Jordans11

Berita Game Dunia

Tag: Playstation 4

Injustice 2

Injustice 2

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Posted on August 4, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Mobile, Multiplayer, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Seperti pemeran pahlawannya, Injustice 2 luar biasa. Mekanisme pertarungan telah dipandu ke arah yang benar setelah Injustice 2013: Dewa Diantara Kita. Jam Togel Hongkong bermain potensial dalam mode Multiverse baru saja sangat mengesankan. Para pahlawan dan penjahat dari DC Universe terlihat lebih baik di sini daripada yang mereka miliki dalam game sebelumnya, bahkan saat mereka membintangi alur cerita “bagaimana-jika” suram dan tanpa sukacita. Sama seperti para pahlawannya, meskipun, Injustice 2 mengatasi kesengsaraan dan melonjak itu, dengan lebih banyak konten pemain tunggal daripada yang pernah saya lihat dalam permainan bertarung saat diluncurkan dan sistem combo yang tak tertandingi yang merupakan kegembiraan belaka begitu Anda menguasainya.

Injustice 2 menyerang keseimbangan yang baik antara mempertahankan kekuatan Dewa antara Kami dan membuat perubahan cerdas untuk memperbaiki mekanika. Di atas versi baru dari serangan lingkungan yang mudah diingat di mana Anda membanting musuh dengan segala hal mulai dari mobil hingga buaya boneka raksasa pada tahap rinci, transisi mencolok antara berbagai area lokasi pertempuran, dan gudang penuh Super-Movers over-the-top termasuk Segala sesuatu mulai dari memotong-motong musuh-musuhmu dengan Batmobile untuk bepergian sepanjang waktu untuk membanting lawanmu dari sela dinosaurus, itu membuat beberapa perubahan besar Agen Bola. Beberapa favorit saya termasuk kemampuan untuk menghabiskan meteran untuk mendapatkan gerakan yang tidak dapat digunakan untuk melepaskan diri dari musuh yang senang proyektil, yang memungkinkan Anda untuk memblokir beberapa serangan lingkungan, dan peningkatan kecepatan dalam mempertajam tindakan. Kecepatan berjalan lebih cepat membuat pertandingan terasa cepat dan lincah, sebuah perubahan dari saat-saat terhambatnya Dewa diantara Kita. Pilihan defensif baru membuat pertarungan berkisar antara spesialis seperti Deadshot atau Green Arrow yang kurang menyebalkan daripada pertengkaran yang terkadang menindas dan tampaknya tak berujung dalam yang kami lihat di pertandingan terakhir. Plus, tambahan baru pada pemerannya mengisi berbagai relung, seperti Dr. Fate and Deadshot dan kontrol zona kuat mereka, Canary Hitam dan pukulannya yang cepat dan teknis, atau gaya Atrocitus dan Gorilla Grodd yang lebih metodis dan berat.

Injustice 2

Injustice 2

Salah satu aspek mekanis yang paling mengesankan adalah opsi combustity 2’s combo, yang disaingi oleh beberapa permainan lainnya. Bagi seseorang seperti saya yang suka menghabiskan waktu hanya memukuli dummy latihan dan melihat jenis jahitan gila yang bisa saya kumpulkan, ini sangat menyenangkan. Anda dapat memantul lawan dari dinding atau lantai dan meluncurkannya ke udara untuk combo juggle. Meteran pengaman dapat mengubah sifat gerakan khusus dan membuka kegunaan baru untuk combo: misalnya, “BANG!” Joker biasanya melihat dia mengeluarkan pistol dan menembakkan tembakan ke sasarannya. Namun, saat digunakan dengan Meter Burn, peluru revolver meluncurkan musuhnya ke udara, membiarkan Joker menyulap korbannya. Setiap karakter memiliki banyak cara untuk memperluas combo yang unik untuknya, dan Anda dapat menambahkannya lebih jauh dengan mempertimbangkan serangan lingkungan dan posisi di atas panggung.

Ada banyak konten di sini bagi orang-orang yang suka berkelahi dengan permainan Agen Poker tapi mungkin tidak suka bersaing dengan orang lain, atau bahkan bagi mereka yang suka mencampurnya dengan orang lain, tetapi juga menikmati pencapaian tonggak atau hasil jarahan berikutnya. Jam demi jam, Injustice 2 mungkin lebih banyak konten untuk pemain solo daripada game fighting yang pernah dirilis. Sebagian besar sangat bagus, kecuali untuk inti: kampanye cerita.

Sumail: Pemain Dota 2 Profesional Berumur 16 Tahun

Saya bukan penggemar gelap dalam menghadapi pahlawan DC dalam Injustice : Dewa Di Antara Kita, yang merupakan cerita “bagaimana jika” tentang Superman akan berakhir jauh setelah kehilangan tragis. Jadi, meskipun karakter karakter Injustice 2 dalam cutscenes dan in-game luar biasa dan berbatasan dengan fotorealisme untuk karakter tertentu, saya tidak banyak tahu tentang cara mereka disajikan di sini. Bahkan simbol-simbol terang dan harapan pendukung membunuh musuh mereka, dengan alasan bahwa kejadian mengerikan di sekitar mereka adalah akibat dari tidak mengirim penjahat mereka secara permanen di masa lalu. Batman tampaknya menjadi satu-satunya suara akal sampai Anda menganggap dia menghukum Superman dan Wonder Woman atas tindakan mereka saat bersekutu dengan seseorang seperti Harley Quinn.

Injustice 2 berusaha menghentikan proses suram dengan Green Arrow yang benar-benar lucu dan selalu menyukai Flash, yang terakhir ini mempersonifikasikan perjuangan antara Batman dan Superman dan hal-hal yang mereka hadapi. Pada saat yang sama, fitur DewaPoker Joker yang harus turun dalam sejarah sebagai salah satu nada yang paling tuli dan sesat mengambil Pangeran Kejahatan Badut. Lewatlah pesona dan humor hitam dari badut wisecracking yang benar-benar gila dengan tawa yang benar-benar menular dan pakaian flamboyan, digantikan oleh psikopat Hot Topic yang menggeram ancaman generik dan melambaikan pisau ke sekelilingnya. Seperti film DC baru-baru ini, Injustice 2 membingungkan kegelisahan karena gravitasi, dan kontrasnya dengan pengaturan imajinasinya, humor, dan warna-warni semakin disukai oleh media pesaingnya Marvel Comics dan dalam game seperti petarung Marvel yang akan datang sendiri, Marvel vs. Capcom Infinite.

Elite: Dangerous Reviews

Saat Anda menjelajahi konflik antara Batman dan Superman dan ancaman yang semakin besar yang menjulang di belakang perang mereka, Anda mengendalikan hampir semua karakter yang dapat dimainkan. Ini memberi kesan tentang skala epik, yang memberi Anda gambaran sekilas ancaman global melalui mata setiap pemain sentral dalam kisah itu, namun dengan berbuat itu, Injustice menciptakan situasi di mana Anda diharapkan bisa mempelajari 28 karakter dengan cepat. Transisi dari pahlawan ke pahlawan bisa membuat frustrasi, karena Anda tiba-tiba menemukan diri Anda bermain sebagai karakter yang tidak Anda ketahui melawan AI yang cukup mahir. Tidak ada combo universal atau combo mechanics in Disustre, jadi combo dua atau tiga pukulan sederhana untuk Green Lantern mungkin sama sekali tidak ada untuk Batman. Setiap pahlawan Domino88 itu unik, bahkan sampai ke serangan dasar. Beberapa memiliki masukan dan pembatalan yang rumit yang tidak segera jelas, seperti Robin atau Bane. Sementara gaya mendongeng ini membantu untuk menyampaikan lingkup besar-besaran Universe DC dengan memungkinkan Anda untuk menyaksikan peristiwa di bawah lautan, di Krypton, atau jauh di bawah Gotham yang terjadi secara bersamaan, ini mempengaruhi mondar-mandir cerita dan membuatnya merasa frustasi dan tidak merata. Untuk sesuatu seperti Street Fighter atau BlazBlue di mana Anda menjelajahi alam semesta di sekitar karakter melalui cerita masing-masing.

Meskipun saya tidak terlalu peduli dengan cerita DC ini, saya sangat senang dengan Multiverse. Mode multiverse adalah melawan jawaban game terhadap Destiny, memberi Anda kesempatan untuk meningkatkan level pejuang Anda, mendapatkan dan melengkapi perlengkapan untuk mereka, dan menggunakan keuntungan kekuatan tersebut untuk menghadapi tantangan yang semakin meningkat yang berubah setiap hari. Potongan gigi yang biasa dan jarang bisa menambah satu dari empat statistik karakter: kekuatan, pertahanan, kesehatan, atau kemampuan. Namun, potongan yang lebih langka dan perlengkapan gigi legendaris dapat melakukan segalanya dari mengubah warna dan ukuran proyektil sehingga memungkinkan pahlawan Anda untuk memulai pertandingan dengan stok meter. Ini memberi kedalaman strategis untuk memilih potongan gigi mana yang bisa dipasangkan dengan karakter Anda dan memungkinkan Anda menambah kemampuan Anda terhadap sesuatu yang disesuaikan untuk gaya bermain pribadi Anda. Meskipun Injustice 2 menunjukkan statistik dasar semua karakter saat bermain secara kompetitif secara online, Anda selalu dapat memilih untuk melawan teman Anda dengan memanfaatkan kekuatan gigi Anda sepenuhnya atau mengabaikan bonus tersebut untuk tingkat lapangan bermain. Either way, perubahan kosmetik tetap ada.

Valkyria Revolution Reviews & Gameplay

Saya senang melihat bahwa peralatan yang jarang mengubah penampilan karakter saya, memungkinkan Anda untuk menyesuaikan tampilan unik untuk tempur Anda. Perubahan bisa sama kecilnya dengan gaya breastplate, menambahkan mata yang bersinar ke kepala Batman, atau memberi Scarecrow a hood – atau bisa menjadi sesuatu yang besar seperti mengganti logo di dada Superman. Antara shader yang berbeda, Anda dapat membuka kunci dan pilihan untuk senjata, legging, piring dada dan kemeja, helm dan headpieces, dan senjata baru, ada sejumlah pilihan yang mengejutkan bagi kita yang menikmati berpakaian untuk sukses.

Injustice 2 juga memungkinkan Anda untuk mencoba keberuntungan Anda untuk peralatan langka dengan mendapatkan krat jarahan dengan menyelesaikan tujuan, seperti mencetak gol dengan baik di misi Multiverse, menyelesaikan tutorial khusus karakter, atau menyelesaikan bab dalam mode Story, memberi Anda lebih banyak alasan untuk memeriksa Multiverse setiap hari.

Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Peringatan yang adil: antara mode Multiverse, mode Story hingga lima sampai 10 jam (tergantung keahlian Anda), dan pohon-pohon yang menyinggung perasaan yang unik untuk setiap karakter, kedalaman isi yang sebenarnya mungkin akan mengintimidasi pendatang baru begitu mereka mulai memahami sepenuhnya Mereka masuk ke dalam. Meskipun ada tutorial umum dan karakter khusus, panduan ini hanya menggores permukaan raksasa di bawahnya, terutama dalam kasus yang kedua. Pelatihan karakter memberikan gambaran singkat dan dasar-dasar yang telanjang untuk setiap wajah dalam daftar, tapi kesenjangan antara dasar pendahuluan dan combo berkekuatan 600 hit, sangat beragam, dan Injustice hanya sedikit yang bisa membimbing para pemula melewatinya. Dibandingkan dengan mode Mission Street Fighter V, yang mengajarkan kombinasi roti dan mentega yang berguna untuk meningkatkan kesulitan, tutorial karakter Injustice hanya memberi sedikit waktu untuk Anda mulai. Mereka yang merasa nyaman dalam melakukan input yang kompleks atau melatih memori otot bisa melompat masuk dan bersenang-senang, tapi jika Anda baru dalam permainan bertarung Anda harus tahu bahwa mendorong kesuksesan Anda melampaui tahap awal akan memerlukan beberapa latihan dan waktu.

Dalam pengujian kami pada server live multiplayer online sekuat Kryptonian, dengan penundaan frame minimal dan tidak ada pembekuan atau jeda gagap. Kekuatan koneksi jaringan antar pemain dinilai pada satu sampai empat bar, dan bahkan di dua bar, saya dapat menemukan pertandingan yang dapat dimainkan. Dengan semakin banyak lawan bertarung secara online, saya tidak melihat adanya tekanan awal pada server multiplayer dan masih dapat dengan mudah menemukan lawan peringkat untuk ditaklukkan. Dan, sementara permainan online tidak akan pernah bisa mereproduksi pengalaman yang benar-benar bebas dari pengalaman menghadapi seorang teman yang duduk di sebelah Anda, Injustice 2 membantu mencakup simulasi penundaan dalam pilihan mode pelatihannya. Itu memungkinkan Anda untuk meniru sedikit masukan masukan sehingga Anda bisa bermain online untuk membantu Anda mengasah eksekusi combo online Anda untuk berlatih dan menyesuaikan diri dengan waktu yang spesifik.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Playstation 4

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Posted on August 3, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Ada sesuatu tentang terjatuh ke dunia permainan baru Togel Singapura dan merasa padat dengan pengetahuan yang sangat diperhatikan, makhluk yang sangat agresif, dan pertanyaan menggoda yang meninggalkan jejak yang tak terhapuskan pada memori. Horizon Zero Dawn adalah salah satu game tersebut, dan ini mengukir identitas unik dalam genre action-roleplaying yang populer. Ditambah dengan pertarungan yang luar biasa fleksibel dan sebuah cerita yang menyentuh tema yang tiba-tiba mendalam, saya merasa sulit untuk melepaskan diri dari Horizon Zero Dawn bahkan setelah saya menyelesaikan kampanye utamanya sekitar 40 jam yang aneh.

Perasaan mendesak terbentuk dari jalannya perjalanan, karena premis Horizon Zero Dawn adalah misteri besar yang harus dipecahkan. Pertanyaan yang diajukan oleh aloy protagonis dan dunia terbuka primitif yang dipenuhi mesin liar yang didiami membuatku menebak-nebak: apa yang ada di pusat semuanya? Meskipun Horizon Zero Dawn kadang-kadang mengalami dialog norak yang memungkiri kecerdasannya, gagasan yang lebih luas yang dihasilkannya – sifat penciptaan, misalnya – sangat ambisius.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Kepribadian Aloy membantu saya untuk peduli dengan perjalanannya pada tingkat yang lebih pribadi. Nimbly disuarakan oleh Ashly Burch (dikenal karena penampilannya sebagai Tiny Tina dari Perbatasan), dia adalah karakter menawan untuk ditonton dan dimainkan karena kecerdasan yang membuat heroismenya yang besar; Beberapa saat favorit saya yang lebih kecil datang dari interaksi sumbang Aloy dengan karakter lain yang tidak mendapatkan lelucon itu. Meskipun Anda memiliki beberapa tanggapan tentang cara dia merespons situasi demi kepentingan dialog, dia tetap merupakan tokoh yang bermaksud baik, yang selangkah lebih dekat dengan cerita Horizon Zero Dawn yang lebih luas.

Mesin Pertarungan

Ada lebih banyak fleksibilitas yang bisa ditemukan begitu Aloy berada di dunia Taruhan Online luas. Pertarungan Horizon Zero Dawn adalah fitur yang paling menarik, berkat keragaman yang ditemukan di dalam 26 spesies mesin mirip hewan yang berkeliaran di hamparan jauh jauh di masa depan. Binatang-binatang ini memiliki beberapa titik lemah yang bisa dipindai menggunakan Aloy’s Focus (perangkat ramah lingkungan yang memberi Anda indra tinggi seperti Witcher), dan memukul berbagai titik dapat memiliki hasil yang berbeda yang mengubah cara pertarungan dimainkan.

Kirimkan panah penembakan ke dalam ‘kantong kargo’ yang menonjol dari Bellowback yang memantik api raksasa, misalnya, dan Anda akan memicu ledakan besar. Turunkan Glinthawk yang meluncur dan es dengan menghancurkan kantung lapis baja di dadanya untuk sementara membekukan burung itu, atau menembakkan meriam itu dari belakang seekor Ravager yang seperti harimau dan mengambilnya untuk meledakkan seekor T-Rex-esque Thunderjaw, yang Anda baru saja melihat mendekati dari sudut mata Anda selama pertarungan. Ini adalah hal-hal yang terengah-engah, dan tidak ada tutorial memegang tangan yang memberi tahu Anda cara terbaik untuk mendekati binatang, yang membuat kemenangan lebih memuaskan.

Setelah saya belajar berkompetisi dengan kompeten, Horizon Zero Dawn terus-menerus membuat saya merasa seperti seorang pejuang Bandar Ceme yang sangat berbakat tanpa mengorbankan perasaan penting bahwa setiap pertempuran besar dapat dengan mudah mengakibatkan kematian saya, sebagian besar berkat keganasan mesin itu sendiri. Meskipun mereka patroli pada rute yang ditetapkan, bahkan ‘herbivora’ akan segera menyerang saat Anda terlihat, dan akan terus memindai Anda jika Anda berhasil menemukan tempat persembunyian.

Dota 2: Ketika Valve Dan Blizzard Saling Klaim Sebagai Pemilik

Pada pelanggarannya, binatang robot ini secara otentik bersifat kebinatangan. Snapmaws – aligator mekanis yang sangat besar – akan menggesek dengan ekornya dan memuntahkan ledakan es dari mulut mereka, sementara Ravagers harimau akan menagih pada Anda dengan kecepatan yang mengkhawatirkan agar tubuh penuh terbanting rapat. Menghindari serangan mereka membutuhkan penggunaan roll roll Aloy secara konstan, sambil menggunakan sistem pembuatan kapal cepat untuk membangun amunisi secara khusus untuk melawan ancaman tersebut.

