada dalam perawatan visual terbesar. Dishonored memang terlihat bagus di konsol – saya menyelesaikannya di Xbox 360, lalu mulai lagi di PS3, dan benar-benar menikmati bermain di keduanya. Anda mungkin memperhatikan masalah frame rate kecil dan sedikit merobek, tapi tidak ada yang benar-benar akan menghilangkan gameplay. Konon, ini secara signifikan lebih tampan pada PC modern, jadi harus menjadi platform pilihan bagi pemain yang punya pilihan.

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Dishonored 2

Dishonored 2

Berita Game: Dishonored 2 Review & Gameplay

Posted on August 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Tidak ada dua pemutaran yang sama dalam Dishonored 2. Developer Arkane telah melipatduakan formula permainan main Anda dengan dua set keterampilan yang terpisah, dunia yang dalam dan beragam, dan rangkaian desain tingkat yang memusingkan yang mempengaruhi pendekatan Togel Hongkong Anda terhadap masing-masing. Daerah baru Apakah Anda memilih pendekatan diam-diam atau berdarah, masing-masing dari permainan Anda adalah tambahan dari berbagai macam cerita yang dapat diceritakan di dalam alam semesta yang sangat indah ini.

15 tahun telah berlalu sejak kejadian-kejadian yang tidak disengaja, dan dunia Permaisuri Kepulauan, Emily Kaldwin, sekali lagi diliputi berantakan saat bibinya yang jahat muncul dengan desain yang mencurigakan di atas takhtanya. Ini adalah katalis pejalan kaki untuk keputusan Anda yang paling penting dalam Dishonored 2: apakah Anda akan berperan sebagai Emily atau ayahnya dan pelindungnya (dan protagonis asli yang tidak sadar), Corvo Attano? Meskipun cerita mereka banyak dimainkan dengan cara yang sama, dengan dialog yang disusun dengan baik dan sederhana disesuaikan dengan karakter Anda, perlu waktu untuk mempertimbangkan pilihan Anda, karena ini adalah salah satu yang Anda hadapi selama 12 sampai 16- Jam, tergantung pada apakah Anda memilih kekacauan tinggi (lebih cepat) atau rendah (lebih lambat).

Dishonored 2 Review

Dishonored 2

Dishonored 2

Memisahkan kemampuan dan rincian cerita antara Emily dan Corvo adalah panggilan cerdas pada bagian Arkane, karena pengembang telah menaruh banyak fokus pada keterampilan masing-masing karakter masing-masing, yang hanya dapat dibangun sepanjang waktu dan pencarian Judi Online yang cermat dan dipertimbangkan untuk upgrade- Pemberian barang koleksi. Baik Emily maupun Corvo bekerja dengan sangat baik dalam gaya diam-diam atau bermain kasar, terlepas dari kemampuan supranatural mereka yang berbeda.

Dasar mereka sama saja. Bagi mereka yang ingin bermain dengan fokus pada pertempuran, berbagai macam amunisi tersedia untuk pistol dan panah panah Anda, dan ranjau dapat digunakan untuk memukul atau menghancurkan musuh Anda. Jika Anda lebih suka bermain diam-diam, masing-masing karakter memiliki kemampuan praktis untuk mencekik musuh saat bertempur jika Anda menangkisnya dengan benar, dan melumpuhkan musuh dengan menjatuhkannya dari atas untuk pelepasan yang tidak tenang. Dalam hal kemampuan supranatural, Emily’s Far Reach bekerja dengan cara yang sama seperti teladan Blink, Corroy, dan kedua karakter tersebut dapat dilengkapi dengan Dark Vision, yang memungkinkan mereka melihat musuh melalui dinding untuk membantu secara diam-diam.

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Dimana mereka berbeda dalam kekuatan unlockable yang lebih maju pada tahap selanjutnya yang meningkatkan kesenangan. Ambillah kemampuan Domino Emily, misalnya: menghubungkan musuh bersama sehingga mereka memiliki nasib yang sama. Anda dapat menggunakan kekuatan ini untuk mencatat Rajapoker beberapa musuh sekaligus dengan satu anak panah tidur saat disembunyikan di langit-langit, atau ledakan satu musuh dengan pistol Anda dan dengan senang hati melihat darah menyembur dari banyak tengkorak. Jika Anda bermain sebagai Corvo, pilihan Anda sama bagusnya: kemampuan Bend Time-nya dapat menghentikan waktu sama sekali pada tahap selanjutnya, yang memungkinkan pembesaran slow-mo yang menakjubkan atau pelarian magis setelah membunuh seseorang dengan cara kuno. .

Semua kemampuan mereka dapat dikombinasikan dalam berbagai cara juga, dan eksperimen yang menyenangkan membuat momen air dingin yang paling tidak terkonsentrasi pada Dishonored 2. Dengan persiapan dan persiapan yang cermat, Anda bisa mengirim salah satu doppelganger Emily ke dalam sebuah keributan, menghubungkannya dengan beberapa penjaga menggunakan Domino, kemudian melihat mereka menyerangnya dan tanpa sadar memotong dirinya sendiri berkeping-keping. Atau Anda bisa menghentikan waktu dengan Corvo saat melawan beberapa musuh di gang dan memiliki tikus terdekat, membuat mereka bingung tentang di mana mangsanya pergi. Dalam momen terbaiknya, Dishonored 2 membuat Anda merasa dapat mengendalikan situasi dengan berbagai cara kreatif.

Berita Game 2017: Undertale Review & Gameplay

Menjaga Hal Menarik
Anda tidak bisa bersandar terlalu banyak pada satu pendekatan dalam Dishonored 2, karena Arkane terus menyalakan mekanika gameplay sentral di setiap bab, dan itu membuat masing-masing merasa penting dan berbeda.

Di Distrik Debu, misalnya, tumpukan debu akan mengaburkan penglihatan Anda setiap lima menit atau lebih – tapi juga para penjaga ‘, yang memberi Anda kesempatan untuk menyelinap karena tidak ada di peta lain. Di Clockwork Mansion, tata letak setiap lantai dapat diubah menggunakan tuas, memungkinkan untuk liburan cepat atau akses ke area rahasia Poker Online Terpercaya. Di Konservatorium Royal, Anda harus berurusan dengan musuh yang bisa melakukan teleport dengan cara yang sama seperti Anda. Perubahan itu semua harus dimasukkan ke dalam pendekatan Anda terhadap situasi tertentu.

Berita Game 2017: Mass Effect Andromeda

Penambahan tak tertandingi semacam itu ke dunia yang kompleks membuat saya selalu waspada dan berpikir saat saya mengejar target saya. Dan karena kematian pada akhirnya adalah pilihan biner dalam Dishonored – bunuh lebih sedikit NPC dan Anda akan diberi akhir yang ‘lebih bahagia’; Bunuh lebih banyak dan Anda akan maju dengan lebih mudah – fokus ini sangat penting.

Dunia dan Mereka yang Tinggal di dalamnya
Sementara itu, dunia Dishonored 2 sedang sibuk melakukan pekerjaan yang hebat untuk mengakomodasi setiap merek kekacauan yang bisa Anda buang. Kota Karneki yang berhias di Selatan-Eropa tidak hanya indah, dipenuhi tanaman hijau subur dan pelabuhan panggang yang dipeluk oleh kapal ikan paus, tapi juga padat dengan rahasia seperti Dunwall yang tidak disengaja, dengan lapisan-lapisan jalan utama yang dipenuhi penjaga, Jalan memutar, pintu masuk yang tersembunyi, dan bangunan tinggi yang penuh dengan darah.

Berita Game 2016: Titanfall 2 Review & Gameplay

Sementara saya melihat beberapa masalah pop-in di PlayStation 4 (yang telah saya mainkan secara eksklusif untuk ulasan ini) di area terbuka – dan satu kecelakaan – mereka bukan pemecah kesepakatan, dan keseluruhan detail yang telah berhasil ditangani oleh Arkane Tak disayangkan 2 sangat mencengangkan. Estetika yang cantik dan melukis telah terbawa dari aslinya, dan setiap perabot, karya seni dan keanehan bermerek terasa dan dianggap kohesif. Bagian dari kegembiraan menjelajahi Karnaca adalah mengungkap bangunan dunia Arkane yang padat, mulai dari iklan eksentrik hingga surat kabar yang berkembang dari pengetahuan dunia – para tersangka dalam kasus pembunuhan, misalnya, atau kemajuan teknologi yang diciptakan oleh industrialis gila yang Mengguncang dunia

Kota ini terasa hidup. Tidak seperti jalan-jalan di Dunwall yang asli, di mana wabah tikus digunakan sebagai alasan di balik kekosongan mereka, Karnaca berkembang pesat. NPC mengisyaratkan Anda untuk memberi Anda pilihan opsional; Seorang pemilik toko mungkin secara tak terduga meminta Anda untuk bersembunyi dari geng yang dekat, atau Anda akan mendengar beberapa penunggang darah yang berceceran mendiskusikan dampak dari sesuatu yang Anda lakukan satu atau dua bab Judi Domino yang lalu. Sejauh yang saya tahu setelah dua kali bermain, ini (dan lebih banyak penampilan dari sarang bloodfly mematikan berdasarkan jumlah orang yang Anda bunuh) adalah tentang sejauh mana tindakan Anda mempengaruhi dunia pada umumnya, dari menit ke menit , Tapi masih sentuhan apik.

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

AI juga merasa hidup. Musuh biasa sangat menerima gerakan sekecil apa pun, yang berarti masalah bagi Anda jika Anda menyerang seseorang dengan terlalu keras dalam kelompok besar. Sangat menyenangkan untuk dipusingkan dengan mereka karena perhatian dan reaksi mereka terhadap serangan massal – menarik perhatian musuh ke sebuah tambang setrum dengan melempar botol atau membuat keributan, menghubungkannya dengan teman-temannya dengan Domino, dan Anda dapat menghapusnya. Daerah dengan memanfaatkan perilaku seperti manusia pada percobaan pertama.

Tapi mungkin yang paling menyenangkan yang bisa Anda miliki dengan Dishonored 2’s AI adalah dengan Clockwork Soldiers-nya. Mereka robot jangkung yang tangguh dan tangguh dengan pisau untuk senjata yang bisa membunuh Anda dengan satu pukulan, tapi mereka menerima gerakan, jadi jika Anda membutakannya, hal itu akan menyerang apa pun yang dirasakannya … termasuk musuh lainnya. Mereka, lebih dari AI lainnya dalam Dishonored 2, adalah kesempatan berjalan.

Berita Game 2017: Gravity Rush 2

Keaktifan dalam dunia Dishonored 2 mendorong dorongan konstan untuk mengeksplorasi, yang keduanya bermanfaat karena hal-hal menarik tersebar di sekitar peta dan juga membantu selama pencarian utama. Anda adalah pembunuh bayaran, tapi setidaknya selalu ada dua cara untuk melepaskan tanda akhir Anda dalam Dishonored 2 – dan salah satunya hanya bisa dibuka dengan hati-hati memeriksa petunjuk dan bukti yang tersebar di seluruh wilayah tersebut. Selama pemutaran kedua saya, saya menemukan informasi penting yang pernah saya lewati di edisi pertama dengan memberi perhatian khusus pada surat penting yang telah saya abaikan sejak pertama kali, dan saya kira masih akan ada lagi yang bisa saya temukan di sepertiga saya.

Emily, Corvo dan Co
Cerita yang tidak disengaja lebih besar pada akhirnya dapat diprediksi jika Anda terbiasa dengan game pertama (yang seharusnya, karena ini sangat bagus). Sungguh memalukan bahwa penjahat yang tidak sadar itu tidak diberi adegan membangun karakter yang pantas mereka dapatkan – dorongan utama mereka tampaknya adalah ‘kejahatan demi kejahatan’ – dan menemukan catatan harian dan log audio yang menjelaskan motivasinya tidak cukup , Juga tidak sama dengan cerita yang disajikan sebagai cinematics dengan dialog.

Berita Game: Battlefield 1 Review & Gameplay

Apa yang berhasil, bagaimanapun, adalah protagonis Dishonored 2 dan pemain sekundernya. Voicework dari Corvo dan Emily sangat disayangkan – Erica Luttrell melakukan pekerjaan yang bagus dalam menyeimbangkan kehalusan, kerentanan, dan jijik, sementara Stephen Russell (yang dikenal sebagai Garrett dalam seri Pencuri) akrab dengan ayah tirani (cut-throat) angka.

Tapi anehnya, busur karakter terbesar tidak diberikan pada protagonisnya, tapi juga untuk Meagan Foster (disuarakan oleh Rosario Dawson). Dia kapten dari Wold Mengerikan, kapal yang berfungsi sebagai dasar Anda di antara misi. Seorang wanita tangguh dan terdorong dengan masa lalu yang misterius, cerita Meagan terbentang perlahan dan hati-hati sepanjang Dishonored 2, disampaikan dengan empati oleh Dawson.

Berita Game: Battlefield 2 Review & Gameplay

Tayangan Versi PC oleh TJ Hafer
Versi PC Dishonored 2 telah diluncurkan dengan pesat, dengan banyak gamer melaporkan masalah kinerja utama dan memberikannya rating “Campuran” di halaman toko Uap. Arkane telah mengakui masalah ini dan berjanji akan mengupdate untuk menyelesaikannya “dalam beberapa hari mendatang.”

Konon, saya belum bisa mereplikasi masalah itu. Pengalaman saya dengan Dishonored 2 tidak sempurna, tapi sepertinya saya menghindari yang terburuk. Menjalankan Core i7 4770K dengan GeForce GTX 1070 dan RAM 16GB pada pengaturan “Auto” Arkane (campuran Sangat Tinggi dan Ultra), awalnya saya dihadapkan dengan frame rate yang tidak stabil: Saya akan berlayar sepanjang 60fps untuk bagian yang baik dari sebuah Tingkat sebelum mengalami penurunan acak ke 40s. Ini tidak pernah menjadi tidak dapat dimainkan, tapi itu pasti terlihat, dan itu adalah sesuatu yang seharusnya tidak terjadi pada sistem yang melebihi spesifikasi yang disarankan (yang mencantumkan GTX 1060). Proses ulang dan penutupan baru yang segar seperti streaming video di layar kedua memungkinkan saya bermain tanpa varians yang signifikan dalam frame rate selama beberapa jam yang baik, bahkan dalam kasus tindakan tinggi.

Berita Game: Battlefield 3 Review & Gameplay

Kemudian saya mencoba untuk meniru beberapa laporan yang lebih mengerikan yang pernah saya dengar tentang kinerja PC. Setelah membaca FAQ kinerja Bethesda, saya bereksperimen dengan mengatur segalanya pada Ultra, yang mengejutkan saya, saya masih dapat mempertahankan 60fps di hampir semua situasi. Salah satu setting yang tampaknya memiliki dampak negatif, anehnya, mematikan Vsync. Sementara menonaktifkan Vsync biasanya akan membungkus frame rate Anda dan membiarkan permainan Anda berjalan secepat mungkin pada saat tertentu, dalam hal ini menonaktifkan pengaturan tampaknya mengenalkan jitter yang tidak dapat dijelaskan ke frame rate dalam adegan kompleks. Meskipun, sekali lagi, penurunan tidak pernah sampai membuatnya tidak dapat dimainkan – saya tidak pernah melihat penghitung angka frame saya di bawah 30 dalam tes stres saya.

Alt + Tabbing keluar dan masuk kembali (pelakunya mungkin lain yang ditunjuk oleh Bethesda) sepertinya hal itu bisa menyebabkan peningkatan karakter fatigue yang bertahap dan progresif, namun saya tidak menguji ini cukup banyak untuk mengatakan dengan pasti berapa banyak dampaknya. Itu Mulai ulang permainan hampir selalu memberi saya 60 fps yang bagus untuk sementara waktu dalam kasus dimana saya menduga hal ini sedang terjadi. Secara umum, game ini sangat berperilaku baik dengan Alt + Tab dalam jangka pendek. Saya tidak bisa menentukan dengan tepat apa yang mungkin menyebabkan masalah bagi mereka yang memiliki perangkat keras serupa – atau bahkan lebih baik lagi, namun rekomendasi yang dapat saya berikan termasuk menjaga agar Vsync tetap aktif, menutup proses latar belakang, dan memulai ulang permainan jika framerate nampaknya menjadi tidak stabil. Setelah Alt + Tabbing keluar dan kembali masuk, saya tidak menemukan contoh framerate sub-60 yang tidak dipecahkan oleh langkah-langkah itu.

Berita Game: Yakuza Kiwami Review & Gameplay

Dunia terlihat fantastis pada pengaturan Ultra dan Very High. Teksturnya jauh dari hati, terutama jika Anda terbiasa bermain dengan tekstur Ultra HD yang modded di game lain, namun kinerjanya jauh di atas standar permainan multi-platform lain yang pernah saya lihat tahun ini. Pencahayaan dan pemrosesan pasca kelas satu, memberi sumbangan rasa atmosfer dan kedalaman yang lezat ke setiap lokasi yang saya lewati. Bahkan latar belakang yang jauh yang tidak pernah menjadi bagian dari ruang yang dapat dimainkan, seperti tebing laut Serignan yang melonjak, diliputi kabut volumetrik dan pencahayaan sedemikian rupa sehingga mereka merasa sangat nyata.

Menu lebih dari lumayan. Kursor mouse saya sepertinya memiliki tingkat kelesuan dan percepatan saat menavigasi mereka, namun tidak ada masalah responsif yang benar-benar mengklik opsi – masalah yang masih ada di Skyrim Special Edition, lima tahun setelah masalah tersebut mengangkat kepalanya dalam permainan aslinya. Pilihan yang tersedia juga cukup terhormat. Bidang pandang dapat disesuaikan antara 65 dan 110 derajat (saya menemukan bahwa sweet spot saya berada di sekitar 95).

Berita Game: Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Kontrol mouse dan keyboard secara keseluruhan sangat responsif dan ramah. Ada kemungkinan untuk menyesuaikan sensitivitas sumbu X dan Y secara terpisah jika Anda bermain dengan pengontrol, dan pilihan mouse memungkinkan Anda mengendalikan sensitivitas dan perataan dengan baik. Anda juga dapat menyempurnakan tingkat tujuan otomatis atau mematikannya sepenuhnya, secara independen untuk mouse dan controller. Akhirnya, ada pilihan yang disebut “Resolusi Adaptif” yang seharusnya dapat menyesuaikan resolusi secara dinamis jika framerate Anda mulai turun, namun saya merasa tidak memiliki dampak signifikan pada mesin saya.

Jadi, ini rumit: Bagi beberapa orang yang tidak pantas sekarang tidak dapat dimainkan – saya telah melihat pita dengan mesin beefier daripada perjuangan saya mempertahankan 20fps pada pengaturan yang relatif rendah – tapi kami memiliki masalah minimal. Jadi rekomendasi tinggi kami datang dengan sebuah peringatan: agar aman, Anda mungkin harus menunggu patch sebelum Anda membeli. Jika berjalan buruk bagi Anda, dan Anda memilih pendekatan menunggu dan melihat alih-alih mendapatkan uang Anda kembali sekarang, jangan bermain lebih dari dua jam Anda diizinkan untuk tetap memenuhi syarat untuk pengembalian uang Steam.

Berita Game: The Last Guardian Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Butcher

Butcher

Berita Game: Butcher Review & Gameplay

Posted on August 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, PC, Single Player

Berita Game Dunia – Jenuh dengan darah belasan jiwa yang malang, lantai-lantai licin di bawah kakiku. Tapi ada banyak lagi pekerjaan yang harus dilakukan Butcher. Chainsaw-wielding, rock cyborg bertenaga roket menyerang dari segala arah saat aku berjuang untuk mencelupkan dan menghindar di antara bilah mekanis mereka. Dengan setiap ledakan senapan yang berhasil, semburan lain meledak pada lidah api dan jeritan lo-fi.

Butcher bukan untuk menjadi lemah hati, dan saya tidak hanya bermaksud karena, seperti kata taglinenya Togel Singapura, “mode termudah adalah Hard.” Ini kasar dan agresif, menyalurkan pertengkaran hebat yang kasar dan brutal yang melahirkan Doom dan Duke Nukem. Kali ini, kekacauan dan menelan penembak hiper maskulin, penembak senjata dan bola datang dalam bentuk platformer tindakan 2D.

Ultraviolatnya yang pixelated ditekankan dengan desain suara abrasif yang tepat – klitoris dan grinds selaras dengan getaran mesin berat dengan cara yang terasa aneh pada waktu bermain Anda – tidak peduli seberapa cepat Anda merobek dan merobek.

Butcher Review

Butcher

Butcher

Kebanyakan musuh bisa menembak dan membunuh Anda selama mereka bisa melihat Anda – bahkan jika Anda jelas di layar. Dan karena masing-masing daerah memiliki puluhan orang gila pemicu-bahagia yang siap memercikkan bagian tubuh Anda ke seluruh dinding, mengendalikan jarak pandang Judi Bola dengan sudut dan rintangan lainnya sangat penting. Selagi Anda pergi, Anda belajar betapa pentingnya membatasi kerentanan Anda. Anda akan berpikir ini akan mengubah permainan menjadi permainan yang tersembunyi, tapi itu tidak cukup akurat.

Butcher dibangun dengan kecepatan yang menggelikan dan mendorong eksplorasi untuk menemukan taktik terbaik untuk menangani konflik tertentu.

Ada penekanan manuver antara ketinggian yang berbeda. Anehnya, bagaimanapun, itu tidak memengaruhi penglihatan – baik Anda dan tas daging yang Anda butuhkan bisa rusak bisa menembus sebagian besar lantai dan langit-langit. Ini berarti bahwa Anda sering perlu mengintip kepalamu untuk menarik perhatian mereka, lalu dengan cepat pindah ke posisi di mana Anda bisa berbaring menunggu dalam penyergapan. Ini bekerja sebagian besar karena banyak lingkungan mendukung gaya bermain itu. Jika Anda pintar, Anda bisa menendang (atau menipu) musuh ke dalam lubang lava dan bahaya lainnya.

Berita Game Terbaru 2017: Uncharted The Lost Legacy

Butcher dibangun dengan kecepatan yang menggelikan dan mendorong eksplorasi untuk menemukan taktik terbaik untuk menangani konflik tertentu. Proses ini semakin ketat saat game terus berlanjut. Musuh akan mulai menarik peluncur roket yang cepat menembaki, dan saat mereka mengerumuni Anda dalam jumlah besar, Anda harus memperketat keahlian menembak dan bergerak lebih cepat untuk menghindari proyektil yang masuk. Jika Anda melewatkan beberapa tembakan terlalu banyak, Anda akan kehabisan amunisi dan harus bergantung pada gergaji mesin Anda untuk menyelesaikan pekerjaan Poker99. Ini, tentu saja, mengharuskan Anda untuk mendapatkan lebih banyak, lebih dekat dengan korban Anda, membiarkan Anda terpapar. Butcher selalu menawarkan trade-off antara kemanfaatan dan keamanan. Itu trade-off sangat penting, menambahkan sedikit kedalaman dan mendorong Anda untuk mengubah pendekatan Anda saat Anda tumbuh lebih dan lebih percaya diri dalam keterampilan Anda.

Di luar pertempuran, Butcher berdarah gaya. Setiap tahap adalah sebuah industri atau pasca-apokaliptik hellscape, lengkap dengan booming metal, lava, dan latar belakang grimdark yang dilapisi rantai dan tulang. Permainan bersandar pada presentasinya untuk membantu menjual tema pertempuran anarkis Agen Poker Terpercaya dan berdarah. Setiap tembakan terdengar mengguncang layar, dan tembakan berturut-turut menghasilkan deras darah. Membunuh sering menghasilkan potongan pixelated dari bagian tubuh yang tidak mencolok yang bisa Anda tendangi di sekitar panggung – entah melapisi area dengan darah atau menjadi musuh sebagai gangguan.

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Butcher adalah peninggalan hidup, sebuah panggilan balik ke hari-hari ketika menjadi berpasir dan mengerikan adalah tujuan tersendiri. Tapi jangan salah: di bawah eksterior kasar itu adalah permainan yang dibuat dengan serius. Daya pikat indulgensi ultraviolent mungkin cukup untuk mendapatkan beberapa di pintu Domino Online, tapi visualnya jadi pixelated dan audio jadi dikompres sehingga Butcher tidak pernah terasa berlebihan. Lebih dari segalanya, estetika adalah latar belakang untuk permainan yang sangat kreatif yang membujuk Anda untuk mencoba strategi baru yang berisiko untuk mencari skor yang lebih tinggi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Nidhogg

Nidhogg

Berita Game: Nidhogg Review & Gameplay

Posted on August 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Anda dan lawan berdiri beberapa meter, menaikkan dan menurunkan pedang, mencari kelemahan. Anda tidak cukup dekat untuk melucuti senjata, terlalu dekat dengan risiko melompat-lompat di atas kepala mereka dan menepiskan diri pada pisau yang sudah disiapkan. Anda mengambil beberapa langkah ke arah Togel Online dan menjauh dari satu sama lain, berbohong, lalu tiba-tiba lawan Anda menyerang dan Anda menjentikkan pedang dari tangan mereka, menusuk mereka, dan berlari melewatinya, mendapatkan titik vital selama beberapa detik sebelum Anda bertemu lagi. Nidhogg adalah tentang kesuksesan atau kegagalan milidetik, di mana strategi dan naluri mengkristal menjadi instan penentu tunggal dan entah Anda atau lawan Anda merosot dalam genangan air yang picik. Dalam single player Nidhogg adalah game fighting sword yang hebat, tegang, dan energik, bagus untuk beberapa jam bersenang-senang, tapi multiplayer sangat penting.

Anda bertengkar di empat dunia yang berwarna cerah, dengan bahaya sederhana seperti awan yang membubarkan atau memindahkan ban berjalan untuk lebih memeriahkan hantaman satu lawan satu Anda. Gaya seni yang mencolok dan samar-samar membuat Nidhogg tak dapat salah melihatnya. Hujan terang “darah” melukiskan tingkat saat Anda bergerak melalui mereka saling menusuk, memorialising setiap perjuangan sesaat; Jika seseorang berlari ke dalam pedang Anda, mereka tetap tertusuk saat Anda menggoyangkan pedang ke atas dan ke bawah, dengan menghibur memperpanjang penghinaan mereka dan menghirup tingkat piksel merah atau oranye.

Nidhogg Review

Nidhogg

Nidhogg

Tujuannya adalah untuk membuatnya sampai ke kiri atau kanan level. Siapa pun yang membuat pembunuhan pertama menghasilkan hak untuk mencalonkan diri selama lima atau 10 detik sebelum lawan mereka melakukan respesinya, dan pertarungan sesaat berikutnya terjadi. Pertandingan bisa menjadi kilat-cepat, saat satu pemain melompat dan menusuk dan berlari ke finish yang mengalahkan yang lain di setiap belokan, atau benturan 20 menit dari gesekan dimana Anda saling bertukar bolak-balik satu sama lain. Either way itu tegang, menarik, dan selalu, selalu menyenangkan.

Dasar kecemerlangan Nidhogg adalah keseimbangan yang sangat baik dari sistem kontrolnya. Seperti dalam permainan pertarungan yang hebat, setiap gerakan bisa dimentahkan, jadi kemenangan bergantung pada refleks Anda, kekuatan saraf Anda dan – yang terpenting – untuk membaca Bandar Bola apa yang mungkin dilakukan lawan Anda selanjutnya. Terhadap AI dalam single player, elemen ketiga itu paling tidak penting, itulah sebabnya pemain tunggal Nidhogg berjuang untuk mempertahankan daya tarik jangka panjang. Menjalankan melalui 12 lawan pemain tunggal adalah menghibur, tapi benar-benar apa itu bagus untuk itu mempertajam kemampuan Anda melawan lawan-lawan manusia. Dimana mengantisipasi tindakan musuh Anda sangat penting bagi setiap pertandingan. Ada beberapa orang yang bisa saya kalahkan setiap saat, orang lain yang sepertinya bisa membaca pikiran saya. Ini membuat pengalaman multiplayer yang adiktif, bervariasi, dan tidak masuk akal – terkadang Anda dalam bentuk yang menakjubkan, lain kali Anda benar-benar jatuh total di bawah tekanan.

Berita Game Terbaru 2017: Sonic Mania Review

Pedang bisa dipegang di posisi tinggi, menengah, dan rendah, Anda bisa melompat dan bebek, dan jika Anda putus asa Anda bisa melempar pedang Anda setelah lawan yang melarikan diri. Dari dasar-dasar dasar ini Anda bisa menyulap gulungan Poker Online Terpercaya, berlari menyelam, menendang menyelam, dan banyak lagi, namun setiap teknik memiliki jebakannya. Menyelam menendang lawan yang memegang pedang mereka tinggi-tinggi dan Anda akan menusuk diri sendiri. Cobalah untuk berguling melewatinya, dan Anda bisa menancapkan diri pada pedang yang diturunkan. Kesederhanaan sistem kontrol membuat Nidhogg sesuatu yang bisa diambil siapa pun dan segera dimainkan, namun juga mendukung taktik bernuansa yang membuat tingkat tinggi memainkan pertempuran pikiran dan refleks yang menyengat.

Ada sistem Judi Poker Online parry yang bisa melihat pedang Anda berputar menjauh dari Anda jika Anda menyerang dan lawan Anda berubah sikap pada saat yang tepat, artinya Anda harus berebutan untuk mengambilnya atau membuat keputusan keras untuk melawan tangan kosong (yang mana Hampir tidak pernah berhasil, tapi jika Anda berhasil membunuh seseorang tanpa pedang, ini adalah saat yang mulia). Pedang yang dilemparkan bisa menempel di punggung lawan yang melarikan diri atau berkedip tak berdaya dari pisau yang terentang. Setiap tindakan tunggal di Nidhogg memiliki unsur risiko yang teraba dan menarik, dan tidak ada momen kemenangan atau kekalahan yang berlangsung lebih lama dari pada detik.

Berita Game: The Long Dark Review

Nidhogg membuat Anda belajar semua seluk beluk sistem kontrol untuk diri Anda sendiri – tutorial Agen Domino Online hanya menguraikan dasar-dasarnya (dan ironisnya, ini gagal dimuat dengan benar di PC saya beberapa kali, memaksa restart). Sebagian besar keterampilan yang saya dapatkan berasal dari orang lain – orang-orang yang telah membunuh saya dengan tikaman bergulir yang tidak saya ketahui adalah mungkin atau mengajarkan saya waktu yang tepat untuk melempar pedang. Sistem penjaruman online dan undangan Nidhogg tidak dapat diandalkan pada saat ini (mungkin perlu beberapa saat untuk menemukan Anda cocok dan mengundang tidak melalui 100% waktu), yang membuat multiplayer lokal menjadi pilihan terbaik jika Anda melakukannya. Dapatkan itu, tapi selama Anda memiliki seseorang untuk diajak bermain, Nidhogg akan memberikan hiburan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Gravity Rush

Gravity Rush

Berita Game: Gravity Rush Review & Gameplay

Posted on August 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Editor Ryan Clements terkenal menyatakan bahwa Gravity Rush adalah alasan dia membeli Vita. Namun, dia mungkin ingin membatalkan Judi Togel pernyataan itu. Gravity Rush menyenangkan – protagonis dan ceritanya adalah dua favorit saya di handheld – tapi pertarungan kikuk dan hasil akhir yang tetap membuatnya menjadi pemain PlayStation Vita yang telah diharapkan.

Gravity Rush adalah cerita asal superhero. Tokoh protagonis pirang Kat jatuh dari langit, terbangun tanpa memori, dan mendapati bahwa dia dapat mengubah gravitasi dengan bantuan kucing astralnya yang bernama Dusty. Sebagai gumpalan kejahatan kemacetan hitam kemerahan – yang disebut “nevi” – menyerang rumah adopsi Kat Hekeville, dia belajar menguasai kekuatannya, pergi dari ketertinggalan ke penyelamat.

Sejauh ini, kisah Kat adalah salah satu bagian yang paling menarik dan paling tidak dilaporkan dari Gravity Rush. Demo tradeshow 15 menit kami tidak pernah menyentuh cerita ini, jadi menemukan Kat menjadi protagonis yang menarik, lucu dan mudah diingat membuat saya terkejut. Cara ceritanya mengalir dengan mudah dari permainan ke panel buku komik cutscenes sederhana sampai penjumlahan misinya benar-benar membuat Kat merasa layak menjadi pahlawan manga – bahkan jika klise anime “Saya berharap saya punya pacar” dan tidak perlu lagi. Adegan mandi muncul. Sayangnya, meskipun, tidak ada penutupan baginya. Ini adalah perjalanan yang menyenangkan, tapi semuanya berakhir dengan tiba-tiba dan karakternya tidak pernah dijelaskan.

Gravity Rush Review

Gravity Rush

Gravity Rush

Kami mengabaikan ceritanya lewat preview karena Gravity Rush memiliki sistem gerakan yang unik. Kat memperoleh kemampuan untuk melakukan reorientasi gravitasi. Jika dia melihat dinding, dia bisa mengubah seberapa gravitasi berlaku padanya dan jatuh ke dinding itu – dia bisa menjadikannya lantai.

Semua manipulasi gravitasi diatur oleh tombol bahu kanan. Anda mengetuknya, Kat melayang, dan Anda bertujuan ke mana Anda ingin membuatnya “jatuh”. Mungkin kedengarannya agak sulit untuk membungkus kepala Anda, tapi begitu Anda masuk, sangat mudah untuk merasa nyaman Mega389 dan kuat dengan sistem ini. Jatuh ke langit, melayang-layang di atas atap-atap cat air, dan kemudian menembaki misi yang jauh – ini adalah setup yang terasa fantastik dan membuat dunia menjadi sukacita untuk dijelajahi.

Berita Game Terbaru 2017: Observer Review

Masalahnya adalah: pertempuran menjadi kikuk. Awalnya, Kat berhadapan dengan nevi seukuran anjing kecil, jadi berjalan dan punting mereka cukup mudah. Namun, kemudian Anda diperkenalkan dengan monster berukuran gajah dengan titik lemah yang terletak di punggung mereka, di situlah kontrol bisa parut. Ketika Anda bangun tinggi dan mendapatkan manik pada baddie, reticle akan mendapatkan cincin merah di sekitarnya sehingga Anda tahu Anda memiliki tembakan pada titik lemah Poker Online. Anda menekan tombol kick, dan Kat terbang untuk menyerang. Namun, terkadang musuh akan bergerak atau bergeser sedikit pun, dan dia akan berlayar tanpa melakukan kontak.

Pada awalnya, ini bukan masalah besar. Anda hanya melompat ke udara dan mencoba lagi, tapi ketika Anda terlambat memasuki kampanye 10 jam dan melawan monster cacing yang terbang, sangat membuat frustrasi karena diserang oleh musuh yang lebih kecil, tidak terkena pukulan dan harus mengembalikan pekerjaan Anda kembali. Langit untuk reposisi untuk membunuh. Gravity Rush melempar Anda tulang dengan memberi Anda beberapa serangan khusus yang mengunci target titik lemah Judi Poker, tapi mereka memiliki masa dingin, jadi terkadang saya hanya nongkrong di belakang bangunan dan menunggu serangan khusus untuk mengisi ulang daripada mencoba Tendangan Udara.

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Jangan sampai itu merusak keseluruhan paket. Gravity Rush lebih dari sekedar pertempuran akhir pertandingan. Menonton Kat berinteraksi dengan warga Hekeville dan merasa bingung saat dipuji. Permata merah muda tersebar di seluruh kota untuk Anda kumpulkan dan gunakan untuk meningkatkan kemampuan Kat – kesehatannya, serangannya, dan sebagainya. Satu-satunya masalah adalah bahwa untuk seindah grafis dalam game ini, jarak tempuh yang relatif biasa-biasa saja bisa membuat penargetan permata-permata itu sulit dan visualnya terlihat hambar.

Permata juga membuka tantangan di sekitar kota. Ini adalah misi sisi permainan http://mdo88.net – perkelahian dan ras musuh yang memberi Anda lebih banyak permata dan tempat di papan peringkat online. (Pengungkapan penuh: papan peringkat tidak bekerja pada saat peninjauan ini, tapi, eh, ini adalah papan peringkat utama, jadi Anda mungkin mendapatkan ide itu.) Mereka menyenangkan, tapi saya lebih memilih pencarian sisi tradisional daripada Tantangan. Gravity Rush adalah misi cerita utama dan leaderboard ini.

Berita Game Terbaru 2017: Agents of Mayhem Review

Salah satu jenis lomba berfokus pada Gravity Slide. Ini adalah salah satu contoh “Vita-only”. Anda meletakkan kedua jempol pada sentuhan depan, Kat melepas geser, dan Anda memiringkan sistem ke kiri dan kanan untuk mengarahkannya ke jalurnya. Saya bukan penggemar kontrol gerak, tapi Gravity Rush adalah contoh bagaimana melakukannya dengan benar. Saya benar-benar berharap bisa kembali dan mencoba meraih medali emas pada balapan ini. Hal yang sama dapat dikatakan untuk kontrol sentuhan lainnya dalam permainan. Saat Anda mengenakan bos di Gravity Rush, lingkaran biru muncul di sekitar mereka. Anda mengetuknya, dan piring Kat mengeluarkan finisher sinematik. Keren.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Shadow Warrior

Shadow Warrior

Berita Game: Shadow Warrior Review & Gameplay

Posted on August 26, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ini merupakan tahun yang sangat bagus untuk menebus karakter game Bandar Togel Online pertengahan tahun 1990an. Pertama Lara Croft terlahir kembali sebagai pahlawan sejati yang proporsional dan bermartabat dalam sebuah petualangan baru yang luar biasa, dan sekarang Lo Wang, karikatur rasis Shadow Warrior yang tampaknya tidak dapat ditawar, membintangi rebootnya sendiri tanpa ada barang bawaan yang tidak nyaman. Reimagining ini berhasil sebagai penembak cepat dengan pertarungan jarak dekat yang hebat, protagonis yang menyenangkan dan mudah diingat, dan kampanye pemain tunggal yang hebat dengan kisah yang bermanfaat.

Saya tidak mengharapkannya, tapi ya, plotnya mengesankan. Ini dimulai sebagai pencarian sederhana untuk memulihkan tiga keping pedang ajaib untuk menghancurkan roh-roh kuno dari dimensi lain – tidak ada yang baru di sana. Namun menjelang akhir ceritanya lebih dari 20 jam kemudian, pejuang ninja kami yang sedang berpelukan sedang berjuang menembus setan dengan latar belakang tragedi yang sangat dalam. Aktingnya cukup bagus, terutama dari sahabat Wang, Hoji, dan kontras antara nada olok-olok ringan di antara mereka dan latar belakang yang suram di bioskop entah bagaimana berhasil. Mengingat Wang pada dasarnya adalah lelucon penis yang berjalan, itu lebih dari yang saya perkirakan dari Shadow Warrior. Tentu saja, humor mentah melimpah ada juga, dan ini bekerja lebih sering daripada tidak. Ramuan kue keberuntungan yang sangat berarti adalah hadiah yang bagus untuk benar-benar mencari tingkat yang besar ini, dan … yah, ada kelinci iblis. Aku akan berhenti begitu saja.

Shadow Warrior Review

Shadow Warrior

Shadow Warrior

Secara grafis, tidak apa-apa. Model karakter manusia (termasuk Wang sendiri) pada khususnya tidak terlihat terlalu panas, dan desain iblis bukanlah sesuatu yang sangat mengesankan di luar topeng khas Hoji, tapi mengirisnya menjadi beberapa bit dengan kelezatan Wang katana. Biasanya hal itu terjadi begitu cepat sehingga saya hampir tidak menyadarinya, tapi sering sekali saya berhenti untuk menghargai ya, saya hanya memotong kepala pria itu menjadi bersih setengahnya, atau memotong kedua kakinya di lutut dengan satu pukulan. Itu teknik terbaik Shadow Warrior untuk membuat Anda merasa kuat dengan cara yang dilakukan beberapa permainan lainnya, dan kematian rumit musuh merupakan animasi karakter yang cukup memuaskan dalam kehidupan.

Swordplay dimulai sebagai pemotongan jarak dekat yang sederhana, tapi menjadi jauh lebih menarik saat Anda membuka langkah maju Wang, seperti serangan yang kuat dan serangan berputar yang memotong musuh di semua sisi dalam putaran yang agak lamban. Menggabungkan beberapa dari mereka bersama-sama merasa sangat buruk, dan itu diperkuat oleh sistem skor yang muncul setelah setiap pertarungan (bagaimanapun, tidak pernah dijelaskan dengan jelas bagaimana Agen Sbobet Anda seharusnya memaksimalkannya). Saya memiliki perasaan campur aduk tentang kontrol, yang menggunakan ketukan dua kali tombol arah diikuti dengan klik untuk mengaktifkan kekuatan. Ini berhasil, tapi agak sulit untuk menggunakannya dengan cepat, terutama saat Anda mencoba mengaktifkan kekuatan penyembuhan saat menghindari musuh.

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Omong-omong, sistem kesehatan dengan cerdas membagi perbedaan antara regenerasi kesehatan dan pickup, yang memungkinkan Anda untuk secara manual meregenerasi sekitar tiga pertiga dari batang kesehatan Wang dengan menggunakan salah satu kekuatannya, namun http://www.rpk99.com tetap mengharuskan Anda untuk mengambil perangkat kesehatan untuk memaksimalkannya. Ini adalah kompromi yang hebat yang mempertahankan kebutuhan untuk terus bergerak (daripada bersembunyi di balik sesuatu untuk disembuhkan) tetapi juga menghilangkan kebutuhan untuk menjelajahi lingkungan untuk mengambil pickup atau menghemat karena Anda telah menghabiskan segalanya.

Ini membuat kecepatannya cepat dan marah, seperti juga kurangnya kemampuan blok atau parry untuk pedang. Saya ingin memilikinya hanya untuk membuat musuh bertarung dengan pisau atau cakar merasa lebih seperti duel pedang yang sebenarnya, tapi saya pasti bisa melihat bagaimana terkunci dalam pertempuran semacam itu akan berbenturan dengan run-and-gun tua Momentum yang ingin dipertahankan Shadow Warrior.

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Saya tidak bisa mengeluh terlalu banyak tentang itu, karena dengan menggunakan pedang sangat menyenangkan saya menghindari mencabut senjata saya kecuali untuk mengambil musuh terbang. Ada pilihan yang terhormat dari senjata upgradeable di sini, meskipun – mereka memberi penghormatan kepada penembak tahun 90an, tapi juga memberi spin yang bagus pada mereka. Saya suka memukul-mukul musuh dengan sinar laser yang dipecat dari kepala Agen Poker yang terpotong setan, atau meremas hati iblis di tangan saya untuk menghapus semua musuh kecil di dekatnya. Tapi di samping kekuatan pedang yang mengagumkan, beberapa senjata terasa sedikit lemah. SMG pada khususnya tampaknya mengosongkan seluruh klip menjadi setan dasar, dan penyembur api itu tidak berguna meski sudah ditingkatkan versinya. Dan shurikens Wang yang dilempar keluar saat dia memegang pedang tampaknya tidak lebih dari sekadar musuh yang menggelitik, kecuali jika Anda menggunakannya untuk meledakkan bahan peledak. Dengan senang hati, hampir semua hal di Shadow Warrior meledak, termasuk mobil, Serious Sam dan Hotline Miami arcade cabinets, dan kotak kembang api acak.

Tiga pohon upgrade yang berbeda untuk kekuatan, keterampilan, dan senjata Wang memberi Anda banyak kemampuan baru untuk dimainkan, dan itu membuat perkelahian menjadi terlalu berulang. Banyak yang membuka kekuatan baru yang hebat atau mode api alternatif, namun ada juga dorongan kecil yang mengecewakan yang tidak memiliki efek transformatif yang sama dalam bermain. Tapi permainan asalkan ini pasti punya sedikit pengisi.

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Masing-masing dari 17 tingkat tersebut memiliki jumlah variasi visual Agen Domino yang menyenangkan, mulai dari kuil Jepang yang dilapisi pohon ceri yang mekar hingga selokan, dimensi iblis yang berapi-api, benteng bersalju, pelabuhan bertiang, dan banyak lagi. Mereka dirancang untuk mengakomodasi pertempuran melawan puluhan musuh, dengan area terbuka yang lebih besar daripada yang Anda lihat di kebanyakan penembak saat ini, dan dikotori dengan rahasia bahwa, dengan gaya sekolah lama yang benar, mendorong saya untuk menjelajahi setiap sudut dan celah alih-alih Bergegas melewatinya Kelemahan dari desain era 90-an ini adalah bahwa tidak selalu jelas di mana Anda seharusnya pergi karena tidak ada peta, dan kesalahan skrip sesekali membuat saya menghabiskan 10 menit untuk mencari jalan ke depan yang tidak dibuka seperti yang seharusnya untuk. Itu sangat membuat frustrasi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2

Berita Game: Shadow Warrior 2 Review & Gameplay

Posted on August 24, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Intimidasi adalah alat hati yang menakutkan, “kata pria di seberang saya, berusaha keras untuk hidup dalam peran sensei-nya.

“Hei, lebih baik daripada menjadi bodoh dari Kentut yang Menangis,” kata Lo Wang, “pahlawan” Shadow Warrior 2.

Aku sudah cekikikan pada saat itu, dan terlebih lagi saat teman mengobrol Wang berkomentar tentang jawaban “sangat bodoh”. Tentu, ini semacam Bandar Togel “Anda harus berada di sana”, tapi Anda dapat dengan aman menerimanya adalah sebagai ujian seberapa banyak Anda akan keluar dari cerita Wang yang terus berlanjut. Ada pertarungan yang memuaskan di luar semua itu dan kesenangan co-op yang hebat, tapi dilengkapi dengan jam pedang berbentuk penis di podium display, konstelasi bintang di langit (yang pastinya “wang tinggi”), dan sebuah gunung yang berwarna off-color. Menyindir. Ini kasar dan remaja, dan ini mengingatkan saya pada Duke of Nukem di saat-saat yang lebih baik. Tapi Duke tak pernah berhasil membuatku tertawa seperti ini.

Percaya atau tidak, ada cerita yang bagus di sini tentang seorang wanita muda yang jiwanya terjebak dalam tubuh Wang, namun usaha mereka untuk mengembalikannya ke tubuhnya sendiri dengan membunuh banyak setan dan robot interdimensional tidak menjadi masalah karena olok-olok mereka yang tak berujung. Satu sama lain dan sekitarnya. Ucapan Wang sangat bodoh, tapi ada sedikit kejeniusan tentang mereka, sampai-sampai saya mendengar teman-teman co-op di saluran obrolan suaraku secara rutin berhenti berbicara untuk mendengar apa pun yang dia katakan selanjutnya.

Shadow Warrior 2 Review

Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2

Anda mendapatkan banyak itu di tahun 2013 Shadow Warrior reboot juga, tapi Shadow War 2 berjalan dengan baik di atas dan di luar permainan itu. Shadow Warrior memeluk desain tingkat linier, namun kampanye pemain tunggal dan kooperatif Shadow Warrior 2 yang dipaksakan 12 jam tumbuh subur di zona terbuka yang lapang yang dapat diakses melalui titik-titik perjalanan cepat di peta dunia yang dihadirkan di depan setiap misi.

Keanekaragaman lingkungan dan daya tariknya yang konsisten mengejutkan saya sampai akhir. Dalam waktu satu atau dua jam, petualangan Wang bisa menemukannya di kota-kota yang terapung-apung di taman neon atau Jepang yang bersinar dimana torii stoic berjaga di antara hutan yang disiram cahaya Agen Judi Bola, dan transisi di antara keduanya sepertinya masuk akal. Mereka menawarkan perpaduan yang baik antara horizontal dan vertikal, menawarkan banyak peluang bagi Wang untuk melompat ke atas atap dan terikat pada terra cotta. Beberapa wilayah misi sekunder bahkan memiliki tingkat prosedural prosedural demi penggantian, meskipun hal ini juga menciptakan peregangan panjang di mana saya sama sekali tidak menemukan musuh.

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Dalam panasnya aksi, Shadow Warrior 2 bermain seperti 2016 Doom dengan mulut potty dan dekorasi Jepang, dan itu adalah pujian yang tinggi. Ini cepat dan marah, dengan banyak bersenang-senang bermunculan dari cara Wang menukik dan melompat ganda tanpa rasa takut terjatuh, terhindar dari jalur pemogokan musuh. Dengan persenjataan yang mengejutkan dari senjata fisik dan spiritual, dia bisa meledakkan musuh di wajah mereka dengan semburan chi untuk menjatuhkan mereka kembali, diam-diam melalui gerombolan setan dengan mantra tembus pandang yang berjangka waktu, atau melancarkan kemarahan yang terpendam, dan ada keindahan dalam bagaimana Setiap tindakan bergulir ke sisi yang lain.

Tapi huru-hara yang bersinar terang di sini, berkat kemampuan Judi Poker Online untuk melepaskan lengan, kaki, dan kepala dengan irisan katana dengan menggunakan mouse dan keyboard atau gamepad thumbsticks. Ini mendorong melompati banyak hal, lengkap dengan kemampuan upgradeable yang membuat Wang memotong setan seperti tornado baja atau menusuk mereka dari kejauhan.

Berita Game: Megaman Legacy Collection

Menempatkan poin keterampilan memungkinkan Anda untuk fokus pada huru-hara atau jarak, tapi salah satu kekuatan Shadow Warrior 2 adalah bahwa lebih memilih seseorang yang tidak melarang penggunaan yang lain. Penekanan pada huru-hara sering berarti pertempuran jarak jauh yang diderita dalam permainan aslinya, namun senjata Shadow Warrior 2 dan senjata lainnya bertahan. Senapan senapan itu mengaum dengan kekuatan yang sama dengan yang ada di Doom, senapan mesin dengan ornamen tengkorak merica dengan tikus yang memuaskan, dan gergaji mesin memungkinkan ketepatan semacam itu sehingga saya mungkin bisa mengukir inisial Ceme Online saya dengan mereka. Ini beragam seperti itu yang membuat Shadow Warrior 2 menghibur, dan berkat lebih dari 70 senjata, ini bertahan lama. Bahkan ketika saya hanya melakukan upgrade dari, katakanlah, sebuah busur reguler ke busur majemuk, saya selalu mendapati diri saya mengagumi detail dan kepribadian yang diberikan pada setiap model senjata.

Banyak pertempuran bergantung pada juggle yang intens, beralih antara senjata favorit dengan menekan tombol. Suatu saat, di geladak kaca gedung pencakar langit yang melonjak, saya bertabrakan dengan robot bernama yang tampak seperti sepupu yang lebih ramping dari ED-209 Robocop, yang tetap berada di luar busa tembakan senapan dengan menepuk-nepuk kakinya dengan katanas ganda. Ketika saya memotongnya sampai 50% kesehatan, dia masuk ke mode DominoQQ perisai, meludahkan pesawat luar biasa yang membuat pedang saya terasa seperti pemukul lalat yang tidak efektif. Jadi keluar senapan saya, tebang masing-masing dengan dua ledakan sepotong. Hanya untuk sedikit bakat, saya menyelesaikannya dengan peluncur roket.

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

The Last Guardian

The Last Guardian

Berita Game: The Last Guardian Review

Posted on August 24, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia –  The Last Guardian memiliki tingkat tertinggi dan terendah terendah dari hampir semua permainan yang pernah saya ulas. Ketika berhasil, ikatan yang saya hadapi dengan teman berbulu dan berbulu Trico tidak seperti yang lainnya. Bagian pendamping yang menyenangkan, pelindung bagian Agen Togel, menavigasi dunia cantik dan melankolis Tim Ico di samping burung burung ini adalah sesuatu yang tidak akan pernah saya lupakan. Tapi di antara saat-saat itu, The Last Guardian berantakan kontrol yang miring, kamera yang buruk, dan beberapa teka-teki yang menyebalkan.

Sutradara penerus spiritual Fumito Ueda untuk Ico (review) dan Shadow of the Colossus (ulasan) menyentuh banyak tema yang sama – isolasi, persahabatan, dan pengorbanan. Seperti pendahulunya, The Last Guardian melempar Anda ke dunia misterius dengan sebuah cerita terbuka untuk interpretasi dan sebagian besar dibangun berdasarkan simbolisme. Saya terus didorong untuk terus mendorong maju sepanjang 12 jam perjalanan, dan dengan senang hati saya katakan bahwa hasil akhir 90 menit terakhir membuat semuanya berharga. Tapi hati The Last Guardian adalah ikatan antara anak laki-laki tanpa nama dan hewan hibrida raksasa Trico yang tidak biasa, yang memiliki lebih banyak kehidupan dan kepribadian daripada hampir semua A.I. Pendamping yang pernah saya lihat dalam sebuah game.

The Last Guardian Review

The Last Guardian

The Last Guardian

Menonton Trico tumbuh dari binatang buas yang ketakutan dan menakutkan menjadi pelindung yang sangat setia memberikan busur karakter yang indah. Seperti hewan piaraan yang sebenarnya, Trico memiliki pikirannya sendiri, tapi biasanya dia bisa ditebak. Sentuhan halus Agen Bola Sbobet, seperti cara dia terlepas setelah dia basah atau meregangkan kakinya setelah Anda berhasil mencapai area yang lebih terbuka, memberinya kehidupan sendiri. Kadang-kadang aku kadang-kadang berdiri dan mengamati kaki Trico dengan sekelompok kupu-kupu atau meraih kaki belakangnya untuk mengendus pohon-pohon ranting yang menggantung. Ketika dia berperilaku seperti seharusnya, saya menemukan diri saya sah dalam perjalanan untuk melupakan bahwa Trico bukanlah makhluk hidup dan bernafas.

Anda tidak memiliki kendali langsung terhadap Trico, namun dapat meminta dia dengan serangkaian perintah dan gerak tubuh yang mendorong binatang itu untuk melompat, menggesek, atau menuju ke arah umum. Banyak hal ini dilakukan saat Anda mendaki di atas tubuhnya, yang mencerminkan mekanika Judi Poker Shadow of the Colossus yang utama dan mudah diingat. Meraih seberkas bulu saat Trico melompat dari langkan ke langkan seringkali bisa mendebarkan, tapi pada saat bersamaan, tindakan sederhana untuk melepaskannya tidak praktis. Sering kali saya menemukan usaha saya untuk kembali ke tanah padat digagalkan oleh ketahuan di perut aneh pendamping saya yang lucu itu.

Berita Game 2017: For Honor Review & Gameplay

Saya menggunakan kata “samar-samar” sebelumnya, karena meski kredit bergulir, saya tetap tidak merasa memiliki pemahaman yang kuat tentang bagaimana membuatnya mendapatkan apa yang saya inginkan atau butuhkan. Di sinilah letak salah satu fitur The Last Guardian yang paling bertentangan: Saya menyukai konsep tentang tidak memiliki atau secara fisik manuver Trico, karena ia mempertahankan perasaan bahwa dia adalah makhluk yang mandiri dan cerdas. Memasuki lingkungan dan mencari tahu apa yang bisa didaki, dihancurkan, atau berinteraksi dengannya memerlukan pengamatan cermat dengan hati-hati.

Masalahnya di sini adalah bahwa ada banyak waktu di mana saya secara mental memecahkan teka-teki dan tahu persis apa yang harus dilakukan, hanya untuk menemukan bahwa Trico dengan keras kepala menolak untuk pergi ke tempat yang saya butuhkan untuk dicapai. Entah dia menghadapi arah yang salah dan menolak untuk berbalik atau hanya beberapa langkah ke kedua sisi di mana dia harus memulai lompatan, saya menjadi lelah oleh penolakannya untuk mengindahkan perintah saya 18Dewa. Sedikit kebekuan ini menambah pesona Trico, tapi kejadian itu sering terjadi, jadi sebagian besar waktu itu hanya membuatku frustrasi dan membuatku kehilangan perasaan bahwa aku ada di dunia ini. Jika saya mencoba solusi untuk teka-teki selama 10 menit hanya untuk menemukan bahwa saya telah mencoba hal yang salah, itu salah saya; Jika saya mencoba solusi selama 10 menit hanya untuk menemukan bahwa tiba-tiba pekerjaan itu sewenang-wenang karena sedikit penyesuaian kembali pada Trico yang berada di luar kendali saya, itu hanya menjengkelkan saja.

