Jordans11

Berita Game Dunia

Tag: Nintendo EPD

Miitopia

Miitopia

Berita Game Terbaru 2017: Miitopia Review & Gameplay

Posted on August 1, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Nintendo, Single Player

Berita Game Dunia – Salah satu kreasi Nintendo yang lebih abadi dari dekade terakhir adalah “Miitopia” – kartun, avatar buatan pengguna Bandar Togel yang sejak saat itu muncul dalam berbagai judul di platform Nintendo. Nintendo telah memperluas avatar ini melalui game seperti judul StreetSass 3DS dan Tomodachi Life, yang membuat pemain menempatkan Miitopia dalam berbagai hubungan dan situasi komedi.

Dengan Miitopia, Nintendo bertujuan untuk lebih mengembangkan konsep permainan yang berfokus pada Mii – petualangan peran di dunia yang dihuni Miitopia dari semua jenis. Sayangnya, bagaimanapun, Miitopia jauh dari surga virtual yang bisa ditunjukkan oleh judulnya.

Di dunia penuh warna Miitopia, kejadian mengerikan terjadi. Pangeran Kegelapan telah mencuri wajah-wajah rakyat dunia dan menempatkan wajah-wajah di gerombolan pelayannya. Gelombang teror ini telah membuat banyak orang Judi Bola Mii tanpa mata, tanpa mulut, tanpa rasa sakit di belakangnya. Seorang musafir misterius – dimainkan oleh Mii pribadi atau Mii lain yang tinggal di 3DS yang Anda pilih – tersandung ke kota saat salah satu serangan Pangeran Kegelapan dan dipanggil oleh kekuatan yang lebih tinggi untuk menghentikan mukanya – Mengambil kegilaan

Miitopia

Miitopia

Ini adalah cerita yang sangat konyol, tapi itulah intinya. Miitopia tidak seharusnya menjadi RPG “serius”, tapi lebih tepatnya petualangan konyol yang Anda masukkan ke Miitopia Anda. Anggota partai Anda – dan juga peran karakter non-pemain utama – terdiri dari Miitopia yang Anda buat, unduh, atau tambahkan ke permainan melalui kode QR. Ingin membuat Pangeran Kegelapan terlihat seperti atasan Anda di tempat kerja, mengisi pesta Anda dengan rekan kerja Anda, dan membuat tampilan Poker Online Terpercaya Dwayne “The Rock” Johnson untuk berperan sebagai orang bijak yang membantu? Atau buat cinta segitiga antara Putri Bubblegum, Bobby Hill, dan Peter Griffin? Anda bisa melakukan semua itu – dan banyak lagi.

Membuat dunia fantasi yang penuh dengan Miitopia adalah ide imut yang terinspirasi oleh Tomodachi Life, namun konsep lain yang membawa lebih dari game itu adalah hubungan antar karakter. Saat anggota partai Anda berkumpul bersama di penginapan, melakukan perjalanan ke lokasi baru, dan bertengkar satu sama lain, kejadian kecil terjadi yang akan meningkatkan dan menurunkan kedekatan mereka satu sama lain.

Baca Juga Berita Game: Rakuen Review & Gameplay

Peristiwa ini sering digambarkan dengan sinematik lucu dan dialog saat karakter berbicara, berdebat, melatih, dan saling membantu dalam pertempuran. Keacakan dan kelambanan dari adegan ini adalah bagian dari daya tarik Miitopia: Sangat menyenangkan melihat Miitopia yang Anda masukkan ke dalam permainan berangsur-angsur menjadi BFF yang aneh (dan mungkin lebih).

Sayangnya, begitu kebaruan itu hilang dan Anda melihat melampaui konsep dasar “menempatkan Miitopia dalam dunia fantasi yang konyol”, Miitopia mulai kehilangan keharumannya. Petualangan peran di balik kekonyolan ini adalah urusan yang sangat mendasar yang dengan cepat tumbuh melelahkan. Ini awalnya menunjukkan beberapa janji: Karena Miitopia anggota partai Anda datang ke dunia, Anda memberi mereka berbagai pekerjaan untuk pertempuran Agen Poker (dengan beberapa unlocking di kemudian hari dalam permainan). Beberapa didasarkan pada tipikal tipikal tipu muslihat, seperti Warrior, Cleric, dan Thief. Namun, game ini juga menawarkan lebih banyak kelas luar seperti Pop Star, Chef, dan Cat. Anda juga menetapkan karakter tipe kepribadian, seperti Cool, Stubborn, atau Airheaded, yang dapat mempengaruhi cara mereka melakukan tindakan dan mencegah serangan: Karakter yang Keren bisa menghindari serangan musuh lebih sering, sementara orang yang keras kepala terkadang dapat melakukan putaran ekstra.

Sayangnya, selain karakter utama Anda, semua rekan Anda dikendalikan oleh AI dan bertindak sesuai keinginan mereka sendiri.

Mencampur pekerjaan, tipe kepribadian, dan Mii yang Anda pilih terdengar seperti itu berpotensi untuk beberapa implementasi yang sangat menyenangkan dalam pertarungan berbasis giliran. Sayangnya, selain karakter utama Anda, semua rekan Anda dikendalikan oleh AI dan bertindak sesuai keinginan mereka sendiri – dan status hubungan antar karakter mereka saat ini. Ini membuat frustrasi melihat mereka membuang-buang MP dan barang-barang ketika Anda tahu bahwa Anda bisa melakukan pekerjaan yang lebih baik jika hanya jika Anda memiliki kendali atas mereka.

Baca Juga Berita Game Terbaru: Splatton 2 Review & Gameplay

Namun, Anda bisa melakukan sedikit lebih dari sekedar menonton tiga sekutu Anda berkelahi. Anda dapat menarik anggota partai ke samping untuk memberi mereka HP- dan MP-mengembalikan “taburan” atau memasukkannya ke dalam “tempat aman” untuk pulih dari penyakit status, namun kurangnya kontrol penuh atau bahkan panduan AI yang terbatas membuat Anda merasa seperti Pengamat pasif bukan pemimpin.

