Jordans11

Berita Game Dunia

Category: Xbox

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Posted on July 19, 2017  in Informasi Game, Multiplayer, Nintendo, PC, PS, Single Player, Wii U, Xbox

Berita Game Dunia – Sebuah game Transformers Rise of the Dark Spark benar-benar hanya harus menyampaikan dua hal sederhana: membuatnya menyenangkan untuk diubah, dan membuatnya menyenangkan untuk menghancurkan robot. Transformers Rise of the Dark Spark adalah sesuatu yang tidak berguna di kedua bidang itu, dan ini membuat cerita Togel Seoul membingungkan untuk boot.

Transformers Rise of the Dark Spark memiliki alur cerita sederhana tentang orang jahat yang ingin menemukan Dark Spark dan orang baik yang berusaha menghentikannya. Itu harus dilakukan untuk kampanye yang mudah, namun beberapa faktor menggagalkan rencana tersebut. Sementara game Transformers sebelumnya, War for Cybertron dan Fall of Cybertron, memiliki kampanye Autobot dan Decepticon yang terpisah, kampanye 14-misi Transformers Rise of the Dark Spark beralih di antara sisi tanpa banyak alasan atau pemberitahuan, dan tidak merata pada saat itu. Di tengah Decepticons yang menangkap peninggalan penting itu, Anda beralih ke misi Taruhan Online Autobot di mana mereka sedang berburu, dan setelah setengah jalan, sisi cerita Decepticon hanya berhenti diberitahu saat demonstrasi Autobots menuju kemenangan mereka yang tak terelakkan. Saklar cukup menggelegar sehingga Anda bisa melupakan sisi mana yang Anda gunakan pada lebih dari satu titik pada tahap awal.

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark

Yang lebih membingungkan adalah bahwa untuk mengikat film Transformers: Age of Extinction yang dirilis secara bersamaan, keseluruhan pemeran Rover of the Dark Spark memfokuskan gaya faux-gritty yang sama dengan film, di mana sedikit memisahkan faksi selain logo kecil. Selain permainan Peter Cullen yang selalu mengulang perannya sebagai Optimus Prime, ada beberapa pertunjukan penting dari para pemeran lainnya. Jazz mencoba untuk menjadi komik, namun tidak ada yang lucu untuk dikatakan, Drift menyeimbangkan desain uniknya dengan menjadi sangat membosankan, dan Decepticons hanya hadir dalam dua rasa: bawahan dan pemimpin yang merenung.

Baca Juga Castlevania Season 1 Review & Gameplay

Desain audio dan tingkat Bandar Ceme yang membosankan meluas ke luar, karena soundtracknya adalah bom meledak bergaya Hans Zimmer yang dicampur dengan dubstep, sementara tahapannya bergantian menuju kota-kota Bumi yang hambar dan bobrok dan basis luar angkasa labirin yang sama. Beberapa kali Transformers Rise of the Dark Spark berani untuk berani keluar di luar di planet lain yang dibuat untuk hiburan yang tak terlupakan, namun tingkat tersebut merupakan pengecualian langka.

Shooting bisa diservis, terutama karena rangkaian senjata yang sangat mengesankan. Masing-masing dari 20 senjata yang Anda gunakan dalam bentuk robot memiliki gaya yang sangat berbeda, dari standar seperti senapan semi otomatis dan senapan hingga ide esoteris seperti balok listrik yang rantai antara musuh, meriam lendir yang memperlambat dan racun musuh, dan Mati Baling-baling seperti ruangan dan bolo shooter. Namun, musuh yang akan Anda gunakan tidak terlalu menyenangkan untuk diajak bertarung.

Dengan pengecualian pasukan “Decepticon Titan” yang terlindungi secara unik, musuh memiliki sedikit taktik cerdas. Orang-orang yang kekurangan senjata yang dikuasai akan melakukan manuver mengelak yang sangat membingungkan, karena Anda biasanya perlu membersihkan semua musuh pada bagian Domino Kiu Kiu tertentu untuk kemajuan. Pemogokan huru-hara yang tidak sadar dan tidak memuaskan tidak menambahkan apapun. Ada serangan khusus yang unik untuk setiap Transformer, tapi keduanya dikuasai dalam kasus seperti potongan pedang Drift, atau tidak berguna, seperti kemampuan cloaking Sharpshot.

Paku di peti mati adalah bahwa transformasi kendaraan gagal membumbui pertarungan. Jika Transformer yang Anda mainkan berubah menjadi mobil, Anda bisa berkendaraan kikuk dan sangat tidak memiliki kecepatan, bahkan jika Anda melibatkan dorongan dan turbo; Kenapa ada dua tombol boost speed yang terpisah adalah sebuah misteri. Transformasi berbasis udara tidak seburuk, tapi karena tidak ada radar, melacak musuh yang terbang adalah permainan tersembunyi dari petak umpet. Dan untuk beberapa alasan hanya ada satu Dinobot dan satu transformasi Insecticon selama kampanye berlangsung, namun banyak pilihan secara eksklusif dalam multiplayer. Sepertinya sampah.

Baca JugaGame Online: MXM Master X Master

Di luar upgrade senjata Anda dengan klip yang lebih besar, reload yang lebih cepat, dan bonus khusus untuk masing-masing senjata, sisa sistem perkembangan Transformers Rise of the Dark Spark berkembang. Unlockable Gear Boxes berfungsi seperti paket Bandarq kustomisasi di Mass Effect 3 atau Plants vs. Zombies: Garden Warfare. Namun, ada terlalu banyak di dalam paket ini. Antara upgrade senjata, senjata baru, karakter multiplayer tambahan, kemampuan multiplayer-only, tunjangan T.E.C.H, dan “Hack” pengubah kesulitan yang bekerja seperti tengkorak Halo, proses pelan-pelan memilah-milah setiap item menjadi membosankan dengan cepat.

Ini sedikit kurang menyebalkan untuk membuka Kotak Gear sambil mempersiapkan karakter Anda untuk mode Escalation co-op online, yang merupakan semacam mikrokosmos untuk mode itu sendiri. Mengaduh Anda dan sampai tiga rekan setimnya melawan 15 gelombang musuh yang semakin sulit di delapan peta yang dirancang dengan baik, ada rasa urgensi dalam Eskalasi, apakah saat Anda berlomba menghidupkan kembali rekan setimnya atau menjelajahi peta untuk mengisi atau mengganti senjata. Kehabisan amunisi. Eskalasi tidak memiliki pertemuan epik bos mode Gears of War’s Horde, tujuan alternatif Mass Effect 3, atau akhiran ekstraksi tanaman liar vs Zombie: Garden Warfare’s Garden Ops, namun masih merupakan bagian yang paling menghibur dari Transformers Rise of the Dark Spark Gelap.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Xbox

Stealth Inc 2 A Game of Clones

Stealth Inc 2 A Game of Clones

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Posted on July 19, 2017  in Informasi Game, PC, PS, Wii U, Xbox

Berita Game Dunia – Stealth Inc 2 A Game of Clones tidak menyembunyikan inspirasinya dari game seperti Splinter Cell dan Portal. Dari cahaya hijau lembut dari kacamata klon sambil berjongkok di bawah bayang-bayang, ke antagonis yang selalu ada sambil mencaci-maki Anda saat Anda maju, perbandingan tidak sulit dilakukan. Namun, berkat desain teka-teki yang sangat menantang – didukung oleh berbagai gadget dan perkembangan yang cemerlang – dan penerapan fitur khusus U-Wii yang hebat, Stealth Inc 2 A Game of Clones tidak hanya membedakan diri dari permainan yang memengaruhinya; Ini menonjol sebagai salah satu permainan terbaik yang tersedia di eShop.

Di Stealth Inc 2 A Game of Clones, Anda mengendalikan klon buram dan bulat yang membantu saudara kloningnya yang lebih dimlepaskan dari nasib buruk mereka. Menjelajahi fasilitas kloning yang luas adalah urusan yang mengerikan dan bermanfaat berkat beragam gadget – yang memberikan kemampuan seperti hacking, teleporting, dan bahkan kloning – yang terus memberikan cara baru yang menarik untuk mengatasi teka-teki dan musuh yang semakin sulit. Di setiap bagian baru fasilitas Judi Bola ini, Anda akan menemukan ruang uji yang mengenalkan Anda pada gadget baru dan memberikan berbagai tantangan berbeda yang memerlukan penggunaannya. Dengan setiap ruang uji yang Anda selesaikan, lebih banyak bagian fasilitas itu tersedia, sampai akhirnya Anda menerima gadget dan bisa menggunakannya dengan bebas di luar ruang uji. Selain itu, setiap ruang uji juga dilengkapi papan peringkat dengan waktu penyelesaian tercepat, memberikan dorongan untuk memutar ulang beberapa kali.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review

Stealth Inc 2 A Game of Clones

Baca Juga Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Saya terkesan dengan betapa cemerlangnya desain coba-it-before-you-get-it ini. Gadget pertama, Inflate-a-Mate, adalah perangkat kecil yang bisa dilemparkan secara bebas dan kemudian digelembungkan untuk membuat platform. Ruang uji dimulai dengan saya menggunakannya untuk mencapai tepian yang lebih tinggi, namun kemudian perlahan-lahan memperkenalkan aplikasi lain, seperti menggembungkannya di udara untuk menghancurkan robot musuh atau menggunakannya sebagai perisai untuk menghalangi laser. Pada saat saya menyelesaikan semua ruang tesnya, saya merasa seperti seorang ahli gadget, dan begitu saya bebas menggunakannya di fasilitas ini, saya dapat segera menjelajahi berbagai lokasi yang sebelumnya tidak dapat diakses. Keseimbangan antara memanfaatkan gadget yang dikuasai dengan bebas dan mempelajari seluk beluk yang baru di ruang uji yang terisolasi sangat fantastis.

Sementara ruang uji menerapkan semua cara yang berbeda untuk menggunakan satu gadget Poker Online Terpercaya, itu melalui menggabungkannya dengan kemampuan klon Anda yang lain di fasilitas yang benar-benar akan Anda tekan. Tingginya mengumpulkan gadget lain selalu diikuti oleh kesadaran bahwa sekarang ada satu kemungkinan variabel untuk memecahkan teka-teki yang akan datang. Tetap saja, itu membuat setiap teka-teki yang retak – “oh, aku harus merampas robotnya, mengangkatnya ke langkan ini, mintalah dia membalik sakelar pintu ini dan kemudian teleport ke sana” – semuanya lebih memuaskan.

Pada saat-saat di mana saya bingung dengan teka-teki dan menggaruk-garuk kepala saya, itu adalah rasa humor Stealth Inc 2 A Game of Clones yang biasanya membuat saya terus berjalan. Seorang ilmuwan yang sombong – yang merupakan satu kloning membunuh jauh dari menjadi pegawai bulan ini – mengawasi kemajuan kloning Anda, dan memproyeksikan pesan-pesan gelap yang meriah ke dinding, banyak di antaranya akan mengejek Anda karena tiruan Anda hancur, digoreng, diiris atau tidak. Dibunuh Implementasi Stealth Inc 2 A Game of Clones dari Miiverse juga membantu teka-teki yang rumit, karena pemain lain dapat meninggalkan pesan di seluruh fasilitas Agen Poker untuk memberi petunjuk tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya. Rasanya seperti versi yang lebih deskriptif dari sistem pesan di Dark Souls 2, dan itu pasti menyelamatkanku dari membenturkan kepalaku ke dinding terlalu lama.

Sementara berjongkok di bawah bayang-bayang untuk menghindari robot penjaga dan kamera pengintai adalah mekanik utama Stealth Inc 2 A Game of Clones, fasilitas itu sendiri sangat gelap. Ada beberapa saat singkat dimana kloning Anda berada di bagian luar fasilitas, dengan matahari terbenam memberikan latar belakang oranye yang kaya, namun sebagian besar Stealth Inc 2 A Game of Clones dihabiskan dalam kegelapan. Saya menemukan menjelajahi fasilitas menjemukan untuk terutama mencoba saat bermain di GamePad, karena resolusi yang lebih rendah membuat ventilasi dan bagian tersembunyi yang jauh lebih sulit ditemukan.

Baca Juga Darkest Dungeon: The Crimson Court Review

Sementara play off-TV tidak bagus untuk waktu yang lama, GamePad dimanfaatkan Agen Domino Online dengan baik dalam mode co-op yang mengejutkan. Pemain yang menggunakan GamePad dapat melihat seluruh ruangan, dan dapat menarik pesan di layar atau melingkari lokasi penting yang kemudian muncul di TV untuk mitra ko-op. Pemutar GamePad juga memiliki kemampuan unik yang tidak tersedia dalam single player, seperti membuat tiruan tak terlihat atau menghasilkan tiruan umpan untuk mengalihkan perhatian robot musuh. Untuk memberikan tantangan ekstra, beberapa musuh Stealth Inc 2 A Game of Clones tidak akan terlihat di TV, yang mengharuskan pengguna GamePad untuk mengungkap mereka agar dapat dilihat oleh pemain lain. Saya berharap mode ini hanya menampilkan dua klon yang sedang berjalan, namun, ini memberikan sentuhan yang sangat menyenangkan dan bijaksana pada game Stealth Inc 2 A Game of Clones ini.