Berita Game Terbaru 2017: Hellblade Senua’s Sacrifice

Selain beberapa platforming ringan, sebagian besar rintangan di The Last Guardian datang dalam bentuk puzzle seperti menjelajahi daerah untuk mencari makanan untuk Trico atau menghancurkan mata kaca patri yang menakut binatang itu. Ada juga musuh di dunia yang sebagian besar tidak berdaya melawan Anda sendiri, jadi Anda harus memikirkan cara memikat mereka ke Trico, atau sebaliknya. Ini mengingatkan saya pada cara Anda melindungi Yorda di Ico, tapi kali ini Anda berada di Yorda dan harus bergantung pada Trico’s A.I. Untuk mencegah Anda dibawa pergi Ini adalah twist yang menarik pada formula, dan salah satu yang melakukan pekerjaan besar untuk membawa lingkaran penuh trilogi Ueda.

Keindahan yang Hancur
Jika Anda pernah melihat cuplikan The Last Guardian, Anda telah melihat sendiri bahwa lingkungan luar yang luas tidak kekurangan menakjubkan. Warna, pencahayaan, dan arsitektur tidak seperti yang pernah saya lihat di luar permainan Tim Ico, dan warnanya sangat bersinar saat rangkaian pengejaran mendebarkan. Melihat jembatan runtuh saat Anda nyaris menghindari bahaya, semua di bawah keindahan sistem pencahayaan indah yang menambah kedalaman luar biasa bagi dunia Domino99, fantastis. Ini, ditambah dengan skor yang bergerak dan tak terlupakan, dibuat untuk keseluruhan momen tak terlupakan dalam 12 jam yang saya butuhkan untuk menyelesaikannya.

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Tapi kemudian Anda masuk ke dalam rumah, dan banyak interior sempit terasa menjemukan. Lebih buruk lagi, mereka menyoroti masalah kamera The Last Guardian yang mencolok. Mengingat bahwa Anda biasanya berada tepat di sebelah makhluk raksasa, bersiaplah agar kamera benar-benar diblokir oleh layar penuh bulu, dinding, dan dedaunan secara teratur. Sangat jarang bahkan harus memikirkan kamera dalam game third-person pada tahun 2016, tapi saya mendapati diri saya terus-menerus ditarik keluar dari pengalaman mencoba bergulat dengan sudut pandang saya. Ketika Anda mencoba untuk menghadapinya dan kontrol yang mengapung pada saat yang bersamaan, hal itu akan menghancurkan banyak kemauan baik yang telah dibangun di luar area. Aku tidak bisa menghitung berapa kali aku terjebak saat mencoba menyusuri punggung Trico, atau bahkan mencoba menurunkan mayat itu. Rasanya terasa inelantant, terutama bila dibandingkan dengan kecantikan dan kekaguman banyak adegan lainnya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Berita Game: Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Posted on August 24, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia –  Yonder: The Cloud Catcher Chronicles menghabiskan lima belas menit pertama yang memunculkan kenangan akan dua game Zelda terbaik. Kapal itu terbuka di atas kapal, dengan karakter buatan pemain Anda dan awak kartun yang berlayar melewati laut yang berombak, menuju ke sebuah pulau yang jauh. Ini adalah adegan yang mengingatkan pada saat-saat awal The Wind Waker, saat Link dan Tetra pertama kali berlayar bersama. Tak lama kemudian kapal JamTogel itu hancur, dan Anda membersihkan diri di pantai Gemea, negara kepulauan yang dilalui permainannya. Setelah tutorial singkat, permainan ini menawarkan salinan langsung dari kemunculan Link di awal Nafas Liar, karena karakter kita mengarah ke tebing curam dan panci kamera kembali untuk mengungkapkan dunia yang lebih luas, soundtrack tersebut menggarisbawahi kemegahan saat ini. .

Ini adalah langkah berani, tapi sementara pengalaman yang mengikutinya mengikuti perbandingan dengan ajakan Breath of the Wild untuk mengeksplorasi, Yonder The Cloud Catcher Chronicles bermain sangat berbeda dari karya Nintendo. Ini adalah permainan yang sangat santai, tidak ada pertempuran, beberapa teka-teki yang bisa diatasi, dan tidak ada bahaya kematian pada titik apapun (Anda bisa ‘tenggelam’ jika Anda terjun ke air dalam, tapi Anda akan segera menelurkan kembali ke tanah kering tanpa akibat). Anda ditempatkan di pulau ini dan mengingat sebagian besar, pemerintahan bebas: setelah beberapa misi pertama memberi Anda semua alat penting permainan, Anda bisa mengikuti garis pencarian utama atau menetapkan jalur Anda sendiri.

Yonder The Cloud Catcher Chronicles Review

Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Plotnya sangat tipis – kegelapan (disebut “murk”) telah menyebar ke seluruh dunia, dan terserah Anda untuk menyingkirkannya dengan menyelesaikan banyak pencarian. Murk tidak terwujud sebagai ancaman, per se, dan malah digunakan untuk membenarkan kekosongan dunia permainan, yang dipenuhi dengan pemandangan yang indah namun sangat sedikit orang yang bisa menikmatinya. Kepulauan Gemea sarat dengan pencarian, namun sebagian besar melibatkan lebih dari sekedar mengumpulkan sumber daya. Yonder The Cloud Catcher Chronicles adalah permainan penjelajahan – dunia permainan cukup besar, dan hampir tidak ada sistem Agen Bola ‘perjalanan cepat’, hanya menawarkan beberapa poin warp yang tidak dapat dibuka. Pencarian yang Anda ambil biasanya akan membimbing Anda menuju bagian dari peta yang perlu Anda sampaikan ke depan, namun mencari tahu bagaimana menuju ke sana – jalur mana yang akan menuju gunung mana, yang akan dilalui oleh gua-gua, yang mana jalan untuk melewati Pembersihan – ada pada Anda Pada akhir permainan, Anda mungkin akan mendapati bahwa Anda memiliki perasaan yang jauh lebih baik tentang di mana keadaan berada, dan bagaimana cara mencapainya, daripada yang biasanya Anda lakukan dalam permainan dunia terbuka.

Sepanjang jalan Anda ingin mengambil sesuatu yang tidak dipaku, sehingga ketika Anda menemukan NPC dengan pencarian di sisi ada kemungkinan Anda sudah memiliki barang yang mereka inginkan untuk Anda kumpulkan (dan jika tidak, Mudah-mudahan ada cukup banyak untuk menukar dengan pedagang lokal – permainannya memiliki ekonomi barter). Beberapa pencarian ini bisa sangat terlibat. Yang terlambat dalam permainan, misalnya, meminta Anda mengumpulkan barang Agen Poker Terpercaya dari gua, tapi untuk menemukan gua itu Anda harus membuat bom (masuk akal dalam konteksnya). Untuk mendapatkan bahan untuk membuat bom itu, Anda harus terlebih dahulu menjadi ‘pembuat bir’, yang mengharuskan Anda menuju ke bagian lain dari peta dan menyelesaikan pencarian yang berbeda untuk membuka pilihan kerajinan baru. Setelah itu, Anda akan mendapatkan resep yang dibutuhkan untuk membuat bagian yang Anda butuhkan di menu ‘crafting’, yang memberi tahu Anda apa yang dapat Anda bangun dan apa yang Anda perlukan untuk membuatnya.

Berita Game 2017: Little Nightmares Review

Ini adalah salah satu pencarian game yang lebih rumit, dan kebanyakan jauh lebih sederhana. Tidak dirancang untuk menantang. Garis pencarian utama sangat singkat; Secara serentak, trofi yang diberikan kepada Anda untuk menyelesaikan misi terakhir disebut “Itu mudah”. Kecepatan ini sebenarnya bisa menyegarkan, tapi begitu pencarian utama selesai, daya tarik memiliki pulau yang indah untuk berkeliaran mulai berkurang. Pencarian sisi tidak selalu menyenangkan, dan penghargaan Poker Online untuk menyelesaikannya seringkali tidak berwujud, menawarkan sedikit lebih dari sekedar rasa puas yang menjadi kurang memuaskan setiap item baru yang dicentang dari daftar pencarian Anda. Cari dunia yang tinggi dan rendah, temukan rahasianya, dan ini akan jarang terasa seperti dunia game yang benar-benar berubah dengan cara apapun yang penting, bahkan setelah Anda menyelesaikan permainan. Begitu Anda telah melihat semuanya dan daya tarik eksplorasi habis, tidak ada alasan untuk menyelesaikan penyelesaian 100%.

Ada juga sistem pertanian yang memungkinkan Anda membangun petak pertanian dan menghasilkan pendapatan dengan ternak rumahan (jika Anda berjalan ke hewan sementara Anda memiliki makanan favorit mereka, Anda akan memiliki pilihan untuk memberi makan, dan setelah itu itu milikmu). Ini bisa jadi montir game terdalam, tapi rasanya aneh sekali. Pertanian melayani tujuan praktis – mereka membiarkan Anda menyimpan sumber daya, yang bagus saat ransel Anda terisi – tapi pertanian bukanlah pengalaman yang dalam, dan ini tidak akan menarik orang dari Stardew Valley.

Berita Game 2017: Mr. Shifty Review

Yonder The Cloud Catcher Chronicles itu indah dan santai, tapi hanya sampai titik tertentu. Ini bagus untuk beberapa jam pertama, berkeliaran dan menemukan pemandangan baru, namun dunia akhirnya membuat Anda menginginkan lebih banyak kedalaman dan kepribadian Domino Qiu Qiu untuk dijelajahi. NPC yang Anda temui bukan karakter fleshed-out, dan desa-desa yang tersebar di seluruh Gemea merasa seperti veneer daripada lokasi sebenarnya – tidak ada interior bangunan, dan sangat sedikit kehidupan yang tinggal di dalamnya. Masih penuh dengan pemandangan yang indah, tapi sementara gunung yang jauh mungkin menakjubkan, setelah beberapa jam sulit untuk merasa senang dengan apa yang ada di sisi lain.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami

Berita Game: Yakuza Kiwami Review & Gameplay

Posted on August 24, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Sepuluh tahun yang lalu, Sega mengenalkan kami pada Kazuma Kiryu, mantan badas mantan Yakuza yang terus tersedot kembali ke dunia kejahatan terorganisir bawah tanah Jepang. Yakuza Kiwami adalah perjalanan kembali ke petualangan pertama Kiryu, lengkap dengan semua visual baru http://www.jamtogel.com, pangkat jepang yang dipugar, dan perangkat tambahan gameplay yang membawanya hampir sampai ke tingkat permainan Yakuza yang lebih baru. Meskipun ini adalah cara yang bagus untuk mengalaminya kembali bagaimana saga Yakuza dimulai, Yakuza Kiwami juga menampilkan berapa banyak seri Yakuza yang telah meningkat sejak pertunjukan asli itu.

Sementara kisah drama kriminal yang memukau dari Kazuma Kiryu yang muncul dari hukuman penjara setelah jatuh cinta pada seorang teman tetap sama dengan Yakuza asli, rincian tentang model karakter dan latar belakang telah benar-benar dikerjakan ulang agar terlihat setara dengan permainan Yakuza lainnya di PS4. Itu memberi Kiwami sebuah perasaan sinematik yang membantuku masuk ke liku-liku pengkhianatan dan tindakannya. Upgrade grafis juga membantu Kamurocho merasa lebih semarak dan hidup sebagai rekreasi area kehidupan malam Jepang yang ramai, Kamurocho yang diterangi lampu neon di Tokyo, dan dilengkapi dengan perhatian terhadap detail (termasuk merek dan toko nyata). Perasaan yang berbeda dari setting Jepang adalah salah satu bagian yang paling menarik dari seri Yakuza, dan Kiwami terus memakainya.

Yakuza Kiwami Review

Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami

Gameplay telah melihat peningkatan yang substansial juga. Alih-alih pertempuran kikuk-perasaan di awal kita mendapatkan sesuatu yang jauh lebih mirip dengan Yakuza 0 baru-baru ini, di mana Kiryu dapat menggunakan beberapa gaya bertarung yang berbeda dan mendapatkan upgrade untuk meningkatkan kekuatannya dan belajar gerakan baru. Beatdown Kiryu yang brutal terasa seperti pertempuran baku dan tidak murni yang akan Anda kaitkan dengan dunia kriminal. Sementara tiga gaya bertarung Kiryu yang dapat dipilih – Petarung, Rush, dan Beast – terbawa dari Yakuza 0, Kiwami tidak menjatuhkan bola untuk mengajari Anda bagaimana gayanya berbeda dan bagaimana penggunaannya http://www.mega389.com. Sebaliknya, Yakuza 0 berusaha keras untuk mengajarkan seluk beluk setiap gaya bertarung, membantu Anda tumbuh berkenalan untuk berperang lebih teliti.

Selain interaksi tempur, eksplorasi dan karakter juga telah mengalami perombakan. Pertarungan musuh yang dihadapi secara acak saat Anda menjelajahi gang belakang Kamurocho tidak mulus, dan ketika Anda melihat orang-orang tak berdosa yang membutuhkan Anda dapat turun tangan untuk membantu mereka mendapatkan penghargaan. Dan terkadang, bila Anda tidak mengharapkannya, Anda akan menemukan Goro Majima yang lucu, yang bertekad untuk membantu Kiryu kembali mempelajari semua kecakapan bertarung yang dia hilang saat dipenjara dengan menggunakan cara yang paling aneh.

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Sisi favorit favorit penggemar seperti mengunjungi klub nyonya rumah, bersantai di batting range, dan menyanyikan lagu di karaoke membuat mereka kembali bersama beberapa aktivitas baru. Yang paling aneh adalah permainan gulat wanita aneh seperti yang terlihat di Yakuza 0 – hanya saja kali ini, ini dibingkai sebagai spin-off game arcade Sega Jepang yang sebenarnya tentang melawan serangga. Ya, saya sedikit bingung dengan hal itu, tapi anehnya inbeat Agen Poker ini disertai drama tinggi yang memberi pesona pada Yakuza. Anda akan melihat banyak orang aneh lainnya dan situasi aneh di sisi Kiwami, meskipun dibandingkan dengan beberapa skenario aneh di Yakuza 5 dan Yakuza 0 mereka tampak sedikit jinak.

Bahkan dengan penambahan baru, bagaimanapun, Yakuza Kiwami merasa sangat ringan dalam konten dibandingkan dengan game seri terbaru seperti Yakuza 5 dan Yakuza 0, yang bisa bertahan lebih dari 70 jam. Cerita utamanya sekitar sepertiga yang panjang, dan sebagian besar cerita sampingan mudah dibersihkan. Itu menjelaskan mengapa Sega menjual Kiwami dengan harga lebih rendah dari biasanya.

Berita Game Terbaru 2017: Tacoma Review

Masalah yang jauh lebih besar dengan Yakuza Kiwami adalah bahwa Sega melewatkan kesempatan penting untuk memperbaiki keseluruhan aliran dengan memangkas dan memperbaiki bagian-bagian yang tidak pernah bekerja dengan baik. Jujur saja, beberapa jam pertama tidak hebat: mereka melibatkan pencarian DewaPoker menjengkelkan yang menjengkelkan untuk mengambil cincin dan urutan siluman yang membosankan yang menyusup ke dalam pemakaman. Hanya setelah melewati jalan Anda melalui ini, Anda dapat melihat urutan pertama dari sekian banyak rangkaian tindakan yang menyenangkan dan memiliki keseluruhan Kamurocho yang terbuka untuk eksplorasi Anda.

Struktur kisah Yakuza Kiwami juga memiliki beberapa kelemahan yang cukup signifikan. Lompatan waktu dan kilas balik entah dari mana membuat beberapa benang cerita tertentu membingungkan, dan ada beberapa titik di mana plot utama semakin menyulitkan saat hal-hal semakin menarik dan justru berfokus pada karakter sisi Domino88. Fakta bahwa ada beberapa cutscenes cerita yang sama sekali baru ditambahkan – beberapa di antaranya membuat masalah ini semakin buruk – membuat saya bertanya-tanya mengapa Sega tidak melakukan perombakan yang lebih dramatis untuk membawa arus lebih sesuai dengan permainan Yakuza modern, yang menempatkan Banyak pengembangan karakter yang mirip dengan substansi opsional.

Berita Game 2017: Sniper Elite 4 Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Battlefield 3

Battlefield 3

Berita Game: Battlefield 3 Review & Gameplay

Posted on August 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ini memberikan multiplayer yang menggiurkan, sesuai dengan silsilah dekade pertempuran tim besar Togel Bangkok yang terkenal luas, namun tersandung pada kampanye pemain tunggal generik yang terasa seperti permainan yang berbeda.

Sementara DICE mungkin tidak menyampaikan cerita yang mengesankan di sini, tidak perlu saat peperangan online Battlefield 3 menimbulkan setiap bar yang bisa dibayangkan, memberikan salah satu pengalaman multipemain terbaik tahun ini. Aku ragu Battlefield puritan akan mengeluh banyak tentang kampanye, jujur; Saya tahu Anda masuk dalam pertarungan ini untuk menurunkan seluruh pasukan secara online.

Dari pantai Pulau Kharg ke perbukitan di Damavand Peak, peta multiplayer Battlefield 3 memberi kesan skala langsung. Segala sesuatu tentang desain mereka menjerit ukuran, personalisasi, dan kebutuhan untuk mengambil inisiatif kreatif untuk sukses. Pilih pop headshots dari posisi rawan, gulungan spin barrel di jet yang dilengkapi dengan kunci pembuka pribadi, atau lihat berapa banyak tag anjing yang bisa Anda pisau dari lawan Anda; Multiplayer Battlefield 3 adalah tentang kebebasan memilih.

Battlefield 3 Review

Battlefield 3

Battlefield 3

Pertarungan online terasa seperti pelajaran geografi (dengan cara yang baik). Bergantung pada mode permainan, setiap peta menggunakan area yang berbeda atau bergeser lebih lebar dan lebih lebar saat gameplay berlangsung. Anda mungkin tidak melihat setengah dari peta seperti Caspian Border atau Seine Crossing selama beberapa pertandingan Rush pertama Anda. Ya, daerah tertentu merasa kosong dan mengulang elemen peta seperti peti kiriman menyulap deja vu, namun pengertian ruang lingkupnya menggembirakan. Di mana banyak penembak online mengajari Anda celah dan celah dari setiap peta, Battlefield 3 adalah kotak pasir lebar yang mendorong variasi dan eksplorasi. Battlefield 3 bersinar dalam pertandingan dengan 63 pemain lainnya, di mana setiap peluru memiliki nama musuh baru di atasnya.

Apakah gameplaynya seimbang? Online Battlefield 3 teeter-token turun ke preferensi pribadi. Saya telah disematkan di tempat bertelur saya di Metro Operasi oleh selusin pencuri penanda tangan lengkap dan saya telah mengambil alih peta penaklukan secara sendiri-sendiri. Aku bukan Maverick di jet, jadi aku belajar menurunkan hujan dari helikopter. Untuk setiap kelas atau taktik yang tidak bekerja, seperti palet pelukis, Battlefield 3 menawarkan alternatif. Keempat kelas Taruhan Online yang ramping (Soldier, Engineer, Assault, and Recon) mendapatkan pemecahan masalah mereka sendiri, sehingga meratakan masing-masing sangat penting untuk duduk di atas papan peringkat.

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Imbalan dan kemajuan Battlefield 3 akan membuat Anda kembali ke gemuruh online untuk waktu yang lama. Dari menambahkan rudal pencari panas ke Tangki Anti-Pesawat untuk mengubah kamuflase, selalu ada wortel yang menggantung hanya di luar jangkauan – jika Anda bisa mempertaruhkan skor untuk mendapatkannya. Sementara mode Team Deathmatch yang baru diimplementasikan mendorong pembunuhan yang tinggi dan kematian yang rendah, Battlefield tetap menjadi permainan berbasis tim di mana Anda bisa duduk di atas papan skor tidak peduli berapa kali Anda meninggal. Sembuhkanlah rekan setim yang cedera, belilah sniper, atau pastikan sebuah tangki diperbaiki, Battlefield sedang bekerja menuju kebaikan yang lebih besar dan sama menyegarkannya seperti pada tahun 2002 – semua terlihat hebat di PC.

Dari sinar matahari yang membara meledak dari bangunan yang roboh, mesin Battlefield 3’s Frostbite 2 memberikan visual yang luar biasa. Ini tampil dengan mengagumkan pada pengaturan yang diturunkan, namun bagi siapa saja yang berlipat ganda di NVIDIA GeForce GTX 580s mereka, Battlefield 3 memberikan spektrum lingkungan yang indah berbintik-bintik dengan detail untuk dibanggakan. Elemen malam hari menunjukkan intensitas yang tajam, dengan tanda neon bercahaya yang menghiasi lampu kota dan lampu jalan yang menyilaukan Anda dari melihat musuh. Ombak yang menerjang di pantai di bawah vila akhir permainan memukau – seperti sikat semak beluk yang memindai peta seperti Operation Firestorm. Pada setting maksimal, Battlefield 3 terlihat memukau.

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Mesinnya tidak sempurna dengan cara apapun. Saya menemukan kaki rawan yang terjulur menembus dinding, melihat penembak jitu setengah terkubur di pegunungan, melihat mayat saya menempel di kap mesin jip, dan bahkan melihat karakter cerita melayang dalam garis lurus dari titik A ke titik B, dinding menjadi terkutuk. Saya telah melihat pot bunga mengapung di udara, melihat tentara AI dalam posisi menembak mereka lama setelah kematian, dan entah bagaimana saya bunuh diri dengan berlari di atas bibir kawah. Glitches ini mengganggu, tapi tidak merusak permainan. Tapi mereka melanggar perendaman cerita dan dalam kasus bunuh diri multiplayer Judi Poker Online yang tidak layak, menyebabkan frustrasi yang tidak dibutuhkan.

Sementara penggemar lama mengenal Battlefield sebagai pengalaman multipemain, pengalaman kampanyenya dan kooperatifnya tidak dapat diabaikan. Bagi anda lebih tertarik dengan single player campaign dibanding multiplayer, pasti perhatikan. Sedangkan Battlefield: Game Bad Company Domino Kiu Kiu menambahkan sebuah cerita yang ditanggung dengan humor, Battlefield 3 mengambil jalan yang lebih serius. Kisah tentang ancaman globalnya terbaca seperti dua puluh tahun fiksi militer yang dilemparkan ke dalam blender dan diubah menjadi daftar periksa. WMD? Memeriksa. Orang Rusia Uh huh. Gerilyawan terselip di gang Timur Tengah? Ya. Semuanya ada di sana dan ditenun menjadi beberapa tingkat melalui ingatan Sersan James Blackburn selama interogasi (bukankah kita melihat ini dalam Call of Duty: Ops Hitam?). Ada ketegangan yang melekat dalam ancaman serangan teroris, namun kampanye Battlefield 3 terasa seperti tanah yang diinjak dengan baik.

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Kampanye Battlefield 3 memukul momen yang tak terlupakan (terutama di departemen grafis), namun secara keseluruhan itu benar dan membuat frustrasi. Kampanye macet multiplayer Battlefield 3 ke dalam kotak linier di mana kebebasan memilih akan membuang jendela yang tidak dapat dirusak. Hanya ada beberapa bangunan yang bisa diliputi lubang, hampir tidak ada kendaraan yang bisa diputar, dan acara quicktime menghiasi pertemuan musuh di hampir setiap tingkat BandarQ. Meskipun Anda benar-benar dapat menabrak helikopter di kepala lawan saat terjun payung ke tempat yang aman jika Anda memilih multiplayer, kampanye membuat Anda menekan spasi pada saat yang tepat untuk menghindari pukulan – keduanya adalah dua permainan yang berbeda.

Misi co-op mengelilingi peristiwa kampanye, namun merasa lebih menyenangkan sebagai individu. Bekerja dengan rekan setim menyebabkan pendekatan serangan yang lebih kreatif, meski frustrasi sama AI ada. Saat membuka pintu dan selama animasi set lainnya, musuh AI mendapatkan kekebalan. Mereka juga memiliki kemampuan luar biasa untuk menjemput Anda dari kerumunan. Bahkan saat menggunakan rekan satu tim AI sebagai penutup – bukan prosedur operasi standar, saya tahu – musuh masih menemukan Anda.

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Battlefield 2

Battlefield 2

Berita Game: Battlefield 2 Review & Gameplay

Posted on August 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, Single Player

Berita Game Dunia – Akan ada keraguan dan penentang yang akan mengklaim bahwa Battlefield 2 hanyalah sebuah peningkatan bertahap dari pendahulunya yang terkenal, atau bahwa hal itu hanya menawarkan peningkatan marjinal dari modelling Desert Combat yang populer Togel Tokyo untuk Battlefield 1942. Abaikan mereka, karena mereka tidak dapat lebih salah. Sekuel EA dan Digital Illusions yang mutakhir dan sangat ditunggu adalah segalanya yang seharusnya dan banyak lagi. Battlefield 2 adalah bukti yang menggembirakan tentang seberapa besar game PC yang ada. Ini mengepak gameplay yang tak tertandingi, visual yang mengesankan, dan replayability tanpa henti dalam satu paket yang indah. Dan itu, sejauh ini, yang paling menyenangkan yang kita miliki dengan game PC tahun ini.

Bertentangan dengan namanya, Battlefield 2 sebenarnya adalah game ketiga dalam seri Battlefield, dan, di permukaan, ia menempel erat pada formula yang ada dalam dua game sebelumnya. Di dalamnya, dua tim dengan masing-masing 32 pemain masing-masing bertarung memperjuangkan supremasi di medan perang virtual besar, saling bertarung satu sama lain dengan berjalan kaki, di dalam kendaraan, di laut, dan di udara. Kali ini, Anda memiliki kesempatan untuk membawa senjata dan peralatan modern ke dalam keributan, karena permainan ini berbasis pada konflik hipotesa yang mendekati masa depan, yang memungkinkan kekuatan Amerika Serikat, China, dan Dunia fiktif. Koalisi Timur dalam pertempuran mematikan satu sama lain.

Battlefield 2 Review

Battlefield 2

Battlefield 2

Anehnya, Battlefield 2 hanya memiliki satu mode gameplay, namun mode penaklukan inilah yang membuat Battlefield seperti sekarang ini. Penaklukan pada dasarnya adalah game bertingkat yang luas dan bergaya raja dengan banyak titik kontrol (dua kali lipat sebagai titik bertelur) yang tersebar di peta. Setiap tim mendapat sejumlah tiket, atau menelurkan, untuk menarik dalam pertempuran untuk mengendalikan poin-poin ini. Pemenangnya adalah tim yang bisa menangkap semua poin kontrol dan menghilangkan tim lawan secara keseluruhan, atau mengurangi tiket tim lawan menjadi nol. Ini adalah formula yang cukup sederhana, tapi ini merupakan panggung bagi pertempuran virtual liar dan tak terlupakan yang terjadi.

Keindahan Battlefield 2 adalah kenyataan bahwa, seperti pendahulunya, ia memiliki sifat yang sama sekali tidak dapat diprediksi. Ini benar-benar tidak tertulis dan kacau, tapi dengan cara yang mengagumkan. Ada begitu banyak kejadian gila dan over-the-top yang bisa terjadi dalam satu pertandingan sehingga Anda dengan cepat kehilangan jejak. Dalam pertandingan tertentu, Anda bisa memiliki selusin tembak-menembak yang putus asa, saat-saat yang tak terhitung Judi Sbobet jumlahnya ketika sebuah roket atau peluru mendesis oleh kepala Anda, dan rasa puas saat Anda dan skuad Anda mengatasi rintangan dan mencapai tujuan Anda. Anda akan melihat keberanian berani saat seseorang menaiki helikopter melalui jalan-jalan kota atau berlari menimbun bahan peledak di tangki musuh yang memotong rekan kerja Anda. Anda akan mengalami penembakan artileri yang mengerikan, melihat kebangkitan rekan-rekan terluka yang terluka, dan terbunuh dengan selusin cara mengerikan. Namun, melalui semua itu, Anda akan mendapati diri Anda kembali lagi.

Berita Game Terbaru: Splatton 2 Review & Gameplay

Apa yang membuat Battlefield 2 lebih baik dari pada pendahulunya, adalah masih ada upaya untuk menanamkan beberapa metode pada kegilaan ini. Battlefield 2 penuh dengan fitur baru yang sangat baik yang dirancang untuk membuat koordinasi usaha Anda jauh lebih mudah. Pertama adalah sistem voice-over IP yang baru, yang berarti kemampuan suara real-time dibangun ke dalam setiap salinan permainan. Tidak ada alasan untuk tidak mendapatkan headset dan mulai berbicara dengan teman Anda, karena meskipun Battlefield 2 menawarkan sistem komunikasi berbasis keyboard yang lebih baik, tidak ada yang mengalahkan kemampuan untuk bisa berkomunikasi langsung dengan rekan tim Anda dengan cepat dan mudah. Sistem suara di Battlefield 2 mudah diatur dan digunakan, dan Anda tidak lagi harus mengutak-atik solusi pihak ketiga yang saling bertentangan.

Yang lebih kritis lagi, ini adalah sistem obrolan suara di Battlefield 2 yang penting. Alih-alih memiliki 64 pemain mengayunkan satu saluran dengan obrolan dan ejekan tanpa henti, sistem suara malah terintegrasi secara ketat dengan konsep komandan dan regu, yang merupakan fitur baru dalam permainan ini. Pada game Battlefield sebelumnya, Anda hanya berlari-lari sebagai bagian dari gerombolan yang tidak terorganisir, dengan sedikit koordinasi antar pemain. Battlefield 2 memecahkan ini dengan membiarkan Anda mengatur ke dalam regu yang berada di bawah kepemimpinan satu komandan. Dengan kata lain, tim yang terdiri 32 pemain bisa berpisah hingga berpotensi membentuk lima atau enam regu yang terdiri dari lima sampai enam pemain masing-masing, dengan satu pemain mengkoordinasikan semua upaya sebagai komandan. Ini secara fundamental mengubah sifat permainan dari memiliki sekelompok serigala sendirian yang berkeliaran untuk mengkoordinasikan tim tempur yang bekerja sama untuk menyelesaikan pekerjaan.

Berita Game Terbaru: Pyre Review & Gameplay

Begini cara kerjanya. Berbekal pandangan real-time dan top-down dari medan perang, bersamaan dengan sejumlah kemampuan hebat, komandan dapat mengawasi gambaran besarnya. Komandan tersebut dapat memindai medan perang untuk pasukan musuh, memasang pesawat mata-mata di peta yang mengirimkan data ke semua anggota tim, kisi-kisi pasokan air-drop yang mempersenjatai kembali dan menyembuhkan unit yang berdekatan, dan melepaskan tembakan artileri yang kuat ke posisi musuh. Komandan juga mengeluarkan perintah untuk menjadi pemimpin regu, yang memiliki tugas untuk melaksanakan perintah tersebut. Skuadnya Bandar Ceme jauh lebih banyak dari segelintir pemain, berkat kemampuan skuad yang kuat. Karena Anda bisa menelurkan pemimpin skuad Anda (selama dia masih hidup), kemampuan untuk menciptakan semacam tim tempur mandiri dan mandiri dimungkinkan, terutama jika tim memiliki satu atau dua petugas untuk menjaga skuad di kakinya. . Sistem obrolan suara secara otomatis menyaring semua komunikasi, jadi jika Anda berada dalam skuad, Anda hanya bisa berbicara dengan anggota skuad sesama Anda. Pemimpin skuad bisa berbicara dengan regu mereka di satu saluran dan menggunakan saluran lain untuk berkomunikasi dengan komandan. Dan komandan hanya bisa berbicara dengan pemimpin regu. Dengan demikian, perintah memiliki cara untuk meneteskan rantai komando, sementara permintaan naik rantai dari pemimpin regu ke komandan (seperti yang mereka lakukan di militer kehidupan nyata).

Saat sistem ini diklik, itu membuat Battlefield 2 hanyalah pengalaman transenden seperti yang pernah kami alami sebelumnya. Sementara permainan lainnya telah memasukkan konsep seperti regu dan komandan, tidak ada yang menggabungkannya dengan cara yang dirancang dan dieksekusi dengan cemerlang. Kemampuan untuk hanya mengobrol dengan skuadmate Anda bisa menciptakan semacam persahabatan pribadi instan, bahkan saat suara peluru, ledakan, dan artileri mengelilingi Anda. Kadang-kadang, Anda akan menemukan diri Anda berteriak untuk seorang petugas medis, menyuruh seorang teman untuk melindungimu saat Anda berlari melintasi tempat terbuka, atau dengan cepat mengatur serangan mendadak pada musuh. Ini sangat mudah dan menggoda untuk jatuh ke dalam role-playing mode saat memainkan game ini. Kami menemukan saat ketika, sebagai pemimpin pasukan, kami meminta izin dari komandan untuk mengejar target musuh. Atau, saat kami menyerang titik kontrol musuh, kami berteriak, “Pergilah, pergi, pergi,” dan regu bergegas beberapa saat setelah serangan artileri melunakkan tujuannya, debu akibat ledakan masih menusuk di udara. Sensasi bahwa Anda benar-benar berkelahi sebagai satu unit cukup mendalam dan mencengkeram. Sebenarnya, satu-satunya yang hilang adalah kemampuan menyimpan beberapa jenis daftar teman atau teman. Ini adalah sesuatu yang sangat Anda inginkan setelah bermain dengan skuad hebat dan ingin bermain bersama mereka dalam pertempuran di masa depan.

Berita Game Terbaru: Hey!Pikmin Review & Gameplay

Akan tetapi, wajar jika diperhatikan bahwa pengalaman online Anda dengan Battlefield 2 sepenuhnya bergantung pada sifat sesama pemain Anda. Dan ya, bisa membuat frustasi jika Anda menemukan diri Anda berada pada tim yang tidak mengatur ke dalam regu atau tidak bekerja sama. Rasa frustrasi ini berlipat ganda jika Anda menghadapi tim yang terorganisir dan terkoordinasi. Dengan alat tim yang hebat dalam permainan, cukup mudah untuk tim yang kalah total namun terkoordinasi untuk mengalahkan kekuatan yang jauh lebih besar dan tidak terorganisir. Permainan tidak datang dengan alat yang dirancang untuk membuat Anda terbiasa dengan kontrol, namun Anda tetap mengandalkan kemauan rekan kerja untuk bekerja sama. Jika ada, kami menginginkan semacam pilihan yang mengharuskan Anda bergabung dengan regu saat Anda memasuki sebuah permainan, dan jika Anda gagal melakukan ini, Anda akan diusir, karena pemain yang bermain di luar sistem komando dan skuad tetap berada di luar Loop. (Pertandingan bisa menggunakan sistem penyeimbang otomatis yang lebih baik, juga, karena terlalu banyak pertandingan menjadi masalah miring karena satu tim memiliki dua kali lebih banyak pemain sebagai pemain lainnya.)

Tentu saja, yang dibutuhkan hanyalah segelintir pembunuh tim anarkis untuk memasukkan kunci ke dalam pengalaman Anda juga. Dalam hal ini, Anda dapat mencoba untuk memilih seseorang dari server jika dia terbukti cukup mengganggu, atau server dapat memboot pemain Ceme Online Terpercaya yang membunuh tim terlalu sering. Selain itu, Battlefield 2 memperkenalkan konsep identitas yang terus-menerus. Ketika Anda masuk ke Battlefield 2 untuk pertama kalinya, Anda akan membuat akun unik yang akan mengikuti Anda sepanjang petualangan online Anda, mencatat peringkat Anda, statistik Anda, dan banyak lagi. Semakin baik Anda bermain, semakin tinggi peringkat Anda akan naik, dan pada akhirnya Anda bisa membuka senjata alternatif. Peringkat yang lebih tinggi juga berarti bahwa Anda akan diberi prioritas lebih tinggi untuk menganggap peran komandan dalam sebuah pertandingan, jadi mudah-mudahan ini akan membiarkan pemain serius menguasai posisi yang kuat tersebut.

Berita Game Terbaru: The Mage’s Tale Review & Gameplay

Kita harus mencatat bahwa Battlefield 2 mencatat sejumlah data statistik yang menakjubkan, seperti jumlah membunuh yang Anda buat dengan masing-masing senjata, kit favorit Anda, peta yang paling banyak Anda mainkan, dan banyak lagi. Anda juga bisa mengumpulkan puluhan jenis medali dengan melakukan tugas tertentu. Petugas medis diberi imbalan untuk menghidupkan kembali tentara yang gugur, para insinyur diberi imbalan untuk memperbaiki kendaraan, dan seterusnya. Mengumpulkan medali ini terbukti menjadi hadiah tersendiri. Namun, sebanyak yang kita suka dengan sistem ini, kita harus mengakui bahwa browser menu / server utama permainan, di mana Anda mengakses statistik pribadi Anda, terkadang tidak perlu membingungkan. Browser server itu sendiri lamban dan kikuk, yang membuatnya menjengkelkan saat Anda mencoba menemukan permainan. Karena ini adalah game Battlefield ketiga, Anda akan berharap bahwa para perancang pasti sudah bisa menemukan cara untuk membuat browser server yang layak sekarang. Sementara itu, mencoba untuk mengembalikan beberapa pengaturan keyboard yang berbeda dapat seperti menarik gigi pada waktu tertentu, karena Anda harus memilah-milah halaman yang berbeda untuk melepaskan kunci sebelum Anda bisa mengikatnya ke perintah lain.

Jika Anda tidak merasa seperti bermain dengan sesama manusia, kabar baiknya adalah bahwa bot yang banyak difitnah dari Battlefield 1942 dan Vietnam adalah sejarah. Dalam permainan tersebut, bot yang dikendalikan komputer hanyalah rambut yang lebih baik daripada otak yang mati, tapi tidak banyak (mereka benar-benar berlari di lingkaran hampir sepanjang waktu). Bots baru di Battlefield 2 adalah Einstein yang relatif sama dengan yang lama, dan sementara mereka masih sering membuat kesalahan bodoh, mereka bisa benar-benar kejam dan licik. Kami telah melihat bot melakukan hal-hal yang kami harapkan dilakukan oleh pemain manusia. Dalam satu kasus, bot di dalam tangki benar-benar menunggu dukungan infanteri sebelum memasuki batas-batas yang ramai dari sebuah desa musuh. Di tempat lain, para bots melemparkan granat ke atap yang kami seret dari untuk menghalau kami. Bots ini juga akan mengejar tujuan dengan sepenuh hati. Sungguh ironis bahwa DICE mencampur gameplay mode kooperatif yang ditampilkan di game Battlefield sebelumnya saat akhirnya mengembangkan bot yang layak. Agar adil, bot bisa menjadi bingung, dan kami menduga beberapa peta mungkin terlalu rumit untuk dipetakan karena mereka cenderung melakukan yang terbaik di peta dengan titik leleh yang lebih sedikit, seperti jembatan dan sungai.

Berita Game Terbaru: Cities Skylines Review & Gameplay

Medan perang 2 kapal dengan 12 tingkat, dan sementara yang tampaknya seperti jumlah kecil, fakta bahwa setiap tingkat datang dalam tiga ukuran yang berbeda menambahkan beberapa variasi. Sifat permainan bisa berubah secara dramatis tergantung pada ukuran peta dan jumlah pemain yang terlibat. Permainan kecil dengan 16 pemain di peta terkecil menawarkan suasana seperti Counter-Strike, dengan sejumlah titik kontrol dan beberapa kendaraan. Peta 32 dan 64 pemain benar-benar besar dibandingkan, dan mereka menawarkan banyak ruang untuk bermanuver. Desain tingkat itu sendiri telah berkembang cukup sedikit dari game sebelumnya, karena para perancang telah menghilangkan jarak yang jauh sehingga memisahkan titik kontrol. Tingkat baru ini merupakan perpaduan yang menarik dari berbagai setting, termasuk kota, pegunungan, lembah, dan rawa. Mereka juga dipenuhi dengan berbagai bidang spesifik dan berbeda, seperti desa, hotel, daerah konstruksi, kilang minyak, dan banyak lagi.

Ada tujuh perangkat yang berbeda, atau pada dasarnya tipe kelas karakter, untuk dimainkan seperti di Battlefield 2, dan perangkat ini pada dasarnya identik di ketiga negara. Tidak ada variasi aneh yang terjadi di Battlefield Vietnam, di mana kit insinyur AS akan mendapatkan jenis senjata yang sama sekali berbeda dari kit insinyur Vietnam Utara. Dan untuk sebagian besar, kit cukup seimbang. Tidak ada superkit (seperti kombinasi M-60 / HUKUM di Vietnam) kali ini. Dan sementara akan ada pendukung untuk dan melawan beberapa peralatan tertentu, keseimbangan secara keseluruhan sangat baik di luar gerbang Medan Pertempuran 2. Sebagai contoh, kit pendukung tampaknya agak terlalu kuat pada awalnya, karena mendapat senapan mesin ringan yang mampu Menembakkan semburan panjang dari majalah besar, tapi marah karena hanya cocok pada jarak pendek dan menengah. Cobalah untuk melibatkan siapa pun dari jarak jauh, dan mereka hanya akan drop down dan berkik dengan tembakan dengan hati-hati. Kit penembak jitu, biasanya senjata paling kuat dalam game jenis ini, tidak lagi memiliki kemampuan one-shot, one-kill. Namun, ini mengalihkan penembak jitu ke peran mereka yang tepat (dan akurat) untuk mendukung infanteri dan melaporkan lokasi unit dan kendaraan musuh.

Berita Game Terbaru 2017 : Sundered Review & Gameplay

Ada gunting batu-kertas yang pasti untuk berbagai kit. Kit pasukan Masterdomino88 khusus sangat ideal untuk menanam bahan peledak plastik dan menghancurkan infrastruktur musuh, mulai dari penyeberangan jembatan hingga stasiun radar yang memungkinkan komandan musuh melakukan pemindaian satelit di medan perang. Sebenarnya, untuk menyeimbangkan tujuan, ini satu-satunya alat yang bisa benar-benar melakukannya dengan efektif. Meledakkan artileri musuh, dan komandan musuh tidak bisa melepaskan tembakan artileri ke kepala tim Anda sampai senapan diperbaiki. Kit insinyur dapat memperbaiki kerusakan dan pemasangan kendaraan tersebut, sehingga insinyur layak mendapatkan emas mereka. Sementara itu, teknisi dan peralatan medis bahkan lebih hebat dari sebelumnya dengan dapat memproyeksikan radius yang luas di sekitar mereka jika mereka mengendarai kendaraan, yang merupakan insentif besar bagi pemain untuk mengambil peran pendukung dalam sebuah permainan.

Perimbangan gunting batu-kertas yang sama juga terlihat pada kendaraan. Aturan umum di Battlefield 2 adalah bahwa setiap senjata memiliki senjata kontra, dan keseimbangannya, sekali lagi, terasa benar. Namun, dapat dikatakan bahwa beberapa kendaraan mungkin lebih bertenaga dibanding yang lain, oleh karena itu banyak yang bergantung pada keahlian pemain yang terlibat. Tentu, pemain terampil dalam sebuah helikopter penyerang bisa mengambil alih permainan, tapi ada jawaban untuk situasi itu jika Anda tahu bagaimana memanfaatkannya. Misalnya, yang sekuat tank dan kendaraan lainnya, mereka bisa disembelih oleh kendaraan lain, helikopter, pesawat terbang, dan rudal antitank infanteri. Helikopter bisa menjadi mangsa jet atau senjata antipesawat, sementara jet bisa menjadi mangsa jet lain atau rudal.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Review & Gameplay

Banyak kendaraan adalah versi modern dari yang ditemukan di Battlefields 1942 dan Vietnam, jadi niscaya niscaya akan terasa asing bagi para veteran permainan tersebut. Ada beberapa fitur rapi untuk dimainkan. Tangki sekarang bisa menghisap asap asap, yang bisa membuang sasaran rudal masuk. Helikopter dan jet bisa menembakkan peluru kendali, yang memungkinkan mereka membunuh beberapa sasaran pada satu celah. Sekali lagi, Anda mungkin ingin mendapatkan joystick untuk pengendalian pesawat terbang yang optimal, tapi pasti layak dilakukan. Helikopter sedikit lebih mudah terbang daripada di Vietnam, tampaknya, tapi selalu menarik untuk dicatat bahwa untuk semua tindakan mirip arcadelike dalam permainan, kontrol helikopter masih cukup realistis. Begitu Anda bisa mengendalikan kontrol, tidak terburu-buru seperti yang Anda alami saat menerbangkan helikopter melalui pepohonan, atau muncul di atas punggung bukit dan melepaskan serangan berapi-api pada konvoi yang lewat.

Battlefield 2 merupakan langkah maju dari pendahulunya secara grafis. Mesin grafis baru adalah keajaiban untuk disaksikan, dan ini memainkan banyak lebih halus daripada versi sebelumnya, terutama saat menghadapi pertarungan infanteri, yang selalu tersentak dan canggung dalam dua game pertama. Ini hanyalah permainan yang indah secara keseluruhan, terutama saat segala sesuatu di sekitar Anda bergerak. Tank dan kendaraan dibuat dengan detail yang menakjubkan, seperti antena bergoyang, sedangkan lingkungannya sendiri – kecuali rumput yang agak kasar – cukup indah. Ada banyak detail kecil di tempat kerja, dari efek concussive dari ledakan di dekatnya yang mengaburkan penglihatan Anda ke awan debu yang muncul saat meriam tangki menembaki kotoran mungil yang menabrak saat putaran mendarat di sebelah Anda. Ini sangat cantik sehingga hampir menjadi kontraproduktif, dengan cara. Misalnya, kecuali beberapa rambu jalan yang bisa Anda lewati dan jembatan yang bisa Anda hancurkan, lingkungan itu sendiri tidak dapat dirusak, dan Anda merasa bangunan harus runtuh sampai tumpukan puing setelah tembakan artileri masuk ke dalamnya. Selain itu, teleporting seketika masuk dan keluar kendaraan, bahan pokok dari game pertama, terasa semakin tidak pada tempatnya karena rangkaiannya menjadi lebih grafis. Anda hampir berharap untuk beberapa jenis animasi transisi untuk menunjukkan karakter Anda memanjat masuk dan keluar dari kursi pengemudi (itu juga akan lebih realistis juga). Meskipun perhatian terbesar kami terhadap grafis hadir dengan penggambaran yang mendekati saat Anda menerbangkan jet yang bergerak cepat, karena hanya memberi Anda satu atau dua detik untuk mengidentifikasi dan memberi garis pada target Anda sebelum Anda melampauinya.

Berita Game Terbaru 2017: Miitopia Review & Gameplay

Battlefield 2 adalah pengalaman audio yang sangat bagus juga, karena tidak ada yang seperti mendengar teriakan artileri di atas kepala, berbagai jenis senapan, jeritan tapak tank dan suara mesin mereka bergetar di kejauhan, gedebuk baling-baling helikopter berputar, Dan banyak lagi. Satu-satunya yang hilang sebenarnya adalah musik yang tak terlupakan dari dua game pertama, terutama soundtrack ikonik yang dikirimkan bersama Battlefield Vietnam. Agar adil, ini meminta sedikit EA untuk mengidentifikasi lagu tanda tangan dalam waktu dekat, namun saat itulah, satu-satunya musik dalam game ini adalah tema Asia dan Timur Tengah yang hambar yang Anda dengarkan selama waktu muat yang sangat lama. Dan ya, waktu muat adalah salah satu keluhan terbesar yang kami miliki, karena Anda akan menghabiskan cukup banyak waktu untuk menunggu permainan dimulai, bahkan pada mesin kelas atas. Battlefield 2 juga sedikit menuntut di departemen perangkat keras, karena Anda memerlukan kartu 3D modern untuk menjalankannya (ada yang lebih tua dari dua tahun yang rapuh), serta sedikit memori dan CPU yang agak kuat. Kabar baiknya adalah bahwa permainan skala baik dalam perangkat keras itu, dan dapat bermain pada detail yang tinggi pada mesin bahkan relatif menengah. Tapi ini pasti permainan yang layak diupgrade, karena dengan mudah memegang gameplay berjam-jam yang tak terhitung jumlahnya, terutama saat pemain bisa melewati kurva belajar dan mulai bekerja sama. Seharusnya tidak lama sebelum kualitas pertandingan Battlefield diangkat ke tingkat yang baru. Ini juga akan membantu Anda mengevaluasi kinerja Anda dengan menggunakan Battlefield TV, sebuah sistem perekaman built-in yang melacak semua kejadian selama pertandingan berlangsung. Dengan Battlefield TV, Anda bisa kembali dan melihat taktik apa yang digunakan pemain terbaik, di mana posisi sniping terbaik, dan banyak lagi.

Hal terbaik yang bisa kita katakan tentang Battlefield 2 adalah bahwa bahkan saat itu yang terburuk, masih bisa sangat menyenangkan seperti pendahulunya yang terkenal. Namun, ketika Anda mengalami Battlefield 2 seperti itu dimaksudkan untuk dimainkan, dengan semua orang yang bekerja sama dan menggunakan obrolan suara real-time, permainan dengan cepat menjadi tidak seperti hal lain yang pernah Anda mainkan sebelumnya. Ketika itu yang terbaik, Battlefield 2 mengangkat game online ke seluruh ketinggian baru. Sederhananya, ini adalah permainan mendebarkan dan revolusioner yang harus dimainkan agar bisa dipercaya.

Berita Game: Tomodachi Life Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Battlefield 1

Battlefield 1

Berita Game: Battlefield 1 Review & Gameplay

Posted on August 22, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Rumusan medan perang untuk perang berskala besar yang berorientasi obyektif sama intens dan teatrikalnya melawan latar belakang Togel Seoul yang menghantui dan kuno dari kampanye pemain tunggal Perang Dunia I. Battlefield 1 adalah sebuah antologi singkat dari cerita manusia kecil yang mengejutkan. Pekerjaan bagus menyoroti beberapa teknologi kunci era ini.

Tapi multiplayer menggembirakan yang paling kuat memanfaatkan potensi arsenal sekolah tua ini, membawa sejumlah perubahan halus yang membuat pertarungan tetap seimbang dan cerdas, namun tetap membiarkan kekacauan khas yang membuat Battlefield menjadi seri Judi Online Sbobet penembak orang pertama yang fantastis. .

Seri Battlefield belum diketahui dengan kualitas pemain tunggalnya dalam beberapa tahun terakhir, jadi kampanye Battlefield 1 adalah perubahan kecepatan yang bagus. Cara setiap cerita menyulap pesona dan tragedi dalam ukuran yang sama membantu memanusiakan perang dan orang-orang yang melawannya dengan tenang, menahan diri sepenuhnya. Tujuan yang terlalu sederhana menahannya dari menjadi kenangan yang tak terlupakan, tapi contoh yang kuat dari beberapa elemen Battlefield yang paling menentukan – seperti menangkap tujuan dan perang kendaraan – menjadikannya, paling tidak, primer yang layak untuk multiplayer.

Battlefield 1 Review

Battlefield 1

Battlefield 1

Alih-alih membatasi diri pada satu waktu, tempat, dan karakter, pendekatan gaya sketsa Battlefield 1 terhadap pemain tunggal memungkinkannya untuk menyentuh teater-teater yang tidak dieksplorasi yang membentuk kampanye global perang dunia I. Prolog pendeknya dan Lima “cerita perang”, yang masing-masing berlangsung sekitar 30 menit sampai satu jam, membawa saya melakukan perjalanan yang mengerikan dari ladang suram di barat yang suram ke padang pasir yang dipanggang matahari di Afrika Utara. Karena lompatan yang luas baik dalam geografi dan kronologi, kampanye tersebut tidak pernah terlalu menggali secara mendalam kompleksitas Politik Perang Besar. Tapi pengisahan cerita yang menarik mencegahnya dari perasaan dangkal – sketsa ini lebih tertarik untuk menceritakan kisah manusia tentang Perang Dunia I daripada memberikan pelajaran sejarah yang bombastis, dan mereka melakukannya dengan kekuatan dan anugerah yang paling efektif.

Storm of Steel, misi prolog, menetapkan ini dengan kejujuran yang tragis. Anda mengambil peran beberapa anggota Infanteri ke 369 AS, sebuah resimen hitam yang dikenal sebagai Harlem Hellfighters. Saya senang melihat pentingnya sejarah para prajurit ini, yang kebanyakan terdiri dari orang-orang Judi Domino Amerika Afrika-Amerika dan Puerto Riko-Amerika, yang dikenali sejak awal, namun saya lebih suka melihat kisah langka mereka yang diceritakan secara penuh, Misi yang digerakkan.

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

Saat Anda dan rekan-rekan Hellfighter Anda dengan putus asa mencoba mendorong kembali pasukan Jerman yang masuk, Anda akan menemui waktu dan waktu kematian lagi, tapi itu tidak akan menjadi salah Anda. Terkadang kematian dipaksakan dengan canggung jika Anda bertahan lebih lama dari perkiraan naskah, karena kematian adalah bagian dari rencana tersebut. Setidaknya itu ditangani dengan pedih. Sementara Storm of Steel efektif bekerja sebagai cara untuk mengenalkan Anda pada beberapa dasar-dasar Battlefield – bagaimana cara menembak, reposisi, dan reload – pengingatnya yang menyedihkan tentang jumlah korban perang dunia I yang luar biasa menetapkan nada tragis.

Ini adalah kampanye yang menyedihkan – mungkin tidak cukup permainan horor yang menghancurkan perang Agung layak dilakukan, namun tetap satu yang dengan percaya diri melupakan kemarahan patriotik dan fetishisasi perang yang terlihat pada http://www.18naga.com kebanyakan penembak militer modern. Itu tidak berarti tidak ada kegembiraan atau kepahlawanan – ada. Tapi Battlefield 1 berhasil menangkap grit dan keberanian pertempuran tanpa bersikap jujur. Setiap cerita perang besar dalam kekerdilannya.

Berita Game 2017: Gravity Rush 2

Awal yang Lemah
Misi pertama yang didorong oleh cerita, Through Mud and Blood, sejauh ini paling lemah dalam hal karakter, dan lompatan besar dalam kualitas yang mengikutinya membuat saya bertanya-tanya mengapa DICE mempertahankan yang ini sebagai pembuka untuk memulai. Jawabannya mungkin adalah keakraban – Anda bermain sebagai Daniel Edwards, seorang tentara muda yang belum berpengalaman dari unit tangki British Mark V yang mendorong jalur Jerman ke Cambrai, Prancis.

Bukannya ceritanya buruk, tapi Edwards sangat hambar, seperti misinya. Menangkap poin di sepanjang jalan menuju Cambrai berfungsi sebagai satu primer yang mudah bagi salah satu mode multiplayer Battlefield yang paling populer, Penaklukan, dan juga cara mengoperasikan tank, namun menawarkan sedikit kesempatan untuk mendongeng.

Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Edwards membuat lompatan klise dari seorang rookie yang berjuang untuk mengoperasikan Mark V yang kikuk dengan tentara satu orang yang akhirnya menanggung beban misi unit tankinya: berjalan kaki untuk mengintai perkemahan musuh, melawan tentara infanteri dan FT-17 sementara Tangkalnya, Black Bess, menuntut perbaikan, dan akhirnya bertahan melawan gelombang kendaraan musuh di sebuah trotoar yang rusak. Bukan berarti beratnya tangki yang lambat tidak menyenangkan – bagian terakhir di kereta api sebenarnya adalah titik tinggi misi pertama.

Ini adalah pertarungan yang mendebarkan yang membuat saya dengan putus asa menikam Mark V ku yang kikuk keluar dan tutup, melompat keluar untuk memperbaiki dengan kunci pas (alternatif yang lebih cepat, tapi akibatnya lebih berisiko untuk diperbaiki dari dalam), dan meliuk-liuk di sekitar lawan-lawan saya untuk mendapatkan tembakan yang lebih baik. Dari tank mereka ‘kurang-lapis baja rears.

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Tapi mungkin lebih mengecewakan dari cerita misi pertama ini adalah bugginess-nya, sesuatu yang untungnya absen dari sisa kampanye. Saat pertama saya selesai, saya menghabiskan 15 menit berlari di sekitar medan pertempuran yang kosong yang mencoba memicu kejadian apa pun yang akan membawa saya ke adegan berikutnya.

Akhirnya saya menyadari bahwa sebuah tank musuh terjebak di sebuah parit di dekat permukaan jurang, menghentikan naskah misi tersebut. Segmen lain di mana Anda mengendalikan merpati pembawa seharusnya berfungsi sebagai penyimpangan bijaksana dari kengerian perang, namun berkat kontrol, kamera, dan tabrakan yang aneh (saya langsung memotong bangunan), ini sangat lucu.

Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Poin Tinggi

Pada awalnya, saya pikir segmen burung ini dimaksudkan sebagai cara untuk mengajari Anda cara mengoperasikan biplan, tapi kemudian datang, di tingkat kedua yang jauh lebih kuat, Friends in High Places, yang unggul dalam permainan dan pengisahan cerita Domino Kiu Kiu. Ini adalah tingkat yang penuh dengan poin tinggi – secara kiasan dan harfiah. Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda di udara sebagai pilot Amerika sombong yang telah menyusup ke British Royal Flying Corps untuk kesenangannya sendiri, dan kesempatan untuk menerbangkan pesawat tempur biplan Bristol Bristol. Terbang salah satu biplanes Battlefield 1, dalam satu dan multiplayer, adalah pengalaman membebaskan. Mereka memotong udara halus seperti mentega dan kontrol dengan mudah dan presisi.

Saat pengacaraku Amerika meriwayatkan petualangannya dengan co-pilot Inggrisnya yang tidak curiga, saya merobek langit yang menembaki ace di Jerman, membawa mereka melaju kencang menuju balon udara bertiup sebelum menariknya dan melihat mereka mogok, sambil masih meluangkan waktu untuk menukik ke bawah dan Bom truk anti-pesawat di bawahnya.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Tapi teman-teman di High Places sangat hebat bahkan setelah Anda membawa biplan Anda turun dari perjumpaan udara yang menggembirakan ini dan tanah yang hancur di belakang garis musuh. Aku memainkan banyak cara berjalan kaki ini, pertama-tama menyusupkan jalan menembus parit dengan tembakan jarak dekat yang melee, dan kemudian kembali berkobar-kobar. Setiap tingkat pemain tunggal berukuran besar dan cukup terbuka untuk memberi Anda lebih dari satu pilihan untuk menghadapi hambatan, namun tetap ketat dan cukup fokus untuk membuat Anda tetap bertahan tanpa membatasi kebebasan Anda. Pendekatan seperti stealth dibuat layak oleh kemampuan untuk melempar casing peluru untuk mengalihkan perhatian musuh, tapi juga oleh AI yang malang yang membuatnya sangat mudah untuk dijalankan dari titik ke titik tanpa terdeteksi.

Sedangkan untuk pendekatan yang berkobar-kobar: amunisi sangat terbatas tapi peti senjata sangat banyak, dan Anda juga bisa selalu meraih senjata dari musuh yang jatuh. Saya menemukan bahwa bermain dengan cara ini tidak mengejutkan yang terbaik. Medan perang tidak benar-benar dibangun untuk diam-diam, dan mendapatkan kesempatan untuk bereksperimen dengan kekayaan senjata era Perang Dunia I (seperti senapan mesin ringan yang baru diciptakan atau senapan bolt-action sederhana namun efektif) dan mengubah taktik saya tergantung pada Apa yang bisa saya selamatkan dari perkemahan musuh adalah pengalaman yang lebih memuaskan.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Jalan setapak yang singkat dan sembunyi-sembunyi melalui parit-parit ini dan kemudian kuburan berlumpur dari tank Mark V, badan, pohon yang hancur, dan kawat berduri yang membentuk kawasan Land Man ini adalah hantaman yang menghantui dari dogfights epik sebelum itu, sebuah transisi yang melawan Battlefield. 1 menangani dengan rahmat. Sementara kebanyakan penembak militer mencoba membuat pernyataan besar tentang perang sambil membuat kengeriannya menjadi petualangan yang menyenangkan, Battlefield 1 menggunakan ceritera yang cerdik untuk menjaga keseimbangan.

Tingkat selanjutnya menjaga keseimbangan ini dengan cara mereka sendiri. Petualangan Anda sebagai seorang tentara elit Italia yang menantang benteng musuh untuk menyelamatkan saudaranya diceritakan dengan kesedihan yang sunyi dari ayah ke anak perempuannya. Pada tingkat terakhir, dan yang paling mengejutkan, Anda mengambil peran sebagai pemberontak Badui saat dia berkelahi di samping Lawrence of Arabia untuk kebebasan dari Ottoman. Setiap karakter dalam setiap cerita perang berjuang untuk sesuatu yang jauh lebih kecil daripada perang itu sendiri, dan itu bersinar melalui sebagian besar sketsa dengan kekuatan sedih yang indah.

Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Secara keseluruhan, kampanye pemain tunggal Battlefield 1 adalah serangkaian petualangan yang layak dengan beberapa sorotan yang mengesankan, namun sebagian besar berfungsi sebagai contoh beberapa kendaraan, kelas elit, dan senjata api yang akan Anda gunakan dalam multiplayer yang jauh lebih menarik.

Tentu, Battlefield multiplayer adalah apa kita semua di sini untuk. Di sinilah pertempuran skala besar terungkap sebagai cerita yang muncul, dan di mana segala sesuatunya benar-benar bersinar.

WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Keluar yang baru , Masuk dengan lama

Battlefield 1 menonjol dari pendahulunya yang lebih baru berkat pemilihan senjata Perang Dunia 1 yang luar biasa. Sementara arsenal Battlefield 4 mengalami sedikit karena memiliki terlalu banyak senjata sama dan jumlah lampiran yang sangat banyak, koleksi Battlefield 1 dari SMGs, LMGs, senapan (semi otomatis dan baut), karaben, dan sidik jari berbeda, bervariasi, dan dapat disesuaikan dimana Itu penting Daya tarik dan bobot lama dari masing-masing juga sangat cocok untuk tampilan dan nuansa multiplayer yang kacau.

Apa yang spesial dari penanganan Battlefield 1 terhadap arsenal kuno ini adalah bahwa ia tidak banyak ketinggalan dari barisan senjata “tacticool” dari kebanyakan penembak militer modern. Ambil senapan mesin ringan kelas menengah Assault dan drum bekicot yang ada di sampingnya. Jika Anda tidak menyukai pemandangan besi standar, Anda dapat memilih dari daftar kecil pemandangan “titik merah” improvisasi (lensa kaca dengan titik merah yang dilukis dengan apik), garis bidik, dan banyak lagi.

WII U: WII Sports Club Review & Gameplay

Dan sementara kurangnya keterikatan mengurangi, penyebaran-kontrol berarti Anda tidak dapat menyesuaikan setiap senjata sesuai keinginan Anda dengan tepat, namun pada akhirnya menuntut eksperimen dan keintiman yang lebih hati-hati dengan kekuatan dan kelemahan yang melekat pada senjata api itu sendiri.

Saya mendapati diri saya condong ke arah kelas Dukungan Memakai Machinegun yang ringan, terutama kelas MG15 n.A., dan kelas Medic dan senapan semi otomatis yang tajam seperti seperti Mondragon Sniper. Sebagian besar senjata Battlefield 1 sangat tidak akurat jika digunakan tanpa disiplin, dan karena dibutuhkan lebih banyak kerusakan dan kesabaran untuk menurunkan musuh daripada pada game Battlefield sebelumnya, penembakan first-person moment-to-moment lebih berbasis keterampilan.

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Taktik semprot dan doa jelas tidak efektif kecuali jika Anda mempelajari cara menangani penyebaran unik masing-masing senjata dan mundur. Senapan semi-otomatis, misalnya, mundur dengan cepat setiap kali Anda menyalakan api – cobalah untuk menembak secepat mungkin tanpa memberi waktu mundur untuk menyelesaikannya dan Anda kemungkinan akan memukul tembakan pertama. Tapi tetap sabar, lacak musuh, dan tembak dengan semburan yang moderat, dan Anda akan mencapai target Anda setiap saat.

Tindakan yang seimbang

Seperti senapan, jajaran gadget yang tersedia di Battlefield 1 juga disesuaikan dengan zaman. Sebagai contoh, bukan unit defib dari medan perang modern, Medicone Battlefield 1 membawa semprit besar, yang sekali lagi menambah pesona kasar dan hampir lucu. Gas mustard, tambahan yang jauh lebih tidak menawan namun sangat berguna, berfungsi baik sebagai penyangkalan area maupun cara cerdas untuk menyamakan kedudukan dengan menyangkal siapa pun yang mengenakan topeng gas kemampuan untuk membidik pemandangan.

Game Friday 13th Review & Gameplay

Dan Anda perlu memakai masker gas tersebut, yang cepat diakses dengan tombol T default dan mudah tersedia untuk semua kelas. Saya menemukan gas mustard yang sangat berguna sebagai usaha terakhir untuk membersihkan musuh dari tempat yang sempit dan melakukan pelarian sembunyi-sembunyi, untuk mengepalkan tiang telegraf di Rush dan menunda usaha musuh untuk meredakan bom, atau untuk sementara melucuti senjata sniper yang berkemah di Tempat yang sangat merepotkan.

Kendaraan, dari benteng pengangkut kayu yang bergerak sebagai tank A7V ke pesawat tempur cepat dan bomber biplan, lebih menyenangkan dari sebelumnya dan juga melayani fungsi jangka panjang yang jauh lebih penting di medan perang. Ini adalah era yang tidak sesuai dengan kelas seperti Battlefield 4’s Engineer, yang bisa mencabut RPG dan mengeluarkan kendaraan dengan mudah. Sebagai gantinya, kelas seperti Assault dan Scout sekarang harus bekerja sama untuk melawan kendaraan, menciptakan interaksi yang lebih menarik antara gadget kelas khusus dan kekayaan senjata lapangan di sebagian besar peta. Serangan dapat meletakkan tambang anti-tank atau menggunakan senapan roket, yang memberikan ledakan yang cukup kuat yang diseimbangkan oleh risiko mengharuskan Anda untuk rawan penggunaan. Pramuka dapat menggunakan peluru K yang menusuk lapis baja, yang tidak merusak jumlah kerusakan pada kendaraan namun dapat membatalkan dan mengatur ulang upaya musuh untuk memperbaiki, menciptakan bukaan penting bagi tim Anda untuk bergerak masuk.

Berita Game: Danger Zone Review

Kelas khusus kendaraan baru, yang dapat memuat langsung ke dalam kendaraan yang tersedia, dapat dengan mudah memperbaiki tangki dan pesawat dari dalam. Hopping out untuk memperbaiki seperti pada game Battlefield sebelumnya jauh lebih cepat, tapi juga pilihan yang lebih berisiko, membuat teamplay dan dinamika skuad lebih penting dari sebelumnya. Sparean kendaraan juga jauh lebih banyak jaraknya selama pertandingan, mencegah mereka dikuasai dan membuat mereka kurang pakai dalam jangka panjang.

Begitu banyak Battlefield 1 yang seimbang dengan cara semacam penghargaan ini. Mungkin salah satu perubahan favorit saya adalah bagaimana DICE membatasi fungsi spotting. Game Battlefield sebelumnya memungkinkan Anda memasukkan tombol “spot” untuk menentukan musuh dalam game dan meminimalkannya, memberi Anda poin bonus dengan masing-masing musuh terlihat. Ini membuat lebih mudah untuk menargetkan lawan, tapi mengurangi beberapa bentrokan langsung menjadi permainan “menembak segitiga.”

Berita Game: Persona 5 Review & Gameplay

Di Battlefield 1, menandai musuh mengharuskan Anda untuk lebih tepat dan efek penyorotan tidak berlangsung lama, menuntut lebih hati-hati dan posisi yang lebih cerdas dari kedua tim dan menghasilkan bentrokan yang lebih tidak terduga dan menyenangkan.

Battlefield 1 meningkatkan ketegangan dengan cara lain dengan mode permainan baru yang mengagumkan yang disebut Operations, yang menggabungkan skala besar, intensitas penaklukan jangka panjang dengan tindakan jarak dekat Rush. Dalam Operasi, dua tim melakukan bentrokan secara langsung dalam dominasi ketat di seluruh peta. Tidak seperti Penaklukan, di mana baku tembak terjadi dalam ledakan di antara sprint strategis antara tujuan, Operasi terstruktur lebih seperti kemarahan tanpa henti dari pertarungan garis depan. Penyerang dan pembela bertemu di tengah saat mereka berjuang mengendalikan beberapa pos, mengangkat taruhan setiap baku tembak dengan urgensi dramatis. Jika tim bertahan gagal mengusir musuh, mereka akan kembali ke poin berikutnya. Begitu mereka jatuh ke sektor akhir level, pertarungan sebenarnya berlanjut dengan semua pemain yang sama di peta yang sama sekali baru. Cutscenes meminjamkan narasi sejarah yang menarik ke transisi dengan menempatkan hasil setiap pertempuran dalam konteks Perang Dunia I. Itu, dikombinasikan dengan pertempuran multi-peta, satu jam, membuat Operasi merasa lebih seperti sebuah kampanye “nyata” yang saling terkait daripada Abstrak, pertempuran terisolasi dari Penaklukan.

Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Tapi mode Operasi yang panjang tidak akan menggantikan Conquest, yang masih berfungsi sebagai cara terbaik dan paling mudah untuk mengalami semua yang ditawarkan Battlefield 1, dengan kebebasan menambahkan peta terbuka lebar.

Teater Perang

Area satu di mana Battlefield 1 tidak mengesankan saya sama seperti game sebelumnya telah dipetakan. Sedikit menawarkan hal menarik yang menarik, seperti antena besar di Transmitter Rogue Battlefield 4, atau chokepoint aktivitas tinggi seperti terowongan terowongan dari Operations Locker Battlefield 4. Saat ini peta jarak dekat sangat lemah, dengan tingkat seperti Benteng Fao yang menawarkan sedikit selain kesempatan berkemah yang besar. Sebuah putaran Deathmatch di Ballroom Blitz sama sekali tidak memiliki pemain yang mengembara di halaman terbuka di dalam atau di luar Chateau Prancis di pusat karena semua orang mendaki ke balkon di atas dan menunggu, pemandangan dilatih di setiap tangga.

Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Konon, pendekatan berskala besar masih berjalan baik di dalam pengaturan Perang Dunia I yang baru ini dalam Penaklukan dan Operasi. Amiens adalah peta yang sangat kuat, terletak di kota yang hancur penuh dengan fasad hancur, gang, dan jembatan dengan kereta api yang melewatinya, yang menciptakan satu ton lingkungan yang bervariasi untuk bentrokan yang meyakinkan. Mungkin peta tempat persembunyian favorit saya adalah Argonne Forest, area berhutan hijau yang sangat padat dan penuh dengan jurang yang mengular dan dengan kereta api yang hancur di titik tengahnya.

Sementara itu, Desert Sinai menawarkan taman bermain terbuka yang luas yang mengelilingi sejumlah tujuan padat dan berbasis kota dan ditutup ke kanan dengan tebing melengkung yang besar. Peta ini adalah yang terbaik untuk memanfaatkan kelas kavaleri yang menyenangkan, karena kurangnya kawat berduri dan rintangan lainnya berarti banyak pengisian tanpa hambatan ke dalam pertempuran, pedang di tangan.

Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Mendarat membunuh pedang atau bahkan headshot bersih dengan senapan sangat memuaskan berkat kecepatan dan risiko menunggang kuda, tapi sayangnya hanya ada sedikit peta di mana kuda lebih disukai daripada mobil lapis baja atau kenyamanan kompak FT- 17.

Tapi peta Battlefield 1 yang paling membosankan pun diperkuat dengan penambahan kendaraan kelas Behemoth seperti zeppelin yang menakutkan dan kereta lapis baja yang menghancurkan. Ini bertelur dalam Penaklukan, Dominasi, dan Operasi untuk tim yang kalah begitu ada perbedaan yang signifikan dalam poin yang dicapai, menawarkan cara yang menyenangkan untuk mengubah gelombang pertempuran dan membuat dorongan yang tersisa untuk kedua belah pihak lebih menarik.

Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Penghapusan konsep “revolusi” Battlefield 4 dan peningkatan lingkungan yang dapat dirusak secara dinamis berarti bahwa transformasi fisik setiap tingkat adalah aktivitas yang mengasyikkan, muncul, dan berkelanjutan, dan bukan pada kejadian buatan. Strategi akan berubah karena penutup dan tempat berkemah utama hancur, namun dengan cara yang berbeda setiap saat. Mendapatkan sniped dari formasi batuan alami di Gurun Sinai? Blow up punggungan mengarah ke itu dan menyangkal musuh (dan diri Anda) posisi itu.

Meskipun desain peta tidak memiliki sesuatu yang istimewa, Battlefield 1 adalah permainan yang sangat menakjubkan. Ini menangkap kengerian, grit, dan tragedi Perang Dunia I banyak bidang berdesakan kawat berduri di detail yang memukau. Baju nyala api bertalenta tampak sangat besar di langit di atas bekas parit parut hitam di St Quentin Scar. Sebuah mansion megah Prancis menjadi pusat pertempuran yang melelahkan untuk kekuatan sebagai spiral biplan dan kecelakaan di kejauhan. Kereta api kota yang runtuh diambil alih oleh sebuah kereta maut yang sangat meriam. Semuanya debu, lumpur, kawat berduri, dan puing-puing.

Berita Game: Rakuen Review & Gameplay

Cuaca dinamis juga menyajikan visual dengan baik, mulai dari hujan yang muram sampai kabut dan badai pasir yang jauh lebih merugikan. Efek asap pada umumnya tampak fantastis, dari bulu kuning yang mengerikan dari gas mustard hingga tempurung gergaji ganas di parit, semuanya menambah suasana hati dan kasar yang kasar yang membedakan Battlefield 1 dari pendahulunya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Gravity Rush 2

Gravity Rush 2

Berita Game 2017: Gravity Rush 2

Posted on August 22, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Anda memakai banyak topi di Gravity Rush 2. Kat mengasumsikan peran seorang wartawan foto, petugas pemadam kebakaran Togel Barcelona, penyidik ​​swasta, stunt double, penambang, dan masih banyak lagi, namun kebanyakan dari sekuel ini melihat dia berubah menjadi gravitasi magis yang bahkan lebih hebat. – Membedakan gadis dan teman Fitur baru, lingkungan, dan pencarian sisi baik disegarkan menyegarkan dan sangat meningkatkan perasaan jatuh selamanya dalam perjalanan kedua Kat, dan hanya beberapa masalah kontrol dan alur cerita yang menimbangnya.

Jika Anda belum memainkan Gravity Rush dan peduli dengan ceritanya, ini bukan yang harus dimulai. Sekuel itu memunculkan sedikit perkenalan, menemukan Kat dan teman-temannya Raven dan Syd terdampar di sebuah tanah semarak baru bernama Jirga Para Lhao, dan ini mendidih karena konflik. Tindakan pertama sangat bagus karena waktu yang dibutuhkan untuk mengembangkan karakter baru dan membiarkan saya menjelajahi kota, tapi sayangnya Judi Online yang kedua jatuh sedikit pendek. Rasanya terbelakang dibandingkan dengan yang pertama dan ketiga, dan mengenalkan satu misteri yang agak penting yang dibiarkan sama sekali tidak terpecahkan. Saya memiliki perasaan bahwa jawaban yang saya inginkan ada di quest samping, karena Anda memang sudah menyelidiki beberapa detail tentang misteri itu, tapi kalaupun itu benar, ini cara yang konyol untuk menyelesaikan masalah yang telah ada di awal cerita. . Tindakan ketiga menyelesaikan sebagian besar pertanyaan dari tindakan kedua (meski dengan cara yang goyah) namun merupakan akhir yang memuaskan.

Gravity Rush 2 Review

Gravity Rush 2

Gravity Rush 2

Saya menikmati bagaimana Gravity Rush 2 secara halus berfokus pada berbagai jenis hubungan antara pasangan wanita yang kuat, baik di dalam maupun di luar pertempuran. Raven bergabung kembali dengan Kat dalam perjalanannya, kali ini sebagai sekutu, dan dinamika dan ketergantungan mereka satu sama lain adalah manis dan pertempuran jauh lebih menyenangkan dengannya di sana. Berjuang bersama Raven adalah dash variasi yang bagus, dan meski dia hebat, itu seimbang sehingga perkelahiannya tidak terlalu mudah. Anda harus mencatat berbagai musuh yang baik (mechs, tentara dengan peluncur roket, banyak Nevi yang familiar, dan bos Rajapoker besar yang berubah saat Anda mempelajari gaya gravitasi lainnya) jadi pelajari cara terbaik untuk melawan mereka dengan Raven dan gaya gravitasi yang baru. Membuat saya tertarik untuk berperang sepanjang keseluruhan kampanye 30 sampai 40 jam yang panjang. Ada juga beberapa pasangan perempuan lainnya yang memiliki hubungan keluarga yang berbeda, namun membawa tema yang sama untuk bekerja sama untuk menemukan kekuatan saat dunia terkoyak.

Setiap tempat kunjungan Kat penuh dengan kehidupan berkat musik jazzy Gravity Rush 2 dan desain yang cerah. Kota baru ini memiliki perubahan drastis antara masing-masing distrik kepulauannya, yang dipisahkan secara vertikal dan bukan seperti tata letak hekseville yang lebih horisontal. Begitu saya dijatuhkan ke kota pulau, saya menghabiskan setidaknya 10 menit untuk mengeksplorasi dan mengumpulkan permata berharga yang memperkuat kemampuan Kat. Mereka ada dimana-mana, dan memburu mereka itu adiktif. Saya meninggalkan jalan untuk misi setiap kali melihat beberapa permata berhenti di arah lain dan saya harus menjelajahi daerah yang tidak saya inginkan. (Bangunan yang terbakar itu bisa menunggu beberapa detik lagi).

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Ketika saya melewati kota, saya membuka lubang yang bisa menelantar saya ke daerah lain, tapi saya hampir tidak pernah menggunakannya. Menggunakan kekuatan gravitasi Kat untuk terbang sekitar adalah terlalu menyenangkan untuk ingin cepat bepergian. Saya suka mengunjungi pulau-pulau kaya Poker Online Terpercaya dan tinggi hanya untuk menyelam ke pasar jauh di bawah yang tumbuh dengan indah secara rinci saat saya mendekat. Hanya beberapa area yang memiliki masalah memuat tekstur dan benda saat saya masuk dari area yang lebih tinggi, namun merupakan pengalaman yang mulus.

Gaya gravitasi baru Kat belajar saat Anda pergi sangat mengubah bagaimana dia jatuh. Gravity Rush 2 menawarkan banyak waktu untuk menguasai gaya aslinya sebelum beralih ke gaya Lunar yang ringan dan goyang dan kemudian gaya Jupiter yang berat dan kuat. Berbalik di antara ketiganya dalam pertarungan yang lebih menantang membuat Kate benar-benar merasa seperti dia telah mencapai potensi penuhnya pada akhirnya, dan saya merasa memiliki kekuatan untuk menguasainya. Dan karena gaya itu, sekarang Anda memiliki kendali lebih besar atas kecepatan dan levitasinya daripada di Gravity Rush pertama, jadi begitu orang-orang yang bermain jatuh bisa sama pentingnya dengan terbang karena Anda dapat menggunakannya untuk menghemat energi dan perjalanan lebih jauh. Perbaikan juga membuat pertempuran semakin menarik dengan menawarkan pilihan kreativitas dengan gerakan Kat.

Berita Game 2017: Undertale Review & Gameplay

Ada satu ton yang harus dilakukan di kota dengan misi tantangan baru, mengobrol dengan NPC pilihan, dan tentu saja, misi sampingan. Saya mengalami kesulitan untuk melewatkan misi sampingan. Mereka memberikan tampilan unik ke dalam kehidupan setiap penduduk kota Judi Domino dan menawarkan beragam tugas. Beberapa memiliki cerita panjang untuk mengatakan bahwa mereka dipecah menjadi beberapa bagian, tapi misi satu kali yang lebih pendek juga keren. Saya harus membantu laporan jurnalis tentang kesepakatan ilegal dan bergabung dengan siswi sekolah dalam ritual setan. Ratu Gravitasi melakukan sedikit hal.

Kat tidak menghabiskan seluruh waktunya di kota. Gravity Rush 2 membawanya ke area tantangan yang agak mirip dengan Rift Planes asli tempat Kat memiliki kesempatan untuk mempelajari keterampilan baru dan meraih satu ton permata berharga. Ketika saya pergi untuk belajar pertama saya dari dua gaya gravitasi baru saya dilemparkan ke daerah yang indah dan gelap yang diterangi oleh lilin ammonit raksasa. Sepertinya saya sedang bepergian di parit bawah laut yang terlupakan. Area imajinatif ini berperan sebagai tutorial yang menyenangkan dan bermanfaat untuk gaya gravitasi yang baru.

Berita Game 2017: Mass Effect Andromeda

Tidak semua alat baru Kat bagus. Saya takut dengan beberapa misi yang mengharuskan saya menggunakan gravitasi yang meluncur dalam jarak jauh. Ini adalah kekuatan yang sulit dikendalikan. Ada juga beberapa misi lama yang menyedihkan di ruang-ruang yang lebih kecil yang membuat kamera koperasi menjadi sakit.

Gravity Rush 2 juga melihat kembalinya leaderboard online untuk misi tantang, namun fitur online favorit saya yang baru adalah berburu harta karun. Saya menggunakan foto yang dikirimkan secara online dari pemain lain, diambil dengan menggunakan kamera Kat sejak awal, untuk menemukan peti yang lucu yang dipenuhi dengan segala macam jarahan. Ini adalah cara yang keren dan kreatif untuk mendapatkan beberapa permata ekstra sambil menjelajahi berbagai belahan kota.

Berita Game 2016: Titanfall 2 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Titanfall

Titanfall

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

Posted on August 21, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, Xbox

Berita Game Dunia – Setelah beberapa putaran pertama saya di Titanfall, mendengar pemberitahuan Togel Manila “Your titan is now ready” mulai memicu respons adrenalin Pavlovian. Saya masih mendapati diri saya melihat ke langit saat saya menekan D-pad untuk menelponnya, karena melihat robot setinggi 20 kaki saya jatuh ke medan perang, yang tampaknya dari Surga, adalah pemandangan yang menakjubkan yang masih saya lihat. Mengulang saat aku memejamkan mata di malam hari. Ini adalah sinyal bahwa saya akan beralih dari mobilitas pembebasan seorang prajurit jetpack bertenaga, yang berjalan di dinding (disebut pilot) ke tangki pemukul ego-swelling yang menusuk pemain musuh di udara saat mereka mencoba melompat ke punggungnya dan Squashes antek yang dikendalikan AI dengan kaki logam berat. Ini lebih dari sekadar “Call of Duty with mechs” gimmick – Titanfall ternyata merupakan penembak orang pertama multiplayer yang menyegarkan yang memadukan mekanika baru dengan yang sudah familiar, menciptakan momen watercooler baru hampir setiap kali saya bermain. Saya hanya berharap ada lebih dari itu, dan itu lebih mudah untuk melawan teman-teman saya.

Tidak seperti permainan Call of Duty atau Battlefield, Titanfall sepenuhnya berfokus pada multiplayer 6v6 yang sangat bagus. Tidak bisa dimainkan sendiri, kecuali tutorial opsional (tapi membantu), atau melalui tautan sistem – Anda benar-benar bergantung pada koneksi Judi Bola ke server khusus Microsoft. Ada upaya terpuji untuk menanamkan kampanye dua sisi ke dalam multiplayer melalui seperangkat dan urutan sembilan dari 15 peta yang ada, di mana komandan faksi NPC memberikan konteks pada mode sasaran dan permainan di setiap medan pertempuran. Setelah memainkannya di kedua sisi, saya tidak dapat menceritakan apa itu, selain itu faksi IMC dan Milisi sedang dalam perang. Mencoba untuk tetap hidup dalam perkelahian dengan orang-orang jahat yang dikendalikan manusia terlalu mengganggu, dan tanpa jeda yang terkendali dalam pertempuran, sebagian besar ceritanya dikurangi menjadi kebisingan latar belakang.

Titanfall Review

Titanfall

Titanfall

Apa yang mengesankan tentang keseimbangan Titanfall adalah bahwa entah bagaimana, karena memberdayakannya untuk bermain sebagai Goliat, David masih memiliki lebih dari sekedar kesempatan berjuang berkat kemampuan mereka yang dapat diukur. Cloaking membuat seorang tentara (disebut pilot) hampir tidak terlihat oleh raksasa logam, sementara stimanya memberi Anda kecepatan cheetah sementara untuk mengusir mereka dari tanah, dinding, atau atap. Salah satu kekuatan Poker Online Terpercaya besar Titanfall adalah kesederhanaan dan nuansa alami gerakan. Apakah Anda sedang jetpack-jumping dan wall-running sebagai pilot, atau berlari mengelilingi dengan jet lateral titan Anda, Anda hanya mengarahkan ke tujuan yang Anda inginkan dan tekan A. Anda tidak akan pernah bergumul dengan permainan video-y dengan cepat- Time event atau button-mashing sequence agar bisa melakukan gerakan badass. Itu selalu terjadi dengan cara yang paling mudah.

Misalnya, setelah Anda mendekati titan sebagai pilot, ketukan dua kali tombol melompat dari sudut memungkinkan Anda bermanuver ke bahunya, memajang sampul di kepala titan, dan benar-benar mulai memotret otaknya. di luar. Sebenarnya, yang tegang seperti titan (s) vs titan (s) showdown bisa, melesat ke dalam keributan itu sebagai pemalsuan squishy bisa menjadi campuran memabukkan dari kebodohan dan kejeniusan. Tentu saja, counter titans untuk langkah itu adalah Asap Listrik, salah satu dari banyak item kit yang tidak dapat dibuka yang dapat Anda gunakan untuk melengkapi avatar metalik Anda saat Anda naik level. Ini berfungsi sebagai gangguan pengalihan jarak pandang – baik untuk manuver mengapit atau pelarian yang terluka – dan juga pilot bug-zapper yang akan menyingkirkan musuh mana pun yang “rodeo” titan Anda.

Berita Game Terbaru 2017: Observer Review

Masing-masing dari tiga varietas titan arketipe terasa berbeda dan memiliki kegunaan Agen Poker Terpercaya situasionalnya. Jika Anda lebih memilih untuk pergi kaki-ke-kaki, melengkapi Ogre dengan pelangi granat Triple Threat, kit it out dengan bidang kekuatan Partikel Wall yang sementara melindungi Anda dari api masuk di satu sisi, dan Anda akan pak pukulan yang menghancurkan. Tapi jika Anda melakukannya, si Stryder yang cekatan, ceria, bisa benar-benar menjalankan lingkaran di sekitar Anda, membumbui Anda dengan api chaingun dan membombardir Anda dengan kemampuan bom bom cluster saat berjalan. Saya datang untuk memilih yang ekstrem atau yang lain, tapi Atlas jack-of-all-trades sedikit lebih lunak untuk eksperimen loadout. Saya menemukan cannon seperti gauss 40mm untuk menjadi medium bahagia dalam pertempuran jarak pendek dan jarak jauh di Atlas, dan memasangkannya dengan persenjataan roket salvo – yang mengunci rudal ke sasaran Anda – memungkinkannya meledak dengan baik dengan kedua Stryders Dan Ogres.

Kemajuan di Titanfall membawa lebih banyak pilihan daripada keuntungan, bahkan ketika mempertimbangkan dalam “kartu-kartu yang dibakar” – fasilitas penggunaan tunggal yang bertahan dalam satu kehidupan, diperoleh untuk menyelesaikan berbagai tantangan dan skenario yang dipanggang. Misalnya, satu kartu mungkin memberi Anda granat fragmen tak terbatas. Lain bisa mengurangi waktu membangun titan Anda dengan 40 detik kekalahan. Membakar kartu bisa memberi tip pada timbangan dalam pertempuran saat dimainkan dengan benar, tapi tidak akan membuat Anda menjadi demigod. Dan di dunia yang terobsesi dengan microtransaction hari ini, saya harus memuji pengembang Respawn karena menolak dorongan untuk menagihnya untuk mereka (atau hal lain di Titanfall).

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Ekonomi lainnya memicu sistem pengiriman titan di setiap pertandingan. Membunuh beberapa kelas dari petugas otak yang dikendalikan otak yang mengisi konflik Titanfall mencukur beberapa detik dari timer pemasangan titan Anda, sementara pilot mematikan mempercepatnya. Penebangan Agen Domino Online titans, tentu saja, membawa Anda ke mesin Anda paling cepat. Semakin cepat Anda bisa mengembalikan titan Anda ke medan perang, semakin kuat Anda menjadi. Namun, Anda tidak pernah kebal. Jadi sementara itu sepertinya tentara AI adalah pakan ternak yang tidak berharga yang jarang menimbulkan ancaman, mereka memang memainkan peran penting.

Perhatikan tema di sini? Keseimbangan. Senjata, kemampuan, dan sistem gameplay Titanfall semua dimainkan dengan sangat baik. Setiap aksi memiliki aksi kontra, dan setiap senjata dan kemampuan yang strategis digunakan. Penargetan Smart Pistol secara otomatis, misalnya, adalah senjata favorit saya sejak pistol Halo 1, namun rentangnya yang relatif terbatas dan perlu mendapatkan kunci pengaman tiga sampai lima detik yang rentan terhadap serangan balik dan mencegahnya merasa tidak enak.

Berita Game Terbaru 2017: Agents of Mayhem Review

Selain keseimbangannya, ragam peta inilah yang akan memberi Titanfall kakinya. Ke-15 medan tempur ini berkisar dari kualitas yang sangat bagus sampai yang hebat. The desert-y “Boneyard” masuk dalam kategori terdahulu – ziplines khasnya mempercepat traversal pada saat menerbangkan makhluk naga seperti memberi saus yang mengintimidasi, tapi sayangnya tidak bisa berinteraksi dengannya. Desa kecil “Koloni”, di sisi lain, berada di antara peta Titanfall terbaik. Di atasnya, rumah-rumah yang penuh sesak membuat peluru perdagangan sambil melompat dari satu atap bersudut ke sisi lain, sebuah pengalaman yang sama sekali tidak seperti aksi yang terjadi di lapangan atau di perimeter ramah terbuka lebar.

Secara teknis, pertempuran itu terlihat mengesankan, namun bola mata saya tetap tidak meleleh. Titans, pilot, peta, dan efek senjata bisa diterima dengan sempurna, kecuali sesekali diputar di bawah 60 frame per detik yang tidak biasa dalam ledakan multi-titan besar atau kepala pemimpin faksi Anda yang bodoh sebelum Anda keluar dari dropship Anda di Awal pertandingan Kelalaian bermain layar terpisah mungkin merupakan efek samping yang tidak menguntungkan untuk menjaga agar segala sesuatunya berjalan dengan lancar.

Berita Game Terbaru 2017: Sonic Mania Review

Versi Xbox 360

Dengan senang hati, versi Xbox 360 dari Titanfall dimainkan secepat dan hampir sama lancarnya dengan Xbox One dan PC-nya. Setiap peta, mode, dan fitur ada di sini, sampai ke – mungkin yang paling penting – server khusus lag-free-nya.

Seperti yang diharapkan, Titanfall di Xbox 360 memiliki tekstur berkualitas jauh lebih rendah daripada edisi Xbox One atau PC. Tapi 360 standar itu tidak terlihat setengah buruk, meski tidak ada tempat di dekat penembak tercantik di peron, dan memang tekstur pop-in sangat terasa, terutama saat sebuah titan masuk. Namun, tindakannya bergerak begitu cepat sehingga Itu berhenti mengganggu saya sangat cepat. Demikian pula, waktu muat terasa lebih cepat dari pada Xbox One, meskipun Anda tidak dapat menginstal keseluruhan game ke hard drive Anda (pemasangan 1GB itu wajib dilakukan).

Berita Game: The Long Dark Review

Sementara itu, versi Xbox 360 menawarkan pilihan menarik di menu pilihannya: apakah mengunci framerate pada 30fps atau tidak. Saya lebih suka melakukannya, daripada berfluktuasi antara usia 30-an dan 40-an, terkadang menyebabkan layar robek. Framerate yang tertutup membuat Titanfall terasa sama baiknya dengan Halo di bagian kelancaran.

Semua peta beradaptasi dengan sangat baik untuk setiap mode permainan Titanfall, tapi itu terutama karena variasi variasi konsep utama mereka yang kuat. Titan Standing terakhir memposting semua orang dari titan mulai dari masa mudik dan membuat kerja sama tim dan strategi mengapit penting, sementara ancaman titans yang membawa mahkota bendera CTF sebagai latihan tim yang sangat menarik. Gesekan adalah tim berbasis tim deathmatch, memanfaatkan ekonomi pecking-order yang disebutkan di atas, sementara Hardpoint Domination seperti Battlefield’s Conquest dan berbagai mode serupa lainnya selama ini. Dan kemudian ada Pilot Hunter, yang identik dengan Gesekan kecuali bahwa menghancurkan titans tidak menghasilkan apa-apa jika pilot dapat melepaskannya dengan aman sebelum meledak, karena tim Anda hanya menghasilkan poin untuk membunuh pilot. Dan … itu dia. Titanfall akan membutuhkan mode game baru yang spicier, stat.

Berita Game Terbaru 2017: Uncharted The Lost Legacy

Dosa yang sangat mengerikan, terutama mengingat fokus online-satunya, adalah kurangnya kecocokan pribadi. (Respawn berjanji untuk segera mengirimkannya segera). Terlepas dari kenyataan bahwa Halo 2 menulis cetak biru untuk ini satu dekade yang lalu, Titanfall tidak mengizinkan 12 teman berkumpul di lobi dan bermain bersama dalam tipe permainan, peta , Dan pilihan pilihan mereka. Yang terbaik yang dapat Anda lakukan adalah pesta dengan enam orang, di mana Anda masih terjebak berperang melawan orang asing online tanpa mengatakan apa di peta yang akan Anda hadapi. Ini tak termaafkan dalam penembak multiplayer modern, terutama yang berorientasi tim secara eksklusif (sebenarnya, ini adalah mode bebas nol untuk semua).

Pada catatan terkait, Titanfall juga secara mengejutkan tidak memiliki kemampuan untuk memberikan suara pada peta berikutnya saat berjodoh. Dan satu lagi: mengapa kita juga tidak bisa memberikan nama yang dipersonalisasi kepada pilot dan titan loadouts khusus kita? Anda akhirnya mendapatkan lima slot dan, berkat bagaimana beban terbaik bervariasi berdasarkan peta dan mode yang Anda mainkan, Anda memerlukan semuanya. Saya sangat ingin bisa mengganti nama “Pilot Kustom 3” saya menjadi “Shotty Hardpoint”, karena kombinasi slot senapan EVA-8 yang ditingkatkan dengan kemenyan yang memungkinkan saya melihat secara singkat melalui dinding sangat cocok untuk berkemah di titik kontrol di Hardpoint. Dominasi. Sebagai gantinya, saya harus secara manual melihat loadout setiap waktu untuk memastikan itu yang saya inginkan.

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Titanfall 2

Titanfall 2

Berita Game 2016: Titanfall 2 Review & Gameplay

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ketika Respawn Entertainment pertama kali memamerkan konsepnya untuk Titanfall dan mengisyaratkan penembak orang tunggal dan multiplayer yang penuh dengan aksi akrobatik dan pejuang robot yang menjulang Togel Hongkong yang bisa menyaingi Call of Duty, Titanfall 2 adalah permainan yang ingin saya mainkan. Respawn telah melipatgandakan formula pertarungan yang mengerikan dan skala mulianya, mengetuk vena momen peledak literal dan figuratif yang kemudian kita banggakan. Dan kali ini, komponen single-player game pertama tidak ditangani dengan hasil yang mengagumkan, menawarkan perjalanan yang menarik melalui alam semesta yang memohon untuk digali.

Dari Jejak Kampanye
Kampanye Titanfall 2 adalah kisah rifleman Jack Cooper, yang secara tak terduga mengingat Bandar Bola kendali kelas Vanguard-kelas BT-7274 (AKA “BT”) ketika keduanya terdampar di planet Typhon setelah kapal luar angkasa mereka dibawa ke dalam sebuah penyergapan oleh Jahat mega-corp IMC Pasangan mereka bagus, jika agak mudah ditebak, dengan kedua karakter saling bermain satu sama lain sesuai arketipe mereka. Kepribadian kecerdasan buatan BT kering, logis, dan siap menyalahartikan bahasa sehari-hari manusia Jack dan mengubah ungkapan-ungkapan untuk efek komedi ringan, sementara Jack adalah orang yang selalu diperdengarkan, yang sama sekali tidak tahu apa-apa tentang menjadi pilot, apalagi pahlawan. Meskipun dinamika mereka tidak cukup mencapai tingkat omong kosong sobat cerdas dan olok-olok menyenangkan yang beberapa pilihan dialog diperjuangkan, apa yang terjadi adalah rasa saling menghargai yang tulus dan, pada saat itu, peduli bahwa kedua orang ini saling menemukan satu sama lain .

Titanfall 2 Review

Titanfall 2

Titanfall 2

Ini membuat panggung bagi pasangan tersebut untuk bekerja sama melalui sembilan bab dengan desain tingkat tinggi yang menampilkan bakat asli Respawn untuk menyampaikan skala. Setiap bab adalah taman bermain yang luas dari lembah hutan yang berputar, pabrik besar, struktur militer, dan ladang puing, masing-masing meresap di atmosfer padat mereka berkat pemandangan indah dan pencahayaan yang dramatis.

Bermain melalui kampanye sekitar enam jam saya terkesan Poker Online bahwa setiap tingkat terasa cukup besar bagi saya untuk berlari, berlari, melompat ganda, dan melewati dinding melalui sementara juga cukup terorganisir sehingga saya tidak pernah merasa tersesat. Ini linier, tapi cukup terbuka untuk menciptakan ilusi kebebasan. Terkadang saya terpaksa berhenti dan berkonsultasi dengan suar objektif, yang sangat bagus mengingat jumlah waktu yang saya habiskan berlari melalui labirin saluran udara masif atau di jalur perakitan yang cukup besar untuk membangun seluruh bangunan.

Berita Game 2017: Sniper Elite 4 Review

Ke mana pun saya melihat, saya teringat akan ukuran saya yang relatif tidak signifikan. Saya merasa kecil berdiri di samping titan dan secara signifikan lebih besar saat meluncurkan BT, tapi selalu dikerdilkan oleh struktur luar biasa besar dan rumit yang menabrak bahkan robot besar Anda. Tingkat dengan tangkas dibuat dengan titan dan pilot dalam pikiran, yang mengharuskan Anda mengarungi lumpur beracun atau sekumpulan racun saat berada di dalam titan sampai jurang tak berdasar atau katai sempit memaksa Anda melompat keluar dan menjepit dinding dan pagar dengan tali lompatan. Dan garis demi garis untuk membersihkan jalan yang harus diikuti teman Anda.

Sebenarnya, lingkungan Typhon sama seperti musuh Anda di Titanfall 2 sebagai manusia dan robot yang menghalangi perkembangan Anda. Panas yang ekstrem, dingin, jatuh fatal, limbah berbahaya, dan pelepasan listrik yang mematikan adalah hambatan yang selalu ada yang memberikan rasa bobot untuk belajar dan unggul pada kemampuan gerakan tanda tangan Titanfall 2.

Berita Game 2017: Little Nightmares Review

Jumping Jack (Cooper) Flash
Untuk kredit Respawn, desain platforming sama menyegarkannya seperti yang pernah saya jumpai pada penembak orang pertama. Sepanjang kampanye, mekanik baru diperkenalkan secara konsisten yang berkisar dari penambahan rapi hingga elemen Judi Poker teka-teki baru, seperti menggunakan crane untuk memindahkan permukaan yang berjalan di dinding ke tempat untuk menciptakan jalur. Pada akhirnya, Anda sepenuhnya diharapkan dapat menggabungkan semuanya untuk melewati serangkaian kursus rintangan kompleks yang menggabungkan akrobat dan pertempuran. Dalam satu bagian on-foot akhir permainan, saya dipaksa untuk bangkit dari satu sisi ke dinding sambil menukar barang ke saklar listrik yang mengayunkan dinding berikutnya ke tempat saya untuk mendarat di atasnya. Ketepatan panik semacam ini sangat menggetarkan saat Anda berlari di atas jurang tanpa dasar, di mana waktu yang buruk atau masukan yang tidak terjawab dari kontrol yang halus dan intuitif berarti jatuh ke dalam kematian Anda.

Dan di setiap tingkat padat, gerombolan gerutuan IMC, robot elit manusiawi, fauna pribumi Typhon, dan raksasa raksasa semuanya menekankan platform dengan pertemuan tempur berat. Sementara sebagian besar tentara dan robot berfungsi sebagai pakan ternak meriam dengan AI yang dapat diprediksi tapi efektif, jumlahnya, peraturan eksplosif, dan titans yang dilengkapi dengan baik masih mematikan jika tidak dihormati.

Berita Game 2017: Mr. Shifty Review

Meskipun mobilitas kaki-kaki Anda yang mengesankan sering kali memungkinkan Anda berlari melintasi area tempur menuju tujuan tanpa melepaskan tembakan tunggal atau berhenti untuk membersihkan musuh, hal itu akan menjadi tindakan yang merugikan. Titanfall 2 sarat dengan koleksi senjata api yang bagus, seperti senapan otomatis pembangkit tenaga listrik dan peluncur roket listrik-bola api, sebagian besar senjata api Titanfall 2 memiliki flare sci-fi – yang berpuncak pada akurasi api dan lupakan yang terkenal. Dari pistol pintar Bila dikombinasikan dengan gerakan halus dan serangan jarak dekat, arsenal bervariasi ini menawarkan saat-saat katarsis http://mdo88.net dan kepuasan saat Anda menghancurkan ruangan yang penuh dengan musuh tanpa diberi tag. Mendengar seorang tentara musuh berteriak, “Ke mana dia pergi?” Setelah memusnahkan seluruh skuadnya seperti tornado senapan dan menghilang ke langit-langit dengan beberapa lompatan yang tepat adalah tingkat pemberdayaan selanjutnya.

Raksasa Besi
Tapi saat Anda berada di dalam titan Anda yang lebih lambat dan lebih beralasan, pertempuran menjadi tembakan orang pertama yang konvensional, meski sama-sama berdampak pada fleksibilitasnya yang tidak biasa. Berbeda dengan multiplayer titans, BT mampu melakukan swapping load on the fly untuk menjadi kelas yang sama sekali berbeda, melengkapi senjata, kemampuan, dan item pertahanan yang unik hanya dengan memanggil menu dan memilih yang Anda butuhkan saat itu.

Berita Game 2017: For Honor Review & Gameplay

Secara teratur saya secara default melakukan loadout senapan mesin standar untuk fleksibilitasnya, tapi ketika seorang titan musuh yang cepat dan gesit mengambil lapangan, beralih ke beban dengan roket pencari panas dan sebuah jetpack jauh lebih efektif untuk menghubungkan tembakan. Ketika lusinan gerutuan dan robot kecil membumbui saya dengan roket, saya akan menukar pembekuan Scorch yang dibakar napalm karena kerusakannya yang luas.

Ini adalah perubahan kecepatan yang menyegarkan, terutama mengingat masing-masing beban ini akan segera tersedia setelah mengalahkan seorang titan bos bernama – a la Mega Man – memberi pinjaman perasaan memperoleh kemajuan. Bos-bos ini adalah bagian dari sebuah tentara bayaran yang disebut Predator Apex, dan masing-masing memiliki kepribadian dan titan unik khas mereka. Ketika Anda akhirnya melawannya, Anda akan disuguhi sinematik pengantar singkat yang membantu meningkatkan taruhannya, tapi sayangnya saya menemukan pertemuan pendahuluan bab ini menjadi underwhelming. Pada kesulitan normal, mereka secara teratur hanya sedikit berusaha menurunkannya daripada ransel standar sasis serupa yang pernah saya hadapi sebelumnya. Personas dan penghargaan mereka adalah bagian yang mudah diingat.

Berita Game Terbaru 2017: Hellblade Senua’s Sacrifice

Keuntungan dari fleksibilitas BT untuk ceritanya adalah memungkinkan Anda menggunakan beberapa chassis titan dari multiplayer tanpa tanpa harus menukar titans, tetap fokus pada BT dan hubungannya dengan Jack. Kadang-kadang, rasanya terlalu nyaman: BT sangat berpengetahuan dan cakap sehingga di beberapa titik saya harus bertanya-tanya mengapa titan yang kuat dan tampaknya mandiri ini memerlukan pilot di tempat pertama. Dia hampir selalu memiliki jawaban atas pertanyaan yang diajukan Jack, mengarahkannya ke arah yang benar saat mereka berpisah, memberinya perintah dan instruksi untuk tujuan selanjutnya, dan menjelaskan apa yang terjadi tidak peduli keadaan sci-fi yang memabukkan.

Pada akhirnya, hubungan tersebut memang menemukan pijakannya karena keduanya tumbuh lebih bergantung satu sama lain, terutama saat alur cerita naik tajam dalam klimaks menyenangkan ketiga. Karena kedua karakter itu mulai goyah di bawah tekanan situasi mereka, hubungan itu mulai mengambil makna baru, dan ini menjadi salah satu sorotan Titanfall 2.

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Sementara saya benar-benar menikmati cerita Titanfall 2, plot twist dan drama karakternya yang tersembunyi mungkin tidak akan mendukung saya dalam permainan lain sendirian. Namun, dengan empat pengaturan kesulitan total (dua di atas pengaturan ‘normal’ default yang saya alami), dikombinasikan dengan runtime yang sangat cepat, saya pasti tertarik untuk kembali melihat apakah kemampuan mobilitas saya cukup untuk membuat saya tetap hidup dengan Kemungkinan ditumpuk melawan saya Dan untuk memburu barang koleksi yang ditempatkan begitu menggoda di luar jangkauan.

Pertempuran Raksasa
Tapi apa yang membuat saya datang kembali dari hari ke hari – dan kemungkinan akan untuk beberapa waktu ke depan – adalah mode multiplayer Titanfall 2 yang apik dan jauh lebih fleshed-out. Dalam ulasan kami mengenai Titanfall yang asli, keluhan terbesar adalah kurangnya variasi dalam mode, namun kali ini Respawn telah belajar dari kesalahan itu dan membangun apa yang dilakukannya dengan benar di game pertamanya. Progresi, kustomisasi, dan konten semuanya telah meningkat, sementara elemen yang macet dalam keseimbangan telah dipangkas.

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Seperti yang Anda harapkan dari sebuah sekuel, multiplayer Titanfall 2 sangat banyak masih bergerak cepat, berlari, melompat, dan melakukan aksi senapan pada game pertama. Pergerakan di sini terasa hebat, dan bahkan saat Anda kembali ke tindakan setelah terbunuh, ada perasaan untuk menarik kebebasan. Mengetahui rute terbaik dan merangkai bersama-sama melompat setelah melompat ke dinding-berjalan dan meluncur untuk bisa melintasi peta secepat mungkin adalah minigame dalam dan dari dirinya sendiri. Meskipun saat gerakan cepat dan lancar dan senapan nyaring ini menjadi inti, multiplayer telah berevolusi dengan beberapa cara yang memungkinkan Anda memanfaatkannya dengan baik.

Perubahan terbesar pada keseimbangan multiplayer adalah, tepat pada titans itu sendiri: mereka jauh lebih rentan di Titanfall 2 karena mereka tidak dilengkapi dengan perisai regenerasi. Setiap tembakan yang menghubungkan kerusakan pada lambung kapal, jadi Anda tidak bisa begitu saja bertengkar dan kemudian mundur untuk mengatur ulang seperti tentara Call of Duty raksasa. Ini sama-sama berkurang dan sangat meningkatkan nilai titans: mereka lebih lemah dalam pelanggaran tanpa dukungan karena pemain tunggal on-foot akhirnya dapat membawa satu pukulan taktik hit and run, namun lebih kuat saat Anda bekerja sebagai tim untuk mempertahankannya. Dan berjalan.

Berita Game: Megaman Legacy Collection

“Rodeoing” seorang titan musuh juga telah mengalami evolusi yang membuatnya menjadi permainan yang lebih dinamis dengan tujuan selain menghancurkan musuh, dan mempromosikan kerja sama tim dengan cara baru dan menarik. Saat Anda melompat ke punggung musuh, Anda secara otomatis mengeluarkan baterai hijau yang menyala, yang merusak kesehatan keseluruhannya. Jika Anda bisa melarikan diri dengan baterai di belakangnya, Anda bisa naik titi ramah dan memasukkannya untuk mengembalikan kesehatan dan memberikan penglihatan kecil. Dari perspektif pilot rodeoed titan, jika baterai Anda dicuri dan Anda bisa membunuh pilot musuh yang memegangnya, Anda bisa melompat keluar, meraihnya, dan mengembalikannya ke mesin Anda untuk mendapatkan kembali sebagian dari kesehatan yang hilang itu. Ini semacam versi miniatur untuk menangkap bendera yang terjadi dalam setiap permainan multiplayer, dan harus berjuang untuk memo tersebut dalam panasnya pertempuran menciptakan ketegangan ekstra besar.

Kerapuhan baru dari titans bukan satu-satunya perubahan dalam nama keseimbangan. Burn Cards, fasilitas penggunaan satu kali ini bisa Anda aktifkan kapan saja selama pertandingan, tidak lebih. Mereka rapi dalam teori, namun memiliki banyak pemain kartu pop bebas titan pada awal pertandingan menyinari beberapa masalah keseimbangan seputar sistem. Di tempat mereka, elemen “game changer” digantikan oleh Pilot Boosts, yang merupakan tunjangan, kekuatan, atau kemampuan yang Anda lengkapi sebelum pertandingan, dan bekerja untuk membukanya di pertengahan permainan pada meter yang sama dengan yang Anda gunakan untuk menelepon Titan Hal ini membuat tunjangan jauh lebih konsisten, dan mengaktifkan lebih cepat atau lebih lambat dalam game berdasarkan kinerja Anda, bukan hanya freebie. Dan sementara mereka semua berguna – seperti amping kerusakan senjata Anda, memanggil menara atau berjalan tambang, dan bahkan Smart Pistol ditakuti – mereka seimbang dan tidak dikuasai.

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Pertarungan Titan mendapat suntikan lain dari peningkatan berbagai kemampuan. Dimana Titanfall asli hanya memiliki tiga titan chassis untuk dipilih (cepat dan lemah, lamban dan kuat, dan di suatu tempat di tengahnya) sekarang ada enam titans unik yang tersedia, masing-masing memiliki karakter yang berbeda. Pendekatan berbasis kelas ini menambahkan variasi dan kepribadian pada masing-masing teknik, dan menghilangkan banyak dugaan saat berhadapan langsung dengan mereka. Melihat sekelompok titan Ronin yang memegang pedang dengan tangkas di lapangan mengatakan bahwa saya perlu menjaga jarak dan merica dari kejauhan, sementara melihat chaingun yang lega dari Legion yang mulai berputar berarti saya akan lebih baik menghindari selang peluru itu sampai Ulang jadi saya bisa melakukan serangan balik. Itu adalah lapisan strategi dan pengambilan keputusan yang masuk akal saat mempertimbangkan komposisi tim dan mode permainan Anda.

Berbagai Strokes untuk Orang Berbeda
Dan ada beragam mode di Titanfall 2, hampir semuanya menawarkan pengalaman yang berbeda secara signifikan dari yang berikutnya. Modus marquee attrition kembali, mengadu tim delapan lawan satu sama lain di medan perang yang dipenuhi oleh gerutuan lemah AI yang dapat dipetik untuk poin. Ini sama bagusnya seperti sebelumnya, tapi dibayangi oleh mode bantuan AI yang baru, Bounty Hunt, di mana tim berlomba untuk membunuh ombak omong kosong dan titans netral sekaligus saling berkelahi. Banyak ketegangan ekstra berasal dari keharusan mendatangkan uang yang Anda dapatkan dari membunuh sebelum Anda terbunuh saat berada di jendela kecil di antara ombak, karena jika ada pemain lain yang mengeluarkan Anda setengah dari uang Anda. Dengan demikian, menimbun uang Anda adalah cara yang pasti untuk kehilangan permainan, dan tertangkap saat memulai sebuah gelombang tanpa sebuah titan kecuali hadiah untuk merobek dompet Anda untuk tim musuh. Sejauh ini cara favorit saya untuk mengalami aksi kompetitif online Titanfall 2 dalam waktu sekitar 20 jam bermain.

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Enam jenis permainan langsung lainnya cukup konvensional untuk dikenali oleh penggemar penembak orang pertama. Ada deathmatch tim klasik dan mode Free-For-All, bersama dengan pilot tanpa-titans-diperbolehkan oleh Pilot vs Pilot, Last Titan Standing (di mana setiap orang memulai dengan mekanisme dan tim pertama kehilangan semuanya kehilangan kecocokan), dan Amped Harpoint, yang bermain seperti bentuk dominasi yang lebih lambat dan lebih lengket di mana Anda diberi insentif untuk tetap menggunakan simpul tangkapan untuk peningkatan akrual tingkat. Dari mereka, Amped Hardpoint adalah favorit saya karena ini adalah perubahan kecepatan dari pergerakan konstan dan perburuan mode lainnya, namun semuanya merasa seperti milik mereka.

