Jordans11

Berita Game Dunia

Category: Nintendo

Atelier Rorona Plus

Atelier Rorona Plus

Berita Game: Atelier Rorona Plus Review

Posted on September 3, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Nintendo, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Saya menyukai RPG yang tidak pantas dan genit yang dibintangi gadis-gadis di bawah umur dengan rak besar seperti orang berikutnya. Umumnya, meskipun, saya ingin mereka memiliki permainan yang solid untuk menghibur saya di antara keanehan. RPG terbaru NISA, Atelier Rorona: Alchemist of Arland memiliki semua fisika melenting, komentar zona merah, dan gadis “pemalu” yang memakai bra untuk kemeja, namun kehilangan bagian permainan Live Result Togel Bangkok mana yang menarik dan menyenangkan.

Ini hampir layak dipungut oleh Atelier Rorona untuk ceritanya. Hampir. Inilah salah satu batas yang mendorong, menari garis antara lucu dan menyeramkan, RPG. Entah itu master Rorona yang membuat lelucon tentang menganiaya dia saat dia tidur, atau pemilik toko yang baik yang mabuk dan benar-benar menindiknya, semua orang menginginkan sepotong Rorona. Versi Amerika mengubah usia karakter, membuat Rorona 17 bukan 14, tapi itu hampir tidak membuat segalanya menjadi lebih baik.

Atelier Rorona Plus Review

Atelier Rorona Plus

Atelier Rorona Plus

Apakah saya menyebutkan anak robot androgini yang menyeramkan yang mungkin atau mungkin tidak terpahat menggunakan kotoran kuda dan air mani manusia? Saya tidak menggunakan menyeramkan sini dengan enteng, kawan-kawan.

Sebagian besar permainan adalah suara bertindak, jadi beberapa baris paling lucu dalam permainan Judi Online dibantai oleh suara yang menyebalkan. Ada pilihan untuk menyalakan suara asli Jepang, yang bagus untuk orang-orang yang mengatakan pada diri mereka sendiri bahwa entah bagaimana lebih baik. Secara pribadi saya menikmati bahwa ada pilihan untuk mematikannya sepenuhnya.

Sayangnya, gameplay untuk Atelier hampir tidak mengasyikkan seperti dialog yang aneh. Tujuan utama dalam permainan ini adalah menyelesaikan 12 tugas yang diberikan oleh Raja untuk menyelamatkan toko alkimia agar tidak ditutup. Masalah dengan permainan Rajapoker adalah bahwa hal itu hanya membosankan biasa. Sekilas itu bisa disamakan dengan Harvest Moon, tapi ada sedikit interaksi yang terjadi. Alih-alih memanen hasil panen, Anda bepergian ke daerah dan barang hanya ada di sana untuk Anda ambil. Setelah Anda memiliki bahan Anda pilih resep dan presto itu akan dibuat. Sama sekali tidak ada keterampilan yang dibutuhkan.

Berita Game: Call of Duty Infinite Warfare

Tantangan dalam permainan berasal dari batas waktu yang ditetapkan untuk setiap Tugas. Setiap tugas harus diselesaikan dalam beberapa hari. Segala sesuatu yang dilakukan Rorona di Atelier membutuhkan waktu. Adventuring, alkimia, atau tidur semua menghabiskan Poker Online Terpercaya berhari-hari, membawa Anda mendekati batas waktu. Saya tidak bisa duduk di sana dan menggiling sampai karakter saya sangat kuat karena setiap zona membutuhkan waktu beberapa hari untuk dikunjungi, dan ada sejumlah monster yang terbatas setiap kali saya melakukannya. Jadi penyamarataan adalah proses yang sangat disengaja, dan bisa menggigit pemain di pantat jika mereka tidak berada di puncak permainan mereka.

Apa yang ditawarkan Atelier adalah tingkat kebebasan banyak RPG tidak memberi pemain. Jika saya ingin fokus pada sisi yang bertualang dan menemukan bos untuk berperang, saya bisa melakukannya. Atau jika saya ingin naik level ke sisi Alchemy dan benar-benar menyempurnakan barang Judi Domino yang saya buat, itu juga. Atau mungkin saya ingin melakukan bantuan untuk semua orang di sekitar kota karena setiap orang naksir karakter saya dan dia terlalu bodoh untuk menyadarinya. Masing-masing strategi ini mengarah pada ending yang berbeda (seperti 15 total), dan itu akan menjadi insentif untuk memutar ulang permainan, jika endingnya bukan sekadar gambar tunggal dengan beberapa narasi.

Berita Game: Strafe Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Aqua Panic!

Aqua Panic!

Berita Game: Aqua Panic Review & Gameplay

Posted on September 2, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Nintendo, PS, Single Player, Wii

Berita Game Dunia – Sekali lagi, dunia diskon konsol-disahkan, game yang bisa didownload tampil bagus. Aqua Panic, meski tidak cukup memukul home run download Bandar Judi Togel Online nilai bagus lainnya telah berhasil, masih menjadi kusut yang menantang dan adiktif.

Ingat Lemmings? Ini hampir sama, hanya vertikal. Dengan ikan. Dengan gaya kartun yang eye-popping. Dan dengan soundtrack yang bagus yang terdengar seperti rekaman di klub malam yang dipenuhi helium.

Seperti Lemmings, misinya sederhana: simpan sejumlah kecil biaya kecil Anda dengan menggunakan alat yang Anda inginkan. Anda mulai dengan 100 ikan dan gudang senjata yang terbatas dan hati-hati untuk mengubah aliran air agar membawa mereka ke tempat yang aman di bagian bawah layar. Dapatkan salah dan mereka akan berakhir sebagai makan malam sushi untuk ikan besar yang menunggu.

Aqua Panic Review

Aqua Panic!

Aqua Panic!

Ini adalah set-up yang sederhana, namun permainannya Taruhan Online tidak apa-apa. Memang, bahkan di tingkat pelatihan awal, Anda akan menggerogoti tinjumu karena frustrasi – tapi, dan inilah kuncinya, Anda masih akan menyetel ulang untuk mencoba lagi. Game semacam ini bertahan atau gagal pada faktor “just one go go” dan Aqua Panic memberikannya dengan beban pukat.

Kurva belajar juga dinilai dengan baik. Untuk tingkat awal, Anda mereda bagaimana menggunakan persenjataan bantuan ikan Anda: bom, bunga (yang tumbuh seketika untuk menghalangi aliran air) dan harpa untuk memotret karnivora peckish yang mengintai di dalam teka-teki Judi Poker Terpercaya. Dalam tingkat atau empat, Anda akan meninju lubang, menghalangi aliran, membunuh binatang buas dan tertawa di wajah bahaya piscine. Dan kemudian Anda tidak akan melakukannya, karena tiba-tiba Anda memiliki katup untuk dipekerjakan, bunga yang tumbuh pada waktu tertentu (yang tidak Anda kendalikan) dan potongan batu yang sebenarnya tidak dapat diledakkan.

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Pada sisi negatifnya, ini bisa memakan banyak usaha yang direncanakan Domino Kiu Kiu dengan hati-hati dan mudah kacau untuk diselesaikan. Di sisi positifnya, karena penolakan Aqua Panic terhadap mollycodel, ada kepuasan yang kuat saat Anda akhirnya berhasil menyelamatkan persentase ikan yang jatuh.

Ada kekurangan di sini. Kursor bisa terdampar dari layar yang, pada tingkat sensitif waktu, akan membuat rambut Anda menarik keluar. Layarnya mencolok. Musik akan membuat Anda membunuh. Misjudge bom atau bunga oleh milimeter dan kadang-kadang permainan BandarQ berakhir. Namun, kemudahan bermain, panjang tantangan (seminggu yang baik ditambah dengan tantangan yang sulit) dan momen “eureka” yang intens saat ikan terakhir Anda menemukan keselamatan masih membuat cara yang sangat layak untuk menghabiskan delapan pound.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Berita Game Terbaru 2017: Mario + Rabbids Kingdom Battle

Posted on August 30, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Multiplayer, Nintendo, Single Player

Berita Game Dunia – Mario + Rabbids: Kingdom Battle adalah game yang tak terduga yang penuh kejutan JamTogel. Gaya gameplay berbasis gaya XCOM, turn-based hanya tentang hal terakhir yang saya harapkan dari Mario atau Rabbids, namun pesona absurdnya bekerja melawan rintangan dan ini jauh lebih sulit dan lebih baik dari perkiraan Anda. Ketika Anda memecahnya, banyak tantangan berujung pada trial and error murni, tapi saat memikirkan teka-teki taktisnya dan merantai serangkaian serangan memberi kesan kepuasan yang kuat.

Kisah aneh yang membawa Rabbi Ubisoft ke dalam Kerajaan Jamur Mario Nintendo dan secara harfiah menggabungkannya bersamaan mencakup kenyataan bahwa itu benar-benar omong kosong di setiap tingkat dan hanya berguling dengannya. Aku tidak bisa tidak memikirkan plot The Fly sebagai gadget sci-fi yang menggabungkan orang-orang tanpa kenal lelah dari jagad raya Mario dengan invasi interdimensional yang tidak disengaja dari hal-hal kelinci bodoh. Ada beberapa lelucon yang bagus yang muncul dari bubur, termasuk setidaknya satu referensi Game of Thrones, dan banyak yang terutang pada komedi hampir semua komedi fisik. Saya tidak mengerti mengapa daftar delapan karakter mencakup versi mario, Luigi, Peach, dan Yoshi yang normal dan hanya sedikit berbeda dari versi Rabbid, Luigi, Peach, dan Yoshi, tapi saya menerimanya karena humornya. Yang mengatakan, saya tidak berpikir saya akan benar-benar baik-baik saja dengan melihat karakter tersebut menembak musuh dengan senjata (mulai dari tiruan lengan meriam Mega Man sampai senapan lurus dan senapan Gattling) ketika saya terbiasa melihat mereka. Menembak bola api dari tangan bersarung putih, tapi selain itu, itu adalah kesenangan bodoh yang bagus.

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Mario + Rabbids jelas meminjam secara bebas dari rangkaian genre taktis bergilir berbasis giliran, XCOM, terutama penggunaan ikon setengah setengah penuh untuk mewakili penutup penuh dan setengah. Tapi gaya taktik turn-based ini sangat berbeda. (Percayalah kepada saya: Saya pergi langsung dari XCOM 2: Perang Yang Terpilih untuk ini, dan ini mengejutkan sistem ini – dengan cara yang baik dan menyegarkan.) Cara tim tiga orang Anda bekerja sama, memantul Satu sama lain dan menggunakan kemampuan khusus komplementer untuk memaksimalkan gerakan dan kerusakan, adalah gagasan khas yang memaksa gaya bermain yang sangat agresif dan memberi insentif agar tim Anda bersama-sama memanfaatkan kemampuan unik mereka.

Meskipun ini adalah konfigurasi yang lebih sederhana daripada XCOM karena petanya yang lebih terkompresi dan regu yang lebih kecil, setiap anggota tim bisa melakukan lebih banyak tindakan per giliran, yang memperkuat kemungkinan. Hanya dalam satu langkah, karakter yang sepenuhnya ditingkatkan seperti Rabbid Peach dapat menyerang – menyerang hingga empat musuh, melompati rekan setimnya untuk memperpanjang jangkauannya, menembakkan pistol lasernya atau meluncurkan bom mobil jarak jauh, dan juga melakukan perusakan kerusakan. Medan kekuatan di sekitar dirinya atau menyembuhkan rekan setimnya. Mario, sementara itu, hanya bisa menyerang dua musuh, tapi bisa memantapkan sekutu dan mendarat di musuh karena serangan stomp tanda tangan, lalu menembakkan pistolnya atau menghancurkannya dari daerah sekitarnya Judi Online dengan palu raksasa, dan akhirnya Baik mengaktifkan mode tembakan reaksi dua tembakan atau membuat kerusakan pada orang lain di sekitarnya. Sangat menyenangkan menyaksikan salah satu senar itu beraksi, terimakasih sedikit pun pada animasi yang sangat bagus dalam segala hal mulai dari pendaratan pahlawan setelah lompatan besar, ke musuh yang memukul geladak saat Anda menembak seseorang di belakang mereka. , Kepada Rabbid Peach yang bersandar di lempengan batu Anda menempatkannya di samping untuk penutup setengah. Perhatian terhadap detail di sana terus membuatku terkesan, sampai ke gemerincing perut Mario.

Game Online: Worms WMD Review & Gameplay

Di sisi lain, semua gerakan itu bisa membuat belokan terasa kacau dan membingungkan – terutama di tingkat awal – karena kedua skuad dan musuh Anda di papan tulis begitu mobile sehingga sulit untuk memahami apa yang dapat Anda lakukan atau memprediksi apa Mereka akan melakukannya Banyak peta memiliki pipa Mario tanda tangan (meski sekarang warnanya putih dan memiliki telinga dan lidah kelinci) yang bisa melengkung Anda ke ketinggian yang lebih tinggi atau di peta, atau keduanya, dan menggunakan apa yang ada penting untuk memahami apa yang dimiliki perancang peta di Pikiran untuk kita Umumnya, Anda harus berasumsi bahwa jika ada musuh di dekat Anda, dia mungkin bisa mengepalai Anda, dan ada sedikit cara untuk menghentikannya. Bahkan dengan kemampuan reaksi api dari Mario, Luigi, Peach, atau Yoshi hanya memiliki 30% kemungkinan menghentikan sebagian besar musuh di jalurnya (jika memicu efek seperti tinta api, dorongan, atau tinta yang menyilaukan), dan mereka memiliki timer cooldown yang lama. Untuk memastikan Anda hanya dapat menggunakannya beberapa kali pada tingkat yang khas. Jadi membunuh atau terbunuh – dan hampir selalu ada lebih dari mereka daripada Anda

Ada banyak kombinasi yang baik untuk bekerja dengan daftar delapan karakter, meskipun peluang mix and match dipukul oleh beberapa batasan perasaan sewenang-wenang: Mario harus menjadi pemimpin setiap partai (cukup adil, namanya Di kotak setelah semua) dan Anda harus memiliki Rajapoker setidaknya satu karakter Rabbid. Yang terakhir itu adalah penghalang jalan untuk banyak ide terbaik saya, yang mungkin berarti ada di sana untuk mencegah hal-hal yang tidak seimbang seperti memiliki tiga karakter yang bergiliran melakukan reaksi api dan memastikan bahwa tidak ada gerakan musuh yang tidak dihukum selama fase pendinginan kemampuan.

Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Yang membawa kita pada kejutan terbesar Mario + Rabbids: betapa kejamnya hal itu. Memang, sebagian besar perkelahian membawa saya lima atau 10 menit untuk mendapatkan skor “sempurna” dengan menyelesaikan batas waktu pengunduran diri dengan ketiga rekan setimnya. Tapi sering sekali ada yang membutuhkan satu jam atau lebih percobaan dan kesalahan, menguji kombinasi yang berbeda dari delapan karakter dan pendekatan yang sedikit berbeda terhadap masalah ini.

Mario + Rabbids tidak memiliki “save-scuming” – tidak juga. (Di situlah Anda melakukan quicksave sebelum bertengkar dan reload saat rencana pertempuran gagal bertahan dalam kontak dengan musuh). Ketika ada yang tidak beres dan Rabbi Luigi Anda terbanting tak sadarkan diri oleh musuh besar yang membawa sebongkah es raksasa sebagai bludgeon, Atau Anda lupa bahwa Anda tidak dapat menembak melalui perisai yang menghadap ke depan Breacher, atau Anda secara Poker Online Terpercaya tidak sengaja mendorong A saat kursor berada satu kotak dari tempat Anda mengira itu dan sekarang Anda telah membiarkan wajah Yoshi Anda terbuka, itu seringkali efektif. Game-over dan Anda harus me-restart seluruh pertandingan. Kebanyakan dari mereka cukup pendek (tiga atau empat putaran) sehingga tidak banyak menyengat, tapi beberapa adalah pertempuran multi tahap dimana menekan tombol restart berarti Anda berada di dalam tugas untuk melakukan gerakan teka-teki Anda. Sudah tahu. Di XCOM Anda memiliki pilihan untuk melanjutkan setelah kehilangan, tapi di sini Anda harus terus memukuli kepala Anda di dinding sampai Anda mengatasi setiap tantangan, dan itu bisa menjadi membosankan.

Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Beberapa lonjakan kesulitan sangat buruk, dan Mario + Rabbids mengetahuinya. Anda bisa tahu karena pada awal setiap pertarungan Anda ditanya apakah ingin bermain di Easy Mode, yang memberi Anda kesehatan ekstra. Tapi meski dengan dorongan itu saya tidak akan menyebut beberapa dari ini “mudah,” karena jika Anda dibanting keras, Anda mungkin tidak akan diselamatkan oleh beberapa poin lagi. Anda benar-benar harus mengerti bagaimana mekanika bekerja untuk menang, mana hal yang baik kecuali jika Anda hanya mempelajari tali. Itu membuat saya bertanya-tanya mengapa Ubisoft tidak membuat mode “normal” antara “mudah” dan “sulit,” sehingga membiarkan lebih banyak orang bersenang-senang dalam usaha pertama mereka dan menghindari munculnya agresi pasif dalam menawarkan penopang untuk Gamer bayi malang yang tidak bisa mengikuti.

Menggabungkan Rabb yang sengaja menjengkelkan dengan pantangan Mario seperti tanaman Boos dan Piranha menghasilkan banyak kombinasi yang aneh, dan itu memberi Mario + Rabbids sejumlah musuh yang sangat terhormat. Ada perisai yang sudah disebutkan dan orang-orang yang sedang menyerang (yang maju ke arah Anda setiap kali Anda menembak mereka), Centurions yang dapat melindungi sekutu dan senapan mesin api dari puting mereka (semoga saya berhasil Judi Domino melakukannya) dan musuh spektral yang dapat Teleport jarak jauh dan kemudian menembakmu dari belakang dari jauh, yang aku benci. Ada pelempar bom dan kaktus terlindungi. Dan kemudian ada bosnya.

Laptop Max Q Barang Terkeren di Computex

Mario + Rabbids melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam membuat pertarungan bosnya menonjol. Entah Anda melawan Rabbid Kong raksasa yang mempercayakan pisang untuk mengembalikan kesehatannya atau Phantom of the Opera parodi yang menyanyikan lagu yang nyaring saat Anda melepaskan lampu sorot yang menopang egonya, tidak akan pernah gagal membuat peperangan ini terasa berbeda. Dan menarik. Anda juga naik melawan minibosses (atau “midbosses”, karena bersikeras untuk memanggil mereka) yang cenderung jauh lebih sulit daripada bos yang berperang tapi umumnya sama dalam goofiness.

Ada juga beberapa tingkatan yang memiliki gimmick yang kuat, seperti Chain Chomp yang menyerang apapun yang terdekat dengannya atau bola api yang jatuh dari langit di lokasi yang telah ditentukan sebelumnya. Saya berharap ada lebih banyak hal ini menjelang akhir kampanye, tapi secara keseluruhan, ini melakukan pekerjaan yang baik dalam mencampur kondisi khusus ini dengan yang normal seperti membunuh semuanya, setidaknya mendapatkan satu tim Anda ke zona tujuan, dan mengawal seorang yang tidak bersenjata. VIP melalui tantangan.

Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Antara perkelahian, Mario + Rabbids melemparkan beberapa teka-teki sederhana di jalan kita untuk membersihkan palet. Ada banyak blok mendorong ke bantalan tekanan dan menekan tombol untuk menyesuaikan platform kode warna – hal yang saya kaitkan lebih banyak dengan Zelda daripada Mario – dan rintangan kecil di mana Anda mengumpulkan koin secepat mungkin. Untuk tipe yang terakhir, di mana masalah waktu dan ketepatan, Mario + Rabbids secara aneh tersandung dengan membuat pemimpin partai Anda di peta real-time karakter baru bernama Beep-0, yang pada dasarnya adalah Roomba yang menjadi anak laki-laki sejati. Saya tidak memiliki masalah dengan Beep-0 sebagai karakter, dan saya suka bertanya-tanya bagaimana teks dialognya yang tertidur membuat Nintendo melewati masa lalu, namun sebagai pemimpin partai dia sangat mengerikan.

Sejarah game 30 tahun terakhir telah mengajarkan kepada saya bahwa saya harus fokus pada Mario kapanpun dia berada di layar, tapi di sini dia selalu berada di urutan kedua dalam kereta empat karakter Beep-0, dari semua orang. Saat Anda melarikan diri dari kamera, Anda hampir tidak bisa melihat Beep-0 sama sekali. Jadi, saya mendapati diri saya terus-menerus berbalik terlalu dini karena saya pikir saya adalah orang kedua di kereta api daripada yang pertama, dan itu membuat kontrol terasa tidak tepat. Beberapa teka-teki tepat waktu lebih sulit daripada seharusnya. Selain itu, ada banyak dari mereka, tapi hanya satu dari empat atau lima yang menawarkan upgrade dalam game apa pun (berlawanan dengan konsep baru seni konsep atau musik), yang mengecewakan setelah saya menghabiskan waktu untuk memecahkan teka-teki.

