Jordans11

Berita Game Dunia

Tag: Hack and Slash

Attack on Titan 2 Review: Colossal Action

Posted on March 22, 2018  in Berita Game, Informasi Game, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

jordans11 – Jauh dari sekedar adaptasi video game dari anime, Attack on Titan 2 berdiri kuat sebagai RPG action-driven karakter dalam dirinya sendiri, dengan pertempuran yang memuaskan yang terasa cair dan cepat dan cerita yang sama menawan dan mengejutkan. Meskipun berbagi banyak kesamaan dengan game pertama dalam seri, Attack on Titan: Wings of Freedom, sekuelnya terasa seperti paket yang lebih baik secara keseluruhan dengan gaya visual Aonwin yang lebih bersih dan pertempuran yang lebih ketat. Meskipun ceritanya mengambil beberapa waktu untuk benar-benar menggali jangkar di dalamnya, ia sampai di sana dan kemudian beberapa, memikat Anda sepanjang jalan sampai penutupan bab terakhir.

Berdasarkan musim kedua dari serial anime populer, kisah ini menempatkan Anda di pusat konflik antara kemanusiaan dan Titans – ras manusia raksasa yang makan manusia yang suatu hari muncul dari udara tipis, memusnahkan persentase yang besar. dari populasi. Dipaksa untuk mencari kehidupan baru di balik tiga tembok besar yang dibangun untuk menjauhkan para Titan, umat manusia berusaha membangun kembali, tetapi para Titan berhasil menemukan jalan keluarnya. Dihadapkan dengan kepunahan, terserah Anda dan sisa militer untuk menghentikan mereka.

Attack on Titan 2 Review: Colossal Action

Setelah menciptakan karakter – yang, jika Anda memilih seorang wanita, masih akan secara aneh disebut sebagai “manusia kita” oleh narator permainan – permainan terbuka dengan Anda bergabung dengan kadet militer dan menjadi bagian dari Korps Kadet ke-104. Beberapa jam pertama mencakup tanah  yang sama dengan Wings of Freedom, menempatkan Anda melalui pelatihan militer 18dewa dan secara efektif menghidupkan kembali peristiwa-peristiwa dari pertandingan pertama, meskipun dalam suasana yang lebih padat. Juga, masing-masing karakter disuarakan dalam bahasa Jepang, jadi Anda akan bergantung pada subjudul untuk tetap di atas segalanya.

Alur ceritanya mengikuti anime, jadi penggemar sudah akrab dengan apa yang terjadi. Tetapi ini adalah kisah yang akan menarik Anda, keras, meskipun bukan tanpa bagian melodrama yang adil. Meskipun sebagian besar permainan awal terasa sedikit terseret oleh eksposisi Rajapoker99 yang berlebihan, Anda akan menghargai urutan-urutan itu di kemudian hari, terutama ketika karakter Anda tumbuh seperti menghadapi kematian dengan cara yang mengejutkan. Bukan berarti permainannya terlalu keras – meskipun serbuan darah yang menyebar dari membunuh Titan sangat berantakan – lebih banyak karakter yang tumbuh pada Anda dari waktu ke waktu. Menyaksikan mereka berjuang melalui invasi Titan menjadi lebih sedikit dari pemogokan dan lebih merupakan rollercoaster emosional.

Permainan ini terdiri dari banyak area pertempuran besar dan beberapa hub yang lebih kecil dan damai di mana Anda dapat pergi tentang kehidupan sehari-hari Anda: meningkatkan senjata, membeli bahan, dan mempertahankan persahabatan yang memberi Anda keterampilan yang berbeda yang dapat ditingkatkan Masterdomino88 yang dapat meningkatkan statistik Anda. Meskipun tidak semua yang menarik secara visual, area hub berfungsi sebagai bookend baik antara setiap pertempuran, serta kesempatan untuk berdiskusi dengan karakter lain tentang misi terakhir dan langkah selanjutnya.

Zona tempur yang lebih besar dan lebih terbuka, yang bervariasi dari lembah hijau dan kota-kota besar hingga desa-desa yang diselimuti salju dan hutan raksasa, jauh lebih menarik untuk dilewati. Bagian besar dari apa yang membuat gerakan begitu penting dan menarik adalah gigi mobilitas Nagapokerqq omni-directional Anda, atau ODM untuk pendek. Gigi ODM menembakan jangkar ke dalam objek yang jauh seperti rumah, pohon atau bahkan Titan, dan dengan bantuan dua tabung gas samping, mendorong Anda di tanah dan naik ke udara. Ini bisa menjadi sedikit janky; terkadang Anda akan menangkap bagian bawah atap atau memukul wajah tebing yang akan menghentikan momentum Anda. Tapi lebih sering daripada tidak, meluncur melalui bangunan atau antara pohon raksasa terasa mudah memuaskan.

Hal yang sama hebatnya adalah pertempuran, yang berhasil merasa lebih cepat dan lebih baik daripada di Wings of Freedom. Titans hanya bisa diturunkan dengan mengiris tengkuk mereka. Anda harus menembakkan jangkar ke salah satu dari lima titik di Titan yang dapat Anda kunci, lingkari di udara, lalu luncurkan Mega389 di atasnya, ayunkan pisau Anda dengan liar. Awalnya terasa sedikit canggung, tetapi dalam satu jam saya menghindari serangan di udara dan melemparkan di antara Titan seperti itu bukan apa-apa. Peralihan cepat target dan panggilan jarak dekat saat bermanuver di antara musuh selama pertarungan tidak pernah kehilangan daya pikatnya, hanya semakin intens saat cerita terbentuk.

The Titans sendiri adalah bintang sejati di sini. Dengan senyuman konyol mereka, gerakan melongo dan puntung kendor, mereka tampak luar biasa menyeramkan. Pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, para Titan menjadi lebih cepat dan lebih agresif. Anggota badan mereka menyerang JamTogel dengan sia-sia karena mereka dengan bebas membalas serangan Anda, jentik dari jangkar ODM seperti mereka memukul lalat, dan memilih sesama Pramuka keluar dari udara. Saat-saat seperti ini meningkatkan intensitas sepuluh kali lipat, terutama ketika Anda terjebak di antara menanggapi permintaan mendesak untuk meminta bantuan atau pergi ke bantuan seseorang yang telah ditangkap oleh Titan. Sulit untuk tidak merasakan tekanan pada saat itu, dan itu hebat.

Meskipun awal yang lambat, Attack on Titan 2 menawarkan gameplay yang menarik bersama dengan plot yang mendalam dan menarik yang, melodrama samping, tunda pada string jantung. Ini serba cepat dan menawarkan beberapa ruang yang mengesankan untuk bergerak. Kombinasi unik dari gerakan Aspoker dan mekanisme tempur menggabungkan dengan cerita yang mencekam untuk membuat Attack on Titan 2 salah satu rilis yang paling mengejutkan tahun ini.

, , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Hack and Slash

Dragon Quest Heroes 2

Dragon Quest Heroes 2

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Posted on August 13, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Ketika Dragon Quest Heroes 2 mencapai lokasi pada tahun 2015, ia menyampaikan sebuah mashup Bandar Togel Online padat dari dua genre yang sangat berbeda: RPG klasik dan tindakan hack-and-slash. Sekarang, Square Enix dan Koei-Tecmo telah bekerja sama lagi untuk memberikan petualangan pemukul-penyemprotan monster, sihir-slinging, tentara-menghancurkan di Dragon Quest Heroes 2. Sementara itu meningkatkan pada yang asli dalam beberapa hal, itu tersandung sedikit di Pencarian untuk mengubah Dragon Quest dari akar RPG menjadi sebuah game action.

Dragon Quest Heroes 2 dimulai dengan karakter utama, sepasang sepupu, tiba-tiba dimasukkan ke dalam konflik mengejutkan antara dua kerajaan yang sebelumnya damai. Saat mereka berpetualang maju, mereka bertemu teman baru dan mengungkap konspirasi jahat untuk membawa semua kerajaan dunia berperang dan memenuhi nubuat kuno. Cerita ini merupakan pertanda perbaikan yang lemah, “Oh tidak, monster itu jahat sekarang” dari Dragon Quest Heroes pertama, dan berkembang dengan cara yang menarik. Karakter yang diperkenalkannya menyenangkan, alur ceritanya – meski agak mudah ditebak – membuat saya ingin melihat apa yang akan terjadi selanjutnya, dan lokalisasi top-notch menambahkan banyak kehidupan dan humor ke adegan krusial dan dialog insidental. Karakter dari game Dragon Quest lainnya juga akan muncul sepanjang ceritanya, dan sebagai penggemar lama serial yang melihat karakter favorit yang familiar muncul dan bergabung dengan band petualang komersil saya cukup merepotkan, walaupun fokus ceritanya tetap tepat pada All-new Dragon Quest Heroes 2 dilemparkan.

Dragon Quest Heroes 2 Review

Dragon Quest Heroes 2

Dragon Quest Heroes 2

Ceritanya bukan satu-satunya hal yang terlihat perbaikan. Aliran gameplay Judi Sbobet moment-to-moment telah berubah menjadi lebih menyerupai petualangan role-playing yang menginspirasinya. Daripada hanya melompat dari misi ke misi dari sebuah hub atau menu, ada dunia semi terbuka yang dapat Anda jelajahi di waktu luang Anda, begitu Anda telah membuka setiap wilayah. Anda juga berkembang melalui area seperti kota, hutan, ladang, dan rawa seperti Anda dalam RPG tradisional, berjuang dari tujuan ke tujuan dengan cara yang terasa sangat alami. Ini membantu tampilannya juga bagus: lingkungannya berbeda dan meriah, dan karakter dan ikon monster Dragon Quest dengan penuh cinta ditampilkan agar terlihat lebih baik dari sebelumnya.

Ada banyak tujuan yang berbeda dalam misi cerita kritis juga. Ini termasuk misi terinspirasi Warriors yang biasa di mana Anda bisa melacak medan perang besar dan mengurangi ratusan musuh, tapi juga pertarungan bos besar, labirin yang suka labirin, misi perlindungan, penggerebekan di wilayah musuh, dan bahkan sedikit tersembunyi. Sudah jelas bahwa inspirasi diambil dari RPG tradisional ketika menemukan beberapa rintangan dan sasaran di bagian ini: hal-hal seperti rawa-rawa rawa, labirin puri, dan lantai kerusakan panas merah berasal dari tradisi RPG selama puluhan tahun.

Game Online: Team Fortress 2 Review & Gameplay

Masalahnya adalah bahwa apa yang mungkin bekerja dengan RPG menu-down yang lebih lambat tidak diterjemahkan dengan baik ke permainan hack-and-slash yang dibangun untuk melawan gerombolan musuh terus-menerus. Hal-hal seperti teka-teki teleporter dan teka-teki beralih di antara perkelahian membawa rasa tindakan dan ketegangan berhenti melengking. Satu bagian yang sangat mengerikan telah Anda temukan di seluruh kota Judi Domino beberapa kali untuk mengidentifikasi monster yang menyamar sebagai tentara, memaksa Anda untuk berlari-lari dan mengobrol dengan sekelompok NPC yang membosankan berulang-ulang sampai Anda akhirnya mendapatkan beberapa potongan pertempuran. Anda mendambakan. Banyak peregangan non-tindakan di tengah bagian tindakan ini menguji kesabaran saya lebih banyak daripada binatang tankiest yang pernah saya hadapi.

Jika Anda pernah memainkan game Warriors sebelumnya, Anda akan tahu apa yang diharapkan dalam hal pertarungan di Dragon Quest Heroes 2: combo besar dan mencolok yang mengurangi banyak musuh kecil sekaligus, keahlian khusus yang unik untuk setiap karakter, dan Serangan besar yang bisa Anda gunakan setelah Anda berjuang untuk sementara waktu yang benar-benar akan menghancurkan medan perang. Ada sedikit di sini yang benar-benar baru dan patut diperhatikan, namun ada beberapa perbaikan baru yang bagus terhadap karakter Anda.

Game Online: Towerfall Ascension Review & Gameplay

Sebagai permulaan, dua karakter utama Anda akhirnya mendapatkan kemampuan untuk mengubah kelas, yang memberi mereka akses ke senjata dan keterampilan bertarung yang berbeda dan memungkinkan Anda memilih bagaimana mereka bertarung. Menghasilkan poin Ceme Online Terpercaya keterampilan dan meningkatkan kemampuan senjata di kelas yang berbeda memungkinkan Anda menyesuaikan kemampuan karakter, dan keterampilan tambahan dan penggemar dapat dipelajari melalui penguasaan senjata. Anda dapat tetap berpegang pada kelas yang sangat Anda sukai selama kampanye 30 sampai 35 jam, atau meluangkan waktu untuk melakukan sidequests untuk membangun keterampilan di antara sekelompok kelas yang berbeda dan beralih di antara mereka sesuai kebutuhan.