Untuk bagian Aloy, persenjataannya sebagian besar merupakan tiruan ‘primitif’. Busur yang dapat diupgrade dan panah yang diinjeksikan dengan unsur – senjata utama Anda – merasa hebat untuk digunakan berkat keahlian Konsentrasi yang memperlambat waktu, memungkinkan untuk mengarahkan mata mati. Dia juga memiliki akses ke beberapa perangkat yang lebih rumit seperti Ropecaster, yang menembak keluar tali untuk melumpuhkan musuh, atau pembawa acara Domino Kiu Kiu, senjata yang menciptakan jebakan tripwire yang meledak pada jarak tertentu. Meskipun senjata yang lebih kreatif ini terdengar hebat dalam teori, dalam praktiknya mereka sangat lamban dan fiddly saat menghadapi banyak ancaman, dan saya menemukan mesin yang paling menantang terlalu cepat dan terlalu kuat untuk menggunakannya dengan cara yang benar-benar efektif. Senang bermain-main dengan musuh yang lebih lemah saat melakukan perburuan lebih santai, namun jauh dari krusial saat Anda menghadapi tembok.

Far Cry 5: Pemain Dapat Merancang Sendiri Karakternya

Bukan berarti Horizon Zero Dawn mendorong Anda untuk secara membabi buta berkeliaran di setiap pertarungan dan mulai menembak. Banyak mesin berkeliaran dalam kemasan, dengan binatang-binatang berukuran lebih besar yang diapit oleh kereta api seperti velociraptor yang disebut Watchers, jadi jika Anda tidak hati-hati, Anda bisa kalah jumlah dan melahapnya dalam hitungan detik. Untuk mengatasi hal ini, pada umumnya ada jalan yang sunyi untuk ditempuh: bersembunyi di swatch rumput merah dan mesin penarik yang tinggi memberi Anda kesempatan untuk membunuh secara diam-diam, dan jika dengan beberapa kemalangan Anda terlihat, keterampilan Konsentrasi Aloy sangat penting dalam membantu Anda. Mendarat panah kanan di mata pencacah Watcher sebelum Anda melakukan pelarian cepat. Sayang sekali, memikat mesin BandarQ tertentu dari kemasannya sangat menyita waktu; Seringkali berburu sederhana untuk seekor binatang berkembang menjadi perkelahian besar melawan beberapa jenis.

Sebagai alternatif, Aloy tidak harus melakukan semua pekerjaan itu sendiri, karena dia akan menemukan cara mengesampingkan otak mesin di lapangan sambil menjelajahi dunianya (untuk memberi tahu Anda bagaimana merusak kejutan yang menyenangkan). Override memiliki efek yang berbeda tergantung pada mesin – beberapa menjadi jinak mount, misalnya, sementara yang lain akan bertarung atas nama Anda, membunuh jenis mereka sendiri. Saat Anda meng-upgrade pohon keterampilan Anda, penggantian ini bisa bertahan lebih lama, yang memungkinkan Anda membangunkan tentara kecil yang setia dan jahat. Melihat mereka membuat malapetaka di lapangan dari tempat yang aman itu memuaskan.

Dunia yang Besar

Anda tidak hanya melawan mesin di Horizon Zero Dawn. Meskipun tidak sama aktifnya dengan rekan mekanik mereka, ada juga target manusia – banyak di antaranya mengisi kamp bandit yang dibumbui di seluruh dunia terbuka besar ini. Meskipun Anda bebas untuk membawa mereka sesuka Anda, saya merasa lebih baik melakukan pendekatan diam-diam melalui rumput tinggi dan memilih NPC bersenjata berat ini satu per satu. Itu adalah pendekatan yang sangat memuaskan, selain kenyataan bahwa, seperti permainan setengah siluman lainnya seperti Uncharted 4 atau Watch Dogs 2, Anda tidak dapat menyembunyikan mayat. Ini adalah keputusan desain yang melekat pada perangkap saya saat rasa ingin tahu NPC piques setelah dia melihat seseorang tergeletak di tanah dengan panah yang mencuat dari dadanya dari jarak satu mil.

Membersihkan kamp musuh ini adalah satu dari sekian banyak kegiatan sampingan yang tersebar di Horizon Zero Dawn, beragam yang juga mencakup penggalian bunker kuno untuk mendapatkan petunjuk dari masa lalu, melacak mesin melalui tempat berburu yang berdedikasi, dan mendaki ke puncak Tallsteck brontosaurus raksasa. Untuk membuka lebih banyak peta. Bukan apa-apa yang belum pernah kita lihat sebelumnya dalam game sejenis ini – Tallneck pada dasarnya adalah menara Far Cry yang berjalan – namun berkat janjinya XP dan menjarah Anda dapat melakukan perdagangan untuk mendapatkan uang dengan membeli senjata yang lebih baik, semuanya sangat kompulsif.

Mobile Legends: Hero yang Sering Dipakai Mode Rank Match

Selain itu, lansekap ‘post-post apocalyptic’ cakrawala itu sendiri indah dan mengerikan, jadi melakukan perjalanan melewatinya untuk mencari hal-hal yang harus dilakukan di antara pencarian utama – bukankah Anda harus melangkah terlalu jauh – biasanya merupakan hadiah tersendiri. . Pemandangan bersalju, hutan musim gugur, dan padang pasir yang luas mulai disadari, bahkan dibatasi 30 frame per detik. (Itu benar di PlayStation 4 Pro juga, di mana ia berjalan dalam mode 4K yang menakjubkan.) Puncak gunung beku atau sisa-sisa bangunan pencakar langit yang kalsifikasi membuat perjalanan yang menyeramkan dan tenang, yang membuat lebih mengerikan oleh kengerian Lost World-esque yang ada di Perut Horizon Zero Dawn Salah satu momen paling mendebarkan dalam permainan saya adalah ketika saya tersesat sejak dini, terlalu dekat ke tepi air, dan secara tidak sengaja berjalan melintasi ekor raksasa Snapmaw setengah terengah sebelum berlari kencang dengan telapak tangan yang berkeringat. Terbunuh di Horizon Zero Dawn bukanlah penghilang gaya Dark Souls, tapi saat Anda menyelamatkannya dengan menyebarkan ‘api unggun’, ancaman kematian juga sama dengan ancaman kehilangan beberapa kemajuan. Sudah cukup untuk membuat saat-saat penemuan mengerikan ini menjadi ‘momen pendingin air’ Horizon – yang Anda lihat kembali dan menggigil.

Aloy bergerak mendekati dunia dengan kemudahan yang nyaris tak terpetakan, juga. Developer gerilya telah melakukan pekerjaan yang hebat dalam membuat gerakan dasarnya – seperti memanjat, berguling, rappelling turun dari tebing – cairan dan responsif. Meskipun saya melihat sesekali pop-in dan judder, visual Horizon Zero Dawn mengikuti Aloy, dan mengesankan, saya tidak melihat adanya gangguan serius di dunia terbuka yang besar.

Elemen Manusia

Di tempat lain, permukiman dan kamp membentuk peradaban label. Manusia di dunia ini telah berkurang kembali ke negara kesukuan, dan setiap suku memiliki identitasnya sendiri yang dibentuk oleh kemenangan dan keluhan historis dan berbagai teori tentang sifat eksistensi aneh mereka, yang tidak memiliki perasaan akan sejarah sejati mereka. Gerilya telah melakukan sejumlah besar pembangunan dunia yang menggoda di sini, dan saya menghabiskan banyak waktu hanya berkeliaran di permukiman mendengarkan para tetua menceritakan kisah para dewa yang rumit kepada anak-anak atau mencari cerita tentang pembalasan yang salah tempat di tengah keramaian.

Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

Ada di permukiman ini bahwa Anda akan diberi misi Anda, baik pencarian utama yang mendesak dan berisiko tinggi dan pencarian sisi yang muncul sebagai tanda seru sedikit pada peta Anda. Sementara yang terakhir ini sama panjangnya dengan misi utama, mereka dengan cepat jatuh ke dalam pola pencarian pencarian reguler: pergi dan temukan benda ini, bunuh beberapa hal, kembalikan, kumpulkan hadiahnya. Meskipun ini membuat alasan yang bagus untuk menghancurkan lebih banyak mesin dan ada alur cerita yang sesekali menarik, saya akan menyukai orisinalitas yang sedikit lebih sedikit agar mereka tidak menjadi kabur bersama menjadi satu, dan penghargaan yang lebih baik untuk penyelesaian di akhir permainan, di mana XP berhenti Masalahnya di samping mencari mods senjata yang sangat langka. Misi utama, di sisi lain, dengan cerdik menenunkan politik masa kini menjadi sebuah usaha untuk memecahkan misteri dunia lama. Saya menemukan diri saya beralih antara mengejar hantu-hantu masa lalu di bunker teknologi loyo yang dalam dan sepi dan memecahkan pembunuhan seorang pemimpin suku, dengan menggunakan kemampuan fokus saya untuk melacak noda darah dan melacak petunjuk sebelum berhadapan dengan suku pemuja klimaks pertarungan. Horizon Zero Dawn mendorong Anda untuk mengejar cerita Anda sendiri, tapi juga membantu orang lain di jalan. Pengabdiannya yang paling akhir – sebelum akhir yang hiruk pikuk, jantung berdarah – sangat cerdas dan provokatif, dan menghasilkan banyak uang untuk perjalanan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Tag: Playstation 4

SRBR

SRBR

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Posted on August 2, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Super Rude Bear Resurrection adalah salah satu game Togel Online terberat yang pernah saya mainkan – tapi kadang-kadang. Beberapa game tertentu, Resident Evil 4 menjadi contoh yang terkenal, menggunakan sistem kesulitan dinamis, yang secara tidak terlihat menyesuaikan diri untuk tetap bertindak menantang namun tidak membuat frustrasi. Super Rude Bear Resurrection melakukan sesuatu yang serupa, hanya dengan cara yang jauh lebih nyata dan nyata.

Ini adalah platformer hardcore dalam cetakan Super Meat Boy, namun dengan sentuhan baru yang memberi makna pada kematian yang tak terhitung jumlahnya, Anda akan menderita selama ini. Mayat bertahan setelah kematian dan dapat digunakan untuk menciptakan jalur yang lebih aman melalui tingkat (di mana satu langkah salah akan mengirim Anda kembali ke pos pemeriksaan terakhir). Intinya, hampir setiap kematian berfungsi untuk membuat permainan sedikit lebih mudah – meski Anda juga bisa membersihkan level tanpa harus sekarat. Ini adalah konsep yang menyenangkan yang selanjutnya meningkatkan permainan yang sudah kuat berkat kekayaan gagasan dan soundtrack yang fantastis.

Super Rude Bear Resurrection

Super Rude Bear Resurrection

Yang paling mendasar, Super Rude Bear Resurrection adalah platformer yang cukup lurus, menugaskan Anda dengan tahap navigasi yang dipenuhi dengan berbagai macam duri mematikan, panah, sumbu berayun, lonjakan lebih banyak, dan makhluk yang melemparkan bola salju ke Anda tanpa bahaya – sampai bola salju itu hanya Mendorong Anda untuk azab Anda. Anda akan melakukan manuver melalui level dengan menggunakan lompatan sederhana dan lompatan dinding Judi Sbobet. Anda tidak memiliki kemampuan yang menyinggung, dan permainan tidak menawarkan kemampuan khusus untuk membuka atau melepaskan power-up. Anda bisa, dalam teori, menyelesaikan setiap tingkat hak dari go-go, meskipun kemungkinan akan memakan waktu puluhan – atau, lebih mungkin, ratusan – kematian sebelum Anda dapat mengatasi hambatan tersulit secara konsisten.

Desain tingkat menunjukkan sejumlah besar perhatian pada pengembang Alex Rose Games. Tahapan dibuat dengan cermat untuk memaksimalkan kesulitan tanpa merasa tidak adil, tapi juga diciptakan dengan cara yang memungkinkan mayat meredakan jalan Anda. Bangkai bisa menghalangi panah masuk atau memberi Anda tempat yang aman di deretan lonjakan untuk melompat, dan bisa menghancurkan perangkap tertentu saat berhubungan dengan mereka.

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Sangat mudah bagi mayat untuk menumpuk, terutama karena tingkat Super Rude Bear Resurrection ada pada Anda. Permainan bermain dengan harapan Anda dan menetapkan bahaya untuk menghukum Anda karena mengandalkan antisipasi, bukan reaksi Anda. Banyak kematian berasal dari bahaya yang terletak segera setelah pos pemeriksaan – ini tampaknya ditujukan untuk tujuan eksplisit untuk menghukum keinginan Anda untuk segera kembali ke tindakan setelah melakukan respawning. Anda hampir bisa mendengar Alex Rose tertawa sendiri setiap kali Anda terburu-buru menuju kematian yang mudah dihindari. Itu mungkin bisa menjelaskan ucapan Judi Domino mengejek teman mengambang Anda, yang juga menyampaikan ceritanya (dan lelucon), memungkinkan Anda menghancurkan mayat di jalan Anda, dan memungkinkan Anda menjelajahi daerah-daerah di depan.

Super Rude Bear Resurrection bukanlah permainan yang sangat panjang, meski tidak menemukan jalan keluar, peringkat leaderboard yang lebih baik, dunia rahasia, dan dialog (mudah dilewatkan saat pertama kali) memberi banyak insentif untuk beberapa permainan. Keuntungan utama untuk tidak lama juga yang paling mengesankan tentang Super Rude Bear: tidak pernah kehabisan tenaga. Rasanya segar dari awal hingga akhir berkat cara taburannya secara konsisten pada jenis tantangan baru selama keseluruhan permainan. Jatuh lonjakan, NPC dengan palu, peluncur panah, rudal homing, laser berputar – Anda tidak akan bermain lama tanpa menemukan ide baru.

Mobile Legends: Rilis Hero Baru Bernama Lapu-Lapu

Beberapa gagasan baru ini mengenalkan cara menarik untuk berinteraksi dengan mayat. Kematian yang disebabkan oleh peluru kendali dan laser membekukan tubuh Anda menjadi blok es. Dalam kasus rudal, blok es dapat memberi batu loncatan melewati celah atau menghalangi peluru kendali agar tidak dipecat, sementara laser menarik es masuk, sehingga mencegah laser mencapai Anda di kehidupan Anda selanjutnya.

“Dengan kekuatan mondar-mandir dan mekanika dasarnya saja, Super Rude Bear Resurrection akan menghasilkan platformer yang sangat menarik. Penambahan mekanik mayatnya mengangkatnya ke sesuatu yang lebih besar.”

Selanjutnya menambah variasi adalah pertarungan bos yang dikotori, masing-masing dengan gimmick uniknya sendiri yang tidak terasa bertentangan dengan kerangka platform permainan. Salah satu tugas Anda dengan menghindari duri dan serangan robot breakdancing sambil berdiri di atas panggung yang naik. Lain mengharuskan Anda untuk mengendarai platform yang bergerak melalui tingkat standar jika menghindari musuh terbang yang mencoba menjatuhkan Ceme Online Terpercaya Anda atau menghancurkan Anda. Yang terakhir ini sangat mudah diingat, karena terjatuh tidak menjamin kematian; Asalkan Anda cukup terampil, Anda bisa melompat dari atasan itu sendiri dan berpotensi pulih. Sedangkan bos di Super Meat Boy selalu merasa lebih seperti rintangan yang menghalangi proses kembali ke aksi reguler, panggung bos Super Rude Bear ada di antara favorit saya dalam permainan.

Tingkat selanjutnya banyak bertanya, membutuhkan tingkat presisi yang hampir-super untuk menyelesaikan tanpa kematian – sebuah prestasi yang bahkan tidak bisa saya mulai mengendus selama seperempat pertandingan terakhir. Namun, karena respawns instan dan alasan untuk terus mendengarkan soundtrack bintang, saya tidak pernah merasa frustrasi, bahkan ketika bagian tertentu akan membuat saya meninggal puluhan kali. Sebenarnya, seringkali sulit untuk tidak tertawa karena saya mengumpulkan banyak mayat (setiap yang dibuang ke tumpukan dari atas layar pada akhir tingkat, hanya sebagai pengingat). Usaha-usaha Domino Kiu Kiu di mana saya jelas tidak akan menetapkan waktu baru di papan peringkat sering menjadi percobaan yang menyenangkan untuk melihat seberapa banyak yang bisa saya lakukan dengan desain tingkat.

Point Blank: Jembatan Ampera Menjadi Peta Baru

Dalam kasus tertentu, permainan sebenarnya menjadi terlalu mudah bahkan dengan beberapa kematian saja. Syukurlah, jika Anda merasa bahwa masalahnya, pengaturan kesulitan yang lebih tinggi membatasi kemampuan untuk menghancurkan perangkap, meninggalkan mayat, dan bahkan menggunakan pos pemeriksaan. Pilihan ini memberi Anda fleksibilitas untuk membuat permainan sesulit yang Anda inginkan, mana yang hebat, karena ini paling memuaskan saat dimainkan dengan kesulitan tertinggi yang dapat Anda toleransi. Kegembiraan membuatnya melalui tingkat yang sulit dengan sedikit bantuan dicocokkan oleh beberapa platformer lain yang pernah saya mainkan.

