Jordans11

Berita Game Dunia

Category: Wii

Back to the Future

Back to the Future

Berita Game: Back To The Future

Posted on September 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Wii, Xbox

Berita Game Dunia – Kembali ke Masa Depan adalah salah satu film – salah satu waralaba – hampir semua orang suka. DeLorean, Marty McFly dan hoverboards adalah bagian dari lirik leksikon kami untuk ketiga film tersebut, dan walaupun ada beberapa percobaan awal pada video game Doc-inspired, Anda pasti gila Live Result Togel Berlin untuk memutuskan di hari ini dan usia Anda. kembali akan mengembangkan game berdasarkan sesuatu yang sangat disayangi. Nah, Game Telltale itu gila, dan setelah bermain melalui episode pertama game Back to the Future, saya senang orang-orang di sana ada.

Kembali ke Masa Depan adalah titik dan klik game petualangan yang menjemput beberapa bulan setelah film ketiga. Anda bermain sebagai Marty McFly dan mulai berhadapan dengan fakta bahwa teman terbaik Anda – Dokter Emmett Brown – hilang setelah naik ke kereta waktunya dan berlayar di akhir film ketiga bersama keluarganya.

Ya, ini bukan remake tapi bab lain dalam warisan Kembali ke Masa Depan. Saya tidak pernah benar-benar memikirkan kehidupan setelah “The End” Kembali ke Masa Depan III, tapi di sini, Marty kehilangan sahabatnya yang telah pergi selama beberapa bulan. Pada saat yang sama, kota Hill Valley tidak keren dengan Doc yang tidak membayar hipoteknya, sehingga menutup untuk menjual semua omong kosongnya. Mencegah semua rahasia Doc terjual habis adalah misi nyata pertama pemain dalam permainan. Saat Anda membimbing Marty mengelilingi lab, Anda akan mengenali mesin makanan anjing dan dinding jam sementara saat merasakan bagaimana permainan dimainkan – klik pada objek dan orang, selidiki dan mungkin gunakan item dari inventaris Anda. untuk mendapatkan respon atau hasil yang berbeda dari interaksi.

Back To The Future Review

Back to the Future

Back to the Future

Akhirnya, DeLorean muncul, kami menemukan Doc dalam masalah, dan Marty harus mencari tahu kapan masalah itu akan turun dan bagaimana dia dapat membantu – dan semua itu sebenarnya sangat menyenangkan. Cita-cita Telltale terdengar utuh saat Anda disuguhi dialog cerdas dan percakapan Judi Online Sbobet yang menyenangkan. Ingat, Anda memilih respons dialog Marty, jadi Anda dapat melakukan hal-hal dengan beberapa cara.

Namun, sentuhan terindah dalam game ini adalah cinta dan perhatian yang diberikan pada Back to the Future universe. Saya telah membahas tentang detail detail sebelumnya, tapi contoh terbaik dari permainan sebenarnya terjadi saat saya mendaki di DeLorean untuk kembali ke masa lalu. Saya mengklik untuk menekan tanggal tombol, tapi Marty tidak bisa melakukannya karena saya tidak menyalakan sirkuit waktu melalui pegangan kecil di antara kedua tempat duduk. Itu adalah detail yang biasa-biasa saja untuk Masa Depan, tapi Telltale menambahkannya untuk membuat permainan terasa seperti Anda memainkan peran mitos ini. Untuk nerd BTTF seperti saya, itu luar biasa. Permainannya Judi Poker Terpercaya penuh dengan anggukan seperti itu. Anda membutuhkan bantuan Strickland untuk mencari tahu misteri yang ada di tangan, pusat kota Hill Valley memiliki gedung teater dan gedung pengadilan yang seharusnya, dan Anda bahkan bisa menghancurkan “Apa-apaan itu ?!” untuk keluar dari kemacetan Tentu saja, itu juga berarti bahwa klise BTTF yang kita tahu ada di belakang – Marty terbangun di tempat tidur, adegan pengejaran yang dibutuhkan, dll. Sebagian besar (jika tidak semua) diterima, tapi jika Anda sakit dengan formula itu, ketahuilah bahwa itu belum banyak berubah

Berita Game: Alien Spidy Review & Gameplay

Sekarang, saya bukan penggemar permainan petualangan terbesar di dunia. Saya mengenal pekerjaan Telltale dengan Sam & Max dan Strongbad, tapi bukan waralaba yang saya masuki, jadi saya tidak memberi mereka banyak waktu. Teka-teki di Back to the Future pintar Domino Kiu Kiu tapi agak sederhana. Itu bagus karena permainan akan menarik banyak pemain baru, tapi perlu ditunjukkan bahwa hanya ada satu waktu di mana saya bingung dengan “Apa yang harus saya lakukan sekarang?” membingungkan. Tetap saja, mencoba untuk membuat orang keluar dari ruangan sehingga Anda bisa berakar di sekitar barang mereka atau sehingga Anda bisa membangun roket yang menghibur dan menyenangkan.

Perasaan sederhana itu membawa – dengan cara – ke gaya seni. Dok, Marty dan tokoh-tokoh utama lainnya terlihat hebat dan juga dunia mereka, namun para pemain perlu tahu bahwa Telltale bertujuan untuk tema kartun di sini sehingga Hill Valley cerah, penuh warna BandarQ dan tidak besar. Anda hanya akan berjalan ke beberapa bangunan di episode ini untuk menyelesaikan pencarian Anda. Selain itu, penyisipan bibir hanya semacam ada karena mulut cenderung bergerak acak saat seseorang berbicara. Ini bukan ketukan besar, tapi ceritanya diceritakan dengan sangat sinematis dan ini berdasarkan sebuah film sehingga bisa sangat membiasakan diri.