Titik sandungan besar lainnya adalah eksplorasi Miitopia – atau, lebih tepatnya, kekurangannya. Ketika Anda memasuki ruang bawah tanah dan daerah berbahaya lainnya, pesta Miitopia Anda bergerak secara otomatis melalui area linier, berhenti hanya untuk pertemuan musuh, harta karun, sandiwara karakter singkat, dan garpu sesekali di jalan – yang merupakan satu-satunya saat Anda secara aktif membimbing Karakter selama adegan ini. Ini seharusnya lucu melihat olok-olok Miitopia sambil tersandung di hutan, gua, dan gunung, tapi begitu Anda melihat obrolan Anda tentang bagaimana mereka mencintai anjing untuk yang ke 50 kalinya, Anda akan berharap fitur fast-forward game ini bahkan Lebih cepat

Baca Juga Berita Game Terbaru: Pyre Review & Gameplay

Di akhir setiap area quest adalah sebuah tempat dimana Anda dapat memiliki karakter papan bersama, mainkan (terutama lamban) minigames, belanjakan uang untuk membeli peralatan baru, dan makan makanan yang meningkatkan stat. Belanja di Miitopia bekerja Agen Domino Online sangat berbeda dari pada permainan lainnya: Jika Anda melihat karakter ingin membeli sesuatu, Anda memberi mereka uang, kirimkan mereka, dan berharap mereka benar-benar membeli perlengkapan yang mereka katakan, bukan malah terganggu dan kembali lagi. pisang.

Kegembiraan melihat Miitopia yang Anda masukkan ke dalam berbagai peran membuat hal-hal konyol memakai tipis setelah beberapa jam saja.

Makan pesta Anda adalah ide kecil yang rapi, meskipun: Dengan memberi makanan karakter Anda di penginapan, mereka akan mendapatkan bonus statistik. Memberi mereka makanan yang sangat mereka sukai akan meningkatkan statistik mereka jauh lebih banyak, sementara makanan yang tidak mereka sukai atau benci memiliki efek yang jauh lebih lemah. Ini adalah konsep yang rapi, tapi sekali lagi terbengong oleh kecenderungan permainan menuju keacakan. Anda tidak tahu apakah karakter menyukai atau tidak suka makanan tertentu sampai mereka memakannya setidaknya satu kali, dan ada sedikit frustrasi dalam mendapatkan makanan yang jarang, manjur, dan meningkatkan statistik – hanya untuk menemukan karakternya. Siapa yang butuh itu sangat membencinya

Pada akhirnya, kurangnya input pemain dan keacakan membuat Miitopia terasa seperti lamban yang kebanyakan Anda tonton daripada bermain. Ini tentu lucu, dan ini menawarkan nilai produksi yang biasanya tinggi yang Anda harapkan dari Nintendo dalam hal visual, musik, dan dialog. Namun, kegembiraan melihat Miitopia yang Anda masukkan ke dalam berbagai peran membuat hal-hal konyol memakai kurus setelah beberapa jam, dan saat permainan dapat menyalakan kembali sedikit kegembiraan awal saat Anda menambahkan Miitopia baru ke permainan pada tonggak tertentu, Anda masih memiliki Untuk berjalan dengan susah payah melalui banyak pengulangan untuk sampai kesana. Jika Anda mencari permainan yang dalam dan mengasyikkan yang dipenuhi dengan Miitopia dalam pembuatan Anda, saya minta maaf untuk mengatakan bahwa petualangan itu ada di istana lain.

Baca Juga Berita Game Terbaru: Hey!Pikmin Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Nintendo EPD

Splatoon 2

Splatoon 2

Berita Game Terbaru: Splatton 2 Review & Gameplay

Posted on July 26, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Multiplayer, Nintendo, Single Player

Berita Game Dunia – Rasanya seolah-olah cat itu baru mulai mengeringkan Splatoon setelah diluncurkan di Wii U pada tahun 2015 saat Nintendo memasang mantel baru Togel Hongkong dan meluncurkannya kembali dengan Splatoon 2 on the Switch. Itu mungkin mengapa sekuel ini terasa kurang seperti game baru daripada versi baru yang pertama yang menggelar pembaruan pasca peluncuran terbaik untuk penembak tim berbasis warna-warni dan adorably tanpa kekerasan dan menambahkan beberapa mainan baru. Tentu saja, mengingat game pertama sangat menyenangkan, itu belum tentu hal yang buruk, terutama jika Anda melewatkannya karena kurangnya Wii U. Dan meski ada beberapa pilihan yang patut dipertanyakan yang bisa membuat Anda terjebak dalam penjaruman api penyucian, penambahan sebuah Menonjol dan pintar mengambil modus horde co-op menyediakan beberapa kecanduan serius menyenangkan yang telah saya datang kembali untuk lebih.

Seperti pendahulunya, penekanan Splatoon 2 untuk menggunakan senjata berbasis tinta yang kuat untuk memerciki musuh dan tanah dalam warna tim Anda untuk menguasai wilayah membuatnya menjadi semacam kesenangan visual yang menyenangkan. Mengendalikan tanah Judi Sbobet lebih dari sekedar cara untuk mempertahankan nilai, meskipun – Anda jauh lebih mobile di wilayah Anda sendiri, menciptakan banyak kesempatan untuk strategi seputar menciptakan jalan raya menuju tujuan dan memotong lawan Anda, dan juga menyiapkan area Untuk menenggelamkan tinta dan menambah amunisi Anda. Kunci kemenangan pada delapan peta yang berbeda dan simetris saat ini dalam rotasi sering kali terletak pada menyadari medan, manajemen tinta, dan rencana oposisi.