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Stumble lain adalah sistem perkembangan, yang tidak masuk akal. Di permukaan itu cukup standar: setiap kali Anda naik level, Anda harus mengeluarkan uang untuk meningkatkan persenjataan Anda ke tingkat berikutnya. Bila Anda mau tidak mau kehabisan uang untuk mengupgrade senjata (yang hampir pasti akan Anda lakukan) dan ingin mengubah partai Anda untuk melawan musuh baru, seperti ketika Anda menyadari bahwa Anda memerlukan serangan spekulan Rabbid Luigi’s Vampire lebih banyak daripada senapan sniper biasa Luigi ( Luigi adalah penembak jitu sekarang, FYI) Anda harus meninjau kembali pertarungan sebelumnya untuk mendapatkan lebih banyak. Itu akan menjadi semacam grindiness yang sangat tradisional – juga tidak sesuai dengan caranya sendiri – kecuali bahwa di sini Anda memainkan level lama dengan karakter leveled up Anda, yang membuat mereka begitu mudah sehingga mereka membuang-buang waktu dan uangnya pada dasarnya gratis. .

Mario + Rabbids juga hadir dengan beberapa level co-op yang tidak terkunci saat Anda menyelesaikan setiap dunia yang beragam secara visual, walaupun konsep co-op lokal sedikit konyol dalam permainan taktik berbasis turn karena tidak berbeda dengan yang lewat. Pengendali bolak-balik antara dua orang. Tingkat itu memberi Anda empat karakter, bukan tiga, meskipun, yang sedikit membuka taktik – tapi itu membuat saya berharap bisa melakukannya dalam kampanye di pemain tunggal. Jika Anda tidak ingin menunggu orang lain bermain dengan Anda, Anda dapat selalu memainkan kedua sisi itu sendiri, memegang satu Joy-Con pada saat seperti orang yang sedih. Yang telah saya lakukan

Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Semua mengatakan, setidaknya ada 20 jam konten di sini – dan itu jika Anda bukan tipe baru dari genre ini. Itu bagus karena saya tidak bisa melihat banyak nilai replay dalam kembali melakukannya lagi selain mencoba skenario yang sama dengan tim yang kurang tepat. Satu-satunya faktor acak di sini adalah apakah Anda menekan tembakan koin-koin pada musuh di sampul rendah. Agar adil, itu benar-benar bisa membuat perbedaan antara kemenangan dan kerugian, tapi karena Mario + Rabbids tidak memberi Anda pilihan selain mengisi ulang saat Anda kalah, drama ini tidak memiliki drama yang sama seperti dalam permainan dengan kematian permanen.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Berita Game: Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Posted on August 29, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Nintendo, PC, PS, Single Player, Wii U, Xbox

Berita Game Dunia – Ada beberapa pertunjukkan anak-anak yang ditujukan semata-mata pada anak-anak. Anda akan berjuang untuk menemukan banyak orang dewasa yang dengan rela menonton Peppa Pig, Dora the Explorer atau The Tweenies. Saya tidak menghitung orang tua anak hiperaktif di sini kebetulan Togel Online Terbaik; Saya tahu bahwa Anda terlalu lelah saat mereka pergi tidur untuk mematikan CBeebies, jadi Anda bebas dari pernyataan sebelumnya. Bagaimanapun, intinya adalah bahwa beberapa program untuk anak-anak hanya ditujukan untuk anak-anak dan tidak banyak yang menarik perhatian orang dewasa: Adventure Time Finn and Jake Investigations bukanlah salah satu pertunjukan tersebut. Seperti banyak anak-anak besar yang menunjukkan dari Danger Mouse kepada Spongebob Squarepants, karya Pendleton Ward sangat menyenangkan bagi semua keluarga, dengan cukup banyak pengganda ganda dan tulisan pandai untuk membuatnya menyenangkan bagi orang dewasa dengan humor berwarna cerah dan lucu untuk dinikmati anak-anak.

Masalah dengan videogame berdasarkan jenis pertunjukan ini dengan daya tarik crossover adalah sulit untuk menyenangkan kedua set penggemar. Tidak seperti televisi, ada persyaratan untuk tantangan semacam video dalam videogame, dan umumnya, orang membutuhkan tantangan itu agar sesuai dengan level mereka. Jika Anda membuat permainan terlalu keras maka anak-anak akan berjuang tapi jika Anda membuatnya terlalu mudah maka orang dewasa tidak akan bertunangan. Inilah sebabnya mengapa Anda tidak menemukan bahwa banyak anak bermain Bloodborne atau orang dewasa yang bermain Pony World 2.

Adventure Time Finn and Jake Investigations

Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Ini tentu mungkin untuk membuat game yang sempurna untuk semua umur: permainan LEGO adalah bukti untuk contoh ini. Game Adventure Time Finn and Jake Investigations sebelumnya meski telah mengalami masalah dan terlalu kekanak-kanakan untuk selera banyak orang. Ada perasaan bahwa para pengembang Mega389 tidak sepenuhnya memahami daya tarik materi sumber untuk segala umur. Dengan kendali yang sekarang diserahkan ke Vicious Cycle Games, dapatkah Finn & Jake Investigations mengakhiri kekurangan formulir ini?

Permainan sebelumnya sebagian besar adalah platformer tindakan namun kali ini terjadi perubahan genre pada kartu. Ini adalah petualangan titik dan klik 3D, sangat mirip dengan game seperti The Wolf Among us. Ia melihat pahlawan tituler kita yang menyelidiki kejahatan di tanah Ooo. Formatnya didasarkan pada 5 episode Short Graybles dari seri. Seperti episode tersebut, game tersebut terbagi menjadi serangkaian cerita (atau “graybles”) yang diperkenalkan oleh karakter cameo berulang kali Cuber, diperankan oleh komedian Emo Phillips.

Game Online: Counter Strike Global Offensive

Sejak awal, ini adalah permainan yang mengemas pukulan grafis. Seperti acara TV itu sendiri, tujuannya adalah untuk memberi kita dunia kartun yang hidup yang terasa hidup dengan aktivitas. Inilah yang Anda dapatkan. Semuanya cerah dan berwarna-warni dengan rasa tujuan. Latar belakang yang rapi animasi Poker Online dengan banyak untuk melihat terjadi di belakang Anda. Itu membuat dunia terasa lebih hidup karena selalu ada sesuatu yang terjadi. Masuklah ke dapur Putri Bubblegum dan Anda melihat peralatan ilmiah menggelegak, masuk ke rumah Tree Trunks dan ketelnya mendidih di latar belakang. Ini adalah representasi kartun dalam 3D penuh dan ini merupakan pekerjaan yang luar biasa untuk menangkap nuansanya dengan sempurna.

Teka-teki yang tidak terlalu sulit tetapi mereka menawarkan tantangan. Tampaknya untuk menyerang keseimbangan yang saya sebutkan sebelumnya bahwa itu tidak terlalu sulit bagi anak muda atau terlalu mudah untuk oldies seperti saya. Beberapa teka-teki akan membuat Anda menggaruk-garuk kepala cukup lama untuk merasakan perasaan pencapaian saat Anda akhirnya menyelesaikannya, tetapi jika Anda mengharapkan latihan otak besar, ini tidak akan menjadi permainan Judi Poker untuk Anda. Pasti tidak ada yang terlalu tumpul dan rumit disini sehingga tidak akan membuat Anda mendapat pujian dari teman Anda untuk mendapatkan trofi platinum, tapi sepertinya Anda juga tidak mendapatkannya dengan mudah.

Game Online: Diablo III Review & Gameplay

Ada sistem tempur gaya Devil May Cry dalam permainan juga. Rasanya agak tertempel dan tidak perlu untukku. Umumnya, petualangan titik dan klik tidak memiliki banyak pertempuran di dalamnya jika ada, dan cenderung tidak berguna. Memang, begitulah masalahnya di sini: tidak cukup tontonan untuk bersaing dengan orang seperti Bayonetta atau Ninja Gaiden dan sepertinya tidak terlalu menambah banyak permainan. Anda bisa membuka pedang melalui itu, tapi Anda hanya membutuhkannya untuk pertarungan http://mdo88.net. Ada juga penjarahan yang diberikan di akhir bagian ini tapi sepertinya tidak ada daftar spesifik dari apa yang Anda dapatkan, hanya jika itu baik atau buruk pada akhir pertarungan. Setelah tiga dari lima cerita selesai, saya masih belum melakukan apapun dengan jarahan yang telah disebutkan di atas, membuat saya bertanya-tanya mengapa mereka sama sekali tidak mengganggu. Untungnya, itu hanya membuat sebagian kecil dari permainan dan karena itu tidak mengurangi terlalu banyak.

Saya memang memiliki beberapa keluhan dengan permainan selain pertarungan. Sebagai permulaan, kontrol memiliki kecenderungan untuk sedikit fiddly. Terkadang Jake menghalangi dan Anda harus mendorongnya sampai dia bergerak. Selain itu, beberapa objek memiliki zona aktivitas yang sangat kecil, artinya Anda harus berada pada posisi yang tepat untuk dapat berinteraksi dengannya. Permainan akan memberi tahu Anda saat menekan tombol yang bersifat interaktif sehingga bukan masalah utama asalkan Anda ingat untuk memeriksanya. Masalah ini memang membuat saya kehilangan satu objek penting pada satu titik dalam permainan ini, yang menyebabkan teka-teki menjadi jauh lebih sulit daripada seharusnya dan saya harus memberi jawaban kepada Google untuk mendapatkan teka-teki dalam permainan yang ditujukan untuk anak-anak! Ada juga tidak ada fungsi save, hanya autosave yang jarang menyebar savepoints. Ini berarti bahwa terkadang tidak mungkin berhenti bermain sesuai keinginan.

Game Online: Smite Review & Gameplay

Alasan utama bermain ini jika Anda penggemar acara adalah alur ceritanya. Setiap cerita pendek benar-benar terasa seperti episode mini bersama Anda di kursi pengemudi. Garis umumnya disampaikan dengan sangat baik, dengan beberapa akting suara yang hebat. Hal ini sebagian besar karena semua aktor suara asli acara ini menampilkan kembali peran mereka di sini. Serta memastikan bahwa kualitas akting suara tinggi, ini membantu permainan terasa lebih familiar. John DiMaggio pada khususnya mengenakan pengiriman yang sangat bagus seperti Jake, terus-menerus berdansa sepanjang garis antara warna acerbic dan adorably nakal.

Secara keseluruhan, saya merasa bahwa permainan itu adalah bagian brilian dari fanservice. Ini memecahkan rantai permainan Adventure Time Finn and Jake Investigations yang cukup malang dan ini adalah bar permainan yang hebat beberapa kecil niggles sana sini. Ada banyak kedalaman dan alur cerita yang menarik untuk diikuti. Jika Anda bukan penggemar serial ini, Anda mungkin tidak mendapatkan semua referensi dan humor. Beberapa cerita mengasumsikan pengetahuan sebelumnya tentang karakter dan ada banyak referensi tentang kejadian pada episode tertentu. Bersiaplah untuk memiliki beberapa lelucon terbang di atas kepala Anda jika Anda tidak melihat banyak pertunjukan. Jika Anda penggemar tentu saja, maka Anda akan bersenang-senang di tanah Ooo dengan permainan Adventure Time Finn and Jake Investigations terbaik sampai saat ini.

Game Online: Battlefield 4 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom

Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom

Berita Game: Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom

Posted on August 29, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Nintendo, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom adalah Legenda Kloning Zelda, melalui dan melalui. Perspektif overhead, pertarungan berayun-ayun, ruang bawah tanah berlantai banyak, dan pengembangan berbasis item melampaui sekadar mengisyaratkan akar permainan; Mereka mengalahkanmu dari kepala dengan mereka. Ini jauh dari inventif, tapi menjadi tiruan tidak selalu membuat permainan yang pantas. Rahasia Kerajaan Tanpa Nama adalah replika formula yang dijalankan Togel Online Terpercaya dengan baik yang tidak terlihat banyak di luar Hyrule, dan sementara kurangnya petunjuk terus mengarah ke frustrasi, Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom masih berada di atas tumpukan permainan berlisensi yang tidak waras. Sering bergegas keluar dari pintu.

Mungkin tidak sekejar A Link to the Past atau The Minish Cap, tapi Rahasia Kerajaan Tanpa Nama memberikan pengalaman yang sama memuaskan dalam skala yang lebih kecil. Tiga kuil terletak di ujung yang berlawanan dari dunia luar, masing-masing ruang terkunci, item baru yang memungkinkan Anda maju ke lokasi yang berbeda, dan bos terakhir yang lebih merupakan teka-teki daripada tes keterampilan tempur. Anda sering diminta untuk memanfaatkan kemampuan segar apa pun yang Anda temukan – apakah itu sarung tangan yang memungkinkan Anda menekan benda berat atau mantra api yang Anda tembak melintasi layar – menghilangkan target Anda dan menyelamatkan seorang putri yang ditahan di penangkaran .

Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom

Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom

Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom

Pertarungan itu paling dasar, tapi apa yang membuat pertemuan ini begitu menyenangkan adalah menemukan titik lemah musuh Anda. Dengan putus asa mengayunkan pedang Anda ke kerongkongan lapis baja bos tidak membuahkan hasil, jadi Anda malah bermain-main Agen Sbobet dengan lingkungan, pola musuh Anda, dan peralatan yang Anda miliki untuk menyelesaikan pekerjaan. Zelda sejajar melampaui kuil. Semak bisa ditebang untuk dijarah, peti harta karun terbuka untuk mengungkapkan kunci dan potongan hati, dan bumerang Anda membuat makhluk hidup saat melakukan kontak – semua yang Anda harapkan dari permainan alam ini ada di sini. Bahkan ada gulir kamera yang familiar saat Anda berpindah dari satu layar ke layar lainnya, dan entah bagaimana, rasa keakraban itu hampir terasa nyaman. Apa yang bisa terasa seperti sebuah tiruan, bukan tiba-tiba menghirup udara segar, dan tentu saja kepribadian Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom itu menambahkan sentuhan kekhasan pada perjalanan.

Finn dan Jake adalah bintang, dengan karakter populer dari acara TV seperti Ice King dan Choose Goose yang bertindak sebagai pencari. Seperti yang Anda duga, tidak ada kegiatan ini yang tradisional. Tidak ada permainan lain yang Anda diminta untuk menangkap seekor kentut dalam kantong plastik http://www.rpk99.com dan melepaskannya untuk membuat Cinnamon Bun yang lucu tertawa begitu keras sehingga dia melompat dari jembatan, tapi itulah normanya di sini. Ini tidak masuk akal, namun kesembronoan ini tidak lazim seperti yang terlihat pada seri itu sendiri. Rasa kekonyolan berasal dari karakter dan sifat pencarian Anda, namun dialog yang sering kali lemah mencegah humor untuk benar-benar bersinar.

Game Online: World of Warcraft Review

Peta lebih kecil dari permainan Zelda rata-rata Anda, namun ketiadaan keseluruhan berarti Anda akan mengenal baik setiap sudut dan celahnya. Tidak ada tanda-tanda bercahaya yang besar yang memberitahukan ke mana Anda harus pergi dan bagaimana menuju ke sana; Di luar NPC jarang yang menawarkan petunjuk atau dua petunjuk, terserah Anda untuk menemukan jalan Anda. Saya menyia-nyiakan sebagian besar waktu bermain saya di dalam bagian pegunungan dan rawa yang telah saya selidiki puluhan kali, tanpa tujuan mencari sebuah pencarian atau karakter yang entah bagaimana saya lewatkan sepanjang jalan. Ini adalah struktur dunia luar Agen Poker, bukan kuil sendiri, yang menghadirkan teka-teki yang paling tidak biasa – jika tidak disengaja, yang menyebabkan masalah mondar mandir yang tidak perlu.

Itu tidak berarti bahwa kuil individu tidak memberikan tantangan yang sehat. Mendorong blok ke tempat yang benar dan membalik saklar kanan pada waktu yang tepat membutuhkan mata yang benar untuk detail, dan arus musuh yang terus berusaha untuk mengakhiri perjalanan Anda tidak membuat pekerjaan Agen Domino Anda menjadi lebih mudah. Masing-masing kuil dan lingkungannya yang sesuai menyajikan estetika unik mereka sendiri juga, sehingga Anda tidak akan merasa ingin melakukan pengulangan bila Anda benar-benar menemukan jalan di dalam setiap struktur.

Game Online: Dota 2 Review & Gameplay

Ini memiliki kepribadian Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom, namun Rahasia Kerajaan Tanpa Nama memegang hati dan jiwa The Legend of Zelda. Untuk sebagian besar, itu hal yang baik. Kuil menyajikan tantangan kreatif, dan atasannya menyenangkan untuk menguji akalmu. Lulls dalam perkembangan yang berasal dari kegagalan permainan untuk mengkomunikasikan tujuan memperpanjang apa yang seharusnya menjadi petualangan singkat dan manis, tapi itu tidak sepenuhnya menjadi inti permainan. Bahkan jika Rahasia Kerajaan Nameless bisa menggigit saraf Anda, sangat menyenangkan dan cukup lucu untuk membuat Anda mencari kunci bos berikutnya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Rive

Rive

Berita Game: Rive Review & Gameplay

Posted on August 28, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, Nintendo, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ada garis antara menantang dan sadis, dan itu adalah salah satu yang Rive dengan senang hati berbalik maju mundur selama enam jam pertempuran dan aksi tembak-menembak. Ini mungkin adalah permainan yang paling sulit tahun 2016 sejauh ini, dan ini bisa jadi menarik bagi beberapa orang. Tapi saya menemukan bahwa ruang penyiksaan yang menuntut dan berkedut ini terlalu mengandalkan ketepatan murni http://www.jamtogel.com dan menghalangi bagian yang kurang menyebalkan.

Mengambil kendali dari seorang penjaga gawang yang bernama Roughshod yang terdengar seperti dibesarkan di Space Brooklyn, saya dipimpin oleh sebuah cerita yang lamban dan lamban untuk melepaskan diri dari perut sebuah kapal luar angkasa besar-besaran yang penuh dengan robot-robot yang bermusuhan dan perangkap insta-kill. Perangkap tersebut sering ditempatkan di tempat yang tepat untuk menghancurkan Anda setelah menghindari orang lain, yang seringkali menyebabkan perasaan dihukum karena melakukan apa yang disarankan oleh rintangan sebelumnya.

Rive Review

Rive

Rive

Itu menyebabkan banyak kematian karena trial and error dan mengulang area yang sama, dan pengulangan itu benar-benar membangun kebencian saya terhadap Rive. Jangan salah paham – Saya tidak berpikir itu permainan yang buruk, atau sulit menjadi buruk. Tapi sekarang aku memikirkannya seperti ingatan seorang pengganggu masa kecil. Beberapa segmen platforming merasa seperti trolling langsung, membutuhkan serangkaian absurd dari lompatan tepat, split-second Agen Bola Sbobet yang membuatku ingin membongkar controllerku.

Kesulitannya semua berasal dari tes refleks dan timing. Rive membuatnya sangat jelas apa yang perlu Anda lakukan untuk kemajuan, menghapus kebutuhan untuk berpikir cara Anda untuk solusi yang lebih baik. Tapi itu akan menendang gigi Anda dan membuat Anda mencoba lagi, berulang-ulang, sampai Anda melakukannya dengan tepat. Margin untuk kesalahan di beberapa ruangan hampir tidak ada. Melengkapi bagian yang sangat tidak diingat terutama membuat saya merasa senang melakukannya dengan itu daripada rasa pencapaian yang besar.

Crashlands Review & Gameplay

Rive adalah yang terbaik saat ia mengubah formula platformingnya dan memperkenalkan level dengan batasan khusus atau mekanika baru. Saya sangat bersenang-senang dengan panggung yang pada dasarnya berubah menjadi penembak ruang bergulir dengan gaya Tyrian dan kerabatnya Judi Poker. Seorang penyandang cacat lainnya menekan sepenuhnya dan memaksa saya untuk mengandalkan kemampuan Roughshod untuk membobol bot musuh tertentu agar bisa melakukan pekerjaan saya untuk saya. Aku ingin lebih banyak dari teka-teki pintar itu, tapi sayangnya hanya beberapa saat yang singkat dari enam platform platform Rive yang berat.

