Jordans11

Berita Game Dunia

Category: PS

Battlefield 1

Battlefield 1

Berita Game: Battlefield 1 Review & Gameplay

Posted on August 22, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Rumusan medan perang untuk perang berskala besar yang berorientasi obyektif sama intens dan teatrikalnya melawan latar belakang Togel Seoul yang menghantui dan kuno dari kampanye pemain tunggal Perang Dunia I. Battlefield 1 adalah sebuah antologi singkat dari cerita manusia kecil yang mengejutkan. Pekerjaan bagus menyoroti beberapa teknologi kunci era ini.

Tapi multiplayer menggembirakan yang paling kuat memanfaatkan potensi arsenal sekolah tua ini, membawa sejumlah perubahan halus yang membuat pertarungan tetap seimbang dan cerdas, namun tetap membiarkan kekacauan khas yang membuat Battlefield menjadi seri Judi Online Sbobet penembak orang pertama yang fantastis. .

Seri Battlefield belum diketahui dengan kualitas pemain tunggalnya dalam beberapa tahun terakhir, jadi kampanye Battlefield 1 adalah perubahan kecepatan yang bagus. Cara setiap cerita menyulap pesona dan tragedi dalam ukuran yang sama membantu memanusiakan perang dan orang-orang yang melawannya dengan tenang, menahan diri sepenuhnya. Tujuan yang terlalu sederhana menahannya dari menjadi kenangan yang tak terlupakan, tapi contoh yang kuat dari beberapa elemen Battlefield yang paling menentukan – seperti menangkap tujuan dan perang kendaraan – menjadikannya, paling tidak, primer yang layak untuk multiplayer.

Battlefield 1 Review

Battlefield 1

Battlefield 1

Alih-alih membatasi diri pada satu waktu, tempat, dan karakter, pendekatan gaya sketsa Battlefield 1 terhadap pemain tunggal memungkinkannya untuk menyentuh teater-teater yang tidak dieksplorasi yang membentuk kampanye global perang dunia I. Prolog pendeknya dan Lima “cerita perang”, yang masing-masing berlangsung sekitar 30 menit sampai satu jam, membawa saya melakukan perjalanan yang mengerikan dari ladang suram di barat yang suram ke padang pasir yang dipanggang matahari di Afrika Utara. Karena lompatan yang luas baik dalam geografi dan kronologi, kampanye tersebut tidak pernah terlalu menggali secara mendalam kompleksitas Politik Perang Besar. Tapi pengisahan cerita yang menarik mencegahnya dari perasaan dangkal – sketsa ini lebih tertarik untuk menceritakan kisah manusia tentang Perang Dunia I daripada memberikan pelajaran sejarah yang bombastis, dan mereka melakukannya dengan kekuatan dan anugerah yang paling efektif.

Storm of Steel, misi prolog, menetapkan ini dengan kejujuran yang tragis. Anda mengambil peran beberapa anggota Infanteri ke 369 AS, sebuah resimen hitam yang dikenal sebagai Harlem Hellfighters. Saya senang melihat pentingnya sejarah para prajurit ini, yang kebanyakan terdiri dari orang-orang Judi Domino Amerika Afrika-Amerika dan Puerto Riko-Amerika, yang dikenali sejak awal, namun saya lebih suka melihat kisah langka mereka yang diceritakan secara penuh, Misi yang digerakkan.

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

Saat Anda dan rekan-rekan Hellfighter Anda dengan putus asa mencoba mendorong kembali pasukan Jerman yang masuk, Anda akan menemui waktu dan waktu kematian lagi, tapi itu tidak akan menjadi salah Anda. Terkadang kematian dipaksakan dengan canggung jika Anda bertahan lebih lama dari perkiraan naskah, karena kematian adalah bagian dari rencana tersebut. Setidaknya itu ditangani dengan pedih. Sementara Storm of Steel efektif bekerja sebagai cara untuk mengenalkan Anda pada beberapa dasar-dasar Battlefield – bagaimana cara menembak, reposisi, dan reload – pengingatnya yang menyedihkan tentang jumlah korban perang dunia I yang luar biasa menetapkan nada tragis.

Ini adalah kampanye yang menyedihkan – mungkin tidak cukup permainan horor yang menghancurkan perang Agung layak dilakukan, namun tetap satu yang dengan percaya diri melupakan kemarahan patriotik dan fetishisasi perang yang terlihat pada http://www.18naga.com kebanyakan penembak militer modern. Itu tidak berarti tidak ada kegembiraan atau kepahlawanan – ada. Tapi Battlefield 1 berhasil menangkap grit dan keberanian pertempuran tanpa bersikap jujur. Setiap cerita perang besar dalam kekerdilannya.

Berita Game 2017: Gravity Rush 2

Awal yang Lemah
Misi pertama yang didorong oleh cerita, Through Mud and Blood, sejauh ini paling lemah dalam hal karakter, dan lompatan besar dalam kualitas yang mengikutinya membuat saya bertanya-tanya mengapa DICE mempertahankan yang ini sebagai pembuka untuk memulai. Jawabannya mungkin adalah keakraban – Anda bermain sebagai Daniel Edwards, seorang tentara muda yang belum berpengalaman dari unit tangki British Mark V yang mendorong jalur Jerman ke Cambrai, Prancis.

Bukannya ceritanya buruk, tapi Edwards sangat hambar, seperti misinya. Menangkap poin di sepanjang jalan menuju Cambrai berfungsi sebagai satu primer yang mudah bagi salah satu mode multiplayer Battlefield yang paling populer, Penaklukan, dan juga cara mengoperasikan tank, namun menawarkan sedikit kesempatan untuk mendongeng.

Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Edwards membuat lompatan klise dari seorang rookie yang berjuang untuk mengoperasikan Mark V yang kikuk dengan tentara satu orang yang akhirnya menanggung beban misi unit tankinya: berjalan kaki untuk mengintai perkemahan musuh, melawan tentara infanteri dan FT-17 sementara Tangkalnya, Black Bess, menuntut perbaikan, dan akhirnya bertahan melawan gelombang kendaraan musuh di sebuah trotoar yang rusak. Bukan berarti beratnya tangki yang lambat tidak menyenangkan – bagian terakhir di kereta api sebenarnya adalah titik tinggi misi pertama.

Ini adalah pertarungan yang mendebarkan yang membuat saya dengan putus asa menikam Mark V ku yang kikuk keluar dan tutup, melompat keluar untuk memperbaiki dengan kunci pas (alternatif yang lebih cepat, tapi akibatnya lebih berisiko untuk diperbaiki dari dalam), dan meliuk-liuk di sekitar lawan-lawan saya untuk mendapatkan tembakan yang lebih baik. Dari tank mereka ‘kurang-lapis baja rears.

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Tapi mungkin lebih mengecewakan dari cerita misi pertama ini adalah bugginess-nya, sesuatu yang untungnya absen dari sisa kampanye. Saat pertama saya selesai, saya menghabiskan 15 menit berlari di sekitar medan pertempuran yang kosong yang mencoba memicu kejadian apa pun yang akan membawa saya ke adegan berikutnya.

Akhirnya saya menyadari bahwa sebuah tank musuh terjebak di sebuah parit di dekat permukaan jurang, menghentikan naskah misi tersebut. Segmen lain di mana Anda mengendalikan merpati pembawa seharusnya berfungsi sebagai penyimpangan bijaksana dari kengerian perang, namun berkat kontrol, kamera, dan tabrakan yang aneh (saya langsung memotong bangunan), ini sangat lucu.

Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Poin Tinggi

Pada awalnya, saya pikir segmen burung ini dimaksudkan sebagai cara untuk mengajari Anda cara mengoperasikan biplan, tapi kemudian datang, di tingkat kedua yang jauh lebih kuat, Friends in High Places, yang unggul dalam permainan dan pengisahan cerita Domino Kiu Kiu. Ini adalah tingkat yang penuh dengan poin tinggi – secara kiasan dan harfiah. Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda di udara sebagai pilot Amerika sombong yang telah menyusup ke British Royal Flying Corps untuk kesenangannya sendiri, dan kesempatan untuk menerbangkan pesawat tempur biplan Bristol Bristol. Terbang salah satu biplanes Battlefield 1, dalam satu dan multiplayer, adalah pengalaman membebaskan. Mereka memotong udara halus seperti mentega dan kontrol dengan mudah dan presisi.

Saat pengacaraku Amerika meriwayatkan petualangannya dengan co-pilot Inggrisnya yang tidak curiga, saya merobek langit yang menembaki ace di Jerman, membawa mereka melaju kencang menuju balon udara bertiup sebelum menariknya dan melihat mereka mogok, sambil masih meluangkan waktu untuk menukik ke bawah dan Bom truk anti-pesawat di bawahnya.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Tapi teman-teman di High Places sangat hebat bahkan setelah Anda membawa biplan Anda turun dari perjumpaan udara yang menggembirakan ini dan tanah yang hancur di belakang garis musuh. Aku memainkan banyak cara berjalan kaki ini, pertama-tama menyusupkan jalan menembus parit dengan tembakan jarak dekat yang melee, dan kemudian kembali berkobar-kobar. Setiap tingkat pemain tunggal berukuran besar dan cukup terbuka untuk memberi Anda lebih dari satu pilihan untuk menghadapi hambatan, namun tetap ketat dan cukup fokus untuk membuat Anda tetap bertahan tanpa membatasi kebebasan Anda. Pendekatan seperti stealth dibuat layak oleh kemampuan untuk melempar casing peluru untuk mengalihkan perhatian musuh, tapi juga oleh AI yang malang yang membuatnya sangat mudah untuk dijalankan dari titik ke titik tanpa terdeteksi.

Sedangkan untuk pendekatan yang berkobar-kobar: amunisi sangat terbatas tapi peti senjata sangat banyak, dan Anda juga bisa selalu meraih senjata dari musuh yang jatuh. Saya menemukan bahwa bermain dengan cara ini tidak mengejutkan yang terbaik. Medan perang tidak benar-benar dibangun untuk diam-diam, dan mendapatkan kesempatan untuk bereksperimen dengan kekayaan senjata era Perang Dunia I (seperti senapan mesin ringan yang baru diciptakan atau senapan bolt-action sederhana namun efektif) dan mengubah taktik saya tergantung pada Apa yang bisa saya selamatkan dari perkemahan musuh adalah pengalaman yang lebih memuaskan.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Jalan setapak yang singkat dan sembunyi-sembunyi melalui parit-parit ini dan kemudian kuburan berlumpur dari tank Mark V, badan, pohon yang hancur, dan kawat berduri yang membentuk kawasan Land Man ini adalah hantaman yang menghantui dari dogfights epik sebelum itu, sebuah transisi yang melawan Battlefield. 1 menangani dengan rahmat. Sementara kebanyakan penembak militer mencoba membuat pernyataan besar tentang perang sambil membuat kengeriannya menjadi petualangan yang menyenangkan, Battlefield 1 menggunakan ceritera yang cerdik untuk menjaga keseimbangan.

Tingkat selanjutnya menjaga keseimbangan ini dengan cara mereka sendiri. Petualangan Anda sebagai seorang tentara elit Italia yang menantang benteng musuh untuk menyelamatkan saudaranya diceritakan dengan kesedihan yang sunyi dari ayah ke anak perempuannya. Pada tingkat terakhir, dan yang paling mengejutkan, Anda mengambil peran sebagai pemberontak Badui saat dia berkelahi di samping Lawrence of Arabia untuk kebebasan dari Ottoman. Setiap karakter dalam setiap cerita perang berjuang untuk sesuatu yang jauh lebih kecil daripada perang itu sendiri, dan itu bersinar melalui sebagian besar sketsa dengan kekuatan sedih yang indah.

Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Secara keseluruhan, kampanye pemain tunggal Battlefield 1 adalah serangkaian petualangan yang layak dengan beberapa sorotan yang mengesankan, namun sebagian besar berfungsi sebagai contoh beberapa kendaraan, kelas elit, dan senjata api yang akan Anda gunakan dalam multiplayer yang jauh lebih menarik.

Tentu, Battlefield multiplayer adalah apa kita semua di sini untuk. Di sinilah pertempuran skala besar terungkap sebagai cerita yang muncul, dan di mana segala sesuatunya benar-benar bersinar.

WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Keluar yang baru , Masuk dengan lama

Battlefield 1 menonjol dari pendahulunya yang lebih baru berkat pemilihan senjata Perang Dunia 1 yang luar biasa. Sementara arsenal Battlefield 4 mengalami sedikit karena memiliki terlalu banyak senjata sama dan jumlah lampiran yang sangat banyak, koleksi Battlefield 1 dari SMGs, LMGs, senapan (semi otomatis dan baut), karaben, dan sidik jari berbeda, bervariasi, dan dapat disesuaikan dimana Itu penting Daya tarik dan bobot lama dari masing-masing juga sangat cocok untuk tampilan dan nuansa multiplayer yang kacau.

Apa yang spesial dari penanganan Battlefield 1 terhadap arsenal kuno ini adalah bahwa ia tidak banyak ketinggalan dari barisan senjata “tacticool” dari kebanyakan penembak militer modern. Ambil senapan mesin ringan kelas menengah Assault dan drum bekicot yang ada di sampingnya. Jika Anda tidak menyukai pemandangan besi standar, Anda dapat memilih dari daftar kecil pemandangan “titik merah” improvisasi (lensa kaca dengan titik merah yang dilukis dengan apik), garis bidik, dan banyak lagi.

WII U: WII Sports Club Review & Gameplay

Dan sementara kurangnya keterikatan mengurangi, penyebaran-kontrol berarti Anda tidak dapat menyesuaikan setiap senjata sesuai keinginan Anda dengan tepat, namun pada akhirnya menuntut eksperimen dan keintiman yang lebih hati-hati dengan kekuatan dan kelemahan yang melekat pada senjata api itu sendiri.

Saya mendapati diri saya condong ke arah kelas Dukungan Memakai Machinegun yang ringan, terutama kelas MG15 n.A., dan kelas Medic dan senapan semi otomatis yang tajam seperti seperti Mondragon Sniper. Sebagian besar senjata Battlefield 1 sangat tidak akurat jika digunakan tanpa disiplin, dan karena dibutuhkan lebih banyak kerusakan dan kesabaran untuk menurunkan musuh daripada pada game Battlefield sebelumnya, penembakan first-person moment-to-moment lebih berbasis keterampilan.

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Taktik semprot dan doa jelas tidak efektif kecuali jika Anda mempelajari cara menangani penyebaran unik masing-masing senjata dan mundur. Senapan semi-otomatis, misalnya, mundur dengan cepat setiap kali Anda menyalakan api – cobalah untuk menembak secepat mungkin tanpa memberi waktu mundur untuk menyelesaikannya dan Anda kemungkinan akan memukul tembakan pertama. Tapi tetap sabar, lacak musuh, dan tembak dengan semburan yang moderat, dan Anda akan mencapai target Anda setiap saat.

Tindakan yang seimbang

Seperti senapan, jajaran gadget yang tersedia di Battlefield 1 juga disesuaikan dengan zaman. Sebagai contoh, bukan unit defib dari medan perang modern, Medicone Battlefield 1 membawa semprit besar, yang sekali lagi menambah pesona kasar dan hampir lucu. Gas mustard, tambahan yang jauh lebih tidak menawan namun sangat berguna, berfungsi baik sebagai penyangkalan area maupun cara cerdas untuk menyamakan kedudukan dengan menyangkal siapa pun yang mengenakan topeng gas kemampuan untuk membidik pemandangan.

Game Friday 13th Review & Gameplay

Dan Anda perlu memakai masker gas tersebut, yang cepat diakses dengan tombol T default dan mudah tersedia untuk semua kelas. Saya menemukan gas mustard yang sangat berguna sebagai usaha terakhir untuk membersihkan musuh dari tempat yang sempit dan melakukan pelarian sembunyi-sembunyi, untuk mengepalkan tiang telegraf di Rush dan menunda usaha musuh untuk meredakan bom, atau untuk sementara melucuti senjata sniper yang berkemah di Tempat yang sangat merepotkan.

Kendaraan, dari benteng pengangkut kayu yang bergerak sebagai tank A7V ke pesawat tempur cepat dan bomber biplan, lebih menyenangkan dari sebelumnya dan juga melayani fungsi jangka panjang yang jauh lebih penting di medan perang. Ini adalah era yang tidak sesuai dengan kelas seperti Battlefield 4’s Engineer, yang bisa mencabut RPG dan mengeluarkan kendaraan dengan mudah. Sebagai gantinya, kelas seperti Assault dan Scout sekarang harus bekerja sama untuk melawan kendaraan, menciptakan interaksi yang lebih menarik antara gadget kelas khusus dan kekayaan senjata lapangan di sebagian besar peta. Serangan dapat meletakkan tambang anti-tank atau menggunakan senapan roket, yang memberikan ledakan yang cukup kuat yang diseimbangkan oleh risiko mengharuskan Anda untuk rawan penggunaan. Pramuka dapat menggunakan peluru K yang menusuk lapis baja, yang tidak merusak jumlah kerusakan pada kendaraan namun dapat membatalkan dan mengatur ulang upaya musuh untuk memperbaiki, menciptakan bukaan penting bagi tim Anda untuk bergerak masuk.

Berita Game: Danger Zone Review

Kelas khusus kendaraan baru, yang dapat memuat langsung ke dalam kendaraan yang tersedia, dapat dengan mudah memperbaiki tangki dan pesawat dari dalam. Hopping out untuk memperbaiki seperti pada game Battlefield sebelumnya jauh lebih cepat, tapi juga pilihan yang lebih berisiko, membuat teamplay dan dinamika skuad lebih penting dari sebelumnya. Sparean kendaraan juga jauh lebih banyak jaraknya selama pertandingan, mencegah mereka dikuasai dan membuat mereka kurang pakai dalam jangka panjang.

Begitu banyak Battlefield 1 yang seimbang dengan cara semacam penghargaan ini. Mungkin salah satu perubahan favorit saya adalah bagaimana DICE membatasi fungsi spotting. Game Battlefield sebelumnya memungkinkan Anda memasukkan tombol “spot” untuk menentukan musuh dalam game dan meminimalkannya, memberi Anda poin bonus dengan masing-masing musuh terlihat. Ini membuat lebih mudah untuk menargetkan lawan, tapi mengurangi beberapa bentrokan langsung menjadi permainan “menembak segitiga.”

Berita Game: Persona 5 Review & Gameplay

Di Battlefield 1, menandai musuh mengharuskan Anda untuk lebih tepat dan efek penyorotan tidak berlangsung lama, menuntut lebih hati-hati dan posisi yang lebih cerdas dari kedua tim dan menghasilkan bentrokan yang lebih tidak terduga dan menyenangkan.

Battlefield 1 meningkatkan ketegangan dengan cara lain dengan mode permainan baru yang mengagumkan yang disebut Operations, yang menggabungkan skala besar, intensitas penaklukan jangka panjang dengan tindakan jarak dekat Rush. Dalam Operasi, dua tim melakukan bentrokan secara langsung dalam dominasi ketat di seluruh peta. Tidak seperti Penaklukan, di mana baku tembak terjadi dalam ledakan di antara sprint strategis antara tujuan, Operasi terstruktur lebih seperti kemarahan tanpa henti dari pertarungan garis depan. Penyerang dan pembela bertemu di tengah saat mereka berjuang mengendalikan beberapa pos, mengangkat taruhan setiap baku tembak dengan urgensi dramatis. Jika tim bertahan gagal mengusir musuh, mereka akan kembali ke poin berikutnya. Begitu mereka jatuh ke sektor akhir level, pertarungan sebenarnya berlanjut dengan semua pemain yang sama di peta yang sama sekali baru. Cutscenes meminjamkan narasi sejarah yang menarik ke transisi dengan menempatkan hasil setiap pertempuran dalam konteks Perang Dunia I. Itu, dikombinasikan dengan pertempuran multi-peta, satu jam, membuat Operasi merasa lebih seperti sebuah kampanye “nyata” yang saling terkait daripada Abstrak, pertempuran terisolasi dari Penaklukan.

Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Tapi mode Operasi yang panjang tidak akan menggantikan Conquest, yang masih berfungsi sebagai cara terbaik dan paling mudah untuk mengalami semua yang ditawarkan Battlefield 1, dengan kebebasan menambahkan peta terbuka lebar.

Teater Perang

Area satu di mana Battlefield 1 tidak mengesankan saya sama seperti game sebelumnya telah dipetakan. Sedikit menawarkan hal menarik yang menarik, seperti antena besar di Transmitter Rogue Battlefield 4, atau chokepoint aktivitas tinggi seperti terowongan terowongan dari Operations Locker Battlefield 4. Saat ini peta jarak dekat sangat lemah, dengan tingkat seperti Benteng Fao yang menawarkan sedikit selain kesempatan berkemah yang besar. Sebuah putaran Deathmatch di Ballroom Blitz sama sekali tidak memiliki pemain yang mengembara di halaman terbuka di dalam atau di luar Chateau Prancis di pusat karena semua orang mendaki ke balkon di atas dan menunggu, pemandangan dilatih di setiap tangga.

Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Konon, pendekatan berskala besar masih berjalan baik di dalam pengaturan Perang Dunia I yang baru ini dalam Penaklukan dan Operasi. Amiens adalah peta yang sangat kuat, terletak di kota yang hancur penuh dengan fasad hancur, gang, dan jembatan dengan kereta api yang melewatinya, yang menciptakan satu ton lingkungan yang bervariasi untuk bentrokan yang meyakinkan. Mungkin peta tempat persembunyian favorit saya adalah Argonne Forest, area berhutan hijau yang sangat padat dan penuh dengan jurang yang mengular dan dengan kereta api yang hancur di titik tengahnya.

Sementara itu, Desert Sinai menawarkan taman bermain terbuka yang luas yang mengelilingi sejumlah tujuan padat dan berbasis kota dan ditutup ke kanan dengan tebing melengkung yang besar. Peta ini adalah yang terbaik untuk memanfaatkan kelas kavaleri yang menyenangkan, karena kurangnya kawat berduri dan rintangan lainnya berarti banyak pengisian tanpa hambatan ke dalam pertempuran, pedang di tangan.

Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Mendarat membunuh pedang atau bahkan headshot bersih dengan senapan sangat memuaskan berkat kecepatan dan risiko menunggang kuda, tapi sayangnya hanya ada sedikit peta di mana kuda lebih disukai daripada mobil lapis baja atau kenyamanan kompak FT- 17.

Tapi peta Battlefield 1 yang paling membosankan pun diperkuat dengan penambahan kendaraan kelas Behemoth seperti zeppelin yang menakutkan dan kereta lapis baja yang menghancurkan. Ini bertelur dalam Penaklukan, Dominasi, dan Operasi untuk tim yang kalah begitu ada perbedaan yang signifikan dalam poin yang dicapai, menawarkan cara yang menyenangkan untuk mengubah gelombang pertempuran dan membuat dorongan yang tersisa untuk kedua belah pihak lebih menarik.

Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Penghapusan konsep “revolusi” Battlefield 4 dan peningkatan lingkungan yang dapat dirusak secara dinamis berarti bahwa transformasi fisik setiap tingkat adalah aktivitas yang mengasyikkan, muncul, dan berkelanjutan, dan bukan pada kejadian buatan. Strategi akan berubah karena penutup dan tempat berkemah utama hancur, namun dengan cara yang berbeda setiap saat. Mendapatkan sniped dari formasi batuan alami di Gurun Sinai? Blow up punggungan mengarah ke itu dan menyangkal musuh (dan diri Anda) posisi itu.

Meskipun desain peta tidak memiliki sesuatu yang istimewa, Battlefield 1 adalah permainan yang sangat menakjubkan. Ini menangkap kengerian, grit, dan tragedi Perang Dunia I banyak bidang berdesakan kawat berduri di detail yang memukau. Baju nyala api bertalenta tampak sangat besar di langit di atas bekas parit parut hitam di St Quentin Scar. Sebuah mansion megah Prancis menjadi pusat pertempuran yang melelahkan untuk kekuatan sebagai spiral biplan dan kecelakaan di kejauhan. Kereta api kota yang runtuh diambil alih oleh sebuah kereta maut yang sangat meriam. Semuanya debu, lumpur, kawat berduri, dan puing-puing.

Berita Game: Rakuen Review & Gameplay

Cuaca dinamis juga menyajikan visual dengan baik, mulai dari hujan yang muram sampai kabut dan badai pasir yang jauh lebih merugikan. Efek asap pada umumnya tampak fantastis, dari bulu kuning yang mengerikan dari gas mustard hingga tempurung gergaji ganas di parit, semuanya menambah suasana hati dan kasar yang kasar yang membedakan Battlefield 1 dari pendahulunya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Gravity Rush 2

Gravity Rush 2

Berita Game 2017: Gravity Rush 2

Posted on August 22, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Anda memakai banyak topi di Gravity Rush 2. Kat mengasumsikan peran seorang wartawan foto, petugas pemadam kebakaran Togel Barcelona, penyidik ​​swasta, stunt double, penambang, dan masih banyak lagi, namun kebanyakan dari sekuel ini melihat dia berubah menjadi gravitasi magis yang bahkan lebih hebat. – Membedakan gadis dan teman Fitur baru, lingkungan, dan pencarian sisi baik disegarkan menyegarkan dan sangat meningkatkan perasaan jatuh selamanya dalam perjalanan kedua Kat, dan hanya beberapa masalah kontrol dan alur cerita yang menimbangnya.

Jika Anda belum memainkan Gravity Rush dan peduli dengan ceritanya, ini bukan yang harus dimulai. Sekuel itu memunculkan sedikit perkenalan, menemukan Kat dan teman-temannya Raven dan Syd terdampar di sebuah tanah semarak baru bernama Jirga Para Lhao, dan ini mendidih karena konflik. Tindakan pertama sangat bagus karena waktu yang dibutuhkan untuk mengembangkan karakter baru dan membiarkan saya menjelajahi kota, tapi sayangnya Judi Online yang kedua jatuh sedikit pendek. Rasanya terbelakang dibandingkan dengan yang pertama dan ketiga, dan mengenalkan satu misteri yang agak penting yang dibiarkan sama sekali tidak terpecahkan. Saya memiliki perasaan bahwa jawaban yang saya inginkan ada di quest samping, karena Anda memang sudah menyelidiki beberapa detail tentang misteri itu, tapi kalaupun itu benar, ini cara yang konyol untuk menyelesaikan masalah yang telah ada di awal cerita. . Tindakan ketiga menyelesaikan sebagian besar pertanyaan dari tindakan kedua (meski dengan cara yang goyah) namun merupakan akhir yang memuaskan.

Gravity Rush 2 Review

Gravity Rush 2

Gravity Rush 2

Saya menikmati bagaimana Gravity Rush 2 secara halus berfokus pada berbagai jenis hubungan antara pasangan wanita yang kuat, baik di dalam maupun di luar pertempuran. Raven bergabung kembali dengan Kat dalam perjalanannya, kali ini sebagai sekutu, dan dinamika dan ketergantungan mereka satu sama lain adalah manis dan pertempuran jauh lebih menyenangkan dengannya di sana. Berjuang bersama Raven adalah dash variasi yang bagus, dan meski dia hebat, itu seimbang sehingga perkelahiannya tidak terlalu mudah. Anda harus mencatat berbagai musuh yang baik (mechs, tentara dengan peluncur roket, banyak Nevi yang familiar, dan bos Rajapoker besar yang berubah saat Anda mempelajari gaya gravitasi lainnya) jadi pelajari cara terbaik untuk melawan mereka dengan Raven dan gaya gravitasi yang baru. Membuat saya tertarik untuk berperang sepanjang keseluruhan kampanye 30 sampai 40 jam yang panjang. Ada juga beberapa pasangan perempuan lainnya yang memiliki hubungan keluarga yang berbeda, namun membawa tema yang sama untuk bekerja sama untuk menemukan kekuatan saat dunia terkoyak.

Setiap tempat kunjungan Kat penuh dengan kehidupan berkat musik jazzy Gravity Rush 2 dan desain yang cerah. Kota baru ini memiliki perubahan drastis antara masing-masing distrik kepulauannya, yang dipisahkan secara vertikal dan bukan seperti tata letak hekseville yang lebih horisontal. Begitu saya dijatuhkan ke kota pulau, saya menghabiskan setidaknya 10 menit untuk mengeksplorasi dan mengumpulkan permata berharga yang memperkuat kemampuan Kat. Mereka ada dimana-mana, dan memburu mereka itu adiktif. Saya meninggalkan jalan untuk misi setiap kali melihat beberapa permata berhenti di arah lain dan saya harus menjelajahi daerah yang tidak saya inginkan. (Bangunan yang terbakar itu bisa menunggu beberapa detik lagi).

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Ketika saya melewati kota, saya membuka lubang yang bisa menelantar saya ke daerah lain, tapi saya hampir tidak pernah menggunakannya. Menggunakan kekuatan gravitasi Kat untuk terbang sekitar adalah terlalu menyenangkan untuk ingin cepat bepergian. Saya suka mengunjungi pulau-pulau kaya Poker Online Terpercaya dan tinggi hanya untuk menyelam ke pasar jauh di bawah yang tumbuh dengan indah secara rinci saat saya mendekat. Hanya beberapa area yang memiliki masalah memuat tekstur dan benda saat saya masuk dari area yang lebih tinggi, namun merupakan pengalaman yang mulus.

Gaya gravitasi baru Kat belajar saat Anda pergi sangat mengubah bagaimana dia jatuh. Gravity Rush 2 menawarkan banyak waktu untuk menguasai gaya aslinya sebelum beralih ke gaya Lunar yang ringan dan goyang dan kemudian gaya Jupiter yang berat dan kuat. Berbalik di antara ketiganya dalam pertarungan yang lebih menantang membuat Kate benar-benar merasa seperti dia telah mencapai potensi penuhnya pada akhirnya, dan saya merasa memiliki kekuatan untuk menguasainya. Dan karena gaya itu, sekarang Anda memiliki kendali lebih besar atas kecepatan dan levitasinya daripada di Gravity Rush pertama, jadi begitu orang-orang yang bermain jatuh bisa sama pentingnya dengan terbang karena Anda dapat menggunakannya untuk menghemat energi dan perjalanan lebih jauh. Perbaikan juga membuat pertempuran semakin menarik dengan menawarkan pilihan kreativitas dengan gerakan Kat.

Berita Game 2017: Undertale Review & Gameplay

Ada satu ton yang harus dilakukan di kota dengan misi tantangan baru, mengobrol dengan NPC pilihan, dan tentu saja, misi sampingan. Saya mengalami kesulitan untuk melewatkan misi sampingan. Mereka memberikan tampilan unik ke dalam kehidupan setiap penduduk kota Judi Domino dan menawarkan beragam tugas. Beberapa memiliki cerita panjang untuk mengatakan bahwa mereka dipecah menjadi beberapa bagian, tapi misi satu kali yang lebih pendek juga keren. Saya harus membantu laporan jurnalis tentang kesepakatan ilegal dan bergabung dengan siswi sekolah dalam ritual setan. Ratu Gravitasi melakukan sedikit hal.

Kat tidak menghabiskan seluruh waktunya di kota. Gravity Rush 2 membawanya ke area tantangan yang agak mirip dengan Rift Planes asli tempat Kat memiliki kesempatan untuk mempelajari keterampilan baru dan meraih satu ton permata berharga. Ketika saya pergi untuk belajar pertama saya dari dua gaya gravitasi baru saya dilemparkan ke daerah yang indah dan gelap yang diterangi oleh lilin ammonit raksasa. Sepertinya saya sedang bepergian di parit bawah laut yang terlupakan. Area imajinatif ini berperan sebagai tutorial yang menyenangkan dan bermanfaat untuk gaya gravitasi yang baru.

Berita Game 2017: Mass Effect Andromeda

Tidak semua alat baru Kat bagus. Saya takut dengan beberapa misi yang mengharuskan saya menggunakan gravitasi yang meluncur dalam jarak jauh. Ini adalah kekuatan yang sulit dikendalikan. Ada juga beberapa misi lama yang menyedihkan di ruang-ruang yang lebih kecil yang membuat kamera koperasi menjadi sakit.

Gravity Rush 2 juga melihat kembalinya leaderboard online untuk misi tantang, namun fitur online favorit saya yang baru adalah berburu harta karun. Saya menggunakan foto yang dikirimkan secara online dari pemain lain, diambil dengan menggunakan kamera Kat sejak awal, untuk menemukan peti yang lucu yang dipenuhi dengan segala macam jarahan. Ini adalah cara yang keren dan kreatif untuk mendapatkan beberapa permata ekstra sambil menjelajahi berbagai belahan kota.

Berita Game 2016: Titanfall 2 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Titanfall 2

Titanfall 2

Berita Game 2016: Titanfall 2 Review & Gameplay

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ketika Respawn Entertainment pertama kali memamerkan konsepnya untuk Titanfall dan mengisyaratkan penembak orang tunggal dan multiplayer yang penuh dengan aksi akrobatik dan pejuang robot yang menjulang Togel Hongkong yang bisa menyaingi Call of Duty, Titanfall 2 adalah permainan yang ingin saya mainkan. Respawn telah melipatgandakan formula pertarungan yang mengerikan dan skala mulianya, mengetuk vena momen peledak literal dan figuratif yang kemudian kita banggakan. Dan kali ini, komponen single-player game pertama tidak ditangani dengan hasil yang mengagumkan, menawarkan perjalanan yang menarik melalui alam semesta yang memohon untuk digali.

Dari Jejak Kampanye
Kampanye Titanfall 2 adalah kisah rifleman Jack Cooper, yang secara tak terduga mengingat Bandar Bola kendali kelas Vanguard-kelas BT-7274 (AKA “BT”) ketika keduanya terdampar di planet Typhon setelah kapal luar angkasa mereka dibawa ke dalam sebuah penyergapan oleh Jahat mega-corp IMC Pasangan mereka bagus, jika agak mudah ditebak, dengan kedua karakter saling bermain satu sama lain sesuai arketipe mereka. Kepribadian kecerdasan buatan BT kering, logis, dan siap menyalahartikan bahasa sehari-hari manusia Jack dan mengubah ungkapan-ungkapan untuk efek komedi ringan, sementara Jack adalah orang yang selalu diperdengarkan, yang sama sekali tidak tahu apa-apa tentang menjadi pilot, apalagi pahlawan. Meskipun dinamika mereka tidak cukup mencapai tingkat omong kosong sobat cerdas dan olok-olok menyenangkan yang beberapa pilihan dialog diperjuangkan, apa yang terjadi adalah rasa saling menghargai yang tulus dan, pada saat itu, peduli bahwa kedua orang ini saling menemukan satu sama lain .

Titanfall 2 Review

Titanfall 2

Titanfall 2

Ini membuat panggung bagi pasangan tersebut untuk bekerja sama melalui sembilan bab dengan desain tingkat tinggi yang menampilkan bakat asli Respawn untuk menyampaikan skala. Setiap bab adalah taman bermain yang luas dari lembah hutan yang berputar, pabrik besar, struktur militer, dan ladang puing, masing-masing meresap di atmosfer padat mereka berkat pemandangan indah dan pencahayaan yang dramatis.

Bermain melalui kampanye sekitar enam jam saya terkesan Poker Online bahwa setiap tingkat terasa cukup besar bagi saya untuk berlari, berlari, melompat ganda, dan melewati dinding melalui sementara juga cukup terorganisir sehingga saya tidak pernah merasa tersesat. Ini linier, tapi cukup terbuka untuk menciptakan ilusi kebebasan. Terkadang saya terpaksa berhenti dan berkonsultasi dengan suar objektif, yang sangat bagus mengingat jumlah waktu yang saya habiskan berlari melalui labirin saluran udara masif atau di jalur perakitan yang cukup besar untuk membangun seluruh bangunan.

Berita Game 2017: Sniper Elite 4 Review

Ke mana pun saya melihat, saya teringat akan ukuran saya yang relatif tidak signifikan. Saya merasa kecil berdiri di samping titan dan secara signifikan lebih besar saat meluncurkan BT, tapi selalu dikerdilkan oleh struktur luar biasa besar dan rumit yang menabrak bahkan robot besar Anda. Tingkat dengan tangkas dibuat dengan titan dan pilot dalam pikiran, yang mengharuskan Anda mengarungi lumpur beracun atau sekumpulan racun saat berada di dalam titan sampai jurang tak berdasar atau katai sempit memaksa Anda melompat keluar dan menjepit dinding dan pagar dengan tali lompatan. Dan garis demi garis untuk membersihkan jalan yang harus diikuti teman Anda.

Sebenarnya, lingkungan Typhon sama seperti musuh Anda di Titanfall 2 sebagai manusia dan robot yang menghalangi perkembangan Anda. Panas yang ekstrem, dingin, jatuh fatal, limbah berbahaya, dan pelepasan listrik yang mematikan adalah hambatan yang selalu ada yang memberikan rasa bobot untuk belajar dan unggul pada kemampuan gerakan tanda tangan Titanfall 2.

Berita Game 2017: Little Nightmares Review

Jumping Jack (Cooper) Flash
Untuk kredit Respawn, desain platforming sama menyegarkannya seperti yang pernah saya jumpai pada penembak orang pertama. Sepanjang kampanye, mekanik baru diperkenalkan secara konsisten yang berkisar dari penambahan rapi hingga elemen Judi Poker teka-teki baru, seperti menggunakan crane untuk memindahkan permukaan yang berjalan di dinding ke tempat untuk menciptakan jalur. Pada akhirnya, Anda sepenuhnya diharapkan dapat menggabungkan semuanya untuk melewati serangkaian kursus rintangan kompleks yang menggabungkan akrobat dan pertempuran. Dalam satu bagian on-foot akhir permainan, saya dipaksa untuk bangkit dari satu sisi ke dinding sambil menukar barang ke saklar listrik yang mengayunkan dinding berikutnya ke tempat saya untuk mendarat di atasnya. Ketepatan panik semacam ini sangat menggetarkan saat Anda berlari di atas jurang tanpa dasar, di mana waktu yang buruk atau masukan yang tidak terjawab dari kontrol yang halus dan intuitif berarti jatuh ke dalam kematian Anda.

Dan di setiap tingkat padat, gerombolan gerutuan IMC, robot elit manusiawi, fauna pribumi Typhon, dan raksasa raksasa semuanya menekankan platform dengan pertemuan tempur berat. Sementara sebagian besar tentara dan robot berfungsi sebagai pakan ternak meriam dengan AI yang dapat diprediksi tapi efektif, jumlahnya, peraturan eksplosif, dan titans yang dilengkapi dengan baik masih mematikan jika tidak dihormati.

Berita Game 2017: Mr. Shifty Review

Meskipun mobilitas kaki-kaki Anda yang mengesankan sering kali memungkinkan Anda berlari melintasi area tempur menuju tujuan tanpa melepaskan tembakan tunggal atau berhenti untuk membersihkan musuh, hal itu akan menjadi tindakan yang merugikan. Titanfall 2 sarat dengan koleksi senjata api yang bagus, seperti senapan otomatis pembangkit tenaga listrik dan peluncur roket listrik-bola api, sebagian besar senjata api Titanfall 2 memiliki flare sci-fi – yang berpuncak pada akurasi api dan lupakan yang terkenal. Dari pistol pintar Bila dikombinasikan dengan gerakan halus dan serangan jarak dekat, arsenal bervariasi ini menawarkan saat-saat katarsis http://mdo88.net dan kepuasan saat Anda menghancurkan ruangan yang penuh dengan musuh tanpa diberi tag. Mendengar seorang tentara musuh berteriak, “Ke mana dia pergi?” Setelah memusnahkan seluruh skuadnya seperti tornado senapan dan menghilang ke langit-langit dengan beberapa lompatan yang tepat adalah tingkat pemberdayaan selanjutnya.

Raksasa Besi
Tapi saat Anda berada di dalam titan Anda yang lebih lambat dan lebih beralasan, pertempuran menjadi tembakan orang pertama yang konvensional, meski sama-sama berdampak pada fleksibilitasnya yang tidak biasa. Berbeda dengan multiplayer titans, BT mampu melakukan swapping load on the fly untuk menjadi kelas yang sama sekali berbeda, melengkapi senjata, kemampuan, dan item pertahanan yang unik hanya dengan memanggil menu dan memilih yang Anda butuhkan saat itu.

Berita Game 2017: For Honor Review & Gameplay

Secara teratur saya secara default melakukan loadout senapan mesin standar untuk fleksibilitasnya, tapi ketika seorang titan musuh yang cepat dan gesit mengambil lapangan, beralih ke beban dengan roket pencari panas dan sebuah jetpack jauh lebih efektif untuk menghubungkan tembakan. Ketika lusinan gerutuan dan robot kecil membumbui saya dengan roket, saya akan menukar pembekuan Scorch yang dibakar napalm karena kerusakannya yang luas.

Ini adalah perubahan kecepatan yang menyegarkan, terutama mengingat masing-masing beban ini akan segera tersedia setelah mengalahkan seorang titan bos bernama – a la Mega Man – memberi pinjaman perasaan memperoleh kemajuan. Bos-bos ini adalah bagian dari sebuah tentara bayaran yang disebut Predator Apex, dan masing-masing memiliki kepribadian dan titan unik khas mereka. Ketika Anda akhirnya melawannya, Anda akan disuguhi sinematik pengantar singkat yang membantu meningkatkan taruhannya, tapi sayangnya saya menemukan pertemuan pendahuluan bab ini menjadi underwhelming. Pada kesulitan normal, mereka secara teratur hanya sedikit berusaha menurunkannya daripada ransel standar sasis serupa yang pernah saya hadapi sebelumnya. Personas dan penghargaan mereka adalah bagian yang mudah diingat.

Berita Game Terbaru 2017: Hellblade Senua’s Sacrifice

Keuntungan dari fleksibilitas BT untuk ceritanya adalah memungkinkan Anda menggunakan beberapa chassis titan dari multiplayer tanpa tanpa harus menukar titans, tetap fokus pada BT dan hubungannya dengan Jack. Kadang-kadang, rasanya terlalu nyaman: BT sangat berpengetahuan dan cakap sehingga di beberapa titik saya harus bertanya-tanya mengapa titan yang kuat dan tampaknya mandiri ini memerlukan pilot di tempat pertama. Dia hampir selalu memiliki jawaban atas pertanyaan yang diajukan Jack, mengarahkannya ke arah yang benar saat mereka berpisah, memberinya perintah dan instruksi untuk tujuan selanjutnya, dan menjelaskan apa yang terjadi tidak peduli keadaan sci-fi yang memabukkan.

Pada akhirnya, hubungan tersebut memang menemukan pijakannya karena keduanya tumbuh lebih bergantung satu sama lain, terutama saat alur cerita naik tajam dalam klimaks menyenangkan ketiga. Karena kedua karakter itu mulai goyah di bawah tekanan situasi mereka, hubungan itu mulai mengambil makna baru, dan ini menjadi salah satu sorotan Titanfall 2.

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Sementara saya benar-benar menikmati cerita Titanfall 2, plot twist dan drama karakternya yang tersembunyi mungkin tidak akan mendukung saya dalam permainan lain sendirian. Namun, dengan empat pengaturan kesulitan total (dua di atas pengaturan ‘normal’ default yang saya alami), dikombinasikan dengan runtime yang sangat cepat, saya pasti tertarik untuk kembali melihat apakah kemampuan mobilitas saya cukup untuk membuat saya tetap hidup dengan Kemungkinan ditumpuk melawan saya Dan untuk memburu barang koleksi yang ditempatkan begitu menggoda di luar jangkauan.

Pertempuran Raksasa
Tapi apa yang membuat saya datang kembali dari hari ke hari – dan kemungkinan akan untuk beberapa waktu ke depan – adalah mode multiplayer Titanfall 2 yang apik dan jauh lebih fleshed-out. Dalam ulasan kami mengenai Titanfall yang asli, keluhan terbesar adalah kurangnya variasi dalam mode, namun kali ini Respawn telah belajar dari kesalahan itu dan membangun apa yang dilakukannya dengan benar di game pertamanya. Progresi, kustomisasi, dan konten semuanya telah meningkat, sementara elemen yang macet dalam keseimbangan telah dipangkas.

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Seperti yang Anda harapkan dari sebuah sekuel, multiplayer Titanfall 2 sangat banyak masih bergerak cepat, berlari, melompat, dan melakukan aksi senapan pada game pertama. Pergerakan di sini terasa hebat, dan bahkan saat Anda kembali ke tindakan setelah terbunuh, ada perasaan untuk menarik kebebasan. Mengetahui rute terbaik dan merangkai bersama-sama melompat setelah melompat ke dinding-berjalan dan meluncur untuk bisa melintasi peta secepat mungkin adalah minigame dalam dan dari dirinya sendiri. Meskipun saat gerakan cepat dan lancar dan senapan nyaring ini menjadi inti, multiplayer telah berevolusi dengan beberapa cara yang memungkinkan Anda memanfaatkannya dengan baik.

Perubahan terbesar pada keseimbangan multiplayer adalah, tepat pada titans itu sendiri: mereka jauh lebih rentan di Titanfall 2 karena mereka tidak dilengkapi dengan perisai regenerasi. Setiap tembakan yang menghubungkan kerusakan pada lambung kapal, jadi Anda tidak bisa begitu saja bertengkar dan kemudian mundur untuk mengatur ulang seperti tentara Call of Duty raksasa. Ini sama-sama berkurang dan sangat meningkatkan nilai titans: mereka lebih lemah dalam pelanggaran tanpa dukungan karena pemain tunggal on-foot akhirnya dapat membawa satu pukulan taktik hit and run, namun lebih kuat saat Anda bekerja sebagai tim untuk mempertahankannya. Dan berjalan.

Berita Game: Megaman Legacy Collection

“Rodeoing” seorang titan musuh juga telah mengalami evolusi yang membuatnya menjadi permainan yang lebih dinamis dengan tujuan selain menghancurkan musuh, dan mempromosikan kerja sama tim dengan cara baru dan menarik. Saat Anda melompat ke punggung musuh, Anda secara otomatis mengeluarkan baterai hijau yang menyala, yang merusak kesehatan keseluruhannya. Jika Anda bisa melarikan diri dengan baterai di belakangnya, Anda bisa naik titi ramah dan memasukkannya untuk mengembalikan kesehatan dan memberikan penglihatan kecil. Dari perspektif pilot rodeoed titan, jika baterai Anda dicuri dan Anda bisa membunuh pilot musuh yang memegangnya, Anda bisa melompat keluar, meraihnya, dan mengembalikannya ke mesin Anda untuk mendapatkan kembali sebagian dari kesehatan yang hilang itu. Ini semacam versi miniatur untuk menangkap bendera yang terjadi dalam setiap permainan multiplayer, dan harus berjuang untuk memo tersebut dalam panasnya pertempuran menciptakan ketegangan ekstra besar.

Kerapuhan baru dari titans bukan satu-satunya perubahan dalam nama keseimbangan. Burn Cards, fasilitas penggunaan satu kali ini bisa Anda aktifkan kapan saja selama pertandingan, tidak lebih. Mereka rapi dalam teori, namun memiliki banyak pemain kartu pop bebas titan pada awal pertandingan menyinari beberapa masalah keseimbangan seputar sistem. Di tempat mereka, elemen “game changer” digantikan oleh Pilot Boosts, yang merupakan tunjangan, kekuatan, atau kemampuan yang Anda lengkapi sebelum pertandingan, dan bekerja untuk membukanya di pertengahan permainan pada meter yang sama dengan yang Anda gunakan untuk menelepon Titan Hal ini membuat tunjangan jauh lebih konsisten, dan mengaktifkan lebih cepat atau lebih lambat dalam game berdasarkan kinerja Anda, bukan hanya freebie. Dan sementara mereka semua berguna – seperti amping kerusakan senjata Anda, memanggil menara atau berjalan tambang, dan bahkan Smart Pistol ditakuti – mereka seimbang dan tidak dikuasai.

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Pertarungan Titan mendapat suntikan lain dari peningkatan berbagai kemampuan. Dimana Titanfall asli hanya memiliki tiga titan chassis untuk dipilih (cepat dan lemah, lamban dan kuat, dan di suatu tempat di tengahnya) sekarang ada enam titans unik yang tersedia, masing-masing memiliki karakter yang berbeda. Pendekatan berbasis kelas ini menambahkan variasi dan kepribadian pada masing-masing teknik, dan menghilangkan banyak dugaan saat berhadapan langsung dengan mereka. Melihat sekelompok titan Ronin yang memegang pedang dengan tangkas di lapangan mengatakan bahwa saya perlu menjaga jarak dan merica dari kejauhan, sementara melihat chaingun yang lega dari Legion yang mulai berputar berarti saya akan lebih baik menghindari selang peluru itu sampai Ulang jadi saya bisa melakukan serangan balik. Itu adalah lapisan strategi dan pengambilan keputusan yang masuk akal saat mempertimbangkan komposisi tim dan mode permainan Anda.

Berbagai Strokes untuk Orang Berbeda
Dan ada beragam mode di Titanfall 2, hampir semuanya menawarkan pengalaman yang berbeda secara signifikan dari yang berikutnya. Modus marquee attrition kembali, mengadu tim delapan lawan satu sama lain di medan perang yang dipenuhi oleh gerutuan lemah AI yang dapat dipetik untuk poin. Ini sama bagusnya seperti sebelumnya, tapi dibayangi oleh mode bantuan AI yang baru, Bounty Hunt, di mana tim berlomba untuk membunuh ombak omong kosong dan titans netral sekaligus saling berkelahi. Banyak ketegangan ekstra berasal dari keharusan mendatangkan uang yang Anda dapatkan dari membunuh sebelum Anda terbunuh saat berada di jendela kecil di antara ombak, karena jika ada pemain lain yang mengeluarkan Anda setengah dari uang Anda. Dengan demikian, menimbun uang Anda adalah cara yang pasti untuk kehilangan permainan, dan tertangkap saat memulai sebuah gelombang tanpa sebuah titan kecuali hadiah untuk merobek dompet Anda untuk tim musuh. Sejauh ini cara favorit saya untuk mengalami aksi kompetitif online Titanfall 2 dalam waktu sekitar 20 jam bermain.

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Enam jenis permainan langsung lainnya cukup konvensional untuk dikenali oleh penggemar penembak orang pertama. Ada deathmatch tim klasik dan mode Free-For-All, bersama dengan pilot tanpa-titans-diperbolehkan oleh Pilot vs Pilot, Last Titan Standing (di mana setiap orang memulai dengan mekanisme dan tim pertama kehilangan semuanya kehilangan kecocokan), dan Amped Harpoint, yang bermain seperti bentuk dominasi yang lebih lambat dan lebih lengket di mana Anda diberi insentif untuk tetap menggunakan simpul tangkapan untuk peningkatan akrual tingkat. Dari mereka, Amped Hardpoint adalah favorit saya karena ini adalah perubahan kecepatan dari pergerakan konstan dan perburuan mode lainnya, namun semuanya merasa seperti milik mereka.

Terakhir, mode permainan Coliseum menjatuhkan Anda ke dalam arena berdinding-off di mana Anda dan pilot lainnya mencobanya dengan laser dan proyektil senjata meledak dalam pertandingan pameran bergaya Gempa. Tapi mode ini mengharuskan Anda untuk membeli tiket dengan mata uang dalam game Anda, atau mendapatkan penghasilan melalui penyamarataan, dan memberi penghargaan kepada Anda dengan berbagai jenis kulit atau mata uang yang tidak dapat dibuka untuk dipraih, namun dipinjamkan pada perjudian risiko-versus-imbalan untuk perkembangan .

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Leveling, Loot, dan Longevity
Dan pengembangan multiplayer Titanfall 2 adalah aliran pengalaman dan ketidakberdayaan yang hampir mengalir ke profil Anda, dengan waktu yang relatif sedikit yang diinvestasikan dibandingkan dengan penembak baru lainnya. Rangkaian hadiah dalam kegunaan dari senjata baru dan keterikatan, kemampuan taktis dan tata cara, dan pengubah titan untuk penyempurnaan kosmetik: skin camo untuk senjata, pilot, dan titans, ditambah spanduk dan lambang yang diperoleh dengan menyelesaikan tujuan dan tantangan yang digunakan untuk menghiasi profil pemain Anda. Dan untungnya, Anda tidak diharuskan untuk membuka item dengan meratakan dan kemudian membelinya dengan mata uang – hampir semua barang dapat dibeli dengan mata uang terlepas dari tingkatnya, pengecualian adalah pelekatan senjata yang hanya dibuka dengan meratakan senjata spesifiknya melalui penggunaan. . Dalam karir multipemain saya, saya menemukan bahwa meratakan masing-masing senjata dan titan di samping keseluruhan karakter percontohan Anda memberi kesan bahwa saya terus berupaya menuju sesuatu.

Harapan saya adalah pada saat yang sama Respawn sedang bekerja menuju sesuatu, khususnya beberapa peta tambahan. Meskipun rotasi saat ini baik-baik saja, bahkan bagus, saya belum menemukannya yang saya benar-benar cinta. Ada beberapa yang benar-benar saya nikmati saat bermain – Homestead datang ke pikiran karena lapangan terbuka dan silo empat lantai di tengahnya – tapi secara rutin, saya mendapati diri saya berharap ada lebih banyak cara pendekatan yang menggunakan lebih banyak kemampuan melompat kit pilot. Bukan dinding ngarai yang ramai atau bangunan mandiri bertingkat dua. Respawn telah menjanjikan aliran DLC gratis tanpa perlu melewati musim, tapi tidak jelas apa atau berapa yang direncanakan.

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Terakhir, Jaringan baru Titanfall 2 adalah hub sosial yang membantu pemain tetap terkoordinasi dengan bonus XP – yang disebut jasa – untuk diperebutkan pada waktu-waktu tertentu sepanjang hari. Tapi sebagian besar itu merupakan keuntungan bagi orang-orang yang ingin bermain bersama, atau bermain di bawah bendera umum – seperti jaringan IGN, yang saya dorong untuk Anda ikuti – untuk bersosialisasi. Ini mengatasi keluhan spesifik kami dari Titanfall yang pertama, dan ini adalah tambahan yang bijaksana yang mengindikasikan bahwa Respawn tampaknya memiliki kebahagiaan dari film pertama Titanfall 2 yang paling penting dalam hal ketika memperpanjang umur multiplayer yang sangat baik.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda

Berita Game 2017: Mass Effect Andromeda

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Mencari kehidupan baru dan peradaban baru untuk syuting dan berhubungan seks dengan, Mass Effect Andromeda secara kreatif menghindari keterbatasan akhiran Mass Effect 3 dengan meluncurkan sekelompok Togel Singapura pelopor ke dalam keseluruhan galaksi baru. Apa yang mereka temukan ada permainan role-playing aksi yang luas dan terkadang seru yang membuat saya tetap terlibat, namun setelah trilogi yang beredar yang menciptakan alam semesta ini, Mass Effect Andromeda merupakan tindak lanjut yang mengecewakan dengan beberapa masalah teknis yang signifikan pada PlayStation 4 dan Xbox One.

Dari saat-saat pembukaan, ada perasaan misterius dan bahaya saat kapal koloni manusia menemukan anomali ruang angkasa yang menghancurkan dunia yang membuat rencana mereka berantakan, dan sebuah ras alien baru yang bermusuhan yang dipimpin oleh serangan penjahat yang mengancam yang terlihat. Pencarian untuk menemukan rumah baru yang layak huni dan aman bagi puluhan ribu koloni beku dan membentuk pemerintahan Agen Sbobet independen yang berfungsi bersamaan dengan penjajah dari kapal krogan, salmani, turian, dan asari adalah perjuangan menarik yang membedakan Mass Effect ini dari perusahaan-perusahaan. Dari game sebelumnya Pada saat yang sama, Mass Effect Andromeda tidak dapat menghentikan vulkanisir beberapa gagasan plot utama dari trilogi asli, termasuk peradaban lama lainnya yang tertinggal teknologi maju tergeletak di sekitar.

Mass Effect Andromeda Review

Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda

Yang aneh adalah BioWare kesulitan mengirimi kami 2,5 juta tahun cahaya untuk mengenalkan hanya dua balapan asing baru (ditambah beberapa robot) selama lebih dari 50 jam kampanye dan misi sampingan utama, dan hanya satu lokal yang bergabung dengan kru Anda. Mengingat bahwa game asli memiliki banyak ras latar belakang seperti elcor, drell, vorcha, batarian, dan lebih banyak lagi untuk menambahkan keragaman dan perasaan bahwa kita tinggal di alam semesta yang penuh dengan orang-orang yang berbeda, galaksi Mass Effect Andromeda tampaknya praktis tidak memiliki kehidupan yang cerdas.

Tokoh utama kami yang bisa disesuaikan, Ryder, dengan cepat menemukan dirinya dimasukkan ke dalam peran kepemimpinan Pathfinder dan ditempatkan di komando sebuah kapal, Tempest. (Seperti Shepard, Ryder bisa menjadi pria atau wanita, tapi karena langkah pertama saya adalah sebagai seorang pria bernama Biff dengan afro jahe besar dan bekas luka yang tampak seperti dipukul wajahnya dengan wafel panas. Ironisnya, saya akan merujuknya sebagai laki-laki dalam tinjauan ini.) Secara keseluruhan, Ryder adalah karakter yang menyenangkan dan berakting baik yang dapat membawa cerita, dan gagasan untuk memiliki versi karakter http://www.rpk99.com gender alternatif dari permainan karakter Anda. Peran dalam cerita sebagai saudara kembar adalah ide baru dan digunakan untuk efek yang baik. Hal ini juga bisa menjadi konyol jika Anda memilih untuk menggunakan pencipta karakter untuk membuat si kembar tampil sebagai ras yang sama sekali berbeda – atau hanya cacat fisik, tato, dan bekas luka.

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Sebagian besar pilihan dialog awal yang harus kita bentuk versi Ryder kita adalah tentang bagaimana kita ingin dia mengatasi situasi yang mengerikan ini, dan pilihannya biasanya terlalu sombong karena kepercayaan diri atau rasa kasihan tanpa banyak hal. Tapi akhirnya Agen Poker hal itu terjadi, dan kita bisa memilih antara Ryder yang idealis dan Ryder pragmatis saat kita menyelesaikan konflik di seluruh wilayah. Pilihannya jarang kontras dengan momen Paragon / Renegade trilogi asli, dan ini lebih tentang memutuskan apakah Anda ingin dia menjadi tipe logis semua bisnis atau goofball dengan rasa humor yang mencela diri sendiri dan lelucon murahan.

Kru Anda, sementara itu, adalah band yang cukup generik yang hampir seluruhnya terdiri dari manusia dan alien Mass Effect yang ada, yang walaupun memiliki backstories yang cukup dalam dan menyenangkan, selalu memberi saya perasaan deja vu. Lagi pula, berapa kali kita bisa dikenalkan pada seorang prajurit krogan baru yang kasar atau memakai turom mata? Tidak ada yang salah dengan mereka, tapi tak ada yang mengejutkanku seperti bintang berkesan seperti Garrus, Tali, atau Mordin. Peebee mungkin yang terbaik dari para pemeran berkat humor dan tendensinya yang unik untuk bertengkar dengan sesama asari, Lexi. Tapi selebihnya terasa terlalu nyaman satu sama lain untuk menjadi hal yang menarik seperti yang kita lihat dengan Wrex yang mengancam untuk merobek tim di Mass Effect Massal. Semua orang bergaul, sebagian besar, sedikit membosankan, terlepas dari seberapa genit dan telanjang yang mereka dapatkan.

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Dan bintang-bintang saya, apakah mereka pernah telanjang. Aku tidak hanya membicarakan alergi Liam yang jelas dengan kemeja, di sini. Anda memiliki banyak pilihan asmara untuk jenis kelamin, termasuk jenis kelamin dan interspesies yang sama, dan ketika Anda tidak bisa berbicara Agen Domino dengan mereka dan menjalankan tugas untuk mereka (yang sering melibatkan meledakkan robot atau membunuh penjahat) untuk menyalakan Api dari hubungan Anda yang baru, Anda disuguhi adegan seks R-rated penuh yang tidak pernah dilihat oleh Mass Effect series sebelumnya. Reaksi istri saya saat saya menutup kesepakatan dengan komando biotik manusia Cora adalah dengan menyatakan, secara faktanya, bahwa, “Ini adalah porno. Dan itu terlihat aneh. “Dia tidak salah dalam hitungan – terutama karena pria Ryder tampaknya telah dengan susah payah melepaskan setiap rambut di tubuhnya di bawah leher – tapi saya akan menyebutnya berseri porno berkat konteks percakapan yang mengarah ke sana.

