Jordans11

Berita Game Dunia

Tag: Game

Arms

Arms

Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Posted on July 18, 2017  in Informasi Game, Multiplayer, Nintendo

Berita Game Dunia – Ditching dunia yang lebih mendasar dari Nintendo Punch-Out !, Arms adalah genre yang jauh lebih sulit dalam genre tinju. Ini adalah wajah yang menarik saat Anda menenun di sekitar tinju yang masuk dari kejauhan, mencari celah kecil itu untuk melengkungkan sarung tangan bertenaga Anda langsung ke musuh Anda atau melompat ke udara untuk meraihnya dengan sempurna. Lengannya penuh dengan mode serba cepat dan sarung tangan eksplosif penuh warna yang membuat setiap orang melawan ledakan, dan sistem lobinya yang bergaya membuatku kembali lagi.

Saat Anda terlibat dalam permainan kartun dengan sarung tangan tinju yang tak terbatas, yang memiliki banyak bentuk dan ukuran, pertarungan Arms mudah dilakukan. Anda bisa berkelahi dengan cara apapun: dengan pengendali Joy-Con yang dikendalikan oleh gerakan, Pro Controllers, atau bahkan Joy-Con yang tegang. Pengaturan kontrol gerakan bekerja dengan cukup baik, karena alih-alih melempar pukulan besar dan melelahkan diri Anda, jab halus dan miring akan menyelesaikan pekerjaan. Memiringkan kontroler untuk bergerak, pukulan melengkung, dan blok memang tidak lagi membiasakan diri, dan saya memiliki kecenderungan untuk secara tidak sadar memindahkan Joy-Cons saya pada waktu yang salah. Hal ini membuat saya semakin tertarik pada Pro Controller atau bermain dalam mode portabel, menggunakan tongkat analog untuk gerakan yang tepat dan menggunakan pemicu, bukan tombol untuk melempar pukulan.

Arms

Arms

Yang benar-benar penting dalam setiap pertandingan adalah gerakan: jika Anda tidak terus-menerus terusir dan melompat untuk menghindari pukulan seperti proyektil lawan Anda, Anda hanya akan memberikan kecocokan dengan lawan Anda. Rock’em Sock’em Robots, ini tidak. Yang sama pentingnya adalah mengisi Arms Anda untuk mengatasi kerusakan yang lebih besar dan ditingkatkan secara elementer, namun berisiko karena berhenti untuk mengisi daya dapat membuat Anda terbuka untuk menyerang. Ada rasa memberi dan menerima di sini: untuk setiap gerakan yang bisa Anda lakukan, ada penghitung yang sama, dan tarian halus yang mencoba mengakali pesaing Anda dapat menyebabkan momen yang sangat menegangkan. Ada juga banyak ruang untuk kejutan, karena hanya satu pertandingan melawan pemain yang dengan mudah menghindari serangan saya, saya berhenti untuk memikirkan kembali strategi saya dan menukar sepasang lengan saya yang diperlengkapi untuk mencoba pendekatan yang berbeda.

Faktor kemampuan karakter ke dalam setiap pertarungan. Masing-masing dari 10 pejuang memiliki dua kemampuan bawaan, seperti beberapa lompatan udara Ribbon Girl atau defleksi Spring Man. Beberapa kemampuan ini dapat membantu mereka mengembangkan taktik baru, tapi yang lain, seperti Kid Cobra yang cepat melompat tapi sangat lamban, merasa seperti mendapatkan ujung tongkat pendek.

Baca Juga Sumail: Pemain Dota 2 Profesional Berumur 16 Tahun

Arms Liar

Lengan itu sendiri cukup berbeda sehingga Anda bisa segera menemukan mana yang telah dilengkapi pesaing Anda dan apa yang mereka mampu. Sementara Lengan tradisional seperti pemanggang roti yang berapi-api bagus untuk tembakan lurus dan mematahkan lawan-lawan Anda untuk meraih usaha, serangan melengkung lebar dari Arms seperti Chakram dan Thunderbird dapat diputar dari sisi-sisinya.