Karena saya sudah tahu beberapa dari Anda akan memikirkannya, biarkan saya membahas apa yang tidak dimiliki Rive yang ada dalam permainan “baik karena sulit” yang saya nikmati sedikit lagi. Terutama, tidak ada perasaan nyata perkembangan Roughshod. Senapan mesin cepat-api yang Anda mulai dengan adalah yang sama yang akan Anda macet ke port knalpot bos terakhir. Tidak pernah mendapat power up atau mode api alternatif. Satu-satunya upgrade Roughshod yang bisa dilakukan ke tangki antariksa adalah armor ekstra (yang terasa sama sekali tidak berarti mengingat kebobrokan umum setiap jebakan dan musuh di lingkungan) dan magnet yang membantu 18Dewa Anda menjemput jarahan ekstra … yang hanya digunakan untuk mendapatkan lebih banyak Upgrade Ada beberapa serangan khusus yang tidak dapat dibuka namun penggunaannya sangat terbatas, mengharuskan Anda mengambil peti amunisi yang memiliki kesempatan jatuhkan acak untuk penggunaan satu kali. Mereka juga tidak menjadi lebih kuat saat kampanye Rive berlanjut, dan dalam hubungan satu sama lain, mereka pasti bernilai sisi daripada peningkatan potensi yang meningkat.

Geometry Wars 3: Dimension Review & Gameplay

Berbagai musuh juga stagnan terlalu dini. Musuh “baru” terakhir diperkenalkan kurang dari setengah jalan, jadi selain segelintir atasan Anda tidak akan bertemu dengan sesuatu yang baru untuk diisi dengan timbal untuk mendapatkan sebagian besar kampanye. Ini kehilangan semua kekuatan gila dari Pengikatan Ishak Domino99, atau tingkat gigitan seukuran yang membuat frustrasi dari Super Meat Boy – pos pemeriksaan biasanya sangat memaafkan, tapi tidak selalu. Dan itu kehilangan ruang lingkup dan kepribadian yang jahat dan mengasyikkan dari salah satu permainan itu. Selain mode uji coba waktu yang tidak dapat dibuka, Rive juga menginginkan penggantian dengan cara yang besar dibandingkan dengan rekan sejawatnya yang lebih bergengsi.

Dimana bersaing di bidang seni dan desain musuh, yang memiliki gaya buku komik apik yang setidaknya memberi saya sesuatu yang keren untuk dilihat saat saya mencoba ruangan yang sama untuk yang ke delapan ribu kalinya. Dan naskah tersebut mencoba untuk melunakkan pemukulan biadab dengan humor, tapi referensi meme eye-roll-inducing biasanya gagal mendarat. Beberapa tawa terkilir yang ditinggalkan Rive dariku sebagian besar menjelang akhir ketika mulai mengolok-olok usaha komedi sebelumnya.

Castlevania Season 1 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Sonic Mania

Sonic Mania

Berita Game Terbaru 2017: Sonic Mania Review

Posted on August 17, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, Nintendo, PC, PS, Sega, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Dia memiliki bagian up, down, dan loop-de-loop yang bagus, namun Sonic telah terbukti menjadi salah satu ikon game yang paling dicintai dan bertahan lama http://www.jamtogel.com. Dengan Sonic Mania, Sega membawa Sonic kembali ke akar 2D sidescrolling klasiknya, mengambil inspirasi langsung dari game 16 bit yang awalnya mendorong Sonic dan teman-temannya untuk menjadi superstardom. Sonic Mania adalah bukti bahwa tidak peduli berapa banyak waktu yang berlalu, gameplay yang hebat selalu bergaya.

Sonic, Tails, and Knuckles kembali untuk melawan pasukan Eggman dengan cara terbaik yang mereka tahu caranya: berlari, melompat, berpacu, terbang, dan meluncur menuju kemenangan di dua belas zona. Anda akan melihat zona klasik dari game Sonic era Genetika, seperti Pabrik Kimia, Arena Selat Stardust, dan Lava Reef, di samping area baru seperti Studiopolis dan Mirage Saloon. Zona baru ini sangat mengesankan: desain bertema dan tingkat Judi Sbobet masing-masing berwarna dan kreatif, dan saya sangat ingin berkeliling dan mengeksplorasi, menemukan berbagai tantangan (dan telur Paskah) di dalamnya. Misalnya, lampu neon yang berkilauan dan alat musik elektronik Studiopolis, sebuah area bertema setelah sebuah studio televisi di sebuah kota besar. Satu rute mungkin telah Anda dorong ke dalam nyali mesin popcorn setelah dipancarkan seperti sinyal satelit, sementara yang lain akan mengirim Anda melaju melalui saluran kereta bawah tanah kota.

Sonic Mania Review

Sonic Mania

Sonic Mania

Tapi bahkan zona lama pun dikemas dengan banyak trik baru. Mereka lebih besar, lebih rumit, dan penuh dengan perangkap dan gimmicks tua dan baru yang menggelitik nostalgia saya dan mengejutkan saya. Zona Pabrik Kimia Sonic 2 selalu menjadi kegembiraan Judi Domino yang menyenangkan yang dipenuhi terowongan dan landai berkecepatan tinggi, namun dengan penambahan selai jeli kimia yang memantul Anda dan memungkinkan Anda menempel di dinding, terasa segar dan menyenangkan dengan cara yang baru.

Zona bukan satu-satunya hal untuk mendapatkan perbaikan, baik. Tahap Sonic ulang terlihat lebih indah dari sebelumnya, dikemas dengan warna cerah dan keindahan visual yang mempesona, sementara artstyle zona baru bertautan dengan sempurna dengan seni 2D pixel Sonic klasik. Segalanya, sampai ke elemen latar belakang terkecil, lebih rinci dan memiliki lebih banyak gerakan daripada sebelumnya. Itu berlaku untuk musuh juga – boneka “boneka rebus” buatan Eggman digambarkan dengan banyak kepribadian unik, membuat penjahat mereka menarik dan unik tanpa membicarakan sedikit pun dialog. Soundtrack ini juga top-notch, dikemas dengan remix lagu Sonic klasik bersama semua komposisi baru.

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Sonic Mania memiliki semua elemen penting yang bisa dijadikan petualangan Sonic yang hebat: tahap besar, rumit, kontrol responsif dan fisika gerakan, trik dan jebakan menarik dan menarik, banyak celah tersembunyi dan celah untuk ditemukan, dan bahaya yang menantang Anda untuk Tetap waspada dan bertindak cepat. Saya mengulang banyak tahap ini berulang kali, menemukan sedikit nuansa dan rahasia yang membuat saya kehilangan waktu pertama, kedua, dan kelima kali.

Dan ada dorongan untuk mengulang tahapan ini, karena ada banyak tingkat khusus Ceme Online Terpercaya tersembunyi yang harus Anda taklukkan untuk mengumpulkan Chaos Emeralds dan melihat akhir ‘benar’ Sonic Mania. Di tingkat khusus, Anda mengejar UFO melalui pemandangan 3D dengan mengumpulkan bola dan cincin biru yang meningkatkan kecepatan. Ini adalah konsep yang menyenangkan, tapi sulit melihat rintangan yang menghalangi jalan Anda di lapangan, dan deteksi tabrakan pada beberapa benda tampak tidak aktif. Membuat keadaan menjadi lebih buruk, bertabrakan dengan bom bisa memulai reaksi berantai yang membuat Anda tidak terkendali secara tak terkendali ke rangkaian hambatan lain, yang bisa membuat jalan bagus berbalik menjadi sangat buruk.

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Juga kembali adalah tahap bonus dari Sonic 3, yang akan Anda temukan di pos pemeriksaan yang tersebar di seluruh zona. Tahapan ini tidak membuka zamrud, tapi lakukan fitur unlock bonus setelah Anda menyelesaikan sejumlah dari mereka, seperti tes suara, mode debug, dan bahkan sub-game tersembunyi. Mereka mulai dengan mudah, tapi tumbuh dengan penuh tantangan, dan menyelesaikan semuanya sempurna membutuhkan sedikit waktu dan latihan.

Tidak setiap kemunduran game Sonic lama dipersilahkan. Kemungkinannya adalah bahwa jika ada sesuatu yang Anda lihat dalam game Sonic tua, ada di Sonic Mania di suatu tempat – bahkan jika itu bukan elemen permainan Sonic yang sangat bagus. Sebagai contoh Domino Kiu Kiu, sangat rapi untuk melihat sebuah callback ke Sonic 2’s Sky Chase Zone, tapi mari kita hadapi – kontrol otomatis dan kontrol yang menggiurkan di Sky Chase Zone tidak terlalu menyenangkan saat itu, dan sekarang masih belum bagus. Dan mekanik “keep the lights on” yang sangat menyebalkan itu dari Zona Sandopolis Sonic 3 tetap sama sangat menyebalkan 23 tahun kemudian.

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Dan sementara pertarungan bos permainan umumnya cukup keren, beberapa di antaranya memiliki kecenderungan untuk menarik, seperti midboss Studiopolis dan versi bos Sonic 1 yang dirubah. Saya tahu game Sonic lama tidak memiliki pos pemeriksaan antara beberapa bos, tapi tidak ada salahnya menambahkannya ke Sonic Mania. Dan akhirnya – langkah baru drop Sonic? Ini sedikit lemah dan lamban, dan sebenarnya cukup sulit untuk digunakan – saya terjebak kebanyakan untuk spindashing.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Megaman Legacy Collection

Megaman Legacy Collection

Berita Game: Megaman Legacy Collection

Posted on August 14, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Nintendo, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – MegaMan Legacy Collection adalah implementasi yang luar biasa dari persaingan Togel Online yang akurat, antarmuka yang bersih, konten arsip, dan remix yang bijaksana yang menyaring apa yang saya sukai dari Mega Man menjadi tantangan baru yang tegang. Anda tidak akan menemukan banyak grafis baru, kulit, atau lapisan misterius dari konten tersembunyi yang tidak terkunci – hanya segelintir platformer yang luar biasa yang diperlakukan seperti royalti video game.

Eksekusi visual di Koleksi Legacy sangat beragam, menghasilkan citra renyah dan proporsional dengan sempurna pada display HD. Pilihan layar boxed dan vertical fullscreen 4:03 terlihat bersih dan presisi. Dua pilihan penyaringan (pada semua kecuali versi 3DS) juga diterima, terutama filter monitor yang mensimulasikan ketajaman layar tajam vintage yang tajam.

Megaman Legacy Collection Review

Megaman Legacy Collection

Megaman Legacy Collection

Saya menemukan satu kesalahan emulasi Agen Bola kecil di port 3DS. Saat bermain Mega Man 3, saya melihat satu musuh yang tampak paling merah di satu layar, dan sedikit warna ungu di sisi lain. Efeknya tidak bergetar, sebenarnya, sangat halus sehingga saya mungkin tidak menyadarinya jika tidak ditunjukkan kepada saya.

Ageless Excellence
Semua enam game Mega Man yang termasuk dalam Koleksi Legacy sangat berharga untuk Anda, dan contoh terbaik dari kontrol responsif, desain tingkat teks yang bagus, dan tentu saja, senjata hebat seperti pisau Metal Man dan Gemini Laser yang groovy. Posisi setiap platform tampaknya dipilih dengan perawatan yang sempurna pixel, membuat lompatan sulit tapi hampir tidak pernah tidak adil. Dengan hati-hati ditempatkan musuh menambahkan ketegangan pada tantangan melompat, kadang-kadang diselingi oleh besar, beraroma, indah-diberikan robot musuh. Hampir setiap tahap menghadirkan motif dan mekanika baru yang unik, dengan ban berjalan, blok yang hilang, perangkap berbahaya, zona gravitasi rendah, dan pembawa acara pengubah lainnya.

Setiap permainan Mega Man memungkinkan Anda untuk menyimpan satu titik pemulihan Agen Poker, tambahan menyambut karena ini menghilangkan kebutuhan untuk menangani sistem sandi anakronistik Mega Man. Namun, saya mendapati diri saya kehilangan fungsi rewind satu sentuhan yang mudah disertakan dalam Rare Replay.

Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Database arsip Legacy Collection mencakup buku besar Mega Man yang sangat bagus, dengan informasi dan seni latar belakang resmi untuk setiap musuh yang Anda hadapi, dan ini benar-benar dikemas dengan fakta-fakta yang tidak jelas dari arsip Capcom. Termasuk dalam konten ensiklopedi adalah pilihan untuk masuk dan menantang salah satu Master Robot dengan persenjataan penuh senjata, memungkinkan Anda mempelajari pola, uji, strategi, dan taktik Dewapoker mereka untuk pertemuan waktu-serangan yang disertakan dalam mode tantangan. Di samping database adalah galeri gambar tebal yang menyajikan contoh seni berkualitas tinggi yang berkualitas tinggi termasuk sketsa konsep 3D yang menakjubkan dari tahap Mega Man, sedikit arcana 8-bit yang tidak pernah saya impikan. Bahkan ada beberapa barang ekstra yang dikemas ke dalam port 3DS.

Modus Remix sangat bagus, mengirim Mega Man melalui serangkaian tantangan berjangka waktu yang dijahit bersama dari potongan koleksi yang dipilih dengan cermat. Dengan melompat di antara portal, saya menghadapi tantangan melompat, pertempuran bos, dan tes tematik yang sebelumnya tidak mungkin terjadi. Aku sangat menghargai orang-orang jahat ini mengangguk pada rancangan jahat Capcom-iblis. Waktu dibagikan di papan peringkat dengan akses ke video arsip dari jalan Domino88 yang paling sukses, memungkinkan Anda untuk menonton dan menyempurnakan strategi yang berhasil. Meskipun versi 3DS tidak mendapatkan papan peringkat, itu mencakup fungsi Amiibo yang membuka beberapa tahap tantangan baru untuk menebusnya.

Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Mr. Shifty

Mr. Shifty

Berita Game 2017: Mr. Shifty Review

Posted on August 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, Nintendo, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Pencurian di jantung Mr. Shifty dimulai dengan ledakan yang eksplosif, seperti film action akhir tahun 1980-an. Anda memainkan peran seorang penjahat Togel Bangkok bertenaga super misterius yang kemampuannya bagus untuk melakukan teleportasi jarak pendek dan memukul musuh yang tidak menaruh curiga di wajah membuat momentum Mr. Shifty berjalan meskipun sebuah cerita yang segera menjadi tidak dapat dilupakan (seperti film action akhir tahun 1980an) , Tapi tidak melalui masalah perlambatan yang mengerikan dalam tindakan terakhirnya.

Saat-saat terbaik Mr. Shifty membuatku merasa seperti buku cerita lucu yang tidak masuk akal. Dengan menggunakan kombinasi kemampuan warping Anda dan beberapa refleks huru-hara yang cepat, Anda bisa membawa sekelompok penjaga keamanan yang membawa senjata dan memukulnya sampai bubur yang memuaskan sebelum mereka bisa melepaskan tembakan yang akan membunuh Anda jika terhubung, atau Anda Bisa licik dan dengan hati-hati membimbing rudal pencari kembali ke arah menara yang memecatnya. Anda masih bisa merasakan perasaan buruk saat Anda memotong grid laser atau melengkung melewati penjaga yang tidak sadar. Arah seni menggunakan bayangan berat pada mantel dan lingkungan parit biru Mr. Shifty, memberi latar belakang warna-warni getaran buku komik yang bagus yang sesuai dengan nada keseluruhan.

Mr. Shifty Review

Mr. Shifty

Dan seperti pahlawan aksi komik, Shifty tidak akan menyentuh senjata yang dijatuhkan mangsanya, tapi dia akan memilih beberapa senjata jarak dekat untuk mengalahkan musuh-musuhnya. Saya harus mengakui bahwa ada tingkat kepuasan yang datang dari penggunaan sapu Judi Bola untuk menabrak sekelompok musuh dalam satu ayunan, tapi tidak mendekati perasaan tak terkalahkan yang saya dapatkan saat saya melemparkan perisai yang tidak bisa dihancurkan dan menyaksikannya memantul. Dari deretan musuh mendekat. Itu mudah salah satu urutan favorit saya; Seseorang mengubahku menjadi hibrida yang hampir tak terbendung dari Nightcrawler X-Men dan Captain America. Di luar deteksi tabrakan kadang-kadang miring, seperti saat saya melihat perisai menghilang melalui dinding, pertarungan jarak dekat Shifty benar-benar keras dan menyenangkan untuk dilakukan, namun cukup karton untuk dilewati.

Mobile Legends: Rilis Hero Baru Bernama Lapu-Lapu

Semua kekuatan Mr. Shifty diimbangi oleh fakta bahwa satu kesalahan pun sewaktu-waktu masih bisa membuat Anda terbunuh, sama seperti dengan inspirasi yang jelas, Hotline Miami. Kematian melempar Anda kembali ke awal level, yang bukan merupakan ketidaknyamanan Poker Online Terpercaya besar, namun beberapa tingkat akhir pertandingan yang sulit dari kampanye 18 tahap akan membuat Anda menginginkan satu atau dua pos pemeriksaan. Tapi Anda bisa menghindari kematian sesekali: dengan merapatkan beatdown yang cukup banyak Anda bisa membangun sebuah meteran khusus yang secara otomatis akan memulai rangkaian gerak lambat untuk membiarkan Anda menyelamatkan diri dari peluru musuh. Ini adalah efek bagus yang membuat Anda keluar dari awal dan memberi Anda cara lain yang bagus untuk memukul orang jahat.

Mr. Shifty memulai dengan beberapa tindakan bagus dan lancar, namun masalah kinerjanya pada Switch menyebabkan cegukan yang mengganggu yang membuat sepertiga terakhir mengerikan lamban. Masalah terbesar muncul di akhir kampanye saat antagonis, kumpulan klise supervillain supersonik bernama Mr. Stone, menggunakan mesin untuk melengkung secara preman secara acak untuk melawan Anda. Jarang menjatuhkan frame dan kelesuan yang terjadi sebagai musuh Agen Poker warp dari semua sisi adalah hukuman yang bahkan pencuri terkenal seperti Mr. Shifty tidak pantas. Tim Pengembang Shifty mengatakan bahwa patch yang akan datang akan membahas masalah ini, namun saat ini tidak tersedia untuk tinjauan ini. Bahkan jika itu diperbaiki, dipaksa untuk mendengarkan soundtrack rock Shifty yang kuno selama lima jam yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya adalah bentuk lain dari pelecehan sepenuhnya.

Dota 2: Ketika Valve Dan Blizzard Saling Klaim Sebagai Pemilik

Ini juga mengejutkan bahwa Mr. Shifty tidak menawarkan banyak alasan Agen Domino Online untuk memilihnya begitu Anda selesai melakukannya. Ceritanya adalah perampokan smash-and-grab yang tidak menarik dengan karakter dan dialog yang mengasyikkan yang tidak cukup menarik untuk diputar. Ini juga tidak memiliki papan peringkat, jadi di luar memutar ulang panggung untuk menurunkan waktu penyelesaian level Anda atau menyelesaikannya dengan kematian yang lebih sedikit, tidak ada alasan untuk meninjau kembali caper ini.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Wonder Boy The Dragon's Trap

Wonder Boy The Dragon's Trap

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Posted on August 6, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Mobile, Nintendo, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Banyak yang bisa berubah dalam game hampir 30 tahun, tapi platformer Togel Manila yang bagus selamanya. Awalnya dirilis pada tahun 1989 untuk Sega MasterSystem, Wonder Boy The Dragon’s Trap menampilkan semua keunggulan genre (saat ini) yang akan datang. Sekarang, tim di Lizardcube telah menciptakannya dengan sangat teliti – dan sementara perangkap Wonder Boy The Dragon’s Trap pasti menunjukkan umurnya, masih ada beberapa keajaiban di toko untuk kita berkat fondasi yang kokoh, upgrade estetika, dan beberapa pembaruan yang sangat dihargai untuk Pemrograman asli

Karakter Anda, Wonder Boy tituler – atau, dengan sentuhan inklusivitas yang bagus, Wonder Girl – dikutuk oleh seekor naga robot (karena berusia 80-an) dan berubah menjadi manusia kadal / wanita yang terbakar api (sekali lagi, ’80 -an ). Untuk mengangkat kutukan tersebut, mereka harus mengalahkan lebih banyak naga untuk diubah kembali menjadi bentuk manusia mereka dan menyingkirkan tanah kejahatan mereka. Ini bukan cerita yang sangat menarik, tapi mengingat bahwa itu ditarik dari era ketika “pergi ke kiri” dianggap sebagai pengembangan plot, latar belakang aneh ini memberi alasan yang ramah bagi montir inti.