Berita Game: All Zombies Must Die!

Penyelarasan bibir tidak akan sebesar kesepakatan, karena, karena Telltale benar-benar mengalahkannya dengan karya suaranya. Christopher Lloyd kembali bermain Doc dan orang yang bermain George McFly terdengar cukup bagus, tapi A.J. LoCascio luar biasa seperti Marty. Michael J. Fox membiarkan para pengembang menggunakan kemiripannya tapi tidak suaranya. Jadi, Telltale keluar dan membawa LoCascio, dan pria itu terdengar sangat mirip Fox sehingga benar-benar menakutkan. Ada suatu titik saat Marty menjerit dan jika saya tidak tahu lebih baik, saya bersumpah bahwa itu ditarik dari Fox sambil berteriak-teriak di teras Mr. Strickland di Back to the Future II. Musiknya cukup banyak instrumental klasik ditarik dari bioskop dan di-tweak di sana-sini, tapi mereka terbiasa berulang kali. Saya baik-baik saja dengan itu, tapi setelah memainkannya berulang-ulang saat saya mengerjakan sebuah teka-teki, hal itu menyebabkan rekan kerja untuk segera bertanya kepada saya apakah mereka hanya memiliki satu lagu itu.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Wii

Aqua Panic!

Aqua Panic!

Berita Game: Aqua Panic Review & Gameplay

Posted on September 2, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Nintendo, PS, Single Player, Wii

Berita Game Dunia – Sekali lagi, dunia diskon konsol-disahkan, game yang bisa didownload tampil bagus. Aqua Panic, meski tidak cukup memukul home run download Bandar Judi Togel Online nilai bagus lainnya telah berhasil, masih menjadi kusut yang menantang dan adiktif.

Ingat Lemmings? Ini hampir sama, hanya vertikal. Dengan ikan. Dengan gaya kartun yang eye-popping. Dan dengan soundtrack yang bagus yang terdengar seperti rekaman di klub malam yang dipenuhi helium.

Seperti Lemmings, misinya sederhana: simpan sejumlah kecil biaya kecil Anda dengan menggunakan alat yang Anda inginkan. Anda mulai dengan 100 ikan dan gudang senjata yang terbatas dan hati-hati untuk mengubah aliran air agar membawa mereka ke tempat yang aman di bagian bawah layar. Dapatkan salah dan mereka akan berakhir sebagai makan malam sushi untuk ikan besar yang menunggu.

Aqua Panic Review

Aqua Panic!

Aqua Panic!

Ini adalah set-up yang sederhana, namun permainannya Taruhan Online tidak apa-apa. Memang, bahkan di tingkat pelatihan awal, Anda akan menggerogoti tinjumu karena frustrasi – tapi, dan inilah kuncinya, Anda masih akan menyetel ulang untuk mencoba lagi. Game semacam ini bertahan atau gagal pada faktor “just one go go” dan Aqua Panic memberikannya dengan beban pukat.

Kurva belajar juga dinilai dengan baik. Untuk tingkat awal, Anda mereda bagaimana menggunakan persenjataan bantuan ikan Anda: bom, bunga (yang tumbuh seketika untuk menghalangi aliran air) dan harpa untuk memotret karnivora peckish yang mengintai di dalam teka-teki Judi Poker Terpercaya. Dalam tingkat atau empat, Anda akan meninju lubang, menghalangi aliran, membunuh binatang buas dan tertawa di wajah bahaya piscine. Dan kemudian Anda tidak akan melakukannya, karena tiba-tiba Anda memiliki katup untuk dipekerjakan, bunga yang tumbuh pada waktu tertentu (yang tidak Anda kendalikan) dan potongan batu yang sebenarnya tidak dapat diledakkan.

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Pada sisi negatifnya, ini bisa memakan banyak usaha yang direncanakan Domino Kiu Kiu dengan hati-hati dan mudah kacau untuk diselesaikan. Di sisi positifnya, karena penolakan Aqua Panic terhadap mollycodel, ada kepuasan yang kuat saat Anda akhirnya berhasil menyelamatkan persentase ikan yang jatuh.

Ada kekurangan di sini. Kursor bisa terdampar dari layar yang, pada tingkat sensitif waktu, akan membuat rambut Anda menarik keluar. Layarnya mencolok. Musik akan membuat Anda membunuh. Misjudge bom atau bunga oleh milimeter dan kadang-kadang permainan BandarQ berakhir. Namun, kemudahan bermain, panjang tantangan (seminggu yang baik ditambah dengan tantangan yang sulit) dan momen “eureka” yang intens saat ikan terakhir Anda menemukan keselamatan masih membuat cara yang sangat layak untuk menghabiskan delapan pound.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Wii

Alone in the Dark Inferno

Alone in the Dark Inferno

Berita Game: Alone in the Dark Inferno

Posted on August 31, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Wii, Xbox