Medali Monster – item yang memungkinkan Anda memanggil musuh yang dijinakkan untuk membantu Anda dalam pertempuran – adalah bagian besar dari Dragon Quest Heroes yang asli, dan mereka membuat kembalinya yang jauh lebih baik dalam sekuelnya. Seperti pada game aslinya, beberapa medali memungkinkan Anda untuk memanggil monster NPC yang akan membantu Anda dengan bertarung di sisi Anda. Medali lainnya memberikan kemampuan khusus atau penggemar status saat mereka digunakan. Medali terbaik, bagaimanapun, adalah yang membiarkan Anda benar-benar berubah menjadi monster sementara dan menggunakan kekuatan mereka untuk menghancurkan nakal. Transformasi ini bisa sangat berguna, tidak hanya memberikan serangan khusus yang kuat tapi juga pilihan gerakan seperti penerbangan dan kecepatan super yang dapat membantu Anda dalam melintasi medan berbahaya dan mencapai target dengan cepat.

Game Online: Unreal Tournament 3 Review & Gameplay

Akhirnya, multiplayer co-op (yang dimiliki oleh Dragon Quest Heroes yang pertama, terutama yang berkaitan dengan permainan gaya Musou lainnya) menambahkan kemampuan untuk bertarung bersama tiga pemain lainnya melalui pertempuran cerita atau ruang bawah tanah pendek untuk mengumpulkan materi. Ini sangat menyenangkan untuk menghancurkan monster bersama seorang teman, dan memiliki pemain lain dalam campuran merupakan keuntungan besar dalam pencarian Domino Kiu Kiu dimana mencakup banyak tanah dan mempertahankan beberapa area diperlukan. Ada beberapa keberatan, bagaimanapun, yang membuat multiplayer lebih ramping dari seharusnya. Sebuah sistem lobi yang memungkinkan Anda untuk dengan mudah mencari pemain dan quest yang memenuhi kriteria Anda hanya tersedia di ruang bawah tanah Labdin Interdimensional opsional; Untuk multiplayer misi misi, Anda dibatasi untuk bergabung hanya pada misi yang telah Anda selesaikan, dan harus menunggu untuk dicocokkan dengan pemain yang memilih untuk meminta bantuan. Jika Anda ingin bergabung dengan misi cerita teman, Anda berdua harus segera membuat kode akses dan memasukkannya saat Anda ingin masuk. Mungkin yang paling menyebalkan adalah Anda akan dikeluarkan setelah setiap misi cerita bersama selesai. , Mengharuskan tuan rumah Anda untuk mengundang Anda kembali dan Anda dapat bergabung kembali secara manual setiap saat.

Namun, pada akhirnya, entah Anda sendirian atau dengan teman-teman, pertempuran masih akan sedikit melelahkan setelah beberapa saat, karena sangat sering bermuara pada mengalahkan gerombolan orang lemah yang membosankan sebelum menghadapi ancaman yang jauh lebih besar yang benar-benar menimbulkan tantangan. Medan pertempuran yang berantakan juga menimbulkan sedikit masalah, karena agak sulit untuk melihat sekilas apa itu musuh dan apa yang merupakan pembantu ramah – sangat memalukan untuk berayun di rakasa hanya untuk menyadari bahwa itu adalah salah satu yang benar-benar Anda panggil. Sistem kamera dan penargetan yang agak kikuk tidak membantu saat keadaan menjadi sangat kacau, walaupun sebagian besar waktu Anda begitu sibuk sehingga bisa menerjang badai dari ratusan booger musuh kecil yang menyebalkan sehingga tidak masalah apa Anda Lihat

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Hack and Slash

Hellblade Senua's Sacrifice

Hellblade Senua's Sacrifice

Berita Game Terbaru 2017: Hellblade Senua’s Sacrifice

Posted on August 12, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Saya menghabiskan sebagian besar langkah enam jam saya untuk Hellblade Senua’s Sacrifice menggenggam batu ujian untuk memahami pengalaman Bandar Togel itu. Ini terbentang seperti novel visual yang indah dan gelap dan tegang, menempatkan penampilan manusia dan karakter utama karakter utama yang sangat baik dan penting dalam perjalanannya ke tanah orang-orang utara. Ceritanya adalah salah satu kebingungan, kesedihan, ketakutan, dan kehilangan, dan itu diselingi oleh saat-saat indah, dan kekuatan yang telah meninggalkan kesan abadi pada diri saya.

Ini mengikuti tituler Senua, seorang pejuang celtic, yang memulai misi ke tanah air orang-orang Utara untuk menembus kedalaman versi neraka mereka, tanah Norse yang mitos dari orang mati yang disebut Helheim. Ini terikat oleh benang fiksi sejarah, sejarah non-fiksi, mitologi, dan metafora yang secara mengagumkan berkelok-kelok bersama untuk menciptakan latar belakang unik yang matang untuk mengeksplorasi nada dan tema gelap yang dimainkan Hellblade Senua’s Sacrifice.

Hellblade Senua’s Sacrifice Review

Hellblade Senua's Sacrifice

Hellblade Senua’s Sacrifice

Tapi yang mengesankan seperti ceritanya, desain cerdas Ninja Theory memperkuat sifat sensoris kisah mengerikan itu melalui mekanika yang halus dan intuitif. Bahkan sebelum pertandingan dimulai, Anda diminta untuk bermain dengan headphone Judi Online Sbobet untuk memanfaatkan desain audio binaural (simulasi suara tiga dimensi). Ini digunakan untuk efek yang bagus karena suara-suara yang mengganggu Senua terus berlanjut, menari-nari di seputar kepalanya dengan cara menyeramkan yang seolah-olah Anda tidak pernah sendiri.

Dan sebenarnya, Anda tidak pernah benar-benar sendirian di Hellblade Senua’s Sacrifice, untuk lebih baik atau lebih buruk. Suara-suara ini berbicara langsung dengan Senua, dan mungkin juga bagi Anda. Mereka memberi saran, mereka berdebat tentang tindakannya, mereka merobeknya dan menjemputnya pada saat-saat terbaik dan paling tidak tepat. Fakta ini, ditambah dengan skor orisinil yang bagus, karya suaranya yang tidak pernah goyah, dan suara ambien yang nyata dan imajiner buat untuk pengalaman audionya yang gamblang dan liberal seperti apapun yang terjadi di depan matamu.

Game Online: Battlefield 4 Review & Gameplay

Secara visual Hellblade Senua’s Sacrifice adalah permainan yang indah untuk dinikmati di pantai berbatu yang terendam sinar matahari, garis-garis warna dan cahaya yang menyimpang dengan jelas, dan kegelapan yang mencekik layar, ada berbagai warna, kejenuhan, dan eksposur yang menyampaikan makna di sebagian besar wilayah. Variasi ini semakin meningkat saat bermain di PS4 Pro, yang memanfaatkan “resolusi yang disempurnakan” atau 60 frame per detik yang lebih halus dan lebih mendalam.