Splatton 2

Splatoon 2

Antara persenjataan asli, senapan ditambahkan dalam pembaruan pasca peluncuran, dan yang baru diperkenalkan di Splatoon 2, ada banyak persenjataan berbasis tinta untuk dipilih, namun masing-masing jenis memiliki kegunaan yang berbeda. Ada Inkbrush yang cepat dan marah yang menutupi tanah dengan cepat, kontras dengan Slosher yang berhasil mengubah ember literal menjadi senjata jarak dekat yang mematikan. Salah satu favorit Judi Domino saya dari angkatan baru adalah Dualies, senjata gaya dual-pistol yang memiliki tingkat api yang besar dan juga membiarkan Anda cepat-cepat mengelak saat menembaki musuh yang berbahaya dan melepaskan semburan tinta yang terkonsentrasi. Ada juga rangkaian baru powerups senjata khusus, yang banyak bekerja dengan baik dengan koordinasi yang tepat untuk memecahkan kebuntuan. Armor Tinta pelindung melindungi seluruh tim Anda dari bahaya, sementara Rudal Tenta dapat mengunci dan menyalakan serpihan tinta pada beberapa musuh.

Baca Juga Game Online: Unreal Tournament 3 Review & Gameplay

Bergandengan tangan dengan kekayaan senjata Splatoon 2 adalah seperangkat perlengkapan yang memberikan gaya dan bonus dalam pertarungan, dengan tambahan dua kemampuan acak sekunder yang dibuka setelah Anda bertarung dengan mereka cukup melengkapi kali. Ini berkisar dari efek praktis, seperti meningkatkan tingkat pemulihan tinta, hingga kemampuan yang sangat khusus yang dapat melacak musuh yang terakhir mencerca Anda atau pemain yang baru saja Anda pukul. Perolehan gigi baru adalah proses yang lebih mulus daripada di game pertama juga – Anda sekarang dapat memesan perlengkapan yang pernah Anda lihat pada orang lain dalam game menggunakan mata uang yang diperoleh dari pertempuran, meskipun kemampuan yang melekat pada Anda mungkin tidak sama karena Generasi acak Membayar Ceme Online Terpercaya untuk menggosok ciri-ciri ekstra yang tidak diinginkan untuk memberi ruang bagi yang baru membuat potongan kemampuan di belakang untuk diterapkan pada peralatan lain, membiarkan Anda mencampur dan mencocokkan inventaris Anda, atau Anda dapat mencoba keberuntungan Anda untuk membuka bonus yang berbeda untuk menggantikan yang lama yang lebih baik. Sejajar dengan playstyle Anda. Ini adalah cara yang baik untuk mendapatkan nilai dari perlengkapan yang Anda dapatkan tapi tidak berencana untuk memakai: dengan menggandakan cukup amunisi-menghemat bonus dari gigi yang tidak saya gunakan, saya kemudian dapat menerapkan sifat itu ke jersey favorit saya (untuk sebuah Harga lumayan). Menawarkan kesempatan untuk merancang perlengkapan yang sempurna untuk permainan Anda untuk memberi Anda keunggulan yang lebih baik dalam Pertarungan Peringkat yang lebih kompetitif telah membuat saya lebih banyak berinvestasi daripada saat saya berada di Splatoon pertama.

Suasana Perairan

Dengan dunia yang penuh warna dan menyenangkan ini, sangat menyenangkan melihat seberapa banyak orang dan tempat yang lebih baik melihat Switch. Karakter seperti dealer senjata Sheldon dan pedagang pakaian Jelfonzo terlihat lebih baik dari sebelumnya dengan model dan tekstur yang lebih rinci, dan berbagai bentuk street art dan grafiti berserakan di sekitar peta pop. Tinta itu sendiri berkilau dan berkilau dengan bintik-bintik yang berkilau. Meskipun demikian, Splatoon 2 tidak pernah gagal mempertahankan 60 frame per detik yang mulus dalam pertempuran bahkan dengan tinta terbang ke segala arah dalam pertandingan delapan pemain Domino Kiu Kiu yang padat penduduknya. Dalam mode genggam, segala sesuatunya tampak bagus, dan pilihan untuk mengatur sensitivitas untuk kedua mode permainan sangat membantu saat beralih antara mode genggam dan mode dok. Aku benar-benar berakhir swapping antara gerak dan kontrol non-gerak dengan mudah mengejutkan (meskipun tidak dapat menggunakan tongkat kontrol untuk melihat ke atas dan ke bawah dengan gerakan dan kontrol tidak mendapatkan digunakan untuk setiap waktu).

Artis solo

Splatoon 2 membawa kembali sebuah kampanye single-player 32-misi yang sangat familiar dan sederhana, yang dengan beberapa pengecualian, mengikuti gaya pendahulunya hampir sampai pada surat tersebut. Ada cukup banyak pemegangan tangan dan hanya membutuhkan waktu enam jam untuk dijalankan dan menemukan koleksi paling banyak, namun misi memberikan beberapa ide yang cukup menyenangkan untuk dimainkan. Ada banyak tempat untuk menggiling tinta dengan gaya seperti versi cumi-cumi Tony Hawk, dan di tempat lain Anda dapat memancing robot Squee-G raksasa ke dalam jalur musuh Anda. Penyemprotan tinta untuk mengaktifkan spons yang meluas atau platform yang bergerak memberikan nuansa Super Mario Sunshine yang ringan, namun ini jarang menantang Anda seperti cara kerja multiplayer dan multiplayer. Perbaikan paling signifikan dari Splatoon adalah bahwa kampanye sekuel memungkinkan Anda mencoba masing-masing jenis senjata, yang merupakan cara terbaik untuk mempelajari potensi mereka dan bagaimana cara menggunakannya dalam multiplayer sebelum terjun secara online. Fokus pada penelitian senjata ini sangat memperluas nilai replay, karena Anda dapat kembali ke tingkat yang telah Anda taklukkan untuk menemukan tantangan baru berdasarkan kekuatan dan keterbatasan senjata.