Berita Game Dunia – Tidak ada yang menyembunyikan fakta bahwa Permainan Eden ‘Alone in the Dark, yang melanda beberapa konsol awal tahun ini, tidak begitu diterima dengan baik. Rekan saya, Ryan Geddes, memiliki beberapa keraguan serius mengenai versi 360 dari permainan ini, termasuk kontrol buruknya Togel Barcelona, mekanika tempur yang tidak intuitif dan sebuah kisah yang kurang ideal. Kajiannya bukanlah satu-satunya yang bereaksi dengan cara ini, dan orang-orang di Eden sangat serius mengkritiknya saat mereka melanjutkan pekerjaan mereka dalam versi PS3. Sekarang Alone in the Dark Inferno tersedia di ritel, beberapa gamer mungkin penasaran dengan bagaimana versi terbarunya ternyata. Saya dapat mengatakan dengan penuh keyakinan bahwa Alone in the Dark Inferno adalah peningkatan yang luar biasa dari pendahulunya dalam hal gameplay dan struktur, meskipun masih memiliki beberapa masalah yang sama yang melanda versi lainnya. Tapi paling tidak, apa yang dulu merupakan permainan mengerikan yang penuh dengan masalah sekarang merupakan usaha yang cukup menghibur yang lebih menyoroti beberapa gagasan hebat yang Eden coba implementasikan ke dalam proyek ini.

Bagi Anda yang sama sekali tidak terbiasa dengan rilis Alone in the Dark sebelumnya, permainan tersebut mengikuti penyelidik paranormal bernama Edward Carnby yang terbangun di tengah dari apa yang segera jelas menjadi “situasi buruk”. Kenangannya hilang, dia dipukuli oleh penjahat yang memegang senjata dan mungkin yang paling penting – semua Neraka hancur di New York City dan Edward adalah satu-satunya pria yang bisa menghentikannya. Tokoh protagonis itu segera menemukan dirinya berjuang untuk bertahan di sebuah kota yang terguncang oleh kekuatan neraka saat ia mencoba menyatukan masa lalunya, dengan bantuan pedagang seni yang bingung, Sarah, dan sarjana misterius Theophile Paddington. Semuanya berputar mengelilingi batu misterius yang tampaknya menjadi sumber kegilaan yang membuat kota ini dalam kekacauan.

Alone in the Dark Inferno Review

Alone in the Dark Inferno

Alone in the Dark Inferno

Saya akan menjadi orang pertama yang mengakui bahwa ceritanya memiliki beberapa masalah dan beberapa bagian dialog tidak ada, tapi untuk beberapa alasan (mungkin ajaib?), Saya membawa Edward Carnby dan kutukannya yang aneh dan aneh. Setelah bermain Mega389 melalui Alone in the Dark Inferno, saya menyadari betapa banyak kisah gaib potensial dan pasti ada pesona mengerikan bagi Alone in the Dark Inferno yang membujuk Anda untuk bermain. Saya menyukai setting apokaliptik dari permainan dan beberapa elemen tematik kemudian – walaupun mungkin tidak sepenuhnya dieksplorasi – pasti menarik perhatian saya dan meningkatkan pengalaman secara keseluruhan.

Alone in the Dark Inferno pada dasarnya adalah game petualangan dengan elemen horor. Anda bermain sebagai Carnby dan membimbingnya sepanjang perspektif pertama dan ketiga orang. Alone in the Dark Inferno memiliki sejumlah elemen gameplay yang berbeda, termasuk sejumlah platforming, beberapa tempur dan beberapa teka-teki yang cukup kreatif. Bagian mengemudi, manajemen persediaan dan cutscenes samar juga hadir dengan kekuatan penuh, jadi sedikit sedikit yang ada di sini.

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Alone in the Dark Inferno pasti menawarkan sejumlah perbaikan dibanding rekan konsol sebelumnya. Kontrol telah sangat disempurnakan untuk memberi pemain pegangan yang lebih baik pada Edward dan kontrol kamera penuh telah diberikan pada tongkat yang tepat. Sebenarnya, kamera ditarik Poker Online lebih jauh ke belakang untuk memberi pemain pandangan yang lebih baik mengenai aksinya. Perubahan yang paling jelas adalah gerakan Edward, yang sekarang merupakan sistem analog pada tongkat kiri, berlawanan dengan keharusan menahan tombol untuk berlari. Selanjutnya, dia tidak bergerak seperti tangki yang sangat membantu, dan segmen pengemudi juga sekarang bisa ditolerir (meski tetap tidak sempurna).

Salah satu fitur paling menonjol dari Alone in the Dark adalah pembuatan item, dan itu masih terjadi pada Alone in the Dark Inferno. Namun, manajemen persediaan jauh lebih mudah diakses. Pemain sekarang dapat dengan mudah menelusuri item dan menggabungkan item yang berbeda bersama-sama tidak harus terjadi dalam urutan tertentu. Tindakan dalam game tertentu juga dihentikan sementara Edward melihat ke dalam jaketnya untuk barang-barang, yang membuat melengkapi senjata Anda jauh lebih mudah.

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Saya harus menunjukkan bahwa versi asli Alone in the Dark menawarkan jalan pintas yang tidak diketahui banyak pemain, jadi mereka yang kembali ke sini di Alone in the Dark Inferno. Ini memungkinkan Anda memotong pembuatan item manual dengan benar-benar mendukung kombinasi cepat yang Anda butuhkan, yang membantu dalam keadaan darurat. Sebagai alternatif, Anda bisa langsung melewati berbagai item saat bermain dengan pemicu L2 dan R2.