Terakhir, mode permainan Coliseum menjatuhkan Anda ke dalam arena berdinding-off di mana Anda dan pilot lainnya mencobanya dengan laser dan proyektil senjata meledak dalam pertandingan pameran bergaya Gempa. Tapi mode ini mengharuskan Anda untuk membeli tiket dengan mata uang dalam game Anda, atau mendapatkan penghasilan melalui penyamarataan, dan memberi penghargaan kepada Anda dengan berbagai jenis kulit atau mata uang yang tidak dapat dibuka untuk dipraih, namun dipinjamkan pada perjudian risiko-versus-imbalan untuk perkembangan .

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Leveling, Loot, dan Longevity
Dan pengembangan multiplayer Titanfall 2 adalah aliran pengalaman dan ketidakberdayaan yang hampir mengalir ke profil Anda, dengan waktu yang relatif sedikit yang diinvestasikan dibandingkan dengan penembak baru lainnya. Rangkaian hadiah dalam kegunaan dari senjata baru dan keterikatan, kemampuan taktis dan tata cara, dan pengubah titan untuk penyempurnaan kosmetik: skin camo untuk senjata, pilot, dan titans, ditambah spanduk dan lambang yang diperoleh dengan menyelesaikan tujuan dan tantangan yang digunakan untuk menghiasi profil pemain Anda. Dan untungnya, Anda tidak diharuskan untuk membuka item dengan meratakan dan kemudian membelinya dengan mata uang – hampir semua barang dapat dibeli dengan mata uang terlepas dari tingkatnya, pengecualian adalah pelekatan senjata yang hanya dibuka dengan meratakan senjata spesifiknya melalui penggunaan. . Dalam karir multipemain saya, saya menemukan bahwa meratakan masing-masing senjata dan titan di samping keseluruhan karakter percontohan Anda memberi kesan bahwa saya terus berupaya menuju sesuatu.

Harapan saya adalah pada saat yang sama Respawn sedang bekerja menuju sesuatu, khususnya beberapa peta tambahan. Meskipun rotasi saat ini baik-baik saja, bahkan bagus, saya belum menemukannya yang saya benar-benar cinta. Ada beberapa yang benar-benar saya nikmati saat bermain – Homestead datang ke pikiran karena lapangan terbuka dan silo empat lantai di tengahnya – tapi secara rutin, saya mendapati diri saya berharap ada lebih banyak cara pendekatan yang menggunakan lebih banyak kemampuan melompat kit pilot. Bukan dinding ngarai yang ramai atau bangunan mandiri bertingkat dua. Respawn telah menjanjikan aliran DLC gratis tanpa perlu melewati musim, tapi tidak jelas apa atau berapa yang direncanakan.

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Terakhir, Jaringan baru Titanfall 2 adalah hub sosial yang membantu pemain tetap terkoordinasi dengan bonus XP – yang disebut jasa – untuk diperebutkan pada waktu-waktu tertentu sepanjang hari. Tapi sebagian besar itu merupakan keuntungan bagi orang-orang yang ingin bermain bersama, atau bermain di bawah bendera umum – seperti jaringan IGN, yang saya dorong untuk Anda ikuti – untuk bersosialisasi. Ini mengatasi keluhan spesifik kami dari Titanfall yang pertama, dan ini adalah tambahan yang bijaksana yang mengindikasikan bahwa Respawn tampaknya memiliki kebahagiaan dari film pertama Titanfall 2 yang paling penting dalam hal ketika memperpanjang umur multiplayer yang sangat baik.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda

Berita Game 2017: Mass Effect Andromeda

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Mencari kehidupan baru dan peradaban baru untuk syuting dan berhubungan seks dengan, Mass Effect Andromeda secara kreatif menghindari keterbatasan akhiran Mass Effect 3 dengan meluncurkan sekelompok Togel Singapura pelopor ke dalam keseluruhan galaksi baru. Apa yang mereka temukan ada permainan role-playing aksi yang luas dan terkadang seru yang membuat saya tetap terlibat, namun setelah trilogi yang beredar yang menciptakan alam semesta ini, Mass Effect Andromeda merupakan tindak lanjut yang mengecewakan dengan beberapa masalah teknis yang signifikan pada PlayStation 4 dan Xbox One.

Dari saat-saat pembukaan, ada perasaan misterius dan bahaya saat kapal koloni manusia menemukan anomali ruang angkasa yang menghancurkan dunia yang membuat rencana mereka berantakan, dan sebuah ras alien baru yang bermusuhan yang dipimpin oleh serangan penjahat yang mengancam yang terlihat. Pencarian untuk menemukan rumah baru yang layak huni dan aman bagi puluhan ribu koloni beku dan membentuk pemerintahan Agen Sbobet independen yang berfungsi bersamaan dengan penjajah dari kapal krogan, salmani, turian, dan asari adalah perjuangan menarik yang membedakan Mass Effect ini dari perusahaan-perusahaan. Dari game sebelumnya Pada saat yang sama, Mass Effect Andromeda tidak dapat menghentikan vulkanisir beberapa gagasan plot utama dari trilogi asli, termasuk peradaban lama lainnya yang tertinggal teknologi maju tergeletak di sekitar.

Mass Effect Andromeda Review

Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda

Yang aneh adalah BioWare kesulitan mengirimi kami 2,5 juta tahun cahaya untuk mengenalkan hanya dua balapan asing baru (ditambah beberapa robot) selama lebih dari 50 jam kampanye dan misi sampingan utama, dan hanya satu lokal yang bergabung dengan kru Anda. Mengingat bahwa game asli memiliki banyak ras latar belakang seperti elcor, drell, vorcha, batarian, dan lebih banyak lagi untuk menambahkan keragaman dan perasaan bahwa kita tinggal di alam semesta yang penuh dengan orang-orang yang berbeda, galaksi Mass Effect Andromeda tampaknya praktis tidak memiliki kehidupan yang cerdas.

Tokoh utama kami yang bisa disesuaikan, Ryder, dengan cepat menemukan dirinya dimasukkan ke dalam peran kepemimpinan Pathfinder dan ditempatkan di komando sebuah kapal, Tempest. (Seperti Shepard, Ryder bisa menjadi pria atau wanita, tapi karena langkah pertama saya adalah sebagai seorang pria bernama Biff dengan afro jahe besar dan bekas luka yang tampak seperti dipukul wajahnya dengan wafel panas. Ironisnya, saya akan merujuknya sebagai laki-laki dalam tinjauan ini.) Secara keseluruhan, Ryder adalah karakter yang menyenangkan dan berakting baik yang dapat membawa cerita, dan gagasan untuk memiliki versi karakter http://www.rpk99.com gender alternatif dari permainan karakter Anda. Peran dalam cerita sebagai saudara kembar adalah ide baru dan digunakan untuk efek yang baik. Hal ini juga bisa menjadi konyol jika Anda memilih untuk menggunakan pencipta karakter untuk membuat si kembar tampil sebagai ras yang sama sekali berbeda – atau hanya cacat fisik, tato, dan bekas luka.

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Sebagian besar pilihan dialog awal yang harus kita bentuk versi Ryder kita adalah tentang bagaimana kita ingin dia mengatasi situasi yang mengerikan ini, dan pilihannya biasanya terlalu sombong karena kepercayaan diri atau rasa kasihan tanpa banyak hal. Tapi akhirnya Agen Poker hal itu terjadi, dan kita bisa memilih antara Ryder yang idealis dan Ryder pragmatis saat kita menyelesaikan konflik di seluruh wilayah. Pilihannya jarang kontras dengan momen Paragon / Renegade trilogi asli, dan ini lebih tentang memutuskan apakah Anda ingin dia menjadi tipe logis semua bisnis atau goofball dengan rasa humor yang mencela diri sendiri dan lelucon murahan.

Kru Anda, sementara itu, adalah band yang cukup generik yang hampir seluruhnya terdiri dari manusia dan alien Mass Effect yang ada, yang walaupun memiliki backstories yang cukup dalam dan menyenangkan, selalu memberi saya perasaan deja vu. Lagi pula, berapa kali kita bisa dikenalkan pada seorang prajurit krogan baru yang kasar atau memakai turom mata? Tidak ada yang salah dengan mereka, tapi tak ada yang mengejutkanku seperti bintang berkesan seperti Garrus, Tali, atau Mordin. Peebee mungkin yang terbaik dari para pemeran berkat humor dan tendensinya yang unik untuk bertengkar dengan sesama asari, Lexi. Tapi selebihnya terasa terlalu nyaman satu sama lain untuk menjadi hal yang menarik seperti yang kita lihat dengan Wrex yang mengancam untuk merobek tim di Mass Effect Massal. Semua orang bergaul, sebagian besar, sedikit membosankan, terlepas dari seberapa genit dan telanjang yang mereka dapatkan.

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Dan bintang-bintang saya, apakah mereka pernah telanjang. Aku tidak hanya membicarakan alergi Liam yang jelas dengan kemeja, di sini. Anda memiliki banyak pilihan asmara untuk jenis kelamin, termasuk jenis kelamin dan interspesies yang sama, dan ketika Anda tidak bisa berbicara Agen Domino dengan mereka dan menjalankan tugas untuk mereka (yang sering melibatkan meledakkan robot atau membunuh penjahat) untuk menyalakan Api dari hubungan Anda yang baru, Anda disuguhi adegan seks R-rated penuh yang tidak pernah dilihat oleh Mass Effect series sebelumnya. Reaksi istri saya saat saya menutup kesepakatan dengan komando biotik manusia Cora adalah dengan menyatakan, secara faktanya, bahwa, “Ini adalah porno. Dan itu terlihat aneh. “Dia tidak salah dalam hitungan – terutama karena pria Ryder tampaknya telah dengan susah payah melepaskan setiap rambut di tubuhnya di bawah leher – tapi saya akan menyebutnya berseri porno berkat konteks percakapan yang mengarah ke sana.

Akting suara hampir secara universal cukup kuat sehingga saya segera berhenti memperhatikan animasi wajah sub-par manusia secara umum. Mungkinkah mereka lebih baik? Tentu – banyak permainan, seperti The Witcher 3: Wild Hunt, telah dilakukan secara signifikan lebih baik di departemen itu dan dalam memberi karakter rambut yang tidak terlihat seperti plastik padat. Tapi beberapa ungkapan aneh tidak menghancurkan Mass Effect Andromeda untukku lebih dari yang mereka lakukan setiap RPG selama tiga dekade terakhir. Aku jauh lebih terganggu oleh tekstur pop-in yang terjadi saat percakapan, di mana wajah karakter akan berubah dari tampilan seperti kekacauan yang kabur karena memiliki pori-pori yang terlihat di tengah kalimat.

Berita Game Terbaru 2017: Observer Review

Pada catatan itu, Mass Effect Andromeda lebih dari sedikit kasar dalam pengertian teknis. Pada PlayStation 4 dan Xbox One (saya belum menghabiskan banyak waktu dengan versi PC), ini rentan terhadap penurunan tingkat frame dan hitches terlepas dari apa yang terjadi di layar. Saya telah melihatnya turun ke tingkat slideshow saat berjalan mengelilingi Nexus (pusat pemerintahan Citadel), berkendara melewati gurun datar, dan bertempur di hutan lebat. Glitches animasi tampak lebih umum daripada game sebelumnya. Dan, meskipun beberapa bug diharapkan dalam permainan skala ini, antara saya dan beberapa pemain lain di IGN, kami telah melihat bagian yang adil dari pencarian yang rusak. (BioWare telah secara agresif menerbitkan tambalan sebagai tanggapan atas laporan kami dan klaim telah menyelesaikan setidaknya beberapa masalah yang ada.)

Secara keseluruhan, tulisan yang tidak konsisten inilah yang membuat Efek Massal ini menjadi roller roller dari pasang surut. Terkadang, kita dihadapkan pada pertanyaan abu-abu yang sangat baik secara moral di mana kedua pilihan memiliki logika dan konsekuensi yang mengerikan, di mana Anda terpaksa memilih antara, misalnya, kehidupan yang baik atau menyelamatkan jiwa jangka panjang. Itulah beberapa momen terbaik di semua Mass Effect Andromeda dan mereka berada di atas sana dengan pencetak awal paling sulit dari trilogi aslinya. Aku akan senang melihat lebih banyak dari mereka. Ada juga beberapa pencarian terhormat, seperti menemukan kebenaran di balik pembunuhan pertama di Mass Effect Andromeda menggunakan pemindai gaya Batman Anda di Omnitool yang terpasang di pergelangan tangan dan kemudian memutuskan apa yang harus dilakukan dengan hasil penyelidikan Anda. Setelah menyelesaikan kampanye, hanya sedikit pilihan tanpa kemenangan ini telah kembali menghantui saya sesuai harapan yang saya harapkan.

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Di antara keputusan tersebut, sejumlah besar pengisi mengisi dan membunuh pencarian yang disiapkan oleh percakapan yang kaku, dan hal itu bisa menjadi membosankan saat Anda mencoba mengisi persentase viabilitas planet yang Anda kunjungi. Ditambah lagi, terbang di sekitar Tempest dan mengamati planet yang tidak berpenghuni karena sumber daya sama membosankannya dengan tugas seperti permainan trilogi asli – dan itu banyak sekali. Tapi setidaknya kali ini mereka terlalu cepat; Pengambilan sumber daya adalah pekerjaan dua tombol, dan jika tidak ada yang dapat ditemukan, Anda akan langsung tahu, tanpa perlu membuang waktu untuk mencari. Karena struktur kampanye yang semi terbuka, lebih atau kurang kepada kita untuk melakukan hal yang berbeda agar hal-hal tetap segar.

Saat Anda mendarat di planet, dunia utama yang dapat Anda jelajahi hampir semuanya sangat besar dan berbeda secara visual satu sama lain. Ada gurun bergaya Tatooine standar Anda dan gurun beku bergaya Hoth Anda, tapi juga dunia dengan gaya gravitasi rendah dan hutan yang terlalu padat untuk menggunakan kendaraan Anda. Sebagian besar memiliki semacam permainan kata-kata untuk membuat mereka setidaknya sedikit berbeda secara mekanis, tidak memperhitungkan faktor pendukung kehidupan seperti dingin atau panas yang ekstrem atau radiasi sehingga semua berfungsi dengan cara yang sama dengan secara efektif menetapkan batas waktu berapa lama Anda bisa menjelajah tanpa kembali ke tempat yang aman. Tentu saja, mengingat bahwa ini adalah dunia yang jarang dihuni, sebagian besar peta planet adalah ruang kosong, dan hal-hal yang paling sering Anda temui ada kamp musuh yang berulang-ulang.

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Tapi menutupi tanah itu setidaknya agak menghibur berkat Pengembara, versi Mass Effect Andromeda dari kendaraan pendaratan Mako. Mobil goyang ini dilengkapi dengan jet melompat untuk meluncurkannya di atas rintangan kecil, sebuah pergeseran gigi untuk mendaki ke bukit-bukit ekstrem lebih menarik daripada hanya menahan gas, dan (aku menebak) sihir untuk mencegahnya meluncur. Ini tidak memiliki senjata, tapi menggunakannya untuk membajak kelompok tentara musuh sebelum melompat keluar untuk mengepel orang yang selamat adalah cara yang baik untuk memanfaatkannya.

Hal lain yang akan Anda temukan banyak adalah monolit asing yang harus diaktifkan agar planet ini ramah bagi kolonis, dan kapan pun Anda melihatnya, Anda pasti tahu ada puzzlin ‘. Kubah teka-teki ini tidak memaksa Anda untuk berpikir di luar kotak; Berbeda dengan klasik seperti Portal, Braid, atau Legend of Zelda yang baru: Nafas Liar, Mass Effect Andromeda tidak mengenalkan alat pintar atau mekanik apa pun, dan sebaliknya mengandalkan sandaran seperti Sudoku dan rangkaian nomor yang dapat dilakukan. Ditarik keluar di atas kertas Konon, kebetulan aku menikmati Sudoku, dan melakukan beberapa di antaranya adalah istirahat yang bagus dari tindakan itu.

Berita Game 2017: Undertale Review & Gameplay

Aku bisa melakukannya tanpa teka-teki lompat sederhana yang ditemukan di kubah-kubah itu, tapi aku senang mereka bisa melakukannya. Tidak seperti Shepard, yang hampir tidak bisa mengatasi hambatan pergelangan kaki, Ryder sangat mobile, dengan lompatan sangat memuaskan yang membuat Anda kehilangan apa pun. Dikombinasikan dengan gerakan jet-dash, mudah untuk merasa nyaman berlari ke sisi musuh, memberi jarak tempuh yang jauh lebih energik dibandingkan dengan pertempuran yang berfokus pada cover Mass Effect sebelumnya. Anda bahkan bisa menarik gerakan seperti meluncur ke udara dan membidik pemandangan senapan Anda, membiarkan Anda melayang di tempat selama beberapa detik saat Anda menjemput musuh yang mengira sampulnya akan melindunginya. (Ini juga membuat Anda terpapar, jadi ini bukan sesuatu yang ingin Anda gunakan sepanjang waktu.)

Saya masih belum sepenuhnya nyaman dengan sistem pengaman otomatis Mass Effect Andromeda, walaupun: sementara saya suka bagaimana saya tidak pernah terkunci di tempat ketika saya ingin melompat atau keluar dari sana, saya juga tidak pernah merasa yakin bahwa saya dapat dengan aman. Kaitkan ke tempat yang aman jika ada sesuatu yang tidak cukup tinggi, saya juga tidak yakin bahwa saya tidak akan terseret ke dalam sampul saat saya tidak menginginkannya. Yang paling menjengkelkan semua adalah bahwa meskipun Ryder secara otomatis melompat ke penutup, Anda harus mengontrol secara manual apakah Anda berorientasi pada sisi kanan atau kiri layar. Tidak ada situasi ketika saya ingin berada di tepi kiri selembar penutup dan menghadap ke kanan – saya ingin bersandar di sisi kiri dan menembak di sekitarnya.

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Kekuatan tempur Anda, seperti biasa, dibuka melalui titik pembuangan ke pohon keterampilan, namun sistem kelas yang sangat berbeda ini hampir sangat fleksibel dibandingkan dengan Efek Massal sebelumnya dan kebanyakan RPG lainnya. Anda tidak lagi memilih kelas sejak awal, namun dapat memilih dari hampir beberapa dari beragam keahlian di tiga spesialisasi: biotik, teknologi, dan tempur. Ada beberapa yang spektakuler, termasuk efek penyembur api yang hebat dan sebuah pesawat tempur tempur praktis yang mengikutimu berkeliling ke kedua piring dan menghancurkan beberapa hits – saya menemukan bahwa yang hampir sangat diperlukan. Anda dibatasi untuk melengkapi tiga kekuatan aktif kapan saja, namun Anda dapat mengubah konfigurasi Anda dan bahkan profil kelas Anda tepat di tengah pertarungan (dengan hukuman mendatar). Anda bahkan dapat menilai semua poin kemampuan Anda di kapal kapan saja di antara misi. Itu membuat pertukaran load yang disimpan merasa lebih seperti bekerja di sekitar batasan UI daripada keputusan pengembangan karakter yang berarti, dan aneh rasanya Anda bisa menukar kekuatan Anda sesuka hati tapi bukan senjata yang Anda bawa ke inventaris Anda.

Sama seperti Mass Effect 3, combo daya adalah bagian penting dalam menangani kerusakan tinggi dan menambahkan beberapa kedalaman untuk melawan. Anda bisa menjadi target utama dengan melembutkannya dengan singularitas biotik dan kemudian meledakkan target itu dengan tindak lanjut seperti tombak biotik. Dan itulah mengapa karakter pendamping Anda sedikit mengecewakan dalam pertempuran. Bukannya mereka tidak kompeten – sebenarnya mereka efektif sampai pada titik di mana pada kesulitan normal, saya bisa saja menyelesaikan seluruh perkelahian dan melihat mereka mengurus bisnis, dan mereka jarang jatuh. Masalahnya adalah kontrol Anda terhadap mereka terbatas pada dua perintah: Berdiri di tempat atau menyerang sesuatu. Dan Anda bahkan tidak bisa menghentikan sementara tindakan untuk menempatkan mereka secara taktis. Itu hanya tidak cukup kontrol untuk mengkoordinasikan kemampuan combo yang andal dengan mereka saat Anda mau, jadi Anda cukup banyak dengan keinginan Anda sendiri saat harus memikirkan dan meledakkan. Mereka merasa seperti AI stand-in untuk pemain co-op, seolah-olah mereka dimaksudkan untuk lebih berguna namun tidak dapat mendengar Anda meneriaki mereka untuk memberikan kemampuan tertentu saat Anda membutuhkannya.

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Anda juga tidak bisa melengkapi teman dengan peralatan, dan itu membuat beberapa kesenangan dari sistem kerajinan. Sebagai gantinya, Anda hanya menukar karakter saat Anda menginginkan kemampuan yang berbeda untuk mendukung Anda, seperti Drim krogan yang melee-heavy atau backpabbing Jaal versus Vetra dan Cora yang berotot dengan ahli biotik. Saya mengerti keinginan untuk mengurangi micromanagement, tapi sangat menyedihkan bahwa senapan atau armor yang ditipu yang tidak Anda gunakan sendiri lagi mungkin juga dilelehkan untuk dipojok. Kerajinan oleh karena itu cukup tidak disukai – pada kesulitan normal Anda dengan mudah bisa mendapatkan dengan baik menggunakan senjata api dan baju besi yang Anda temukan atau beli – tapi saya berhasil mengeluarkan aplikasikan ke senjata buatan saya untuk memberi mereka proyektil plasma atau Perisai saya harus diisi ulang setiap kali saya mengosongkan majalah dengan senapan berkapasitas kecil.

Ada berbagai macam musuh yang dilemparkan ke Anda, termasuk segala hal mulai dari jenis tentara kaki yang berbeda sampai tikungan besar dan binatang asing yang hebat, dan tiga faksi utama bertarung dengan jelas untuk mempertahankan pertempuran agar tidak menjadi basi. Mereka memang cenderung berada di sisi peluru-spongy terutama di pertandingan akhir, dan ada pertarungan miniboss yang terjadi beberapa kali terlalu sering.

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Dan akhir cerita? Dengan istilah non-spoilery, saya dapat mengatakan bahwa pasti ada beberapa kejutan di toko; Pertarungan terakhir adalah klimaks yang tepat dan penjahat Mass Effect Andromeda memiliki momen bagus, bahkan jika pertarungan bosnya bukanlah yang paling sulit dalam kampanye. Konon, rasanya hanya dampak tindakan saya yang mengarah ke sana adalah karakter mana yang muncul di cutscenes untuk membantu bertarung dan apakah ada jenis musuh miniboss tertentu. Jika menjajah dan memperbaiki kelayakan dunia yang saya kunjungi membuat perbedaan, tidak jelas apa yang mungkin terjadi. Dan tidak ada pilihan utama di akhir yang mungkin membuat ending Anda berbeda dari saya. Mungkin itu BioWare yang telah belajar membuat permainan berikutnya lebih sulit daripada yang seharusnya, tapi itu berarti tidak ada “Apakah Anda membiarkan dewan meninggal?” Sesampainya di sini.

Setelah itu, Anda bisa kembali membersihkan galaksi baru (saya menyelesaikan kampanye dengan penyelesaian lebih dari 50%) atau beralih ke mode multiplayer multiplayer berbasis gelombang yang sangat mirip dengan Mass Effect 3’s, kecuali dengan Mobilitas baru mempercepat segalanya. Anda dan tiga rekan tim dapat memanfaatkan combo daya dengan lebih baik untuk menurunkan musuh dan mencapai tujuan dengan cepat daripada yang dapat dilakukan oleh AI. Seperti pada game terakhir, mode ini lebih menghibur daripada yang Anda harapkan, dan penghargaan yang diberikannya dalam kemasan kartu secara acak membuat hal-hal menarik dengan membuat Anda memaksimalkan peralatan yang Anda miliki. Jaringan peer-to-peer membawa saya ke beberapa laggy match, tapi game ini sangat bagus saat peluncuran akses EA. Saya senang menerapkan keterampilan tempur yang saya pelajari dalam single player agar bisa digunakan dengan baik, dan harus memilih kelas karakter tertentu dengan serangkaian kemampuan tertentu memberi saya peran yang pasti yang saya cari dalam kampanye. Rasanya sedikit tidak nyaman bahwa Anda perlu membeli barang-barang yang sangat penting seperti paket kesehatan dan barang kebangkitan diri dengan mata uang dalam game yang sangat terbatas dan diminta untuk membeli lebih banyak dengan uang sungguhan, namun sejauh ini saya belum pernah bertemu dengan Situasi dimana saya tidak memiliki cukup untuk membeli apa yang saya butuhkan.

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Versi PC – 21 Maret 2017
Sekarang saya sudah memasukkan beberapa jam lagi ke versi PC, dan dapat mengatakan bahwa kinerjanya di GeForce GTX 1080 saya, seperti yang Anda harapkan, jauh lebih baik daripada rekan konsol. 1080p tidak masalah, tapi saya harus mematikan beberapa hal untuk mendapatkan voltase mantap pada resolusi 2560×1440. Itu adalah alasan untuk permainan dengan tekstur dan efek yang dirinci seperti Mass Effect. Lari dari SSD, waktu muat telah berjalan cepat, sampai pada titik di mana film transisi (seperti pod trem yang menggerakkan Anda mengelilingi Nexus) mungkin membuat Anda menunggu lebih lama dari yang dibutuhkan. Saya telah melihat tidak ada laporan luas tentang kinerja buruk pada perangkat keras yang lebih rendah, jadi Anda mungkin akan merasa aman jika berada di antara spesifikasi yang dibutuhkan dan yang direkomendasikan.

UI dan kontrolnya bisa dilakukan, meski sedikit kerja telah dilakukan untuk menyesuaikannya dengan mouse dan keyboard. Menjelajahi inventaris dan layar kerajinan, misalnya, memiliki banyak tombol yang ingin Anda klik satu demi satu yang ada di sisi berlawanan layar. Itu adalah ketidaknyamanan yang cukup standar untuk permainan cross-platform, dan saya tidak mengalami kesulitan untuk berkeliling. Semuanya mudah diingat di keyboard juga.

Berita Game Terbaru 2017: Tacoma Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Undertale

Undertale

Berita Game 2017: Undertale Review & Gameplay

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game

Berita Game Dunia – Saya menyelesaikan permainan pertama saya Undertale dalam keheningan Togel Online yang tertegun. Perjalanan saya dimulai dengan kata-kata bodoh dan teka-teki yang konyol, namun akhirnya mempengaruhi saya dengan cara yang tidak pernah saya duga. Itu semacam keahlian Undertale – bermain dengan harapan kita tentang apa itu RPG, menggunduli mereka, dan menggunakannya untuk mengemudikan cerita yang unik untuk permainan apa yang bisa dilakukan. Tulisannya yang kuat, integrasi gameplay dengan mendongeng, dan pemahaman pendengarnya yang akut semuanya membangun sesuatu yang mengejutkan di setiap kesempatan.

Sebagai satu-satunya manusia jatuh ke dunia bawah tanah yang berfungsi sebagai penjara bagi monster, perjalanan saya ditata untukku, seperti yang dilakukan kebanyakan protagonis RPG. Untuk permainan pertama saya, saya mengambil pendekatan pasifisme, bersikap baik dan bermurah hati mungkin saat saya mencari jalan kembali ke permukaan. Tapi saya membuat kesalahan: Saya secara tidak sengaja membunuh monster pada awalnya. Jadi saya memulai kembali tanpa menabung, seperti yang akan saya lakukan dalam permainan lain saat saya membutuhkan do-over. Kecuali … hal-hal yang berbeda kali ini. Dialog telah berubah untuk mencerminkan Agen Judi Bola bahwa saya telah melihatnya meninggal. Lalu Flowey, kejahatan kacau dari Undertale, bunga yang memecah dinding, merobekku karena memiliki empedu untuk menyalahgunakan kekuatan negara save.

Undertale Review

Undertale

Undertale

Sistem Permainan
Undertale mengharapkan saya untuk memainkan RPG sebelumnya dan bermain dengan konvensi tersebut dengan cara yang tidak terduga. Yang memarahi pertama dari Flowey membentuk sisa pengalaman saya – saya belajar bahwa saya tidak dapat melakukan soft reset, jadi saya harus melangkah dengan hati-hati. Semua yang saya lakukan penting. Manipulasi manipulasi mekanika gameplay itu menambah bobot cerita yang tidak bisa diceritakan dengan cara lain atau medium. Undertale harus menjadi permainan, dan itulah kunci kecemerlangannya.

Minigames tempur berbasis dodgingnya sangat bergantung pada konsep itu. Pertarungan bos secara konsisten menumbangkan harapan saya, bahkan setelah saya mengira telah memikirkan semuanya, tapi pertemuan acak run-of-the-mill sangat erat kaitannya dengan pengisahan cerita Judi Poker Online dan dunia nyata. Setiap musuh memiliki kepribadian unik yang diungkapkan baik melalui pilihan tempur maupun non-agresif. Dalam pelarian pasifis saya, saya akhirnya berbicara dengan banyak monster, memberikan pelukan, dan bahkan (dan terutama) menggoda mereka untuk menghindari pembunuhan mereka. Untuk melampiaskan monster yang ingin menggoda tapi tidak mau mengakuinya, saya harus “mendekat tapi tidak terlalu dekat.” Opsi itu mengubah peraturan pertempuran sehingga saya harus secara sempit menghindari proyektil yang masuk … sampai Rakasa tersipu malu sehingga berhenti berkelahi.

Berita Game Terbaru 2017: Agents of Mayhem Review

Ada banyak lelucon yang menarik bagi para kutu buku di internet, dan saya sering merasa seperti Undertale sedang berbicara langsung dengan saya, sepertinya dia tahu apa yang saya pikirkan. Seorang “selfie” karakter anime-loving, misalnya, sebenarnya adalah gambar dari kaleng sampah dengan filter berkilau merah muda di atasnya (dan berbicara dari pengalaman, ini sangat akurat). Saya terutama menyukai humor Undertale saat mengatakan sesuatu, meski halus. Saya memasuki lomba bekicot (disebut Thundersnail) dan disuruh menekan Z berulang kali untuk mendorong bekicot saya untuk menang. Saya menyalakan Z sampai dia terbakar, dan penyelenggara Thundersnail mengatakan kepada saya bahwa “semua tekanan untuk berhasil benar-benar berhasil baginya.” Itu, seperti banyak lelucon satu-satu dari Undertale, yang sangat dapat dikaitkan – dan mengetahui dan memprediksi pendengarnya adalah Salah satu kekuatan terbesar Undertale.

Monster juga orang
Tulisan Undertale secara konsisten lucu, tapi bisa juga menyentuh. Catatan kecil dan semi-tersembunyi memperkaya dunia dan membangun kisah kemanusiaan dan moralitas yang sudah menarik. Favorit adalah serangkaian “bunga gema” di lorong indah dan indah yang mengulangi potongan Ceme Online percakapan di atas kepala. Monster tidak ingin berbagi harapan terbesarnya – suatu hari dia akan mendaki gunung yang menjebak semua monster di bawah tanah dan melihat dunia – karena takut ditertawakan, dan meskipun temannya berjanji tidak akan melakukannya, Teman akhirnya tertawa juga. Itu konyol, sampai bunga terakhir diulang: “Maaf, lucu saja … itu juga keinginan saya.”

Berita Game Terbaru 2017: Sonic Mania Review

Mengalami kedalaman harapan dan impian monster sangat penting bagi eksplorasi Avert terhadap moralitas, kepribadian, dan konflik. Monster yang berbeda saling berbicara di depan Anda, jadi begitu saya bertemu mereka, saya harus menemukan siapa sebenarnya mereka, berlawanan dengan apa yang disarankan oleh reputasi mereka. Sebagian besar karakter utama juga berkembang dengan baik dengan kepribadian yang konsisten di berbagai jalur dialog dan cerita yang berbeda. Hal itu membuat saya sulit untuk memanggil agresi untuk menyerang mereka – dan itulah intinya. Ketika saya mencoba mengejar lebih keras lagi, melawan monster yang pernah saya mainkan dengan membuat pesan Undertale tentang kemanusiaan semakin parah.

Determinasi
Beberapa pertengkaran bisa membuat frustrasi atau bahkan membosankan, setidaknya pada awalnya. Dalam permainan yang penuh gejolak, saya harus menggiling sedikit untuk memenuhi persyaratan cerita tertentu dan bosan setelah beberapa saat. Memerangi musuh setelah musuh mengganti teka-teki dalam perjalanan damai, bagaimanapun, dan tradeoff terasa sangat seimbang dan akhirnya bermakna pada cerita tersebut. Saya juga mendapati diri saya berjalan dengan susah payah melewati daerah-daerah yang telah saya bersihkan supaya bisa mengalahkan atasan atau mendapatkan barang, dan saat itu pada dasarnya sangat berharga, saya tidak terlalu bersemangat DominoQQ untuk melakukannya. Pada satu titik saya kehabisan emas dan perlu membeli barang-barang penyembuhan, dan satu-satunya toko yang bisa membeli barang dari saya sekitar 10 menit berjalan kaki. (Pemilik toko lain tidak membeli barang karena mereka tidak menginginkan sampah Anda.)

Berita Game: The Long Dark Review

Yang mengatakan, saya tidak menyesalkan waktu tambahan yang saya habiskan untuk berjalan-jalan, karena saya menemukan hal-hal seperti Thundersnail dan bunga gema. Detail-detail kecil yang membuat Undertale begitu istimewa, dan aku ingin melihat semuanya. Setiap orang merasa disengaja – bagian dialog yang panjang pada awalnya dan pertarungan tertentu bisa lamban, namun penting untuk membangun karakter dengan cara yang hanya bisa dilakukan oleh permainan. Dalam jangka yang berbeda, pertarungan bos underwhelming menjadi menyedihkan karena ada satu KO yang disalahkan di dunia. Tema Undertale yang terus berlanjut, tema tenunan yang bagus membuat saya terus bermain dan memutar ulang.

Meskipun seni tidak selalu cantik – sering kali jelek, bahkan – Undertale adalah game yang sangat ekspresif dari awal sampai akhir, yang membuat keterbatasan visual dengan musik yang sangat bagus dan animasi yang menawan. Ini juga termasuk gender dan seksualitas-in dengan cara yang sangat nyata dan nyata. Setiap detail kecil mengungkapkan pemahaman yang mendalam tentang pendengarnya, dan itu penting untuk komentar Undertale tentang kepribadian yang begitu efektif.

Berita Game Terbaru 2017: Uncharted The Lost Legacy

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

The Pillars of the Earth

The Pillars of the Earth

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Saya punya buku yang duduk di mejaku sehingga saya akan memulai lagi. Ingin menebak apa itu? Tapi aku ingin membuat sesuatu yang sangat, sangat jelas. Saya tidak membaca Judi Togel kembali Pilar Bumi karena saya menemukan sesuatu yang kurang di miniseri. Sebenarnya, ini adalah salah satu terjemahan terbaik dari buku ke layar yang pernah saya lihat. Saya tidak pernah memiliki masalah dengan mengubah beberapa barang di sana-sini. Saya tidak mengharapkan hal-hal yang persis sama. Dan apa yang berbeda dalam seri itu masuk akal. Jujur saja, alasan saya membuka ikatan pengepakan sebuah salinan baru (saya baca di bak mandi … yang terakhir berantakan) adalah karena saya tidak ingin meninggalkan dunia Pilar. Jumat malam baru saja jauh kurang menarik.

Jika Anda melewatkan serial Agen Bola Sbobet ini, Anda harus – saya ulangi, harus – melihatnya di DVD / Blu-ray atau dengan cara apa pun Anda bisa mengatasinya. Pilar Bumi adalah kisah pembangunan sebuah katedral, yang terletak di ujung belakang perselisihan politik Inggris abad ke-12. Sementara King Stephen (Tony Curran) bertempur dengan adik perempuannya dan pewaris sahnya, Maud (Alison Pill), melemparkan negara tersebut ke dalam anarki dan perang, seorang pria miskin bernama Tom Builder (Rufus Sewell) membawa putra saingannya Alfred (Liam Garrigan) dan anak tiri Jack (Eddie Redmayne) ke dalam bisnis arsitektur. Keluarga tersebut berjuang untuk membangun tempat pemujaan untuk kebaikan hati sebelum Philip Philip (Matius MacFadyen) saat ditebang oleh Hamleigh yang jahat. Regan Hamleigh (Sarah Parish) mengendalikan (dan hawa nafsu setelah) putranya yang terpelintir William (David Oakes) dan manuver dia untuk mengambil alih Earldom of Richard (Sam Claflin) dan Aliena (Haley Atwell dalam sebuah pertunjukan yang membuatku menanti-nanti Captain America : Avenger Pertama lebih dari sebelumnya).

The Pillars of the Earth Review

The Pillars of the Earth

The Pillars of the Earth

Anda punya kisah cinta antara Jack dan Aliena dan Tom dan penyihir terpuji Ellen (Natalia Worner). Anda memiliki kejahatan dan mendorong Uskup Waleran (Ian McShane) mencoba merebut kekuasaan di manapun dia bisa merebutnya. Ada rahasia siapa yang membunuh ahli waris takhta, terjun ke dunia Domino99 dalam kekacauan, dan keindahan dan struktur arsitektur katedral yang membuat kekacauan itu menjadi kontras. Serial ini memiliki sedikit segalanya, sungguh. Dan itu indah dieksekusi.

Jika Anda telah membaca ulasan saya sebelumnya, Anda tahu bagaimana perasaan saya tentang pertunjukan tersebut. Lucu, jantung memilukan dan kuat. Tentu, saya mengkritik Ian McShane karena sedikit terlalu jahat, tapi memang begitulah dia menulis Judi Poker. Dan adegan di akhir episode terakhir di depan altar menebusnya sejauh yang saya tahu. Tapi saya pikir hal yang paling sukses tentang serial ini adalah seberapa baik itu menerjemahkan gagasan bahwa kita membuat keberuntungan kita sendiri. Kutukan, doa, keinginan, ambisi … Ini hanya efektif jika Anda berusaha keras melakukannya. Kutukan Ellen menjadi kenyataan, tapi dia menjalani seluruh hidupnya untuk itu. Jack mendekati Tom di hutan. Dia membakar gereja sehingga Tom bisa bekerja. Aliena menolak untuk meringkuk dan mati setelah kehilangan segalanya. Sebagai gantinya dia mengubah nasibnya dengan menggandeng pantatnya untuk itu. William mengamankan malapetaka sendiri dengan memperlakukan istrinya yang masih muda seperti tas bertinju dan mengabaikan kehadirannya. Apalagi, itu adalah kepercayaan akan kekuatan apapun yang menyebabkan perselisihan. Keyakinan Waleran bahwa, terlepas dari metodenya, dia melakukan pekerjaan Tuhan. Keyakinan Philip terhadap peraturan gereja membuat dia memaksa Jack untuk menjadi seorang bhikkhu saat hatinya tahu bahwa Jack adalah milik Aliena. Sekarang, sebelum Anda mulai mengirimi saya email, mohon dimengerti bahwa saya tidak membuat pernyataan tentang agama atau keyakinan. Tidak mungkin aku menyentuh yang itu. Hanya membahas tema di sini.

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Saya masih berpikir dua episode terakhir tergesa-gesa dan akhirannya terlalu tepuk. Bukan apa yang terjadi, kamu mengerti. Bagaimana cara eksekusi Dan saya setuju dengan mereka yang berkomentar bahwa ini mungkin sangat sedikit berhubungan dengan para penulis dan lebih berkaitan dengan kerangka waktu dan anggaran. Sama berlaku untuk saat-saat CGI yang buruk. Saya hanya berpikir terburu-buru akhir adalah merugikan para aktor dan ceritanya Judi Poker Online. Dan dengan egois, saya ingin menonton selama beberapa minggu lagi. Dari komentarnya, sepertinya kebanyakan dari Anda setuju dengan saya. Ini berdiri untuk menonton ulang. Aku menanti-nantikan untuk mendapatkan yang satu ini di Blu-ray. Dan aku masih berharap untuk miniseri Dunia Tanpa Akhir. Silakan saja. Apakah kalian menyukai serial ini sama seperti saya? Apakah ada buku lain untuk menyaring terjemahan yang Anda sukai? Seberapa jauh Anda dalam novel ini? Apakah kamu juga membacanya di bak mandi? Um, lupakan aku bertanya itu.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Thumper

Thumper

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Posted on August 18, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, VR, Xbox

Berita Game Dunia – Thumper adalah salah satu permainan Bandar Togel Online yang tetap ada di kepala Anda lama setelah Anda meletakkannya. Ini adalah permainan horor yang menyamar sebagai tindakan irama, sebuah perjalanan berkecepatan tinggi melalui neraka abstrak yang penuh dengan entitas kosmis imajinatif dan sampai pada irama skor orkestra yang mengerikan. Skema kontrol satu tombolnya yang sangat canggih membuatnya mudah diakses sementara masih memungkinkan satu ton manuver presisi dan presisi, dan semuanya dijalankan dengan kebrutalan fisik dan kecepatan yang hebat yang menambah kekerasan yang menggembirakan dalam setiap tindakan Anda.

Thumper berhasil melakukan banyak hal dengan sedikit masukan, membuatnya sangat mudah diangkat dan sulit dikuasai. Ini adalah kombinasi menggoda yang menuntut replaying, sebagian karena bagaimana bernuansa gameplay berbasis ritme menjadi nantinya. Tingkat pertama melakukan pekerjaan Agen Bola bagus yang mengenalkan Anda pada mekanika paling dasar, yang meletakkan dasar bagi lapisan rintangan yang semakin intensif dan semakin menarik yang terbentuk di atas masing-masing dari sembilan tahapnya.

Thumper Review

Thumper

Thumper

Dengan menggunakan DualShock 4, Anda menekan X untuk membuat kumbang ruang chrome kecil Anda, atau “gedebuk”, bercabang empat persegi panjang di lintasan, diberi jarak berdasarkan ketukan yang sangat spesifik untuk membuatnya lebih mudah dan lebih mudah dipukul. Memegang X memungkinkan Anda melewati bar merah berbahaya tanpa cedera, yang membuat pemukulan yang memuaskan saat Anda memasukkannya ke dalam Agen Poker Terpercaya, sambil menahan X dan menggunakan stik analog kiri untuk menahan kiri atau kanan membuat Anda bertahan dalam putaran belok. Kedua hambatan tersebut membuat suara yang berbeda sesaat sebelum muncul, memberi Anda beberapa peringatan yang sangat dibutuhkan. Kenyataan bahwa rintangan kadang muncul jadi yang terakhir membuat kedua jalur yang jauh lebih mendebarkan, tapi isyarat suara tetap fair.

Hilangnya belokan atau menabrak rintangan yang jelas seperti batang merah menghancurkan kulit luar pelindung kumbang Anda dalam badai terbang yang keras dan keras yang sering mengacaukan layar, sehingga sulit untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya. Dua hit dan Anda mati, tapi dengan frekuensi pos pemeriksaan di setiap tingkat, ini adalah jumlah kesehatan yang murah hati. Meskipun tidak sering terjadi, ada saat-saat ketika saya melaju begitu cepat dan lintasan Poker Online memberi sedikit indikasi tentang rintangan yang akan datang yang tertabrak begitu membuat saya mengalami kecelakaan kedua yang tak terelakkan karena gangguan di layar. Ini menyebalkan saat hal itu terjadi, tapi saya tidak dapat menyangkal kegembiraan kebinasaan fisik Thumper yang menghancurkan – sebuah kualitas yang digambarkan secara lebih masuk akal dalam tikungan terakhirnya yang mengejutkan, atau gelombang kejut yang Anda dapat pelajari untuk dikirim Untuk poin bonus

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Thumper memiliki banyak mekanik bernuansa ini, yang membuat pendekatan satu tombolnya yang sederhana jauh lebih canggih daripada yang Anda pikirkan sekilas. Sebagai gantinya, Anda bisa menahan X sejauh dari tikungan yang Anda inginkan, tapi memegang kiri atau kanan dengan tongkat analog tepat pada saat Anda mendapatkan poin tambahan untuk “putaran sempurna”. Sambil bergantian di udara Akan mematahkan penerbangan Anda, memaku putaran sempurna membuat Anda tetap di udara dan memungkinkan Anda mengumpulkan cincin yang tidak mungkin. Daftar itu terus berlanjut.

Anda tidak perlu mengetahui sebagian besar dari ini untuk menyelesaikan permainan penuh, yang membuat Thumper dapat diakses oleh pemain dari semua tingkat keahlian tanpa memerlukan pengaturan kesulitan yang dapat disesuaikan. Melakukan minimal menghindari rintangan berbahaya akan membawa Anda melewati semua sembilan tingkat dengan baik, tapi jika Anda ingin naik dari C rendah ke B, A, dan akhirnya peringkat S, Anda perlu mempelajari nuansa. Ini mengundang replayability, dan bahkan setelah berlari melewati beberapa level untuk ketiga kalinya atau keempat kalinya, saya masih menemukan cara baru untuk mengumpulkan lebih banyak poin Domino Qiu Qiu dari setiap lagu. Senang melihat nama saya memanjat papan peringkat yang sekarang banyak diminati, namun bagian yang paling memuaskan adalah kepuasan semata-mata untuk mengeksekusi setiap irama secara berurutan dan mendengar bagaimana gerakan saya sangat sesuai dengan irama musik.

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Sebagai permainan irama, Thumper adalah tentang musik, tapi ini adalah suara reaktif kecil di sana-sini yang merupakan sebagian besar pengalaman audio yang menawan. Segala sesuatu yang ada di Thumper memiliki isyarat suara cerdas yang menunjukkan apakah Anda telah melakukan sesuatu dengan benar: dentuman keras yang dalam saat Anda mendarat, sebuah deringan yang terang saat Anda membelokkan belokan yang sempurna, beberapa keranjingan meningkat di lapangan dengan setiap batang merah yang Anda hancurkan.

Begitu semuanya benar-benar mulai ramping melewati tutorial-tingkat pertama yang berat dan mekanik seperti melompati paku, terbang untuk mengumpulkan cincin, dan jalur switching diperkenalkan (semua juga mudah dilakukan dengan kombinasi mudah antara X dan stick analog kiri), suara ini Isyarat menjadi lebih dari sekadar memberi sinyal pada pekerjaan yang dilakukan dengan baik – mereka perlu mengalahkannya. Dengan latar belakang musikal drum perang Thumper yang dramatis, kebisingan industri, dan wortel orkestra adalah guntingan dan pukulan keras dan deritan tindakan saya, menandai skor dan menambahkan melodi yang terpisah namun menyatukan. Pada puncaknya yang paling cepat dan paling intens, saya menemukan bahwa Thumper meniru kepuasan memainkan alat musik saat saya dengan cepat memukul dan menahan nada musik yang menghantui.

Berita Game: Megaman Legacy Collection

Tingkat intensitas dan presisi ini berpuncak paling kuat selama pertarungan bos Thumper yang menakjubkan dan menakjubkan. Sebagian besar dari sembilan tingkat memiliki satu bos mini dan satu bos terakhir yang berulang, tengkorak merah yang terbakar yang tumbuh secara bertahap lebih mengerikan dan cacat dengan setiap penampilan – dan sangat besar pada VR. Dalam banyak hal, Thumper pada dasarnya adalah game horor.

Untuk melawan atasan, Anda harus benar-benar memukul deretan gumpalan hijau bercahaya yang meningkat di lintasan, berakhir dengan satu gumpalan yang bersinar yang mengirimkan gelombang energi yang menghancurkan untuk menyerang musuh. Yang hilang satu mengalahkan memaksa Anda untuk bermain melalui urutan tanpa “serangan terakhir”, lalu me-reset loop setelah mencapai awal sehingga Anda dapat mencoba lagi. Menghukum Anda dengan pengulangan sebenarnya adalah tradeoff yang bagus karena memungkinkan Anda mempraktekkan urutannya bahkan saat Anda mengacaukannya. Atasan turun sekitar empat hit, tapi sulitnya urutan yang membungkus masing-masing “serangan gedebuk” semakin ketat dan ketat dengan setiap level. Menonton bos akhirnya meledak dalam kebingungan tulang terbang, baja, dan apapun yang mereka buat adalah hadiah yang bagus untuk usaha Anda.

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Bos Thumper juga mewakili tinggi citra anehnya, mulai dari bentuk geometris kosmis yang besar hingga denyut nadi musik hingga setan air yang mengerikan. Bos paling menakutkan yang saya hadapi adalah makhluk halus yang tampak seperti salib yang mengerikan antara ubur-ubur dan kelabang. Ukurannya yang mengancam dan gerakan seperti belut mendominasi bidang pandang saya saat ia menjulang di atas dan membentang ke kejauhan, menjadikannya salah satu monstrositas yang lebih mengerikan untuk disaksikan di VR. Saya juga bertempur dengan seekor bintang laut jahat yang tampaknya terbuat dari galaksi, dan – satu lagi favorit – sebuah mesin besar yang sangat meresahkan yang melesat di sepanjang jalur di depan saya, mencambuk belokan dengan ketangkasan yang luar biasa dan membuat terowongan yang tidak biasa menjadi udara yang tipis.

Perpaduan bahan logam seperti krom dan baja dengan tentakel menggeliat organik yang kerap menghiasi lintasan menciptakan mimpi buruk techno-horror tidak seperti yang pernah saya lihat. Jika saya harus membandingkan terowongan terowongan holografik tripol Thumper dan latar belakang yang berputar-putar untuk satu hal, itu adalah urutan warp dari tahun 2001: A Space Odyssey. Ada ketakutan dunia aneh yang aneh di dunia aneh Thumper, seperti Anda telah sampai di ujung jagat raya dan melihat hal-hal yang seharusnya tidak Anda lakukan. Bobot dan misteri kekosongan itu jauh lebih nyata di VR, di mana Anda bisa dengan bebas melihat-lihat warna yang mengepul di kejauhan, atau ke samping pada loncatan yang menyeramkan dan serempak dari anggota badan yang tumbuh dari lintasan.

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Ada variasi variasi visual yang mengecewakan untuk membedakan tingkat satu sama lain di luar kecepatan dan mekanika, dan terkadang pemandangan, seperti tentakel yang mengelilingi lintasan atau bagian dalam terowongan tampak sci-fi menghilang terlalu cepat ke pinggiran Anda. Mengingat betapa mengagumkan dan besar dan anehnya segala sesuatu terlihat di VR, pastilah ada pilihan untuk melihat ke belakang dan melihat benda-benda menghilang ke kejauhan untuk menciptakan ilusi bahwa saya dikelilingi oleh jurang daripada hanya jatuh lurus ke arahnya. . Tapi saya jarang merasakan kebutuhan untuk meneliti lingkungan sekitar di luar apa yang bisa saya ikuti saat melakukan tindakan berkecepatan tinggi, terutama karena pemandangan di depan Anda selalu cukup kuat. Setiap tingkat berisi beberapa selingan yang sangat dibutuhkan, yang memberikan waktu istirahat sementara dari tindakan yang sangat berbahaya dan memberi saya kesempatan untuk melihat lebih dekat lingkungan yang tidak alami saya tanpa membahayakan kecelakaan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Uncharted The Lost Legacy

Berita Game Terbaru 2017: Uncharted The Lost Legacy

Posted on August 18, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Multiplayer, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Tidak ada yang harus bermain Uncharted: The Lost Legacy tanpa terlebih dahulu memainkan sisa serial Bandar Togel petualangan epik nakal nakal itu. Efek samping dari itu, bagaimanapun, adalah tidak ada orang yang memainkan The Lost Legacy yang akan mengalami banyak hal yang belum pernah mereka lihat sebelumnya. Petualangan mandiri ini, yang ditetapkan setelah peristiwa Uncharted 4, dikemas dengan pemandangan yang indah, aksi yang menggairahkan, dan karakter tak terlupakan yang kami harapkan dari permainan yang belum dipetakan, namun keakrabannya membuat Lost Warisan terasa lebih mirip angka-angka Blockbuster musim panas daripada peristiwa tonggak yang terjadi sebelumnya.

Saya memiliki perasaan deja vu yang berbeda dengan hampir setiap adegan aksi petualangan http://www.mega389.com enam jam ini. Setiap baku tembak dengan senapan sekali pakai melawan orang-orang paramiliter tanpa pikir-pikir, setiap dinding runtuh yang harus saya tumpangi dan sirip, dan setiap urutan mengemudi yang melayang di atas pesawat India terasa langsung terangkat dari permainan Uncharted sebelumnya. Rasanya seperti mengulangi permainan game aksi linier yang hebat – masih bagus, tapi tanpa kebaruan dan ketegangan.

Uncharted The Lost Legacy Review

Uncharted The Lost Legacy

Uncharted The Lost Legacy

Manfaat mengulangi beberapa poin penting dari seri ini adalah Lost Legacy kebanyakan memangkas sebagian dari mekanika yang kurang membosankan dari Uncharted 4 (saya melihat Anda, winching). Sebenarnya, hal itu seringkali menumbangkan harapan Agen Poker dengan cara yang cerdik dan self-referential. Misalnya, ada saat dalam aksi pembukaan di mana Anda harus mengulang salah satu bagian petak-platforming yang membosankan dan di mana-mana dari game terakhir. Tapi saat peti itu menembus lantai dan mengirim karakter Anda terjatuh, satu jawaban “Tidak ada peti lagi.” Dan benar saja, rintangan jalan raya itu terserang dari sisa petualangan.

Keluar Dari Rel
Satu gagasan yang terasa segar adalah teka-teki sesekali yang menghalangi jalan setapak, yang memberi pembersih langit-langit yang bagus untuk tindakan tersebut. Solusi sering membutuhkan observasi hati-hati terhadap dunia di sekitar Anda untuk mendapatkan petunjuk lingkungan, seperti cara sumber cahaya tertentu menghasilkan bayangan, yang selalu saya sukai mengingat betapa bodohnya penggambaran nakal anjing India. Permainan ini tahu cara menggambar mata Anda ke detail terkecil, yang merupakan bukti seni, pencahayaan, dan kerja kamera dalam sinematik.

Berita Game 2017: Mr. Shifty Review

Lost Legacy terlihat dan terdengar spektakuler dalam gameplay juga. Ini dibumbui dengan saat-saat ikonik yang terasa seperti Anda mengendalikan adegan aksi raksasa Hollywood. Saya suka bagaimana bagian yang mendebarkan ini selalu memberi saya sensasi Dewapoker berebut di sepanjang tepi pisau, hampir tidak bertahan dalam satu potong, meskipun sebagian besar ditulis.

Satu area gameplay di mana Lost Legacy mencoba untuk mengganti keadaan adalah tindakan kedua, di mana ia beralih ke dunia semi terbuka dan kita diberi ruang permainan terbesar yang belum pernah ada dalam seri Uncharted. Tapi betapapun indahnya daerah ini – dan moly suci itu cantik – sangat kosong bila menyangkut hal-hal yang harus dilakukan, dan terus terang membosankan.

Berita Game 2017: For Honor Review & Gameplay

Peta dunia terbuka yang bagus mempromosikan dan menghargai eksplorasi dan keingintahuan, namun Uncharted tampaknya secara aktif menghukum hal-hal itu dalam beberapa cara. Ini mengisi lingkungan dengan permukaan yang tampak bisa ditanjak tapi tidak dapat diatasi. Tidak ada yang menghancurkan momentum Anda seperti berlari ke pilar yang Anda anggap bisa Anda hirup, hanya agar Chloe terbentur dengan canggung. Demikian juga, ada beberapa tempat di Lost Legacy dengan lompatan yang mudah ditemukan, namun jika Anda mencobanya, Anda akan mendapati diri Anda mati tanpa alasan yang jelas. Akhirnya, sementara ada puluhan pernak-pernik tertagih yang tersebar di seluruh dunia, tidak ada insentif nyata untuk mencarinya. Untuk permainan yang pada akhirnya berkisah tentang sekelompok orang Domino88 yang mencoba menemukan harta karun, saya kecewa karena menjauh dari eksperimen dunia terbuka ini dengan tangan hampa.

Membawa Beban
Unsur utama yang terus mendorong saya maju melalui petualangan adalah dinamika fantastis antara Chloe dan Nadine. Aku benar-benar menyukai kenyataan bahwa Naughty Dog mengambil kedua karakter sisi ini dari permainan masa lalu dan menempatkan mereka di depan dan berada di kompor tekanan ini. Menjelajahi latar belakang mereka, menemukan motivasi mereka, dan melihat mereka tumbuh sangat fantastis. Sungguh luar biasa seberapa baik pasangan menangani pergeseran antara momen gravitasi yang suram dan selingan komedi ringan. Mungkin pujian terbesar yang bisa saya bayar untuk ceritanya dan karakternya adalah bahwa sama sekali tidak saya berpikir sendiri, “Man, saya berharap Nathan Drake ada di sini.”