Sebagian besar Arms bisa diisi untuk mengatasi efek yang melemahkan, meski beberapa merasa sedikit lebih jelas daripada yang lain. Tentu, memiliki efek angin untuk mengetuk seorang Agen Sbobet pejuang dari powerup itu bagus, tapi tidak sebaik menggunakan serangan listrik untuk benar-benar mematikan lawan dan membiarkan mereka terbuka lebar untuk meraih, yang menghasilkan satu ton kerusakan. Beberapa jenis lebih jarang daripada yang lain – memberi mereka daya tarik unik yang luar biasa (Helix memulai dengan Arms yang hanya menyilaukan, misalnya) dan bahkan varian dari jenis Arms yang sama terasa lebih terasa daripada sebuah resolusi sederhana saat Anda membandingkan Chilla bertepung es dengan emas. Bubble berkapasitas ganda dalam ukuran saat dikenakan biaya.

Anda diberi akses ke setiap jenis Lengan sejak awal, namun terkunci pada pejuang tertentu. Jika Anda ingin menggulung sebuah Guardian Arms dengan Spring Man, misalnya, siap untuk mengeluarkan uang yang diperoleh dari perkelahian di minigame target-hit untuk kesempatan pada sarung tangan yang Anda inginkan muncul untuk pejuang yang tepat (dan Anda masih akan memiliki Untuk membuka Guardian lagi untuk setiap tempur lain yang ingin Anda gunakan dengan). Saya berharap akan ada kesempatan Judi Poker Online untuk terkejut dengan yang dimiliki oleh Armada yang tidak ada dalam pemuatan default mereka (tiga puluh Arms masih merupakan pilihan yang cukup beragam), namun ada beberapa pilihan menarik yang bisa dibuat untuk mencampuradukkan kemampuan pejuang dengan Arms tempur lain yang tidak terkunci. . Memasangkan gerakan cepat Ninjara dengan beberapa pembekuan dan Arms listrik membuatku memanfaatkan kecepatannya yang tidak bisa aku capai dengan beban bawaannya.

Baca Juga Elite: Dangerous Reviews

Main Tinju dengan Teman

Jika Anda khawatir, jeratan 1 VS 1 akan menjadi membosankan, Arms melakukan pekerjaan dengan baik untuk memberi Anda banyak mode alternatif untuk dipilih – dan kebanyakan mode dapat dimainkan sendiri-sendiri atau split-screen co-op, termasuk Grand Prix 10 putaran tradisional. Kampanye dengan skala kesulitan. Modus 1v100 memberi Anda pelajaran tentang daya tahan saat Anda menghadapi kelompok kecil musuh lemah sampai lawan berat akhir. Mode seperti V-Ball, Hoops, dan Skill Shot adalah pengalihan yang bagus yang cepat dan ringkas, meski terbentur dari lawan oleh jaring peluru yang besar bermain voli yang eksplosif Judi Poker Online tidak begitu menyenangkan atau menarik seperti yang membiarkan Anda melawan atau sebaliknya. Pergi kepala ke kepala Ditambat ke pemain lain dalam pertempuran tim sangat menggembirakan, saat saya bekerja untuk mempertahankan teman saya agar tidak tersambar dan mengalami serangan terburu-buru dengan bukaan yang dibuat pasangan saya. Yang mengatakan, memiliki tampilan kunci terus beralih antara target sendiri tanpa masukan saya membuat frustrasi di kali.

Modus yang benar-benar layak mendapat medali di sini adalah Party Match. Modus online ini mengantar Anda ke area lobi yang terus bergeser yang hampir sama asyiknya dengan menontonnya. Bergabunglah dengan kelompok hingga 20 pemain (10 sistem dengan dua pemain DominoQQ masing-masing) terus berjalan seiring lobi menentukan siapa yang harus Dicocokkan di lingkaran yang diciptakannya. Ini berarti pemain jarang pergi terlalu lama tanpa ditempatkan atau dipasangkan dengan pejuang lainnya, dan lobi menyesuaikan diri dengan kelompok bernomor ganjil dengan membuat tipuan bebas panik, berkoordinasi melawan bos AI yang mengintimidasi, atau membiarkan pemain lokal bergiliran.