Tidak semuanya cukup baik dieksekusi, namun. Secara visual, permainan tidak selalu jelas tentang di mana Anda dapat berdiri dengan aman atau apakah mayat akan melindungi Anda – paku atau pisau terkadang meluas melampaui tubuh tapi tidak akan menyakiti Anda. Kurangnya overworld mengecewakan, jika tidak penting, tapi ketidakmampuan untuk mengakses papan peringkat kapan saja selain pada akhir tingkat terasa seperti pengawasan yang tidak menguntungkan. Kesalahan saat mengubah kesulitan akan menyebabkan suara berhenti sampai saya berhenti sejenak dan menghentikan tindakannya. Dan unsur-unsur tingkat tertentu, seperti es yang jatuh, kadang dipicu sebelum harus setelah respawn, yang membutuhkan kematian cepat untuk diatur ulang. Karena ini hanya terjadi setelah kematian, tidak pernah ada biaya yang bisa saya jalani tanpa cacat, tapi tetap saja ada sedikit sumber frustrasi.

Untuk semua keluhan kecil ini, tidak ada yang menghalangi cara menikmati hampir setiap detik waktu bermain. Dengan kekuatan mondar-mandir dan mekanika dasarnya saja, Super Rude Bear Resurrection akan menghasilkan platformer yang sangat menarik. Penambahan mekanik jenazahnya mengangkatnya ke sesuatu yang lebih besar, yang memungkinkannya sekaligus menjadi tantangan ekstrim bagi penggemar platforming paling utama serta permainan yang bisa dinikmati oleh orang-orang pemula. Super Rude Bear Resurrection menuntut banyak dari Anda, tapi kepuasan kesuksesan sangat besar pada akhirnya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Tag: Playstation 4

Night in the Woods

Night in the Woods

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Posted on August 1, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Night in the Woods adalah tentang hal-hal kecil. Makan malam di restoran Judi Togel malam dengan teman; Penampakan atap spontan; Mengobrol tentang hantu dengan punk kerak yang nongkrong di pinggiran kota. Saat-saat seperti ini datang dan pergi lebih cepat daripada Anda bisa mengayunkan kelelawar di segumpal bola lampu yang dibuang di belakang makanan ringan setempat, tapi berkat tulisan tulus dan tulus dan bantuan humor kering yang bagus, mereka juga bertahan dalam pikiran saya lama setelah Mereka telah berlalu

Sementara beberapa masalah mondar-mandir menghambat kegembiraan setengah petualangan petualangan bergulir side story, saya tidak pernah berhenti merasa diinvestasikan dalam cerita pribadi pemeran hewan antropomorfik yang menggemaskan, yang perjuangan dan kekurangan individu membuatnya mengejutkan manusia dan seringkali sangat sulit untuk diajak rela.

Night in the woods

Night in the Woods

Night in the Woods ‘bercerita seputar Mae, seorang gadis kucing kartun yang nakal yang keluar dari perguruan tinggi dan kembali ke kampung halamannya di Possum Springs setelah beberapa tahun berada di tempat yang jauh. Penyiapan ini menyajikan tema cerita dengan baik, namun juga mudah untuk membiarkan Anda membangun rutinitas Anda sendiri dalam petualangan 10 jam yang relatif terbuka. Setiap pagi aku melompat dari tempat tidur, memeriksa laptopku untuk pesan instan Judi Online Sbobet, dan mengobrol dengan ibuku di dapur sebelum menabrak kota. Di sana saya bebas melakukan sejumlah hal: memanjat kabel listrik dan menjelajahi atap rumah, memukul teman-teman saya saat mereka mengerjakan pekerjaan layanan yang membosankan, menyapa penduduk setempat, dan lebih banyak lagi saat cerita terbentang. Sebagian besar ini bersifat opsional dan beberapa keputusan yang lebih penting yang Anda buat (seperti persahabatan mana yang ingin Anda fokuskan pada pengembangan) secara signifikan mempengaruhi adegan di kemudian hari dengan cara yang mendorong saya untuk memulai permainan terobosan kedua.

Mini games kecil menambah variasi yang menyenangkan bagi interaksi Anda: mengutil, memukuli mobil tua, dan bermain di sebuah band hanyalah beberapa hal yang dapat dilakukan Mae saat berada di rumah. Terkadang aku bahkan mendapati diriku tersedot ke Demon Tower, crawler dungeon pixelated di laptop Mae, sebelum melompat ke tempat tidur dan memicu keesokan harinya dalam petualangannya.

Baca JugaBerita Game Terbaru 2017 : Sundered Review & Gameplay

Platforming 2D-nya (yang terasa enak di keyboard atau gamepad) jarang berbasis tantangan, dan malah berfungsi terutama sebagai cara untuk menjelajahi daerah tersembunyi dalam konteks pencarian kenakalan Mae yang terus-menerus. Melompat ke jalur listrik (melawan peringatan polisi setempat) dan atap yang melayang ke gedung guru tua untuk belajar tentang rasi bintang adalah pengalihan yang sangat menyenangkan yang tidak pernah saya lewatkan Rajapoker. Satu-satunya saat memperkenalkan tantangan platforming yang sangat kecil adalah selama rangkaian mimpi Mae, di mana Anda harus menjelajahi ruang terbuka lebar dan menemukan serangkaian musisi hantu sebelum melanjutkan perjalanan.

Tingkat mimpi platforming-berat ini terkadang membuat frustrasi karena mudah kehilangan jejak dari mana saya berada dan akhirnya berkerumun dalam usaha untuk memburu tujuan saya, tapi lentera yang menyala untuk menandai jalan Anda memberi pertolongan. Ketika Anda berada di kota, platforming sangat menyenangkan dan menawarkan sejumlah kebebasan yang juga sesuai dengan reputasi Mae sebagai nakal.

Mae sama bingungnya dengan dia sebagai pembuat onar, dan melihat bagaimana sejarahnya yang terkadang memalukan muncul saat dia mengoceh dirinya sendiri dengan kota ini menghibur dan menawan. Pilihan dialog yang sering memungkinkan Anda mempengaruhi nada umum atau arah beberapa interaksi, namun contoh paling bagus dari ini adalah percakapan yang memungkinkan Anda membangun backstories Anda sendiri. Pertanyaan seperti, “ingat saat ketika …” atau “bukankah itu orang yang …” akan membiarkan Anda melewati pilihan yang melukis gambar-gambar yang berwarna-warni dan sering kali lucu dari masa lampau. Memiliki sebagian kecil dalam mengisi kekosongan kehidupan Poker Online Terpercaya Mae membuatku merasa memiliki bagian yang lebih besar dalam ceramahnya, seolah-olah ku adalah orang yang mengenangnya. Night in the Woods sebagian besar didorong oleh karakter, dan cara membawa pemerannya ke kehidupan melalui detail kecil yang biasa-biasa saja membuat semuanya semakin mudah diingat.

Baca Juga The Legend of Zelda: Ocarina of Time Review & Gameplay

Sebagian besar interaksi utama juga mendorong Mae untuk menggambar sketsa di buku catatannya, yang berfungsi sebagai koleksi kenangan indah untuk waktumu di Possum Springs dan menambahkan sedikit pesona atau konteks untuk rutinitas sehari-hari Anda. Soundtracknya membawa lebih banyak semangat dan emosi ke dalam setiap adegan: lagu-lagu catchy yang penuh dengan semangat keajaiban anak-anak, namun didukung oleh nostalgia dan kesedihan yang tak terhindarkan yang membuat suasana petualangan Mae begitu berbeda.

Night in the Woods mencakup sebuah kesembronoan muda dengan dialognya yang tajam, dan kadang-kadang slang yang mencerminkan 20 dan 30-somethings era media sosial, namun masing-masing karakter masih memiliki kepribadian tersendiri: kecerdasan Mae yang sial, masa kecilnya yang terbaik. Sinisme teman yang menyayangi Bea, kekesalan hiper hipernya yang lama, dan pacar Gregg yang anggun Angus ‘gentlemanly. Pertengkaran dan kejenakaan kru Judi Domino yang bersahabat semakin baik karena penghindaran lelucon dan meme topikal mereka, yang membuat dialog mereka tetap segar dan alami bahkan ketika hal itu mungkin berubah menjadi bahasa yang tidak biasa bagi pendengar yang lebih tua.

Baca Juga Berita Game Terbaru 2017: Miitopia Review & Gameplay

Tapi untuk semua komedi dan cahaya kartunnya, Night in the Woods mampu mengejutkan kesedihan, yang menambahkan kedalaman tak terduga yang membuat waktuku dengan karakternya jauh lebih bermakna. Sikap Mae yang buruk dan ketidakmatangan kadang-kadang merupakan bagian menawan dari kepribadiannya dan terkadang merupakan sifat yang menyebalkan, tapi itu selalu sesuai dengan tujuan – humor dan sarkasme yang membuat saya tertawa dalam satu adegan dapat menghancurkan saya di tahun berikutnya, karena perilaku Mae mulai secara tidak sengaja mengasingkan Yang dia cintai Night in the Woods tentang kerawanan manusia, terutama ketakutan masa dewasa yang tak terelakkan, adalah unsur mengejutkan bahwa karya seni lucu dan kartunnya (tapi tetap indah) tidak membiarkan pada pandangan pertama.

Ada misteri utama untuk bergulat dengan antara semua kegilaan eksplorasi dan kota kecil, namun perkembangannya terasa kurang menarik daripada karakter yang terlibat. Itu bukan berarti cerita itu buruk – karakternya bagus, bagus sekali. Untungnya, Possum Springs memiliki kepribadian sebagai penghuni yang muram, yang tidak hanya menjadikannya tempat yang menarik, namun penting dalam kisah hebat Night in the Woods. Setiap hari berkeliaran di jalanan yang dipenuhi daun dan pergilah hutan yang menakutkan adalah kesempatan baru untuk belajar sesuatu tentang kota kecil yang terinspirasi oleh Midwestern ini dan kejadian yang membentuknya. Obsesi Mae dengan penampakan hantu potensial membawanya ke lubang kelinci mitos kuno yang aneh, dari cerita-cerita yang oleh seorang mantan guru bercerita tentang rasi bintang legenda lokal yang hanya ada berbisik.

Baca Juga Berita Game: Tomodachi Life Review & Gameplay

Tapi Possum Springs dihantui lebih dari sekadar takhayul kota kecil. Kenangan akan bencana pertambangan batubara, pemogokan buruh, dan pembantaian yang disetujui pemerintah masih berlangsung dalam kesadaran kolektif kota-kota yang lebih tua. Saat aku duduk di perpustakaan bersama teman Mae, Bea, yang menggulung kliping berita mikrofilm sejarah tragis kota ini, pentingnya pertemuan paling kecil pun mulai menimbang – seorang pekerja konstruksi mantan meratapi tingkat penganggurannya; Kekecewaan mengejutkan restoran favorit untuk menutup selamanya; Kerumunan warga tua memperdebatkan bagaimana membawa bisnis kembali ke kota mereka yang perlahan stagnan.

Jarang sekali (mungkin tidak pernah) saya telah melihat perjuangan dan keputusasaan kelas menengah di kelas pekerja yang diwakili dengan sangat serius dalam sebuah permainan, dan bagaimana Night in the Woods menjalin kekecewaan unik ini ke dalam misteri menakutkan yang melibatkan remaja konyol, keduanya sangat kritis dan menantang. . Sementara peristiwa inti yang mengarah ke klimaks yang tak terduga sedikit tidak merata di tengah tindakannya yang relatif lambat, nada, pengembangan karakter, dan materi pelajaran dewasa yang menyegarkan cukup membuat saya terus melakukan seluruh perjalanan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Playstation 4

Sundered

Sundered

Berita Game Terbaru 2017 : Sundered Review & Gameplay

Posted on July 30, 2017  in Berita Game, Informasi Teknologi, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Sundered memiliki pemahaman yang hebat tentang H.P. Lovecraft, yang oleh semua penampilan adalah inspirasi sastra utama Togel Bangkok di balik platformer 2D semi-roguel seperti ini dalam tradisi Metroid dan Castlevania (atau Metroidvania). Pada tahun 1930-an, penulis horor tersebut mengklaim bahwa atmosfir dan suasana hati merupakan tujuan besar dari “fiksi anehnya”, dan Sundered memberikan keduanya dalam kumpulan, menenun secara merata ke dalam musik minimalis Limbo-like atau potongan tangan yang kadang-kadang menakjubkan. dunia ini. Isyarat suara yang cerdas memicu ketegangan sebelum masalah tiba. Sepanjang semua makhluk berbicara dengan sang pahlawan dengan suara yang terdengar seperti Shakespeare yang diucapkan melalui kubis dengan sakit tenggorokan, menunjukkan kehadiran seperti Cthulhu namun meninggalkan wujudnya pada imajinasi. Suasana hati, pada kenyataannya, seringkali cukup kuat di sini sehingga bisa menopang Sundered saat melorot.

Cerita yang keras itu bekerja dengan baik sebagian karena membuat detilnya tetap dekat dengan dadanya. Sama seperti Journey, ini dimulai dengan seorang pengembara tunggal yang berkerudung di antara puing-puing berpasir, tapi lengan gelap besar yang menariknya ke bawah ke bawah memberi petunjuk pada pertemuan dengan kekuatan yang lebih jahat daripada yang ditunjukkan oleh Thatgamecompany kepada kami. Eshe, seperti yang dia sebut, terperangkap di negeri Agen Sbobet aneh ini dengan nama konsonan-fetisistik seperti Klir’luiph’tag’echt Ph’aeshaeglehwgaeyah. Ini adalah kisah yang sama tentang penebusan yang mungkin terjadi, tapi satu lebih berpusat pada pelarian daripada ziarah. Ini tidak selalu diam-kadang suara seperti Cthulhu menasihati Eshe atau menceritakan rincian ceritanya dalam bahasa samar dan puitis setiap kali Anda membaca bola hitam bercahaya di gua kristal-tapi dengan bijaksana menyimpan momen-momen ini singkat. Suasana hati benar adalah bintang di sini, dan ini mengikuti Eshe saat ia menyelesaikan tugas Metroidvania klasik di pembuluh darah untuk membuka jalan pintas atau menemui kuil yang memberi kemampuan baru seperti sepatu gravitasi dan kait bergulat.

Sundered

Sundered

Sundered bisa memutar kepala saat mau. Keajaiban visualnya berkisar dari patung menjulang yang menjijikkan dari alien berjerawat hingga detail halus asap yang ditarik dari ledakan. Namun bos mencuri pertunjukan. Mereka monumental: Anda akan menghadapi musuh seperti dudes di atas takhta raksasa dan laba-laba robot yang menjijikkan mengambil begitu banyak ruang Judi Poker Online layar sehingga Eshe nampaknya hampir tidak lebih besar dari setumpuk piksel (dan ini adalah bukti kekuatan platforming bahwa dia masih Mudah dikendalikan).

Seandainya saja ada lebih banyak momen yang layak ditonton seperti ini. Sundered mengambil pendekatan biasa terhadap generasi prosedural di ruangan itu untuk bos, jalan pintas, dan kemampuan baru tetap statis sementara jalur yang menghubungkan mereka secara acak mengatur ulang diri mereka setelah setiap kematian. Idenya nampaknya terdengar, tapi sisi negatifnya adalah koleksi koleksi tepian, terowongan, dan jebakan yang membosankan ini tidak memiliki kepribadian rekan terencana mereka, dan kontrasnya mencolok. Jarang sekali saya merasa bahwa saya sedang melakukan perjalanan melalui wilayah baru pada kunjungan kedua, kecuali saat penataan kembali membuat perjalanan ke bos memakan waktu tiga kali lebih lama daripada yang dilakukannya pada usaha sebelumnya. Dan itu tidak menyenangkan.

Baca Juga Game Friday 13th Review & Gameplay

Untungnya, ada beberapa variasi visual – Anda akhirnya berhasil melewati tiga zona utama yang sangat berbeda dalam estetika mereka, mulai dari fasilitas penelitian bawah tanah yang mengingatkan pada Kompleks Bayangan sampai katedral yang menjulang tinggi dan dunia Judi Poker Online bawah di mana tentakel gelap meluncur dari tepian. Setiap zona berfungsi sebagai sambutan selamat datang dari yang sebelumnya, sebagian berkat sifat lingkungan masing-masing. Di fasilitas itu, Anda harus membuka gerbang dengan senapan energi masif, dan di katedral Anda memarkir menara saat berjuang melawan angin kencang dan awan busuk yang meningkat yang mengancam Anda untuk tidak dilupakan.

Menurut layar pemuatan, Anda seharusnya dapat bekerja melalui tingkat ini sesuai urutan yang Anda pilih, kecuali beberapa titik yang terkunci di balik gerbang kemampuan yang memerlukan item yang dapat ditemukan seperti sepatu bot gravitasi, dasbor, dan kait bergulat sebelum bergerak maju. . (Mengganggu, peta Sundered tidak memberi petunjuk tentang kemampuan yang dibutuhkan oleh kunci, yang berarti Anda bisa melakukan perjalanan jauh untuk mencoba kunci tanpa apa-apa jika Anda melupakan tata letak sejak sesi bermain terakhir Anda). Namun, saya menemukan, Bahwa ada kemajuan yang jelas dalam kesulitan dari fasilitas ke gua Cthulhu ke katedral, dan saya menyia-nyiakan waktu berjam-jam mempersiapkan diri untuk melawan seorang bos tangguh karena saya terus melewatkan jalannya menuju yang lebih mudah “yang pertama”.

Ya, jam Sundered adalah permainan yang sulit, sampai tingkat  Dominoqq yang tidak jelas saat Anda melakukan forays pertama Anda ke kedalaman dan mengiris monster individu. Tapi ilusi pertarungan yang mudah itu akan hancur dengan cepat. Musuh menelurkan secara acak di Sundered, yang berarti Anda akan tahan terhadap segala hal mulai dari keheningan komparatif yang panjang hingga pertempuran yang mengerikan dengan gerombolan yang dengan tak henti-hentinya menjerat Anda dari segala arah. Ancaman terus-menerus ini membuat Sundered sekaligus menggairahkan dan membuat frustrasi. Lupakan monster individu: gong dan jeritan yang menandai pendekatan horde membuat momen horor Sundered yang sesungguhnya terjadi, terutama saat Anda menghabiskan 10 menit untuk mendaki tebing dan berjarak beberapa menit dari pusat hub. “Tidak sekarang,” aku mendapati diriku memohon. “Aku sudah sampai sejauh ini.”