Dan sementara Ninja Theory tidak asing lagi dengan video full-motion di masa lalu (penggunaan Inglika yang cepat dari Dolphin dihapuskan ke penglihatan), penggunaan Hellblade Senua’s Sacrifice membawanya ke tingkat yang lain dengan menyiratkan cuplikan nyata penampilan karakter Rajapoker sekunder melalui filter yang sangat terdistorsi. Menciptakan adegan yang memengaruhi antara karakter nyata dan animasi tanpa merasa tidak pada tempatnya. Saya secara konsisten, sangat terkejut dengan banyaknya cara Teori Ninja mampu menyajikan momen-momen ini, semua tanpa memecahkan pencelupan dunia dan cerita.

Game Online: World of Tanks Review & Gameplay

Penggunaan distorsi dan tipuan audio dan visualnya yang sangat cerdas untuk menyampaikan efek menakutkan dari psikosis, halusinasi, dan khayalan, telah menikah dengan elemen permainan untuk sebuah pengalaman yang jarang pernah bergulat mengenai apakah itu permainan atau cerita.

Misalnya, tidak ada HUD di Hellblade Senua’s Sacrifice – namun paduan suara itu meneriakkan nasehat panik di Senua saat panasnya peperangan. “Dibelakangmu!” Salah satu dari mereka berteriak beberapa detik sebelum menusuk musuh di punggung Senua. Tidak ada tutorial Poker Online Terpercaya tempur. Saat-saat pertama pertempuran do-or-die dimulai tanpa peringatan. Tidak ada penanda objektif atau peta mini, yang kadang-kadang hanya membuat frustasi saat mundur untuk mencari kolektibilitas tembakau yang tersebar di seluruh dunia. Hellblade Senua’s Sacrifice adalah permainan yang tidak seharusnya Anda percayai, karena apa yang Anda lihat, atau dengar, atau rasakan, jarang benar. Dan karena itu ada saat-saat ketegangan mengerikan yang memberi saya sejumlah kecemasan dan kepanikan yang tidak nyaman.

Game Online: Overwatch Review & Gameplay

Sebagai contoh, dalam satu bagian saya membimbing Senua melalui area yang hitam pekat diisi dengan makhluk pemotong rambut tak berbentuk yang akan terjulur saat dia terlalu dekat. Saat-saat ini membangkitkan getaran permainan horor yang cukup jarang untuk mengejutkan ketika saya dengan malas berkelana ke dalamnya, namun cukup efektif sehingga saya khawatir keamanan Senua dengan omelan kematian permanen yang selalu ada.

Namun sebagian besar Hellblade Senua’s Sacrifice berkisar pada persepsi Senua terhadap lingkungannya, menarik koneksi antara keyakinan dan geometri dunia. Anda akan menjelajahi setiap area, berbaris balok, atau pepohonan, sehingga bentuk dunia di sekitarnya bermakna dan membuka pintu Judi Domino berikutnya yang menghalangi perkembangannya. Sebagai elemen teka-teki baru ditambahkan perlahan – seperti jalan setapak yang retak dan pintu yang memerlukan sudut pandang yang tepat untuk dipasang kembali, atau portal yang memaksa Anda memasuki versi dunia yang berbeda-beda – teka-teki ini mengambil lapisan kedalaman baru, dan maknanya.

Dan banyak dari momen-momen ini sangat bermanfaat saat Anda menemukan sesuatu yang baru – seperti jalan tersembunyi yang hanya bisa dilihat melalui portal tertentu – karena mereka diperkuat oleh cerita yang membuat semua kemustahilan ini masuk akal.

Game Online: League of Legends Review & Gameplay

Anehnya, pertempuran di Hellblade Senua’s Sacrifice lebih merupakan pembersih langit-langit daripada elemen inti. Ini menandakan cerita tersebut dengan musuh berbasis gelombang yang menghalangi kemajuan sampai dikalahkan, memanfaatkan serangan ringan Senua, serangan berat, menangkis, menghindar, dan menuntut. Meskipun gerakan ini menggabungkan keduanya untuk menciptakan keterampilan yang cukup bervariasi saat menghadapi jenis musuh setengah lusin yang sama, perkembangannya terasa terhambat karena kemampuan baru hanya sedikit memodifikasi inti pertempuran, dan bukan mendefinisikannya kembali.

Sifat sederhana dari desain tempur membuat saya berkewajiban demi interaktivitas – memberi Anda cara lain untuk berinteraksi dengan dunia di luar persepsi – ditambah dengan kenyataan bahwa seorang pejuang harus didefinisikan oleh pertempuran. Tapi hanya ada beberapa perkelahian di mana kelompok musuh besar dilemparkan ke saya sehingga saya merasa terancam dan hanya menjelang akhir perjalanan ketika jumlah dan kesulitan musuh melonjak tak terduga bahwa kedalaman tempur akhirnya menjadi lebih dari jumlah bagian-bagiannya. .

Namun, seperti kebanyakan Hellblade Senua’s Sacrifice , pertempuran masih merupakan pengalaman yang menegangkan karena mengetahui terlalu banyak kali (di dalam atau di luar pertempuran) akan menyebabkan Anda selamat untuk dihapus dan Anda akan dipaksa untuk memulai dari awal. Sementara itu mungkin terdengar kejam dalam eksekusi, kaitannya dengan cerita itu konkret, memperkuat sistem di mana kegagalan membawa makna dan bukan sekadar bertindak seperti tipu muslihat untuk mengatasi kesulitan secara artifisial. Dan meskipun saya tidak berpikir bahwa saya hampir bisa menyimpan data saya yang hancur, setiap kali saya hampir mati menghasilkan lebih banyak bobot dan berdampak pada pengetahuan ini.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Tag: Hack and Slash

For Honor

For Honor

Berita Game 2017: For Honor Review & Gameplay

Posted on August 10, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Untuk pertarungan For Honor adalah jenis huru-hara brutal yang selalu saya inginkan, tapi tidak pernah berpikir saya benar-benar bisa bermain Agen Togel. Eksperimen game third-person-third-nya menyembunyikan permainan pertempuran yang kompleks secara strategis, mencampur tindakan berbasis tim dengan mode solo yang kurang menarik, semuanya dibangun di atas sistem pertarungan jarak jauh yang paling fleksibel dan tepat secara teknis yang pernah saya alami.

Untuk For Honor hidup dan mati dalam sistem pertarungannya, yang dijuluki “The Art of Battle” oleh Ubisoft, dan itulah alasannya untuk For Honor lebih seperti permainan pertarungan tradisional di bawah jendral Street Fighter atau Soul Calibur daripada dinasti hack and slash. Warriors itu nampaknya sekilas. Mengunci ke lawan menempatkan Anda ke dalam “mode duel,” karena tidak ada istilah yang lebih baik, di mana Anda dapat mengubah penjaga Anda untuk memblokir kiri, kanan, atau atas. Anda dapat memblokir serangan yang masuk dari arah yang Anda jaga, dan Anda harus membaca arah mana lawan yang Anda jaga dan serang dari salah satu dari dua arah yang membuat mereka mudah dipukul.