Wonder Boy The Dragon’s Trap

Wonder Boy The Dragon's Trap

Gameplay akan akrab bagi siapa saja yang pernah mengambil permainan Metroid atau Castlevania yang diluncurkan sebelum 1995, atau, baru-baru ini, Ori and the Blind Forest. Dimulai dengan apa-apa, Anda berjuang melalui beberapa area yang terhubung melalui hub pusat, menusuk ular, kepiting, hantu, dan monster berbagai macam lainnya untuk mengumpulkan peralatan baru dan memburu naga yang berfungsi sebagai makhluk bos. Membuat jalan Agen Bola Sbobet Anda melalui masing-masing sektor adalah latihan yang memuaskan dalam kemajuan pasien. Dengan kesehatan yang terbatas, saya harus menyerang dengan hati-hati, menyerang pada saat yang tepat setelah belajar dan menghindari serangan musuh, yang membuat tempur terasa lebih seperti Dark Souls daripada Donkey Kong.

Setelah mencapai dan mengalahkan setiap naga, Anda akan berubah menjadi makhluk baru dengan kemampuan yang berbeda, seperti mouse yang bisa memanjat dinding atau ikan-manusia yang bisa berenang, yang pada gilirannya memungkinkan Anda menjangkau daerah baru dan menusuk kepiting berwarna yang berbeda, Hantu, dan naga. Oh, dan ninjas, yang sebenarnya tidak sesuai dengan tema “Monster Land” yang mempertimbangkan bahwa Anda mulai bertarung melawan apa yang pada dasarnya merupakan pukulan keras MechaGodzilla yang tidak akan saya coba untuk menganalisisnya secara berlebihan. Setiap penambahan memberi Anda taktik baru, yang, tanpa keuntungan dari tutorial popup modern, sangat menyenangkan untuk ditebak saat menjelajahi setiap lokasi baru.

Darkest Dungeon: The Crimson Court Review

Gaya seni Agen Poker Terpercaya yang diperbarui adalah suatu tempat antara sketsa kipas yang ditarik tangan dan film Disney, yang bekerja dengan baik mengingat setting fantasi yang kabur. Desain karakter, baik dari berbagai inkarnasi hewan dari pahlawan kita dan banyak musuh yang akan Anda hadapi sepanjang petualangan empat sampai enam jam Anda, semuanya memancarkan kepribadian kartun yang sesuai dengan “cerita” konyol. Misalnya, sebuah api – awan besar yang dulu hanya memiliki bentuk gelap yang kabur untuk mata sekarang membuat sepasang nuansa keren dan senyum sombong, sehingga membuatnya lebih memuaskan untuk menjatuhkannya dari langit. Demikian pula, masing-masing lingkungan indah diberikan dan memiliki nuansa unik dan implied backstory, seperti patung besar yang menggambarkan pahlawan kuno atau kota yang luas di luar apa yang dulunya hanyalah “Hutan” atau “Gurun.”

Hal ini terutama terlihat ketika bertukar bolak-balik dari gaya seni 2017 dan mode “retro”, yang memungkinkan Anda untuk mengalami Wonder Boy The Dragon’s Trap seperti pada awalnya diluncurkan, lengkap dengan soundtrack chiptune – yang telah direkam ulang sebagai skor orkestra. Dalam salah satu adaptasi musik terbaik dalam ingatan Domino Qiu Qiu terakhir. Ini adalah fitur yang keren dan mengesankan – Anda bahkan dapat memasukkan kode pos pemeriksaan dari rilis asli – yang benar-benar menunjukkan kecintaan tim pengembang terhadap game aslinya, serupa dengan yang pernah kami lihat di Edisi Khusus Pulau Monyet dan Oddworld: New ‘N’ Lezat.

Nex Machina Review & Gameplay

Dalam beberapa kasus, bagaimanapun, pengabdian kepada bahan sumber Poker Online adalah pedang bermata dua. Meskipun ini merupakan rekreasi yang tulus dan setia dari permainan aslinya, namun bisa saja menggunakan beberapa mekanisme sederhana yang telah menjadi standar selama 30 tahun terakhir. Memaksa kita untuk mengerjakan barang-barang yang diturunkan secara acak, misalnya, mungkin merupakan cara yang dapat diterima untuk memperpanjang waktu bermain pada tahun 1990, namun pada tahun 2017 tampaknya sewenang-wenang dan menyebalkan bahwa saya tidak dapat membelinya di toko-toko, terutama karena saya hanya membutuhkannya. Untuk mencapai satu pertarungan bos Pada tingkat teknis, Lizardcube mungkin telah memperbarui kotak masuk pemain dan menyeimbangkan beberapa masalah fisika dari yang asli, namun ada saat-saat (terutama di beberapa pertempuran bos) di mana tampaknya serangan saya gagal mendarat secara acak, terlepas dari seberapa baik waktunya atau Tepat sasaran, serangan saya terjadi. Isu-isu ini tidak cukup mengerikan untuk membuat saya menangis atau marah-berhenti, tapi mereka mengingatkan saya betapa baiknya kita memiliki hal-hal di era modern platformer.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Tomodachi Life

Tomodachi Life

Berita Game: Tomodachi Life Review & Gameplay

Posted on August 1, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Nintendo, Single Player

Berita Game Dunia – Menonton teman-teman saya Miis berpartisipasi dalam situasi lucu Bandar Togel Online dan tidak masuk akal adalah hal favorit saya tentang Tomodachi Life. Melalui 3DS saya, saya mengamati mimpi aneh dimana seorang teman lolos dari jebakan yang berbentuk seperti topi trendi. Saya melihat perseteruan rekan kerja dengan teman-teman pribadi, dan pasangan tidak mungkin lainnya mengikat simpulnya. Keindahan sistem kepribadian ini adalah Anda tidak pernah tahu apa yang diharapkan, dan Anda tidak bisa memaksa dua pihak untuk melakukan apapun. Sebagai gantinya, Anda memainkan peran sebagai pemecah masalah dan fasilitator untuk orang-orang kecil yang menawan ini, dan ini adalah pengalaman yang sangat lucu dan menyenangkan.

Kejadian acak itu mungkin terdengar aneh, tapi juga menyoroti tujuan sebenarnya permainan ini: Tomodachi Life tidak memperhatikan struktur permainan yang khas seperti sebuah kampanye panjang untuk menyelesaikan tujuan dan daftar tugas. Tentu, Miis menawarkan untuk memainkan minigames dangkal dari waktu ke waktu, tapi memori sederhana atau permainan menebak tidak membuatku terhibur sama sekali. Sebagai gantinya, sebagian besar gameplay Judi Online freeform-nya terletak pada pengamatan dan menanggapi kebutuhan acak Miis. Sekilas, antarmuka layar dan dunia tampak lebih kecil dan lebih sederhana daripada kerumitan berlipat ganda dari The Sims, namun keterbatasan teknis tidak dapat menahan pesona unik Tomodachi Life atau semangat humornya yang tanpa malu-malu.

Tomodachi Life

Tomodachi Life

Nintendo Miis duduk di tengah drama ramah Tomodachi Life. Mereka berdua diimpor dari teman melalui StreetPass dan dihuni dengan pencipta karakter. Alat itu memberdayakan saya untuk menambahkan siapa pun yang saya inginkan ke pulau saya, baik itu teman kehidupan nyata, selebriti, atau kreasi asli, dan masing-masing memiliki beberapa kepribadian dan lusinan peran yang mungkin dimainkan. My Miis tampil singkat sebagai pembawa berita dan penjaga toko Poker99, muncul di acara komunitas, dan berpartisipasi dalam pertunjukan musik yang menyenangkan. Dan mereka berbicara! Salam sederhana seperti “Heyo!” Atau tanda video seperti, “Anda menonton Mii News …” membuat dunia terasa lebih hidup dan hidup. Efek keseluruhan Miis yang berkomunikasi satu sama lain dalam bahasa Inggris yang nyata disambut dan disukai – meskipun mereka berbicara dengan suara robot datar dan teks-to-speech, ini menambahkan lapisan ekstra konteks dan dimensi yang belum pernah saya nikmati sejak mendengarkan. Untuk Simlish.

Yang lebih penting lagi, kejutan tak terduga memainkan peran utama dalam Tomodachi Life sehari-hari. Begitu Anda membangun komunitas kecil Miis, individu-individu mulai mengembangkan kebutuhan acak mereka sendiri berdasarkan kepribadian mereka. Mereka mencari kekasih dan teman baik, atau secara acak untuk membeli pakaian baru atau kulit untuk apartemen mereka. Saya benar-benar menikmati melihat mereka menjadi teman, memasuki hubungan, dan bahkan berdebat satu sama lain tanpa diberi tahu.

Baca Juga: Berita Game Terbaru: The Mage’s Tale Review & Gameplay

Suatu hari, tujuan Anda bisa sesederhana menyediakan barang untuk menghilangkan sakit perut yang buruk dengan menggunakan layar sentuh, namun hari-hari lain dapat terasa sedikit lebih terlibat, seperti menawarkan lokasi yang sesuai untuk Mii untuk diajukan kepada kekasihnya. Kecepatannya jauh lebih ringan daripada serial Animal Rolling dari Nintendo, dan manfaat Tomodachi Life darinya. Rasanya yang terbaik saat saya akan check-in secara acak, melihat masalah Agen Poker Terpercaya apa yang bisa saya selesaikan, dan terus maju. Saya tidak pernah merasa tertekan untuk terus mencari cara untuk menghasilkan uang, karena banyak uang tunai diberikan untuk memecahkan masalah Mii. Jumlah toko yang tersedia untuk makanan, pakaian, dan kegiatan rekreasi lainnya berkembang karena semakin banyak penduduk pulau yang diperkenalkan dan semakin banyak masalah yang dipecahkan – sebuah keputusan cerdas yang mendorong saya untuk membangun sebuah komunitas dengan cepat.

Hubungan memainkan peran khusus dalam Tomodachi Life, namun perlu dicatat bahwa Nintendo mengambil pendekatan Domino Online konservatif yang sangat konservatif karena Miis hanya diperbolehkan untuk menikahi anggota lawan jenis. Untuk dunia alternatif yang aneh dan menggemaskan, sayang sekali Tomodachi Life tidak menghadirkan seperangkat pilihan yang lebih inklusif yang akan mensimulasikan kehidupan kita di hari ini dengan lebih baik.

Baca Juga Berita Game Terbaru: Cities Skylines Review & Gameplay

Mungkin yang paling penting, Tomodachi Life tidak pernah menilai hukuman apapun karena membuat 3DS Anda terlalu lama. Penduduk pulau dengan sabar menunggu untuk berinteraksi dan tidak pernah sampai pada tingkat pasif pasif yang agresif dari penduduk desa berbulu Animal Crossing.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Miitopia

Miitopia

Berita Game Terbaru 2017: Miitopia Review & Gameplay

Posted on August 1, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Nintendo, Single Player

Berita Game Dunia – Salah satu kreasi Nintendo yang lebih abadi dari dekade terakhir adalah “Miitopia” – kartun, avatar buatan pengguna Bandar Togel yang sejak saat itu muncul dalam berbagai judul di platform Nintendo. Nintendo telah memperluas avatar ini melalui game seperti judul StreetSass 3DS dan Tomodachi Life, yang membuat pemain menempatkan Miitopia dalam berbagai hubungan dan situasi komedi.

Dengan Miitopia, Nintendo bertujuan untuk lebih mengembangkan konsep permainan yang berfokus pada Mii – petualangan peran di dunia yang dihuni Miitopia dari semua jenis. Sayangnya, bagaimanapun, Miitopia jauh dari surga virtual yang bisa ditunjukkan oleh judulnya.

Di dunia penuh warna Miitopia, kejadian mengerikan terjadi. Pangeran Kegelapan telah mencuri wajah-wajah rakyat dunia dan menempatkan wajah-wajah di gerombolan pelayannya. Gelombang teror ini telah membuat banyak orang Judi Bola Mii tanpa mata, tanpa mulut, tanpa rasa sakit di belakangnya. Seorang musafir misterius – dimainkan oleh Mii pribadi atau Mii lain yang tinggal di 3DS yang Anda pilih – tersandung ke kota saat salah satu serangan Pangeran Kegelapan dan dipanggil oleh kekuatan yang lebih tinggi untuk menghentikan mukanya – Mengambil kegilaan

Miitopia

Miitopia

Ini adalah cerita yang sangat konyol, tapi itulah intinya. Miitopia tidak seharusnya menjadi RPG “serius”, tapi lebih tepatnya petualangan konyol yang Anda masukkan ke Miitopia Anda. Anggota partai Anda – dan juga peran karakter non-pemain utama – terdiri dari Miitopia yang Anda buat, unduh, atau tambahkan ke permainan melalui kode QR. Ingin membuat Pangeran Kegelapan terlihat seperti atasan Anda di tempat kerja, mengisi pesta Anda dengan rekan kerja Anda, dan membuat tampilan Poker Online Terpercaya Dwayne “The Rock” Johnson untuk berperan sebagai orang bijak yang membantu? Atau buat cinta segitiga antara Putri Bubblegum, Bobby Hill, dan Peter Griffin? Anda bisa melakukan semua itu – dan banyak lagi.

Membuat dunia fantasi yang penuh dengan Miitopia adalah ide imut yang terinspirasi oleh Tomodachi Life, namun konsep lain yang membawa lebih dari game itu adalah hubungan antar karakter. Saat anggota partai Anda berkumpul bersama di penginapan, melakukan perjalanan ke lokasi baru, dan bertengkar satu sama lain, kejadian kecil terjadi yang akan meningkatkan dan menurunkan kedekatan mereka satu sama lain.

Baca Juga Berita Game: Rakuen Review & Gameplay

Peristiwa ini sering digambarkan dengan sinematik lucu dan dialog saat karakter berbicara, berdebat, melatih, dan saling membantu dalam pertempuran. Keacakan dan kelambanan dari adegan ini adalah bagian dari daya tarik Miitopia: Sangat menyenangkan melihat Miitopia yang Anda masukkan ke dalam permainan berangsur-angsur menjadi BFF yang aneh (dan mungkin lebih).

Sayangnya, begitu kebaruan itu hilang dan Anda melihat melampaui konsep dasar “menempatkan Miitopia dalam dunia fantasi yang konyol”, Miitopia mulai kehilangan keharumannya. Petualangan peran di balik kekonyolan ini adalah urusan yang sangat mendasar yang dengan cepat tumbuh melelahkan. Ini awalnya menunjukkan beberapa janji: Karena Miitopia anggota partai Anda datang ke dunia, Anda memberi mereka berbagai pekerjaan untuk pertempuran Agen Poker (dengan beberapa unlocking di kemudian hari dalam permainan). Beberapa didasarkan pada tipikal tipikal tipu muslihat, seperti Warrior, Cleric, dan Thief. Namun, game ini juga menawarkan lebih banyak kelas luar seperti Pop Star, Chef, dan Cat. Anda juga menetapkan karakter tipe kepribadian, seperti Cool, Stubborn, atau Airheaded, yang dapat mempengaruhi cara mereka melakukan tindakan dan mencegah serangan: Karakter yang Keren bisa menghindari serangan musuh lebih sering, sementara orang yang keras kepala terkadang dapat melakukan putaran ekstra.

Sayangnya, selain karakter utama Anda, semua rekan Anda dikendalikan oleh AI dan bertindak sesuai keinginan mereka sendiri.

Mencampur pekerjaan, tipe kepribadian, dan Mii yang Anda pilih terdengar seperti itu berpotensi untuk beberapa implementasi yang sangat menyenangkan dalam pertarungan berbasis giliran. Sayangnya, selain karakter utama Anda, semua rekan Anda dikendalikan oleh AI dan bertindak sesuai keinginan mereka sendiri – dan status hubungan antar karakter mereka saat ini. Ini membuat frustrasi melihat mereka membuang-buang MP dan barang-barang ketika Anda tahu bahwa Anda bisa melakukan pekerjaan yang lebih baik jika hanya jika Anda memiliki kendali atas mereka.

Baca Juga Berita Game Terbaru: Splatton 2 Review & Gameplay

Namun, Anda bisa melakukan sedikit lebih dari sekedar menonton tiga sekutu Anda berkelahi. Anda dapat menarik anggota partai ke samping untuk memberi mereka HP- dan MP-mengembalikan “taburan” atau memasukkannya ke dalam “tempat aman” untuk pulih dari penyakit status, namun kurangnya kontrol penuh atau bahkan panduan AI yang terbatas membuat Anda merasa seperti Pengamat pasif bukan pemimpin.

Titik sandungan besar lainnya adalah eksplorasi Miitopia – atau, lebih tepatnya, kekurangannya. Ketika Anda memasuki ruang bawah tanah dan daerah berbahaya lainnya, pesta Miitopia Anda bergerak secara otomatis melalui area linier, berhenti hanya untuk pertemuan musuh, harta karun, sandiwara karakter singkat, dan garpu sesekali di jalan – yang merupakan satu-satunya saat Anda secara aktif membimbing Karakter selama adegan ini. Ini seharusnya lucu melihat olok-olok Miitopia sambil tersandung di hutan, gua, dan gunung, tapi begitu Anda melihat obrolan Anda tentang bagaimana mereka mencintai anjing untuk yang ke 50 kalinya, Anda akan berharap fitur fast-forward game ini bahkan Lebih cepat

Baca Juga Berita Game Terbaru: Pyre Review & Gameplay

Di akhir setiap area quest adalah sebuah tempat dimana Anda dapat memiliki karakter papan bersama, mainkan (terutama lamban) minigames, belanjakan uang untuk membeli peralatan baru, dan makan makanan yang meningkatkan stat. Belanja di Miitopia bekerja Agen Domino Online sangat berbeda dari pada permainan lainnya: Jika Anda melihat karakter ingin membeli sesuatu, Anda memberi mereka uang, kirimkan mereka, dan berharap mereka benar-benar membeli perlengkapan yang mereka katakan, bukan malah terganggu dan kembali lagi. pisang.

Kegembiraan melihat Miitopia yang Anda masukkan ke dalam berbagai peran membuat hal-hal konyol memakai tipis setelah beberapa jam saja.

Makan pesta Anda adalah ide kecil yang rapi, meskipun: Dengan memberi makanan karakter Anda di penginapan, mereka akan mendapatkan bonus statistik. Memberi mereka makanan yang sangat mereka sukai akan meningkatkan statistik mereka jauh lebih banyak, sementara makanan yang tidak mereka sukai atau benci memiliki efek yang jauh lebih lemah. Ini adalah konsep yang rapi, tapi sekali lagi terbengong oleh kecenderungan permainan menuju keacakan. Anda tidak tahu apakah karakter menyukai atau tidak suka makanan tertentu sampai mereka memakannya setidaknya satu kali, dan ada sedikit frustrasi dalam mendapatkan makanan yang jarang, manjur, dan meningkatkan statistik – hanya untuk menemukan karakternya. Siapa yang butuh itu sangat membencinya

Pada akhirnya, kurangnya input pemain dan keacakan membuat Miitopia terasa seperti lamban yang kebanyakan Anda tonton daripada bermain. Ini tentu lucu, dan ini menawarkan nilai produksi yang biasanya tinggi yang Anda harapkan dari Nintendo dalam hal visual, musik, dan dialog. Namun, kegembiraan melihat Miitopia yang Anda masukkan ke dalam berbagai peran membuat hal-hal konyol memakai kurus setelah beberapa jam, dan saat permainan dapat menyalakan kembali sedikit kegembiraan awal saat Anda menambahkan Miitopia baru ke permainan pada tonggak tertentu, Anda masih memiliki Untuk berjalan dengan susah payah melalui banyak pengulangan untuk sampai kesana. Jika Anda mencari permainan yang dalam dan mengasyikkan yang dipenuhi dengan Miitopia dalam pembuatan Anda, saya minta maaf untuk mengatakan bahwa petualangan itu ada di istana lain.

Baca Juga Berita Game Terbaru: Hey!Pikmin Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

The Legend of Zelda Ocarina of Time

The Legend of Zelda Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Review & Gameplay

Posted on July 31, 2017  in Berita Game, Informasi Game, IQue Player, Nintendo, Wii, Wii U

Berita Game Dunia – Tolok ukur baru untuk hiburan interaktif telah tiba. The Legend of Zelda: Ocarina of Time, angsuran resmi kelima Agen Togel dalam rangkaian petualangan aksi populer Nintendo akhirnya ada di sini, dan seperti pendahulunya NES pada tahun 1987, ini adalah permainan yang sangat menyenangkan, ia memiliki kekuatan untuk menarik pemain videogame ke dunia imajinatifnya – – dan menolak untuk pergi berhari-hari. Panggil kami gila, tapi ketika versi terakhir Zelda 64 tiba di kantor IGN64, kami berhenti bekerja, mengunci diri ke sebuah ruangan dengan TV layar lebar dan sistem surround dan bermain 17 jam berturut-turut. Setelah hanya beberapa jam tidur, kami kembali lagi dan kami tidak bisa berhenti sampai kami menyelesaikan permainan. Kemudian, kami memulai lagi untuk menemukan semua rahasia.