Baca Juga Berita Game: Danger Zone Review

Kekacauan tempur ini bisa berlangsung cepat dan menyenangkan. Dengan sepenuhnya upgrade, Eshe bisa saja menghindari serangan musuh dan melukai musuh dengan bergulir, dan Sundered menawarkan sedikit kesenangan lebih besar daripada mengantri sederet monster dan meledakkannya dengan sebuah meriam besar. Tapi bisa juga sedikit terlalu kacau. Dalam gerombolan paling tebal, animasi dan efeknya menyala sangat dekat sehingga sulit untuk mengatakan apa yang terjadi, yang sangat mengganggu ketika para pemuja melemparkan bom mengambang di dekat Anda saat Anda sudah terbiasa dikubur di bawah penjahat. Pertarungan ini mencakup mereka sepenuhnya sehingga saya sering tidak melihat mereka sama sekali sampai mereka pergi. Paling buruk, pertarungan horde pada dasarnya beralih ke tonjolan tombol buta.

Tak pelak lagi, saya meninggal di beberapa pileups ini, dan hal itu terjadi lebih sering daripada merasa benar-benar adil. Konon, satu-satunya hukuman mati yang sesungguhnya adalah perjalanan yang sering lama kembali ke tempat Anda berada, jika Anda ingin kembali sama sekali. Semua musuh dan pecandu harta karun menjatuhkan pecahan yang Anda gunakan sebagai mata uang upgrade, tapi Anda menahannya saat meninggal daripada menjatuhkannya seperti Dark Souls. Kematian, sebenarnya, adalah cara mudah untuk kembali ke hub sehingga Anda bisa menggunakan pecahan dalam pohon kemampuan, perselingkuhan yang luas yang sebagian besar mengarah ke pasif untuk segala hal mulai dari kerusakan jarak dekat yang lebih besar dan perisai yang lebih kuat. Pohon keterampilan juga berada di tempat Eshe dapat melengkapi hingga tiga tunjangan yang diturunkan dari atasan dan bos mini, yang umumnya memberikan keuntungan situasional dan dengan rapi memungkinkan terjadinya pergeseran antara pertanian guntur dan mode tempur lainnya. Ada yang lebih baik dari yang lain tentu saja. Satu, yang mengembalikan perisai berharga Eshe setiap kali dia membunuh musuh, sepertinya sangat diperlukan. Saya suka desainnya, karena saya merasa selalu membuat kegagalan yang kurang maksimal itu sedikit lebih tertahankan karena saya tahu perjalanan saya selanjutnya akan lebih mudah dari upgrade. Pada saat yang sama, sayangnya, pendekatan tersebut memungkinkan Sundered untuk beralih ke sedikit penggilingan dalam jam tengahnya yang relatif lemah.

Baca Juga Berita Game: Persona 5 Review & Gameplay

Terkadang, seperti pada bom terapung yang tersembunyi, Sundered bisa terasa agak tidak adil, tapi tidak pernah bisa diatur. Tapi Sundered menawarkan pilihan lain untuk mempermudah: kesempatan untuk menggunakan Elders Shards yang turun dari bos untuk menukar bagian kemanusiaan Eshe dengan menambahkan kemampuan intinya. Satu mutasi merugikan musuh yang menabrak perisainya; Yang lain membiarkannya melayang melintasi ruang-ruang panjang dengan kedok gargoyle. Ini adalah hook roleplaying – perubahan akhir bergantung pada berapa banyak pecahan yang Anda hancurkan atau konsumsi – dan keputusan menarik yang mengubah gameplay, yang menghancurkan pecahan membuat hal-hal menjadi lebih menantang.

Suatu hari aku bahkan mungkin mengulanginya untuk melihat apa yang terjadi jika aku menghancurkan semua pecahannya. Setelah 20 jam kegilaan ini, sudah waktunya untuk istirahat.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Playstation 4

Cities Skylines

Cities Skylines

Berita Game Terbaru: Cities Skylines Review & Gameplay

Posted on July 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Sama seperti saya lebih suka membiarkan setiap permainan Togel Tokyo berdiri dengan sendirinya, permainan tertentu membutuhkan perbandingan. Dalam kasus Cities Skylines, developer Colossal Order secara terang-terangan mencontoh permainannya setelah SimCity – bukan hanya konsep dan metode mendasar untuk membangun dan memelihara kota simulasi dari awal ke atas, namun juga banyak tampilan dan nuansa. Dan pada hampir setiap hitungan, Cities Skylines membandingkan dengan sangat baik dengan pembawa standar genre bangunan kota sebelumnya. Sebenarnya, yang terbaik dari jenisnya yang akan datang dalam satu dekade penuh – simulasi mengesankan yang kuat, fleksibel, indah, dan menakjubkan yang memungkinkan Anda membangun kota metropolitan yang luas dengan isi hati Anda. Bangunan harus menjadi hadiah tersendiri, karena kurangnya kejadian acak atau bencana membuat pekerjaan kota-kota ini terasa mengantuk dan meditatif.

Bermain sebagai walikota, sebagian dewa-raja dengan kekuatan untuk secara sewenang-wenang melibas impian warga Agen Judi Bola simulasi Anda dan membuat sekolah dengan sekali klik, membangun kota dari nol kebanyakan konvensional: meletakkan jalan dengan alat yang mudah digunakan, menentukan zona Untuk bangunan perumahan, komersial, atau industri, menyediakan layanan utilitas, menuai keuntungan pajak, kemudian ulangi siklus dengan barang baru yang telah dibuka oleh populasi Anda yang sedang tumbuh yang mencapai tonggak sejarah baru. Cities Skylines menemukan media yang paling bahagia antara kompleksitas SimCity 4 dan kesederhanaan relatif SimCity 2013 dengan secara otomatis melampirkan wilayah yang mudah berubah ke jalan saat mereka diletakkan, namun masih memegang kesibukan wajib seperti meletakkan pipa air. Dasar-dasar itu semua dicoba dan benar – Anda tidak bisa memiliki pembangun kota tanpa mereka – jadi wajib mereka melakukannya dengan baik. Cities Skylines melakukan itu.

Cities SkylinesCities Skylines

Cara pertama sim ini mengetuk keluar dari taman dalam skala. Setiap permainan Judi Poker dimulai dengan menipu kecil, yang menyempitkan Anda ke area seluas empat kilometer persegi (ukuran yang sama dengan peta SimCity, seluruhnya kebetulan saya yakin), namun dengan cepat memungkinkan Anda membeli akses ke sebidang tanah yang berdekatan dengan sebanding. ukuran. Kemudian tujuh kali ini lagi, untuk area seluas 36 kilometer persegi. Cukup dengan mengatakan, ada banyak ruang. Dan sementara Anda tidak bisa langsung mengedit medan saat Anda bermain, ada editor peta yang disertakan di mana Anda dapat menciptakan massa lahan yang Anda pilih sebelum Anda masuk – atau mendownloadnya dari dukungan modulasi Uap Workshop yang terintegrasi.

Dengan kota-kota besar seperti itu, fantastis bahwa Cities Skylines memungkinkan Anda mendefinisikan dan mengatur area secara terpisah. Cukup cat sepotong kota Anda dengan alat Distrik, dan Anda tidak bisa hanya menamainya sehingga Anda dapat menemukannya dengan mudah di peta, namun berikan kebijakan unik yang mengatur segala hal mulai dari mewajibkan detektor asap untuk mengurangi bahaya kebakaran (dengan biaya tertentu) Untuk melegalkan penggunaan narkoba untuk tingkat kejahatan yang lebih rendah, atau melarang bangunan tinggi untuk menciptakan kawasan kota dan pinggiran kota yang ditentukan. Di kawasan industri, Anda dapat mengambil spesialisasi bisnis Judi Poker untuk memanfaatkan sumber daya alam peta di daerah tersebut untuk mendapatkan bijih tambang, mengebor minyak, pertanian di lahan subur, atau pohon panen untuk kehutanan. Anda bahkan dapat membuat insentif pajak untuk jenis zona tertentu di setiap distrik.

Baca Juga Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Mari kita memperbesar sebentar: kita bisa melihat manusia individual berjalan di jalanan, pergi kerja atau sekolah, terlibat dalam aktivitas santai, atau kembali ke rumah oleh ribuan orang. Mereka mengendarai mobil, naik kereta, dan bahkan berjalan anjing. (Anda bisa menamai mereka secara pribadi, tapi saya sarankan untuk menamai mereka Waldo, karena ada begitu banyak hal sehingga jika Anda menemukannya secara spesifik lagi, saya mengatakan bahwa Anda pada dasarnya memenangkan permainan ini.) Di sinilah Anda menyadari bahwa skala waktu menjadi tidak masuk akal. Pada kecepatan paling lambat sehari berlangsung 10 detik – tiga setengah pada tercepat – yang berarti perjalanan untuk bekerja bisa bertahan seminggu. Tapi kekurangan siklus siang dan malam berarti waktu sepertinya tidak terlalu tidak wajar, tapi lebih merupakan abstraksi untuk melayani kecepatan di mana segala sesuatu dibangun dan arus uang pajak masuk.

Membuat arus lalu lintas kota besar lancar adalah teka-teki yang belum pernah saya rasakan sepenuhnya, tapi saya merasa senang saat saya dengan mudah membuat jalan layang dan onramps jalan bebas hambatan untuk bereksperimen dengan rute yang mengarahkan arus dan memudahkan kemacetan … di Paling tidak sebagian. Secara default, jenis jalan yang paling maju dikunci sejak awal, yang membuat perencanaan kota di sekitar kereta api atau kereta bawah tanah hampir tidak mungkin (kecuali jika Anda merencanakan pembongkaran tingkat supervillain di kemudian hari), namun ada mode kotak pasir yang memungkinkan Anda membangun Apapun yang kamu mau, kapanpun kamu mampu membelinya (Ada juga mode uang tak terbatas.)

Baca Juga WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Transit massal adalah binatang yang rumit. Itu tidak cukup untuk meletakkan halte bus dan stasiun kereta api; Anda harus merencanakan rute secara terpisah, atau tidak ada yang akan pergi ke mana pun. Sangat mudah tersesat dalam hal itu, terutama saat rute mulai tumpang tindih dan membuat frustrasi untuk menghentikan bus Domino99 Anda ditempatkan di sisi yang benar dari setiap jalan sempit. Tapi ada banyak pilihan, dan endorfin terburu-buru membuat hamparan data lalu lintas merah menjadi hijau membuat semuanya layak dilakukan.

Dari dekat, bangunan berwarna dan detail, sampai ke animasi kecil seperti kipas atap berputar. Slider pada menu pilihan memberi kita kontrol atas jumlah blur kedalaman lapangan yang diterapkan pada bangunan jauh saat diperbesar, yang meniru efek diorama SimCity yang menarik. Cities Skylines tidak sesuai dengan kualitas grafis SimCity, meskipun, dan mengingat jumlah besar yang kita lihat, mereka tidak cukup memiliki keragaman yang dibutuhkan untuk mencegah sebagian besar lingkungan terlihat hampir sama.

Apa yang tidak disukai Cities Skylines adalah memberi tahu Anda apa yang telah Anda lakukan salah, dan masalah apa yang perlu Anda selesaikan saat ini. Misalnya, ketika saya memukul 50.000 warga, pengukur di bagian bawah layar yang menunjukkan jenis zona baru yang diinginkan kota saya untuk memperluas titik terendah. Itu sama sekali tidak menginginkan apa-apa. Ratusan bangunan ditinggalkan, tanpa penjelasan. Bagaimana saya bisa mengatasi masalah yang membuat hamstringing di kota saya ketika saya tidak tahu apa itu, dan penasihat dalam game tidak memberikan wawasan? Saya membangun kawasan perumahan, komersial, dan industri baru dan menunggu; Akhirnya, tanpa saya mengambil tindakan yang disengaja atau menerima penjelasan apapun, zona yang terisi dan pertumbuhannya berlanjut ke atas 100.000. Saya tidak mengerti mengapa.

Baca Juga WII U: WII Sports Club Review & Gameplay

Dalam cahaya itu, sangat beruntung bahwa cukup sulit mengirim kota Anda ke spiral kematian tanpa berusaha secara aktif, atau membuat keputusan keuangan yang lebih buruk daripada Yunani. Ini harus sama disengaja menempatkan pipa pembuangan limbah langsung ke hulu dari pompa air Anda – pada dasarnya menyalurkan limbah mentah ke air keran warga Anda – atau meminjam lebih banyak uang daripada yang dapat Anda harapkan untuk dilunasi. Bahkan kejahatan pun sangat mudah dilakukan mengingat satu kantor polisi yang melayani kota berpenduduk 40.000 orang.

Ini terbatas pada manajemen krisis buatan manusia karena tidak ada gempa bumi, tornado, banjir yang merusak, kehancuran nuklir, wabah zombie, serangan UFO atau monster, atau sesuatu yang menyenangkan seperti itu. Satu-satunya hal yang dekat dengan bencana adalah api, dan kebakaran itu tidak menyebar dari satu bangunan ke bangunan lainnya, bahkan jika dibiarkan sama sekali tidak terkendali. Saya tidak bermaksud menyalahkan Cities Skylines karena tidak mengkloning setiap fitur SimCity, tapi saya menganggap manajemen bencana sebagai bagian utama menjalankan kota besar, dan tanpanya Cities Skylines tidak memiliki rasa kegembiraan tertentu yang menjadi pokok dari Genre bangunan kota sejak awal.

Demikian juga, sangat sulit untuk menjadi tidak populer tanpa mencoba. Bahkan selama periode apa yang terjadi dalam permainan Twitter palsu dan banyak bangunan terbengkalai, saya pasti percaya akan masa-masa sulit, saya belum pernah melihat ikon “kebahagiaan umum” di bilah menu di bawah yang saya gambarkan. Sebagai “seringai psikotik.” Tweet-tweet (atau Chirps, seperti yang mereka sebut) pada awalnya tampak membantu, menunjukkan pemadaman listrik dan sejenisnya, namun dengan cepat tenggelam oleh lelucon dan obrolan yang berulang-ulang dan tidak berguna. Tidak ada cara untuk mematikannya, sayangnya.

Baca Juga Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Saya kira saya mungkin bisa mendorong opini publik jika saya mengambil umpan dan benar-benar mencobanya. Cities Skylines memberikan akses ke bangunan unik seperti stadion dan observatorium di balik pencapaian, yang berkisar dari mendorong, seperti mendidik 50 persen populasi Anda, hingga demoralisasi, seperti membiarkan sampah menumpuk, pengangguran melonjak lebih dari 50 persen, kesehatan rata-rata merosot , Memiliki 1.000 bangunan yang ditinggalkan secara bersamaan, atau hal-hal yang umumnya tidak menyenangkan lainnya. Saya belum membiarkan diri saya melampiaskan kehancuran semacam itu, karena saya memiliki keterikatan dengan kota-kota saya, namun saya telah membuka cukup banyak dari mereka bahwa saya dapat mencapai tujuan akhir yang agak underwhelming untuk membangun Wonder – in Kasus saya Space Lift, yang berfungsi sebagai objek wisata lain. Apapun, kurangnya persetujuan publik tampaknya tidak menjadi sesuatu yang Anda perlu takut di Cities Skylines, yang sedikit demotivasi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Playstation 4

Pyre

Pyre

Berita Game Terbaru: Pyre Review & Gameplay

Posted on July 26, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Mengamati cerita Pyre yang secara emosional mencengkeram, tepat dan menyenangkan diselingi oleh pertarungan seru Togel Manila, taktis, real-time, adalah menyaksikan hampir semua hal yang saya cari dalam sebuah video game yang dijalankan dengan sempurna. Developer Supergiant’s terbaru adalah pengalaman yang setara dengan menonton seorang musisi kelas dunia melakukan bagian yang sulit dengan bakat dan jiwa senada yang sama. Dan berbicara tentang mana, musiknya luar biasa.

Cerita yang rumit namun mudah diikuti membuat Anda sebagai Pembaca, karakter yang tak terlihat dilemparkan ke dalam pusat peristiwa penting yang menggetarkan dasar-dasar pengaturan fantasi yang dibuat dengan baik yang digambarkan sebagai semacam persilangan Taruhan Online yang indah antara Dr. Seuss dan H.P. Lovecraft. Seperti Bastion dan Transistor, ini adalah dunia imajiner dimana kegemaran dan kegemaran yang aneh seperti mereka selalu menjadi milik bersama, menggoyahkan stereotip yang tidak asing lagi dan memperlakukan para kutu buku yang cerdik hingga berlapis-lapis dan memiliki sejarah dan legenda yang sangat ahli untuk diungkap.

Pyre

Pyre

Tugas Anda adalah menyusun semacam tim olahraga mistik untuk bersaing dalam ritual misterius yang disebut The Trials, yang merupakan satu-satunya cara bagi penjahat yang diasingkan ke perbatasan suram yang disebut Downside untuk mendapatkan pengampunan dan kembali ke Persemakmuran yang bersinar dari mana mereka Datang Interaksi dengan anggota partai yang beragam, menyenangkan, berpakaian Bandar Ceme banyak, dan rasi bintang lawan yang mudah diingat dan karakter samping yang mengelilingi mereka berlangsung di dunia luar yang digenggam dengan indah yang Anda navigasikan melalui sesuatu yang mendekati novel visual, mirip dengan gaya kampanye. Dari permainan Emblem Api Pilihan yang Anda buat di sini akan mengungkap elemen masa lalu rekan-rekan Anda, mengarahkan perjalanan Anda ke kursus bercabang dengan konsekuensi yang berarti, dan akhirnya menentukan jalannya dunia di atas dan yang di bawah ini.

