Jordans11

Berita Game Dunia

Tag: Good Shepherd Entertainment

Where The Water Tastes Like Wine

Posted on March 4, 2018  in Berita Game, Informasi Game, Microsoft Windows, PC, Single Player

jordans11 – Dimana Air Tenang Seperti Wine menentang segala jenis perbandingan dengan permainan lainnya. Anda ditugaskan untuk mengumpulkan cerita dan membangun cerita rakyat di Dust Bowl America, berkeliaran di darat dan secara singkat melibatkan diri Anda dalam kehidupan orang lain. Anda mengumpulkan cerita sehingga Anda bisa membaginya dengan pengembara lain yang sedang bergerak di seluruh negeri dan akhirnya menenangkan Dire Wolf antropomorfis (dimainkan oleh Sting) yang luar biasa, yang, dalam permainan pembuka permainan, mengalahkan Anda dalam permainan kartu dan membuat Anda bekerja mengumpulkan cerita rakyat ini sebagai pembayaran atas hutang yang Anda berhutang. Ini adalah premis yang sepenuhnya unik untuk sebuah permainan, namun belum tentu yang mencapai potensi penuhnya.

Anda memandu avatar kerangka di sekitar peta, bergerak di antara negara bagian dengan berjalan kaki, dengan kereta api, atau menumpang, dan mengumpulkan cerita saat Anda menemukannya. Ini adalah cerita rakyat pada umumnya: hewan akan berbicara dengan Anda, anak-anak akan sangat mengetahui (dan sering disentuh oleh kejahatan dalam beberapa cara), Anda akan bertemu dengan hantu dan orang-orang sekarat dan orang-orang yang memiliki prestasi yang tidak mungkin. Beberapa akan tetap bersama Anda, menawarkan citra menyeramkan atau tikungan yang rapi, dan yang lainnya akan lenyap dari ingatan Anda segera setelah Anda mendengarnya, namun rasio hit-to-miss dari 219 cerita yang ditawarkan cukup tinggi.

Where The Water Tastes Like Wine Review

Where The Water Tastes Like Wine Review

Kisah-kisah yang Anda kumpulkan sesuai dengan salah satu dari empat deskriptor dasar: penuh harapan, tragis, lucu, atau bertualang. Kategori ini menjadi penting saat Anda mengerjakan jalan Anda melalui tujuan utama permainan – mengungkap kisah hidup berbagai pengembara lainnya. Campfires di sekitar rumah peta wisatawan lain yang akan menukarkan kisah hidup mereka sendiri untuk beberapa kisah terkumpul Anda. Karakter mencakup spektrum jenis kelamin, ras, seksualitas, dan tujuan Anda adalah mengunjungi setiap orang saat mereka bergerak di antara api unggun, menceritakan kisah yang mereka sukai, dan akhirnya menemukan diri mereka yang “sejati”, setelah mempelajari semua hal yang Anda dapat tentang mereka. Pahala sesungguhnya bukanlah begitu banyak cerita rakyat itu sendiri sebagai karya seni dari pertemuan terakhir ini – melihat setiap sosok Pokercc¬†memutar ke dalam representasi artistik dari perjuangan karakter atau nilai mereka sendiri merupakan sorotan.

Begitu Anda menyebarkan kisah Anda di antara api unggun ini, mereka mulai bermutasi, dan Anda akan mulai bertemu dengan retellings cerita Anda yang menambahkan atau mengubah rincian saat Anda bepergian. Mengatakan kepada seseorang yang meminta cerita menakutkan tentang iblis yang Anda temui mungkin berakhir pada Anda karena dihukum karena menceritakan sebuah kisah “ceria”, sementara kisah yang tampaknya penuh harapan tentang seorang jurnalis¬† yang selalu melihat sisi baiknya tergolong lucu, tapi seperti cerita-cerita ini. berkembang, mereka menjadi lebih ceria dan lucu, masing-masing. Versi ini akan memiliki dampak yang lebih signifikan pada kunjungan api unggun masa depan Anda dan akan memudahkan untuk menenangkan pengembara dan membuka bab berikutnya dalam kisah mereka. Hal ini juga dapat menyebabkan klasifikasi dongeng – yang harus Anda deskripsikan – lebih jelas, yang sangat membantu, karena seringkali sulit untuk diceritakan dan diingat.