For Honor Review

For Honor

Kedengarannya cukup sederhana kan? Bukan Di bawah permukaan premis itu, ada jaringan dodges, parade, guardbreaks, counter, serangan ringan dan berat yang berat, rantai combo, tipuan, pemulihan, serangan yang tidak dapat diblokir, serangan Judi Online yang tidak dapat disusupi, stuns, lemparan, pembunuhan lingkungan, dan tentu saja, Eksekusi yang mengerikan Jika pertarungan berakhir tanpa kepala berputar di tanah, ini adalah kejutan.

Menempatkan semua gerakan yang digunakan dengan baik adalah 12 pahlawan tersebar secara merata di tiga faksi Ksatria, Viking, dan Samurai. Setiap faksi memiliki seorang penjahat (all-purpose hero), seorang Heavy (lamban tapi mengemas pukulan), Assassin (cepat dan mematikan tapi rapuh), dan senjata Hybrid (senjata jarak jauh dengan banyak utilitas). Meskipun saya lebih memilih pahlawan yang lebih berat, seperti Knights ‘Conqueror and Lawbringer dan the Vikings’ Warlord, setidaknya memiliki pemahaman dasar tentang masing-masing pahlawan adalah wajib jika Anda ingin dapat memprediksi bagaimana mereka akan mencoba untuk meretas Anda. Berkeping-keping. Misalnya, untuk pembunuh For Honor semua mengikuti prinsip yang sama: tetap mobile, mogok cepat, jangan sampai terpukul. Tapi masing-masing memainkannya dengan sangat berbeda: Ksatria Penjaga Ksatria menerapkan kerusakan dari waktu ke waktu berdarah dan retret, Berserker menggesekkan keras dengan sumbu kembar dalam sebuah kebingungan, dan Orochi telah menghancurkan penghitung yang terhindar dan tindak lanjut yang terjamin.

Game Online: Hearthstone Heroes of Warcraft

Dan jenis variasi itu sama untuk masing-masing kelas pahlawan, jadi biarpun Anda tidak menyukai pahlawan kelas tertentu, kemungkinan ada jenis lain dari jenis yang sama yang mungkin sesuai untuk Anda. Lebih penting lagi – dan saya menyadari bahwa ini adalah awal Poker99 untuk mengatakan hal ini – hampir semua pahlawan merasa seimbang. Tentu saja ada beberapa yang lebih layak daripada yang lain dalam permainan yang sangat kompetitif, namun bagi sebagian besar pemain, Anda dapat menemukan kesuksesan dengan pahlawan mana pun yang melakukannya untuk Anda.

Untungnya, For Honor hadir dengan serangkaian pilihan dan mode untuk membuat Anda melaju dengan kecepatan di setiap kelas dengan relatif cepat. Ada tutorial dasar, tutorial lanjutan, dan spons hukuman AI untuk berlatih melawan dengan berbagai kesulitan. Yang terbaik, setiap mode permainan di For Honor dapat dimainkan melawan AI, sehingga Anda bisa memahami bagaimana setiap mode bekerja tanpa dikenai pemain yang sudah dimasukkan ke dalam waktu dan hanya menunggu daging segar untuk dipermalukan.

Game Online: World of Warcraft Review

Bagi multiplayer milik Honor bukanlah permainan yang harus diputar masuk dan keluar. Memajukan versi Anda dari Knight atau Samurai ke dalam prajurit awam yang berpakaian baja impian Anda membutuhkan kesabaran yang sama karena mata uang dalam game, Steel, dihargai jarang untuk setiap pertandingan yang diselesaikan. Misalnya, menyelesaikan pertandingan Duel melawan jaring lawan AI Anda kira-kira 10-20 Steel. Untuk paket Basic Scavenger (berisi beberapa potong perlengkapan standar), Anda harus mengeluarkan 300 Steel. Itu tidak masuk akal, tapi beberapa pakaian dan ornamen yang lebih boros bisa dijual sebanyak 15.000 Steel. Hal itu nampaknya sangat menakutkan saat Anda menghasilkan beberapa ratus per pertandingan semaksimal mungkin sehingga harganya 15 juta, dan terasa dirancang untuk mendorong Agen Poker Terpercaya Anda ke toko di mana Baja dapat dibeli dengan harga jutaan dolar.

Namun, kekurangan gaya resesi ini dikurangi dengan kontrak harian dan mingguan yang dapat diambil dan diselesaikan dalam pertandingan multiplayer untuk pengalaman bonus dan mata uang. Meski begitu, saya dengan bebas mengakui untuk membeli paket Steel sebagai jalan pintas untuk beberapa sayap berapi-api yang indah di Lawbringer saya, tapi setidaknya tidak ada apa-apa di For Honor yang tidak bisa dibeli hanya dengan menghabiskan waktu penggilingan. Perekonomian mungkin hemat, tapi setidaknya itu jujur.

Perbedaan Bayangan Kematian

Untuk kerumitan pertarungan Honor yang bagus adalah pada tampilan penuh dalam Duel satu lawan satu dan dua-lawan-dua mode perkelahian, dan ini adalah cara favorit saya untuk mengalami apa yang dilakukannya dengan sangat baik. Ada rasa pencapaian yang sangat nyata yang bisa didapat saat Anda memilih pemain lain, dan keahlian Anda dalam pertempuran adalah satu-satunya faktor penentu untuk meraih kemenangan.

Modus perkelahian Domino Online adalah pengalaman serupa, meski seperti dalam olahraga tim mana pun, Anda seringkali bisa menyukai keahlian pasangan Anda. (Ini menghancurkan untuk memenangkan pertarungan, hanya untuk dilompati lawan lawan Anda setelah mereka terbunuh). Namun, sistem tempur menyediakan alat yang diperlukan untuk melawan musuh kedua dengan efektif saat Anda berkonsentrasi pada hal lain, dan menariknya. Pertarungan dua lawan melawan satu lawan ada di atas sana dengan perasaan paling memvalidasi yang bisa didapat.

Game Online: Dota 2 Review & Gameplay

Sayangnya, beberapa nuansa hilang saat Anda menghidupkannya ke mode Dominion, Elimination, dan Skirmish yang lebih besar, empat-lawan-empat, di mana dua tim bertarung melawan titik kontrol atau hanya saling membunuh. Di sini, keseimbangan pertarungan yang rumit sering memberi jalan bagi perkelahian berantakan, dan ketika satu tim kehilangan pemain, mereka sangat sulit untuk menghentikan bola salju yang mengalahkan banyak musuh.