Salah satu kritik terbesar yang diratakan pada versi Alone in the Dark sebelumnya adalah pembakaran akar-akar jahat, yang terjadi sangat terlambat dalam permainan. Untuk maju ke akhir, Edward tiba-tiba ditugaskan untuk mundur sepanjang jalan melalui taman dan membakar sejumlah pohon Judi Poker akar jahat yang akan memberinya kekuatan spektral – kekuatan yang diperlukan untuk menyelesaikan permainan. Tugas monoton dan oh-mendadak ini sangat disayangkan dan untungnya strukturnya telah benar-benar di-tweak untuk versi PS3. Pemain sekarang terisi pada tugas tadi dan bahkan dipandu untuk menghancurkan beberapa akar sepanjang bagian tengah permainan, membuat akhir jauh lebih masuk akal.

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Selain itu, saya sangat menyukai aspek petualangan Alone in the Dark Inferno dan berapa banyak momen interaktif yang diceritakan melalui orang pertama. Misalnya, saat naik mobil, Anda dibawa ke orang pertama sehingga Anda bisa membaca dengan teliti kompartemen sarung tangan, menyalakan lampu dan – tentu saja – menyalakan mesin. Ini bisa sedikit di sisi kikuk tapi saya sangat menyukai permainan yang memanfaatkan gameplay naratif berbasis seperti yang diceritakan melalui mata karakter, seperti Half-Life dan Mirrors Edge yang baru saja dirilis.

Sayangnya, menggunakan kedua orang pertama dan ketiga adalah di mana salah satu keluhan http://mdo88.net pertama saya ikut bermain. Anda masih bisa melakukan serangan jarak dekat melalui orang ketiga dan menangani pistol Anda (secara tragis, pistol hanya permainan) pada orang pertama. Ada kalanya saya ingin berlari-dan-menembak ke orang ketiga namun tidak dapat melakukannya karena keterbatasan ini, jadi sayang masih ada masalah.

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Beberapa elemen platform juga bisa menjadi canggung dan kamera bisa tersentak sesekali. Dan seperti yang saya suka dengan ide pembuatan barang, sepertinya ada sedikit cara yang efisien untuk menghilangkan “manusiawi,” musuh mirip zombie yang mengembara di Central Park. Saya pikir menggunakan peluru api akan menjadi taruhan terbaik, mengingat bagaimana Anda bisa menyerang dengan cepat dan dari jarak jauh, tapi satu-satunya cara untuk membunuh Humanz adalah dengan api dan – dalam kasus peluru – memukul mereka langsung di Fissures mereka, tanda-tanda bekas luka di tubuh mereka. Alone in the Dark Inferno tidak cukup akurat sebagai penembak orang pertama yang menjadikannya pilihan yang menyenangkan. Saya menganggap diri saya sebagai pemain yang cukup bagus dalam hal FPS, tapi saya mengalami beberapa masalah serius saat menghadapi titik lemah tersebut.

Dan meskipun tweak dibuat untuk pembakaran akar yang disebutkan di atas, saya masih tidak dapat menahan diri untuk merasa bahwa mengembara di Central Park yang tumpul dan gelap tertunda-layak dan tidak memiliki energi yang sama dengan yang dimiliki bagian-bagian lain. Saya menemukan area terakhir permainan menjadi sangat menarik dibandingkan, mengingat konteksnya.

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Wii

The Legend of Zelda Ocarina of Time

The Legend of Zelda Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Review & Gameplay

Posted on July 31, 2017  in Berita Game, Informasi Game, IQue Player, Nintendo, Wii, Wii U

Berita Game Dunia – Tolok ukur baru untuk hiburan interaktif telah tiba. The Legend of Zelda: Ocarina of Time, angsuran resmi kelima Agen Togel dalam rangkaian petualangan aksi populer Nintendo akhirnya ada di sini, dan seperti pendahulunya NES pada tahun 1987, ini adalah permainan yang sangat menyenangkan, ia memiliki kekuatan untuk menarik pemain videogame ke dunia imajinatifnya – – dan menolak untuk pergi berhari-hari. Panggil kami gila, tapi ketika versi terakhir Zelda 64 tiba di kantor IGN64, kami berhenti bekerja, mengunci diri ke sebuah ruangan dengan TV layar lebar dan sistem surround dan bermain 17 jam berturut-turut. Setelah hanya beberapa jam tidur, kami kembali lagi dan kami tidak bisa berhenti sampai kami menyelesaikan permainan. Kemudian, kami memulai lagi untuk menemukan semua rahasia.