Setelah beberapa jam Anda masuk ke irama yang baik untuk mengungkap dan berbagi cerita, dan cara permainan akhirnya menjadi jelas (ini ringan instruksi). Tapi ada masalah di sini – Anda segera menyadari bahwa mengembara di peta, mendengarkan cerita, dan perlahan menuju tujuan berikutnya adalah benar-benar semua yang harus dilakukan, dan tanpa narasi menyeluruh yang memuaskan untuk membuat Anda terus berjalan, kegembiraan proses cepat mulai berkurang. Permainan Domino88 dibuka dengan menyebarkan Amerika Utara di depan Anda untuk dijelajahi, dan tiba-tiba mulai terlihat sangat sempit karena menjadi jelas bahwa Anda akan menghabiskan sisa permainan hanya dengan mengklik cerita orang lain dan perlahan-lahan berjalan dengan susah payah di antara api unggun.

Tidak membantu jika berkeliling peta bisa menjadi proses yang sangat menyita waktu. Avatar Anda berjalan pelan – Anda dapat mempercepat dengan menyulap sebuah lagu, tapi ini melibatkan “permainan kunci arah dalam arah” permainan mini yang pada akhirnya terasa seperti kesibukan. Anda bisa menumpang, tapi jalan hanya berjalan satu arah, dan kontrol untuk menaiki tumpangan tidak sesuai – terkadang saya bisa menurunkan mobil, sementara saat lain avatar saya menolak untuk tetap menggunakan jempolnya. Sungai akan memperlambat Anda, dan menggunakan kereta membutuhkan uang atau melompat pada pesawat tanpa membayar. Melakukan yang terakhir biasanya berakhir dengan Anda terluka dan sekarat, dan meskipun kematian bukanlah masalah besar di sini, ini akan membuat Anda kembali ke kota terakhir yang Anda kunjungi, yang biasanya membuat kemajuan kereta naik.

Begitu Anda mendengar setengah cerita permainan, Anda mulai melihat dari mana setiap kisah terjadi dari paragraf pertama, dan lebih mudah untuk menemukan dan mengidentifikasi cerita Nagapoker sedih atau menyeramkan daripada orang-orang yang penuh harapan atau petualangan. Bila Anda sudah memiliki beberapa puluh kisah menceritakan kembali dan mencari tahu klasifikasi mana yang sesuai, Anda juga tidak perlu khawatir mengumpulkan lebih banyak lagi. Anda dapat bergantung pada cerita yang sama, karena keduanya paling mudah mengingat detail dan karena permainan tidak benar-benar memberi insentif untuk mendiversifikasi repertoar Anda, terutama karena toko yang Anda kumpulkan di api unggun bertindak sebagai wildcard selama pertemuan di masa depan. Jika Anda ditanyai kisah tragis, misalnya, memilih salah satu kisah yang diceritakan oleh seseorang yang Anda temui di api unggun lain akan membuat Anda menceritakan kisah itu sambil “memusatkan perhatian pada bagian-bagian yang tragis.” Saya membersihkan hampir setiap pertemuan terakhir dengan hanya bercerita dari pengembara lain, dan Anda tidak dapat mengalami menceritakan kembali ini – Anda tinggal memilih opsi dari menu dan mendapat reaksi singkat sebagai tanggapan.

Seiring waktu, bahkan bagian terbaik dari permainan mulai parut. Soundtrack Ryan Ike, yang memadukan unsur jazz, bluegrass, dan musik rakyat, sangat bagus, dan pendamping yang hebat selama beberapa jam pertama. Tapi saat Anda sedang melakukan perjalanan panjang Agen Togel melintasi dataran, sulit untuk menolak beralih ke musik Anda sendiri. Pada akhirnya, saya bergegas melalui cerita tentang api unggun yang tersisa karena saya hanya ingin melihat apa yang terjadi ketika saya mengumpulkan semuanya, dan saya melewatkan cerita baru karena sulit untuk terus memperhatikannya.

Saya menghabiskan 12 jam bekerja dengan saya di Amerika di mana Air Mencicipi Seperti Anggur, tapi setelah enam jam pertama saya merasa telah mendapatkan semua yang saya inginkan dari permainan. Sebagian besar waktu yang tersisa dihabiskan untuk memeriksa peta untuk mencari tahu di mana api unggun berikutnya, menahan W untuk bergerak maju, dan kemudian mengklik melalui dialog (semua itu terdengar suara cemerlang, tapi kesabaran hanya membentang sejauh ini) sampai saya mampu menenangkan si Serigala.

Jika premis dasar mengumpulkan cerita rakyat di versi tahun 1930an Amerika sangat menarik bagi Anda, maka Di Mana Tumbuhan Air Seperti Anggur layak untuk dilihat, tapi mungkin tidak layak untuk diimbangi. Mungkin suatu hari nanti saya akan merasakan dorongan untuk masuk kembali dan menemukan Judi Bola beberapa cerita lagi, tapi di mana Tile Air Seperti Anggur, untuk semua gagasan dan elemen uniknya, terimalah sambutannya.

, , , , , ,

[Top]