Untuk mengatasi hal ini, For Honor menyertakan sebuah equalizer yang disebut mode Revenge – satu meter yang perlahan terisi saat Anda berada dalam posisi defensif – bahwa ketika diaktifkan, memberi Anda serangan sementara dan penggemar pertahanan bersama perisai untuk menyerap kerusakan. Ini adalah alat yang hebat untuk membantu mengubah arus, dan secara teratur mengayunkan perkelahian demi kebaikan Anda, setidaknya untuk sementara waktu. Tetapi tim dengan jumlah yang lebih besar hampir selalu menang, yang bisa membuat frustrasi saat berhadapan dengan tim yang terorganisir dengan baik dengan komunikasi di lobi umum.

Game Online: Counter Strike Global Offensive

Namun, dengan tim yang sama-sama terampil, mode delapan orang sangat fleksibel dan bervariasi. Misalnya, dalam Dominion Mode, di mana Anda berjuang untuk menangkap dan menahan zona kontrol, menghindari pertempuran sepenuhnya merupakan strategi yang tepat. Itu memungkinkan Anda mendorong tim Anda ke tonggak 1.000 poin di mana tim musuh berhenti melakukan respawning dan Anda dapat menjemputnya.

Modus ini memiliki nuansa yang lebih mirip dengan duel lurus karena kemampuan unlockable, yang disebut prestasi. Mereka menambah pahlawan atau memberi mereka kemampuan seperti menjatuhkan proyektil pelontar yang menyala di daerah yang diperebutkan, membunuh semua orang, dan itu berarti strategi dan taktik dapat benar-benar bersinar melalui perpisahan berbasis keterampilan murni, dan menambahkan lapisan lain di atas pertarungan baseline.

Game Online: Diablo III Review & Gameplay

Dan jauh di lubuk hati di bawah semua ini adalah kode bersih yang biasanya konsisten dari Honor. Ada saat-saat di mana saya merasa seperti menerima beberapa masukan yang lamban, namun pengalaman umum saya dengan koneksi peer-to-peer dalam perkelahian telah berlangsung adil dan bahkan. Gejala yang paling mencolok dari pemain yang menjadi tuan rumah pertandingan adalah Anda berada di dalam beberapa detik waktu loading ketika host turun, yang dapat merusak pertarungan yang baik dan berpotensi menjadi keseluruhan pertandingan jika AI yang menggantikan pemain yang hilang tidak bertahan. Masalah terbesar yang saya miliki adalah terus-menerus bergabung dalam permainan yang sudah berlangsung, atau pada dasarnya berakhir. Ini diimbangi dengan cara Anda bisa tinggal di lobi bersama kelompok baru Anda setelah kejadian ini, tapi mengganggu kehilangan putaran tanpa alasan. Saya telah berhenti memperhatikan persentase kemenangan / kehilangan saya dalam mode kelompok karena ini.

Kisah Ksatria

Untuk kampanye single-player Honor adalah, maafkan pun, pedang bermata dua. Terbagi dalam tiga bab (satu untuk masing-masing faksi) dan enam misi masing-masing, waktu lari lima sampai delapan jam yang cepat terasa cukup lama untuk memuaskan tanpa melewati masa inapnya.

String gameplay bersama sama mengunci dan melawan pengalaman multiplayer, namun melawan AI yang terasa sederhana untuk sebagian besar kampanye. Pengecualian untuk ini adalah pertarungan bos, yang benar-benar menyenangkan dan menantang secara teratur. Tapi tersebar di masing-masing dari 18 misi tersebut adalah beberapa saat penulisan yang bagus, memberi Anda kesempatan untuk mencampuradukkan segalanya dan melakukan sesuatu selain menusuk orang. Anda akan mengepung sebuah benteng sementara pemanah menurunkan api dari atas, menskalakan dindingnya dengan kait dan tali bergulat. Anda akan menemukan gajah yang bermusuhan, mengejar musuh dengan menunggang kuda, memusnahkan gumpalan musuh dengan balista, dan terbuang sia-sia ke tentara kecil dengan kemampuan pahlawan Anda. Saat-saat inilah kampanye For Honor yang terbaik. Sayangnya plotnya tipis dan karakternya hampir semuanya dilupakan. Dan sejujurnya, itu bagus – sebuah premis historis-fiksi yang menggelikan karena ketiga faksi ini terkunci dalam peperangan selama berabad-abad tidak benar-benar membutuhkan dialog yang hebat untuk membuatnya menyenangkan.

Game Online: Smite Review & Gameplay

Saya menikmati bahwa kampanye memaksa Anda untuk memainkan hampir semua pahlawan, yang bertindak sebagai primadona yang baik untuk mempelajarinya dengan benar. Dan sementara saya tidak dapat melihat diri saya kembali untuk membantu kedua kampanye di masa depan, ada berbagai tingkat kesulitan (termasuk mode Realistis yang menghilangkan indikator penjaga) jika Anda mencari alasan untuk kembali. Anda juga bisa mencari koleksi tersembunyi di setiap misi, tapi seringkali membuat frustasi untuk mencari. Dari dua jenis, stoples yang pecah sederhana dan memberi Anda sejumlah kecil baja untuk masing-masing yang ditemukan. Yang lainnya adalah “titik ketertarikan” – tengara bangunan yang tidak benar-benar terlihat sampai Anda mendekati mereka. Aku menghabiskan lebih banyak waktu daripada berlari ke sudut dan celah di setiap tingkat dan memutar kameraku ke segala arah hanya untuk memastikan aku tidak melewatkannya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Hack and Slash

Hyrule Warriors

Hyrule Warriors

WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Posted on July 19, 2017  in Informasi Game, Nintendo, Wii U

Berita Game Dunia – Hyrule Warriors bukan merupakan legenda tradisional dari petualangan bergaya Zelda, tapi berhasil bekerja dengan baik sebagai perjalanan dengan kekuatan Zelda. Ini semua tindakan spin-off parit ruang Togel Manila bawah tanah tradisional dan teka-teki yang mendukung besar, pertempuran Dynasty Warriors gaya, tapi lapisan Zelda fanservice berhasil menjaga perhatian saya untuk petualangan 10 jam.

Selain dari cerita dasar tapi menghibur memanjakan yang mengikat tiga game Zelda bersama dengan crossover interdimensional, Hyrule Warriors adalah tentang pertempuran. Proses membunuh jalan Anda melalui tentara musuh sebagian besar sederhana dan berulang, tapi yang membuatnya tidak terlalu membosankan terlalu cepat menghancurkan serangan khusus yang membuat musuh masuk ke udara. Ini sangat menyenangkan setiap kali banyak musuh akan muncul di layar. Ini benar-benar memuaskan untuk membuat mereka terbang dan melihat jumlah KOs simultan yang berkedip di layar.