Alur cerita cabang menjadi umum dalam permainan, tapi jarang sekali kita memadukan pilihan penting dan penting untuk perut dengan elemen gameplay lainnya semaksimal mungkin seperti Pyre. Sulit untuk menjelaskan dengan tepat apa yang saya maksud tanpa merusak sebagian besar ceritanya, tapi saya akan berbagi contoh bagaimana pilihan yang saya tahu suatu hari nanti harus saya buat menjadi hati yang emosional dari pengalaman saya – bahkan lebih lagi. Daripada plot utama.

Baca Juga Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Rukey Greentail adalah salah satu teman pertama Anda dan dengan cepat menjadi bintang bijih saya di The Trials, dengan kecepatan dan ketangkasannya membentuk landasan permainan saya. Strategi yang telah saya kembangkan membuat dia berada di pusat Domino Kiu Kiu mereka. Dia adalah senjata rahasia saya. Tapi secara kebetulan, saat mengikuti tujuan opsional dalam perjalanan kami, saya mendengar Rukey berdoa kepada bintang-bintang untuk sesuatu yang benar-benar dia inginkan di hati hatinya. Sesuatu yang kurasa aku akan menjadi monster untuk menyangkalnya. Menangkap Memberikannya keinginannya akan menyingkirkannya dari daftar saya selamanya. Saya berjuang dengan keputusan dengan keras melalui banyak Ujian, dan semua pilihan yang saya buat sepanjang tindakan terakhir, yang membuat kesan emosional terbesar ada pada saya berkaitan dengan keinginan Rukey.

Ini sangat diplot, menyiapkan situasi di mana pertimbangan gameplay harus terus-menerus ditimbang melawan tarikan hati saya sendiri. Dan jumlah cara cerita masing-masing karakter bisa berjalan membuat kepalaku berputar dengan jalan yang mungkin bisa saya ikuti dalam permainan saya selanjutnya. Antara semua takdir saya dapat memilih karakter tertentu selama 20 jam Pyre dan pelacak kemajuan gaya Mass Effect 3 yang menentukan seberapa baik rencana akhir Anda diundangkan, jumlah kemungkinan akhiran tampaknya luas.

Baca Juga Laptop Max Q Barang Terkeren di Computex

Jika bagian novel visual pilihan yang terfokus pada pilihan itu, semua Pyre harus ditawarkan dan konflik diselesaikan dengan gulungan dadu sederhana, mungkin ini masih merupakan permainan yang menakjubkan. Tapi sebaliknya, kita mendapatkan The Trials: sistem pertarungan real-time yang sangat taktis dan taktis, yang terasa lebih dari sedikit seperti versi dunia fantasi NBA Jam dimana objeknya memiliki satu dari tiga karakter Anda yang dijalankan atau melempar bola Bandarq. Ke dalam tumpukan musuh sampai titik-titik mereka habis. Ini seperti kombinasi antara sepak bola dan bola basket dimana pembawa bola rentan terhadap “pembuangan” – dikeluarkan dari pertandingan untuk waktu yang singkat – dengan bersentuhan dengan aura pemain musuh (yang bervariasi menurut ukurannya Statistik) atau terkena serangan khusus. Caranya adalah bahwa meski ada tiga karakter dalam sebuah tim, Anda hanya bisa bergerak satu per satu. Hal ini menimbulkan berbagai macam taktik berdasarkan posisi rekan tim tidak aktif Anda untuk secara pasif mempertahankan tumpukan kayu Anda dengan menghalangi tim lain.

Tidak ada kekurangan keragaman, visual atau mekanis, ketika sampai di lapangan bermain. Beberapa memiliki rintangan atau blok yang bergerak yang dapat didorong untuk menciptakan perimeter defensif sementara. Yang lainnya menampilkan jurang yang harus dilompati, diterbangkan, atau diteleport. Seseorang bahkan menghalangi Anda melawan massa yang hidup yang bergerak di sekitar semi-acak untuk membuat sulit merencanakan drama Anda dengan segala kepastian. Strategi dan pemain yang tampaknya tidak berguna di lapangan datar bisa naik status all-star tergantung medannya, membuat tahu kapan menggunakannya sangat penting. Dan masing-masing arena memiliki kepribadian visual yang unik, mulai dari vulkanik, yang memaksakan Sarang Triesta ke Kejatuhan Maria yang misterius dan megah di mana tantangan terakhir kampanye tersebut, the Liberation Rites, berlangsung.

Pyre

Masing-masing dari delapan karakter yang dapat Anda rekam dalam kampanye memiliki mobilitas, ukuran aura, waktu respawn, dan kemampuan khusus yang sangat berbeda, yang membuat rentang interaksi MOBA antara lawan. Karakter kecil dan cepat seperti Rukey dapat mengalahkan manuver tim musuh dengan mudah, tapi biasanya tidak banyak menimbulkan kerusakan pada tumpukan musuh karena mencetak gol sebagai rekan mereka yang lebih besar dan lebih lamban seperti Jodariel bertanduk banteng. Beberapa karakter bisa terbang di atas kepala musuh, memaksa mereka membuat lompatan tepat waktu untuk mencegah gol. Beberapa bisa menghalangi area di lapangan dengan totem aura deployable, sementara yang lain bisa meledak atau teleport jarak pendek. Komposisi tim yang mungkin banyak, dan pertimbangan taktis menambah tantangan mendalam dan bermakna bagi setiap pertandingan – terutama mengingat masing-masing dari sembilan tim lain yang bersaing dalam The Trials memiliki seperangkat pemain dan strategi uniknya.

Bergantung pada lawan, arena, dan gaya bermain Anda, Anda bisa menanam dua karakter defensif dengan aura besar di tumpukan kayu Anda sebagai penghalang hidup (menempatkan mereka bersama-sama menggabungkan aura mereka) dan memiliki satu speedster yang bertanggung jawab untuk menjalankan bola – tapi sejak sebuah Karakter yang hanya berlari menyelam yang sukses tidak respawn untuk putaran berikutnya, ini berarti harus mengandalkan kenyataan bahwa Anda bisa keluar-skor tim musuh dengan jumlah bahkan kira-kira tujuan, atau entah bagaimana skor dengan salah satu tangki Anda ketika Anda adalah seorang pria. Menciptakan skuad agresif yang melesat ke lapangan dengan melewatkan bola bolak-balik sering kali rentan untuk ditangkap oleh karakter terbang yang bisa mencetak gol di belakang punggung mereka. Kampanye bahkan memiliki sejumlah cacat yang dapat Anda buka pada awal pertandingan yang memberi Anda lebih banyak pengalaman, dan menebus fakta bahwa AI, saat menghadapi pertarungan yang baik, tidak dapat bersaing dengan orang yang berpengalaman. pemain.

Segala sesuatu tentang The Trials terasa tepat, strategis, dan menggairahkan. Ada mode multiplayer 1v1 dengan kemampuan bermain melawan bot atau manusia lainnya yang memungkinkan semua keragaman komposisi kampanye cerita dan beberapa. Salah satu kekecewaan saya hanya dengan Pyre adalah menemukan bahwa mode head-to-head hanya bersifat lokal, jadi Anda tidak dapat menantang teman Anda yang sedang bertengkar dengan PSN di seluruh dunia. Ini memalukan, karena permainan pikiran dan strategi yang tidak ortodoks Anda dapat berkembang dan bermain melawan orang lain membawa The Trials ke tingkat kedalaman taktis dan tes refleks lainnya.

Baca Juga Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Menyelinap di gol terakhir untuk memenangkan pertandingan beberapa inci ketika tumpukan sampah saya sendiri hanya memiliki lima kesehatan tersisa adalah saat menegangkan yang membuat saya berdiri dari mejaku dan mengusap rambut saya, bertanya-tanya apakah saya bisa mulai bermain di sekitar Kamar bersorak tanpa teman sekamar saya memanggil polisi. Kemenangan dekat ini dibuat semakin mencengkeram dalam konteks kampanye, di mana hasil pertandingan bisa menentukan nasib karakter yang Anda kenal dan sukai.

Di balik semua itu, Pyre memberikan track back instrumental dan vokal yang menakjubkan yang sangat dikenal oleh Supergiant. Setiap lagu terasa lebih terintegrasi ke dalam cerita daripada di Bastion dan Transistor, dengan setiap skuad musuh yang Anda hadapi memiliki tema yang berbeda namun konsisten secara konsisten. Tema utamanya berkelok-kelok dan aspirasional, sedangkan satu kelompok musuh yang pada dasarnya adalah sekumpulan anjing yang haus darah yang digembar-gemborkan oleh perpaduan gitar listrik bergaya 80-an yang agresif. Kader lain dari lawan, penyihir jahat yang menyembah makhluk jahat mengisyaratkan dalam pengetahuan, membawa motif atmosfer yang menyeramkan dan muram bersama mereka. Namun, semua itu sangat disatukan oleh suasana hati yang sama yang membangkitkan dunia yang jatuh mencoba untuk menjadi lebih baik.

Seni, juga, tidak pernah berhenti untuk mengesankan. Desain karakternya imajinatif dan ekspresif, dari setan bertanduk besar yang keriting hingga pemilik toko goblin unik yang menjual pernak-pernik untuk meningkatkan kinerja tim Anda dalam The Trials. Ragam pemandangan yang menakjubkan dan menakjubkan yang akan Anda lewati dalam tampilan Downside seperti ditarik dari buku anak-anak dan kemudian di-tweak menjadi sedikit lebih gelap, agak aneh, sampai-sampai hampir mendekati firasat buruk. Demikian juga, setiap arena di mana The Trials berlangsung memiliki karakter yang dinamis dan unik, selain medan yang bervariasi yang harus dipertanggungjawabkan dalam merencanakan taktik Anda.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Tag: Playstation 4

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – What Remains of Edith Finch berada di samping Kentucky Route Zero sebagai salah satu cerita realisme magis terbaik di semua video game Togel Online. Pengalaman orang pertama yang didorong oleh cerita serupa dengan Gone Home and Firewatch, menceritakan sejarah multi-generasi sejarah Finch yang luar biasa, tragis, dan terus-menerus mengejutkan. Saat Anda menjelajahi rumah labirin yang cantik, Anda akan menjalani sejarah terpimpin dari setiap anggota keluarga, menyelidiki apa yang mungkin atau mungkin bukan merupakan kutukan keluarga, dan akhirnya mengetahui bagaimana masing-masing menyerah padanya. Developer Giant Sparrow (dikenal dengan The Unfinished Swan) sekali lagi menciptakan sesuatu yang sangat spesial.

Dalam dua jam itu, saya perlu untuk sepenuhnya mengeksplorasi bahwa saya menjalankan keseluruhan emosional dari perasaan yang benar-benar hancur karena cahaya energik yang terganggu oleh penampilan yang nyata, terutama saat saya mendekati rumah untuk pertama kalinya. Satu-satunya tantangan adalah menemukan jalan ke setiap ruangan rumah yang terkunci, umumnya melalui penggunaan bagian-bagian rahasia Judi Online yang membuat semuanya memancarkan pesona dan imajinasi sebuah buku pop-up. Sambil menjelajahi rumah itu, anggota keluarga Finch yang terakhir, Edith, menceritakan kisah-kisah tentang rumah, keluarganya, dan bagaimana kehidupan luar biasa yang mereka jalani segera berakhir.

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

Sementara semuanya hampir tanpa gesekan yang menghalangi Anda berkembang (bahkan ada sedikit teka-teki di sini daripada di Gone Home yang disebutkan di atas), kegembiraan Edith Finch benar-benar membenamkan diri Anda pada saat-saat terakhir setiap kehidupan Finch. Begitu Anda menemukan momento tertentu di setiap kamar mereka, Anda akan disuguhi kisah kematian mereka, diceritakan melalui alegori yang fantastis. Masing-masing disajikan melalui pengalaman gameplay Poker99 yang sama sekali berbeda yang terus menumbangkan harapan saya. Dengan masing-masing, tidak ada yang aman dalam hal gaya seni, perspektif, atau genre gameplay. Saya tidak ingin merusak mereka karena saya sangat gembira karena tidak pernah tahu dari mana ingatan berikutnya akan membawa saya. Dengan pengecualian satu urutan canggung di mana Anda mengendalikan hewan dari perspektif orang pertama, ada sifat yang mirip mimpi dengan cara urutan ini tidak hanya menekuk peraturan, tapi juga melenyapkannya.

Baca Juga Game Online: Overwatch Review & Gameplay

Sementara setiap cerita akhirnya tentang kematian, sangat indah betapa penuh kehidupan setiap kisah. Bahkan sesuatu yang memilukan hati seperti kematian seorang anak disajikan dengan kreativitas dan sihir yang begitu riang. Sambil mengalami saat-saat terakhir dalam hidup mereka tidak diragukan lagi tragis, cara mereka merangkulnya dan menyambut apapun yang mungkin terjadi selanjutnya memenuhi setiap cerita dengan cahaya. Keluarga eksentrik Agen Poker Terpercaya itu sendiri mengingatkanku dari The Tenenbaums dari The Tenenbaums dari Wes Anderson, atau keluarga Glass dari berbagai karya J.D. Salinger. Belajar bagaimana mereka semua terkait dan bagaimana berbagai kematian mempengaruhi setiap anggota yang masih hidup adalah sesuatu yang tidak akan segera saya lupakan.

Baca Juga Game Online: League of Legends Review & Gameplay

Satu hal yang saya benar-benar mencintai tentang rumah itu sendiri adalah bagaimana sangat hidup-in di merasa. Ini tidak tampil sebagai seperangkat yang dirancang seputar gagasan tingkat permainan video, melainkan sebuah rumah Domino Online yang oleh belasan anggota keluarga kreatif yang tidak kreatif tinggal di lebih dari beberapa generasi. Bagian dari ini datang dengan biaya interaktivitas – hanya ada sedikit di rumah yang benar-benar dapat Anda sentuh atau manipulasi. Seperti museum, ada kebijakan “lihat, tapi jangan sentuh” ​​di sini. Tapi jujur, ini tidak mengganggu saya mengingat betapa saya menikmati tindakan cermat melihat setiap detail indah dunia.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Tag: Playstation 4

Nier Automata

Nier Automata

Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PC, PS

Berita Game Dunia – Setelah melakukan perdagangan Judi Togel dengan Transformer, berkeliaran di sekitar tangki pemantik peluru yang dikendalikan oleh badut jahat, dan menggunakan rusa untuk menghalau tembakan melalui robot pembunuh, aman untuk mengatakan bahwa hanya ada sedikit permainan – jika ada – seperti Nier: Automata . Pada waktu yang berbeda, ini adalah hack-and-slash, RPG, tembak-menembak, petarung, dan bahkan petualangan teks. Tapi tidak peduli gaya apa pun pada saat tertentu, hibrida yang mempesona ini memberikan 30-plus jam aksi menyenangkan yang fantastis, lokasi yang luar biasa, dan sebuah cerita yang sangat aneh sehingga saya ragu saya akan melupakannya dalam waktu dekat.

Nier: Automata terjadi dalam distopia futuristik yang sepi tapi menakjubkan dimana manusia telah melarikan diri ke bulan setelah invasi di luar bumi, meninggalkan pasukan androids untuk melawan mesin alien yang lebih primitif namun produktif. Ini adalah dunia di mana sulur hijau gimbal ivy di sekitar sisa-sisa kerangka runtuhnya gedung pencakar langit yang runtuh dan air mata derak karat di sisi pabrik tua, dengan bangunan yang membusuk dan derek yang menjulang mendominasi cakrawala.

Gaya seni Judi Bola Automata yang mencolok dan skala yang sangat besar memukau untuk dilihat di PlayStation 4, namun terutama di PlayStation 4 Pro. Itu tidak pergi di atas 1080p pada Pro, tapi warna tampak segar dan jelas, sementara pencahayaan dan bayangan yang lebih baik membawa dunia ke fokus yang lebih tajam. Saya menemukan beberapa cegukan yang mengetuk frame rate di bawah 60fps dan menyaksikan perpaduan tekstur pop-in yang bagus, namun fitur cantik Automata hanya sedikit macet. Itu, atau aku terlalu terpesona dengan soundtrack yang melonjak dan penuh paduan suara untuk benar-benar diperhatikan; Automata pasti akan bergabung dengan skor pendahulunya di playlist saya.

Nier Automata

Nier Automata

 

Cerita yang terjadi di antara sisa-sisa suprastruktur yang ditinggalkan adalah aneh dan menghibur, jika agak serampangan. Pertama sebagai android bernama 2B dan kemudian sebagai karakter lain yang mengalami kejadian yang sama dari perspektif Poker Online Terpercaya yang berbeda, tugas Anda adalah melawan mesin alien dan mengakhiri perang. Drama unik dan penuh yang terbentang saat Anda terpental antara Bumi dan bulan adalah sesuatu yang menarik, menyentuh tema eksistensial seperti makna hidup dan memanusiakan orang-orang di sisi lain perang. Ini bekerja, sebagian besar, karena beberapa twist penggoda gila dan suara yang dilakukan dengan baik yang membantu menjual bit alegori yang lebih aneh.

Seperti pendahulunya Nier dan Drakengard, Automata memang memiliki kecenderungan yang tidak menguntungkan untuk berkelana ke wilayah yang tidak berbelit-belit, dan inilah saat masalah mulai muncul. Cobalah sebisa mungkin, saya tidak bisa selalu mengerti apa yang terjadi, bahkan setelah saya memainkan beberapa akhir beberapa Automata. Ada juga beberapa momen emosional yang membuatku terpukul. Seolah-olah penulis utama permainan Yoko Taro ingin membuat saya menangis dan terus mencari cara untuk mewujudkannya. (Agar adil, satu acara memang membuatku sangat linglung.)