Bergantung pada ketabahan mental Anda, Stealth Inc 2 A Game of Clones mungkin akan memakan waktu lima sampai 10 jam untuk menyelesaikannya. Untungnya, jika Anda berminat untuk melakukan spionase kloning setelah selesai, ada tingkat editor dan tingkat komunitas yang bisa dinikmati. Menggunakan editor tingkat bukanlah pengalaman yang paling intuitif, namun semua alat ada untuk membuat teka-teki Togel Singapura besar untuk teman atau komunitas online Anda. Saya mencicipi beberapa tahap kustom yang lebih tinggi, dan meski tidak sesuai dengan kualitas ruang uji, mereka cukup memberi tantangan untuk membuat saya tetap terlibat.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Category: Xbox

Elder Scrolls Morrowind

Elder Scrolls Morrowind

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Posted on July 18, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game Dunia – Melangkah keluar dari kapal di Seyda Neen di awal The Elder Scrolls Online: Morrowind membawa kembali kenangan yang membekas dari The Elder Scrolls III tahun 1982: Morrowind. Melihat dermaga kayu polos melebar di depanku menuju dusun kecil itu membuatku merasa seolah-olah aku berusia 15 tahun lebih muda, siap menghadapi dunia yang ditata di hadapanku. Di setiap pixel, The Elder Scrolls Online: Morrowind berusaha menciptakan perasaan ini. Dan bagian tengah pulau Vvardenfell, ditambah dengan kelas menarik dan tulisan baru yang menarik, menjadikannya sebuah ekspansi baru yang hebat.

Jika ada sisi negatifnya, inilah fakta bahwa Vvardenfell begitu setia diciptakan kembali di sini sehingga mengurangi rasa penemuan dan keajaiban bagi para veteran seri. Saya cukup banyak tahu di mana semuanya berada, dan harganya mahal karena ada kilau yang dibawa Elder Scrolls Online saat diluncurkan pertama kali. Konon, saat Anda bisa menemukan lokasi yang familier, Elder Scrolls Online: Morrowind berlangsung 700 tahun sebelum kejadian permainan pemain tunggal, dan ini memungkinkan beberapa perbedaan yang membuatnya layak dieksplorasi. Gunung Merah yang mendominasi jantung Vvardenfell terbengkalai selama masa ini, meninggalkan pemandangan yang lebih hijau di sekitar slopers utara. Kota ziggurat labirin Vivec yang setengah dewa masih dalam tahap pembangunan, dan Warrior-Poet sendiri lebih cenderung menerima pengunjung daripada pemain Morrowind yang akan mengingatnya. Jamur raksasa yang merica pandangan Anda berfungsi sebagai pengingat daripada ini adalah tempat yang lebih liar dan lebih eksotis daripada pengaturan fantasi cookie cutter yang ditemukan di sebagian besar daratan Tamriel.

Elder Scrolls Morrowind

Elder Scrolls Morrowind

Konten pemain-versus-lingkungan Morrowind membutuhkan waktu sekitar 25 jam untuk bergerak, selain dari serangan baru yang menantang. Itu ada pada sisi yang lebih pendek untuk ekspansi MMORPG, tapi ini membuat kuantitasnya ramping dengan kualitas pengisahan cerita dan penulisannya. Saya menemukan diri saya tersesat dalam fiksi tersebut sambil membantu House Redoran menemukan anak perempuan yang telah lama hilang dan memecahkan misteri hilangnyanya. Datang ke pekerja budak Agen Judi Bola di dekat Rumah Telvanni, saya menjadikannya misi saya untuk membebaskan jiwa-jiwa yang tidak berdaya ini dari penindasan mereka. Hal ini sangat baik dilakukan saya benar-benar peduli tentang orang-orang dalam cerita itu sendiri – perasaan banyak MMORPGs tidak membuat dengan saya. Tulisan di alur cerita utama Morrowind menanamkan rasa urgensi, yang membuat saya merasa seolah-olah setiap keputusan yang saya buat membawa beban nyata di dunia. Dan beberapa alur cerita di dalam pencarian itu sendiri, dan juga beberapa keputusan yang membuat perut di akhir beberapa garis pencarian menonjol di benakku, masih membuatku mempertanyakan apakah aku menentukan hari-hari yang tepat nanti.

Baca Juga Mobile Legends: Hero yang Sering Dipakai Mode Rank Match

Formula gameplay untuk petualangan tersebut sama di Morrowind karena selalu ada dalam MMORPG gaya ini: rantai pencarian panjang yang membawa Anda dari satu tempat ke tempat lain, dengan pemberhentian opsional untuk sidequests di sepanjang jalan. Namun, berkat pembaruan One Tamriel, yang menghapus persyaratan tingkat dari konten dan memungkinkan setiap orang untuk melakukan pencarian dan mengeksplorasi sesuai keinginan mereka, Anda tidak lagi terbatas pada apa yang dapat Anda lakukan berdasarkan tingkat Anda seperti pada tahun pertama Elder Scrolls Online yang bergelombang. Akibatnya, One Tamriel benar-benar membantu membuat Morrowind sangat mudah diakses baik untuk veteran maupun pemain baru. Anda dapat memulai dengan karakter baru di Morrowind berkat tutorial pemain Judi Poker baru yang hebat, dan pemain yang ada dapat melakukan perjalanan ke Vvardenfell (wayhrine sudah tersedia untuk pemain yang kembali) dan melanjutkan perjalanan mereka. Ini membantu mengatur Morrowind terpisah dari ekspansi lainnya dalam genre. Anda tidak dipaksa untuk menilai semua konten sebelumnya sebelum memulai ekspansi – Anda cukup mengambil dan pergi.

Tambahan utama lainnya yang dimiliki Morrowind adalah Warden serbaguna yang unik, kelas baru pertama di Elder Scrolls Online sejak peluncurannya di tahun 2014. Ini adalah kumpulan semua perdagangan – Warden benar-benar mendorong Anda untuk menggunakan campuran dari tiga lini keterampilan yang berbeda: Sahabat Hewan untuk dipanggil; Keseimbangan Hijau untuk penyembuhan dan buff; Dan keterampilan menunjang defensif Winter’s Embrace. Ini adalah pertama kalinya di Elder Scrolls Online yang pernah saya rasakan adalah ide bagus untuk menggabungkan tiga lini keterampilan di kedua bar keterampilan saya. Sahabat Hewan membawa saya menangani kerusakan yang sangat dibutuhkan, sementara Green Balance dan Winter’s Rangkul membantu membuatku tetap hidup dalam pertarungan panjang. Entah saya telah bermain Judi Poker solo atau menjalankan usaha dalam kelompok, saya tidak pernah merasa seperti Warden saya telah menahan saya – sesuatu yang tidak dapat saya katakan pada masa awal meratakan Templar dan Sorcerer saat diluncurkan.

Kelemahannya, bagaimanapun, adalah bahwa keterampilan utama – pendamping beruang – adalah sebuah kekecewaan besar. Saat kelas hewan peliharaan pergi, The Elder Scrolls Online selalu kalah dari rekan-rekannya, dan Sipir tidak berbeda. Sebenarnya, teman beruang hanyalah kelas Sorcerer ‘Storm Atronach di kulit lain dan hadir dengan semua masalah yang sama. Karena Anda sama sekali tidak memiliki kendali atas hewan peliharaan Anda di luar itu menyerang musuh apa pun yang Anda pukul dengan serangan berat, hal itu memang dilakukannya sendiri. Dan sementara itu membantu membuat beberapa musuh sibuk selama perkelahian kelompok, kurangnya kendali langsung untuk keterampilan yang menempati slot keterampilan tertinggi yang berharga pada kemampuan terasa seperti cacat.

Ini sebenarnya untuk kreditnya bahwa Sipir tidak mungkin menjadi kelas Domino99 akhir semua menjadi semua kelas permainan tradisional Elder Scrolls Online. Pakar Templar dan Staf Restorasi masih dapat mengklaim tempat berhenti untuk penyembuhan, dan banyak dungeon dan kelompok percobaan masih menganggap kelas Dragonknight sebagai tangki masuk. Tapi Warden membuat kelas jack-of-all-trade yang bagus karena fleksibilitasnya dapat melengkapi kelompok dengan apapun yang dibutuhkannya: Penyembuh di luar rumah, penyembuh seluas mungkin, atau seseorang yang hanya bisa memberikan sedikit kerusakan ekstra. Per detik untuk membawa kelompok di atas. Ini seimbang sehingga tidak akan menggantikan tatanan yang ada, hanya menambahnya. Fleksibilitas itu membuat Wardens merasa seperti kelas yang tepat untuk dipilih jika Anda berencana untuk melakukan ekspansi.

Baca Juga Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

Tapi bermain solo menghadirkan salah satu terobosan utama Morrowind antara gameplay dan ceritanya yang sebaliknya kuat: keinginan untuk hidup sesuai warisan pemain tunggal Elder Scrolls dalam setting multiplayer. Elder Scrolls Online telah berjuang dengan dualitas ini, dan ini terasa semakin memburuk dalam batas-batas Vvardenfell.

Salah satu rantai pencarian panjang di Suran, di mana Anda diminta untuk mencari tahu siapa yang berada di pusat cincin budak ilegal, menjadi contohnya. Ini adalah pencarian yang terus membuat titik bahwa Anda – dan tidak ada orang lain – adalah pahlawan. Namun setiap kali Anda memperkecil pembicaraan dengan pencari pencarian, Anda disajikan dengan gambar kerumunan orang lain, semuanya identik berkostum (karena salah satu bagian dari cerita mengharuskan Anda berdandan), semua berkerumun di sekitar karakter yang sama. Diberitahu cerita yang sama Ini adalah perasaan yang muncul lebih dari sekali, terutama di garis pencarian utama, saat saya mengerjakan konten PvE. Dalam permainan yang selalu lebih single-player atau small-group terfokus seperti Elder Scrolls Online, itu bukan masalah besar. Tapi itu asam pengalaman beberapa.

Ini bukan untuk mengatakan bahwa Morrowind tidak menawarkan banyak pengalaman multiplayer-focused. Ekspansi Bandar Togel Online ini membawa serta mode arena player-versus-player baru yang seru yang disebut Battlegrounds, yang memiliki tiga tim beranggotakan empat orang dalam satu pertandingan, menangkap bendera, dan dominasi. Modusnya terasa segar – ini adalah perubahan kecepatan yang pasti dari medan tempur besar, sibuk dan terkadang tidak fokus di Cyrodiil.

Sayangnya, pertandingan Battlegrounds mengalami masalah keseimbangan utama saat menyiapkan tim. Sementara Champion Points (yang memperkuat kemampuan Anda lebih jauh setelah mencapai level cap), dinonaktifkan selama mode ini, bonus armor dan senjata (seperti set Sanctuary yang menambah kesehatan maksimal Anda dan meningkatkan penyembuhan yang Anda terima) masih dalam keadaan penuh. efek. Ini sampai pada titik di mana rasanya seolah mode Battlegrounds lebih didasarkan pada apa yang lawan Anda kenakan daripada seberapa bagus mereka dapat memainkan karakter mereka. Selain itu, membuat frustrasi untuk melihat pemain tingkat rendah mengadu melawan banyak pemain yang telah mencapai posisi 630 Champion Points – ada perbedaan nyata dalam keterampilan pemain yang harus diperhitungkan saat berjualan. Dalam satu pertandingan, lima pemain yang berbeda (saya sendiri, sebagai Warden, dan empat orang lainnya, termasuk satu dari tim musuh) semuanya menyerang pemain Juara tingkat tinggi sekaligus dan bahkan tidak bisa menyokong bar kesehatannya. Kontras ini dengan fakta karakter saya mati hampir pada perintah, dan itu membuat untuk pertandingan multiplayer sangat frustasi.

Namun, saat perjodohan berhasil menempatkan Anda dalam kelompok yang kompetitif, Battlegrounds bisa sangat menyenangkan. Ini jauh lebih fokus daripada Cyrodiil, dan beberapa mode permainan menjaga agar pertandingan tidak basi. Alangkah baiknya jika Anda bisa bertahan di antrian Battleground di sela pertandingan, bukan loading kembali ke pertandingan utama dan kemudian harus waspada. Tapi ini awal.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Category: Xbox

Rocket League

Rocket League

Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Posted on July 17, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Gagasan tentang mobil bertenaga roket yang melintas di udara dalam pertandingan Thunderdome-esque dari sangkar-sepak bola terdengar seperti omelan orang gila yang tidak koheren, tapi ternyata cukup gila untuk bekerja. Rocket League Psyonix, tindak lanjut dari Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, menemukan kesenangan bodoh dalam menarik pantulan depan yang dibantu turbocharge di truk es krim, dan strategi pengetesan putih dalam bekerja dengan tim Anda untuk mengendalikan bola raksasa di Pelanggaran dan pertahanan Absurditas cepat dan lancar Rocket League menyatu menjadi satu neraka pada saat yang menyenangkan – meskipun server yang jarang bekerja dengan sempurna.

Modus utama menempatkan dua tim dari tiga di kendaraan yang beragam secara visual namun identik dengan kinerja (meskipun varian 1v1, 2v2, dan 4v4 ada) saat mereka berlomba-lomba naik dan turun lapangan mengejar bola setara liga dengan bola. Hal yang hebat adalah, Anda tidak perlu tahu apa-apa tentang cara main judi bola online permainan mengemudi atau sepak bola untuk dimainkan. Aturannya sederhana: berkendara sangat cepat mengelilingi arena yang terang, glossy, neon dan melakukan trik mewah saat mencoba menghancurkan bola yang memikat tanpa henti ke dalam ruang yang menipu dengan tajam.

