Jordans11

Berita Game Dunia

Category: VR

Thumper

Thumper

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Posted on August 18, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, VR, Xbox

Berita Game Dunia – Thumper adalah salah satu permainan Bandar Togel Online yang tetap ada di kepala Anda lama setelah Anda meletakkannya. Ini adalah permainan horor yang menyamar sebagai tindakan irama, sebuah perjalanan berkecepatan tinggi melalui neraka abstrak yang penuh dengan entitas kosmis imajinatif dan sampai pada irama skor orkestra yang mengerikan. Skema kontrol satu tombolnya yang sangat canggih membuatnya mudah diakses sementara masih memungkinkan satu ton manuver presisi dan presisi, dan semuanya dijalankan dengan kebrutalan fisik dan kecepatan yang hebat yang menambah kekerasan yang menggembirakan dalam setiap tindakan Anda.

Thumper berhasil melakukan banyak hal dengan sedikit masukan, membuatnya sangat mudah diangkat dan sulit dikuasai. Ini adalah kombinasi menggoda yang menuntut replaying, sebagian karena bagaimana bernuansa gameplay berbasis ritme menjadi nantinya. Tingkat pertama melakukan pekerjaan Agen Bola bagus yang mengenalkan Anda pada mekanika paling dasar, yang meletakkan dasar bagi lapisan rintangan yang semakin intensif dan semakin menarik yang terbentuk di atas masing-masing dari sembilan tahapnya.

Thumper Review

Thumper

Thumper

Dengan menggunakan DualShock 4, Anda menekan X untuk membuat kumbang ruang chrome kecil Anda, atau “gedebuk”, bercabang empat persegi panjang di lintasan, diberi jarak berdasarkan ketukan yang sangat spesifik untuk membuatnya lebih mudah dan lebih mudah dipukul. Memegang X memungkinkan Anda melewati bar merah berbahaya tanpa cedera, yang membuat pemukulan yang memuaskan saat Anda memasukkannya ke dalam Agen Poker Terpercaya, sambil menahan X dan menggunakan stik analog kiri untuk menahan kiri atau kanan membuat Anda bertahan dalam putaran belok. Kedua hambatan tersebut membuat suara yang berbeda sesaat sebelum muncul, memberi Anda beberapa peringatan yang sangat dibutuhkan. Kenyataan bahwa rintangan kadang muncul jadi yang terakhir membuat kedua jalur yang jauh lebih mendebarkan, tapi isyarat suara tetap fair.

Hilangnya belokan atau menabrak rintangan yang jelas seperti batang merah menghancurkan kulit luar pelindung kumbang Anda dalam badai terbang yang keras dan keras yang sering mengacaukan layar, sehingga sulit untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya. Dua hit dan Anda mati, tapi dengan frekuensi pos pemeriksaan di setiap tingkat, ini adalah jumlah kesehatan yang murah hati. Meskipun tidak sering terjadi, ada saat-saat ketika saya melaju begitu cepat dan lintasan Poker Online memberi sedikit indikasi tentang rintangan yang akan datang yang tertabrak begitu membuat saya mengalami kecelakaan kedua yang tak terelakkan karena gangguan di layar. Ini menyebalkan saat hal itu terjadi, tapi saya tidak dapat menyangkal kegembiraan kebinasaan fisik Thumper yang menghancurkan – sebuah kualitas yang digambarkan secara lebih masuk akal dalam tikungan terakhirnya yang mengejutkan, atau gelombang kejut yang Anda dapat pelajari untuk dikirim Untuk poin bonus

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Thumper memiliki banyak mekanik bernuansa ini, yang membuat pendekatan satu tombolnya yang sederhana jauh lebih canggih daripada yang Anda pikirkan sekilas. Sebagai gantinya, Anda bisa menahan X sejauh dari tikungan yang Anda inginkan, tapi memegang kiri atau kanan dengan tongkat analog tepat pada saat Anda mendapatkan poin tambahan untuk “putaran sempurna”. Sambil bergantian di udara Akan mematahkan penerbangan Anda, memaku putaran sempurna membuat Anda tetap di udara dan memungkinkan Anda mengumpulkan cincin yang tidak mungkin. Daftar itu terus berlanjut.