Menuju ke lobi utama Splatoon 2 memungkinkan Anda mengantri untuk beragam mode online yang menarik. Setiap mode secara otomatis menjatuhkan Anda di salah satu dari dua peta yang berubah setiap dua jam, yang membuat hal-hal tetap segar dan tidak membiarkan peta membereskan sambutannya secepat mungkin dalam permainan lainnya, di mana masyarakat sering memilih yang favorit dan memainkannya. sampai mati. Modus Perang Turf standar, yang membawa lebih dari yang asli, disambut baik untuk pemula dan veteran sama dengan konsep sederhana namun menghibur untuk bersaing dengan tinta dalam wilayah paling banyak dalam tiga menit. Tidak ada dua pertandingan yang pernah merasakan hal yang sama karena medan perang hotspot – didikte oleh warna tinta yang bersaing – terus berubah, dan beberapa kali berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat adalah apa yang secara sempit mendorong tim kami meraih kemenangan. Ini adalah satu kasus di mana saya benar-benar melewatkan gamepad Wii U – tanpa peta layar kedua atau minimap layar selalu, Anda harus memegang tombol untuk melapisi peta untuk melihat bagaimana keadaan berjalan atau beralih ke lokasi rekan satu tim. . Ini berarti Anda harus lebih waspada terhadap status tim dan medan Anda, dan menemukan tempat yang aman untuk memeriksa hamparan peta membutuhkan beberapa waktu untuk membiasakan diri.

Baca Juga Game Online: Worms WMD Review & Gameplay

Selain Perang Turf, Peringkat dan Pertempuran di Liga adalah mode yang lebih presisi dan berbasis tujuan. Ada Zona Splat yang terinspirasi dari raja-bukit, mode muatan payet gaya tarik yang disebut Tower Control, dan sebuah spin on menangkap bendera di mana Anda membawa senjata yang kuat namun melenturkan senjata ke basis musuh yang disebut Rainmaker . Splat Zone adalah yang paling dasar dari trio, dan saya lebih memilih mode di mana tim bertarung melawan target yang bergerak seperti menara seluler di Tower Control, dan senjata Rainmaker yang terus-menerus berpindah tangan. Bahkan ketika kedua tim bekerja sama dengan baik dan terkunci dalam tarik-menarik untuk dikendalikan, pertandingan akan bergerak cepat, yang mencegah jalan keluar yang sulit. Meskipun Pertarungan Peringkat berputar di antara mode setiap beberapa jam, saya senang setiap mode memiliki sistem peringkat masing-masing sehingga saya dapat melihat mode mana yang terbaik dan di mana saya harus memperbaiki diri.

Satu-satunya masalah nyata yang saya hadapi sejauh ini adalah sistem penjaruman di lobi dan kurangnya layar pencocokan antara pertandingan. Seperti pada kebanyakan game, begitu Anda memilih pilihan pilihan Anda, Anda akan dikirim ke sebuah ruangan yang menunggu tujuh pemain lagi untuk memulai. Hasil tangkapannya adalah tidak ada yang bisa membatalkan atau melakukan hal lain (seperti minigame yang pertama Splatoon memberi kami waktu untuk membunuh di sini) sampai salah satu pertandingan terisi atau timer habis beberapa menit kemudian. Bahkan jika kelompok Anda mengisi dengan cepat (yang dapat kami asumsikan akan lebih mungkin terjadi setelah peluncuran) dan Anda bisa bermain putaran, Anda masih tertinggal dengan masalah karena tidak dapat menukar senjata dan perlengkapan di antara korek api. Saya tidak keberatan tidak dapat beralih saat pertandingan karena itu membuat Anda mempertimbangkan dengan hati-hati pilihan Anda dan berkomitmen pada peran yang dibutuhkan senjata Anda, dan kecocokannya tidak terlalu lama. Tapi setelah bermain dengan kelompok hebat dan naik level, hal terakhir yang ingin saya lakukan adalah membuang mereka supaya bisa mengenakan sepatu baru.

Koperasi Calamari

Dimana kampanye pemain tunggal Splatoon 2 dengan lembut memandu Anda melewati musuh yang mengoceh, mode Salmon Run yang baru adalah foil koperasi yang sangat baik. Seperti lucu karena ini adiktif, mode ini menempatkan Anda dan sampai tiga pemain lainnya melawan tiga gelombang musuh tanpa henti sambil mengumpulkan kuota telur emas dari makhluk bos dan menyimpannya dalam keranjang. Tidak seperti mode gerombolan lainnya, Salmon Run dengan tangkas menggunakan mekanika tinta dan wilayah Splatoon untuk memastikan Anda tidak hanya memancing ikan tapi juga berjuang untuk mempertahankan kontrol tanah karena musuh mencoba untuk menahan gerakan Anda. Boss Salmonids yang Anda hadapi adalah beberapa musuh paling berkesan yang pernah saya lihat dalam mode horde sejak Left 4 Dead, memegang sampah sebagai senjata darurat dan baju besi dan penembakan tinta dari atas menara pot dan wajan. Penampilan mereka yang berbeda membantu Anda menilai ancaman dengan cepat, yang penting karena tim Anda harus menetralisirnya sebelum kewalahan.

Saat bermain online, Anda akan diberi satu dari empat senjata acak untuk digunakan untuk setiap gelombang, dan saya menyukai bagaimana hal itu menantang saya untuk menyesuaikan diri dan mengisi peran baru di tim saya: Dalam satu gelombang, saya adalah bos yang mengecam dengan Splat Charger, namun Pada gelombang berikutnya saya harus membersihkan jalan ke keranjang telur dengan Roller sebagai gantinya. Kesulitan dapat diatur saat bermain secara lokal, dan terus berkembang saat online berkat sifat acak dari gelombang musuh dan pemuatan senjata, konfigurasi bos, dan acara khusus seperti kenaikan tingkat air atau invasi ibu-pencurian di kapal induk. Kondisi peralihan itu membuatku kembali untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya.