Perlu dicatat bahwa hanya sedikit musuh di medan perang yang luas ini yang selalu berjejer dengan saya selama lebih dari beberapa detik. Tapi seperti halnya game Dynasty Warriors, itulah intinya: Anda memainkan peran sebagai pahlawan dengan kekuatan untuk secara sendirian mengubah gelombang Judi Online Sbobet konflik antara tentara yang lebih rendah. Ini benar-benar terasa hebat untuk menjadi lebih kuat dari 80 persen musuh di layar, dan untuk menyaksikan perubahan pertempuran berdasarkan bentrokan yang Anda pilih untuk diperangi. Entah merebut basis musuh atau melawan atasan yang lebih tangguh, saya selalu merasa ada sesuatu yang perlu saya lakukan atau perlu saya bunuh, bahkan jika tindakan pembantaian sebenarnya cukup banyak waktu dan waktu yang sama lagi.

Hyrule Warriors

Hal besar lainnya yang dimiliki Hyrule Warriors untuknya adalah daftar dimainkan beragam dari 13 karakter Zelda yang familiar termasuk Link, Princess Zelda, Ganondorf, dan banyak lagi. Masing-masing memiliki senjata dan kemampuan unik – pemukul berat seperti Ocarina of Time’s Darunia mengayunkan palu yang hebat untuk menghancurkan musuh di lapangan; Sheik, di sisi lain, menggunakan campuran serangan cepat dan kecapi dengan unsur-unsur. Membuka kunci dan beralih antar karakter membuat aksi menarik sedikit lebih lama.

Baca Juga Tekken 7 Review & Gameplay

Beberapa kedalaman rajapoker yang mengejutkan terwujud dari sistem kerajinan, tapi Anda harus menggantinya sedikit. Dengan mengulang tahapan dan bahan pertanian, saya bisa membangun peralatan yang berguna untuk menambah karakter combo, senjata, dan kemampuan spesial seperti pada game Bazaar. Membuat lencana khusus membuat karakter lebih tangguh. Anda juga dapat mensintesis senjata baru yang keren di Smithy dan membawa lebih dari sifat praktis yang menambah kekuatan atau sifat magis. Ini berguna agar Anda bisa menghabiskan rupee untuk menaikkan level karakter yang lebih lemah, karena saya merasa terdorong untuk bereksperimen tanpa perlu menggiling masing-masing untuk mendapatkan pengalaman.

Boss monster adalah area utama dari Hyrule Warriors fan-service-fueled trip yang tidak bisa diterjemahkan dengan baik ke dalam kerangka Dynasty Warriors. Mereka menawarkan sedikit skala yang mengesankan, dan sesuai dengan seri Zelda, masing-masing bos memiliki kelemahan Poker Online Terpercaya yang dapat dieksploitasi. Tapi musuh besar ini merasa seperti penghuni yang lemah terhadap inspirasi Zelda mereka. Dalam seri Legenda Zelda, sebagian besar desain pertarungan bos epik adalah peta rapi mereka, yang memerlukan kesadaran situasional. Pertarungan melawan Raja Dodongo di Ocarina of Time, misalnya, terjadi di ruang tertutup dengan genangan lahar di tengahnya, memaksa Anda untuk menggunakan jalur kering yang sempit agar tidak diliputi oleh binatang atau digoreng oleh lahar. Turun ke medan perang terbuka lebar dari Hyrule Warriors, Dodongo dan bos lainnya tampil sebagai spons kerusakan umum.

Secara keseluruhan, Hyrule Warriors tidak banyak tantangan, dan malah menimbulkan kesulitan tidak melakukan apapun untuk itu. Pada pengaturan yang lebih tinggi, bos mini rata-rata hanya menimbulkan lebih banyak kerusakan dan membutuhkan dua kali lipat pukulan untuk dikalahkan, namun tidak mengubah pola serangannya. Ini menjadi tugas monoton untuk menyelesaikannya.

Baca Juga Star Trek: Bridge Crew Review & Gameplay

Setelah menyelesaikan kampanye, saya mendapat hiburan beberapa jam lagi dari mode Petualangan yang cerdik, yang mengingatkan pada rekreasi terperinci dari peta Legenda Zelda yang asli untuk berburu item yang cerdik. Sebagian besar rahasia Judi Domino yang terkumpul di seluruh peta 8-bit ini mengikat semua orang yang ada dari game asli SEN, jadi saya harus kembali ke ingatan saya tentang permainan asli untuk menemukannya (kompas praktis akan mengungkap rahasia jika Anda tidak bisa ingat). Menggunakan barang seperti bom atau nyala lilin membuka hadiah baru yang keren, dan mengklaim dengan terlibat dalam pertempuran Hyrule Warriors standar di ubin itu. Sejak menyelesaikan misi dalam mode baik akan membuka lebih banyak senjata rahasia, karakter, dan gaya tempur untuk dinikmati, ini memberi saya alasan bagus untuk tetap bertahan dengan Hyrule Warriors sedikit lebih lama.

Namun, mode multiplayer lokal hanya merupakan kekecewaan besar karena masalah kinerja yang sangat mencolok. Memperluas perspektif pemain kedua ke GamePad berarti resolusi tersebut menghasilkan pukulan yang mengerikan, menciptakan visual jaggy yang akan terlihat di Wii. Meski begitu, hal-hal sebentar-sebentar melambat saat banyak musuh bergabung dalam perpaduan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Tag: Hack and Slash

Bayonetta 2

Bayonetta 2

Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Posted on July 19, 2017  in Informasi Game, Multiplayer, Single Player, Wii U

Berita Game Dunia – Kanan dari saat-saat penuh aksi dari prolog fantastis, saya tidak dapat tidak memperhatikan seberapa jauh Bayonetta 2 terlihat dan bermain daripada pendahulunya – atau kebanyakan permainan aksi lainnya, dalam hal ini. Mengesankan, Bayonetta 2 menjadi lebih baik dari sana. Dengan gaya, keanggunan, dan ketepatan model landasan pacu, dia melukai, meninju, berpose, dan menendangnya melalui kampanye 10 jam yang luar biasa penuh dengan setpieces besar dan malaikat dan setan yang mematikan.

Dengan membangun kekuatan Bayonetta yang asli, pertarungan bebas Bayonetta yang bebas tetap menjadi aset terbesarnya. Setiap pukulan, tendangan, dan ayunan senjata melebar dengan nyaman ke langkah pemberdayaan berikutnya. Semuanya bergerak pada target 60 frame per detik yang cepat dan lancar (tidak pernah terasa dicelupkan), dan sekuel ini terasa sangat terinspirasi berkat animasi yang sangat baik, lebih banyak kesempatan untuk membatalkan serangan yang tengah digerakkan untuk dihindari, dan senjata baru yang menyenangkan untuk dibuka , Seperti pisau Rakshasa atau sabit Chernabog. Masing-masing terasa berbeda dan memiliki combo bercabang tersendiri yang bisa dicampur dan disesuaikan untuk mengatur gaya permainan yang berbeda.