Anda tidak perlu mengetahui sebagian besar dari ini untuk menyelesaikan permainan penuh, yang membuat Thumper dapat diakses oleh pemain dari semua tingkat keahlian tanpa memerlukan pengaturan kesulitan yang dapat disesuaikan. Melakukan minimal menghindari rintangan berbahaya akan membawa Anda melewati semua sembilan tingkat dengan baik, tapi jika Anda ingin naik dari C rendah ke B, A, dan akhirnya peringkat S, Anda perlu mempelajari nuansa. Ini mengundang replayability, dan bahkan setelah berlari melewati beberapa level untuk ketiga kalinya atau keempat kalinya, saya masih menemukan cara baru untuk mengumpulkan lebih banyak poin Domino Qiu Qiu dari setiap lagu. Senang melihat nama saya memanjat papan peringkat yang sekarang banyak diminati, namun bagian yang paling memuaskan adalah kepuasan semata-mata untuk mengeksekusi setiap irama secara berurutan dan mendengar bagaimana gerakan saya sangat sesuai dengan irama musik.

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Sebagai permainan irama, Thumper adalah tentang musik, tapi ini adalah suara reaktif kecil di sana-sini yang merupakan sebagian besar pengalaman audio yang menawan. Segala sesuatu yang ada di Thumper memiliki isyarat suara cerdas yang menunjukkan apakah Anda telah melakukan sesuatu dengan benar: dentuman keras yang dalam saat Anda mendarat, sebuah deringan yang terang saat Anda membelokkan belokan yang sempurna, beberapa keranjingan meningkat di lapangan dengan setiap batang merah yang Anda hancurkan.

Begitu semuanya benar-benar mulai ramping melewati tutorial-tingkat pertama yang berat dan mekanik seperti melompati paku, terbang untuk mengumpulkan cincin, dan jalur switching diperkenalkan (semua juga mudah dilakukan dengan kombinasi mudah antara X dan stick analog kiri), suara ini Isyarat menjadi lebih dari sekadar memberi sinyal pada pekerjaan yang dilakukan dengan baik – mereka perlu mengalahkannya. Dengan latar belakang musikal drum perang Thumper yang dramatis, kebisingan industri, dan wortel orkestra adalah guntingan dan pukulan keras dan deritan tindakan saya, menandai skor dan menambahkan melodi yang terpisah namun menyatukan. Pada puncaknya yang paling cepat dan paling intens, saya menemukan bahwa Thumper meniru kepuasan memainkan alat musik saat saya dengan cepat memukul dan menahan nada musik yang menghantui.

Berita Game: Megaman Legacy Collection

Tingkat intensitas dan presisi ini berpuncak paling kuat selama pertarungan bos Thumper yang menakjubkan dan menakjubkan. Sebagian besar dari sembilan tingkat memiliki satu bos mini dan satu bos terakhir yang berulang, tengkorak merah yang terbakar yang tumbuh secara bertahap lebih mengerikan dan cacat dengan setiap penampilan – dan sangat besar pada VR. Dalam banyak hal, Thumper pada dasarnya adalah game horor.

Untuk melawan atasan, Anda harus benar-benar memukul deretan gumpalan hijau bercahaya yang meningkat di lintasan, berakhir dengan satu gumpalan yang bersinar yang mengirimkan gelombang energi yang menghancurkan untuk menyerang musuh. Yang hilang satu mengalahkan memaksa Anda untuk bermain melalui urutan tanpa “serangan terakhir”, lalu me-reset loop setelah mencapai awal sehingga Anda dapat mencoba lagi. Menghukum Anda dengan pengulangan sebenarnya adalah tradeoff yang bagus karena memungkinkan Anda mempraktekkan urutannya bahkan saat Anda mengacaukannya. Atasan turun sekitar empat hit, tapi sulitnya urutan yang membungkus masing-masing “serangan gedebuk” semakin ketat dan ketat dengan setiap level. Menonton bos akhirnya meledak dalam kebingungan tulang terbang, baja, dan apapun yang mereka buat adalah hadiah yang bagus untuk usaha Anda.

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Bos Thumper juga mewakili tinggi citra anehnya, mulai dari bentuk geometris kosmis yang besar hingga denyut nadi musik hingga setan air yang mengerikan. Bos paling menakutkan yang saya hadapi adalah makhluk halus yang tampak seperti salib yang mengerikan antara ubur-ubur dan kelabang. Ukurannya yang mengancam dan gerakan seperti belut mendominasi bidang pandang saya saat ia menjulang di atas dan membentang ke kejauhan, menjadikannya salah satu monstrositas yang lebih mengerikan untuk disaksikan di VR. Saya juga bertempur dengan seekor bintang laut jahat yang tampaknya terbuat dari galaksi, dan – satu lagi favorit – sebuah mesin besar yang sangat meresahkan yang melesat di sepanjang jalur di depan saya, mencambuk belokan dengan ketangkasan yang luar biasa dan membuat terowongan yang tidak biasa menjadi udara yang tipis.