Masalah yang lebih besar adalah keputusasaan yang saya rasakan dari 2B dan sesama androids. Drama pribadi mereka terlalu lama untuk melepas lelah, yang mencegah saya untuk sepenuhnya berinvestasi dalam nasib mereka. Mengapa saya harus menangis atau bersorak untuk mereka jika saya tidak diberi alasan sampai 20 jam? Dengan mengatakan bahwa, saya senang melihat wajah-wajah akrab dari pop Nier asli muncul untuk membantu memperjelas hubungan Agen Poker antara itu dan Automata. Kehadiran mereka membawa rasa selamat datang dari nostalgia dan membantu membawa penutupan ke Nier: final terbuka Gestalt.

Saya tidak merasa banyak berhubungan dengan para pahlawan, tapi saya pasti senang bermain seperti mereka. Ada rasa kebebasan yang luar biasa yang datang dengan selancar bukit pasir di padang pasir dengan mudah dan menyatukan sisa bangunan kantor di dunia terbuka Automata. Parkouring memainkan peran besar di sini, dan ini sangat menyenangkan berkat kontrol ultra-cairan dan kamera yang sangat cerdas yang dengan mudah melacak tindakan tidak peduli betapa hal-hal yang gila mendapatkan. Dan hal-hal menjadi sangat gila: rasa tempur Automata yang berbeda adalah maniak, asmara supersonik, dan ledakan total untuk dimainkan.

Baca Juga Game Online: Battlefield 4 Review & Gameplay

Automata digambarkan sebagai RPG tindakan, tapi game ini benar-benar merupakan game segalanya-tapi-the-kitchen-sink. Di antara potongan hati nakal-hack-and-slash yang bagus, Anda akan menukar display kembang api senilai proyektil dengan musuh terbang, masuk ke mainframe robot, membaca teks petualangan atau dua, dan bahkan perkelahian dengan sepasang kembar psikotik. Gameplay yang sangat berubah ini membuat perjalanan roller coaster yang mendebarkan, dan maksud saya secara harfiah: dalam salah satu urutan tindakan paling gila dan paling indah yang pernah saya hadapi, Anda akan bertarung di atas roller coaster yang bergerak sambil berlari dengan kecepatan penuh melalui yang bobrok. Masih ada papan pantai berjemur matahari.

Sebagian besar pertemuan musuh terjadi di lapangan, di hutan pinus yang diliputi sinar matahari dan pemandangan kota yang terendam. Daerah yang terhubung dengan mulus ini menawarkan banyak ruang untuk bereksperimen dengan pertarungan bebas yang sangat baik Automata, di mana gameplaynya bersinar paling bagus dan paling terang. Sistem ini disederhanakan menjadi berbagai serangan ringan dan berat yang memudahkan untuk melompat, menembak, mengerut, dan menoreh melalui ular logam raksasa dan bipeds lengan raksasa yang pukulan kerasnya hanya bisa dihindari melalui pemikiran cepat dan kecekatan yang lincah.

Tidak ada stamina bar yang menahan Anda, dan kemampuan untuk segera menukar senjata dengan ketukan ringan dari D-pad berarti Anda bisa berkeringat bersama-sama bersama combo serangan tanpa perlu berhenti dan menahan napas. Developer Platinum Agen Domino Online melakukan pekerjaan yang menakjubkan dalam memberikan pengalaman tempur tanpa batas, yang menjadi semakin mengesankan saat barang-barang semakin hiruk pikuk dan Anda mendapati diri Anda mundur dari gerombolan yang marah dalam satu arah sambil mengisi sebuah panzer yang melaju yang dikendalikan oleh badut zombie ke arah lain.

Mendampingi semua tindakan adalah animasi bergaya hiper dari pahlawan cybernetic Automata yang memutar-mutar katanas besar di atas kepala mereka dan menggunakan sumbu untuk memotong potongan besi yang bermusuhan dengan presisi seperti balet. Setiap posisi pertempuran mengalir dengan elegan ke depan, menyerupai versi gila tai-chi yang membuat pembantaian itu menyenangkan untuk ditonton seperti bermain. Sebenarnya, pertarungan adalah pengalaman yang sangat adiktif sehingga saya sering mencari animatawan jahat bahkan ketika mereka tidak berada di jalur saya, jadi saya bisa memotongnya dengan sebuah pedang begitu besar sehingga pada kenyataannya dibutuhkan tiga orang yang sangat kuat untuk mengangkat saya.

Automata suka membuang skenario tempur yang lebih tajam: tidak biasa berkelahi di arena penuh robot samurai, tank, bola logam terbang, dan apa pun yang bisa dipikirkan untuk dilemparkan ke arah Anda. Mengelola semua kegilaan ini membutuhkan perubahan taktik dengan cepat, di situlah sistem kustomisasi fleksibel Automata membuatnya mudah digunakan. Chip plug-in yang dapat diupgrade dapat ditukar dan ditumpuk dengan bebas untuk menyesuaikan kecepatan, kekuatan, dan pertahanan androids Anda kapan saja. Memakan kacang dan baut di alam liar memungkinkan Anda meng-upgrade senjata dan senjata AI, sementara mengkonsumsi buff dan debuff sementara membantu memberi Anda legasi dalam pertempuran, terutama selama mode kesulitan Automata yang lebih menghukum. Anda bahkan dapat menghapus chip yang menyediakan informasi HUD untuk lebih banyak tantangan.

Baca Juga Game Online: World of Tanks Review & Gameplay

Mengatakan kesulitan untuk mengatasi tingkat keributan putih adalah cara yang bermanfaat untuk menguji kemampuan tempur saya, tapi ini juga berarti meningkatkan bahaya dalam operasi mayat, yang sangat meningkatkan kemungkinan kehilangan inventaris yang berharga jika saya gagal mengambil kembali tubuh saya. Untungnya, jika saya merasa terpojok, saya bisa saja hop online dan merekrut pengendara AI yang dikendalikan oleh pemain lain untuk bertarung bersamaku, atau mencuri mereka untuk barang-barang yang berguna. Dan jika itu tidak berhasil, saya bisa menekan tombol penghancur diri untuk melakukan kerusakan besar pada musuh (dan pakaian saya). Saya bahkan bisa merebut kendali pikiran lawan dengan cara membobol sistem mereka dan memaksa mereka untuk menghancurkan sekutu mereka sendiri. Taktik pertempuran yang tidak konvensional? Yup, tapi mereka yakin itu efektif.

Memerangi adalah jantung dan jiwa Automata, tapi ada lebih banyak yang bisa dilakukan daripada hanya menusuk robot dan mencari kebenaran. Usaha pembuatan uang yang menyenangkan seperti memancing dan berburu tersedia, dan saya sangat senang melaporkan bahwa mekanik berkuda dari Nier asli – lengkap dengan kemampuan melayangnya mobil – kembali. Ada juga sejumlah misi pendamping dan penjelajahan yang bisa Anda lakukan di samping. Misi ini tidak selalu menggairahkan, tapi membantu mengisi backstory dan memberi Anda uang dan loot langka saat selesai.

Saat favorit saya, bagaimanapun, adalah yang saya buat sendiri. Lebih dari sekali saya menghentikan tindakan untuk mengukur ketinggian gedung perkantoran dan minum saat matahari terbenam, atau berdiri di atas dahan pohon besar untuk mensurvei tanah di bawah saya. Saat-saat sepi dan seperti zen ini merupakan penangguhan hukuman selamat datang antara pertempuran overcaffeinated. Saya menyukainya, dan saya menyukai permainan karena membiarkan saya melakukannya.

Pada titik ini saya harus mencatat bahwa Anda perlu menunggu Automata untuk mendownload sepenuhnya sebelum Anda memainkannya, jika tidak, ada kemungkinan tinggi untuk menemukan bug yang memecahkan masalah sekitar tiga jam. Saya juga mengalami kecelakaan dua kali selama beberapa kasus. Pertarungan bos yang intens, yang terasa sakit di pantat karena tidak ada penghematan otomatis dan saya harus memulai lagi pertempuran itu. Meski begitu, terbentang lebih dari 30 jam gameplay yang bukan hal terburuk di dunia.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Tag: Playstation 4

Nioh

Nioh

Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Multiplayer, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Nioh berutang banyak pada Dark Souls. Itu adalah ungkapan Bandar Togel Online yang Anda dengar sepanjang waktu akhir-akhir ini, namun dalam kasus ini lebih akurat daripada kebanyakan. Dari pertarungan yang menuntut namun menguntungkan sampai tingkat labirin yang penuh dengan bahaya dan rahasia yang mengasyikkan, pengaruh seri RPG Action FromSoftware tidak dapat disangkal merupakan dasar bagi usaha terbaru Tim Ninja.

Tapi Nioh juga dengan berani menegaskan identitas baru dan mengejutkannya sendiri dengan sistem tempur yang berlapis-lapis yang memungkinkan cukup ruang untuk penyesuaian sementara tetap mengikuti batasan yang menarik dari kerangka berbasis staminanya, yang memaksa Anda untuk menyesuaikan gaya bermain Anda dengan yang kedua. Berbagai macam daya tarik yang harus dihadapi, bos yang cerdik untuk diturunkan, dan sebuah cerita yang merupakan bagian Bandar Bola yang sama yang menawan dan mengerikan membuat setiap langkah dalam perjalanan panjang Nioh lebih menggairahkan daripada yang terakhir.

Cerita Nioh sebagian besar berfungsi sebagai cita rasa yang menarik bagi petualangan Anda. Anda memainkan versi fiksi dari pelaut real-life William Adams, yang menjadi pahlawan aksi pembunuhan setan yang hampir tak dapat dijelaskan dalam periode Sengoku di Jepang. William sedih terbelakang, namun petualangannya melalui pegunungan pegunungan berkabut, desa-desa yang dilanda perang, dan medan tempur neraka tahun 1600-an Jepang menawan berkat penampilan dari tokoh sejarah terkenal lainnya seperti Hanzo Hattori yang misterius dan Tokugawa Ieyasu yang galak.

Nioh

Nioh

Sementara saya tidak pernah merasa diinvestasikan dalam kisah pribadi William, saya jatuh cinta pada karakter karakter Nioh yang penuh warna dan lingkup epik perjalanan kolektif mereka, yang membuat nada mengagumkan selama lebih dari 70 jam petualangan: gabungan sejarah dan fantasi yang unik. Membawa kegembiraan yang tak terduga pada awalnya seperti permainan aksi yang terlalu lurus. Saya terutama menghargai kemampuannya untuk menggeser nada begitu mulus. Sisi Nioh yang sengaja konyol tidak pernah menghalangi momennya yang benar-benar epik dan mengerikan, yang banyak beredar – terutama di kuarter terakhir, karena meluncur dengan kecepatan penuh menuju kesimpulannya yang mendebarkan.

Dengan dua tutorial dan segudang sistem, menu, dan ketrampilan dan jalan pintas item Poker Online yang Anda butuhkan untuk menahan R1 sebagai pengubah untuk mengakses semuanya melalui tombol wajah pengendali, Anda pasti mengira Nioh akan tampak luar biasa sejak awal, namun Cara pembukaannya menyesuaikan diri dengan masing-masing mekanik adalah keindahan. Menara London, di mana kita pertama kali melihat pahlawan kita, William, terbebas dari penjara, mengajarkan Anda dasar-dasar pertempuran dan gerakan, sementara tutorial Dojo yang mandiri (dan mudah diabaikan) membahas hal-hal yang lebih kompleks yang melibatkan pendirian dan pengelolaan Anda. Ki meter

Baca Juga Game Online: Diablo III Review & Gameplay

Ton misi pelatihan opsional praktis memberikan pemahaman yang lebih dalam tentang banyak sistem Nioh, termasuk pertempuran jarak dekat, ninjutsu, dan sihir onmyo. Meskipun mudah untuk mengatasinya sendiri, melakukan misi tersebut memberikan beberapa bonus keterampilan bagus yang membuat meluangkan waktu untuk mencukupi setiap hal.

Semua misi – termasuk misi utama, banyak misi samping yang menarik, dan misi pelatihan – dapat diakses di layar overworld yang muncul setelah Anda menyelesaikan sebuah level. Itu memberi Anda banyak waktu yang dibutuhkan untuk bernapas, mengupgrade senjata di pandai besi, dan membeli barang. Sementara saya pada awalnya khawatir bahwa pendekatan yang terputus-putus untuk kemajuan akan menyangkal adanya perasaan bergerak melalui dunia, beragam lingkungan yang mencolok lebih dari sekadar untuk mewujudkannya. Setiap area mandiri adalah ruang yang berbeda secara visual, ruang serbaguna yang padat yang padat dengan pertemuan tempur yang berarti.

Bahkan tingkat yang paling umum, dari jaringan Ceme Online gua di tebing yang diserbu dengan bandit licik ke banyak desa pedesaan yang dilanda perang, memiliki beberapa putaran menarik yang membedakan mereka dari yang terakhir. Tapi tingkat yang lebih unik tak terlupakan – seperti mansion ninja yang penuh dengan jebakan dan penuh jebakan dan medan perang yang luas dan berdarah yang merangkak dengan setan. Tempat pemogokan mengunjungi musuh respawn setiap kali Anda mengunjunginya (bayangkan api unggun di Dark Souls), namun jalur berkelok-kelok, jalan pintas perulangan, dan rahasia tersembunyi dari setiap tingkat membuat eksplorasi menjadi bagian yang menyenangkan dan penting dalam perjalanan baik misi utama maupun sisi opsional.

Salah satu hal favorit saya untuk diburu di setiap level adalah semangat pohon kodama yang menggemaskan. Anda dapat membimbing mereka kembali ke tempat suci Anda untuk beberapa fasilitas bermanfaat, menjadikannya lebih dari sekadar koleksi lucu. Mereka akan duduk di atas tempat suci Anda, menari dan bersiul dengan torehan retak kecil di kepala mereka. Ini sedikit konyol setelah melelahkan dari pos pemeriksaan ke pos pemeriksaan. Saya tidak berharap Nioh menjadi menawan, tapi merek komedi yang tidak masuk akal dalam menghadapi rintangan yang luar biasa dan musuh yang mengerikan adalah kejutan yang menyenangkan yang membawa ke dalam gameplay sebanyak cutscenes yang menghibur.

Menyalurkan Ki Anda di Game Nioh

Pertarungan Nioh adalah tempat yang bersinar terang. Ini menggabungkan nuansa Dark Souls yang lambat dan berbasis posisi dan sensasi combo mengeksekusi dengan tepat dari sebuah game fighting untuk menciptakan beberapa aksi huru-hara yang paling segar dan paling dalam yang pernah saya alami dalam memori baru-baru ini. Saya akan meletakkannya di atas sana bersama Dark Souls dan Bloodborne – apa yang tidak memiliki kemurnian yang membuat game-game itu begitu kuat, itu membuat pendekatan taktik yang lebih menuntut lagi yang memungkinkannya berdiri dengan berani. Itu sepenuhnya berutang pada sistem Ki dan dinamika yang menarik yang dihasilkannya dengan pilihan senjatanya dan gaya bertarung berbasis tasa.

Di dunia Nioh, Ki adalah kekuatan serangan Anda – secara efektif stamina bar yang mengalir saat menyerang, menghindari, menghalangi, dan mengambil kerusakan. Yang membuatnya unik adalah kemampuan Anda untuk melakukan gerakan Agen Domino berbasis waktu yang disebut pulsa Ki untuk menumbuhkan stamina mid-fight, yang mengingatkan pada sistem rally Bloodborne untuk kesehatan, namun jauh lebih mendesak. Semakin sempurna waktunya pulsa, semakin banyak Ki Anda memiliki kesempatan untuk mendapatkan kembali. Melaksanakan pulsa yang sempurna memiliki kelebihan lain juga – hanya satu dari banyak cara mekanika individu di Nioh bermain dari beberapa orang lain dalam harmoni strategis. Yokai tertentu (setan) dapat menciptakan apa yang disebut Yokai Realm, yang merupakan mantra efek yang secara signifikan memperlambat regenerasi Ki Anda dan menambahkan tantangan ekstra untuk bertarung. Satu-satunya cara untuk mendapatkan kembali Ki di alam Yokai adalah dengan melakukan denyut nadi Ki, dan jika Anda bisa melakukan yang terbaik di dalam dunia ini, dunia akan lenyap.

Kemampuan untuk menumbuhkan stamina secara manual sepertinya akan matang untuk eksploitasi yang akan membuat Anda berkelahi tanpa istirahat, tapi karena seberapa cepat Ki Anda bisa menguras tenaga bila melawan musuh hebat, regenerasi adalah tanggung jawab penting yang membuat setiap pertandingan tempur menjadi permainan yang tegang. Perhitungan yang cermat Karena Anda bisa terpuruk saat serangan musuh membuat Ki Anda terkuras, sistem ini juga menghukum Anda karena serakah dengan serangan Anda dan memaksa pendekatan yang jauh lebih strategis sehingga lebih mudah dilakukan berkat sistem multi-stance Nioh yang cerdas.

Baca Juga Game Online: Smite Review & Gameplay

Alih-alih jenis senjata individu menjadi satu-satunya diktator gaya dan kelincahan, ada tiga posisi tempur yang bisa Anda ambil tidak peduli apa yang Anda pilih untuk dipegang. Sikap ini mudah diakses dan beralih antara mid-fight, yang bagus karena belajar kapan dan di mana menerapkannya adalah kunci untuk menguasai Nioh. Sikap tinggi memungkinkan Anda melakukan serangan lebih kuat yang menangani lebih banyak kerusakan, namun lebih lambat dan harganya lebih mahal Ki. Sikap Mid sangat bagus untuk menangani kelompok musuh berkat serangan sweeping yang lebih luas. Serangan sikap rendah adalah yang tercepat dan paling sedikit mengalami kerusakan, tapi juga menghemat biaya Ki paling sedikit, membuatnya ideal untuk menghindari atau segera mencukur HP terakhir dari musuh yang tangguh.