Berita Game Terbaru 2017: Hellblade Senua’s Sacrifice

Penjahat utama di Lost Warisan, di sisi lain, sedikit kurang dalam motivasinya. Sementara saya menikmati bagaimana dia ditulis dan tampil, sepertinya dia jahat demi kejahatan. Saya lebih tertarik untuk menonton Chloe dan Nadine tumbuh sebagai karakter daripada konflik langsung dengan agen senjata ini.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

The Long Dark

The Long Dark

Berita Game: The Long Dark Review

Posted on August 18, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Sebagai The Long Dark muncul setelah bertahun-tahun di akses awal, ia memperkenalkan dua bab pertama dalam lima bagian cerita, yang disebut Wintermute. Mekanisme bertahan hidup yang menuntut permainan memiliki potensi Agen Togel untuk menyatu dengan baik dengan kisah korban kecelakaan pesawat yang terjebak di padang gurun Kanada, tapi masih terlalu dini untuk mengatakan apakah narasi Wintermute akhirnya terbayar. Namun, ini jelas merupakan awal yang sulit, meninggalkan mode sandbox yang lebih terbuka sebagai alasan terbaik untuk terjun ke The Long Dark hari ini.

Selama Wintermute, Anda bermain sebagai Will Mackenzie, seorang pilot penyendiri yang bekerja di bagian utara Kanada, yang setuju untuk membantu mengangkut mantan istrinya yang tertekan dan kargo misteriusnya ke suatu tempat di hutan yang jauh. Meskipun ada beberapa saat yang mengungkap antara Will dan Dr. Astrid Greenwood sebelum pesawat mereka runtuh, implikasi cepat dan klise dari backstory emosional melalui dialog Taruhan Online sugestif dan samar membuat kesan pertama yang lemah. Ini tentu saja tidak membantu banyak adegan di dua episode pertama Wintermute terhambat oleh kegugupan animasi aneh dan benda mengambang yang masuk dan keluar dari bingkai.

The Long Dark Review

The Long Dark

The Long Dark

Sementara Anda berdua selamat dari kecelakaan mendadak yang memotong pembicaraan Anda singkat, Anda terpisah satu sama lain, dan Will menyerah pada luka yang membuat bertahannya musim dingin yang keras merupakan tantangan sejati. Memulihkan dari crash bertindak sebagai tutorial permainan bandar Ceme, melemparkan Anda ke dalam dasar-dasar bertahan hidup. Entah itu mencari perlindungan, menyalakan api, atau umumnya menjaga tanda vital Anda, hampir semua yang Anda butuhkan ditutupi, memberi Anda kepercayaan diri sebelum berangkat dalam perjalanan untuk menemukan penumpang yang hilang. Belajar bagaimana memanfaatkan mekanika bertahan The Dark Dark bukanlah tugas sederhana, tapi langkah-langkah dasar ini relatif mudah dibandingkan dengan rintangan yang ada di depan.

Meskipun keputusasaan jelas Mackenzie untuk menemukan Astrid, dia lebih dari senang untuk mencari ke pedesaan untuk mengumpulkan barang-barang untuk orang lain, yang akhirnya tidak menghasilkan apa-apa untuk dirinya sendiri kecuali secarik informasi tentang kemungkinan keberadaan Astrid dan meningkatnya pengetahuan tentang alam liar. Ini membuat frustrasi untuk menonton – dan bahkan lebih membuat frustrasi untuk bermain.

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Saat Anda melanjutkan, sebagian besar waktu Anda akan dihabiskan untuk menjelajahi struktur Domino Kiu Kiu terbengkalai untuk granola bars, memanen daging dari bangkai hewan yang dibekukan dalam es, dan menghindari unsur-unsur sebaik mungkin. Alat seperti pisau dan kapak dapat dibangun asalkan Anda memiliki cetak biru, bagian, dan akses yang tepat ke bengkel atau meja kerja. Mereka juga perlu dipelihara menggunakan suku cadang, yang bisa dikumpulkan dengan memecah barang-barang ekstra. Mengganggu, manajemen inventaris tidak membiarkan Anda mengoptimalkan bobot bawaan Anda dengan menggabungkan barang-barang semacam itu, jadi alih-alih bisa melakukan sesuatu seperti mengosongkan wadah bahan bakar lentera ke dalam jerigen, Anda terpaksa membawa semuanya secara terpisah. Hati-hati di mana Anda melangkah, juga, karena tidak biasa terjebak dalam geometri tanpa sarana untuk membebaskan diri Anda – Anda tidak bisa melompat, hanya berjongkok dan berjalan.

Pengetahuan kelangsungan hidup Mackenzie minimal dimulai, jadi kemampuan merangkaknya minimal, tapi yang bisa dia lakukan sangat penting. Cetak biru dapat ditemukan untuk belajar bagaimana menyusun barang baru, meski jumlahnya sangat sedikit dan jauh. Menurut pengalaman saya, sebagian besar waktu kerajinan dihabiskan untuk menghancurkan barang-barang yang ditemukan di dunia; Kursi cadangan, meja, gorden, tempat tidur tua, ada banyak yang bisa diperbaiki BandarQ menjadi barang lain, dan ini bisa menghemat nyawa. Dengan menggabungkan beberapa batang, sedikit kain cadangan, dan beberapa bahan bakar lentera, Anda bisa membuat obor sederhana, tidak hanya memberi cahaya dan panas tapi juga menangkal predator potensial yang mungkin berputar-putar di dekatnya.

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Episode pertama tidak pernah benar-benar melepaskan tangan Anda, membuat Anda dekat dengan perkampungan kecil untuk sebagian besar dari keseluruhan – dan jarang meminta Anda untuk menjelajah ke tepi area yang dapat dimainkan tepat di luar batas kota. Tidak sampai episode kedua bahwa Anda dibebaskan – meskipun di bawah kepura-puraan yang bertentangan untuk bermain untuk orang lain – di tiga hamparan padang pasir liar yang luas.

Menyegarkan, ruang-ruang ini sangat cantik dan menampilkan gaya visual The Long Dark yang mencolok. Ketika aurora borealis bersinar di malam hari, tidak ada yang menakjubkan – warna hijau memantul lembut dari lingkungan yang tertutup salju. Demikian juga, matahari terbenam merah jambu dan oranye yang membasahi Great Bear secara konsisten menawan. Mereka mudah datang, mudah pergi, karena sistem cuaca dinamis, tapi sangat mengesankan bagaimana dunia – dan tempat Anda di dalamnya – dapat menyalakan sepeser pun, mencekik langit yang cerah dengan badai salju yang mengerikan, mengubah momen damai. Menjadi dasbor yang kacau untuk berlindung.

Berita Game Terbaru 2017: Tacoma Review

Bila Anda menyisihkan episode Wintermute yang tersedia – yang, yang terpenting, Anda bisa – Gameplay yang tangguh dan sulit dimainkan lama memiliki sorotan.

Bila Anda menyisihkan episode Wintermute yang tersedia – yang, yang terpenting, Anda bisa – Gameplay yang tangguh dan sulit dimainkan lama memiliki sorotan. Modus bertahan tidak bisa dimaafkan, tapi memainkan kekuatan terbaik permainan, dan Anda selalu dapat menekan kesulitan untuk terus berjalan – juga, jika Anda merasa terlalu mudah, Anda juga bisa meningkatkannya. Kotak pasir juga memiliki lima tantangan yang dapat Anda coba jika Anda memerlukan sedikit petunjuk, menawarkan pengalaman bertahan yang lebih sesuai, namun tanpa prosesi tugas yang ketat terlihat di Wintermute.

Karena terserang radang dingin, dan sangat menginginkan tempat berlindung dari badai salju yang hebat, perasaan tidak berdaya dalam mode sandbox semakin banyak, dan pada saat-saat keputusasaan inilah The Long Dark paling efektif. Dan dengan demikian setiap menit Anda bertahan, dan setiap meter kemajuan yang Anda buat, terasa sangat bermanfaat – hasil dari serangkaian keputusan yang Anda hitung dalam menghadapi peluang yang tidak menguntungkan.

Berita Game 2017: Sniper Elite 4 Review

Bila cuaca tidak keluar untuk membunuh Anda, kemungkinan Anda akan menemukan beberapa satwa liar yang akan lebih dari senang untuk mencoba. Serigala tunggal bisa ditangani dengan melambaikan obor atau suar menyala di wajahnya, tapi jika ada pak yang menghirup Anda di dekatnya, satu-satunya pilihan adalah berlari. Dan apakah saya menyebutkan beruang? Ada beruang, dan mereka tidak tertarik untuk bersikap ramah. Kematian datang dengan cepat dan brutal di tangan hewan-hewan di The Long Dark, kontras dengan lambat memudar menjadi kegelapan yang datang dengan semakin dingin dan dingin.

Penting untuk diingat bahwa The Long Dark baru saja terbangun dari akses awal. Udara dingin, lapar, dan meringkuk di suatu tempat di bawah permukaan batu, tapi baru saja nyala api mulai menyala. Episode lain tiga cerita masih jatuh tempo, jadi ada waktu untuk membalikkan keadaan untuk Will dan Astrid. Namun, karena bagian terbaik The Long Dark sudah hidup dan sehat dalam mode bertahan hidup, mungkin awal Wintermute yang lemah adalah alasan yang cukup untuk berpegang pada apa yang berhasil untuk permainan selama ini, noda dan sebagainya.

Berita Game 2017: Little Nightmares Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Sonic Mania

Sonic Mania

Berita Game Terbaru 2017: Sonic Mania Review

Posted on August 17, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, Nintendo, PC, PS, Sega, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Dia memiliki bagian up, down, dan loop-de-loop yang bagus, namun Sonic telah terbukti menjadi salah satu ikon game yang paling dicintai dan bertahan lama http://www.jamtogel.com. Dengan Sonic Mania, Sega membawa Sonic kembali ke akar 2D sidescrolling klasiknya, mengambil inspirasi langsung dari game 16 bit yang awalnya mendorong Sonic dan teman-temannya untuk menjadi superstardom. Sonic Mania adalah bukti bahwa tidak peduli berapa banyak waktu yang berlalu, gameplay yang hebat selalu bergaya.

Sonic, Tails, and Knuckles kembali untuk melawan pasukan Eggman dengan cara terbaik yang mereka tahu caranya: berlari, melompat, berpacu, terbang, dan meluncur menuju kemenangan di dua belas zona. Anda akan melihat zona klasik dari game Sonic era Genetika, seperti Pabrik Kimia, Arena Selat Stardust, dan Lava Reef, di samping area baru seperti Studiopolis dan Mirage Saloon. Zona baru ini sangat mengesankan: desain bertema dan tingkat Judi Sbobet masing-masing berwarna dan kreatif, dan saya sangat ingin berkeliling dan mengeksplorasi, menemukan berbagai tantangan (dan telur Paskah) di dalamnya. Misalnya, lampu neon yang berkilauan dan alat musik elektronik Studiopolis, sebuah area bertema setelah sebuah studio televisi di sebuah kota besar. Satu rute mungkin telah Anda dorong ke dalam nyali mesin popcorn setelah dipancarkan seperti sinyal satelit, sementara yang lain akan mengirim Anda melaju melalui saluran kereta bawah tanah kota.

Sonic Mania Review

Sonic Mania

Sonic Mania

Tapi bahkan zona lama pun dikemas dengan banyak trik baru. Mereka lebih besar, lebih rumit, dan penuh dengan perangkap dan gimmicks tua dan baru yang menggelitik nostalgia saya dan mengejutkan saya. Zona Pabrik Kimia Sonic 2 selalu menjadi kegembiraan Judi Domino yang menyenangkan yang dipenuhi terowongan dan landai berkecepatan tinggi, namun dengan penambahan selai jeli kimia yang memantul Anda dan memungkinkan Anda menempel di dinding, terasa segar dan menyenangkan dengan cara yang baru.

Zona bukan satu-satunya hal untuk mendapatkan perbaikan, baik. Tahap Sonic ulang terlihat lebih indah dari sebelumnya, dikemas dengan warna cerah dan keindahan visual yang mempesona, sementara artstyle zona baru bertautan dengan sempurna dengan seni 2D pixel Sonic klasik. Segalanya, sampai ke elemen latar belakang terkecil, lebih rinci dan memiliki lebih banyak gerakan daripada sebelumnya. Itu berlaku untuk musuh juga – boneka “boneka rebus” buatan Eggman digambarkan dengan banyak kepribadian unik, membuat penjahat mereka menarik dan unik tanpa membicarakan sedikit pun dialog. Soundtrack ini juga top-notch, dikemas dengan remix lagu Sonic klasik bersama semua komposisi baru.

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Sonic Mania memiliki semua elemen penting yang bisa dijadikan petualangan Sonic yang hebat: tahap besar, rumit, kontrol responsif dan fisika gerakan, trik dan jebakan menarik dan menarik, banyak celah tersembunyi dan celah untuk ditemukan, dan bahaya yang menantang Anda untuk Tetap waspada dan bertindak cepat. Saya mengulang banyak tahap ini berulang kali, menemukan sedikit nuansa dan rahasia yang membuat saya kehilangan waktu pertama, kedua, dan kelima kali.

Dan ada dorongan untuk mengulang tahapan ini, karena ada banyak tingkat khusus Ceme Online Terpercaya tersembunyi yang harus Anda taklukkan untuk mengumpulkan Chaos Emeralds dan melihat akhir ‘benar’ Sonic Mania. Di tingkat khusus, Anda mengejar UFO melalui pemandangan 3D dengan mengumpulkan bola dan cincin biru yang meningkatkan kecepatan. Ini adalah konsep yang menyenangkan, tapi sulit melihat rintangan yang menghalangi jalan Anda di lapangan, dan deteksi tabrakan pada beberapa benda tampak tidak aktif. Membuat keadaan menjadi lebih buruk, bertabrakan dengan bom bisa memulai reaksi berantai yang membuat Anda tidak terkendali secara tak terkendali ke rangkaian hambatan lain, yang bisa membuat jalan bagus berbalik menjadi sangat buruk.

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Juga kembali adalah tahap bonus dari Sonic 3, yang akan Anda temukan di pos pemeriksaan yang tersebar di seluruh zona. Tahapan ini tidak membuka zamrud, tapi lakukan fitur unlock bonus setelah Anda menyelesaikan sejumlah dari mereka, seperti tes suara, mode debug, dan bahkan sub-game tersembunyi. Mereka mulai dengan mudah, tapi tumbuh dengan penuh tantangan, dan menyelesaikan semuanya sempurna membutuhkan sedikit waktu dan latihan.

Tidak setiap kemunduran game Sonic lama dipersilahkan. Kemungkinannya adalah bahwa jika ada sesuatu yang Anda lihat dalam game Sonic tua, ada di Sonic Mania di suatu tempat – bahkan jika itu bukan elemen permainan Sonic yang sangat bagus. Sebagai contoh Domino Kiu Kiu, sangat rapi untuk melihat sebuah callback ke Sonic 2’s Sky Chase Zone, tapi mari kita hadapi – kontrol otomatis dan kontrol yang menggiurkan di Sky Chase Zone tidak terlalu menyenangkan saat itu, dan sekarang masih belum bagus. Dan mekanik “keep the lights on” yang sangat menyebalkan itu dari Zona Sandopolis Sonic 3 tetap sama sangat menyebalkan 23 tahun kemudian.

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Dan sementara pertarungan bos permainan umumnya cukup keren, beberapa di antaranya memiliki kecenderungan untuk menarik, seperti midboss Studiopolis dan versi bos Sonic 1 yang dirubah. Saya tahu game Sonic lama tidak memiliki pos pemeriksaan antara beberapa bos, tapi tidak ada salahnya menambahkannya ke Sonic Mania. Dan akhirnya – langkah baru drop Sonic? Ini sedikit lemah dan lamban, dan sebenarnya cukup sulit untuk digunakan – saya terjebak kebanyakan untuk spindashing.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Agents of Mayhem

Agents of Mayhem

Berita Game Terbaru 2017: Agents of Mayhem Review

Posted on August 17, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Waktu saya bersama Agents of Mayhem paling baik diringkas oleh permainan Togel Bangkok dalam permainan yang masih menggerogoti saya, bahkan setelah 30 jam waktu bermain: Saat memanggil supercar terkontrol AI yang pintar berbicara, Anda dapat berdiri di zona yang ditentukan dan melakukan Lompatan mencolok ke kursi pengemudi saat balapan. Keraguan seperti langkah itu mungkin, mobil selalu berhenti penuh begitu Anda berada di dalam, memaksa Anda untuk berakselerasi dari nol dan bukannya memperlancar arus tindakan – dan perasaan awal yang hebat ini diikuti oleh momentum yang hilang terus berlanjut. Kembali ke saya sepanjang waktu dengan penembak orang ketiga terinspirasi superteam ini.

Agents of Mayhem melakukan pekerjaan yang besar dalam melakukan penghormatan kepada tim aksi TV, mulai dari cutscenes kartun hingga mekanik inti yang langsung bertukar antara agen yang berbeda dalam pertempuran. Memaksa Anda untuk memikirkan beberapa karakter dan bagaimana kemampuan mereka bekerja sama bekerja dengan baik dalam memperkuat pentingnya inspirasi yang diberikan pada kerja sama tim, terutama karena tidak ada pilihan untuk co-op atau multiplayer. Dibingkai sebagai Judi Online Sbobet pertempuran epik backronym, hal itu terjadi setelah pengambilalihan global yang bermusuhan oleh kekuatan jahat LEGION, dan MAYHEM untuk mendorong kembali Air pasang. Lengkap dengan musik tema yang sangat menarik dan “Mengetahui Setengah Pertempuran” – pelajaran kehidupan yang menyenangkan antara layar pemuatan, Agents of Mayhem tidak mencoba menyembunyikan cintanya pada pertunjukan seperti GI JOE dan Knight Rider, atau bahkan waralaba yang lebih baru seperti The Avengers . Dunia destruktif yang dibangun di sekitar mereka sangat cocok untuk beragam pemeran pahlawan dan penjahat yang mendiaminya.

Agents of Mayhem Review

Agents of Mayhem

Agents of Mayhem

Di alam semesta ini, Seoul, Korea Selatan menjadi pusat teknologi Bumi, dan menyegarkan untuk melihat latar belakang dunia yang tidak menjadi kota besar di Barat. Berada di sana juga banyak memberi pendirian Agents of Mayhem sebagai organisasi multinasional, dan bukan hanya sekelompok tentara super Amerika gung-ho yang mengawasi dunia.

Oleh karena itu, sangat disayangkan bahwa kota Rajapoker yang penuh warna dan beragam dan warganya tidak pernah diperlakukan sedikit lebih dari sekadar tata rias jendela. NPC sipil pada dasarnya hanyalah kotoran tambahan yang bisa meledak dalam perkelahian, dan sementara ada banyak hal yang harus dilakukan di jalanan berwarna-warni di Seoul, itulah yang dirasakan oleh kegiatan tersebut. Selain menghentikan salah satu Perangkat Doomsday LEGION, saya tidak pernah merasakan tujuan nyata selain menambahkan poin lain ke peta dalam game atau memberi saya kendaraan lain untuk ramuan kikuk dari jalan. Sepertinya saya menghabiskan banyak waktu di bunker bawah tanah yang disisipkan dengan benar dan sedikit diatur ulang yang berfungsi sebagai basis LEGION. Template desain dasar mereka menarik, dan baik gaya seni dan arsitektur bekerja dengan baik dengan tema kartun, namun berjalan melalui lorong baja yang sama berulang-ulang menjadi tua setelah beberapa saat.

Berita Game Terbaru 2017 : Sundered Review & Gameplay

Saya merasakan monoton serupa di seluruh kampanye utama. Dari penjahat untuk setiap “episode”, hanya beberapa saja yang berkesan. Mereka masing-masing memiliki tema unik mereka sendiri – misalnya, bintang pop egotistical, atau cyborg dengan kompleks Tuhan – tapi semua plot sial mereka pada dasarnya direbus sampai melempar gelombang demi gelombang tujuh atau delapan antek yang sama pada saya sampai mereka berlari. Keluar dari tubuh, diikuti oleh pertarungan bos yang cukup bisa diprediksi.

Yang mengatakan, ada banyak kesenangan yang bisa didapat saat berjuang melawan arus deras orang-orang jahat helm ini, dan tembakan senjata multi karakter sama stylishnya dengan yang memuaskan. Swapping antara agen yang menggunakan teknologi teleportasi instan mirip dengan senjata switching, dan gerakan khusus http://www.18naga.com dan super unik mereka menawarkan beragam gaya tempur yang menyenangkan untuk dimainkan. Dikombinasikan dengan kemampuan, roda gigi, senjata, dan kemampuan yang tidak dapat dibuka yang dibawa oleh agen ke meja kerja, penggelaran tim Anda menawarkan cukup pilihan untuk mengesankan orang yang paling teliti.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Review & Gameplay

Apakah Anda menggunakan semangkuk Cannonball atau Powder Keg spesial untuk menyebabkan kerusakan di wilayah? Mungkin Anda ingin fokus pada kemampuan setrum drone-nya, dan membiarkan kerusakan berat pada rekan setimnya? Atau apakah Anda akan melengkapi salah satu gadget gila dari tim pendukung Anda – mungkin Laser Bulan, atau yang menyebabkan semua pejalan kaki di dekatnya meledak? Ada banyak kesenangan yang bisa ditemukan dalam mencari tahu bagaimana semua karakter Judi Domino sesuai dengan arsenal Anda. Dengan cepat saya menemukan bahwa yang tangguh – seperti bekas jambul Braddock, peramal teknologi dan peramal ratu derby Roger Daisy adalah tim hebat untuk gaya bermain saya, tapi saya lebih dari sekadar bersedia memberi tempat tinggal saya. Untuk femme berakibat fatal bereksperimen dengan kemampuan masing-masing agen baru yang saya rekrut.

Setiap jenis musuh memanfaatkan kemampuan mereka dalam pertempuran juga – menambahkan penggemar, misalnya, melindungi yang membuat musuh lain tak terkalahkan, melumpuhkan senjata saya dan sebagainya – dan membantu membuat tindakan berlari-dan-senjata arcadey cukup panik dan cukup menyenangkan. Bahwa saya hampir tidak keberatan dengan kenyataan bahwa pada dasarnya saya sedang berjuang melawan kelompok orang jahat yang sama selama berjam-jam. Butuh waktu sekitar 25 jam untuk menyelesaikan kampanye utama dan membuka semua agen yang dapat direkrut, dan baru setelah saya melewati pertengahan, saya mulai mengalami kelelahan tempur nyata.

Berita Game Terbaru 2017: Miitopia Review & Gameplay

Aspek terkuat dari Agents of Mayhem, menurut saya, adalah episode spesialnya, misi pilihan yang membedakan cerita utama demi menyoroti agen individu. Saya dengan penuh semangat melompat ke masing-masing saat menjadi tersedia, bukan karena misi ini sangat mudah diingat – mereka kebanyakan berpegang pada “menembak orang jahat dengan sarang bawah tanah yang tidak biasa” – tapi karena masing-masing memberi saya gagasan yang lebih baik tentang siapa masing-masing karakter Dan bagaimana agen berhubungan satu sama lain. Sedikit rincian, seperti belajar tentang naluri satu agen terhadap yang lain, atau cinta “Cold Warrior” Brasil yang membeku Yeti atas Rap Rap tahun 90-an, membantu menyempurnakan setiap karakter dan benar-benar membiarkan saya berempati dengan tim.

Saat-saat ini sangat dihargai karena sementara saya biasanya menikmati selera humor Volition yang aneh, kasar, banyak saat-saat skrip jatuh rata untuk saya. Bukan berarti semua dialog itu terlalu mengerikan, tapi terus-menerus membentang dari eksposisi hambar yang dilapisi dengan banyak lelucon yang tidak cukup sebisa mungkin. Saya menemukan saat-saat yang benar-benar lucu dan menawan di seluruh, tapi untuk setiap lelucon yang membuat saya tertawa terbahak-bahak atau merasakan sesuatu untuk anggota tim, ada sedikit referensi schtick atau pop-culture yang sama basi. Saya semua memiliki karakter yang merayakan fandom mereka sendiri, namun beberapa “referensi” hanya karakter yang merobek baris dari film atau acara lain tanpa mengetahuinya, sementara yang lain hanya sangat aneh.

Berita Game: Tomodachi Life Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Matterfall

Matterfall

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Posted on August 17, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Selama dua jam pertama, tindakan menarik dan cepat Matterfall, tantangan pengujian refleks dan tikungan unik pada platform 2D memasangnya di atas sana dengan pengembang Housemarque yang terbaik. Sayangnya, dua jam adalah semua yang dibutuhkan untuk mengalahkan semua 12 level, dan sementara game seperti Resogun dan Super Stardust mampu berkembang melewati masa kampanye Togel Tokyo mereka dengan mengejar nilai tinggi, struktur Matterfall membuat tempat di papan peringkat sebuah tugas.

Cerita ringan tentang cahaya Matterfall tentang planet dystopian yang penuh dengan robot yang mengamuk berada di sana untuk memberi beberapa konteks cahaya untuk meledakkan ratusan robot ke jutaan bit indah, yang tidak apa-apa. Permainan Housemarque selalu tentang ledakan, dan Matterfall mengantarkan mereka dalam sekop. Platform aksi 2D twin-stick-nya dibangun di sekitar dua mekanika utama: Dash empat arah yang bisa menyentak musuh dan seberkas Matter Gun yang bisa meledakkan layar-kliring Bom Matter yang dijatuhkan oleh musuh.

Matterfall Review

Matterfall

Matterfall

Dasbor, khususnya, adalah montir brilian yang memberi Matterfall perasaan misteriusnya. Sementara gagah Anda benar-benar kebal, dan musuh yang terkena pukulan dan gelombang Judi Online kejutnya yang berikutnya tidak akan dapat merusak Anda dalam waktu singkat. Hal ini memungkinkan Matterfall untuk benar-benar mengisi layar dengan musuh dan segala jenis kegilaan bullet-hell tanpa langsung membuat Anda kewalahan. Anda dipaksa untuk mengukir sebuah jalan dengan dasbor Anda saat membersihkan sepasukan robot pemijahan yang terus-menerus bertelur.

Ini adalah gaya gameplay yang mengharuskan Anda untuk menjadi sangat aktif, karena Anda harus memikirkan pengelolaan cooldown dasbor Anda, musuh apa yang harus dihilangkan terlebih dahulu, dan apa yang bisa dilontarkan proyektil. Saat Matterfall berada pada posisi terbaik, intensitas momen-ke-saatnya sangat fantastis.

Berita Game Terbaru: The Mage’s Tale Review & Gameplay

Selain blaster utama Anda, Anda dapat membuka 12 penggabungan yang dapat dibebani, termasuk empat senjata sekunder, dengan menemukan warga sipil yang tersembunyi di setiap tingkat, dan Anda dapat melengkapi ketiganya secara bersamaan. Housemarque melakukan pekerjaan yang bagus untuk membuat setiap augmentasi menawarkan perubahan besar dalam bagaimana Anda mendekati pertempuran. Misalnya, combo favorit pribadi saya melibatkan orang yang meningkatkan kemungkinan musuh akan menjatuhkan Bom Matter, dan yang memungkinkan saya meledakkan bom dengan berlari ke arah mereka, yang mengarah ke gaya permainan poker99 yang berfokus pada area besar-of- Efek kerusakan Atau, jika Anda adalah tipe yang menyukai pendekatan sederhana hanya dengan run-and-gun, ada penambahan yang hanya meningkatkan kerusakan dan kesehatan pistol Anda.

Matterfall bisa menjadi pertandingan yang sulit di kali karena seberapa banyak lemparan itu langsung menyerang Anda, tapi di antara dash Anda, senjata sekunder yang kuat, dan bom kliring layar, Anda sudah cukup siap menghadapi kesulitannya. Di tempat yang manis tidak merasa terlalu mudah atau terlalu frustasi. Tantangan sebenarnya datang dari mencoba mempertahankan pengganda tinggi, karena setiap pukulan yang Anda lakukan mengetuk pengganda Anda turun satu tingkat.

Berita Game Terbaru: Cities Skylines Review & Gameplay

Dan itu mengarah ke masalah terbesar dengan Matterfall: tidak begitu menyenangkan untuk memutar ulang tingkat dan mencoba memperbaiki nilai tinggi Anda. Untuk satu hal, me-restart sebuah level menyebabkan waktu muat yang panjang sekitar 30 detik, yang menghancurkan aliran usaha Poker Online Terpercaya berulang. Sementara itu, banyak tingkatan dibawa turun oleh segmen platforming yang membuat malapetaka memperlambat laju dan secara tidak sengaja dapat merusak lari yang baik dengan kegagalan yang tidak terkait dengan uji coba keterampilan utama. Selain itu, tingkat terlalu lama dan dilapisi oleh peregangan panjang berlari untuk membuat skor mengejar waktu yang baik.

Ini adalah kesempatan yang sangat jelas, dan kenyataan bahwa tidak ada mode tantangan, mode arcade, atau mode Domino Online bertahan hidup – yang mana pun merupakan cara yang bagus untuk mengambil bagian Matterfall yang paling menarik dan menyingkatnya menjadi replatable dan skor tunggal. -driven experience – membuatnya lebih mengecewakan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Observer

Observer

Berita Game Terbaru 2017: Observer Review

Posted on August 16, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Setelah Blade Runner menanamkan dirinya ke dalam pikiran penonton bioskop Togel Seoul kembali pada tahun 1982, elemen dunia cyberpunk dan ceritanya akan bergema di seluruh budaya pop selama beberapa dekade yang akan datang. Meskipun para penulis, pembuat film dan perancang game menceritakan kisah di dunia yang sama dengan hasil yang luar biasa, jalan-jalan hujan gelap yang akrab, lampu neon yang kotor, dan kisah peringatan penambahan bodi tetap tampak teguh. Dengan pemikiran tersebut, ada sedikit wahyu untuk melihat tim Bloerton Academy Polandia mengambil isyarat awal dari pengaruh ini dan menggunakannya sebagai batu loncatan untuk menciptakan sesuatu yang baru dan menarik perhatian Observer.

Ditetapkan pada tahun 2084, Observer menceritakan kisah Daniel Lazarski (diperankan oleh Rutger Hauer dari Blade Runner), seorang detektif yang bekerja di jalan-jalan yang penuh dengan keputusasaan di Krakow di bawah arahan perusahaan terkemuka Republik Kongo Kelima, Chiron. Dunia yang luas telah hancur. Wabah digital membunuh ribuan orang yang diperbanyak dan sebuah perang kolosal menghapuskan adidaya global sebelumnya. Berkat konflik yang menyita waktu Judi Bola ini, Chiron bangkit dari abu dan menjadi penguasa dan produsen utama pada dasarnya segalanya. Lazarski mengambil pekerjaan dari kontaknya di Chiron dan menggunakan teknologi tubuhnya, dapat dengan keras menyenggol pikiran dan kenangan orang-orang (hidup atau mati) untuk melacak petunjuk dan menyelesaikan kejahatan. Karenanya jabatan resminya: Pengamat.

Observer

Observer

Observer

Lazarski dipanggil ke sebuah perkampungan kumuh di bagian terburuk Krakow dan ini adalah tempat sebagian besar permainan berlangsung. Warga dibagi ke dalam kelas dan distrik Kelas C yang suram ini penuh sesak dengan orang-orang yang sangat putus asa dan ketakutan yang bersembunyi di apartemen mereka yang tengik dan yang hanya melarikan diri dari neraka absolut dalam kehidupan sehari-hari mereka adalah obat-obatan – kimiawi atau teknologi Poker Online Terpercaya.

Intinya cerita detektif, Observer hampir segera menjadi lebih dari jumlah bagian-bagiannya. Berbicara dengan penduduk, memeriksa TKP dan menguraikan petunjuk membuat banyak gameplay di sini tapi semuanya tersimpan di dalam lingkungan yang sangat terperinci, kenangan terpelintir orang asing yang gila, dan salah satu narasi cyberpunk paling menarik bertahun-tahun. Ada perasaan konstan dari pemandangan kota yang menjulang tinggi tapi Anda terlalu fokus untuk meletakkan tangan Anda di kotoran agar Anda merasa kehilangan sesuatu yang lebih besar. Masyarakat yang telah diukir di gedung apartemen ini adalah yang terpenting dan di sini Observer mulai menarik diri dari pengaruhnya dan menghancurkan jejak uniknya sendiri.

Berita Game: Rakuen Review & Gameplay

Diceritakan dari perspektif orang pertama, Lazarski perlahan-lahan mengungkap kejadian dengan teknologi tambahannya dengan memindai TKP baik untuk bukti biologis maupun elektronik (salah satunya dapat mengungkapkan petunjuk yang berbeda). Dia juga memanfaatkan pembesaran “Dream Eater” -nya, yang dirancang untuk mengamati pikiran orang. Sepanjang jalannya permainan, urutan luar biasa inilah yang menyajikan kisah mengerikan yang mengalahkan cara-cara psikedelik dan surealis.

Dari dunia mimpi buruk Agen Poker Terpercaya yang mengerikan, hologram video game berteknologi rendah dan desain permainan yang berbatasan dengan kegilaan yang gila, Anda dan Lazarski muncul dari bagian ini yang kelelahan secara mental namun juga terdorong untuk terus maju untuk mencari tahu apa yang akan terjadi selanjutnya. Eksplorasi, penemuan dan interaksi manusia mendorong narasi ke depan. Di tempat kejadian berdarah dan apartemen kotor ini, kemampuan membuka pintu beberapa inci sekaligus menambahkan rasa ketegangan yang keringat. Berada di saat inilah yang penting dan setiap gerakan yang Anda lakukan, apakah itu memindai tag ID pada mods tubuh ilegal atau menyelinap melihat daftar penyewa sebelum petugas kebersihan kembali, mendorong Anda lebih dalam ke dalam ilusi Pengamat.

Berita Game Terbaru: Splatton 2 Review & Gameplay

Fitur kunci lain yang membantu alam semesta ini terbentuk sepenuhnya adalah desain suara yang luar biasa. Lorong berdering saat Anda berjalan dari pintu ke pintu, mendengarkan suara aneh yang naik dari setiap apartemen. Suara gemuruh ketakutan melalui speaker, layar video yang rusak meledak statis dan hiruk-pikuk badai hujan menyelimuti Anda dalam sebuah kisah yang tidak nyaman. Dicampur dengan suara yang benar-benar mengganggu yang berasal dari suatu tempat di ruang bawah tanah dan musik industri Arkadiusz Reikowski yang tidak menyenangkan dan cakar Pengamat menjadi hampir tidak mungkin untuk dilepaskan.

Sayangnya, ada beberapa momen Agen Domino Online yang membuat frustasi. Lebih dari sekali, Anda dipaksa untuk terlibat dalam beberapa sekuel cat-and-mouse instant-fail yang benar-benar tidak sesuai dengan apa yang Observer coba capai. Namun, mereka singkat dan selesai dalam beberapa menit. Masalah seperti ini cepat terlupakan saat Anda tersesat dalam diskusi dengan seorang penyewa yang bercerita tentang tatanan agamanya yang menolak modifikasi tubuh atau secara perlahan menemukan jangkauan Chiron yang menindas, mulai dari komputer desktop sampai bingkai foto. Semuanya tercakup dalam film kotoran. Lampu neon acak tergagap masuk dan keluar dari kehidupan di lorong dan teknologi usang dilaut ke pintu apartemen sehingga jelas tidak ada yang peduli dengan sudut kota ini.

Berita Game Terbaru: Pyre Review & Gameplay

Itulah mengapa Pengamat berhasil sebaik itu. Setiap adegan menambahkan sepotong teka-teki yang berarti ke dunia dan sebuah cerita yang ingin segera Anda ketahui lebih banyak. Ini secara konsisten menghadirkan momen dan kejutan yang nyata, di atas kertas, karya orang gila. Namun, di sudut Krakow yang kotor dan tanpa harapan ini, mereka merasa betah di rumah. Tulisan untuk karakter paling cepat sekalipun (bahkan yang sudah mati) terasa asli. Setiap orang di sini, dari orang tua yang buruk yang berteriak pada anak-anak mereka saat berbicara dengan Anda melalui layar video yang kotor hingga konstruksi abstrak jiwa-jiwa yang hilang yang terjebak dalam pikiran mereka sendiri, memiliki kehidupan yang meyakinkan sendiri dan komitmen terhadap detail membuat keturunan Lazarski memasuki masa depan ini. Neraka, dan setan pribadinya, yang lebih menarik.

Cyberpunk adalah cerminan dari mana kita menuju sebagai sebuah masyarakat, sebuah realitas aneh yang memikat dimana kita membiarkan teknologi yang mengesankan ke dalam hidup kita dengan mengorbankan kemanusiaan kita. Ini adalah genre niche yang membutuhkan revisi baru dan pelopor baru sehingga dapat terus berkembang seiring dengan semakin dekatnya kita untuk melihat peringatan fiktifnya dimainkan dalam kehidupan nyata, dan Pengamat menambahkan perumpamaan yang dikenal dengan cara yang menakjubkan dan tak terduga. Dalam hal itu, dan pada begitu banyak tingkatan lainnya, Observer adalah pencapaian yang menghantui dan luar biasa.

Berita Game Terbaru: Hey!Pikmin Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Nidhogg 2

Nidhogg 2

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Posted on August 16, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Duel gaya tarik menarik dari Nidhogg 2 yang menawan membuat kegembiraan Togel Barcelona dan ketidakpastian yang membuat game pertama hebat, dengan beberapa tikungan. Segenggam senjata baru membantu membumbui korek api dengan cara baru dan menarik dan pemilihan tahap yang lebih besar menambahkan variasi fisik yang lebih banyak ke pertandingan, bahkan jika mantel baru yang baru tidak selalu mudah dimatikan.

Kekacauan yang muncul, seruan panggilan yang mendadak, dan komik epik Nidhogg pertama masih mendominasi setiap saat aksi di Nidhogg 2. Dua lawan berhadapan dengan duel tatap muka dan refleks yang tegang, berusaha membunuh yang lain dengan Tepat presisi dan membuatnya sampai akhir panggung multiscreen. Sepuluh level baru yang mengilap dalam mode arcade single player, fastmatch multipemain, atau turnamen hingga delapan pemain juga menambah hambatan platforming yang lebih menyenangkan untuk bersaing dengan mid-battle.

Nidhogg 2

Nidhogg 2

Nidhogg 2

Hanya membutuhkan waktu sekitar 20 menit untuk menusuk dan memangkas jalan Anda melalui mode arcade, namun lawannya dari AI, yang berangsur-angsur menjadi lebih agresif dan menggunakan perilaku dan permainan baru di masa mendatang, berfungsi sebagai sesi pemanasan Bandar Bola yang baik. Nidhogg 2 adalah game multipemain lokal di hatinya, dan di situlah saya menghabiskan sebagian besar waktu saya 10 jam dengannya sejauh ini. Bagian yang paling mendebarkan tentang Nidhogg 2 adalah bahwa tidak ada satu permainan pun yang sama. Saya bisa masuk ke pertandingan dengan seorang teman atau rekan kerja yang akan berakhir dalam waktu yang sangat singkat. Salah satu dari kita mungkin beruntung, mendaratkan serangkaian divekicks sempurna, dan melompat atau berjalan menuju garis finish. Pertandingan lain mungkin berlangsung 10 atau 20 menit, push-and-shroid putus asa dari pedang bentrokan dan pedang terbang yang sering kali menarik kerumunan kecil penonton di sekitar kantor.

Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Saya suka bagaimana Anda tidak pernah tahu berapa lama permainan akan berjalan saat berhadapan dengan lawan baru, tapi jika Anda tidak tertarik pada gagasan tentang pertandingan yang tidak pernah ada, Nidhogg 2 memungkinkan Anda menentukan batas waktu yang jika diputar akan menjadi Kematian mendadak, duel single screen untuk menentukan sang pemenang. Ada cara lain yang mudah dan menyenangkan untuk menyesuaikan kecocokan Poker Online juga. Anda bisa membatasi senjata mana yang bisa Anda tanam; Menonaktifkan melempar, divekicks, dan slide; Dan bahkan memungkinkan cheats aneh seperti gravitasi rendah dan pedang bumerang. Satu hal yang saya sedih melihat hilang adalah layar stat di akhir sesi yang mencantumkan membunuh dan bunuh diri per pemain, dan berapa lama pertandingan berlangsung. Tetap saja, bisa men-tweak korek api sesuai dengan keinginan Anda adalah fitur welcome return.

Jenius mekanik sederhana dari Nidhogg 2 bersinar terang saat hanya ada dua pemain yang berhadapan dengan pedang anggar klasik, bergantian antara posisi tinggi, menengah, dan rendah dalam serangkaian tangkapan dan parade cepat. Tapi sekarang, pemain bisa berakhir dengan senjata baru setiap kali mereka respawn, yang meningkatkan taruhannya dan memaksa pemain untuk beradaptasi dengan cara yang menarik dalam hitungan detik.

Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Broadswords berayun lebih lambat, namun lebih kuat, mampu mengetuk senjata dari tangan lawan. Berbeda dengan pedang anggar klasik, Anda juga tidak bisa secara tidak sengaja menusuk diri sendiri di ujung pedang lawan, tapi nampaknya memiliki jangkauan yang lebih luas saat diayunkan. Belati cepat, tetapi memiliki jangkauan kurang ketika bersenjata, membuat mereka besar untuk melempar. Busur, di sisi lain, terasa sama sekali tidak berguna. Saya telah berhasil membunuh beberapa orang dengan mereka, terutama karena pedang yang diposisikan dengan baik dapat membelokkan panah mereka, namun tingkat tembakan mereka terlalu lambat terhadap lawan Judi Poker yang cepat. Dalam situasi di mana saya melahirkan dengan busur, saya biasanya memilih untuk melemparkannya ke kepala lawan (sebuah gerakan yang tidak mematikan, tapi cukup untuk membuat mereka terkejut) sebelum mengambil senjata cadangan dari tumpukan yang tak terelakkan di tanah. Setiap kali Anda mati, Anda menjatuhkan senjata Anda saat ini dan bertelur dengan yang baru, atau kadang-kadang sama dengan yang Anda miliki sebelumnya. Itu, dikombinasikan dengan jenis senjata baru, membuat lebih banyak pilihan saat memutuskan kapan harus melempar senjata saya saat ini untuk mendapatkan jarak tembak dan bolanya untuk menarik pisau lain dari tanah.

Terkadang Anda bahkan tidak membutuhkan senjata untuk mendominasi lapangan bermain. Divekick terpercaya Nidhogg dan gerakan eksekusi yang tidak bersenjata membuat hasil selamat datang. Pemain yang gesit bisa menjatuhkan senjata lawan dari tangan mereka dan membawa mereka keluar bahkan jika mereka tidak bersenjata sendiri. Sementara masih sama efektifnya, pelepasan jarak dekat di Nidhogg 2 telah kehilangan gaya brutal neck-snapping yang asli yang mendukung animasi menghentak menjengkelkan.

Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Secara visual, Nidhogg 2 menggantikan minimalis ramping dan anggun dari game pertama dengan gaya kartun yang jauh lebih berwarna dan saya tidak selalu menjadi penggemar. Beberapa latar belakang terlihat fantastis – adegan hidup dan animasi yang terasa lebih mudah diakses dan mainstream daripada pengekangan berani yang asli. Aku menyukai penampilan Atari yang keren, mengutuk permainan pertama, dengan platform bergerigi dan latar belakangnya yang berderak, tapi aku juga tidak membenci pantai yang berkilau dan hutan pohon birchwood dari dunia baru Nidhogg 2 yang telah dirubah. Karakter norak dan gelembung berwarna tidak begitu enak dilihat. Anda dapat menyesuaikannya dengan gaya rambut, atasan, pantat, dan aksesoris baru, namun mereka tidak pernah kehilangan tatapan kartun bermata dua itu dan animasi ragdoll http://mdo88.net yang aneh yang membuat mereka sangat tidak pantas.

Mereka masih melukis arena dengan darah berwarna yang tidak biasa saat mereka mati, tapi karena arena jauh lebih rinci dan sibuk daripada minimisme permainan pertama yang bersih, tampilannya kurang seperti pilihan gaya suara dan lebih mirip berantakan yang tidak menyenangkan dari warna bentrok. . Bentuk mereka yang lebih humanoid membuat kekerasan kurang abstrak secara artistik secara umum: mereka meledak dalam potongan tulang rusuk dan bola mata setiap kali mereka mati dan memakai sogokan kartun yang mengerikan saat mereka saling menempel satu sama lain menjadi lendir. Ini dimaksudkan untuk menjadi konyol, tapi rasanya sangat tidak perlu. Nidhogg selalu unggul dalam membiarkan humornya berkembang dalam kekacauan dan persaingan dari pertempuran dua pemainnya. Hal yang baik adalah, pertempuran itu pada akhirnya masih menyenangkan untuk bermain tidak peduli seperti apa gaya itu.

Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Lawbreakers

Lawbreakers

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Posted on August 15, 2017  in Berita Game, Informasi Game

Berita Game Dunia – Sejak diperkenalkannya bantalan lompat di penembak, sebuah FPS yang menawarkan kebebasan Togel Manila penerbangan yang lebih besar tak terelakkan. Lawbreakers merasa seperti satu hasil tersebut. Ada kurva belajar moderat untuk bermanuver dan bertahan di udara dan di dalam lingkungan anti-gravitasi yang tak terhitung jumlahnya dari arena permainan. Bila Anda berhasil beradaptasi dengan sniping on the fly atau meningkatkan koridor dengan tujuan strategis, hasil yang dihasilkan bisa terasa luhur bahkan jika Anda jarang menerima penghargaan MVP pasca pertandingan.

Bahkan dengan kemungkinan pergerakan vertikal, peta FPS terbuang jika tidak ada senjata dan kemampuan yang memadai untuk dimainkan. Lawbreakers mengatasi tantangan ini melalui keragaman yang jelas dalam persenjataan dan spesialisasi yang tersebar di sembilan kelasnya Agen Sbobet. Ada bermacam-macam pejuang fesyen canggih, kelas gerbang pemula yang ramah, dan pejuang lengkap yang berguna dalam kombinasi peta / mode apa pun. Bahkan setelah sekitar 100 pertandingan, ada baiknya melihat bahwa tidak ada satu kelas yang didominasi, terutama di antara pemain berkinerja tinggi, yang merupakan penghargaan terhadap perhatian pengembang Boss Key dalam mengasah karakter ini.

Lawbreakers

Lawbreakers

Lawbreakers

Kurangnya senjata standar dan tipe gerakan membuat masing-masing pejuang ini semakin berbeda. Vanguard, misalnya, mengimbangi potensi yang sangat besar untuk memiliki senjata gatling dengan tidak memiliki senjata sekunder. Kurangnya dorongan atau mobilitas ke atas membuat Titan lapis baja nampaknya tidak berguna saat mengirimkan baterai ke dalam harga terlalu mahal, namun kelas ini sangat berharga untuk menjaga baterai saat mengisi baterai di dasar Anda (tujuan utama mode). Dan belajar bagaimana mengoptimalkan peran berdasarkan susunan, peta, dan mode tim Anda adalah bagian yang menyenangkan, yang diabadikan dengan kemampuan selamat datang untuk mengubah kelas Anda pada pertengahan pertandingan.

Sementara Lawbreakers bukan tipe penembak yang memberi keterampilan meningkatkan keterampilan saat Anda naik level, menemukan kedalaman gameplay tambahan setelah mendapatkan pegangan terbang menjadi hadiah tersendiri. Seperti pesaing Street Fighter yang http://www.rpk99.com berpengalaman, pemain tingkat lanjut akan merasakan adanya prestasi belajar yang taktik dan serangannya paling sesuai dengan kelas tertentu. Tantangannya adalah dalam membedakan siapa Anda bertarung pada saat tertentu karena antarmuka pengguna yang sudah berantakan tidak banyak untuk menyampaikan informasi visual spesifik semacam itu. Menjahit strategi serangan terhadap kelas bekerja saat Anda berada dalam duel mid-air mendadak hanya beberapa meter, kurang saat Anda melakukan perdagangan di sebuah halaman dan Anda tidak tahu apakah Anda menembaki seorang Assassin atau seorang Hantu.

WII U: WII Sports Club Review & Gameplay

Dari desain arsitektur yang dipengaruhi Asia dari peta Redfalls atau pusat perbelanjaan futuristik yang membentuk arena Promenade, medan pertempuran Lawbreakers diukir dengan baik untuk mengakomodasi setiap kelas. Campuran seimbang antara ruang terbuka lebar dan bagian-bagian yang membatasi di semua peta Lawbreakers menyajikan banyak skenario tempur. Itu termasuk mengubah tabel predator / mangsa dinamis atau menggunakan lingkungan Anda untuk mendapatkan keuntungan taktis. Juggernaut, khususnya, tidak diragukan lagi akan menjadi kutukan banyak orang, berkat penghalang pop-up kelas ‘lorong. Bayangkan bermain dengan cepat Assassin, berpikir bahwa Anda memiliki tembakan lurus untuk mengantarkan bola ke gawang, hanya agar Juggernaut muntah di kandang.

Hambatan tersebut mudah dilawan dengan mengetahui rute alternatif. Seperti halnya peta penembak, waktu adalah satu-satunya faktor yang mencegah Anda melakukan setiap belokan, jalan pintas, dan tempat persembunyian ke memori. Manfaat umum untuk mengetahui tata letak dengan baik adalah gratifikasi yang teraba untuk mengambil baterai atau bola dari pusat peta ke tujuan Anda dalam waktu kurang dari 5 detik dalam mode Overcharge dan Blitzball.

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Kurva belajar memori peta ini tidak akan setajam jika tidak sepanjang waktu Agen Poker Anda menghabiskan berlari ke pintu yang terkunci dan melintasi batas tak terlihat yang bisa memanfaatkan kesehatan Anda. Kelemahan lain peta adalah gaya seni lingkungan, di mana lingkungan futuristik tidak bisa menutupi visual arena yang tidak terinspirasi.

Kontrasnya kekayaan dalam fungsionalitas dan kurangnya visual yang mudah diingat juga berlaku untuk pelek anambel Lawbreakers. Desain mereka mendukung anggapan bahwa detail tinggi tidak menyamakan estetika yang menyenangkan. Anda hanya perlu melihat ke layar pemilihan kelas untuk melihat pengaruh permainan pertempuran, di mana kelompok besar dan beragam budaya memancarkan kepribadian, lapar untuk berkelahi. Namun, terlepas dari gaya pakaian dan bahasa tubuh mereka yang meyakinkan, kelompok ini sebagian besar kekurangan karisma magnetik yang mengilhami kesetiaan dan diskusi tentang karakter favorit dalam kehidupan nyata.

Game Friday 13th Review & Gameplay

Dengan Quick Match tertentu, jarak tempuh Anda akan bervariasi pada berapa banyak orang asing yang memutuskan untuk bekerja sebagai pemain tim. Ini adalah bukti daya tarik yang menantang dari Lawbreakers bahwa tidak biasa melakukan duel yang terisolasi secara tersendiri. Apakah motivasi pemain adalah mengalihkan perhatian lawan dari tujuan atau haus darah untuk menghasilkan pukulan lain, sangat memalukan bahwa tidak ada mode Deathmatch atau Team Deathmatch untuk menambahkan variasi ke serangkaian jenis pertandingan yang berpusat di seputar mengantarkan barang ke tujuan atau wilayah yang mendominasi. .

Mengingat tuntutan unik dari gameplay anti-gravitasi, tutorial komprehensif versi PC yang ringkas akhirnya menjadi sangat penting untuk pengguna baru. Itu membuat kelalaian mereka yang membingungkan dari versi PS4 mengecewakan. Fakta bahwa Anda diberi mata uang DominoQQ untuk mengikuti tutorial di PC hanya memutar pisaunya. Untuk lebih menegaskan versi PC sebagai platform pilihan, kami juga mengalami gangguan pasca pertandingan yang memaksa kami untuk meluncurkan game dari waktu ke waktu di PS4.

Berita Game: Danger Zone Review

Lawbreakers memberikan hasil dopamin melampaui arena melalui skor skor pasca pertandingan dan gradasi huruf. Permainan terus menerus juga menghasilkan tingkat profil pemain yang lebih tinggi – setelah setiap tingkat di atas – menghasilkan hadiah penyesuaian kosmetik Lawbreakers: Stash Crates. Memanfaatkan daya tarik paket kartu acak yang selalu populer, kotak-kotak jarahan ini – mengemas empat item dari berbagai keanehan (dan mata uang dalam game sesekali) – memperkuat penggantian pemain Lawbreakers. Dan tontonan pembukaan peti ini adalah seremonial dan terinspirasi dengan baik seperti apapun yang akan Anda temukan di Madden atau Plant Vs. Zombie: Garden Warfare.

Salah satu tanda penembak berbasis tim yang berharga adalah tingkat aksesibilitas di mana setiap orang merasa mereka dapat berkontribusi tidak peduli gaya bermain mereka, dan Lawbreakers berhasil dengan cara ini. Dan sementara kurangnya Deathmatch adalah kesempatan yang hilang, daftar putar mode yang memadai menawarkan outlet yang layak untuk memamerkan rasio kematian / kematian Anda, bahkan jika itu sesuai dengan kesuksesan tim. Yang penting adalah mekanika anti gravitasi yang segar melampaui daya tarik novel pertamanya dan menciptakan situasi tempur tanpa batas yang akan menjadi baru dan mengundang banyak penggemar penembak.

Berita Game: Persona 5 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Gigantic

Gigantic

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Posted on August 14, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, Xbox

Berita Game Dunia – Di Gigantic, pengembang Motiga telah mengumpulkan MOBA yang mewarnai garis-garis Togel Hongkong pada saat yang bersamaan karena memperluas ekspektasi Anda terhadap genre ini. Daftar karakter yang mengesankan memberikan kedalaman taktis yang signifikan, sementara tujuan Anda pada umumnya menekankan kerja tim dan koordinasi pelanggaran dan pertahanan yang taktis. Dan seluruh pengalaman terbungkus dalam suasana menawan yang memadukan seni kartun Sabtu pagi dengan tokoh komik superhero.

Apa yang langsung terlihat adalah bagaimana rasanya Gigantic yang familier. Ini adalah tim yang cukup standar ditembak penembak MOBA. Cocokkan tim pit dari lima pemain lawan satu sama lain di arena pertempuran yang sempit. Masing-masing dari kedua belah pihak Agen Judi Bola – House Aurion dan House Devaedra – melayani seorang Guardian, seekor binatang besar yang duduk di belakang setiap peta. Tujuan Anda adalah untuk memperkuat Guardian tim Anda dengan membunuh musuh dan memanggil makhluk di lingkaran kekuasaan untuk meraup bola pemijahan (binatang yang dipanggil ini juga berfungsi sebagai penjaga dan penyembuh).

Gigantic Review

Gigantic

Gigantic

Memukul 100 titik kekuatan melalui hal di atas mengaktifkan kemampuan Guardian Anda sehingga bisa terbang melintasi peta dan sebentar menundukkan rekannya. Pada titik ini Anda bertemu di lokasi pertandingan gulat ini dan ledakan musuh terjaga musuh Guardian cukup untuk menyebabkan luka. Lakukan ini tiga kali dan itu pemenangnya, makan ayam.

Apa yang paling menyenangkan tentang Gigantic adalah kekayaan karakter aneh yang dapat Anda pilih untuk membayar wortel Guard mano-a-mano. Ini seperti protagonis hampir dua lusin waralaba fiktif yang lolos dari alam semesta masing-masing dan berakhir di sini. Lineup inilah yang membuat permainan begitu khas di kalangan kerumunan MOBA, bahkan jika Gigantic tidak terlalu inovatif dalam hal mekanika dan fitur.

Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Masing-masing dari 19 karakter Gigantic hadir dengan tampilan dan ketrampilan unik yang bisa diklasifikasikan untuk bakat utama mereka. Tapi seperti keseluruhan permainan, karakter lebih dari jumlah bagian mereka. Mereka merasa seperti pahlawan dengan identitas nyata – catchphrases dan sebagainya. Xenobia adalah penyihir yang membantu mengendalikan peta dengan menebarkan mantra yang menguras kesehatan musuh dan gerakan lambat Judi Poker Online. Elfin Zandora mengenakan pedang besar dan merupakan tank yang sah, tapi juga pemimpin yang menyukai kerusakan sekutu, kecepatan gerakan, dan regenerasi kesehatan. Beckett adalah seorang penembak steampunk dengan jetpack yang bisa mengotori musuh atau meledakkannya dengan granat dan bom. Dan itu hanya segelintir sorotan dari barisan dimana setiap karakter aneh sekali.