Baca Juga Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Bermain secara lokal dengan teman adalah ledakan – rekan tim saya dan saya dengan panik menjerit nama bos dan lokasi telur emas untuk saling mengarahkan untuk mengatasi masalah dan memanfaatkan peluang. Tapi ini juga menyoroti bagaimana komunikasi kunci adalah bertahan hidup, sesuatu yang saat ini tidak terjemahkan dengan baik dalam pertandingan online acak, di mana Anda hanya bisa memberikan info dasar. Untungnya, dengan aplikasi pendamping Nintendo yang baru, Anda dapat membuat grup obrolan suara dengan teman di telepon Anda – namun ada beberapa masalah yang signifikan. Meskipun Anda dapat memeriksa detail bagus tentang kecocokan dan memesan lebih banyak peralatan dari aplikasi Anda, sistem obrolan suara terasa kurang memadai. Anda hanya bisa mengobrol dengan teman dalam mode tertentu, dan saat mengobrol telepon Anda tidak dapat digunakan untuk hal lain (bahkan mematikan layar akan membungkam semua percakapan). Mengingat bahwa aplikasi tidak akan membiarkan Anda berbicara dengan teman di luar lobi tertentu, dan bahwa saya bukan penggemar baterai telepon yang habis oleh layar yang tidak dapat dimatikan, saya lebih cenderung menggunakannya. Skype atau Discord untuk berbicara dengan teman.

Dan berbicara tentang tangkapan aneh: untuk beberapa alasan, mode co-op yang sangat baik hanya dapat dimainkan secara online pada hari-hari tertentu untuk jumlah waktu tertentu – misalnya, pukul 5:00 sampai 17:00 – yang benar-benar membuat frustrasi mengingat betapa menyenangkannya itu. aku s. Setelah akhir pekan yang menyenangkan bermain dengan teman, mencari tahu bahwa saya tidak bisa bermain lagi selama dua hari bisa mengganggu, terutama saat saya tidak dapat membedakan sajak atau alasan apa pun pada jadwal Salmon Run. Tidak dapat dengan mudah mengingat waktu slot yang tersedia berikutnya memaksa saya untuk terus-menerus memeriksa in-game untuk lima bukaan berikutnya. Saya mendapatkan bahwa Nintendo ingin memastikan kamar penuh pada hari Salmon Run aktif, tapi ini sepertinya cara yang buruk untuk melakukannya. Saya lebih suka memiliki pilihan untuk mengantre dengan teman-teman secara online atau memiliki cara untuk dengan mudah mundur jika tidak ada orang yang bermain-main dengannya (hanya itu sendiri adalah hukuman mati). Pada hari mode aktif, Anda bisa mendapatkan imbalan cepat yang tidak ditemukan di tempat lain yang merupakan bonus bagus; Jika Anda memilih bermain secara lokal Anda bisa bermain sebanyak yang Anda mau, tapi butuh waktu lebih lama untuk mendapatkan bonus.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , ,

[Top]

Tag: Nintendo EPD

The Legend of Zelda Breath of the Wild

The Legend of Zelda Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Posted on July 18, 2017  in Informasi Game, Nintendo, Single Player

Berita Game Dunia – Siapa pun yang membeli The Legend of Zelda: Breath of the Wild Expansion Pass kemungkinan melakukannya atas janji cicilan kedua yang terfokus pada cerita. Dengan beberapa bulan lagi sampai Champions ‘Ballad DLC, bagaimanapun, Nintendo menawarkan sesuatu dari stop-gap dalam bentuk set tas tambahan untuk karya bucoliknya. Ini mungkin tidak tepat untuk penggemar yang berteriak-teriak, tapi itu mungkin kekuatannya, karena The Master Trials menawarkan beberapa kejutan yang sangat menyenangkan.

Tindakan utama, tanpa keraguan, datang dalam bentuk Percobaan Pedang. Modus tantangan baru, Percobaan menarik gagasan utamanya dari tantangan terbaik The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Situideide Island.

Landasan yang menggoda itu menarik sebagian besar pemain, seperti sirene, menyeberangi laut ke pantai tenggara, sebelum segera membuang semua barang mereka, dan menghadapinya menghadapi serangkaian tantangan, tanpa kesempatan untuk menabung. Eventide luar biasa, entah bagaimana menjejalkan ide dari permainan bertahan hidup dan mode Iron Man XCOM ke dalam struktur permainan yang sudah hampir sempurna. Ini menantang pemain Bandar Bola untuk melupakan hal-hal yang mereka dapatkan dan terlibat murni dengan apa yang telah mereka pelajari. Memanfaatkan The Legend of Zelda: Breath of the Wild banyak sistem yang tumpang tindih menjadi kunci untuk bertahan (dan memenangkan sedikit lebih banyak daripada kesenangan menyimpan poin di Kuil terakhirnya).

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda Breath of the Wild

Percobaan Pedang adalah Eventide dalam skala besar. Asalkan Anda telah mendapatkan hak untuk memegang Pedang Master, Anda akan memiliki pilihan untuk memasangnya kembali ke alasnya dan maju melalui serangkaian 45 ruangan dengan satu tembakan, yang sebagian besar merupakan percobaan tempur yang spesifik. Anda akan mulai tanpa baju besi, tidak ada senjata dan tidak ada kekuatan Binatang Ilahi, mengais apa yang Anda bisa sepanjang jalan. Mati sebelum Anda menekan salah satu dari tiga pos pemeriksaan dan Anda harus melakukan semuanya lagi. Bergantung pada kecepatan Anda, itu bisa berarti apa saja sampai beberapa jam kemajuan bisa hilang jika Anda tidak hati-hati. Ini benar-benar sesuatu untuk endemame Nafas.

Baca Juga Valkyria Revolution Reviews & Gameplay

Gagasan untuk memusatkan tantangan endgame seputar pertempuran – salah satu fitur The Legend of Zelda: Breath of the Wild yang paling sederhana – mungkin tampak berlawanan. Itu karena pertempuran hanyalah sarana kemajuan – tantangannya berasal dari penerapan semua pengetahuan Anda tentang permainan yang lebih luas. Set dari lima tahap bekerja di sekitar tema serupa, meminta pemain untuk terlibat dengan kondisi lingkungan sambil membunuh semua penghuni tahap.