Anda juga dapat menggunakan poin keterampilan yang diperoleh dengan bertarung untuk membuka kemampuan spesifik khusus yang berguna untuk setiap jenis senjata untuk mempersonalisasi gaya bertarung Anda lebih banyak lagi. Kompleksitas rumit dari masing-masing posisi, cara mereka bekerja sama dengan Ki, dan bahkan interaksi mereka dengan jenis senjata yang Anda putuskan untuk digunakan menunjukkan diri mereka saat Anda bermain. Itu telah membuat waktuku dengan Nioh sebagai pengalaman belajar yang konstan, matang dengan kesempatan untuk mengasah ketrampilan dan teknik baru yang baru ditemukan.

Dan jika semua usaha Anda yang tepat waktu dan dengan saksama masih belum bisa membawa musuh yang sangat sulit, Anda kadang-kadang dapat mengandalkan Roh Guardian Anda untuk mengambil alih, memberi Anda kekuatan Senjata Hidup dan membiarkan Anda melakukan serangan khusus yang kuat. Selama periode singkat kekebalan. Kedengarannya dikuasai, tapi karena butuh waktu untuk kemampuan membangun kekuatan, menggunakan Jiwa Guardian saya terasa lebih seperti hadiah istimewa untuk prestasi saya daripada seekor kruk – kesempatan langka untuk menjadi liar setelah bekerja keras melalui tempelan yang kasar. Spirits Guardian (yang Anda kumpulkan saat cerita terbentang dan bisa beralih ke tempat suci) memberi penggemar pasif yang bisa membantu juga.

Game Nioh: Karakter Berubah Menjadi Yokai

Sistem tempur yang baik tidak akan banyak tanpa musuh yang menarik untuk dihadapi, tapi Nioh memiliki banyak. Berkat tingkat yang dirancang dengan rumit yang padat dengan segala hal mulai dari zombie cepat dan rapuh, kerangka dan kerangka untuk membungkuk yokai yang bisa menghancurkan Anda dalam satu langkah, saya tidak pernah merasakan kekurangan situasi untuk menerapkan keahlian saya dalam ujian. Saya telah mengeksekusi bagian saya dari serangan menyelinap ke bandit yang tidak menaruh curiga, menembak prajurit berpatroli dengan senapan atau busur, melakukan pertempuran dengan sebuah cyclops di sebuah gua berlumpur, melarikan diri dari laba-laba raksasa di atas atap sebuah desa yang hancur, dan disergap oleh laut -diam setan, dan setiap kali saya harus belajar bagaimana menerapkan sikap dan kemampuan yang benar untuk melakukan pekerjaan dengan paling efisien.

Seorang mekanik lain yang banyak meminjam dari Dark Souls berada dalam sistem Revenant, Nioh mengambil noda darah, yang memungkinkan Anda memanggil dan melawan versi NPC dari pemain yang jatuh di batu nisan yang tersebar di setiap tingkat di tempat mereka meninggal dalam permainan mereka sendiri. Ini adalah lapisan aktivitas ekstra dan terus berubah yang terhubung dengan rapi ke dalam pengetahuan. Tetapi bahkan jika Anda mengabaikan Revenant, musuh-musuh yang ditempatkan dengan baik tetap menjaga gameplay Nioh saat ini, terutama bercampur dengan unsur-unsur berkualitas seperti suara mirip Spider-sense-like yang dimainkan saat Anda aggro yang bermusuhan, memberi Anda peringatan yang adil akan bahaya yang akan datang tanpa mengurangi bahaya itu sendiri.

Atasan sangat mengesankan, mulai dari wajah yang sangat menantang dengan humanoid yang bergerak cepat hingga perkelahian yang lamban melawan setan yang lamban. Beberapa perkelahian jauh lebih sulit daripada yang lain, tapi bahkan yang berlalu dengan cepat mudah diingat karena desain atau kepribadian mereka, seperti chimera yang terengah-engah; Makhluk laut yang menjulang dan berkilauan yang meludahkan sisa-sisa bangkai kapal pada Anda; Atau katak ninja raksasa yang membawa bom yang mengisap pipa saat ia meremukkan Anda ke bubur kertas.

Beberapa bahkan membuat inventif penggunaan arena bos, seperti kelabang berwajah tengkorak yang mengerikan, yang membuat Anda naik-turun di jalan setapak berderit dari tambang perak beracun, atau bos terakhir yang sangat kacau, yang tidak akan saya rampas. Banyak bos memiliki akar dalam mitologi dan sejarah Jepang yang membuatnya sangat menarik. Pertarunganku melawan Ogress yang tercelup rapi dan terisak-isak seperti menghantui saat panik, dan aku terkejut melihat Yasuke, seorang samurai hitam yang bertempur di bawah Oda Nobunaga, tampil.

Sadarilah bahwa sementara itu menyenangkan dan mudah untuk memanggil teman-teman ke dalam multiplayer online untuk membantu Anda melewati bagian yang sulit, co-op dapat membuat bos yang paling sulit sekalipun sedikit terlalu mudah. Untungnya, jawaban Nioh untuk itu adalah misi Twilight-nya: versi misi yang sangat menantang dan bisa diganti yang telah Anda selesaikan. Meskipun hanya ada dua bos tangguh yang saya lawan dengan rekan kerja sama, saya menemukan bahwa mereka melawan mereka sendiri yang paling memuaskan – terutama karena Nioh tanpa henti meningkatkan kesulitan misi dan cakupan penjahatnya di babak akhir epiknya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Tag: Playstation 4

Console

Console

Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game

Berita Game Dunia – Grup NPD (National Purchase Diary) mengeluarkan data penjualan game Bandar Togel pada Juni 2017. Yang mencakup game dan hardware. Game Bandai Namco yaitu Tekken 7 adalah penjualan game terbaik Juni. Penjualan game terbaik Mei adalah Injustice 2, dan diurutan ke 2 sampai ke 5 pada bulan Juni adalah Grand Theft Auto V, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, and Arms.

Dan dilain pihak , Activision mengumumkan bahwa Crash Bandicoot N. Sane Trilogy menjadi penjualan terbaik di seluruh dunia pada bulan Juni.

Dengan Injustice 2 menjadi urutan Judi Poker Online pertama pada bulan Mei dan Tekken 7 pada bulan Juni, Sekarang ini 2 bulan berturut turut Game dengan genre fighting menjadi urutan teratas. Yang perlu di catat Crash Bandicoot N. Sane Trilogy mengambil Urutan ke 4 meskipun hanya tersedia hanya 2 hari saja di bulan Juni. Ini adalah game Judi Poker Online pertama sejak seri pertama muncul sejak tahun 1998

Sejauh tahun ini, penjualan game Agen Sbobet terbaik di Amerika terus berlanjut dengan Ghost Recon: Wildlands, dengan publisher Ubisoft tetap memimpin pendapatan paling besar selama 2017.

Total penjualan game DominoQQ selama Juni di Amerika meningkat 1% menjadi $375 juta

Dalam Tema Hardware , Sony PS4 juga menjadi salah satu penjualan paling top pada bulan ini.

10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Console

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (Semua Console)

Note: Tanda (*) menunjukkan penjualan tidak termasuk penjualan online

Baca Juga Game Online: Dota 2 Review & Gameplay

Berita Game:10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (PS4)

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (Xbox One)

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (Nintendo Switch)

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (Portable)

Baca Juga Game Online: Counter Strike Global Offensive

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada Tahun 2017

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada dalam 12 Bulan Period

  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Battlefield 1
  • NBA 2K17
  • Madden NFL 17
  • Grand Theft Auto V
  • FIFA 17
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
  • Final Fantasy XV
  • Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Overwatch*

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Playstation 4

Persona 5

Persona 5

Berita Game: Persona 5 Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game Dunia – Berbeda sekali dengan luka bakar cutscenes epik panjang yang menyapa Anda dalam game Persona sebelumnya, Persona 5 memulai perjalanan Agen Togel panjangnya dengan sebuah ledakan dengan melemparkan Anda langsung ke pengejaran kaki yang serba cepat melalui kasino Tokyo yang semarak dan bergaya. Itu adalah langkah berani, dan ini merupakan lambang dari keseluruhan pengalaman. Saat kami diperkenalkan pada sistem pertempuran berbasis kompleks namun mudah didekati pada saat-saat pembukaan tersebut, penggemar seri tidak akan mengenali sistem pengembalian hanya dari Persona 3 dan 4, namun juga elemen lama yang tidak ada sama seperti senjata jarak jauh dan negosiasi yang belum Dalam pertandingan Persona di lebih dari satu dekade, menambah kedalaman dan variasi untuk bertarung. Persona 5 adalah puncak dari semua hal yang telah dibangun oleh JRPG, dengan elemen yang sudah dikenal mengeluarkan hingga 11 dan beberapa kejutan baru diterima ditambahkan ke dalam campuran.

Sejauh ini cerita seri Agen Judi Bola paling kuat sampai sekarang, Persona 5 menempatkan Anda pada sepatu seorang siswa SMA yang mampu menghabiskan malam hari untuk menyelamatkan dunia. Pada siang hari, Anda akan menghadiri kelas, menjawab pertanyaan kuis, dan menjalani kehidupan seorang remaja biasa, tapi sepulang sekolah Anda akan melihat konsep cerdas untuk menyerang pikiran orang dewasa yang korup yang tidak memiliki iblis psikologis yang baik dan berjuang dalam diri mereka. Untuk mengubah hati mereka

Ruang bawah tanah yang menonjol ini terjadi di “istana” yang tercipta di dalam pikiran setiap target, dan Atlus memanfaatkan ini untuk menempatkannya di tempat yang beragam dan aneh. Tidak seperti ruang kerja yang dihasilkan secara prosedural dari Tartarus Persona 3 atau Saluran Midnight Persona 4, labirin Persona 5 sepenuhnya dibangun dengan tangan dan menampilkan teka-teki dan mekanika unik yang bervariasi dengan tema masing-masing dungeon Judi Poker dan tidak pernah mengulanginya. Sebuah museum, misalnya, memiliki ukuran keamanan yang sangat berbeda dari istana Abad Pertengahan, dan Anda akan menemukan musuh yang sangat berbeda dalam piramida daripada yang mungkin Anda lakukan di pesawat ruang angkasa. Merakit potongan kode rahasia untuk memecahkan kriptogram bank atau kubah peraga untuk menafsirkan hieroglif terasa hampir seperti permainan yang sama sekali berbeda. Ini memberi setiap istana rasa identitas terikat pada target dan memberikan beberapa saat dan tantangan cerita yang cerdas dan tak terduga.

Persona 5

Persona 5

Perhatian Persona 5 sangat mengejutkan dibandingkan dengan ruang bawah tanah di Persona 3 atau 4, dengan istana mudah dua atau tiga kali ukuran area permainan tersebut. Sementara Persona 4 telah Anda jalani lorong-lorong linier sampai Anda mencapai puncak sebuah penjara bawah tanah, Persona 5 memiliki jalan bercabang, jaringan kamar tersembunyi, pintu yang memerlukan teka-teki untuk dibuka, dan bahkan berkunjung ke bagian lain dunia kognitif di luar ruang bawah tanah. diri. Memulai setiap ruang penjara baru sedikit menakutkan, tapi memecahkan teka-teki dan maju ke setiap area baru menawarkan rasa pencapaian yang luar biasa.

Sementara chemistry antara karakter tidak pernah mencapai ketinggian getaran Scooby Gang Persona 4, cerita utama Persona 5 yang lebih kohesif memungkinkan setiap karakter bersinar pada momen individual, mengeksplorasi masa lalu yang bermasalah seperti hilangnya orang tua untuk menambah berat badan hingga skenario hari ini. . Seri ini tidak pernah menghindar dari penjelajahan materi pelajaran yang serius, dan ini menyoroti Judi Poker penyalahgunaan oleh guru, penjualan obat terlarang, bunuh diri, dan serangkaian masalah lain yang ditangani dengan baik dan kadang-kadang sangat luar biasa. Motivasi masing-masing karakter untuk bergabung dengan Anda relatable dan unik, dan bahkan setiap target istana memiliki keyakinan yang bisa dipercaya. Penyalur narkoba yang tidak bertobat, misalnya, mengungkapkan asal usul yang tidak harus membenarkan kejahatannya, tapi menyingkirkannya lebih dari sekadar karikatur pria yang buruk

Pertempuran di Persona 5 adalah formula berbasis giliran yang akrab, dengan serangan jarak dekat, senjata jarak jauh, dan serangan sulap berdasarkan satu dari delapan elemen. Sedikit seperti menangkap Pokemon, Anda mengumpulkan Personas yang akan Anda gunakan untuk bertarung, dan masing-masing memiliki ketrampilan unik dan juga kekuatan dan kelemahannya sendiri. Sementara masing-masing anggota partai Anda memiliki satu Persona permanen untuk digunakan, protagonis memiliki kemampuan tunggal untuk memegang beberapa Personas sekaligus. Ini berarti Anda dapat memperoleh Personas Tambahan untuk digunakan saat Anda maju, dan mengumpulkan beberapa Personas dengan kemampuan yang berbeda adalah cara yang menyenangkan untuk menyesuaikan gaya bermain Anda dengan jenis tempur yang Anda sukai. Anda juga bisa menggabungkan kombinasi Personas untuk membuat yang baru, yang memungkinkan Anda mewarisi keahlian tertentu sampai Anda menciptakan Persona yang tepat untuk Anda.

Baca Juga Game Online: Hearthstone Heroes of Warcraft

Desain musuh beragam dan penuh warna, mulai dari humanoids yang hampir bisa dilewatkan sebagai anggota party ke monster rumit yang boros, dan melihat versi HD dari musuh seperti Jack Frost adalah hadiah untuk orang-orang yang telah mengikuti waralaba selama 20 tahun. Personas sendiri juga menampilkan sedikit tindakan suara, yang menambahkan lapisan ekstra bagus untuk negosiasi selama pertempuran.

Memanfaatkan kelemahan unsur musuh adalah ongkos standar yang cantik (es lemah terhadap api, dll.), Dan bertukar antara beberapa Personas untuk mengikuti kerentanan musuh yang selalu Anda hadapi membantu mencegah agar tidak terlalu berulang. Kemampuan untuk bertukar antara Personas memungkinkan Anda memilih elemen yang tepat untuk setiap kesempatan, yang menjadi penting dalam pertempuran melawan musuh yang tidak dapat dihalangi oleh semua kecuali satu jenis serangan. Sebagai pertempuran menjadi lebih menantang dan mengeksploitasi kelemahan musuh menjadi keharusan, dengan cerdas menggunakan kemampuan Baton Pass yang baru dapat memungkinkan rantai yang menghancurkan dan peningkatan eksponensial meningkat yang benar-benar mengubah arus dalam pertempuran. Baton Pass memungkinkan Anda menyerahkan giliran Anda ke anggota partai lain setelah mendapatkan tindakan pertempuran ekstra dengan memukul titik lemah musuh. Itu memberi Anda kesempatan untuk menggabungkan beberapa lintasan, menambahkan elemen baru strategi untuk bertarung. Ini adalah game changer, karena Anda tidak hanya harus memastikan Anda memiliki Persona dengan elemen yang tepat untuk menjatuhkan musuh, tapi juga Anda telah memilih anggota partai dengan keterampilan yang dapat menjaga agar rantai tetap berjalan.

Tentu saja, seperti JRPG yang bagus, Persona 5 memerlukan tempat untuk memungkinkan Anda menggiling Domino99 ke level yang lebih tinggi dengan melawan musuh berulang kali. Meskipun Anda tidak dapat kembali ke istana begitu selesai, Anda dapat terus kembali ke area (tunggal) yang disebut Mementos. Mementos adalah penjara kecil yang terpisah yang kembali ke format lorong yang dihasilkan secara prosedural seperti pada game Persona sebelumnya, dan level baru yang lebih dalam tidak terkunci saat Anda mengalahkan lebih banyak istana. Ini adalah perubahan kecepatan yang disambut baik karena menyediakan pertempuran sederhana tanpa teka-teki di antaranya, yang merupakan istirahat yang bagus setelah bekerja melalui dungeon yang sangat menantang. Karena Anda tidak bisa kembali ke istana, Mementos juga berfungsi sebagai tempat yang tepat untuk merekrut Personas yang mungkin telah Anda lewatkan di ruang bawah tanah sebelumnya. Personas yang Anda temui sebelumnya akan mulai muncul di lapisan baru Mementos setelah Anda mengalahkan istana tempat mereka semula muncul. Dikombinasikan dengan kemampuan untuk memadukan Personas ke kombinasi baru, ini untungnya mencegah Personas agar benar-benar missable.

Mementos juga merupakan rumah bagi misi sampingan Persona 5, yang melibatkan pemicu perubahan hati skala kecil di musuh seperti pengganggu sekolah atau pihak yang berkepentingan untuk mendapatkan uang dan barang bonus. Misi ini tidak lebih dari sekadar sketsa pendek dan tidak benar-benar memberikan cerita yang cukup dalam untuk membuat saya peduli dengan karakter minor, dalam banyak kasus. Yang mengatakan, beberapa menonjol sebagai sangat efektif, seperti kekasih hewan peliharaan yang memerangi pelecehan hewan atau pekerja yang muak dengan praktik eksploitatif atasan mereka. Misi seperti ini secara mengejutkan bergerak dalam beberapa kasus, atau berakhir dengan humor yang tak terduga pada orang lain. Misi sampingan yang paling rumit adalah yang Anda dapatkan melalui Confidants, yaitu anggota partai atau tokoh lain yang akan Anda bentuk hubungan dengan dan naik level dari waktu ke waktu. Confidants ini kadang-kadang akan mengenalkan Anda pada karakter tangensial tambahan yang hatinya harus Anda ganti di Mementos untuk terus mengembangkan hubungan Anda dengan Confidant tersebut. Ini umumnya hebat dan membantu mengungkapkan twist yang rapi dalam cerita yang sesuai, seperti orang yang bersimpati sebenarnya adalah hubungan yang mengerikan dan tak terduga antara karakter.