Rocket League

Rocket League

Jantung Rocket League hidup dalam perasaan gerakan tak terbatas. Ini berkat sebagian besar penggunaan apa yang saya sebut “fisika plus”, di mana hukum gravitasi dan momentum mendapat perbaikan warna-warni untuk memungkinkan mengemudi di dinding dan langit-langit, dan perubahan arah udara yang menggelikan yang akan mencairkan Pengemudi di dunia nyata Tapi gerakannya yang fantastis sangat sederhana dan memuaskan sehingga saya sering harus mengingatkan diri untuk memompa rem atau memberhentikan trik saat dorongan atau benjolan sederhana akan dilakukan.

Dan tipuan itu adalah kilasan goresan permukaan pertama di lapisan strategi Rocket League di bawah tonjolan logam yang seolah kacau. Mengetuk tombol lompatan Anda akan menempatkan Anda di udara, di mana mengetuk lagi dengan arahan yang diadakan melakukan jungkir balik, gulungan barel, atau sepakan sepeda. Mungkin kedengarannya sederhana – dan sungguh, memang – tapi menentukan waktu mogok untuk terhubung dengan bola yang melaju kencang, dan mengendalikan arah yang Anda kirimi itu berlayar, sampai ke sudut yang tepat, membutuhkan beberapa keterampilan. Ada tingkat kepuasan yang nyata dan kuat untuk disadap saat Anda melihat rekan setimnya melakukan tembakan dari pojok dan membaca situasinya, membanting rem untuk mendorong “umpan” ke gawang dengan gulungan laras tepat waktu. Ini listrik.

Di luar gameplay asia poker online yang hiruk pikuk dan memabukkan, Rocket League memiliki sedikit fitur untuk menyempurnakan pengalaman. Sistem pengembangan pemain – di mana memenangkan pertandingan, tampil dalam permainan, atau melakukan sesuatu dengan benar-benar, menghasilkan pengalaman – membuka kunci mobil konyol atau decals kosmetik dan aksesoris yang kecil.

Baca Juga Laptop Max Q Barang Terkeren di Computex

Sangat menyenangkan mengemudikan truk dengan memakai sombrero, tentu saja, tapi karena ada sedikit atau tidak ada perbedaan mekanis antara selusin sportsters, truk, eksotik, beberapa model konsep dan setidaknya satu truk es krim (khusus untuk pemain PS4), ada Tidak ada perasaan aktual perkembangan yang mengubah cara Anda memainkan pertandingan game online. Dan sementara itu semua benar-benar bisa dibenarkan atas nama lapangan bermain multipemain tingkat, saya akan senang melihat setiap mobil membawa kekuatan dan kelemahan yang tersirat oleh rekan sejawat mereka: mobil sport sebagai pemukul yang cepat tapi sulit ditangani, truk Dan van sebagai pembela yang lebih lambat tapi lebih kuat, dan pejalan kaki yang seimbang tapi semua tujuan di antaranya. Sepertinya ada kesempatan untuk menambahkan koneksi yang lebih berarti ke mobil Anda di garasi, terutama saat membuat skuad untuk bermain sepanjang musim.

Tapi ada perkembangan yang berbeda yang ditemukan dalam belajar menggunakan kedalaman mekanis mengejutkan banyak kontrol dan fisika Rocket League. Apakah busur itu membawa Anda melalui pertandingan kompetitif atau peringkat online, pameran yang mudah dilakukan, hingga empat pemain bermain kooperatif lokal di layar terpisah, atau semua 36 minggu dari mode musim yang sepenuhnya diperluas, pengalaman di Rocket League selalu mengenai Pertandingan pemompaan throttle berikutnya di http://www.jamtogel.com

Dan sementara ada papan peringkat untuk melacak statistik dan kehebatan global Anda, server Rocket League berjuang untuk mendukung masuknya pemain PlayStation 4 dan PC yang berburu pertarungan perjodohan yang sama dan lintas platform, memberikan sebagian besar fitur online Rocket League – termasuk sistem pesta online. – jerawatan di terbaik. Untungnya, AI tangguh pada kedua kesulitan pengaturan di atas Rookie, baik sebagai rekan tim dan lawan, jadi Rocket League tidak kehilangan banyak dalam eksistensi yang benar-benar offline, yang bagus, karena suite onlinenya sebagian besar tidak dapat diandalkan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]

Category: Xbox

Worms WMD

Worms WMD

Game Online: Worms WMD Review & Gameplay

Posted on July 16, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Seiring permainan strategi berjalan, Worms WMD bukanlah senjata terbesar dalam pertempuran, tapi sangat mudah untuk meremehkan. Pertarungan 2D ini bisa bertahan di depan permainan strategi yang lebih besar dan lebih serius dengan menggunakan pesona kartun Togel Tokyo yang penuh kekerasan dan persenjataan cerdas yang menunjukkan mengapa seri Worms dua dekade telah bertahan lama.

Kecuali Anda pernah hidup di bawah batu dengan cara yang sama seperti cacing nyata, Anda tahu bagaimana pertarungan aksi aksi berbasis turn-action Worms yang sederhana: Anda memiliki beberapa detik untuk memindahkan salah satu anggota skuad squishy Anda di sekitar peta, dan Belokan Anda berakhir begitu timer berlalu, pilihan tempur dilakukan, atau (paling memalukan) Anda secara tidak sengaja memicu peledak atau jatuh dari ketinggian yang tinggi. Kemudian musuh mendapat giliran, dan Anda hanya bisa melihat dan menahan napas untuk berharap AI atau lawan Anda akan melakukan sesuatu yang lucu dengan bodoh, bukannya peledakan satu atau lebih awak Anda. Ini adalah sistem yang teruji waktu yang memberi penghargaan pada kedua posisi taktis dan refleks dan teknik cermat saat Anda menggunakan banyak gadget mereka untuk mendaki medan yang rumit dan mencapai posisi yang menguntungkan.

Pesona Worms hadir dengan invertebrata tak berwujud dan gudang barang mereka yang luas. Makhluk imut itu memekik jokey frase dengan banyak slang Inggris saat mereka merangkak, melompat, berayun, dan terbang melintasi tahap yang dapat dihancurkan dengan beragam peralatan seperti jetpacks, parasut, dan kait bergulat. Begitu musuh berada dalam jangkauan, itu semua adalah masalah dengan terampil menerapkan serangan over-the-top yang berkisar dari kelelawar bola api dan tembakan terinspirasi Street Fighter meniup semua jalan sampai menggali rudal dan serangan udara.

Sebenarnya, ada banyak barang yang harus diingat sejak awal, terutama jika Anda adalah pendatang baru. Anda dapat bermain melalui puluhan permainan pelatihan untuk banyak senjata WMD dan item traversal, tapi beberapa di antaranya sedikit di sisi yang membosankan. Untungnya, ada lebih banyak alasan untuk kembali ke misi tersebut daripada hanya mengasah keterampilan tempur karena skor tinggi dilacak dan XP dapat diperoleh sesuai pilihan penyesuaian. Jika ada, jumlah permainan pelatihan begitu luas sehingga sedikit mengecewakan sehingga beberapa item tidak berfungsi karena sepertinya mereka termasuk yang paling menghibur. Beberapa item aneh dari Worms WMD seperti Baterai Ponsel Cerdik, Keledai Beton, Nyonya Tua, dan Poke kurang dijelaskan, yang berarti pakan ternak – maksud saya pemain yang tidak berpengalaman – harus bereksperimen di tengah pertempuran dan berpotensi membuang-buang uang. Saat belajar tentang kegunaan senjata tertentu.

Worms WMD

Worms WMD

Semua item tersebut sebagian besar adalah peralatan Worms standar yang menggunakan banyak game online Worms sebelumnya (karena meledaknya baterai dan keledai karena senjata itu standar) namun langkah baru terbesar Worms WMD hadir dalam bentuk kendaraan yang sangat kuat namun berisiko seperti tank, setelan mekanis, Dan helikopter. Sebagian besar menambahkan beberapa kemampuan destruktif bertenaga tinggi kepada tim Anda; Tangki dan meriam multi-shot-nya adalah anugerah, dan jika Anda bisa menebak helikopter licin dengan benar, Anda dapat mengatasi beberapa kerusakan dari atas dengan senapan mesin yang menghadap ke bawah. Serangan jarak dekat mech suit, bagaimanapun, biasanya lebih banyak masalah daripada harganya karena banyaknya bahan peledak yang bisa dipicu tanpa sengaja. Jauh lebih bisa diandalkan adalah menara stasioner yang dapat Anda bangun atau temukan di sepanjang tahap – mengorbankan mobilitas untuk mendapatkan senjata dapat benar-benar melunasi jika Anda tahu kapan menggunakannya.

Inovasi Worms WMD lain yang biasanya diterima adalah Anda dapat mengumpulkan senjata dan item baru dari elemen yang dikumpulkan di medan perang. Ini menambahkan sebuah permainan kata-kata baru untuk pertempuran karena Anda dapat mulai membuat kerajinan sementara musuh melakukan gerakan mereka, dan ini bisa membuat multiplayer cocok bahkan lebih tidak dapat diprediksi karena musuh hanya tahu bahwa Anda telah membuat sesuatu tapi tidak diberi tahu dengan tepat apa. Sistem kerajinan bisa sedikit lebih user friendly dengan menunjukkan item mana yang diperlukan untuk membuat barang apa pada tahap tertentu (misalnya, apakah sebuah jetpack dibutuhkan di peta saat kail bergulat dapat dibuat), dan karena elemennya Dikumpulkan dalam jumlah besar beberapa resep agak terlalu berbelit-belit. Tapi sudah kerajinan menjadi semakin menyenangkan semakin lama saya bermain Worms WMD.

Baca Juga Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Sesuatu yang masih saya jalani, bagaimanapun, adalah penggunaan bangunan oleh Worms WMD. Saya suka ide berlindung dari banyak ledakan dan serangan udara (juga keseimbangan risiko-hadiah antara menemukan koleksi atau tambang aktif di dalamnya), dan ini bukan tempat yang aman sepenuhnya karena ada barang yang bisa membunuh berkemah seperti Rudal pengeboran, obor yang bisa meledak menembus dinding. Di mana saya menemukan masalah dengan bangunan Worms WMD adalah begitu banyak peta gagal untuk membuat jelas struktur mana yang benar-benar dapat dimasukkan dan elemen-elemen lingkungan yang hanya berhias. Bahkan ketika saya bisa mengatakan sebuah kastil raksasa atau bangunan bisa masuk, titik masuknya seringkali sulit untuk membedakan. Untuk struktur yang lebih besar, saya sering menyia-nyiakan seluruh belokan dan melompat-mundur untuk mencoba menemukan jalan masuk ke dalam gedung.

Tapi di antara tantangan misi agen texas poker domino online indonesia terpercaya dan tujuan sampingannya, ada banyak alasan untuk terus berjuang bahkan sebelum beralih ke multiplayer yang menarik. Mengambil orang asing dalam perang 20 menit online saat Anda meremehkan peringkat satu sama lain jauh lebih menarik daripada yang seharusnya, tapi pesona Worms diperkuat saat bermain secara lokal. Dengan biaya pengendali ekstra yang cukup besar, sangat bagus bahwa gaya turn-based pertarungan dua pemain Worms WMD dapat dilepaskan dengan melewatkan satu kontroler maju-mundur. Satu-satunya saat pertandingan multiplayer menyeret adalah saat kebuntuan di mana lingkungan begitu hancur dan melemahkan semua sumber daya sedemikian rupa sehingga para pejuang tidak dapat saling mencapai, tapi itu jarang terjadi.

Hampir semua yang Anda lakukan di Worms WMD mendapatkan XP yang membuka paket suara baru, topi, dan bahkan batu nisan yang tertinggal oleh cacing yang jatuh dalam pertempuran. Anda juga dapat mengganti nama tim cara judi online dan nama prajurit individual (saya menamai skuadmate saya setelah aktor dari The Expendables) yang mengundang Anda untuk lebih terikat pada mereka dan menguatkan ketegangan saat mereka berada dalam bahaya. Namun, sebagai seseorang yang menghabiskan waktu bertahun-tahun dengan penyesuaian ekstra pada PC dengan file suara yang mudah menyerah, sayang Worms WMD tidak memungkinkan kita untuk merekam ejekan dan jingle kemenangan kita sendiri.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]

Category: Xbox

Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3

Game Online: Unreal Tournament 3 Review & Gameplay

Posted on July 16, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Epic’s Unreal Tournament 3, sebenarnya versi keempat dari seri PC, mewakili perpaduan elemen progresif dan old-school. Ini adalah anggukan untuk penggemar Unreal Tournament asli, yang dirilis pada tahun 1999, dengan kembalinya senjata seperti palu dan penegak dampak, yang menggantikan bit dari arsenal dari Unreal Tournament 2004 seperti senapan perisai, petir, dan senapan serbu. Bergerak melampaui beban balistik, kami melihat Epic mendorong hasil undian Togel Seoul mereka yang paling berbeda, mode peperangan, versi tambahan serangan gencar tahun 2004. Meskipun begitu banyak permainan ini akan terasa asing bagi para veteran seri, terutama dalam mode deathmatch deathmatch dan tim, dengan kendaraan tempur berskala besar, Unreal Tournament 3 membuat langkah terbesarnya ke depan, meski tetap tidak bergerak sejauh itu ke depan. . Sebagian besar, ini tentang penyampaian kepada penggemar apa yang membuat serial ini begitu bagus untuk dimulai: pertempuran gila, ultraviolent, grafis cantik, dan aksi throttle throttle yang paling menegangkan.