Perpaduan bahan logam seperti krom dan baja dengan tentakel menggeliat organik yang kerap menghiasi lintasan menciptakan mimpi buruk techno-horror tidak seperti yang pernah saya lihat. Jika saya harus membandingkan terowongan terowongan holografik tripol Thumper dan latar belakang yang berputar-putar untuk satu hal, itu adalah urutan warp dari tahun 2001: A Space Odyssey. Ada ketakutan dunia aneh yang aneh di dunia aneh Thumper, seperti Anda telah sampai di ujung jagat raya dan melihat hal-hal yang seharusnya tidak Anda lakukan. Bobot dan misteri kekosongan itu jauh lebih nyata di VR, di mana Anda bisa dengan bebas melihat-lihat warna yang mengepul di kejauhan, atau ke samping pada loncatan yang menyeramkan dan serempak dari anggota badan yang tumbuh dari lintasan.

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Ada variasi variasi visual yang mengecewakan untuk membedakan tingkat satu sama lain di luar kecepatan dan mekanika, dan terkadang pemandangan, seperti tentakel yang mengelilingi lintasan atau bagian dalam terowongan tampak sci-fi menghilang terlalu cepat ke pinggiran Anda. Mengingat betapa mengagumkan dan besar dan anehnya segala sesuatu terlihat di VR, pastilah ada pilihan untuk melihat ke belakang dan melihat benda-benda menghilang ke kejauhan untuk menciptakan ilusi bahwa saya dikelilingi oleh jurang daripada hanya jatuh lurus ke arahnya. . Tapi saya jarang merasakan kebutuhan untuk meneliti lingkungan sekitar di luar apa yang bisa saya ikuti saat melakukan tindakan berkecepatan tinggi, terutama karena pemandangan di depan Anda selalu cukup kuat. Setiap tingkat berisi beberapa selingan yang sangat dibutuhkan, yang memberikan waktu istirahat sementara dari tindakan yang sangat berbahaya dan memberi saya kesempatan untuk melihat lebih dekat lingkungan yang tidak alami saya tanpa membahayakan kecelakaan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: VR

The Mage's Tale

The Mages Tale

Berita Game Terbaru: The Mage’s Tale Review & Gameplay

Posted on July 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, Single Player, VR

Berita Game Dunia – Realitas virtual ada di tempat yang sulit. Sementara media Togel Seoul telah menikmati banyak keterlihatan mainstream akhir-akhir ini, beberapa game VR telah benar-benar menemukan kesuksesan yang luas. The Mage’s Tale dimaksudkan sebagai ‘tentpole baru’ dari Okulus – sebuah petualangan realitas maya yang kuat yang akan menjual kita semua dengan keajaiban teknologi dan perasaan “kehadiran” yang selalu sulit dipahami. Sayangnya, The Mage’s Tale adalah petualangan retak yang dikemas dengan keanehan teknikal kecil, kerja suara yang buruk, dan dungeon dangkal yang merangkak.

The Mage’s Tale ini terbuka dengan penculikan tuanmu di tangan penyihir jahat, dan Anda, magang rendahan, harus memulai misi penyelamatan. Ini sama bingungnya seperti kedengarannya. Membuat pembukaan bahkan kurang menarik, familiar penyihir – makhluk ajaib yang menyebalkan yang menyertai perjalanan Agen Bola Sbobet – segera berates Anda untuk ketidakmampuan Anda. Sayangnya, dia adalah gurumu, membawa Anda menyusuri jalan untuk mempelajari keterampilan dan mantra yang Anda perlukan untuk membalas dendam.

The Mage’s Tale

The Mage's Tale

Itulah inti banding di sini juga: membuat mantra dan menggunakannya dalam ruang virtual. Bagian itu, setidaknya, bekerja dengan baik. Kontroler Oculus Touch untuk sementara menciptakan sensasi bahwa Anda mengendalikan sihir, sesaat memenuhi impian untuk dibawa pergi untuk membintangi petualangan mitos Anda sendiri. Berkat kontrol gerak yang solid di VR, tindakannya intuitif: Anda mengambil ramuan dan mengetuk rintangan dengan tangan Anda, Anda melihat-lihat seperti yang Anda inginkan di dunia nyata, dan bahkan ada sistem menu bagus berdasarkan posisi tangan Anda yang menjual. Ilusi bahwa Anda adalah seorang siswa Agen Poker Terpercaya sihir sejati.