Bahkan ketika saya tidak dalam sebuah pertandingan, saya dengan lapar menyerap tata letak cerdik setiap pertarungan yang terjadi di lobi – melihat teguran kesehatan turun, serangan yang terburu-buru memicu, dan penghitung waktu turun di sekitar lingkaran Judi Togel sampai para pemain dikeluarkan Dari lingkaran untuk mencari pertandingan baru. Pertarungan Peringkat menawarkan struktur yang sedikit lebih banyak, dan dengan senang hati saya menemukan lobi teman menawarkan banyak penyesuaian untuk memilih dan memilih jenis pertandingan yang akan dilewati lobi – termasuk kemampuan untuk memilih tahapan, mode, dan jumlah hadiah yang mungkin Uang itu perlu dinyatakan sebagai pemenang lobi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Tag: Game

Ever Oasis

Ever Oasis

Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Posted on July 18, 2017  in Informasi Game, Nintendo

Berita Game Dunia – Pada awal banyak petualangan terletak sebuah kota yang membutuhkan pertolongan – bahkan saat ancaman krisis yang lebih besar muncul di cakrawala. Ever Oasis berhasil meningkatkan taruhannya dengan memberi Anda keputusan sebagai pemimpin sebuah penyelesaian yang membutuhkan manajemen dan kepahlawanan Anda. Tindakan Anda dalam masalah Ever Oasis Anda sama seperti pertempuran dungeon, memadukan petualangan RPG dengan manajemen kota dengan mudah. Bahkan saat pencarian terus bergoyang karena terlalu berulang, kepuasan membangun Ever Oasis saya dan membuat level karakter saya, sekaligus, membuat setiap tugas menjadi berharga.

Sebagai Anak Pohon Besar, Anda memiliki kekuatan untuk menciptakan Ever Oasis yang mendukung kehidupan bagi masyarakat yang tinggal di padang gurun. Setelah menyaksikan kehancuran oasis kakak laki-laki Anda oleh Chaos yang berinkarnasi, terserah Anda dan roh air, Esna, untuk menciptakan  Ever Oasis terakhir sebagai suar harapan dan benteng melawan kegelapan yang semakin meningkat yang menimpa padang pasir dan ciptaannya Agen Bola Sbobet. Saat membangun kota Anda, Anda akan mendapatkan akses ke toko, resep kerajinan, dan banyak lagi. Transformasi kota dari bukit pasir ke surga yang rimbun tidak hanya memuaskan, tapi cantik untuk ditonton. Rutinitasnya berjalan seperti ini: Menarik calon penduduk desa, memenuhi permintaan agar mereka tetap tinggal, membangun bilik mereka dan menyimpan barang dagangan mereka, dan akhirnya: mengumpulkan keuntungannya. Sifat menyenangkan penduduk desa saya dan kelimpahan hal yang harus dilakukan membuat rutinitas ini menyenangkan dan bukannya membosankan.

Ever Oasis

Ever Oasis

 Baca Juga Dota 2: Ketika Valve Dan Blizzard Saling Klaim Sebagai Pemilik

Bantuan di Ever Oasis

Namun, kekuatan Chaos tidak dapat dikalahkan hanya dengan menjadi kepala kota yang baik – dan juga tugas Anda untuk menyelidiki ruang bawah tanah di bawah pasir dan memecahkan masalah Chaos yang mengganggu, belum lagi menemukan lebih banyak bahan untuk menjaga Ever Oasis Anda. berjalan lancar. Semua yang Anda lakukan di gurun menguntungkan Ever Oasis Anda, karena Anda menemukan lebih banyak barang, bahan toko Agen Poker Terpercaya, dan menyelamatkan calon penduduk desa. Kembali ke rumah, ukuran dan kebahagiaan kota Anda akan meningkatkan kolam kesehatan Anda, dan menaikkan stand akan memberi penghuni kemampuan baru. Ini cara cerdas untuk membuat Anda menghormati kebutuhan orang-orang Anda.