Anda mendapatkan enam mode, tidak termasuk kampanye, dengan Unreal Tournament 3: deathmatch, tim deathmatch, menangkap bendera (Capture The Flag) , kendaraan menangkap bendera (Vehicle Capture The Flag), peperangan, dan duel. Anda akan melihat daftar itu bukan daftar yang sama dengan mode Unreal Tournament 2004, karena serangannya terasa hilang, sesuatu yang tidak terlalu saya hadapi. Saat berada di luar mode yang berhubungan dengan kendaraan, gameplay berjalan seperti yang Anda harapkan. Peta Deathmatch adalah, dengan beberapa pengecualian yang lebih luas, komplit kompleks industri bengkok yang penuh dengan api flak, tetesan berbahaya, dan pickup Penunggang sesekali. Semua orang melompat-lompat, berjejer, melompat dua kali, dan menembaki secara bersamaan, membuat pengalaman yang dikemas dengan menggelikan yang selalu menghibur, paling tidak sampai titik di mana Anda mulai terbakar. Saya tahu itu terjadi pada saya, itulah sebabnya saya menghargai semua mode lainnya.

Di CTF Anda mendapatkan perangkat translator untuk melengkung dengan cepat di sekitar peta, dan saat kendaraan ditambahkan ke campuran di VCTF atau peperangan, Anda akan mendapatkan sebuah hoverboard. Melompat ke lempengan terapung terjadi dengan cepat dengan menekan tombol Q, membiarkan Anda tidak bergerak lebih cepat, tapi juga memberi tag pada bagian belakang kendaraan ramah untuk dorongan agen texas poker dan domino online indonesia terpercaya, kemampuan yang Anda bisa dan sering harus digunakan untuk keuntungan Anda dalam pertandingan VCTF. Karena Anda tidak bisa mengendarai kendaraan dengan bendera. Resiko datang dengan tembakan saat berkuda, yang menghancurkan Anda ke tanah, memukau Anda selama beberapa detik yang berharga, dan menjatuhkan apa pun yang Anda bawa, baik itu bendera di VCTF atau bola peperangan.

Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3

Sementara saya bersenang-senang dengan deathmatch, saya tidak bisa tidak merasakannya terseret sedikit, salah satu kelemahan melepaskan penembak yang sedikit berubah namun sebagian besar identik berulang kali. Meskipun ada perubahan kecil selama bertahun-tahun, dengan kecepatan senjata, keluaran kerusakan, dan gerakan pemain tampak sedikit disesuaikan untuk yang satu ini, dan mantel cat baru yang cemerlang, sudah hampir satu dekade sekarang dan kami masih bermain secara kasar dalam permainan yang sama. Yang sedang berkata, itu masih merupakan pengalaman yang luar biasa cair. Jika Anda belum pernah bermain Unreal Tournament sebelumnya dalam kapasitas apa pun, Anda benar-benar harus melakukannya. Menggunakan keran ganda WASD untuk mengelak, seperti gerakan karakter, rasa berat di belakang senjata dan cara mereka seimbang satu sama lain, semuanya sangat baik dilakukan dan memiliki gaya yang khas.

Kendaraan, meskipun, adalah elemen yang paling dinamis, terbukti dalam mode perang. Ini didasarkan pada prinsip penangkapan simpul yang sama dengan serangan, namun peperangan menampilkan beberapa perubahan signifikan, yang paling menonjol adalah bola kecil yang bercahaya. Ini disebut bola, dan bisa dibawa ke node untuk memberi perlindungan sendiri atau langsung menangkap musuh. Hal ini membuat perbedaan yang signifikan dalam bagaimana permainan mengalir, karena Anda tidak hanya harus melacak di mana musuh memfokuskan serangan mereka, tetapi juga di mana pembawa simpul mungkin berada. Sebuah strategi sederhana cara judi bola online akan membawa sebagian besar kekuatan Anda menuju ke satu simpul sekaligus mengirimkan bola ke yang lain, yang berarti Anda dapat secara teoritis menangkap keduanya sekaligus (dengan asumsi, tentu saja, ada yang terhubung dan yang lain tidak terkait .) Terlebih lagi, setelah pembawa bola terbunuh, bola menyentuh tanah dan sebuah konter dimulai. Saat nol mencapai orb reset, tapi sementara itu ada yang bisa masuk dan mendekatinya untuk segera menangkap sebuah simpul. Musuh di sekitarnya dapat mencegah malapetaka semacam itu dengan mengorbankan nyawa mereka untuk menghancurkan bola, memaksa tim lain untuk melakukan keseluruhan perjalanan lagi, dan mungkin memberi Anda cukup waktu untuk mendapatkan pembawa bola Anda sendiri ke tempat yang tepat untuk memajukan posisi tim Anda. di lapangan. Ini adalah lapisan kedalaman lainnya yang membuat peperangan menjadi mode yang lebih baik daripada serangan, sehingga memungkinkan pengalaman yang lebih tak terduga karena situasi bergeser secepat keping hoki udara. Selain itu, Anda akan menemukan lebih banyak jenis node. Hitung mundur node, jika ditangkap dan ditahan, bisa merusak inti musuh tanpa harus menurunkan perisai. Yang lain melakukan fungsi yang lebih spesifik, seperti menurunkan jembatan, mempengaruhi posisi inti musuh, menelurkan kendaraan khusus, dan banyak lagi.

Wahana Unreal Tournament 2004 kembali, termasuk tank Manta, Hellbender, Goliath, Leviathan yang mengerikan, dan Scorpion yang cepat, antara lain. Beberapa fungsi sedikit berbeda. Scorpion, misalnya, tidak lagi menyalakan pita energi bermuatan, tapi sedikit bidang peledak, dan pelindung sekundernya sekarang tidak terpasang kembali di belakang. Penambahan yang paling penting untuk kendaraan adalah mesin Necris baru. The Darkwalker mendominasi lanskap dengan kaki spidery tinggi, mampu melintasi pegunungan dan dinding yang curam, dan memiliki meriam laser yang sangat kuat, yang diimbangi dengan tujuan mereka yang sesingkat-untuk-menyesuaikan. Ada hoverbike Viper dengan kemampuan melakukan serangan bunuh diri, meluncur ke depan di sebuah simpul atau inti kerusakan yang luar biasa saat Anda melepaskannya dengan aman ke udara. Sebuah tangki siluman, yang disebut Nightshade, dapat menjelajahi medan perang dengan medan distorsi waktu, jebakan laba-laba, dan perisai energi. Jika Anda memiliki ketakutan yang tidak masuk akal terhadap laba-laba, Anda mungkin akan dipukul mundur oleh Pemulung utilitarian, yang dengan cepat menjelajahi sekitar tiga kaki pendek dan kurus. Bola pusatnya bisa meluncur ke depan dengan kaki berputar seperti pisau cukur di semua sisi, melompat ke udara, atau mendorong sebuah bola energi. Kemudian ada unit udara baru, Fury, dengan meriam lasernya sendiri, serta tangki Necris, yang disebut Nemesis, yang mengeluarkan aliran energi dan dapat muncul ke posisi yang meningkat, kehilangan kecepatan darat namun mendapatkan tingkat yang lebih cepat. dari api. Epic memastikan untuk menyertakan peta dengan versi Necris tertentu, termasuk tipe Necris dari peta Torlan yang populer dari Unreal Tournament 2004.

Baca Juga Game Online: Worms WMD Review & Gameplay

VCTF sama paniknya, karena alih-alih hanya memikirkan diri Anda dengan pemain yang teleport di depan Anda saat Anda melarikan diri dengan bendera, Anda harus berurusan dengan Mantas yang meremas Anda di bawah rotor mereka, Kalajengking merobek-robek Anda menjadi sedikit, atau Viper yang melewatimu. Dan bayangkan jenis pertahanan bendera yang bisa Anda kumpulkan dengan beberapa Darkwalker yang menancapkan posisinya. Pengalaman terbaik yang saya alami dengan mode ini ada di Sandstorm, dinamai untuk badai pasir yang menyilaukan yang secara berkala meledak, sangat membatasi jangkauan visual dan memberikan kesempatan bagus untuk masuk dan mencuri bendera. Saat badai mereda, ini hanya masalah untuk berkeliling sekumpulan Darkwalkers, Scavengers, dan Viper yang mendorong Anda dengan niat mematikan. Tidak mudah, untuk sedikitnya. Atau Anda bisa ambil sepatu melompat dan pop up atas partisi tengah.

Bagi siapa saja yang merasa prospek bermain online menjadi terlalu menakutkan, ada bots yang dapat disesuaikan dan bahkan mode cerita single player untuk melewati jam kerja. Bot adalah, seperti yang Anda duga, di samping yang tidak berguna pada pengaturan kesulitan yang paling mudah, namun tantangannya semakin tinggi. Mereka tampaknya memiliki beberapa masalah saat harus meluncurkan kendaraan dan menangkap bendera. Plot itu tidak ada yang membuatku bersemangat. Tokoh sandi Epik ala karakter pemanggil bernama Reaper dan roknya yang berlapis baja membalas dendam pada Akasha, seorang inkuisitor nakal dari ras alien Necris. Selain beberapa saat ketika karakter mengolok-olok gagasan tentang penghormatan dan kegilaan turnamen pada umumnya, ini adalah kisah umum. Anda mendapatkan beberapa cut-scenes, voice-overs saat memuat layar, dan beberapa kartu pengganti permainan untuk menutupi apa yang sebaliknya merupakan rangkaian pertandingan tim deathmatch, CTF, VCTF, dan pertandingan melawan lawan. Anda dapat, bagaimanapun, menjamu kampanye Anda sesuai dengan online dan meminta orang lain bergabung, tapi sekali lagi, jika Anda adalah tipe yang memainkan Unreal Tournament secara offline, fitur semacam itu tidak masalah. Dalam pergantian peristiwa yang membuat frustrasi, bahkan dengan cerita yang begitu terbatas, masih ada akhirat yang cliffhanger. Tren dengan game ini benar-benar perlu dihentikan, terutama dengan Anda, Epic. Anda melakukannya dengan Gears, sekarang Anda sudah melakukannya dengan Unreal Tournament 3. Malu Bahkan jika ceritanya tidak masuk akal, biarpun karakternya sama menawannya dengan tusuk gigi, setidaknya beri sedikit rasa penutupan, alih-alih membiarkan kita menunggu menunggu penyiapan pemasangan berikutnya.

Selain aksi ingar-bingar dan modus single-player, Unreal Tournament selalu dikenal dengan set fitur komprehensifnya. Jika Anda seorang veteran seri, ini adalah sesuatu yang Anda harapkan, tapi perlu dicatat oleh pendatang baru. Unreal Tournament memiliki pelacakan statistik, dukungan bot penuh, sejumlah besar peta yang disesuaikan dengan setiap mode permainan, dan server khusus serta banyak tambahan kecil seperti mutator yang mengubah permainan, kustomisasi model karakter, dan pilihan tweaker UI. Komunitas adalah bagian besar dari apa yang membuat game online ini begitu sukses, sehingga diharapkan bisa didukung dengan lebih banyak peta dan mods seiring berjalannya waktu.

Lalu ada grafisnya, yang praktis tanpa kesalahan. Mereka tampil dengan gaya Unreal Tournament tradisional – karakter lapis baja dan berotot yang melintasi rangkaian industri sci-fi, baru sekarang Anda mendapatkan tampilan alien lagi dengan tahapan, model, kendaraan, dan karakter Necris. Kecakapan grafis permainan berfungsi untuk membuat lebih memuaskan inti daya tarik Unreal Tournament 3 – momennya. Melompat dari batu langkan hanya untuk mendapatkan hancur di gigi oleh tepi terdepan Manta. Lingkaran menebarkan Leviathan yang ditempatkan di Scorpion saat AVRiLs menuangkan dari semua sisi. Peledakan melayang di tikungan untuk membunuh, mengeksekusi ledakan inti kejutan yang sempurna, dengan kejam meledakkan pemain lain dengan palu dampak Anda, mendapatkan headshot sniper non-scoped, atau menembakkan Viper ke dalam simpul – momen itu memuaskan, membuat semakin banyak Mengesankan oleh visual menakjubkan yang berputar-putar di sekitar reticule Anda yang selalu bergeser dan, tentu saja, sang penyiar.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , ,

[Top]

Category: Xbox

Overwatch

Overwatch

Game Online: Overwatch Review & Gameplay

Posted on July 15, 2017  in Game Online, PC, Xbox

Berita Game – Overwatch ada di persimpangan antara desain dan kesenian, perempatan di mana sentuhan sentuhan murni bertemu dengan desain yang halus dan cerdas untuk menciptakan percikan sihir yang langka. Sebagai multiplayer 6v6, penembak berbasis obyektif, ia menemukan aksesibilitas bukan dengan menurunkan batas keterampilan, namun dengan memperluas definisi keterampilan. Orang yang memiliki tujuan membidik Togel Singapura tidak lebih berharga daripada orang yang memiliki kemampuan pengambilan keputusan untuk mengetahui kapan kemampuan tepat waktu akan mengubah pertunangan, atau orang dengan akal peta untuk menemukan lokasi yang optimal untuk menempatkan menara penjaga. Meskipun tidak benar-benar menenggelamkanku pada pilihan, peta, dan moda, hal itu diberkati dengan banyak lapisan taktis, dan tak satu pun dari mereka pernah berada di antara saya dan kenikmatan saya dari permainan tim yang intens dan berputar-putar, dan umpan balik yang melelahkan.