Keterampilan karakter tambahan dan dan gabungan Fokus (sumber daya) menambahkan lebih banyak pilihan penyesuaian. Keahlian datang saat Anda naik level, memungkinkan Anda meningkatkan kemampuan yang ada dengan lebih banyak kekuatan, kerusakan, dan jangkauan, dan juga mengubah spesialisasi. Beckett, misalnya, dimulai sebagai pemain run-and-gunner ringan namun bisa diratakan menjadi semacam tank dengan serangan meriam yang menghancurkan. Fokus meningkat setiap kali Anda memukul musuh, mengalami kerusakan, atau mati, dan kemudian dapat dikeluarkan sekaligus dalam serangan blow-the-door-off atau sebagai penggemar yang mengubah makhluk yang dipanggil menjadi rekan dewasa yang lebih kuat.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Seperti jajaran bervariasi memungkinkan untuk banyak eksperimen dengan gaya bermain. Anda bisa melihat ide-ide baru sejak lama, melihat apa yang sesuai untuk Anda dan apa yang tidak, sambil terus menikmati kepribadian menular Gigantic. Memiliki akses ke karakter Ceme Online yang berbeda semacam itu juga memperkuat kerja tim selama pertandingan, karena kemampuan saling menonjolkan dalam banyak hal. Masuki pertandingan dengan pemain berpengalaman dan desain cerdas mengungkapkan dirinya dengan cepat, dengan pemain menggunakan karakter untuk keterampilan yang mereka inginkan dan mengambil peran menyerang, mendukung, dan mengendalikan.

Gigantic mungkin tidak terlalu inovatif, namun karakter dan kedalaman taktisnya cukup mengesankan sehingga formula lama terasa segar kembali.

Semua kualitas di atas memberi kecocokan dengan aliran balik dan maju yang intens. Ini penting untuk diukur saat ini adalah saat yang tepat untuk melakukan pelanggaran dan kapan hal terbaik dan bertahan melawan serangan musuh. Desain peta berfokus pada arena luar ruangan dengan banyak ruang untuk berlindung, mundur, menyelinap naik pada musuh, atau menuju ke tempat yang lebih tinggi. Mampu mencetak poin melalui pembunuhan musuh dan meraih bola kekuatan membuka pertandingan juga, membuat sebagian besar dari mereka menutup urusan dan memaksa Anda untuk berpikir lebih taktis. Terlalu terjebak dalam pemotretan dan pemotongan dan Anda dapat menemukan diri Anda kehilangan bahkan dengan jumlah tubuh yang mengesankan.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Permainan inti gratis mencakup sejumlah konten yang signifikan, yang menampilkan beberapa karakter yang berputar dari daftar lengkap. Anda bisa menggiling jalan menuju mahkota dan batu rubi yang dibutuhkan untuk membeli karakter, makhluk, dan sebagainya yang baru, atau Anda dapat mengambil jalan pintas dan membayar untuk segera membuka barang. Either way cukup bisa dilakukan. Tentu saja, Anda bisa melewatkan hampir semua ini dengan membeli satu kali Ultimate Pack seharga $ 30 / £ 24.

Kartu Fortune bisa mengurangi komitmen waktu. Buat mereka setiap hari untuk mengaktifkan tantangan yang memberi penghargaan dalam bentuk mata uang dalam game. Banyak di antaranya berfokus pada pencapaian tujuan dengan karakter tertentu, sehingga memberi insentif Domino99 lebih untuk bereksperimen dengan daftar.

Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Tapi dengan semua kelas karakter dan penyesuaian dalam permainan, medan perang bisa menjadi terlalu kacau. Semua itu bisa sulit diikuti, terutama pada tahap awal saat Anda bersama sekelompok pendatang baru dan setiap orang memilah bagaimana masing-masing pemain tempur bermain. Pertarungan jarak dekat juga sedikit lebih membingungkan daripada seharusnya, karena efek grafis dan blur blush yang membuat sulit untuk melacak di mana Anda dan musuh Anda berada dalam jarak dekat.

Keluhan yang lebih kecil adalah tidak adanya bobot di belakang senjata. Memukul seseorang dengan kepalan tangan besar, berputar-putar di sekitar pedang seukuran manusia, atau bahkan menembaki meriam tangan harus datang dengan lebih “keuletan.” Karena permainan saat ini, tidak ada perbedaan nyata dalam merasakan apakah Anda adalah karakter yang lentur dengan Sebuah pisau atau hulk yang membawa pistol. Membunuh sedikit kurang memuaskan dari pada yang seharusnya.

WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Gigantic mungkin tidak terlalu inovatif, namun karakter dan kedalaman taktisnya cukup mengesankan sehingga membuat formula lama terasa segar kembali. Elemen inti utama ini, ditambah unsur vital dari basis penggemar yang sehat yang menjamin Anda akan selalu bisa menemukan kecocokan, membuat permainan menonjol, bahkan di antara genre MOBA yang bebas untuk dimainkan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Megaman Legacy Collection 2

Megaman Legacy Collection 2

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Posted on August 14, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Mega Man 1-6 menemukan formula kemenangan Togel Singapura dan membantu menentukan tahun-tahun terbesar NES. Empat game Mega Man berikutnya – yang ada di Mega Man Legacy Collection 2 – mungkin menjangkau beberapa generasi konsol namun tidak jauh dari formula aslinya.

Pemilihan game di Mega Man Legacy Collection 2 sangat ramping: paket ini hanya mencakup empat game Mega Man, DLC untuk Mega Man 9 dan 10, sebuah galeri seni konsep, dan beberapa tahap remix dan tantangan bos baru.

Yang menghubungkan game Mega Man ini bersama-sama, selain dari cast robot kooky dan penomoran berurutan mereka, adalah kesulitan mereka yang tak henti-hentinya. Sebenarnya, ini adalah game Mega Man paling sulit yang pernah dibuat. Itu diterima Agen Bola Sbobet untuk penggemar sekolah tua seperti saya, namun Legacy Collection 2 tidak memiliki beberapa fitur yang diharapkan saat ini agar lebih mudah diakses oleh pemirsa modern. Dalam koleksi Mega Man Legacy pertama yang menantang, dibuat sedikit lebih pemaaf untuk khalayak modern dengan fitur “save anywhere”, dan yang lainnya, seperti Disney Afternoon Collection termasuk rewind instan yang praktis. Mega Man Legacy Collection 2 tidak termasuk, dan mereka sangat dirindukan. Anda dapat menyimpan permainan Anda dan kembali ke beberapa titik yang telah ditentukan sebelumnya di setiap tingkat, dan mengaktifkan “Legacy Mode” yang lebih mudah yang memberi Anda beberapa klik lebih banyak per level, namun bersama-sama masih merupakan pengganti yang tidak memadai.

Megaman Legacy Collection 2 Review

Megaman Legacy Collection 2

Megaman Legacy Collection 2

 

Laptop Max Q Barang Terkeren di Computex

Berikut adalah permainan cepat di Mega Man Legacy Collection 2:

Mega Man 7

Mega Man 7 adalah permainan terlemah dari kelompok Agen Poker Terpercaya itu. Berbeda dengan platforming yang berkelok-kelok dari game sebelumnya, sekuel SNES lamban dan kikuk. Melompat dan menghindari merasa salah, dan menunggu tembakan muatan memperlambat segalanya. Namun, ada baiknya bermain untuk sprite 16-bit berwarna-warni, seperti beruang kutub raksasa yang menampar es Anda. IGN meninjau ulang Mega Man 7 secara retroaktif di tahun 2008.

Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Mega Man 8

Mega Man 8 Playstation telah berusia sangat baik. Ini mengambil sedikit kecepatan dengan lampiran auto-fire yang mengagumkan, dan seni 32-bit lurus dari era keemasan Capcom dalam pertempuran. Suara menggelikan yang menggelikan dan cutscenes lebih menghibur daripada mengganggu. Baca IGN asli Mega Man 8 Review (dari 1997!) Di sini.

Mega Man 9

Mega Man 9 adalah retro de-make 2008 yang menghiasi grafik Poker Online dan struktur Mega Man 1-6, dan ini adalah Mega Man paling sulit yang pernah dibuat. Tidak seperti pendahulunya, kematian instan ada dimana-mana. Lubang yang tidak rata, dinding berduri, dan platform yang bergerak dengan cepat membuat gudang senjata Anda tidak berguna. Desain tingkat brilian, bagaimanapun, dan yang tidak mungkin menjadi mungkin, bahkan mudah, setelah banyak bermain. Tapi tanpa menyelamatkan negara, pos pemeriksaan jarang menjadi musuh terbesar Anda. Baca Mega Man asli 9 Review disini.

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Mega Man 10

Mega Man 10 adalah sekuel langsung ke 9, dengan tampilan Domino Qiu Qiu dan nuansa klasik yang sama. Ini menambahkan mode mudah untuk membantu Anda mempelajari levelnya, dan bosnya adalah kelompok paling laris: Sheep Man membentengi domainnya dengan pointer mouse jahat dan Pump Man memompa pompanya sendiri (kepalanya, untungnya). Lagu-lagu di 9 dan 10 adalah kedudukan tertinggi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Megaman Legacy Collection

Megaman Legacy Collection

Berita Game: Megaman Legacy Collection

Posted on August 14, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Nintendo, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – MegaMan Legacy Collection adalah implementasi yang luar biasa dari persaingan Togel Online yang akurat, antarmuka yang bersih, konten arsip, dan remix yang bijaksana yang menyaring apa yang saya sukai dari Mega Man menjadi tantangan baru yang tegang. Anda tidak akan menemukan banyak grafis baru, kulit, atau lapisan misterius dari konten tersembunyi yang tidak terkunci – hanya segelintir platformer yang luar biasa yang diperlakukan seperti royalti video game.

Eksekusi visual di Koleksi Legacy sangat beragam, menghasilkan citra renyah dan proporsional dengan sempurna pada display HD. Pilihan layar boxed dan vertical fullscreen 4:03 terlihat bersih dan presisi. Dua pilihan penyaringan (pada semua kecuali versi 3DS) juga diterima, terutama filter monitor yang mensimulasikan ketajaman layar tajam vintage yang tajam.

Megaman Legacy Collection Review

Megaman Legacy Collection

Megaman Legacy Collection

Saya menemukan satu kesalahan emulasi Agen Bola kecil di port 3DS. Saat bermain Mega Man 3, saya melihat satu musuh yang tampak paling merah di satu layar, dan sedikit warna ungu di sisi lain. Efeknya tidak bergetar, sebenarnya, sangat halus sehingga saya mungkin tidak menyadarinya jika tidak ditunjukkan kepada saya.

Ageless Excellence
Semua enam game Mega Man yang termasuk dalam Koleksi Legacy sangat berharga untuk Anda, dan contoh terbaik dari kontrol responsif, desain tingkat teks yang bagus, dan tentu saja, senjata hebat seperti pisau Metal Man dan Gemini Laser yang groovy. Posisi setiap platform tampaknya dipilih dengan perawatan yang sempurna pixel, membuat lompatan sulit tapi hampir tidak pernah tidak adil. Dengan hati-hati ditempatkan musuh menambahkan ketegangan pada tantangan melompat, kadang-kadang diselingi oleh besar, beraroma, indah-diberikan robot musuh. Hampir setiap tahap menghadirkan motif dan mekanika baru yang unik, dengan ban berjalan, blok yang hilang, perangkap berbahaya, zona gravitasi rendah, dan pembawa acara pengubah lainnya.

Setiap permainan Mega Man memungkinkan Anda untuk menyimpan satu titik pemulihan Agen Poker, tambahan menyambut karena ini menghilangkan kebutuhan untuk menangani sistem sandi anakronistik Mega Man. Namun, saya mendapati diri saya kehilangan fungsi rewind satu sentuhan yang mudah disertakan dalam Rare Replay.

Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Database arsip Legacy Collection mencakup buku besar Mega Man yang sangat bagus, dengan informasi dan seni latar belakang resmi untuk setiap musuh yang Anda hadapi, dan ini benar-benar dikemas dengan fakta-fakta yang tidak jelas dari arsip Capcom. Termasuk dalam konten ensiklopedi adalah pilihan untuk masuk dan menantang salah satu Master Robot dengan persenjataan penuh senjata, memungkinkan Anda mempelajari pola, uji, strategi, dan taktik Dewapoker mereka untuk pertemuan waktu-serangan yang disertakan dalam mode tantangan. Di samping database adalah galeri gambar tebal yang menyajikan contoh seni berkualitas tinggi yang berkualitas tinggi termasuk sketsa konsep 3D yang menakjubkan dari tahap Mega Man, sedikit arcana 8-bit yang tidak pernah saya impikan. Bahkan ada beberapa barang ekstra yang dikemas ke dalam port 3DS.

Modus Remix sangat bagus, mengirim Mega Man melalui serangkaian tantangan berjangka waktu yang dijahit bersama dari potongan koleksi yang dipilih dengan cermat. Dengan melompat di antara portal, saya menghadapi tantangan melompat, pertempuran bos, dan tes tematik yang sebelumnya tidak mungkin terjadi. Aku sangat menghargai orang-orang jahat ini mengangguk pada rancangan jahat Capcom-iblis. Waktu dibagikan di papan peringkat dengan akses ke video arsip dari jalan Domino88 yang paling sukses, memungkinkan Anda untuk menonton dan menyempurnakan strategi yang berhasil. Meskipun versi 3DS tidak mendapatkan papan peringkat, itu mencakup fungsi Amiibo yang membuka beberapa tahap tantangan baru untuk menebusnya.

Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Rez infinite

Rez infinite

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Posted on August 13, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Sega, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Meskipun permainan 14 tahun dipasang untuk bekerja pada VR PlayStation, Rez Infinite merasa seperti itu dimaksudkan untuk berada Judi Togel dalam realitas maya selama ini. Pemandangan geometrisnya yang berdenyut dan dentuman elektronik yang berdengung sudah terasa seolah ada di sekitar saya, dan sekarang saat mereka benar-benar berada, Rez telah berubah menjadi pengalaman serap yang selalu dicita-citakan.

Entah Anda sedang bermain di VR atau dengan cara kuno, merek revolusioner Taruhan Online Rez yang terdiri dari tembakan rel berirama secara visual mencolok, dan mengejutkan dalam meskipun gameplaynya relatif sederhana. Bermain hanya untuk bertahan hidup mengharuskan Anda untuk mempelajari titik lemah musuh untuk menurunkannya dengan cepat, dan yang terpenting, memprioritaskan target dengan benar untuk mencegah masalah sebelum terjadi.

Rez Infinite

Rez infinite

Rez infinite

Menariknya, hal-hal berputar saat Anda bermain Bandar Ceme untuk mencetak gol. Alih-alih membawa barang segera setelah mereka melihat, Anda perlu menemukan kesempatan untuk menunggu selama mungkin sehingga Anda bisa menurunkan musuh secara bersamaan dalam kelompok besar. Bermain seperti ini, Rez mengungkapkan sains halus tentang bagaimana formasi musuh yang tampak langsung diletakkan. Pertarungan Boss adalah ungkapan terakhir dari gagasan ini, yang mengundang Anda untuk secara sistematis membongkar mereka secara sepotong demi sepotong, memerah susu sepanjang Anda bisa membangun sebanyak mungkin kombo Domino Kiu Kiu sebelum menyelesaikannya.

Di VR, dengan menggunakan head tracking to aim sangat intuitif, sampai-sampai bisa mengalahkan kontrol konvensional dalam hal kecepatan dan presisi. Pengaturan VR default abstrak hal-hal sedikit untuk orang-orang yang tidak terbiasa dengan gerakan cepat di VR, tapi beralih ke mode dinamis dan pelacakan kepala jauh melampaui gamepad seperti mouse dan keyboard.

Game Online: Worms WMD Review & Gameplay

Area X adalah satu-satunya konten baru dalam Rez Infinite, karena semua mode dan pengaktifan lainnya merupakan bagian dari rilis ulang HD delapan tahun yang lalu. Ini adalah pengalaman yang sangat berbeda, dengan kemampuan terbang bebas di seluruh ruang BandarQ 3D. Sementara indah dengan sendirinya, VR mengangkat pengalaman ini secara dramatis, menciptakan sensasi terbang melalui tampilan kembang api yang semarak. Dengan sepasang headphone yang bagus, soundtrack yang mewah ini menggabungkan dengan gempuran tontonan warna-warni yang terus menerus memasuki pintu masuk saya, bahkan setelah beberapa kali melakukan pemutaran.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Dragon Quest Heroes 2

Dragon Quest Heroes 2

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Posted on August 13, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Ketika Dragon Quest Heroes 2 mencapai lokasi pada tahun 2015, ia menyampaikan sebuah mashup Bandar Togel Online padat dari dua genre yang sangat berbeda: RPG klasik dan tindakan hack-and-slash. Sekarang, Square Enix dan Koei-Tecmo telah bekerja sama lagi untuk memberikan petualangan pemukul-penyemprotan monster, sihir-slinging, tentara-menghancurkan di Dragon Quest Heroes 2. Sementara itu meningkatkan pada yang asli dalam beberapa hal, itu tersandung sedikit di Pencarian untuk mengubah Dragon Quest dari akar RPG menjadi sebuah game action.

Dragon Quest Heroes 2 dimulai dengan karakter utama, sepasang sepupu, tiba-tiba dimasukkan ke dalam konflik mengejutkan antara dua kerajaan yang sebelumnya damai. Saat mereka berpetualang maju, mereka bertemu teman baru dan mengungkap konspirasi jahat untuk membawa semua kerajaan dunia berperang dan memenuhi nubuat kuno. Cerita ini merupakan pertanda perbaikan yang lemah, “Oh tidak, monster itu jahat sekarang” dari Dragon Quest Heroes pertama, dan berkembang dengan cara yang menarik. Karakter yang diperkenalkannya menyenangkan, alur ceritanya – meski agak mudah ditebak – membuat saya ingin melihat apa yang akan terjadi selanjutnya, dan lokalisasi top-notch menambahkan banyak kehidupan dan humor ke adegan krusial dan dialog insidental. Karakter dari game Dragon Quest lainnya juga akan muncul sepanjang ceritanya, dan sebagai penggemar lama serial yang melihat karakter favorit yang familiar muncul dan bergabung dengan band petualang komersil saya cukup merepotkan, walaupun fokus ceritanya tetap tepat pada All-new Dragon Quest Heroes 2 dilemparkan.

Dragon Quest Heroes 2 Review

Dragon Quest Heroes 2

Dragon Quest Heroes 2

Ceritanya bukan satu-satunya hal yang terlihat perbaikan. Aliran gameplay Judi Sbobet moment-to-moment telah berubah menjadi lebih menyerupai petualangan role-playing yang menginspirasinya. Daripada hanya melompat dari misi ke misi dari sebuah hub atau menu, ada dunia semi terbuka yang dapat Anda jelajahi di waktu luang Anda, begitu Anda telah membuka setiap wilayah. Anda juga berkembang melalui area seperti kota, hutan, ladang, dan rawa seperti Anda dalam RPG tradisional, berjuang dari tujuan ke tujuan dengan cara yang terasa sangat alami. Ini membantu tampilannya juga bagus: lingkungannya berbeda dan meriah, dan karakter dan ikon monster Dragon Quest dengan penuh cinta ditampilkan agar terlihat lebih baik dari sebelumnya.

Ada banyak tujuan yang berbeda dalam misi cerita kritis juga. Ini termasuk misi terinspirasi Warriors yang biasa di mana Anda bisa melacak medan perang besar dan mengurangi ratusan musuh, tapi juga pertarungan bos besar, labirin yang suka labirin, misi perlindungan, penggerebekan di wilayah musuh, dan bahkan sedikit tersembunyi. Sudah jelas bahwa inspirasi diambil dari RPG tradisional ketika menemukan beberapa rintangan dan sasaran di bagian ini: hal-hal seperti rawa-rawa rawa, labirin puri, dan lantai kerusakan panas merah berasal dari tradisi RPG selama puluhan tahun.

Game Online: Team Fortress 2 Review & Gameplay

Masalahnya adalah bahwa apa yang mungkin bekerja dengan RPG menu-down yang lebih lambat tidak diterjemahkan dengan baik ke permainan hack-and-slash yang dibangun untuk melawan gerombolan musuh terus-menerus. Hal-hal seperti teka-teki teleporter dan teka-teki beralih di antara perkelahian membawa rasa tindakan dan ketegangan berhenti melengking. Satu bagian yang sangat mengerikan telah Anda temukan di seluruh kota Judi Domino beberapa kali untuk mengidentifikasi monster yang menyamar sebagai tentara, memaksa Anda untuk berlari-lari dan mengobrol dengan sekelompok NPC yang membosankan berulang-ulang sampai Anda akhirnya mendapatkan beberapa potongan pertempuran. Anda mendambakan. Banyak peregangan non-tindakan di tengah bagian tindakan ini menguji kesabaran saya lebih banyak daripada binatang tankiest yang pernah saya hadapi.

Jika Anda pernah memainkan game Warriors sebelumnya, Anda akan tahu apa yang diharapkan dalam hal pertarungan di Dragon Quest Heroes 2: combo besar dan mencolok yang mengurangi banyak musuh kecil sekaligus, keahlian khusus yang unik untuk setiap karakter, dan Serangan besar yang bisa Anda gunakan setelah Anda berjuang untuk sementara waktu yang benar-benar akan menghancurkan medan perang. Ada sedikit di sini yang benar-benar baru dan patut diperhatikan, namun ada beberapa perbaikan baru yang bagus terhadap karakter Anda.

Game Online: Towerfall Ascension Review & Gameplay

Sebagai permulaan, dua karakter utama Anda akhirnya mendapatkan kemampuan untuk mengubah kelas, yang memberi mereka akses ke senjata dan keterampilan bertarung yang berbeda dan memungkinkan Anda memilih bagaimana mereka bertarung. Menghasilkan poin Ceme Online Terpercaya keterampilan dan meningkatkan kemampuan senjata di kelas yang berbeda memungkinkan Anda menyesuaikan kemampuan karakter, dan keterampilan tambahan dan penggemar dapat dipelajari melalui penguasaan senjata. Anda dapat tetap berpegang pada kelas yang sangat Anda sukai selama kampanye 30 sampai 35 jam, atau meluangkan waktu untuk melakukan sidequests untuk membangun keterampilan di antara sekelompok kelas yang berbeda dan beralih di antara mereka sesuai kebutuhan.

Medali Monster – item yang memungkinkan Anda memanggil musuh yang dijinakkan untuk membantu Anda dalam pertempuran – adalah bagian besar dari Dragon Quest Heroes yang asli, dan mereka membuat kembalinya yang jauh lebih baik dalam sekuelnya. Seperti pada game aslinya, beberapa medali memungkinkan Anda untuk memanggil monster NPC yang akan membantu Anda dengan bertarung di sisi Anda. Medali lainnya memberikan kemampuan khusus atau penggemar status saat mereka digunakan. Medali terbaik, bagaimanapun, adalah yang membiarkan Anda benar-benar berubah menjadi monster sementara dan menggunakan kekuatan mereka untuk menghancurkan nakal. Transformasi ini bisa sangat berguna, tidak hanya memberikan serangan khusus yang kuat tapi juga pilihan gerakan seperti penerbangan dan kecepatan super yang dapat membantu Anda dalam melintasi medan berbahaya dan mencapai target dengan cepat.

Game Online: Unreal Tournament 3 Review & Gameplay

Akhirnya, multiplayer co-op (yang dimiliki oleh Dragon Quest Heroes yang pertama, terutama yang berkaitan dengan permainan gaya Musou lainnya) menambahkan kemampuan untuk bertarung bersama tiga pemain lainnya melalui pertempuran cerita atau ruang bawah tanah pendek untuk mengumpulkan materi. Ini sangat menyenangkan untuk menghancurkan monster bersama seorang teman, dan memiliki pemain lain dalam campuran merupakan keuntungan besar dalam pencarian Domino Kiu Kiu dimana mencakup banyak tanah dan mempertahankan beberapa area diperlukan. Ada beberapa keberatan, bagaimanapun, yang membuat multiplayer lebih ramping dari seharusnya. Sebuah sistem lobi yang memungkinkan Anda untuk dengan mudah mencari pemain dan quest yang memenuhi kriteria Anda hanya tersedia di ruang bawah tanah Labdin Interdimensional opsional; Untuk multiplayer misi misi, Anda dibatasi untuk bergabung hanya pada misi yang telah Anda selesaikan, dan harus menunggu untuk dicocokkan dengan pemain yang memilih untuk meminta bantuan. Jika Anda ingin bergabung dengan misi cerita teman, Anda berdua harus segera membuat kode akses dan memasukkannya saat Anda ingin masuk. Mungkin yang paling menyebalkan adalah Anda akan dikeluarkan setelah setiap misi cerita bersama selesai. , Mengharuskan tuan rumah Anda untuk mengundang Anda kembali dan Anda dapat bergabung kembali secara manual setiap saat.

Namun, pada akhirnya, entah Anda sendirian atau dengan teman-teman, pertempuran masih akan sedikit melelahkan setelah beberapa saat, karena sangat sering bermuara pada mengalahkan gerombolan orang lemah yang membosankan sebelum menghadapi ancaman yang jauh lebih besar yang benar-benar menimbulkan tantangan. Medan pertempuran yang berantakan juga menimbulkan sedikit masalah, karena agak sulit untuk melihat sekilas apa itu musuh dan apa yang merupakan pembantu ramah – sangat memalukan untuk berayun di rakasa hanya untuk menyadari bahwa itu adalah salah satu yang benar-benar Anda panggil. Sistem kamera dan penargetan yang agak kikuk tidak membantu saat keadaan menjadi sangat kacau, walaupun sebagian besar waktu Anda begitu sibuk sehingga bisa menerjang badai dari ratusan booger musuh kecil yang menyebalkan sehingga tidak masalah apa Anda Lihat

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Hellblade Senua's Sacrifice

Hellblade Senua's Sacrifice

Berita Game Terbaru 2017: Hellblade Senua’s Sacrifice

Posted on August 12, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Saya menghabiskan sebagian besar langkah enam jam saya untuk Hellblade Senua’s Sacrifice menggenggam batu ujian untuk memahami pengalaman Bandar Togel itu. Ini terbentang seperti novel visual yang indah dan gelap dan tegang, menempatkan penampilan manusia dan karakter utama karakter utama yang sangat baik dan penting dalam perjalanannya ke tanah orang-orang utara. Ceritanya adalah salah satu kebingungan, kesedihan, ketakutan, dan kehilangan, dan itu diselingi oleh saat-saat indah, dan kekuatan yang telah meninggalkan kesan abadi pada diri saya.

Ini mengikuti tituler Senua, seorang pejuang celtic, yang memulai misi ke tanah air orang-orang Utara untuk menembus kedalaman versi neraka mereka, tanah Norse yang mitos dari orang mati yang disebut Helheim. Ini terikat oleh benang fiksi sejarah, sejarah non-fiksi, mitologi, dan metafora yang secara mengagumkan berkelok-kelok bersama untuk menciptakan latar belakang unik yang matang untuk mengeksplorasi nada dan tema gelap yang dimainkan Hellblade Senua’s Sacrifice.

Hellblade Senua’s Sacrifice Review

Hellblade Senua's Sacrifice

Hellblade Senua’s Sacrifice

Tapi yang mengesankan seperti ceritanya, desain cerdas Ninja Theory memperkuat sifat sensoris kisah mengerikan itu melalui mekanika yang halus dan intuitif. Bahkan sebelum pertandingan dimulai, Anda diminta untuk bermain dengan headphone Judi Online Sbobet untuk memanfaatkan desain audio binaural (simulasi suara tiga dimensi). Ini digunakan untuk efek yang bagus karena suara-suara yang mengganggu Senua terus berlanjut, menari-nari di seputar kepalanya dengan cara menyeramkan yang seolah-olah Anda tidak pernah sendiri.

Dan sebenarnya, Anda tidak pernah benar-benar sendirian di Hellblade Senua’s Sacrifice, untuk lebih baik atau lebih buruk. Suara-suara ini berbicara langsung dengan Senua, dan mungkin juga bagi Anda. Mereka memberi saran, mereka berdebat tentang tindakannya, mereka merobeknya dan menjemputnya pada saat-saat terbaik dan paling tidak tepat. Fakta ini, ditambah dengan skor orisinil yang bagus, karya suaranya yang tidak pernah goyah, dan suara ambien yang nyata dan imajiner buat untuk pengalaman audionya yang gamblang dan liberal seperti apapun yang terjadi di depan matamu.

Game Online: Battlefield 4 Review & Gameplay

Secara visual Hellblade Senua’s Sacrifice adalah permainan yang indah untuk dinikmati di pantai berbatu yang terendam sinar matahari, garis-garis warna dan cahaya yang menyimpang dengan jelas, dan kegelapan yang mencekik layar, ada berbagai warna, kejenuhan, dan eksposur yang menyampaikan makna di sebagian besar wilayah. Variasi ini semakin meningkat saat bermain di PS4 Pro, yang memanfaatkan “resolusi yang disempurnakan” atau 60 frame per detik yang lebih halus dan lebih mendalam.

Dan sementara Ninja Theory tidak asing lagi dengan video full-motion di masa lalu (penggunaan Inglika yang cepat dari Dolphin dihapuskan ke penglihatan), penggunaan Hellblade Senua’s Sacrifice membawanya ke tingkat yang lain dengan menyiratkan cuplikan nyata penampilan karakter Rajapoker sekunder melalui filter yang sangat terdistorsi. Menciptakan adegan yang memengaruhi antara karakter nyata dan animasi tanpa merasa tidak pada tempatnya. Saya secara konsisten, sangat terkejut dengan banyaknya cara Teori Ninja mampu menyajikan momen-momen ini, semua tanpa memecahkan pencelupan dunia dan cerita.

Game Online: World of Tanks Review & Gameplay

Penggunaan distorsi dan tipuan audio dan visualnya yang sangat cerdas untuk menyampaikan efek menakutkan dari psikosis, halusinasi, dan khayalan, telah menikah dengan elemen permainan untuk sebuah pengalaman yang jarang pernah bergulat mengenai apakah itu permainan atau cerita.

Misalnya, tidak ada HUD di Hellblade Senua’s Sacrifice – namun paduan suara itu meneriakkan nasehat panik di Senua saat panasnya peperangan. “Dibelakangmu!” Salah satu dari mereka berteriak beberapa detik sebelum menusuk musuh di punggung Senua. Tidak ada tutorial Poker Online Terpercaya tempur. Saat-saat pertama pertempuran do-or-die dimulai tanpa peringatan. Tidak ada penanda objektif atau peta mini, yang kadang-kadang hanya membuat frustasi saat mundur untuk mencari kolektibilitas tembakau yang tersebar di seluruh dunia. Hellblade Senua’s Sacrifice adalah permainan yang tidak seharusnya Anda percayai, karena apa yang Anda lihat, atau dengar, atau rasakan, jarang benar. Dan karena itu ada saat-saat ketegangan mengerikan yang memberi saya sejumlah kecemasan dan kepanikan yang tidak nyaman.

Game Online: Overwatch Review & Gameplay

Sebagai contoh, dalam satu bagian saya membimbing Senua melalui area yang hitam pekat diisi dengan makhluk pemotong rambut tak berbentuk yang akan terjulur saat dia terlalu dekat. Saat-saat ini membangkitkan getaran permainan horor yang cukup jarang untuk mengejutkan ketika saya dengan malas berkelana ke dalamnya, namun cukup efektif sehingga saya khawatir keamanan Senua dengan omelan kematian permanen yang selalu ada.

Namun sebagian besar Hellblade Senua’s Sacrifice berkisar pada persepsi Senua terhadap lingkungannya, menarik koneksi antara keyakinan dan geometri dunia. Anda akan menjelajahi setiap area, berbaris balok, atau pepohonan, sehingga bentuk dunia di sekitarnya bermakna dan membuka pintu Judi Domino berikutnya yang menghalangi perkembangannya. Sebagai elemen teka-teki baru ditambahkan perlahan – seperti jalan setapak yang retak dan pintu yang memerlukan sudut pandang yang tepat untuk dipasang kembali, atau portal yang memaksa Anda memasuki versi dunia yang berbeda-beda – teka-teki ini mengambil lapisan kedalaman baru, dan maknanya.

Dan banyak dari momen-momen ini sangat bermanfaat saat Anda menemukan sesuatu yang baru – seperti jalan tersembunyi yang hanya bisa dilihat melalui portal tertentu – karena mereka diperkuat oleh cerita yang membuat semua kemustahilan ini masuk akal.

Game Online: League of Legends Review & Gameplay

Anehnya, pertempuran di Hellblade Senua’s Sacrifice lebih merupakan pembersih langit-langit daripada elemen inti. Ini menandakan cerita tersebut dengan musuh berbasis gelombang yang menghalangi kemajuan sampai dikalahkan, memanfaatkan serangan ringan Senua, serangan berat, menangkis, menghindar, dan menuntut. Meskipun gerakan ini menggabungkan keduanya untuk menciptakan keterampilan yang cukup bervariasi saat menghadapi jenis musuh setengah lusin yang sama, perkembangannya terasa terhambat karena kemampuan baru hanya sedikit memodifikasi inti pertempuran, dan bukan mendefinisikannya kembali.

Sifat sederhana dari desain tempur membuat saya berkewajiban demi interaktivitas – memberi Anda cara lain untuk berinteraksi dengan dunia di luar persepsi – ditambah dengan kenyataan bahwa seorang pejuang harus didefinisikan oleh pertempuran. Tapi hanya ada beberapa perkelahian di mana kelompok musuh besar dilemparkan ke saya sehingga saya merasa terancam dan hanya menjelang akhir perjalanan ketika jumlah dan kesulitan musuh melonjak tak terduga bahwa kedalaman tempur akhirnya menjadi lebih dari jumlah bagian-bagiannya. .

Namun, seperti kebanyakan Hellblade Senua’s Sacrifice , pertempuran masih merupakan pengalaman yang menegangkan karena mengetahui terlalu banyak kali (di dalam atau di luar pertempuran) akan menyebabkan Anda selamat untuk dihapus dan Anda akan dipaksa untuk memulai dari awal. Sementara itu mungkin terdengar kejam dalam eksekusi, kaitannya dengan cerita itu konkret, memperkuat sistem di mana kegagalan membawa makna dan bukan sekadar bertindak seperti tipu muslihat untuk mengatasi kesulitan secara artifisial. Dan meskipun saya tidak berpikir bahwa saya hampir bisa menyimpan data saya yang hancur, setiap kali saya hampir mati menghasilkan lebih banyak bobot dan berdampak pada pengetahuan ini.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

For Honor

For Honor

Berita Game 2017: For Honor Review & Gameplay

Posted on August 10, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Untuk pertarungan For Honor adalah jenis huru-hara brutal yang selalu saya inginkan, tapi tidak pernah berpikir saya benar-benar bisa bermain Agen Togel. Eksperimen game third-person-third-nya menyembunyikan permainan pertempuran yang kompleks secara strategis, mencampur tindakan berbasis tim dengan mode solo yang kurang menarik, semuanya dibangun di atas sistem pertarungan jarak jauh yang paling fleksibel dan tepat secara teknis yang pernah saya alami.

Untuk For Honor hidup dan mati dalam sistem pertarungannya, yang dijuluki “The Art of Battle” oleh Ubisoft, dan itulah alasannya untuk For Honor lebih seperti permainan pertarungan tradisional di bawah jendral Street Fighter atau Soul Calibur daripada dinasti hack and slash. Warriors itu nampaknya sekilas. Mengunci ke lawan menempatkan Anda ke dalam “mode duel,” karena tidak ada istilah yang lebih baik, di mana Anda dapat mengubah penjaga Anda untuk memblokir kiri, kanan, atau atas. Anda dapat memblokir serangan yang masuk dari arah yang Anda jaga, dan Anda harus membaca arah mana lawan yang Anda jaga dan serang dari salah satu dari dua arah yang membuat mereka mudah dipukul.

For Honor Review

For Honor

Kedengarannya cukup sederhana kan? Bukan Di bawah permukaan premis itu, ada jaringan dodges, parade, guardbreaks, counter, serangan ringan dan berat yang berat, rantai combo, tipuan, pemulihan, serangan yang tidak dapat diblokir, serangan Judi Online yang tidak dapat disusupi, stuns, lemparan, pembunuhan lingkungan, dan tentu saja, Eksekusi yang mengerikan Jika pertarungan berakhir tanpa kepala berputar di tanah, ini adalah kejutan.

Menempatkan semua gerakan yang digunakan dengan baik adalah 12 pahlawan tersebar secara merata di tiga faksi Ksatria, Viking, dan Samurai. Setiap faksi memiliki seorang penjahat (all-purpose hero), seorang Heavy (lamban tapi mengemas pukulan), Assassin (cepat dan mematikan tapi rapuh), dan senjata Hybrid (senjata jarak jauh dengan banyak utilitas). Meskipun saya lebih memilih pahlawan yang lebih berat, seperti Knights ‘Conqueror and Lawbringer dan the Vikings’ Warlord, setidaknya memiliki pemahaman dasar tentang masing-masing pahlawan adalah wajib jika Anda ingin dapat memprediksi bagaimana mereka akan mencoba untuk meretas Anda. Berkeping-keping. Misalnya, untuk pembunuh For Honor semua mengikuti prinsip yang sama: tetap mobile, mogok cepat, jangan sampai terpukul. Tapi masing-masing memainkannya dengan sangat berbeda: Ksatria Penjaga Ksatria menerapkan kerusakan dari waktu ke waktu berdarah dan retret, Berserker menggesekkan keras dengan sumbu kembar dalam sebuah kebingungan, dan Orochi telah menghancurkan penghitung yang terhindar dan tindak lanjut yang terjamin.

Game Online: Hearthstone Heroes of Warcraft

Dan jenis variasi itu sama untuk masing-masing kelas pahlawan, jadi biarpun Anda tidak menyukai pahlawan kelas tertentu, kemungkinan ada jenis lain dari jenis yang sama yang mungkin sesuai untuk Anda. Lebih penting lagi – dan saya menyadari bahwa ini adalah awal Poker99 untuk mengatakan hal ini – hampir semua pahlawan merasa seimbang. Tentu saja ada beberapa yang lebih layak daripada yang lain dalam permainan yang sangat kompetitif, namun bagi sebagian besar pemain, Anda dapat menemukan kesuksesan dengan pahlawan mana pun yang melakukannya untuk Anda.

Untungnya, For Honor hadir dengan serangkaian pilihan dan mode untuk membuat Anda melaju dengan kecepatan di setiap kelas dengan relatif cepat. Ada tutorial dasar, tutorial lanjutan, dan spons hukuman AI untuk berlatih melawan dengan berbagai kesulitan. Yang terbaik, setiap mode permainan di For Honor dapat dimainkan melawan AI, sehingga Anda bisa memahami bagaimana setiap mode bekerja tanpa dikenai pemain yang sudah dimasukkan ke dalam waktu dan hanya menunggu daging segar untuk dipermalukan.

Game Online: World of Warcraft Review

Bagi multiplayer milik Honor bukanlah permainan yang harus diputar masuk dan keluar. Memajukan versi Anda dari Knight atau Samurai ke dalam prajurit awam yang berpakaian baja impian Anda membutuhkan kesabaran yang sama karena mata uang dalam game, Steel, dihargai jarang untuk setiap pertandingan yang diselesaikan. Misalnya, menyelesaikan pertandingan Duel melawan jaring lawan AI Anda kira-kira 10-20 Steel. Untuk paket Basic Scavenger (berisi beberapa potong perlengkapan standar), Anda harus mengeluarkan 300 Steel. Itu tidak masuk akal, tapi beberapa pakaian dan ornamen yang lebih boros bisa dijual sebanyak 15.000 Steel. Hal itu nampaknya sangat menakutkan saat Anda menghasilkan beberapa ratus per pertandingan semaksimal mungkin sehingga harganya 15 juta, dan terasa dirancang untuk mendorong Agen Poker Terpercaya Anda ke toko di mana Baja dapat dibeli dengan harga jutaan dolar.

Namun, kekurangan gaya resesi ini dikurangi dengan kontrak harian dan mingguan yang dapat diambil dan diselesaikan dalam pertandingan multiplayer untuk pengalaman bonus dan mata uang. Meski begitu, saya dengan bebas mengakui untuk membeli paket Steel sebagai jalan pintas untuk beberapa sayap berapi-api yang indah di Lawbringer saya, tapi setidaknya tidak ada apa-apa di For Honor yang tidak bisa dibeli hanya dengan menghabiskan waktu penggilingan. Perekonomian mungkin hemat, tapi setidaknya itu jujur.

Perbedaan Bayangan Kematian

Untuk kerumitan pertarungan Honor yang bagus adalah pada tampilan penuh dalam Duel satu lawan satu dan dua-lawan-dua mode perkelahian, dan ini adalah cara favorit saya untuk mengalami apa yang dilakukannya dengan sangat baik. Ada rasa pencapaian yang sangat nyata yang bisa didapat saat Anda memilih pemain lain, dan keahlian Anda dalam pertempuran adalah satu-satunya faktor penentu untuk meraih kemenangan.

Modus perkelahian Domino Online adalah pengalaman serupa, meski seperti dalam olahraga tim mana pun, Anda seringkali bisa menyukai keahlian pasangan Anda. (Ini menghancurkan untuk memenangkan pertarungan, hanya untuk dilompati lawan lawan Anda setelah mereka terbunuh). Namun, sistem tempur menyediakan alat yang diperlukan untuk melawan musuh kedua dengan efektif saat Anda berkonsentrasi pada hal lain, dan menariknya. Pertarungan dua lawan melawan satu lawan ada di atas sana dengan perasaan paling memvalidasi yang bisa didapat.

Game Online: Dota 2 Review & Gameplay

Sayangnya, beberapa nuansa hilang saat Anda menghidupkannya ke mode Dominion, Elimination, dan Skirmish yang lebih besar, empat-lawan-empat, di mana dua tim bertarung melawan titik kontrol atau hanya saling membunuh. Di sini, keseimbangan pertarungan yang rumit sering memberi jalan bagi perkelahian berantakan, dan ketika satu tim kehilangan pemain, mereka sangat sulit untuk menghentikan bola salju yang mengalahkan banyak musuh.

Untuk mengatasi hal ini, For Honor menyertakan sebuah equalizer yang disebut mode Revenge – satu meter yang perlahan terisi saat Anda berada dalam posisi defensif – bahwa ketika diaktifkan, memberi Anda serangan sementara dan penggemar pertahanan bersama perisai untuk menyerap kerusakan. Ini adalah alat yang hebat untuk membantu mengubah arus, dan secara teratur mengayunkan perkelahian demi kebaikan Anda, setidaknya untuk sementara waktu. Tetapi tim dengan jumlah yang lebih besar hampir selalu menang, yang bisa membuat frustrasi saat berhadapan dengan tim yang terorganisir dengan baik dengan komunikasi di lobi umum.

Game Online: Counter Strike Global Offensive

Namun, dengan tim yang sama-sama terampil, mode delapan orang sangat fleksibel dan bervariasi. Misalnya, dalam Dominion Mode, di mana Anda berjuang untuk menangkap dan menahan zona kontrol, menghindari pertempuran sepenuhnya merupakan strategi yang tepat. Itu memungkinkan Anda mendorong tim Anda ke tonggak 1.000 poin di mana tim musuh berhenti melakukan respawning dan Anda dapat menjemputnya.

Modus ini memiliki nuansa yang lebih mirip dengan duel lurus karena kemampuan unlockable, yang disebut prestasi. Mereka menambah pahlawan atau memberi mereka kemampuan seperti menjatuhkan proyektil pelontar yang menyala di daerah yang diperebutkan, membunuh semua orang, dan itu berarti strategi dan taktik dapat benar-benar bersinar melalui perpisahan berbasis keterampilan murni, dan menambahkan lapisan lain di atas pertarungan baseline.

Game Online: Diablo III Review & Gameplay

Dan jauh di lubuk hati di bawah semua ini adalah kode bersih yang biasanya konsisten dari Honor. Ada saat-saat di mana saya merasa seperti menerima beberapa masukan yang lamban, namun pengalaman umum saya dengan koneksi peer-to-peer dalam perkelahian telah berlangsung adil dan bahkan. Gejala yang paling mencolok dari pemain yang menjadi tuan rumah pertandingan adalah Anda berada di dalam beberapa detik waktu loading ketika host turun, yang dapat merusak pertarungan yang baik dan berpotensi menjadi keseluruhan pertandingan jika AI yang menggantikan pemain yang hilang tidak bertahan. Masalah terbesar yang saya miliki adalah terus-menerus bergabung dalam permainan yang sudah berlangsung, atau pada dasarnya berakhir. Ini diimbangi dengan cara Anda bisa tinggal di lobi bersama kelompok baru Anda setelah kejadian ini, tapi mengganggu kehilangan putaran tanpa alasan. Saya telah berhenti memperhatikan persentase kemenangan / kehilangan saya dalam mode kelompok karena ini.

Kisah Ksatria

Untuk kampanye single-player Honor adalah, maafkan pun, pedang bermata dua. Terbagi dalam tiga bab (satu untuk masing-masing faksi) dan enam misi masing-masing, waktu lari lima sampai delapan jam yang cepat terasa cukup lama untuk memuaskan tanpa melewati masa inapnya.

String gameplay bersama sama mengunci dan melawan pengalaman multiplayer, namun melawan AI yang terasa sederhana untuk sebagian besar kampanye. Pengecualian untuk ini adalah pertarungan bos, yang benar-benar menyenangkan dan menantang secara teratur. Tapi tersebar di masing-masing dari 18 misi tersebut adalah beberapa saat penulisan yang bagus, memberi Anda kesempatan untuk mencampuradukkan segalanya dan melakukan sesuatu selain menusuk orang. Anda akan mengepung sebuah benteng sementara pemanah menurunkan api dari atas, menskalakan dindingnya dengan kait dan tali bergulat. Anda akan menemukan gajah yang bermusuhan, mengejar musuh dengan menunggang kuda, memusnahkan gumpalan musuh dengan balista, dan terbuang sia-sia ke tentara kecil dengan kemampuan pahlawan Anda. Saat-saat inilah kampanye For Honor yang terbaik. Sayangnya plotnya tipis dan karakternya hampir semuanya dilupakan. Dan sejujurnya, itu bagus – sebuah premis historis-fiksi yang menggelikan karena ketiga faksi ini terkunci dalam peperangan selama berabad-abad tidak benar-benar membutuhkan dialog yang hebat untuk membuatnya menyenangkan.

Game Online: Smite Review & Gameplay

Saya menikmati bahwa kampanye memaksa Anda untuk memainkan hampir semua pahlawan, yang bertindak sebagai primadona yang baik untuk mempelajarinya dengan benar. Dan sementara saya tidak dapat melihat diri saya kembali untuk membantu kedua kampanye di masa depan, ada berbagai tingkat kesulitan (termasuk mode Realistis yang menghilangkan indikator penjaga) jika Anda mencari alasan untuk kembali. Anda juga bisa mencari koleksi tersembunyi di setiap misi, tapi seringkali membuat frustasi untuk mencari. Dari dua jenis, stoples yang pecah sederhana dan memberi Anda sejumlah kecil baja untuk masing-masing yang ditemukan. Yang lainnya adalah “titik ketertarikan” – tengara bangunan yang tidak benar-benar terlihat sampai Anda mendekati mereka. Aku menghabiskan lebih banyak waktu daripada berlari ke sudut dan celah di setiap tingkat dan memutar kameraku ke segala arah hanya untuk memastikan aku tidak melewatkannya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Mr. Shifty

Mr. Shifty

Berita Game 2017: Mr. Shifty Review

Posted on August 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, Nintendo, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Pencurian di jantung Mr. Shifty dimulai dengan ledakan yang eksplosif, seperti film action akhir tahun 1980-an. Anda memainkan peran seorang penjahat Togel Bangkok bertenaga super misterius yang kemampuannya bagus untuk melakukan teleportasi jarak pendek dan memukul musuh yang tidak menaruh curiga di wajah membuat momentum Mr. Shifty berjalan meskipun sebuah cerita yang segera menjadi tidak dapat dilupakan (seperti film action akhir tahun 1980an) , Tapi tidak melalui masalah perlambatan yang mengerikan dalam tindakan terakhirnya.

Saat-saat terbaik Mr. Shifty membuatku merasa seperti buku cerita lucu yang tidak masuk akal. Dengan menggunakan kombinasi kemampuan warping Anda dan beberapa refleks huru-hara yang cepat, Anda bisa membawa sekelompok penjaga keamanan yang membawa senjata dan memukulnya sampai bubur yang memuaskan sebelum mereka bisa melepaskan tembakan yang akan membunuh Anda jika terhubung, atau Anda Bisa licik dan dengan hati-hati membimbing rudal pencari kembali ke arah menara yang memecatnya. Anda masih bisa merasakan perasaan buruk saat Anda memotong grid laser atau melengkung melewati penjaga yang tidak sadar. Arah seni menggunakan bayangan berat pada mantel dan lingkungan parit biru Mr. Shifty, memberi latar belakang warna-warni getaran buku komik yang bagus yang sesuai dengan nada keseluruhan.

Mr. Shifty Review

Mr. Shifty

Dan seperti pahlawan aksi komik, Shifty tidak akan menyentuh senjata yang dijatuhkan mangsanya, tapi dia akan memilih beberapa senjata jarak dekat untuk mengalahkan musuh-musuhnya. Saya harus mengakui bahwa ada tingkat kepuasan yang datang dari penggunaan sapu Judi Bola untuk menabrak sekelompok musuh dalam satu ayunan, tapi tidak mendekati perasaan tak terkalahkan yang saya dapatkan saat saya melemparkan perisai yang tidak bisa dihancurkan dan menyaksikannya memantul. Dari deretan musuh mendekat. Itu mudah salah satu urutan favorit saya; Seseorang mengubahku menjadi hibrida yang hampir tak terbendung dari Nightcrawler X-Men dan Captain America. Di luar deteksi tabrakan kadang-kadang miring, seperti saat saya melihat perisai menghilang melalui dinding, pertarungan jarak dekat Shifty benar-benar keras dan menyenangkan untuk dilakukan, namun cukup karton untuk dilewati.

Mobile Legends: Rilis Hero Baru Bernama Lapu-Lapu

Semua kekuatan Mr. Shifty diimbangi oleh fakta bahwa satu kesalahan pun sewaktu-waktu masih bisa membuat Anda terbunuh, sama seperti dengan inspirasi yang jelas, Hotline Miami. Kematian melempar Anda kembali ke awal level, yang bukan merupakan ketidaknyamanan Poker Online Terpercaya besar, namun beberapa tingkat akhir pertandingan yang sulit dari kampanye 18 tahap akan membuat Anda menginginkan satu atau dua pos pemeriksaan. Tapi Anda bisa menghindari kematian sesekali: dengan merapatkan beatdown yang cukup banyak Anda bisa membangun sebuah meteran khusus yang secara otomatis akan memulai rangkaian gerak lambat untuk membiarkan Anda menyelamatkan diri dari peluru musuh. Ini adalah efek bagus yang membuat Anda keluar dari awal dan memberi Anda cara lain yang bagus untuk memukul orang jahat.

Mr. Shifty memulai dengan beberapa tindakan bagus dan lancar, namun masalah kinerjanya pada Switch menyebabkan cegukan yang mengganggu yang membuat sepertiga terakhir mengerikan lamban. Masalah terbesar muncul di akhir kampanye saat antagonis, kumpulan klise supervillain supersonik bernama Mr. Stone, menggunakan mesin untuk melengkung secara preman secara acak untuk melawan Anda. Jarang menjatuhkan frame dan kelesuan yang terjadi sebagai musuh Agen Poker warp dari semua sisi adalah hukuman yang bahkan pencuri terkenal seperti Mr. Shifty tidak pantas. Tim Pengembang Shifty mengatakan bahwa patch yang akan datang akan membahas masalah ini, namun saat ini tidak tersedia untuk tinjauan ini. Bahkan jika itu diperbaiki, dipaksa untuk mendengarkan soundtrack rock Shifty yang kuno selama lima jam yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya adalah bentuk lain dari pelecehan sepenuhnya.

Dota 2: Ketika Valve Dan Blizzard Saling Klaim Sebagai Pemilik

Ini juga mengejutkan bahwa Mr. Shifty tidak menawarkan banyak alasan Agen Domino Online untuk memilihnya begitu Anda selesai melakukannya. Ceritanya adalah perampokan smash-and-grab yang tidak menarik dengan karakter dan dialog yang mengasyikkan yang tidak cukup menarik untuk diputar. Ini juga tidak memiliki papan peringkat, jadi di luar memutar ulang panggung untuk menurunkan waktu penyelesaian level Anda atau menyelesaikannya dengan kematian yang lebih sedikit, tidak ada alasan untuk meninjau kembali caper ini.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Little Nightmares

Little Nightmares

Berita Game 2017: Little Nightmares Review

Posted on August 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Hide and Seek adalah game horor. Anda lari dari seorang pengejar Togel Tokyo, buru-buru memilih tempat persembunyian, lalu tunggu – hanya dengan nafas dan detak jantung di telinga Anda – karena sepasang kaki melewati bidang pandang tipis Anda. Mereka berhenti. Anda berhenti bernapas. Mereka lewat. Anda mulai bernafas. Dan kemudian mereka kembali, Anda tertangkap, permainan sudah berakhir. Ini adalah desain yang selalu disukai oleh para penggemar horor, tapi yang paling mengejutkan dengan menggunakan saat ditemukan, Little Nightmares menangkap sesuatu yang lebih bernuansa: ketakutan merayap menunggu untuk ditangkap.

Jika Anda akan menjadi membosankan tentang hal itu, Anda akan menggambarkan Little Nightmares sebagai platformer stealth puzzle 2D. Memandu sebuah karakter kecil yang dilapisi jas hujan yang disebut Enam dari kiri ke kanan melalui jeroan lautan The Maw (sebuah fasilitas samudera dengan tujuan yang terungkap secara perlahan dan tercabik) adalah masalah untuk menghindari bahaya kematian instan dan membingungkan dengan lembut bagaimana melanjutkan – Tapi jarang terasa mekanis seperti itu. Sekitar lima jam yang panjang, Little Nightmares terasa sedikit terlalu singkat – skala dugaan yang tersirat menunjukkan bahwa ada lebih banyak yang harus dilihat daripada rute yang diambil Six – tapi mungkin ini adalah bukti betapa menyenangkannya Tarsius dengan melemparkan gagasan pada kita dan Meninggalkan mereka setelah mereka selesai.

Little Nightmares Review

Little Nightmares

Kerabat terdekat Little Nightmares adalah Letnan Limbo dan Inside Playdead, bukan hanya karena kegemarannya terhadap gagasan tentang seorang anak dalam bahaya fana, namun seberapa cerdiknya mengarang desain dan pengisahan teka-teki. Setiap musuh, setiap ruangan, setiap penggiling daging yang Anda gunakan untuk membuat seutas sosis dari ayunan, memberi kontribusi pada kisah pelarian Maw dan Six yang tampak. Ini sangat ahli (tidak sedikit untuk sebuah studio Bandar Bola yang merilis game orisinilnya yang pertama) dan tidak lebih dari pada sosok raksasa dan terpelintir yang mencoba menghentikan Anda melanjutkan. Harus dikatakan bahwa, di mana cerita kosong Playdead mendorong perdebatan tentang metafora dan makna, gaya tanpa kata-kata Little Nightmares sedikit sulit untuk ditelan saat ceritanya tampak lebih mudah. Mengetahui mengapa Six adalah seperti dia (saya tidak akan mengatakannya lagi) merasa seolah-olah akan menambah pengalaman, bukan merusak mistik apapun.