Karakter Game juga menemani Anda dalam petualangan dan mendapatkan level seperti Anda – mempelajari kemampuan dan serangan baru di sepanjang jalan. Di antara bukit pasir Anda akan menemukan Bibit seperti Anda sendiri, serta kadal seperti Drauk, dan kalajengking seperti suku Serkah yang menggunakan palu kaktus besar. Dalam pertempuran Poker Online, mereka mengikuti jejak Anda dengan cukup kompeten – atau Anda dapat bertukar di antara mereka sesuka hati untuk melakukan serangan khusus. Senjata yang berbeda juga berkinerja lebih baik atau lebih buruk tergantung tipe musuh. Saya agak sedih karena saya tidak bisa mengganti senjata atau peralatan kecuali di kota, yang membuat frustrasi. Namun, jika penduduk saya berkelahi di samping saya, bukan sekadar pembukuan membuat saya semakin menyukai mereka.

Saat berada di luar kota Domino Qiu Qiu, segala sesuatunya menjadi lebih seperti Zelda. Anda melintasi beberapa wilayah di seluruh penjuru dunia untuk memerangi monster-monster yang terinfestasi dengan varietas besar, dan menjelajahi gua-gua kecil dan ruang bawah tanah yang membingungkan di bawah padang pasir. Musuh berkisar dari menggemaskan (tapi mematikan) mengambil tupai terbang atau burung merak untuk monster aneh yang lahir dari kekacauan dan kemurkaan. Sementara bersaing dengan musuh, Anda juga akan menavigasi bagian dan gua yang berputar. Beberapa ruang bawah tanah awal tidak terlalu rumit, tapi saya sangat menikmati teka-teki cerdik dari ruang bawah tanah yang kemudian – seperti menggunakan kaktus mirip balon untuk terpental di celah sebelum mereka muncul, atau mencoba menemukan jalan untuk menemui musuh yang memuntahkan proyektil. Meskipun semua berada di padang pasir, ruang bawah tanah ini berhasil beragam dan menyenangkan untuk dijelajahi: Dari boneyards penuh dengan kerangka bercahaya makhluk raksasa, hingga makam kuno yang penuh dengan hieroglif dan platform yang bergerak. Seperti Zelda, gua dan ruang bawah tanah membutuhkan alat untuk maju. Tapi alih-alih merampok alat penting untuk menavigasi tempat-tempat ini, alat Anda berasal dari penghuni Anda.

Semua penghuni Ever Oasis Anda datang dengan kemampuan dan senjata yang berbeda. Beberapa, seperti bonus pertambangan atau drop, sangat bagus untuk eksplorasi. Yang lain, seperti senjata khusus yang bisa menggunakan tempat tidur bunga dengan cara yang berbeda, sangat penting untuk melewati daerah-daerah tertentu – tetapi Anda hanya bisa membawa dua orang. Sementara saya menikmati swapping out party saya secara teratur untuk melihat bagaimana masing-masing penduduk desa saya akan menggunakan keahlian mereka, jumlah harta opsional yang mengharuskan perubahan di pesta saya membuatku tercengang tanpa henti. Banyak gua dan ruang bawah tanah Bandar Togel yang lebih besar sama-sama membutuhkan keterampilan khusus seperti Paraflower untuk menyeberang, tapi juga menyembunyikan tempat penambangan atau penggalian di daerah itu juga. Beberapa tempat dada hanya di luar jangkauan kecuali Anda memiliki orang yang tepat dalam tim Anda. Syukurlah, hampir semua ruang bawah tanah bisa dilengkapi dengan hanya dua atau tiga ketrampilan, dan tindakan kembali ke kota untuk membentuk partai baru relatif cepat.

