magikarp

Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

Berita Game – Reaksi awal saya terhadap Magikarp Jump, game mobile baru oleh The Pokémon Company yang keluar sekarang untuk iOS dan Android yang Anda sentuh untuk membuat Pokemon Pokemon berkilauan berkilauan, adalah: “Ini mungkin cukup bodoh untuk bekerja.” yang dinamakan Pokemon: Magikarp Jump
Bodoh seperti pada numbingly, obsesif, vacuously adiktif. Seperti menghitung tiang telepon, atau mencoba tidak menginjak retakan trotoar. Tidak ada yang bisa dikatakan tentang apa pun, sungguh, menyimpan ketidakterbatasan sistem interlocking dan tingkat kenaikan yang menyamar sebagai prestasi, yang kesemuanya merupakan sandwich sibuk yang sangat sibuk.
Itu hanya diperhitungkan sebagai cemoohan Bandar Togel Online jika Anda tidak menjadi game “clicker”, genre dimana Anda menusuk layar secepat mungkin untuk membuat sesuatu terjadi ad infinitum. Hitunglah aku di antara banyak orang yang telah menyerah pada tipu muslihatnya. Saya menghabiskan banyak waktu memalukan tahun lalu bermain Petualangan Kapitalis, waktu menyenggol ponsel yang menyebalkan yang mengangkut saya ke mana-mana – di seluruh dunia, ke Bulan, Mars dan belakang – dan bersamaan tanpa tempat. Jadi ya, roda hamster, tapi perhatikan perspektif hamster.

Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

magikarp

magikarp

Permainan clicker adalah ujung spektrum yang berlawanan dari apa yang disebut “permainan keterampilan,” yang meratakan lapangan permainan dan membuat kemajuan hasil dari ketekunan belaka. Semua orang untuk bekerja keras adalah “pemenang”. Kendalanya adalah sistem waktu dan sistem yang selalu meruncing dalam sistem di mana Anda menghabiskan modal untuk meningkatkan atau mempercepat suatu proses. Ini adalah daur ulang yang tak tahu malu tentang proses lama yang sama dalam bentuk samaran baru yang membuat game ini sekaligus segar dan quotidian. Anda melakukan hal yang sama di jam selusin menit selusin menit belasan. Semua yang berubah adalah perancah.

Baca Juga Sumail: Pemain Dota 2 Profesional Berumur 16 Tahun

Di Magikarp Jump, pemenang adalah jumper tinggi dalam duel dengan Magikarp yang dikendalikan komputer lainnya. Tapi tidak ada yang menarik dari jumping, sebuah prestasi yang dicapai dengan mengetuk satu tombol sekali, kemudian melihat hasil tinggi muncul berdasarkan berapa banyak “titik melompat” yang Anda dapatkan. Poin lompat sebagian besar dilakukan dengan mengetuk Magikarp di sekitar kolam kecil di antara kejadian, melahap buah dan kue yang perlahan muncul di kolam atau “pelatihan” Anda dengan mengetuk Magikarp Anda untuk menghancurkan berbagai objek. Menghasilkan poin yang cukup dan tingkat Magikarp Anda naik, yang membuka lebih banyak barang untuk diperjuangkan.
Semua gimmick clicker biasa ada di sini, termasuk beberapa bentuk mata uang, beberapa di antaranya membiarkan Anda mengeluarkan uang sungguhan untuk melakukan hal-hal lama yang sepertinya hal baru terjadi lebih cepat. Satu keriput kecil: hiasan bukan hanya vanity lega, mereka akan membantu Magikarp Anda tumbuh lebih cepat. Semua hal ini bisa gila gila pada awalnya, mengebor Anda untuk mengharapkan dividen api yang cepat. Kemudian permainan memperlambat kembalinya mereka ke jenis tetesan yang tak terhindarkan (sepadan dengan pesan seperti “hal berikutnya yang akan dibuka pada 28:34 menit”) studio-studio ini adalah perbankan yang akan membujuk sekelompok pemain yang saleh untuk menghabiskan uang sebenarnya untuk mempertahankan alur dopamin.

Tak satu pun dari ini adalah seperti kisi-kisi kedengarannya, dan saya mengagumi cara Perusahaan Pokémon telah berhasil menggabungkan mitos-mitos yang sangat penting di seputar penggiling micropayment. Ini bahkan diinginkan untuk bermain semburan jika Anda membiarkan permainan berhenti secara alami membimbing sesi bermain Anda, yang memungkinkan jam dunia nyata untuk menangkap Anda dan menghilangkan kebutuhan untuk menghabiskan uang sebenarnya.
Keluhan saya yang sebenarnya adalah dengan sistem pensiun Magikarp wajib, yang secara sewenang-wenang menaikkan tingkat Magikarp Anda, mengunci pintu kolam pelatihan Anda, kemudian memaksa Anda untuk melawan hal-hal yang Anda tahu sebelumnya yang tidak siap Anda hadapi. Bila Anda kalah, Magikarp Anda saat ini dipecat secara paksa dan prosesnya dimulai lagi, meskipun dengan semua upgrade Anda utuh, sehingga memastikan Anda akan mencapai sedikit lebih tinggi pada putaran berikutnya.
Saya tidak akan meraih Magikarp Jump jika saya memiliki Nintendo Switch saya di belakangnya. Tapi, tangkap saya di suatu tempat smartphone yang lebih sederhana dan lebih cepat? Untuk masa yang akan datang, Anda mungkin akan melihat saya menuangkan waktu yang berharga jika saya bisa menyelesaikan penyembuhan Daniel Dennett yang bercahaya Dari Bakteri ke Bach: Evolusi Pikiran, atau mengajari diri sendiri cara membaca bahasa Jepang, ke dalam ini.

By:
http://www.jordans11.net