Penjaga mimpi buruk yang benar-benar mengendus Anda saat lengannya yang menyeramkan berdiri merasakan jalan menuju tempat persembunyian Anda; Tukang daging kembar, digemukkan dan cacat oleh tuhan tahu apa; Wanita cantik berkilau di gaun kabuki yang menghantui mimpi Six. Masing-masing memiliki hamparan ruangan yang harus Anda lewati dan, karena Anda terpaksa melihat bisnis mereka yang suram (jika anehnya biasa-biasa saja) dalam persembunyian, masing-masing akan mengajarkan sedikit tentang betapa buruknya keadaan Six in the all. Yang tersisa untuk dilakukan adalah merayap melewati masa lalu, mengakali mereka menggunakan ruangan di sekitar Anda atau, yang paling mengerikan, menyadari bahwa tidak ada pertarungan, hanya terbang, dan dipaksa untuk melewatinya dengan harapan mereka tidak dapat menangkap Anda.

Game Online: 4Story Review & Gameplay

Pengembang Tarsier tidak menghindar dari menunjukkan mereka dalam kemuliaan penuh dan penuh. Anda tahu di mana predator Anda dan apa yang dapat mereka lakukan secara potensial hampir sepanjang waktu – Anda lebih khawatir tentang Poker Online mereka mengetahui di mana Anda berada. Saya tidak ingat satu loncatan menakut-nakuti dalam keseluruhan runtime Little Nightmares, tapi saya tahu saya menyalak saat tukang daging mendesing dan membungkuk untuk memeriksa di bawah meja kerja yang saya sembunyikan di bawah, atau saat seseorang mengejar saya melalui sebuah ruangan dengan leher- Jauh di dalam sepatu (sebuah callback yang tidak nyaman untuk citra Holocaust). Enam orang melanggar hak milik mereka – perasaan bahwa mereka tahu letak tanah dengan cara yang Anda tidak terlalu banyak.

Maw itu sendiri adalah rumah boneka terburuk di dunia, dinding depan direnggut dan kamar bertemanya dibangun dengan dimensi yang tidak masuk akal – dibuat untuk mencerminkan pandangan anak kecil tentang dunia dewasa raksasa. Ini dinyalakan seperti rumah berhantu, yang secara teratur memaksa Anda untuk membalikkan kepemilikan Six’s only, pemantik rokok kecil – tapi ini lebih mengerikan karena tidak ditinggalkan. Tempat ini – dengan tempat pembibitannya yang penuh dengan anak-anak yang tidur nyenyak, paket-paket aneh yang diangkut dengan kail, dan beberapa pengunjung yang benar-benar menjijikkan – sangat fungsional Ceme Online. Ini memikat sebanyak yang bisa dilakukan, menambahkan untuk membuat salah satu lokasi permainan terbaik yang pernah saya lihat bertahun-tahun, sangat baru dan dengan susah payah disiapkan untuk mendorong eksplorasi hati-hati (termasuk beberapa rahasia yang sangat memuaskan).

Game Online: 8BITMMO Review & Gameplay

Dioramanya digambar dengan indah dan sangat taktil, memungkinkan Anda membangun tangga darurat dari laci lemari arsip raksasa atau memanjat jepitan, meringkuk perabotan ke rak penglihatan. Benda-benda yang lebih kecil dapat diambil dan dilemparkan, paling sering tidak berguna selain menjadi cara yang bagus untuk mengalihkan pikiran dari hal-hal saat Anda menikmati beberapa kerusakan properti yang kekanak-kanakan. Di samping catatan, saya tidak berpikir saya pernah menikmati lompatan lembut melompat di tempat tidur digital seperti yang saya alami di Little Nightmares.

Sayang sekali, masalah utama Little Nightmares begitu membosankan. Penyetelan ‘2.5D’ (Enam dapat merayap naik sumbu Z di setiap lingkungan) membuat momen presisi platforming tertentu cukup menjengkelkan, khususnya saat Anda melompat sedikit ke sudut Agen Domino yang salah dan jatuh ke dalam jurang yang tidak perlu. Demikian juga, beberapa hambatan instannya adalah jenis trial and error yang seharusnya tertinggal dekade lalu. Beberapa yang dengan titik pemeriksaan yang tidak konsisten dan waktu muat yang lama (sebuah trade-off mungkin dilakukan untuk memungkinkan seluruh bab permainan dimainkan secara mulus), dan kematian bisa menjadi lebih membuat frustrasi daripada menakut-nakuti.

Gran Turismo 6 Review & Gameplay

Itu adalah masalah sesekali, meskipun, lebih dari sekedar untuk kesenangan eksplorasi konstan, yang diperkuat oleh beberapa trik halus. Lingkungan yang sering dibangun hanya lebih besar dari pada bidang pandang kamera yang bisa ditangani, hampir menantang Anda untuk melihat ke sudut gelapnya (terkadang mengungkapkan kengerian yang akan datang lebih awal dari yang Anda duga). Kamera itu sendiri bergerak dengan penundaan yang selalu ada dan bergoyang dengan goyang lautan Maw, memberi kesan tidak menjadi lensa yang sempurna namun beberapa aktivitas menonton mata mengambang dan melayang terungkap namun tidak dapat melakukan apa-apa mengenai hal itu.

Masih banyak lagi yang bisa dinikmati, dari cara yang indah Enam memantik pemantiknya saat dia berlari untuk menghentikannya, ke bagian “pertarungan bos” yang mengharuskan Anda untuk mengatasi potensi pencurian Anda di beberapa ruangan, terus-menerus mengevaluasi kembali dari mana mereka dapat muncul dari – ke titik di mana Anda hanya meringkuk di tempat yang gelap, kalau-kalau mereka akan istirahat sebelum Anda. Ini adalah game yang dirancang dengan dasarnya; Animasi, suara, presentasi, dan teka-teki masing-masing mempengaruhi yang lain dalam siklus konstan dan indah.

Game Online: Minecraft Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Sniper Elite 4

Sniper Elite 4

Berita Game 2017: Sniper Elite 4 Review

Posted on August 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Anda tahu mesin rumit yang dibuat untuk membuat tugas sederhana Togel Seoul menjadi lebih rumit, seperti mencocokkan korek api atau melompati perangkap tikus? Mereka disebut mesin Rube Goldberg, dan sekarang mereka memiliki penembak setara di Sniper Elite 4.

Penembak stealth pemberontak berbagi kelemahan dan kekuatan alat-alat ini. Ini panjang dan rumit, dan meluangkan waktu untuk menggunakan semua gadget Anda bisa terasa konyol saat peledakan di penjahat sering bekerja dengan baik. Hanya mengambil pertandingan darn dan menyerang sendiri, kan? Namun, Sniper Elite 4 tidak hanya memberi Anda alat untuk membunuh Nazi dalam setting Realistis Perang Dunia II; Ini memberi Anda sarana untuk menguntitnya, menakut-nakuti mereka, dan benar-benar membongkar mereka jika Anda memiliki kesabaran. Menyiapkan perangkap tidak terasa krusial di luar mode kesulitan yang lebih tinggi, tapi bermain master wayang selalu intuitif dan bermanfaat. Ini adalah hal terbaik yang dimiliki Sniper Elite 4. Saya menemukan diri saya berusaha keras, bukan karena saya harus melakukannya, tapi karena saya menginginkannya.

Jika Anda akan memasukkan “Sniper” ke dalam judul permainan, Anda sebaiknya berpikir serius mengenai mekanika senjata Anda. Sesuai dengan namanya, Sniper Elite memberikan kelimpahan pilihan, namun kampanye pemain tunggal dan lawannya dengan bijak tidak memaksa Anda untuk mempertimbangkan semuanya setiap saat.

Sniper Elite 4 Review

Sniper Elite 4

Satu Ditembak, Satu Thrill
Sebelum Anda menarik pelatuknya, inilah beberapa hal yang mungkin Anda pikirkan: Maukah Anda menggunakan amunisi biasa atau amunisi terbungkam yang lebih berharga? Dapatkah Anda mencetak pembunuhan dengan cepat, atau Anda harus menahan nafas dalam permainan Agen Sbobet untuk menstabilkan tujuan Anda? Pernahkah Anda mempertimbangkan efek gravitasi terhadap peluru Anda? Apakah kecepatan moncong senjata Anda cukup tinggi untuk mencapai target yang bergerak hanya dengan timah kecil, atau apakah Anda perlu membidik beberapa meter lebih jauh di depan target Anda untuk melepaskan tembakan hati itu?

Dan itu hanya untuk kesulitan standar. Jika Anda menghidupkannya dengan mode “Authentic”, Anda juga harus berhadapan dengan kecepatan dan arah angin, penyebaran senjata, lebih banyak jarak melayang, kelarutan amunisi, majalah realistis (kehilangan peluru yang tidak Anda tembak dari klip saat Anda reload awal), dan banyak lagi. Semua faktor ini penting, dan mereka membuat setiap tembakan jarak jauh menjadi masalah matematika miniatur. Kedengarannya seperti itu bisa merepotkan atau membosankan, tapi kepuasan untuk mempelajari sistem dan, akhirnya, secara intuitif “merasakan” peluru membuatnya memuaskan untuk bereksperimen, gagal, dan membaik. Beberapa penembak mengemas begitu banyak konsekuensi ke setiap casing tembaga.

Star Trek: Bridge Crew Review & Gameplay

Ada efek samping pada pilihan pilihan Sniper. Perbedaan antara mode kesulitan sangat mencengangkan, dan itu sangat sesuai dengan tingkat usaha yang harus dimasukkan ke dalam permainan Judi Poker Online Anda. Seperti yang saya sebutkan di awal, Sniper Elite 4 sering meminta lebih banyak dari Anda daripada yang sebenarnya dibutuhkannya. Pada mode normal, jika Anda melewatkan tembakan dan meniup penutup Anda, Anda dapat menurunkan musuh dengan pistol atau SMG dan Anda mungkin akan baik-baik saja. Dengan susah payah, melarikan diri dari skenario ini menjadi jauh lebih menyakitkan karena sniping lebih sulit dan musuh lebih tangguh, dan pada Authentic, setiap sedikit kehati-hatian diperlukan karena HUD Anda terbatas. Jadi, kecuali jika Anda bertekad bermain seperti masokis, sebagian ide Sniper Elite 4 yang masuk ke kategori “ambil atau tinggalkan”.

Tanah Peluang
Cerita sengit Sniper Elite Cerita Perang Dunia II tersebar di delapan tingkat kampanye Judi Poker Online yang sangat besar. Saya tidak menyelesaikan satu pun dalam waktu kurang dari satu jam, dan banyak yang mendekati dua orang. Ini jauh lebih panjang daripada kebanyakan misi penembak, tapi karena Anda membuat jalan sendiri dan melakukan hanya apa yang ingin Anda lakukan, mereka sama sekali tidak menyeret.

Setiap misi dimulai dengan beberapa tujuan utama – Nazi untuk membunuh, umumnya – dan segelintir tugas sekunder, seperti menghancurkan pesawat mata-mata yang jatuh atau meledakkan tembolok amunisi. Peta Anda ditandai dengan lingkaran besar dan tidak spesifik untuk mengarahkan Anda menuju sasaran Anda, dan … itu saja. Sniper Elite 4 memungkinkan Anda memakai celana dewasa Anda (seragam) dan memecahkan masalah ini namun Anda merasa cocok. Saya menghabiskan sebagian besar waktu awal saya di setiap misi meringkuk di dedaunan, memberi tag musuh, kendaraan, amunisi, bahan peledak, dan lebih banyak lagi dengan binokuler saya. Begitu melihat, Anda bisa melihat ikon mereka setiap saat dan bergerak melalui medan perang dengan lebih percaya diri.

Crashlands Review & Gameplay

Ini mungkin tidak terdengar seperti banyak, tapi berburu untuk setiap tanda adalah langkah pertama dalam masa teror Anda yang akan datang; Bila rencana Anda pasti masuk neraka, upaya persiapan Anda akan membuat Anda tetap hidup. Memiliki begitu banyak kontrol atas nasib Anda mengubah apa yang seharusnya menjadi tugas kasar menjadi sesuatu yang menyenangkan dan bermanfaat.

Kelelahan pengulangan juga diimbangi oleh fakta bahwa Sniper Elite mengemas empat bungkus variasi ke dalam delapan level, baik secara visual maupun fungsional. Tur Eropa Anda membawa Anda ke pulau terpencil, fasilitas radar, rumah mewah, dan jembatan di hutan (antara lain). Dalam permainan di mana Anda menghabiskan banyak waktu untuk menatap lingkungan dan menunggu seseorang melakukan sesuatu yang bodoh, seperti bergerak, senang bisa memiliki lokasi baru yang menyegarkan untuk dikunjungi DominoQQ. Lebih penting lagi, kebanyakan tingkat memiliki montir atau fitur geografis yang membedakannya dari yang lain. Misalnya, satu peta memiliki railgun besar yang secara berkala menyala dari kejauhan, dan jika Anda menyinkronkan tembakan dengan ledakannya, Anda dapat menutupi suara senapan Anda dan tetap tersembunyi, seperti penembak gelap yang sebenarnya diketahui terjadi pada badai petir. Peta lain memiliki armaged boat bersenjata berat yang berpatroli di tepiannya, menjadikan pinggiran yang aman secara aman sebagai rute yang lebih berisiko. Pengubah ini melengkapi gameplay yang sudah bervariasi dengan cara yang membuat Anda waspada dan berimprovisasi.

Mainan dan Teror
Di Sniper Elite 4, Anda tidak perlu mengeluarkan musuh dengan agresi nakal. Anda memiliki alat untuk pergi penuh Dark Knight pada orang-orang ini.

Setelah Anda cukup bermain Sniper Elite untuk memahami pilihannya Anda dapat mengatur membunuh seperti domino dengan hasil yang sangat memuaskan. Misalnya, teknik favorit saya yang cepat: setelah membunuh seorang perwira Nazi, saya menanam sebuah granat di tubuhnya yang akan meledak saat berdesak-desakan. Suatu ketika seorang penjaga patroli mendekat, saya melempar batu untuk membuat sebuah suara yang menarik perhatiannya dan menariknya ke tubuh. Saat memeriksa mayatnya, ia meledak dan menarik beberapa musuh lainnya. Mereka semua bergegas untuk memeriksa keributan itu, tapi mereka tidak mempertimbangkan tangki bahan bakar tepat di belakang mereka. Penempatan tubuh belum acak.

Itu hanya satu contoh belasan lusinan yang saya buat. Selain batuan tua yang bagus, Anda memiliki peluit, ranjau darat, TNT, granat biasa dan perekat, dan banyak lagi. Begitu Anda berhasil melewati tanah dengan teropong Anda, Anda dapat memasang perangkap dan dengan sengaja meniup penutup Anda, membiarkan corong musuh ke bahan peledak Anda. Jika pengalih perhatian lebih sesuai dengan gaya Anda, Anda bisa menanam TNT di truk, berkik dari jauh dengan amunisi yang dibungkam, dan menjalankan bisnis Anda di daerah yang baru kosong saat semua orang bergegas pergi untuk menyelidiki. Level Sniper Elite 4, dikombinasikan dengan gadget Anda, membuat on-the-fly deathtraps menjadi kemungkinan yang menyenangkan. Terus-menerus mengakali AI musuh dengan cara baru dan, yang menarik bahkan membuat tingkat terpanjang dari tumbuh basi.

Geometry Wars 3: Dimension Review & Gameplay

Ini adalah hal yang aneh untuk dikatakan, tapi setelah hanya satu atau dua level, saya mulai melihat peta Sniper sebagai jaring laba-laba raksasa. Gerak di satu sisi akan mendaftar jauh dan lebar, untuk lebih baik dan lebih buruk. Sebagian besar pertunangan menjadi lebih dari apa pun yang Anda rencanakan sebelumnya, dan membuang rencana lama untuk mengatasi masalah baru adalah tegang, mengasyikkan, dan merupakan ujian bagus untuk keterampilan Anda – terlebih lagi di tingkat selanjutnya saat tank dan serangan udara ikut bermain.

Sayang, tidak banyak variasi yang diberikan pada senjatanya sendiri, tapi sayangnya mereka dibatasi oleh sejarah. Beberapa senapan, SMG, dan senjata api tersedia sebagai bagian dari beban awal Anda atau pada tubuh musuh yang jatuh, namun perbedaan di antara keduanya pada umumnya sangat sedikit sehingga pertukaran tidak terasa perlu atau bermakna di luar kesulitan yang lebih tinggi ketika satu jenis amunisi adalah Berlari rendah tapi tipe lain banyak. Saya menggunakan senapan yang sama untuk hampir keseluruhan kampanye, dan saya tidak pernah merasa perlu untuk mengubahnya.

Saya Spot, Anda Tembak
Sniper Elite 4 memiliki beberapa cara untuk bermain bersama seorang teman – dan jika Anda memiliki kesempatan untuk memainkannya dengan teman, saya sangat menyarankan untuk melakukannya.

Memainkan misi kampanye sebagai pasangan sangat mirip bermain sendiri karena Anda dapat melakukan apapun yang Anda inginkan. Jika Anda berdua ingin pergi senjata api, go for it. Anda memiliki dua kali kekuatan senjata! Tapi membelah adalah pilihan yang jauh lebih menarik dan menghibur, terutama saat bermain dengan api ramah diaktifkan.

Jika Anda berdua bersama, mungkin Anda akan membuat lebih banyak suara dan menarik lebih banyak perhatian. Jika Anda berpisah, Anda bisa bergiliran menyebabkan keributan, memaksa musuh dan kendaraan peta untuk melakukan pingpong bolak-balik antara Anda berdua. Tentu, risiko terluka dan berdarah lebih tinggi, tapi itu kesempatan yang bisa Anda ambil. Konon, tidak ada cetak biru cara “main” bermain co-op. Begitu banyak hal yang mungkin ada dalam mekanika yang ada sehingga dua otak bisa menyelam masuk, menggali sekeliling, dan bersenang-senang. Pendekatan hands-off tidak terasa malas; Rasanya terhormat, seperti tantangan untuk mencoba sesuatu yang baru.

Castlevania Season 1 Review & Gameplay

Mode kontrol pada dasarnya hanya menangkap dan menahan mode titik, tapi ini sangat membantu dalam memfasilitasi gaya permainan yang berbeda. Di satu sisi, ketika semua orang menyalurkan ke satu area, keputusan yang jelas adalah duduk santai dan memilih musuh dengan mudah. Namun, Anda tidak dapat menangkapnya sendiri, jadi Anda perlu berkoordinasi dengan rekan tim yang akan segera masuk dan melakukan pekerjaan kotor. Itu membuat tindakan cepat, fokus, dan tegang, tanpa memihak satu gaya bermain terlalu banyak pada yang lain.

Penggunaan co-op favorit saya di Sniper Elite 4 adalah Survival, yang merupakan varian dari mode Horde Gears of War. Bermain dengan sampai empat, musuh datang pada Anda dalam 12 gelombang, masing-masing lebih sulit daripada yang terakhir. Tindakannya lebih cepat dan lebih fokus daripada kampanye, namun memfokuskan pengalaman tanpa melepaskan sifat eksperimental besar dari kotak mainan yang terbuka lebar ini.

Hal lain yang hebat tentang Survival adalah bagaimana perubahan pijakan Anda saat putaran berlangsung. Pada setiap peta Anda memiliki stasiun pasokan yang selalu memberi Anda amunisi, tambang, dan perlengkapan lainnya, namun Anda harus melindunginya; Jika musuh menyerang dasar Anda cukup lama, mereka akan menonaktifkannya selama beberapa putaran. Sampai saat ini, Survival terasa seperti permainan benteng yang mendorong Anda untuk berjongkok dan bertahan. Setelah Anda diserbu, itu mengubah sesuatu secara drastis sehingga terasa seperti bermain mode yang berbeda. Tanpa pasokan, Anda lebih bergantung pada amunisi dan perlengkapan dari tubuh musuh, mengubahnya menjadi permainan perang gerilya. Anda berlari, mengambil gambar saat Anda bisa, dan berlari lagi sebelum pukulan udara meniup Anda. Mendapatkan ke nomor gelombang tinggi bukanlah prestasi kecil, dan sifat satu-satunya mode yang ada (tidak ada peperangan dalam perang) yang dibuat untuk menyelamatkan berani, pengorbanan yang diperlukan, dan banyak ketegangan di sekelilingnya. Ini adalah hasil yang bagus tentang apa yang mungkin bisa terjadi lagi pada pekerjaan copy-and-paste Horde lainnya.

Sniper vs Sniper
Multiplayer Sniper Elite 4 terasa lebih “hit atau miss” dibanding mode lainnya. Mengambil target terasa paling baik bila Anda memiliki cukup waktu untuk melakukan pramuka, merencanakan, dan mempersiapkan diri. Ini bekerja paling baik melawan musuh yang tidak sadar bahwa mereka diburu, dan multiplayer kompetitif jelas bukan skenario yang sama.

Ada beberapa jenis permainan yang menonjol, yang terbaik adalah mode yang mengharuskan Anda membunuh dari jangkauan untuk menang. Pada akhirnya, siapa pun yang memiliki jarak membunuh total tertinggi, yang berarti kesabaran dan tembakan jarak jauh adalah hal yang benar-benar diperhitungkan. Dalam mode ini, kebanyakan pemain menemukan tempat yang layak, rawan, dan mencari target. Kedengarannya seperti ini bisa tumbuh basi dengan cepat, tapi ada kegembiraan untuk mengetahui bahwa, kapan pun, gerakan sekecil apapun Anda bisa memberi tip kepada penembak jitu musuh. Demikian juga, ketika Anda menangkap seseorang yang bergerak di beberapa dedaunan dan Anda membuat sebuah potret sempurna dari seberang peta, tidak ada yang seperti itu.

Game Online: MXM Master X Master

Mode kontrol pada dasarnya hanya menangkap dan menahan mode titik, tapi ini sangat membantu dalam memfasilitasi gaya permainan yang berbeda. Di satu sisi, ketika semua orang menyalurkan ke satu area, keputusan yang jelas adalah duduk santai dan memilih musuh dengan mudah. Namun, Anda tidak dapat menangkapnya sendiri, jadi Anda perlu berkoordinasi dengan rekan tim yang akan segera masuk dan melakukan pekerjaan kotor. Itu membuat tindakan cepat, fokus, dan tegang, tanpa memihak satu gaya bermain terlalu banyak pada yang lain.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Tacoma

Tacoma

Berita Game Terbaru 2017: Tacoma Review

Posted on August 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Microsoft Windows, PC, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Menyaksikan enam momen pribadi orang asing yang tidak hadir di atas sebuah stasiun Togel Barcelona ruang kosong membuatku merasa sedikit kotor. Anehnya, itu hal yang baik. Ketidaknyamanan ringan saya dalam menyerang privasi intim mereka adalah bukti seberapa baik karakter Tacoma ditulis dan ditindaklanjuti. Saya menggali barang-barang mereka, melihat argumen dan merangkul, dan menemukan apa yang terjadi ketika pasokan oksigen yang berkurang membuat kelompok tersebut membuat keputusan yang terburu-buru. Meskipun saya berharap bisa memiliki lebih banyak waktu untuk mengenal kru dengan lebih baik, Tacoma membangun dunia masa depan yang menarik dan mengganggu yang mengejutkan berkembang dengan baik bahkan dalam waktu bermain singkatnya tiga sampai empat jam.

Bermain sebagai spesialis komunikasi AI yang terjangkit, saya naik ke Stasiun Transfer Lunar Tacoma setelah keadaan darurat telah diselesaikan. Saya berkeliaran di sekitar tiga bagian yang dirancang dengan baik dan menyaksikan rekaman bergengsi seperti hantu (AR) yang mengungkapkan apa yang terjadi di sana saat perangkat 3D 3D-like saya mendownload data AI stasiun tersebut. Menyegarkan berada di sebuah stasiun yang ditinggalkan tanpa memikirkan apakah ada sesuatu yang akan menyerang saya atau tidak. Sebagai gantinya, saya harus meluangkan waktu saat saya memeriksa objek futuristik stasiun (seperti cangkir ramen dan bir), bermain basket tanpa gravitasi, dan tentu saja menyaksikan rekaman tersebut.

Tacoma

Tacoma

Dimiliki oleh perusahaan travel dan perhotelan ventura Venturis, seluruh stasiun Tacoma dan kru dipantau dan dicatat setiap saat melalui sistem AR. Ini adalah masa depan yang mengganggu (label perusahaannya adalah “Venturis ada di sana, tidak ada masalah Agen Judi Bola di tempat Anda berada,” dan itu termasuk hujan), namun ternyata manfaat dari orang-orang yang tinggal di negara pengawas membuat hal-hal menarik bagi arkeolog masa depan. Visi Developer Fullbright tentang perjalanan ruang masa depan sangat mengesankan, terutama dengan penggambaran evolusi kapitalisme yang mengerikan. Pada tahun 2088, kesetiaan Anda terhadap sebuah merek bernilai berharga, dan bahkan bisa membentuk masa depan keluarga Anda. Konsep feodalistik dan masalah futuristik lainnya dieksplorasi secara rinci di seluruh Tacoma.

Rekaman AR adalah daging dari cerita Tacoma. Setelah menemukan dan memuat rekaman, saya mengikuti proyeksi tabrakan-uji-dummy dari masing-masing dari enam anggota awak di berbagai ruangan dan mendengarkan percakapan mereka. Meskipun kru terwakili dengan cara yang begitu aneh, dan dengan senang hati saya melihat mereka memiliki sedikit privasi dengan menyembunyikan wajah asli mereka, dan saya tidak memiliki waktu sulit untuk percaya bahwa Judi Poker mereka digambarkan seperti ini karena alasan keamanan. Tidak sulit juga menghubungkan proyeksi itu; Aku hampir tanpa sengaja berpaling dari mereka satu atau dua kali pada saat yang lebih intim dan sangat bersimpati dengan salah satu anggota kru saat dia meninggalkan kelompok tersebut dan langsung mengalami serangan panik. Aktor suara melakukan kinerja yang sangat baik, sehingga emosi disampaikan dengan jelas.

Dirt 4 Review & Gameplay

Semua atau kebanyakan awak kapal biasanya hadir dalam setiap adegan, jadi saya didorong untuk mengalami setiap rekaman dengan cara yang berbeda saat saya mengikuti anggota untuk mendengar bagian mereka. Hal ini mudah dilakukan dengan fungsi rewind, fast forward, dan jeda yang memanipulasi garis waktu yang menunjukkan panjang rekaman. Garis waktu juga membantu dalam menunjukkan kapan crewmember membuka desktop AR mereka, yang juga dapat diakses saat rekaman. Berinteraksi dengan desktop dan catatan yang tertinggal di seluruh stasiun bersifat opsional, namun sumber penting untuk mengumpulkan lebih banyak konteks tentang masalah, minat, dan hubungan anggota kru.

Menambahkan nuansa pada cerita, sebagian besar rekaman AR ditampilkan dari urutan kronologis Judi Poker. Yang paling penting, adegan yang mengungkap tentu saja ada di akhir, tapi mudah untuk menyusun garis waktu. Rekaman yang lebih tua dan lebih rusak yang ditemukan di tempat kru juga memberi wawasan bagus tentang bagaimana mereka menghabiskan waktu sendirian. Saya berharap ada lebih banyak hal ini – meskipun masing-masing dari tiga bidang tersebut berfokus sedikit lebih pada masalah pribadi dua atau tiga orang, akan lebih baik jika melihat interaksi yang lebih terisolasi untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang tatap muka mereka sehari- Hari di ruang yang menarik ini. Fullbright telah menulis sebuah dunia yang menarik dan saya ingin belajar lebih banyak tentang hal itu, bahkan jika adegan-adegan itu tidak langsung mengikat misteri utama.

Tekken 7 Review & Gameplay

Namun, secara umum, aku keluar dari Tacoma merasa seperti aku mengenal kru dengan cukup baik. Saya sangat menikmati belajar tentang masalah mereka dan bagaimana mereka mempengaruhi hubungan mereka dengan orang lain di stasiun radio Domino99. Setiap anggota merasa asli dan unik. Saya sangat suka mengenal Sareh Hadmadi, petugas medis stasiun. Dia adalah salah satu dari dua karakter yang tidak ada dalam romansa di stasiun radio, dan latar belakang dan interaksi dengan stasiun AI, ODIN, adalah favorit saya. Hubungan kru yang besar juga. Kedua pasangan di kapal memberikan perspektif yang sangat berbeda mengenai jumlah korban yang tinggal bersama di luar angkasa selama setahun untuk menjalin hubungan. Dan tentu saja, bagaimana fungsinya saat stasiun itu mulai gagal. Tanpa merusak apapun, evolusi masalah kru dan resolusi mereka sangat memuaskan.

Menjelajahi stasiun Tacoma sendiri juga agak menyenangkan. Pusat gravitasi nol itu menyenangkan bagi bola basket dan melempar drone, tapi lega bahwa Tacoma kebanyakan terjadi dalam gravitasi buatan karena stasiun ini agak kecil, tidak termasuk area botani yang indah. Aku menikmati bahwa hampir setiap ruangan memiliki banyak jendela untuk membiarkan sinar matahari jatuh saat stasiun berputar. Area pertama memiliki banyak hal yang harus dilakukan dan dijelajahi (termasuk anak panah dan meja biliar yang pernah saya mainkan terlalu lama), namun seiring berjalannya waktu, semakin sedikit kunci, kode kunci, dan hal-hal yang bisa dimainkan. Ceritanya cukup menarik untuk membiarkan Tacoma berdiri sendiri, tapi beberapa selera aktivitas yang membuatku lebih lapar.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Wonder Boy The Dragon's Trap

Wonder Boy The Dragon's Trap

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Posted on August 6, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Mobile, Nintendo, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Banyak yang bisa berubah dalam game hampir 30 tahun, tapi platformer Togel Manila yang bagus selamanya. Awalnya dirilis pada tahun 1989 untuk Sega MasterSystem, Wonder Boy The Dragon’s Trap menampilkan semua keunggulan genre (saat ini) yang akan datang. Sekarang, tim di Lizardcube telah menciptakannya dengan sangat teliti – dan sementara perangkap Wonder Boy The Dragon’s Trap pasti menunjukkan umurnya, masih ada beberapa keajaiban di toko untuk kita berkat fondasi yang kokoh, upgrade estetika, dan beberapa pembaruan yang sangat dihargai untuk Pemrograman asli

Karakter Anda, Wonder Boy tituler – atau, dengan sentuhan inklusivitas yang bagus, Wonder Girl – dikutuk oleh seekor naga robot (karena berusia 80-an) dan berubah menjadi manusia kadal / wanita yang terbakar api (sekali lagi, ’80 -an ). Untuk mengangkat kutukan tersebut, mereka harus mengalahkan lebih banyak naga untuk diubah kembali menjadi bentuk manusia mereka dan menyingkirkan tanah kejahatan mereka. Ini bukan cerita yang sangat menarik, tapi mengingat bahwa itu ditarik dari era ketika “pergi ke kiri” dianggap sebagai pengembangan plot, latar belakang aneh ini memberi alasan yang ramah bagi montir inti.

Wonder Boy The Dragon’s Trap

Wonder Boy The Dragon's Trap

Gameplay akan akrab bagi siapa saja yang pernah mengambil permainan Metroid atau Castlevania yang diluncurkan sebelum 1995, atau, baru-baru ini, Ori and the Blind Forest. Dimulai dengan apa-apa, Anda berjuang melalui beberapa area yang terhubung melalui hub pusat, menusuk ular, kepiting, hantu, dan monster berbagai macam lainnya untuk mengumpulkan peralatan baru dan memburu naga yang berfungsi sebagai makhluk bos. Membuat jalan Agen Bola Sbobet Anda melalui masing-masing sektor adalah latihan yang memuaskan dalam kemajuan pasien. Dengan kesehatan yang terbatas, saya harus menyerang dengan hati-hati, menyerang pada saat yang tepat setelah belajar dan menghindari serangan musuh, yang membuat tempur terasa lebih seperti Dark Souls daripada Donkey Kong.

Setelah mencapai dan mengalahkan setiap naga, Anda akan berubah menjadi makhluk baru dengan kemampuan yang berbeda, seperti mouse yang bisa memanjat dinding atau ikan-manusia yang bisa berenang, yang pada gilirannya memungkinkan Anda menjangkau daerah baru dan menusuk kepiting berwarna yang berbeda, Hantu, dan naga. Oh, dan ninjas, yang sebenarnya tidak sesuai dengan tema “Monster Land” yang mempertimbangkan bahwa Anda mulai bertarung melawan apa yang pada dasarnya merupakan pukulan keras MechaGodzilla yang tidak akan saya coba untuk menganalisisnya secara berlebihan. Setiap penambahan memberi Anda taktik baru, yang, tanpa keuntungan dari tutorial popup modern, sangat menyenangkan untuk ditebak saat menjelajahi setiap lokasi baru.

Darkest Dungeon: The Crimson Court Review

Gaya seni Agen Poker Terpercaya yang diperbarui adalah suatu tempat antara sketsa kipas yang ditarik tangan dan film Disney, yang bekerja dengan baik mengingat setting fantasi yang kabur. Desain karakter, baik dari berbagai inkarnasi hewan dari pahlawan kita dan banyak musuh yang akan Anda hadapi sepanjang petualangan empat sampai enam jam Anda, semuanya memancarkan kepribadian kartun yang sesuai dengan “cerita” konyol. Misalnya, sebuah api – awan besar yang dulu hanya memiliki bentuk gelap yang kabur untuk mata sekarang membuat sepasang nuansa keren dan senyum sombong, sehingga membuatnya lebih memuaskan untuk menjatuhkannya dari langit. Demikian pula, masing-masing lingkungan indah diberikan dan memiliki nuansa unik dan implied backstory, seperti patung besar yang menggambarkan pahlawan kuno atau kota yang luas di luar apa yang dulunya hanyalah “Hutan” atau “Gurun.”

Hal ini terutama terlihat ketika bertukar bolak-balik dari gaya seni 2017 dan mode “retro”, yang memungkinkan Anda untuk mengalami Wonder Boy The Dragon’s Trap seperti pada awalnya diluncurkan, lengkap dengan soundtrack chiptune – yang telah direkam ulang sebagai skor orkestra. Dalam salah satu adaptasi musik terbaik dalam ingatan Domino Qiu Qiu terakhir. Ini adalah fitur yang keren dan mengesankan – Anda bahkan dapat memasukkan kode pos pemeriksaan dari rilis asli – yang benar-benar menunjukkan kecintaan tim pengembang terhadap game aslinya, serupa dengan yang pernah kami lihat di Edisi Khusus Pulau Monyet dan Oddworld: New ‘N’ Lezat.

Nex Machina Review & Gameplay

Dalam beberapa kasus, bagaimanapun, pengabdian kepada bahan sumber Poker Online adalah pedang bermata dua. Meskipun ini merupakan rekreasi yang tulus dan setia dari permainan aslinya, namun bisa saja menggunakan beberapa mekanisme sederhana yang telah menjadi standar selama 30 tahun terakhir. Memaksa kita untuk mengerjakan barang-barang yang diturunkan secara acak, misalnya, mungkin merupakan cara yang dapat diterima untuk memperpanjang waktu bermain pada tahun 1990, namun pada tahun 2017 tampaknya sewenang-wenang dan menyebalkan bahwa saya tidak dapat membelinya di toko-toko, terutama karena saya hanya membutuhkannya. Untuk mencapai satu pertarungan bos Pada tingkat teknis, Lizardcube mungkin telah memperbarui kotak masuk pemain dan menyeimbangkan beberapa masalah fisika dari yang asli, namun ada saat-saat (terutama di beberapa pertempuran bos) di mana tampaknya serangan saya gagal mendarat secara acak, terlepas dari seberapa baik waktunya atau Tepat sasaran, serangan saya terjadi. Isu-isu ini tidak cukup mengerikan untuk membuat saya menangis atau marah-berhenti, tapi mereka mengingatkan saya betapa baiknya kita memiliki hal-hal di era modern platformer.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Injustice 2

Injustice 2

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Posted on August 4, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Mobile, Multiplayer, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Seperti pemeran pahlawannya, Injustice 2 luar biasa. Mekanisme pertarungan telah dipandu ke arah yang benar setelah Injustice 2013: Dewa Diantara Kita. Jam Togel Hongkong bermain potensial dalam mode Multiverse baru saja sangat mengesankan. Para pahlawan dan penjahat dari DC Universe terlihat lebih baik di sini daripada yang mereka miliki dalam game sebelumnya, bahkan saat mereka membintangi alur cerita “bagaimana-jika” suram dan tanpa sukacita. Sama seperti para pahlawannya, meskipun, Injustice 2 mengatasi kesengsaraan dan melonjak itu, dengan lebih banyak konten pemain tunggal daripada yang pernah saya lihat dalam permainan bertarung saat diluncurkan dan sistem combo yang tak tertandingi yang merupakan kegembiraan belaka begitu Anda menguasainya.

Injustice 2 menyerang keseimbangan yang baik antara mempertahankan kekuatan Dewa antara Kami dan membuat perubahan cerdas untuk memperbaiki mekanika. Di atas versi baru dari serangan lingkungan yang mudah diingat di mana Anda membanting musuh dengan segala hal mulai dari mobil hingga buaya boneka raksasa pada tahap rinci, transisi mencolok antara berbagai area lokasi pertempuran, dan gudang penuh Super-Movers over-the-top termasuk Segala sesuatu mulai dari memotong-motong musuh-musuhmu dengan Batmobile untuk bepergian sepanjang waktu untuk membanting lawanmu dari sela dinosaurus, itu membuat beberapa perubahan besar Agen Bola. Beberapa favorit saya termasuk kemampuan untuk menghabiskan meteran untuk mendapatkan gerakan yang tidak dapat digunakan untuk melepaskan diri dari musuh yang senang proyektil, yang memungkinkan Anda untuk memblokir beberapa serangan lingkungan, dan peningkatan kecepatan dalam mempertajam tindakan. Kecepatan berjalan lebih cepat membuat pertandingan terasa cepat dan lincah, sebuah perubahan dari saat-saat terhambatnya Dewa diantara Kita. Pilihan defensif baru membuat pertarungan berkisar antara spesialis seperti Deadshot atau Green Arrow yang kurang menyebalkan daripada pertengkaran yang terkadang menindas dan tampaknya tak berujung dalam yang kami lihat di pertandingan terakhir. Plus, tambahan baru pada pemerannya mengisi berbagai relung, seperti Dr. Fate and Deadshot dan kontrol zona kuat mereka, Canary Hitam dan pukulannya yang cepat dan teknis, atau gaya Atrocitus dan Gorilla Grodd yang lebih metodis dan berat.

Injustice 2

Injustice 2

Salah satu aspek mekanis yang paling mengesankan adalah opsi combustity 2’s combo, yang disaingi oleh beberapa permainan lainnya. Bagi seseorang seperti saya yang suka menghabiskan waktu hanya memukuli dummy latihan dan melihat jenis jahitan gila yang bisa saya kumpulkan, ini sangat menyenangkan. Anda dapat memantul lawan dari dinding atau lantai dan meluncurkannya ke udara untuk combo juggle. Meteran pengaman dapat mengubah sifat gerakan khusus dan membuka kegunaan baru untuk combo: misalnya, “BANG!” Joker biasanya melihat dia mengeluarkan pistol dan menembakkan tembakan ke sasarannya. Namun, saat digunakan dengan Meter Burn, peluru revolver meluncurkan musuhnya ke udara, membiarkan Joker menyulap korbannya. Setiap karakter memiliki banyak cara untuk memperluas combo yang unik untuknya, dan Anda dapat menambahkannya lebih jauh dengan mempertimbangkan serangan lingkungan dan posisi di atas panggung.

Ada banyak konten di sini bagi orang-orang yang suka berkelahi dengan permainan Agen Poker tapi mungkin tidak suka bersaing dengan orang lain, atau bahkan bagi mereka yang suka mencampurnya dengan orang lain, tetapi juga menikmati pencapaian tonggak atau hasil jarahan berikutnya. Jam demi jam, Injustice 2 mungkin lebih banyak konten untuk pemain solo daripada game fighting yang pernah dirilis. Sebagian besar sangat bagus, kecuali untuk inti: kampanye cerita.

Sumail: Pemain Dota 2 Profesional Berumur 16 Tahun

Saya bukan penggemar gelap dalam menghadapi pahlawan DC dalam Injustice : Dewa Di Antara Kita, yang merupakan cerita “bagaimana jika” tentang Superman akan berakhir jauh setelah kehilangan tragis. Jadi, meskipun karakter karakter Injustice 2 dalam cutscenes dan in-game luar biasa dan berbatasan dengan fotorealisme untuk karakter tertentu, saya tidak banyak tahu tentang cara mereka disajikan di sini. Bahkan simbol-simbol terang dan harapan pendukung membunuh musuh mereka, dengan alasan bahwa kejadian mengerikan di sekitar mereka adalah akibat dari tidak mengirim penjahat mereka secara permanen di masa lalu. Batman tampaknya menjadi satu-satunya suara akal sampai Anda menganggap dia menghukum Superman dan Wonder Woman atas tindakan mereka saat bersekutu dengan seseorang seperti Harley Quinn.

Injustice 2 berusaha menghentikan proses suram dengan Green Arrow yang benar-benar lucu dan selalu menyukai Flash, yang terakhir ini mempersonifikasikan perjuangan antara Batman dan Superman dan hal-hal yang mereka hadapi. Pada saat yang sama, fitur DewaPoker Joker yang harus turun dalam sejarah sebagai salah satu nada yang paling tuli dan sesat mengambil Pangeran Kejahatan Badut. Lewatlah pesona dan humor hitam dari badut wisecracking yang benar-benar gila dengan tawa yang benar-benar menular dan pakaian flamboyan, digantikan oleh psikopat Hot Topic yang menggeram ancaman generik dan melambaikan pisau ke sekelilingnya. Seperti film DC baru-baru ini, Injustice 2 membingungkan kegelisahan karena gravitasi, dan kontrasnya dengan pengaturan imajinasinya, humor, dan warna-warni semakin disukai oleh media pesaingnya Marvel Comics dan dalam game seperti petarung Marvel yang akan datang sendiri, Marvel vs. Capcom Infinite.

Elite: Dangerous Reviews

Saat Anda menjelajahi konflik antara Batman dan Superman dan ancaman yang semakin besar yang menjulang di belakang perang mereka, Anda mengendalikan hampir semua karakter yang dapat dimainkan. Ini memberi kesan tentang skala epik, yang memberi Anda gambaran sekilas ancaman global melalui mata setiap pemain sentral dalam kisah itu, namun dengan berbuat itu, Injustice menciptakan situasi di mana Anda diharapkan bisa mempelajari 28 karakter dengan cepat. Transisi dari pahlawan ke pahlawan bisa membuat frustrasi, karena Anda tiba-tiba menemukan diri Anda bermain sebagai karakter yang tidak Anda ketahui melawan AI yang cukup mahir. Tidak ada combo universal atau combo mechanics in Disustre, jadi combo dua atau tiga pukulan sederhana untuk Green Lantern mungkin sama sekali tidak ada untuk Batman. Setiap pahlawan Domino88 itu unik, bahkan sampai ke serangan dasar. Beberapa memiliki masukan dan pembatalan yang rumit yang tidak segera jelas, seperti Robin atau Bane. Sementara gaya mendongeng ini membantu untuk menyampaikan lingkup besar-besaran Universe DC dengan memungkinkan Anda untuk menyaksikan peristiwa di bawah lautan, di Krypton, atau jauh di bawah Gotham yang terjadi secara bersamaan, ini mempengaruhi mondar-mandir cerita dan membuatnya merasa frustasi dan tidak merata. Untuk sesuatu seperti Street Fighter atau BlazBlue di mana Anda menjelajahi alam semesta di sekitar karakter melalui cerita masing-masing.

Meskipun saya tidak terlalu peduli dengan cerita DC ini, saya sangat senang dengan Multiverse. Mode multiverse adalah melawan jawaban game terhadap Destiny, memberi Anda kesempatan untuk meningkatkan level pejuang Anda, mendapatkan dan melengkapi perlengkapan untuk mereka, dan menggunakan keuntungan kekuatan tersebut untuk menghadapi tantangan yang semakin meningkat yang berubah setiap hari. Potongan gigi yang biasa dan jarang bisa menambah satu dari empat statistik karakter: kekuatan, pertahanan, kesehatan, atau kemampuan. Namun, potongan yang lebih langka dan perlengkapan gigi legendaris dapat melakukan segalanya dari mengubah warna dan ukuran proyektil sehingga memungkinkan pahlawan Anda untuk memulai pertandingan dengan stok meter. Ini memberi kedalaman strategis untuk memilih potongan gigi mana yang bisa dipasangkan dengan karakter Anda dan memungkinkan Anda menambah kemampuan Anda terhadap sesuatu yang disesuaikan untuk gaya bermain pribadi Anda. Meskipun Injustice 2 menunjukkan statistik dasar semua karakter saat bermain secara kompetitif secara online, Anda selalu dapat memilih untuk melawan teman Anda dengan memanfaatkan kekuatan gigi Anda sepenuhnya atau mengabaikan bonus tersebut untuk tingkat lapangan bermain. Either way, perubahan kosmetik tetap ada.

Valkyria Revolution Reviews & Gameplay

Saya senang melihat bahwa peralatan yang jarang mengubah penampilan karakter saya, memungkinkan Anda untuk menyesuaikan tampilan unik untuk tempur Anda. Perubahan bisa sama kecilnya dengan gaya breastplate, menambahkan mata yang bersinar ke kepala Batman, atau memberi Scarecrow a hood – atau bisa menjadi sesuatu yang besar seperti mengganti logo di dada Superman. Antara shader yang berbeda, Anda dapat membuka kunci dan pilihan untuk senjata, legging, piring dada dan kemeja, helm dan headpieces, dan senjata baru, ada sejumlah pilihan yang mengejutkan bagi kita yang menikmati berpakaian untuk sukses.

Injustice 2 juga memungkinkan Anda untuk mencoba keberuntungan Anda untuk peralatan langka dengan mendapatkan krat jarahan dengan menyelesaikan tujuan, seperti mencetak gol dengan baik di misi Multiverse, menyelesaikan tutorial khusus karakter, atau menyelesaikan bab dalam mode Story, memberi Anda lebih banyak alasan untuk memeriksa Multiverse setiap hari.

Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Peringatan yang adil: antara mode Multiverse, mode Story hingga lima sampai 10 jam (tergantung keahlian Anda), dan pohon-pohon yang menyinggung perasaan yang unik untuk setiap karakter, kedalaman isi yang sebenarnya mungkin akan mengintimidasi pendatang baru begitu mereka mulai memahami sepenuhnya Mereka masuk ke dalam. Meskipun ada tutorial umum dan karakter khusus, panduan ini hanya menggores permukaan raksasa di bawahnya, terutama dalam kasus yang kedua. Pelatihan karakter memberikan gambaran singkat dan dasar-dasar yang telanjang untuk setiap wajah dalam daftar, tapi kesenjangan antara dasar pendahuluan dan combo berkekuatan 600 hit, sangat beragam, dan Injustice hanya sedikit yang bisa membimbing para pemula melewatinya. Dibandingkan dengan mode Mission Street Fighter V, yang mengajarkan kombinasi roti dan mentega yang berguna untuk meningkatkan kesulitan, tutorial karakter Injustice hanya memberi sedikit waktu untuk Anda mulai. Mereka yang merasa nyaman dalam melakukan input yang kompleks atau melatih memori otot bisa melompat masuk dan bersenang-senang, tapi jika Anda baru dalam permainan bertarung Anda harus tahu bahwa mendorong kesuksesan Anda melampaui tahap awal akan memerlukan beberapa latihan dan waktu.

Dalam pengujian kami pada server live multiplayer online sekuat Kryptonian, dengan penundaan frame minimal dan tidak ada pembekuan atau jeda gagap. Kekuatan koneksi jaringan antar pemain dinilai pada satu sampai empat bar, dan bahkan di dua bar, saya dapat menemukan pertandingan yang dapat dimainkan. Dengan semakin banyak lawan bertarung secara online, saya tidak melihat adanya tekanan awal pada server multiplayer dan masih dapat dengan mudah menemukan lawan peringkat untuk ditaklukkan. Dan, sementara permainan online tidak akan pernah bisa mereproduksi pengalaman yang benar-benar bebas dari pengalaman menghadapi seorang teman yang duduk di sebelah Anda, Injustice 2 membantu mencakup simulasi penundaan dalam pilihan mode pelatihannya. Itu memungkinkan Anda untuk meniru sedikit masukan masukan sehingga Anda bisa bermain online untuk membantu Anda mengasah eksekusi combo online Anda untuk berlatih dan menyesuaikan diri dengan waktu yang spesifik.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Posted on August 3, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Ada sesuatu tentang terjatuh ke dunia permainan baru Togel Singapura dan merasa padat dengan pengetahuan yang sangat diperhatikan, makhluk yang sangat agresif, dan pertanyaan menggoda yang meninggalkan jejak yang tak terhapuskan pada memori. Horizon Zero Dawn adalah salah satu game tersebut, dan ini mengukir identitas unik dalam genre action-roleplaying yang populer. Ditambah dengan pertarungan yang luar biasa fleksibel dan sebuah cerita yang menyentuh tema yang tiba-tiba mendalam, saya merasa sulit untuk melepaskan diri dari Horizon Zero Dawn bahkan setelah saya menyelesaikan kampanye utamanya sekitar 40 jam yang aneh.

Perasaan mendesak terbentuk dari jalannya perjalanan, karena premis Horizon Zero Dawn adalah misteri besar yang harus dipecahkan. Pertanyaan yang diajukan oleh aloy protagonis dan dunia terbuka primitif yang dipenuhi mesin liar yang didiami membuatku menebak-nebak: apa yang ada di pusat semuanya? Meskipun Horizon Zero Dawn kadang-kadang mengalami dialog norak yang memungkiri kecerdasannya, gagasan yang lebih luas yang dihasilkannya – sifat penciptaan, misalnya – sangat ambisius.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Kepribadian Aloy membantu saya untuk peduli dengan perjalanannya pada tingkat yang lebih pribadi. Nimbly disuarakan oleh Ashly Burch (dikenal karena penampilannya sebagai Tiny Tina dari Perbatasan), dia adalah karakter menawan untuk ditonton dan dimainkan karena kecerdasan yang membuat heroismenya yang besar; Beberapa saat favorit saya yang lebih kecil datang dari interaksi sumbang Aloy dengan karakter lain yang tidak mendapatkan lelucon itu. Meskipun Anda memiliki beberapa tanggapan tentang cara dia merespons situasi demi kepentingan dialog, dia tetap merupakan tokoh yang bermaksud baik, yang selangkah lebih dekat dengan cerita Horizon Zero Dawn yang lebih luas.

Mesin Pertarungan

Ada lebih banyak fleksibilitas yang bisa ditemukan begitu Aloy berada di dunia Taruhan Online luas. Pertarungan Horizon Zero Dawn adalah fitur yang paling menarik, berkat keragaman yang ditemukan di dalam 26 spesies mesin mirip hewan yang berkeliaran di hamparan jauh jauh di masa depan. Binatang-binatang ini memiliki beberapa titik lemah yang bisa dipindai menggunakan Aloy’s Focus (perangkat ramah lingkungan yang memberi Anda indra tinggi seperti Witcher), dan memukul berbagai titik dapat memiliki hasil yang berbeda yang mengubah cara pertarungan dimainkan.

Kirimkan panah penembakan ke dalam ‘kantong kargo’ yang menonjol dari Bellowback yang memantik api raksasa, misalnya, dan Anda akan memicu ledakan besar. Turunkan Glinthawk yang meluncur dan es dengan menghancurkan kantung lapis baja di dadanya untuk sementara membekukan burung itu, atau menembakkan meriam itu dari belakang seekor Ravager yang seperti harimau dan mengambilnya untuk meledakkan seekor T-Rex-esque Thunderjaw, yang Anda baru saja melihat mendekati dari sudut mata Anda selama pertarungan. Ini adalah hal-hal yang terengah-engah, dan tidak ada tutorial memegang tangan yang memberi tahu Anda cara terbaik untuk mendekati binatang, yang membuat kemenangan lebih memuaskan.

Setelah saya belajar berkompetisi dengan kompeten, Horizon Zero Dawn terus-menerus membuat saya merasa seperti seorang pejuang Bandar Ceme yang sangat berbakat tanpa mengorbankan perasaan penting bahwa setiap pertempuran besar dapat dengan mudah mengakibatkan kematian saya, sebagian besar berkat keganasan mesin itu sendiri. Meskipun mereka patroli pada rute yang ditetapkan, bahkan ‘herbivora’ akan segera menyerang saat Anda terlihat, dan akan terus memindai Anda jika Anda berhasil menemukan tempat persembunyian.

Dota 2: Ketika Valve Dan Blizzard Saling Klaim Sebagai Pemilik

Pada pelanggarannya, binatang robot ini secara otentik bersifat kebinatangan. Snapmaws – aligator mekanis yang sangat besar – akan menggesek dengan ekornya dan memuntahkan ledakan es dari mulut mereka, sementara Ravagers harimau akan menagih pada Anda dengan kecepatan yang mengkhawatirkan agar tubuh penuh terbanting rapat. Menghindari serangan mereka membutuhkan penggunaan roll roll Aloy secara konstan, sambil menggunakan sistem pembuatan kapal cepat untuk membangun amunisi secara khusus untuk melawan ancaman tersebut.

Untuk bagian Aloy, persenjataannya sebagian besar merupakan tiruan ‘primitif’. Busur yang dapat diupgrade dan panah yang diinjeksikan dengan unsur – senjata utama Anda – merasa hebat untuk digunakan berkat keahlian Konsentrasi yang memperlambat waktu, memungkinkan untuk mengarahkan mata mati. Dia juga memiliki akses ke beberapa perangkat yang lebih rumit seperti Ropecaster, yang menembak keluar tali untuk melumpuhkan musuh, atau pembawa acara Domino Kiu Kiu, senjata yang menciptakan jebakan tripwire yang meledak pada jarak tertentu. Meskipun senjata yang lebih kreatif ini terdengar hebat dalam teori, dalam praktiknya mereka sangat lamban dan fiddly saat menghadapi banyak ancaman, dan saya menemukan mesin yang paling menantang terlalu cepat dan terlalu kuat untuk menggunakannya dengan cara yang benar-benar efektif. Senang bermain-main dengan musuh yang lebih lemah saat melakukan perburuan lebih santai, namun jauh dari krusial saat Anda menghadapi tembok.

Far Cry 5: Pemain Dapat Merancang Sendiri Karakternya

Bukan berarti Horizon Zero Dawn mendorong Anda untuk secara membabi buta berkeliaran di setiap pertarungan dan mulai menembak. Banyak mesin berkeliaran dalam kemasan, dengan binatang-binatang berukuran lebih besar yang diapit oleh kereta api seperti velociraptor yang disebut Watchers, jadi jika Anda tidak hati-hati, Anda bisa kalah jumlah dan melahapnya dalam hitungan detik. Untuk mengatasi hal ini, pada umumnya ada jalan yang sunyi untuk ditempuh: bersembunyi di swatch rumput merah dan mesin penarik yang tinggi memberi Anda kesempatan untuk membunuh secara diam-diam, dan jika dengan beberapa kemalangan Anda terlihat, keterampilan Konsentrasi Aloy sangat penting dalam membantu Anda. Mendarat panah kanan di mata pencacah Watcher sebelum Anda melakukan pelarian cepat. Sayang sekali, memikat mesin BandarQ tertentu dari kemasannya sangat menyita waktu; Seringkali berburu sederhana untuk seekor binatang berkembang menjadi perkelahian besar melawan beberapa jenis.

Sebagai alternatif, Aloy tidak harus melakukan semua pekerjaan itu sendiri, karena dia akan menemukan cara mengesampingkan otak mesin di lapangan sambil menjelajahi dunianya (untuk memberi tahu Anda bagaimana merusak kejutan yang menyenangkan). Override memiliki efek yang berbeda tergantung pada mesin – beberapa menjadi jinak mount, misalnya, sementara yang lain akan bertarung atas nama Anda, membunuh jenis mereka sendiri. Saat Anda meng-upgrade pohon keterampilan Anda, penggantian ini bisa bertahan lebih lama, yang memungkinkan Anda membangunkan tentara kecil yang setia dan jahat. Melihat mereka membuat malapetaka di lapangan dari tempat yang aman itu memuaskan.

Dunia yang Besar

Anda tidak hanya melawan mesin di Horizon Zero Dawn. Meskipun tidak sama aktifnya dengan rekan mekanik mereka, ada juga target manusia – banyak di antaranya mengisi kamp bandit yang dibumbui di seluruh dunia terbuka besar ini. Meskipun Anda bebas untuk membawa mereka sesuka Anda, saya merasa lebih baik melakukan pendekatan diam-diam melalui rumput tinggi dan memilih NPC bersenjata berat ini satu per satu. Itu adalah pendekatan yang sangat memuaskan, selain kenyataan bahwa, seperti permainan setengah siluman lainnya seperti Uncharted 4 atau Watch Dogs 2, Anda tidak dapat menyembunyikan mayat. Ini adalah keputusan desain yang melekat pada perangkap saya saat rasa ingin tahu NPC piques setelah dia melihat seseorang tergeletak di tanah dengan panah yang mencuat dari dadanya dari jarak satu mil.