Jarang ada campuran grafis, suara, dan permainan yang sempurna sehingga bahkan pemain sinis pun pun akan mengakui bahwa Zelda 64 siap membentuk genre RPG action selama bertahun-tahun yang akan datang.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Gameplay

Seperti semua game di seri The Legend of Zelda: Ocarina of Time mengikuti petualangan seorang anak muda bernama Link. Setelah mimpi buruk yang melibatkan seorang putri muda dan pencuri jahat Ganondorf (yang akhirnya berubah menjadi makhluk bertanduk yang dikenal sebagai Ganon), anak laki-laki elf itu bangun di kampung asalnya yang terselip di balik Hutan Hilang yang misterius. Satu-satunya Kokiri tanpa peri, Link segera bertemu dengan teman seperjalanannya yang baru, Navi bersayap, dan memulai petualangan hidupnya. Pencarian, yang pasti berubah menjadi misi penyelamatan untuk Putri Zelda, membawa pemain melewati ruang bawah tanah gelap, desa-desa yang indah, ke jantung gunung berapi, sampai ke dasar danau, melewati gurun yang berhantu, jauh ke dalam hutan magis, menjadi Pohon raksasa Bandar Bola, perut binatang, dan bahkan sepanjang waktu. Mengatakan bahwa game ini sangat besar adalah meremehkan. Setiap kali Anda menemukan sudut baru Kerajaan Hyrule, Anda akan takjub dengan detail, kekayaan pemandangan, banyak hal yang harus dilakukan, dan jumlah pemikiran yang mulai merancang semuanya. Misalnya, pemain bisa menghabiskan berjam-jam hanya dengan menjelajahi desa, berbicara dengan penduduk, memecahkan teka-teki, dan mencari barang-barang tersembunyi.

Segera setelah Anda mengambil kontrol untuk pertama kalinya dan mulai menjelajahi alam semesta yang luas yang membentuk ciptaan terbaru ini dari tangan Shigeru Miyamoto dan tim, Anda tahu Anda sedang dalam sebuah perlakukan. Pada awalnya, kontrol itu sangat mengingatkan pada Super Mario 64, game yang secara tunggal menciptakan platformer 3D seperti yang kita kenal. Tapi The Legend of Zelda: Ocarina of Time bukanlah platformer, sebuah fakta yang membutuhkan beberapa cara untuk membiasakan diri saat mencoba berbagai tindakan Link. Tidak ada tombol melompat. Anda masih bisa meloncat ke titik-titik tertentu dalam permainan, tapi itu tidak terpisahkan dengan gameplay yang benar-benar mengendalikan pemain melompat sendiri. Sebagai gantinya, Ocarina of Time memperkenalkan fitur auto-jump dimana Link akan melompat saat terakhir saat berlari menuju langkan. Kedengarannya menjengkelkan dalam teori, tapi bekerja sangat baik untuk jenis permainan ini.

Baca Juga Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Tujuan gameplay akan langsung akrab bagi teman-teman seri. Dorong dinding untuk menemukan kamar tersembunyi, gunakan bom untuk mengungkap bagian rahasia, menembakkan panah pada benda-benda tertentu untuk membuka pintu, dan seterusnya. Tapi The Legend of Zelda: Ocarina of Time tidak hanya meniru pendahulunya, tapi juga berinovasi di setiap sudut. Dengan penggunaan ocarina (seruling tanah liat), pemain perlu memutar melodi Poker Online tertentu untuk memecahkan teka-teki atau melengkung ke tempat baru, dan bahkan terlibat dalam banyak permainan “Simon Says”. Saat Anda membawa ocarina, tata letak tombol pengontrol benar-benar mencerminkan ocarina yang sebenarnya, dengan tombol Z bertindak sebagai lubang bawah seruling. Untuk memungkinkan sedikit lebih menyenangkan, para perancang juga menambahkan opsi tekukan dan modulasi lapangan melalui tongkat analog. Bandingkan Zelda 64 dengan judul lain dan Anda akan menemukan bahwa bahkan satu dungeon pun memiliki lebih banyak teka-teki daripada semua tingkat di banyak permainan lainnya.

Hal-hal yang benar-benar lepas landas begitu The Legend of Zelda: Ocarina of Time memperkenalkan kemampuan untuk melakukan perjalanan bolak-balik tepat waktu (sangat mirip dengan dunia terang / dunia gelap). Tanpa memberi terlalu banyak, pertimbangkan yang ini: pada satu titik dalam permainan, Anda berbicara dengan karakter sebagai Link remaja, yang mengatakan bahwa seorang anak laki-laki dengan seekor ocarina melakukan sesuatu tujuh tahun yang lalu. Kemudian Anda kembali ke masa lalu dan benar-benar melakukannya. Atau bagaimana dengan permainan memancing yang berfungsi penuh, dengan dukungan Rumble Pak dan perilaku ikan yang realistis? Game mini ini sangat bagus, perusahaan lain pasti telah merilisnya sebagai game tersendiri. Lalu ada kemampuan menunggang kuda – sangat adiktif, Anda akan mendapati diri Anda hanya berderap kencang Ceme Online dan melompat pagar. Atau bagaimana dengan melibatkan perkelahian pedang dengan banyak musuh yang menghalangi serangan Anda dengan perisai mereka? Sebuah galeri penembakan? Sebuah hookshot super keren yang memungkinkan Anda melintasi jurang dalam? Rahasia yang melibatkan penggunaan sinar matahari dan cermin? Ingin menyalakan beberapa obor? Bagaimana dengan menangkap semangat hantu terbunuh dalam botol? Mengubah kondisi siang dan cuaca yang mempengaruhi gameplay? Kemampuan memakai topeng yang berbeda? Rumble Pak getaran yang memberikan lokasi gua tersembunyi? Semuanya ada disana Oh, dan jangan lupakan tentang menggoda ayam … Tidak peduli ke arah mana Anda melihatnya, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sangat tidak ada bandingannya dalam hal keragaman dan keragaman tindakan dan teka-teki. Bantulah diri Anda sendiri dan mainkan permainan ini tanpa menggunakan panduan! Ini jauh lebih memuaskan saat Anda akhirnya mendapatkan sesuatu yang telah Anda cari selama berhari-hari daripada membacanya di panduan.

Baca Juga Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Kamera mengikuti Link dengan gaya yang mirip dengan Mario 64. Seperti di Mario, kamera juga membesar untuk mengungkapkan lingkungan Link kadang-kadang – tapi disitulah kesamaannya berakhir. Untuk memberi pemain lebih banyak kendali atas sudut pandang dan memungkinkan pertarungan 3D yang lebih baik dan lebih terfokus, Nintendo meraih lebih dalam dari triknya dan tampil dengan fitur inovatif. Pertama-tama, mengetuk tombol Z akan memaksa kamera di belakang Link, tidak peduli di mana Anda berada. Luar biasa, kliping dijaga seminimal mungkin dan logika kamera hampir selalu menjamin pandangan yang baik tentang tindakan tersebut. Tapi masih ada lagi.

Bila Anda melihat karakter atau objek yang menarik minat Anda atau Anda diserang oleh musuh, tekan tombol Z. Ini akan memunculkan kursor kuning berputar yang terkunci ke target Anda. Sekarang, selama Anda tidak menekan tombol Z lagi (atau berpaling untuk melepaskan kunci Anda), kamera akan tetap sesuai target Anda, mempertahankan posisi di atas bahu. Hal ini memungkinkan Anda untuk melingkari musuh-musuh Anda dan memilah-milah mereka sambil melangkah mundur Agen Domino, membalik-balik dan melindungi diri dari serangan gencar. Saat Anda mengunci target, layar akan menjadi sedikit letterboxed untuk memberi tahu Anda bahwa mode target aktif. Untuk tambahan membantu Anda melacak penyerang Anda, peri Anda Navi akan melayang di atas kepala target. Ada juga pengaturan kamera alternatif yang mengharuskan Anda menekan tombol Z untuk menyimpan kunci, namun jari Anda mungkin akan lelah setelah beberapa saat. Tak perlu dikatakan bahwa fitur tombol Z bekerja dengan sangat baik dan pasti akan menemukan jalan ke game 3D masa depan. Berbakat.

Tombol C atas akan membiarkan Anda beralih ke sudut kamera alternatif (di dalam rumah atau kota), atau memperbesar agar Anda melihat-lihat.

Baca Juga Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Sistem serangannya sama-sama mengesankan. Menekan B akan membuat Link menarik pedangnya. Tekan lagi untuk menebas musuh Anda satu kali. Tekan tiga kali untuk mengayunkan pisau dari bawah ke atas. Tekan ke depan dan B untuk memangkas ke bawah. Putar Stick 3D dalam lingkaran untuk melakukan garis miring. Dan begitu Anda menemukan “power-up” yang tepat, tekan dan tahan B untuk mengisi pedang Anda dan membuatnya bersinar, lalu lepaskan slash helikopter yang bagus yang pasti bisa mengubah kerangka yang ada menjadi tumpukan tulang. Kontrol serupa tersedia untuk item lainnya, yang dapat didistribusikan ke salah satu dari tiga tombol C yang paling rendah. Tekan tombol yang sesuai sekali untuk menggambar senjata atau item, lalu tekan lagi untuk menyerang. Untuk senjata proyektil (seperti busur atau bumerang), para perancang juga menambahkan perspektif orang pertama pilihan, seperti mode sniper di GoldenEye.

Tapi fitur mahkota adalah tombol sensitif konteks A. Jika Anda berdiri di dekat tangga, tombol A yang ditampilkan di bagian atas layar akan berubah naik atau turun, jika Anda berlari dengan bebas, itu akan berubah untuk melompat, berdiri di samping tanda dan ternyata terbaca, dan begitu juga sebaliknya. di. Cukup menekan tombol yang akan mengaktifkan fungsi. Beberapa fungsi yang tersedia meliputi buka, tarik, dorong, selam, cek, bicara dan merangkak. Fitur tombol A ini adalah cara Nintendo untuk menjaga agar tetap sederhana dan untuk menghadapi pilihan tombol yang terbatas pada kontroler konsol standar. Sesekali, pilihan otomatis akan menyebabkan Anda melakukan sesuatu yang tidak Anda coba, tapi 99% waktunya bekerja dengan baik.

Baca Juga Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Begitu Anda terbiasa dengan sistem kamera dan kontrol tombol yang sangat berbeda, menavigasi lingkungan dan melawan musuh menjadi sifat kedua. Banyak masalah yang mengganggu Mario 64 di bagian kamera dan kontrol adalah sesuatu dari masa lalu, dan hampir tidak ada yang mengalihkan perhatian dari gameplay immersive Zelda 64. Mampu menjelajahi lingkungan yang luas, mendaki bukit, melawan monster, mengambil dan menggunakan barang dan menemukan area baru menjadi sifat kedua dengan cukup cepat dan segera Anda akan merasa betah di rumah Hyrule. Tambahkan ke pencarian yang menarik, banyak mini game, barang tersembunyi (bagaimana dengan pedang bertopeng dua yang tidak pecah?) Dan musuh (100 laba-laba tersembunyi, siapa saja?) Dan alur cerita yang menarik dengan banyak waktu bepergian. Tentu, Anda mungkin bisa melontarkan judul selama 30 jam, tapi mudah untuk melihat mengapa beberapa gamer menghabiskan lebih dari 80 jam untuk melengkapi judulnya.

Sama sekali tidak ada pertanyaan tentang hal itu. The Legend of Zelda: Ocarina of Time adalah permainan terbaik di N64 dan kami tidak dapat memikirkan permainan apa pun yang lebih suka kami mainkan di sistem lain.

Manajemen data

Kartrid Zelda 64, yang juga tersedia dalam edisi emas terbatas, hadir dengan EEPROM built-in yang memungkinkan Anda menyimpan tiga file berbeda di gerobak. Tidak perlu pak memori yang terpisah.

Grafis

Ingat betapa mengesankannya saat Anda melompat-lompat di lingkungan 3D Super Mario 64 untuk pertama kalinya di tahun 1996? Dengan Zelda 64, Nintendo meningkatkan taruhannya secara signifikan. Begitu Anda masuk ke ladang Hyrule, dibutakan oleh sinar matahari pagi, Anda akan terpesona oleh skala dan kedalaman pemandangan yang luar biasa. Bukit bergulir membentang sampai ke cakrawala jauh, dengan Kastil Hyrule hampir tidak terlihat dalam jarak yang kabur. Setelah beberapa menit, matahari akan terbenam, warnanya akan gelap, dan bulan perlahan naik di langit. Jauh, jauh, serigala serigala serigala dengan mata berpendar merah naik dari bumi.

Grafiknya luar biasa. Sedangkan Nintendo berkonsentrasi pada framerate dan kecepatan dengan F-Zero X, Zelda 64 adalah tentang detail dan visibilitas. Tidak ada kabut. Kota-kota sangat terperinci dengan tekstur dinding yang rumit yang terkena dampak langsung oleh peri bercahaya Link, Navi, dan perubahan hari / malam yang indah. Karakter bernyawa dengan lancar dan menampilkan beberapa ekspresi berbeda di wajah mereka. Sementara desain framerate dan tekstur tidak selalu sejajar dengan Rare’s Banjo-Kazooie (pemandangan pasar yang kabur terlintas dalam pikiran), lingkungan poligon, warna, dan visibilitas adalah yang terbaik yang pernah ada pada sistem.

Selain banyak karakter musuh yang dirancang dengan baik yang berkeliaran di ruang bawah tanah dan panggung, Zelda 64 juga mendorong batas konsol dengan bos besar. Jika Anda mendengar bunyi gedebuk keras pada hari Senin, 23 November, maka rahang kami menabrak lantai saat pertama kali melihat Ganon. Stick dengan judul ini dan Anda akan melihat kuil dan ruang bawah tanah yang tampaknya telah melompat langsung dari film Indiana Jones. Tambahkan ke menit-menit cutscenes yang ditampilkan secara real-time yang membentuk cerita dan Anda memiliki salah satu konsol game terbaik yang pernah dibuat.

Suara

Koji Kondo kembali membawakan sebuah buku nyanyian utuh penuh dengan melodi yang luar biasa. Beberapa lagu dungeon yang menakutkan menarik karya komposer minimalis Phillip Glass, yang lainnya adalah Kondo vintage dengan suara senar dan gitar melancholic picks. Sayangnya, ada beberapa stinker dengan sampel synth yang mengganggu tanggal (saatnya untuk memperbarui perpustakaan Anda, Nintendo!) Dan tema legendaris Zelda Overworld TIDAK ada dalam permainan. Boo! Untungnya, ada banyak melodi yang kembali, seperti Adagio di kota Kakariko dan lagu-lagu ocarina yang familiar. Tapi yang benar-benar membuat game ini adalah efek suara. Setiap lokasi memiliki banyak suara ambien, dari gumpalan kincir angin, tetesan air yang mengalir deras sampai lolongan angin. Efek suara yang brilian. Bergantung pada apa yang Anda pukul dengan pedang Anda, Anda mendengar suara logam yang kencang, busur dan anak panah sama meyakinkannya seperti yang sebenarnya, dan jeritan Dodongo benar-benar menakutkan. Dunia luar hidup dengan panggilan burung, berkicau jangkrik, suara binatang dan jejak kaki. Di lokasi tertentu, guntur bisa didengar dan akan mulai turun hujan – dan inilah kickernya: permainannya dalam keadaan surround penuh. Zelda mungkin adalah yang pertama di-rumah mengembangkan judul Nintendo yang membuat penggunaan examplary dari saluran audio belakang selain saluran stereo L dan R. Suara itu hampir menelan pemain, menarikmu sepenuhnya ke dalam dunia Hyrule. Sebuah dunia, bahwa pemain akan begitu puas untuk tinggal di sementara permainan berlangsung bahwa kita tidak bisa mengatakannya dengan cara lain – Zelda berhasil di setiap tingkat.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Hey! Pikmin

Hey! Pikmin

Berita Game Terbaru: Hey!Pikmin Review & Gameplay

Posted on July 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Nintendo, Single Player

Berita Game Dunia – Nintendo belum malu membawa banyak karakter dan seri game Togel Barcelona tercinta ke 3DS, terkadang secara dramatis memikirkannya kembali agar sesuai dengan keterbatasan sistem genggam. Ini adalah kasus dengan Hey! Pikmin, spin-off dari seri Pikmin favorit penggemar yang mengambil strategi bermain mengumpulkan tentara, melempar, dan mengumpulkan real-time dari Pikmin dan mengolahnya kembali menjadi platformer teka-teki 2D. Meskipun sangat mengagumkan untuk mentransplantasi pesona dan kelincahan yang melekat ke dalam paket yang lebih kecil, Hey! Pikmin kekurangan tantangan dan lamban membuatnya jauh kurang berkesan dibanding game strategi real-time yang pernah ada sebelumnya.

Dalam hai! Pikmin, kami menemukan Kapten Olimar yang selalu menggemaskan dan malang, sekali lagi dalam tumpukan masalah di planet yang tidak dikenal. Kapalnya mengalami kecelakaan-mendarat, dan untuk memperbaikinya, dia perlu mengumpulkan tumpukan kecil zat MacGuffin yang disebut “Sparklium.” Mempertimbangkan situasi yang sederhana dan klise adalah Olimar hampir tidak berdaya: semua yang dia miliki adalah peluit keras Agen Bola Dan jetpack kecil yang lemah yang hanya bisa digunakan selama beberapa detik – dia bahkan tidak memiliki senjata. Untungnya baginya, dunia ini penuh dengan pikmin yang imut dan berwarna-warni: sangat membantu makhluk mirip tumbuhan yang bisa dikumpulkan, dilemparkan, dan digunakan oleh Olimar untuk berbagai tujuan seperti menyerang musuh, mengurangi hambatan, perlindungan dari perangkap, dan bahkan melakukan listrik.

Hey!Pikmin

Hey! Pikmin

Anda akan menemukan pikmin yang mengintai di padang gurun asing yang menakjubkan dan berbahaya, dan jika Anda bersiul dengan layar yang agak canggung Anda akan memanggil mereka untuk tidak bersembunyi dan berpihak. Melontar pikmin sekitar menggunakan stylus adalah kunci untuk memecahkan banyak Hey! Teka-teki Pikmin: karena pikmin bisa dipasang di tempat yang tidak bisa dijangkau, mereka bisa menyerang musuh saat Anda berada pada jarak yang aman, mengambil benda dan koleksi yang jauh, atau memicu berbagai tipu muslihat seperti membuka platform dan puli. Yang mengatakan, sebagian besar teka-teki Hey! Pikmin menempatkan jalan Agen Poker Anda tidak terlalu berat, dan hanya sedikit yang memerlukan beberapa pertimbangan untuk melempar atau mempertimbangkan berbagai kemampuan khusus pikmins, terutama tahap “Spot Rahasia” yang tersebar di seluruh penjuru.

Baca Juga Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Tapi sebelum Anda bisa menjadi tukang pijat pikmin yang ahli, Anda harus terbiasa dengan skema Dewapoker kontrol yang tidak biasa, yang memiliki beberapa kesamaan dengan kontrol stylus Pikmin 3 yang diperbarui. Anda memindahkan Olimar dengan bantalan lingkaran atau D-pad dan menggunakan stylus untuk mengarahkan dan melempar pikmin, serta bersiul dan menggunakan jetpack. Rasanya cukup bagus setelah Anda memahaminya, meski bisa menahan lengan Anda setelah beberapa saat, terutama jika Anda menggunakan salah satu model 3DS yang lebih berat. (Anda juga bisa memindahkan Olimar dengan tombol wajah jika Anda kidal, itu bagus, tapi mengingat tahap itu kebanyakan bergulir dari kanan ke kanan, tangan Anda akan menghalangi banyak layar yang terlihat.) Skema kontrol Adalah novel tapi juga membatasi, karena Olimar sendiri lamban dan tidak memiliki banyak pilihan gerakan.

Itu mungkin tidak terdengar buruk bagi platformer teka-teki yang tidak fokus pada pertarungan atau lompatan waktunya dengan hati-hati, tapi ini adalah masalah yang cukup besar di sini karena alasan mondar mandir. Hey! Pikmin adalah permainan yang benar-benar ingin Anda mengulang tingkat Domino88, apakah akan menemukan bagian-bagian yang tersembunyi, menggiling Sparklium lebih banyak, atau menemukan harta karun tersembunyi di setiap tahap. Masalahnya, tahap ini tidak menyenangkan bermain lebih dari satu kali. Ini sangat rapi untuk mengeksplorasi dan melihat gimmicks masing-masing panggung untuk pertama kalinya, namun gerakan Olimar yang lambat dan terbatas membuat bagian-bagian yang berulang terasa ramping dan membosankan karena memerlukan waktu terlalu lama untuk kembali ke area spesifik yang ingin Anda kunjungi kembali. Lebih buruk lagi adalah ketika Anda berjalan dengan susah payah melewati satu tingkat penuh untuk mencapai titik tertentu hanya untuk menemukan bahwa Anda tidak memiliki cukup pikmin di pagar betis Anda untuk pergi ke tempat yang Anda inginkan atau mengambil barang tertentu. Untungnya, Nintendo memiliki solusi untuk itu dalam bentuk Pikmin Amiibo: menggunakannya untuk langsung memanggil empat pikmin ekstra kapan saja dengan biaya rendah dan rendah sebesar $ 13 lainnya. (Ini adalah sosok yang cukup bagus.