Jarang ada campuran grafis, suara, dan permainan yang sempurna sehingga bahkan pemain sinis pun pun akan mengakui bahwa Zelda 64 siap membentuk genre RPG action selama bertahun-tahun yang akan datang.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Gameplay

Seperti semua game di seri The Legend of Zelda: Ocarina of Time mengikuti petualangan seorang anak muda bernama Link. Setelah mimpi buruk yang melibatkan seorang putri muda dan pencuri jahat Ganondorf (yang akhirnya berubah menjadi makhluk bertanduk yang dikenal sebagai Ganon), anak laki-laki elf itu bangun di kampung asalnya yang terselip di balik Hutan Hilang yang misterius. Satu-satunya Kokiri tanpa peri, Link segera bertemu dengan teman seperjalanannya yang baru, Navi bersayap, dan memulai petualangan hidupnya. Pencarian, yang pasti berubah menjadi misi penyelamatan untuk Putri Zelda, membawa pemain melewati ruang bawah tanah gelap, desa-desa yang indah, ke jantung gunung berapi, sampai ke dasar danau, melewati gurun yang berhantu, jauh ke dalam hutan magis, menjadi Pohon raksasa Bandar Bola, perut binatang, dan bahkan sepanjang waktu. Mengatakan bahwa game ini sangat besar adalah meremehkan. Setiap kali Anda menemukan sudut baru Kerajaan Hyrule, Anda akan takjub dengan detail, kekayaan pemandangan, banyak hal yang harus dilakukan, dan jumlah pemikiran yang mulai merancang semuanya. Misalnya, pemain bisa menghabiskan berjam-jam hanya dengan menjelajahi desa, berbicara dengan penduduk, memecahkan teka-teki, dan mencari barang-barang tersembunyi.

Segera setelah Anda mengambil kontrol untuk pertama kalinya dan mulai menjelajahi alam semesta yang luas yang membentuk ciptaan terbaru ini dari tangan Shigeru Miyamoto dan tim, Anda tahu Anda sedang dalam sebuah perlakukan. Pada awalnya, kontrol itu sangat mengingatkan pada Super Mario 64, game yang secara tunggal menciptakan platformer 3D seperti yang kita kenal. Tapi The Legend of Zelda: Ocarina of Time bukanlah platformer, sebuah fakta yang membutuhkan beberapa cara untuk membiasakan diri saat mencoba berbagai tindakan Link. Tidak ada tombol melompat. Anda masih bisa meloncat ke titik-titik tertentu dalam permainan, tapi itu tidak terpisahkan dengan gameplay yang benar-benar mengendalikan pemain melompat sendiri. Sebagai gantinya, Ocarina of Time memperkenalkan fitur auto-jump dimana Link akan melompat saat terakhir saat berlari menuju langkan. Kedengarannya menjengkelkan dalam teori, tapi bekerja sangat baik untuk jenis permainan ini.

Baca Juga Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Tujuan gameplay akan langsung akrab bagi teman-teman seri. Dorong dinding untuk menemukan kamar tersembunyi, gunakan bom untuk mengungkap bagian rahasia, menembakkan panah pada benda-benda tertentu untuk membuka pintu, dan seterusnya. Tapi The Legend of Zelda: Ocarina of Time tidak hanya meniru pendahulunya, tapi juga berinovasi di setiap sudut. Dengan penggunaan ocarina (seruling tanah liat), pemain perlu memutar melodi Poker Online tertentu untuk memecahkan teka-teki atau melengkung ke tempat baru, dan bahkan terlibat dalam banyak permainan “Simon Says”. Saat Anda membawa ocarina, tata letak tombol pengontrol benar-benar mencerminkan ocarina yang sebenarnya, dengan tombol Z bertindak sebagai lubang bawah seruling. Untuk memungkinkan sedikit lebih menyenangkan, para perancang juga menambahkan opsi tekukan dan modulasi lapangan melalui tongkat analog. Bandingkan Zelda 64 dengan judul lain dan Anda akan menemukan bahwa bahkan satu dungeon pun memiliki lebih banyak teka-teki daripada semua tingkat di banyak permainan lainnya.

Hal-hal yang benar-benar lepas landas begitu The Legend of Zelda: Ocarina of Time memperkenalkan kemampuan untuk melakukan perjalanan bolak-balik tepat waktu (sangat mirip dengan dunia terang / dunia gelap). Tanpa memberi terlalu banyak, pertimbangkan yang ini: pada satu titik dalam permainan, Anda berbicara dengan karakter sebagai Link remaja, yang mengatakan bahwa seorang anak laki-laki dengan seekor ocarina melakukan sesuatu tujuh tahun yang lalu. Kemudian Anda kembali ke masa lalu dan benar-benar melakukannya. Atau bagaimana dengan permainan memancing yang berfungsi penuh, dengan dukungan Rumble Pak dan perilaku ikan yang realistis? Game mini ini sangat bagus, perusahaan lain pasti telah merilisnya sebagai game tersendiri. Lalu ada kemampuan menunggang kuda – sangat adiktif, Anda akan mendapati diri Anda hanya berderap kencang Ceme Online dan melompat pagar. Atau bagaimana dengan melibatkan perkelahian pedang dengan banyak musuh yang menghalangi serangan Anda dengan perisai mereka? Sebuah galeri penembakan? Sebuah hookshot super keren yang memungkinkan Anda melintasi jurang dalam? Rahasia yang melibatkan penggunaan sinar matahari dan cermin? Ingin menyalakan beberapa obor? Bagaimana dengan menangkap semangat hantu terbunuh dalam botol? Mengubah kondisi siang dan cuaca yang mempengaruhi gameplay? Kemampuan memakai topeng yang berbeda? Rumble Pak getaran yang memberikan lokasi gua tersembunyi? Semuanya ada disana Oh, dan jangan lupakan tentang menggoda ayam … Tidak peduli ke arah mana Anda melihatnya, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sangat tidak ada bandingannya dalam hal keragaman dan keragaman tindakan dan teka-teki. Bantulah diri Anda sendiri dan mainkan permainan ini tanpa menggunakan panduan! Ini jauh lebih memuaskan saat Anda akhirnya mendapatkan sesuatu yang telah Anda cari selama berhari-hari daripada membacanya di panduan.