Akting suara hampir secara universal cukup kuat sehingga saya segera berhenti memperhatikan animasi wajah sub-par manusia secara umum. Mungkinkah mereka lebih baik? Tentu – banyak permainan, seperti The Witcher 3: Wild Hunt, telah dilakukan secara signifikan lebih baik di departemen itu dan dalam memberi karakter rambut yang tidak terlihat seperti plastik padat. Tapi beberapa ungkapan aneh tidak menghancurkan Mass Effect Andromeda untukku lebih dari yang mereka lakukan setiap RPG selama tiga dekade terakhir. Aku jauh lebih terganggu oleh tekstur pop-in yang terjadi saat percakapan, di mana wajah karakter akan berubah dari tampilan seperti kekacauan yang kabur karena memiliki pori-pori yang terlihat di tengah kalimat.

Berita Game Terbaru 2017: Observer Review

Pada catatan itu, Mass Effect Andromeda lebih dari sedikit kasar dalam pengertian teknis. Pada PlayStation 4 dan Xbox One (saya belum menghabiskan banyak waktu dengan versi PC), ini rentan terhadap penurunan tingkat frame dan hitches terlepas dari apa yang terjadi di layar. Saya telah melihatnya turun ke tingkat slideshow saat berjalan mengelilingi Nexus (pusat pemerintahan Citadel), berkendara melewati gurun datar, dan bertempur di hutan lebat. Glitches animasi tampak lebih umum daripada game sebelumnya. Dan, meskipun beberapa bug diharapkan dalam permainan skala ini, antara saya dan beberapa pemain lain di IGN, kami telah melihat bagian yang adil dari pencarian yang rusak. (BioWare telah secara agresif menerbitkan tambalan sebagai tanggapan atas laporan kami dan klaim telah menyelesaikan setidaknya beberapa masalah yang ada.)

Secara keseluruhan, tulisan yang tidak konsisten inilah yang membuat Efek Massal ini menjadi roller roller dari pasang surut. Terkadang, kita dihadapkan pada pertanyaan abu-abu yang sangat baik secara moral di mana kedua pilihan memiliki logika dan konsekuensi yang mengerikan, di mana Anda terpaksa memilih antara, misalnya, kehidupan yang baik atau menyelamatkan jiwa jangka panjang. Itulah beberapa momen terbaik di semua Mass Effect Andromeda dan mereka berada di atas sana dengan pencetak awal paling sulit dari trilogi aslinya. Aku akan senang melihat lebih banyak dari mereka. Ada juga beberapa pencarian terhormat, seperti menemukan kebenaran di balik pembunuhan pertama di Mass Effect Andromeda menggunakan pemindai gaya Batman Anda di Omnitool yang terpasang di pergelangan tangan dan kemudian memutuskan apa yang harus dilakukan dengan hasil penyelidikan Anda. Setelah menyelesaikan kampanye, hanya sedikit pilihan tanpa kemenangan ini telah kembali menghantui saya sesuai harapan yang saya harapkan.

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Di antara keputusan tersebut, sejumlah besar pengisi mengisi dan membunuh pencarian yang disiapkan oleh percakapan yang kaku, dan hal itu bisa menjadi membosankan saat Anda mencoba mengisi persentase viabilitas planet yang Anda kunjungi. Ditambah lagi, terbang di sekitar Tempest dan mengamati planet yang tidak berpenghuni karena sumber daya sama membosankannya dengan tugas seperti permainan trilogi asli – dan itu banyak sekali. Tapi setidaknya kali ini mereka terlalu cepat; Pengambilan sumber daya adalah pekerjaan dua tombol, dan jika tidak ada yang dapat ditemukan, Anda akan langsung tahu, tanpa perlu membuang waktu untuk mencari. Karena struktur kampanye yang semi terbuka, lebih atau kurang kepada kita untuk melakukan hal yang berbeda agar hal-hal tetap segar.

Saat Anda mendarat di planet, dunia utama yang dapat Anda jelajahi hampir semuanya sangat besar dan berbeda secara visual satu sama lain. Ada gurun bergaya Tatooine standar Anda dan gurun beku bergaya Hoth Anda, tapi juga dunia dengan gaya gravitasi rendah dan hutan yang terlalu padat untuk menggunakan kendaraan Anda. Sebagian besar memiliki semacam permainan kata-kata untuk membuat mereka setidaknya sedikit berbeda secara mekanis, tidak memperhitungkan faktor pendukung kehidupan seperti dingin atau panas yang ekstrem atau radiasi sehingga semua berfungsi dengan cara yang sama dengan secara efektif menetapkan batas waktu berapa lama Anda bisa menjelajah tanpa kembali ke tempat yang aman. Tentu saja, mengingat bahwa ini adalah dunia yang jarang dihuni, sebagian besar peta planet adalah ruang kosong, dan hal-hal yang paling sering Anda temui ada kamp musuh yang berulang-ulang.

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Tapi menutupi tanah itu setidaknya agak menghibur berkat Pengembara, versi Mass Effect Andromeda dari kendaraan pendaratan Mako. Mobil goyang ini dilengkapi dengan jet melompat untuk meluncurkannya di atas rintangan kecil, sebuah pergeseran gigi untuk mendaki ke bukit-bukit ekstrem lebih menarik daripada hanya menahan gas, dan (aku menebak) sihir untuk mencegahnya meluncur. Ini tidak memiliki senjata, tapi menggunakannya untuk membajak kelompok tentara musuh sebelum melompat keluar untuk mengepel orang yang selamat adalah cara yang baik untuk memanfaatkannya.

Hal lain yang akan Anda temukan banyak adalah monolit asing yang harus diaktifkan agar planet ini ramah bagi kolonis, dan kapan pun Anda melihatnya, Anda pasti tahu ada puzzlin ‘. Kubah teka-teki ini tidak memaksa Anda untuk berpikir di luar kotak; Berbeda dengan klasik seperti Portal, Braid, atau Legend of Zelda yang baru: Nafas Liar, Mass Effect Andromeda tidak mengenalkan alat pintar atau mekanik apa pun, dan sebaliknya mengandalkan sandaran seperti Sudoku dan rangkaian nomor yang dapat dilakukan. Ditarik keluar di atas kertas Konon, kebetulan aku menikmati Sudoku, dan melakukan beberapa di antaranya adalah istirahat yang bagus dari tindakan itu.

Berita Game 2017: Undertale Review & Gameplay

Aku bisa melakukannya tanpa teka-teki lompat sederhana yang ditemukan di kubah-kubah itu, tapi aku senang mereka bisa melakukannya. Tidak seperti Shepard, yang hampir tidak bisa mengatasi hambatan pergelangan kaki, Ryder sangat mobile, dengan lompatan sangat memuaskan yang membuat Anda kehilangan apa pun. Dikombinasikan dengan gerakan jet-dash, mudah untuk merasa nyaman berlari ke sisi musuh, memberi jarak tempuh yang jauh lebih energik dibandingkan dengan pertempuran yang berfokus pada cover Mass Effect sebelumnya. Anda bahkan bisa menarik gerakan seperti meluncur ke udara dan membidik pemandangan senapan Anda, membiarkan Anda melayang di tempat selama beberapa detik saat Anda menjemput musuh yang mengira sampulnya akan melindunginya. (Ini juga membuat Anda terpapar, jadi ini bukan sesuatu yang ingin Anda gunakan sepanjang waktu.)

Saya masih belum sepenuhnya nyaman dengan sistem pengaman otomatis Mass Effect Andromeda, walaupun: sementara saya suka bagaimana saya tidak pernah terkunci di tempat ketika saya ingin melompat atau keluar dari sana, saya juga tidak pernah merasa yakin bahwa saya dapat dengan aman. Kaitkan ke tempat yang aman jika ada sesuatu yang tidak cukup tinggi, saya juga tidak yakin bahwa saya tidak akan terseret ke dalam sampul saat saya tidak menginginkannya. Yang paling menjengkelkan semua adalah bahwa meskipun Ryder secara otomatis melompat ke penutup, Anda harus mengontrol secara manual apakah Anda berorientasi pada sisi kanan atau kiri layar. Tidak ada situasi ketika saya ingin berada di tepi kiri selembar penutup dan menghadap ke kanan – saya ingin bersandar di sisi kiri dan menembak di sekitarnya.

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Kekuatan tempur Anda, seperti biasa, dibuka melalui titik pembuangan ke pohon keterampilan, namun sistem kelas yang sangat berbeda ini hampir sangat fleksibel dibandingkan dengan Efek Massal sebelumnya dan kebanyakan RPG lainnya. Anda tidak lagi memilih kelas sejak awal, namun dapat memilih dari hampir beberapa dari beragam keahlian di tiga spesialisasi: biotik, teknologi, dan tempur. Ada beberapa yang spektakuler, termasuk efek penyembur api yang hebat dan sebuah pesawat tempur tempur praktis yang mengikutimu berkeliling ke kedua piring dan menghancurkan beberapa hits – saya menemukan bahwa yang hampir sangat diperlukan. Anda dibatasi untuk melengkapi tiga kekuatan aktif kapan saja, namun Anda dapat mengubah konfigurasi Anda dan bahkan profil kelas Anda tepat di tengah pertarungan (dengan hukuman mendatar). Anda bahkan dapat menilai semua poin kemampuan Anda di kapal kapan saja di antara misi. Itu membuat pertukaran load yang disimpan merasa lebih seperti bekerja di sekitar batasan UI daripada keputusan pengembangan karakter yang berarti, dan aneh rasanya Anda bisa menukar kekuatan Anda sesuka hati tapi bukan senjata yang Anda bawa ke inventaris Anda.

Sama seperti Mass Effect 3, combo daya adalah bagian penting dalam menangani kerusakan tinggi dan menambahkan beberapa kedalaman untuk melawan. Anda bisa menjadi target utama dengan melembutkannya dengan singularitas biotik dan kemudian meledakkan target itu dengan tindak lanjut seperti tombak biotik. Dan itulah mengapa karakter pendamping Anda sedikit mengecewakan dalam pertempuran. Bukannya mereka tidak kompeten – sebenarnya mereka efektif sampai pada titik di mana pada kesulitan normal, saya bisa saja menyelesaikan seluruh perkelahian dan melihat mereka mengurus bisnis, dan mereka jarang jatuh. Masalahnya adalah kontrol Anda terhadap mereka terbatas pada dua perintah: Berdiri di tempat atau menyerang sesuatu. Dan Anda bahkan tidak bisa menghentikan sementara tindakan untuk menempatkan mereka secara taktis. Itu hanya tidak cukup kontrol untuk mengkoordinasikan kemampuan combo yang andal dengan mereka saat Anda mau, jadi Anda cukup banyak dengan keinginan Anda sendiri saat harus memikirkan dan meledakkan. Mereka merasa seperti AI stand-in untuk pemain co-op, seolah-olah mereka dimaksudkan untuk lebih berguna namun tidak dapat mendengar Anda meneriaki mereka untuk memberikan kemampuan tertentu saat Anda membutuhkannya.

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Anda juga tidak bisa melengkapi teman dengan peralatan, dan itu membuat beberapa kesenangan dari sistem kerajinan. Sebagai gantinya, Anda hanya menukar karakter saat Anda menginginkan kemampuan yang berbeda untuk mendukung Anda, seperti Drim krogan yang melee-heavy atau backpabbing Jaal versus Vetra dan Cora yang berotot dengan ahli biotik. Saya mengerti keinginan untuk mengurangi micromanagement, tapi sangat menyedihkan bahwa senapan atau armor yang ditipu yang tidak Anda gunakan sendiri lagi mungkin juga dilelehkan untuk dipojok. Kerajinan oleh karena itu cukup tidak disukai – pada kesulitan normal Anda dengan mudah bisa mendapatkan dengan baik menggunakan senjata api dan baju besi yang Anda temukan atau beli – tapi saya berhasil mengeluarkan aplikasikan ke senjata buatan saya untuk memberi mereka proyektil plasma atau Perisai saya harus diisi ulang setiap kali saya mengosongkan majalah dengan senapan berkapasitas kecil.

Ada berbagai macam musuh yang dilemparkan ke Anda, termasuk segala hal mulai dari jenis tentara kaki yang berbeda sampai tikungan besar dan binatang asing yang hebat, dan tiga faksi utama bertarung dengan jelas untuk mempertahankan pertempuran agar tidak menjadi basi. Mereka memang cenderung berada di sisi peluru-spongy terutama di pertandingan akhir, dan ada pertarungan miniboss yang terjadi beberapa kali terlalu sering.

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Dan akhir cerita? Dengan istilah non-spoilery, saya dapat mengatakan bahwa pasti ada beberapa kejutan di toko; Pertarungan terakhir adalah klimaks yang tepat dan penjahat Mass Effect Andromeda memiliki momen bagus, bahkan jika pertarungan bosnya bukanlah yang paling sulit dalam kampanye. Konon, rasanya hanya dampak tindakan saya yang mengarah ke sana adalah karakter mana yang muncul di cutscenes untuk membantu bertarung dan apakah ada jenis musuh miniboss tertentu. Jika menjajah dan memperbaiki kelayakan dunia yang saya kunjungi membuat perbedaan, tidak jelas apa yang mungkin terjadi. Dan tidak ada pilihan utama di akhir yang mungkin membuat ending Anda berbeda dari saya. Mungkin itu BioWare yang telah belajar membuat permainan berikutnya lebih sulit daripada yang seharusnya, tapi itu berarti tidak ada “Apakah Anda membiarkan dewan meninggal?” Sesampainya di sini.

Setelah itu, Anda bisa kembali membersihkan galaksi baru (saya menyelesaikan kampanye dengan penyelesaian lebih dari 50%) atau beralih ke mode multiplayer multiplayer berbasis gelombang yang sangat mirip dengan Mass Effect 3’s, kecuali dengan Mobilitas baru mempercepat segalanya. Anda dan tiga rekan tim dapat memanfaatkan combo daya dengan lebih baik untuk menurunkan musuh dan mencapai tujuan dengan cepat daripada yang dapat dilakukan oleh AI. Seperti pada game terakhir, mode ini lebih menghibur daripada yang Anda harapkan, dan penghargaan yang diberikannya dalam kemasan kartu secara acak membuat hal-hal menarik dengan membuat Anda memaksimalkan peralatan yang Anda miliki. Jaringan peer-to-peer membawa saya ke beberapa laggy match, tapi game ini sangat bagus saat peluncuran akses EA. Saya senang menerapkan keterampilan tempur yang saya pelajari dalam single player agar bisa digunakan dengan baik, dan harus memilih kelas karakter tertentu dengan serangkaian kemampuan tertentu memberi saya peran yang pasti yang saya cari dalam kampanye. Rasanya sedikit tidak nyaman bahwa Anda perlu membeli barang-barang yang sangat penting seperti paket kesehatan dan barang kebangkitan diri dengan mata uang dalam game yang sangat terbatas dan diminta untuk membeli lebih banyak dengan uang sungguhan, namun sejauh ini saya belum pernah bertemu dengan Situasi dimana saya tidak memiliki cukup untuk membeli apa yang saya butuhkan.

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Versi PC – 21 Maret 2017
Sekarang saya sudah memasukkan beberapa jam lagi ke versi PC, dan dapat mengatakan bahwa kinerjanya di GeForce GTX 1080 saya, seperti yang Anda harapkan, jauh lebih baik daripada rekan konsol. 1080p tidak masalah, tapi saya harus mematikan beberapa hal untuk mendapatkan voltase mantap pada resolusi 2560×1440. Itu adalah alasan untuk permainan dengan tekstur dan efek yang dirinci seperti Mass Effect. Lari dari SSD, waktu muat telah berjalan cepat, sampai pada titik di mana film transisi (seperti pod trem yang menggerakkan Anda mengelilingi Nexus) mungkin membuat Anda menunggu lebih lama dari yang dibutuhkan. Saya telah melihat tidak ada laporan luas tentang kinerja buruk pada perangkat keras yang lebih rendah, jadi Anda mungkin akan merasa aman jika berada di antara spesifikasi yang dibutuhkan dan yang direkomendasikan.

UI dan kontrolnya bisa dilakukan, meski sedikit kerja telah dilakukan untuk menyesuaikannya dengan mouse dan keyboard. Menjelajahi inventaris dan layar kerajinan, misalnya, memiliki banyak tombol yang ingin Anda klik satu demi satu yang ada di sisi berlawanan layar. Itu adalah ketidaknyamanan yang cukup standar untuk permainan cross-platform, dan saya tidak mengalami kesulitan untuk berkeliling. Semuanya mudah diingat di keyboard juga.

Berita Game Terbaru 2017: Tacoma Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

The Pillars of the Earth

The Pillars of the Earth

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Saya punya buku yang duduk di mejaku sehingga saya akan memulai lagi. Ingin menebak apa itu? Tapi aku ingin membuat sesuatu yang sangat, sangat jelas. Saya tidak membaca Judi Togel kembali Pilar Bumi karena saya menemukan sesuatu yang kurang di miniseri. Sebenarnya, ini adalah salah satu terjemahan terbaik dari buku ke layar yang pernah saya lihat. Saya tidak pernah memiliki masalah dengan mengubah beberapa barang di sana-sini. Saya tidak mengharapkan hal-hal yang persis sama. Dan apa yang berbeda dalam seri itu masuk akal. Jujur saja, alasan saya membuka ikatan pengepakan sebuah salinan baru (saya baca di bak mandi … yang terakhir berantakan) adalah karena saya tidak ingin meninggalkan dunia Pilar. Jumat malam baru saja jauh kurang menarik.

Jika Anda melewatkan serial Agen Bola Sbobet ini, Anda harus – saya ulangi, harus – melihatnya di DVD / Blu-ray atau dengan cara apa pun Anda bisa mengatasinya. Pilar Bumi adalah kisah pembangunan sebuah katedral, yang terletak di ujung belakang perselisihan politik Inggris abad ke-12. Sementara King Stephen (Tony Curran) bertempur dengan adik perempuannya dan pewaris sahnya, Maud (Alison Pill), melemparkan negara tersebut ke dalam anarki dan perang, seorang pria miskin bernama Tom Builder (Rufus Sewell) membawa putra saingannya Alfred (Liam Garrigan) dan anak tiri Jack (Eddie Redmayne) ke dalam bisnis arsitektur. Keluarga tersebut berjuang untuk membangun tempat pemujaan untuk kebaikan hati sebelum Philip Philip (Matius MacFadyen) saat ditebang oleh Hamleigh yang jahat. Regan Hamleigh (Sarah Parish) mengendalikan (dan hawa nafsu setelah) putranya yang terpelintir William (David Oakes) dan manuver dia untuk mengambil alih Earldom of Richard (Sam Claflin) dan Aliena (Haley Atwell dalam sebuah pertunjukan yang membuatku menanti-nanti Captain America : Avenger Pertama lebih dari sebelumnya).

The Pillars of the Earth Review

The Pillars of the Earth

The Pillars of the Earth

Anda punya kisah cinta antara Jack dan Aliena dan Tom dan penyihir terpuji Ellen (Natalia Worner). Anda memiliki kejahatan dan mendorong Uskup Waleran (Ian McShane) mencoba merebut kekuasaan di manapun dia bisa merebutnya. Ada rahasia siapa yang membunuh ahli waris takhta, terjun ke dunia Domino99 dalam kekacauan, dan keindahan dan struktur arsitektur katedral yang membuat kekacauan itu menjadi kontras. Serial ini memiliki sedikit segalanya, sungguh. Dan itu indah dieksekusi.

Jika Anda telah membaca ulasan saya sebelumnya, Anda tahu bagaimana perasaan saya tentang pertunjukan tersebut. Lucu, jantung memilukan dan kuat. Tentu, saya mengkritik Ian McShane karena sedikit terlalu jahat, tapi memang begitulah dia menulis Judi Poker. Dan adegan di akhir episode terakhir di depan altar menebusnya sejauh yang saya tahu. Tapi saya pikir hal yang paling sukses tentang serial ini adalah seberapa baik itu menerjemahkan gagasan bahwa kita membuat keberuntungan kita sendiri. Kutukan, doa, keinginan, ambisi … Ini hanya efektif jika Anda berusaha keras melakukannya. Kutukan Ellen menjadi kenyataan, tapi dia menjalani seluruh hidupnya untuk itu. Jack mendekati Tom di hutan. Dia membakar gereja sehingga Tom bisa bekerja. Aliena menolak untuk meringkuk dan mati setelah kehilangan segalanya. Sebagai gantinya dia mengubah nasibnya dengan menggandeng pantatnya untuk itu. William mengamankan malapetaka sendiri dengan memperlakukan istrinya yang masih muda seperti tas bertinju dan mengabaikan kehadirannya. Apalagi, itu adalah kepercayaan akan kekuatan apapun yang menyebabkan perselisihan. Keyakinan Waleran bahwa, terlepas dari metodenya, dia melakukan pekerjaan Tuhan. Keyakinan Philip terhadap peraturan gereja membuat dia memaksa Jack untuk menjadi seorang bhikkhu saat hatinya tahu bahwa Jack adalah milik Aliena. Sekarang, sebelum Anda mulai mengirimi saya email, mohon dimengerti bahwa saya tidak membuat pernyataan tentang agama atau keyakinan. Tidak mungkin aku menyentuh yang itu. Hanya membahas tema di sini.

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Saya masih berpikir dua episode terakhir tergesa-gesa dan akhirannya terlalu tepuk. Bukan apa yang terjadi, kamu mengerti. Bagaimana cara eksekusi Dan saya setuju dengan mereka yang berkomentar bahwa ini mungkin sangat sedikit berhubungan dengan para penulis dan lebih berkaitan dengan kerangka waktu dan anggaran. Sama berlaku untuk saat-saat CGI yang buruk. Saya hanya berpikir terburu-buru akhir adalah merugikan para aktor dan ceritanya Judi Poker Online. Dan dengan egois, saya ingin menonton selama beberapa minggu lagi. Dari komentarnya, sepertinya kebanyakan dari Anda setuju dengan saya. Ini berdiri untuk menonton ulang. Aku menanti-nantikan untuk mendapatkan yang satu ini di Blu-ray. Dan aku masih berharap untuk miniseri Dunia Tanpa Akhir. Silakan saja. Apakah kalian menyukai serial ini sama seperti saya? Apakah ada buku lain untuk menyaring terjemahan yang Anda sukai? Seberapa jauh Anda dalam novel ini? Apakah kamu juga membacanya di bak mandi? Um, lupakan aku bertanya itu.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Thumper

Thumper

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Posted on August 18, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, VR, Xbox

Berita Game Dunia – Thumper adalah salah satu permainan Bandar Togel Online yang tetap ada di kepala Anda lama setelah Anda meletakkannya. Ini adalah permainan horor yang menyamar sebagai tindakan irama, sebuah perjalanan berkecepatan tinggi melalui neraka abstrak yang penuh dengan entitas kosmis imajinatif dan sampai pada irama skor orkestra yang mengerikan. Skema kontrol satu tombolnya yang sangat canggih membuatnya mudah diakses sementara masih memungkinkan satu ton manuver presisi dan presisi, dan semuanya dijalankan dengan kebrutalan fisik dan kecepatan yang hebat yang menambah kekerasan yang menggembirakan dalam setiap tindakan Anda.

Thumper berhasil melakukan banyak hal dengan sedikit masukan, membuatnya sangat mudah diangkat dan sulit dikuasai. Ini adalah kombinasi menggoda yang menuntut replaying, sebagian karena bagaimana bernuansa gameplay berbasis ritme menjadi nantinya. Tingkat pertama melakukan pekerjaan Agen Bola bagus yang mengenalkan Anda pada mekanika paling dasar, yang meletakkan dasar bagi lapisan rintangan yang semakin intensif dan semakin menarik yang terbentuk di atas masing-masing dari sembilan tahapnya.

Thumper Review

Thumper

Thumper

Dengan menggunakan DualShock 4, Anda menekan X untuk membuat kumbang ruang chrome kecil Anda, atau “gedebuk”, bercabang empat persegi panjang di lintasan, diberi jarak berdasarkan ketukan yang sangat spesifik untuk membuatnya lebih mudah dan lebih mudah dipukul. Memegang X memungkinkan Anda melewati bar merah berbahaya tanpa cedera, yang membuat pemukulan yang memuaskan saat Anda memasukkannya ke dalam Agen Poker Terpercaya, sambil menahan X dan menggunakan stik analog kiri untuk menahan kiri atau kanan membuat Anda bertahan dalam putaran belok. Kedua hambatan tersebut membuat suara yang berbeda sesaat sebelum muncul, memberi Anda beberapa peringatan yang sangat dibutuhkan. Kenyataan bahwa rintangan kadang muncul jadi yang terakhir membuat kedua jalur yang jauh lebih mendebarkan, tapi isyarat suara tetap fair.

Hilangnya belokan atau menabrak rintangan yang jelas seperti batang merah menghancurkan kulit luar pelindung kumbang Anda dalam badai terbang yang keras dan keras yang sering mengacaukan layar, sehingga sulit untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya. Dua hit dan Anda mati, tapi dengan frekuensi pos pemeriksaan di setiap tingkat, ini adalah jumlah kesehatan yang murah hati. Meskipun tidak sering terjadi, ada saat-saat ketika saya melaju begitu cepat dan lintasan Poker Online memberi sedikit indikasi tentang rintangan yang akan datang yang tertabrak begitu membuat saya mengalami kecelakaan kedua yang tak terelakkan karena gangguan di layar. Ini menyebalkan saat hal itu terjadi, tapi saya tidak dapat menyangkal kegembiraan kebinasaan fisik Thumper yang menghancurkan – sebuah kualitas yang digambarkan secara lebih masuk akal dalam tikungan terakhirnya yang mengejutkan, atau gelombang kejut yang Anda dapat pelajari untuk dikirim Untuk poin bonus

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Thumper memiliki banyak mekanik bernuansa ini, yang membuat pendekatan satu tombolnya yang sederhana jauh lebih canggih daripada yang Anda pikirkan sekilas. Sebagai gantinya, Anda bisa menahan X sejauh dari tikungan yang Anda inginkan, tapi memegang kiri atau kanan dengan tongkat analog tepat pada saat Anda mendapatkan poin tambahan untuk “putaran sempurna”. Sambil bergantian di udara Akan mematahkan penerbangan Anda, memaku putaran sempurna membuat Anda tetap di udara dan memungkinkan Anda mengumpulkan cincin yang tidak mungkin. Daftar itu terus berlanjut.

Anda tidak perlu mengetahui sebagian besar dari ini untuk menyelesaikan permainan penuh, yang membuat Thumper dapat diakses oleh pemain dari semua tingkat keahlian tanpa memerlukan pengaturan kesulitan yang dapat disesuaikan. Melakukan minimal menghindari rintangan berbahaya akan membawa Anda melewati semua sembilan tingkat dengan baik, tapi jika Anda ingin naik dari C rendah ke B, A, dan akhirnya peringkat S, Anda perlu mempelajari nuansa. Ini mengundang replayability, dan bahkan setelah berlari melewati beberapa level untuk ketiga kalinya atau keempat kalinya, saya masih menemukan cara baru untuk mengumpulkan lebih banyak poin Domino Qiu Qiu dari setiap lagu. Senang melihat nama saya memanjat papan peringkat yang sekarang banyak diminati, namun bagian yang paling memuaskan adalah kepuasan semata-mata untuk mengeksekusi setiap irama secara berurutan dan mendengar bagaimana gerakan saya sangat sesuai dengan irama musik.

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Sebagai permainan irama, Thumper adalah tentang musik, tapi ini adalah suara reaktif kecil di sana-sini yang merupakan sebagian besar pengalaman audio yang menawan. Segala sesuatu yang ada di Thumper memiliki isyarat suara cerdas yang menunjukkan apakah Anda telah melakukan sesuatu dengan benar: dentuman keras yang dalam saat Anda mendarat, sebuah deringan yang terang saat Anda membelokkan belokan yang sempurna, beberapa keranjingan meningkat di lapangan dengan setiap batang merah yang Anda hancurkan.

Begitu semuanya benar-benar mulai ramping melewati tutorial-tingkat pertama yang berat dan mekanik seperti melompati paku, terbang untuk mengumpulkan cincin, dan jalur switching diperkenalkan (semua juga mudah dilakukan dengan kombinasi mudah antara X dan stick analog kiri), suara ini Isyarat menjadi lebih dari sekadar memberi sinyal pada pekerjaan yang dilakukan dengan baik – mereka perlu mengalahkannya. Dengan latar belakang musikal drum perang Thumper yang dramatis, kebisingan industri, dan wortel orkestra adalah guntingan dan pukulan keras dan deritan tindakan saya, menandai skor dan menambahkan melodi yang terpisah namun menyatukan. Pada puncaknya yang paling cepat dan paling intens, saya menemukan bahwa Thumper meniru kepuasan memainkan alat musik saat saya dengan cepat memukul dan menahan nada musik yang menghantui.

Berita Game: Megaman Legacy Collection

Tingkat intensitas dan presisi ini berpuncak paling kuat selama pertarungan bos Thumper yang menakjubkan dan menakjubkan. Sebagian besar dari sembilan tingkat memiliki satu bos mini dan satu bos terakhir yang berulang, tengkorak merah yang terbakar yang tumbuh secara bertahap lebih mengerikan dan cacat dengan setiap penampilan – dan sangat besar pada VR. Dalam banyak hal, Thumper pada dasarnya adalah game horor.

Untuk melawan atasan, Anda harus benar-benar memukul deretan gumpalan hijau bercahaya yang meningkat di lintasan, berakhir dengan satu gumpalan yang bersinar yang mengirimkan gelombang energi yang menghancurkan untuk menyerang musuh. Yang hilang satu mengalahkan memaksa Anda untuk bermain melalui urutan tanpa “serangan terakhir”, lalu me-reset loop setelah mencapai awal sehingga Anda dapat mencoba lagi. Menghukum Anda dengan pengulangan sebenarnya adalah tradeoff yang bagus karena memungkinkan Anda mempraktekkan urutannya bahkan saat Anda mengacaukannya. Atasan turun sekitar empat hit, tapi sulitnya urutan yang membungkus masing-masing “serangan gedebuk” semakin ketat dan ketat dengan setiap level. Menonton bos akhirnya meledak dalam kebingungan tulang terbang, baja, dan apapun yang mereka buat adalah hadiah yang bagus untuk usaha Anda.

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Bos Thumper juga mewakili tinggi citra anehnya, mulai dari bentuk geometris kosmis yang besar hingga denyut nadi musik hingga setan air yang mengerikan. Bos paling menakutkan yang saya hadapi adalah makhluk halus yang tampak seperti salib yang mengerikan antara ubur-ubur dan kelabang. Ukurannya yang mengancam dan gerakan seperti belut mendominasi bidang pandang saya saat ia menjulang di atas dan membentang ke kejauhan, menjadikannya salah satu monstrositas yang lebih mengerikan untuk disaksikan di VR. Saya juga bertempur dengan seekor bintang laut jahat yang tampaknya terbuat dari galaksi, dan – satu lagi favorit – sebuah mesin besar yang sangat meresahkan yang melesat di sepanjang jalur di depan saya, mencambuk belokan dengan ketangkasan yang luar biasa dan membuat terowongan yang tidak biasa menjadi udara yang tipis.

Perpaduan bahan logam seperti krom dan baja dengan tentakel menggeliat organik yang kerap menghiasi lintasan menciptakan mimpi buruk techno-horror tidak seperti yang pernah saya lihat. Jika saya harus membandingkan terowongan terowongan holografik tripol Thumper dan latar belakang yang berputar-putar untuk satu hal, itu adalah urutan warp dari tahun 2001: A Space Odyssey. Ada ketakutan dunia aneh yang aneh di dunia aneh Thumper, seperti Anda telah sampai di ujung jagat raya dan melihat hal-hal yang seharusnya tidak Anda lakukan. Bobot dan misteri kekosongan itu jauh lebih nyata di VR, di mana Anda bisa dengan bebas melihat-lihat warna yang mengepul di kejauhan, atau ke samping pada loncatan yang menyeramkan dan serempak dari anggota badan yang tumbuh dari lintasan.

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Ada variasi variasi visual yang mengecewakan untuk membedakan tingkat satu sama lain di luar kecepatan dan mekanika, dan terkadang pemandangan, seperti tentakel yang mengelilingi lintasan atau bagian dalam terowongan tampak sci-fi menghilang terlalu cepat ke pinggiran Anda. Mengingat betapa mengagumkan dan besar dan anehnya segala sesuatu terlihat di VR, pastilah ada pilihan untuk melihat ke belakang dan melihat benda-benda menghilang ke kejauhan untuk menciptakan ilusi bahwa saya dikelilingi oleh jurang daripada hanya jatuh lurus ke arahnya. . Tapi saya jarang merasakan kebutuhan untuk meneliti lingkungan sekitar di luar apa yang bisa saya ikuti saat melakukan tindakan berkecepatan tinggi, terutama karena pemandangan di depan Anda selalu cukup kuat. Setiap tingkat berisi beberapa selingan yang sangat dibutuhkan, yang memberikan waktu istirahat sementara dari tindakan yang sangat berbahaya dan memberi saya kesempatan untuk melihat lebih dekat lingkungan yang tidak alami saya tanpa membahayakan kecelakaan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Uncharted The Lost Legacy

Berita Game Terbaru 2017: Uncharted The Lost Legacy

Posted on August 18, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Multiplayer, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Tidak ada yang harus bermain Uncharted: The Lost Legacy tanpa terlebih dahulu memainkan sisa serial Bandar Togel petualangan epik nakal nakal itu. Efek samping dari itu, bagaimanapun, adalah tidak ada orang yang memainkan The Lost Legacy yang akan mengalami banyak hal yang belum pernah mereka lihat sebelumnya. Petualangan mandiri ini, yang ditetapkan setelah peristiwa Uncharted 4, dikemas dengan pemandangan yang indah, aksi yang menggairahkan, dan karakter tak terlupakan yang kami harapkan dari permainan yang belum dipetakan, namun keakrabannya membuat Lost Warisan terasa lebih mirip angka-angka Blockbuster musim panas daripada peristiwa tonggak yang terjadi sebelumnya.

Saya memiliki perasaan deja vu yang berbeda dengan hampir setiap adegan aksi petualangan http://www.mega389.com enam jam ini. Setiap baku tembak dengan senapan sekali pakai melawan orang-orang paramiliter tanpa pikir-pikir, setiap dinding runtuh yang harus saya tumpangi dan sirip, dan setiap urutan mengemudi yang melayang di atas pesawat India terasa langsung terangkat dari permainan Uncharted sebelumnya. Rasanya seperti mengulangi permainan game aksi linier yang hebat – masih bagus, tapi tanpa kebaruan dan ketegangan.

Uncharted The Lost Legacy Review

Uncharted The Lost Legacy

Uncharted The Lost Legacy

Manfaat mengulangi beberapa poin penting dari seri ini adalah Lost Legacy kebanyakan memangkas sebagian dari mekanika yang kurang membosankan dari Uncharted 4 (saya melihat Anda, winching). Sebenarnya, hal itu seringkali menumbangkan harapan Agen Poker dengan cara yang cerdik dan self-referential. Misalnya, ada saat dalam aksi pembukaan di mana Anda harus mengulang salah satu bagian petak-platforming yang membosankan dan di mana-mana dari game terakhir. Tapi saat peti itu menembus lantai dan mengirim karakter Anda terjatuh, satu jawaban “Tidak ada peti lagi.” Dan benar saja, rintangan jalan raya itu terserang dari sisa petualangan.

Keluar Dari Rel
Satu gagasan yang terasa segar adalah teka-teki sesekali yang menghalangi jalan setapak, yang memberi pembersih langit-langit yang bagus untuk tindakan tersebut. Solusi sering membutuhkan observasi hati-hati terhadap dunia di sekitar Anda untuk mendapatkan petunjuk lingkungan, seperti cara sumber cahaya tertentu menghasilkan bayangan, yang selalu saya sukai mengingat betapa bodohnya penggambaran nakal anjing India. Permainan ini tahu cara menggambar mata Anda ke detail terkecil, yang merupakan bukti seni, pencahayaan, dan kerja kamera dalam sinematik.

Berita Game 2017: Mr. Shifty Review

Lost Legacy terlihat dan terdengar spektakuler dalam gameplay juga. Ini dibumbui dengan saat-saat ikonik yang terasa seperti Anda mengendalikan adegan aksi raksasa Hollywood. Saya suka bagaimana bagian yang mendebarkan ini selalu memberi saya sensasi Dewapoker berebut di sepanjang tepi pisau, hampir tidak bertahan dalam satu potong, meskipun sebagian besar ditulis.

Satu area gameplay di mana Lost Legacy mencoba untuk mengganti keadaan adalah tindakan kedua, di mana ia beralih ke dunia semi terbuka dan kita diberi ruang permainan terbesar yang belum pernah ada dalam seri Uncharted. Tapi betapapun indahnya daerah ini – dan moly suci itu cantik – sangat kosong bila menyangkut hal-hal yang harus dilakukan, dan terus terang membosankan.

Berita Game 2017: For Honor Review & Gameplay

Peta dunia terbuka yang bagus mempromosikan dan menghargai eksplorasi dan keingintahuan, namun Uncharted tampaknya secara aktif menghukum hal-hal itu dalam beberapa cara. Ini mengisi lingkungan dengan permukaan yang tampak bisa ditanjak tapi tidak dapat diatasi. Tidak ada yang menghancurkan momentum Anda seperti berlari ke pilar yang Anda anggap bisa Anda hirup, hanya agar Chloe terbentur dengan canggung. Demikian juga, ada beberapa tempat di Lost Legacy dengan lompatan yang mudah ditemukan, namun jika Anda mencobanya, Anda akan mendapati diri Anda mati tanpa alasan yang jelas. Akhirnya, sementara ada puluhan pernak-pernik tertagih yang tersebar di seluruh dunia, tidak ada insentif nyata untuk mencarinya. Untuk permainan yang pada akhirnya berkisah tentang sekelompok orang Domino88 yang mencoba menemukan harta karun, saya kecewa karena menjauh dari eksperimen dunia terbuka ini dengan tangan hampa.

Membawa Beban
Unsur utama yang terus mendorong saya maju melalui petualangan adalah dinamika fantastis antara Chloe dan Nadine. Aku benar-benar menyukai kenyataan bahwa Naughty Dog mengambil kedua karakter sisi ini dari permainan masa lalu dan menempatkan mereka di depan dan berada di kompor tekanan ini. Menjelajahi latar belakang mereka, menemukan motivasi mereka, dan melihat mereka tumbuh sangat fantastis. Sungguh luar biasa seberapa baik pasangan menangani pergeseran antara momen gravitasi yang suram dan selingan komedi ringan. Mungkin pujian terbesar yang bisa saya bayar untuk ceritanya dan karakternya adalah bahwa sama sekali tidak saya berpikir sendiri, “Man, saya berharap Nathan Drake ada di sini.”

Berita Game Terbaru 2017: Hellblade Senua’s Sacrifice

Penjahat utama di Lost Warisan, di sisi lain, sedikit kurang dalam motivasinya. Sementara saya menikmati bagaimana dia ditulis dan tampil, sepertinya dia jahat demi kejahatan. Saya lebih tertarik untuk menonton Chloe dan Nadine tumbuh sebagai karakter daripada konflik langsung dengan agen senjata ini.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

The Long Dark

The Long Dark

Berita Game: The Long Dark Review

Posted on August 18, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Sebagai The Long Dark muncul setelah bertahun-tahun di akses awal, ia memperkenalkan dua bab pertama dalam lima bagian cerita, yang disebut Wintermute. Mekanisme bertahan hidup yang menuntut permainan memiliki potensi Agen Togel untuk menyatu dengan baik dengan kisah korban kecelakaan pesawat yang terjebak di padang gurun Kanada, tapi masih terlalu dini untuk mengatakan apakah narasi Wintermute akhirnya terbayar. Namun, ini jelas merupakan awal yang sulit, meninggalkan mode sandbox yang lebih terbuka sebagai alasan terbaik untuk terjun ke The Long Dark hari ini.

Selama Wintermute, Anda bermain sebagai Will Mackenzie, seorang pilot penyendiri yang bekerja di bagian utara Kanada, yang setuju untuk membantu mengangkut mantan istrinya yang tertekan dan kargo misteriusnya ke suatu tempat di hutan yang jauh. Meskipun ada beberapa saat yang mengungkap antara Will dan Dr. Astrid Greenwood sebelum pesawat mereka runtuh, implikasi cepat dan klise dari backstory emosional melalui dialog Taruhan Online sugestif dan samar membuat kesan pertama yang lemah. Ini tentu saja tidak membantu banyak adegan di dua episode pertama Wintermute terhambat oleh kegugupan animasi aneh dan benda mengambang yang masuk dan keluar dari bingkai.

The Long Dark Review

The Long Dark

The Long Dark

Sementara Anda berdua selamat dari kecelakaan mendadak yang memotong pembicaraan Anda singkat, Anda terpisah satu sama lain, dan Will menyerah pada luka yang membuat bertahannya musim dingin yang keras merupakan tantangan sejati. Memulihkan dari crash bertindak sebagai tutorial permainan bandar Ceme, melemparkan Anda ke dalam dasar-dasar bertahan hidup. Entah itu mencari perlindungan, menyalakan api, atau umumnya menjaga tanda vital Anda, hampir semua yang Anda butuhkan ditutupi, memberi Anda kepercayaan diri sebelum berangkat dalam perjalanan untuk menemukan penumpang yang hilang. Belajar bagaimana memanfaatkan mekanika bertahan The Dark Dark bukanlah tugas sederhana, tapi langkah-langkah dasar ini relatif mudah dibandingkan dengan rintangan yang ada di depan.

Meskipun keputusasaan jelas Mackenzie untuk menemukan Astrid, dia lebih dari senang untuk mencari ke pedesaan untuk mengumpulkan barang-barang untuk orang lain, yang akhirnya tidak menghasilkan apa-apa untuk dirinya sendiri kecuali secarik informasi tentang kemungkinan keberadaan Astrid dan meningkatnya pengetahuan tentang alam liar. Ini membuat frustrasi untuk menonton – dan bahkan lebih membuat frustrasi untuk bermain.

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Saat Anda melanjutkan, sebagian besar waktu Anda akan dihabiskan untuk menjelajahi struktur Domino Kiu Kiu terbengkalai untuk granola bars, memanen daging dari bangkai hewan yang dibekukan dalam es, dan menghindari unsur-unsur sebaik mungkin. Alat seperti pisau dan kapak dapat dibangun asalkan Anda memiliki cetak biru, bagian, dan akses yang tepat ke bengkel atau meja kerja. Mereka juga perlu dipelihara menggunakan suku cadang, yang bisa dikumpulkan dengan memecah barang-barang ekstra. Mengganggu, manajemen inventaris tidak membiarkan Anda mengoptimalkan bobot bawaan Anda dengan menggabungkan barang-barang semacam itu, jadi alih-alih bisa melakukan sesuatu seperti mengosongkan wadah bahan bakar lentera ke dalam jerigen, Anda terpaksa membawa semuanya secara terpisah. Hati-hati di mana Anda melangkah, juga, karena tidak biasa terjebak dalam geometri tanpa sarana untuk membebaskan diri Anda – Anda tidak bisa melompat, hanya berjongkok dan berjalan.

Pengetahuan kelangsungan hidup Mackenzie minimal dimulai, jadi kemampuan merangkaknya minimal, tapi yang bisa dia lakukan sangat penting. Cetak biru dapat ditemukan untuk belajar bagaimana menyusun barang baru, meski jumlahnya sangat sedikit dan jauh. Menurut pengalaman saya, sebagian besar waktu kerajinan dihabiskan untuk menghancurkan barang-barang yang ditemukan di dunia; Kursi cadangan, meja, gorden, tempat tidur tua, ada banyak yang bisa diperbaiki BandarQ menjadi barang lain, dan ini bisa menghemat nyawa. Dengan menggabungkan beberapa batang, sedikit kain cadangan, dan beberapa bahan bakar lentera, Anda bisa membuat obor sederhana, tidak hanya memberi cahaya dan panas tapi juga menangkal predator potensial yang mungkin berputar-putar di dekatnya.

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Episode pertama tidak pernah benar-benar melepaskan tangan Anda, membuat Anda dekat dengan perkampungan kecil untuk sebagian besar dari keseluruhan – dan jarang meminta Anda untuk menjelajah ke tepi area yang dapat dimainkan tepat di luar batas kota. Tidak sampai episode kedua bahwa Anda dibebaskan – meskipun di bawah kepura-puraan yang bertentangan untuk bermain untuk orang lain – di tiga hamparan padang pasir liar yang luas.

Menyegarkan, ruang-ruang ini sangat cantik dan menampilkan gaya visual The Long Dark yang mencolok. Ketika aurora borealis bersinar di malam hari, tidak ada yang menakjubkan – warna hijau memantul lembut dari lingkungan yang tertutup salju. Demikian juga, matahari terbenam merah jambu dan oranye yang membasahi Great Bear secara konsisten menawan. Mereka mudah datang, mudah pergi, karena sistem cuaca dinamis, tapi sangat mengesankan bagaimana dunia – dan tempat Anda di dalamnya – dapat menyalakan sepeser pun, mencekik langit yang cerah dengan badai salju yang mengerikan, mengubah momen damai. Menjadi dasbor yang kacau untuk berlindung.

Berita Game Terbaru 2017: Tacoma Review

Bila Anda menyisihkan episode Wintermute yang tersedia – yang, yang terpenting, Anda bisa – Gameplay yang tangguh dan sulit dimainkan lama memiliki sorotan.

Bila Anda menyisihkan episode Wintermute yang tersedia – yang, yang terpenting, Anda bisa – Gameplay yang tangguh dan sulit dimainkan lama memiliki sorotan. Modus bertahan tidak bisa dimaafkan, tapi memainkan kekuatan terbaik permainan, dan Anda selalu dapat menekan kesulitan untuk terus berjalan – juga, jika Anda merasa terlalu mudah, Anda juga bisa meningkatkannya. Kotak pasir juga memiliki lima tantangan yang dapat Anda coba jika Anda memerlukan sedikit petunjuk, menawarkan pengalaman bertahan yang lebih sesuai, namun tanpa prosesi tugas yang ketat terlihat di Wintermute.

Karena terserang radang dingin, dan sangat menginginkan tempat berlindung dari badai salju yang hebat, perasaan tidak berdaya dalam mode sandbox semakin banyak, dan pada saat-saat keputusasaan inilah The Long Dark paling efektif. Dan dengan demikian setiap menit Anda bertahan, dan setiap meter kemajuan yang Anda buat, terasa sangat bermanfaat – hasil dari serangkaian keputusan yang Anda hitung dalam menghadapi peluang yang tidak menguntungkan.

Berita Game 2017: Sniper Elite 4 Review

Bila cuaca tidak keluar untuk membunuh Anda, kemungkinan Anda akan menemukan beberapa satwa liar yang akan lebih dari senang untuk mencoba. Serigala tunggal bisa ditangani dengan melambaikan obor atau suar menyala di wajahnya, tapi jika ada pak yang menghirup Anda di dekatnya, satu-satunya pilihan adalah berlari. Dan apakah saya menyebutkan beruang? Ada beruang, dan mereka tidak tertarik untuk bersikap ramah. Kematian datang dengan cepat dan brutal di tangan hewan-hewan di The Long Dark, kontras dengan lambat memudar menjadi kegelapan yang datang dengan semakin dingin dan dingin.

Penting untuk diingat bahwa The Long Dark baru saja terbangun dari akses awal. Udara dingin, lapar, dan meringkuk di suatu tempat di bawah permukaan batu, tapi baru saja nyala api mulai menyala. Episode lain tiga cerita masih jatuh tempo, jadi ada waktu untuk membalikkan keadaan untuk Will dan Astrid. Namun, karena bagian terbaik The Long Dark sudah hidup dan sehat dalam mode bertahan hidup, mungkin awal Wintermute yang lemah adalah alasan yang cukup untuk berpegang pada apa yang berhasil untuk permainan selama ini, noda dan sebagainya.

Berita Game 2017: Little Nightmares Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Sonic Mania

Sonic Mania

Berita Game Terbaru 2017: Sonic Mania Review

Posted on August 17, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, Nintendo, PC, PS, Sega, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Dia memiliki bagian up, down, dan loop-de-loop yang bagus, namun Sonic telah terbukti menjadi salah satu ikon game yang paling dicintai dan bertahan lama http://www.jamtogel.com. Dengan Sonic Mania, Sega membawa Sonic kembali ke akar 2D sidescrolling klasiknya, mengambil inspirasi langsung dari game 16 bit yang awalnya mendorong Sonic dan teman-temannya untuk menjadi superstardom. Sonic Mania adalah bukti bahwa tidak peduli berapa banyak waktu yang berlalu, gameplay yang hebat selalu bergaya.

Sonic, Tails, and Knuckles kembali untuk melawan pasukan Eggman dengan cara terbaik yang mereka tahu caranya: berlari, melompat, berpacu, terbang, dan meluncur menuju kemenangan di dua belas zona. Anda akan melihat zona klasik dari game Sonic era Genetika, seperti Pabrik Kimia, Arena Selat Stardust, dan Lava Reef, di samping area baru seperti Studiopolis dan Mirage Saloon. Zona baru ini sangat mengesankan: desain bertema dan tingkat Judi Sbobet masing-masing berwarna dan kreatif, dan saya sangat ingin berkeliling dan mengeksplorasi, menemukan berbagai tantangan (dan telur Paskah) di dalamnya. Misalnya, lampu neon yang berkilauan dan alat musik elektronik Studiopolis, sebuah area bertema setelah sebuah studio televisi di sebuah kota besar. Satu rute mungkin telah Anda dorong ke dalam nyali mesin popcorn setelah dipancarkan seperti sinyal satelit, sementara yang lain akan mengirim Anda melaju melalui saluran kereta bawah tanah kota.

Sonic Mania Review

Sonic Mania

Sonic Mania

Tapi bahkan zona lama pun dikemas dengan banyak trik baru. Mereka lebih besar, lebih rumit, dan penuh dengan perangkap dan gimmicks tua dan baru yang menggelitik nostalgia saya dan mengejutkan saya. Zona Pabrik Kimia Sonic 2 selalu menjadi kegembiraan Judi Domino yang menyenangkan yang dipenuhi terowongan dan landai berkecepatan tinggi, namun dengan penambahan selai jeli kimia yang memantul Anda dan memungkinkan Anda menempel di dinding, terasa segar dan menyenangkan dengan cara yang baru.

Zona bukan satu-satunya hal untuk mendapatkan perbaikan, baik. Tahap Sonic ulang terlihat lebih indah dari sebelumnya, dikemas dengan warna cerah dan keindahan visual yang mempesona, sementara artstyle zona baru bertautan dengan sempurna dengan seni 2D pixel Sonic klasik. Segalanya, sampai ke elemen latar belakang terkecil, lebih rinci dan memiliki lebih banyak gerakan daripada sebelumnya. Itu berlaku untuk musuh juga – boneka “boneka rebus” buatan Eggman digambarkan dengan banyak kepribadian unik, membuat penjahat mereka menarik dan unik tanpa membicarakan sedikit pun dialog. Soundtrack ini juga top-notch, dikemas dengan remix lagu Sonic klasik bersama semua komposisi baru.

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Sonic Mania memiliki semua elemen penting yang bisa dijadikan petualangan Sonic yang hebat: tahap besar, rumit, kontrol responsif dan fisika gerakan, trik dan jebakan menarik dan menarik, banyak celah tersembunyi dan celah untuk ditemukan, dan bahaya yang menantang Anda untuk Tetap waspada dan bertindak cepat. Saya mengulang banyak tahap ini berulang kali, menemukan sedikit nuansa dan rahasia yang membuat saya kehilangan waktu pertama, kedua, dan kelima kali.

Dan ada dorongan untuk mengulang tahapan ini, karena ada banyak tingkat khusus Ceme Online Terpercaya tersembunyi yang harus Anda taklukkan untuk mengumpulkan Chaos Emeralds dan melihat akhir ‘benar’ Sonic Mania. Di tingkat khusus, Anda mengejar UFO melalui pemandangan 3D dengan mengumpulkan bola dan cincin biru yang meningkatkan kecepatan. Ini adalah konsep yang menyenangkan, tapi sulit melihat rintangan yang menghalangi jalan Anda di lapangan, dan deteksi tabrakan pada beberapa benda tampak tidak aktif. Membuat keadaan menjadi lebih buruk, bertabrakan dengan bom bisa memulai reaksi berantai yang membuat Anda tidak terkendali secara tak terkendali ke rangkaian hambatan lain, yang bisa membuat jalan bagus berbalik menjadi sangat buruk.

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Juga kembali adalah tahap bonus dari Sonic 3, yang akan Anda temukan di pos pemeriksaan yang tersebar di seluruh zona. Tahapan ini tidak membuka zamrud, tapi lakukan fitur unlock bonus setelah Anda menyelesaikan sejumlah dari mereka, seperti tes suara, mode debug, dan bahkan sub-game tersembunyi. Mereka mulai dengan mudah, tapi tumbuh dengan penuh tantangan, dan menyelesaikan semuanya sempurna membutuhkan sedikit waktu dan latihan.

Tidak setiap kemunduran game Sonic lama dipersilahkan. Kemungkinannya adalah bahwa jika ada sesuatu yang Anda lihat dalam game Sonic tua, ada di Sonic Mania di suatu tempat – bahkan jika itu bukan elemen permainan Sonic yang sangat bagus. Sebagai contoh Domino Kiu Kiu, sangat rapi untuk melihat sebuah callback ke Sonic 2’s Sky Chase Zone, tapi mari kita hadapi – kontrol otomatis dan kontrol yang menggiurkan di Sky Chase Zone tidak terlalu menyenangkan saat itu, dan sekarang masih belum bagus. Dan mekanik “keep the lights on” yang sangat menyebalkan itu dari Zona Sandopolis Sonic 3 tetap sama sangat menyebalkan 23 tahun kemudian.

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Dan sementara pertarungan bos permainan umumnya cukup keren, beberapa di antaranya memiliki kecenderungan untuk menarik, seperti midboss Studiopolis dan versi bos Sonic 1 yang dirubah. Saya tahu game Sonic lama tidak memiliki pos pemeriksaan antara beberapa bos, tapi tidak ada salahnya menambahkannya ke Sonic Mania. Dan akhirnya – langkah baru drop Sonic? Ini sedikit lemah dan lamban, dan sebenarnya cukup sulit untuk digunakan – saya terjebak kebanyakan untuk spindashing.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Agents of Mayhem

Agents of Mayhem

Berita Game Terbaru 2017: Agents of Mayhem Review

Posted on August 17, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Waktu saya bersama Agents of Mayhem paling baik diringkas oleh permainan Togel Bangkok dalam permainan yang masih menggerogoti saya, bahkan setelah 30 jam waktu bermain: Saat memanggil supercar terkontrol AI yang pintar berbicara, Anda dapat berdiri di zona yang ditentukan dan melakukan Lompatan mencolok ke kursi pengemudi saat balapan. Keraguan seperti langkah itu mungkin, mobil selalu berhenti penuh begitu Anda berada di dalam, memaksa Anda untuk berakselerasi dari nol dan bukannya memperlancar arus tindakan – dan perasaan awal yang hebat ini diikuti oleh momentum yang hilang terus berlanjut. Kembali ke saya sepanjang waktu dengan penembak orang ketiga terinspirasi superteam ini.

Agents of Mayhem melakukan pekerjaan yang besar dalam melakukan penghormatan kepada tim aksi TV, mulai dari cutscenes kartun hingga mekanik inti yang langsung bertukar antara agen yang berbeda dalam pertempuran. Memaksa Anda untuk memikirkan beberapa karakter dan bagaimana kemampuan mereka bekerja sama bekerja dengan baik dalam memperkuat pentingnya inspirasi yang diberikan pada kerja sama tim, terutama karena tidak ada pilihan untuk co-op atau multiplayer. Dibingkai sebagai Judi Online Sbobet pertempuran epik backronym, hal itu terjadi setelah pengambilalihan global yang bermusuhan oleh kekuatan jahat LEGION, dan MAYHEM untuk mendorong kembali Air pasang. Lengkap dengan musik tema yang sangat menarik dan “Mengetahui Setengah Pertempuran” – pelajaran kehidupan yang menyenangkan antara layar pemuatan, Agents of Mayhem tidak mencoba menyembunyikan cintanya pada pertunjukan seperti GI JOE dan Knight Rider, atau bahkan waralaba yang lebih baru seperti The Avengers . Dunia destruktif yang dibangun di sekitar mereka sangat cocok untuk beragam pemeran pahlawan dan penjahat yang mendiaminya.

Agents of Mayhem Review

Agents of Mayhem

Agents of Mayhem

Di alam semesta ini, Seoul, Korea Selatan menjadi pusat teknologi Bumi, dan menyegarkan untuk melihat latar belakang dunia yang tidak menjadi kota besar di Barat. Berada di sana juga banyak memberi pendirian Agents of Mayhem sebagai organisasi multinasional, dan bukan hanya sekelompok tentara super Amerika gung-ho yang mengawasi dunia.

Oleh karena itu, sangat disayangkan bahwa kota Rajapoker yang penuh warna dan beragam dan warganya tidak pernah diperlakukan sedikit lebih dari sekadar tata rias jendela. NPC sipil pada dasarnya hanyalah kotoran tambahan yang bisa meledak dalam perkelahian, dan sementara ada banyak hal yang harus dilakukan di jalanan berwarna-warni di Seoul, itulah yang dirasakan oleh kegiatan tersebut. Selain menghentikan salah satu Perangkat Doomsday LEGION, saya tidak pernah merasakan tujuan nyata selain menambahkan poin lain ke peta dalam game atau memberi saya kendaraan lain untuk ramuan kikuk dari jalan. Sepertinya saya menghabiskan banyak waktu di bunker bawah tanah yang disisipkan dengan benar dan sedikit diatur ulang yang berfungsi sebagai basis LEGION. Template desain dasar mereka menarik, dan baik gaya seni dan arsitektur bekerja dengan baik dengan tema kartun, namun berjalan melalui lorong baja yang sama berulang-ulang menjadi tua setelah beberapa saat.

Berita Game Terbaru 2017 : Sundered Review & Gameplay

Saya merasakan monoton serupa di seluruh kampanye utama. Dari penjahat untuk setiap “episode”, hanya beberapa saja yang berkesan. Mereka masing-masing memiliki tema unik mereka sendiri – misalnya, bintang pop egotistical, atau cyborg dengan kompleks Tuhan – tapi semua plot sial mereka pada dasarnya direbus sampai melempar gelombang demi gelombang tujuh atau delapan antek yang sama pada saya sampai mereka berlari. Keluar dari tubuh, diikuti oleh pertarungan bos yang cukup bisa diprediksi.

Yang mengatakan, ada banyak kesenangan yang bisa didapat saat berjuang melawan arus deras orang-orang jahat helm ini, dan tembakan senjata multi karakter sama stylishnya dengan yang memuaskan. Swapping antara agen yang menggunakan teknologi teleportasi instan mirip dengan senjata switching, dan gerakan khusus http://www.18naga.com dan super unik mereka menawarkan beragam gaya tempur yang menyenangkan untuk dimainkan. Dikombinasikan dengan kemampuan, roda gigi, senjata, dan kemampuan yang tidak dapat dibuka yang dibawa oleh agen ke meja kerja, penggelaran tim Anda menawarkan cukup pilihan untuk mengesankan orang yang paling teliti.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Review & Gameplay

Apakah Anda menggunakan semangkuk Cannonball atau Powder Keg spesial untuk menyebabkan kerusakan di wilayah? Mungkin Anda ingin fokus pada kemampuan setrum drone-nya, dan membiarkan kerusakan berat pada rekan setimnya? Atau apakah Anda akan melengkapi salah satu gadget gila dari tim pendukung Anda – mungkin Laser Bulan, atau yang menyebabkan semua pejalan kaki di dekatnya meledak? Ada banyak kesenangan yang bisa ditemukan dalam mencari tahu bagaimana semua karakter Judi Domino sesuai dengan arsenal Anda. Dengan cepat saya menemukan bahwa yang tangguh – seperti bekas jambul Braddock, peramal teknologi dan peramal ratu derby Roger Daisy adalah tim hebat untuk gaya bermain saya, tapi saya lebih dari sekadar bersedia memberi tempat tinggal saya. Untuk femme berakibat fatal bereksperimen dengan kemampuan masing-masing agen baru yang saya rekrut.

Setiap jenis musuh memanfaatkan kemampuan mereka dalam pertempuran juga – menambahkan penggemar, misalnya, melindungi yang membuat musuh lain tak terkalahkan, melumpuhkan senjata saya dan sebagainya – dan membantu membuat tindakan berlari-dan-senjata arcadey cukup panik dan cukup menyenangkan. Bahwa saya hampir tidak keberatan dengan kenyataan bahwa pada dasarnya saya sedang berjuang melawan kelompok orang jahat yang sama selama berjam-jam. Butuh waktu sekitar 25 jam untuk menyelesaikan kampanye utama dan membuka semua agen yang dapat direkrut, dan baru setelah saya melewati pertengahan, saya mulai mengalami kelelahan tempur nyata.