Overwatch melakukan banyak hal dengan baik, tapi yang terpenting, kesuksesannya dibangun di atas banyak karakternya yang sangat bagus. Sudah sepantasnya menu utama didominasi oleh salah satu dari mereka setiap saat; Penampilan, asal-usul, dan kepribadian mereka yang beragam terlihat kosong dengan setiap pose yang mereka lakukan. Roket roket Reinhardt mendarat di bahunya dengan dentang gemuk yang menyerukan sebuah pedang yang bertumpu pada armor piring abad pertengahan, dan senyuman Tracer yang riang hanya sebentar terganggu oleh sebuah pemberontakan yang meluncur di wajahnya, menggoda dia untuk meniupnya kembali ke tempatnya sebelumnya. Kembali menangani kamera dan berkedip-kedip di tempat. Ada ilmuwan gorila yang cerdas, pembunuh yang berkulit biru dan berkulit biru, dan penyembuh zen-praktisi juga. Ini berbicara banyak bahwa satu karakter yang menganut tarian penata yang sudah usang terasa seperti orang aneh di sini. Mereka sangat berbeda sehingga Anda membayangkan mereka terlihat bodoh berdiri di samping satu sama lain, tapi melalui isyarat visual yang cermat dan halus yang dipadukan dengan peralatan dan pakaian mereka, mereka berhasil tampil seolah-olah mereka memiliki dunia yang sama, bahkan jika mereka semua Berasal dari berbagai sudutnya.

Keanekaragaman ini terus berlanjut saat Anda memilih pahlawan dan memasuki medan perang bersama mereka. Meskipun 21 karakter (yang semuanya tidak terkunci sejak awal) secara kasar dikelompokkan menjadi satu dari empat “peran,” tidak ada dua orang yang merasa sama. Benteng yang mengubah robot dan Bastion yang meledak-ledak, yang meledak-ledak, secara teknis adalah Pembela, tapi mereka tidak bisa bermain lebih berbeda satu sama lain. Yang pertama mencari tempat yang nyaman menghadap ke titik tersedak utama dan berubah menjadi menara minigun untuk menjalankan pertahanan titik; Yang terakhir memainkan permainan penyangkalan area dengan melempar granat berjangka waktu jarak jauh, yang kemudian duduk di tanah berkedip marah, seolah mengatakan “pergi ke tempat lain” untuk menyerang musuh sebelum meledak. Rasa diferensiasi yang kuat ini penting karena membuat strategi komposisi tim tidak berkembang menjadi formula sederhana. Tidak, dua Tank, dua Supports, dan dua penyerang bukanlah solusi ajaib bagi tim pemenang. Anda harus melihat jauh lebih dalam – dan bila Anda melakukannya, keindahan sejati Overwatch.

Setiap Alat di Kotak

Salah satu kunci mengejutkan untuk menampilkan nuansa ini adalah penolakannya untuk menawarkan kruk untuk bersandar. Dengan sedikit pengecualian yang dapat diperdebatkan, tidak ada karakter yang terfokus hanya pada satu tangkapan-semua senjata atau keterampilan sejauh Anda dapat menemukan kesuksesan dengan menggunakannya sendiri. Dua mesin pistol pelacak memiliki tingkat api yang tinggi namun akurasi yang buruk, klip pendek, dan kerusakan lumayan jika Anda tidak mencetak headshots. Genji’s shurikens sangat merusak dan membanggakan akurasi yang tak ada bandingannya, namun laju tembakannya yang lambat dan waktu tempuh yang panjang dapat membuat target bergerak kecil menjadi sulit. Hampir setiap senjata utama sesuai dengan cetakan ini: berguna, dan dalam situasi yang tepat cukup kuat, tapi tidak cukup fleksibel untuk menjadi selimut keamanan yang terus melekat. Tidak hanya detail kecil ini membantu membedakan karakter, mereka mendorong saya untuk mengeksplorasi kemampuan mereka yang lain dalam mencari kesuksesan.

Dan begitu saya mulai melihat lebih dekat, saya tidak dapat berhenti menemukan hal-hal baru. Meninjau alat bantu Junkrat, dia tidak memiliki satu senar standar dan handal untuk langsung melibatkan musuh di depannya. Tentu, dia bisa melewatkan granat di tanah, memimpin targetnya sebaik mungkin, tapi kalaupun Anda cukup yakin untuk bisa memenangkan satu lawan satu dengan cara ini, Anda tidak akan menyadari potensi penuhnya.

Overwatch

Overwatch

Pada nilai nominal dua keterampilan lainnya – Steel Trap and Concussion Mine – tampak mudah. Seseorang melumpuhkan musuh yang mengembara ke dalamnya, yang lain meniupnya setinggi langit saat dipicu. Dalam prakteknya, mereka bisa menjadi jauh lebih banyak. Perangkap Baja bisa menjadi alat pelarian, memungkinkan Anda melepaskan diri dari pertengkaran dengan musuh yang lebih cepat yang mencoba masuk ke wajah Anda. Peringatan posisinya saat dipicu memungkinkannya berfungsi ganda sebagai sistem peringatan dini juga, membiarkan Anda tahu bahwa ada orang di tim lain yang berusaha mengepung pertahanan Anda dan menahan mereka di sana cukup lama untuk Anda tanggapi. Atau, tanamlah Tumpukan Konkusi di atas Perangkap Baja dan hanya meledakkannya saat Anda melihatnya dipicu saat Anda berada di tempat lain untuk menghasilkan tujuan dengan granat. Anda bahkan bisa menggunakan Tambang Konkur sebagai granat tua biasa dengan melemparkannya ke sekelompok musuh dan meledakkannya secara manual saat sampai di sana. Mungkin yang paling menggelikan, Anda bisa meledakkannya di bawah diri Anda untuk melompati roket ke daerah yang tidak terjangkau. Hanya dua kemampuan dalam satu karakter yang membuka semua kemungkinan itu, dan seperti yang Anda bayangkan, begitu Anda mendapatkan 12 karakter yang mengabaikan tujuan, menggunakan kemampuan mereka untuk saling membantu dan saling menyakiti, lapisan nuansa taktis selanjutnya mulai membeberkan.

Sebagai contoh: Pada dirinya sendiri, Pharah bisa menjadi sakit kepala besar dengan melemparkan dirinya ke udara dan melayang tinggi di sana saat hujan mematikan dengan roket di tim lawan dari sudut yang membuat kedua penutup dan posisi diperdebatkan. Tapi dengan Mercy si ahli bersayap merawatnya, Pharah menjadi keseluruhan masalah yang berbeda. Kemampuan Mercy’s Guardian Angel memungkinkannya untuk beralih ke sekutu manapun dalam jangkauan, bahkan yang berada di langit. Dikombinasikan dengan kemampuannya untuk memperlambat keturunannya dengan sayapnya, dia satu-satunya karakter yang bisa mengikuti Pharah kemanapun dia pergi. Jadi Anda berakhir dengan duo dinamis yang terbang ke mana-mana – yang mendorong roket ke tenggorokan orang-orang sementara yang lain beralih antara menyembuhkannya dan menyedotkan kerusakannya yang cukup besar sesuai kebutuhan.

Overwatch kaya dengan sinergi seperti ini: Reinhardt dan Lucio, Zarya dan Reaper, Torbjorn dan Symmetra … tidak ada kekurangan kesempatan untuk permainan yang tajam dan terkoordinasi, dan ketika Anda mencapai titik di mana Anda merasa nyaman mengalihkan karakter Anda dengan cepat di tengah Dari kecocokan untuk memanfaatkan komposisi tim musuh yang lemah, Anda merasa seperti jenius taktis.

Anda bisa menghabiskan banyak waktu bermain Overwatch sebelum sampai pada titik itu dengan membungkus otak Anda dengan benar di seputar semua seluk beluk kecil yang terselip di balik lapisan belakang yang mudah didekati, namun Anda tentu tidak perlu hanya bersenang-senang dengannya. Hanya mencoba karakter agen poker online terpercaya yang berbeda, memanfaatkan kemampuan mereka, dan bergerak melalui dunia mereka terasa hampir terlukiskan benar, dan itu semua karena detail kecil dan nyaris tak terlihat. Tutup peluncur granat Junkrat mengepak dan berkerumun dengan setiap gerakannya, gerakan Lucio hanya memiliki sedikit sentuhan inersia, jadi Anda benar-benar merasa seperti sedang bermain skating saat memainkannya. Zenyatta’s ulang animasi mungkin favorit saya; Aku tidak pernah bosan melihatnya membuka lengannya untuk mewujudkan seperangkat bola baru sebelum menggenggamnya dengan bunyi gedebuk logam yang memuaskan. Ini adalah hal yang kecil, tentu saja, tapi jumlah dari rincian singkat ini adalah hampir setiap tindakan, bahkan kata-kata yang berulang kali Anda ulangi, terasa sedikit ajaib.

Jalan Menuju Kemenangan

Overwatch’s 12 peta sama flush dengan rincian lebat, dan mereka juga memainkan peran besar dalam penggalian kedalaman lebih jauh dari toolset pemain. Chokepoint pertama yang menindas di Hanamura memohon untuk memiliki pertahanan statis seperti menara Torbjorn atau penjaga Symmetra yang dibangun di sekitarnya, dan bagi penyerang dengan keterampilan mobilitas yang tepat (lihat Pharah dan Mercy di atas) jarak yang jauh antara sisi kiri titik tangkap pertama dan kedua Menjadi kesempatan menggiurkan untuk mengapit para pembela sebelum mereka bisa mereset sendiri. Peta pengawalan muatan seperti Route 66 memberikan tempat yang tinggi di kedua sisi rute penyerang, menyiapkan skenario penyergapan yang menimbulkan paranoia di mana bola bulat Winston Barrier menjadi sangat berharga untuk perlindungan terhadap ancaman yang mungkin berasal dari beberapa sudut sekaligus. Ini menambahkan lapisan strategi dan pengambilan keputusan yang menarik saat membuat komposisi tim. Anda tidak hanya memikirkan bagaimana karakter Anda akan bekerja dalam konteks tim Anda, tetapi juga tentang peluang apa yang diberikan peta tertentu, dan bagaimana Anda bisa memanfaatkannya.

Baca Juga Game Online: League of Legends Review & Gameplay

Setiap peta terkait langsung dengan tipe tujuan tertentu, sehingga konstruksi mereka disesuaikan dengan tindakan yang ada. Anda tidak pernah merasakan perasaan terputus-putus saat bermain menangkap bendera di peta deathmatch tim, seperti Anda mungkin berada di multiplayer shooter lain di mana peta harus mengakomodasi berbagai mode. The upsides yang halus, tapi signifikan. Peta terfokus tanpa pernah merasa terbatas; Tidak pernah ada pertanyaan tentang tujuan Anda atau bagaimana menuju ke sana, karena setiap jalan setapak dan pintu samping akhirnya menempatkan Anda di tempat yang Anda inginkan. Dengan cara ini, desain peta Overwatch memungkinkan Anda memilih vektor pertunangan tanpa mempertaruhkan Anda tersesat di tempat tindakan tidak terjadi. Hasilnya adalah nol waktu terbuang; Anda selalu dalam pertarungan, tidak pernah bertanya-tanya di mana letaknya atau bagaimana menuju ke sana.

Mengikat mode ke peta dengan mode one-to-one ini juga memiliki kelemahan kecil: Overwatch tidak memiliki banyak mode untuk mengubah segalanya seperti kebanyakan game lainnya dari jenisnya. Ini bukan Halo dimana sebagian besar peta mendukung berbagai ukuran, tujuan, dan serangkaian peraturan modifikasi cara bermain judi bola online yang berbeda. Hanya ada satu cara untuk bermain di Volskaya Industries: ia akan selalu menyerang poin pertama, lalu menyerang yang kedua. Kurangnya penyesuaian ini memungkinkan dilakukannya tindakan yang disesuaikan dengan baik, namun juga mengurangi keseluruhan dan beragam pengalaman bila dibandingkan dengan game online multiplayer modern lainnya.

Tapi seperti karakternya, peta Overwatch dipenuhi nuansa yang akan membutuhkan waktu dan pengulangan untuk dipelajari, dan tidak hanya dari sudut pandang mekanis. Bits cerita dan bangunan dunia dapat ditemukan di seluruh lingkungan yang indah. Poster film di ruang bertelur dari satu peta mengungkapkan bahwa nama sebenarnya dari pilot Pro-gamer D.Va adalah Hana Song, dan dia juga memiliki karir film. Peta lain memiliki deretan mesin arcade, dan jika Anda kebetulan bermain sebagai Genji, ninja maya mungkin akan mulai mengenang berapa jam “masa bodohnya” dia dibakar habis bermain di sana. Terkadang karakter yang memiliki masa lalu dan tidak suka satu sama lain menemukan dirinya di tim yang sama, dan Anda akan pernah mendengarnya. Overwatch membutuhkan hampir semua kemungkinan kesempatan untuk membuat pemeran dan pemerannya tampak seperti orang dan tempat daripada wayang dan pemandangan.