Satu set terjadi sepenuhnya dalam badai petir, yang berarti Anda terbaik membuang barang logam yang Anda bawa (atau bahkan lebih baik menggunakannya sebagai perangkap petir). Lain melihat Anda dalam terowongan angin vertikal, dengan musuh ditempatkan di platform Poker Online terapung dan hampir semua dipersenjatai panah dan panah, mengubahnya menjadi uji coba paralayang Anda yang hebat karena ini adalah pekerjaan busur gerak lambat Anda. Ada area di mana Anda harus menghadapi dingin konstan tanpa pakaian untuk menahannya, atau hanya mengalahkan musuh bos dengan sedikit sumber daya yang Anda tinggalkan setelah semua tahap sebelumnya. Bahkan tahap sementara yang tenang (masing-masing muncul setelah pertarungan mini bos) adalah percobaan sejenis – Anda harus mengubah makanan kecil apa yang Anda miliki menjadi resep yang paling efektif, dan mencari makanan sebanyak yang Anda bisa. Tolong, pelajari dari kesalahan saya: peri pelarian menyelamatkan diri jika Anda berlari dengan putus asa ke mereka.

Memukul setiap pos pemeriksaan dalam Percobaan mungkin menawarkan buff kerusakan 10 poin permanen kepada Tuan Pedang Anda, tapi, seperti Eventide, menyelesaikan semuanya benar-benar adalah ganjarannya sendiri. Ini mungkin tidak mengejutkan keajaiban terhuyung-huyung di kejutan utama Ceme Online pertandingan utama secara tidak sengaja – jika Anda bisa menyelesaikan ini, kemungkinan besar karena Anda sudah bermain cukup untuk mengetahui bagaimana – tapi ini mengembunkan kegembiraan mekanis dari Nafas dari Orang Liar menjadi tantangan empat jam. Ekspansi cerita yang akan datang merupakan tambahan post-release yang paling menarik untuk permainan ini, namun akan benar-benar memiliki beberapa masalah dalam mengalahkan kesenangan murni dan adrenal yang membuatnya melalui Percobaan Pedang.

Itu membuat sebuah bar yang tidak dapat disangkal untuk sisa paket DLC, namun sebagian besar tambahan Ujian Master dipersepsi, jika tidak terlalu penting.

Hero’s Path, misalnya, membutuhkan 200 jam terakhir waktumu dalam permainan dan menyajikannya sebagai lagu yang ditulis di peta permainan (cukup tekan tombol minus dan tekan X untuk melihatnya). Dirancang terutama untuk menunjukkan area Agen Domino yang telah Anda lewatkan saat menjelajah, ini adalah alat baru yang sangat berguna (saya hampir saja melihat keseluruhan daratan yang tidak saya sukai untuk dilalui), tapi menyenangkan saat digunakan sebagai bentuk pendek. Putar ulang waktumu di Hyrule

Ada argumen untuk dibuat bahwa – dalam kapasitasnya sebagai fitur navigasi – Jalan Pahlawan seharusnya disertakan dalam permainan sejak awal, namun kemampuan untuk menontonnya menelusuri peta di depan dengan cepat menambahkan dimensi yang berbeda. Ada nostalgia aneh yang dipanggil saat Anda melihat perjalanan Anda melayang mengelilingi Hyrule: jalan setapak yang Anda ingat untuk Anda ambil, pertama kali Anda mundur dari gunung-gunung Hebra untuk mendapatkan sesuatu yang lebih hangat untuk dipakai, tiga sampai empat ratus kematian di tempat persembunyian Yiga Clan. Perasaan itu hanya bisa benar-benar tercapai bila digunakan di belakang. Sedikit kemungkinan untuk melupakan serangan pertama mereka di sekitar The Legend of Zelda: Breath of the Wild, jadi bagus untuk memiliki permainan itu sendiri mengakui fakta itu.

The Travel Medallion adalah fitur baru dan utilitarian yang beberapa orang akan berpendapat seharusnya ada dalam permainan sejak awal. Dalam hal ini, saya tidak cenderung tidak setuju. Setelah Anda menemukan medali (mengikuti pencarian singkat), Anda dapat menjatuhkannya ke mana saja, menciptakan titik perjalanan cepat yang dipesan lebih dahulu. Ini sangat berguna untuk perjalanan kembali ke daerah dengan bahan-bahan yang harus dikerjakan, mengurangi waktu tempuh dari Kuil. Nintendo mungkin berpendapat bahwa memilikinya dalam permainan dari awal akan menghilangkan filosofi The Legend of Zelda: Breath of the Wild bahwa pemain Togel Online harus berinteraksi dengan dunia sebanyak mungkin, namun menambahkan setara dengan satu Kuil bergerak tidak terasa seperti Meskipun akan mengurangi terlalu banyak gagasan itu. Either way, bagi mereka masih pada berburu untuk bahan permainan yang paling langka, ini akan menjadi anugerah.

Tambahan terlemah The Legend of Zelda: Breath of the Wild hadir dalam bentuk barang pakaian baru, yang semuanya merupakan rujukan langsung ke permainan masa lalu: helm Midna dari Putri Twilight, armor Phantom Guardian dari Phantom Hourglass, Masker Majora. Yang paling berguna dari semuanya adalah Masker Korok, yang bergetar saat Anda berada di dekat salah satu dari permainan tersembunyi Koroks yang tersembunyi. Mungkin lebih baik, bagaimanapun, adalah pakaian Tingle, hanya karena hal itu menyebabkan hampir setiap NPC mundur dengan ngeri saat Anda mendekati.

Masing-masing menawarkan dosis layanan penggemar namun, kecuali Mask Korok, efek The Legend of Zelda: Breath of the Wild dari setiap barang pakaian sudah cukup familiar – buff serangan, kecepatan tinggi di malam hari, dan kemampuan untuk menghindari terlihat oleh musuh tertentu adalah semua kemampuan hadir pada baju besi yang ada. Mereka jelas lebih cocok untuk pemain baru daripada mereka yang telah menangani Hyrule terburuk yang ditawarkan. Mengingat berapa banyak waktu yang telah berlalu sejak diluncurkan, tidak mungkin kelompok pertama lebih besar dari yang kedua, membuat masing-masing merasa sedikit underwhelming saat Anda menjemputnya.