Berita Game Terbaru 2017: Miitopia Review & Gameplay

Aspek terkuat dari Agents of Mayhem, menurut saya, adalah episode spesialnya, misi pilihan yang membedakan cerita utama demi menyoroti agen individu. Saya dengan penuh semangat melompat ke masing-masing saat menjadi tersedia, bukan karena misi ini sangat mudah diingat – mereka kebanyakan berpegang pada “menembak orang jahat dengan sarang bawah tanah yang tidak biasa” – tapi karena masing-masing memberi saya gagasan yang lebih baik tentang siapa masing-masing karakter Dan bagaimana agen berhubungan satu sama lain. Sedikit rincian, seperti belajar tentang naluri satu agen terhadap yang lain, atau cinta “Cold Warrior” Brasil yang membeku Yeti atas Rap Rap tahun 90-an, membantu menyempurnakan setiap karakter dan benar-benar membiarkan saya berempati dengan tim.

Saat-saat ini sangat dihargai karena sementara saya biasanya menikmati selera humor Volition yang aneh, kasar, banyak saat-saat skrip jatuh rata untuk saya. Bukan berarti semua dialog itu terlalu mengerikan, tapi terus-menerus membentang dari eksposisi hambar yang dilapisi dengan banyak lelucon yang tidak cukup sebisa mungkin. Saya menemukan saat-saat yang benar-benar lucu dan menawan di seluruh, tapi untuk setiap lelucon yang membuat saya tertawa terbahak-bahak atau merasakan sesuatu untuk anggota tim, ada sedikit referensi schtick atau pop-culture yang sama basi. Saya semua memiliki karakter yang merayakan fandom mereka sendiri, namun beberapa “referensi” hanya karakter yang merobek baris dari film atau acara lain tanpa mengetahuinya, sementara yang lain hanya sangat aneh.

Berita Game: Tomodachi Life Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Matterfall

Matterfall

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Posted on August 17, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Selama dua jam pertama, tindakan menarik dan cepat Matterfall, tantangan pengujian refleks dan tikungan unik pada platform 2D memasangnya di atas sana dengan pengembang Housemarque yang terbaik. Sayangnya, dua jam adalah semua yang dibutuhkan untuk mengalahkan semua 12 level, dan sementara game seperti Resogun dan Super Stardust mampu berkembang melewati masa kampanye Togel Tokyo mereka dengan mengejar nilai tinggi, struktur Matterfall membuat tempat di papan peringkat sebuah tugas.

Cerita ringan tentang cahaya Matterfall tentang planet dystopian yang penuh dengan robot yang mengamuk berada di sana untuk memberi beberapa konteks cahaya untuk meledakkan ratusan robot ke jutaan bit indah, yang tidak apa-apa. Permainan Housemarque selalu tentang ledakan, dan Matterfall mengantarkan mereka dalam sekop. Platform aksi 2D twin-stick-nya dibangun di sekitar dua mekanika utama: Dash empat arah yang bisa menyentak musuh dan seberkas Matter Gun yang bisa meledakkan layar-kliring Bom Matter yang dijatuhkan oleh musuh.

Matterfall Review

Matterfall

Matterfall

Dasbor, khususnya, adalah montir brilian yang memberi Matterfall perasaan misteriusnya. Sementara gagah Anda benar-benar kebal, dan musuh yang terkena pukulan dan gelombang Judi Online kejutnya yang berikutnya tidak akan dapat merusak Anda dalam waktu singkat. Hal ini memungkinkan Matterfall untuk benar-benar mengisi layar dengan musuh dan segala jenis kegilaan bullet-hell tanpa langsung membuat Anda kewalahan. Anda dipaksa untuk mengukir sebuah jalan dengan dasbor Anda saat membersihkan sepasukan robot pemijahan yang terus-menerus bertelur.

Ini adalah gaya gameplay yang mengharuskan Anda untuk menjadi sangat aktif, karena Anda harus memikirkan pengelolaan cooldown dasbor Anda, musuh apa yang harus dihilangkan terlebih dahulu, dan apa yang bisa dilontarkan proyektil. Saat Matterfall berada pada posisi terbaik, intensitas momen-ke-saatnya sangat fantastis.

Berita Game Terbaru: The Mage’s Tale Review & Gameplay

Selain blaster utama Anda, Anda dapat membuka 12 penggabungan yang dapat dibebani, termasuk empat senjata sekunder, dengan menemukan warga sipil yang tersembunyi di setiap tingkat, dan Anda dapat melengkapi ketiganya secara bersamaan. Housemarque melakukan pekerjaan yang bagus untuk membuat setiap augmentasi menawarkan perubahan besar dalam bagaimana Anda mendekati pertempuran. Misalnya, combo favorit pribadi saya melibatkan orang yang meningkatkan kemungkinan musuh akan menjatuhkan Bom Matter, dan yang memungkinkan saya meledakkan bom dengan berlari ke arah mereka, yang mengarah ke gaya permainan poker99 yang berfokus pada area besar-of- Efek kerusakan Atau, jika Anda adalah tipe yang menyukai pendekatan sederhana hanya dengan run-and-gun, ada penambahan yang hanya meningkatkan kerusakan dan kesehatan pistol Anda.

Matterfall bisa menjadi pertandingan yang sulit di kali karena seberapa banyak lemparan itu langsung menyerang Anda, tapi di antara dash Anda, senjata sekunder yang kuat, dan bom kliring layar, Anda sudah cukup siap menghadapi kesulitannya. Di tempat yang manis tidak merasa terlalu mudah atau terlalu frustasi. Tantangan sebenarnya datang dari mencoba mempertahankan pengganda tinggi, karena setiap pukulan yang Anda lakukan mengetuk pengganda Anda turun satu tingkat.

Berita Game Terbaru: Cities Skylines Review & Gameplay

Dan itu mengarah ke masalah terbesar dengan Matterfall: tidak begitu menyenangkan untuk memutar ulang tingkat dan mencoba memperbaiki nilai tinggi Anda. Untuk satu hal, me-restart sebuah level menyebabkan waktu muat yang panjang sekitar 30 detik, yang menghancurkan aliran usaha Poker Online Terpercaya berulang. Sementara itu, banyak tingkatan dibawa turun oleh segmen platforming yang membuat malapetaka memperlambat laju dan secara tidak sengaja dapat merusak lari yang baik dengan kegagalan yang tidak terkait dengan uji coba keterampilan utama. Selain itu, tingkat terlalu lama dan dilapisi oleh peregangan panjang berlari untuk membuat skor mengejar waktu yang baik.

Ini adalah kesempatan yang sangat jelas, dan kenyataan bahwa tidak ada mode tantangan, mode arcade, atau mode Domino Online bertahan hidup – yang mana pun merupakan cara yang bagus untuk mengambil bagian Matterfall yang paling menarik dan menyingkatnya menjadi replatable dan skor tunggal. -driven experience – membuatnya lebih mengecewakan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Observer

Observer

Berita Game Terbaru 2017: Observer Review

Posted on August 16, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Setelah Blade Runner menanamkan dirinya ke dalam pikiran penonton bioskop Togel Seoul kembali pada tahun 1982, elemen dunia cyberpunk dan ceritanya akan bergema di seluruh budaya pop selama beberapa dekade yang akan datang. Meskipun para penulis, pembuat film dan perancang game menceritakan kisah di dunia yang sama dengan hasil yang luar biasa, jalan-jalan hujan gelap yang akrab, lampu neon yang kotor, dan kisah peringatan penambahan bodi tetap tampak teguh. Dengan pemikiran tersebut, ada sedikit wahyu untuk melihat tim Bloerton Academy Polandia mengambil isyarat awal dari pengaruh ini dan menggunakannya sebagai batu loncatan untuk menciptakan sesuatu yang baru dan menarik perhatian Observer.

Ditetapkan pada tahun 2084, Observer menceritakan kisah Daniel Lazarski (diperankan oleh Rutger Hauer dari Blade Runner), seorang detektif yang bekerja di jalan-jalan yang penuh dengan keputusasaan di Krakow di bawah arahan perusahaan terkemuka Republik Kongo Kelima, Chiron. Dunia yang luas telah hancur. Wabah digital membunuh ribuan orang yang diperbanyak dan sebuah perang kolosal menghapuskan adidaya global sebelumnya. Berkat konflik yang menyita waktu Judi Bola ini, Chiron bangkit dari abu dan menjadi penguasa dan produsen utama pada dasarnya segalanya. Lazarski mengambil pekerjaan dari kontaknya di Chiron dan menggunakan teknologi tubuhnya, dapat dengan keras menyenggol pikiran dan kenangan orang-orang (hidup atau mati) untuk melacak petunjuk dan menyelesaikan kejahatan. Karenanya jabatan resminya: Pengamat.

Observer

Observer

Observer

Lazarski dipanggil ke sebuah perkampungan kumuh di bagian terburuk Krakow dan ini adalah tempat sebagian besar permainan berlangsung. Warga dibagi ke dalam kelas dan distrik Kelas C yang suram ini penuh sesak dengan orang-orang yang sangat putus asa dan ketakutan yang bersembunyi di apartemen mereka yang tengik dan yang hanya melarikan diri dari neraka absolut dalam kehidupan sehari-hari mereka adalah obat-obatan – kimiawi atau teknologi Poker Online Terpercaya.

Intinya cerita detektif, Observer hampir segera menjadi lebih dari jumlah bagian-bagiannya. Berbicara dengan penduduk, memeriksa TKP dan menguraikan petunjuk membuat banyak gameplay di sini tapi semuanya tersimpan di dalam lingkungan yang sangat terperinci, kenangan terpelintir orang asing yang gila, dan salah satu narasi cyberpunk paling menarik bertahun-tahun. Ada perasaan konstan dari pemandangan kota yang menjulang tinggi tapi Anda terlalu fokus untuk meletakkan tangan Anda di kotoran agar Anda merasa kehilangan sesuatu yang lebih besar. Masyarakat yang telah diukir di gedung apartemen ini adalah yang terpenting dan di sini Observer mulai menarik diri dari pengaruhnya dan menghancurkan jejak uniknya sendiri.

Berita Game: Rakuen Review & Gameplay

Diceritakan dari perspektif orang pertama, Lazarski perlahan-lahan mengungkap kejadian dengan teknologi tambahannya dengan memindai TKP baik untuk bukti biologis maupun elektronik (salah satunya dapat mengungkapkan petunjuk yang berbeda). Dia juga memanfaatkan pembesaran “Dream Eater” -nya, yang dirancang untuk mengamati pikiran orang. Sepanjang jalannya permainan, urutan luar biasa inilah yang menyajikan kisah mengerikan yang mengalahkan cara-cara psikedelik dan surealis.

Dari dunia mimpi buruk Agen Poker Terpercaya yang mengerikan, hologram video game berteknologi rendah dan desain permainan yang berbatasan dengan kegilaan yang gila, Anda dan Lazarski muncul dari bagian ini yang kelelahan secara mental namun juga terdorong untuk terus maju untuk mencari tahu apa yang akan terjadi selanjutnya. Eksplorasi, penemuan dan interaksi manusia mendorong narasi ke depan. Di tempat kejadian berdarah dan apartemen kotor ini, kemampuan membuka pintu beberapa inci sekaligus menambahkan rasa ketegangan yang keringat. Berada di saat inilah yang penting dan setiap gerakan yang Anda lakukan, apakah itu memindai tag ID pada mods tubuh ilegal atau menyelinap melihat daftar penyewa sebelum petugas kebersihan kembali, mendorong Anda lebih dalam ke dalam ilusi Pengamat.

Berita Game Terbaru: Splatton 2 Review & Gameplay

Fitur kunci lain yang membantu alam semesta ini terbentuk sepenuhnya adalah desain suara yang luar biasa. Lorong berdering saat Anda berjalan dari pintu ke pintu, mendengarkan suara aneh yang naik dari setiap apartemen. Suara gemuruh ketakutan melalui speaker, layar video yang rusak meledak statis dan hiruk-pikuk badai hujan menyelimuti Anda dalam sebuah kisah yang tidak nyaman. Dicampur dengan suara yang benar-benar mengganggu yang berasal dari suatu tempat di ruang bawah tanah dan musik industri Arkadiusz Reikowski yang tidak menyenangkan dan cakar Pengamat menjadi hampir tidak mungkin untuk dilepaskan.

Sayangnya, ada beberapa momen Agen Domino Online yang membuat frustasi. Lebih dari sekali, Anda dipaksa untuk terlibat dalam beberapa sekuel cat-and-mouse instant-fail yang benar-benar tidak sesuai dengan apa yang Observer coba capai. Namun, mereka singkat dan selesai dalam beberapa menit. Masalah seperti ini cepat terlupakan saat Anda tersesat dalam diskusi dengan seorang penyewa yang bercerita tentang tatanan agamanya yang menolak modifikasi tubuh atau secara perlahan menemukan jangkauan Chiron yang menindas, mulai dari komputer desktop sampai bingkai foto. Semuanya tercakup dalam film kotoran. Lampu neon acak tergagap masuk dan keluar dari kehidupan di lorong dan teknologi usang dilaut ke pintu apartemen sehingga jelas tidak ada yang peduli dengan sudut kota ini.

Berita Game Terbaru: Pyre Review & Gameplay

Itulah mengapa Pengamat berhasil sebaik itu. Setiap adegan menambahkan sepotong teka-teki yang berarti ke dunia dan sebuah cerita yang ingin segera Anda ketahui lebih banyak. Ini secara konsisten menghadirkan momen dan kejutan yang nyata, di atas kertas, karya orang gila. Namun, di sudut Krakow yang kotor dan tanpa harapan ini, mereka merasa betah di rumah. Tulisan untuk karakter paling cepat sekalipun (bahkan yang sudah mati) terasa asli. Setiap orang di sini, dari orang tua yang buruk yang berteriak pada anak-anak mereka saat berbicara dengan Anda melalui layar video yang kotor hingga konstruksi abstrak jiwa-jiwa yang hilang yang terjebak dalam pikiran mereka sendiri, memiliki kehidupan yang meyakinkan sendiri dan komitmen terhadap detail membuat keturunan Lazarski memasuki masa depan ini. Neraka, dan setan pribadinya, yang lebih menarik.

Cyberpunk adalah cerminan dari mana kita menuju sebagai sebuah masyarakat, sebuah realitas aneh yang memikat dimana kita membiarkan teknologi yang mengesankan ke dalam hidup kita dengan mengorbankan kemanusiaan kita. Ini adalah genre niche yang membutuhkan revisi baru dan pelopor baru sehingga dapat terus berkembang seiring dengan semakin dekatnya kita untuk melihat peringatan fiktifnya dimainkan dalam kehidupan nyata, dan Pengamat menambahkan perumpamaan yang dikenal dengan cara yang menakjubkan dan tak terduga. Dalam hal itu, dan pada begitu banyak tingkatan lainnya, Observer adalah pencapaian yang menghantui dan luar biasa.

Berita Game Terbaru: Hey!Pikmin Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Nidhogg 2

Nidhogg 2

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Posted on August 16, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Duel gaya tarik menarik dari Nidhogg 2 yang menawan membuat kegembiraan Togel Barcelona dan ketidakpastian yang membuat game pertama hebat, dengan beberapa tikungan. Segenggam senjata baru membantu membumbui korek api dengan cara baru dan menarik dan pemilihan tahap yang lebih besar menambahkan variasi fisik yang lebih banyak ke pertandingan, bahkan jika mantel baru yang baru tidak selalu mudah dimatikan.

Kekacauan yang muncul, seruan panggilan yang mendadak, dan komik epik Nidhogg pertama masih mendominasi setiap saat aksi di Nidhogg 2. Dua lawan berhadapan dengan duel tatap muka dan refleks yang tegang, berusaha membunuh yang lain dengan Tepat presisi dan membuatnya sampai akhir panggung multiscreen. Sepuluh level baru yang mengilap dalam mode arcade single player, fastmatch multipemain, atau turnamen hingga delapan pemain juga menambah hambatan platforming yang lebih menyenangkan untuk bersaing dengan mid-battle.

Nidhogg 2

Nidhogg 2

Nidhogg 2

Hanya membutuhkan waktu sekitar 20 menit untuk menusuk dan memangkas jalan Anda melalui mode arcade, namun lawannya dari AI, yang berangsur-angsur menjadi lebih agresif dan menggunakan perilaku dan permainan baru di masa mendatang, berfungsi sebagai sesi pemanasan Bandar Bola yang baik. Nidhogg 2 adalah game multipemain lokal di hatinya, dan di situlah saya menghabiskan sebagian besar waktu saya 10 jam dengannya sejauh ini. Bagian yang paling mendebarkan tentang Nidhogg 2 adalah bahwa tidak ada satu permainan pun yang sama. Saya bisa masuk ke pertandingan dengan seorang teman atau rekan kerja yang akan berakhir dalam waktu yang sangat singkat. Salah satu dari kita mungkin beruntung, mendaratkan serangkaian divekicks sempurna, dan melompat atau berjalan menuju garis finish. Pertandingan lain mungkin berlangsung 10 atau 20 menit, push-and-shroid putus asa dari pedang bentrokan dan pedang terbang yang sering kali menarik kerumunan kecil penonton di sekitar kantor.

Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Saya suka bagaimana Anda tidak pernah tahu berapa lama permainan akan berjalan saat berhadapan dengan lawan baru, tapi jika Anda tidak tertarik pada gagasan tentang pertandingan yang tidak pernah ada, Nidhogg 2 memungkinkan Anda menentukan batas waktu yang jika diputar akan menjadi Kematian mendadak, duel single screen untuk menentukan sang pemenang. Ada cara lain yang mudah dan menyenangkan untuk menyesuaikan kecocokan Poker Online juga. Anda bisa membatasi senjata mana yang bisa Anda tanam; Menonaktifkan melempar, divekicks, dan slide; Dan bahkan memungkinkan cheats aneh seperti gravitasi rendah dan pedang bumerang. Satu hal yang saya sedih melihat hilang adalah layar stat di akhir sesi yang mencantumkan membunuh dan bunuh diri per pemain, dan berapa lama pertandingan berlangsung. Tetap saja, bisa men-tweak korek api sesuai dengan keinginan Anda adalah fitur welcome return.

Jenius mekanik sederhana dari Nidhogg 2 bersinar terang saat hanya ada dua pemain yang berhadapan dengan pedang anggar klasik, bergantian antara posisi tinggi, menengah, dan rendah dalam serangkaian tangkapan dan parade cepat. Tapi sekarang, pemain bisa berakhir dengan senjata baru setiap kali mereka respawn, yang meningkatkan taruhannya dan memaksa pemain untuk beradaptasi dengan cara yang menarik dalam hitungan detik.

Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Broadswords berayun lebih lambat, namun lebih kuat, mampu mengetuk senjata dari tangan lawan. Berbeda dengan pedang anggar klasik, Anda juga tidak bisa secara tidak sengaja menusuk diri sendiri di ujung pedang lawan, tapi nampaknya memiliki jangkauan yang lebih luas saat diayunkan. Belati cepat, tetapi memiliki jangkauan kurang ketika bersenjata, membuat mereka besar untuk melempar. Busur, di sisi lain, terasa sama sekali tidak berguna. Saya telah berhasil membunuh beberapa orang dengan mereka, terutama karena pedang yang diposisikan dengan baik dapat membelokkan panah mereka, namun tingkat tembakan mereka terlalu lambat terhadap lawan Judi Poker yang cepat. Dalam situasi di mana saya melahirkan dengan busur, saya biasanya memilih untuk melemparkannya ke kepala lawan (sebuah gerakan yang tidak mematikan, tapi cukup untuk membuat mereka terkejut) sebelum mengambil senjata cadangan dari tumpukan yang tak terelakkan di tanah. Setiap kali Anda mati, Anda menjatuhkan senjata Anda saat ini dan bertelur dengan yang baru, atau kadang-kadang sama dengan yang Anda miliki sebelumnya. Itu, dikombinasikan dengan jenis senjata baru, membuat lebih banyak pilihan saat memutuskan kapan harus melempar senjata saya saat ini untuk mendapatkan jarak tembak dan bolanya untuk menarik pisau lain dari tanah.

Terkadang Anda bahkan tidak membutuhkan senjata untuk mendominasi lapangan bermain. Divekick terpercaya Nidhogg dan gerakan eksekusi yang tidak bersenjata membuat hasil selamat datang. Pemain yang gesit bisa menjatuhkan senjata lawan dari tangan mereka dan membawa mereka keluar bahkan jika mereka tidak bersenjata sendiri. Sementara masih sama efektifnya, pelepasan jarak dekat di Nidhogg 2 telah kehilangan gaya brutal neck-snapping yang asli yang mendukung animasi menghentak menjengkelkan.

Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Secara visual, Nidhogg 2 menggantikan minimalis ramping dan anggun dari game pertama dengan gaya kartun yang jauh lebih berwarna dan saya tidak selalu menjadi penggemar. Beberapa latar belakang terlihat fantastis – adegan hidup dan animasi yang terasa lebih mudah diakses dan mainstream daripada pengekangan berani yang asli. Aku menyukai penampilan Atari yang keren, mengutuk permainan pertama, dengan platform bergerigi dan latar belakangnya yang berderak, tapi aku juga tidak membenci pantai yang berkilau dan hutan pohon birchwood dari dunia baru Nidhogg 2 yang telah dirubah. Karakter norak dan gelembung berwarna tidak begitu enak dilihat. Anda dapat menyesuaikannya dengan gaya rambut, atasan, pantat, dan aksesoris baru, namun mereka tidak pernah kehilangan tatapan kartun bermata dua itu dan animasi ragdoll http://mdo88.net yang aneh yang membuat mereka sangat tidak pantas.

Mereka masih melukis arena dengan darah berwarna yang tidak biasa saat mereka mati, tapi karena arena jauh lebih rinci dan sibuk daripada minimisme permainan pertama yang bersih, tampilannya kurang seperti pilihan gaya suara dan lebih mirip berantakan yang tidak menyenangkan dari warna bentrok. . Bentuk mereka yang lebih humanoid membuat kekerasan kurang abstrak secara artistik secara umum: mereka meledak dalam potongan tulang rusuk dan bola mata setiap kali mereka mati dan memakai sogokan kartun yang mengerikan saat mereka saling menempel satu sama lain menjadi lendir. Ini dimaksudkan untuk menjadi konyol, tapi rasanya sangat tidak perlu. Nidhogg selalu unggul dalam membiarkan humornya berkembang dalam kekacauan dan persaingan dari pertempuran dua pemainnya. Hal yang baik adalah, pertempuran itu pada akhirnya masih menyenangkan untuk bermain tidak peduli seperti apa gaya itu.

Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Megaman Legacy Collection 2

Megaman Legacy Collection 2

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Posted on August 14, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Mega Man 1-6 menemukan formula kemenangan Togel Singapura dan membantu menentukan tahun-tahun terbesar NES. Empat game Mega Man berikutnya – yang ada di Mega Man Legacy Collection 2 – mungkin menjangkau beberapa generasi konsol namun tidak jauh dari formula aslinya.

Pemilihan game di Mega Man Legacy Collection 2 sangat ramping: paket ini hanya mencakup empat game Mega Man, DLC untuk Mega Man 9 dan 10, sebuah galeri seni konsep, dan beberapa tahap remix dan tantangan bos baru.

Yang menghubungkan game Mega Man ini bersama-sama, selain dari cast robot kooky dan penomoran berurutan mereka, adalah kesulitan mereka yang tak henti-hentinya. Sebenarnya, ini adalah game Mega Man paling sulit yang pernah dibuat. Itu diterima Agen Bola Sbobet untuk penggemar sekolah tua seperti saya, namun Legacy Collection 2 tidak memiliki beberapa fitur yang diharapkan saat ini agar lebih mudah diakses oleh pemirsa modern. Dalam koleksi Mega Man Legacy pertama yang menantang, dibuat sedikit lebih pemaaf untuk khalayak modern dengan fitur “save anywhere”, dan yang lainnya, seperti Disney Afternoon Collection termasuk rewind instan yang praktis. Mega Man Legacy Collection 2 tidak termasuk, dan mereka sangat dirindukan. Anda dapat menyimpan permainan Anda dan kembali ke beberapa titik yang telah ditentukan sebelumnya di setiap tingkat, dan mengaktifkan “Legacy Mode” yang lebih mudah yang memberi Anda beberapa klik lebih banyak per level, namun bersama-sama masih merupakan pengganti yang tidak memadai.

Megaman Legacy Collection 2 Review

Megaman Legacy Collection 2

Megaman Legacy Collection 2

 

Laptop Max Q Barang Terkeren di Computex

Berikut adalah permainan cepat di Mega Man Legacy Collection 2:

Mega Man 7

Mega Man 7 adalah permainan terlemah dari kelompok Agen Poker Terpercaya itu. Berbeda dengan platforming yang berkelok-kelok dari game sebelumnya, sekuel SNES lamban dan kikuk. Melompat dan menghindari merasa salah, dan menunggu tembakan muatan memperlambat segalanya. Namun, ada baiknya bermain untuk sprite 16-bit berwarna-warni, seperti beruang kutub raksasa yang menampar es Anda. IGN meninjau ulang Mega Man 7 secara retroaktif di tahun 2008.

Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Mega Man 8

Mega Man 8 Playstation telah berusia sangat baik. Ini mengambil sedikit kecepatan dengan lampiran auto-fire yang mengagumkan, dan seni 32-bit lurus dari era keemasan Capcom dalam pertempuran. Suara menggelikan yang menggelikan dan cutscenes lebih menghibur daripada mengganggu. Baca IGN asli Mega Man 8 Review (dari 1997!) Di sini.

Mega Man 9

Mega Man 9 adalah retro de-make 2008 yang menghiasi grafik Poker Online dan struktur Mega Man 1-6, dan ini adalah Mega Man paling sulit yang pernah dibuat. Tidak seperti pendahulunya, kematian instan ada dimana-mana. Lubang yang tidak rata, dinding berduri, dan platform yang bergerak dengan cepat membuat gudang senjata Anda tidak berguna. Desain tingkat brilian, bagaimanapun, dan yang tidak mungkin menjadi mungkin, bahkan mudah, setelah banyak bermain. Tapi tanpa menyelamatkan negara, pos pemeriksaan jarang menjadi musuh terbesar Anda. Baca Mega Man asli 9 Review disini.

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Mega Man 10

Mega Man 10 adalah sekuel langsung ke 9, dengan tampilan Domino Qiu Qiu dan nuansa klasik yang sama. Ini menambahkan mode mudah untuk membantu Anda mempelajari levelnya, dan bosnya adalah kelompok paling laris: Sheep Man membentengi domainnya dengan pointer mouse jahat dan Pump Man memompa pompanya sendiri (kepalanya, untungnya). Lagu-lagu di 9 dan 10 adalah kedudukan tertinggi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Megaman Legacy Collection

Megaman Legacy Collection

Berita Game: Megaman Legacy Collection

Posted on August 14, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Nintendo, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – MegaMan Legacy Collection adalah implementasi yang luar biasa dari persaingan Togel Online yang akurat, antarmuka yang bersih, konten arsip, dan remix yang bijaksana yang menyaring apa yang saya sukai dari Mega Man menjadi tantangan baru yang tegang. Anda tidak akan menemukan banyak grafis baru, kulit, atau lapisan misterius dari konten tersembunyi yang tidak terkunci – hanya segelintir platformer yang luar biasa yang diperlakukan seperti royalti video game.

Eksekusi visual di Koleksi Legacy sangat beragam, menghasilkan citra renyah dan proporsional dengan sempurna pada display HD. Pilihan layar boxed dan vertical fullscreen 4:03 terlihat bersih dan presisi. Dua pilihan penyaringan (pada semua kecuali versi 3DS) juga diterima, terutama filter monitor yang mensimulasikan ketajaman layar tajam vintage yang tajam.

Megaman Legacy Collection Review

Megaman Legacy Collection

Megaman Legacy Collection

Saya menemukan satu kesalahan emulasi Agen Bola kecil di port 3DS. Saat bermain Mega Man 3, saya melihat satu musuh yang tampak paling merah di satu layar, dan sedikit warna ungu di sisi lain. Efeknya tidak bergetar, sebenarnya, sangat halus sehingga saya mungkin tidak menyadarinya jika tidak ditunjukkan kepada saya.

Ageless Excellence
Semua enam game Mega Man yang termasuk dalam Koleksi Legacy sangat berharga untuk Anda, dan contoh terbaik dari kontrol responsif, desain tingkat teks yang bagus, dan tentu saja, senjata hebat seperti pisau Metal Man dan Gemini Laser yang groovy. Posisi setiap platform tampaknya dipilih dengan perawatan yang sempurna pixel, membuat lompatan sulit tapi hampir tidak pernah tidak adil. Dengan hati-hati ditempatkan musuh menambahkan ketegangan pada tantangan melompat, kadang-kadang diselingi oleh besar, beraroma, indah-diberikan robot musuh. Hampir setiap tahap menghadirkan motif dan mekanika baru yang unik, dengan ban berjalan, blok yang hilang, perangkap berbahaya, zona gravitasi rendah, dan pembawa acara pengubah lainnya.

Setiap permainan Mega Man memungkinkan Anda untuk menyimpan satu titik pemulihan Agen Poker, tambahan menyambut karena ini menghilangkan kebutuhan untuk menangani sistem sandi anakronistik Mega Man. Namun, saya mendapati diri saya kehilangan fungsi rewind satu sentuhan yang mudah disertakan dalam Rare Replay.

Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Database arsip Legacy Collection mencakup buku besar Mega Man yang sangat bagus, dengan informasi dan seni latar belakang resmi untuk setiap musuh yang Anda hadapi, dan ini benar-benar dikemas dengan fakta-fakta yang tidak jelas dari arsip Capcom. Termasuk dalam konten ensiklopedi adalah pilihan untuk masuk dan menantang salah satu Master Robot dengan persenjataan penuh senjata, memungkinkan Anda mempelajari pola, uji, strategi, dan taktik Dewapoker mereka untuk pertemuan waktu-serangan yang disertakan dalam mode tantangan. Di samping database adalah galeri gambar tebal yang menyajikan contoh seni berkualitas tinggi yang berkualitas tinggi termasuk sketsa konsep 3D yang menakjubkan dari tahap Mega Man, sedikit arcana 8-bit yang tidak pernah saya impikan. Bahkan ada beberapa barang ekstra yang dikemas ke dalam port 3DS.

Modus Remix sangat bagus, mengirim Mega Man melalui serangkaian tantangan berjangka waktu yang dijahit bersama dari potongan koleksi yang dipilih dengan cermat. Dengan melompat di antara portal, saya menghadapi tantangan melompat, pertempuran bos, dan tes tematik yang sebelumnya tidak mungkin terjadi. Aku sangat menghargai orang-orang jahat ini mengangguk pada rancangan jahat Capcom-iblis. Waktu dibagikan di papan peringkat dengan akses ke video arsip dari jalan Domino88 yang paling sukses, memungkinkan Anda untuk menonton dan menyempurnakan strategi yang berhasil. Meskipun versi 3DS tidak mendapatkan papan peringkat, itu mencakup fungsi Amiibo yang membuka beberapa tahap tantangan baru untuk menebusnya.

Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Rez infinite

Rez infinite

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Posted on August 13, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Sega, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Meskipun permainan 14 tahun dipasang untuk bekerja pada VR PlayStation, Rez Infinite merasa seperti itu dimaksudkan untuk berada Judi Togel dalam realitas maya selama ini. Pemandangan geometrisnya yang berdenyut dan dentuman elektronik yang berdengung sudah terasa seolah ada di sekitar saya, dan sekarang saat mereka benar-benar berada, Rez telah berubah menjadi pengalaman serap yang selalu dicita-citakan.

Entah Anda sedang bermain di VR atau dengan cara kuno, merek revolusioner Taruhan Online Rez yang terdiri dari tembakan rel berirama secara visual mencolok, dan mengejutkan dalam meskipun gameplaynya relatif sederhana. Bermain hanya untuk bertahan hidup mengharuskan Anda untuk mempelajari titik lemah musuh untuk menurunkannya dengan cepat, dan yang terpenting, memprioritaskan target dengan benar untuk mencegah masalah sebelum terjadi.

Rez Infinite

Rez infinite

Rez infinite

Menariknya, hal-hal berputar saat Anda bermain Bandar Ceme untuk mencetak gol. Alih-alih membawa barang segera setelah mereka melihat, Anda perlu menemukan kesempatan untuk menunggu selama mungkin sehingga Anda bisa menurunkan musuh secara bersamaan dalam kelompok besar. Bermain seperti ini, Rez mengungkapkan sains halus tentang bagaimana formasi musuh yang tampak langsung diletakkan. Pertarungan Boss adalah ungkapan terakhir dari gagasan ini, yang mengundang Anda untuk secara sistematis membongkar mereka secara sepotong demi sepotong, memerah susu sepanjang Anda bisa membangun sebanyak mungkin kombo Domino Kiu Kiu sebelum menyelesaikannya.

Di VR, dengan menggunakan head tracking to aim sangat intuitif, sampai-sampai bisa mengalahkan kontrol konvensional dalam hal kecepatan dan presisi. Pengaturan VR default abstrak hal-hal sedikit untuk orang-orang yang tidak terbiasa dengan gerakan cepat di VR, tapi beralih ke mode dinamis dan pelacakan kepala jauh melampaui gamepad seperti mouse dan keyboard.

Game Online: Worms WMD Review & Gameplay

Area X adalah satu-satunya konten baru dalam Rez Infinite, karena semua mode dan pengaktifan lainnya merupakan bagian dari rilis ulang HD delapan tahun yang lalu. Ini adalah pengalaman yang sangat berbeda, dengan kemampuan terbang bebas di seluruh ruang BandarQ 3D. Sementara indah dengan sendirinya, VR mengangkat pengalaman ini secara dramatis, menciptakan sensasi terbang melalui tampilan kembang api yang semarak. Dengan sepasang headphone yang bagus, soundtrack yang mewah ini menggabungkan dengan gempuran tontonan warna-warni yang terus menerus memasuki pintu masuk saya, bahkan setelah beberapa kali melakukan pemutaran.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Dragon Quest Heroes 2

Dragon Quest Heroes 2

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Posted on August 13, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Ketika Dragon Quest Heroes 2 mencapai lokasi pada tahun 2015, ia menyampaikan sebuah mashup Bandar Togel Online padat dari dua genre yang sangat berbeda: RPG klasik dan tindakan hack-and-slash. Sekarang, Square Enix dan Koei-Tecmo telah bekerja sama lagi untuk memberikan petualangan pemukul-penyemprotan monster, sihir-slinging, tentara-menghancurkan di Dragon Quest Heroes 2. Sementara itu meningkatkan pada yang asli dalam beberapa hal, itu tersandung sedikit di Pencarian untuk mengubah Dragon Quest dari akar RPG menjadi sebuah game action.

Dragon Quest Heroes 2 dimulai dengan karakter utama, sepasang sepupu, tiba-tiba dimasukkan ke dalam konflik mengejutkan antara dua kerajaan yang sebelumnya damai. Saat mereka berpetualang maju, mereka bertemu teman baru dan mengungkap konspirasi jahat untuk membawa semua kerajaan dunia berperang dan memenuhi nubuat kuno. Cerita ini merupakan pertanda perbaikan yang lemah, “Oh tidak, monster itu jahat sekarang” dari Dragon Quest Heroes pertama, dan berkembang dengan cara yang menarik. Karakter yang diperkenalkannya menyenangkan, alur ceritanya – meski agak mudah ditebak – membuat saya ingin melihat apa yang akan terjadi selanjutnya, dan lokalisasi top-notch menambahkan banyak kehidupan dan humor ke adegan krusial dan dialog insidental. Karakter dari game Dragon Quest lainnya juga akan muncul sepanjang ceritanya, dan sebagai penggemar lama serial yang melihat karakter favorit yang familiar muncul dan bergabung dengan band petualang komersil saya cukup merepotkan, walaupun fokus ceritanya tetap tepat pada All-new Dragon Quest Heroes 2 dilemparkan.

Dragon Quest Heroes 2 Review

Dragon Quest Heroes 2

Dragon Quest Heroes 2

Ceritanya bukan satu-satunya hal yang terlihat perbaikan. Aliran gameplay Judi Sbobet moment-to-moment telah berubah menjadi lebih menyerupai petualangan role-playing yang menginspirasinya. Daripada hanya melompat dari misi ke misi dari sebuah hub atau menu, ada dunia semi terbuka yang dapat Anda jelajahi di waktu luang Anda, begitu Anda telah membuka setiap wilayah. Anda juga berkembang melalui area seperti kota, hutan, ladang, dan rawa seperti Anda dalam RPG tradisional, berjuang dari tujuan ke tujuan dengan cara yang terasa sangat alami. Ini membantu tampilannya juga bagus: lingkungannya berbeda dan meriah, dan karakter dan ikon monster Dragon Quest dengan penuh cinta ditampilkan agar terlihat lebih baik dari sebelumnya.

Ada banyak tujuan yang berbeda dalam misi cerita kritis juga. Ini termasuk misi terinspirasi Warriors yang biasa di mana Anda bisa melacak medan perang besar dan mengurangi ratusan musuh, tapi juga pertarungan bos besar, labirin yang suka labirin, misi perlindungan, penggerebekan di wilayah musuh, dan bahkan sedikit tersembunyi. Sudah jelas bahwa inspirasi diambil dari RPG tradisional ketika menemukan beberapa rintangan dan sasaran di bagian ini: hal-hal seperti rawa-rawa rawa, labirin puri, dan lantai kerusakan panas merah berasal dari tradisi RPG selama puluhan tahun.

Game Online: Team Fortress 2 Review & Gameplay

Masalahnya adalah bahwa apa yang mungkin bekerja dengan RPG menu-down yang lebih lambat tidak diterjemahkan dengan baik ke permainan hack-and-slash yang dibangun untuk melawan gerombolan musuh terus-menerus. Hal-hal seperti teka-teki teleporter dan teka-teki beralih di antara perkelahian membawa rasa tindakan dan ketegangan berhenti melengking. Satu bagian yang sangat mengerikan telah Anda temukan di seluruh kota Judi Domino beberapa kali untuk mengidentifikasi monster yang menyamar sebagai tentara, memaksa Anda untuk berlari-lari dan mengobrol dengan sekelompok NPC yang membosankan berulang-ulang sampai Anda akhirnya mendapatkan beberapa potongan pertempuran. Anda mendambakan. Banyak peregangan non-tindakan di tengah bagian tindakan ini menguji kesabaran saya lebih banyak daripada binatang tankiest yang pernah saya hadapi.

Jika Anda pernah memainkan game Warriors sebelumnya, Anda akan tahu apa yang diharapkan dalam hal pertarungan di Dragon Quest Heroes 2: combo besar dan mencolok yang mengurangi banyak musuh kecil sekaligus, keahlian khusus yang unik untuk setiap karakter, dan Serangan besar yang bisa Anda gunakan setelah Anda berjuang untuk sementara waktu yang benar-benar akan menghancurkan medan perang. Ada sedikit di sini yang benar-benar baru dan patut diperhatikan, namun ada beberapa perbaikan baru yang bagus terhadap karakter Anda.

Game Online: Towerfall Ascension Review & Gameplay

Sebagai permulaan, dua karakter utama Anda akhirnya mendapatkan kemampuan untuk mengubah kelas, yang memberi mereka akses ke senjata dan keterampilan bertarung yang berbeda dan memungkinkan Anda memilih bagaimana mereka bertarung. Menghasilkan poin Ceme Online Terpercaya keterampilan dan meningkatkan kemampuan senjata di kelas yang berbeda memungkinkan Anda menyesuaikan kemampuan karakter, dan keterampilan tambahan dan penggemar dapat dipelajari melalui penguasaan senjata. Anda dapat tetap berpegang pada kelas yang sangat Anda sukai selama kampanye 30 sampai 35 jam, atau meluangkan waktu untuk melakukan sidequests untuk membangun keterampilan di antara sekelompok kelas yang berbeda dan beralih di antara mereka sesuai kebutuhan.

Medali Monster – item yang memungkinkan Anda memanggil musuh yang dijinakkan untuk membantu Anda dalam pertempuran – adalah bagian besar dari Dragon Quest Heroes yang asli, dan mereka membuat kembalinya yang jauh lebih baik dalam sekuelnya. Seperti pada game aslinya, beberapa medali memungkinkan Anda untuk memanggil monster NPC yang akan membantu Anda dengan bertarung di sisi Anda. Medali lainnya memberikan kemampuan khusus atau penggemar status saat mereka digunakan. Medali terbaik, bagaimanapun, adalah yang membiarkan Anda benar-benar berubah menjadi monster sementara dan menggunakan kekuatan mereka untuk menghancurkan nakal. Transformasi ini bisa sangat berguna, tidak hanya memberikan serangan khusus yang kuat tapi juga pilihan gerakan seperti penerbangan dan kecepatan super yang dapat membantu Anda dalam melintasi medan berbahaya dan mencapai target dengan cepat.

Game Online: Unreal Tournament 3 Review & Gameplay

Akhirnya, multiplayer co-op (yang dimiliki oleh Dragon Quest Heroes yang pertama, terutama yang berkaitan dengan permainan gaya Musou lainnya) menambahkan kemampuan untuk bertarung bersama tiga pemain lainnya melalui pertempuran cerita atau ruang bawah tanah pendek untuk mengumpulkan materi. Ini sangat menyenangkan untuk menghancurkan monster bersama seorang teman, dan memiliki pemain lain dalam campuran merupakan keuntungan besar dalam pencarian Domino Kiu Kiu dimana mencakup banyak tanah dan mempertahankan beberapa area diperlukan. Ada beberapa keberatan, bagaimanapun, yang membuat multiplayer lebih ramping dari seharusnya. Sebuah sistem lobi yang memungkinkan Anda untuk dengan mudah mencari pemain dan quest yang memenuhi kriteria Anda hanya tersedia di ruang bawah tanah Labdin Interdimensional opsional; Untuk multiplayer misi misi, Anda dibatasi untuk bergabung hanya pada misi yang telah Anda selesaikan, dan harus menunggu untuk dicocokkan dengan pemain yang memilih untuk meminta bantuan. Jika Anda ingin bergabung dengan misi cerita teman, Anda berdua harus segera membuat kode akses dan memasukkannya saat Anda ingin masuk. Mungkin yang paling menyebalkan adalah Anda akan dikeluarkan setelah setiap misi cerita bersama selesai. , Mengharuskan tuan rumah Anda untuk mengundang Anda kembali dan Anda dapat bergabung kembali secara manual setiap saat.

Namun, pada akhirnya, entah Anda sendirian atau dengan teman-teman, pertempuran masih akan sedikit melelahkan setelah beberapa saat, karena sangat sering bermuara pada mengalahkan gerombolan orang lemah yang membosankan sebelum menghadapi ancaman yang jauh lebih besar yang benar-benar menimbulkan tantangan. Medan pertempuran yang berantakan juga menimbulkan sedikit masalah, karena agak sulit untuk melihat sekilas apa itu musuh dan apa yang merupakan pembantu ramah – sangat memalukan untuk berayun di rakasa hanya untuk menyadari bahwa itu adalah salah satu yang benar-benar Anda panggil. Sistem kamera dan penargetan yang agak kikuk tidak membantu saat keadaan menjadi sangat kacau, walaupun sebagian besar waktu Anda begitu sibuk sehingga bisa menerjang badai dari ratusan booger musuh kecil yang menyebalkan sehingga tidak masalah apa Anda Lihat

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Hellblade Senua's Sacrifice

Hellblade Senua's Sacrifice

Berita Game Terbaru 2017: Hellblade Senua’s Sacrifice

Posted on August 12, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Saya menghabiskan sebagian besar langkah enam jam saya untuk Hellblade Senua’s Sacrifice menggenggam batu ujian untuk memahami pengalaman Bandar Togel itu. Ini terbentang seperti novel visual yang indah dan gelap dan tegang, menempatkan penampilan manusia dan karakter utama karakter utama yang sangat baik dan penting dalam perjalanannya ke tanah orang-orang utara. Ceritanya adalah salah satu kebingungan, kesedihan, ketakutan, dan kehilangan, dan itu diselingi oleh saat-saat indah, dan kekuatan yang telah meninggalkan kesan abadi pada diri saya.

Ini mengikuti tituler Senua, seorang pejuang celtic, yang memulai misi ke tanah air orang-orang Utara untuk menembus kedalaman versi neraka mereka, tanah Norse yang mitos dari orang mati yang disebut Helheim. Ini terikat oleh benang fiksi sejarah, sejarah non-fiksi, mitologi, dan metafora yang secara mengagumkan berkelok-kelok bersama untuk menciptakan latar belakang unik yang matang untuk mengeksplorasi nada dan tema gelap yang dimainkan Hellblade Senua’s Sacrifice.

Hellblade Senua’s Sacrifice Review

Hellblade Senua's Sacrifice

Hellblade Senua’s Sacrifice

Tapi yang mengesankan seperti ceritanya, desain cerdas Ninja Theory memperkuat sifat sensoris kisah mengerikan itu melalui mekanika yang halus dan intuitif. Bahkan sebelum pertandingan dimulai, Anda diminta untuk bermain dengan headphone Judi Online Sbobet untuk memanfaatkan desain audio binaural (simulasi suara tiga dimensi). Ini digunakan untuk efek yang bagus karena suara-suara yang mengganggu Senua terus berlanjut, menari-nari di seputar kepalanya dengan cara menyeramkan yang seolah-olah Anda tidak pernah sendiri.

Dan sebenarnya, Anda tidak pernah benar-benar sendirian di Hellblade Senua’s Sacrifice, untuk lebih baik atau lebih buruk. Suara-suara ini berbicara langsung dengan Senua, dan mungkin juga bagi Anda. Mereka memberi saran, mereka berdebat tentang tindakannya, mereka merobeknya dan menjemputnya pada saat-saat terbaik dan paling tidak tepat. Fakta ini, ditambah dengan skor orisinil yang bagus, karya suaranya yang tidak pernah goyah, dan suara ambien yang nyata dan imajiner buat untuk pengalaman audionya yang gamblang dan liberal seperti apapun yang terjadi di depan matamu.

Game Online: Battlefield 4 Review & Gameplay

Secara visual Hellblade Senua’s Sacrifice adalah permainan yang indah untuk dinikmati di pantai berbatu yang terendam sinar matahari, garis-garis warna dan cahaya yang menyimpang dengan jelas, dan kegelapan yang mencekik layar, ada berbagai warna, kejenuhan, dan eksposur yang menyampaikan makna di sebagian besar wilayah. Variasi ini semakin meningkat saat bermain di PS4 Pro, yang memanfaatkan “resolusi yang disempurnakan” atau 60 frame per detik yang lebih halus dan lebih mendalam.

Dan sementara Ninja Theory tidak asing lagi dengan video full-motion di masa lalu (penggunaan Inglika yang cepat dari Dolphin dihapuskan ke penglihatan), penggunaan Hellblade Senua’s Sacrifice membawanya ke tingkat yang lain dengan menyiratkan cuplikan nyata penampilan karakter Rajapoker sekunder melalui filter yang sangat terdistorsi. Menciptakan adegan yang memengaruhi antara karakter nyata dan animasi tanpa merasa tidak pada tempatnya. Saya secara konsisten, sangat terkejut dengan banyaknya cara Teori Ninja mampu menyajikan momen-momen ini, semua tanpa memecahkan pencelupan dunia dan cerita.

Game Online: World of Tanks Review & Gameplay

Penggunaan distorsi dan tipuan audio dan visualnya yang sangat cerdas untuk menyampaikan efek menakutkan dari psikosis, halusinasi, dan khayalan, telah menikah dengan elemen permainan untuk sebuah pengalaman yang jarang pernah bergulat mengenai apakah itu permainan atau cerita.

Misalnya, tidak ada HUD di Hellblade Senua’s Sacrifice – namun paduan suara itu meneriakkan nasehat panik di Senua saat panasnya peperangan. “Dibelakangmu!” Salah satu dari mereka berteriak beberapa detik sebelum menusuk musuh di punggung Senua. Tidak ada tutorial Poker Online Terpercaya tempur. Saat-saat pertama pertempuran do-or-die dimulai tanpa peringatan. Tidak ada penanda objektif atau peta mini, yang kadang-kadang hanya membuat frustasi saat mundur untuk mencari kolektibilitas tembakau yang tersebar di seluruh dunia. Hellblade Senua’s Sacrifice adalah permainan yang tidak seharusnya Anda percayai, karena apa yang Anda lihat, atau dengar, atau rasakan, jarang benar. Dan karena itu ada saat-saat ketegangan mengerikan yang memberi saya sejumlah kecemasan dan kepanikan yang tidak nyaman.

Game Online: Overwatch Review & Gameplay

Sebagai contoh, dalam satu bagian saya membimbing Senua melalui area yang hitam pekat diisi dengan makhluk pemotong rambut tak berbentuk yang akan terjulur saat dia terlalu dekat. Saat-saat ini membangkitkan getaran permainan horor yang cukup jarang untuk mengejutkan ketika saya dengan malas berkelana ke dalamnya, namun cukup efektif sehingga saya khawatir keamanan Senua dengan omelan kematian permanen yang selalu ada.

Namun sebagian besar Hellblade Senua’s Sacrifice berkisar pada persepsi Senua terhadap lingkungannya, menarik koneksi antara keyakinan dan geometri dunia. Anda akan menjelajahi setiap area, berbaris balok, atau pepohonan, sehingga bentuk dunia di sekitarnya bermakna dan membuka pintu Judi Domino berikutnya yang menghalangi perkembangannya. Sebagai elemen teka-teki baru ditambahkan perlahan – seperti jalan setapak yang retak dan pintu yang memerlukan sudut pandang yang tepat untuk dipasang kembali, atau portal yang memaksa Anda memasuki versi dunia yang berbeda-beda – teka-teki ini mengambil lapisan kedalaman baru, dan maknanya.

Dan banyak dari momen-momen ini sangat bermanfaat saat Anda menemukan sesuatu yang baru – seperti jalan tersembunyi yang hanya bisa dilihat melalui portal tertentu – karena mereka diperkuat oleh cerita yang membuat semua kemustahilan ini masuk akal.

Game Online: League of Legends Review & Gameplay

Anehnya, pertempuran di Hellblade Senua’s Sacrifice lebih merupakan pembersih langit-langit daripada elemen inti. Ini menandakan cerita tersebut dengan musuh berbasis gelombang yang menghalangi kemajuan sampai dikalahkan, memanfaatkan serangan ringan Senua, serangan berat, menangkis, menghindar, dan menuntut. Meskipun gerakan ini menggabungkan keduanya untuk menciptakan keterampilan yang cukup bervariasi saat menghadapi jenis musuh setengah lusin yang sama, perkembangannya terasa terhambat karena kemampuan baru hanya sedikit memodifikasi inti pertempuran, dan bukan mendefinisikannya kembali.

Sifat sederhana dari desain tempur membuat saya berkewajiban demi interaktivitas – memberi Anda cara lain untuk berinteraksi dengan dunia di luar persepsi – ditambah dengan kenyataan bahwa seorang pejuang harus didefinisikan oleh pertempuran. Tapi hanya ada beberapa perkelahian di mana kelompok musuh besar dilemparkan ke saya sehingga saya merasa terancam dan hanya menjelang akhir perjalanan ketika jumlah dan kesulitan musuh melonjak tak terduga bahwa kedalaman tempur akhirnya menjadi lebih dari jumlah bagian-bagiannya. .

Namun, seperti kebanyakan Hellblade Senua’s Sacrifice , pertempuran masih merupakan pengalaman yang menegangkan karena mengetahui terlalu banyak kali (di dalam atau di luar pertempuran) akan menyebabkan Anda selamat untuk dihapus dan Anda akan dipaksa untuk memulai dari awal. Sementara itu mungkin terdengar kejam dalam eksekusi, kaitannya dengan cerita itu konkret, memperkuat sistem di mana kegagalan membawa makna dan bukan sekadar bertindak seperti tipu muslihat untuk mengatasi kesulitan secara artifisial. Dan meskipun saya tidak berpikir bahwa saya hampir bisa menyimpan data saya yang hancur, setiap kali saya hampir mati menghasilkan lebih banyak bobot dan berdampak pada pengetahuan ini.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

For Honor

For Honor

Berita Game 2017: For Honor Review & Gameplay

Posted on August 10, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Untuk pertarungan For Honor adalah jenis huru-hara brutal yang selalu saya inginkan, tapi tidak pernah berpikir saya benar-benar bisa bermain Agen Togel. Eksperimen game third-person-third-nya menyembunyikan permainan pertempuran yang kompleks secara strategis, mencampur tindakan berbasis tim dengan mode solo yang kurang menarik, semuanya dibangun di atas sistem pertarungan jarak jauh yang paling fleksibel dan tepat secara teknis yang pernah saya alami.

Untuk For Honor hidup dan mati dalam sistem pertarungannya, yang dijuluki “The Art of Battle” oleh Ubisoft, dan itulah alasannya untuk For Honor lebih seperti permainan pertarungan tradisional di bawah jendral Street Fighter atau Soul Calibur daripada dinasti hack and slash. Warriors itu nampaknya sekilas. Mengunci ke lawan menempatkan Anda ke dalam “mode duel,” karena tidak ada istilah yang lebih baik, di mana Anda dapat mengubah penjaga Anda untuk memblokir kiri, kanan, atau atas. Anda dapat memblokir serangan yang masuk dari arah yang Anda jaga, dan Anda harus membaca arah mana lawan yang Anda jaga dan serang dari salah satu dari dua arah yang membuat mereka mudah dipukul.

For Honor Review

For Honor

Kedengarannya cukup sederhana kan? Bukan Di bawah permukaan premis itu, ada jaringan dodges, parade, guardbreaks, counter, serangan ringan dan berat yang berat, rantai combo, tipuan, pemulihan, serangan yang tidak dapat diblokir, serangan Judi Online yang tidak dapat disusupi, stuns, lemparan, pembunuhan lingkungan, dan tentu saja, Eksekusi yang mengerikan Jika pertarungan berakhir tanpa kepala berputar di tanah, ini adalah kejutan.

Menempatkan semua gerakan yang digunakan dengan baik adalah 12 pahlawan tersebar secara merata di tiga faksi Ksatria, Viking, dan Samurai. Setiap faksi memiliki seorang penjahat (all-purpose hero), seorang Heavy (lamban tapi mengemas pukulan), Assassin (cepat dan mematikan tapi rapuh), dan senjata Hybrid (senjata jarak jauh dengan banyak utilitas). Meskipun saya lebih memilih pahlawan yang lebih berat, seperti Knights ‘Conqueror and Lawbringer dan the Vikings’ Warlord, setidaknya memiliki pemahaman dasar tentang masing-masing pahlawan adalah wajib jika Anda ingin dapat memprediksi bagaimana mereka akan mencoba untuk meretas Anda. Berkeping-keping. Misalnya, untuk pembunuh For Honor semua mengikuti prinsip yang sama: tetap mobile, mogok cepat, jangan sampai terpukul. Tapi masing-masing memainkannya dengan sangat berbeda: Ksatria Penjaga Ksatria menerapkan kerusakan dari waktu ke waktu berdarah dan retret, Berserker menggesekkan keras dengan sumbu kembar dalam sebuah kebingungan, dan Orochi telah menghancurkan penghitung yang terhindar dan tindak lanjut yang terjamin.

Game Online: Hearthstone Heroes of Warcraft

Dan jenis variasi itu sama untuk masing-masing kelas pahlawan, jadi biarpun Anda tidak menyukai pahlawan kelas tertentu, kemungkinan ada jenis lain dari jenis yang sama yang mungkin sesuai untuk Anda. Lebih penting lagi – dan saya menyadari bahwa ini adalah awal Poker99 untuk mengatakan hal ini – hampir semua pahlawan merasa seimbang. Tentu saja ada beberapa yang lebih layak daripada yang lain dalam permainan yang sangat kompetitif, namun bagi sebagian besar pemain, Anda dapat menemukan kesuksesan dengan pahlawan mana pun yang melakukannya untuk Anda.

Untungnya, For Honor hadir dengan serangkaian pilihan dan mode untuk membuat Anda melaju dengan kecepatan di setiap kelas dengan relatif cepat. Ada tutorial dasar, tutorial lanjutan, dan spons hukuman AI untuk berlatih melawan dengan berbagai kesulitan. Yang terbaik, setiap mode permainan di For Honor dapat dimainkan melawan AI, sehingga Anda bisa memahami bagaimana setiap mode bekerja tanpa dikenai pemain yang sudah dimasukkan ke dalam waktu dan hanya menunggu daging segar untuk dipermalukan.

Game Online: World of Warcraft Review

Bagi multiplayer milik Honor bukanlah permainan yang harus diputar masuk dan keluar. Memajukan versi Anda dari Knight atau Samurai ke dalam prajurit awam yang berpakaian baja impian Anda membutuhkan kesabaran yang sama karena mata uang dalam game, Steel, dihargai jarang untuk setiap pertandingan yang diselesaikan. Misalnya, menyelesaikan pertandingan Duel melawan jaring lawan AI Anda kira-kira 10-20 Steel. Untuk paket Basic Scavenger (berisi beberapa potong perlengkapan standar), Anda harus mengeluarkan 300 Steel. Itu tidak masuk akal, tapi beberapa pakaian dan ornamen yang lebih boros bisa dijual sebanyak 15.000 Steel. Hal itu nampaknya sangat menakutkan saat Anda menghasilkan beberapa ratus per pertandingan semaksimal mungkin sehingga harganya 15 juta, dan terasa dirancang untuk mendorong Agen Poker Terpercaya Anda ke toko di mana Baja dapat dibeli dengan harga jutaan dolar.

Namun, kekurangan gaya resesi ini dikurangi dengan kontrak harian dan mingguan yang dapat diambil dan diselesaikan dalam pertandingan multiplayer untuk pengalaman bonus dan mata uang. Meski begitu, saya dengan bebas mengakui untuk membeli paket Steel sebagai jalan pintas untuk beberapa sayap berapi-api yang indah di Lawbringer saya, tapi setidaknya tidak ada apa-apa di For Honor yang tidak bisa dibeli hanya dengan menghabiskan waktu penggilingan. Perekonomian mungkin hemat, tapi setidaknya itu jujur.

Perbedaan Bayangan Kematian

Untuk kerumitan pertarungan Honor yang bagus adalah pada tampilan penuh dalam Duel satu lawan satu dan dua-lawan-dua mode perkelahian, dan ini adalah cara favorit saya untuk mengalami apa yang dilakukannya dengan sangat baik. Ada rasa pencapaian yang sangat nyata yang bisa didapat saat Anda memilih pemain lain, dan keahlian Anda dalam pertempuran adalah satu-satunya faktor penentu untuk meraih kemenangan.

Modus perkelahian Domino Online adalah pengalaman serupa, meski seperti dalam olahraga tim mana pun, Anda seringkali bisa menyukai keahlian pasangan Anda. (Ini menghancurkan untuk memenangkan pertarungan, hanya untuk dilompati lawan lawan Anda setelah mereka terbunuh). Namun, sistem tempur menyediakan alat yang diperlukan untuk melawan musuh kedua dengan efektif saat Anda berkonsentrasi pada hal lain, dan menariknya. Pertarungan dua lawan melawan satu lawan ada di atas sana dengan perasaan paling memvalidasi yang bisa didapat.

Game Online: Dota 2 Review & Gameplay

Sayangnya, beberapa nuansa hilang saat Anda menghidupkannya ke mode Dominion, Elimination, dan Skirmish yang lebih besar, empat-lawan-empat, di mana dua tim bertarung melawan titik kontrol atau hanya saling membunuh. Di sini, keseimbangan pertarungan yang rumit sering memberi jalan bagi perkelahian berantakan, dan ketika satu tim kehilangan pemain, mereka sangat sulit untuk menghentikan bola salju yang mengalahkan banyak musuh.

Untuk mengatasi hal ini, For Honor menyertakan sebuah equalizer yang disebut mode Revenge – satu meter yang perlahan terisi saat Anda berada dalam posisi defensif – bahwa ketika diaktifkan, memberi Anda serangan sementara dan penggemar pertahanan bersama perisai untuk menyerap kerusakan. Ini adalah alat yang hebat untuk membantu mengubah arus, dan secara teratur mengayunkan perkelahian demi kebaikan Anda, setidaknya untuk sementara waktu. Tetapi tim dengan jumlah yang lebih besar hampir selalu menang, yang bisa membuat frustrasi saat berhadapan dengan tim yang terorganisir dengan baik dengan komunikasi di lobi umum.