Baca Juga Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Membuat prospek mengulang tingkat panjang bahkan kurang seru adalah Hey! Kurangnya keseluruhan tantangan Pikmin. Meskipun Olimar sendiri sangat lemah, sebagian besar tahapannya adalah cakewalk dan bos besar yang buruk memiliki pola yang mudah dibaca yang membuat pertempuran klimaks mereka benar-benar tidak bergigi. Beberapa tahap tersembunyi memiliki tipu muslihat dan bahaya yang lebih menarik, seperti bagian atau area pengaman otomatis dengan air yang naik dan turun, namun tetap tidak meningkatkan tingkat tantangan secara keseluruhan. Anda mungkin akan angin melalui Hey! Pikmin jika Anda hanya memperhatikan lingkungan sekitar Anda dan mempelajari kemampuan pikmin yang berwarna berbeda. Tantangannya datang dari menemukan area tersembunyi dan harta karun – tapi sekali lagi, tidak menyenangkan mengulang level lebih dari sekali. Plus, jika Anda mengacaukan dan kesehatan Olimar turun menjadi nol, kelangkaan pos pemeriksaan berarti Anda harus memutar ulang sedikit panggung untuk kembali ke tempat Anda berada ketika Anda roboh. Untuk alasan yang sama bahwa mengulang tingkat tidak terlalu menyenangkan, itu bukan prospek yang mengasyikkan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Splatoon 2

Splatoon 2

Berita Game Terbaru: Splatton 2 Review & Gameplay

Posted on July 26, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Multiplayer, Nintendo, Single Player

Berita Game Dunia – Rasanya seolah-olah cat itu baru mulai mengeringkan Splatoon setelah diluncurkan di Wii U pada tahun 2015 saat Nintendo memasang mantel baru Togel Hongkong dan meluncurkannya kembali dengan Splatoon 2 on the Switch. Itu mungkin mengapa sekuel ini terasa kurang seperti game baru daripada versi baru yang pertama yang menggelar pembaruan pasca peluncuran terbaik untuk penembak tim berbasis warna-warni dan adorably tanpa kekerasan dan menambahkan beberapa mainan baru. Tentu saja, mengingat game pertama sangat menyenangkan, itu belum tentu hal yang buruk, terutama jika Anda melewatkannya karena kurangnya Wii U. Dan meski ada beberapa pilihan yang patut dipertanyakan yang bisa membuat Anda terjebak dalam penjaruman api penyucian, penambahan sebuah Menonjol dan pintar mengambil modus horde co-op menyediakan beberapa kecanduan serius menyenangkan yang telah saya datang kembali untuk lebih.

Seperti pendahulunya, penekanan Splatoon 2 untuk menggunakan senjata berbasis tinta yang kuat untuk memerciki musuh dan tanah dalam warna tim Anda untuk menguasai wilayah membuatnya menjadi semacam kesenangan visual yang menyenangkan. Mengendalikan tanah Judi Sbobet lebih dari sekedar cara untuk mempertahankan nilai, meskipun – Anda jauh lebih mobile di wilayah Anda sendiri, menciptakan banyak kesempatan untuk strategi seputar menciptakan jalan raya menuju tujuan dan memotong lawan Anda, dan juga menyiapkan area Untuk menenggelamkan tinta dan menambah amunisi Anda. Kunci kemenangan pada delapan peta yang berbeda dan simetris saat ini dalam rotasi sering kali terletak pada menyadari medan, manajemen tinta, dan rencana oposisi.

Splatton 2

Splatoon 2

Antara persenjataan asli, senapan ditambahkan dalam pembaruan pasca peluncuran, dan yang baru diperkenalkan di Splatoon 2, ada banyak persenjataan berbasis tinta untuk dipilih, namun masing-masing jenis memiliki kegunaan yang berbeda. Ada Inkbrush yang cepat dan marah yang menutupi tanah dengan cepat, kontras dengan Slosher yang berhasil mengubah ember literal menjadi senjata jarak dekat yang mematikan. Salah satu favorit Judi Domino saya dari angkatan baru adalah Dualies, senjata gaya dual-pistol yang memiliki tingkat api yang besar dan juga membiarkan Anda cepat-cepat mengelak saat menembaki musuh yang berbahaya dan melepaskan semburan tinta yang terkonsentrasi. Ada juga rangkaian baru powerups senjata khusus, yang banyak bekerja dengan baik dengan koordinasi yang tepat untuk memecahkan kebuntuan. Armor Tinta pelindung melindungi seluruh tim Anda dari bahaya, sementara Rudal Tenta dapat mengunci dan menyalakan serpihan tinta pada beberapa musuh.

Baca Juga Game Online: Unreal Tournament 3 Review & Gameplay

Bergandengan tangan dengan kekayaan senjata Splatoon 2 adalah seperangkat perlengkapan yang memberikan gaya dan bonus dalam pertarungan, dengan tambahan dua kemampuan acak sekunder yang dibuka setelah Anda bertarung dengan mereka cukup melengkapi kali. Ini berkisar dari efek praktis, seperti meningkatkan tingkat pemulihan tinta, hingga kemampuan yang sangat khusus yang dapat melacak musuh yang terakhir mencerca Anda atau pemain yang baru saja Anda pukul. Perolehan gigi baru adalah proses yang lebih mulus daripada di game pertama juga – Anda sekarang dapat memesan perlengkapan yang pernah Anda lihat pada orang lain dalam game menggunakan mata uang yang diperoleh dari pertempuran, meskipun kemampuan yang melekat pada Anda mungkin tidak sama karena Generasi acak Membayar Ceme Online Terpercaya untuk menggosok ciri-ciri ekstra yang tidak diinginkan untuk memberi ruang bagi yang baru membuat potongan kemampuan di belakang untuk diterapkan pada peralatan lain, membiarkan Anda mencampur dan mencocokkan inventaris Anda, atau Anda dapat mencoba keberuntungan Anda untuk membuka bonus yang berbeda untuk menggantikan yang lama yang lebih baik. Sejajar dengan playstyle Anda. Ini adalah cara yang baik untuk mendapatkan nilai dari perlengkapan yang Anda dapatkan tapi tidak berencana untuk memakai: dengan menggandakan cukup amunisi-menghemat bonus dari gigi yang tidak saya gunakan, saya kemudian dapat menerapkan sifat itu ke jersey favorit saya (untuk sebuah Harga lumayan). Menawarkan kesempatan untuk merancang perlengkapan yang sempurna untuk permainan Anda untuk memberi Anda keunggulan yang lebih baik dalam Pertarungan Peringkat yang lebih kompetitif telah membuat saya lebih banyak berinvestasi daripada saat saya berada di Splatoon pertama.

Suasana Perairan

Dengan dunia yang penuh warna dan menyenangkan ini, sangat menyenangkan melihat seberapa banyak orang dan tempat yang lebih baik melihat Switch. Karakter seperti dealer senjata Sheldon dan pedagang pakaian Jelfonzo terlihat lebih baik dari sebelumnya dengan model dan tekstur yang lebih rinci, dan berbagai bentuk street art dan grafiti berserakan di sekitar peta pop. Tinta itu sendiri berkilau dan berkilau dengan bintik-bintik yang berkilau. Meskipun demikian, Splatoon 2 tidak pernah gagal mempertahankan 60 frame per detik yang mulus dalam pertempuran bahkan dengan tinta terbang ke segala arah dalam pertandingan delapan pemain Domino Kiu Kiu yang padat penduduknya. Dalam mode genggam, segala sesuatunya tampak bagus, dan pilihan untuk mengatur sensitivitas untuk kedua mode permainan sangat membantu saat beralih antara mode genggam dan mode dok. Aku benar-benar berakhir swapping antara gerak dan kontrol non-gerak dengan mudah mengejutkan (meskipun tidak dapat menggunakan tongkat kontrol untuk melihat ke atas dan ke bawah dengan gerakan dan kontrol tidak mendapatkan digunakan untuk setiap waktu).

Artis solo

Splatoon 2 membawa kembali sebuah kampanye single-player 32-misi yang sangat familiar dan sederhana, yang dengan beberapa pengecualian, mengikuti gaya pendahulunya hampir sampai pada surat tersebut. Ada cukup banyak pemegangan tangan dan hanya membutuhkan waktu enam jam untuk dijalankan dan menemukan koleksi paling banyak, namun misi memberikan beberapa ide yang cukup menyenangkan untuk dimainkan. Ada banyak tempat untuk menggiling tinta dengan gaya seperti versi cumi-cumi Tony Hawk, dan di tempat lain Anda dapat memancing robot Squee-G raksasa ke dalam jalur musuh Anda. Penyemprotan tinta untuk mengaktifkan spons yang meluas atau platform yang bergerak memberikan nuansa Super Mario Sunshine yang ringan, namun ini jarang menantang Anda seperti cara kerja multiplayer dan multiplayer. Perbaikan paling signifikan dari Splatoon adalah bahwa kampanye sekuel memungkinkan Anda mencoba masing-masing jenis senjata, yang merupakan cara terbaik untuk mempelajari potensi mereka dan bagaimana cara menggunakannya dalam multiplayer sebelum terjun secara online. Fokus pada penelitian senjata ini sangat memperluas nilai replay, karena Anda dapat kembali ke tingkat yang telah Anda taklukkan untuk menemukan tantangan baru berdasarkan kekuatan dan keterbatasan senjata.

Menuju ke lobi utama Splatoon 2 memungkinkan Anda mengantri untuk beragam mode online yang menarik. Setiap mode secara otomatis menjatuhkan Anda di salah satu dari dua peta yang berubah setiap dua jam, yang membuat hal-hal tetap segar dan tidak membiarkan peta membereskan sambutannya secepat mungkin dalam permainan lainnya, di mana masyarakat sering memilih yang favorit dan memainkannya. sampai mati. Modus Perang Turf standar, yang membawa lebih dari yang asli, disambut baik untuk pemula dan veteran sama dengan konsep sederhana namun menghibur untuk bersaing dengan tinta dalam wilayah paling banyak dalam tiga menit. Tidak ada dua pertandingan yang pernah merasakan hal yang sama karena medan perang hotspot – didikte oleh warna tinta yang bersaing – terus berubah, dan beberapa kali berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat adalah apa yang secara sempit mendorong tim kami meraih kemenangan. Ini adalah satu kasus di mana saya benar-benar melewatkan gamepad Wii U – tanpa peta layar kedua atau minimap layar selalu, Anda harus memegang tombol untuk melapisi peta untuk melihat bagaimana keadaan berjalan atau beralih ke lokasi rekan satu tim. . Ini berarti Anda harus lebih waspada terhadap status tim dan medan Anda, dan menemukan tempat yang aman untuk memeriksa hamparan peta membutuhkan beberapa waktu untuk membiasakan diri.

Baca Juga Game Online: Worms WMD Review & Gameplay

Selain Perang Turf, Peringkat dan Pertempuran di Liga adalah mode yang lebih presisi dan berbasis tujuan. Ada Zona Splat yang terinspirasi dari raja-bukit, mode muatan payet gaya tarik yang disebut Tower Control, dan sebuah spin on menangkap bendera di mana Anda membawa senjata yang kuat namun melenturkan senjata ke basis musuh yang disebut Rainmaker . Splat Zone adalah yang paling dasar dari trio, dan saya lebih memilih mode di mana tim bertarung melawan target yang bergerak seperti menara seluler di Tower Control, dan senjata Rainmaker yang terus-menerus berpindah tangan. Bahkan ketika kedua tim bekerja sama dengan baik dan terkunci dalam tarik-menarik untuk dikendalikan, pertandingan akan bergerak cepat, yang mencegah jalan keluar yang sulit. Meskipun Pertarungan Peringkat berputar di antara mode setiap beberapa jam, saya senang setiap mode memiliki sistem peringkat masing-masing sehingga saya dapat melihat mode mana yang terbaik dan di mana saya harus memperbaiki diri.

Satu-satunya masalah nyata yang saya hadapi sejauh ini adalah sistem penjaruman di lobi dan kurangnya layar pencocokan antara pertandingan. Seperti pada kebanyakan game, begitu Anda memilih pilihan pilihan Anda, Anda akan dikirim ke sebuah ruangan yang menunggu tujuh pemain lagi untuk memulai. Hasil tangkapannya adalah tidak ada yang bisa membatalkan atau melakukan hal lain (seperti minigame yang pertama Splatoon memberi kami waktu untuk membunuh di sini) sampai salah satu pertandingan terisi atau timer habis beberapa menit kemudian. Bahkan jika kelompok Anda mengisi dengan cepat (yang dapat kami asumsikan akan lebih mungkin terjadi setelah peluncuran) dan Anda bisa bermain putaran, Anda masih tertinggal dengan masalah karena tidak dapat menukar senjata dan perlengkapan di antara korek api. Saya tidak keberatan tidak dapat beralih saat pertandingan karena itu membuat Anda mempertimbangkan dengan hati-hati pilihan Anda dan berkomitmen pada peran yang dibutuhkan senjata Anda, dan kecocokannya tidak terlalu lama. Tapi setelah bermain dengan kelompok hebat dan naik level, hal terakhir yang ingin saya lakukan adalah membuang mereka supaya bisa mengenakan sepatu baru.

Koperasi Calamari

Dimana kampanye pemain tunggal Splatoon 2 dengan lembut memandu Anda melewati musuh yang mengoceh, mode Salmon Run yang baru adalah foil koperasi yang sangat baik. Seperti lucu karena ini adiktif, mode ini menempatkan Anda dan sampai tiga pemain lainnya melawan tiga gelombang musuh tanpa henti sambil mengumpulkan kuota telur emas dari makhluk bos dan menyimpannya dalam keranjang. Tidak seperti mode gerombolan lainnya, Salmon Run dengan tangkas menggunakan mekanika tinta dan wilayah Splatoon untuk memastikan Anda tidak hanya memancing ikan tapi juga berjuang untuk mempertahankan kontrol tanah karena musuh mencoba untuk menahan gerakan Anda. Boss Salmonids yang Anda hadapi adalah beberapa musuh paling berkesan yang pernah saya lihat dalam mode horde sejak Left 4 Dead, memegang sampah sebagai senjata darurat dan baju besi dan penembakan tinta dari atas menara pot dan wajan. Penampilan mereka yang berbeda membantu Anda menilai ancaman dengan cepat, yang penting karena tim Anda harus menetralisirnya sebelum kewalahan.

Saat bermain online, Anda akan diberi satu dari empat senjata acak untuk digunakan untuk setiap gelombang, dan saya menyukai bagaimana hal itu menantang saya untuk menyesuaikan diri dan mengisi peran baru di tim saya: Dalam satu gelombang, saya adalah bos yang mengecam dengan Splat Charger, namun Pada gelombang berikutnya saya harus membersihkan jalan ke keranjang telur dengan Roller sebagai gantinya. Kesulitan dapat diatur saat bermain secara lokal, dan terus berkembang saat online berkat sifat acak dari gelombang musuh dan pemuatan senjata, konfigurasi bos, dan acara khusus seperti kenaikan tingkat air atau invasi ibu-pencurian di kapal induk. Kondisi peralihan itu membuatku kembali untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya.

Baca Juga Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Bermain secara lokal dengan teman adalah ledakan – rekan tim saya dan saya dengan panik menjerit nama bos dan lokasi telur emas untuk saling mengarahkan untuk mengatasi masalah dan memanfaatkan peluang. Tapi ini juga menyoroti bagaimana komunikasi kunci adalah bertahan hidup, sesuatu yang saat ini tidak terjemahkan dengan baik dalam pertandingan online acak, di mana Anda hanya bisa memberikan info dasar. Untungnya, dengan aplikasi pendamping Nintendo yang baru, Anda dapat membuat grup obrolan suara dengan teman di telepon Anda – namun ada beberapa masalah yang signifikan. Meskipun Anda dapat memeriksa detail bagus tentang kecocokan dan memesan lebih banyak peralatan dari aplikasi Anda, sistem obrolan suara terasa kurang memadai. Anda hanya bisa mengobrol dengan teman dalam mode tertentu, dan saat mengobrol telepon Anda tidak dapat digunakan untuk hal lain (bahkan mematikan layar akan membungkam semua percakapan). Mengingat bahwa aplikasi tidak akan membiarkan Anda berbicara dengan teman di luar lobi tertentu, dan bahwa saya bukan penggemar baterai telepon yang habis oleh layar yang tidak dapat dimatikan, saya lebih cenderung menggunakannya. Skype atau Discord untuk berbicara dengan teman.

Dan berbicara tentang tangkapan aneh: untuk beberapa alasan, mode co-op yang sangat baik hanya dapat dimainkan secara online pada hari-hari tertentu untuk jumlah waktu tertentu – misalnya, pukul 5:00 sampai 17:00 – yang benar-benar membuat frustrasi mengingat betapa menyenangkannya itu. aku s. Setelah akhir pekan yang menyenangkan bermain dengan teman, mencari tahu bahwa saya tidak bisa bermain lagi selama dua hari bisa mengganggu, terutama saat saya tidak dapat membedakan sajak atau alasan apa pun pada jadwal Salmon Run. Tidak dapat dengan mudah mengingat waktu slot yang tersedia berikutnya memaksa saya untuk terus-menerus memeriksa in-game untuk lima bukaan berikutnya. Saya mendapatkan bahwa Nintendo ingin memastikan kamar penuh pada hari Salmon Run aktif, tapi ini sepertinya cara yang buruk untuk melakukannya. Saya lebih suka memiliki pilihan untuk mengantre dengan teman-teman secara online atau memiliki cara untuk dengan mudah mundur jika tidak ada orang yang bermain-main dengannya (hanya itu sendiri adalah hukuman mati). Pada hari mode aktif, Anda bisa mendapatkan imbalan cepat yang tidak ditemukan di tempat lain yang merupakan bonus bagus; Jika Anda memilih bermain secara lokal Anda bisa bermain sebanyak yang Anda mau, tapi butuh waktu lebih lama untuk mendapatkan bonus.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Posted on July 19, 2017  in Informasi Game, Multiplayer, Nintendo, PC, PS, Single Player, Wii U, Xbox

Berita Game Dunia – Sebuah game Transformers Rise of the Dark Spark benar-benar hanya harus menyampaikan dua hal sederhana: membuatnya menyenangkan untuk diubah, dan membuatnya menyenangkan untuk menghancurkan robot. Transformers Rise of the Dark Spark adalah sesuatu yang tidak berguna di kedua bidang itu, dan ini membuat cerita Togel Seoul membingungkan untuk boot.

Transformers Rise of the Dark Spark memiliki alur cerita sederhana tentang orang jahat yang ingin menemukan Dark Spark dan orang baik yang berusaha menghentikannya. Itu harus dilakukan untuk kampanye yang mudah, namun beberapa faktor menggagalkan rencana tersebut. Sementara game Transformers sebelumnya, War for Cybertron dan Fall of Cybertron, memiliki kampanye Autobot dan Decepticon yang terpisah, kampanye 14-misi Transformers Rise of the Dark Spark beralih di antara sisi tanpa banyak alasan atau pemberitahuan, dan tidak merata pada saat itu. Di tengah Decepticons yang menangkap peninggalan penting itu, Anda beralih ke misi Taruhan Online Autobot di mana mereka sedang berburu, dan setelah setengah jalan, sisi cerita Decepticon hanya berhenti diberitahu saat demonstrasi Autobots menuju kemenangan mereka yang tak terelakkan. Saklar cukup menggelegar sehingga Anda bisa melupakan sisi mana yang Anda gunakan pada lebih dari satu titik pada tahap awal.

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark

Yang lebih membingungkan adalah bahwa untuk mengikat film Transformers: Age of Extinction yang dirilis secara bersamaan, keseluruhan pemeran Rover of the Dark Spark memfokuskan gaya faux-gritty yang sama dengan film, di mana sedikit memisahkan faksi selain logo kecil. Selain permainan Peter Cullen yang selalu mengulang perannya sebagai Optimus Prime, ada beberapa pertunjukan penting dari para pemeran lainnya. Jazz mencoba untuk menjadi komik, namun tidak ada yang lucu untuk dikatakan, Drift menyeimbangkan desain uniknya dengan menjadi sangat membosankan, dan Decepticons hanya hadir dalam dua rasa: bawahan dan pemimpin yang merenung.