Dari sisi fitur, Overwatch hanya sedikit tipis, tapi memenuhi sebagian besar harapan dasar dari penembak multiplayer dan dalam beberapa hal, melebihi mereka. Statistik yang mengesankan, pemetaan pemetaan per karakter, dan pilihan aksesibilitas menonjol. Ini juga melakukan pekerjaan yang bagus untuk mengidentifikasi dan menemukan permainan yang bagus untuk rekan tim dan lawan melalui sistem penghargaan baru dan rangkaian putar “Play of the Game” yang manis. Penjaruman cepat dan dapat diandalkan, dan barang taksiran kosmetik sangat memukau dan tampil dengan kecepatan yang lumayan tanpa membayar paket menjarah ekstra. Yang mengatakan, saya menggali desain stok karakter begitu banyak, saya tidak ingin menyimpang terlalu jauh dari mereka.

By:
http://www.jordans11.net

, , ,

[Top]

Category: Xbox

World of Tanks

World of Tanks

Game Online: World of Tanks Review & Gameplay

Posted on July 14, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Jika Anda tidak terbiasa dengan permainan World of Tanks Wargaming.net yang gratis, premisnya sederhana: ambil penembak dan ganti orang-orang dengan tangki besar, lamban dan sangat realistis Togel Online. Koridor sempit digantikan oleh pemandangan yang lebar dan terbuka, dan jangkauan senjata Anda digantikan oleh … lebih banyak tank. Seluruh dunia mereka sebenarnya. Struktur World of Tanks berbasis sesi, seperti memainkan Counter-Strike, dan seperti Counter-Strike ada dua cara untuk memenangkan setiap sesi. Entah menghancurkan semua lawan Anda atau merebut basis mereka.

Tangki tempur di World of Tanks adalah, untuk sebagian besar, memuaskan. Bila Anda mendaratkan hak cangkang di belakang tangki musuh, getaran kerasnya sangat meyakinkan, dan Anda merasa berada di roda mesin perang yang hebat secara brutal.

Sebagian besar pertempuran di World of Tanks setidaknya memiliki beberapa unsur keberuntungan, dan terkadang keberuntungan bisa bekerja melawan Anda sampai pada tingkat tertentu sehingga membuat frustasi dan menyebalkan. Hal ini paling jelas terlihat pada arah tank, yang ditampilkan oleh lingkaran yang melebar dengan gerakan dan perlahan menyempit semakin lama Anda tetap diam. Bahkan jika Anda benar-benar tidak bergerak cukup lama sehingga lingkaran penargetan menjadi sesempit mungkin, akan selalu ada kelonggaran, dan kelonggarannya, dalam jarak yang jauh, dapat menyebabkan Anda kehilangan lebih sering daripada yang Anda pukul. Ini semua diasumsikan membuat pengalaman lebih realistis, tapi realisme ini datang dengan biaya yang menyenangkan.

World of Tanks Review

World of Tanks

Itu bukan masalah besar, tapi World of Tanks juga memiliki metode penghitungan  armor yang sangat dalam, dan apakah putaranmu menembus, dan jika memang begitu, berapa banyak kerusakan yang mereka hadapi. Yang diperhitungkan dalam perhitungan ini adalah bagian dari musuh yang Anda pukul, sudut mana yang diliput oleh shell, dan jenis putaran yang Anda gunakan. Tak satu pun dari ini sebenarnya dijelaskan dalam game online (walaupun ada wiki yang masuk ke detail yang berlebihan) dan bahkan perhitungan ini tampaknya masih membuat beberapa hal menjadi kebetulan, yang mengakibatkan saya menembakkan lima putaran meriam kosong dari pertengahan- Tank Jerman ke bagian belakang KV (tank Rusia lapis baja berat), dan secara harfiah tidak ada kerusakan. Itu mungkin salah satu momen “paling baik” yang pernah saya alami dalam sebuah game dalam waktu yang lama.

Juga tidak ada informasi dalam permainan yang menjelaskan bagaimana kerja penglihatan, dan mengapa tangki musuh bisa benar-benar lenyap di depan mata Anda, tapi juga serangkaian perhitungan. Ketidakjelasan banyak sistem permainan meninggalkan banyak hal yang diinginkan dan bisa membuat World of Tanks bermain dan didominasi oleh seseorang yang telah membaca semua informasi di luar sana sebagai pengalaman negatif.

Untungnya, meski tanpa melakukan pekerjaan rumah Anda, World of Tanks masih menyenangkan dan mudah untuk melompat ke .. Anda mungkin tidak mengerti mengapa pemain muncul dan menghilang dari peta, atau mengapa satu tangki tertentu sepertinya tidak bisa ditembus putaran Anda, tapi Anda mungkin Secara insting tahu bahwa menyerang perusak tangki dari belakang adalah strategi agen poker online indonesia terpercaya yang bagus, karena armor terlihat lebih kurus di sana. Atau mungkin yang mengintip dari balik batu besar cukup lama untuk menembakkan tendangan voli (dan semoga keberuntungan wanita menuntunnya ke sasaran Anda) sebelum kembali terbelakang adalah ide cerdas lainnya. Ini adalah callback untuk penembak standar, di mana membidik kepala dan merunduk di balik kotak terasa wajar, santai dan logis seperti makan saat Anda lapar dan berhenti saat tidak melakukannya.

Demikian juga, keinginan untuk mendapatkan tangki yang lebih kuat adalah naluri alami, dan salah satu yang Wargaming.net lakukan adalah perbankan. Tank-tank dibagi menjadi tingkatan teknologi, dan untuk menurunkan tingkat dengan negara tertentu (Amerika Serikat, Jerman dan Rusia adalah tiga arus yang ada saat ini), Anda perlu meneliti sebagian besar perbaikan tangki Anda saat ini, kemudian meneliti tangki berikutnya, kemudian Benar membelinya Ini adalah proses yang cukup cepat pada awalnya – hanya beberapa jam waktu permainan untuk naik dari tingkat satu ke dua, dan kemudian dua atau tiga – tapi pada tingkat lima saya melihat minggu yang solid untuk bermain setidaknya tiga Jam sehari (mungkin lebih), bahkan dengan akun premium. Maju di Dunia Tank segera terasa menggila, dan semakin parah semakin jauh menuruni pohon tier yang Anda jalani. Membeli tank baru juga kadang-kadang bisa terasa seperti downgrade (biasanya karena hilangnya kecepatan atau akurasi) dan meningkatkan mesin, senapan, trek dan menara Anda menjadi kebutuhan yang hampir segera bagi tank Anda untuk benar-benar memiliki kesempatan dalam pertarungan.

Baca Juga Game Online: Overwatch Review & Gameplay

Ini tidak sering bahwa tangki tingkat rendah dapat menghancurkan tingkat yang lebih tinggi yang ditingkatkan tingkatnya, jadi World of Tanks mencoba untuk memastikan bahwa tank-tank dari tingkatan yang sama ditempatkan dalam permainan bersama-sama. Sayangnya, perjodohan tidak selalu sempurna, dan ada kalanya saya ditempatkan dalam permainan yang sangat miring. Ini jarang terjadi, dan kemungkinan tergantung pada apakah Anda bermain di masa puncak atau tidak, tapi itu memang terjadi.

Terlepas dari kekurangan ini, World of Tanks masih merupakan game multiplayer yang menyenangkan. Ini sebagian besar berkat desain peta yang sangat pandai. Bermain sebagai SPG (atau Self-Propelled Gun), tidak mungkin menemukan lokasi dimana saya dapat secara aktif menyerang tank-tank jarak jauh tanpa membuat diri saya agak beresiko (yang sangat baik untuk keseimbangan), dan saat bermain tank, saya dapat membuat pintar Penggunaan bandar judi online terpercaya pegunungan dan bukit untuk memastikan saya tidak terbungkam oleh tembakan artileri, namun akhirnya saya meninggalkan armor lapis tipis saya yang terbuka untuk menyerang dari serangan darat. Hampir tidak ada lokasi dimana saya merasa bisa selamat dengan selamat dan menunggu.

Saya memiliki beberapa kekhawatiran tentang keseimbangan – terutama dari apa yang pemain sebut sebagai “derp-gun” KV, sebuah meriam besar yang tampaknya mampu menundukkan tank lapis baja menengah dengan satu tembakan. Aku tahu ini lambat untuk memuat ulang dan membidik, tapi sepertinya itu tidak cukup untuk tradeoff semata-mata karena kekuatan senjata itu.

By:
http://www.jordans11.net

, , , , ,

[Top]

Category: Xbox

Smite

Smite

Game Online: Smite Review & Gameplay

Posted on July 14, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Perspektif baru tentang desain permainan Bandar Togel Online yang familiar bisa membuat segala sesuatu terasa segar kembali. Misalnya, cara Smite menempatkan kamera di belakang karakter Anda daripada melihat dari atas secara drastis mengubah mekanika MOBA yang familiar, menciptakan penyegaran menyegarkan pada genre yang jarang menyimpang dari formula coba-dan-sejatinya. Di luar sudut pandang yang baru, fitur Smite membantu memudahkan pemain baru masuk, sementara mode menghiburnya memberikan penghargaan khusus bagi mereka yang bertahan.

Smite meminjam karakternya dari tujuh agama yang berbeda, dan pengembang Hi-Rez melakukan pekerjaan luar biasa yang menggabungkan latar belakang mitologi mereka yang akrab dengan peran MOBA taktis – Higules demigod Yunani adalah karakter jarak dekat yang kekar, sementara Zeus menyambar petir pada musuh-musuhnya. Saya senang dengan variasi yang sangat besar antara 51 dewa yang ada, dan model mereka yang mengesankan. Beberapa kemampuan yang memikat, seperti dewa Thor Thor’s Ultimate, Anvil of Dawn, bekerja dengan sangat baik dengan kamera orang ketiga karena mereka meluncurkan Anda ke langit. Mereka mendebarkan untuk mengeksekusi, dan rapi melihat peta dari perspektif lain.

Smite sering berakhir dengan perasaan lebih seperti RPG orang ketiga daripada MOBA, dan itu adalah perubahan yang menarik. Menggunakan W, A, S, dan D untuk bergerak terasa alami, dan ini menarik untuk berdiri dekat dan pribadi di wajah musuh. Memerangi adalah kompleks dengan cara yang berbeda dari pada MOBA lainnya – posisi dan arah yang Anda anggap penting saat bermain sebagai karakter jarak dekat, dan setiap kemampuan jarak jauh di Smite adalah tembakan keterampilan yang dituju.

Perspektif orang ketiga Smite juga secara drastis mengubah salah satu prinsip utama MOBA: kesadaran peta. Tanpa tampilan peta di atas, sangat menantang untuk mengawasi musuh dan lebih mudah menyelinap ke pemain yang tidak menaruh curiga. Saya menyukai elemen ini karena mendorong saya untuk meninggalkan jalur saya lebih sering untuk membunuh, yang menyebabkan arus tindakan yang lebih dinamis dan berubah.

Minion di Smite membela tuhan mereka dengan serangan keras, tapi yang saya suka tentang mereka adalah bagaimana ketika mereka terbunuh, semua orang di daerah tersebut mendapatkan pengalaman dan emas – bukan hanya orang yang mencetak pukulan terakhir. Sementara pukulan terakhir adalah tes keterampilan di MOBA lain, tidak perlu khawatir tentang hal itu di Smite mendorong lebih banyak perkelahian tim melawan Dewa daripada kontinuitas item pertanian.

Baca juga: Game Online: Battlefield 4 Review & Gameplay

Dengan cara lain, Smite lebih tradisional. Masing-masing dari lima-on-lima, tiga-tiga, dan all-random all-middle maps menampilkan staples MOBA, termasuk menara untuk menghancurkan dan hutan dengan monster netral yang memberi buff pasif saat dibunuh. Namun twist memiliki pertempuran melawan bos seperti Phoenixes and Guardians di tempat menghancurkan Nexus atau Ancient yang tak berdaya memberi beberapa rasa unik. Atau, untuk perubahan kecepatan, peta Arena Smite yang mendebarkan membuat dua tim saling berhadapan dalam sebuah pertandingan kematian yang mulia dalam sebuah cincin gladiator untuk uji keterampilan tempur yang lebih mudah.

Permainan agen poker online dan capsa online terbaik terpercaya di indonesia yang paling beragam dan menarik, adalah pertandingan konyol of the Day (MOTD) yang konyol. Suatu hari mungkin Norse vs South, di mana satu tim hanya bisa menjadi dewa Norse dan yang satunya hanya bisa menjadi orang Mesir dan Yunani, dan yang berikutnya mungkin adalah Pertempuran Beards. Pertandingan ini bisa sedikit lebih kacau dari ongkos standar Anda, tapi lucu dan bagus.

Pemogokan cerdas lainnya pada montir MOBA biasa untuk membeli barang di toko setiap pertandingan adalah pembangun karakter Smite yang memungkinkan Anda memilih item dan kemampuan untuk membeli secara otomatis dan tingkat otomatis saat Anda bermain. Selama pertandingan yang serba cepat, menempatkan semuanya dengan autopilot sangat mengagumkan. Tentu saja, Anda bisa mematikannya kapan saja jika Anda ingin mengubah bangunan Anda setelah Anda mulai bermain.

 

Satu tempat yang bisa bertahan beberapa perbaikan adalah keseimbangan permainan akhir bandar judi bola online terpercaya, karena pasti ada saat dimana keuntungan kecil bisa lepas kendali. Beberapa karakter ofensif yang lebih kuat seperti serigala God Fenrir dapat secara efektif membunuh tiga pendukung dewa pendukung, membuat comebacks tampak tidak mungkin. Ini adalah saat pilihan penyerahan berguna.