Game Online: Counter Strike Global Offensive

Namun, dengan tim yang sama-sama terampil, mode delapan orang sangat fleksibel dan bervariasi. Misalnya, dalam Dominion Mode, di mana Anda berjuang untuk menangkap dan menahan zona kontrol, menghindari pertempuran sepenuhnya merupakan strategi yang tepat. Itu memungkinkan Anda mendorong tim Anda ke tonggak 1.000 poin di mana tim musuh berhenti melakukan respawning dan Anda dapat menjemputnya.

Modus ini memiliki nuansa yang lebih mirip dengan duel lurus karena kemampuan unlockable, yang disebut prestasi. Mereka menambah pahlawan atau memberi mereka kemampuan seperti menjatuhkan proyektil pelontar yang menyala di daerah yang diperebutkan, membunuh semua orang, dan itu berarti strategi dan taktik dapat benar-benar bersinar melalui perpisahan berbasis keterampilan murni, dan menambahkan lapisan lain di atas pertarungan baseline.

Game Online: Diablo III Review & Gameplay

Dan jauh di lubuk hati di bawah semua ini adalah kode bersih yang biasanya konsisten dari Honor. Ada saat-saat di mana saya merasa seperti menerima beberapa masukan yang lamban, namun pengalaman umum saya dengan koneksi peer-to-peer dalam perkelahian telah berlangsung adil dan bahkan. Gejala yang paling mencolok dari pemain yang menjadi tuan rumah pertandingan adalah Anda berada di dalam beberapa detik waktu loading ketika host turun, yang dapat merusak pertarungan yang baik dan berpotensi menjadi keseluruhan pertandingan jika AI yang menggantikan pemain yang hilang tidak bertahan. Masalah terbesar yang saya miliki adalah terus-menerus bergabung dalam permainan yang sudah berlangsung, atau pada dasarnya berakhir. Ini diimbangi dengan cara Anda bisa tinggal di lobi bersama kelompok baru Anda setelah kejadian ini, tapi mengganggu kehilangan putaran tanpa alasan. Saya telah berhenti memperhatikan persentase kemenangan / kehilangan saya dalam mode kelompok karena ini.

Kisah Ksatria

Untuk kampanye single-player Honor adalah, maafkan pun, pedang bermata dua. Terbagi dalam tiga bab (satu untuk masing-masing faksi) dan enam misi masing-masing, waktu lari lima sampai delapan jam yang cepat terasa cukup lama untuk memuaskan tanpa melewati masa inapnya.

String gameplay bersama sama mengunci dan melawan pengalaman multiplayer, namun melawan AI yang terasa sederhana untuk sebagian besar kampanye. Pengecualian untuk ini adalah pertarungan bos, yang benar-benar menyenangkan dan menantang secara teratur. Tapi tersebar di masing-masing dari 18 misi tersebut adalah beberapa saat penulisan yang bagus, memberi Anda kesempatan untuk mencampuradukkan segalanya dan melakukan sesuatu selain menusuk orang. Anda akan mengepung sebuah benteng sementara pemanah menurunkan api dari atas, menskalakan dindingnya dengan kait dan tali bergulat. Anda akan menemukan gajah yang bermusuhan, mengejar musuh dengan menunggang kuda, memusnahkan gumpalan musuh dengan balista, dan terbuang sia-sia ke tentara kecil dengan kemampuan pahlawan Anda. Saat-saat inilah kampanye For Honor yang terbaik. Sayangnya plotnya tipis dan karakternya hampir semuanya dilupakan. Dan sejujurnya, itu bagus – sebuah premis historis-fiksi yang menggelikan karena ketiga faksi ini terkunci dalam peperangan selama berabad-abad tidak benar-benar membutuhkan dialog yang hebat untuk membuatnya menyenangkan.

Game Online: Smite Review & Gameplay

Saya menikmati bahwa kampanye memaksa Anda untuk memainkan hampir semua pahlawan, yang bertindak sebagai primadona yang baik untuk mempelajarinya dengan benar. Dan sementara saya tidak dapat melihat diri saya kembali untuk membantu kedua kampanye di masa depan, ada berbagai tingkat kesulitan (termasuk mode Realistis yang menghilangkan indikator penjaga) jika Anda mencari alasan untuk kembali. Anda juga bisa mencari koleksi tersembunyi di setiap misi, tapi seringkali membuat frustasi untuk mencari. Dari dua jenis, stoples yang pecah sederhana dan memberi Anda sejumlah kecil baja untuk masing-masing yang ditemukan. Yang lainnya adalah “titik ketertarikan” – tengara bangunan yang tidak benar-benar terlihat sampai Anda mendekati mereka. Aku menghabiskan lebih banyak waktu daripada berlari ke sudut dan celah di setiap tingkat dan memutar kameraku ke segala arah hanya untuk memastikan aku tidak melewatkannya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Mr. Shifty

Mr. Shifty

Berita Game 2017: Mr. Shifty Review

Posted on August 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, Nintendo, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Pencurian di jantung Mr. Shifty dimulai dengan ledakan yang eksplosif, seperti film action akhir tahun 1980-an. Anda memainkan peran seorang penjahat Togel Bangkok bertenaga super misterius yang kemampuannya bagus untuk melakukan teleportasi jarak pendek dan memukul musuh yang tidak menaruh curiga di wajah membuat momentum Mr. Shifty berjalan meskipun sebuah cerita yang segera menjadi tidak dapat dilupakan (seperti film action akhir tahun 1980an) , Tapi tidak melalui masalah perlambatan yang mengerikan dalam tindakan terakhirnya.

Saat-saat terbaik Mr. Shifty membuatku merasa seperti buku cerita lucu yang tidak masuk akal. Dengan menggunakan kombinasi kemampuan warping Anda dan beberapa refleks huru-hara yang cepat, Anda bisa membawa sekelompok penjaga keamanan yang membawa senjata dan memukulnya sampai bubur yang memuaskan sebelum mereka bisa melepaskan tembakan yang akan membunuh Anda jika terhubung, atau Anda Bisa licik dan dengan hati-hati membimbing rudal pencari kembali ke arah menara yang memecatnya. Anda masih bisa merasakan perasaan buruk saat Anda memotong grid laser atau melengkung melewati penjaga yang tidak sadar. Arah seni menggunakan bayangan berat pada mantel dan lingkungan parit biru Mr. Shifty, memberi latar belakang warna-warni getaran buku komik yang bagus yang sesuai dengan nada keseluruhan.

Mr. Shifty Review

Mr. Shifty

Dan seperti pahlawan aksi komik, Shifty tidak akan menyentuh senjata yang dijatuhkan mangsanya, tapi dia akan memilih beberapa senjata jarak dekat untuk mengalahkan musuh-musuhnya. Saya harus mengakui bahwa ada tingkat kepuasan yang datang dari penggunaan sapu Judi Bola untuk menabrak sekelompok musuh dalam satu ayunan, tapi tidak mendekati perasaan tak terkalahkan yang saya dapatkan saat saya melemparkan perisai yang tidak bisa dihancurkan dan menyaksikannya memantul. Dari deretan musuh mendekat. Itu mudah salah satu urutan favorit saya; Seseorang mengubahku menjadi hibrida yang hampir tak terbendung dari Nightcrawler X-Men dan Captain America. Di luar deteksi tabrakan kadang-kadang miring, seperti saat saya melihat perisai menghilang melalui dinding, pertarungan jarak dekat Shifty benar-benar keras dan menyenangkan untuk dilakukan, namun cukup karton untuk dilewati.

Mobile Legends: Rilis Hero Baru Bernama Lapu-Lapu

Semua kekuatan Mr. Shifty diimbangi oleh fakta bahwa satu kesalahan pun sewaktu-waktu masih bisa membuat Anda terbunuh, sama seperti dengan inspirasi yang jelas, Hotline Miami. Kematian melempar Anda kembali ke awal level, yang bukan merupakan ketidaknyamanan Poker Online Terpercaya besar, namun beberapa tingkat akhir pertandingan yang sulit dari kampanye 18 tahap akan membuat Anda menginginkan satu atau dua pos pemeriksaan. Tapi Anda bisa menghindari kematian sesekali: dengan merapatkan beatdown yang cukup banyak Anda bisa membangun sebuah meteran khusus yang secara otomatis akan memulai rangkaian gerak lambat untuk membiarkan Anda menyelamatkan diri dari peluru musuh. Ini adalah efek bagus yang membuat Anda keluar dari awal dan memberi Anda cara lain yang bagus untuk memukul orang jahat.

Mr. Shifty memulai dengan beberapa tindakan bagus dan lancar, namun masalah kinerjanya pada Switch menyebabkan cegukan yang mengganggu yang membuat sepertiga terakhir mengerikan lamban. Masalah terbesar muncul di akhir kampanye saat antagonis, kumpulan klise supervillain supersonik bernama Mr. Stone, menggunakan mesin untuk melengkung secara preman secara acak untuk melawan Anda. Jarang menjatuhkan frame dan kelesuan yang terjadi sebagai musuh Agen Poker warp dari semua sisi adalah hukuman yang bahkan pencuri terkenal seperti Mr. Shifty tidak pantas. Tim Pengembang Shifty mengatakan bahwa patch yang akan datang akan membahas masalah ini, namun saat ini tidak tersedia untuk tinjauan ini. Bahkan jika itu diperbaiki, dipaksa untuk mendengarkan soundtrack rock Shifty yang kuno selama lima jam yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya adalah bentuk lain dari pelecehan sepenuhnya.

Dota 2: Ketika Valve Dan Blizzard Saling Klaim Sebagai Pemilik

Ini juga mengejutkan bahwa Mr. Shifty tidak menawarkan banyak alasan Agen Domino Online untuk memilihnya begitu Anda selesai melakukannya. Ceritanya adalah perampokan smash-and-grab yang tidak menarik dengan karakter dan dialog yang mengasyikkan yang tidak cukup menarik untuk diputar. Ini juga tidak memiliki papan peringkat, jadi di luar memutar ulang panggung untuk menurunkan waktu penyelesaian level Anda atau menyelesaikannya dengan kematian yang lebih sedikit, tidak ada alasan untuk meninjau kembali caper ini.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Little Nightmares

Little Nightmares

Berita Game 2017: Little Nightmares Review

Posted on August 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Hide and Seek adalah game horor. Anda lari dari seorang pengejar Togel Tokyo, buru-buru memilih tempat persembunyian, lalu tunggu – hanya dengan nafas dan detak jantung di telinga Anda – karena sepasang kaki melewati bidang pandang tipis Anda. Mereka berhenti. Anda berhenti bernapas. Mereka lewat. Anda mulai bernafas. Dan kemudian mereka kembali, Anda tertangkap, permainan sudah berakhir. Ini adalah desain yang selalu disukai oleh para penggemar horor, tapi yang paling mengejutkan dengan menggunakan saat ditemukan, Little Nightmares menangkap sesuatu yang lebih bernuansa: ketakutan merayap menunggu untuk ditangkap.

Jika Anda akan menjadi membosankan tentang hal itu, Anda akan menggambarkan Little Nightmares sebagai platformer stealth puzzle 2D. Memandu sebuah karakter kecil yang dilapisi jas hujan yang disebut Enam dari kiri ke kanan melalui jeroan lautan The Maw (sebuah fasilitas samudera dengan tujuan yang terungkap secara perlahan dan tercabik) adalah masalah untuk menghindari bahaya kematian instan dan membingungkan dengan lembut bagaimana melanjutkan – Tapi jarang terasa mekanis seperti itu. Sekitar lima jam yang panjang, Little Nightmares terasa sedikit terlalu singkat – skala dugaan yang tersirat menunjukkan bahwa ada lebih banyak yang harus dilihat daripada rute yang diambil Six – tapi mungkin ini adalah bukti betapa menyenangkannya Tarsius dengan melemparkan gagasan pada kita dan Meninggalkan mereka setelah mereka selesai.

Little Nightmares Review

Little Nightmares

Kerabat terdekat Little Nightmares adalah Letnan Limbo dan Inside Playdead, bukan hanya karena kegemarannya terhadap gagasan tentang seorang anak dalam bahaya fana, namun seberapa cerdiknya mengarang desain dan pengisahan teka-teki. Setiap musuh, setiap ruangan, setiap penggiling daging yang Anda gunakan untuk membuat seutas sosis dari ayunan, memberi kontribusi pada kisah pelarian Maw dan Six yang tampak. Ini sangat ahli (tidak sedikit untuk sebuah studio Bandar Bola yang merilis game orisinilnya yang pertama) dan tidak lebih dari pada sosok raksasa dan terpelintir yang mencoba menghentikan Anda melanjutkan. Harus dikatakan bahwa, di mana cerita kosong Playdead mendorong perdebatan tentang metafora dan makna, gaya tanpa kata-kata Little Nightmares sedikit sulit untuk ditelan saat ceritanya tampak lebih mudah. Mengetahui mengapa Six adalah seperti dia (saya tidak akan mengatakannya lagi) merasa seolah-olah akan menambah pengalaman, bukan merusak mistik apapun.

Penjaga mimpi buruk yang benar-benar mengendus Anda saat lengannya yang menyeramkan berdiri merasakan jalan menuju tempat persembunyian Anda; Tukang daging kembar, digemukkan dan cacat oleh tuhan tahu apa; Wanita cantik berkilau di gaun kabuki yang menghantui mimpi Six. Masing-masing memiliki hamparan ruangan yang harus Anda lewati dan, karena Anda terpaksa melihat bisnis mereka yang suram (jika anehnya biasa-biasa saja) dalam persembunyian, masing-masing akan mengajarkan sedikit tentang betapa buruknya keadaan Six in the all. Yang tersisa untuk dilakukan adalah merayap melewati masa lalu, mengakali mereka menggunakan ruangan di sekitar Anda atau, yang paling mengerikan, menyadari bahwa tidak ada pertarungan, hanya terbang, dan dipaksa untuk melewatinya dengan harapan mereka tidak dapat menangkap Anda.

Game Online: 4Story Review & Gameplay

Pengembang Tarsier tidak menghindar dari menunjukkan mereka dalam kemuliaan penuh dan penuh. Anda tahu di mana predator Anda dan apa yang dapat mereka lakukan secara potensial hampir sepanjang waktu – Anda lebih khawatir tentang Poker Online mereka mengetahui di mana Anda berada. Saya tidak ingat satu loncatan menakut-nakuti dalam keseluruhan runtime Little Nightmares, tapi saya tahu saya menyalak saat tukang daging mendesing dan membungkuk untuk memeriksa di bawah meja kerja yang saya sembunyikan di bawah, atau saat seseorang mengejar saya melalui sebuah ruangan dengan leher- Jauh di dalam sepatu (sebuah callback yang tidak nyaman untuk citra Holocaust). Enam orang melanggar hak milik mereka – perasaan bahwa mereka tahu letak tanah dengan cara yang Anda tidak terlalu banyak.

Maw itu sendiri adalah rumah boneka terburuk di dunia, dinding depan direnggut dan kamar bertemanya dibangun dengan dimensi yang tidak masuk akal – dibuat untuk mencerminkan pandangan anak kecil tentang dunia dewasa raksasa. Ini dinyalakan seperti rumah berhantu, yang secara teratur memaksa Anda untuk membalikkan kepemilikan Six’s only, pemantik rokok kecil – tapi ini lebih mengerikan karena tidak ditinggalkan. Tempat ini – dengan tempat pembibitannya yang penuh dengan anak-anak yang tidur nyenyak, paket-paket aneh yang diangkut dengan kail, dan beberapa pengunjung yang benar-benar menjijikkan – sangat fungsional Ceme Online. Ini memikat sebanyak yang bisa dilakukan, menambahkan untuk membuat salah satu lokasi permainan terbaik yang pernah saya lihat bertahun-tahun, sangat baru dan dengan susah payah disiapkan untuk mendorong eksplorasi hati-hati (termasuk beberapa rahasia yang sangat memuaskan).

Game Online: 8BITMMO Review & Gameplay

Dioramanya digambar dengan indah dan sangat taktil, memungkinkan Anda membangun tangga darurat dari laci lemari arsip raksasa atau memanjat jepitan, meringkuk perabotan ke rak penglihatan. Benda-benda yang lebih kecil dapat diambil dan dilemparkan, paling sering tidak berguna selain menjadi cara yang bagus untuk mengalihkan pikiran dari hal-hal saat Anda menikmati beberapa kerusakan properti yang kekanak-kanakan. Di samping catatan, saya tidak berpikir saya pernah menikmati lompatan lembut melompat di tempat tidur digital seperti yang saya alami di Little Nightmares.

Sayang sekali, masalah utama Little Nightmares begitu membosankan. Penyetelan ‘2.5D’ (Enam dapat merayap naik sumbu Z di setiap lingkungan) membuat momen presisi platforming tertentu cukup menjengkelkan, khususnya saat Anda melompat sedikit ke sudut Agen Domino yang salah dan jatuh ke dalam jurang yang tidak perlu. Demikian juga, beberapa hambatan instannya adalah jenis trial and error yang seharusnya tertinggal dekade lalu. Beberapa yang dengan titik pemeriksaan yang tidak konsisten dan waktu muat yang lama (sebuah trade-off mungkin dilakukan untuk memungkinkan seluruh bab permainan dimainkan secara mulus), dan kematian bisa menjadi lebih membuat frustrasi daripada menakut-nakuti.

Gran Turismo 6 Review & Gameplay

Itu adalah masalah sesekali, meskipun, lebih dari sekedar untuk kesenangan eksplorasi konstan, yang diperkuat oleh beberapa trik halus. Lingkungan yang sering dibangun hanya lebih besar dari pada bidang pandang kamera yang bisa ditangani, hampir menantang Anda untuk melihat ke sudut gelapnya (terkadang mengungkapkan kengerian yang akan datang lebih awal dari yang Anda duga). Kamera itu sendiri bergerak dengan penundaan yang selalu ada dan bergoyang dengan goyang lautan Maw, memberi kesan tidak menjadi lensa yang sempurna namun beberapa aktivitas menonton mata mengambang dan melayang terungkap namun tidak dapat melakukan apa-apa mengenai hal itu.

Masih banyak lagi yang bisa dinikmati, dari cara yang indah Enam memantik pemantiknya saat dia berlari untuk menghentikannya, ke bagian “pertarungan bos” yang mengharuskan Anda untuk mengatasi potensi pencurian Anda di beberapa ruangan, terus-menerus mengevaluasi kembali dari mana mereka dapat muncul dari – ke titik di mana Anda hanya meringkuk di tempat yang gelap, kalau-kalau mereka akan istirahat sebelum Anda. Ini adalah game yang dirancang dengan dasarnya; Animasi, suara, presentasi, dan teka-teki masing-masing mempengaruhi yang lain dalam siklus konstan dan indah.

Game Online: Minecraft Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Sniper Elite 4

Sniper Elite 4

Berita Game 2017: Sniper Elite 4 Review

Posted on August 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Anda tahu mesin rumit yang dibuat untuk membuat tugas sederhana Togel Seoul menjadi lebih rumit, seperti mencocokkan korek api atau melompati perangkap tikus? Mereka disebut mesin Rube Goldberg, dan sekarang mereka memiliki penembak setara di Sniper Elite 4.

Penembak stealth pemberontak berbagi kelemahan dan kekuatan alat-alat ini. Ini panjang dan rumit, dan meluangkan waktu untuk menggunakan semua gadget Anda bisa terasa konyol saat peledakan di penjahat sering bekerja dengan baik. Hanya mengambil pertandingan darn dan menyerang sendiri, kan? Namun, Sniper Elite 4 tidak hanya memberi Anda alat untuk membunuh Nazi dalam setting Realistis Perang Dunia II; Ini memberi Anda sarana untuk menguntitnya, menakut-nakuti mereka, dan benar-benar membongkar mereka jika Anda memiliki kesabaran. Menyiapkan perangkap tidak terasa krusial di luar mode kesulitan yang lebih tinggi, tapi bermain master wayang selalu intuitif dan bermanfaat. Ini adalah hal terbaik yang dimiliki Sniper Elite 4. Saya menemukan diri saya berusaha keras, bukan karena saya harus melakukannya, tapi karena saya menginginkannya.

Jika Anda akan memasukkan “Sniper” ke dalam judul permainan, Anda sebaiknya berpikir serius mengenai mekanika senjata Anda. Sesuai dengan namanya, Sniper Elite memberikan kelimpahan pilihan, namun kampanye pemain tunggal dan lawannya dengan bijak tidak memaksa Anda untuk mempertimbangkan semuanya setiap saat.

Sniper Elite 4 Review

Sniper Elite 4

Satu Ditembak, Satu Thrill
Sebelum Anda menarik pelatuknya, inilah beberapa hal yang mungkin Anda pikirkan: Maukah Anda menggunakan amunisi biasa atau amunisi terbungkam yang lebih berharga? Dapatkah Anda mencetak pembunuhan dengan cepat, atau Anda harus menahan nafas dalam permainan Agen Sbobet untuk menstabilkan tujuan Anda? Pernahkah Anda mempertimbangkan efek gravitasi terhadap peluru Anda? Apakah kecepatan moncong senjata Anda cukup tinggi untuk mencapai target yang bergerak hanya dengan timah kecil, atau apakah Anda perlu membidik beberapa meter lebih jauh di depan target Anda untuk melepaskan tembakan hati itu?

Dan itu hanya untuk kesulitan standar. Jika Anda menghidupkannya dengan mode “Authentic”, Anda juga harus berhadapan dengan kecepatan dan arah angin, penyebaran senjata, lebih banyak jarak melayang, kelarutan amunisi, majalah realistis (kehilangan peluru yang tidak Anda tembak dari klip saat Anda reload awal), dan banyak lagi. Semua faktor ini penting, dan mereka membuat setiap tembakan jarak jauh menjadi masalah matematika miniatur. Kedengarannya seperti itu bisa merepotkan atau membosankan, tapi kepuasan untuk mempelajari sistem dan, akhirnya, secara intuitif “merasakan” peluru membuatnya memuaskan untuk bereksperimen, gagal, dan membaik. Beberapa penembak mengemas begitu banyak konsekuensi ke setiap casing tembaga.

Star Trek: Bridge Crew Review & Gameplay

Ada efek samping pada pilihan pilihan Sniper. Perbedaan antara mode kesulitan sangat mencengangkan, dan itu sangat sesuai dengan tingkat usaha yang harus dimasukkan ke dalam permainan Judi Poker Online Anda. Seperti yang saya sebutkan di awal, Sniper Elite 4 sering meminta lebih banyak dari Anda daripada yang sebenarnya dibutuhkannya. Pada mode normal, jika Anda melewatkan tembakan dan meniup penutup Anda, Anda dapat menurunkan musuh dengan pistol atau SMG dan Anda mungkin akan baik-baik saja. Dengan susah payah, melarikan diri dari skenario ini menjadi jauh lebih menyakitkan karena sniping lebih sulit dan musuh lebih tangguh, dan pada Authentic, setiap sedikit kehati-hatian diperlukan karena HUD Anda terbatas. Jadi, kecuali jika Anda bertekad bermain seperti masokis, sebagian ide Sniper Elite 4 yang masuk ke kategori “ambil atau tinggalkan”.

Tanah Peluang
Cerita sengit Sniper Elite Cerita Perang Dunia II tersebar di delapan tingkat kampanye Judi Poker Online yang sangat besar. Saya tidak menyelesaikan satu pun dalam waktu kurang dari satu jam, dan banyak yang mendekati dua orang. Ini jauh lebih panjang daripada kebanyakan misi penembak, tapi karena Anda membuat jalan sendiri dan melakukan hanya apa yang ingin Anda lakukan, mereka sama sekali tidak menyeret.

Setiap misi dimulai dengan beberapa tujuan utama – Nazi untuk membunuh, umumnya – dan segelintir tugas sekunder, seperti menghancurkan pesawat mata-mata yang jatuh atau meledakkan tembolok amunisi. Peta Anda ditandai dengan lingkaran besar dan tidak spesifik untuk mengarahkan Anda menuju sasaran Anda, dan … itu saja. Sniper Elite 4 memungkinkan Anda memakai celana dewasa Anda (seragam) dan memecahkan masalah ini namun Anda merasa cocok. Saya menghabiskan sebagian besar waktu awal saya di setiap misi meringkuk di dedaunan, memberi tag musuh, kendaraan, amunisi, bahan peledak, dan lebih banyak lagi dengan binokuler saya. Begitu melihat, Anda bisa melihat ikon mereka setiap saat dan bergerak melalui medan perang dengan lebih percaya diri.

Crashlands Review & Gameplay

Ini mungkin tidak terdengar seperti banyak, tapi berburu untuk setiap tanda adalah langkah pertama dalam masa teror Anda yang akan datang; Bila rencana Anda pasti masuk neraka, upaya persiapan Anda akan membuat Anda tetap hidup. Memiliki begitu banyak kontrol atas nasib Anda mengubah apa yang seharusnya menjadi tugas kasar menjadi sesuatu yang menyenangkan dan bermanfaat.

Kelelahan pengulangan juga diimbangi oleh fakta bahwa Sniper Elite mengemas empat bungkus variasi ke dalam delapan level, baik secara visual maupun fungsional. Tur Eropa Anda membawa Anda ke pulau terpencil, fasilitas radar, rumah mewah, dan jembatan di hutan (antara lain). Dalam permainan di mana Anda menghabiskan banyak waktu untuk menatap lingkungan dan menunggu seseorang melakukan sesuatu yang bodoh, seperti bergerak, senang bisa memiliki lokasi baru yang menyegarkan untuk dikunjungi DominoQQ. Lebih penting lagi, kebanyakan tingkat memiliki montir atau fitur geografis yang membedakannya dari yang lain. Misalnya, satu peta memiliki railgun besar yang secara berkala menyala dari kejauhan, dan jika Anda menyinkronkan tembakan dengan ledakannya, Anda dapat menutupi suara senapan Anda dan tetap tersembunyi, seperti penembak gelap yang sebenarnya diketahui terjadi pada badai petir. Peta lain memiliki armaged boat bersenjata berat yang berpatroli di tepiannya, menjadikan pinggiran yang aman secara aman sebagai rute yang lebih berisiko. Pengubah ini melengkapi gameplay yang sudah bervariasi dengan cara yang membuat Anda waspada dan berimprovisasi.

Mainan dan Teror
Di Sniper Elite 4, Anda tidak perlu mengeluarkan musuh dengan agresi nakal. Anda memiliki alat untuk pergi penuh Dark Knight pada orang-orang ini.

Setelah Anda cukup bermain Sniper Elite untuk memahami pilihannya Anda dapat mengatur membunuh seperti domino dengan hasil yang sangat memuaskan. Misalnya, teknik favorit saya yang cepat: setelah membunuh seorang perwira Nazi, saya menanam sebuah granat di tubuhnya yang akan meledak saat berdesak-desakan. Suatu ketika seorang penjaga patroli mendekat, saya melempar batu untuk membuat sebuah suara yang menarik perhatiannya dan menariknya ke tubuh. Saat memeriksa mayatnya, ia meledak dan menarik beberapa musuh lainnya. Mereka semua bergegas untuk memeriksa keributan itu, tapi mereka tidak mempertimbangkan tangki bahan bakar tepat di belakang mereka. Penempatan tubuh belum acak.

Itu hanya satu contoh belasan lusinan yang saya buat. Selain batuan tua yang bagus, Anda memiliki peluit, ranjau darat, TNT, granat biasa dan perekat, dan banyak lagi. Begitu Anda berhasil melewati tanah dengan teropong Anda, Anda dapat memasang perangkap dan dengan sengaja meniup penutup Anda, membiarkan corong musuh ke bahan peledak Anda. Jika pengalih perhatian lebih sesuai dengan gaya Anda, Anda bisa menanam TNT di truk, berkik dari jauh dengan amunisi yang dibungkam, dan menjalankan bisnis Anda di daerah yang baru kosong saat semua orang bergegas pergi untuk menyelidiki. Level Sniper Elite 4, dikombinasikan dengan gadget Anda, membuat on-the-fly deathtraps menjadi kemungkinan yang menyenangkan. Terus-menerus mengakali AI musuh dengan cara baru dan, yang menarik bahkan membuat tingkat terpanjang dari tumbuh basi.

Geometry Wars 3: Dimension Review & Gameplay

Ini adalah hal yang aneh untuk dikatakan, tapi setelah hanya satu atau dua level, saya mulai melihat peta Sniper sebagai jaring laba-laba raksasa. Gerak di satu sisi akan mendaftar jauh dan lebar, untuk lebih baik dan lebih buruk. Sebagian besar pertunangan menjadi lebih dari apa pun yang Anda rencanakan sebelumnya, dan membuang rencana lama untuk mengatasi masalah baru adalah tegang, mengasyikkan, dan merupakan ujian bagus untuk keterampilan Anda – terlebih lagi di tingkat selanjutnya saat tank dan serangan udara ikut bermain.

Sayang, tidak banyak variasi yang diberikan pada senjatanya sendiri, tapi sayangnya mereka dibatasi oleh sejarah. Beberapa senapan, SMG, dan senjata api tersedia sebagai bagian dari beban awal Anda atau pada tubuh musuh yang jatuh, namun perbedaan di antara keduanya pada umumnya sangat sedikit sehingga pertukaran tidak terasa perlu atau bermakna di luar kesulitan yang lebih tinggi ketika satu jenis amunisi adalah Berlari rendah tapi tipe lain banyak. Saya menggunakan senapan yang sama untuk hampir keseluruhan kampanye, dan saya tidak pernah merasa perlu untuk mengubahnya.

Saya Spot, Anda Tembak
Sniper Elite 4 memiliki beberapa cara untuk bermain bersama seorang teman – dan jika Anda memiliki kesempatan untuk memainkannya dengan teman, saya sangat menyarankan untuk melakukannya.

Memainkan misi kampanye sebagai pasangan sangat mirip bermain sendiri karena Anda dapat melakukan apapun yang Anda inginkan. Jika Anda berdua ingin pergi senjata api, go for it. Anda memiliki dua kali kekuatan senjata! Tapi membelah adalah pilihan yang jauh lebih menarik dan menghibur, terutama saat bermain dengan api ramah diaktifkan.

Jika Anda berdua bersama, mungkin Anda akan membuat lebih banyak suara dan menarik lebih banyak perhatian. Jika Anda berpisah, Anda bisa bergiliran menyebabkan keributan, memaksa musuh dan kendaraan peta untuk melakukan pingpong bolak-balik antara Anda berdua. Tentu, risiko terluka dan berdarah lebih tinggi, tapi itu kesempatan yang bisa Anda ambil. Konon, tidak ada cetak biru cara “main” bermain co-op. Begitu banyak hal yang mungkin ada dalam mekanika yang ada sehingga dua otak bisa menyelam masuk, menggali sekeliling, dan bersenang-senang. Pendekatan hands-off tidak terasa malas; Rasanya terhormat, seperti tantangan untuk mencoba sesuatu yang baru.

Castlevania Season 1 Review & Gameplay

Mode kontrol pada dasarnya hanya menangkap dan menahan mode titik, tapi ini sangat membantu dalam memfasilitasi gaya permainan yang berbeda. Di satu sisi, ketika semua orang menyalurkan ke satu area, keputusan yang jelas adalah duduk santai dan memilih musuh dengan mudah. Namun, Anda tidak dapat menangkapnya sendiri, jadi Anda perlu berkoordinasi dengan rekan tim yang akan segera masuk dan melakukan pekerjaan kotor. Itu membuat tindakan cepat, fokus, dan tegang, tanpa memihak satu gaya bermain terlalu banyak pada yang lain.

Penggunaan co-op favorit saya di Sniper Elite 4 adalah Survival, yang merupakan varian dari mode Horde Gears of War. Bermain dengan sampai empat, musuh datang pada Anda dalam 12 gelombang, masing-masing lebih sulit daripada yang terakhir. Tindakannya lebih cepat dan lebih fokus daripada kampanye, namun memfokuskan pengalaman tanpa melepaskan sifat eksperimental besar dari kotak mainan yang terbuka lebar ini.

Hal lain yang hebat tentang Survival adalah bagaimana perubahan pijakan Anda saat putaran berlangsung. Pada setiap peta Anda memiliki stasiun pasokan yang selalu memberi Anda amunisi, tambang, dan perlengkapan lainnya, namun Anda harus melindunginya; Jika musuh menyerang dasar Anda cukup lama, mereka akan menonaktifkannya selama beberapa putaran. Sampai saat ini, Survival terasa seperti permainan benteng yang mendorong Anda untuk berjongkok dan bertahan. Setelah Anda diserbu, itu mengubah sesuatu secara drastis sehingga terasa seperti bermain mode yang berbeda. Tanpa pasokan, Anda lebih bergantung pada amunisi dan perlengkapan dari tubuh musuh, mengubahnya menjadi permainan perang gerilya. Anda berlari, mengambil gambar saat Anda bisa, dan berlari lagi sebelum pukulan udara meniup Anda. Mendapatkan ke nomor gelombang tinggi bukanlah prestasi kecil, dan sifat satu-satunya mode yang ada (tidak ada peperangan dalam perang) yang dibuat untuk menyelamatkan berani, pengorbanan yang diperlukan, dan banyak ketegangan di sekelilingnya. Ini adalah hasil yang bagus tentang apa yang mungkin bisa terjadi lagi pada pekerjaan copy-and-paste Horde lainnya.

Sniper vs Sniper
Multiplayer Sniper Elite 4 terasa lebih “hit atau miss” dibanding mode lainnya. Mengambil target terasa paling baik bila Anda memiliki cukup waktu untuk melakukan pramuka, merencanakan, dan mempersiapkan diri. Ini bekerja paling baik melawan musuh yang tidak sadar bahwa mereka diburu, dan multiplayer kompetitif jelas bukan skenario yang sama.

Ada beberapa jenis permainan yang menonjol, yang terbaik adalah mode yang mengharuskan Anda membunuh dari jangkauan untuk menang. Pada akhirnya, siapa pun yang memiliki jarak membunuh total tertinggi, yang berarti kesabaran dan tembakan jarak jauh adalah hal yang benar-benar diperhitungkan. Dalam mode ini, kebanyakan pemain menemukan tempat yang layak, rawan, dan mencari target. Kedengarannya seperti ini bisa tumbuh basi dengan cepat, tapi ada kegembiraan untuk mengetahui bahwa, kapan pun, gerakan sekecil apapun Anda bisa memberi tip kepada penembak jitu musuh. Demikian juga, ketika Anda menangkap seseorang yang bergerak di beberapa dedaunan dan Anda membuat sebuah potret sempurna dari seberang peta, tidak ada yang seperti itu.

Game Online: MXM Master X Master

Mode kontrol pada dasarnya hanya menangkap dan menahan mode titik, tapi ini sangat membantu dalam memfasilitasi gaya permainan yang berbeda. Di satu sisi, ketika semua orang menyalurkan ke satu area, keputusan yang jelas adalah duduk santai dan memilih musuh dengan mudah. Namun, Anda tidak dapat menangkapnya sendiri, jadi Anda perlu berkoordinasi dengan rekan tim yang akan segera masuk dan melakukan pekerjaan kotor. Itu membuat tindakan cepat, fokus, dan tegang, tanpa memihak satu gaya bermain terlalu banyak pada yang lain.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Wonder Boy The Dragon's Trap

Wonder Boy The Dragon's Trap

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Posted on August 6, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Mobile, Nintendo, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Banyak yang bisa berubah dalam game hampir 30 tahun, tapi platformer Togel Manila yang bagus selamanya. Awalnya dirilis pada tahun 1989 untuk Sega MasterSystem, Wonder Boy The Dragon’s Trap menampilkan semua keunggulan genre (saat ini) yang akan datang. Sekarang, tim di Lizardcube telah menciptakannya dengan sangat teliti – dan sementara perangkap Wonder Boy The Dragon’s Trap pasti menunjukkan umurnya, masih ada beberapa keajaiban di toko untuk kita berkat fondasi yang kokoh, upgrade estetika, dan beberapa pembaruan yang sangat dihargai untuk Pemrograman asli

Karakter Anda, Wonder Boy tituler – atau, dengan sentuhan inklusivitas yang bagus, Wonder Girl – dikutuk oleh seekor naga robot (karena berusia 80-an) dan berubah menjadi manusia kadal / wanita yang terbakar api (sekali lagi, ’80 -an ). Untuk mengangkat kutukan tersebut, mereka harus mengalahkan lebih banyak naga untuk diubah kembali menjadi bentuk manusia mereka dan menyingkirkan tanah kejahatan mereka. Ini bukan cerita yang sangat menarik, tapi mengingat bahwa itu ditarik dari era ketika “pergi ke kiri” dianggap sebagai pengembangan plot, latar belakang aneh ini memberi alasan yang ramah bagi montir inti.

Wonder Boy The Dragon’s Trap

Wonder Boy The Dragon's Trap

Gameplay akan akrab bagi siapa saja yang pernah mengambil permainan Metroid atau Castlevania yang diluncurkan sebelum 1995, atau, baru-baru ini, Ori and the Blind Forest. Dimulai dengan apa-apa, Anda berjuang melalui beberapa area yang terhubung melalui hub pusat, menusuk ular, kepiting, hantu, dan monster berbagai macam lainnya untuk mengumpulkan peralatan baru dan memburu naga yang berfungsi sebagai makhluk bos. Membuat jalan Agen Bola Sbobet Anda melalui masing-masing sektor adalah latihan yang memuaskan dalam kemajuan pasien. Dengan kesehatan yang terbatas, saya harus menyerang dengan hati-hati, menyerang pada saat yang tepat setelah belajar dan menghindari serangan musuh, yang membuat tempur terasa lebih seperti Dark Souls daripada Donkey Kong.

Setelah mencapai dan mengalahkan setiap naga, Anda akan berubah menjadi makhluk baru dengan kemampuan yang berbeda, seperti mouse yang bisa memanjat dinding atau ikan-manusia yang bisa berenang, yang pada gilirannya memungkinkan Anda menjangkau daerah baru dan menusuk kepiting berwarna yang berbeda, Hantu, dan naga. Oh, dan ninjas, yang sebenarnya tidak sesuai dengan tema “Monster Land” yang mempertimbangkan bahwa Anda mulai bertarung melawan apa yang pada dasarnya merupakan pukulan keras MechaGodzilla yang tidak akan saya coba untuk menganalisisnya secara berlebihan. Setiap penambahan memberi Anda taktik baru, yang, tanpa keuntungan dari tutorial popup modern, sangat menyenangkan untuk ditebak saat menjelajahi setiap lokasi baru.

Darkest Dungeon: The Crimson Court Review

Gaya seni Agen Poker Terpercaya yang diperbarui adalah suatu tempat antara sketsa kipas yang ditarik tangan dan film Disney, yang bekerja dengan baik mengingat setting fantasi yang kabur. Desain karakter, baik dari berbagai inkarnasi hewan dari pahlawan kita dan banyak musuh yang akan Anda hadapi sepanjang petualangan empat sampai enam jam Anda, semuanya memancarkan kepribadian kartun yang sesuai dengan “cerita” konyol. Misalnya, sebuah api – awan besar yang dulu hanya memiliki bentuk gelap yang kabur untuk mata sekarang membuat sepasang nuansa keren dan senyum sombong, sehingga membuatnya lebih memuaskan untuk menjatuhkannya dari langit. Demikian pula, masing-masing lingkungan indah diberikan dan memiliki nuansa unik dan implied backstory, seperti patung besar yang menggambarkan pahlawan kuno atau kota yang luas di luar apa yang dulunya hanyalah “Hutan” atau “Gurun.”

Hal ini terutama terlihat ketika bertukar bolak-balik dari gaya seni 2017 dan mode “retro”, yang memungkinkan Anda untuk mengalami Wonder Boy The Dragon’s Trap seperti pada awalnya diluncurkan, lengkap dengan soundtrack chiptune – yang telah direkam ulang sebagai skor orkestra. Dalam salah satu adaptasi musik terbaik dalam ingatan Domino Qiu Qiu terakhir. Ini adalah fitur yang keren dan mengesankan – Anda bahkan dapat memasukkan kode pos pemeriksaan dari rilis asli – yang benar-benar menunjukkan kecintaan tim pengembang terhadap game aslinya, serupa dengan yang pernah kami lihat di Edisi Khusus Pulau Monyet dan Oddworld: New ‘N’ Lezat.

Nex Machina Review & Gameplay

Dalam beberapa kasus, bagaimanapun, pengabdian kepada bahan sumber Poker Online adalah pedang bermata dua. Meskipun ini merupakan rekreasi yang tulus dan setia dari permainan aslinya, namun bisa saja menggunakan beberapa mekanisme sederhana yang telah menjadi standar selama 30 tahun terakhir. Memaksa kita untuk mengerjakan barang-barang yang diturunkan secara acak, misalnya, mungkin merupakan cara yang dapat diterima untuk memperpanjang waktu bermain pada tahun 1990, namun pada tahun 2017 tampaknya sewenang-wenang dan menyebalkan bahwa saya tidak dapat membelinya di toko-toko, terutama karena saya hanya membutuhkannya. Untuk mencapai satu pertarungan bos Pada tingkat teknis, Lizardcube mungkin telah memperbarui kotak masuk pemain dan menyeimbangkan beberapa masalah fisika dari yang asli, namun ada saat-saat (terutama di beberapa pertempuran bos) di mana tampaknya serangan saya gagal mendarat secara acak, terlepas dari seberapa baik waktunya atau Tepat sasaran, serangan saya terjadi. Isu-isu ini tidak cukup mengerikan untuk membuat saya menangis atau marah-berhenti, tapi mereka mengingatkan saya betapa baiknya kita memiliki hal-hal di era modern platformer.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Injustice 2

Injustice 2

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Posted on August 4, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Mobile, Multiplayer, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Seperti pemeran pahlawannya, Injustice 2 luar biasa. Mekanisme pertarungan telah dipandu ke arah yang benar setelah Injustice 2013: Dewa Diantara Kita. Jam Togel Hongkong bermain potensial dalam mode Multiverse baru saja sangat mengesankan. Para pahlawan dan penjahat dari DC Universe terlihat lebih baik di sini daripada yang mereka miliki dalam game sebelumnya, bahkan saat mereka membintangi alur cerita “bagaimana-jika” suram dan tanpa sukacita. Sama seperti para pahlawannya, meskipun, Injustice 2 mengatasi kesengsaraan dan melonjak itu, dengan lebih banyak konten pemain tunggal daripada yang pernah saya lihat dalam permainan bertarung saat diluncurkan dan sistem combo yang tak tertandingi yang merupakan kegembiraan belaka begitu Anda menguasainya.

Injustice 2 menyerang keseimbangan yang baik antara mempertahankan kekuatan Dewa antara Kami dan membuat perubahan cerdas untuk memperbaiki mekanika. Di atas versi baru dari serangan lingkungan yang mudah diingat di mana Anda membanting musuh dengan segala hal mulai dari mobil hingga buaya boneka raksasa pada tahap rinci, transisi mencolok antara berbagai area lokasi pertempuran, dan gudang penuh Super-Movers over-the-top termasuk Segala sesuatu mulai dari memotong-motong musuh-musuhmu dengan Batmobile untuk bepergian sepanjang waktu untuk membanting lawanmu dari sela dinosaurus, itu membuat beberapa perubahan besar Agen Bola. Beberapa favorit saya termasuk kemampuan untuk menghabiskan meteran untuk mendapatkan gerakan yang tidak dapat digunakan untuk melepaskan diri dari musuh yang senang proyektil, yang memungkinkan Anda untuk memblokir beberapa serangan lingkungan, dan peningkatan kecepatan dalam mempertajam tindakan. Kecepatan berjalan lebih cepat membuat pertandingan terasa cepat dan lincah, sebuah perubahan dari saat-saat terhambatnya Dewa diantara Kita. Pilihan defensif baru membuat pertarungan berkisar antara spesialis seperti Deadshot atau Green Arrow yang kurang menyebalkan daripada pertengkaran yang terkadang menindas dan tampaknya tak berujung dalam yang kami lihat di pertandingan terakhir. Plus, tambahan baru pada pemerannya mengisi berbagai relung, seperti Dr. Fate and Deadshot dan kontrol zona kuat mereka, Canary Hitam dan pukulannya yang cepat dan teknis, atau gaya Atrocitus dan Gorilla Grodd yang lebih metodis dan berat.

Injustice 2

Injustice 2

Salah satu aspek mekanis yang paling mengesankan adalah opsi combustity 2’s combo, yang disaingi oleh beberapa permainan lainnya. Bagi seseorang seperti saya yang suka menghabiskan waktu hanya memukuli dummy latihan dan melihat jenis jahitan gila yang bisa saya kumpulkan, ini sangat menyenangkan. Anda dapat memantul lawan dari dinding atau lantai dan meluncurkannya ke udara untuk combo juggle. Meteran pengaman dapat mengubah sifat gerakan khusus dan membuka kegunaan baru untuk combo: misalnya, “BANG!” Joker biasanya melihat dia mengeluarkan pistol dan menembakkan tembakan ke sasarannya. Namun, saat digunakan dengan Meter Burn, peluru revolver meluncurkan musuhnya ke udara, membiarkan Joker menyulap korbannya. Setiap karakter memiliki banyak cara untuk memperluas combo yang unik untuknya, dan Anda dapat menambahkannya lebih jauh dengan mempertimbangkan serangan lingkungan dan posisi di atas panggung.

Ada banyak konten di sini bagi orang-orang yang suka berkelahi dengan permainan Agen Poker tapi mungkin tidak suka bersaing dengan orang lain, atau bahkan bagi mereka yang suka mencampurnya dengan orang lain, tetapi juga menikmati pencapaian tonggak atau hasil jarahan berikutnya. Jam demi jam, Injustice 2 mungkin lebih banyak konten untuk pemain solo daripada game fighting yang pernah dirilis. Sebagian besar sangat bagus, kecuali untuk inti: kampanye cerita.

Sumail: Pemain Dota 2 Profesional Berumur 16 Tahun

Saya bukan penggemar gelap dalam menghadapi pahlawan DC dalam Injustice : Dewa Di Antara Kita, yang merupakan cerita “bagaimana jika” tentang Superman akan berakhir jauh setelah kehilangan tragis. Jadi, meskipun karakter karakter Injustice 2 dalam cutscenes dan in-game luar biasa dan berbatasan dengan fotorealisme untuk karakter tertentu, saya tidak banyak tahu tentang cara mereka disajikan di sini. Bahkan simbol-simbol terang dan harapan pendukung membunuh musuh mereka, dengan alasan bahwa kejadian mengerikan di sekitar mereka adalah akibat dari tidak mengirim penjahat mereka secara permanen di masa lalu. Batman tampaknya menjadi satu-satunya suara akal sampai Anda menganggap dia menghukum Superman dan Wonder Woman atas tindakan mereka saat bersekutu dengan seseorang seperti Harley Quinn.

Injustice 2 berusaha menghentikan proses suram dengan Green Arrow yang benar-benar lucu dan selalu menyukai Flash, yang terakhir ini mempersonifikasikan perjuangan antara Batman dan Superman dan hal-hal yang mereka hadapi. Pada saat yang sama, fitur DewaPoker Joker yang harus turun dalam sejarah sebagai salah satu nada yang paling tuli dan sesat mengambil Pangeran Kejahatan Badut. Lewatlah pesona dan humor hitam dari badut wisecracking yang benar-benar gila dengan tawa yang benar-benar menular dan pakaian flamboyan, digantikan oleh psikopat Hot Topic yang menggeram ancaman generik dan melambaikan pisau ke sekelilingnya. Seperti film DC baru-baru ini, Injustice 2 membingungkan kegelisahan karena gravitasi, dan kontrasnya dengan pengaturan imajinasinya, humor, dan warna-warni semakin disukai oleh media pesaingnya Marvel Comics dan dalam game seperti petarung Marvel yang akan datang sendiri, Marvel vs. Capcom Infinite.

Elite: Dangerous Reviews

Saat Anda menjelajahi konflik antara Batman dan Superman dan ancaman yang semakin besar yang menjulang di belakang perang mereka, Anda mengendalikan hampir semua karakter yang dapat dimainkan. Ini memberi kesan tentang skala epik, yang memberi Anda gambaran sekilas ancaman global melalui mata setiap pemain sentral dalam kisah itu, namun dengan berbuat itu, Injustice menciptakan situasi di mana Anda diharapkan bisa mempelajari 28 karakter dengan cepat. Transisi dari pahlawan ke pahlawan bisa membuat frustrasi, karena Anda tiba-tiba menemukan diri Anda bermain sebagai karakter yang tidak Anda ketahui melawan AI yang cukup mahir. Tidak ada combo universal atau combo mechanics in Disustre, jadi combo dua atau tiga pukulan sederhana untuk Green Lantern mungkin sama sekali tidak ada untuk Batman. Setiap pahlawan Domino88 itu unik, bahkan sampai ke serangan dasar. Beberapa memiliki masukan dan pembatalan yang rumit yang tidak segera jelas, seperti Robin atau Bane. Sementara gaya mendongeng ini membantu untuk menyampaikan lingkup besar-besaran Universe DC dengan memungkinkan Anda untuk menyaksikan peristiwa di bawah lautan, di Krypton, atau jauh di bawah Gotham yang terjadi secara bersamaan, ini mempengaruhi mondar-mandir cerita dan membuatnya merasa frustasi dan tidak merata. Untuk sesuatu seperti Street Fighter atau BlazBlue di mana Anda menjelajahi alam semesta di sekitar karakter melalui cerita masing-masing.

Meskipun saya tidak terlalu peduli dengan cerita DC ini, saya sangat senang dengan Multiverse. Mode multiverse adalah melawan jawaban game terhadap Destiny, memberi Anda kesempatan untuk meningkatkan level pejuang Anda, mendapatkan dan melengkapi perlengkapan untuk mereka, dan menggunakan keuntungan kekuatan tersebut untuk menghadapi tantangan yang semakin meningkat yang berubah setiap hari. Potongan gigi yang biasa dan jarang bisa menambah satu dari empat statistik karakter: kekuatan, pertahanan, kesehatan, atau kemampuan. Namun, potongan yang lebih langka dan perlengkapan gigi legendaris dapat melakukan segalanya dari mengubah warna dan ukuran proyektil sehingga memungkinkan pahlawan Anda untuk memulai pertandingan dengan stok meter. Ini memberi kedalaman strategis untuk memilih potongan gigi mana yang bisa dipasangkan dengan karakter Anda dan memungkinkan Anda menambah kemampuan Anda terhadap sesuatu yang disesuaikan untuk gaya bermain pribadi Anda. Meskipun Injustice 2 menunjukkan statistik dasar semua karakter saat bermain secara kompetitif secara online, Anda selalu dapat memilih untuk melawan teman Anda dengan memanfaatkan kekuatan gigi Anda sepenuhnya atau mengabaikan bonus tersebut untuk tingkat lapangan bermain. Either way, perubahan kosmetik tetap ada.

Valkyria Revolution Reviews & Gameplay

Saya senang melihat bahwa peralatan yang jarang mengubah penampilan karakter saya, memungkinkan Anda untuk menyesuaikan tampilan unik untuk tempur Anda. Perubahan bisa sama kecilnya dengan gaya breastplate, menambahkan mata yang bersinar ke kepala Batman, atau memberi Scarecrow a hood – atau bisa menjadi sesuatu yang besar seperti mengganti logo di dada Superman. Antara shader yang berbeda, Anda dapat membuka kunci dan pilihan untuk senjata, legging, piring dada dan kemeja, helm dan headpieces, dan senjata baru, ada sejumlah pilihan yang mengejutkan bagi kita yang menikmati berpakaian untuk sukses.

Injustice 2 juga memungkinkan Anda untuk mencoba keberuntungan Anda untuk peralatan langka dengan mendapatkan krat jarahan dengan menyelesaikan tujuan, seperti mencetak gol dengan baik di misi Multiverse, menyelesaikan tutorial khusus karakter, atau menyelesaikan bab dalam mode Story, memberi Anda lebih banyak alasan untuk memeriksa Multiverse setiap hari.

Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Peringatan yang adil: antara mode Multiverse, mode Story hingga lima sampai 10 jam (tergantung keahlian Anda), dan pohon-pohon yang menyinggung perasaan yang unik untuk setiap karakter, kedalaman isi yang sebenarnya mungkin akan mengintimidasi pendatang baru begitu mereka mulai memahami sepenuhnya Mereka masuk ke dalam. Meskipun ada tutorial umum dan karakter khusus, panduan ini hanya menggores permukaan raksasa di bawahnya, terutama dalam kasus yang kedua. Pelatihan karakter memberikan gambaran singkat dan dasar-dasar yang telanjang untuk setiap wajah dalam daftar, tapi kesenjangan antara dasar pendahuluan dan combo berkekuatan 600 hit, sangat beragam, dan Injustice hanya sedikit yang bisa membimbing para pemula melewatinya. Dibandingkan dengan mode Mission Street Fighter V, yang mengajarkan kombinasi roti dan mentega yang berguna untuk meningkatkan kesulitan, tutorial karakter Injustice hanya memberi sedikit waktu untuk Anda mulai. Mereka yang merasa nyaman dalam melakukan input yang kompleks atau melatih memori otot bisa melompat masuk dan bersenang-senang, tapi jika Anda baru dalam permainan bertarung Anda harus tahu bahwa mendorong kesuksesan Anda melampaui tahap awal akan memerlukan beberapa latihan dan waktu.

Dalam pengujian kami pada server live multiplayer online sekuat Kryptonian, dengan penundaan frame minimal dan tidak ada pembekuan atau jeda gagap. Kekuatan koneksi jaringan antar pemain dinilai pada satu sampai empat bar, dan bahkan di dua bar, saya dapat menemukan pertandingan yang dapat dimainkan. Dengan semakin banyak lawan bertarung secara online, saya tidak melihat adanya tekanan awal pada server multiplayer dan masih dapat dengan mudah menemukan lawan peringkat untuk ditaklukkan. Dan, sementara permainan online tidak akan pernah bisa mereproduksi pengalaman yang benar-benar bebas dari pengalaman menghadapi seorang teman yang duduk di sebelah Anda, Injustice 2 membantu mencakup simulasi penundaan dalam pilihan mode pelatihannya. Itu memungkinkan Anda untuk meniru sedikit masukan masukan sehingga Anda bisa bermain online untuk membantu Anda mengasah eksekusi combo online Anda untuk berlatih dan menyesuaikan diri dengan waktu yang spesifik.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Posted on August 3, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Ada sesuatu tentang terjatuh ke dunia permainan baru Togel Singapura dan merasa padat dengan pengetahuan yang sangat diperhatikan, makhluk yang sangat agresif, dan pertanyaan menggoda yang meninggalkan jejak yang tak terhapuskan pada memori. Horizon Zero Dawn adalah salah satu game tersebut, dan ini mengukir identitas unik dalam genre action-roleplaying yang populer. Ditambah dengan pertarungan yang luar biasa fleksibel dan sebuah cerita yang menyentuh tema yang tiba-tiba mendalam, saya merasa sulit untuk melepaskan diri dari Horizon Zero Dawn bahkan setelah saya menyelesaikan kampanye utamanya sekitar 40 jam yang aneh.

Perasaan mendesak terbentuk dari jalannya perjalanan, karena premis Horizon Zero Dawn adalah misteri besar yang harus dipecahkan. Pertanyaan yang diajukan oleh aloy protagonis dan dunia terbuka primitif yang dipenuhi mesin liar yang didiami membuatku menebak-nebak: apa yang ada di pusat semuanya? Meskipun Horizon Zero Dawn kadang-kadang mengalami dialog norak yang memungkiri kecerdasannya, gagasan yang lebih luas yang dihasilkannya – sifat penciptaan, misalnya – sangat ambisius.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Kepribadian Aloy membantu saya untuk peduli dengan perjalanannya pada tingkat yang lebih pribadi. Nimbly disuarakan oleh Ashly Burch (dikenal karena penampilannya sebagai Tiny Tina dari Perbatasan), dia adalah karakter menawan untuk ditonton dan dimainkan karena kecerdasan yang membuat heroismenya yang besar; Beberapa saat favorit saya yang lebih kecil datang dari interaksi sumbang Aloy dengan karakter lain yang tidak mendapatkan lelucon itu. Meskipun Anda memiliki beberapa tanggapan tentang cara dia merespons situasi demi kepentingan dialog, dia tetap merupakan tokoh yang bermaksud baik, yang selangkah lebih dekat dengan cerita Horizon Zero Dawn yang lebih luas.

Mesin Pertarungan

Ada lebih banyak fleksibilitas yang bisa ditemukan begitu Aloy berada di dunia Taruhan Online luas. Pertarungan Horizon Zero Dawn adalah fitur yang paling menarik, berkat keragaman yang ditemukan di dalam 26 spesies mesin mirip hewan yang berkeliaran di hamparan jauh jauh di masa depan. Binatang-binatang ini memiliki beberapa titik lemah yang bisa dipindai menggunakan Aloy’s Focus (perangkat ramah lingkungan yang memberi Anda indra tinggi seperti Witcher), dan memukul berbagai titik dapat memiliki hasil yang berbeda yang mengubah cara pertarungan dimainkan.

Kirimkan panah penembakan ke dalam ‘kantong kargo’ yang menonjol dari Bellowback yang memantik api raksasa, misalnya, dan Anda akan memicu ledakan besar. Turunkan Glinthawk yang meluncur dan es dengan menghancurkan kantung lapis baja di dadanya untuk sementara membekukan burung itu, atau menembakkan meriam itu dari belakang seekor Ravager yang seperti harimau dan mengambilnya untuk meledakkan seekor T-Rex-esque Thunderjaw, yang Anda baru saja melihat mendekati dari sudut mata Anda selama pertarungan. Ini adalah hal-hal yang terengah-engah, dan tidak ada tutorial memegang tangan yang memberi tahu Anda cara terbaik untuk mendekati binatang, yang membuat kemenangan lebih memuaskan.

Setelah saya belajar berkompetisi dengan kompeten, Horizon Zero Dawn terus-menerus membuat saya merasa seperti seorang pejuang Bandar Ceme yang sangat berbakat tanpa mengorbankan perasaan penting bahwa setiap pertempuran besar dapat dengan mudah mengakibatkan kematian saya, sebagian besar berkat keganasan mesin itu sendiri. Meskipun mereka patroli pada rute yang ditetapkan, bahkan ‘herbivora’ akan segera menyerang saat Anda terlihat, dan akan terus memindai Anda jika Anda berhasil menemukan tempat persembunyian.

Dota 2: Ketika Valve Dan Blizzard Saling Klaim Sebagai Pemilik

Pada pelanggarannya, binatang robot ini secara otentik bersifat kebinatangan. Snapmaws – aligator mekanis yang sangat besar – akan menggesek dengan ekornya dan memuntahkan ledakan es dari mulut mereka, sementara Ravagers harimau akan menagih pada Anda dengan kecepatan yang mengkhawatirkan agar tubuh penuh terbanting rapat. Menghindari serangan mereka membutuhkan penggunaan roll roll Aloy secara konstan, sambil menggunakan sistem pembuatan kapal cepat untuk membangun amunisi secara khusus untuk melawan ancaman tersebut.

Untuk bagian Aloy, persenjataannya sebagian besar merupakan tiruan ‘primitif’. Busur yang dapat diupgrade dan panah yang diinjeksikan dengan unsur – senjata utama Anda – merasa hebat untuk digunakan berkat keahlian Konsentrasi yang memperlambat waktu, memungkinkan untuk mengarahkan mata mati. Dia juga memiliki akses ke beberapa perangkat yang lebih rumit seperti Ropecaster, yang menembak keluar tali untuk melumpuhkan musuh, atau pembawa acara Domino Kiu Kiu, senjata yang menciptakan jebakan tripwire yang meledak pada jarak tertentu. Meskipun senjata yang lebih kreatif ini terdengar hebat dalam teori, dalam praktiknya mereka sangat lamban dan fiddly saat menghadapi banyak ancaman, dan saya menemukan mesin yang paling menantang terlalu cepat dan terlalu kuat untuk menggunakannya dengan cara yang benar-benar efektif. Senang bermain-main dengan musuh yang lebih lemah saat melakukan perburuan lebih santai, namun jauh dari krusial saat Anda menghadapi tembok.