Baca Juga Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Kamera mengikuti Link dengan gaya yang mirip dengan Mario 64. Seperti di Mario, kamera juga membesar untuk mengungkapkan lingkungan Link kadang-kadang – tapi disitulah kesamaannya berakhir. Untuk memberi pemain lebih banyak kendali atas sudut pandang dan memungkinkan pertarungan 3D yang lebih baik dan lebih terfokus, Nintendo meraih lebih dalam dari triknya dan tampil dengan fitur inovatif. Pertama-tama, mengetuk tombol Z akan memaksa kamera di belakang Link, tidak peduli di mana Anda berada. Luar biasa, kliping dijaga seminimal mungkin dan logika kamera hampir selalu menjamin pandangan yang baik tentang tindakan tersebut. Tapi masih ada lagi.

Bila Anda melihat karakter atau objek yang menarik minat Anda atau Anda diserang oleh musuh, tekan tombol Z. Ini akan memunculkan kursor kuning berputar yang terkunci ke target Anda. Sekarang, selama Anda tidak menekan tombol Z lagi (atau berpaling untuk melepaskan kunci Anda), kamera akan tetap sesuai target Anda, mempertahankan posisi di atas bahu. Hal ini memungkinkan Anda untuk melingkari musuh-musuh Anda dan memilah-milah mereka sambil melangkah mundur Agen Domino, membalik-balik dan melindungi diri dari serangan gencar. Saat Anda mengunci target, layar akan menjadi sedikit letterboxed untuk memberi tahu Anda bahwa mode target aktif. Untuk tambahan membantu Anda melacak penyerang Anda, peri Anda Navi akan melayang di atas kepala target. Ada juga pengaturan kamera alternatif yang mengharuskan Anda menekan tombol Z untuk menyimpan kunci, namun jari Anda mungkin akan lelah setelah beberapa saat. Tak perlu dikatakan bahwa fitur tombol Z bekerja dengan sangat baik dan pasti akan menemukan jalan ke game 3D masa depan. Berbakat.

Tombol C atas akan membiarkan Anda beralih ke sudut kamera alternatif (di dalam rumah atau kota), atau memperbesar agar Anda melihat-lihat.

Baca Juga Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Sistem serangannya sama-sama mengesankan. Menekan B akan membuat Link menarik pedangnya. Tekan lagi untuk menebas musuh Anda satu kali. Tekan tiga kali untuk mengayunkan pisau dari bawah ke atas. Tekan ke depan dan B untuk memangkas ke bawah. Putar Stick 3D dalam lingkaran untuk melakukan garis miring. Dan begitu Anda menemukan “power-up” yang tepat, tekan dan tahan B untuk mengisi pedang Anda dan membuatnya bersinar, lalu lepaskan slash helikopter yang bagus yang pasti bisa mengubah kerangka yang ada menjadi tumpukan tulang. Kontrol serupa tersedia untuk item lainnya, yang dapat didistribusikan ke salah satu dari tiga tombol C yang paling rendah. Tekan tombol yang sesuai sekali untuk menggambar senjata atau item, lalu tekan lagi untuk menyerang. Untuk senjata proyektil (seperti busur atau bumerang), para perancang juga menambahkan perspektif orang pertama pilihan, seperti mode sniper di GoldenEye.

Tapi fitur mahkota adalah tombol sensitif konteks A. Jika Anda berdiri di dekat tangga, tombol A yang ditampilkan di bagian atas layar akan berubah naik atau turun, jika Anda berlari dengan bebas, itu akan berubah untuk melompat, berdiri di samping tanda dan ternyata terbaca, dan begitu juga sebaliknya. di. Cukup menekan tombol yang akan mengaktifkan fungsi. Beberapa fungsi yang tersedia meliputi buka, tarik, dorong, selam, cek, bicara dan merangkak. Fitur tombol A ini adalah cara Nintendo untuk menjaga agar tetap sederhana dan untuk menghadapi pilihan tombol yang terbatas pada kontroler konsol standar. Sesekali, pilihan otomatis akan menyebabkan Anda melakukan sesuatu yang tidak Anda coba, tapi 99% waktunya bekerja dengan baik.

Baca Juga Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Begitu Anda terbiasa dengan sistem kamera dan kontrol tombol yang sangat berbeda, menavigasi lingkungan dan melawan musuh menjadi sifat kedua. Banyak masalah yang mengganggu Mario 64 di bagian kamera dan kontrol adalah sesuatu dari masa lalu, dan hampir tidak ada yang mengalihkan perhatian dari gameplay immersive Zelda 64. Mampu menjelajahi lingkungan yang luas, mendaki bukit, melawan monster, mengambil dan menggunakan barang dan menemukan area baru menjadi sifat kedua dengan cukup cepat dan segera Anda akan merasa betah di rumah Hyrule. Tambahkan ke pencarian yang menarik, banyak mini game, barang tersembunyi (bagaimana dengan pedang bertopeng dua yang tidak pecah?) Dan musuh (100 laba-laba tersembunyi, siapa saja?) Dan alur cerita yang menarik dengan banyak waktu bepergian. Tentu, Anda mungkin bisa melontarkan judul selama 30 jam, tapi mudah untuk melihat mengapa beberapa gamer menghabiskan lebih dari 80 jam untuk melengkapi judulnya.