Fitur unik lainnya dari Smite adalah Voice Guided System, atau VGS, yang menurut saya sulit untuk dipahaminya. Alih-alih obrolan suara, ia mengirim pesan ke tim Anda setelah Anda memasukkan perintah keyboard cepat. Ini lebih mudah bagi saya untuk mengetikkan hal-hal seperti “Hilang Tengah” daripada meraba-raba VGS untuk perintah yang sama (VF2), tapi sangat membantu bila ada pemain lain yang menggunakannya untuk berkomunikasi dengan saya.

Smite

Smite

Di luar korek api, UI di klien Smite masih memiliki ruang untuk perbaikan. Ada banyak informasi bagus di dalam, tapi tidak terorganisir dengan baik dan tidak ada tab di bagian utama yang diberi label, jadi saya sering mendapati diri saya meraba-raba menu. Namun, selain kurangnya tayangan ulang untuk pemain tingkat rendah, saya mengagumi fitur penonton Smite termasuk tutorial video yang berguna, video komunitas unggulan, dan yang terbaik, penampil stream Twitch built-in.

Sebuah rotasi gratis dari 10 dewa setiap minggu memberi mereka yang menginginkan pengalaman yang benar-benar bebas beberapa variasi. Tidak terlalu sulit untuk membuka kunci yang baru. Memainkan beberapa pertandingan setiap hari, saya membuka karakter dengan kecepatan memuaskan, dan dengan senang hati saya dapat menemukan mata uang yang saya dapatkan dari kulit kosmetik. Beberapa kulit hanya tekstur baru, tapi yang lainnya, seperti kulit monyet Hun Batz, lebih kreatif. Sayang sekali Anda tidak bisa melihat dulu skin saat menunggu di lobi permainan Online. Setelah memilih Tuhan, kulit yang tersedia dicantumkan di depan dan di tengah dengan thumbnail berwarna abu-abu, dan mengecewakan Anda hanya memiliki pilihan untuk membeli tampilan kulit yang tak terlihat.

Memainkan Tuhan yang sama berulang kali di Smite sangat bermanfaat berkat sistem God Rank yang cerdik. Selain pengalaman, yang membuka mode dan pertandingan liga yang kompetitif, memenangkan pertandingan di jaring mode manapun Worshippers. Saat Anda mengumpulkan cukup, mereka membuka akses ke kulit Emas dan Legendaris khusus. Mereka tidak hanya terlihat manis, tapi juga cara terbaik untuk menunjukkan rekan setim Anda bahwa Anda mahir dengan karakter tertentu dan mengintimidasi musuh.

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]

Category: Xbox

Counter Strike Global Offensive

Counter Strike Global Offensive

Game Online: Counter Strike Global Offensive

Posted on July 13, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Kematian adalah guru yang hebat. Kegagalan Agen Togel dalam Counter Strike Global Offensive adalah, seperti yang selalu terjadi pada seri ini, cara terbaik untuk belajar di mana Anda seharusnya pergi, apa yang seharusnya tidak Anda lakukan, dan bagaimana Anda bisa melakukannya dengan lebih baik. Pemain Counter Strike Global Offensive menghabiskan banyak waktu untuk belajar – akibatnya, mereka selalu menjadi lebih baik.

Pertumbuhan merupakan faktor penting dalam Serangan Global, terutama jika Anda memasuki Counter Strike Global Offensive segar atau setelah cuti panjang. Ini adalah penembak orang pertama yang sangat hardcore, berbasis keterampilan, dan ini memaksa Anda untuk berpikir secara berbeda dari penembak modern lainnya. Jika Anda adalah pemain Call of Duty, Anda perlu mengubah gaya bermain Anda agar sukses di sini. Counter Strike Global Offensive juga mencoba mengembangkan sesuatu yang baru di sini, meski sedikit berbuat untuk mendorong dirinya melampaui apa yang selalu dilakukan dengan sebaik-baiknya. Serangan Global memodifikasi peta lama untuk menjaga veteran di jari kaki mereka, dan mengenalkan mode baru resmi yang mendorong gaya bermain yang berbeda untuk pertama kalinya dalam hampir 15 tahun.

Untuk yang tidak tahu, Counter Strike Global Offensive adalah penembak orang pertama yang berbasis tim dengan kematian permanen. Ketika seorang kontra-teroris membunuh bahan peledak yang menanam bom teroris dalam pertandingan Defusal klasik, atau pendamping CT menelan sebuah putaran penembak jitu di Rescue Penyanderaan, korbannya telah meninggal untuk selamanya dan tidak dihormati sampai putaran berikutnya. Dengan demikian, pemain di kedua belah pihak harus melatih keterampilan dan perawatan. Tujuan bom, sementara itu, memberi setiap orang tujuan. Tentu saja pertandingan berakhir ketika semua orang di tim tewas, namun tim teroris yang cerdik dan terkoordinasi akan memberi CT itu slip, menanam bom mereka, dan melindungi situs bom tersebut. Antara putaran, setiap orang menghabiskan uang tunai untuk perlengkapan dan senapan yang lebih baik, dan siklus berlanjut.

Potongan formula Counter Strike Global Offensive diberi tanggal pada saat ini, namun hati dan jiwa yang luar biasa dari Serangan Global tidak ada habisnya. Tim kecil, senjata mematikan, dan putarannya pendek. Ada kualitas adiktif hanya satu putaran lagi, karena ada keinginan konstan untuk melakukan lebih baik daripada waktu lalu, untuk mendapatkan pembunuhan yang memuaskan, atau untuk menang dengan cara baru. Call of Duty dan Battlefield vets akan bertanya-tanya mengapa mereka tidak bisa berlari untuk menghindari tembakan musuh atau melihat ke bawah pemandangan besi untuk memperbaiki tujuan; Pemain Counter Strike Global Offensive akan merasa seperti mereka masuk ke rumah mereka yang telah didekorasi ulang. Perancangan agen poker online android uang asli terbaik indonesia ulang peta tertentu akan membuat penggemar hardcore lengah, namun perubahannya adalah yang terbaik – titik tersedak di de_dust, misalnya, memiliki rute pelarian baru.

Bahkan dalam menghadapi evolusi genre, Global Offensive tidak peduli untuk beradaptasi. CSGO sangat berdedikasi pada cita-cita penuaan Counter Strike Global Offensive meskipun perubahan tren dan pasar yang dilakukan brute-memaksa jalan menuju kesuksesan. Bagian dari apa yang membuatnya seperti permainan kompetitif yang menarik adalah bahwa pembunuhan dalam Serangan Global memerlukan keahlian yang sama sekali berbeda dari pada penembak lainnya. Semua orang terbatas pada apa yang mereka miliki dan bisa lihat, dengan sedikit ruang untuk modifikasi karakter atau keuntungan langsung. Menjalankan dan menembak adalah gaya bermain yang tidak berguna, bahkan jika Anda telah membeli helm dan kevlar yang bulat, sampai-sampai seseorang yang berdiri masih lebih cenderung mencetak gol bunuh. Berjalan, berjongkok, atau berdiri adalah taruhan terbaik Anda untuk mengurangi semprotan api senapan mesin yang tidak akurat.

Akibatnya, pembunuhan di Global Offensive terasa enak. Ada sensasi aplikasi judi online memuakkan untuk menjatuhkan seseorang mati karena Anda tahu mereka tidak akan kembali. Ini juga memuaskan karena mengetahui bahwa Anda menggunakan sumber daya terbatas untuk bermain lebih cerdas daripada korban Anda. Jika pemain tidak mengawasi sudut, memberikan penutup api, atau menggunakan granat asap dan flashbang, mereka cenderung mengambil headshot dari triggerman yang lebih lembut dan sabar. Keinginan untuk mengalami perasaan yang berbeda itu adalah motivator yang kuat untuk terus bermain, bahkan saat Anda mulai terombang-ambing oleh tim yang jelas lebih baik.

Jika Anda pernah bermain Counter Strike Global Offensive sebelumnya, Global ofensif mungkin terdengar sangat mirip Counter Strike Global Offensive. Seperti Counter Strike Global Offensive: Sumber sebelumnya, Global ofensif ada hanya untuk memodernisasi tampilan penembak pintar klasik, sambil sedikit berbuat untuk mengganggu bentuk dan fungsi inti. Pada saat yang sama, memang cukup untuk mewarnai di luar garis tradisi untuk membenarkan waktu dan usaha Anda.

Baca Juga Game Online: Diablo III Review & Gameplay

Api adalah salah satu variabel tempur baru yang paling menarik. Molotov koktail dan granat pembakar baik kelompok panggang orang atau memaksa mereka ke arah lain. Flames juga merupakan gangguan yang berguna atau taktik menakut-nakuti. Mereka sangat berguna selama pertandingan Pembongkaran, yang memusatkan pertarungan di satu situs bom daripada memberi dua teroris untuk dipilih. Peta baru dan yang dimodifikasi dalam mode ini tidak sebesar arena Counter Strike Global Offensive klasik – keseluruhan bagian telah terputus ke arah tim langsung ke lokasi sentral – namun desain mereka yang bijaksana sama rumitnya seperti sebelumnya. Peta Danau itu menonjol – ada halaman yang terbuka lebar namun padat di sekitar lokasi bom, yang berada di dalam sebuah rumah tepi danau yang cukup besar dengan banyak titik pandang dan tempat persembunyian. Untuk memisahkan pembongkaran dari Defusal, pemain tidak bisa membeli di antara ronde. Sebagai gantinya, dibutuhkan isyarat dari mode baru lainnya, Arms Race, di mana masing-masing membunuh sekaligus membuka senjata lain. Semakin baik Anda melakukannya, semakin Anda harus mengganti cara Anda bermain, dan karena pembongkaran begitu cepat Anda harus cepat berdiri.

Tidak seperti jenis permainan lainnya, Arms Race memungkinkan untuk respawns. Ini adalah mode yang paling kacau dan bebas perawatan dalam Serangan Global, dengan para pemain melepaskan hati-hati ke angin demi memanjat tangga membunuh secepat mungkin. Sayang sekali hanya ada dua peta di Arms Race – sebuah masalah yang kemungkinan akan bertahan pada konsol daripada PC.

Jika Anda memiliki pilihan, memainkan versi PC tidak diragukan lagi merupakan cara terbaik untuk mengalami Counter Strike Global Offensive. Modus, mouse dan keyboard, dan pilihan PC biasa hanya lebih baik daripada port. Plus, Valve jauh lebih baik tentang dukungan PC jangka panjang – ia meninggalkan Team Fortress 2 di konsol, dan editor tingkat Portal 2 adalah PC eksklusif. Jika Anda lebih suka bermain di konsol, Global Offensive adalah permainan hebat yang sama, dengan potongan khusus berikut:

Counter Strike Global Offensive

 

Counter Strike Global Offensive

Playstation 3

Bagi mereka yang ingin bermain di PlayStation 3 tapi tidak mau berurusan dengan ketidaktepatan tongkat analog, Counter Strike Global Offensive: GO mendukung mouse dan keyboard, memberikan tepi yang cukup mencolok pada versi Xbox 360. Jika Anda merasa cakep, Move adalah pilihan lain, meski nuansa mati dengan motion controller. Pindahkan itu akurat, dan reflek cepat Anda akan berhasil membunuh, tapi ketidakstabilan yang tidak dapat dihindari untuk menahan remote akan memberi kursor Anda beberapa goyangan yang sangat tidak menyenangkan. Lebih buruk lagi, menggerakkan tongkat sihir dengan cepat bisa membingungkan pengendali, yang sering dan menjengkelkan salah menafsirkan dasar kiri / kanan terlihat sebagai ingin berbalik 180 derajat.

Xbox 360

Selain kurangnya input keyboard / mouse, versi Xbox 360 dari Global Offensive secara fungsional identik dengan yang ada di PS3 – antarmuka pengguna radial baru di kedua platform sama elegannya seperti pada PC. Karena itu adalah game online kompetitif hardcore, Counter Strike Global Offensive memblokir pesta obrolan dalam upaya memerangi kecurangan, memaksa pemain dengan headset untuk bermain dengan teman atau berani Wild West dari kecabulan yaitu Xbox Live.

By:
http://www.jordans11.net

, , ,

[Top]

Category: Xbox

Valkyria Revolution

Valkyria Revolution

Valkyria Revolution Reviews & Gameplay

Posted on July 9, 2017  in Informasi Game, PS, Xbox

Berita Game – “Revolusi” adalah kata yang bagus dan mudah. Umumnya Togel Singapura ini adalah kata yang positif, atau begitulah umumnya kita dipikir untuk berpikir saat kita berada di sisi “benar” dari sebuah perkumpulan revolusi mulai dari Amerika hingga seksual. Tapi mari kita jujur-perubahan tidak selalu baik. Betapapun niat mulia mungkin, terkadang sebuah revolusi akhirnya membuat keadaan menjadi lebih buruk daripada sebelumnya. Dan itu, sayangnya, tampaknya itulah yang terjadi dengan Revolusi Valkyria.

Dalam pengertian yang lebih luas, “revolusi” di sini akan menjadi tindakan untuk menarik seri Valkyria dari asal taktisnya untuk menciptakan sesuatu yang lebih baik digambarkan sebagai RPG Dynasty Warriors. Pendekatan ini tidak pernah bekerja sebaik seharusnya. Revolusi Valkyria memiliki premis naratif yang agak menarik sebagai fondasinya, namun semua pengembang Media Vision membangunnya lebih lama, cutscenes animasi yang lemah dengan layar pemuatan yang sering dan sistem tempur yang cukup bagus. Mungkin saja kelemahannya tumbuh dari kebutuhan untuk membuat Valkyria Revolution kurang intensif secara grafis untuk mengakomodasi rilis simultan pada Vita, namun pendekatan tersebut membuat versi PS4 yang saya mainkan sangat menderita untuk itu.