Far Cry 5: Pemain Dapat Merancang Sendiri Karakternya

Bukan berarti Horizon Zero Dawn mendorong Anda untuk secara membabi buta berkeliaran di setiap pertarungan dan mulai menembak. Banyak mesin berkeliaran dalam kemasan, dengan binatang-binatang berukuran lebih besar yang diapit oleh kereta api seperti velociraptor yang disebut Watchers, jadi jika Anda tidak hati-hati, Anda bisa kalah jumlah dan melahapnya dalam hitungan detik. Untuk mengatasi hal ini, pada umumnya ada jalan yang sunyi untuk ditempuh: bersembunyi di swatch rumput merah dan mesin penarik yang tinggi memberi Anda kesempatan untuk membunuh secara diam-diam, dan jika dengan beberapa kemalangan Anda terlihat, keterampilan Konsentrasi Aloy sangat penting dalam membantu Anda. Mendarat panah kanan di mata pencacah Watcher sebelum Anda melakukan pelarian cepat. Sayang sekali, memikat mesin BandarQ tertentu dari kemasannya sangat menyita waktu; Seringkali berburu sederhana untuk seekor binatang berkembang menjadi perkelahian besar melawan beberapa jenis.

Sebagai alternatif, Aloy tidak harus melakukan semua pekerjaan itu sendiri, karena dia akan menemukan cara mengesampingkan otak mesin di lapangan sambil menjelajahi dunianya (untuk memberi tahu Anda bagaimana merusak kejutan yang menyenangkan). Override memiliki efek yang berbeda tergantung pada mesin – beberapa menjadi jinak mount, misalnya, sementara yang lain akan bertarung atas nama Anda, membunuh jenis mereka sendiri. Saat Anda meng-upgrade pohon keterampilan Anda, penggantian ini bisa bertahan lebih lama, yang memungkinkan Anda membangunkan tentara kecil yang setia dan jahat. Melihat mereka membuat malapetaka di lapangan dari tempat yang aman itu memuaskan.

Dunia yang Besar

Anda tidak hanya melawan mesin di Horizon Zero Dawn. Meskipun tidak sama aktifnya dengan rekan mekanik mereka, ada juga target manusia – banyak di antaranya mengisi kamp bandit yang dibumbui di seluruh dunia terbuka besar ini. Meskipun Anda bebas untuk membawa mereka sesuka Anda, saya merasa lebih baik melakukan pendekatan diam-diam melalui rumput tinggi dan memilih NPC bersenjata berat ini satu per satu. Itu adalah pendekatan yang sangat memuaskan, selain kenyataan bahwa, seperti permainan setengah siluman lainnya seperti Uncharted 4 atau Watch Dogs 2, Anda tidak dapat menyembunyikan mayat. Ini adalah keputusan desain yang melekat pada perangkap saya saat rasa ingin tahu NPC piques setelah dia melihat seseorang tergeletak di tanah dengan panah yang mencuat dari dadanya dari jarak satu mil.

Membersihkan kamp musuh ini adalah satu dari sekian banyak kegiatan sampingan yang tersebar di Horizon Zero Dawn, beragam yang juga mencakup penggalian bunker kuno untuk mendapatkan petunjuk dari masa lalu, melacak mesin melalui tempat berburu yang berdedikasi, dan mendaki ke puncak Tallsteck brontosaurus raksasa. Untuk membuka lebih banyak peta. Bukan apa-apa yang belum pernah kita lihat sebelumnya dalam game sejenis ini – Tallneck pada dasarnya adalah menara Far Cry yang berjalan – namun berkat janjinya XP dan menjarah Anda dapat melakukan perdagangan untuk mendapatkan uang dengan membeli senjata yang lebih baik, semuanya sangat kompulsif.

Mobile Legends: Hero yang Sering Dipakai Mode Rank Match

Selain itu, lansekap ‘post-post apocalyptic’ cakrawala itu sendiri indah dan mengerikan, jadi melakukan perjalanan melewatinya untuk mencari hal-hal yang harus dilakukan di antara pencarian utama – bukankah Anda harus melangkah terlalu jauh – biasanya merupakan hadiah tersendiri. . Pemandangan bersalju, hutan musim gugur, dan padang pasir yang luas mulai disadari, bahkan dibatasi 30 frame per detik. (Itu benar di PlayStation 4 Pro juga, di mana ia berjalan dalam mode 4K yang menakjubkan.) Puncak gunung beku atau sisa-sisa bangunan pencakar langit yang kalsifikasi membuat perjalanan yang menyeramkan dan tenang, yang membuat lebih mengerikan oleh kengerian Lost World-esque yang ada di Perut Horizon Zero Dawn Salah satu momen paling mendebarkan dalam permainan saya adalah ketika saya tersesat sejak dini, terlalu dekat ke tepi air, dan secara tidak sengaja berjalan melintasi ekor raksasa Snapmaw setengah terengah sebelum berlari kencang dengan telapak tangan yang berkeringat. Terbunuh di Horizon Zero Dawn bukanlah penghilang gaya Dark Souls, tapi saat Anda menyelamatkannya dengan menyebarkan ‘api unggun’, ancaman kematian juga sama dengan ancaman kehilangan beberapa kemajuan. Sudah cukup untuk membuat saat-saat penemuan mengerikan ini menjadi ‘momen pendingin air’ Horizon – yang Anda lihat kembali dan menggigil.

Aloy bergerak mendekati dunia dengan kemudahan yang nyaris tak terpetakan, juga. Developer gerilya telah melakukan pekerjaan yang hebat dalam membuat gerakan dasarnya – seperti memanjat, berguling, rappelling turun dari tebing – cairan dan responsif. Meskipun saya melihat sesekali pop-in dan judder, visual Horizon Zero Dawn mengikuti Aloy, dan mengesankan, saya tidak melihat adanya gangguan serius di dunia terbuka yang besar.

Elemen Manusia

Di tempat lain, permukiman dan kamp membentuk peradaban label. Manusia di dunia ini telah berkurang kembali ke negara kesukuan, dan setiap suku memiliki identitasnya sendiri yang dibentuk oleh kemenangan dan keluhan historis dan berbagai teori tentang sifat eksistensi aneh mereka, yang tidak memiliki perasaan akan sejarah sejati mereka. Gerilya telah melakukan sejumlah besar pembangunan dunia yang menggoda di sini, dan saya menghabiskan banyak waktu hanya berkeliaran di permukiman mendengarkan para tetua menceritakan kisah para dewa yang rumit kepada anak-anak atau mencari cerita tentang pembalasan yang salah tempat di tengah keramaian.

Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

Ada di permukiman ini bahwa Anda akan diberi misi Anda, baik pencarian utama yang mendesak dan berisiko tinggi dan pencarian sisi yang muncul sebagai tanda seru sedikit pada peta Anda. Sementara yang terakhir ini sama panjangnya dengan misi utama, mereka dengan cepat jatuh ke dalam pola pencarian pencarian reguler: pergi dan temukan benda ini, bunuh beberapa hal, kembalikan, kumpulkan hadiahnya. Meskipun ini membuat alasan yang bagus untuk menghancurkan lebih banyak mesin dan ada alur cerita yang sesekali menarik, saya akan menyukai orisinalitas yang sedikit lebih sedikit agar mereka tidak menjadi kabur bersama menjadi satu, dan penghargaan yang lebih baik untuk penyelesaian di akhir permainan, di mana XP berhenti Masalahnya di samping mencari mods senjata yang sangat langka. Misi utama, di sisi lain, dengan cerdik menenunkan politik masa kini menjadi sebuah usaha untuk memecahkan misteri dunia lama. Saya menemukan diri saya beralih antara mengejar hantu-hantu masa lalu di bunker teknologi loyo yang dalam dan sepi dan memecahkan pembunuhan seorang pemimpin suku, dengan menggunakan kemampuan fokus saya untuk melacak noda darah dan melacak petunjuk sebelum berhadapan dengan suku pemuja klimaks pertarungan. Horizon Zero Dawn mendorong Anda untuk mengejar cerita Anda sendiri, tapi juga membantu orang lain di jalan. Pengabdiannya yang paling akhir – sebelum akhir yang hiruk pikuk, jantung berdarah – sangat cerdas dan provokatif, dan menghasilkan banyak uang untuk perjalanan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Category: PS

SRBR

SRBR

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Posted on August 2, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Super Rude Bear Resurrection adalah salah satu game Togel Online terberat yang pernah saya mainkan – tapi kadang-kadang. Beberapa game tertentu, Resident Evil 4 menjadi contoh yang terkenal, menggunakan sistem kesulitan dinamis, yang secara tidak terlihat menyesuaikan diri untuk tetap bertindak menantang namun tidak membuat frustrasi. Super Rude Bear Resurrection melakukan sesuatu yang serupa, hanya dengan cara yang jauh lebih nyata dan nyata.

Ini adalah platformer hardcore dalam cetakan Super Meat Boy, namun dengan sentuhan baru yang memberi makna pada kematian yang tak terhitung jumlahnya, Anda akan menderita selama ini. Mayat bertahan setelah kematian dan dapat digunakan untuk menciptakan jalur yang lebih aman melalui tingkat (di mana satu langkah salah akan mengirim Anda kembali ke pos pemeriksaan terakhir). Intinya, hampir setiap kematian berfungsi untuk membuat permainan sedikit lebih mudah – meski Anda juga bisa membersihkan level tanpa harus sekarat. Ini adalah konsep yang menyenangkan yang selanjutnya meningkatkan permainan yang sudah kuat berkat kekayaan gagasan dan soundtrack yang fantastis.

Super Rude Bear Resurrection

Super Rude Bear Resurrection

Yang paling mendasar, Super Rude Bear Resurrection adalah platformer yang cukup lurus, menugaskan Anda dengan tahap navigasi yang dipenuhi dengan berbagai macam duri mematikan, panah, sumbu berayun, lonjakan lebih banyak, dan makhluk yang melemparkan bola salju ke Anda tanpa bahaya – sampai bola salju itu hanya Mendorong Anda untuk azab Anda. Anda akan melakukan manuver melalui level dengan menggunakan lompatan sederhana dan lompatan dinding Judi Sbobet. Anda tidak memiliki kemampuan yang menyinggung, dan permainan tidak menawarkan kemampuan khusus untuk membuka atau melepaskan power-up. Anda bisa, dalam teori, menyelesaikan setiap tingkat hak dari go-go, meskipun kemungkinan akan memakan waktu puluhan – atau, lebih mungkin, ratusan – kematian sebelum Anda dapat mengatasi hambatan tersulit secara konsisten.

Desain tingkat menunjukkan sejumlah besar perhatian pada pengembang Alex Rose Games. Tahapan dibuat dengan cermat untuk memaksimalkan kesulitan tanpa merasa tidak adil, tapi juga diciptakan dengan cara yang memungkinkan mayat meredakan jalan Anda. Bangkai bisa menghalangi panah masuk atau memberi Anda tempat yang aman di deretan lonjakan untuk melompat, dan bisa menghancurkan perangkap tertentu saat berhubungan dengan mereka.

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Sangat mudah bagi mayat untuk menumpuk, terutama karena tingkat Super Rude Bear Resurrection ada pada Anda. Permainan bermain dengan harapan Anda dan menetapkan bahaya untuk menghukum Anda karena mengandalkan antisipasi, bukan reaksi Anda. Banyak kematian berasal dari bahaya yang terletak segera setelah pos pemeriksaan – ini tampaknya ditujukan untuk tujuan eksplisit untuk menghukum keinginan Anda untuk segera kembali ke tindakan setelah melakukan respawning. Anda hampir bisa mendengar Alex Rose tertawa sendiri setiap kali Anda terburu-buru menuju kematian yang mudah dihindari. Itu mungkin bisa menjelaskan ucapan Judi Domino mengejek teman mengambang Anda, yang juga menyampaikan ceritanya (dan lelucon), memungkinkan Anda menghancurkan mayat di jalan Anda, dan memungkinkan Anda menjelajahi daerah-daerah di depan.

Super Rude Bear Resurrection bukanlah permainan yang sangat panjang, meski tidak menemukan jalan keluar, peringkat leaderboard yang lebih baik, dunia rahasia, dan dialog (mudah dilewatkan saat pertama kali) memberi banyak insentif untuk beberapa permainan. Keuntungan utama untuk tidak lama juga yang paling mengesankan tentang Super Rude Bear: tidak pernah kehabisan tenaga. Rasanya segar dari awal hingga akhir berkat cara taburannya secara konsisten pada jenis tantangan baru selama keseluruhan permainan. Jatuh lonjakan, NPC dengan palu, peluncur panah, rudal homing, laser berputar – Anda tidak akan bermain lama tanpa menemukan ide baru.

Mobile Legends: Rilis Hero Baru Bernama Lapu-Lapu

Beberapa gagasan baru ini mengenalkan cara menarik untuk berinteraksi dengan mayat. Kematian yang disebabkan oleh peluru kendali dan laser membekukan tubuh Anda menjadi blok es. Dalam kasus rudal, blok es dapat memberi batu loncatan melewati celah atau menghalangi peluru kendali agar tidak dipecat, sementara laser menarik es masuk, sehingga mencegah laser mencapai Anda di kehidupan Anda selanjutnya.

“Dengan kekuatan mondar-mandir dan mekanika dasarnya saja, Super Rude Bear Resurrection akan menghasilkan platformer yang sangat menarik. Penambahan mekanik mayatnya mengangkatnya ke sesuatu yang lebih besar.”

Selanjutnya menambah variasi adalah pertarungan bos yang dikotori, masing-masing dengan gimmick uniknya sendiri yang tidak terasa bertentangan dengan kerangka platform permainan. Salah satu tugas Anda dengan menghindari duri dan serangan robot breakdancing sambil berdiri di atas panggung yang naik. Lain mengharuskan Anda untuk mengendarai platform yang bergerak melalui tingkat standar jika menghindari musuh terbang yang mencoba menjatuhkan Ceme Online Terpercaya Anda atau menghancurkan Anda. Yang terakhir ini sangat mudah diingat, karena terjatuh tidak menjamin kematian; Asalkan Anda cukup terampil, Anda bisa melompat dari atasan itu sendiri dan berpotensi pulih. Sedangkan bos di Super Meat Boy selalu merasa lebih seperti rintangan yang menghalangi proses kembali ke aksi reguler, panggung bos Super Rude Bear ada di antara favorit saya dalam permainan.

Tingkat selanjutnya banyak bertanya, membutuhkan tingkat presisi yang hampir-super untuk menyelesaikan tanpa kematian – sebuah prestasi yang bahkan tidak bisa saya mulai mengendus selama seperempat pertandingan terakhir. Namun, karena respawns instan dan alasan untuk terus mendengarkan soundtrack bintang, saya tidak pernah merasa frustrasi, bahkan ketika bagian tertentu akan membuat saya meninggal puluhan kali. Sebenarnya, seringkali sulit untuk tidak tertawa karena saya mengumpulkan banyak mayat (setiap yang dibuang ke tumpukan dari atas layar pada akhir tingkat, hanya sebagai pengingat). Usaha-usaha Domino Kiu Kiu di mana saya jelas tidak akan menetapkan waktu baru di papan peringkat sering menjadi percobaan yang menyenangkan untuk melihat seberapa banyak yang bisa saya lakukan dengan desain tingkat.

Point Blank: Jembatan Ampera Menjadi Peta Baru

Dalam kasus tertentu, permainan sebenarnya menjadi terlalu mudah bahkan dengan beberapa kematian saja. Syukurlah, jika Anda merasa bahwa masalahnya, pengaturan kesulitan yang lebih tinggi membatasi kemampuan untuk menghancurkan perangkap, meninggalkan mayat, dan bahkan menggunakan pos pemeriksaan. Pilihan ini memberi Anda fleksibilitas untuk membuat permainan sesulit yang Anda inginkan, mana yang hebat, karena ini paling memuaskan saat dimainkan dengan kesulitan tertinggi yang dapat Anda toleransi. Kegembiraan membuatnya melalui tingkat yang sulit dengan sedikit bantuan dicocokkan oleh beberapa platformer lain yang pernah saya mainkan.

Tidak semuanya cukup baik dieksekusi, namun. Secara visual, permainan tidak selalu jelas tentang di mana Anda dapat berdiri dengan aman atau apakah mayat akan melindungi Anda – paku atau pisau terkadang meluas melampaui tubuh tapi tidak akan menyakiti Anda. Kurangnya overworld mengecewakan, jika tidak penting, tapi ketidakmampuan untuk mengakses papan peringkat kapan saja selain pada akhir tingkat terasa seperti pengawasan yang tidak menguntungkan. Kesalahan saat mengubah kesulitan akan menyebabkan suara berhenti sampai saya berhenti sejenak dan menghentikan tindakannya. Dan unsur-unsur tingkat tertentu, seperti es yang jatuh, kadang dipicu sebelum harus setelah respawn, yang membutuhkan kematian cepat untuk diatur ulang. Karena ini hanya terjadi setelah kematian, tidak pernah ada biaya yang bisa saya jalani tanpa cacat, tapi tetap saja ada sedikit sumber frustrasi.

Untuk semua keluhan kecil ini, tidak ada yang menghalangi cara menikmati hampir setiap detik waktu bermain. Dengan kekuatan mondar-mandir dan mekanika dasarnya saja, Super Rude Bear Resurrection akan menghasilkan platformer yang sangat menarik. Penambahan mekanik jenazahnya mengangkatnya ke sesuatu yang lebih besar, yang memungkinkannya sekaligus menjadi tantangan ekstrim bagi penggemar platforming paling utama serta permainan yang bisa dinikmati oleh orang-orang pemula. Super Rude Bear Resurrection menuntut banyak dari Anda, tapi kepuasan kesuksesan sangat besar pada akhirnya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Night in the Woods

Night in the Woods

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Posted on August 1, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Night in the Woods adalah tentang hal-hal kecil. Makan malam di restoran Judi Togel malam dengan teman; Penampakan atap spontan; Mengobrol tentang hantu dengan punk kerak yang nongkrong di pinggiran kota. Saat-saat seperti ini datang dan pergi lebih cepat daripada Anda bisa mengayunkan kelelawar di segumpal bola lampu yang dibuang di belakang makanan ringan setempat, tapi berkat tulisan tulus dan tulus dan bantuan humor kering yang bagus, mereka juga bertahan dalam pikiran saya lama setelah Mereka telah berlalu

Sementara beberapa masalah mondar-mandir menghambat kegembiraan setengah petualangan petualangan bergulir side story, saya tidak pernah berhenti merasa diinvestasikan dalam cerita pribadi pemeran hewan antropomorfik yang menggemaskan, yang perjuangan dan kekurangan individu membuatnya mengejutkan manusia dan seringkali sangat sulit untuk diajak rela.

Night in the woods

Night in the Woods

Night in the Woods ‘bercerita seputar Mae, seorang gadis kucing kartun yang nakal yang keluar dari perguruan tinggi dan kembali ke kampung halamannya di Possum Springs setelah beberapa tahun berada di tempat yang jauh. Penyiapan ini menyajikan tema cerita dengan baik, namun juga mudah untuk membiarkan Anda membangun rutinitas Anda sendiri dalam petualangan 10 jam yang relatif terbuka. Setiap pagi aku melompat dari tempat tidur, memeriksa laptopku untuk pesan instan Judi Online Sbobet, dan mengobrol dengan ibuku di dapur sebelum menabrak kota. Di sana saya bebas melakukan sejumlah hal: memanjat kabel listrik dan menjelajahi atap rumah, memukul teman-teman saya saat mereka mengerjakan pekerjaan layanan yang membosankan, menyapa penduduk setempat, dan lebih banyak lagi saat cerita terbentang. Sebagian besar ini bersifat opsional dan beberapa keputusan yang lebih penting yang Anda buat (seperti persahabatan mana yang ingin Anda fokuskan pada pengembangan) secara signifikan mempengaruhi adegan di kemudian hari dengan cara yang mendorong saya untuk memulai permainan terobosan kedua.

Mini games kecil menambah variasi yang menyenangkan bagi interaksi Anda: mengutil, memukuli mobil tua, dan bermain di sebuah band hanyalah beberapa hal yang dapat dilakukan Mae saat berada di rumah. Terkadang aku bahkan mendapati diriku tersedot ke Demon Tower, crawler dungeon pixelated di laptop Mae, sebelum melompat ke tempat tidur dan memicu keesokan harinya dalam petualangannya.

Baca JugaBerita Game Terbaru 2017 : Sundered Review & Gameplay

Platforming 2D-nya (yang terasa enak di keyboard atau gamepad) jarang berbasis tantangan, dan malah berfungsi terutama sebagai cara untuk menjelajahi daerah tersembunyi dalam konteks pencarian kenakalan Mae yang terus-menerus. Melompat ke jalur listrik (melawan peringatan polisi setempat) dan atap yang melayang ke gedung guru tua untuk belajar tentang rasi bintang adalah pengalihan yang sangat menyenangkan yang tidak pernah saya lewatkan Rajapoker. Satu-satunya saat memperkenalkan tantangan platforming yang sangat kecil adalah selama rangkaian mimpi Mae, di mana Anda harus menjelajahi ruang terbuka lebar dan menemukan serangkaian musisi hantu sebelum melanjutkan perjalanan.

Tingkat mimpi platforming-berat ini terkadang membuat frustrasi karena mudah kehilangan jejak dari mana saya berada dan akhirnya berkerumun dalam usaha untuk memburu tujuan saya, tapi lentera yang menyala untuk menandai jalan Anda memberi pertolongan. Ketika Anda berada di kota, platforming sangat menyenangkan dan menawarkan sejumlah kebebasan yang juga sesuai dengan reputasi Mae sebagai nakal.

Mae sama bingungnya dengan dia sebagai pembuat onar, dan melihat bagaimana sejarahnya yang terkadang memalukan muncul saat dia mengoceh dirinya sendiri dengan kota ini menghibur dan menawan. Pilihan dialog yang sering memungkinkan Anda mempengaruhi nada umum atau arah beberapa interaksi, namun contoh paling bagus dari ini adalah percakapan yang memungkinkan Anda membangun backstories Anda sendiri. Pertanyaan seperti, “ingat saat ketika …” atau “bukankah itu orang yang …” akan membiarkan Anda melewati pilihan yang melukis gambar-gambar yang berwarna-warni dan sering kali lucu dari masa lampau. Memiliki sebagian kecil dalam mengisi kekosongan kehidupan Poker Online Terpercaya Mae membuatku merasa memiliki bagian yang lebih besar dalam ceramahnya, seolah-olah ku adalah orang yang mengenangnya. Night in the Woods sebagian besar didorong oleh karakter, dan cara membawa pemerannya ke kehidupan melalui detail kecil yang biasa-biasa saja membuat semuanya semakin mudah diingat.

Baca Juga The Legend of Zelda: Ocarina of Time Review & Gameplay

Sebagian besar interaksi utama juga mendorong Mae untuk menggambar sketsa di buku catatannya, yang berfungsi sebagai koleksi kenangan indah untuk waktumu di Possum Springs dan menambahkan sedikit pesona atau konteks untuk rutinitas sehari-hari Anda. Soundtracknya membawa lebih banyak semangat dan emosi ke dalam setiap adegan: lagu-lagu catchy yang penuh dengan semangat keajaiban anak-anak, namun didukung oleh nostalgia dan kesedihan yang tak terhindarkan yang membuat suasana petualangan Mae begitu berbeda.

Night in the Woods mencakup sebuah kesembronoan muda dengan dialognya yang tajam, dan kadang-kadang slang yang mencerminkan 20 dan 30-somethings era media sosial, namun masing-masing karakter masih memiliki kepribadian tersendiri: kecerdasan Mae yang sial, masa kecilnya yang terbaik. Sinisme teman yang menyayangi Bea, kekesalan hiper hipernya yang lama, dan pacar Gregg yang anggun Angus ‘gentlemanly. Pertengkaran dan kejenakaan kru Judi Domino yang bersahabat semakin baik karena penghindaran lelucon dan meme topikal mereka, yang membuat dialog mereka tetap segar dan alami bahkan ketika hal itu mungkin berubah menjadi bahasa yang tidak biasa bagi pendengar yang lebih tua.

Baca Juga Berita Game Terbaru 2017: Miitopia Review & Gameplay

Tapi untuk semua komedi dan cahaya kartunnya, Night in the Woods mampu mengejutkan kesedihan, yang menambahkan kedalaman tak terduga yang membuat waktuku dengan karakternya jauh lebih bermakna. Sikap Mae yang buruk dan ketidakmatangan kadang-kadang merupakan bagian menawan dari kepribadiannya dan terkadang merupakan sifat yang menyebalkan, tapi itu selalu sesuai dengan tujuan – humor dan sarkasme yang membuat saya tertawa dalam satu adegan dapat menghancurkan saya di tahun berikutnya, karena perilaku Mae mulai secara tidak sengaja mengasingkan Yang dia cintai Night in the Woods tentang kerawanan manusia, terutama ketakutan masa dewasa yang tak terelakkan, adalah unsur mengejutkan bahwa karya seni lucu dan kartunnya (tapi tetap indah) tidak membiarkan pada pandangan pertama.

Ada misteri utama untuk bergulat dengan antara semua kegilaan eksplorasi dan kota kecil, namun perkembangannya terasa kurang menarik daripada karakter yang terlibat. Itu bukan berarti cerita itu buruk – karakternya bagus, bagus sekali. Untungnya, Possum Springs memiliki kepribadian sebagai penghuni yang muram, yang tidak hanya menjadikannya tempat yang menarik, namun penting dalam kisah hebat Night in the Woods. Setiap hari berkeliaran di jalanan yang dipenuhi daun dan pergilah hutan yang menakutkan adalah kesempatan baru untuk belajar sesuatu tentang kota kecil yang terinspirasi oleh Midwestern ini dan kejadian yang membentuknya. Obsesi Mae dengan penampakan hantu potensial membawanya ke lubang kelinci mitos kuno yang aneh, dari cerita-cerita yang oleh seorang mantan guru bercerita tentang rasi bintang legenda lokal yang hanya ada berbisik.

Baca Juga Berita Game: Tomodachi Life Review & Gameplay

Tapi Possum Springs dihantui lebih dari sekadar takhayul kota kecil. Kenangan akan bencana pertambangan batubara, pemogokan buruh, dan pembantaian yang disetujui pemerintah masih berlangsung dalam kesadaran kolektif kota-kota yang lebih tua. Saat aku duduk di perpustakaan bersama teman Mae, Bea, yang menggulung kliping berita mikrofilm sejarah tragis kota ini, pentingnya pertemuan paling kecil pun mulai menimbang – seorang pekerja konstruksi mantan meratapi tingkat penganggurannya; Kekecewaan mengejutkan restoran favorit untuk menutup selamanya; Kerumunan warga tua memperdebatkan bagaimana membawa bisnis kembali ke kota mereka yang perlahan stagnan.

Jarang sekali (mungkin tidak pernah) saya telah melihat perjuangan dan keputusasaan kelas menengah di kelas pekerja yang diwakili dengan sangat serius dalam sebuah permainan, dan bagaimana Night in the Woods menjalin kekecewaan unik ini ke dalam misteri menakutkan yang melibatkan remaja konyol, keduanya sangat kritis dan menantang. . Sementara peristiwa inti yang mengarah ke klimaks yang tak terduga sedikit tidak merata di tengah tindakannya yang relatif lambat, nada, pengembangan karakter, dan materi pelajaran dewasa yang menyegarkan cukup membuat saya terus melakukan seluruh perjalanan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Sundered

Sundered

Berita Game Terbaru 2017 : Sundered Review & Gameplay

Posted on July 30, 2017  in Berita Game, Informasi Teknologi, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Sundered memiliki pemahaman yang hebat tentang H.P. Lovecraft, yang oleh semua penampilan adalah inspirasi sastra utama Togel Bangkok di balik platformer 2D semi-roguel seperti ini dalam tradisi Metroid dan Castlevania (atau Metroidvania). Pada tahun 1930-an, penulis horor tersebut mengklaim bahwa atmosfir dan suasana hati merupakan tujuan besar dari “fiksi anehnya”, dan Sundered memberikan keduanya dalam kumpulan, menenun secara merata ke dalam musik minimalis Limbo-like atau potongan tangan yang kadang-kadang menakjubkan. dunia ini. Isyarat suara yang cerdas memicu ketegangan sebelum masalah tiba. Sepanjang semua makhluk berbicara dengan sang pahlawan dengan suara yang terdengar seperti Shakespeare yang diucapkan melalui kubis dengan sakit tenggorokan, menunjukkan kehadiran seperti Cthulhu namun meninggalkan wujudnya pada imajinasi. Suasana hati, pada kenyataannya, seringkali cukup kuat di sini sehingga bisa menopang Sundered saat melorot.

Cerita yang keras itu bekerja dengan baik sebagian karena membuat detilnya tetap dekat dengan dadanya. Sama seperti Journey, ini dimulai dengan seorang pengembara tunggal yang berkerudung di antara puing-puing berpasir, tapi lengan gelap besar yang menariknya ke bawah ke bawah memberi petunjuk pada pertemuan dengan kekuatan yang lebih jahat daripada yang ditunjukkan oleh Thatgamecompany kepada kami. Eshe, seperti yang dia sebut, terperangkap di negeri Agen Sbobet aneh ini dengan nama konsonan-fetisistik seperti Klir’luiph’tag’echt Ph’aeshaeglehwgaeyah. Ini adalah kisah yang sama tentang penebusan yang mungkin terjadi, tapi satu lebih berpusat pada pelarian daripada ziarah. Ini tidak selalu diam-kadang suara seperti Cthulhu menasihati Eshe atau menceritakan rincian ceritanya dalam bahasa samar dan puitis setiap kali Anda membaca bola hitam bercahaya di gua kristal-tapi dengan bijaksana menyimpan momen-momen ini singkat. Suasana hati benar adalah bintang di sini, dan ini mengikuti Eshe saat ia menyelesaikan tugas Metroidvania klasik di pembuluh darah untuk membuka jalan pintas atau menemui kuil yang memberi kemampuan baru seperti sepatu gravitasi dan kait bergulat.

Sundered

Sundered

Sundered bisa memutar kepala saat mau. Keajaiban visualnya berkisar dari patung menjulang yang menjijikkan dari alien berjerawat hingga detail halus asap yang ditarik dari ledakan. Namun bos mencuri pertunjukan. Mereka monumental: Anda akan menghadapi musuh seperti dudes di atas takhta raksasa dan laba-laba robot yang menjijikkan mengambil begitu banyak ruang Judi Poker Online layar sehingga Eshe nampaknya hampir tidak lebih besar dari setumpuk piksel (dan ini adalah bukti kekuatan platforming bahwa dia masih Mudah dikendalikan).

Seandainya saja ada lebih banyak momen yang layak ditonton seperti ini. Sundered mengambil pendekatan biasa terhadap generasi prosedural di ruangan itu untuk bos, jalan pintas, dan kemampuan baru tetap statis sementara jalur yang menghubungkan mereka secara acak mengatur ulang diri mereka setelah setiap kematian. Idenya nampaknya terdengar, tapi sisi negatifnya adalah koleksi koleksi tepian, terowongan, dan jebakan yang membosankan ini tidak memiliki kepribadian rekan terencana mereka, dan kontrasnya mencolok. Jarang sekali saya merasa bahwa saya sedang melakukan perjalanan melalui wilayah baru pada kunjungan kedua, kecuali saat penataan kembali membuat perjalanan ke bos memakan waktu tiga kali lebih lama daripada yang dilakukannya pada usaha sebelumnya. Dan itu tidak menyenangkan.

Baca Juga Game Friday 13th Review & Gameplay

Untungnya, ada beberapa variasi visual – Anda akhirnya berhasil melewati tiga zona utama yang sangat berbeda dalam estetika mereka, mulai dari fasilitas penelitian bawah tanah yang mengingatkan pada Kompleks Bayangan sampai katedral yang menjulang tinggi dan dunia Judi Poker Online bawah di mana tentakel gelap meluncur dari tepian. Setiap zona berfungsi sebagai sambutan selamat datang dari yang sebelumnya, sebagian berkat sifat lingkungan masing-masing. Di fasilitas itu, Anda harus membuka gerbang dengan senapan energi masif, dan di katedral Anda memarkir menara saat berjuang melawan angin kencang dan awan busuk yang meningkat yang mengancam Anda untuk tidak dilupakan.

Menurut layar pemuatan, Anda seharusnya dapat bekerja melalui tingkat ini sesuai urutan yang Anda pilih, kecuali beberapa titik yang terkunci di balik gerbang kemampuan yang memerlukan item yang dapat ditemukan seperti sepatu bot gravitasi, dasbor, dan kait bergulat sebelum bergerak maju. . (Mengganggu, peta Sundered tidak memberi petunjuk tentang kemampuan yang dibutuhkan oleh kunci, yang berarti Anda bisa melakukan perjalanan jauh untuk mencoba kunci tanpa apa-apa jika Anda melupakan tata letak sejak sesi bermain terakhir Anda). Namun, saya menemukan, Bahwa ada kemajuan yang jelas dalam kesulitan dari fasilitas ke gua Cthulhu ke katedral, dan saya menyia-nyiakan waktu berjam-jam mempersiapkan diri untuk melawan seorang bos tangguh karena saya terus melewatkan jalannya menuju yang lebih mudah “yang pertama”.

Ya, jam Sundered adalah permainan yang sulit, sampai tingkat  Dominoqq yang tidak jelas saat Anda melakukan forays pertama Anda ke kedalaman dan mengiris monster individu. Tapi ilusi pertarungan yang mudah itu akan hancur dengan cepat. Musuh menelurkan secara acak di Sundered, yang berarti Anda akan tahan terhadap segala hal mulai dari keheningan komparatif yang panjang hingga pertempuran yang mengerikan dengan gerombolan yang dengan tak henti-hentinya menjerat Anda dari segala arah. Ancaman terus-menerus ini membuat Sundered sekaligus menggairahkan dan membuat frustrasi. Lupakan monster individu: gong dan jeritan yang menandai pendekatan horde membuat momen horor Sundered yang sesungguhnya terjadi, terutama saat Anda menghabiskan 10 menit untuk mendaki tebing dan berjarak beberapa menit dari pusat hub. “Tidak sekarang,” aku mendapati diriku memohon. “Aku sudah sampai sejauh ini.”

Baca Juga Berita Game: Danger Zone Review

Kekacauan tempur ini bisa berlangsung cepat dan menyenangkan. Dengan sepenuhnya upgrade, Eshe bisa saja menghindari serangan musuh dan melukai musuh dengan bergulir, dan Sundered menawarkan sedikit kesenangan lebih besar daripada mengantri sederet monster dan meledakkannya dengan sebuah meriam besar. Tapi bisa juga sedikit terlalu kacau. Dalam gerombolan paling tebal, animasi dan efeknya menyala sangat dekat sehingga sulit untuk mengatakan apa yang terjadi, yang sangat mengganggu ketika para pemuja melemparkan bom mengambang di dekat Anda saat Anda sudah terbiasa dikubur di bawah penjahat. Pertarungan ini mencakup mereka sepenuhnya sehingga saya sering tidak melihat mereka sama sekali sampai mereka pergi. Paling buruk, pertarungan horde pada dasarnya beralih ke tonjolan tombol buta.

Tak pelak lagi, saya meninggal di beberapa pileups ini, dan hal itu terjadi lebih sering daripada merasa benar-benar adil. Konon, satu-satunya hukuman mati yang sesungguhnya adalah perjalanan yang sering lama kembali ke tempat Anda berada, jika Anda ingin kembali sama sekali. Semua musuh dan pecandu harta karun menjatuhkan pecahan yang Anda gunakan sebagai mata uang upgrade, tapi Anda menahannya saat meninggal daripada menjatuhkannya seperti Dark Souls. Kematian, sebenarnya, adalah cara mudah untuk kembali ke hub sehingga Anda bisa menggunakan pecahan dalam pohon kemampuan, perselingkuhan yang luas yang sebagian besar mengarah ke pasif untuk segala hal mulai dari kerusakan jarak dekat yang lebih besar dan perisai yang lebih kuat. Pohon keterampilan juga berada di tempat Eshe dapat melengkapi hingga tiga tunjangan yang diturunkan dari atasan dan bos mini, yang umumnya memberikan keuntungan situasional dan dengan rapi memungkinkan terjadinya pergeseran antara pertanian guntur dan mode tempur lainnya. Ada yang lebih baik dari yang lain tentu saja. Satu, yang mengembalikan perisai berharga Eshe setiap kali dia membunuh musuh, sepertinya sangat diperlukan. Saya suka desainnya, karena saya merasa selalu membuat kegagalan yang kurang maksimal itu sedikit lebih tertahankan karena saya tahu perjalanan saya selanjutnya akan lebih mudah dari upgrade. Pada saat yang sama, sayangnya, pendekatan tersebut memungkinkan Sundered untuk beralih ke sedikit penggilingan dalam jam tengahnya yang relatif lemah.

Baca Juga Berita Game: Persona 5 Review & Gameplay

Terkadang, seperti pada bom terapung yang tersembunyi, Sundered bisa terasa agak tidak adil, tapi tidak pernah bisa diatur. Tapi Sundered menawarkan pilihan lain untuk mempermudah: kesempatan untuk menggunakan Elders Shards yang turun dari bos untuk menukar bagian kemanusiaan Eshe dengan menambahkan kemampuan intinya. Satu mutasi merugikan musuh yang menabrak perisainya; Yang lain membiarkannya melayang melintasi ruang-ruang panjang dengan kedok gargoyle. Ini adalah hook roleplaying – perubahan akhir bergantung pada berapa banyak pecahan yang Anda hancurkan atau konsumsi – dan keputusan menarik yang mengubah gameplay, yang menghancurkan pecahan membuat hal-hal menjadi lebih menantang.

Suatu hari aku bahkan mungkin mengulanginya untuk melihat apa yang terjadi jika aku menghancurkan semua pecahannya. Setelah 20 jam kegilaan ini, sudah waktunya untuk istirahat.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Cities Skylines

Cities Skylines

Berita Game Terbaru: Cities Skylines Review & Gameplay

Posted on July 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Sama seperti saya lebih suka membiarkan setiap permainan Togel Tokyo berdiri dengan sendirinya, permainan tertentu membutuhkan perbandingan. Dalam kasus Cities Skylines, developer Colossal Order secara terang-terangan mencontoh permainannya setelah SimCity – bukan hanya konsep dan metode mendasar untuk membangun dan memelihara kota simulasi dari awal ke atas, namun juga banyak tampilan dan nuansa. Dan pada hampir setiap hitungan, Cities Skylines membandingkan dengan sangat baik dengan pembawa standar genre bangunan kota sebelumnya. Sebenarnya, yang terbaik dari jenisnya yang akan datang dalam satu dekade penuh – simulasi mengesankan yang kuat, fleksibel, indah, dan menakjubkan yang memungkinkan Anda membangun kota metropolitan yang luas dengan isi hati Anda. Bangunan harus menjadi hadiah tersendiri, karena kurangnya kejadian acak atau bencana membuat pekerjaan kota-kota ini terasa mengantuk dan meditatif.

Bermain sebagai walikota, sebagian dewa-raja dengan kekuatan untuk secara sewenang-wenang melibas impian warga Agen Judi Bola simulasi Anda dan membuat sekolah dengan sekali klik, membangun kota dari nol kebanyakan konvensional: meletakkan jalan dengan alat yang mudah digunakan, menentukan zona Untuk bangunan perumahan, komersial, atau industri, menyediakan layanan utilitas, menuai keuntungan pajak, kemudian ulangi siklus dengan barang baru yang telah dibuka oleh populasi Anda yang sedang tumbuh yang mencapai tonggak sejarah baru. Cities Skylines menemukan media yang paling bahagia antara kompleksitas SimCity 4 dan kesederhanaan relatif SimCity 2013 dengan secara otomatis melampirkan wilayah yang mudah berubah ke jalan saat mereka diletakkan, namun masih memegang kesibukan wajib seperti meletakkan pipa air. Dasar-dasar itu semua dicoba dan benar – Anda tidak bisa memiliki pembangun kota tanpa mereka – jadi wajib mereka melakukannya dengan baik. Cities Skylines melakukan itu.

Cities SkylinesCities Skylines

Cara pertama sim ini mengetuk keluar dari taman dalam skala. Setiap permainan Judi Poker dimulai dengan menipu kecil, yang menyempitkan Anda ke area seluas empat kilometer persegi (ukuran yang sama dengan peta SimCity, seluruhnya kebetulan saya yakin), namun dengan cepat memungkinkan Anda membeli akses ke sebidang tanah yang berdekatan dengan sebanding. ukuran. Kemudian tujuh kali ini lagi, untuk area seluas 36 kilometer persegi. Cukup dengan mengatakan, ada banyak ruang. Dan sementara Anda tidak bisa langsung mengedit medan saat Anda bermain, ada editor peta yang disertakan di mana Anda dapat menciptakan massa lahan yang Anda pilih sebelum Anda masuk – atau mendownloadnya dari dukungan modulasi Uap Workshop yang terintegrasi.

Dengan kota-kota besar seperti itu, fantastis bahwa Cities Skylines memungkinkan Anda mendefinisikan dan mengatur area secara terpisah. Cukup cat sepotong kota Anda dengan alat Distrik, dan Anda tidak bisa hanya menamainya sehingga Anda dapat menemukannya dengan mudah di peta, namun berikan kebijakan unik yang mengatur segala hal mulai dari mewajibkan detektor asap untuk mengurangi bahaya kebakaran (dengan biaya tertentu) Untuk melegalkan penggunaan narkoba untuk tingkat kejahatan yang lebih rendah, atau melarang bangunan tinggi untuk menciptakan kawasan kota dan pinggiran kota yang ditentukan. Di kawasan industri, Anda dapat mengambil spesialisasi bisnis Judi Poker untuk memanfaatkan sumber daya alam peta di daerah tersebut untuk mendapatkan bijih tambang, mengebor minyak, pertanian di lahan subur, atau pohon panen untuk kehutanan. Anda bahkan dapat membuat insentif pajak untuk jenis zona tertentu di setiap distrik.

Baca Juga Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Mari kita memperbesar sebentar: kita bisa melihat manusia individual berjalan di jalanan, pergi kerja atau sekolah, terlibat dalam aktivitas santai, atau kembali ke rumah oleh ribuan orang. Mereka mengendarai mobil, naik kereta, dan bahkan berjalan anjing. (Anda bisa menamai mereka secara pribadi, tapi saya sarankan untuk menamai mereka Waldo, karena ada begitu banyak hal sehingga jika Anda menemukannya secara spesifik lagi, saya mengatakan bahwa Anda pada dasarnya memenangkan permainan ini.) Di sinilah Anda menyadari bahwa skala waktu menjadi tidak masuk akal. Pada kecepatan paling lambat sehari berlangsung 10 detik – tiga setengah pada tercepat – yang berarti perjalanan untuk bekerja bisa bertahan seminggu. Tapi kekurangan siklus siang dan malam berarti waktu sepertinya tidak terlalu tidak wajar, tapi lebih merupakan abstraksi untuk melayani kecepatan di mana segala sesuatu dibangun dan arus uang pajak masuk.

Membuat arus lalu lintas kota besar lancar adalah teka-teki yang belum pernah saya rasakan sepenuhnya, tapi saya merasa senang saat saya dengan mudah membuat jalan layang dan onramps jalan bebas hambatan untuk bereksperimen dengan rute yang mengarahkan arus dan memudahkan kemacetan … di Paling tidak sebagian. Secara default, jenis jalan yang paling maju dikunci sejak awal, yang membuat perencanaan kota di sekitar kereta api atau kereta bawah tanah hampir tidak mungkin (kecuali jika Anda merencanakan pembongkaran tingkat supervillain di kemudian hari), namun ada mode kotak pasir yang memungkinkan Anda membangun Apapun yang kamu mau, kapanpun kamu mampu membelinya (Ada juga mode uang tak terbatas.)

Baca Juga WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Transit massal adalah binatang yang rumit. Itu tidak cukup untuk meletakkan halte bus dan stasiun kereta api; Anda harus merencanakan rute secara terpisah, atau tidak ada yang akan pergi ke mana pun. Sangat mudah tersesat dalam hal itu, terutama saat rute mulai tumpang tindih dan membuat frustrasi untuk menghentikan bus Domino99 Anda ditempatkan di sisi yang benar dari setiap jalan sempit. Tapi ada banyak pilihan, dan endorfin terburu-buru membuat hamparan data lalu lintas merah menjadi hijau membuat semuanya layak dilakukan.

Dari dekat, bangunan berwarna dan detail, sampai ke animasi kecil seperti kipas atap berputar. Slider pada menu pilihan memberi kita kontrol atas jumlah blur kedalaman lapangan yang diterapkan pada bangunan jauh saat diperbesar, yang meniru efek diorama SimCity yang menarik. Cities Skylines tidak sesuai dengan kualitas grafis SimCity, meskipun, dan mengingat jumlah besar yang kita lihat, mereka tidak cukup memiliki keragaman yang dibutuhkan untuk mencegah sebagian besar lingkungan terlihat hampir sama.

Apa yang tidak disukai Cities Skylines adalah memberi tahu Anda apa yang telah Anda lakukan salah, dan masalah apa yang perlu Anda selesaikan saat ini. Misalnya, ketika saya memukul 50.000 warga, pengukur di bagian bawah layar yang menunjukkan jenis zona baru yang diinginkan kota saya untuk memperluas titik terendah. Itu sama sekali tidak menginginkan apa-apa. Ratusan bangunan ditinggalkan, tanpa penjelasan. Bagaimana saya bisa mengatasi masalah yang membuat hamstringing di kota saya ketika saya tidak tahu apa itu, dan penasihat dalam game tidak memberikan wawasan? Saya membangun kawasan perumahan, komersial, dan industri baru dan menunggu; Akhirnya, tanpa saya mengambil tindakan yang disengaja atau menerima penjelasan apapun, zona yang terisi dan pertumbuhannya berlanjut ke atas 100.000. Saya tidak mengerti mengapa.

Baca Juga WII U: WII Sports Club Review & Gameplay

Dalam cahaya itu, sangat beruntung bahwa cukup sulit mengirim kota Anda ke spiral kematian tanpa berusaha secara aktif, atau membuat keputusan keuangan yang lebih buruk daripada Yunani. Ini harus sama disengaja menempatkan pipa pembuangan limbah langsung ke hulu dari pompa air Anda – pada dasarnya menyalurkan limbah mentah ke air keran warga Anda – atau meminjam lebih banyak uang daripada yang dapat Anda harapkan untuk dilunasi. Bahkan kejahatan pun sangat mudah dilakukan mengingat satu kantor polisi yang melayani kota berpenduduk 40.000 orang.

Ini terbatas pada manajemen krisis buatan manusia karena tidak ada gempa bumi, tornado, banjir yang merusak, kehancuran nuklir, wabah zombie, serangan UFO atau monster, atau sesuatu yang menyenangkan seperti itu. Satu-satunya hal yang dekat dengan bencana adalah api, dan kebakaran itu tidak menyebar dari satu bangunan ke bangunan lainnya, bahkan jika dibiarkan sama sekali tidak terkendali. Saya tidak bermaksud menyalahkan Cities Skylines karena tidak mengkloning setiap fitur SimCity, tapi saya menganggap manajemen bencana sebagai bagian utama menjalankan kota besar, dan tanpanya Cities Skylines tidak memiliki rasa kegembiraan tertentu yang menjadi pokok dari Genre bangunan kota sejak awal.

Demikian juga, sangat sulit untuk menjadi tidak populer tanpa mencoba. Bahkan selama periode apa yang terjadi dalam permainan Twitter palsu dan banyak bangunan terbengkalai, saya pasti percaya akan masa-masa sulit, saya belum pernah melihat ikon “kebahagiaan umum” di bilah menu di bawah yang saya gambarkan. Sebagai “seringai psikotik.” Tweet-tweet (atau Chirps, seperti yang mereka sebut) pada awalnya tampak membantu, menunjukkan pemadaman listrik dan sejenisnya, namun dengan cepat tenggelam oleh lelucon dan obrolan yang berulang-ulang dan tidak berguna. Tidak ada cara untuk mematikannya, sayangnya.

Baca Juga Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Saya kira saya mungkin bisa mendorong opini publik jika saya mengambil umpan dan benar-benar mencobanya. Cities Skylines memberikan akses ke bangunan unik seperti stadion dan observatorium di balik pencapaian, yang berkisar dari mendorong, seperti mendidik 50 persen populasi Anda, hingga demoralisasi, seperti membiarkan sampah menumpuk, pengangguran melonjak lebih dari 50 persen, kesehatan rata-rata merosot , Memiliki 1.000 bangunan yang ditinggalkan secara bersamaan, atau hal-hal yang umumnya tidak menyenangkan lainnya. Saya belum membiarkan diri saya melampiaskan kehancuran semacam itu, karena saya memiliki keterikatan dengan kota-kota saya, namun saya telah membuka cukup banyak dari mereka bahwa saya dapat mencapai tujuan akhir yang agak underwhelming untuk membangun Wonder – in Kasus saya Space Lift, yang berfungsi sebagai objek wisata lain. Apapun, kurangnya persetujuan publik tampaknya tidak menjadi sesuatu yang Anda perlu takut di Cities Skylines, yang sedikit demotivasi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Pyre

Pyre

Berita Game Terbaru: Pyre Review & Gameplay

Posted on July 26, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Mengamati cerita Pyre yang secara emosional mencengkeram, tepat dan menyenangkan diselingi oleh pertarungan seru Togel Manila, taktis, real-time, adalah menyaksikan hampir semua hal yang saya cari dalam sebuah video game yang dijalankan dengan sempurna. Developer Supergiant’s terbaru adalah pengalaman yang setara dengan menonton seorang musisi kelas dunia melakukan bagian yang sulit dengan bakat dan jiwa senada yang sama. Dan berbicara tentang mana, musiknya luar biasa.

Cerita yang rumit namun mudah diikuti membuat Anda sebagai Pembaca, karakter yang tak terlihat dilemparkan ke dalam pusat peristiwa penting yang menggetarkan dasar-dasar pengaturan fantasi yang dibuat dengan baik yang digambarkan sebagai semacam persilangan Taruhan Online yang indah antara Dr. Seuss dan H.P. Lovecraft. Seperti Bastion dan Transistor, ini adalah dunia imajiner dimana kegemaran dan kegemaran yang aneh seperti mereka selalu menjadi milik bersama, menggoyahkan stereotip yang tidak asing lagi dan memperlakukan para kutu buku yang cerdik hingga berlapis-lapis dan memiliki sejarah dan legenda yang sangat ahli untuk diungkap.

Pyre

Pyre

Tugas Anda adalah menyusun semacam tim olahraga mistik untuk bersaing dalam ritual misterius yang disebut The Trials, yang merupakan satu-satunya cara bagi penjahat yang diasingkan ke perbatasan suram yang disebut Downside untuk mendapatkan pengampunan dan kembali ke Persemakmuran yang bersinar dari mana mereka Datang Interaksi dengan anggota partai yang beragam, menyenangkan, berpakaian Bandar Ceme banyak, dan rasi bintang lawan yang mudah diingat dan karakter samping yang mengelilingi mereka berlangsung di dunia luar yang digenggam dengan indah yang Anda navigasikan melalui sesuatu yang mendekati novel visual, mirip dengan gaya kampanye. Dari permainan Emblem Api Pilihan yang Anda buat di sini akan mengungkap elemen masa lalu rekan-rekan Anda, mengarahkan perjalanan Anda ke kursus bercabang dengan konsekuensi yang berarti, dan akhirnya menentukan jalannya dunia di atas dan yang di bawah ini.

Alur cerita cabang menjadi umum dalam permainan, tapi jarang sekali kita memadukan pilihan penting dan penting untuk perut dengan elemen gameplay lainnya semaksimal mungkin seperti Pyre. Sulit untuk menjelaskan dengan tepat apa yang saya maksud tanpa merusak sebagian besar ceritanya, tapi saya akan berbagi contoh bagaimana pilihan yang saya tahu suatu hari nanti harus saya buat menjadi hati yang emosional dari pengalaman saya – bahkan lebih lagi. Daripada plot utama.

Baca Juga Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Rukey Greentail adalah salah satu teman pertama Anda dan dengan cepat menjadi bintang bijih saya di The Trials, dengan kecepatan dan ketangkasannya membentuk landasan permainan saya. Strategi yang telah saya kembangkan membuat dia berada di pusat Domino Kiu Kiu mereka. Dia adalah senjata rahasia saya. Tapi secara kebetulan, saat mengikuti tujuan opsional dalam perjalanan kami, saya mendengar Rukey berdoa kepada bintang-bintang untuk sesuatu yang benar-benar dia inginkan di hati hatinya. Sesuatu yang kurasa aku akan menjadi monster untuk menyangkalnya. Menangkap Memberikannya keinginannya akan menyingkirkannya dari daftar saya selamanya. Saya berjuang dengan keputusan dengan keras melalui banyak Ujian, dan semua pilihan yang saya buat sepanjang tindakan terakhir, yang membuat kesan emosional terbesar ada pada saya berkaitan dengan keinginan Rukey.

Ini sangat diplot, menyiapkan situasi di mana pertimbangan gameplay harus terus-menerus ditimbang melawan tarikan hati saya sendiri. Dan jumlah cara cerita masing-masing karakter bisa berjalan membuat kepalaku berputar dengan jalan yang mungkin bisa saya ikuti dalam permainan saya selanjutnya. Antara semua takdir saya dapat memilih karakter tertentu selama 20 jam Pyre dan pelacak kemajuan gaya Mass Effect 3 yang menentukan seberapa baik rencana akhir Anda diundangkan, jumlah kemungkinan akhiran tampaknya luas.

Baca Juga Laptop Max Q Barang Terkeren di Computex

Jika bagian novel visual pilihan yang terfokus pada pilihan itu, semua Pyre harus ditawarkan dan konflik diselesaikan dengan gulungan dadu sederhana, mungkin ini masih merupakan permainan yang menakjubkan. Tapi sebaliknya, kita mendapatkan The Trials: sistem pertarungan real-time yang sangat taktis dan taktis, yang terasa lebih dari sedikit seperti versi dunia fantasi NBA Jam dimana objeknya memiliki satu dari tiga karakter Anda yang dijalankan atau melempar bola Bandarq. Ke dalam tumpukan musuh sampai titik-titik mereka habis. Ini seperti kombinasi antara sepak bola dan bola basket dimana pembawa bola rentan terhadap “pembuangan” – dikeluarkan dari pertandingan untuk waktu yang singkat – dengan bersentuhan dengan aura pemain musuh (yang bervariasi menurut ukurannya Statistik) atau terkena serangan khusus. Caranya adalah bahwa meski ada tiga karakter dalam sebuah tim, Anda hanya bisa bergerak satu per satu. Hal ini menimbulkan berbagai macam taktik berdasarkan posisi rekan tim tidak aktif Anda untuk secara pasif mempertahankan tumpukan kayu Anda dengan menghalangi tim lain.

Tidak ada kekurangan keragaman, visual atau mekanis, ketika sampai di lapangan bermain. Beberapa memiliki rintangan atau blok yang bergerak yang dapat didorong untuk menciptakan perimeter defensif sementara. Yang lainnya menampilkan jurang yang harus dilompati, diterbangkan, atau diteleport. Seseorang bahkan menghalangi Anda melawan massa yang hidup yang bergerak di sekitar semi-acak untuk membuat sulit merencanakan drama Anda dengan segala kepastian. Strategi dan pemain yang tampaknya tidak berguna di lapangan datar bisa naik status all-star tergantung medannya, membuat tahu kapan menggunakannya sangat penting. Dan masing-masing arena memiliki kepribadian visual yang unik, mulai dari vulkanik, yang memaksakan Sarang Triesta ke Kejatuhan Maria yang misterius dan megah di mana tantangan terakhir kampanye tersebut, the Liberation Rites, berlangsung.

Pyre

Masing-masing dari delapan karakter yang dapat Anda rekam dalam kampanye memiliki mobilitas, ukuran aura, waktu respawn, dan kemampuan khusus yang sangat berbeda, yang membuat rentang interaksi MOBA antara lawan. Karakter kecil dan cepat seperti Rukey dapat mengalahkan manuver tim musuh dengan mudah, tapi biasanya tidak banyak menimbulkan kerusakan pada tumpukan musuh karena mencetak gol sebagai rekan mereka yang lebih besar dan lebih lamban seperti Jodariel bertanduk banteng. Beberapa karakter bisa terbang di atas kepala musuh, memaksa mereka membuat lompatan tepat waktu untuk mencegah gol. Beberapa bisa menghalangi area di lapangan dengan totem aura deployable, sementara yang lain bisa meledak atau teleport jarak pendek. Komposisi tim yang mungkin banyak, dan pertimbangan taktis menambah tantangan mendalam dan bermakna bagi setiap pertandingan – terutama mengingat masing-masing dari sembilan tim lain yang bersaing dalam The Trials memiliki seperangkat pemain dan strategi uniknya.

Bergantung pada lawan, arena, dan gaya bermain Anda, Anda bisa menanam dua karakter defensif dengan aura besar di tumpukan kayu Anda sebagai penghalang hidup (menempatkan mereka bersama-sama menggabungkan aura mereka) dan memiliki satu speedster yang bertanggung jawab untuk menjalankan bola – tapi sejak sebuah Karakter yang hanya berlari menyelam yang sukses tidak respawn untuk putaran berikutnya, ini berarti harus mengandalkan kenyataan bahwa Anda bisa keluar-skor tim musuh dengan jumlah bahkan kira-kira tujuan, atau entah bagaimana skor dengan salah satu tangki Anda ketika Anda adalah seorang pria. Menciptakan skuad agresif yang melesat ke lapangan dengan melewatkan bola bolak-balik sering kali rentan untuk ditangkap oleh karakter terbang yang bisa mencetak gol di belakang punggung mereka. Kampanye bahkan memiliki sejumlah cacat yang dapat Anda buka pada awal pertandingan yang memberi Anda lebih banyak pengalaman, dan menebus fakta bahwa AI, saat menghadapi pertarungan yang baik, tidak dapat bersaing dengan orang yang berpengalaman. pemain.

Segala sesuatu tentang The Trials terasa tepat, strategis, dan menggairahkan. Ada mode multiplayer 1v1 dengan kemampuan bermain melawan bot atau manusia lainnya yang memungkinkan semua keragaman komposisi kampanye cerita dan beberapa. Salah satu kekecewaan saya hanya dengan Pyre adalah menemukan bahwa mode head-to-head hanya bersifat lokal, jadi Anda tidak dapat menantang teman Anda yang sedang bertengkar dengan PSN di seluruh dunia. Ini memalukan, karena permainan pikiran dan strategi yang tidak ortodoks Anda dapat berkembang dan bermain melawan orang lain membawa The Trials ke tingkat kedalaman taktis dan tes refleks lainnya.

Baca Juga Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Menyelinap di gol terakhir untuk memenangkan pertandingan beberapa inci ketika tumpukan sampah saya sendiri hanya memiliki lima kesehatan tersisa adalah saat menegangkan yang membuat saya berdiri dari mejaku dan mengusap rambut saya, bertanya-tanya apakah saya bisa mulai bermain di sekitar Kamar bersorak tanpa teman sekamar saya memanggil polisi. Kemenangan dekat ini dibuat semakin mencengkeram dalam konteks kampanye, di mana hasil pertandingan bisa menentukan nasib karakter yang Anda kenal dan sukai.

Di balik semua itu, Pyre memberikan track back instrumental dan vokal yang menakjubkan yang sangat dikenal oleh Supergiant. Setiap lagu terasa lebih terintegrasi ke dalam cerita daripada di Bastion dan Transistor, dengan setiap skuad musuh yang Anda hadapi memiliki tema yang berbeda namun konsisten secara konsisten. Tema utamanya berkelok-kelok dan aspirasional, sedangkan satu kelompok musuh yang pada dasarnya adalah sekumpulan anjing yang haus darah yang digembar-gemborkan oleh perpaduan gitar listrik bergaya 80-an yang agresif. Kader lain dari lawan, penyihir jahat yang menyembah makhluk jahat mengisyaratkan dalam pengetahuan, membawa motif atmosfer yang menyeramkan dan muram bersama mereka. Namun, semua itu sangat disatukan oleh suasana hati yang sama yang membangkitkan dunia yang jatuh mencoba untuk menjadi lebih baik.

Seni, juga, tidak pernah berhenti untuk mengesankan. Desain karakternya imajinatif dan ekspresif, dari setan bertanduk besar yang keriting hingga pemilik toko goblin unik yang menjual pernak-pernik untuk meningkatkan kinerja tim Anda dalam The Trials. Ragam pemandangan yang menakjubkan dan menakjubkan yang akan Anda lewati dalam tampilan Downside seperti ditarik dari buku anak-anak dan kemudian di-tweak menjadi sedikit lebih gelap, agak aneh, sampai-sampai hampir mendekati firasat buruk. Demikian juga, setiap arena di mana The Trials berlangsung memiliki karakter yang dinamis dan unik, selain medan yang bervariasi yang harus dipertanggungjawabkan dalam merencanakan taktik Anda.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Category: PS

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – What Remains of Edith Finch berada di samping Kentucky Route Zero sebagai salah satu cerita realisme magis terbaik di semua video game Togel Online. Pengalaman orang pertama yang didorong oleh cerita serupa dengan Gone Home and Firewatch, menceritakan sejarah multi-generasi sejarah Finch yang luar biasa, tragis, dan terus-menerus mengejutkan. Saat Anda menjelajahi rumah labirin yang cantik, Anda akan menjalani sejarah terpimpin dari setiap anggota keluarga, menyelidiki apa yang mungkin atau mungkin bukan merupakan kutukan keluarga, dan akhirnya mengetahui bagaimana masing-masing menyerah padanya. Developer Giant Sparrow (dikenal dengan The Unfinished Swan) sekali lagi menciptakan sesuatu yang sangat spesial.