Baca Juga Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Untuk menggabungkan masalah itu, untuk menghindari memberi Anda setiap item, Nintendo menyertakan satu set petunjuk untuk diikuti. Petunjuk tersebut, yang memberitahu Anda secara lahiriah, sesuai persis dengan berbagai area di wilayah Lapangan Hyrule. Sayangnya, bagi siapa saja yang menghabiskan sedikit waktu di Lapangan, ternyata apa yang seharusnya menjadi perburuan harta karun menjadi hasil yang membosankan dari titik yang jelas ke titik yang jelas, sebentar-sebentar menyalakan kekuatan Magnesis untuk menemukan peti yang dikubur. Barang-barang ini dianggap sebagai peninggalan legendaris masa lalu yang terlupakan – menemukan bahwa mereka setengah terkubur di gudang tua tampaknya sedikit berbeda. Sederhananya, tidak menyenangkan mencari barang, dan itu tidak terlalu berguna saat Anda melakukannya.

Syukurlah, ada tambahan terakhir yang menambahkan lebih banyak bagi mereka yang pernah melihat sebagian besar Nafas Liar. Hanya tersedia dari menu utama sebagai awal yang benar-benar segar, Mode Guru sebelumnya disebut Hard Mode oleh Nintendo, namun tidak sulit untuk melihat mengapa lagu tersebut memilih judul yang lebih megah saat diluncurkan. Ini adalah peningkatan yang lebih kreatif dalam kesulitan daripada tingkat atas game.

Sementara membiarkan pemain hanya menyimpan satu slot dan meningkatkan masing-masing jenis musuh satu per satu (Bokoblins merah menjadi Bokoblin Biru, misalnya) bukanlah taktik yang asing, namun memiliki gagasan yang sangat kejam di lengan bajunya. Penempatan musuh yang familiar terganggu, dengan gerombolan baru siap mengerumuni Anda di tempat yang tak terduga – tidak kalah dengan penambahan platform mengambang yang aneh (dipegang teguh, suram, oleh Octoroks yang masih hidup) yang melayang di atas cakrawala Hyrule. Plus, musuh-musuh itu sekarang menumbuhkan kesehatan jika Anda berhenti menyerang mereka, dan dapat melihat Anda dari jauh.

Nintendo jelas bertujuan untuk memanjakan mereka yang mencari pengalaman Game + yang sebenarnya. Musuh yang lebih kuat pada awalnya berarti Link berakhir dengan lebih baik daripada biasanya, bahkan sebelum dia meninggalkan area tutorial Great Plateau. Di sisi lain, penambahan apa yang dulu menjadi musuh terberat yang paling sulit, Lynel Perak, di Dataran Tinggi Agung berbicara tentang seberapa banyak tantangan yang akan terjadi. Bahwa ada musuh baru peringkat emas (termasuk Lynels) adalah janji lebih lanjut. Ini tidak akan berlaku untuk semua orang (saya jamin beberapa akan terbelenggu setelah terbunuh oleh musuh pertama pertandingan setelah bermain selama 150 jam), tapi Master Mode adalah cara yang fantastis untuk menambahkan lebih banyak dengan sedikit mengubahnya. Itu adalah lambang dari Master Trials DLC secara keseluruhan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Tag: Nintendo EPD

Arms

Arms

Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Posted on July 18, 2017  in Informasi Game, Multiplayer, Nintendo

Berita Game Dunia – Ditching dunia yang lebih mendasar dari Nintendo Punch-Out !, Arms adalah genre yang jauh lebih sulit dalam genre tinju. Ini adalah wajah yang menarik saat Anda menenun di sekitar tinju yang masuk dari kejauhan, mencari celah kecil itu untuk melengkungkan sarung tangan bertenaga Anda langsung ke musuh Anda atau melompat ke udara untuk meraihnya dengan sempurna. Lengannya penuh dengan mode serba cepat dan sarung tangan eksplosif penuh warna yang membuat setiap orang melawan ledakan, dan sistem lobinya yang bergaya membuatku kembali lagi.

Saat Anda terlibat dalam permainan kartun dengan sarung tangan tinju yang tak terbatas, yang memiliki banyak bentuk dan ukuran, pertarungan Arms mudah dilakukan. Anda bisa berkelahi dengan cara apapun: dengan pengendali Joy-Con yang dikendalikan oleh gerakan, Pro Controllers, atau bahkan Joy-Con yang tegang. Pengaturan kontrol gerakan bekerja dengan cukup baik, karena alih-alih melempar pukulan besar dan melelahkan diri Anda, jab halus dan miring akan menyelesaikan pekerjaan. Memiringkan kontroler untuk bergerak, pukulan melengkung, dan blok memang tidak lagi membiasakan diri, dan saya memiliki kecenderungan untuk secara tidak sadar memindahkan Joy-Cons saya pada waktu yang salah. Hal ini membuat saya semakin tertarik pada Pro Controller atau bermain dalam mode portabel, menggunakan tongkat analog untuk gerakan yang tepat dan menggunakan pemicu, bukan tombol untuk melempar pukulan.

Arms

Arms

Yang benar-benar penting dalam setiap pertandingan adalah gerakan: jika Anda tidak terus-menerus terusir dan melompat untuk menghindari pukulan seperti proyektil lawan Anda, Anda hanya akan memberikan kecocokan dengan lawan Anda. Rock’em Sock’em Robots, ini tidak. Yang sama pentingnya adalah mengisi Arms Anda untuk mengatasi kerusakan yang lebih besar dan ditingkatkan secara elementer, namun berisiko karena berhenti untuk mengisi daya dapat membuat Anda terbuka untuk menyerang. Ada rasa memberi dan menerima di sini: untuk setiap gerakan yang bisa Anda lakukan, ada penghitung yang sama, dan tarian halus yang mencoba mengakali pesaing Anda dapat menyebabkan momen yang sangat menegangkan. Ada juga banyak ruang untuk kejutan, karena hanya satu pertandingan melawan pemain yang dengan mudah menghindari serangan saya, saya berhenti untuk memikirkan kembali strategi saya dan menukar sepasang lengan saya yang diperlengkapi untuk mencoba pendekatan yang berbeda.