Baca Juga Far Cry 5: Pemain Dapat Merancang Sendiri Karakternya

Kebutuhan Banyak di Ever Oasis

Meningkatkan Ever Oasis Anda memiliki ganjaran tersendiri. Hanya membangun stan mungkin menarik perhatian orang lain untuk mengunjungi Ever Oasis Anda, dan toko yang ingin mereka buka pada gilirannya membuat seseorang bertahan untuk menciptakan jaring yang luas dan cerdik. Semakin banyak penduduk desa yang Anda miliki, semakin besar Ever Oasis Anda akan tumbuh, memungkinkan taman yang lebih besar untuk dipanen dan jalan yang lebih panjang untuk menampung lebih banyak bilik. Konon, saya bukan penggemar kemampuan untuk hanya mengaktifkan satu sisi pencarian sekaligus. Meskipun saya dapat melihat apa yang dibutuhkan untuk pencarian yang tidak aktif, banyak item hanya akan muncul jika pencarian tertentu itu aktif, yang aneh mengingat seberapa efisien banyak pekerjaan yang berhubungan dengan Ever Oasis Anda menjadi seiring berjalannya waktu. Permintaan untuk menarik perhatian penduduk tetap ada dalam daftar tugas saya, namun permintaan dari penduduk desa yang ingin memperbaiki toko mereka akan segera hilang jika saya melakukan tugas lain, memaksa saya untuk melacaknya lagi.

Di luar ruang bawah tanah tidak ada kekurangan pencarian sisi untuk dilakukan, menghasilkan penghargaan bagi pesta dan kota Anda oleh kedua orang yang mencari alasan untuk tinggal dan pemilik toko membutuhkan pertolongan. Pada pencarian sederhana untuk menemukan barang milik seseorang, saya dapat melakukan multitask: Saya tingkatkan pesta saya dan membuat mereka tetap bahagia saat mereka mempelajari keterampilan baru; Membunuh monster untuk bahan yang dibutuhkan untuk toko saham dan senjata kerajinan; Dan membawa penambang atau penggali untuk menemukan lebih banyak harta atau barang koleksi. Bahkan ada labirin opsional dan dapat disesuaikan untuk dijelajahi sehingga lebih banyak yang bisa dilakukan dengan baik setelah petualangan 30 jam saya berakhir, yang memungkinkan Anda menggunakan lembaran koleksi untuk menentukan musuh mana yang akan Anda hadapi dan seberapa keras mereka nantinya. Bahkan ketika Ever Oasis saya hampir terlalu besar untuk ditangani, perkenalan cerdas tentang cara untuk menyederhanakan manajemen – seperti mengirim tim ke taman atau menjelajahi daerah untuk membawa pulang barang, atau menebar toko tanpa mengunjungi setiap pedagang individu – tidak hanya membuat barang tetap efisien, tapi juga membuat saya Merasa seperti pemimpin yang hebat.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]

Tag: Game

magikarp

magikarp

Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

Posted on July 8, 2017  in Informasi Game, Mobile

Berita Game – Reaksi awal saya terhadap Magikarp Jump, game mobile baru oleh The Pokémon Company yang keluar sekarang untuk iOS dan Android yang Anda sentuh untuk membuat Pokemon Pokemon berkilauan berkilauan, adalah: “Ini mungkin cukup bodoh untuk bekerja.” yang dinamakan Pokemon: Magikarp Jump
Bodoh seperti pada numbingly, obsesif, vacuously adiktif. Seperti menghitung tiang telepon, atau mencoba tidak menginjak retakan trotoar. Tidak ada yang bisa dikatakan tentang apa pun, sungguh, menyimpan ketidakterbatasan sistem interlocking dan tingkat kenaikan yang menyamar sebagai prestasi, yang kesemuanya merupakan sandwich sibuk yang sangat sibuk.
Itu hanya diperhitungkan sebagai cemoohan Bandar Togel Online jika Anda tidak menjadi game “clicker”, genre dimana Anda menusuk layar secepat mungkin untuk membuat sesuatu terjadi ad infinitum. Hitunglah aku di antara banyak orang yang telah menyerah pada tipu muslihatnya. Saya menghabiskan banyak waktu memalukan tahun lalu bermain Petualangan Kapitalis, waktu menyenggol ponsel yang menyebalkan yang mengangkut saya ke mana-mana – di seluruh dunia, ke Bulan, Mars dan belakang – dan bersamaan tanpa tempat. Jadi ya, roda hamster, tapi perhatikan perspektif hamster.

Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

magikarp

magikarp

Permainan clicker adalah ujung spektrum yang berlawanan dari apa yang disebut “permainan keterampilan,” yang meratakan lapangan permainan dan membuat kemajuan hasil dari ketekunan belaka. Semua orang untuk bekerja keras adalah “pemenang”. Kendalanya adalah sistem waktu dan sistem yang selalu meruncing dalam sistem di mana Anda menghabiskan modal untuk meningkatkan atau mempercepat suatu proses. Ini adalah daur ulang yang tak tahu malu tentang proses lama yang sama dalam bentuk samaran baru yang membuat game ini sekaligus segar dan quotidian. Anda melakukan hal yang sama di jam selusin menit selusin menit belasan. Semua yang berubah adalah perancah.

Baca Juga Sumail: Pemain Dota 2 Profesional Berumur 16 Tahun

Di Magikarp Jump, pemenang adalah jumper tinggi dalam duel dengan Magikarp yang dikendalikan komputer lainnya. Tapi tidak ada yang menarik dari jumping, sebuah prestasi yang dicapai dengan mengetuk satu tombol sekali, kemudian melihat hasil tinggi muncul berdasarkan berapa banyak “titik melompat” yang Anda dapatkan. Poin lompat sebagian besar dilakukan dengan mengetuk Magikarp di sekitar kolam kecil di antara kejadian, melahap buah dan kue yang perlahan muncul di kolam atau “pelatihan” Anda dengan mengetuk Magikarp Anda untuk menghancurkan berbagai objek. Menghasilkan poin yang cukup dan tingkat Magikarp Anda naik, yang membuka lebih banyak barang untuk diperjuangkan.
Semua gimmick clicker biasa ada di sini, termasuk beberapa bentuk mata uang, beberapa di antaranya membiarkan Anda mengeluarkan uang sungguhan untuk melakukan hal-hal lama yang sepertinya hal baru terjadi lebih cepat. Satu keriput kecil: hiasan bukan hanya vanity lega, mereka akan membantu Magikarp Anda tumbuh lebih cepat. Semua hal ini bisa gila gila pada awalnya, mengebor Anda untuk mengharapkan dividen api yang cepat. Kemudian permainan memperlambat kembalinya mereka ke jenis tetesan yang tak terhindarkan (sepadan dengan pesan seperti “hal berikutnya yang akan dibuka pada 28:34 menit”) studio-studio ini adalah perbankan yang akan membujuk sekelompok pemain yang saleh untuk menghabiskan uang sebenarnya untuk mempertahankan alur dopamin.

Tak satu pun dari ini adalah seperti kisi-kisi kedengarannya, dan saya mengagumi cara Perusahaan Pokémon telah berhasil menggabungkan mitos-mitos yang sangat penting di seputar penggiling micropayment. Ini bahkan diinginkan untuk bermain semburan jika Anda membiarkan permainan berhenti secara alami membimbing sesi bermain Anda, yang memungkinkan jam dunia nyata untuk menangkap Anda dan menghilangkan kebutuhan untuk menghabiskan uang sebenarnya.
Keluhan saya yang sebenarnya adalah dengan sistem pensiun Magikarp wajib, yang secara sewenang-wenang menaikkan tingkat Magikarp Anda, mengunci pintu kolam pelatihan Anda, kemudian memaksa Anda untuk melawan hal-hal yang Anda tahu sebelumnya yang tidak siap Anda hadapi. Bila Anda kalah, Magikarp Anda saat ini dipecat secara paksa dan prosesnya dimulai lagi, meskipun dengan semua upgrade Anda utuh, sehingga memastikan Anda akan mencapai sedikit lebih tinggi pada putaran berikutnya.
Saya tidak akan meraih Magikarp Jump jika saya memiliki Nintendo Switch saya di belakangnya. Tapi, tangkap saya di suatu tempat smartphone yang lebih sederhana dan lebih cepat? Untuk masa yang akan datang, Anda mungkin akan melihat saya menuangkan waktu yang berharga jika saya bisa menyelesaikan penyembuhan Daniel Dennett yang bercahaya Dari Bakteri ke Bach: Evolusi Pikiran, atau mengajari diri sendiri cara membaca bahasa Jepang, ke dalam ini.

By:
http://www.jordans11.net

, ,

[Top]