Dalam dua jam itu, saya perlu untuk sepenuhnya mengeksplorasi bahwa saya menjalankan keseluruhan emosional dari perasaan yang benar-benar hancur karena cahaya energik yang terganggu oleh penampilan yang nyata, terutama saat saya mendekati rumah untuk pertama kalinya. Satu-satunya tantangan adalah menemukan jalan ke setiap ruangan rumah yang terkunci, umumnya melalui penggunaan bagian-bagian rahasia Judi Online yang membuat semuanya memancarkan pesona dan imajinasi sebuah buku pop-up. Sambil menjelajahi rumah itu, anggota keluarga Finch yang terakhir, Edith, menceritakan kisah-kisah tentang rumah, keluarganya, dan bagaimana kehidupan luar biasa yang mereka jalani segera berakhir.

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

Sementara semuanya hampir tanpa gesekan yang menghalangi Anda berkembang (bahkan ada sedikit teka-teki di sini daripada di Gone Home yang disebutkan di atas), kegembiraan Edith Finch benar-benar membenamkan diri Anda pada saat-saat terakhir setiap kehidupan Finch. Begitu Anda menemukan momento tertentu di setiap kamar mereka, Anda akan disuguhi kisah kematian mereka, diceritakan melalui alegori yang fantastis. Masing-masing disajikan melalui pengalaman gameplay Poker99 yang sama sekali berbeda yang terus menumbangkan harapan saya. Dengan masing-masing, tidak ada yang aman dalam hal gaya seni, perspektif, atau genre gameplay. Saya tidak ingin merusak mereka karena saya sangat gembira karena tidak pernah tahu dari mana ingatan berikutnya akan membawa saya. Dengan pengecualian satu urutan canggung di mana Anda mengendalikan hewan dari perspektif orang pertama, ada sifat yang mirip mimpi dengan cara urutan ini tidak hanya menekuk peraturan, tapi juga melenyapkannya.

Baca Juga Game Online: Overwatch Review & Gameplay

Sementara setiap cerita akhirnya tentang kematian, sangat indah betapa penuh kehidupan setiap kisah. Bahkan sesuatu yang memilukan hati seperti kematian seorang anak disajikan dengan kreativitas dan sihir yang begitu riang. Sambil mengalami saat-saat terakhir dalam hidup mereka tidak diragukan lagi tragis, cara mereka merangkulnya dan menyambut apapun yang mungkin terjadi selanjutnya memenuhi setiap cerita dengan cahaya. Keluarga eksentrik Agen Poker Terpercaya itu sendiri mengingatkanku dari The Tenenbaums dari The Tenenbaums dari Wes Anderson, atau keluarga Glass dari berbagai karya J.D. Salinger. Belajar bagaimana mereka semua terkait dan bagaimana berbagai kematian mempengaruhi setiap anggota yang masih hidup adalah sesuatu yang tidak akan segera saya lupakan.

Baca Juga Game Online: League of Legends Review & Gameplay

Satu hal yang saya benar-benar mencintai tentang rumah itu sendiri adalah bagaimana sangat hidup-in di merasa. Ini tidak tampil sebagai seperangkat yang dirancang seputar gagasan tingkat permainan video, melainkan sebuah rumah Domino Online yang oleh belasan anggota keluarga kreatif yang tidak kreatif tinggal di lebih dari beberapa generasi. Bagian dari ini datang dengan biaya interaktivitas – hanya ada sedikit di rumah yang benar-benar dapat Anda sentuh atau manipulasi. Seperti museum, ada kebijakan “lihat, tapi jangan sentuh” ​​di sini. Tapi jujur, ini tidak mengganggu saya mengingat betapa saya menikmati tindakan cermat melihat setiap detail indah dunia.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Category: PS

Nier Automata

Nier Automata

Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PC, PS

Berita Game Dunia – Setelah melakukan perdagangan Judi Togel dengan Transformer, berkeliaran di sekitar tangki pemantik peluru yang dikendalikan oleh badut jahat, dan menggunakan rusa untuk menghalau tembakan melalui robot pembunuh, aman untuk mengatakan bahwa hanya ada sedikit permainan – jika ada – seperti Nier: Automata . Pada waktu yang berbeda, ini adalah hack-and-slash, RPG, tembak-menembak, petarung, dan bahkan petualangan teks. Tapi tidak peduli gaya apa pun pada saat tertentu, hibrida yang mempesona ini memberikan 30-plus jam aksi menyenangkan yang fantastis, lokasi yang luar biasa, dan sebuah cerita yang sangat aneh sehingga saya ragu saya akan melupakannya dalam waktu dekat.

Nier: Automata terjadi dalam distopia futuristik yang sepi tapi menakjubkan dimana manusia telah melarikan diri ke bulan setelah invasi di luar bumi, meninggalkan pasukan androids untuk melawan mesin alien yang lebih primitif namun produktif. Ini adalah dunia di mana sulur hijau gimbal ivy di sekitar sisa-sisa kerangka runtuhnya gedung pencakar langit yang runtuh dan air mata derak karat di sisi pabrik tua, dengan bangunan yang membusuk dan derek yang menjulang mendominasi cakrawala.

Gaya seni Judi Bola Automata yang mencolok dan skala yang sangat besar memukau untuk dilihat di PlayStation 4, namun terutama di PlayStation 4 Pro. Itu tidak pergi di atas 1080p pada Pro, tapi warna tampak segar dan jelas, sementara pencahayaan dan bayangan yang lebih baik membawa dunia ke fokus yang lebih tajam. Saya menemukan beberapa cegukan yang mengetuk frame rate di bawah 60fps dan menyaksikan perpaduan tekstur pop-in yang bagus, namun fitur cantik Automata hanya sedikit macet. Itu, atau aku terlalu terpesona dengan soundtrack yang melonjak dan penuh paduan suara untuk benar-benar diperhatikan; Automata pasti akan bergabung dengan skor pendahulunya di playlist saya.

Nier Automata

Nier Automata

 

Cerita yang terjadi di antara sisa-sisa suprastruktur yang ditinggalkan adalah aneh dan menghibur, jika agak serampangan. Pertama sebagai android bernama 2B dan kemudian sebagai karakter lain yang mengalami kejadian yang sama dari perspektif Poker Online Terpercaya yang berbeda, tugas Anda adalah melawan mesin alien dan mengakhiri perang. Drama unik dan penuh yang terbentang saat Anda terpental antara Bumi dan bulan adalah sesuatu yang menarik, menyentuh tema eksistensial seperti makna hidup dan memanusiakan orang-orang di sisi lain perang. Ini bekerja, sebagian besar, karena beberapa twist penggoda gila dan suara yang dilakukan dengan baik yang membantu menjual bit alegori yang lebih aneh.

Seperti pendahulunya Nier dan Drakengard, Automata memang memiliki kecenderungan yang tidak menguntungkan untuk berkelana ke wilayah yang tidak berbelit-belit, dan inilah saat masalah mulai muncul. Cobalah sebisa mungkin, saya tidak bisa selalu mengerti apa yang terjadi, bahkan setelah saya memainkan beberapa akhir beberapa Automata. Ada juga beberapa momen emosional yang membuatku terpukul. Seolah-olah penulis utama permainan Yoko Taro ingin membuat saya menangis dan terus mencari cara untuk mewujudkannya. (Agar adil, satu acara memang membuatku sangat linglung.)

Masalah yang lebih besar adalah keputusasaan yang saya rasakan dari 2B dan sesama androids. Drama pribadi mereka terlalu lama untuk melepas lelah, yang mencegah saya untuk sepenuhnya berinvestasi dalam nasib mereka. Mengapa saya harus menangis atau bersorak untuk mereka jika saya tidak diberi alasan sampai 20 jam? Dengan mengatakan bahwa, saya senang melihat wajah-wajah akrab dari pop Nier asli muncul untuk membantu memperjelas hubungan Agen Poker antara itu dan Automata. Kehadiran mereka membawa rasa selamat datang dari nostalgia dan membantu membawa penutupan ke Nier: final terbuka Gestalt.

Saya tidak merasa banyak berhubungan dengan para pahlawan, tapi saya pasti senang bermain seperti mereka. Ada rasa kebebasan yang luar biasa yang datang dengan selancar bukit pasir di padang pasir dengan mudah dan menyatukan sisa bangunan kantor di dunia terbuka Automata. Parkouring memainkan peran besar di sini, dan ini sangat menyenangkan berkat kontrol ultra-cairan dan kamera yang sangat cerdas yang dengan mudah melacak tindakan tidak peduli betapa hal-hal yang gila mendapatkan. Dan hal-hal menjadi sangat gila: rasa tempur Automata yang berbeda adalah maniak, asmara supersonik, dan ledakan total untuk dimainkan.

Baca Juga Game Online: Battlefield 4 Review & Gameplay

Automata digambarkan sebagai RPG tindakan, tapi game ini benar-benar merupakan game segalanya-tapi-the-kitchen-sink. Di antara potongan hati nakal-hack-and-slash yang bagus, Anda akan menukar display kembang api senilai proyektil dengan musuh terbang, masuk ke mainframe robot, membaca teks petualangan atau dua, dan bahkan perkelahian dengan sepasang kembar psikotik. Gameplay yang sangat berubah ini membuat perjalanan roller coaster yang mendebarkan, dan maksud saya secara harfiah: dalam salah satu urutan tindakan paling gila dan paling indah yang pernah saya hadapi, Anda akan bertarung di atas roller coaster yang bergerak sambil berlari dengan kecepatan penuh melalui yang bobrok. Masih ada papan pantai berjemur matahari.

Sebagian besar pertemuan musuh terjadi di lapangan, di hutan pinus yang diliputi sinar matahari dan pemandangan kota yang terendam. Daerah yang terhubung dengan mulus ini menawarkan banyak ruang untuk bereksperimen dengan pertarungan bebas yang sangat baik Automata, di mana gameplaynya bersinar paling bagus dan paling terang. Sistem ini disederhanakan menjadi berbagai serangan ringan dan berat yang memudahkan untuk melompat, menembak, mengerut, dan menoreh melalui ular logam raksasa dan bipeds lengan raksasa yang pukulan kerasnya hanya bisa dihindari melalui pemikiran cepat dan kecekatan yang lincah.

Tidak ada stamina bar yang menahan Anda, dan kemampuan untuk segera menukar senjata dengan ketukan ringan dari D-pad berarti Anda bisa berkeringat bersama-sama bersama combo serangan tanpa perlu berhenti dan menahan napas. Developer Platinum Agen Domino Online melakukan pekerjaan yang menakjubkan dalam memberikan pengalaman tempur tanpa batas, yang menjadi semakin mengesankan saat barang-barang semakin hiruk pikuk dan Anda mendapati diri Anda mundur dari gerombolan yang marah dalam satu arah sambil mengisi sebuah panzer yang melaju yang dikendalikan oleh badut zombie ke arah lain.

Mendampingi semua tindakan adalah animasi bergaya hiper dari pahlawan cybernetic Automata yang memutar-mutar katanas besar di atas kepala mereka dan menggunakan sumbu untuk memotong potongan besi yang bermusuhan dengan presisi seperti balet. Setiap posisi pertempuran mengalir dengan elegan ke depan, menyerupai versi gila tai-chi yang membuat pembantaian itu menyenangkan untuk ditonton seperti bermain. Sebenarnya, pertarungan adalah pengalaman yang sangat adiktif sehingga saya sering mencari animatawan jahat bahkan ketika mereka tidak berada di jalur saya, jadi saya bisa memotongnya dengan sebuah pedang begitu besar sehingga pada kenyataannya dibutuhkan tiga orang yang sangat kuat untuk mengangkat saya.

Automata suka membuang skenario tempur yang lebih tajam: tidak biasa berkelahi di arena penuh robot samurai, tank, bola logam terbang, dan apa pun yang bisa dipikirkan untuk dilemparkan ke arah Anda. Mengelola semua kegilaan ini membutuhkan perubahan taktik dengan cepat, di situlah sistem kustomisasi fleksibel Automata membuatnya mudah digunakan. Chip plug-in yang dapat diupgrade dapat ditukar dan ditumpuk dengan bebas untuk menyesuaikan kecepatan, kekuatan, dan pertahanan androids Anda kapan saja. Memakan kacang dan baut di alam liar memungkinkan Anda meng-upgrade senjata dan senjata AI, sementara mengkonsumsi buff dan debuff sementara membantu memberi Anda legasi dalam pertempuran, terutama selama mode kesulitan Automata yang lebih menghukum. Anda bahkan dapat menghapus chip yang menyediakan informasi HUD untuk lebih banyak tantangan.

Baca Juga Game Online: World of Tanks Review & Gameplay

Mengatakan kesulitan untuk mengatasi tingkat keributan putih adalah cara yang bermanfaat untuk menguji kemampuan tempur saya, tapi ini juga berarti meningkatkan bahaya dalam operasi mayat, yang sangat meningkatkan kemungkinan kehilangan inventaris yang berharga jika saya gagal mengambil kembali tubuh saya. Untungnya, jika saya merasa terpojok, saya bisa saja hop online dan merekrut pengendara AI yang dikendalikan oleh pemain lain untuk bertarung bersamaku, atau mencuri mereka untuk barang-barang yang berguna. Dan jika itu tidak berhasil, saya bisa menekan tombol penghancur diri untuk melakukan kerusakan besar pada musuh (dan pakaian saya). Saya bahkan bisa merebut kendali pikiran lawan dengan cara membobol sistem mereka dan memaksa mereka untuk menghancurkan sekutu mereka sendiri. Taktik pertempuran yang tidak konvensional? Yup, tapi mereka yakin itu efektif.

Memerangi adalah jantung dan jiwa Automata, tapi ada lebih banyak yang bisa dilakukan daripada hanya menusuk robot dan mencari kebenaran. Usaha pembuatan uang yang menyenangkan seperti memancing dan berburu tersedia, dan saya sangat senang melaporkan bahwa mekanik berkuda dari Nier asli – lengkap dengan kemampuan melayangnya mobil – kembali. Ada juga sejumlah misi pendamping dan penjelajahan yang bisa Anda lakukan di samping. Misi ini tidak selalu menggairahkan, tapi membantu mengisi backstory dan memberi Anda uang dan loot langka saat selesai.

Saat favorit saya, bagaimanapun, adalah yang saya buat sendiri. Lebih dari sekali saya menghentikan tindakan untuk mengukur ketinggian gedung perkantoran dan minum saat matahari terbenam, atau berdiri di atas dahan pohon besar untuk mensurvei tanah di bawah saya. Saat-saat sepi dan seperti zen ini merupakan penangguhan hukuman selamat datang antara pertempuran overcaffeinated. Saya menyukainya, dan saya menyukai permainan karena membiarkan saya melakukannya.

Pada titik ini saya harus mencatat bahwa Anda perlu menunggu Automata untuk mendownload sepenuhnya sebelum Anda memainkannya, jika tidak, ada kemungkinan tinggi untuk menemukan bug yang memecahkan masalah sekitar tiga jam. Saya juga mengalami kecelakaan dua kali selama beberapa kasus. Pertarungan bos yang intens, yang terasa sakit di pantat karena tidak ada penghematan otomatis dan saya harus memulai lagi pertempuran itu. Meski begitu, terbentang lebih dari 30 jam gameplay yang bukan hal terburuk di dunia.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Nioh

Nioh

Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Multiplayer, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Nioh berutang banyak pada Dark Souls. Itu adalah ungkapan Bandar Togel Online yang Anda dengar sepanjang waktu akhir-akhir ini, namun dalam kasus ini lebih akurat daripada kebanyakan. Dari pertarungan yang menuntut namun menguntungkan sampai tingkat labirin yang penuh dengan bahaya dan rahasia yang mengasyikkan, pengaruh seri RPG Action FromSoftware tidak dapat disangkal merupakan dasar bagi usaha terbaru Tim Ninja.

Tapi Nioh juga dengan berani menegaskan identitas baru dan mengejutkannya sendiri dengan sistem tempur yang berlapis-lapis yang memungkinkan cukup ruang untuk penyesuaian sementara tetap mengikuti batasan yang menarik dari kerangka berbasis staminanya, yang memaksa Anda untuk menyesuaikan gaya bermain Anda dengan yang kedua. Berbagai macam daya tarik yang harus dihadapi, bos yang cerdik untuk diturunkan, dan sebuah cerita yang merupakan bagian Bandar Bola yang sama yang menawan dan mengerikan membuat setiap langkah dalam perjalanan panjang Nioh lebih menggairahkan daripada yang terakhir.

Cerita Nioh sebagian besar berfungsi sebagai cita rasa yang menarik bagi petualangan Anda. Anda memainkan versi fiksi dari pelaut real-life William Adams, yang menjadi pahlawan aksi pembunuhan setan yang hampir tak dapat dijelaskan dalam periode Sengoku di Jepang. William sedih terbelakang, namun petualangannya melalui pegunungan pegunungan berkabut, desa-desa yang dilanda perang, dan medan tempur neraka tahun 1600-an Jepang menawan berkat penampilan dari tokoh sejarah terkenal lainnya seperti Hanzo Hattori yang misterius dan Tokugawa Ieyasu yang galak.

Nioh

Nioh

Sementara saya tidak pernah merasa diinvestasikan dalam kisah pribadi William, saya jatuh cinta pada karakter karakter Nioh yang penuh warna dan lingkup epik perjalanan kolektif mereka, yang membuat nada mengagumkan selama lebih dari 70 jam petualangan: gabungan sejarah dan fantasi yang unik. Membawa kegembiraan yang tak terduga pada awalnya seperti permainan aksi yang terlalu lurus. Saya terutama menghargai kemampuannya untuk menggeser nada begitu mulus. Sisi Nioh yang sengaja konyol tidak pernah menghalangi momennya yang benar-benar epik dan mengerikan, yang banyak beredar – terutama di kuarter terakhir, karena meluncur dengan kecepatan penuh menuju kesimpulannya yang mendebarkan.

Dengan dua tutorial dan segudang sistem, menu, dan ketrampilan dan jalan pintas item Poker Online yang Anda butuhkan untuk menahan R1 sebagai pengubah untuk mengakses semuanya melalui tombol wajah pengendali, Anda pasti mengira Nioh akan tampak luar biasa sejak awal, namun Cara pembukaannya menyesuaikan diri dengan masing-masing mekanik adalah keindahan. Menara London, di mana kita pertama kali melihat pahlawan kita, William, terbebas dari penjara, mengajarkan Anda dasar-dasar pertempuran dan gerakan, sementara tutorial Dojo yang mandiri (dan mudah diabaikan) membahas hal-hal yang lebih kompleks yang melibatkan pendirian dan pengelolaan Anda. Ki meter

Baca Juga Game Online: Diablo III Review & Gameplay

Ton misi pelatihan opsional praktis memberikan pemahaman yang lebih dalam tentang banyak sistem Nioh, termasuk pertempuran jarak dekat, ninjutsu, dan sihir onmyo. Meskipun mudah untuk mengatasinya sendiri, melakukan misi tersebut memberikan beberapa bonus keterampilan bagus yang membuat meluangkan waktu untuk mencukupi setiap hal.

Semua misi – termasuk misi utama, banyak misi samping yang menarik, dan misi pelatihan – dapat diakses di layar overworld yang muncul setelah Anda menyelesaikan sebuah level. Itu memberi Anda banyak waktu yang dibutuhkan untuk bernapas, mengupgrade senjata di pandai besi, dan membeli barang. Sementara saya pada awalnya khawatir bahwa pendekatan yang terputus-putus untuk kemajuan akan menyangkal adanya perasaan bergerak melalui dunia, beragam lingkungan yang mencolok lebih dari sekadar untuk mewujudkannya. Setiap area mandiri adalah ruang yang berbeda secara visual, ruang serbaguna yang padat yang padat dengan pertemuan tempur yang berarti.

Bahkan tingkat yang paling umum, dari jaringan Ceme Online gua di tebing yang diserbu dengan bandit licik ke banyak desa pedesaan yang dilanda perang, memiliki beberapa putaran menarik yang membedakan mereka dari yang terakhir. Tapi tingkat yang lebih unik tak terlupakan – seperti mansion ninja yang penuh dengan jebakan dan penuh jebakan dan medan perang yang luas dan berdarah yang merangkak dengan setan. Tempat pemogokan mengunjungi musuh respawn setiap kali Anda mengunjunginya (bayangkan api unggun di Dark Souls), namun jalur berkelok-kelok, jalan pintas perulangan, dan rahasia tersembunyi dari setiap tingkat membuat eksplorasi menjadi bagian yang menyenangkan dan penting dalam perjalanan baik misi utama maupun sisi opsional.

Salah satu hal favorit saya untuk diburu di setiap level adalah semangat pohon kodama yang menggemaskan. Anda dapat membimbing mereka kembali ke tempat suci Anda untuk beberapa fasilitas bermanfaat, menjadikannya lebih dari sekadar koleksi lucu. Mereka akan duduk di atas tempat suci Anda, menari dan bersiul dengan torehan retak kecil di kepala mereka. Ini sedikit konyol setelah melelahkan dari pos pemeriksaan ke pos pemeriksaan. Saya tidak berharap Nioh menjadi menawan, tapi merek komedi yang tidak masuk akal dalam menghadapi rintangan yang luar biasa dan musuh yang mengerikan adalah kejutan yang menyenangkan yang membawa ke dalam gameplay sebanyak cutscenes yang menghibur.

Menyalurkan Ki Anda di Game Nioh

Pertarungan Nioh adalah tempat yang bersinar terang. Ini menggabungkan nuansa Dark Souls yang lambat dan berbasis posisi dan sensasi combo mengeksekusi dengan tepat dari sebuah game fighting untuk menciptakan beberapa aksi huru-hara yang paling segar dan paling dalam yang pernah saya alami dalam memori baru-baru ini. Saya akan meletakkannya di atas sana bersama Dark Souls dan Bloodborne – apa yang tidak memiliki kemurnian yang membuat game-game itu begitu kuat, itu membuat pendekatan taktik yang lebih menuntut lagi yang memungkinkannya berdiri dengan berani. Itu sepenuhnya berutang pada sistem Ki dan dinamika yang menarik yang dihasilkannya dengan pilihan senjatanya dan gaya bertarung berbasis tasa.

Di dunia Nioh, Ki adalah kekuatan serangan Anda – secara efektif stamina bar yang mengalir saat menyerang, menghindari, menghalangi, dan mengambil kerusakan. Yang membuatnya unik adalah kemampuan Anda untuk melakukan gerakan Agen Domino berbasis waktu yang disebut pulsa Ki untuk menumbuhkan stamina mid-fight, yang mengingatkan pada sistem rally Bloodborne untuk kesehatan, namun jauh lebih mendesak. Semakin sempurna waktunya pulsa, semakin banyak Ki Anda memiliki kesempatan untuk mendapatkan kembali. Melaksanakan pulsa yang sempurna memiliki kelebihan lain juga – hanya satu dari banyak cara mekanika individu di Nioh bermain dari beberapa orang lain dalam harmoni strategis. Yokai tertentu (setan) dapat menciptakan apa yang disebut Yokai Realm, yang merupakan mantra efek yang secara signifikan memperlambat regenerasi Ki Anda dan menambahkan tantangan ekstra untuk bertarung. Satu-satunya cara untuk mendapatkan kembali Ki di alam Yokai adalah dengan melakukan denyut nadi Ki, dan jika Anda bisa melakukan yang terbaik di dalam dunia ini, dunia akan lenyap.

Kemampuan untuk menumbuhkan stamina secara manual sepertinya akan matang untuk eksploitasi yang akan membuat Anda berkelahi tanpa istirahat, tapi karena seberapa cepat Ki Anda bisa menguras tenaga bila melawan musuh hebat, regenerasi adalah tanggung jawab penting yang membuat setiap pertandingan tempur menjadi permainan yang tegang. Perhitungan yang cermat Karena Anda bisa terpuruk saat serangan musuh membuat Ki Anda terkuras, sistem ini juga menghukum Anda karena serakah dengan serangan Anda dan memaksa pendekatan yang jauh lebih strategis sehingga lebih mudah dilakukan berkat sistem multi-stance Nioh yang cerdas.

Baca Juga Game Online: Smite Review & Gameplay

Alih-alih jenis senjata individu menjadi satu-satunya diktator gaya dan kelincahan, ada tiga posisi tempur yang bisa Anda ambil tidak peduli apa yang Anda pilih untuk dipegang. Sikap ini mudah diakses dan beralih antara mid-fight, yang bagus karena belajar kapan dan di mana menerapkannya adalah kunci untuk menguasai Nioh. Sikap tinggi memungkinkan Anda melakukan serangan lebih kuat yang menangani lebih banyak kerusakan, namun lebih lambat dan harganya lebih mahal Ki. Sikap Mid sangat bagus untuk menangani kelompok musuh berkat serangan sweeping yang lebih luas. Serangan sikap rendah adalah yang tercepat dan paling sedikit mengalami kerusakan, tapi juga menghemat biaya Ki paling sedikit, membuatnya ideal untuk menghindari atau segera mencukur HP terakhir dari musuh yang tangguh.

Anda juga dapat menggunakan poin keterampilan yang diperoleh dengan bertarung untuk membuka kemampuan spesifik khusus yang berguna untuk setiap jenis senjata untuk mempersonalisasi gaya bertarung Anda lebih banyak lagi. Kompleksitas rumit dari masing-masing posisi, cara mereka bekerja sama dengan Ki, dan bahkan interaksi mereka dengan jenis senjata yang Anda putuskan untuk digunakan menunjukkan diri mereka saat Anda bermain. Itu telah membuat waktuku dengan Nioh sebagai pengalaman belajar yang konstan, matang dengan kesempatan untuk mengasah ketrampilan dan teknik baru yang baru ditemukan.

Dan jika semua usaha Anda yang tepat waktu dan dengan saksama masih belum bisa membawa musuh yang sangat sulit, Anda kadang-kadang dapat mengandalkan Roh Guardian Anda untuk mengambil alih, memberi Anda kekuatan Senjata Hidup dan membiarkan Anda melakukan serangan khusus yang kuat. Selama periode singkat kekebalan. Kedengarannya dikuasai, tapi karena butuh waktu untuk kemampuan membangun kekuatan, menggunakan Jiwa Guardian saya terasa lebih seperti hadiah istimewa untuk prestasi saya daripada seekor kruk – kesempatan langka untuk menjadi liar setelah bekerja keras melalui tempelan yang kasar. Spirits Guardian (yang Anda kumpulkan saat cerita terbentang dan bisa beralih ke tempat suci) memberi penggemar pasif yang bisa membantu juga.

Game Nioh: Karakter Berubah Menjadi Yokai

Sistem tempur yang baik tidak akan banyak tanpa musuh yang menarik untuk dihadapi, tapi Nioh memiliki banyak. Berkat tingkat yang dirancang dengan rumit yang padat dengan segala hal mulai dari zombie cepat dan rapuh, kerangka dan kerangka untuk membungkuk yokai yang bisa menghancurkan Anda dalam satu langkah, saya tidak pernah merasakan kekurangan situasi untuk menerapkan keahlian saya dalam ujian. Saya telah mengeksekusi bagian saya dari serangan menyelinap ke bandit yang tidak menaruh curiga, menembak prajurit berpatroli dengan senapan atau busur, melakukan pertempuran dengan sebuah cyclops di sebuah gua berlumpur, melarikan diri dari laba-laba raksasa di atas atap sebuah desa yang hancur, dan disergap oleh laut -diam setan, dan setiap kali saya harus belajar bagaimana menerapkan sikap dan kemampuan yang benar untuk melakukan pekerjaan dengan paling efisien.

Seorang mekanik lain yang banyak meminjam dari Dark Souls berada dalam sistem Revenant, Nioh mengambil noda darah, yang memungkinkan Anda memanggil dan melawan versi NPC dari pemain yang jatuh di batu nisan yang tersebar di setiap tingkat di tempat mereka meninggal dalam permainan mereka sendiri. Ini adalah lapisan aktivitas ekstra dan terus berubah yang terhubung dengan rapi ke dalam pengetahuan. Tetapi bahkan jika Anda mengabaikan Revenant, musuh-musuh yang ditempatkan dengan baik tetap menjaga gameplay Nioh saat ini, terutama bercampur dengan unsur-unsur berkualitas seperti suara mirip Spider-sense-like yang dimainkan saat Anda aggro yang bermusuhan, memberi Anda peringatan yang adil akan bahaya yang akan datang tanpa mengurangi bahaya itu sendiri.

Atasan sangat mengesankan, mulai dari wajah yang sangat menantang dengan humanoid yang bergerak cepat hingga perkelahian yang lamban melawan setan yang lamban. Beberapa perkelahian jauh lebih sulit daripada yang lain, tapi bahkan yang berlalu dengan cepat mudah diingat karena desain atau kepribadian mereka, seperti chimera yang terengah-engah; Makhluk laut yang menjulang dan berkilauan yang meludahkan sisa-sisa bangkai kapal pada Anda; Atau katak ninja raksasa yang membawa bom yang mengisap pipa saat ia meremukkan Anda ke bubur kertas.

Beberapa bahkan membuat inventif penggunaan arena bos, seperti kelabang berwajah tengkorak yang mengerikan, yang membuat Anda naik-turun di jalan setapak berderit dari tambang perak beracun, atau bos terakhir yang sangat kacau, yang tidak akan saya rampas. Banyak bos memiliki akar dalam mitologi dan sejarah Jepang yang membuatnya sangat menarik. Pertarunganku melawan Ogress yang tercelup rapi dan terisak-isak seperti menghantui saat panik, dan aku terkejut melihat Yasuke, seorang samurai hitam yang bertempur di bawah Oda Nobunaga, tampil.

Sadarilah bahwa sementara itu menyenangkan dan mudah untuk memanggil teman-teman ke dalam multiplayer online untuk membantu Anda melewati bagian yang sulit, co-op dapat membuat bos yang paling sulit sekalipun sedikit terlalu mudah. Untungnya, jawaban Nioh untuk itu adalah misi Twilight-nya: versi misi yang sangat menantang dan bisa diganti yang telah Anda selesaikan. Meskipun hanya ada dua bos tangguh yang saya lawan dengan rekan kerja sama, saya menemukan bahwa mereka melawan mereka sendiri yang paling memuaskan – terutama karena Nioh tanpa henti meningkatkan kesulitan misi dan cakupan penjahatnya di babak akhir epiknya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Category: PS

Persona 5

Persona 5

Berita Game: Persona 5 Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game Dunia – Berbeda sekali dengan luka bakar cutscenes epik panjang yang menyapa Anda dalam game Persona sebelumnya, Persona 5 memulai perjalanan Agen Togel panjangnya dengan sebuah ledakan dengan melemparkan Anda langsung ke pengejaran kaki yang serba cepat melalui kasino Tokyo yang semarak dan bergaya. Itu adalah langkah berani, dan ini merupakan lambang dari keseluruhan pengalaman. Saat kami diperkenalkan pada sistem pertempuran berbasis kompleks namun mudah didekati pada saat-saat pembukaan tersebut, penggemar seri tidak akan mengenali sistem pengembalian hanya dari Persona 3 dan 4, namun juga elemen lama yang tidak ada sama seperti senjata jarak jauh dan negosiasi yang belum Dalam pertandingan Persona di lebih dari satu dekade, menambah kedalaman dan variasi untuk bertarung. Persona 5 adalah puncak dari semua hal yang telah dibangun oleh JRPG, dengan elemen yang sudah dikenal mengeluarkan hingga 11 dan beberapa kejutan baru diterima ditambahkan ke dalam campuran.

Sejauh ini cerita seri Agen Judi Bola paling kuat sampai sekarang, Persona 5 menempatkan Anda pada sepatu seorang siswa SMA yang mampu menghabiskan malam hari untuk menyelamatkan dunia. Pada siang hari, Anda akan menghadiri kelas, menjawab pertanyaan kuis, dan menjalani kehidupan seorang remaja biasa, tapi sepulang sekolah Anda akan melihat konsep cerdas untuk menyerang pikiran orang dewasa yang korup yang tidak memiliki iblis psikologis yang baik dan berjuang dalam diri mereka. Untuk mengubah hati mereka

Ruang bawah tanah yang menonjol ini terjadi di “istana” yang tercipta di dalam pikiran setiap target, dan Atlus memanfaatkan ini untuk menempatkannya di tempat yang beragam dan aneh. Tidak seperti ruang kerja yang dihasilkan secara prosedural dari Tartarus Persona 3 atau Saluran Midnight Persona 4, labirin Persona 5 sepenuhnya dibangun dengan tangan dan menampilkan teka-teki dan mekanika unik yang bervariasi dengan tema masing-masing dungeon Judi Poker dan tidak pernah mengulanginya. Sebuah museum, misalnya, memiliki ukuran keamanan yang sangat berbeda dari istana Abad Pertengahan, dan Anda akan menemukan musuh yang sangat berbeda dalam piramida daripada yang mungkin Anda lakukan di pesawat ruang angkasa. Merakit potongan kode rahasia untuk memecahkan kriptogram bank atau kubah peraga untuk menafsirkan hieroglif terasa hampir seperti permainan yang sama sekali berbeda. Ini memberi setiap istana rasa identitas terikat pada target dan memberikan beberapa saat dan tantangan cerita yang cerdas dan tak terduga.

Persona 5

Persona 5

Perhatian Persona 5 sangat mengejutkan dibandingkan dengan ruang bawah tanah di Persona 3 atau 4, dengan istana mudah dua atau tiga kali ukuran area permainan tersebut. Sementara Persona 4 telah Anda jalani lorong-lorong linier sampai Anda mencapai puncak sebuah penjara bawah tanah, Persona 5 memiliki jalan bercabang, jaringan kamar tersembunyi, pintu yang memerlukan teka-teki untuk dibuka, dan bahkan berkunjung ke bagian lain dunia kognitif di luar ruang bawah tanah. diri. Memulai setiap ruang penjara baru sedikit menakutkan, tapi memecahkan teka-teki dan maju ke setiap area baru menawarkan rasa pencapaian yang luar biasa.

Sementara chemistry antara karakter tidak pernah mencapai ketinggian getaran Scooby Gang Persona 4, cerita utama Persona 5 yang lebih kohesif memungkinkan setiap karakter bersinar pada momen individual, mengeksplorasi masa lalu yang bermasalah seperti hilangnya orang tua untuk menambah berat badan hingga skenario hari ini. . Seri ini tidak pernah menghindar dari penjelajahan materi pelajaran yang serius, dan ini menyoroti Judi Poker penyalahgunaan oleh guru, penjualan obat terlarang, bunuh diri, dan serangkaian masalah lain yang ditangani dengan baik dan kadang-kadang sangat luar biasa. Motivasi masing-masing karakter untuk bergabung dengan Anda relatable dan unik, dan bahkan setiap target istana memiliki keyakinan yang bisa dipercaya. Penyalur narkoba yang tidak bertobat, misalnya, mengungkapkan asal usul yang tidak harus membenarkan kejahatannya, tapi menyingkirkannya lebih dari sekadar karikatur pria yang buruk

Pertempuran di Persona 5 adalah formula berbasis giliran yang akrab, dengan serangan jarak dekat, senjata jarak jauh, dan serangan sulap berdasarkan satu dari delapan elemen. Sedikit seperti menangkap Pokemon, Anda mengumpulkan Personas yang akan Anda gunakan untuk bertarung, dan masing-masing memiliki ketrampilan unik dan juga kekuatan dan kelemahannya sendiri. Sementara masing-masing anggota partai Anda memiliki satu Persona permanen untuk digunakan, protagonis memiliki kemampuan tunggal untuk memegang beberapa Personas sekaligus. Ini berarti Anda dapat memperoleh Personas Tambahan untuk digunakan saat Anda maju, dan mengumpulkan beberapa Personas dengan kemampuan yang berbeda adalah cara yang menyenangkan untuk menyesuaikan gaya bermain Anda dengan jenis tempur yang Anda sukai. Anda juga bisa menggabungkan kombinasi Personas untuk membuat yang baru, yang memungkinkan Anda mewarisi keahlian tertentu sampai Anda menciptakan Persona yang tepat untuk Anda.

Baca Juga Game Online: Hearthstone Heroes of Warcraft

Desain musuh beragam dan penuh warna, mulai dari humanoids yang hampir bisa dilewatkan sebagai anggota party ke monster rumit yang boros, dan melihat versi HD dari musuh seperti Jack Frost adalah hadiah untuk orang-orang yang telah mengikuti waralaba selama 20 tahun. Personas sendiri juga menampilkan sedikit tindakan suara, yang menambahkan lapisan ekstra bagus untuk negosiasi selama pertempuran.

Memanfaatkan kelemahan unsur musuh adalah ongkos standar yang cantik (es lemah terhadap api, dll.), Dan bertukar antara beberapa Personas untuk mengikuti kerentanan musuh yang selalu Anda hadapi membantu mencegah agar tidak terlalu berulang. Kemampuan untuk bertukar antara Personas memungkinkan Anda memilih elemen yang tepat untuk setiap kesempatan, yang menjadi penting dalam pertempuran melawan musuh yang tidak dapat dihalangi oleh semua kecuali satu jenis serangan. Sebagai pertempuran menjadi lebih menantang dan mengeksploitasi kelemahan musuh menjadi keharusan, dengan cerdas menggunakan kemampuan Baton Pass yang baru dapat memungkinkan rantai yang menghancurkan dan peningkatan eksponensial meningkat yang benar-benar mengubah arus dalam pertempuran. Baton Pass memungkinkan Anda menyerahkan giliran Anda ke anggota partai lain setelah mendapatkan tindakan pertempuran ekstra dengan memukul titik lemah musuh. Itu memberi Anda kesempatan untuk menggabungkan beberapa lintasan, menambahkan elemen baru strategi untuk bertarung. Ini adalah game changer, karena Anda tidak hanya harus memastikan Anda memiliki Persona dengan elemen yang tepat untuk menjatuhkan musuh, tapi juga Anda telah memilih anggota partai dengan keterampilan yang dapat menjaga agar rantai tetap berjalan.

Tentu saja, seperti JRPG yang bagus, Persona 5 memerlukan tempat untuk memungkinkan Anda menggiling Domino99 ke level yang lebih tinggi dengan melawan musuh berulang kali. Meskipun Anda tidak dapat kembali ke istana begitu selesai, Anda dapat terus kembali ke area (tunggal) yang disebut Mementos. Mementos adalah penjara kecil yang terpisah yang kembali ke format lorong yang dihasilkan secara prosedural seperti pada game Persona sebelumnya, dan level baru yang lebih dalam tidak terkunci saat Anda mengalahkan lebih banyak istana. Ini adalah perubahan kecepatan yang disambut baik karena menyediakan pertempuran sederhana tanpa teka-teki di antaranya, yang merupakan istirahat yang bagus setelah bekerja melalui dungeon yang sangat menantang. Karena Anda tidak bisa kembali ke istana, Mementos juga berfungsi sebagai tempat yang tepat untuk merekrut Personas yang mungkin telah Anda lewatkan di ruang bawah tanah sebelumnya. Personas yang Anda temui sebelumnya akan mulai muncul di lapisan baru Mementos setelah Anda mengalahkan istana tempat mereka semula muncul. Dikombinasikan dengan kemampuan untuk memadukan Personas ke kombinasi baru, ini untungnya mencegah Personas agar benar-benar missable.

Mementos juga merupakan rumah bagi misi sampingan Persona 5, yang melibatkan pemicu perubahan hati skala kecil di musuh seperti pengganggu sekolah atau pihak yang berkepentingan untuk mendapatkan uang dan barang bonus. Misi ini tidak lebih dari sekadar sketsa pendek dan tidak benar-benar memberikan cerita yang cukup dalam untuk membuat saya peduli dengan karakter minor, dalam banyak kasus. Yang mengatakan, beberapa menonjol sebagai sangat efektif, seperti kekasih hewan peliharaan yang memerangi pelecehan hewan atau pekerja yang muak dengan praktik eksploitatif atasan mereka. Misi seperti ini secara mengejutkan bergerak dalam beberapa kasus, atau berakhir dengan humor yang tak terduga pada orang lain. Misi sampingan yang paling rumit adalah yang Anda dapatkan melalui Confidants, yaitu anggota partai atau tokoh lain yang akan Anda bentuk hubungan dengan dan naik level dari waktu ke waktu. Confidants ini kadang-kadang akan mengenalkan Anda pada karakter tangensial tambahan yang hatinya harus Anda ganti di Mementos untuk terus mengembangkan hubungan Anda dengan Confidant tersebut. Ini umumnya hebat dan membantu mengungkapkan twist yang rapi dalam cerita yang sesuai, seperti orang yang bersimpati sebenarnya adalah hubungan yang mengerikan dan tak terduga antara karakter.

Meningkatkan Sosial di Persona 5

Persona 5 adalah JRPG modern yang solid dan berbasis modern pertama dan terutama, namun juga dengan cepat menjadi simulator manajemen waktu yang menawan. Bila Anda tidak menyelamatkan dunia, waktu sepulang sekolah adalah milik Anda sendiri. Anda bisa mengunjungi distrik hub di Tokyo untuk kegiatan seperti latihan di gym, memancing, bekerja paruh waktu, berlatih batting, melihat film, atau sekadar pulang ke rumah untuk belajar, bermain game retro, atau membaca salah satu Puluhan buku Kegiatan ini merupakan perbaikan besar terhadap jumlah hal yang relatif terbatas yang harus dilakukan di Persona 4, dan cara yang menyenangkan untuk memperluas statistik pribadi Anda seperti Charm, Guts, atau Kindness.

Di atas aktivitas sosial, Anda juga memiliki 20 Confidants untuk menghabiskan waktu bersama, menjalin ikatan dengan sesama siswa atau warga lainnya di Tokyo. Saat Anda menaikkan level obligasi ini, Anda akan mendapatkan kenaikan stat dan peningkatan gameplay yang mengejutkan. Menghabiskan waktu dengan politisi yang memberi pidato, misalnya, dapat membantu keterampilan negosiasi Anda, saat berlatih dengan pakar senjata ringan arcade membantu keahlian Anda dalam senjata jarak jauh, dan juara permainan papan lokal akan memberi Anda strategi baru dalam pertempuran. Menyeimbangkan berbagai aktivitas Persona 5 dengan mempertahankan hubungan sosial ini (yang masing-masing hanya dapat dilanjutkan pada hari-hari tertentu) merupakan tantangan yang disambut baik dan memerlukan pemanggilan metodis untuk siapa pun yang ingin memaksimalkan setiap hari kalender.

Baca Juga Game Online: World of Warcraft Review

Confidants sendiri disuarakan dan hadir dalam berbagai usia, jenis kelamin, dan keadaan, dengan cerita yang patut dicatat untuk masing-masing. Saya mendapati diri saya hampir tertarik pada beberapa cerita Confidants saat berada di plot utama, yang bahkan menawarkan lebih banyak insentif untuk mendedikasikan waktu untuk bergaul dengan orang-orang itu. Seperti pada game sebelumnya, banyak Confidants masih bisa maju ke dalam hubungan intim di tingkat tertinggi mereka, meskipun mengecewakan melihat bahwa Persona 5 masih tidak menawarkan kencan dengan jenis kelamin yang sama, meski banyak ketegangan seksual antara protagonis dan beberapa Dari Confidants laki-laki.

Dengan menawarkan begitu banyak pilihan dan hanya jumlah waktu luang terbatas, Persona 5 memberi setiap keputusan jumlah berat yang fantastis. Memilih untuk bekerja paruh waktu mungkin memberi Anda uang ekstra untuk membeli senjata yang lebih baik, tapi harganya terjangkau oleh Confidant atau meningkatkan statistik Anda. Menghabiskan waktu dengan Confidant tertentu dapat membantu Anda mempelajari keterampilan yang sesuai dengan gaya bermain Anda, namun ini berarti mengorbankan pembelajaran lebih banyak tentang karakter yang berbeda yang mungkin lebih diminati oleh Anda. Memaksimalkan keterampilan yang telah Anda gali pada atau menyelesaikan Cerita sampingan setelah beberapa bulan dalam game menyaksikannya kemajuan adalah pengalaman yang sangat memuaskan, dan bahkan meratapi kesempatan yang Anda lewatkan menambahkan lapisan replayability unik yang membuat memulai Game Baru + semakin menarik.

Hutan Tokyo Persona 5

Selain lusinan kegiatan yang tersedia, tindakan menjelajahi Tokyo Persona 5 sangat menyenangkan. Dari lampu kota di malam hari sampai kereta bawah tanah yang padat selama perjalanan sekolah Anda, setiap bagian dunia ini penuh dengan warna cerah, dan setiap detail terasa dipikirkan dengan cermat dan sangat akurat ke dunia nyata Tokyo. Gaya seni seperti anime ini dilengkapi dengan cutscenes animasi penuh yang benar-benar cantik dan membantu untuk menorehkan peristiwa cerita besar.

Setiap daerah di Tokyo terasa sangat berbeda, dengan pusat utama Shibuya, Shinjuku, dan Akihabara masing-masing menawarkan perbedaan estetika di atas lokasi yang mengingatkan pada rekan-rekan mereka yang sebenarnya. Shinjuku memiliki bar menyelam kumuh yang berbeda dengan restoran keluarga Shibuya yang dinamakan keluarga, dan Akihabara adalah rumah bagi sebuah arcade dan toko untuk membeli permainan dan barang elektronik. Karena peta bertema kereta bawah tanah mulai terisi, Anda bisa merasakan berapa banyak yang harus dilakukan di Tokyo dibandingkan dengan pulau pulau Tatsumi dan Inaba di Persona 3 dan 4 yang relatif kecil.

Semua ini semakin disempurnakan oleh gaya impresentasi Persona 5 yang mengesankan. Saya mendapati diri saya membalik bolak-balik dalam menu berulang-ulang hanya untuk menghargai transisi yang apik. Pilihan desain yang tajam bahkan merinci detail gameplay, seperti perubahan pemandangan yang bervariasi berdasarkan moda transportasi Anda saat Anda meninggalkan area masing-masing, atau layar hasil yang bebas mengalir setelah kemenangan dalam pertempuran.

Hampir terasa aneh untuk disorot karena gaya yang luar biasa segera terlihat setelah melihatnya selama beberapa detik saja, tapi saya tidak dapat melebih-lebihkan berapa kali saya mengagumi efek cantik seperti menyerang musuh dan langsung terjun ke medan perang, Atau pergi keluar dari cara saya untuk mengeksplorasi pada hari hujan untuk menghargai efek cuaca atau sentuhan-sentuhan kecil seperti menarik keluar payung saat Anda meninggalkan sebuah bangunan. Soundtrack dinamis terinspirasi jazz Persona 5 yang dinamis juga membantu menyoroti semuanya dari saat-saat tenang hingga pertempuran bos bombastis, membantu menyatukan keseluruhan pengalaman yang terasa sangat spesial.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Danger Zone

Danger Zone

Berita Game: Danger Zone Review

Posted on July 21, 2017  in Informasi Game, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Di atas kertas, Danger Zone tampak menjadi mimpi penggemar Togel Bangkok Burnout menjadi kenyataan. Di dalamnya, pencipta asli Burnout akan mengambil celah baru pada gameplay yang menentukan karir mereka – semua sementara IP Burnout yang sebenarnya mengumpulkan debu di rak EA. Dan sementara itu benar-benar menciptakan mode Crash yang mudah diingat dari perspektif mekanika gameplay, hal itu menghilangkan hampir semua kepribadian musim panas Burnout, lidah-di-pipi, dan mode alternatif. Hasilnya adalah permainan telanjang yang bagus untuk beberapa jam bersenang-senang, tapi tidak memiliki daya tahan.

Danger Zone memang hanya terdiri dari satu mode: Crash Testing, yang meliputi 20 Crash Test Junctions. Setiap persimpangan adalah persimpangan yang Anda luncurkan dengan kecepatan tinggi, dan harus didekati secara strategis untuk menimbulkan kerusakan maksimum dan mengumpulkan sebanyak mungkin power-up. Siapa yang harus kamu hit dulu? Di mana Anda harus melemparkan mobil Anda menggunakan kontrol Aftertouch di udara setelah memicu Agen Bola Sbobet peledak Smashbreaker Anda? Semua eksperimen itu membuatnya terasa lebih seperti permainan puzzle daripada pembalap. Ketahuilah juga bahwa Anda akan gagal, dan sering gagal; Tombol Retry akan mendapatkan latihan. Dan meskipun waktu loading tidak terlalu buruk pada PS4, mereka tidak cukup cepat untuk tidak menimbulkan rasa sakit.

Danger Zone

Danger Zone

Baca Juga Gran Turismo 6 Review & Gameplay

Bila Anda mendapatkan hasil bagus Agen Poker Terpercaya, medali mulai dari perunggu sampai platinum diberikan berdasarkan skor Anda, dengan papan peringkat utama berfungsi sebagai dorongan pasif untuk membuat Anda bermain dengan jumlah uang yang lebih tinggi. Dan itu … tentang itu. Tidak ada mobil baru yang bisa didapat. Plus, tidak ada layar ringkasan untuk memberi gambaran besar tentang bagaimana Anda melakukan di tiga Tahap Uji Coba yang membentuk kampanye Poker Online, tidak ada soundtrack untuk dibicarakan, dan setiap persimpangan diatur di dalam beton abu-abu yang sama menjemukan. Simulator virtual Tanpa sinar matahari, tidak ada persimpangan metropolitan yang sibuk dan realistis, dan (saya tidak percaya saya mengatakan ini) tidak ada DJ Stryker, Danger Zone yang muncul sebagai tidak bernyawa.

Baca Juga Game Online: Minecraft Review

Selain itu, minimnya deformasi Domino Qiu Qiu mobil memang mengecewakan. Tentu, perjalanan Anda akan lecet, tergores, dan terluka parah di Neraka dan kembali, namun kurangnya pemodelan kerusakan yang tepat – dalam permainan yang dirancang untuk menabrak mobil ke mobil lain – sangat disayangkan. Meskipun, untuk menjadi jelas, tetap menyenangkan untuk menghancurkan mobil dan menyebabkan tumpukan bahan peledak raksasa. Seolah-olah Danger Zone, diambil secara keseluruhan, hanya menghidupkan kembali tubuh Burnout tapi tidak bisa mengembalikan jiwanya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]

Category: PS

Friday 13th

Friday 13th

Game Friday 13th Review & Gameplay

Posted on July 20, 2017  in Informasi Game, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ini jelas merupakan permainan Togel Tokyo dimana komunikasi adalah kunci jika Anda ingin bertahan. Item penting yang perlu Anda temukan tersebar dengan semena-mena, terjadi pada mereka semua tidak mungkin terjadi. Pemain pada headset akan dapat memberi tahu orang lain bahwa mereka telah menemukan mesin mobil, dan jika ada pasangan lain yang memiliki gas dan kunci, Anda bisa melakukan semua pertemuan di kendaraan pelarian.

Entah saya membunuh atau dibunuh, saya sangat menghargai bahwa banyak cinta Agen Bola untuk franchise Friday 13th dipajang di sini. Enam Jihad berbeda dimainkan, termasuk versi kapak pre-hockey mask dari film kedua. Perbedaannya tidak hanya kosmetik, karena masing-masing memiliki kekuatan dan kelemahan tersendiri. Bagian 3 Jason bisa berlari tapi memiliki ketahanan stun yang lemah, misalnya menambahkan beberapa variasi pada strategi berburu sekaligus menghindari kematian.

Tapi tidak peduli versi Jason yang memburu Anda, pembunuhannya sangat menyenangkan dan sama sekali tidak sesuai dengan apa yang Anda harapkan bisa dilihat di layar film. Deskripsi membunuh yang tidak terkunci cukup hebat: Kepala Punch: Bukan hanya KO, tapi ketukan.

Friday 13th Review

Friday 13th

Kepala Remas: Jason membalikkan konselor dan meremas kepala mereka sampai muncul.

Anda mendapatkan ide. Sama seperti, katakanlah, Mortal Kombat, yang menyenangkan pada Friday 13th:

Game adalah melihat semua cara menjijikkan Jason dapat mengakhiri korbannya.

Tiga peta menarik dari beberapa film, khususnya bagian dua dan tiga. Penggemar seri Agen Poker tidak diragukan lagi akan mengenali tempat pemujaan Jason yang menampilkan kepala macetnya yang sudah terbelenggu dan gudang dari klimaks Bagian 3. Bahkan musuh Jason, Tommy Jarvis – potongan yang cukup dalam untuk siapa saja tapi penggemar Friday 13th terbesar – dimasukkan sebagai karakter pahlawan yang bisa dipanggil oleh para remaja untuk membantu menyelesaikan pertarungan. Jika Anda bisa memicunya, pemain yang telah terbunuh dipilih secara acak untuk mengendalikan Tommy, jadi montir ini juga memberi alasan kepada pemain untuk bertahan setelah mereka terbunuh – dan kesempatan lain untuk bertahan malam ini.

Game Online: 4Story Review & Gameplay

Berbicara tentang membunuh warna-warni tersebut, kebanyakan dari mereka tidak terkunci dengan “poin penyesuaian” yang diperoleh dengan bermain. Hal yang sama berlaku untuk fasilitas bagi remaja yang akan membantu mereka bertahan, seperti dimulai dengan senjata di tangan Anda atau ketahanan kerusakan yang lebih tinggi. Ada juga banyak penguncian yang terjadi secara otomatis saat Anda menaikkan level profil Anda, seperti arketipe Jason baru dan pakaian Dewapoker konselor. Saya menyukai sistem perkembangan, bahkan jika secara sirkuler mengharapkan saya untuk terus bermain sehingga saya bisa membuka kunci pembunuhan dan benang baru untuk remaja yang harus terus saya mainkan.

Meskipun ada banyak perhatian untuk informasi franchise, Friday 13th bukanlah permainan yang dipoles. Sebenarnya, ini cukup buggy. Deteksi tabrakan sangat mengerikan, dan tidak biasa melihat karakter muncul melalui dinding, remaja melayang-layang di udara, dan mayat masih menyala saat Jason telah mengakhirinya. Setiap remaja memiliki beberapa baris dialog, tapi mulut mereka tidak bergerak saat berbicara. Dan setiap pertandingan dimulai dengan tembakan yang sama dari wajah remaja remaja yang riang itu, yang akan cepat tua.

Baca Juga Game Online: 8BITMMO Review & Gameplay

Tentu saja, memoles bukanlah kebutuhan yang perlu bagi teman untuk bersenang-senang bodoh bersama – Anda hanya perlu melihat sejauh sesuatu seperti Battlegrounds PlayerUnknown untuk mengetahui bahwa glitchiness kecil tidak harus menghalangi permainan yang hebat. . Dan kesenangan Domino88 bodoh pasti terjadi saat Anda dan rekan kerja Anda mencoba untuk menjadi tersembunyi … tapi kemudian musik yang familier itu membengkak dan Anda tahu Jason ada di dekatnya, semua orang panik, dan hal berikutnya yang Anda tahu salah satu dari Anda sedang dimusnahkan atau muncul atau robek di setengah.

Meski begitu, saya kecewa setiap kali pertandingan dimulai dan saya tidak mengenakan topeng hoki. Pengembang mengatakan komponen single player akan datang sebelum akhir 2017, dan mudah-mudahan, itu akan membiarkan kita meluangkan waktu untuk memakainya lagi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Posted on July 19, 2017  in Informasi Game, Multiplayer, Nintendo, PC, PS, Single Player, Wii U, Xbox

Berita Game Dunia – Sebuah game Transformers Rise of the Dark Spark benar-benar hanya harus menyampaikan dua hal sederhana: membuatnya menyenangkan untuk diubah, dan membuatnya menyenangkan untuk menghancurkan robot. Transformers Rise of the Dark Spark adalah sesuatu yang tidak berguna di kedua bidang itu, dan ini membuat cerita Togel Seoul membingungkan untuk boot.

Transformers Rise of the Dark Spark memiliki alur cerita sederhana tentang orang jahat yang ingin menemukan Dark Spark dan orang baik yang berusaha menghentikannya. Itu harus dilakukan untuk kampanye yang mudah, namun beberapa faktor menggagalkan rencana tersebut. Sementara game Transformers sebelumnya, War for Cybertron dan Fall of Cybertron, memiliki kampanye Autobot dan Decepticon yang terpisah, kampanye 14-misi Transformers Rise of the Dark Spark beralih di antara sisi tanpa banyak alasan atau pemberitahuan, dan tidak merata pada saat itu. Di tengah Decepticons yang menangkap peninggalan penting itu, Anda beralih ke misi Taruhan Online Autobot di mana mereka sedang berburu, dan setelah setengah jalan, sisi cerita Decepticon hanya berhenti diberitahu saat demonstrasi Autobots menuju kemenangan mereka yang tak terelakkan. Saklar cukup menggelegar sehingga Anda bisa melupakan sisi mana yang Anda gunakan pada lebih dari satu titik pada tahap awal.

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark

Yang lebih membingungkan adalah bahwa untuk mengikat film Transformers: Age of Extinction yang dirilis secara bersamaan, keseluruhan pemeran Rover of the Dark Spark memfokuskan gaya faux-gritty yang sama dengan film, di mana sedikit memisahkan faksi selain logo kecil. Selain permainan Peter Cullen yang selalu mengulang perannya sebagai Optimus Prime, ada beberapa pertunjukan penting dari para pemeran lainnya. Jazz mencoba untuk menjadi komik, namun tidak ada yang lucu untuk dikatakan, Drift menyeimbangkan desain uniknya dengan menjadi sangat membosankan, dan Decepticons hanya hadir dalam dua rasa: bawahan dan pemimpin yang merenung.

Baca Juga Castlevania Season 1 Review & Gameplay

Desain audio dan tingkat Bandar Ceme yang membosankan meluas ke luar, karena soundtracknya adalah bom meledak bergaya Hans Zimmer yang dicampur dengan dubstep, sementara tahapannya bergantian menuju kota-kota Bumi yang hambar dan bobrok dan basis luar angkasa labirin yang sama. Beberapa kali Transformers Rise of the Dark Spark berani untuk berani keluar di luar di planet lain yang dibuat untuk hiburan yang tak terlupakan, namun tingkat tersebut merupakan pengecualian langka.

Shooting bisa diservis, terutama karena rangkaian senjata yang sangat mengesankan. Masing-masing dari 20 senjata yang Anda gunakan dalam bentuk robot memiliki gaya yang sangat berbeda, dari standar seperti senapan semi otomatis dan senapan hingga ide esoteris seperti balok listrik yang rantai antara musuh, meriam lendir yang memperlambat dan racun musuh, dan Mati Baling-baling seperti ruangan dan bolo shooter. Namun, musuh yang akan Anda gunakan tidak terlalu menyenangkan untuk diajak bertarung.

Dengan pengecualian pasukan “Decepticon Titan” yang terlindungi secara unik, musuh memiliki sedikit taktik cerdas. Orang-orang yang kekurangan senjata yang dikuasai akan melakukan manuver mengelak yang sangat membingungkan, karena Anda biasanya perlu membersihkan semua musuh pada bagian Domino Kiu Kiu tertentu untuk kemajuan. Pemogokan huru-hara yang tidak sadar dan tidak memuaskan tidak menambahkan apapun. Ada serangan khusus yang unik untuk setiap Transformer, tapi keduanya dikuasai dalam kasus seperti potongan pedang Drift, atau tidak berguna, seperti kemampuan cloaking Sharpshot.

Paku di peti mati adalah bahwa transformasi kendaraan gagal membumbui pertarungan. Jika Transformer yang Anda mainkan berubah menjadi mobil, Anda bisa berkendaraan kikuk dan sangat tidak memiliki kecepatan, bahkan jika Anda melibatkan dorongan dan turbo; Kenapa ada dua tombol boost speed yang terpisah adalah sebuah misteri. Transformasi berbasis udara tidak seburuk, tapi karena tidak ada radar, melacak musuh yang terbang adalah permainan tersembunyi dari petak umpet. Dan untuk beberapa alasan hanya ada satu Dinobot dan satu transformasi Insecticon selama kampanye berlangsung, namun banyak pilihan secara eksklusif dalam multiplayer. Sepertinya sampah.