Baca Juga Castlevania Season 1 Review & Gameplay

Desain audio dan tingkat Bandar Ceme yang membosankan meluas ke luar, karena soundtracknya adalah bom meledak bergaya Hans Zimmer yang dicampur dengan dubstep, sementara tahapannya bergantian menuju kota-kota Bumi yang hambar dan bobrok dan basis luar angkasa labirin yang sama. Beberapa kali Transformers Rise of the Dark Spark berani untuk berani keluar di luar di planet lain yang dibuat untuk hiburan yang tak terlupakan, namun tingkat tersebut merupakan pengecualian langka.

Shooting bisa diservis, terutama karena rangkaian senjata yang sangat mengesankan. Masing-masing dari 20 senjata yang Anda gunakan dalam bentuk robot memiliki gaya yang sangat berbeda, dari standar seperti senapan semi otomatis dan senapan hingga ide esoteris seperti balok listrik yang rantai antara musuh, meriam lendir yang memperlambat dan racun musuh, dan Mati Baling-baling seperti ruangan dan bolo shooter. Namun, musuh yang akan Anda gunakan tidak terlalu menyenangkan untuk diajak bertarung.

Dengan pengecualian pasukan “Decepticon Titan” yang terlindungi secara unik, musuh memiliki sedikit taktik cerdas. Orang-orang yang kekurangan senjata yang dikuasai akan melakukan manuver mengelak yang sangat membingungkan, karena Anda biasanya perlu membersihkan semua musuh pada bagian Domino Kiu Kiu tertentu untuk kemajuan. Pemogokan huru-hara yang tidak sadar dan tidak memuaskan tidak menambahkan apapun. Ada serangan khusus yang unik untuk setiap Transformer, tapi keduanya dikuasai dalam kasus seperti potongan pedang Drift, atau tidak berguna, seperti kemampuan cloaking Sharpshot.

Paku di peti mati adalah bahwa transformasi kendaraan gagal membumbui pertarungan. Jika Transformer yang Anda mainkan berubah menjadi mobil, Anda bisa berkendaraan kikuk dan sangat tidak memiliki kecepatan, bahkan jika Anda melibatkan dorongan dan turbo; Kenapa ada dua tombol boost speed yang terpisah adalah sebuah misteri. Transformasi berbasis udara tidak seburuk, tapi karena tidak ada radar, melacak musuh yang terbang adalah permainan tersembunyi dari petak umpet. Dan untuk beberapa alasan hanya ada satu Dinobot dan satu transformasi Insecticon selama kampanye berlangsung, namun banyak pilihan secara eksklusif dalam multiplayer. Sepertinya sampah.

Baca JugaGame Online: MXM Master X Master

Di luar upgrade senjata Anda dengan klip yang lebih besar, reload yang lebih cepat, dan bonus khusus untuk masing-masing senjata, sisa sistem perkembangan Transformers Rise of the Dark Spark berkembang. Unlockable Gear Boxes berfungsi seperti paket Bandarq kustomisasi di Mass Effect 3 atau Plants vs. Zombies: Garden Warfare. Namun, ada terlalu banyak di dalam paket ini. Antara upgrade senjata, senjata baru, karakter multiplayer tambahan, kemampuan multiplayer-only, tunjangan T.E.C.H, dan “Hack” pengubah kesulitan yang bekerja seperti tengkorak Halo, proses pelan-pelan memilah-milah setiap item menjadi membosankan dengan cepat.

Ini sedikit kurang menyebalkan untuk membuka Kotak Gear sambil mempersiapkan karakter Anda untuk mode Escalation co-op online, yang merupakan semacam mikrokosmos untuk mode itu sendiri. Mengaduh Anda dan sampai tiga rekan setimnya melawan 15 gelombang musuh yang semakin sulit di delapan peta yang dirancang dengan baik, ada rasa urgensi dalam Eskalasi, apakah saat Anda berlomba menghidupkan kembali rekan setimnya atau menjelajahi peta untuk mengisi atau mengganti senjata. Kehabisan amunisi. Eskalasi tidak memiliki pertemuan epik bos mode Gears of War’s Horde, tujuan alternatif Mass Effect 3, atau akhiran ekstraksi tanaman liar vs Zombie: Garden Warfare’s Garden Ops, namun masih merupakan bagian yang paling menghibur dari Transformers Rise of the Dark Spark Gelap.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Hyrule Warriors

Hyrule Warriors

WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Posted on July 19, 2017  in Informasi Game, Nintendo, Wii U

Berita Game Dunia – Hyrule Warriors bukan merupakan legenda tradisional dari petualangan bergaya Zelda, tapi berhasil bekerja dengan baik sebagai perjalanan dengan kekuatan Zelda. Ini semua tindakan spin-off parit ruang Togel Manila bawah tanah tradisional dan teka-teki yang mendukung besar, pertempuran Dynasty Warriors gaya, tapi lapisan Zelda fanservice berhasil menjaga perhatian saya untuk petualangan 10 jam.

Selain dari cerita dasar tapi menghibur memanjakan yang mengikat tiga game Zelda bersama dengan crossover interdimensional, Hyrule Warriors adalah tentang pertempuran. Proses membunuh jalan Anda melalui tentara musuh sebagian besar sederhana dan berulang, tapi yang membuatnya tidak terlalu membosankan terlalu cepat menghancurkan serangan khusus yang membuat musuh masuk ke udara. Ini sangat menyenangkan setiap kali banyak musuh akan muncul di layar. Ini benar-benar memuaskan untuk membuat mereka terbang dan melihat jumlah KOs simultan yang berkedip di layar.

Perlu dicatat bahwa hanya sedikit musuh di medan perang yang luas ini yang selalu berjejer dengan saya selama lebih dari beberapa detik. Tapi seperti halnya game Dynasty Warriors, itulah intinya: Anda memainkan peran sebagai pahlawan dengan kekuatan untuk secara sendirian mengubah gelombang Judi Online Sbobet konflik antara tentara yang lebih rendah. Ini benar-benar terasa hebat untuk menjadi lebih kuat dari 80 persen musuh di layar, dan untuk menyaksikan perubahan pertempuran berdasarkan bentrokan yang Anda pilih untuk diperangi. Entah merebut basis musuh atau melawan atasan yang lebih tangguh, saya selalu merasa ada sesuatu yang perlu saya lakukan atau perlu saya bunuh, bahkan jika tindakan pembantaian sebenarnya cukup banyak waktu dan waktu yang sama lagi.

Hyrule Warriors

Hal besar lainnya yang dimiliki Hyrule Warriors untuknya adalah daftar dimainkan beragam dari 13 karakter Zelda yang familiar termasuk Link, Princess Zelda, Ganondorf, dan banyak lagi. Masing-masing memiliki senjata dan kemampuan unik – pemukul berat seperti Ocarina of Time’s Darunia mengayunkan palu yang hebat untuk menghancurkan musuh di lapangan; Sheik, di sisi lain, menggunakan campuran serangan cepat dan kecapi dengan unsur-unsur. Membuka kunci dan beralih antar karakter membuat aksi menarik sedikit lebih lama.

Baca Juga Tekken 7 Review & Gameplay

Beberapa kedalaman rajapoker yang mengejutkan terwujud dari sistem kerajinan, tapi Anda harus menggantinya sedikit. Dengan mengulang tahapan dan bahan pertanian, saya bisa membangun peralatan yang berguna untuk menambah karakter combo, senjata, dan kemampuan spesial seperti pada game Bazaar. Membuat lencana khusus membuat karakter lebih tangguh. Anda juga dapat mensintesis senjata baru yang keren di Smithy dan membawa lebih dari sifat praktis yang menambah kekuatan atau sifat magis. Ini berguna agar Anda bisa menghabiskan rupee untuk menaikkan level karakter yang lebih lemah, karena saya merasa terdorong untuk bereksperimen tanpa perlu menggiling masing-masing untuk mendapatkan pengalaman.

Boss monster adalah area utama dari Hyrule Warriors fan-service-fueled trip yang tidak bisa diterjemahkan dengan baik ke dalam kerangka Dynasty Warriors. Mereka menawarkan sedikit skala yang mengesankan, dan sesuai dengan seri Zelda, masing-masing bos memiliki kelemahan Poker Online Terpercaya yang dapat dieksploitasi. Tapi musuh besar ini merasa seperti penghuni yang lemah terhadap inspirasi Zelda mereka. Dalam seri Legenda Zelda, sebagian besar desain pertarungan bos epik adalah peta rapi mereka, yang memerlukan kesadaran situasional. Pertarungan melawan Raja Dodongo di Ocarina of Time, misalnya, terjadi di ruang tertutup dengan genangan lahar di tengahnya, memaksa Anda untuk menggunakan jalur kering yang sempit agar tidak diliputi oleh binatang atau digoreng oleh lahar. Turun ke medan perang terbuka lebar dari Hyrule Warriors, Dodongo dan bos lainnya tampil sebagai spons kerusakan umum.

Secara keseluruhan, Hyrule Warriors tidak banyak tantangan, dan malah menimbulkan kesulitan tidak melakukan apapun untuk itu. Pada pengaturan yang lebih tinggi, bos mini rata-rata hanya menimbulkan lebih banyak kerusakan dan membutuhkan dua kali lipat pukulan untuk dikalahkan, namun tidak mengubah pola serangannya. Ini menjadi tugas monoton untuk menyelesaikannya.

Baca Juga Star Trek: Bridge Crew Review & Gameplay

Setelah menyelesaikan kampanye, saya mendapat hiburan beberapa jam lagi dari mode Petualangan yang cerdik, yang mengingatkan pada rekreasi terperinci dari peta Legenda Zelda yang asli untuk berburu item yang cerdik. Sebagian besar rahasia Judi Domino yang terkumpul di seluruh peta 8-bit ini mengikat semua orang yang ada dari game asli SEN, jadi saya harus kembali ke ingatan saya tentang permainan asli untuk menemukannya (kompas praktis akan mengungkap rahasia jika Anda tidak bisa ingat). Menggunakan barang seperti bom atau nyala lilin membuka hadiah baru yang keren, dan mengklaim dengan terlibat dalam pertempuran Hyrule Warriors standar di ubin itu. Sejak menyelesaikan misi dalam mode baik akan membuka lebih banyak senjata rahasia, karakter, dan gaya tempur untuk dinikmati, ini memberi saya alasan bagus untuk tetap bertahan dengan Hyrule Warriors sedikit lebih lama.

Namun, mode multiplayer lokal hanya merupakan kekecewaan besar karena masalah kinerja yang sangat mencolok. Memperluas perspektif pemain kedua ke GamePad berarti resolusi tersebut menghasilkan pukulan yang mengerikan, menciptakan visual jaggy yang akan terlihat di Wii. Meski begitu, hal-hal sebentar-sebentar melambat saat banyak musuh bergabung dalam perpaduan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

The Legend of Zelda Breath of the Wild

The Legend of Zelda Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Posted on July 18, 2017  in Informasi Game, Nintendo, Single Player

Berita Game Dunia – Siapa pun yang membeli The Legend of Zelda: Breath of the Wild Expansion Pass kemungkinan melakukannya atas janji cicilan kedua yang terfokus pada cerita. Dengan beberapa bulan lagi sampai Champions ‘Ballad DLC, bagaimanapun, Nintendo menawarkan sesuatu dari stop-gap dalam bentuk set tas tambahan untuk karya bucoliknya. Ini mungkin tidak tepat untuk penggemar yang berteriak-teriak, tapi itu mungkin kekuatannya, karena The Master Trials menawarkan beberapa kejutan yang sangat menyenangkan.

Tindakan utama, tanpa keraguan, datang dalam bentuk Percobaan Pedang. Modus tantangan baru, Percobaan menarik gagasan utamanya dari tantangan terbaik The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Situideide Island.

Landasan yang menggoda itu menarik sebagian besar pemain, seperti sirene, menyeberangi laut ke pantai tenggara, sebelum segera membuang semua barang mereka, dan menghadapinya menghadapi serangkaian tantangan, tanpa kesempatan untuk menabung. Eventide luar biasa, entah bagaimana menjejalkan ide dari permainan bertahan hidup dan mode Iron Man XCOM ke dalam struktur permainan yang sudah hampir sempurna. Ini menantang pemain Bandar Bola untuk melupakan hal-hal yang mereka dapatkan dan terlibat murni dengan apa yang telah mereka pelajari. Memanfaatkan The Legend of Zelda: Breath of the Wild banyak sistem yang tumpang tindih menjadi kunci untuk bertahan (dan memenangkan sedikit lebih banyak daripada kesenangan menyimpan poin di Kuil terakhirnya).

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda Breath of the Wild

Percobaan Pedang adalah Eventide dalam skala besar. Asalkan Anda telah mendapatkan hak untuk memegang Pedang Master, Anda akan memiliki pilihan untuk memasangnya kembali ke alasnya dan maju melalui serangkaian 45 ruangan dengan satu tembakan, yang sebagian besar merupakan percobaan tempur yang spesifik. Anda akan mulai tanpa baju besi, tidak ada senjata dan tidak ada kekuatan Binatang Ilahi, mengais apa yang Anda bisa sepanjang jalan. Mati sebelum Anda menekan salah satu dari tiga pos pemeriksaan dan Anda harus melakukan semuanya lagi. Bergantung pada kecepatan Anda, itu bisa berarti apa saja sampai beberapa jam kemajuan bisa hilang jika Anda tidak hati-hati. Ini benar-benar sesuatu untuk endemame Nafas.

Baca Juga Valkyria Revolution Reviews & Gameplay

Gagasan untuk memusatkan tantangan endgame seputar pertempuran – salah satu fitur The Legend of Zelda: Breath of the Wild yang paling sederhana – mungkin tampak berlawanan. Itu karena pertempuran hanyalah sarana kemajuan – tantangannya berasal dari penerapan semua pengetahuan Anda tentang permainan yang lebih luas. Set dari lima tahap bekerja di sekitar tema serupa, meminta pemain untuk terlibat dengan kondisi lingkungan sambil membunuh semua penghuni tahap.

Satu set terjadi sepenuhnya dalam badai petir, yang berarti Anda terbaik membuang barang logam yang Anda bawa (atau bahkan lebih baik menggunakannya sebagai perangkap petir). Lain melihat Anda dalam terowongan angin vertikal, dengan musuh ditempatkan di platform Poker Online terapung dan hampir semua dipersenjatai panah dan panah, mengubahnya menjadi uji coba paralayang Anda yang hebat karena ini adalah pekerjaan busur gerak lambat Anda. Ada area di mana Anda harus menghadapi dingin konstan tanpa pakaian untuk menahannya, atau hanya mengalahkan musuh bos dengan sedikit sumber daya yang Anda tinggalkan setelah semua tahap sebelumnya. Bahkan tahap sementara yang tenang (masing-masing muncul setelah pertarungan mini bos) adalah percobaan sejenis – Anda harus mengubah makanan kecil apa yang Anda miliki menjadi resep yang paling efektif, dan mencari makanan sebanyak yang Anda bisa. Tolong, pelajari dari kesalahan saya: peri pelarian menyelamatkan diri jika Anda berlari dengan putus asa ke mereka.

Memukul setiap pos pemeriksaan dalam Percobaan mungkin menawarkan buff kerusakan 10 poin permanen kepada Tuan Pedang Anda, tapi, seperti Eventide, menyelesaikan semuanya benar-benar adalah ganjarannya sendiri. Ini mungkin tidak mengejutkan keajaiban terhuyung-huyung di kejutan utama Ceme Online pertandingan utama secara tidak sengaja – jika Anda bisa menyelesaikan ini, kemungkinan besar karena Anda sudah bermain cukup untuk mengetahui bagaimana – tapi ini mengembunkan kegembiraan mekanis dari Nafas dari Orang Liar menjadi tantangan empat jam. Ekspansi cerita yang akan datang merupakan tambahan post-release yang paling menarik untuk permainan ini, namun akan benar-benar memiliki beberapa masalah dalam mengalahkan kesenangan murni dan adrenal yang membuatnya melalui Percobaan Pedang.

Itu membuat sebuah bar yang tidak dapat disangkal untuk sisa paket DLC, namun sebagian besar tambahan Ujian Master dipersepsi, jika tidak terlalu penting.

Hero’s Path, misalnya, membutuhkan 200 jam terakhir waktumu dalam permainan dan menyajikannya sebagai lagu yang ditulis di peta permainan (cukup tekan tombol minus dan tekan X untuk melihatnya). Dirancang terutama untuk menunjukkan area Agen Domino yang telah Anda lewatkan saat menjelajah, ini adalah alat baru yang sangat berguna (saya hampir saja melihat keseluruhan daratan yang tidak saya sukai untuk dilalui), tapi menyenangkan saat digunakan sebagai bentuk pendek. Putar ulang waktumu di Hyrule

Ada argumen untuk dibuat bahwa – dalam kapasitasnya sebagai fitur navigasi – Jalan Pahlawan seharusnya disertakan dalam permainan sejak awal, namun kemampuan untuk menontonnya menelusuri peta di depan dengan cepat menambahkan dimensi yang berbeda. Ada nostalgia aneh yang dipanggil saat Anda melihat perjalanan Anda melayang mengelilingi Hyrule: jalan setapak yang Anda ingat untuk Anda ambil, pertama kali Anda mundur dari gunung-gunung Hebra untuk mendapatkan sesuatu yang lebih hangat untuk dipakai, tiga sampai empat ratus kematian di tempat persembunyian Yiga Clan. Perasaan itu hanya bisa benar-benar tercapai bila digunakan di belakang. Sedikit kemungkinan untuk melupakan serangan pertama mereka di sekitar The Legend of Zelda: Breath of the Wild, jadi bagus untuk memiliki permainan itu sendiri mengakui fakta itu.

The Travel Medallion adalah fitur baru dan utilitarian yang beberapa orang akan berpendapat seharusnya ada dalam permainan sejak awal. Dalam hal ini, saya tidak cenderung tidak setuju. Setelah Anda menemukan medali (mengikuti pencarian singkat), Anda dapat menjatuhkannya ke mana saja, menciptakan titik perjalanan cepat yang dipesan lebih dahulu. Ini sangat berguna untuk perjalanan kembali ke daerah dengan bahan-bahan yang harus dikerjakan, mengurangi waktu tempuh dari Kuil. Nintendo mungkin berpendapat bahwa memilikinya dalam permainan dari awal akan menghilangkan filosofi The Legend of Zelda: Breath of the Wild bahwa pemain Togel Online harus berinteraksi dengan dunia sebanyak mungkin, namun menambahkan setara dengan satu Kuil bergerak tidak terasa seperti Meskipun akan mengurangi terlalu banyak gagasan itu. Either way, bagi mereka masih pada berburu untuk bahan permainan yang paling langka, ini akan menjadi anugerah.

Tambahan terlemah The Legend of Zelda: Breath of the Wild hadir dalam bentuk barang pakaian baru, yang semuanya merupakan rujukan langsung ke permainan masa lalu: helm Midna dari Putri Twilight, armor Phantom Guardian dari Phantom Hourglass, Masker Majora. Yang paling berguna dari semuanya adalah Masker Korok, yang bergetar saat Anda berada di dekat salah satu dari permainan tersembunyi Koroks yang tersembunyi. Mungkin lebih baik, bagaimanapun, adalah pakaian Tingle, hanya karena hal itu menyebabkan hampir setiap NPC mundur dengan ngeri saat Anda mendekati.

Masing-masing menawarkan dosis layanan penggemar namun, kecuali Mask Korok, efek The Legend of Zelda: Breath of the Wild dari setiap barang pakaian sudah cukup familiar – buff serangan, kecepatan tinggi di malam hari, dan kemampuan untuk menghindari terlihat oleh musuh tertentu adalah semua kemampuan hadir pada baju besi yang ada. Mereka jelas lebih cocok untuk pemain baru daripada mereka yang telah menangani Hyrule terburuk yang ditawarkan. Mengingat berapa banyak waktu yang telah berlalu sejak diluncurkan, tidak mungkin kelompok pertama lebih besar dari yang kedua, membuat masing-masing merasa sedikit underwhelming saat Anda menjemputnya.

Baca Juga Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Untuk menggabungkan masalah itu, untuk menghindari memberi Anda setiap item, Nintendo menyertakan satu set petunjuk untuk diikuti. Petunjuk tersebut, yang memberitahu Anda secara lahiriah, sesuai persis dengan berbagai area di wilayah Lapangan Hyrule. Sayangnya, bagi siapa saja yang menghabiskan sedikit waktu di Lapangan, ternyata apa yang seharusnya menjadi perburuan harta karun menjadi hasil yang membosankan dari titik yang jelas ke titik yang jelas, sebentar-sebentar menyalakan kekuatan Magnesis untuk menemukan peti yang dikubur. Barang-barang ini dianggap sebagai peninggalan legendaris masa lalu yang terlupakan – menemukan bahwa mereka setengah terkubur di gudang tua tampaknya sedikit berbeda. Sederhananya, tidak menyenangkan mencari barang, dan itu tidak terlalu berguna saat Anda melakukannya.