Sama sekali tidak ada pertanyaan tentang hal itu. The Legend of Zelda: Ocarina of Time adalah permainan terbaik di N64 dan kami tidak dapat memikirkan permainan apa pun yang lebih suka kami mainkan di sistem lain.

Manajemen data

Kartrid Zelda 64, yang juga tersedia dalam edisi emas terbatas, hadir dengan EEPROM built-in yang memungkinkan Anda menyimpan tiga file berbeda di gerobak. Tidak perlu pak memori yang terpisah.

Grafis

Ingat betapa mengesankannya saat Anda melompat-lompat di lingkungan 3D Super Mario 64 untuk pertama kalinya di tahun 1996? Dengan Zelda 64, Nintendo meningkatkan taruhannya secara signifikan. Begitu Anda masuk ke ladang Hyrule, dibutakan oleh sinar matahari pagi, Anda akan terpesona oleh skala dan kedalaman pemandangan yang luar biasa. Bukit bergulir membentang sampai ke cakrawala jauh, dengan Kastil Hyrule hampir tidak terlihat dalam jarak yang kabur. Setelah beberapa menit, matahari akan terbenam, warnanya akan gelap, dan bulan perlahan naik di langit. Jauh, jauh, serigala serigala serigala dengan mata berpendar merah naik dari bumi.

Grafiknya luar biasa. Sedangkan Nintendo berkonsentrasi pada framerate dan kecepatan dengan F-Zero X, Zelda 64 adalah tentang detail dan visibilitas. Tidak ada kabut. Kota-kota sangat terperinci dengan tekstur dinding yang rumit yang terkena dampak langsung oleh peri bercahaya Link, Navi, dan perubahan hari / malam yang indah. Karakter bernyawa dengan lancar dan menampilkan beberapa ekspresi berbeda di wajah mereka. Sementara desain framerate dan tekstur tidak selalu sejajar dengan Rare’s Banjo-Kazooie (pemandangan pasar yang kabur terlintas dalam pikiran), lingkungan poligon, warna, dan visibilitas adalah yang terbaik yang pernah ada pada sistem.

Selain banyak karakter musuh yang dirancang dengan baik yang berkeliaran di ruang bawah tanah dan panggung, Zelda 64 juga mendorong batas konsol dengan bos besar. Jika Anda mendengar bunyi gedebuk keras pada hari Senin, 23 November, maka rahang kami menabrak lantai saat pertama kali melihat Ganon. Stick dengan judul ini dan Anda akan melihat kuil dan ruang bawah tanah yang tampaknya telah melompat langsung dari film Indiana Jones. Tambahkan ke menit-menit cutscenes yang ditampilkan secara real-time yang membentuk cerita dan Anda memiliki salah satu konsol game terbaik yang pernah dibuat.

Suara

Koji Kondo kembali membawakan sebuah buku nyanyian utuh penuh dengan melodi yang luar biasa. Beberapa lagu dungeon yang menakutkan menarik karya komposer minimalis Phillip Glass, yang lainnya adalah Kondo vintage dengan suara senar dan gitar melancholic picks. Sayangnya, ada beberapa stinker dengan sampel synth yang mengganggu tanggal (saatnya untuk memperbarui perpustakaan Anda, Nintendo!) Dan tema legendaris Zelda Overworld TIDAK ada dalam permainan. Boo! Untungnya, ada banyak melodi yang kembali, seperti Adagio di kota Kakariko dan lagu-lagu ocarina yang familiar. Tapi yang benar-benar membuat game ini adalah efek suara. Setiap lokasi memiliki banyak suara ambien, dari gumpalan kincir angin, tetesan air yang mengalir deras sampai lolongan angin. Efek suara yang brilian. Bergantung pada apa yang Anda pukul dengan pedang Anda, Anda mendengar suara logam yang kencang, busur dan anak panah sama meyakinkannya seperti yang sebenarnya, dan jeritan Dodongo benar-benar menakutkan. Dunia luar hidup dengan panggilan burung, berkicau jangkrik, suara binatang dan jejak kaki. Di lokasi tertentu, guntur bisa didengar dan akan mulai turun hujan – dan inilah kickernya: permainannya dalam keadaan surround penuh. Zelda mungkin adalah yang pertama di-rumah mengembangkan judul Nintendo yang membuat penggunaan examplary dari saluran audio belakang selain saluran stereo L dan R. Suara itu hampir menelan pemain, menarikmu sepenuhnya ke dalam dunia Hyrule. Sebuah dunia, bahwa pemain akan begitu puas untuk tinggal di sementara permainan berlangsung bahwa kita tidak bisa mengatakannya dengan cara lain – Zelda berhasil di setiap tingkat.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Wii

Wii Sports Club

Wii Sports Club

WII U: WII Sports Club Review & Gameplay

Posted on July 19, 2017  in Informasi Game, Multiplayer, Single Player, Wii, Wii U

Berita Game Dunia – Wii Sports Club membuktikan bahwa, hampir delapan tahun kemudian, gerak tubuh pantomiming di ruang tamu Togel Barcelona Anda masih asyik. Dengan versi online-enabled dan MotionPlus yang disempurnakan dari lima game Wii Sports Ori , Wii Sports Club berdiri di atas pendahulunya berkat konten baru dan tweak.