Baca JugaGame Online: MXM Master X Master

Di luar upgrade senjata Anda dengan klip yang lebih besar, reload yang lebih cepat, dan bonus khusus untuk masing-masing senjata, sisa sistem perkembangan Transformers Rise of the Dark Spark berkembang. Unlockable Gear Boxes berfungsi seperti paket Bandarq kustomisasi di Mass Effect 3 atau Plants vs. Zombies: Garden Warfare. Namun, ada terlalu banyak di dalam paket ini. Antara upgrade senjata, senjata baru, karakter multiplayer tambahan, kemampuan multiplayer-only, tunjangan T.E.C.H, dan “Hack” pengubah kesulitan yang bekerja seperti tengkorak Halo, proses pelan-pelan memilah-milah setiap item menjadi membosankan dengan cepat.

Ini sedikit kurang menyebalkan untuk membuka Kotak Gear sambil mempersiapkan karakter Anda untuk mode Escalation co-op online, yang merupakan semacam mikrokosmos untuk mode itu sendiri. Mengaduh Anda dan sampai tiga rekan setimnya melawan 15 gelombang musuh yang semakin sulit di delapan peta yang dirancang dengan baik, ada rasa urgensi dalam Eskalasi, apakah saat Anda berlomba menghidupkan kembali rekan setimnya atau menjelajahi peta untuk mengisi atau mengganti senjata. Kehabisan amunisi. Eskalasi tidak memiliki pertemuan epik bos mode Gears of War’s Horde, tujuan alternatif Mass Effect 3, atau akhiran ekstraksi tanaman liar vs Zombie: Garden Warfare’s Garden Ops, namun masih merupakan bagian yang paling menghibur dari Transformers Rise of the Dark Spark Gelap.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Stealth Inc 2 A Game of Clones

Stealth Inc 2 A Game of Clones

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Posted on July 19, 2017  in Informasi Game, PC, PS, Wii U, Xbox

Berita Game Dunia – Stealth Inc 2 A Game of Clones tidak menyembunyikan inspirasinya dari game seperti Splinter Cell dan Portal. Dari cahaya hijau lembut dari kacamata klon sambil berjongkok di bawah bayang-bayang, ke antagonis yang selalu ada sambil mencaci-maki Anda saat Anda maju, perbandingan tidak sulit dilakukan. Namun, berkat desain teka-teki yang sangat menantang – didukung oleh berbagai gadget dan perkembangan yang cemerlang – dan penerapan fitur khusus U-Wii yang hebat, Stealth Inc 2 A Game of Clones tidak hanya membedakan diri dari permainan yang memengaruhinya; Ini menonjol sebagai salah satu permainan terbaik yang tersedia di eShop.

Di Stealth Inc 2 A Game of Clones, Anda mengendalikan klon buram dan bulat yang membantu saudara kloningnya yang lebih dimlepaskan dari nasib buruk mereka. Menjelajahi fasilitas kloning yang luas adalah urusan yang mengerikan dan bermanfaat berkat beragam gadget – yang memberikan kemampuan seperti hacking, teleporting, dan bahkan kloning – yang terus memberikan cara baru yang menarik untuk mengatasi teka-teki dan musuh yang semakin sulit. Di setiap bagian baru fasilitas Judi Bola ini, Anda akan menemukan ruang uji yang mengenalkan Anda pada gadget baru dan memberikan berbagai tantangan berbeda yang memerlukan penggunaannya. Dengan setiap ruang uji yang Anda selesaikan, lebih banyak bagian fasilitas itu tersedia, sampai akhirnya Anda menerima gadget dan bisa menggunakannya dengan bebas di luar ruang uji. Selain itu, setiap ruang uji juga dilengkapi papan peringkat dengan waktu penyelesaian tercepat, memberikan dorongan untuk memutar ulang beberapa kali.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review

Stealth Inc 2 A Game of Clones

Baca Juga Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Saya terkesan dengan betapa cemerlangnya desain coba-it-before-you-get-it ini. Gadget pertama, Inflate-a-Mate, adalah perangkat kecil yang bisa dilemparkan secara bebas dan kemudian digelembungkan untuk membuat platform. Ruang uji dimulai dengan saya menggunakannya untuk mencapai tepian yang lebih tinggi, namun kemudian perlahan-lahan memperkenalkan aplikasi lain, seperti menggembungkannya di udara untuk menghancurkan robot musuh atau menggunakannya sebagai perisai untuk menghalangi laser. Pada saat saya menyelesaikan semua ruang tesnya, saya merasa seperti seorang ahli gadget, dan begitu saya bebas menggunakannya di fasilitas ini, saya dapat segera menjelajahi berbagai lokasi yang sebelumnya tidak dapat diakses. Keseimbangan antara memanfaatkan gadget yang dikuasai dengan bebas dan mempelajari seluk beluk yang baru di ruang uji yang terisolasi sangat fantastis.

Sementara ruang uji menerapkan semua cara yang berbeda untuk menggunakan satu gadget Poker Online Terpercaya, itu melalui menggabungkannya dengan kemampuan klon Anda yang lain di fasilitas yang benar-benar akan Anda tekan. Tingginya mengumpulkan gadget lain selalu diikuti oleh kesadaran bahwa sekarang ada satu kemungkinan variabel untuk memecahkan teka-teki yang akan datang. Tetap saja, itu membuat setiap teka-teki yang retak – “oh, aku harus merampas robotnya, mengangkatnya ke langkan ini, mintalah dia membalik sakelar pintu ini dan kemudian teleport ke sana” – semuanya lebih memuaskan.

Pada saat-saat di mana saya bingung dengan teka-teki dan menggaruk-garuk kepala saya, itu adalah rasa humor Stealth Inc 2 A Game of Clones yang biasanya membuat saya terus berjalan. Seorang ilmuwan yang sombong – yang merupakan satu kloning membunuh jauh dari menjadi pegawai bulan ini – mengawasi kemajuan kloning Anda, dan memproyeksikan pesan-pesan gelap yang meriah ke dinding, banyak di antaranya akan mengejek Anda karena tiruan Anda hancur, digoreng, diiris atau tidak. Dibunuh Implementasi Stealth Inc 2 A Game of Clones dari Miiverse juga membantu teka-teki yang rumit, karena pemain lain dapat meninggalkan pesan di seluruh fasilitas Agen Poker untuk memberi petunjuk tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya. Rasanya seperti versi yang lebih deskriptif dari sistem pesan di Dark Souls 2, dan itu pasti menyelamatkanku dari membenturkan kepalaku ke dinding terlalu lama.

Sementara berjongkok di bawah bayang-bayang untuk menghindari robot penjaga dan kamera pengintai adalah mekanik utama Stealth Inc 2 A Game of Clones, fasilitas itu sendiri sangat gelap. Ada beberapa saat singkat dimana kloning Anda berada di bagian luar fasilitas, dengan matahari terbenam memberikan latar belakang oranye yang kaya, namun sebagian besar Stealth Inc 2 A Game of Clones dihabiskan dalam kegelapan. Saya menemukan menjelajahi fasilitas menjemukan untuk terutama mencoba saat bermain di GamePad, karena resolusi yang lebih rendah membuat ventilasi dan bagian tersembunyi yang jauh lebih sulit ditemukan.

Baca Juga Darkest Dungeon: The Crimson Court Review

Sementara play off-TV tidak bagus untuk waktu yang lama, GamePad dimanfaatkan Agen Domino Online dengan baik dalam mode co-op yang mengejutkan. Pemain yang menggunakan GamePad dapat melihat seluruh ruangan, dan dapat menarik pesan di layar atau melingkari lokasi penting yang kemudian muncul di TV untuk mitra ko-op. Pemutar GamePad juga memiliki kemampuan unik yang tidak tersedia dalam single player, seperti membuat tiruan tak terlihat atau menghasilkan tiruan umpan untuk mengalihkan perhatian robot musuh. Untuk memberikan tantangan ekstra, beberapa musuh Stealth Inc 2 A Game of Clones tidak akan terlihat di TV, yang mengharuskan pengguna GamePad untuk mengungkap mereka agar dapat dilihat oleh pemain lain. Saya berharap mode ini hanya menampilkan dua klon yang sedang berjalan, namun, ini memberikan sentuhan yang sangat menyenangkan dan bijaksana pada game Stealth Inc 2 A Game of Clones ini.

Bergantung pada ketabahan mental Anda, Stealth Inc 2 A Game of Clones mungkin akan memakan waktu lima sampai 10 jam untuk menyelesaikannya. Untungnya, jika Anda berminat untuk melakukan spionase kloning setelah selesai, ada tingkat editor dan tingkat komunitas yang bisa dinikmati. Menggunakan editor tingkat bukanlah pengalaman yang paling intuitif, namun semua alat ada untuk membuat teka-teki Togel Singapura besar untuk teman atau komunitas online Anda. Saya mencicipi beberapa tahap kustom yang lebih tinggi, dan meski tidak sesuai dengan kualitas ruang uji, mereka cukup memberi tantangan untuk membuat saya tetap terlibat.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Elder Scrolls Morrowind

Elder Scrolls Morrowind

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Posted on July 18, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game Dunia – Melangkah keluar dari kapal di Seyda Neen di awal The Elder Scrolls Online: Morrowind membawa kembali kenangan yang membekas dari The Elder Scrolls III tahun 1982: Morrowind. Melihat dermaga kayu polos melebar di depanku menuju dusun kecil itu membuatku merasa seolah-olah aku berusia 15 tahun lebih muda, siap menghadapi dunia yang ditata di hadapanku. Di setiap pixel, The Elder Scrolls Online: Morrowind berusaha menciptakan perasaan ini. Dan bagian tengah pulau Vvardenfell, ditambah dengan kelas menarik dan tulisan baru yang menarik, menjadikannya sebuah ekspansi baru yang hebat.

Jika ada sisi negatifnya, inilah fakta bahwa Vvardenfell begitu setia diciptakan kembali di sini sehingga mengurangi rasa penemuan dan keajaiban bagi para veteran seri. Saya cukup banyak tahu di mana semuanya berada, dan harganya mahal karena ada kilau yang dibawa Elder Scrolls Online saat diluncurkan pertama kali. Konon, saat Anda bisa menemukan lokasi yang familier, Elder Scrolls Online: Morrowind berlangsung 700 tahun sebelum kejadian permainan pemain tunggal, dan ini memungkinkan beberapa perbedaan yang membuatnya layak dieksplorasi. Gunung Merah yang mendominasi jantung Vvardenfell terbengkalai selama masa ini, meninggalkan pemandangan yang lebih hijau di sekitar slopers utara. Kota ziggurat labirin Vivec yang setengah dewa masih dalam tahap pembangunan, dan Warrior-Poet sendiri lebih cenderung menerima pengunjung daripada pemain Morrowind yang akan mengingatnya. Jamur raksasa yang merica pandangan Anda berfungsi sebagai pengingat daripada ini adalah tempat yang lebih liar dan lebih eksotis daripada pengaturan fantasi cookie cutter yang ditemukan di sebagian besar daratan Tamriel.

Elder Scrolls Morrowind

Elder Scrolls Morrowind

Konten pemain-versus-lingkungan Morrowind membutuhkan waktu sekitar 25 jam untuk bergerak, selain dari serangan baru yang menantang. Itu ada pada sisi yang lebih pendek untuk ekspansi MMORPG, tapi ini membuat kuantitasnya ramping dengan kualitas pengisahan cerita dan penulisannya. Saya menemukan diri saya tersesat dalam fiksi tersebut sambil membantu House Redoran menemukan anak perempuan yang telah lama hilang dan memecahkan misteri hilangnyanya. Datang ke pekerja budak Agen Judi Bola di dekat Rumah Telvanni, saya menjadikannya misi saya untuk membebaskan jiwa-jiwa yang tidak berdaya ini dari penindasan mereka. Hal ini sangat baik dilakukan saya benar-benar peduli tentang orang-orang dalam cerita itu sendiri – perasaan banyak MMORPGs tidak membuat dengan saya. Tulisan di alur cerita utama Morrowind menanamkan rasa urgensi, yang membuat saya merasa seolah-olah setiap keputusan yang saya buat membawa beban nyata di dunia. Dan beberapa alur cerita di dalam pencarian itu sendiri, dan juga beberapa keputusan yang membuat perut di akhir beberapa garis pencarian menonjol di benakku, masih membuatku mempertanyakan apakah aku menentukan hari-hari yang tepat nanti.

Baca Juga Mobile Legends: Hero yang Sering Dipakai Mode Rank Match

Formula gameplay untuk petualangan tersebut sama di Morrowind karena selalu ada dalam MMORPG gaya ini: rantai pencarian panjang yang membawa Anda dari satu tempat ke tempat lain, dengan pemberhentian opsional untuk sidequests di sepanjang jalan. Namun, berkat pembaruan One Tamriel, yang menghapus persyaratan tingkat dari konten dan memungkinkan setiap orang untuk melakukan pencarian dan mengeksplorasi sesuai keinginan mereka, Anda tidak lagi terbatas pada apa yang dapat Anda lakukan berdasarkan tingkat Anda seperti pada tahun pertama Elder Scrolls Online yang bergelombang. Akibatnya, One Tamriel benar-benar membantu membuat Morrowind sangat mudah diakses baik untuk veteran maupun pemain baru. Anda dapat memulai dengan karakter baru di Morrowind berkat tutorial pemain Judi Poker baru yang hebat, dan pemain yang ada dapat melakukan perjalanan ke Vvardenfell (wayhrine sudah tersedia untuk pemain yang kembali) dan melanjutkan perjalanan mereka. Ini membantu mengatur Morrowind terpisah dari ekspansi lainnya dalam genre. Anda tidak dipaksa untuk menilai semua konten sebelumnya sebelum memulai ekspansi – Anda cukup mengambil dan pergi.

Tambahan utama lainnya yang dimiliki Morrowind adalah Warden serbaguna yang unik, kelas baru pertama di Elder Scrolls Online sejak peluncurannya di tahun 2014. Ini adalah kumpulan semua perdagangan – Warden benar-benar mendorong Anda untuk menggunakan campuran dari tiga lini keterampilan yang berbeda: Sahabat Hewan untuk dipanggil; Keseimbangan Hijau untuk penyembuhan dan buff; Dan keterampilan menunjang defensif Winter’s Embrace. Ini adalah pertama kalinya di Elder Scrolls Online yang pernah saya rasakan adalah ide bagus untuk menggabungkan tiga lini keterampilan di kedua bar keterampilan saya. Sahabat Hewan membawa saya menangani kerusakan yang sangat dibutuhkan, sementara Green Balance dan Winter’s Rangkul membantu membuatku tetap hidup dalam pertarungan panjang. Entah saya telah bermain Judi Poker solo atau menjalankan usaha dalam kelompok, saya tidak pernah merasa seperti Warden saya telah menahan saya – sesuatu yang tidak dapat saya katakan pada masa awal meratakan Templar dan Sorcerer saat diluncurkan.

Kelemahannya, bagaimanapun, adalah bahwa keterampilan utama – pendamping beruang – adalah sebuah kekecewaan besar. Saat kelas hewan peliharaan pergi, The Elder Scrolls Online selalu kalah dari rekan-rekannya, dan Sipir tidak berbeda. Sebenarnya, teman beruang hanyalah kelas Sorcerer ‘Storm Atronach di kulit lain dan hadir dengan semua masalah yang sama. Karena Anda sama sekali tidak memiliki kendali atas hewan peliharaan Anda di luar itu menyerang musuh apa pun yang Anda pukul dengan serangan berat, hal itu memang dilakukannya sendiri. Dan sementara itu membantu membuat beberapa musuh sibuk selama perkelahian kelompok, kurangnya kendali langsung untuk keterampilan yang menempati slot keterampilan tertinggi yang berharga pada kemampuan terasa seperti cacat.

Ini sebenarnya untuk kreditnya bahwa Sipir tidak mungkin menjadi kelas Domino99 akhir semua menjadi semua kelas permainan tradisional Elder Scrolls Online. Pakar Templar dan Staf Restorasi masih dapat mengklaim tempat berhenti untuk penyembuhan, dan banyak dungeon dan kelompok percobaan masih menganggap kelas Dragonknight sebagai tangki masuk. Tapi Warden membuat kelas jack-of-all-trade yang bagus karena fleksibilitasnya dapat melengkapi kelompok dengan apapun yang dibutuhkannya: Penyembuh di luar rumah, penyembuh seluas mungkin, atau seseorang yang hanya bisa memberikan sedikit kerusakan ekstra. Per detik untuk membawa kelompok di atas. Ini seimbang sehingga tidak akan menggantikan tatanan yang ada, hanya menambahnya. Fleksibilitas itu membuat Wardens merasa seperti kelas yang tepat untuk dipilih jika Anda berencana untuk melakukan ekspansi.

Baca Juga Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

Tapi bermain solo menghadirkan salah satu terobosan utama Morrowind antara gameplay dan ceritanya yang sebaliknya kuat: keinginan untuk hidup sesuai warisan pemain tunggal Elder Scrolls dalam setting multiplayer. Elder Scrolls Online telah berjuang dengan dualitas ini, dan ini terasa semakin memburuk dalam batas-batas Vvardenfell.

Salah satu rantai pencarian panjang di Suran, di mana Anda diminta untuk mencari tahu siapa yang berada di pusat cincin budak ilegal, menjadi contohnya. Ini adalah pencarian yang terus membuat titik bahwa Anda – dan tidak ada orang lain – adalah pahlawan. Namun setiap kali Anda memperkecil pembicaraan dengan pencari pencarian, Anda disajikan dengan gambar kerumunan orang lain, semuanya identik berkostum (karena salah satu bagian dari cerita mengharuskan Anda berdandan), semua berkerumun di sekitar karakter yang sama. Diberitahu cerita yang sama Ini adalah perasaan yang muncul lebih dari sekali, terutama di garis pencarian utama, saat saya mengerjakan konten PvE. Dalam permainan yang selalu lebih single-player atau small-group terfokus seperti Elder Scrolls Online, itu bukan masalah besar. Tapi itu asam pengalaman beberapa.

Ini bukan untuk mengatakan bahwa Morrowind tidak menawarkan banyak pengalaman multiplayer-focused. Ekspansi Bandar Togel Online ini membawa serta mode arena player-versus-player baru yang seru yang disebut Battlegrounds, yang memiliki tiga tim beranggotakan empat orang dalam satu pertandingan, menangkap bendera, dan dominasi. Modusnya terasa segar – ini adalah perubahan kecepatan yang pasti dari medan tempur besar, sibuk dan terkadang tidak fokus di Cyrodiil.

Sayangnya, pertandingan Battlegrounds mengalami masalah keseimbangan utama saat menyiapkan tim. Sementara Champion Points (yang memperkuat kemampuan Anda lebih jauh setelah mencapai level cap), dinonaktifkan selama mode ini, bonus armor dan senjata (seperti set Sanctuary yang menambah kesehatan maksimal Anda dan meningkatkan penyembuhan yang Anda terima) masih dalam keadaan penuh. efek. Ini sampai pada titik di mana rasanya seolah mode Battlegrounds lebih didasarkan pada apa yang lawan Anda kenakan daripada seberapa bagus mereka dapat memainkan karakter mereka. Selain itu, membuat frustrasi untuk melihat pemain tingkat rendah mengadu melawan banyak pemain yang telah mencapai posisi 630 Champion Points – ada perbedaan nyata dalam keterampilan pemain yang harus diperhitungkan saat berjualan. Dalam satu pertandingan, lima pemain yang berbeda (saya sendiri, sebagai Warden, dan empat orang lainnya, termasuk satu dari tim musuh) semuanya menyerang pemain Juara tingkat tinggi sekaligus dan bahkan tidak bisa menyokong bar kesehatannya. Kontras ini dengan fakta karakter saya mati hampir pada perintah, dan itu membuat untuk pertandingan multiplayer sangat frustasi.

Namun, saat perjodohan berhasil menempatkan Anda dalam kelompok yang kompetitif, Battlegrounds bisa sangat menyenangkan. Ini jauh lebih fokus daripada Cyrodiil, dan beberapa mode permainan menjaga agar pertandingan tidak basi. Alangkah baiknya jika Anda bisa bertahan di antrian Battleground di sela pertandingan, bukan loading kembali ke pertandingan utama dan kemudian harus waspada. Tapi ini awal.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Category: PS

Rocket League

Rocket League

Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Posted on July 17, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Gagasan tentang mobil bertenaga roket yang melintas di udara dalam pertandingan Thunderdome-esque dari sangkar-sepak bola terdengar seperti omelan orang gila yang tidak koheren, tapi ternyata cukup gila untuk bekerja. Rocket League Psyonix, tindak lanjut dari Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, menemukan kesenangan bodoh dalam menarik pantulan depan yang dibantu turbocharge di truk es krim, dan strategi pengetesan putih dalam bekerja dengan tim Anda untuk mengendalikan bola raksasa di Pelanggaran dan pertahanan Absurditas cepat dan lancar Rocket League menyatu menjadi satu neraka pada saat yang menyenangkan – meskipun server yang jarang bekerja dengan sempurna.

Modus utama menempatkan dua tim dari tiga di kendaraan yang beragam secara visual namun identik dengan kinerja (meskipun varian 1v1, 2v2, dan 4v4 ada) saat mereka berlomba-lomba naik dan turun lapangan mengejar bola setara liga dengan bola. Hal yang hebat adalah, Anda tidak perlu tahu apa-apa tentang cara main judi bola online permainan mengemudi atau sepak bola untuk dimainkan. Aturannya sederhana: berkendara sangat cepat mengelilingi arena yang terang, glossy, neon dan melakukan trik mewah saat mencoba menghancurkan bola yang memikat tanpa henti ke dalam ruang yang menipu dengan tajam.

Rocket League

Rocket League

Jantung Rocket League hidup dalam perasaan gerakan tak terbatas. Ini berkat sebagian besar penggunaan apa yang saya sebut “fisika plus”, di mana hukum gravitasi dan momentum mendapat perbaikan warna-warni untuk memungkinkan mengemudi di dinding dan langit-langit, dan perubahan arah udara yang menggelikan yang akan mencairkan Pengemudi di dunia nyata Tapi gerakannya yang fantastis sangat sederhana dan memuaskan sehingga saya sering harus mengingatkan diri untuk memompa rem atau memberhentikan trik saat dorongan atau benjolan sederhana akan dilakukan.

Dan tipuan itu adalah kilasan goresan permukaan pertama di lapisan strategi Rocket League di bawah tonjolan logam yang seolah kacau. Mengetuk tombol lompatan Anda akan menempatkan Anda di udara, di mana mengetuk lagi dengan arahan yang diadakan melakukan jungkir balik, gulungan barel, atau sepakan sepeda. Mungkin kedengarannya sederhana – dan sungguh, memang – tapi menentukan waktu mogok untuk terhubung dengan bola yang melaju kencang, dan mengendalikan arah yang Anda kirimi itu berlayar, sampai ke sudut yang tepat, membutuhkan beberapa keterampilan. Ada tingkat kepuasan yang nyata dan kuat untuk disadap saat Anda melihat rekan setimnya melakukan tembakan dari pojok dan membaca situasinya, membanting rem untuk mendorong “umpan” ke gawang dengan gulungan laras tepat waktu. Ini listrik.

Di luar gameplay asia poker online yang hiruk pikuk dan memabukkan, Rocket League memiliki sedikit fitur untuk menyempurnakan pengalaman. Sistem pengembangan pemain – di mana memenangkan pertandingan, tampil dalam permainan, atau melakukan sesuatu dengan benar-benar, menghasilkan pengalaman – membuka kunci mobil konyol atau decals kosmetik dan aksesoris yang kecil.

Baca Juga Laptop Max Q Barang Terkeren di Computex

Sangat menyenangkan mengemudikan truk dengan memakai sombrero, tentu saja, tapi karena ada sedikit atau tidak ada perbedaan mekanis antara selusin sportsters, truk, eksotik, beberapa model konsep dan setidaknya satu truk es krim (khusus untuk pemain PS4), ada Tidak ada perasaan aktual perkembangan yang mengubah cara Anda memainkan pertandingan game online. Dan sementara itu semua benar-benar bisa dibenarkan atas nama lapangan bermain multipemain tingkat, saya akan senang melihat setiap mobil membawa kekuatan dan kelemahan yang tersirat oleh rekan sejawat mereka: mobil sport sebagai pemukul yang cepat tapi sulit ditangani, truk Dan van sebagai pembela yang lebih lambat tapi lebih kuat, dan pejalan kaki yang seimbang tapi semua tujuan di antaranya. Sepertinya ada kesempatan untuk menambahkan koneksi yang lebih berarti ke mobil Anda di garasi, terutama saat membuat skuad untuk bermain sepanjang musim.

Tapi ada perkembangan yang berbeda yang ditemukan dalam belajar menggunakan kedalaman mekanis mengejutkan banyak kontrol dan fisika Rocket League. Apakah busur itu membawa Anda melalui pertandingan kompetitif atau peringkat online, pameran yang mudah dilakukan, hingga empat pemain bermain kooperatif lokal di layar terpisah, atau semua 36 minggu dari mode musim yang sepenuhnya diperluas, pengalaman di Rocket League selalu mengenai Pertandingan pemompaan throttle berikutnya di http://www.jamtogel.com

Dan sementara ada papan peringkat untuk melacak statistik dan kehebatan global Anda, server Rocket League berjuang untuk mendukung masuknya pemain PlayStation 4 dan PC yang berburu pertarungan perjodohan yang sama dan lintas platform, memberikan sebagian besar fitur online Rocket League – termasuk sistem pesta online. – jerawatan di terbaik. Untungnya, AI tangguh pada kedua kesulitan pengaturan di atas Rookie, baik sebagai rekan tim dan lawan, jadi Rocket League tidak kehilangan banyak dalam eksistensi yang benar-benar offline, yang bagus, karena suite onlinenya sebagian besar tidak dapat diandalkan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]

Category: PS

Player Unknown Battlegrounds

Player Unknown Battlegrounds

Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Posted on July 17, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS

Berita Game – Meskipun Player Unknown Battlegrounds masih dalam Early Access, ini sudah menjadi penembak online yang hebat. Setiap permainan dimulai dengan cara yang sama, namun kemampuannya yang luar biasa untuk merasakan petualangan baru yang segar setiap putaran membuat saya kembali berjam-jam. Ini berhasil mendekati pertandingan kematian bergaya Battle Royale yang populer game online seperti DayZ dengan kesederhanaan relatif, tanpa mengorbankan esensi sim kelangsungan hidup hardcore, menciptakan pengalaman yang ketat, fokus, dan tanpa embel-embel yang menempatkannya di atas kompetisi.

Medan pertempuran tidak membuang waktu untuk menempatkan Anda tepat di tengah aksinya, karena sampai 100 pemain bergabung dengan server dan memilih momen mereka untuk melompat keluar dari pesawat dan melakukan parasut ke pulau besar berukuran 8×8 km. Bahkan tindakan pertama ini adalah keputusan penting dan harus menjadi bagian dari strategi Anda: melompat lebih awal memungkinkan Anda menyentuh tanah terlebih dulu, memberi Anda lompatan pada kompetisi, namun mungkin juga menempatkan Anda lebih jauh dari pusat arena di mana pertempuran harus pasti terjadi. Corong menuju. Melompat terlambat bisa memberi jarak dari pemain lain, memberi Anda ruang bernafas awal sebelum memasuki keributan. Melompat tepat ke tengah, terutama di kota-kota besar di mana sebagian besar pemain jatuh, akan menempatkan Anda tepat di tengah aksinya.

Player Unknown Battlegrounds

Player Unknown Battlegrounds

Ketegangan meningkat saat turun saat Anda melihat-lihat segerombolan pemain di sekitar Anda, tapi hal-hal benar-benar mengambil saat Anda menyentuh tanah, karena semua orang mengacak-acak senjata dan perlengkapan dan pembunuhan dimulai dari awal. . Ransel untuk memegang lebih banyak barang, beberapa perlengkapan pelindung seperti helm dan rompi polisi, barang-barang penyembuhan, senjata jarak dekat, dan campuran senjata api yang bagus memang beredar.

Distribusi barang diacak, tapi Anda tidak dapat menghitung untuk menemukan pistol yang bagus yang membuat Anda aman. Bukan hal biasa bagi seseorang yang hanya membawa pistol untuk menurunkan seseorang dengan senapan serbu SCAR-L yang terisi penuh, karena perlengkapan yang baik hanya setengah dari pertempuran – separuh lainnya adalah kecerdasan. Karena para pemain saling mengakrabkan dalam permainan kucing dan tikus yang mematikan, mereka yang masih berdiri dipaksa mendekati jarak yang semakin dekat di dalam batas-batas medan gaya yang mematikan dan selalu menyusut sampai seseorang terbengkalai. Kemenangan adalah hadiah yang menggembirakan, hanya cocok dengan ketegangan yang muncul dari pertempuran untuk mencapainya. Tapi kalaupun kamu mati lebih awal, terjun ke game baru selalu cepat dan mudah. (Kill Cams dengan bijak dihilangkan untuk menghindari kecurangan, namun Anda memiliki pilihan untuk memasuki mode pengamatan untuk rekan tim yang masih hidup.)

Lapangan Player Unknown Battlegrounds dengan gaya yang mematikan dan bergerak yang berisi arena dan serangan udara sesekali yang ditandai dengan warna merah pada minimap menambah pengertian tujuan yang konsisten, dan dengan itu, serangkaian pilihan yang menarik. Anda mungkin ingin memprioritaskan mencapai pusat untuk menghindari setiap pengurangan bertahap dalam ukuran area yang dapat bertahan, bergerak perlahan di sepanjang perbatasan untuk memilih orang-orang yang sedang berjalan saat mereka terburu-buru ke tempat terbuka untuk menghindari malapetaka yang akan datang, atau bahkan bersembunyi di gedung sampai Anda benar-benar Harus bergerak, membiarkan orang lain membunuh satu sama lain sehingga Anda tidak perlu melakukannya. Pendekatan agresif sama layaknya dengan pertahanan hati-hati, dan kepraktisan kedua drama tersebut secara menyegarkan membebaskan, membawa serangkaian tantangan baru yang sama menyenangkannya untuk direncanakan dan ditangani seperti yang berikutnya.

Insentif Player Unknown Battlegrounds untuk tetap bergerak tidak peduli kecepatan yang Anda pilih akan membuat pertemuan yang lebih berbahaya dengan orang yang lebih terampil (atau beruntung), yang mengembunkan tindakan dan mengakhiri pertandingan setelah sekitar 20 menit, sebelum dapat macet oleh peserta perkemahan atau gangguan lainnya. Tindakan tidak sulit ditemukan di Player Unknown Battlegrounds jika Anda mencarinya, dan tidak mungkin dihindari lama jika tidak, tapi berhasil menempatkan cukup ruang di antara pertemuan untuk menjaga momen tenang dan menegangkan yang kita ketahui dan sukai dari Game seperti DayZ utuh.

Mengubahnya

Sementara aturannya selalu sama, faktor seperti di mana Anda memilih untuk mendarat, item mana yang bertelur di mana, atau seberapa cepat Anda bisa menemukan senjata atau ransel atau ruang lingkup menyimpan setiap pertandingan Player Unknown Battlegrounds baru dan menarik. Peta besar dan banyak uang jarahan berarti berburu senjata bukanlah tugas yang membuat frustrasi, melainkan sebuah kesempatan untuk mempertimbangkan pilihan Anda dan memilih pendekatan Anda untuk putaran tersebut. Hal ini tidak hanya membuat lapangan bermain seimbang dan menyenangkan bagi semua orang, tapi juga siap menghadapi segala macam konfrontasi Togel Bangkok yang mendebarkan.

Anda mungkin menemukan diri Anda terlibat dalam baku tembak panik di hutan, atau di kedua ujung perburuan mematikan di salah satu dari banyak kota dan kota di pulau itu. Anda bahkan mungkin menemukan diri Anda bersembunyi di loteng, mendengarkan sedikit pun suara atau goresan untuk menunjukkan kehadiran di dekatnya, senapan di tangan. Penggunaan suara untuk membangun ketegangan dan mengingatkan Anda pada musuh di dekat sini adalah salah satu cara Player Unknown Battlegrounds memaksa Anda untuk tetap perhatian dan taktis daripada memperlakukan setiap putaran seperti seruan Call of Duty-style ’em up. Bermain cukup lama, dan Anda bisa mempelajari seluk-beluk yang terlepas saat ada pemain lain di tempat sebelum Anda – pintu terbuka atau tumpukan uang jarahan yang tidak biasa atau jarang terdengar merupakan tanda-tanda bahwa Anda harus melihat punggung Anda. Semua lapisan ini bergabung untuk membangun penembak yang diinvestasikan dalam menciptakan pengalaman bertahan hidup yang cerdas dan bernuansa seperti pertempuran yang menyenangkan dan penuh aksi.

Baca Juga Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Keseluruhan dinamika perubahan eksplorasi dan tempur secara drastis dengan mengelompokkan di lobi pra-permainan. (Bekerja sama setelah Anda dalam game dianggap selingkuh, dan pelanggaran yang mungkin bisa disalahgunakan.) Bermain solo membawa elemen tertentu ke formula yang masuk dengan pasangan tidak, dan hal yang sama berlaku untuk trio dan regu empat pemain. . Mungkin ada lebih banyak kebebasan dan kesempatan lebih besar untuk diam-diam pergi sendiri, namun tim yang terkoordinasi dengan baik memiliki potensi untuk menarik penyergapan dan serangan kendaraan yang menarik.

Senjata api itu sendiri juga bagus – senjata api terasa enak dipotret dan seimbang, bahkan di Early Access. Dan sementara Player Unknown Battlegrounds mempertahankan bahwa kekonyolan militer-simetris yang menjadi identik dengan genre, itu hanya merapikan cukup untuk menjaga tempur dan gerakan memuaskan dan mudah diakses oleh pendatang baru. Beberapa hotkeys praktis cara judi online tanpa modal untuk memutar senjata, beralih di antara perspektif orang ketiga atau orang pertama, dan beralih otomatis atau meledak untuk pistol Anda adalah sebagian besar dari apa yang perlu Anda ketahui. UI yang sederhana dan intuitif juga sangat disempurnakan, yang membuat tubuh penjarahan dan swapping item dengan rekan kerja semudah klik cepat dan seret. Sejumlah fitur kualitas hidup melengkapi tepi kasar Player Unknown Battlegrounds: dapat mengakses inventaris dan peta Anda saat bepergian dan keringanan keringanan dengan kerusakan jatuh menonjol sebagai beberapa yang paling berharga.

Jalan di depan

Tentu saja, Player Unknown Battlegrounds masih Early Access, jadi memang ada beberapa masalah yang harus Anda sadari. Saya telah berurusan dengan gangguan mengganggu seperti potongan-potongan harta yang tidak dapat saya ambil, tabrakan miring yang membuat saya terjebak dalam pintu, dan masalah kinerja seperti latency buruk, tapi bug yang melanggar game agen texas poker online indonesia terpercaya sangat jarang terjadi. Pengecualian untuk itu adalah sekelompok kecil pelaku yang sering melaporkan kecelakaan, sesuatu yang mudah-mudahan bisa diselesaikan begitu diluncurkan sepenuhnya. Secara keseluruhan, ini adalah pengalaman yang relatif mulus, terutama jika dibandingkan dengan game akses paling awal yang baru tersedia sekitar satu bulan. Sementara gameplay yang ditawarkan Player Unknown Battlegrounds sekarang cukup kuat untuk berdiri sendiri, fitur tambahan yang ingin saya lihat di versi final mencakup server khusus, peta baru, dan rentang latihan terpisah untuk merasakan senjata individual.

Server kustom atau bahkan dukungan mod (yang telah dijanjikan) dapat memungkinkan hal-hal seperti game khusus orang pertama yang akan menghilangkan kelebihan yang diberikan oleh kamera orang ketiga bagi mereka yang mencari tantangan yang lebih besar, mode cuaca yang berbeda, permainan malam, Dan peta khusus. Bahkan lebih baik lagi adalah beberapa peta yang sama sekali berbeda (juga dijanjikan) – pulau 8×8 saat ini adalah peta yang mengagumkan dan seimbang seperti berdiri, namun sedikit perubahan pemandangan hanya bisa membantu umur panjang Player Unknown Battlegrounds. Dan sementara Player Unknown Battlegrounds memang memiliki rentang tembak-menembak selama layar pemuatannya yang bebas dan kacau, kesempatan untuk menghabiskan banyak waktu dengan jajaran senjata api di luar lingkungan multiplayer hidup akan sangat penting bagi mereka yang ingin mempelajari seluk beluknya. Masing senjata dan tingkat keterampilan mereka tanpa ditembak.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , ,

[Top]

Category: PS

Worms WMD

Worms WMD

Game Online: Worms WMD Review & Gameplay

Posted on July 16, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Seiring permainan strategi berjalan, Worms WMD bukanlah senjata terbesar dalam pertempuran, tapi sangat mudah untuk meremehkan. Pertarungan 2D ini bisa bertahan di depan permainan strategi yang lebih besar dan lebih serius dengan menggunakan pesona kartun Togel Tokyo yang penuh kekerasan dan persenjataan cerdas yang menunjukkan mengapa seri Worms dua dekade telah bertahan lama.

Kecuali Anda pernah hidup di bawah batu dengan cara yang sama seperti cacing nyata, Anda tahu bagaimana pertarungan aksi aksi berbasis turn-action Worms yang sederhana: Anda memiliki beberapa detik untuk memindahkan salah satu anggota skuad squishy Anda di sekitar peta, dan Belokan Anda berakhir begitu timer berlalu, pilihan tempur dilakukan, atau (paling memalukan) Anda secara tidak sengaja memicu peledak atau jatuh dari ketinggian yang tinggi. Kemudian musuh mendapat giliran, dan Anda hanya bisa melihat dan menahan napas untuk berharap AI atau lawan Anda akan melakukan sesuatu yang lucu dengan bodoh, bukannya peledakan satu atau lebih awak Anda. Ini adalah sistem yang teruji waktu yang memberi penghargaan pada kedua posisi taktis dan refleks dan teknik cermat saat Anda menggunakan banyak gadget mereka untuk mendaki medan yang rumit dan mencapai posisi yang menguntungkan.

Pesona Worms hadir dengan invertebrata tak berwujud dan gudang barang mereka yang luas. Makhluk imut itu memekik jokey frase dengan banyak slang Inggris saat mereka merangkak, melompat, berayun, dan terbang melintasi tahap yang dapat dihancurkan dengan beragam peralatan seperti jetpacks, parasut, dan kait bergulat. Begitu musuh berada dalam jangkauan, itu semua adalah masalah dengan terampil menerapkan serangan over-the-top yang berkisar dari kelelawar bola api dan tembakan terinspirasi Street Fighter meniup semua jalan sampai menggali rudal dan serangan udara.

Sebenarnya, ada banyak barang yang harus diingat sejak awal, terutama jika Anda adalah pendatang baru. Anda dapat bermain melalui puluhan permainan pelatihan untuk banyak senjata WMD dan item traversal, tapi beberapa di antaranya sedikit di sisi yang membosankan. Untungnya, ada lebih banyak alasan untuk kembali ke misi tersebut daripada hanya mengasah keterampilan tempur karena skor tinggi dilacak dan XP dapat diperoleh sesuai pilihan penyesuaian. Jika ada, jumlah permainan pelatihan begitu luas sehingga sedikit mengecewakan sehingga beberapa item tidak berfungsi karena sepertinya mereka termasuk yang paling menghibur. Beberapa item aneh dari Worms WMD seperti Baterai Ponsel Cerdik, Keledai Beton, Nyonya Tua, dan Poke kurang dijelaskan, yang berarti pakan ternak – maksud saya pemain yang tidak berpengalaman – harus bereksperimen di tengah pertempuran dan berpotensi membuang-buang uang. Saat belajar tentang kegunaan senjata tertentu.

Worms WMD

Worms WMD

Semua item tersebut sebagian besar adalah peralatan Worms standar yang menggunakan banyak game online Worms sebelumnya (karena meledaknya baterai dan keledai karena senjata itu standar) namun langkah baru terbesar Worms WMD hadir dalam bentuk kendaraan yang sangat kuat namun berisiko seperti tank, setelan mekanis, Dan helikopter. Sebagian besar menambahkan beberapa kemampuan destruktif bertenaga tinggi kepada tim Anda; Tangki dan meriam multi-shot-nya adalah anugerah, dan jika Anda bisa menebak helikopter licin dengan benar, Anda dapat mengatasi beberapa kerusakan dari atas dengan senapan mesin yang menghadap ke bawah. Serangan jarak dekat mech suit, bagaimanapun, biasanya lebih banyak masalah daripada harganya karena banyaknya bahan peledak yang bisa dipicu tanpa sengaja. Jauh lebih bisa diandalkan adalah menara stasioner yang dapat Anda bangun atau temukan di sepanjang tahap – mengorbankan mobilitas untuk mendapatkan senjata dapat benar-benar melunasi jika Anda tahu kapan menggunakannya.

Inovasi Worms WMD lain yang biasanya diterima adalah Anda dapat mengumpulkan senjata dan item baru dari elemen yang dikumpulkan di medan perang. Ini menambahkan sebuah permainan kata-kata baru untuk pertempuran karena Anda dapat mulai membuat kerajinan sementara musuh melakukan gerakan mereka, dan ini bisa membuat multiplayer cocok bahkan lebih tidak dapat diprediksi karena musuh hanya tahu bahwa Anda telah membuat sesuatu tapi tidak diberi tahu dengan tepat apa. Sistem kerajinan bisa sedikit lebih user friendly dengan menunjukkan item mana yang diperlukan untuk membuat barang apa pada tahap tertentu (misalnya, apakah sebuah jetpack dibutuhkan di peta saat kail bergulat dapat dibuat), dan karena elemennya Dikumpulkan dalam jumlah besar beberapa resep agak terlalu berbelit-belit. Tapi sudah kerajinan menjadi semakin menyenangkan semakin lama saya bermain Worms WMD.

Baca Juga Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Sesuatu yang masih saya jalani, bagaimanapun, adalah penggunaan bangunan oleh Worms WMD. Saya suka ide berlindung dari banyak ledakan dan serangan udara (juga keseimbangan risiko-hadiah antara menemukan koleksi atau tambang aktif di dalamnya), dan ini bukan tempat yang aman sepenuhnya karena ada barang yang bisa membunuh berkemah seperti Rudal pengeboran, obor yang bisa meledak menembus dinding. Di mana saya menemukan masalah dengan bangunan Worms WMD adalah begitu banyak peta gagal untuk membuat jelas struktur mana yang benar-benar dapat dimasukkan dan elemen-elemen lingkungan yang hanya berhias. Bahkan ketika saya bisa mengatakan sebuah kastil raksasa atau bangunan bisa masuk, titik masuknya seringkali sulit untuk membedakan. Untuk struktur yang lebih besar, saya sering menyia-nyiakan seluruh belokan dan melompat-mundur untuk mencoba menemukan jalan masuk ke dalam gedung.

Tapi di antara tantangan misi agen texas poker domino online indonesia terpercaya dan tujuan sampingannya, ada banyak alasan untuk terus berjuang bahkan sebelum beralih ke multiplayer yang menarik. Mengambil orang asing dalam perang 20 menit online saat Anda meremehkan peringkat satu sama lain jauh lebih menarik daripada yang seharusnya, tapi pesona Worms diperkuat saat bermain secara lokal. Dengan biaya pengendali ekstra yang cukup besar, sangat bagus bahwa gaya turn-based pertarungan dua pemain Worms WMD dapat dilepaskan dengan melewatkan satu kontroler maju-mundur. Satu-satunya saat pertandingan multiplayer menyeret adalah saat kebuntuan di mana lingkungan begitu hancur dan melemahkan semua sumber daya sedemikian rupa sehingga para pejuang tidak dapat saling mencapai, tapi itu jarang terjadi.

Hampir semua yang Anda lakukan di Worms WMD mendapatkan XP yang membuka paket suara baru, topi, dan bahkan batu nisan yang tertinggal oleh cacing yang jatuh dalam pertempuran. Anda juga dapat mengganti nama tim cara judi online dan nama prajurit individual (saya menamai skuadmate saya setelah aktor dari The Expendables) yang mengundang Anda untuk lebih terikat pada mereka dan menguatkan ketegangan saat mereka berada dalam bahaya. Namun, sebagai seseorang yang menghabiskan waktu bertahun-tahun dengan penyesuaian ekstra pada PC dengan file suara yang mudah menyerah, sayang Worms WMD tidak memungkinkan kita untuk merekam ejekan dan jingle kemenangan kita sendiri.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]

Category: PS

Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3

Game Online: Unreal Tournament 3 Review & Gameplay

Posted on July 16, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Epic’s Unreal Tournament 3, sebenarnya versi keempat dari seri PC, mewakili perpaduan elemen progresif dan old-school. Ini adalah anggukan untuk penggemar Unreal Tournament asli, yang dirilis pada tahun 1999, dengan kembalinya senjata seperti palu dan penegak dampak, yang menggantikan bit dari arsenal dari Unreal Tournament 2004 seperti senapan perisai, petir, dan senapan serbu. Bergerak melampaui beban balistik, kami melihat Epic mendorong hasil undian Togel Seoul mereka yang paling berbeda, mode peperangan, versi tambahan serangan gencar tahun 2004. Meskipun begitu banyak permainan ini akan terasa asing bagi para veteran seri, terutama dalam mode deathmatch deathmatch dan tim, dengan kendaraan tempur berskala besar, Unreal Tournament 3 membuat langkah terbesarnya ke depan, meski tetap tidak bergerak sejauh itu ke depan. . Sebagian besar, ini tentang penyampaian kepada penggemar apa yang membuat serial ini begitu bagus untuk dimulai: pertempuran gila, ultraviolent, grafis cantik, dan aksi throttle throttle yang paling menegangkan.

Anda mendapatkan enam mode, tidak termasuk kampanye, dengan Unreal Tournament 3: deathmatch, tim deathmatch, menangkap bendera (Capture The Flag) , kendaraan menangkap bendera (Vehicle Capture The Flag), peperangan, dan duel. Anda akan melihat daftar itu bukan daftar yang sama dengan mode Unreal Tournament 2004, karena serangannya terasa hilang, sesuatu yang tidak terlalu saya hadapi. Saat berada di luar mode yang berhubungan dengan kendaraan, gameplay berjalan seperti yang Anda harapkan. Peta Deathmatch adalah, dengan beberapa pengecualian yang lebih luas, komplit kompleks industri bengkok yang penuh dengan api flak, tetesan berbahaya, dan pickup Penunggang sesekali. Semua orang melompat-lompat, berjejer, melompat dua kali, dan menembaki secara bersamaan, membuat pengalaman yang dikemas dengan menggelikan yang selalu menghibur, paling tidak sampai titik di mana Anda mulai terbakar. Saya tahu itu terjadi pada saya, itulah sebabnya saya menghargai semua mode lainnya.

Di CTF Anda mendapatkan perangkat translator untuk melengkung dengan cepat di sekitar peta, dan saat kendaraan ditambahkan ke campuran di VCTF atau peperangan, Anda akan mendapatkan sebuah hoverboard. Melompat ke lempengan terapung terjadi dengan cepat dengan menekan tombol Q, membiarkan Anda tidak bergerak lebih cepat, tapi juga memberi tag pada bagian belakang kendaraan ramah untuk dorongan agen texas poker dan domino online indonesia terpercaya, kemampuan yang Anda bisa dan sering harus digunakan untuk keuntungan Anda dalam pertandingan VCTF. Karena Anda tidak bisa mengendarai kendaraan dengan bendera. Resiko datang dengan tembakan saat berkuda, yang menghancurkan Anda ke tanah, memukau Anda selama beberapa detik yang berharga, dan menjatuhkan apa pun yang Anda bawa, baik itu bendera di VCTF atau bola peperangan.

Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3

Sementara saya bersenang-senang dengan deathmatch, saya tidak bisa tidak merasakannya terseret sedikit, salah satu kelemahan melepaskan penembak yang sedikit berubah namun sebagian besar identik berulang kali. Meskipun ada perubahan kecil selama bertahun-tahun, dengan kecepatan senjata, keluaran kerusakan, dan gerakan pemain tampak sedikit disesuaikan untuk yang satu ini, dan mantel cat baru yang cemerlang, sudah hampir satu dekade sekarang dan kami masih bermain secara kasar dalam permainan yang sama. Yang sedang berkata, itu masih merupakan pengalaman yang luar biasa cair. Jika Anda belum pernah bermain Unreal Tournament sebelumnya dalam kapasitas apa pun, Anda benar-benar harus melakukannya. Menggunakan keran ganda WASD untuk mengelak, seperti gerakan karakter, rasa berat di belakang senjata dan cara mereka seimbang satu sama lain, semuanya sangat baik dilakukan dan memiliki gaya yang khas.

Kendaraan, meskipun, adalah elemen yang paling dinamis, terbukti dalam mode perang. Ini didasarkan pada prinsip penangkapan simpul yang sama dengan serangan, namun peperangan menampilkan beberapa perubahan signifikan, yang paling menonjol adalah bola kecil yang bercahaya. Ini disebut bola, dan bisa dibawa ke node untuk memberi perlindungan sendiri atau langsung menangkap musuh. Hal ini membuat perbedaan yang signifikan dalam bagaimana permainan mengalir, karena Anda tidak hanya harus melacak di mana musuh memfokuskan serangan mereka, tetapi juga di mana pembawa simpul mungkin berada. Sebuah strategi sederhana cara judi bola online akan membawa sebagian besar kekuatan Anda menuju ke satu simpul sekaligus mengirimkan bola ke yang lain, yang berarti Anda dapat secara teoritis menangkap keduanya sekaligus (dengan asumsi, tentu saja, ada yang terhubung dan yang lain tidak terkait .) Terlebih lagi, setelah pembawa bola terbunuh, bola menyentuh tanah dan sebuah konter dimulai. Saat nol mencapai orb reset, tapi sementara itu ada yang bisa masuk dan mendekatinya untuk segera menangkap sebuah simpul. Musuh di sekitarnya dapat mencegah malapetaka semacam itu dengan mengorbankan nyawa mereka untuk menghancurkan bola, memaksa tim lain untuk melakukan keseluruhan perjalanan lagi, dan mungkin memberi Anda cukup waktu untuk mendapatkan pembawa bola Anda sendiri ke tempat yang tepat untuk memajukan posisi tim Anda. di lapangan. Ini adalah lapisan kedalaman lainnya yang membuat peperangan menjadi mode yang lebih baik daripada serangan, sehingga memungkinkan pengalaman yang lebih tak terduga karena situasi bergeser secepat keping hoki udara. Selain itu, Anda akan menemukan lebih banyak jenis node. Hitung mundur node, jika ditangkap dan ditahan, bisa merusak inti musuh tanpa harus menurunkan perisai. Yang lain melakukan fungsi yang lebih spesifik, seperti menurunkan jembatan, mempengaruhi posisi inti musuh, menelurkan kendaraan khusus, dan banyak lagi.

Wahana Unreal Tournament 2004 kembali, termasuk tank Manta, Hellbender, Goliath, Leviathan yang mengerikan, dan Scorpion yang cepat, antara lain. Beberapa fungsi sedikit berbeda. Scorpion, misalnya, tidak lagi menyalakan pita energi bermuatan, tapi sedikit bidang peledak, dan pelindung sekundernya sekarang tidak terpasang kembali di belakang. Penambahan yang paling penting untuk kendaraan adalah mesin Necris baru. The Darkwalker mendominasi lanskap dengan kaki spidery tinggi, mampu melintasi pegunungan dan dinding yang curam, dan memiliki meriam laser yang sangat kuat, yang diimbangi dengan tujuan mereka yang sesingkat-untuk-menyesuaikan. Ada hoverbike Viper dengan kemampuan melakukan serangan bunuh diri, meluncur ke depan di sebuah simpul atau inti kerusakan yang luar biasa saat Anda melepaskannya dengan aman ke udara. Sebuah tangki siluman, yang disebut Nightshade, dapat menjelajahi medan perang dengan medan distorsi waktu, jebakan laba-laba, dan perisai energi. Jika Anda memiliki ketakutan yang tidak masuk akal terhadap laba-laba, Anda mungkin akan dipukul mundur oleh Pemulung utilitarian, yang dengan cepat menjelajahi sekitar tiga kaki pendek dan kurus. Bola pusatnya bisa meluncur ke depan dengan kaki berputar seperti pisau cukur di semua sisi, melompat ke udara, atau mendorong sebuah bola energi. Kemudian ada unit udara baru, Fury, dengan meriam lasernya sendiri, serta tangki Necris, yang disebut Nemesis, yang mengeluarkan aliran energi dan dapat muncul ke posisi yang meningkat, kehilangan kecepatan darat namun mendapatkan tingkat yang lebih cepat. dari api. Epic memastikan untuk menyertakan peta dengan versi Necris tertentu, termasuk tipe Necris dari peta Torlan yang populer dari Unreal Tournament 2004.

Baca Juga Game Online: Worms WMD Review & Gameplay

VCTF sama paniknya, karena alih-alih hanya memikirkan diri Anda dengan pemain yang teleport di depan Anda saat Anda melarikan diri dengan bendera, Anda harus berurusan dengan Mantas yang meremas Anda di bawah rotor mereka, Kalajengking merobek-robek Anda menjadi sedikit, atau Viper yang melewatimu. Dan bayangkan jenis pertahanan bendera yang bisa Anda kumpulkan dengan beberapa Darkwalker yang menancapkan posisinya. Pengalaman terbaik yang saya alami dengan mode ini ada di Sandstorm, dinamai untuk badai pasir yang menyilaukan yang secara berkala meledak, sangat membatasi jangkauan visual dan memberikan kesempatan bagus untuk masuk dan mencuri bendera. Saat badai mereda, ini hanya masalah untuk berkeliling sekumpulan Darkwalkers, Scavengers, dan Viper yang mendorong Anda dengan niat mematikan. Tidak mudah, untuk sedikitnya. Atau Anda bisa ambil sepatu melompat dan pop up atas partisi tengah.

Bagi siapa saja yang merasa prospek bermain online menjadi terlalu menakutkan, ada bots yang dapat disesuaikan dan bahkan mode cerita single player untuk melewati jam kerja. Bot adalah, seperti yang Anda duga, di samping yang tidak berguna pada pengaturan kesulitan yang paling mudah, namun tantangannya semakin tinggi. Mereka tampaknya memiliki beberapa masalah saat harus meluncurkan kendaraan dan menangkap bendera. Plot itu tidak ada yang membuatku bersemangat. Tokoh sandi Epik ala karakter pemanggil bernama Reaper dan roknya yang berlapis baja membalas dendam pada Akasha, seorang inkuisitor nakal dari ras alien Necris. Selain beberapa saat ketika karakter mengolok-olok gagasan tentang penghormatan dan kegilaan turnamen pada umumnya, ini adalah kisah umum. Anda mendapatkan beberapa cut-scenes, voice-overs saat memuat layar, dan beberapa kartu pengganti permainan untuk menutupi apa yang sebaliknya merupakan rangkaian pertandingan tim deathmatch, CTF, VCTF, dan pertandingan melawan lawan. Anda dapat, bagaimanapun, menjamu kampanye Anda sesuai dengan online dan meminta orang lain bergabung, tapi sekali lagi, jika Anda adalah tipe yang memainkan Unreal Tournament secara offline, fitur semacam itu tidak masalah. Dalam pergantian peristiwa yang membuat frustrasi, bahkan dengan cerita yang begitu terbatas, masih ada akhirat yang cliffhanger. Tren dengan game ini benar-benar perlu dihentikan, terutama dengan Anda, Epic. Anda melakukannya dengan Gears, sekarang Anda sudah melakukannya dengan Unreal Tournament 3. Malu Bahkan jika ceritanya tidak masuk akal, biarpun karakternya sama menawannya dengan tusuk gigi, setidaknya beri sedikit rasa penutupan, alih-alih membiarkan kita menunggu menunggu penyiapan pemasangan berikutnya.

Selain aksi ingar-bingar dan modus single-player, Unreal Tournament selalu dikenal dengan set fitur komprehensifnya. Jika Anda seorang veteran seri, ini adalah sesuatu yang Anda harapkan, tapi perlu dicatat oleh pendatang baru. Unreal Tournament memiliki pelacakan statistik, dukungan bot penuh, sejumlah besar peta yang disesuaikan dengan setiap mode permainan, dan server khusus serta banyak tambahan kecil seperti mutator yang mengubah permainan, kustomisasi model karakter, dan pilihan tweaker UI. Komunitas adalah bagian besar dari apa yang membuat game online ini begitu sukses, sehingga diharapkan bisa didukung dengan lebih banyak peta dan mods seiring berjalannya waktu.

Lalu ada grafisnya, yang praktis tanpa kesalahan. Mereka tampil dengan gaya Unreal Tournament tradisional – karakter lapis baja dan berotot yang melintasi rangkaian industri sci-fi, baru sekarang Anda mendapatkan tampilan alien lagi dengan tahapan, model, kendaraan, dan karakter Necris. Kecakapan grafis permainan berfungsi untuk membuat lebih memuaskan inti daya tarik Unreal Tournament 3 – momennya. Melompat dari batu langkan hanya untuk mendapatkan hancur di gigi oleh tepi terdepan Manta. Lingkaran menebarkan Leviathan yang ditempatkan di Scorpion saat AVRiLs menuangkan dari semua sisi. Peledakan melayang di tikungan untuk membunuh, mengeksekusi ledakan inti kejutan yang sempurna, dengan kejam meledakkan pemain lain dengan palu dampak Anda, mendapatkan headshot sniper non-scoped, atau menembakkan Viper ke dalam simpul – momen itu memuaskan, membuat semakin banyak Mengesankan oleh visual menakjubkan yang berputar-putar di sekitar reticule Anda yang selalu bergeser dan, tentu saja, sang penyiar.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , ,

[Top]

Category: PS

TowerFall Ascension

TowerFall Ascension

Game Online: Towerfall Ascension Review & Gameplay

Posted on July 16, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS

Berita GameTowerFall Ascension mendapat jarak tempuh yang luar biasa dari formula pemanah tiga pemain panutan yang sederhana namun menyenangkan. Setiap putaran terbentang dengan kecepatan panik, dan saya terdesak untuk menghasilkan tandu bob dan menenun yang memanfaatkan tata letak peta 2D untuk menghindari serangan dan membalas tembakan.

Grafik sprite warna-warni ini memikat kepribadian ke delapan karakter kulit, namun sangat memprihatinkan primitif dan bergantung pada nostalgia pada hari-hari awal platformer 2D untuk daya tarik. Kesederhanaan itu membuatnya sangat mengejutkan agen texas poker dan bandar domino qq online terpercaya indonesia dan menyenangkan saat efek visual layar-warping memicu pertengahan pertandingan untuk memicu reaksi panik selama pertempuran. Teman-teman saya sering bergemuruh dan berteriak mencoba menghindari panah masuk, mencitptakan beberapa momen paling lucu.

Towerfall Ascension

Towerfall Ascension

Sebagian besar Togel Barcelona dari apa yang membuat perasaan begitu cepat adalah persediaan amunisi yang terbatas. Anda hanya memiliki tiga anak panah untuk memulai, dan itu seimbang dengan cara yang sangat cerdas: setiap tembakan yang dipecat menciptakan peluang penghargaan-risiko untuk mencapai puncak cara daftar judi online dengan mengumpulkan panah yang tidak lurus di depan musuh. Dan tentu saja, kompetisi untuk power-up bahkan lebih intens.

Tetapi bahkan jika getaran Anda kosong, Anda tidak sepenuhnya tak berdaya – tanda maju yang tepat ke panah yang mendekat bisa menariknya keluar dari udara dan masuk ke hitungan amunisi Anda. Dengan sedikit keterampilan Game online, ini adalah langkah yang memungkinkan pemulihan kekayaan yang menakjubkan. Itu, atau Anda mati. Ini dan trik lainnya, seperti menembakkan panah melalui lilin untuk menyalakannya, bisa memberi Anda keuntungan besar jika Anda memikirkan posisi Anda.