Faktor kemampuan karakter ke dalam setiap pertarungan. Masing-masing dari 10 pejuang memiliki dua kemampuan bawaan, seperti beberapa lompatan udara Ribbon Girl atau defleksi Spring Man. Beberapa kemampuan ini dapat membantu mereka mengembangkan taktik baru, tapi yang lain, seperti Kid Cobra yang cepat melompat tapi sangat lamban, merasa seperti mendapatkan ujung tongkat pendek.

Baca Juga Sumail: Pemain Dota 2 Profesional Berumur 16 Tahun

Arms Liar

Lengan itu sendiri cukup berbeda sehingga Anda bisa segera menemukan mana yang telah dilengkapi pesaing Anda dan apa yang mereka mampu. Sementara Lengan tradisional seperti pemanggang roti yang berapi-api bagus untuk tembakan lurus dan mematahkan lawan-lawan Anda untuk meraih usaha, serangan melengkung lebar dari Arms seperti Chakram dan Thunderbird dapat diputar dari sisi-sisinya.

Sebagian besar Arms bisa diisi untuk mengatasi efek yang melemahkan, meski beberapa merasa sedikit lebih jelas daripada yang lain. Tentu, memiliki efek angin untuk mengetuk seorang Agen Sbobet pejuang dari powerup itu bagus, tapi tidak sebaik menggunakan serangan listrik untuk benar-benar mematikan lawan dan membiarkan mereka terbuka lebar untuk meraih, yang menghasilkan satu ton kerusakan. Beberapa jenis lebih jarang daripada yang lain – memberi mereka daya tarik unik yang luar biasa (Helix memulai dengan Arms yang hanya menyilaukan, misalnya) dan bahkan varian dari jenis Arms yang sama terasa lebih terasa daripada sebuah resolusi sederhana saat Anda membandingkan Chilla bertepung es dengan emas. Bubble berkapasitas ganda dalam ukuran saat dikenakan biaya.

Anda diberi akses ke setiap jenis Lengan sejak awal, namun terkunci pada pejuang tertentu. Jika Anda ingin menggulung sebuah Guardian Arms dengan Spring Man, misalnya, siap untuk mengeluarkan uang yang diperoleh dari perkelahian di minigame target-hit untuk kesempatan pada sarung tangan yang Anda inginkan muncul untuk pejuang yang tepat (dan Anda masih akan memiliki Untuk membuka Guardian lagi untuk setiap tempur lain yang ingin Anda gunakan dengan). Saya berharap akan ada kesempatan Judi Poker Online untuk terkejut dengan yang dimiliki oleh Armada yang tidak ada dalam pemuatan default mereka (tiga puluh Arms masih merupakan pilihan yang cukup beragam), namun ada beberapa pilihan menarik yang bisa dibuat untuk mencampuradukkan kemampuan pejuang dengan Arms tempur lain yang tidak terkunci. . Memasangkan gerakan cepat Ninjara dengan beberapa pembekuan dan Arms listrik membuatku memanfaatkan kecepatannya yang tidak bisa aku capai dengan beban bawaannya.

Baca Juga Elite: Dangerous Reviews

Main Tinju dengan Teman

Jika Anda khawatir, jeratan 1 VS 1 akan menjadi membosankan, Arms melakukan pekerjaan dengan baik untuk memberi Anda banyak mode alternatif untuk dipilih – dan kebanyakan mode dapat dimainkan sendiri-sendiri atau split-screen co-op, termasuk Grand Prix 10 putaran tradisional. Kampanye dengan skala kesulitan. Modus 1v100 memberi Anda pelajaran tentang daya tahan saat Anda menghadapi kelompok kecil musuh lemah sampai lawan berat akhir. Mode seperti V-Ball, Hoops, dan Skill Shot adalah pengalihan yang bagus yang cepat dan ringkas, meski terbentur dari lawan oleh jaring peluru yang besar bermain voli yang eksplosif Judi Poker Online tidak begitu menyenangkan atau menarik seperti yang membiarkan Anda melawan atau sebaliknya. Pergi kepala ke kepala Ditambat ke pemain lain dalam pertempuran tim sangat menggembirakan, saat saya bekerja untuk mempertahankan teman saya agar tidak tersambar dan mengalami serangan terburu-buru dengan bukaan yang dibuat pasangan saya. Yang mengatakan, memiliki tampilan kunci terus beralih antara target sendiri tanpa masukan saya membuat frustrasi di kali.

Modus yang benar-benar layak mendapat medali di sini adalah Party Match. Modus online ini mengantar Anda ke area lobi yang terus bergeser yang hampir sama asyiknya dengan menontonnya. Bergabunglah dengan kelompok hingga 20 pemain (10 sistem dengan dua pemain DominoQQ masing-masing) terus berjalan seiring lobi menentukan siapa yang harus Dicocokkan di lingkaran yang diciptakannya. Ini berarti pemain jarang pergi terlalu lama tanpa ditempatkan atau dipasangkan dengan pejuang lainnya, dan lobi menyesuaikan diri dengan kelompok bernomor ganjil dengan membuat tipuan bebas panik, berkoordinasi melawan bos AI yang mengintimidasi, atau membiarkan pemain lokal bergiliran.

Bahkan ketika saya tidak dalam sebuah pertandingan, saya dengan lapar menyerap tata letak cerdik setiap pertarungan yang terjadi di lobi – melihat teguran kesehatan turun, serangan yang terburu-buru memicu, dan penghitung waktu turun di sekitar lingkaran Judi Togel sampai para pemain dikeluarkan Dari lingkaran untuk mencari pertandingan baru. Pertarungan Peringkat menawarkan struktur yang sedikit lebih banyak, dan dengan senang hati saya menemukan lobi teman menawarkan banyak penyesuaian untuk memilih dan memilih jenis pertandingan yang akan dilewati lobi – termasuk kemampuan untuk memilih tahapan, mode, dan jumlah hadiah yang mungkin Uang itu perlu dinyatakan sebagai pemenang lobi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]