Pelaksana combo Judi Online terasa alami, dan menyegarkan untuk melepaskan senar serangan panjang pada sekelompok musuh. Dodges yang tepat waktu memiliki penghargaan yang nyata berkat Witch Time, sebuah hasil slow motion untuk menghindari detik terakhir yang memungkinkan saya menggali dan menghancurkan musuh-musuh malaikat. Begitu saya masuk dalam klimaks Umbran baru – sebuah pelepasan kekuatan tinggi dari serangan setan yang menyerang dalam radius yang lebar – saya memiliki banyak cara untuk mempermalukan pihak oposisi. Tidak peduli seberapa besar yang mereka dapatkan (dan musuh Bayonetta 2 menjadi sangat besar) serangan saya masih bisa membuat mereka terhuyung.

Bayonetta 2

Bayonetta 2

Baca Juga Nex Machina Review & Gameplay

Bayonetta tidak terlalu dikuasai. Bahkan pada kesulitan normal, musuh tidak boleh diremehkan. Lusinan jenis musuh, dari bawahan terbang kecil sampai bos besar itu sendiri, memiliki pola serangan dan tanda tangan yang berbeda sehingga memberi tahu permintaan dan memberi penghargaan atas perhatian Poker99 Anda. Setiap atasan memiliki desain visual yang keren dan unik, dan tidak ada dua orang yang berperilaku sama. Bos terbang Valor, yang baju besi emasnya memberinya tatapan ksatria malaikat, bertengkar jauh berbeda dari Urbane yang mematikan, musuh berbasis darat yang menggunakan sarung tangan bergantian. Berbagai musuh konstan membuat saya merasa seperti saya tidak pernah melawan musuh yang sama terlalu lama atau terlalu sering.

Aksi menjadi kacau, namun efeknya yang besar dan penuh warna membantu menjelaskan apa yang terjadi pada suatu saat: dodges terakhir yang berhasil membuat momen gerak lambat ungu, sementara tongkat malaikat, dengan tampilan patung mistik yang pahatan, memiliki Efek Agen Poker Terpercaya emas berkilauan yang menandakan bahwa mereka berkelok-kelok untuk menyerang. Bahasa visual yang jelas seperti ini menginformasikan keputusan cepat, membiarkan saya dengan percaya diri menghindar dan menyerang musuh dengan pelanggaran yang bertenaga tinggi.

Sistem penilaian yang teliti memberi saya dorongan untuk mencapai tujuan yang lebih tinggi dan bereksperimen dengan combo dan gerakan baru. Setiap bab menilai Anda berdasarkan waktu bermain dan kecakapan combo, dengan denda untuk skor Anda untuk item atau terus digunakan. Ini mendorong Anda untuk melakukan yang terbaik dengan imbalan besar seperti pengganda skor dan mata uang ekstra untuk dibelanjakan pada teknik, aksesoris, kostum bertema Nintendo yang lucu, dan item.

Banyak elemen presentasi dan mekanik Bayonetta 2 ditujukan untuk penggemar aksi Domino Online hardcore, namun juga mencoba untuk merangkul pendatang baru biasa – dengan hasil yang beragam. Opsi kontrol sentuh yang disesuaikan dengan GamePad menggunakan keran, pegangan, dan gesekan sederhana untuk mengirim Bayonetta yang dibawa A.I. ke dalam serangan. Skema kontrol alternatif itu adalah tambahan yang apik, tapi tidak tahan dengan banyak musuh di layar karena kamera mengalami kesulitan untuk tetap mengikuti. Anda harus mempelajari skema kontrol standar beberapa jam tanpa menghiraukan – dan Anda harus melakukannya, karena ini fantastis.

Ada juga mode ko-op berbasis skenario online saja yang meremas sedikit lebih banyak nilai dari pertarungan hebat Bayonetta 2. Masing-masing diakuisisi dengan menyelesaikan bagian dari kampanye utama, dan mereka menyaring pertempuran ke pertemuan wilayah yang lebih kecil dengan sekelompok musuh atau bahkan atasan. Mereka menyenangkan, tapi semuanya berakhir hanya setelah dua atau tiga menit semburan tindakan.

Baca Juga Dirt 4 Review & Gameplay

Sebagai sentuhan akhir, karya tenun Bayonetta yang jahat – transformasi yang melibatkan pencapaian iblis yang kuat – menandai akhir dari sebuah urutan tindakan, sering menusuk musuh dalam perangkap kematian yang keterlaluan. Mereka menciptakan beberapa momen paling mewah, dengan sekuens mengunyah musuh yang mengerikan. Tombol membungkuk sebagai setan berukuran Godzilla berubah menjadi makan siang iblis untuk salah satu pelayan Bayonetta adalah kesimpulan yang memuaskan setelah pertarungan yang tegang.

Tapi sama seperti saya menikmati gaya Togel Hongkong over-the-top Bayonetta, dan saya tidak terlalu menunda rancangan karakter hypersexualized-nya, tulisan itu memang memiliki kebiasaan buruk yang kadang-kadang tergelincir ke wilayah remaja yang mengganggu dengan beberapa usaha buruk dalam humor. Saya tidak keberatan dengan humor remaja untuk melengkapi permainan aksi ringan, namun lelucon itu hanya bersandar pada nada kotor dan kiasan karakter konyol, dan urutannya berjalan lebih lama dari seharusnya.

Di sisi lain, tulisan ini memiliki beberapa poin bagus, seperti bagaimana posisi The Masked Lumen Sage sebagai foil yang sangat baik untuk Bayonetta. Saat-saat saya melawannya terasa tegang, karena dia benar-benar berdiri berjinjit dengan kemampuan bertepuk tangan pahlawan saya, memanggil pembantu malaikatnya sendiri untuk melawan saya sendiri.

Pertarungan Bayonetta 2 yang sangat baik didorong oleh arahan seni dan mondar-mandir yang luar biasa, yang membuat Bayonetta terlihat buruk dibandingkan. Misi tidak pernah memungkinkan, menghadirkan lebih banyak jenis musuh untuk melawan pemandangan kota perkotaan, kota-kota pegunungan yang aneh, dan interpretasi bergaya Surga dan Neraka. Desain tingkat memberi Anda ruang untuk memanfaatkan kemampuan mengubah bentuk Bayonetta, sehingga Anda dapat mengisi melalui area platforming sebagai macan kumbang atau berenang melalui bagian bawah air sebagai ular laut. Ini juga berguna dalam pertempuran juga. Dengan mengetuk dua kali tombol penghindar, saya dapat dengan cepat mengubah dan menutup jarak antara lawan yang saya lawan di tanah, di udara, dan di bawah air.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]