Valkyria Revolution Reviews

Valkyria Revolution

Valkyria Revolution

Secara garis besar, paling tidak, ceritanya menarik. Ini terjadi dalam timeline alternatif dari seri Valkyria Chronicles yang tepat, yang – lebih baik lagi, nanti. Ini, tepat, adalah kisah tentang revolusi kecil Jutland yang merdeka dari Kekaisaran Ruzhien (baca: Rusia) dan ini dibingkai sebagai percakapan antara seorang siswa dan profesornya satu abad di masa depan. Profesor tersebut menceritakan kisah perang yang “sebenarnya” dan bertentangan dengan versi yang telah diterima oleh sejarah, dan dengan cerdik Anda bisa mengunjungi kembali cutscene lama dengan melihat-lihat lembar memo profesor. Revolusi tersebut berhasil dengan baik bagi Jutland, namun kemakmuran ini tumbuh dari skema apa yang disebut “lima pengkhianat” yang mengatur kejadian di dunia Valkyria Revolution, sebagian karena balas dendam sederhana atas ketidakadilan yang diderita di panti asuhan mereka saat mereka masih muda.

Masalahnya, kemudian, bukanlah isi ceritanya tapi bagaimana ceritanya. Valkyria Revolution sering merasa seolah-olah itu adalah tiga perempat cutscenes yang sangat buruk dan gameplay 99 domino poker online seperempatnya. Beberapa cutscenes ini bertahan selama 15 menit, tapi jarang sekali aksi naik di atas melihat sekelompok karakter berdiri di sekitar meja tanpa bergerak kecuali mulut mereka.

Seringkali Anda bahkan tidak akan melihat speaker berbicara seperti kamera yang menunjuk ke belakang kepala mereka, seolah-olah untuk menghemat bahkan tingkat animasi. Juga, Anda harus duduk melalui keseluruhan cutscene atau melewatkannya sepenuhnya: tidak ada pilihan untuk melewatkan lebih dari garis dialog jika Anda telah membaca sub judul lebih cepat daripada karakter yang berbicara kepadanya. Menambah penghinaan terhadap cedera, sebuah parade tak berujung dari layar pemuatan pendek menyela arus sebagai satu transisi cutscene ke yang lain. Semua ini, semua sementara karakternya menyemburkan politik yang terdengar seolah-olah diputar dari akun Eropa di ambang Perang Dunia Valkyria Revolution pertama atau era Bismarck Jerman. Bahkan sebagai seorang sejarawan yang memegang jabatan, saya mendapati bahwa presentasi tersebut seringkali tidak dapat menarik perhatian saya, dan saya merasa ini sangat memalukan karena elemen-elemen Perang Dunia II yang agak misterius dari Valkyria Chronicle sangat menarik.

Baca Juga Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Pertarungan Valkyria Revolution yang berorientasi pada tindakan tidak banyak membantu menebusnya. Ini memiliki momen, terutama saat Anda melompat ke tengah sekelompok tentara serang dengan Amleth – dia dari Pedang Buster imitasi – dan memotong semuanya dalam ayunan yang rapi. Dan umumnya, saya adalah orang yang lebih menyukai pedang besar untuk senjata besar. Tapi astaga, ini berulang-ulang, terlepas dari apakah saya berada dalam banyak cerita misi atau dalam misi “bebas” saya juga sering mendapati diri saya menggiling untuk tetap cukup kuat untuk menangani misi cerita.

Tapi sangat sedikit variasi: Selalu melompat ke peta dengan tekstur beresolusi rendah, membajak sekelompok orang jahat, dan kemudian memukul bos. Kemampuan untuk beralih antara empat skuadmate dari kelas yang berbeda membuat pertempuran menjadi sedikit lebih menarik, begitu juga animasi mencolok yang sangat kontras dengan stodginess cutscenes. Namun di luar saat-saat Anda mulai melihat banyak kekurangan lainnya, seperti cara pistol seperti senapan terasa hampir tidak berharga dibandingkan dengan senjata jarak dekat yang besar yang dipegang oleh para pahlawan. AI bisa bersikap tolol, dengan skuadmates langsung mengabaikan perintah kolektif atau melarikan diri untuk melawan musuh yang jauh. Sedangkan untuk musuh sendiri, setiap yang baru jarang terlihat jauh berbeda dari yang terakhir, dan mereka semua berdiri di sekitar menunggu Anda memukul mereka. Dalam penampilan dan tindakan, penyiapan mengingatkan saya tidak ada sama sekali seperti musuh dalam Perang Bintang MMORPG: Republik Lama.

Sihir kekurangan pasokan di Valkyria Chronicles, tapi di sini ada di mana-mana. Lagi pula, alasan Kekaisaran Ruzhien menginginkan Jutland di tempat pertama adalah bahwa rakyat Jutish memiliki simpanan ragnite besar, substansi yang menggerakkan semua sihir ini. Mantra yang dihasilkan menambahkan bumbu ke pertarungan dengan bola api atau menyebabkan tremor meletus di bawah kaki musuh, dan Revolusi mencoba terjepit sedikit demi sedikit dalam pertempuran taktis Chronicles dengan memaksa Anda menekan tombol segitiga setiap kali Anda menggunakannya untuk menghentikan pertarungan. Seperti banyak tentang Revolusi, ini adalah sentuhan yang bagus dalam teori, tapi jahitan konstan menyapu arus pertempuran.

Selain itu, sistem tempur “emosional” mencoba menambahkan kedalaman dengan menurunkan pertahanan musuh dengan menakut-nakuti ketakutan dengan serangan kejutan cepat, namun jarang terlihat cukup bermanfaat untuk menjamin pertimbangan taktis.

Valkyria: Revolusi tenggelam dalam kedangkalan ini. Tidak seperti Valkyria Chronicles, tidak banyak yang bisa membedakannya dari massa RPG generik Jepang yang sudah ada, dan terkadang hampir seperti parodi. Ini cukup menghibur, sebagian berkat goresan cerita yang luas, tapi juga sangat dilupakan. Begitu banyak dari apa yang membuat rangkaian Valkyria hebat – gaya seni yang diukir dengan tangan dan digambar tangan, dan dunia agen judi bandarq domino99 capsa susun aduq dan bandar online indonesia yang kira-kira realistis dimana sihir terasa hampir sama seperti dunia lain seperti yang terjadi pada diri kita sendiri – terlepas dari model 3D yang akan terlihat. Lebih di rumah di Star Ocean dan sihir yang sama lazimnya dengan minuman keras di rumah frat. Ini adalah revolusi yang lebih baik dibaca daripada yang dialami.

By:
http://www.jordans11.net

,

[Top]

Category: Xbox

Elite Dangerous

Elite Dangerous

Berita Game: Elite Dangerous Reviews

Posted on July 8, 2017  in Informasi Game, PS, Xbox

Berita Game – Tiga tahun sejak diluncurkan di PC, Elite Dangerous akhirnya datang ke PS4. Ini adalah versi up-to-date simulator eksplorasi ruang Togel Online yang terus berkembang, dan penampilannya di PS4 membuat Sky No Man – yang sebelumnya hanya merupakan permainan prosedural yang benar – terlihat belum selesai dengan perbandingan.

Elite Dangerous Daya tarik yang berbahaya ada pada komitmennya yang teguh pada simulasi kotak pasir yang tidak memegang tangan Anda – Anda tidak akan banyak menerima bimbingan, bantuan, atau bahkan cerita menyeluruh selain petualangan yang Anda ciptakan sendiri, dan yang keluar Dari peta galaksi berbasis pemain yang melihat faksi-faksi besar berkuasa-berjuang sepanjang Bima Sakti. Kurangnya arahan dan keluasan yang besar tentu akan mengasingkan orang yang mencari permainan yang mudah atau segera memuaskan, namun pengembang Frontier tampaknya tidak berkorban mengorbankan daya tarik utama. Sebagai gantinya, ia menyampaikan visinya tentang pengalaman yang benar-benar galaksi dengan kemungkinan luas namun tidak jelas saat Anda berangkat ke luar angkasa.

Elite Dangerous Review

Elite-Dangerous2

Elite-Dangerous2

Anda memulai, seperti yang dilakukan semua pilot saat mereka memulai, tanpa uang atau pengaruh. Anda berada di posisi terbawah di ketiga pilar peringkat utama Elite Dangerous tempur, perdagangan dan eksplorasi – dan duduk di kokpit kapal paling dasar permainan, Sidewinder. Dari landasan pendaratan sebuah stasiun ruang kecil yang Anda perjuangkan ke dalam kegelapan – ke stasiun lain, ke planet dan permukaannya. Bahkan ke bintang lain melalui perjalanan hyperspace. Anda akan menukar barang baik legal maupun ilegal. Anda akan menemukan sistem yang belum dipetakan dan menjual data eksploratif untuk mendapatkan uang tunai yang lumayan. Dan tentu saja Anda bisa masuk ke dalam pertempuran untuk mencoba tangan Anda sebagai tentara – atau seorang pembunuh yang kejam, memeras hadiah yang besar dan kuat yang akan melihat penegak hukum mengejar Anda.

Potensi gameplay Mobile Poker ini adalah fondasi Elite Dangerous, dan menciptakan salah satu pengalaman roleplaying paling murni di luar sana. Sementara saat-saat penemuan yang menakjubkan, ketegangan dan perkembangan yang memuaskan diselingi dengan periode waktu yang luas, umpan balik fundamental Elite Dangerous adalah salah satu dari keinginan untuk melihat lebih banyak dari apa yang melampaui batas-batas yang telah Anda alami. Jenis bintang dan stasiun ruang angkasa baru; Variasi asteroid baru yang mengelilingi semua jenis planet dengan warna berbeda, masing-masing dengan susunan bahan kimia mereka sendiri, belum lagi mengunjungi teman Anda untuk terbang “bersayap” bersama-sama.

Baca Juga Valkyria Revolution Reviews

Lalu ada kepuasan untuk mengumpulkan gudang kapal, atau hanya membeli kerajinan baru yang telah Anda pakai dengan sangat hati-hati dan menjual yang lama. Pilot yang dicadangkan secara finansial di dalam diri Anda mungkin akan lebih cocok untuk bertahan dengan kapal awal Anda, menumpuk dana untuk memperbaruinya dengan senjata dan fungsionalitas baru, alih-alih menyingkirkan seluruhnya. Ingat saja: Anda membutuhkan cukup uang untuk membayar biaya pembelian kembali asuransi jika Anda terbunuh (atau bunuh diri).

Dimana Elite Dangerous benar-benar unggul, dalam rinciannya. Sementara Frontier telah berjanji untuk menerapkan elemen gameplay di luar kapal kemudian di telepon, saat ini merupakan pengalaman dalam kapal. Dan sementara itu berarti Anda tidak akan berkeliaran di sekitar stasiun luar angkasa atau bahkan kerajinan Anda sendiri, perhatian pada hal-hal kecil yang telah masuk ke setiap bejana yang berbeda benar-benar menjual gagasan bahwa Anda berada di dalam kokpit sejati. Suara, lampu, dan kontrol yang berbeda dari masing-masing kapal menciptakan rasa identitas yang biasanya Anda dapatkan dari simulator mobil seperti Forza atau Gran Turismo – kapal perang besar yang hebat seperti kapal Anaconda dan terbang dengan cara yang berbeda ke pesawat tempur kecil yang gesit seperti Viper. Kuncinya adalah menemukan peran Anda di Elite Dangerous- apa yang Anda sukai, dan bagaimana Anda akan melakukannya?

Elite Dangerous masih memiliki banyak masalah untuk diatasi karena Frontier terus menyempurnakan pengalamannya. Misi bisa jadi tidak jelas, pendaratan planet membutuhkan lebih banyak variasi, dan mungkin ada sedikit pengulangan dalam banyak tujuan bagi kebanyakan pemain untuk perut selama 50 sampai 100 jam. Game pengantar juga bisa menjadi kerja keras saat Anda berjuang untuk mengumpulkan sumber daya dan dana yang cukup untuk melakukan lebih dari sekedar trading. Namun, menilai bagaimana Frontier memperbarui permainan Judi Bola, menambahkan fitur baru dan gagasan dari waktu ke waktu, mungkin lebih banyak pertanyaan tentang di mana Elite Dangerous akan kali ini tahun depan.

Elite Dangerous masih memiliki banyak masalah untuk diatasi karena Frontier terus menyempurnakan pengalamannya. Misi bisa jadi tidak jelas, pendaratan planet membutuhkan lebih banyak variasi, dan mungkin ada sedikit pengulangan dalam banyak tujuan bagi kebanyakan pemain untuk perut selama 50 sampai 100 jam. Game pengantar juga bisa menjadi kerja keras saat Anda berjuang untuk mengumpulkan sumber daya dan dana yang cukup untuk melakukan lebih dari sekedar trading. Namun, menilai bagaimana Frontier memperbarui permainan, menambahkan fitur baru dan gagasan dari waktu ke waktu, mungkin lebih banyak pertanyaan tentang di mana Elite Dangerous akan kali ini tahun depan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]