Membersihkan kamp musuh ini adalah satu dari sekian banyak kegiatan sampingan yang tersebar di Horizon Zero Dawn, beragam yang juga mencakup penggalian bunker kuno untuk mendapatkan petunjuk dari masa lalu, melacak mesin melalui tempat berburu yang berdedikasi, dan mendaki ke puncak Tallsteck brontosaurus raksasa. Untuk membuka lebih banyak peta. Bukan apa-apa yang belum pernah kita lihat sebelumnya dalam game sejenis ini – Tallneck pada dasarnya adalah menara Far Cry yang berjalan – namun berkat janjinya XP dan menjarah Anda dapat melakukan perdagangan untuk mendapatkan uang dengan membeli senjata yang lebih baik, semuanya sangat kompulsif.

Mobile Legends: Hero yang Sering Dipakai Mode Rank Match

Selain itu, lansekap ‘post-post apocalyptic’ cakrawala itu sendiri indah dan mengerikan, jadi melakukan perjalanan melewatinya untuk mencari hal-hal yang harus dilakukan di antara pencarian utama – bukankah Anda harus melangkah terlalu jauh – biasanya merupakan hadiah tersendiri. . Pemandangan bersalju, hutan musim gugur, dan padang pasir yang luas mulai disadari, bahkan dibatasi 30 frame per detik. (Itu benar di PlayStation 4 Pro juga, di mana ia berjalan dalam mode 4K yang menakjubkan.) Puncak gunung beku atau sisa-sisa bangunan pencakar langit yang kalsifikasi membuat perjalanan yang menyeramkan dan tenang, yang membuat lebih mengerikan oleh kengerian Lost World-esque yang ada di Perut Horizon Zero Dawn Salah satu momen paling mendebarkan dalam permainan saya adalah ketika saya tersesat sejak dini, terlalu dekat ke tepi air, dan secara tidak sengaja berjalan melintasi ekor raksasa Snapmaw setengah terengah sebelum berlari kencang dengan telapak tangan yang berkeringat. Terbunuh di Horizon Zero Dawn bukanlah penghilang gaya Dark Souls, tapi saat Anda menyelamatkannya dengan menyebarkan ‘api unggun’, ancaman kematian juga sama dengan ancaman kehilangan beberapa kemajuan. Sudah cukup untuk membuat saat-saat penemuan mengerikan ini menjadi ‘momen pendingin air’ Horizon – yang Anda lihat kembali dan menggigil.

Aloy bergerak mendekati dunia dengan kemudahan yang nyaris tak terpetakan, juga. Developer gerilya telah melakukan pekerjaan yang hebat dalam membuat gerakan dasarnya – seperti memanjat, berguling, rappelling turun dari tebing – cairan dan responsif. Meskipun saya melihat sesekali pop-in dan judder, visual Horizon Zero Dawn mengikuti Aloy, dan mengesankan, saya tidak melihat adanya gangguan serius di dunia terbuka yang besar.

Elemen Manusia

Di tempat lain, permukiman dan kamp membentuk peradaban label. Manusia di dunia ini telah berkurang kembali ke negara kesukuan, dan setiap suku memiliki identitasnya sendiri yang dibentuk oleh kemenangan dan keluhan historis dan berbagai teori tentang sifat eksistensi aneh mereka, yang tidak memiliki perasaan akan sejarah sejati mereka. Gerilya telah melakukan sejumlah besar pembangunan dunia yang menggoda di sini, dan saya menghabiskan banyak waktu hanya berkeliaran di permukiman mendengarkan para tetua menceritakan kisah para dewa yang rumit kepada anak-anak atau mencari cerita tentang pembalasan yang salah tempat di tengah keramaian.

Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

Ada di permukiman ini bahwa Anda akan diberi misi Anda, baik pencarian utama yang mendesak dan berisiko tinggi dan pencarian sisi yang muncul sebagai tanda seru sedikit pada peta Anda. Sementara yang terakhir ini sama panjangnya dengan misi utama, mereka dengan cepat jatuh ke dalam pola pencarian pencarian reguler: pergi dan temukan benda ini, bunuh beberapa hal, kembalikan, kumpulkan hadiahnya. Meskipun ini membuat alasan yang bagus untuk menghancurkan lebih banyak mesin dan ada alur cerita yang sesekali menarik, saya akan menyukai orisinalitas yang sedikit lebih sedikit agar mereka tidak menjadi kabur bersama menjadi satu, dan penghargaan yang lebih baik untuk penyelesaian di akhir permainan, di mana XP berhenti Masalahnya di samping mencari mods senjata yang sangat langka. Misi utama, di sisi lain, dengan cerdik menenunkan politik masa kini menjadi sebuah usaha untuk memecahkan misteri dunia lama. Saya menemukan diri saya beralih antara mengejar hantu-hantu masa lalu di bunker teknologi loyo yang dalam dan sepi dan memecahkan pembunuhan seorang pemimpin suku, dengan menggunakan kemampuan fokus saya untuk melacak noda darah dan melacak petunjuk sebelum berhadapan dengan suku pemuja klimaks pertarungan. Horizon Zero Dawn mendorong Anda untuk mengejar cerita Anda sendiri, tapi juga membantu orang lain di jalan. Pengabdiannya yang paling akhir – sebelum akhir yang hiruk pikuk, jantung berdarah – sangat cerdas dan provokatif, dan menghasilkan banyak uang untuk perjalanan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

SRBR

SRBR

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Posted on August 2, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Super Rude Bear Resurrection adalah salah satu game Togel Online terberat yang pernah saya mainkan – tapi kadang-kadang. Beberapa game tertentu, Resident Evil 4 menjadi contoh yang terkenal, menggunakan sistem kesulitan dinamis, yang secara tidak terlihat menyesuaikan diri untuk tetap bertindak menantang namun tidak membuat frustrasi. Super Rude Bear Resurrection melakukan sesuatu yang serupa, hanya dengan cara yang jauh lebih nyata dan nyata.

Ini adalah platformer hardcore dalam cetakan Super Meat Boy, namun dengan sentuhan baru yang memberi makna pada kematian yang tak terhitung jumlahnya, Anda akan menderita selama ini. Mayat bertahan setelah kematian dan dapat digunakan untuk menciptakan jalur yang lebih aman melalui tingkat (di mana satu langkah salah akan mengirim Anda kembali ke pos pemeriksaan terakhir). Intinya, hampir setiap kematian berfungsi untuk membuat permainan sedikit lebih mudah – meski Anda juga bisa membersihkan level tanpa harus sekarat. Ini adalah konsep yang menyenangkan yang selanjutnya meningkatkan permainan yang sudah kuat berkat kekayaan gagasan dan soundtrack yang fantastis.

Super Rude Bear Resurrection

Super Rude Bear Resurrection

Yang paling mendasar, Super Rude Bear Resurrection adalah platformer yang cukup lurus, menugaskan Anda dengan tahap navigasi yang dipenuhi dengan berbagai macam duri mematikan, panah, sumbu berayun, lonjakan lebih banyak, dan makhluk yang melemparkan bola salju ke Anda tanpa bahaya – sampai bola salju itu hanya Mendorong Anda untuk azab Anda. Anda akan melakukan manuver melalui level dengan menggunakan lompatan sederhana dan lompatan dinding Judi Sbobet. Anda tidak memiliki kemampuan yang menyinggung, dan permainan tidak menawarkan kemampuan khusus untuk membuka atau melepaskan power-up. Anda bisa, dalam teori, menyelesaikan setiap tingkat hak dari go-go, meskipun kemungkinan akan memakan waktu puluhan – atau, lebih mungkin, ratusan – kematian sebelum Anda dapat mengatasi hambatan tersulit secara konsisten.

Desain tingkat menunjukkan sejumlah besar perhatian pada pengembang Alex Rose Games. Tahapan dibuat dengan cermat untuk memaksimalkan kesulitan tanpa merasa tidak adil, tapi juga diciptakan dengan cara yang memungkinkan mayat meredakan jalan Anda. Bangkai bisa menghalangi panah masuk atau memberi Anda tempat yang aman di deretan lonjakan untuk melompat, dan bisa menghancurkan perangkap tertentu saat berhubungan dengan mereka.

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Sangat mudah bagi mayat untuk menumpuk, terutama karena tingkat Super Rude Bear Resurrection ada pada Anda. Permainan bermain dengan harapan Anda dan menetapkan bahaya untuk menghukum Anda karena mengandalkan antisipasi, bukan reaksi Anda. Banyak kematian berasal dari bahaya yang terletak segera setelah pos pemeriksaan – ini tampaknya ditujukan untuk tujuan eksplisit untuk menghukum keinginan Anda untuk segera kembali ke tindakan setelah melakukan respawning. Anda hampir bisa mendengar Alex Rose tertawa sendiri setiap kali Anda terburu-buru menuju kematian yang mudah dihindari. Itu mungkin bisa menjelaskan ucapan Judi Domino mengejek teman mengambang Anda, yang juga menyampaikan ceritanya (dan lelucon), memungkinkan Anda menghancurkan mayat di jalan Anda, dan memungkinkan Anda menjelajahi daerah-daerah di depan.

Super Rude Bear Resurrection bukanlah permainan yang sangat panjang, meski tidak menemukan jalan keluar, peringkat leaderboard yang lebih baik, dunia rahasia, dan dialog (mudah dilewatkan saat pertama kali) memberi banyak insentif untuk beberapa permainan. Keuntungan utama untuk tidak lama juga yang paling mengesankan tentang Super Rude Bear: tidak pernah kehabisan tenaga. Rasanya segar dari awal hingga akhir berkat cara taburannya secara konsisten pada jenis tantangan baru selama keseluruhan permainan. Jatuh lonjakan, NPC dengan palu, peluncur panah, rudal homing, laser berputar – Anda tidak akan bermain lama tanpa menemukan ide baru.

Mobile Legends: Rilis Hero Baru Bernama Lapu-Lapu

Beberapa gagasan baru ini mengenalkan cara menarik untuk berinteraksi dengan mayat. Kematian yang disebabkan oleh peluru kendali dan laser membekukan tubuh Anda menjadi blok es. Dalam kasus rudal, blok es dapat memberi batu loncatan melewati celah atau menghalangi peluru kendali agar tidak dipecat, sementara laser menarik es masuk, sehingga mencegah laser mencapai Anda di kehidupan Anda selanjutnya.

“Dengan kekuatan mondar-mandir dan mekanika dasarnya saja, Super Rude Bear Resurrection akan menghasilkan platformer yang sangat menarik. Penambahan mekanik mayatnya mengangkatnya ke sesuatu yang lebih besar.”

Selanjutnya menambah variasi adalah pertarungan bos yang dikotori, masing-masing dengan gimmick uniknya sendiri yang tidak terasa bertentangan dengan kerangka platform permainan. Salah satu tugas Anda dengan menghindari duri dan serangan robot breakdancing sambil berdiri di atas panggung yang naik. Lain mengharuskan Anda untuk mengendarai platform yang bergerak melalui tingkat standar jika menghindari musuh terbang yang mencoba menjatuhkan Ceme Online Terpercaya Anda atau menghancurkan Anda. Yang terakhir ini sangat mudah diingat, karena terjatuh tidak menjamin kematian; Asalkan Anda cukup terampil, Anda bisa melompat dari atasan itu sendiri dan berpotensi pulih. Sedangkan bos di Super Meat Boy selalu merasa lebih seperti rintangan yang menghalangi proses kembali ke aksi reguler, panggung bos Super Rude Bear ada di antara favorit saya dalam permainan.

Tingkat selanjutnya banyak bertanya, membutuhkan tingkat presisi yang hampir-super untuk menyelesaikan tanpa kematian – sebuah prestasi yang bahkan tidak bisa saya mulai mengendus selama seperempat pertandingan terakhir. Namun, karena respawns instan dan alasan untuk terus mendengarkan soundtrack bintang, saya tidak pernah merasa frustrasi, bahkan ketika bagian tertentu akan membuat saya meninggal puluhan kali. Sebenarnya, seringkali sulit untuk tidak tertawa karena saya mengumpulkan banyak mayat (setiap yang dibuang ke tumpukan dari atas layar pada akhir tingkat, hanya sebagai pengingat). Usaha-usaha Domino Kiu Kiu di mana saya jelas tidak akan menetapkan waktu baru di papan peringkat sering menjadi percobaan yang menyenangkan untuk melihat seberapa banyak yang bisa saya lakukan dengan desain tingkat.

Point Blank: Jembatan Ampera Menjadi Peta Baru

Dalam kasus tertentu, permainan sebenarnya menjadi terlalu mudah bahkan dengan beberapa kematian saja. Syukurlah, jika Anda merasa bahwa masalahnya, pengaturan kesulitan yang lebih tinggi membatasi kemampuan untuk menghancurkan perangkap, meninggalkan mayat, dan bahkan menggunakan pos pemeriksaan. Pilihan ini memberi Anda fleksibilitas untuk membuat permainan sesulit yang Anda inginkan, mana yang hebat, karena ini paling memuaskan saat dimainkan dengan kesulitan tertinggi yang dapat Anda toleransi. Kegembiraan membuatnya melalui tingkat yang sulit dengan sedikit bantuan dicocokkan oleh beberapa platformer lain yang pernah saya mainkan.

Tidak semuanya cukup baik dieksekusi, namun. Secara visual, permainan tidak selalu jelas tentang di mana Anda dapat berdiri dengan aman atau apakah mayat akan melindungi Anda – paku atau pisau terkadang meluas melampaui tubuh tapi tidak akan menyakiti Anda. Kurangnya overworld mengecewakan, jika tidak penting, tapi ketidakmampuan untuk mengakses papan peringkat kapan saja selain pada akhir tingkat terasa seperti pengawasan yang tidak menguntungkan. Kesalahan saat mengubah kesulitan akan menyebabkan suara berhenti sampai saya berhenti sejenak dan menghentikan tindakannya. Dan unsur-unsur tingkat tertentu, seperti es yang jatuh, kadang dipicu sebelum harus setelah respawn, yang membutuhkan kematian cepat untuk diatur ulang. Karena ini hanya terjadi setelah kematian, tidak pernah ada biaya yang bisa saya jalani tanpa cacat, tapi tetap saja ada sedikit sumber frustrasi.

Untuk semua keluhan kecil ini, tidak ada yang menghalangi cara menikmati hampir setiap detik waktu bermain. Dengan kekuatan mondar-mandir dan mekanika dasarnya saja, Super Rude Bear Resurrection akan menghasilkan platformer yang sangat menarik. Penambahan mekanik jenazahnya mengangkatnya ke sesuatu yang lebih besar, yang memungkinkannya sekaligus menjadi tantangan ekstrim bagi penggemar platforming paling utama serta permainan yang bisa dinikmati oleh orang-orang pemula. Super Rude Bear Resurrection menuntut banyak dari Anda, tapi kepuasan kesuksesan sangat besar pada akhirnya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Night in the Woods

Night in the Woods

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Posted on August 1, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Night in the Woods adalah tentang hal-hal kecil. Makan malam di restoran Judi Togel malam dengan teman; Penampakan atap spontan; Mengobrol tentang hantu dengan punk kerak yang nongkrong di pinggiran kota. Saat-saat seperti ini datang dan pergi lebih cepat daripada Anda bisa mengayunkan kelelawar di segumpal bola lampu yang dibuang di belakang makanan ringan setempat, tapi berkat tulisan tulus dan tulus dan bantuan humor kering yang bagus, mereka juga bertahan dalam pikiran saya lama setelah Mereka telah berlalu

Sementara beberapa masalah mondar-mandir menghambat kegembiraan setengah petualangan petualangan bergulir side story, saya tidak pernah berhenti merasa diinvestasikan dalam cerita pribadi pemeran hewan antropomorfik yang menggemaskan, yang perjuangan dan kekurangan individu membuatnya mengejutkan manusia dan seringkali sangat sulit untuk diajak rela.

Night in the woods

Night in the Woods

Night in the Woods ‘bercerita seputar Mae, seorang gadis kucing kartun yang nakal yang keluar dari perguruan tinggi dan kembali ke kampung halamannya di Possum Springs setelah beberapa tahun berada di tempat yang jauh. Penyiapan ini menyajikan tema cerita dengan baik, namun juga mudah untuk membiarkan Anda membangun rutinitas Anda sendiri dalam petualangan 10 jam yang relatif terbuka. Setiap pagi aku melompat dari tempat tidur, memeriksa laptopku untuk pesan instan Judi Online Sbobet, dan mengobrol dengan ibuku di dapur sebelum menabrak kota. Di sana saya bebas melakukan sejumlah hal: memanjat kabel listrik dan menjelajahi atap rumah, memukul teman-teman saya saat mereka mengerjakan pekerjaan layanan yang membosankan, menyapa penduduk setempat, dan lebih banyak lagi saat cerita terbentang. Sebagian besar ini bersifat opsional dan beberapa keputusan yang lebih penting yang Anda buat (seperti persahabatan mana yang ingin Anda fokuskan pada pengembangan) secara signifikan mempengaruhi adegan di kemudian hari dengan cara yang mendorong saya untuk memulai permainan terobosan kedua.

Mini games kecil menambah variasi yang menyenangkan bagi interaksi Anda: mengutil, memukuli mobil tua, dan bermain di sebuah band hanyalah beberapa hal yang dapat dilakukan Mae saat berada di rumah. Terkadang aku bahkan mendapati diriku tersedot ke Demon Tower, crawler dungeon pixelated di laptop Mae, sebelum melompat ke tempat tidur dan memicu keesokan harinya dalam petualangannya.

Baca JugaBerita Game Terbaru 2017 : Sundered Review & Gameplay

Platforming 2D-nya (yang terasa enak di keyboard atau gamepad) jarang berbasis tantangan, dan malah berfungsi terutama sebagai cara untuk menjelajahi daerah tersembunyi dalam konteks pencarian kenakalan Mae yang terus-menerus. Melompat ke jalur listrik (melawan peringatan polisi setempat) dan atap yang melayang ke gedung guru tua untuk belajar tentang rasi bintang adalah pengalihan yang sangat menyenangkan yang tidak pernah saya lewatkan Rajapoker. Satu-satunya saat memperkenalkan tantangan platforming yang sangat kecil adalah selama rangkaian mimpi Mae, di mana Anda harus menjelajahi ruang terbuka lebar dan menemukan serangkaian musisi hantu sebelum melanjutkan perjalanan.

Tingkat mimpi platforming-berat ini terkadang membuat frustrasi karena mudah kehilangan jejak dari mana saya berada dan akhirnya berkerumun dalam usaha untuk memburu tujuan saya, tapi lentera yang menyala untuk menandai jalan Anda memberi pertolongan. Ketika Anda berada di kota, platforming sangat menyenangkan dan menawarkan sejumlah kebebasan yang juga sesuai dengan reputasi Mae sebagai nakal.

Mae sama bingungnya dengan dia sebagai pembuat onar, dan melihat bagaimana sejarahnya yang terkadang memalukan muncul saat dia mengoceh dirinya sendiri dengan kota ini menghibur dan menawan. Pilihan dialog yang sering memungkinkan Anda mempengaruhi nada umum atau arah beberapa interaksi, namun contoh paling bagus dari ini adalah percakapan yang memungkinkan Anda membangun backstories Anda sendiri. Pertanyaan seperti, “ingat saat ketika …” atau “bukankah itu orang yang …” akan membiarkan Anda melewati pilihan yang melukis gambar-gambar yang berwarna-warni dan sering kali lucu dari masa lampau. Memiliki sebagian kecil dalam mengisi kekosongan kehidupan Poker Online Terpercaya Mae membuatku merasa memiliki bagian yang lebih besar dalam ceramahnya, seolah-olah ku adalah orang yang mengenangnya. Night in the Woods sebagian besar didorong oleh karakter, dan cara membawa pemerannya ke kehidupan melalui detail kecil yang biasa-biasa saja membuat semuanya semakin mudah diingat.

Baca Juga The Legend of Zelda: Ocarina of Time Review & Gameplay

Sebagian besar interaksi utama juga mendorong Mae untuk menggambar sketsa di buku catatannya, yang berfungsi sebagai koleksi kenangan indah untuk waktumu di Possum Springs dan menambahkan sedikit pesona atau konteks untuk rutinitas sehari-hari Anda. Soundtracknya membawa lebih banyak semangat dan emosi ke dalam setiap adegan: lagu-lagu catchy yang penuh dengan semangat keajaiban anak-anak, namun didukung oleh nostalgia dan kesedihan yang tak terhindarkan yang membuat suasana petualangan Mae begitu berbeda.

Night in the Woods mencakup sebuah kesembronoan muda dengan dialognya yang tajam, dan kadang-kadang slang yang mencerminkan 20 dan 30-somethings era media sosial, namun masing-masing karakter masih memiliki kepribadian tersendiri: kecerdasan Mae yang sial, masa kecilnya yang terbaik. Sinisme teman yang menyayangi Bea, kekesalan hiper hipernya yang lama, dan pacar Gregg yang anggun Angus ‘gentlemanly. Pertengkaran dan kejenakaan kru Judi Domino yang bersahabat semakin baik karena penghindaran lelucon dan meme topikal mereka, yang membuat dialog mereka tetap segar dan alami bahkan ketika hal itu mungkin berubah menjadi bahasa yang tidak biasa bagi pendengar yang lebih tua.

Baca Juga Berita Game Terbaru 2017: Miitopia Review & Gameplay

Tapi untuk semua komedi dan cahaya kartunnya, Night in the Woods mampu mengejutkan kesedihan, yang menambahkan kedalaman tak terduga yang membuat waktuku dengan karakternya jauh lebih bermakna. Sikap Mae yang buruk dan ketidakmatangan kadang-kadang merupakan bagian menawan dari kepribadiannya dan terkadang merupakan sifat yang menyebalkan, tapi itu selalu sesuai dengan tujuan – humor dan sarkasme yang membuat saya tertawa dalam satu adegan dapat menghancurkan saya di tahun berikutnya, karena perilaku Mae mulai secara tidak sengaja mengasingkan Yang dia cintai Night in the Woods tentang kerawanan manusia, terutama ketakutan masa dewasa yang tak terelakkan, adalah unsur mengejutkan bahwa karya seni lucu dan kartunnya (tapi tetap indah) tidak membiarkan pada pandangan pertama.

Ada misteri utama untuk bergulat dengan antara semua kegilaan eksplorasi dan kota kecil, namun perkembangannya terasa kurang menarik daripada karakter yang terlibat. Itu bukan berarti cerita itu buruk – karakternya bagus, bagus sekali. Untungnya, Possum Springs memiliki kepribadian sebagai penghuni yang muram, yang tidak hanya menjadikannya tempat yang menarik, namun penting dalam kisah hebat Night in the Woods. Setiap hari berkeliaran di jalanan yang dipenuhi daun dan pergilah hutan yang menakutkan adalah kesempatan baru untuk belajar sesuatu tentang kota kecil yang terinspirasi oleh Midwestern ini dan kejadian yang membentuknya. Obsesi Mae dengan penampakan hantu potensial membawanya ke lubang kelinci mitos kuno yang aneh, dari cerita-cerita yang oleh seorang mantan guru bercerita tentang rasi bintang legenda lokal yang hanya ada berbisik.

Baca Juga Berita Game: Tomodachi Life Review & Gameplay

Tapi Possum Springs dihantui lebih dari sekadar takhayul kota kecil. Kenangan akan bencana pertambangan batubara, pemogokan buruh, dan pembantaian yang disetujui pemerintah masih berlangsung dalam kesadaran kolektif kota-kota yang lebih tua. Saat aku duduk di perpustakaan bersama teman Mae, Bea, yang menggulung kliping berita mikrofilm sejarah tragis kota ini, pentingnya pertemuan paling kecil pun mulai menimbang – seorang pekerja konstruksi mantan meratapi tingkat penganggurannya; Kekecewaan mengejutkan restoran favorit untuk menutup selamanya; Kerumunan warga tua memperdebatkan bagaimana membawa bisnis kembali ke kota mereka yang perlahan stagnan.

Jarang sekali (mungkin tidak pernah) saya telah melihat perjuangan dan keputusasaan kelas menengah di kelas pekerja yang diwakili dengan sangat serius dalam sebuah permainan, dan bagaimana Night in the Woods menjalin kekecewaan unik ini ke dalam misteri menakutkan yang melibatkan remaja konyol, keduanya sangat kritis dan menantang. . Sementara peristiwa inti yang mengarah ke klimaks yang tak terduga sedikit tidak merata di tengah tindakannya yang relatif lambat, nada, pengembangan karakter, dan materi pelajaran dewasa yang menyegarkan cukup membuat saya terus melakukan seluruh perjalanan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Tomodachi Life

Tomodachi Life

Berita Game: Tomodachi Life Review & Gameplay

Posted on August 1, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Nintendo, Single Player

Berita Game Dunia – Menonton teman-teman saya Miis berpartisipasi dalam situasi lucu Bandar Togel Online dan tidak masuk akal adalah hal favorit saya tentang Tomodachi Life. Melalui 3DS saya, saya mengamati mimpi aneh dimana seorang teman lolos dari jebakan yang berbentuk seperti topi trendi. Saya melihat perseteruan rekan kerja dengan teman-teman pribadi, dan pasangan tidak mungkin lainnya mengikat simpulnya. Keindahan sistem kepribadian ini adalah Anda tidak pernah tahu apa yang diharapkan, dan Anda tidak bisa memaksa dua pihak untuk melakukan apapun. Sebagai gantinya, Anda memainkan peran sebagai pemecah masalah dan fasilitator untuk orang-orang kecil yang menawan ini, dan ini adalah pengalaman yang sangat lucu dan menyenangkan.

Kejadian acak itu mungkin terdengar aneh, tapi juga menyoroti tujuan sebenarnya permainan ini: Tomodachi Life tidak memperhatikan struktur permainan yang khas seperti sebuah kampanye panjang untuk menyelesaikan tujuan dan daftar tugas. Tentu, Miis menawarkan untuk memainkan minigames dangkal dari waktu ke waktu, tapi memori sederhana atau permainan menebak tidak membuatku terhibur sama sekali. Sebagai gantinya, sebagian besar gameplay Judi Online freeform-nya terletak pada pengamatan dan menanggapi kebutuhan acak Miis. Sekilas, antarmuka layar dan dunia tampak lebih kecil dan lebih sederhana daripada kerumitan berlipat ganda dari The Sims, namun keterbatasan teknis tidak dapat menahan pesona unik Tomodachi Life atau semangat humornya yang tanpa malu-malu.

Tomodachi Life

Tomodachi Life

Nintendo Miis duduk di tengah drama ramah Tomodachi Life. Mereka berdua diimpor dari teman melalui StreetPass dan dihuni dengan pencipta karakter. Alat itu memberdayakan saya untuk menambahkan siapa pun yang saya inginkan ke pulau saya, baik itu teman kehidupan nyata, selebriti, atau kreasi asli, dan masing-masing memiliki beberapa kepribadian dan lusinan peran yang mungkin dimainkan. My Miis tampil singkat sebagai pembawa berita dan penjaga toko Poker99, muncul di acara komunitas, dan berpartisipasi dalam pertunjukan musik yang menyenangkan. Dan mereka berbicara! Salam sederhana seperti “Heyo!” Atau tanda video seperti, “Anda menonton Mii News …” membuat dunia terasa lebih hidup dan hidup. Efek keseluruhan Miis yang berkomunikasi satu sama lain dalam bahasa Inggris yang nyata disambut dan disukai – meskipun mereka berbicara dengan suara robot datar dan teks-to-speech, ini menambahkan lapisan ekstra konteks dan dimensi yang belum pernah saya nikmati sejak mendengarkan. Untuk Simlish.

Yang lebih penting lagi, kejutan tak terduga memainkan peran utama dalam Tomodachi Life sehari-hari. Begitu Anda membangun komunitas kecil Miis, individu-individu mulai mengembangkan kebutuhan acak mereka sendiri berdasarkan kepribadian mereka. Mereka mencari kekasih dan teman baik, atau secara acak untuk membeli pakaian baru atau kulit untuk apartemen mereka. Saya benar-benar menikmati melihat mereka menjadi teman, memasuki hubungan, dan bahkan berdebat satu sama lain tanpa diberi tahu.

Baca Juga: Berita Game Terbaru: The Mage’s Tale Review & Gameplay

Suatu hari, tujuan Anda bisa sesederhana menyediakan barang untuk menghilangkan sakit perut yang buruk dengan menggunakan layar sentuh, namun hari-hari lain dapat terasa sedikit lebih terlibat, seperti menawarkan lokasi yang sesuai untuk Mii untuk diajukan kepada kekasihnya. Kecepatannya jauh lebih ringan daripada serial Animal Rolling dari Nintendo, dan manfaat Tomodachi Life darinya. Rasanya yang terbaik saat saya akan check-in secara acak, melihat masalah Agen Poker Terpercaya apa yang bisa saya selesaikan, dan terus maju. Saya tidak pernah merasa tertekan untuk terus mencari cara untuk menghasilkan uang, karena banyak uang tunai diberikan untuk memecahkan masalah Mii. Jumlah toko yang tersedia untuk makanan, pakaian, dan kegiatan rekreasi lainnya berkembang karena semakin banyak penduduk pulau yang diperkenalkan dan semakin banyak masalah yang dipecahkan – sebuah keputusan cerdas yang mendorong saya untuk membangun sebuah komunitas dengan cepat.

Hubungan memainkan peran khusus dalam Tomodachi Life, namun perlu dicatat bahwa Nintendo mengambil pendekatan Domino Online konservatif yang sangat konservatif karena Miis hanya diperbolehkan untuk menikahi anggota lawan jenis. Untuk dunia alternatif yang aneh dan menggemaskan, sayang sekali Tomodachi Life tidak menghadirkan seperangkat pilihan yang lebih inklusif yang akan mensimulasikan kehidupan kita di hari ini dengan lebih baik.

Baca Juga Berita Game Terbaru: Cities Skylines Review & Gameplay

Mungkin yang paling penting, Tomodachi Life tidak pernah menilai hukuman apapun karena membuat 3DS Anda terlalu lama. Penduduk pulau dengan sabar menunggu untuk berinteraksi dan tidak pernah sampai pada tingkat pasif pasif yang agresif dari penduduk desa berbulu Animal Crossing.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

Miitopia

Miitopia

Berita Game Terbaru 2017: Miitopia Review & Gameplay

Posted on August 1, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Nintendo, Single Player

Berita Game Dunia – Salah satu kreasi Nintendo yang lebih abadi dari dekade terakhir adalah “Miitopia” – kartun, avatar buatan pengguna Bandar Togel yang sejak saat itu muncul dalam berbagai judul di platform Nintendo. Nintendo telah memperluas avatar ini melalui game seperti judul StreetSass 3DS dan Tomodachi Life, yang membuat pemain menempatkan Miitopia dalam berbagai hubungan dan situasi komedi.

Dengan Miitopia, Nintendo bertujuan untuk lebih mengembangkan konsep permainan yang berfokus pada Mii – petualangan peran di dunia yang dihuni Miitopia dari semua jenis. Sayangnya, bagaimanapun, Miitopia jauh dari surga virtual yang bisa ditunjukkan oleh judulnya.

Di dunia penuh warna Miitopia, kejadian mengerikan terjadi. Pangeran Kegelapan telah mencuri wajah-wajah rakyat dunia dan menempatkan wajah-wajah di gerombolan pelayannya. Gelombang teror ini telah membuat banyak orang Judi Bola Mii tanpa mata, tanpa mulut, tanpa rasa sakit di belakangnya. Seorang musafir misterius – dimainkan oleh Mii pribadi atau Mii lain yang tinggal di 3DS yang Anda pilih – tersandung ke kota saat salah satu serangan Pangeran Kegelapan dan dipanggil oleh kekuatan yang lebih tinggi untuk menghentikan mukanya – Mengambil kegilaan

Miitopia

Miitopia

Ini adalah cerita yang sangat konyol, tapi itulah intinya. Miitopia tidak seharusnya menjadi RPG “serius”, tapi lebih tepatnya petualangan konyol yang Anda masukkan ke Miitopia Anda. Anggota partai Anda – dan juga peran karakter non-pemain utama – terdiri dari Miitopia yang Anda buat, unduh, atau tambahkan ke permainan melalui kode QR. Ingin membuat Pangeran Kegelapan terlihat seperti atasan Anda di tempat kerja, mengisi pesta Anda dengan rekan kerja Anda, dan membuat tampilan Poker Online Terpercaya Dwayne “The Rock” Johnson untuk berperan sebagai orang bijak yang membantu? Atau buat cinta segitiga antara Putri Bubblegum, Bobby Hill, dan Peter Griffin? Anda bisa melakukan semua itu – dan banyak lagi.

Membuat dunia fantasi yang penuh dengan Miitopia adalah ide imut yang terinspirasi oleh Tomodachi Life, namun konsep lain yang membawa lebih dari game itu adalah hubungan antar karakter. Saat anggota partai Anda berkumpul bersama di penginapan, melakukan perjalanan ke lokasi baru, dan bertengkar satu sama lain, kejadian kecil terjadi yang akan meningkatkan dan menurunkan kedekatan mereka satu sama lain.

Baca Juga Berita Game: Rakuen Review & Gameplay

Peristiwa ini sering digambarkan dengan sinematik lucu dan dialog saat karakter berbicara, berdebat, melatih, dan saling membantu dalam pertempuran. Keacakan dan kelambanan dari adegan ini adalah bagian dari daya tarik Miitopia: Sangat menyenangkan melihat Miitopia yang Anda masukkan ke dalam permainan berangsur-angsur menjadi BFF yang aneh (dan mungkin lebih).

Sayangnya, begitu kebaruan itu hilang dan Anda melihat melampaui konsep dasar “menempatkan Miitopia dalam dunia fantasi yang konyol”, Miitopia mulai kehilangan keharumannya. Petualangan peran di balik kekonyolan ini adalah urusan yang sangat mendasar yang dengan cepat tumbuh melelahkan. Ini awalnya menunjukkan beberapa janji: Karena Miitopia anggota partai Anda datang ke dunia, Anda memberi mereka berbagai pekerjaan untuk pertempuran Agen Poker (dengan beberapa unlocking di kemudian hari dalam permainan). Beberapa didasarkan pada tipikal tipikal tipu muslihat, seperti Warrior, Cleric, dan Thief. Namun, game ini juga menawarkan lebih banyak kelas luar seperti Pop Star, Chef, dan Cat. Anda juga menetapkan karakter tipe kepribadian, seperti Cool, Stubborn, atau Airheaded, yang dapat mempengaruhi cara mereka melakukan tindakan dan mencegah serangan: Karakter yang Keren bisa menghindari serangan musuh lebih sering, sementara orang yang keras kepala terkadang dapat melakukan putaran ekstra.

Sayangnya, selain karakter utama Anda, semua rekan Anda dikendalikan oleh AI dan bertindak sesuai keinginan mereka sendiri.

Mencampur pekerjaan, tipe kepribadian, dan Mii yang Anda pilih terdengar seperti itu berpotensi untuk beberapa implementasi yang sangat menyenangkan dalam pertarungan berbasis giliran. Sayangnya, selain karakter utama Anda, semua rekan Anda dikendalikan oleh AI dan bertindak sesuai keinginan mereka sendiri – dan status hubungan antar karakter mereka saat ini. Ini membuat frustrasi melihat mereka membuang-buang MP dan barang-barang ketika Anda tahu bahwa Anda bisa melakukan pekerjaan yang lebih baik jika hanya jika Anda memiliki kendali atas mereka.

Baca Juga Berita Game Terbaru: Splatton 2 Review & Gameplay

Namun, Anda bisa melakukan sedikit lebih dari sekedar menonton tiga sekutu Anda berkelahi. Anda dapat menarik anggota partai ke samping untuk memberi mereka HP- dan MP-mengembalikan “taburan” atau memasukkannya ke dalam “tempat aman” untuk pulih dari penyakit status, namun kurangnya kontrol penuh atau bahkan panduan AI yang terbatas membuat Anda merasa seperti Pengamat pasif bukan pemimpin.

Titik sandungan besar lainnya adalah eksplorasi Miitopia – atau, lebih tepatnya, kekurangannya. Ketika Anda memasuki ruang bawah tanah dan daerah berbahaya lainnya, pesta Miitopia Anda bergerak secara otomatis melalui area linier, berhenti hanya untuk pertemuan musuh, harta karun, sandiwara karakter singkat, dan garpu sesekali di jalan – yang merupakan satu-satunya saat Anda secara aktif membimbing Karakter selama adegan ini. Ini seharusnya lucu melihat olok-olok Miitopia sambil tersandung di hutan, gua, dan gunung, tapi begitu Anda melihat obrolan Anda tentang bagaimana mereka mencintai anjing untuk yang ke 50 kalinya, Anda akan berharap fitur fast-forward game ini bahkan Lebih cepat

Baca Juga Berita Game Terbaru: Pyre Review & Gameplay

Di akhir setiap area quest adalah sebuah tempat dimana Anda dapat memiliki karakter papan bersama, mainkan (terutama lamban) minigames, belanjakan uang untuk membeli peralatan baru, dan makan makanan yang meningkatkan stat. Belanja di Miitopia bekerja Agen Domino Online sangat berbeda dari pada permainan lainnya: Jika Anda melihat karakter ingin membeli sesuatu, Anda memberi mereka uang, kirimkan mereka, dan berharap mereka benar-benar membeli perlengkapan yang mereka katakan, bukan malah terganggu dan kembali lagi. pisang.

Kegembiraan melihat Miitopia yang Anda masukkan ke dalam berbagai peran membuat hal-hal konyol memakai tipis setelah beberapa jam saja.

Makan pesta Anda adalah ide kecil yang rapi, meskipun: Dengan memberi makanan karakter Anda di penginapan, mereka akan mendapatkan bonus statistik. Memberi mereka makanan yang sangat mereka sukai akan meningkatkan statistik mereka jauh lebih banyak, sementara makanan yang tidak mereka sukai atau benci memiliki efek yang jauh lebih lemah. Ini adalah konsep yang rapi, tapi sekali lagi terbengong oleh kecenderungan permainan menuju keacakan. Anda tidak tahu apakah karakter menyukai atau tidak suka makanan tertentu sampai mereka memakannya setidaknya satu kali, dan ada sedikit frustrasi dalam mendapatkan makanan yang jarang, manjur, dan meningkatkan statistik – hanya untuk menemukan karakternya. Siapa yang butuh itu sangat membencinya

Pada akhirnya, kurangnya input pemain dan keacakan membuat Miitopia terasa seperti lamban yang kebanyakan Anda tonton daripada bermain. Ini tentu lucu, dan ini menawarkan nilai produksi yang biasanya tinggi yang Anda harapkan dari Nintendo dalam hal visual, musik, dan dialog. Namun, kegembiraan melihat Miitopia yang Anda masukkan ke dalam berbagai peran membuat hal-hal konyol memakai kurus setelah beberapa jam, dan saat permainan dapat menyalakan kembali sedikit kegembiraan awal saat Anda menambahkan Miitopia baru ke permainan pada tonggak tertentu, Anda masih memiliki Untuk berjalan dengan susah payah melalui banyak pengulangan untuk sampai kesana. Jika Anda mencari permainan yang dalam dan mengasyikkan yang dipenuhi dengan Miitopia dalam pembuatan Anda, saya minta maaf untuk mengatakan bahwa petualangan itu ada di istana lain.

Baca Juga Berita Game Terbaru: Hey!Pikmin Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Berita Game

The Legend of Zelda Ocarina of Time

The Legend of Zelda Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Review & Gameplay

Posted on July 31, 2017  in Berita Game, Informasi Game, IQue Player, Nintendo, Wii, Wii U

Berita Game Dunia – Tolok ukur baru untuk hiburan interaktif telah tiba. The Legend of Zelda: Ocarina of Time, angsuran resmi kelima Agen Togel dalam rangkaian petualangan aksi populer Nintendo akhirnya ada di sini, dan seperti pendahulunya NES pada tahun 1987, ini adalah permainan yang sangat menyenangkan, ia memiliki kekuatan untuk menarik pemain videogame ke dunia imajinatifnya – – dan menolak untuk pergi berhari-hari. Panggil kami gila, tapi ketika versi terakhir Zelda 64 tiba di kantor IGN64, kami berhenti bekerja, mengunci diri ke sebuah ruangan dengan TV layar lebar dan sistem surround dan bermain 17 jam berturut-turut. Setelah hanya beberapa jam tidur, kami kembali lagi dan kami tidak bisa berhenti sampai kami menyelesaikan permainan. Kemudian, kami memulai lagi untuk menemukan semua rahasia.

Jarang ada campuran grafis, suara, dan permainan yang sempurna sehingga bahkan pemain sinis pun pun akan mengakui bahwa Zelda 64 siap membentuk genre RPG action selama bertahun-tahun yang akan datang.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Gameplay

Seperti semua game di seri The Legend of Zelda: Ocarina of Time mengikuti petualangan seorang anak muda bernama Link. Setelah mimpi buruk yang melibatkan seorang putri muda dan pencuri jahat Ganondorf (yang akhirnya berubah menjadi makhluk bertanduk yang dikenal sebagai Ganon), anak laki-laki elf itu bangun di kampung asalnya yang terselip di balik Hutan Hilang yang misterius. Satu-satunya Kokiri tanpa peri, Link segera bertemu dengan teman seperjalanannya yang baru, Navi bersayap, dan memulai petualangan hidupnya. Pencarian, yang pasti berubah menjadi misi penyelamatan untuk Putri Zelda, membawa pemain melewati ruang bawah tanah gelap, desa-desa yang indah, ke jantung gunung berapi, sampai ke dasar danau, melewati gurun yang berhantu, jauh ke dalam hutan magis, menjadi Pohon raksasa Bandar Bola, perut binatang, dan bahkan sepanjang waktu. Mengatakan bahwa game ini sangat besar adalah meremehkan. Setiap kali Anda menemukan sudut baru Kerajaan Hyrule, Anda akan takjub dengan detail, kekayaan pemandangan, banyak hal yang harus dilakukan, dan jumlah pemikiran yang mulai merancang semuanya. Misalnya, pemain bisa menghabiskan berjam-jam hanya dengan menjelajahi desa, berbicara dengan penduduk, memecahkan teka-teki, dan mencari barang-barang tersembunyi.

Segera setelah Anda mengambil kontrol untuk pertama kalinya dan mulai menjelajahi alam semesta yang luas yang membentuk ciptaan terbaru ini dari tangan Shigeru Miyamoto dan tim, Anda tahu Anda sedang dalam sebuah perlakukan. Pada awalnya, kontrol itu sangat mengingatkan pada Super Mario 64, game yang secara tunggal menciptakan platformer 3D seperti yang kita kenal. Tapi The Legend of Zelda: Ocarina of Time bukanlah platformer, sebuah fakta yang membutuhkan beberapa cara untuk membiasakan diri saat mencoba berbagai tindakan Link. Tidak ada tombol melompat. Anda masih bisa meloncat ke titik-titik tertentu dalam permainan, tapi itu tidak terpisahkan dengan gameplay yang benar-benar mengendalikan pemain melompat sendiri. Sebagai gantinya, Ocarina of Time memperkenalkan fitur auto-jump dimana Link akan melompat saat terakhir saat berlari menuju langkan. Kedengarannya menjengkelkan dalam teori, tapi bekerja sangat baik untuk jenis permainan ini.

Baca Juga Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Tujuan gameplay akan langsung akrab bagi teman-teman seri. Dorong dinding untuk menemukan kamar tersembunyi, gunakan bom untuk mengungkap bagian rahasia, menembakkan panah pada benda-benda tertentu untuk membuka pintu, dan seterusnya. Tapi The Legend of Zelda: Ocarina of Time tidak hanya meniru pendahulunya, tapi juga berinovasi di setiap sudut. Dengan penggunaan ocarina (seruling tanah liat), pemain perlu memutar melodi Poker Online tertentu untuk memecahkan teka-teki atau melengkung ke tempat baru, dan bahkan terlibat dalam banyak permainan “Simon Says”. Saat Anda membawa ocarina, tata letak tombol pengontrol benar-benar mencerminkan ocarina yang sebenarnya, dengan tombol Z bertindak sebagai lubang bawah seruling. Untuk memungkinkan sedikit lebih menyenangkan, para perancang juga menambahkan opsi tekukan dan modulasi lapangan melalui tongkat analog. Bandingkan Zelda 64 dengan judul lain dan Anda akan menemukan bahwa bahkan satu dungeon pun memiliki lebih banyak teka-teki daripada semua tingkat di banyak permainan lainnya.

Hal-hal yang benar-benar lepas landas begitu The Legend of Zelda: Ocarina of Time memperkenalkan kemampuan untuk melakukan perjalanan bolak-balik tepat waktu (sangat mirip dengan dunia terang / dunia gelap). Tanpa memberi terlalu banyak, pertimbangkan yang ini: pada satu titik dalam permainan, Anda berbicara dengan karakter sebagai Link remaja, yang mengatakan bahwa seorang anak laki-laki dengan seekor ocarina melakukan sesuatu tujuh tahun yang lalu. Kemudian Anda kembali ke masa lalu dan benar-benar melakukannya. Atau bagaimana dengan permainan memancing yang berfungsi penuh, dengan dukungan Rumble Pak dan perilaku ikan yang realistis? Game mini ini sangat bagus, perusahaan lain pasti telah merilisnya sebagai game tersendiri. Lalu ada kemampuan menunggang kuda – sangat adiktif, Anda akan mendapati diri Anda hanya berderap kencang Ceme Online dan melompat pagar. Atau bagaimana dengan melibatkan perkelahian pedang dengan banyak musuh yang menghalangi serangan Anda dengan perisai mereka? Sebuah galeri penembakan? Sebuah hookshot super keren yang memungkinkan Anda melintasi jurang dalam? Rahasia yang melibatkan penggunaan sinar matahari dan cermin? Ingin menyalakan beberapa obor? Bagaimana dengan menangkap semangat hantu terbunuh dalam botol? Mengubah kondisi siang dan cuaca yang mempengaruhi gameplay? Kemampuan memakai topeng yang berbeda? Rumble Pak getaran yang memberikan lokasi gua tersembunyi? Semuanya ada disana Oh, dan jangan lupakan tentang menggoda ayam … Tidak peduli ke arah mana Anda melihatnya, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sangat tidak ada bandingannya dalam hal keragaman dan keragaman tindakan dan teka-teki. Bantulah diri Anda sendiri dan mainkan permainan ini tanpa menggunakan panduan! Ini jauh lebih memuaskan saat Anda akhirnya mendapatkan sesuatu yang telah Anda cari selama berhari-hari daripada membacanya di panduan.

Baca Juga Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Kamera mengikuti Link dengan gaya yang mirip dengan Mario 64. Seperti di Mario, kamera juga membesar untuk mengungkapkan lingkungan Link kadang-kadang – tapi disitulah kesamaannya berakhir. Untuk memberi pemain lebih banyak kendali atas sudut pandang dan memungkinkan pertarungan 3D yang lebih baik dan lebih terfokus, Nintendo meraih lebih dalam dari triknya dan tampil dengan fitur inovatif. Pertama-tama, mengetuk tombol Z akan memaksa kamera di belakang Link, tidak peduli di mana Anda berada. Luar biasa, kliping dijaga seminimal mungkin dan logika kamera hampir selalu menjamin pandangan yang baik tentang tindakan tersebut. Tapi masih ada lagi.

Bila Anda melihat karakter atau objek yang menarik minat Anda atau Anda diserang oleh musuh, tekan tombol Z. Ini akan memunculkan kursor kuning berputar yang terkunci ke target Anda. Sekarang, selama Anda tidak menekan tombol Z lagi (atau berpaling untuk melepaskan kunci Anda), kamera akan tetap sesuai target Anda, mempertahankan posisi di atas bahu. Hal ini memungkinkan Anda untuk melingkari musuh-musuh Anda dan memilah-milah mereka sambil melangkah mundur Agen Domino, membalik-balik dan melindungi diri dari serangan gencar. Saat Anda mengunci target, layar akan menjadi sedikit letterboxed untuk memberi tahu Anda bahwa mode target aktif. Untuk tambahan membantu Anda melacak penyerang Anda, peri Anda Navi akan melayang di atas kepala target. Ada juga pengaturan kamera alternatif yang mengharuskan Anda menekan tombol Z untuk menyimpan kunci, namun jari Anda mungkin akan lelah setelah beberapa saat. Tak perlu dikatakan bahwa fitur tombol Z bekerja dengan sangat baik dan pasti akan menemukan jalan ke game 3D masa depan. Berbakat.

Tombol C atas akan membiarkan Anda beralih ke sudut kamera alternatif (di dalam rumah atau kota), atau memperbesar agar Anda melihat-lihat.

Baca Juga Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Sistem serangannya sama-sama mengesankan. Menekan B akan membuat Link menarik pedangnya. Tekan lagi untuk menebas musuh Anda satu kali. Tekan tiga kali untuk mengayunkan pisau dari bawah ke atas. Tekan ke depan dan B untuk memangkas ke bawah. Putar Stick 3D dalam lingkaran untuk melakukan garis miring. Dan begitu Anda menemukan “power-up” yang tepat, tekan dan tahan B untuk mengisi pedang Anda dan membuatnya bersinar, lalu lepaskan slash helikopter yang bagus yang pasti bisa mengubah kerangka yang ada menjadi tumpukan tulang. Kontrol serupa tersedia untuk item lainnya, yang dapat didistribusikan ke salah satu dari tiga tombol C yang paling rendah. Tekan tombol yang sesuai sekali untuk menggambar senjata atau item, lalu tekan lagi untuk menyerang. Untuk senjata proyektil (seperti busur atau bumerang), para perancang juga menambahkan perspektif orang pertama pilihan, seperti mode sniper di GoldenEye.

Tapi fitur mahkota adalah tombol sensitif konteks A. Jika Anda berdiri di dekat tangga, tombol A yang ditampilkan di bagian atas layar akan berubah naik atau turun, jika Anda berlari dengan bebas, itu akan berubah untuk melompat, berdiri di samping tanda dan ternyata terbaca, dan begitu juga sebaliknya. di. Cukup menekan tombol yang akan mengaktifkan fungsi. Beberapa fungsi yang tersedia meliputi buka, tarik, dorong, selam, cek, bicara dan merangkak. Fitur tombol A ini adalah cara Nintendo untuk menjaga agar tetap sederhana dan untuk menghadapi pilihan tombol yang terbatas pada kontroler konsol standar. Sesekali, pilihan otomatis akan menyebabkan Anda melakukan sesuatu yang tidak Anda coba, tapi 99% waktunya bekerja dengan baik.

Baca Juga Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Begitu Anda terbiasa dengan sistem kamera dan kontrol tombol yang sangat berbeda, menavigasi lingkungan dan melawan musuh menjadi sifat kedua. Banyak masalah yang mengganggu Mario 64 di bagian kamera dan kontrol adalah sesuatu dari masa lalu, dan hampir tidak ada yang mengalihkan perhatian dari gameplay immersive Zelda 64. Mampu menjelajahi lingkungan yang luas, mendaki bukit, melawan monster, mengambil dan menggunakan barang dan menemukan area baru menjadi sifat kedua dengan cukup cepat dan segera Anda akan merasa betah di rumah Hyrule. Tambahkan ke pencarian yang menarik, banyak mini game, barang tersembunyi (bagaimana dengan pedang bertopeng dua yang tidak pecah?) Dan musuh (100 laba-laba tersembunyi, siapa saja?) Dan alur cerita yang menarik dengan banyak waktu bepergian. Tentu, Anda mungkin bisa melontarkan judul selama 30 jam, tapi mudah untuk melihat mengapa beberapa gamer menghabiskan lebih dari 80 jam untuk melengkapi judulnya.

Sama sekali tidak ada pertanyaan tentang hal itu. The Legend of Zelda: Ocarina of Time adalah permainan terbaik di N64 dan kami tidak dapat memikirkan permainan apa pun yang lebih suka kami mainkan di sistem lain.

Manajemen data

Kartrid Zelda 64, yang juga tersedia dalam edisi emas terbatas, hadir dengan EEPROM built-in yang memungkinkan Anda menyimpan tiga file berbeda di gerobak. Tidak perlu pak memori yang terpisah.

Grafis

Ingat betapa mengesankannya saat Anda melompat-lompat di lingkungan 3D Super Mario 64 untuk pertama kalinya di tahun 1996? Dengan Zelda 64, Nintendo meningkatkan taruhannya secara signifikan. Begitu Anda masuk ke ladang Hyrule, dibutakan oleh sinar matahari pagi, Anda akan terpesona oleh skala dan kedalaman pemandangan yang luar biasa. Bukit bergulir membentang sampai ke cakrawala jauh, dengan Kastil Hyrule hampir tidak terlihat dalam jarak yang kabur. Setelah beberapa menit, matahari akan terbenam, warnanya akan gelap, dan bulan perlahan naik di langit. Jauh, jauh, serigala serigala serigala dengan mata berpendar merah naik dari bumi.

Grafiknya luar biasa. Sedangkan Nintendo berkonsentrasi pada framerate dan kecepatan dengan F-Zero X, Zelda 64 adalah tentang detail dan visibilitas. Tidak ada kabut. Kota-kota sangat terperinci dengan tekstur dinding yang rumit yang terkena dampak langsung oleh peri bercahaya Link, Navi, dan perubahan hari / malam yang indah. Karakter bernyawa dengan lancar dan menampilkan beberapa ekspresi berbeda di wajah mereka. Sementara desain framerate dan tekstur tidak selalu sejajar dengan Rare’s Banjo-Kazooie (pemandangan pasar yang kabur terlintas dalam pikiran), lingkungan poligon, warna, dan visibilitas adalah yang terbaik yang pernah ada pada sistem.

Selain banyak karakter musuh yang dirancang dengan baik yang berkeliaran di ruang bawah tanah dan panggung, Zelda 64 juga mendorong batas konsol dengan bos besar. Jika Anda mendengar bunyi gedebuk keras pada hari Senin, 23 November, maka rahang kami menabrak lantai saat pertama kali melihat Ganon. Stick dengan judul ini dan Anda akan melihat kuil dan ruang bawah tanah yang tampaknya telah melompat langsung dari film Indiana Jones. Tambahkan ke menit-menit cutscenes yang ditampilkan secara real-time yang membentuk cerita dan Anda memiliki salah satu konsol game terbaik yang pernah dibuat.

Suara

Koji Kondo kembali membawakan sebuah buku nyanyian utuh penuh dengan melodi yang luar biasa. Beberapa lagu dungeon yang menakutkan menarik karya komposer minimalis Phillip Glass, yang lainnya adalah Kondo vintage dengan suara senar dan gitar melancholic picks. Sayangnya, ada beberapa stinker dengan sampel synth yang mengganggu tanggal (saatnya untuk memperbarui perpustakaan Anda, Nintendo!) Dan tema legendaris Zelda Overworld TIDAK ada dalam permainan. Boo! Untungnya, ada banyak melodi yang kembali, seperti Adagio di kota Kakariko dan lagu-lagu ocarina yang familiar. Tapi yang benar-benar membuat game ini adalah efek suara. Setiap lokasi memiliki banyak suara ambien, dari gumpalan kincir angin, tetesan air yang mengalir deras sampai lolongan angin. Efek suara yang brilian. Bergantung pada apa yang Anda pukul dengan pedang Anda, Anda mendengar suara logam yang kencang, busur dan anak panah sama meyakinkannya seperti yang sebenarnya, dan jeritan Dodongo benar-benar menakutkan. Dunia luar hidup dengan panggilan burung, berkicau jangkrik, suara binatang dan jejak kaki. Di lokasi tertentu, guntur bisa didengar dan akan mulai turun hujan – dan inilah kickernya: permainannya dalam keadaan surround penuh. Zelda mungkin adalah yang pertama di-rumah mengembangkan judul Nintendo yang membuat penggunaan examplary dari saluran audio belakang selain saluran stereo L dan R. Suara itu hampir menelan pemain, menarikmu sepenuhnya ke dalam dunia Hyrule. Sebuah dunia, bahwa pemain akan begitu puas untuk tinggal di sementara permainan berlangsung bahwa kita tidak bisa mengatakannya dengan cara lain – Zelda berhasil di setiap tingkat.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]