Baca Juga Unreal Tournament 3 Review & Gameplay

Pengembang Matt Membuat Game sayangnya tidak termasuk mode online, dan mode single player dan co-op melawan gelombang musuh yang berpikiran sederhana tidak menonjol secara signifikan kecuali sebagai latihan. Tapi pilihan penyesuai pertandingan TowerFall Ascension dan lebih dari 120 peta memungkinkan Anda men-tweak permainan multiplayer sofa ini dengan cara yang menyenangkan yang membuat saya dan teman-teman saya bermain dan tertawa berjam-jam.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , ,

[Top]

Category: PS

World of Tanks

World of Tanks

Game Online: World of Tanks Review & Gameplay

Posted on July 14, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Jika Anda tidak terbiasa dengan permainan World of Tanks Wargaming.net yang gratis, premisnya sederhana: ambil penembak dan ganti orang-orang dengan tangki besar, lamban dan sangat realistis Togel Online. Koridor sempit digantikan oleh pemandangan yang lebar dan terbuka, dan jangkauan senjata Anda digantikan oleh … lebih banyak tank. Seluruh dunia mereka sebenarnya. Struktur World of Tanks berbasis sesi, seperti memainkan Counter-Strike, dan seperti Counter-Strike ada dua cara untuk memenangkan setiap sesi. Entah menghancurkan semua lawan Anda atau merebut basis mereka.

Tangki tempur di World of Tanks adalah, untuk sebagian besar, memuaskan. Bila Anda mendaratkan hak cangkang di belakang tangki musuh, getaran kerasnya sangat meyakinkan, dan Anda merasa berada di roda mesin perang yang hebat secara brutal.

Sebagian besar pertempuran di World of Tanks setidaknya memiliki beberapa unsur keberuntungan, dan terkadang keberuntungan bisa bekerja melawan Anda sampai pada tingkat tertentu sehingga membuat frustasi dan menyebalkan. Hal ini paling jelas terlihat pada arah tank, yang ditampilkan oleh lingkaran yang melebar dengan gerakan dan perlahan menyempit semakin lama Anda tetap diam. Bahkan jika Anda benar-benar tidak bergerak cukup lama sehingga lingkaran penargetan menjadi sesempit mungkin, akan selalu ada kelonggaran, dan kelonggarannya, dalam jarak yang jauh, dapat menyebabkan Anda kehilangan lebih sering daripada yang Anda pukul. Ini semua diasumsikan membuat pengalaman lebih realistis, tapi realisme ini datang dengan biaya yang menyenangkan.

World of Tanks Review

World of Tanks

Itu bukan masalah besar, tapi World of Tanks juga memiliki metode penghitungan  armor yang sangat dalam, dan apakah putaranmu menembus, dan jika memang begitu, berapa banyak kerusakan yang mereka hadapi. Yang diperhitungkan dalam perhitungan ini adalah bagian dari musuh yang Anda pukul, sudut mana yang diliput oleh shell, dan jenis putaran yang Anda gunakan. Tak satu pun dari ini sebenarnya dijelaskan dalam game online (walaupun ada wiki yang masuk ke detail yang berlebihan) dan bahkan perhitungan ini tampaknya masih membuat beberapa hal menjadi kebetulan, yang mengakibatkan saya menembakkan lima putaran meriam kosong dari pertengahan- Tank Jerman ke bagian belakang KV (tank Rusia lapis baja berat), dan secara harfiah tidak ada kerusakan. Itu mungkin salah satu momen “paling baik” yang pernah saya alami dalam sebuah game dalam waktu yang lama.

Juga tidak ada informasi dalam permainan yang menjelaskan bagaimana kerja penglihatan, dan mengapa tangki musuh bisa benar-benar lenyap di depan mata Anda, tapi juga serangkaian perhitungan. Ketidakjelasan banyak sistem permainan meninggalkan banyak hal yang diinginkan dan bisa membuat World of Tanks bermain dan didominasi oleh seseorang yang telah membaca semua informasi di luar sana sebagai pengalaman negatif.

Untungnya, meski tanpa melakukan pekerjaan rumah Anda, World of Tanks masih menyenangkan dan mudah untuk melompat ke .. Anda mungkin tidak mengerti mengapa pemain muncul dan menghilang dari peta, atau mengapa satu tangki tertentu sepertinya tidak bisa ditembus putaran Anda, tapi Anda mungkin Secara insting tahu bahwa menyerang perusak tangki dari belakang adalah strategi agen poker online indonesia terpercaya yang bagus, karena armor terlihat lebih kurus di sana. Atau mungkin yang mengintip dari balik batu besar cukup lama untuk menembakkan tendangan voli (dan semoga keberuntungan wanita menuntunnya ke sasaran Anda) sebelum kembali terbelakang adalah ide cerdas lainnya. Ini adalah callback untuk penembak standar, di mana membidik kepala dan merunduk di balik kotak terasa wajar, santai dan logis seperti makan saat Anda lapar dan berhenti saat tidak melakukannya.

Demikian juga, keinginan untuk mendapatkan tangki yang lebih kuat adalah naluri alami, dan salah satu yang Wargaming.net lakukan adalah perbankan. Tank-tank dibagi menjadi tingkatan teknologi, dan untuk menurunkan tingkat dengan negara tertentu (Amerika Serikat, Jerman dan Rusia adalah tiga arus yang ada saat ini), Anda perlu meneliti sebagian besar perbaikan tangki Anda saat ini, kemudian meneliti tangki berikutnya, kemudian Benar membelinya Ini adalah proses yang cukup cepat pada awalnya – hanya beberapa jam waktu permainan untuk naik dari tingkat satu ke dua, dan kemudian dua atau tiga – tapi pada tingkat lima saya melihat minggu yang solid untuk bermain setidaknya tiga Jam sehari (mungkin lebih), bahkan dengan akun premium. Maju di Dunia Tank segera terasa menggila, dan semakin parah semakin jauh menuruni pohon tier yang Anda jalani. Membeli tank baru juga kadang-kadang bisa terasa seperti downgrade (biasanya karena hilangnya kecepatan atau akurasi) dan meningkatkan mesin, senapan, trek dan menara Anda menjadi kebutuhan yang hampir segera bagi tank Anda untuk benar-benar memiliki kesempatan dalam pertarungan.

Baca Juga Game Online: Overwatch Review & Gameplay

Ini tidak sering bahwa tangki tingkat rendah dapat menghancurkan tingkat yang lebih tinggi yang ditingkatkan tingkatnya, jadi World of Tanks mencoba untuk memastikan bahwa tank-tank dari tingkatan yang sama ditempatkan dalam permainan bersama-sama. Sayangnya, perjodohan tidak selalu sempurna, dan ada kalanya saya ditempatkan dalam permainan yang sangat miring. Ini jarang terjadi, dan kemungkinan tergantung pada apakah Anda bermain di masa puncak atau tidak, tapi itu memang terjadi.

Terlepas dari kekurangan ini, World of Tanks masih merupakan game multiplayer yang menyenangkan. Ini sebagian besar berkat desain peta yang sangat pandai. Bermain sebagai SPG (atau Self-Propelled Gun), tidak mungkin menemukan lokasi dimana saya dapat secara aktif menyerang tank-tank jarak jauh tanpa membuat diri saya agak beresiko (yang sangat baik untuk keseimbangan), dan saat bermain tank, saya dapat membuat pintar Penggunaan bandar judi online terpercaya pegunungan dan bukit untuk memastikan saya tidak terbungkam oleh tembakan artileri, namun akhirnya saya meninggalkan armor lapis tipis saya yang terbuka untuk menyerang dari serangan darat. Hampir tidak ada lokasi dimana saya merasa bisa selamat dengan selamat dan menunggu.

Saya memiliki beberapa kekhawatiran tentang keseimbangan – terutama dari apa yang pemain sebut sebagai “derp-gun” KV, sebuah meriam besar yang tampaknya mampu menundukkan tank lapis baja menengah dengan satu tembakan. Aku tahu ini lambat untuk memuat ulang dan membidik, tapi sepertinya itu tidak cukup untuk tradeoff semata-mata karena kekuatan senjata itu.

By:
http://www.jordans11.net

, , , , ,

[Top]

Category: PS

Battlefield 4

Battlefield 4

Game Online: Battlefield 4 Review & Gameplay

Posted on July 14, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS

Berita Game – Battlefield 4 adalah album Judi Togel hit terbesar dari DICE’s multiplayer first-person shooter legacy. Ia mempertahankan DNA yang menentukan dari Battlefield 1942, mengadopsi ulang mode Commander Battlefield 2 yang brilian, dan membesar-besarkan penghancuran Battlefield: Bad Company 2, sambil merangkul realisme, reorganisasi kelas, dan grafis cantik Battlefield 3. Sering, Battlefield yang tidak dapat diprediksi, pertarungan kompetitif berbasis kendaraan diperkirakan bisa sangat baik. Yang tidak saya antisipasi adalah DICE mendapatkan caranya sendiri.

Apa yang belum pernah kita lihat sebelumnya dalam pertandingan Battlefield 4 adalah cara drastis, dan sering kali tidak konsisten Battlefield 4 memaksa dua tim 32 pemainnya untuk menyesuaikan diri dengan kondisi lingkungan yang berkembang. Sebuah bendungan meledak, menghancurkan segala sesuatu di bawah dengan metrik ton puing dan banjir. Setengah hotel terpecah, memperlihatkan titik kontrol dan merampas penembak jitu dari tempat bertengger yang berharga. Penghancuran skala besar seperti ini mengubah tata letak dasar suatu daerah, memaksa pejuang untuk bereaksi cerdas dan mengubah strategi dan beban mereka dengan cepat. Bahkan setelah keajaiban dan kejutannya hilang, tim harus selalu bersiap menghadapi bagaimana reaksi mereka saat menara yang hancur membuat tank mereka keluar dari wilayah musuh. Datang di atas karena strategi baru Anda menyesuaikan dan memanfaatkan desain tingkat baru bahkan lebih memuaskan daripada XP dan gudang senjata yang bisa Anda dapatkan sepanjang jalan.

Konon, tidak semua kejadian menghancurkan dahsyat sama baiknya dengan ini. Seringkali, memicu kejadian tersebut memerlukan beberapa menit kerja, dan hasilnya terkadang tidak berguna, merasa lebih seperti kewajiban DICE untuk memasukkannya ke dalam setiap peta dan bukan sesuatu yang mencapai nilai apa pun. Satelit yang hancur di tengah peta menjadi ketidaknyamanan kecil untuk kendaraan, misalnya. Sebuah menara yang terguling benar-benar membuatnya menjengkelkan untuk menavigasi area bawah tanah, dan secara manual meledakkan bahan peledak bawah tanah dari terminal membawa Anda menjauh dari tindakan di salah satu peta terbesar. Yang paling menyinggung semua, kenaikan tingkat air kota yang banjir secara signifikan menghambat mobilitas – dan sangat membuat frustrasi jika Anda berada dalam tarikan perang yang sengit untuk bom penghancur dasar dalam mode penghisapan baru yang hebat.

Jika Anda pandai dalam hal ini, Anda dapat memanfaatkan sebagian besar efek peta, meskipun – termasuk beberapa hal yang kurang megah dan lebih halus. Hilangnya jarak pandang karena serangan topan sebuah pulau mungkin berarti mengubah pemandangan red-dot favorit Anda untuk sesuatu yang terlihat dalam kegelapan. Memburu pembawa bom saat matahari terbit berarti mereka semakin rentan saat pertandingan berlangsung – semakin cepat mereka mengendalikan titik awal, semakin mudah hidup mereka nantinya.

Selain peristiwa perusakan besar tersebut, DICE telah menemukan kembali faktor utama yang mendefinisikan kehebatan Battlefield di antara penembak militer modern lainnya: akhirnya, untuk pertama kalinya sejak Bad Company 2, tim dapat meruntuhkan struktur yang paling sederhana. Mengetuk dukungan untuk menggulingkan rumah dan jalan yang roboh tidak begitu menarik seperti pencakar langit yang tenggelam ke teluk, tapi sangat bagus untuk mencegah musuh keluar dari tempat yang merepotkan atau membuat tempat merangkak untuk bersembunyi. Salah satu peta favorit saya – Golmud Railway , Di mana desainer DICE mendapatkan keuntungan ahli dari skala yang sangat besar, beberapa titik kontrol yang tersebar, dan peperangan udara – memiliki titik kontrol bergerak dalam bentuk kereta api. Pertarungan untuk kontrol adalah perjuangan mobile yang menghibur.

Lebih dari segalanya, dan terlepas dari fitur barunya, Battlefield 4 sangat mirip dengan Battlefield 3, jika hanya untuk nuansa senjata fisik dan menakutkannya. Akuntansi untuk peluru drop sebagai penembak jitu – yang melibatkan lebih banyak matematika mental sekarang berkat rentang nol-penargetan yang disesuaikan – tetap menjadi salah satu hal yang paling memuaskan tentang permainan senjata berbasis Battlefield. Di tempat lain, salah satu keberangkatan terkecil adalah yang paling signifikan, setidaknya bagi para pejuang pisau. Serangan sembunyi dari belakang, seperti biasa, menjamin satu set tag anjing baru untuk koleksi pisau-membunuh Anda. Menusuk seseorang dari depan, bagaimanapun, memberi mereka kesempatan singkat untuk membalikkan serangan tersebut. Penghapusan adalah cara yang sangat memuaskan untuk menjatuhkan seseorang yang tidak cukup hati-hati untuk menunggu Anda membelokkan punggung, dan lapisan taktis baru yang menarik menjadi tombol panik.

Battlefield 4

Battlefield 4

Dimana Battlefield 4 paling cemerlang jaraknya Battlefield 3 ada di desain petanya. Peta Battlefield terbaik menantang dan memuaskan, menuntut Anda memanfaatkan semua yang Anda inginkan, dan Battlefield 4 melakukan ini dengan sangat baik.

Berteriak-teriak melintasi medan di kereta off-road goyang baru adalah ledakan, namun kerentanannya bisa membawa Anda memilih tangki. Tetapi bahkan bagian belakangnya pun rentan terhadap roket infanteri. Hubungan menarik Battlefield antara infanteri dan kendaraan berjalan lebih dalam di sini, dengan sarana tambahan untuk menjatuhkan musuh, apakah Anda melumpuhkan kendaraan atau mengisinya dengan sebuah tim untuk menyerang yang berlaku. Para tentara dalam perjalanan itu kemungkinan akan memiliki rangkaian peralatan yang lebih bervariasi dari sebelumnya, karena kelas karakter dan kendaraan memiliki pilihan penyesuaian yang lebih luas di Battlefield 4. Rekaman tidak lagi terbatas pada peran penembak jitu / senapan, yang memungkinkannya untuk melengkapi Mid-range DMR untuk melakukan beberapa recon sebenarnya. Kelas ditentukan oleh gadget daripada senjata api, dan ini memungkinkan gaya bermain yang lebih agresif untuk jenis unit yang sebelumnya dibatasi oleh opsi pemuatan mereka. Sama seperti gameplay agen poker online indonesia Battlefield 4, kustomasinya lebih terbebaskan dari sebelumnya.

Desain tingkat hebat bertanggung jawab atas banyak hal yang membuat karya ini berjalan dengan baik, dan saya bertaruh bahwa sebagian besar peta Battlefield 4 akan hidup sebagai karya klasik. Semuanya, seperti biasa, direkayasa di sekitar wilayah kontrol Battlefield-control Conquest. Hainan Resort, dengan pusat hotel yang dapat dirusak dan campuran tempur tempur udara / darat / laut yang hebat, adalah tingkat Pulau Wake yang luar biasa. Kesempatan mengagumkan ada untuk setiap kelas, setiap pilot, setiap penerjun payung yang agresif untuk melakukan penangkapan yang tidak dapat dipercaya atau mengurangi kecemasan.

Ini bukan satu-satunya yang bagus. Peta Transmisi Rogue memberi banyak ruang untuk bernafas, dan ATV dapat menghindari kendaraan udara yang menggunakan jalur bawah tanah. Ini adalah peta yang menuntut kesadaran spasial dan memiliki skuad yang handal dan terkoordinasi. Ini juga salah satu tindakan menyeimbangkan kendaraan terbaik di kelas Battlefield – roda empat yang rentan masih bisa lolos dari tank, yang pada gilirannya memiliki pandangan yang besar dan tidak terhalang untuk membersihkan udara helikopter dan jet.

Tidak semua peta bekerja hebat dengan setiap mode. Sensasi meninju melalui garis musuh, menghancurkan titik kontrol, dan melanjutkan ke langkah berikutnya nampaknya kurang strategis dari sebelumnya di beberapa peta Rush. Paracel Storm, misalnya, menyalurkan penyerang ke dalam menghukum kemacetan yang didominasi oleh pembela HAM. Di pihak lain, pelanggaran predator bisa terasa seperti kekuatan brutal, terutama dalam pertandingan dengan banyak pemain. Peta pemusnahan dengan air adalah yang paling merepotkan – bom mode di reset ulang jika diakhiri

Dominasi adalah varian Penaklukan yang cepat dan terfokus dengan peta berskala rendah dan pertempuran hanya untuk infanteri, yang merupakan perubahan kecepatan yang bagus dari eksplorasi kontemplatif peta medan pertempuran terbuka. Dalam hal ini, ini lebih dekat dengan Call of Duty daripada Battlefield, untuk lebih baik atau lebih buruk. Begitupun, mode Defuse adalah clone Counter-Strike yang tidak tahu malu dengan twist Battlefield. Menanam bom di belakang garis musuh tanpa respawning bahkan lebih menakutkan saat seseorang menusuk lubang melalui dinding dengan roket. Bahan peledak dan pemaparan tidak merusaknya, untunglah, karena peta kompleks memiliki begitu banyak rute untuk melarikan diri atau musuh yang mengasyikkan. Operation Locker, penjara ketat dengan lorong-lorong yang berkelok-kelok dan banyak tempat untuk mengibarkan musuh, selalu menyuruhku melihat dari balik bahuku, dan akan menemukan penonton Dominasi / Obuse yang berdedikasi, tidak diragukan lagi.

Commander Mode menampilkan yang terbaik di Battlefield 4. Ketika satu pemain di setiap tim menjauh dari senjata mereka untuk mengeluarkan perintah dari layar taktis top-down ke 31 rekan tim, hal menakjubkan bisa terjadi. Sulit dipercaya bahwa perang yang berpartisipasi dalam kapasitas hands-off bisa memuaskan ini! Komandan Koordinasi yang bekerja dengan baik dengan regu mereka akan menemukan diri mereka mengayunkan musuh yang tidak bisa.

Hubungan simbiosis antara tentara dan komandan menciptakan penghargaan siklis yang memungkinkan strategi baru dalam Penaklukan, Rush, dan Penghapusan, jika Anda memilih untuk menggunakannya. Komandan yang mengirim bala bantuan ke skuad yang tertekan, atau mengirim UAV di tempat yang berbahaya dari hotspot, akan mendapatkan kepercayaan dari sebuah tim. Skuad yang menangkap poin kontrol khusus mendapatkan opsi serangan tambahan bagi pemimpin mereka untuk ditempatkan, seperti pemogokan rudal. Seperti di Battlefield 2, Commander Mode akan mengubah cara pemain serius memainkan game online Battlefield. Hal ini, lebih daripada evolusi lansekap yang terkadang mengagumkan, fitur menarik yang harus dilepaskan DICE.

Juga sulit untuk dipahami adalah bagaimana kampanye Battlefield 4 menggunakan begitu banyak untuk dicapai begitu sedikit.

Anda mungkin pernah melihat video berdurasi 17 menit pertama yang dilepaskan DICE dari gameplay Battlefield 4, yang menampilkan lari melalui misi cerita pertama: urutan pelarian panik di Azerbaijan. Ini adalah tampilan spektakuler dari kemampuan teknis mesin luar biasa Frostbite 3, kemampuan terampil DICE untuk membangun ketegangan, dan kehebatan Battlefield sebagai penembak kotak pasir fleksibel. Ini juga merupakan simbol ketidakmampuan Battlefield 4 yang lengkap untuk menahan diri.

Baca Juga Game Online: World of Tanks Review & Gameplay

Kampanyenya adalah serangan menjijikkan ledakan, darah, senonoh, dan kemarahan dibungkus dalam parodi jelas penembak orang pertama. Dalam lima jam, Battlefield 4 menyerang hampir setiap klise yang dapat diprediksi yang diperkirakan: Misi tank, misi kapal, misi siluman, jailbreak, selokan, pengkhianatan yang tiba-tiba tapi tak terelakkan, orang-orang Rusia yang brengsek, menentang perintah, dan tentu saja, merupakan urutan penyiksaan. Membacakan kembali wilayah yang dipetakan secara menyeluruh tidak mengasyikkan di sini, dan Battlefield 4 secara teratur melakukan pemogokan atau kurang memanfaatkan kekuatannya yang terfragmentasi dalam merancang tingkat tersebut.

Ini memperkenalkan perintah skuad, yang memungkinkan Anda memerintahkan rekan tim untuk menyerang, tapi sesederhana itu. Point, serangan sekutu, dan kemudian Anda melanjutkan. Mengapa mereka tidak menembaki musuh seperti ini? Desain tingkat semakin dibatasi saat kampanye berjalan, dan koridor dan ruang sempit lainnya menyisakan sedikit ruang untuk pilihan, permainan tim bandar judi online, dan fleksibilitas yang kita lihat dipamerkan pada pertemuan sebelumnya dan lebih besar. Spasi tampak menyusut seiring berjalannya waktu, dan vertikalitas dilempar ke samping untuk mendukung baku tembak di depan.

Saya akan memberikan ini: pemain tunggal Battlefield 4 tidak pernah benar-benar tenggelam ke level yang sama dengan linier Battlefield 3 yang menindas, mengikuti struktur pemimpin, dan tidak adanya interaksi yang terbatas. Ini juga sangat cantik, dan efek pencahayaan, partikel, fisik, dan lingkungan yang luar biasa mengesankan di seluruh setting dinamis dan beragam. Tapi ini adalah tingkat permukaan yang sukses dimana tidak banyak kedalamannya.

Dengan memanfaatkan realisme itu, Battlefield 4 bertujuan untuk membangkitkan, pengalaman emosional, dan sama sekali gagal. Saya menghitung kisah terputus-putusnya di antara pengalaman yang paling tidak memengaruhi emosi yang saya alami dengan sebuah permainan (yang sebenarnya mencoba untuk satu hal). Setiap permohonan untuk masuk akal atau kedalaman mati saat tonggak hitung menghasilkan bonus utama, senjata membuka, atau medali emas pop-up. Antara keengganannya untuk menempatkan karakter utama pada risiko serius dan akhiran pilihan moral yang tidak berarti, Battlefield 4 menarik hampir setiap pukulan emosional.

Sementara itu, plotnya memiliki terlalu banyak bagian yang bergerak dan tidak cukup waktu untuk memberi mereka masing-masing kredit macet. Tidak yakin apakah akan fokus pada penderitaan skuad Anda atau omong kosong geopolitik. Menulis bukanlah setelan kuat Battlefield 4. Terkadang gagal menjelaskan perkembangan naratif dengan jelas. Lain kali rasanya canggung, tidak pada tempatnya, dan memalukan. Salah satu kejutan ceritanya yang paling membingungkan ditangani dengan nada tidak masuk akal: “Hal-hal yang f *** ed. Kemudian mereka tidak mengerti. “Ketika karakter sekunder tidak sampai ke adegan berikutnya, seorang squadmate tanpa tujuan mencatat bahwa” dude sudah mati. “Favorit pribadi saya:” Jika Anda selamat dari ledakan nuklir seperti Saya telah “adalah awal yang sebenarnya untuk sebuah kalimat yang seseorang katakan.

Jujur saja, rasanya ada sesuatu yang hilang disini. Lubang “Two Days Later” yang menganga mengenalkan perubahan mendadak dalam perilaku karakter dan pengaturan dan daftar tugas baru yang tidak biasa. Seolah-olah setengah kampanye dan seluruh kemanusiaannya tersesat di sepanjang jalan.

By:
http://www.jordans11.net

, , ,

[Top]

Category: PS

Smite

Smite

Game Online: Smite Review & Gameplay

Posted on July 14, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Perspektif baru tentang desain permainan Bandar Togel Online yang familiar bisa membuat segala sesuatu terasa segar kembali. Misalnya, cara Smite menempatkan kamera di belakang karakter Anda daripada melihat dari atas secara drastis mengubah mekanika MOBA yang familiar, menciptakan penyegaran menyegarkan pada genre yang jarang menyimpang dari formula coba-dan-sejatinya. Di luar sudut pandang yang baru, fitur Smite membantu memudahkan pemain baru masuk, sementara mode menghiburnya memberikan penghargaan khusus bagi mereka yang bertahan.

Smite meminjam karakternya dari tujuh agama yang berbeda, dan pengembang Hi-Rez melakukan pekerjaan luar biasa yang menggabungkan latar belakang mitologi mereka yang akrab dengan peran MOBA taktis – Higules demigod Yunani adalah karakter jarak dekat yang kekar, sementara Zeus menyambar petir pada musuh-musuhnya. Saya senang dengan variasi yang sangat besar antara 51 dewa yang ada, dan model mereka yang mengesankan. Beberapa kemampuan yang memikat, seperti dewa Thor Thor’s Ultimate, Anvil of Dawn, bekerja dengan sangat baik dengan kamera orang ketiga karena mereka meluncurkan Anda ke langit. Mereka mendebarkan untuk mengeksekusi, dan rapi melihat peta dari perspektif lain.

Smite sering berakhir dengan perasaan lebih seperti RPG orang ketiga daripada MOBA, dan itu adalah perubahan yang menarik. Menggunakan W, A, S, dan D untuk bergerak terasa alami, dan ini menarik untuk berdiri dekat dan pribadi di wajah musuh. Memerangi adalah kompleks dengan cara yang berbeda dari pada MOBA lainnya – posisi dan arah yang Anda anggap penting saat bermain sebagai karakter jarak dekat, dan setiap kemampuan jarak jauh di Smite adalah tembakan keterampilan yang dituju.

Perspektif orang ketiga Smite juga secara drastis mengubah salah satu prinsip utama MOBA: kesadaran peta. Tanpa tampilan peta di atas, sangat menantang untuk mengawasi musuh dan lebih mudah menyelinap ke pemain yang tidak menaruh curiga. Saya menyukai elemen ini karena mendorong saya untuk meninggalkan jalur saya lebih sering untuk membunuh, yang menyebabkan arus tindakan yang lebih dinamis dan berubah.

Minion di Smite membela tuhan mereka dengan serangan keras, tapi yang saya suka tentang mereka adalah bagaimana ketika mereka terbunuh, semua orang di daerah tersebut mendapatkan pengalaman dan emas – bukan hanya orang yang mencetak pukulan terakhir. Sementara pukulan terakhir adalah tes keterampilan di MOBA lain, tidak perlu khawatir tentang hal itu di Smite mendorong lebih banyak perkelahian tim melawan Dewa daripada kontinuitas item pertanian.

Baca juga: Game Online: Battlefield 4 Review & Gameplay

Dengan cara lain, Smite lebih tradisional. Masing-masing dari lima-on-lima, tiga-tiga, dan all-random all-middle maps menampilkan staples MOBA, termasuk menara untuk menghancurkan dan hutan dengan monster netral yang memberi buff pasif saat dibunuh. Namun twist memiliki pertempuran melawan bos seperti Phoenixes and Guardians di tempat menghancurkan Nexus atau Ancient yang tak berdaya memberi beberapa rasa unik. Atau, untuk perubahan kecepatan, peta Arena Smite yang mendebarkan membuat dua tim saling berhadapan dalam sebuah pertandingan kematian yang mulia dalam sebuah cincin gladiator untuk uji keterampilan tempur yang lebih mudah.

Permainan agen poker online dan capsa online terbaik terpercaya di indonesia yang paling beragam dan menarik, adalah pertandingan konyol of the Day (MOTD) yang konyol. Suatu hari mungkin Norse vs South, di mana satu tim hanya bisa menjadi dewa Norse dan yang satunya hanya bisa menjadi orang Mesir dan Yunani, dan yang berikutnya mungkin adalah Pertempuran Beards. Pertandingan ini bisa sedikit lebih kacau dari ongkos standar Anda, tapi lucu dan bagus.

Pemogokan cerdas lainnya pada montir MOBA biasa untuk membeli barang di toko setiap pertandingan adalah pembangun karakter Smite yang memungkinkan Anda memilih item dan kemampuan untuk membeli secara otomatis dan tingkat otomatis saat Anda bermain. Selama pertandingan yang serba cepat, menempatkan semuanya dengan autopilot sangat mengagumkan. Tentu saja, Anda bisa mematikannya kapan saja jika Anda ingin mengubah bangunan Anda setelah Anda mulai bermain.

 

Satu tempat yang bisa bertahan beberapa perbaikan adalah keseimbangan permainan akhir bandar judi bola online terpercaya, karena pasti ada saat dimana keuntungan kecil bisa lepas kendali. Beberapa karakter ofensif yang lebih kuat seperti serigala God Fenrir dapat secara efektif membunuh tiga pendukung dewa pendukung, membuat comebacks tampak tidak mungkin. Ini adalah saat pilihan penyerahan berguna.

Fitur unik lainnya dari Smite adalah Voice Guided System, atau VGS, yang menurut saya sulit untuk dipahaminya. Alih-alih obrolan suara, ia mengirim pesan ke tim Anda setelah Anda memasukkan perintah keyboard cepat. Ini lebih mudah bagi saya untuk mengetikkan hal-hal seperti “Hilang Tengah” daripada meraba-raba VGS untuk perintah yang sama (VF2), tapi sangat membantu bila ada pemain lain yang menggunakannya untuk berkomunikasi dengan saya.

Smite

Smite

Di luar korek api, UI di klien Smite masih memiliki ruang untuk perbaikan. Ada banyak informasi bagus di dalam, tapi tidak terorganisir dengan baik dan tidak ada tab di bagian utama yang diberi label, jadi saya sering mendapati diri saya meraba-raba menu. Namun, selain kurangnya tayangan ulang untuk pemain tingkat rendah, saya mengagumi fitur penonton Smite termasuk tutorial video yang berguna, video komunitas unggulan, dan yang terbaik, penampil stream Twitch built-in.

Sebuah rotasi gratis dari 10 dewa setiap minggu memberi mereka yang menginginkan pengalaman yang benar-benar bebas beberapa variasi. Tidak terlalu sulit untuk membuka kunci yang baru. Memainkan beberapa pertandingan setiap hari, saya membuka karakter dengan kecepatan memuaskan, dan dengan senang hati saya dapat menemukan mata uang yang saya dapatkan dari kulit kosmetik. Beberapa kulit hanya tekstur baru, tapi yang lainnya, seperti kulit monyet Hun Batz, lebih kreatif. Sayang sekali Anda tidak bisa melihat dulu skin saat menunggu di lobi permainan Online. Setelah memilih Tuhan, kulit yang tersedia dicantumkan di depan dan di tengah dengan thumbnail berwarna abu-abu, dan mengecewakan Anda hanya memiliki pilihan untuk membeli tampilan kulit yang tak terlihat.

Memainkan Tuhan yang sama berulang kali di Smite sangat bermanfaat berkat sistem God Rank yang cerdik. Selain pengalaman, yang membuka mode dan pertandingan liga yang kompetitif, memenangkan pertandingan di jaring mode manapun Worshippers. Saat Anda mengumpulkan cukup, mereka membuka akses ke kulit Emas dan Legendaris khusus. Mereka tidak hanya terlihat manis, tapi juga cara terbaik untuk menunjukkan rekan setim Anda bahwa Anda mahir dengan karakter tertentu dan mengintimidasi musuh.

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]

Category: PS

Counter Strike Global Offensive

Counter Strike Global Offensive

Game Online: Counter Strike Global Offensive

Posted on July 13, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Kematian adalah guru yang hebat. Kegagalan Agen Togel dalam Counter Strike Global Offensive adalah, seperti yang selalu terjadi pada seri ini, cara terbaik untuk belajar di mana Anda seharusnya pergi, apa yang seharusnya tidak Anda lakukan, dan bagaimana Anda bisa melakukannya dengan lebih baik. Pemain Counter Strike Global Offensive menghabiskan banyak waktu untuk belajar – akibatnya, mereka selalu menjadi lebih baik.

Pertumbuhan merupakan faktor penting dalam Serangan Global, terutama jika Anda memasuki Counter Strike Global Offensive segar atau setelah cuti panjang. Ini adalah penembak orang pertama yang sangat hardcore, berbasis keterampilan, dan ini memaksa Anda untuk berpikir secara berbeda dari penembak modern lainnya. Jika Anda adalah pemain Call of Duty, Anda perlu mengubah gaya bermain Anda agar sukses di sini. Counter Strike Global Offensive juga mencoba mengembangkan sesuatu yang baru di sini, meski sedikit berbuat untuk mendorong dirinya melampaui apa yang selalu dilakukan dengan sebaik-baiknya. Serangan Global memodifikasi peta lama untuk menjaga veteran di jari kaki mereka, dan mengenalkan mode baru resmi yang mendorong gaya bermain yang berbeda untuk pertama kalinya dalam hampir 15 tahun.

Untuk yang tidak tahu, Counter Strike Global Offensive adalah penembak orang pertama yang berbasis tim dengan kematian permanen. Ketika seorang kontra-teroris membunuh bahan peledak yang menanam bom teroris dalam pertandingan Defusal klasik, atau pendamping CT menelan sebuah putaran penembak jitu di Rescue Penyanderaan, korbannya telah meninggal untuk selamanya dan tidak dihormati sampai putaran berikutnya. Dengan demikian, pemain di kedua belah pihak harus melatih keterampilan dan perawatan. Tujuan bom, sementara itu, memberi setiap orang tujuan. Tentu saja pertandingan berakhir ketika semua orang di tim tewas, namun tim teroris yang cerdik dan terkoordinasi akan memberi CT itu slip, menanam bom mereka, dan melindungi situs bom tersebut. Antara putaran, setiap orang menghabiskan uang tunai untuk perlengkapan dan senapan yang lebih baik, dan siklus berlanjut.

Potongan formula Counter Strike Global Offensive diberi tanggal pada saat ini, namun hati dan jiwa yang luar biasa dari Serangan Global tidak ada habisnya. Tim kecil, senjata mematikan, dan putarannya pendek. Ada kualitas adiktif hanya satu putaran lagi, karena ada keinginan konstan untuk melakukan lebih baik daripada waktu lalu, untuk mendapatkan pembunuhan yang memuaskan, atau untuk menang dengan cara baru. Call of Duty dan Battlefield vets akan bertanya-tanya mengapa mereka tidak bisa berlari untuk menghindari tembakan musuh atau melihat ke bawah pemandangan besi untuk memperbaiki tujuan; Pemain Counter Strike Global Offensive akan merasa seperti mereka masuk ke rumah mereka yang telah didekorasi ulang. Perancangan agen poker online android uang asli terbaik indonesia ulang peta tertentu akan membuat penggemar hardcore lengah, namun perubahannya adalah yang terbaik – titik tersedak di de_dust, misalnya, memiliki rute pelarian baru.

Bahkan dalam menghadapi evolusi genre, Global Offensive tidak peduli untuk beradaptasi. CSGO sangat berdedikasi pada cita-cita penuaan Counter Strike Global Offensive meskipun perubahan tren dan pasar yang dilakukan brute-memaksa jalan menuju kesuksesan. Bagian dari apa yang membuatnya seperti permainan kompetitif yang menarik adalah bahwa pembunuhan dalam Serangan Global memerlukan keahlian yang sama sekali berbeda dari pada penembak lainnya. Semua orang terbatas pada apa yang mereka miliki dan bisa lihat, dengan sedikit ruang untuk modifikasi karakter atau keuntungan langsung. Menjalankan dan menembak adalah gaya bermain yang tidak berguna, bahkan jika Anda telah membeli helm dan kevlar yang bulat, sampai-sampai seseorang yang berdiri masih lebih cenderung mencetak gol bunuh. Berjalan, berjongkok, atau berdiri adalah taruhan terbaik Anda untuk mengurangi semprotan api senapan mesin yang tidak akurat.

Akibatnya, pembunuhan di Global Offensive terasa enak. Ada sensasi aplikasi judi online memuakkan untuk menjatuhkan seseorang mati karena Anda tahu mereka tidak akan kembali. Ini juga memuaskan karena mengetahui bahwa Anda menggunakan sumber daya terbatas untuk bermain lebih cerdas daripada korban Anda. Jika pemain tidak mengawasi sudut, memberikan penutup api, atau menggunakan granat asap dan flashbang, mereka cenderung mengambil headshot dari triggerman yang lebih lembut dan sabar. Keinginan untuk mengalami perasaan yang berbeda itu adalah motivator yang kuat untuk terus bermain, bahkan saat Anda mulai terombang-ambing oleh tim yang jelas lebih baik.

Jika Anda pernah bermain Counter Strike Global Offensive sebelumnya, Global ofensif mungkin terdengar sangat mirip Counter Strike Global Offensive. Seperti Counter Strike Global Offensive: Sumber sebelumnya, Global ofensif ada hanya untuk memodernisasi tampilan penembak pintar klasik, sambil sedikit berbuat untuk mengganggu bentuk dan fungsi inti. Pada saat yang sama, memang cukup untuk mewarnai di luar garis tradisi untuk membenarkan waktu dan usaha Anda.

Baca Juga Game Online: Diablo III Review & Gameplay

Api adalah salah satu variabel tempur baru yang paling menarik. Molotov koktail dan granat pembakar baik kelompok panggang orang atau memaksa mereka ke arah lain. Flames juga merupakan gangguan yang berguna atau taktik menakut-nakuti. Mereka sangat berguna selama pertandingan Pembongkaran, yang memusatkan pertarungan di satu situs bom daripada memberi dua teroris untuk dipilih. Peta baru dan yang dimodifikasi dalam mode ini tidak sebesar arena Counter Strike Global Offensive klasik – keseluruhan bagian telah terputus ke arah tim langsung ke lokasi sentral – namun desain mereka yang bijaksana sama rumitnya seperti sebelumnya. Peta Danau itu menonjol – ada halaman yang terbuka lebar namun padat di sekitar lokasi bom, yang berada di dalam sebuah rumah tepi danau yang cukup besar dengan banyak titik pandang dan tempat persembunyian. Untuk memisahkan pembongkaran dari Defusal, pemain tidak bisa membeli di antara ronde. Sebagai gantinya, dibutuhkan isyarat dari mode baru lainnya, Arms Race, di mana masing-masing membunuh sekaligus membuka senjata lain. Semakin baik Anda melakukannya, semakin Anda harus mengganti cara Anda bermain, dan karena pembongkaran begitu cepat Anda harus cepat berdiri.

Tidak seperti jenis permainan lainnya, Arms Race memungkinkan untuk respawns. Ini adalah mode yang paling kacau dan bebas perawatan dalam Serangan Global, dengan para pemain melepaskan hati-hati ke angin demi memanjat tangga membunuh secepat mungkin. Sayang sekali hanya ada dua peta di Arms Race – sebuah masalah yang kemungkinan akan bertahan pada konsol daripada PC.

Jika Anda memiliki pilihan, memainkan versi PC tidak diragukan lagi merupakan cara terbaik untuk mengalami Counter Strike Global Offensive. Modus, mouse dan keyboard, dan pilihan PC biasa hanya lebih baik daripada port. Plus, Valve jauh lebih baik tentang dukungan PC jangka panjang – ia meninggalkan Team Fortress 2 di konsol, dan editor tingkat Portal 2 adalah PC eksklusif. Jika Anda lebih suka bermain di konsol, Global Offensive adalah permainan hebat yang sama, dengan potongan khusus berikut:

Counter Strike Global Offensive

 

Counter Strike Global Offensive

Playstation 3

Bagi mereka yang ingin bermain di PlayStation 3 tapi tidak mau berurusan dengan ketidaktepatan tongkat analog, Counter Strike Global Offensive: GO mendukung mouse dan keyboard, memberikan tepi yang cukup mencolok pada versi Xbox 360. Jika Anda merasa cakep, Move adalah pilihan lain, meski nuansa mati dengan motion controller. Pindahkan itu akurat, dan reflek cepat Anda akan berhasil membunuh, tapi ketidakstabilan yang tidak dapat dihindari untuk menahan remote akan memberi kursor Anda beberapa goyangan yang sangat tidak menyenangkan. Lebih buruk lagi, menggerakkan tongkat sihir dengan cepat bisa membingungkan pengendali, yang sering dan menjengkelkan salah menafsirkan dasar kiri / kanan terlihat sebagai ingin berbalik 180 derajat.

Xbox 360

Selain kurangnya input keyboard / mouse, versi Xbox 360 dari Global Offensive secara fungsional identik dengan yang ada di PS3 – antarmuka pengguna radial baru di kedua platform sama elegannya seperti pada PC. Karena itu adalah game online kompetitif hardcore, Counter Strike Global Offensive memblokir pesta obrolan dalam upaya memerangi kecurangan, memaksa pemain dengan headset untuk bermain dengan teman atau berani Wild West dari kecabulan yaitu Xbox Live.

By:
http://www.jordans11.net

, , ,

[Top]

Category: PS

Grand Turismo

Grand Turismo

Gran Turismo 6 Review & Gameplay

Posted on July 12, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game – Gran Turismo 6 menyebut mobil Chevrolet El Camino SS 396 tahun 1967 sebagai “pick-up bodi yang unik, dari ide Amerika yang terkenal.” Saya selalu menyukai El Camino dan saya senang akhirnya bisa melihatnya dalam game GT , Terutama beberapa pengembang Suzuki Frappuccino Polifoni belum diabadikan. Utilitas Togel Manila Coupe itu keren. Mereka adalah mullets mobil. Bisnis di depan, berpesta keluar dari belakang.

Namun, El Camino tidak unik. Pada tahun 1957, Ford Ranchero membawa gaya bodi coupe ke AS dua tahun sebelum debut Jaguar El Camino 1959. Itu juga bukan gagasan khas Amerika. Utilitas coupe ditemukan di Australia pada tahun 1934. Gran Turismo 6, dalam kasus ini, membuat kerusakan kecil.

Sayangnya, tidak semua kesalahan Gran Turismo 6 ini sepele.

Jangan salah: Gran Turismo 6 adalah, dengan ukuran paling banyak, permainan balapan yang luar biasa. Ini tidak mungkin bagus untuk bermain game PlayStation 3, penanganannya spektakuler, dan berbagai macam trek dan konten yang dipandunya tidak kalah dengan pertunjukan. Ini merupakan peningkatan yang nyata pada GT5. Di bawah semua itu, bagaimanapun, kecocokan seri lama yang diketahui terkait dengan pemodelan kerusakan, suara, dan daftar mobil tanggal kembali merusak sebagian yang dilakukan oleh pengembang Polifoni dengan benar, dan keluhan mereka yang terus-menerus menggigit di fondasi titan genre ini.

Gran Turismo 6

Grand Turismo

Grand Turismo

Gran Slam

Sistem peringkat XP yang menjengkelkan GT5 telah dibanjiri, dan dengan senang hati Polyphony tidak menyembunyikan sebagian besar mobilnya di dalam daftar “mobil bekas” yang kecil dan berputar perlahan kali ini. Rentang penuh dari semua produsen mobil yang disertakan dapat diakses sesuka hati, karena Gran Turismo 6 tidak membedakan antara apa yang disebut mobil Standard dan Premium seperti GT5. Ini adalah kabar baik jika mobil favorit Anda adalah model Gran Turismo 6 yang lebih tua dan lebih tidak jelas; Tidak perlu menguntit spreadsheet mobil di antara setiap lomba dengan harapan itu akan muncul (dan menyilangkan jari Anda, sebenarnya Anda akan membiarkan Anda membelinya).

Sayangnya, mobil yang dipatenkan peninggalan dari GT4 masih mudah terlihat pada pemeriksaan yang teliti, dan tepi yang buntu dan pelat nomor resistan rendah masih jauh lebih umum daripada yang saya inginkan. Namun, detail dan pencahayaan pada mobil Polifoni telah dimodelkan di dalam dan di luar benar-benar adalah rak paling atas; Anda tidak akan menemukan mobil yang lebih tampan di PS3.

Kustomisasi kinerja sebagian besar adalah bidang yang tidak asing lagi, namun saya menemukan menu drop-down cepat yang memungkinkan Anda membeli suku cadang dan menyesuaikan penyetelan dengan baik sentuhan yang mengurangi menu-hopping saya. Kustomisasi rem telah kembali dari absensinya GT5, namun kami tetap tidak dapat menukar mesin atau melakukan konversi tipe drive. Kustomisasi visual tetap berada di belakang kurva. Tidak ada editor livery dan, yang menyebalkan, chip cat GT5 yang konyol telah kembali.

Baca Juga Game Online: Minecraft Review

Mengenai topik yang tidak diinginkan, suara terus menjadi masalah utama. Ada sedikit kulit atau gigitan pada catatan mesin yang diredam; Ini menyedihkan untuk masuk ke mobil favorit yang mengharapkan omelan tinggi dan mendapat buzz digital yang lembut dan lemah. Suara tabrakan masih terdengar bunyi gedebahan tua yang lama, dan terdengar seperti seseorang melemparkan sebuah kotak kulkas kosong ke tangga.

Ini pasti terasa seperti Gran Turismo 6 berfokus pada kuantitas mobil melebihi kualitas di departemen lain. Meskipun daftar ini sangat besar, ini adalah daftar yang tetap tertimbang berat terhadap mobil dari tahun 90an dan awal 2000an yang muncul di GT3 dan GT4. Apakah Anda penggemar Holden? Maaf, kepala; Anda mendapatkan sepasang model 2004 yang sama dengan yang Anda dapatkan di GT4. Berita buruk jika kamu juga ke Ruf; Lupakan 13 tahun terakhir karena kendaraan terbaru di Gran Turismo 6 dari proxy Porsche yang populer berasal dari tahun 2000. Bagian penting dari daftar mobil ini sangat basi.

Ada banyak, banyak mobil menakjubkan di sini dan tonggak 1.200 mobil adalah titik peluru yang rapi, namun ada juga banyak inklusi yang sangat padam. Apakah Anda tahu perbedaan antara Daihatsu Copen Active Top 2002 dan Daihatsu Copen Detachable 2002? Karena saya tidak tahu itu saya. Apakah kita benar-benar terus membutuhkan keduanya? Dan hanya karena Nissan melukis Skyline Midnight Purple tidak berarti Anda bisa menghitungnya dua kali, Polyphony.

Mengelilingi Dunia dalam 80 Cara

Namun, ketika sampai pada trek, Gran Turismo 6 secara komprehensif membunuh semua hal lain di luar sana. Ini adalah, tangan ke bawah, rangkaian sirkuit terbaik yang dipasang untuk videogame agen judi poker online dan bandar domino terpercaya balap yang pernah saya mainkan. Bathurst. Spa. Silverstone. Monza. Merek Hatch. Fuji. Willow Springs. Nürburgring. Suzuka. Daytona. Indy. Sirkuit de la Sarthe. Monaco, meskipun di bawah moniker GT ‘Côte d’Azur’ yang biasa. Daftar itu benar-benar berjalan dan terus. Ini adalah tur peluit dari sirkuit balap yang paling ikonik dan penting di dunia. Mereka bergabung dengan trek fantasi merek dagang Gran Turismo, yang saya yakini selalu menjadi yang terbaik dalam bisnis ini. Apricot Hill kembali di GT6, salah satu favorit pribadi saya.

Jumlah lintasan yang begitu banyak berarti saya tidak pernah terbakar habis pada kursus tertentu; Mereka tetap segar karena hanya ada begitu banyak pilihan. Lebih baik lagi, efek waktu dan cuaca yang dinamis terkadang berarti balap di sirkuit yang sama dua kali bisa terlihat sangat berbeda. Tempat balap Gran Turismo 6 yang luar biasa terlihat benar-benar merupakan kemenangan terbesarnya, namun Polifoni bisa saja sedikit lebih ketat dengan zonasi tersebut. Saya menghargai lebih sedikit dinding tak terlihat, tapi Gran Turismo 6 tidak memungkinkan Anda mengambil beberapa jalan pintas yang cukup menyakitkan tanpa hukuman.

Seperti konten game online balap lainnya, akun tersebut tidak memperhitungkan apa-apa jika penanganannya tidak sampai tergores. Tidak mengherankan, memang begitu. Mungkin ada berbagai lalat di salep GT akhir-akhir ini, namun dinamika kendaraan bukan salah satunya. Menyeimbangkan mobil di tikungan berkecepatan tinggi dengan kombinasi throttle yang cermat dan serentetan countersteer bahkan lebih indah dari sebelumnya, dan saat memasuki Flugplatz yang terkenal di Nürburgring di malam gelap yang direndam oleh hujan yang memalu merupakan pengalaman yang menggembirakan yang sedikit Pembalap cocok Perasaan kecepatan sangat besar dan perasaan inersia saat mencoba menarik pengereman yang berat diterjemahkan dengan baik; Menjaga mobil Anda tetap lurus saat dilemparkan ke depan dan tupai, mencakar cengkeraman, sangat menuntut.

Balapan itu sendiri sebagian besar tegang dan agresif tapi sekali lagi dikecewakan oleh start rolling yang membuat frustrasi. Rolling mulai membunuh momen pembukaan balapan; Bukannya putaran pertama menjadi pertempuran udara yang berdesak-desakan karena posisi itu hanya sebuah konvoi yang tergerai yang sudah banyak, banyak jarak tempuh mobil. Ini semakin parah semakin Anda maju, sebenarnya. Gran Turismo 6 menambahkan lawan saat Anda menaikkan level (tapi selalu memulainya dari belakang pak) sehingga di trek seperti Laguna Seca akhirnya mobil utama akan keluar dari tikungan pertama sebelum Anda bahkan melewati garis start dan diberi kontrol .

Para penentang masih akan peduli pada Anda saat Anda sedang menggeliat-geliat di bawah rem ke pojok tapi, pada sebagian besar, mereka cukup meyakinkan saingannya. Memenangkan Gran Turismo 6 masih masalah hanya menenun melalui lalu lintas untuk memburu mobil permainan dasarnya hanya memberi start awal 10 sampai 15 detik tapi cukup memuaskan. Tanpa kruk fungsi rewind yang telah menyusup banyak pembalap lain Gran Turismo 6 menghargai kemahiran dan konsistensi. Sistem kerusakannya masih belum menghukum kesalahan. Kerusakan kosmetik adalah token yang terbaik dan kerusakan mekanis sama sekali tidak ada pada single player. Seperti yang pernah Anda bisa membanting ke dinding, ram pembalap lain, dan kotrek anggun melalui udara dengan total impunitas. Aku benar-benar merindukan untuk melihat jenis model kerusakan yang kita lihat di Sedikit Meremehkan Mad Studios 2 di GT, tapi Polifoni jelas menentangnya.

Sebenarnya, aku sama puasnya dengan pemain tunggal Gran Turismo 6 yang sama kuatnya dengan multiplayer agen judi online terbesar-nya, setidaknya jika menyangkut pilihan. Mode online Gran Turismo 6 memungkinkan kita untuk beralih pada kerusakan mekanis, grid dimulai (dengan hukuman untuk memulai yang salah), dan pit stop wajib. Ini juga dilengkapi sesi latihan dan sesi kualifikasi. Pemain tunggal Gran Turismo 6 bisa belajar banyak dari multiplayer-nya.

Di luar perlombaan reguler, Gran Turismo 6 menampilkan acara bonus seperti Festival Goodwood yang sangat baik di Speed ​​Hill Climb. Aku meninggalkan banyak karet di jalan masuk Earl of March; Sprint seukuran makanan ringan berbobot lebih dari satu mil dan menjalankan segala macam mesin sampai menjadi sangat adiktif. Saya juga memikirkan tantangan Eco, yang menantang Anda untuk mencapai jarak tertentu atau mencatat waktu putaran tertentu hanya dengan satu liter bahan bakar, cerdas dan menyenangkan. Ada juga tes lisensi, yang terasa lebih mudah daripada dulu, dan misi Moon Buggy yang banyak dibahas, yang membosankan dan bodoh.

By:
http://www.jordans11.net

, ,

[Top]

Category: PS

Castlevania

Castlevania

Castlevania Season 1 Review & Gameplay

Posted on July 11, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game – Entah animasi atau live-action, Hollywood memiliki track record Judi Togel yang sangat buruk ketika harus menyesuaikan permainan video game populer dengan film dan televisi. Bahkan Assassin’s Creed tahun lalu, yang sepertinya badai sutradara, aktor dan sumber material yang sempurna, menjadi satu hal lagi dalam barisan panjang. Namun sesekali, Anda memiliki sesuatu seperti Castlevania datang untuk mengingatkan kita bahwa genre ini tidak secara inheren ditakdirkan.

Berdasarkan rangkaian game supranatural yang telah lama berjalan, Castlevania menampilkan semua trope yang diharapkan. Vlad Dracula Tepes (disuarakan oleh Pengkhotbah dan Outlander Graham McTavish) telah kembali dan melepaskan sekumpulan monster iblis melawan para petani dan pendeta abad ke 15 Wallachia, dan hanya sekelompok pemburu rakasa yang mencakup bangsawan ternoda Trevor Belmont (The Hobbit’s Richard Armitage ), Penyihir / sarjana Sypha Belnades (Alejandra Reynoso) dan anak laki-laki setengah botak Dracula, Alucard (Battlestar Galactica’s James Callis) memiliki kekuatan untuk memulihkan perdamaian ke tanah. Sementara seri ini menawarkan mitos Castlevania sendiri, ia paling banyak menarik perhatian dari Castlevania III tahun 1990: Kutukan Dracula.

Castlevania

Castlevania

Castlevania

Permainan Castlevania lebih tentang atmosfer dan eksplorasi daripada plot, dan karena itu, ini bukan franchise pertama yang saya pikirkan ketika harus menghentikan adaptasi video game beruntun. Jadi mengapa Castlevania berhasil? Banyak yang harus dilakukan dengan hanya menempatkan orang yang tepat yang bertanggung jawab. Produser eksekutif / peramal Adi Shankar memiliki semacam membangun karir kedua untuk membuat reboot yang tidak sah dan berorientasi dewasa dari waralaba populer, termasuk Punisher: Dirty Laundry dan Daya / Rangers 2015. Jika Anda ingin membuat perombakan r-rated dari franchise permainan video populer sambil tetap mempertahankan daya tarik inti dari franchise tersebut, Shankar cukup banyak orang untuk dihubungi.

Lalu ada penulis Warren Ellis, seorang pria yang dikenal karena memadukan konsep fiksi ilmiah dan humor nihilistik dalam cerita-ceritanya. Ellis terutama dikenal karena karya komiknya (The Authority, Planetary, Transmetropolitan) tapi dia juga menulis G.I. 2009. Joe: Tegas untuk Berenang Dewasa. Seri itu tidak begitu berbeda dengan Castlevania dalam banyak hal, dan keduanya membuktikan bahwa mungkin untuk mengambil biaya ‘konyol’ 80-an dan memberikannya sebuah makeover yang gelap dan bijaksana tanpa kehilangan kesenangan dalam prosesnya.

Castlevania segera memulai dengan kaki kanan dengan tidak memusatkan perhatian pada keluarga Belmont, tapi Dracula sendiri. Serial ini dibuka dengan sebuah pertemuan yang menentukan antara raja vampir yang tertutup itu dan seorang ilmuwan agen judi poker dominoqq bandarq online terbesar di asia bercita-cita bernama Lisa (The Mentalist’s Emily Swallow). Adegan pembuka itu dengan baik membuat nada untuk serial ini, membangun hubungan Dracula yang lemah dengan dunia manusia dan memberinya motivasi yang nyata untuk mengancam tanah Wallachia. Sementara Dracula memiliki sedikit kehadiran terbuka dalam serial ini setelah episode pertama, sangat memuaskan untuk melihat Ellis memperlakukan penjahat utamanya dengan kedalaman dan nuansa. Dracula setidaknya memiliki sedikit tragedi tentang dia dalam inkarnasi apapun, tapi sudut itu benar-benar dimainkan di sini.

Selain casting Dracula sebagai penjahat simpatik, adegan awal membantu menetapkan tema umum yang mendominasi keempat episode tersebut. Ini adalah cerita tentang benturan antara rasa takut dan akal karena manusia dan monster. Baik Dracula maupun mereka yang dituduh memburu dia terpaksa memilih apakah mereka yakin manusia bisa naik di atas takhayul Abad Pertengahan. Trevor adalah anak terakhir dari keluarga yang dipermalukan, orang yang sangat tergoda untuk sekadar duduk santai dan membiarkan orang-orang yang menganiaya keluarganya mengalami nasib yang sama. Dan Alucard, tentu saja, terbelah antara warisan keluarganya dan sisi kemanusiaannya. Ada kedalaman yang disambut baik di kedua sisi, tanpa karakter utama tapi Sypha yang berderit-benar-benar bersih benar-benar jatuh ke tempat-tempat yang baik atau yang jahat.

Baca Juga Game Online: MXM Master X Master

Saya hanya berharap hal yang sama berlaku untuk berbagai karakter pendeta. Gereja adalah kekuatan yang sangat seragam dalam seri ini. Dengan Dracula yang melayani sebagian besar sebagai tokoh latar belakang pada tahap ini dalam serial ini, karakter yang hanya dikenal sebagai “Uskup” (Max Headroom’s Matt Frewer) muncul sebagai antagonis utama dalam keempat episode ini. Uskup itu adalah penjahat pendeta abad pertengahan yang khas, yang cenderung membakar musuh-musuhnya di tiang pancang dan umumnya menyalahgunakan posisinya yang tinggi untuk keuntungan pribadi. Selain keinginan samar untuk menggunakan serangan Dracula untuk mengkonsolidasikan kekuatan agamanya sendiri, motivasi The Bishop tidak pernah benar-benar menyatu. Berkisah dengan sisa pemeran utama, dia mengganggu satu dimensi.

Jelas, Netflix tidak mengeluarkan biaya saat sampai pada pemungutan suara, untuk meminta nama yang tidak asing lagi di dunia akting suara yang mendukung beberapa aktor dengan nama besar yang mengejutkan. Untuk sebagian besar, aktor melakukan keadilan terhadap karakter mereka. McTavish dan Callis khususnya menonjol saat mereka menyalurkan patos dan penderitaan karakter mayat mereka. Ada kalanya aktor (Armitage khususnya) berbicara terlalu pelan dan menjadi hampir tenggelam oleh musik dan efek suara, tapi setidaknya ada gairah pada pertunjukan yang tidak selalu Anda temukan dalam proyek seperti ini.

Di tengah semua drama karakter dan benturan antara sains dan takhayul, Castlevania tidak pernah kehilangan daya tarik mendalam moire dari serial ini. Ada banyak tindakan untuk dilakukan, bahkan jika keempat episode ini hampir mencelupkan jari kaki mereka ke dalam gerombolan raksasa monster dari game. Upaya bersama antara Frederator Studios dan Powerhouse Animation Studios, Castlevania memiliki tampilan dan nuansa apik yang benar-benar menonjol saat aksinya memanas. Serial ini melakukan pekerjaan yang mengagumkan untuk menerjemahkan desain karakter lusuh dari seniman Ayami Kojima, terutama dalam hal kualitas yang anggun dan hampir feminin dari Dracula dan anaknya. Seri ini bisa menarik terutama dari Castlevania III dalam hal plot, tapi ini jauh lebih dipengaruhi oleh game seperti Symphony of the Night ketika sampai pada gaya seni.

Musik Ellis juga tampak jelas di banyak tempat. Itu benar terutama bila pemalsuan, pecandu alkohol masuk ke dalam konflik agen judi online indonesia dengan penduduk desa biasa di Wallachia. Episode kedua, “Nekropolis,” paling terasa Ellis-y saat Trevor masuk ke dalam perkelahian yang mabuk dan humornya condong ke arah bestialitas dan silsilah para petani negara yang berbelit-belit. Ini sedikit menggelegar untuk mendengar bom F yang kadang-kadang dilemparkan, hanya karena serial ini begitu sporadis dan tidak konsisten dengan penggunaan bahasa orang dewasa. Tetap saja, senang melihat serial animasi merangkul ornamen orang dewasa.

Castlevania bukanlah adaptasi sempurna dengan cara apa pun, tapi jauh lebih baik daripada penggemar mana pun yang berhak mengharapkan mengingat cara hal-hal ini biasanya dimainkan. Jujur, cacat terbesar seri ‘adalah bahwa ada begitu sedikit itu. Empat episode 25 menit adalah cara yang sangat sedikit sekali untuk memulai sebuah seri baru. Shankar dan Ellis memiliki ruang untuk melakukan sedikit lebih banyak daripada mengatur potongan-potongan dasar di papan tulis sebelum musim berakhir. Ini bermain kurang seperti musim yang lengkap dan kohesif daripada hanya Act 1 dari petualangan yang sedang berlangsung.

Dengan sikap Netflix yang semakin konservatif untuk memperbarui seri asli, mungkin perusahaan tersebut tidak ingin melakukan lebih dari empat episode proyek animasi mahal dalam satu kesempatan. Kabar baiknya adalah bahwa seri tersebut telah diperbarui untuk season kedua dari delapan episode. Tapi benarkah begitu banyak yang meminta agar mendapatkan 12 episode dalam satu makanan besar?

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]