Saat Anda menjelajahi ruang bawah tanah, Anda menemukan berbagai item untuk meningkatkan atau menambah mantra Anda (satu mod menyebabkan bola api Anda memantul di sekitar ruangan) untuk menambahkan beberapa variasi. Ini dimaksudkan untuk menciptakan perasaan bahwa Anda sedang belajar sihir dan benar-benar menjelajah dan menyusun ide atau teknik baru dengan cara Anda sendiri dan bukan hanya mengikuti himbauan peraturan peraga yang telah Anda pelajari sampai saat itu. Beberapa mods, seperti yang memungkinkan Anda memandu mantra dari jarak jauh, mengubah beberapa fungsionalitas. Tapi meski begitu, aplikasi mereka tidak berarti mengubah gameplay. Bola api adalah bola api, intinya. Ini tidak membantu banyak kosmetik juga, menambahkan sedikit lebih banyak daripada confetti dan bakat pada casting Anda. Menjelang akhir lari 11 jam, rentang mantra yang lebih rendah lebih banyak daripada yang harus dilakukan.

Baca Juga The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Lebih buruk lagi, gerakan saat berperang adalah sebuah hambatan. Menghindar adalah satu catatan – Anda akan terpental di antara dua atau tiga posisi saat Anda menghindari mantra dan panah masuk dari goblin fantastis dan sejenisnya – dan setiap kali Anda melakukannya, Anda tiba-tiba muncul di tempat baru. Segera. Ini menghindari masalah VR umum dengan mabuk perjalanan – karena pergerakan buatan melalui joystick – tapi hanya untuk sementara waktu. Kapan pun pertempuran Poker Online benar-benar terjadi (yang, dalam kasus ini, bisa jadi dua atau tiga musuh di ruangan itu semua menyerang sekaligus), Anda seperti sebuah kesalahan berjalan, terhuyung-huyung melalui dunia. Ini memperdagangkan ketidaknyamanan segera gerakan bertahap untuk perasaan yang lebih membingungkan dan sama-sama meresahkan untuk terus muncul dan keluar dari eksistensi di tempat yang berbeda.

Ruang bawah tanah yang sebenarnya tidak jauh lebih baik. Ada sepuluh lingkungan yang berbeda, namun mereka tidak pernah merasa berbeda meski memiliki tipe layout dan musuh yang unik. Teka-teki sangat mirip, misalnya. Seringkali Anda akan memasuki ruangan, dan Anda harus membunuh beberapa musuh dan menemukan sebuah tombol. Balik saklar, dan pintunya terbuka. Itu tidak semua, tentu saja; Satu tugas puzzle Anda untuk menyelaraskan simbol Domino Qiu Qiu di sekitar ruangan agar sesuai dengan yang ditemukan di dinding yang terungkap dengan MacGuffin yang ajaib, tapi itu juga tidak terlalu jauh dari Skyrim’s “memutar kolom ini agar sesuai dengan pintu, lalu tarik tuasnya” – hanya Dalam kenyataan maya Kebaruan itu berhasil beberapa kali, tapi terkadang sangat kurus.

Jika ada satu unsur dari The Mage’s Tale yang bersinar, itu (kadang-kadang) dialog. Tapi itu pun yang datang dengan kualifikasi. Anda akan menghadapi situasi konyol yang bermain dengan absurditas dunia dari waktu ke waktu. Dinding yang berbicara adalah bahan pokok, dan biasanya ada masalah aneh. Salah satu dinding tampak bingung oleh keberadaan manusia, dan terganggu oleh sengatanku (dinding tidak cenderung bergerak banyak, bagaimanapun juga). Yang lainnya tenggelam karena banjir, dan mencoba minum cukup air untuk menyelamatkan dirinya sendiri, namun pada akhirnya membutuhkan keahlian saya untuk mengalirkan air. Mereka (bersama tuan Anda yang akrab) membentuk sebagian besar karakter yang akan Anda temui.

Baca Juga Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Dindingnya menyenangkan dan imut, berfungsi sebagai fondasi yang kokoh untuk humor absurdis game ini. Yang familiar, bagaimanapun, bukan – dan, sayangnya, dia jauh lebih mahahadir. Dia mengikuti Anda dan mengeluh tentang semua hal. Dan tidak hanya dengan cara sidekick biasa saja – vitriolnya dibuat di bawah kulit Anda dan melampaui batas. Dia menghancurkan hampir semua teka-teki dengan menjelaskannya dan kemudian memanggilmu idiot karena tidak mengerti. Ini adalah jenis humor buatan terburuk: sebuah sinisme kering yang menyamar sebagai kepintaran dan kecerdasan.

Baik pengalaman VR yang inovatif maupun perayap dungeon yang kuat, The Mage’s Tale pada akhirnya menyia-nyiakan potensinya. Ini menawarkan beberapa poin yang tinggi – beberapa lelucon memang memukul tanda mereka dari waktu ke waktu – tapi ada banyak masalah, dan hanya ada sedikit substansi untuk mendorong pengalaman ke depan, bahwa The Mage’s Tale terasa lebih seperti eksperimen dangkal. Daripada alasan untuk merasa senang dengan VR.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]