Syukurlah, ada tambahan terakhir yang menambahkan lebih banyak bagi mereka yang pernah melihat sebagian besar Nafas Liar. Hanya tersedia dari menu utama sebagai awal yang benar-benar segar, Mode Guru sebelumnya disebut Hard Mode oleh Nintendo, namun tidak sulit untuk melihat mengapa lagu tersebut memilih judul yang lebih megah saat diluncurkan. Ini adalah peningkatan yang lebih kreatif dalam kesulitan daripada tingkat atas game.

Sementara membiarkan pemain hanya menyimpan satu slot dan meningkatkan masing-masing jenis musuh satu per satu (Bokoblins merah menjadi Bokoblin Biru, misalnya) bukanlah taktik yang asing, namun memiliki gagasan yang sangat kejam di lengan bajunya. Penempatan musuh yang familiar terganggu, dengan gerombolan baru siap mengerumuni Anda di tempat yang tak terduga – tidak kalah dengan penambahan platform mengambang yang aneh (dipegang teguh, suram, oleh Octoroks yang masih hidup) yang melayang di atas cakrawala Hyrule. Plus, musuh-musuh itu sekarang menumbuhkan kesehatan jika Anda berhenti menyerang mereka, dan dapat melihat Anda dari jauh.

Nintendo jelas bertujuan untuk memanjakan mereka yang mencari pengalaman Game + yang sebenarnya. Musuh yang lebih kuat pada awalnya berarti Link berakhir dengan lebih baik daripada biasanya, bahkan sebelum dia meninggalkan area tutorial Great Plateau. Di sisi lain, penambahan apa yang dulu menjadi musuh terberat yang paling sulit, Lynel Perak, di Dataran Tinggi Agung berbicara tentang seberapa banyak tantangan yang akan terjadi. Bahwa ada musuh baru peringkat emas (termasuk Lynels) adalah janji lebih lanjut. Ini tidak akan berlaku untuk semua orang (saya jamin beberapa akan terbelenggu setelah terbunuh oleh musuh pertama pertandingan setelah bermain selama 150 jam), tapi Master Mode adalah cara yang fantastis untuk menambahkan lebih banyak dengan sedikit mengubahnya. Itu adalah lambang dari Master Trials DLC secara keseluruhan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Arms

Arms

Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Posted on July 18, 2017  in Informasi Game, Multiplayer, Nintendo

Berita Game Dunia – Ditching dunia yang lebih mendasar dari Nintendo Punch-Out !, Arms adalah genre yang jauh lebih sulit dalam genre tinju. Ini adalah wajah yang menarik saat Anda menenun di sekitar tinju yang masuk dari kejauhan, mencari celah kecil itu untuk melengkungkan sarung tangan bertenaga Anda langsung ke musuh Anda atau melompat ke udara untuk meraihnya dengan sempurna. Lengannya penuh dengan mode serba cepat dan sarung tangan eksplosif penuh warna yang membuat setiap orang melawan ledakan, dan sistem lobinya yang bergaya membuatku kembali lagi.

Saat Anda terlibat dalam permainan kartun dengan sarung tangan tinju yang tak terbatas, yang memiliki banyak bentuk dan ukuran, pertarungan Arms mudah dilakukan. Anda bisa berkelahi dengan cara apapun: dengan pengendali Joy-Con yang dikendalikan oleh gerakan, Pro Controllers, atau bahkan Joy-Con yang tegang. Pengaturan kontrol gerakan bekerja dengan cukup baik, karena alih-alih melempar pukulan besar dan melelahkan diri Anda, jab halus dan miring akan menyelesaikan pekerjaan. Memiringkan kontroler untuk bergerak, pukulan melengkung, dan blok memang tidak lagi membiasakan diri, dan saya memiliki kecenderungan untuk secara tidak sadar memindahkan Joy-Cons saya pada waktu yang salah. Hal ini membuat saya semakin tertarik pada Pro Controller atau bermain dalam mode portabel, menggunakan tongkat analog untuk gerakan yang tepat dan menggunakan pemicu, bukan tombol untuk melempar pukulan.

Arms

Arms

Yang benar-benar penting dalam setiap pertandingan adalah gerakan: jika Anda tidak terus-menerus terusir dan melompat untuk menghindari pukulan seperti proyektil lawan Anda, Anda hanya akan memberikan kecocokan dengan lawan Anda. Rock’em Sock’em Robots, ini tidak. Yang sama pentingnya adalah mengisi Arms Anda untuk mengatasi kerusakan yang lebih besar dan ditingkatkan secara elementer, namun berisiko karena berhenti untuk mengisi daya dapat membuat Anda terbuka untuk menyerang. Ada rasa memberi dan menerima di sini: untuk setiap gerakan yang bisa Anda lakukan, ada penghitung yang sama, dan tarian halus yang mencoba mengakali pesaing Anda dapat menyebabkan momen yang sangat menegangkan. Ada juga banyak ruang untuk kejutan, karena hanya satu pertandingan melawan pemain yang dengan mudah menghindari serangan saya, saya berhenti untuk memikirkan kembali strategi saya dan menukar sepasang lengan saya yang diperlengkapi untuk mencoba pendekatan yang berbeda.

Faktor kemampuan karakter ke dalam setiap pertarungan. Masing-masing dari 10 pejuang memiliki dua kemampuan bawaan, seperti beberapa lompatan udara Ribbon Girl atau defleksi Spring Man. Beberapa kemampuan ini dapat membantu mereka mengembangkan taktik baru, tapi yang lain, seperti Kid Cobra yang cepat melompat tapi sangat lamban, merasa seperti mendapatkan ujung tongkat pendek.

Baca Juga Sumail: Pemain Dota 2 Profesional Berumur 16 Tahun

Arms Liar

Lengan itu sendiri cukup berbeda sehingga Anda bisa segera menemukan mana yang telah dilengkapi pesaing Anda dan apa yang mereka mampu. Sementara Lengan tradisional seperti pemanggang roti yang berapi-api bagus untuk tembakan lurus dan mematahkan lawan-lawan Anda untuk meraih usaha, serangan melengkung lebar dari Arms seperti Chakram dan Thunderbird dapat diputar dari sisi-sisinya.

Sebagian besar Arms bisa diisi untuk mengatasi efek yang melemahkan, meski beberapa merasa sedikit lebih jelas daripada yang lain. Tentu, memiliki efek angin untuk mengetuk seorang Agen Sbobet pejuang dari powerup itu bagus, tapi tidak sebaik menggunakan serangan listrik untuk benar-benar mematikan lawan dan membiarkan mereka terbuka lebar untuk meraih, yang menghasilkan satu ton kerusakan. Beberapa jenis lebih jarang daripada yang lain – memberi mereka daya tarik unik yang luar biasa (Helix memulai dengan Arms yang hanya menyilaukan, misalnya) dan bahkan varian dari jenis Arms yang sama terasa lebih terasa daripada sebuah resolusi sederhana saat Anda membandingkan Chilla bertepung es dengan emas. Bubble berkapasitas ganda dalam ukuran saat dikenakan biaya.

Anda diberi akses ke setiap jenis Lengan sejak awal, namun terkunci pada pejuang tertentu. Jika Anda ingin menggulung sebuah Guardian Arms dengan Spring Man, misalnya, siap untuk mengeluarkan uang yang diperoleh dari perkelahian di minigame target-hit untuk kesempatan pada sarung tangan yang Anda inginkan muncul untuk pejuang yang tepat (dan Anda masih akan memiliki Untuk membuka Guardian lagi untuk setiap tempur lain yang ingin Anda gunakan dengan). Saya berharap akan ada kesempatan Judi Poker Online untuk terkejut dengan yang dimiliki oleh Armada yang tidak ada dalam pemuatan default mereka (tiga puluh Arms masih merupakan pilihan yang cukup beragam), namun ada beberapa pilihan menarik yang bisa dibuat untuk mencampuradukkan kemampuan pejuang dengan Arms tempur lain yang tidak terkunci. . Memasangkan gerakan cepat Ninjara dengan beberapa pembekuan dan Arms listrik membuatku memanfaatkan kecepatannya yang tidak bisa aku capai dengan beban bawaannya.

Baca Juga Elite: Dangerous Reviews

Main Tinju dengan Teman

Jika Anda khawatir, jeratan 1 VS 1 akan menjadi membosankan, Arms melakukan pekerjaan dengan baik untuk memberi Anda banyak mode alternatif untuk dipilih – dan kebanyakan mode dapat dimainkan sendiri-sendiri atau split-screen co-op, termasuk Grand Prix 10 putaran tradisional. Kampanye dengan skala kesulitan. Modus 1v100 memberi Anda pelajaran tentang daya tahan saat Anda menghadapi kelompok kecil musuh lemah sampai lawan berat akhir. Mode seperti V-Ball, Hoops, dan Skill Shot adalah pengalihan yang bagus yang cepat dan ringkas, meski terbentur dari lawan oleh jaring peluru yang besar bermain voli yang eksplosif Judi Poker Online tidak begitu menyenangkan atau menarik seperti yang membiarkan Anda melawan atau sebaliknya. Pergi kepala ke kepala Ditambat ke pemain lain dalam pertempuran tim sangat menggembirakan, saat saya bekerja untuk mempertahankan teman saya agar tidak tersambar dan mengalami serangan terburu-buru dengan bukaan yang dibuat pasangan saya. Yang mengatakan, memiliki tampilan kunci terus beralih antara target sendiri tanpa masukan saya membuat frustrasi di kali.

Modus yang benar-benar layak mendapat medali di sini adalah Party Match. Modus online ini mengantar Anda ke area lobi yang terus bergeser yang hampir sama asyiknya dengan menontonnya. Bergabunglah dengan kelompok hingga 20 pemain (10 sistem dengan dua pemain DominoQQ masing-masing) terus berjalan seiring lobi menentukan siapa yang harus Dicocokkan di lingkaran yang diciptakannya. Ini berarti pemain jarang pergi terlalu lama tanpa ditempatkan atau dipasangkan dengan pejuang lainnya, dan lobi menyesuaikan diri dengan kelompok bernomor ganjil dengan membuat tipuan bebas panik, berkoordinasi melawan bos AI yang mengintimidasi, atau membiarkan pemain lokal bergiliran.

Bahkan ketika saya tidak dalam sebuah pertandingan, saya dengan lapar menyerap tata letak cerdik setiap pertarungan yang terjadi di lobi – melihat teguran kesehatan turun, serangan yang terburu-buru memicu, dan penghitung waktu turun di sekitar lingkaran Judi Togel sampai para pemain dikeluarkan Dari lingkaran untuk mencari pertandingan baru. Pertarungan Peringkat menawarkan struktur yang sedikit lebih banyak, dan dengan senang hati saya menemukan lobi teman menawarkan banyak penyesuaian untuk memilih dan memilih jenis pertandingan yang akan dilewati lobi – termasuk kemampuan untuk memilih tahapan, mode, dan jumlah hadiah yang mungkin Uang itu perlu dinyatakan sebagai pemenang lobi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Category: Nintendo

Ever Oasis

Ever Oasis

Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Posted on July 18, 2017  in Informasi Game, Nintendo

Berita Game Dunia – Pada awal banyak petualangan terletak sebuah kota yang membutuhkan pertolongan – bahkan saat ancaman krisis yang lebih besar muncul di cakrawala. Ever Oasis berhasil meningkatkan taruhannya dengan memberi Anda keputusan sebagai pemimpin sebuah penyelesaian yang membutuhkan manajemen dan kepahlawanan Anda. Tindakan Anda dalam masalah Ever Oasis Anda sama seperti pertempuran dungeon, memadukan petualangan RPG dengan manajemen kota dengan mudah. Bahkan saat pencarian terus bergoyang karena terlalu berulang, kepuasan membangun Ever Oasis saya dan membuat level karakter saya, sekaligus, membuat setiap tugas menjadi berharga.

Sebagai Anak Pohon Besar, Anda memiliki kekuatan untuk menciptakan Ever Oasis yang mendukung kehidupan bagi masyarakat yang tinggal di padang gurun. Setelah menyaksikan kehancuran oasis kakak laki-laki Anda oleh Chaos yang berinkarnasi, terserah Anda dan roh air, Esna, untuk menciptakan  Ever Oasis terakhir sebagai suar harapan dan benteng melawan kegelapan yang semakin meningkat yang menimpa padang pasir dan ciptaannya Agen Bola Sbobet. Saat membangun kota Anda, Anda akan mendapatkan akses ke toko, resep kerajinan, dan banyak lagi. Transformasi kota dari bukit pasir ke surga yang rimbun tidak hanya memuaskan, tapi cantik untuk ditonton. Rutinitasnya berjalan seperti ini: Menarik calon penduduk desa, memenuhi permintaan agar mereka tetap tinggal, membangun bilik mereka dan menyimpan barang dagangan mereka, dan akhirnya: mengumpulkan keuntungannya. Sifat menyenangkan penduduk desa saya dan kelimpahan hal yang harus dilakukan membuat rutinitas ini menyenangkan dan bukannya membosankan.

Ever Oasis

Ever Oasis

 Baca Juga Dota 2: Ketika Valve Dan Blizzard Saling Klaim Sebagai Pemilik

Bantuan di Ever Oasis

Namun, kekuatan Chaos tidak dapat dikalahkan hanya dengan menjadi kepala kota yang baik – dan juga tugas Anda untuk menyelidiki ruang bawah tanah di bawah pasir dan memecahkan masalah Chaos yang mengganggu, belum lagi menemukan lebih banyak bahan untuk menjaga Ever Oasis Anda. berjalan lancar. Semua yang Anda lakukan di gurun menguntungkan Ever Oasis Anda, karena Anda menemukan lebih banyak barang, bahan toko Agen Poker Terpercaya, dan menyelamatkan calon penduduk desa. Kembali ke rumah, ukuran dan kebahagiaan kota Anda akan meningkatkan kolam kesehatan Anda, dan menaikkan stand akan memberi penghuni kemampuan baru. Ini cara cerdas untuk membuat Anda menghormati kebutuhan orang-orang Anda.

Karakter Game juga menemani Anda dalam petualangan dan mendapatkan level seperti Anda – mempelajari kemampuan dan serangan baru di sepanjang jalan. Di antara bukit pasir Anda akan menemukan Bibit seperti Anda sendiri, serta kadal seperti Drauk, dan kalajengking seperti suku Serkah yang menggunakan palu kaktus besar. Dalam pertempuran Poker Online, mereka mengikuti jejak Anda dengan cukup kompeten – atau Anda dapat bertukar di antara mereka sesuka hati untuk melakukan serangan khusus. Senjata yang berbeda juga berkinerja lebih baik atau lebih buruk tergantung tipe musuh. Saya agak sedih karena saya tidak bisa mengganti senjata atau peralatan kecuali di kota, yang membuat frustrasi. Namun, jika penduduk saya berkelahi di samping saya, bukan sekadar pembukuan membuat saya semakin menyukai mereka.

Saat berada di luar kota Domino Qiu Qiu, segala sesuatunya menjadi lebih seperti Zelda. Anda melintasi beberapa wilayah di seluruh penjuru dunia untuk memerangi monster-monster yang terinfestasi dengan varietas besar, dan menjelajahi gua-gua kecil dan ruang bawah tanah yang membingungkan di bawah padang pasir. Musuh berkisar dari menggemaskan (tapi mematikan) mengambil tupai terbang atau burung merak untuk monster aneh yang lahir dari kekacauan dan kemurkaan. Sementara bersaing dengan musuh, Anda juga akan menavigasi bagian dan gua yang berputar. Beberapa ruang bawah tanah awal tidak terlalu rumit, tapi saya sangat menikmati teka-teki cerdik dari ruang bawah tanah yang kemudian – seperti menggunakan kaktus mirip balon untuk terpental di celah sebelum mereka muncul, atau mencoba menemukan jalan untuk menemui musuh yang memuntahkan proyektil. Meskipun semua berada di padang pasir, ruang bawah tanah ini berhasil beragam dan menyenangkan untuk dijelajahi: Dari boneyards penuh dengan kerangka bercahaya makhluk raksasa, hingga makam kuno yang penuh dengan hieroglif dan platform yang bergerak. Seperti Zelda, gua dan ruang bawah tanah membutuhkan alat untuk maju. Tapi alih-alih merampok alat penting untuk menavigasi tempat-tempat ini, alat Anda berasal dari penghuni Anda.

Semua penghuni Ever Oasis Anda datang dengan kemampuan dan senjata yang berbeda. Beberapa, seperti bonus pertambangan atau drop, sangat bagus untuk eksplorasi. Yang lain, seperti senjata khusus yang bisa menggunakan tempat tidur bunga dengan cara yang berbeda, sangat penting untuk melewati daerah-daerah tertentu – tetapi Anda hanya bisa membawa dua orang. Sementara saya menikmati swapping out party saya secara teratur untuk melihat bagaimana masing-masing penduduk desa saya akan menggunakan keahlian mereka, jumlah harta opsional yang mengharuskan perubahan di pesta saya membuatku tercengang tanpa henti. Banyak gua dan ruang bawah tanah Bandar Togel yang lebih besar sama-sama membutuhkan keterampilan khusus seperti Paraflower untuk menyeberang, tapi juga menyembunyikan tempat penambangan atau penggalian di daerah itu juga. Beberapa tempat dada hanya di luar jangkauan kecuali Anda memiliki orang yang tepat dalam tim Anda. Syukurlah, hampir semua ruang bawah tanah bisa dilengkapi dengan hanya dua atau tiga ketrampilan, dan tindakan kembali ke kota untuk membentuk partai baru relatif cepat.

Baca Juga Far Cry 5: Pemain Dapat Merancang Sendiri Karakternya

Kebutuhan Banyak di Ever Oasis

Meningkatkan Ever Oasis Anda memiliki ganjaran tersendiri. Hanya membangun stan mungkin menarik perhatian orang lain untuk mengunjungi Ever Oasis Anda, dan toko yang ingin mereka buka pada gilirannya membuat seseorang bertahan untuk menciptakan jaring yang luas dan cerdik. Semakin banyak penduduk desa yang Anda miliki, semakin besar Ever Oasis Anda akan tumbuh, memungkinkan taman yang lebih besar untuk dipanen dan jalan yang lebih panjang untuk menampung lebih banyak bilik. Konon, saya bukan penggemar kemampuan untuk hanya mengaktifkan satu sisi pencarian sekaligus. Meskipun saya dapat melihat apa yang dibutuhkan untuk pencarian yang tidak aktif, banyak item hanya akan muncul jika pencarian tertentu itu aktif, yang aneh mengingat seberapa efisien banyak pekerjaan yang berhubungan dengan Ever Oasis Anda menjadi seiring berjalannya waktu. Permintaan untuk menarik perhatian penduduk tetap ada dalam daftar tugas saya, namun permintaan dari penduduk desa yang ingin memperbaiki toko mereka akan segera hilang jika saya melakukan tugas lain, memaksa saya untuk melacaknya lagi.

Di luar ruang bawah tanah tidak ada kekurangan pencarian sisi untuk dilakukan, menghasilkan penghargaan bagi pesta dan kota Anda oleh kedua orang yang mencari alasan untuk tinggal dan pemilik toko membutuhkan pertolongan. Pada pencarian sederhana untuk menemukan barang milik seseorang, saya dapat melakukan multitask: Saya tingkatkan pesta saya dan membuat mereka tetap bahagia saat mereka mempelajari keterampilan baru; Membunuh monster untuk bahan yang dibutuhkan untuk toko saham dan senjata kerajinan; Dan membawa penambang atau penggali untuk menemukan lebih banyak harta atau barang koleksi. Bahkan ada labirin opsional dan dapat disesuaikan untuk dijelajahi sehingga lebih banyak yang bisa dilakukan dengan baik setelah petualangan 30 jam saya berakhir, yang memungkinkan Anda menggunakan lembaran koleksi untuk menentukan musuh mana yang akan Anda hadapi dan seberapa keras mereka nantinya. Bahkan ketika Ever Oasis saya hampir terlalu besar untuk ditangani, perkenalan cerdas tentang cara untuk menyederhanakan manajemen – seperti mengirim tim ke taman atau menjelajahi daerah untuk membawa pulang barang, atau menebar toko tanpa mengunjungi setiap pedagang individu – tidak hanya membuat barang tetap efisien, tapi juga membuat saya Merasa seperti pemimpin yang hebat.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]