Dalam banyak hal, Wii Sports Club terasa seperti remake dari Wii Sports Ori . Saya ragu untuk menyebutnya “remake HD” karena diisi dengan tekstur yang buruk, latar belakang yang membosankan, dan kekurangan anti-aliasing yang nyata. Bowling, Tenis, Tinju, Baseball, dan Golf kembali dengan minigames pelatihan baru, kemampuan bermain online, dan, dalam beberapa kasus, fungsi GamePad baru. Setiap olahraga Judi Sbobet juga memanfaatkan Wii MotionPlus yang sekarang standar, yang memungkinkan kontrol lebih besar. Dengan sentuhan atau putaran pergelangan tangan, Anda bisa mendapatkan putaran yang tepat pada bola bowling Anda atau menghubungkan bola golf Anda ke angin bertiup. Bahkan setelah bermain banyak Wii Sports Resort, yang memperkenalkan MotionPlus, saya terkesan dengan seberapa bagus permainan Wii Sports Ori sekarang.

WII Sports Club

Wii Sports Club

Beberapa olahraga melihat peningkatan yang nyata dari rekan Wii Sports mereka. Baseball sekarang memiliki fitur pitching dan fielding mechanic yang lebih kuat berkat GamePad. Dengan menggunakan layar kedua, Anda memasang lemparan Anda dengan kotak adonan, pilih nada, lalu atur kecepatannya. Jika adonan menyentuh bola terbang, Anda harus memindahkan GamePad ke dalam ruang nyata untuk meluruskan sarung tangan Anda dengan bola untuk mengeluarkannya. Sementara masih belum ada kemampuan untuk menangani dan melempar grounder (mereka adalah pemain otomatis, single, ganda, atau tiga kali lipat), memiliki kontrol lebih besar atas tangkas dan pitching membuat Baseball lebih seimbang dan kompetitif.

Baca Juga Crashlands Review & Gameplay

Golf, di sisi lain, bergerak lebih dekat untuk meniru olahraga Judi Domino sebenarnya. Menempatkan GamePad di lantai, bola ditampilkan seolah-olah bertumpu pada tee. Dengan arah bola akan melaju dan kekuatan tembakan yang dipajang di lantai, saya menemukan bahwa dengan hanya sedikit latihan, saya menjadi cukup akurat dalam ayunan saya. Dikombinasikan dengan kemampuan untuk memelintir mid-swing jarak jauh untuk mengaitkan bola, angin Golf menjadi simulasi menyenangkan yang hanya kurang berat menggunakan klub sebenarnya (dan gopher nakal). Langkah menuju realisme ini memang meredam kemampuan membiarkan pendatang baru dengan mudah masuk ke sebuah pesta, namun pengunjung tetap ke link virtual akan mendapat ganjaran.

Sayangnya, tidak ada Tinju hemat. Seperti halnya dengan Wii Sports Ori , pertandingan ini akan terasa kacau, tidak responsif, dan biasa-biasa saja. Saat menggunakan MotionPlus Wii Remote di masing-masing tangan, hal itu memungkinkan pelacakan yang lebih baik saat Anda memblokir pukulan ke kedua sisi kepala Anda, melempar kait dan kuncian seringkali tidak mendaftar dengan benar. Frustrasi dengan ketidakmampuan bermain dengan kemahiran, korek api sering direbus sampai melontarkan tangan dengan liar dan berharap untuk yang terbaik.

Selain Tinju, setiap game Wii Sports Club masih menjadi ledakan Ceme Online Terpercaya untuk dimainkan secara lokal. Bermain online, bagaimanapun, memberikan beberapa masalah yang sangat mencolok. Permainan yang bergerak lebih lamban, seperti Bowling and Golf, menjadi berkat mutlak karena kurangnya komunikasi dalam game. Tanpa voicechat, Anda pasrah untuk menggunakan (dan sering melakukan spam) segenggam frase generik seperti “soooo close” dan “nice!” Saat Anda menonton mangkuk orang asing. Dengan batas waktu yang agak murah hati untuk setiap giliran, permainan bowling dengan empat pemain angin terasa seperti keabadian.

Baca Juga Geometry Wars 3: Dimension Review & Gameplay

Sementara itu, tanpa gagal, setiap pertandingan Golf I bermain fitur Domino Kiu Kiu seseorang yang melewatkan tutorialnya. Sisa Miis kami harus berdiri di sana, berwajah kaku, saat pemula terus menjatuhkan bola keluar dari batas di lubang pertama sampai, untungnya, dia didiskualifikasi sampai yang berikutnya. Untuk membuat keadaan menjadi lebih buruk, tidak mungkin berhenti dari sebuah game online yang sedang berjalan; Satu-satunya cara untuk melepaskan diri dari siksaan adalah dengan mematikan Wii U sepenuhnya.

Syukurlah, isu-isu ini tidak meluas ke Tennis and Baseball yang fokus pada aksi. Tenis, khususnya, menjadi favorit di rumah saya. Dengan pertandingan ganda online, istri saya dan saya bersorak dan berteriak saat melakukan pukulan backhand, forehand dan gerakan membungkus tangan untuk melumpuhkan lawan acak kami. Bahkan bermain tanpa rekan co-op, Tenis sangat menyenangkan dan mudah yang paling memuaskan dari lima olahraga untuk bermain online.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]