Meningkatkan Sosial di Persona 5

Persona 5 adalah JRPG modern yang solid dan berbasis modern pertama dan terutama, namun juga dengan cepat menjadi simulator manajemen waktu yang menawan. Bila Anda tidak menyelamatkan dunia, waktu sepulang sekolah adalah milik Anda sendiri. Anda bisa mengunjungi distrik hub di Tokyo untuk kegiatan seperti latihan di gym, memancing, bekerja paruh waktu, berlatih batting, melihat film, atau sekadar pulang ke rumah untuk belajar, bermain game retro, atau membaca salah satu Puluhan buku Kegiatan ini merupakan perbaikan besar terhadap jumlah hal yang relatif terbatas yang harus dilakukan di Persona 4, dan cara yang menyenangkan untuk memperluas statistik pribadi Anda seperti Charm, Guts, atau Kindness.

Di atas aktivitas sosial, Anda juga memiliki 20 Confidants untuk menghabiskan waktu bersama, menjalin ikatan dengan sesama siswa atau warga lainnya di Tokyo. Saat Anda menaikkan level obligasi ini, Anda akan mendapatkan kenaikan stat dan peningkatan gameplay yang mengejutkan. Menghabiskan waktu dengan politisi yang memberi pidato, misalnya, dapat membantu keterampilan negosiasi Anda, saat berlatih dengan pakar senjata ringan arcade membantu keahlian Anda dalam senjata jarak jauh, dan juara permainan papan lokal akan memberi Anda strategi baru dalam pertempuran. Menyeimbangkan berbagai aktivitas Persona 5 dengan mempertahankan hubungan sosial ini (yang masing-masing hanya dapat dilanjutkan pada hari-hari tertentu) merupakan tantangan yang disambut baik dan memerlukan pemanggilan metodis untuk siapa pun yang ingin memaksimalkan setiap hari kalender.

Baca Juga Game Online: World of Warcraft Review

Confidants sendiri disuarakan dan hadir dalam berbagai usia, jenis kelamin, dan keadaan, dengan cerita yang patut dicatat untuk masing-masing. Saya mendapati diri saya hampir tertarik pada beberapa cerita Confidants saat berada di plot utama, yang bahkan menawarkan lebih banyak insentif untuk mendedikasikan waktu untuk bergaul dengan orang-orang itu. Seperti pada game sebelumnya, banyak Confidants masih bisa maju ke dalam hubungan intim di tingkat tertinggi mereka, meskipun mengecewakan melihat bahwa Persona 5 masih tidak menawarkan kencan dengan jenis kelamin yang sama, meski banyak ketegangan seksual antara protagonis dan beberapa Dari Confidants laki-laki.

Dengan menawarkan begitu banyak pilihan dan hanya jumlah waktu luang terbatas, Persona 5 memberi setiap keputusan jumlah berat yang fantastis. Memilih untuk bekerja paruh waktu mungkin memberi Anda uang ekstra untuk membeli senjata yang lebih baik, tapi harganya terjangkau oleh Confidant atau meningkatkan statistik Anda. Menghabiskan waktu dengan Confidant tertentu dapat membantu Anda mempelajari keterampilan yang sesuai dengan gaya bermain Anda, namun ini berarti mengorbankan pembelajaran lebih banyak tentang karakter yang berbeda yang mungkin lebih diminati oleh Anda. Memaksimalkan keterampilan yang telah Anda gali pada atau menyelesaikan Cerita sampingan setelah beberapa bulan dalam game menyaksikannya kemajuan adalah pengalaman yang sangat memuaskan, dan bahkan meratapi kesempatan yang Anda lewatkan menambahkan lapisan replayability unik yang membuat memulai Game Baru + semakin menarik.

Hutan Tokyo Persona 5

Selain lusinan kegiatan yang tersedia, tindakan menjelajahi Tokyo Persona 5 sangat menyenangkan. Dari lampu kota di malam hari sampai kereta bawah tanah yang padat selama perjalanan sekolah Anda, setiap bagian dunia ini penuh dengan warna cerah, dan setiap detail terasa dipikirkan dengan cermat dan sangat akurat ke dunia nyata Tokyo. Gaya seni seperti anime ini dilengkapi dengan cutscenes animasi penuh yang benar-benar cantik dan membantu untuk menorehkan peristiwa cerita besar.

Setiap daerah di Tokyo terasa sangat berbeda, dengan pusat utama Shibuya, Shinjuku, dan Akihabara masing-masing menawarkan perbedaan estetika di atas lokasi yang mengingatkan pada rekan-rekan mereka yang sebenarnya. Shinjuku memiliki bar menyelam kumuh yang berbeda dengan restoran keluarga Shibuya yang dinamakan keluarga, dan Akihabara adalah rumah bagi sebuah arcade dan toko untuk membeli permainan dan barang elektronik. Karena peta bertema kereta bawah tanah mulai terisi, Anda bisa merasakan berapa banyak yang harus dilakukan di Tokyo dibandingkan dengan pulau pulau Tatsumi dan Inaba di Persona 3 dan 4 yang relatif kecil.

Semua ini semakin disempurnakan oleh gaya impresentasi Persona 5 yang mengesankan. Saya mendapati diri saya membalik bolak-balik dalam menu berulang-ulang hanya untuk menghargai transisi yang apik. Pilihan desain yang tajam bahkan merinci detail gameplay, seperti perubahan pemandangan yang bervariasi berdasarkan moda transportasi Anda saat Anda meninggalkan area masing-masing, atau layar hasil yang bebas mengalir setelah kemenangan dalam pertempuran.

Hampir terasa aneh untuk disorot karena gaya yang luar biasa segera terlihat setelah melihatnya selama beberapa detik saja, tapi saya tidak dapat melebih-lebihkan berapa kali saya mengagumi efek cantik seperti menyerang musuh dan langsung terjun ke medan perang, Atau pergi keluar dari cara saya untuk mengeksplorasi pada hari hujan untuk menghargai efek cuaca atau sentuhan-sentuhan kecil seperti menarik keluar payung saat Anda meninggalkan sebuah bangunan. Soundtrack dinamis terinspirasi jazz Persona 5 yang dinamis juga membantu menyoroti semuanya dari saat-saat tenang hingga pertempuran bos bombastis, membantu menyatukan keseluruhan pengalaman yang terasa sangat spesial.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Tag: Playstation 4

Final Fantasy IV StormBlood

Final Fantasy IV StormBlood

Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Posted on July 9, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game – Final Fantasy XIV: STORMBLOOD CG Movie Togel Hongkong dimulai dari Seorang wanita dalam sebuah kimono yang mencolok meminta sekelompok petani Othardian untuk membuktikan kesetiaan mereka kepada Kekaisaran Garlean dan hanya satu – dengan alasan kebutuhan untuk memberi makan keluarganya – memperhatikan panggilan tersebut. Ternyata menjadi pengorbanan yang lebih besar dari yang dia bayangkan. Dia melempar pistol berukir tanpa sandaik ke kakinya dan memerintahkannya untuk menembak salah satu temannya. Gemetar dengan gemetar, dia patuh. Tapi dia belum selesai. Dia kemudian memerintahkannya untuk membunuh orang tuanya, mengklaim bahwa mereka menguras sumber daya kekaisaran. Dia menolak, dan premannya memotongnya. Dan untuk saya? Aku melihat semua ini dari balik batu. Saya tidak melakukan apa apa. Pahlawan pemuja dewa yang terkenal atau tidak, saya tahu bahwa balas dendam segera akan membuat lebih banyak neraka di tempat yang menyedihkan. Ini tragis, tapi juga cukup realistis.

Hal yang lebih buruk terjadi di Stormblood, ekspansi terbaru untuk MMORPG Final Fantasy XIV, namun saat-saat yang kejam memahat narasi yang menyeluruh menjadi salah satu cerita terbaik tentang kebrutalan perang dan tirani sejak The Witcher 3. Dengan berani terjun ke tempat-tempat di mana fantasi berwarna cerah Epos seperti ini terlalu sering ditakuti, seperti desa-desa yang sedih dimana penduduk setempat bergetar karena memikirkan penindas yang telah menyiksa mereka selama lebih dari dua dekade. Ini menunjukkan kepada kita pengkhianat yang telah menipu diri mereka sendiri untuk percaya bahwa mereka memperjuangkan alasan yang sama dengan pemberontak yang berpikiran kebebasan. Struktur dasar ruang bawah tanah, pencarian, dan uji coba tidak banyak berubah sejak ekspansi Heavensward 2015, namun hampir semua hal tentang Stormblood layak dilakukan, entah itu tanah baru, dua kelas baru, dari kisah fantastis yang terbentang selama rentang penuh. Dari dunia yang dilanda perang ini.

Final Fantasy XIV STORMBLOOD

Final Fantasy XIV STORMBLOOD

Final Fantasy XIV STORMBLOOD

Di sini, akhirnya, ceritanya menunjukkan kepada kita medan perang berpasir dari Ala Mhigo yang terkepung, yang belum pernah kita lihat sejak peluncuran perdana Final Fantasy XIV 2013, meskipun sudah sering menjadi judul nama dari para pemeran. Zona memberi pengalaman pengalaman meratakan panjang dari level 60 sampai 70, namun dalam banyak hal, ini adalah tontonan untuk isian di antaranya. Stormblood adalah ekspansi “Asian” Final Fantasy XIV, dan pergeseran setting dan budaya tampaknya telah mendorong pengembang Square Enix ke tingkat kreativitas yang baru. Saya melihat hasil kreativitas ini di dataran liar Stepa Azim, di mana suku-suku Au Ra bertarung di Naadam yang terinspirasi Mongolia untuk memilih penguasa mereka untuk tahun depan. Saya melihat mereka di menara dan pasar sibuk pelabuhan Kagane yang terinspirasi oleh Jepang, satu-satunya pelabuhan di negara ini terbuka untuk orang asing.

Berkali-kali Stormblood mengejutkan saya dengan keajaiban baru, entah dengan musik erhu yang menghantui di wilayah Yanzhi yang diilhami orang China atau suara fenomenal yang disuguhkan dan animasi wajah yang ditenun melalui setiap cutscene. Suatu ketika, saat melihat sekelompok tentara kekaisaran menendang orang biasa Ala Mhigan di tanah dan meludahi kutukan di wajahnya, saya mendapati diri saya melihat sebentar saat emosi mentah dari salah satu penyerang hampir terlalu berat untuk ditanggung. MMORPG hampir tidak pernah mencapai intensitas emosional seperti itu.

Terkadang kejutan itu hilang cukup cepat. Eksplorasi bawah laut adalah salah satu fitur baru Final Fantasy XIV Stormblood yang mencolok, lengkap dengan tunggangan yang membiarkan Anda hobnob dengan ikan dan kura-kura kura-kura ninja yang dalam. Ini awalnya menakjubkan, setidaknya selama aku bisa menahan napasku di dunia nyata. Semua terlalu cepat, meskipun, hal baru hilang setelah jelas bahwa tidak ada pertempuran bawah air khusus dan bahwa ada sedikit gelombang di bawah permukaan rumput rumput seukuran skyscraper.

Saya mengalami semua ini sebagai Samurai, yang mengharuskan level level 10 naik lebih dari 50 untuk mendapatkan konten baru. Itu sepadan. Seiring dengan Red Mage, ini adalah salah satu dari dua pekerjaan baru untuk Stormblood bagi pemain agen judi bola online yang telah mencapai level 60 dan menyelesaikan quest skenario utama melalui Heavensward. (Anda dapat melewati semua batasan ini dengan opsi baru dan mahal untuk segera memberi peringkat pada pekerjaan sebelum Stormblood menjadi 60 untuk 25 dolar dan menyelesaikan semua pencarian cerita melalui Heavensward seharga 25 dolar lainnya.) Terus terang, saya menyukainya. Samurai adalah tipe kelas huru-hara yang berorientasi pada kerusakan yang selalu saya inginkan untuk bermain di Final Fantasy XIV, meski agak mengerikan dalam PvP. Tidak hanya kelas ini sangat efektif sebagai dealer kerusakan di ruang bawah tanah – dengan combo dan cooldown yang sangat berbahaya – tapi juga menawarkan salah satu cerita pekerjaan yang lebih baik. Red Mage ini bisa dibilang lebih populer, dengan para pemainnya menyoroti kemampuannya untuk beralih antara spellcasting dan huru-hara sebagai kekuatan utamanya.

Baca Juga Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Alat pengukur tempur baru menyuntikkan beberapa makna yang jelas ke dalam kemampuan rotasi untuk kedua kelas. Semua kelas memilikinya sekarang, tapi jelas bahwa Square Enix menghabiskan sebagian besar sumber daya kreatifnya di Samurai dan Red Mage. (Saya menemukan alat pengukur Monkok saya agak membosankan dengan perbandingan.) Dalam kasus Samurai, dengan sempurna mengeksekusi tiga set combo menyalakan tiga ikon di layar, yang kemudian memberi sinyal bahwa inilah saatnya untuk melepaskan serangan target tunggal yang menghancurkan yang mengusir Potongan besar kesehatan musuh.

Saya terutama menyukai sistem karena pada dasarnya menjadi permainan 99 domino poker online uang asli tersendiri, terutama saat saya mencoba melepas combo di ruang bawah tanah baru yang brilian dan perkelahian primal di mana kesuksesan menuntut tarian konstan yang rumit. Mereka adalah beberapa pertemuan terbaik Final Fantasy XIV sampai saat ini, karena mereka mengguncang formula standar dengan elemen seperti atasan yang tidak benar-benar menyerang Anda, namun memerlukan keputusan yang hati-hati dan menghindari keputusan. Ada pertarungan Primal yang menakjubkan secara visual dengan dewa yang membanting kereta api seukuran kereta api di tank utama, yang harus melakukan aktivitas QTE sementara anggota kelompok lainnya mencoba untuk menjatuhkan pedang darinya. Di tempat lain saya berlari melalui sebuah puri yang terkepung sementara mortir menghujani kita dan kemudian bertempur melawan dewi cantik yang mencoba mencoba untuk mencekik kita dengan cinta. Atau semacam itu.

Ini adalah eksekusi terbaik dari template Square Enix yang sebagian besar diikuti hingga lebih baik selama setengah dekade sekarang. Tentu saja, sedikit disayangkan, tetap saja template itu sama. Anda akhirnya akan menemukan diri Anda terjaga keamanannya dari pencarian skenario utama sampai Anda membuka kunci dengan naik level, yang umumnya memerlukan penggilingan jalan Anda melalui ruang bawah tanah (syukurlah menyenangkan) atau dengan melompat ke medan perang PvP (yang memberi banyak uang pada XP dan cukup segera). Ada juga banyak sidequests tapi jarang layak untuk waktu dan usaha yang dibutuhkan untuk mendapatkan ganjaran mereka. Sebagian besar waktu mereka mengirim saya berlari sejauh satu mil di seberang peta hanya untuk menggali beberapa kotoran atau mengobrol dengan beberapa orang, dan hampir dalam setiap kasus, pertemuan ini tidak memiliki sebagian kecil dari pukulan cerita utama. Seiring dengan konten bawah laut, mereka adalah satu-satunya elemen Stormblood yang pernah membuatku bosan.

Syukurlah mereka hanyalah noda kecil pada paket emas. Saya katakan tanpa ragu bahwa ini adalah salah satu game Final Fantasy XIV terbaik sampai saat ini. Ada kematian di sini, karena Square Enix berhati-hati untuk pulang ke rumah pelajaran bahwa perang sama besarnya dengan kerugian karena ini adalah tentang kemenangan. Ada transformasi, terutama dalam bentuk karakter yang relatif kecil yang dipercaya menjadi pemimpin yang inspiratif. Saya peduli dengan karakter ini. Aku merasa simpati pada penjahat. Saya mengagumi anggapannya bahwa satu tindakan heroik bisa menghilangkan rasa sakit dan penyesalan seumur hidup screw-up. Ada sedikit yang final tentang fantasi ini. Ini adalah kisah yang akan bertahan.

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Playstation 4

Elite Dangerous

Elite Dangerous

Berita Game: Elite Dangerous Reviews

Posted on July 8, 2017  in Informasi Game, PS, Xbox

Berita Game – Tiga tahun sejak diluncurkan di PC, Elite Dangerous akhirnya datang ke PS4. Ini adalah versi up-to-date simulator eksplorasi ruang Togel Online yang terus berkembang, dan penampilannya di PS4 membuat Sky No Man – yang sebelumnya hanya merupakan permainan prosedural yang benar – terlihat belum selesai dengan perbandingan.

Elite Dangerous Daya tarik yang berbahaya ada pada komitmennya yang teguh pada simulasi kotak pasir yang tidak memegang tangan Anda – Anda tidak akan banyak menerima bimbingan, bantuan, atau bahkan cerita menyeluruh selain petualangan yang Anda ciptakan sendiri, dan yang keluar Dari peta galaksi berbasis pemain yang melihat faksi-faksi besar berkuasa-berjuang sepanjang Bima Sakti. Kurangnya arahan dan keluasan yang besar tentu akan mengasingkan orang yang mencari permainan yang mudah atau segera memuaskan, namun pengembang Frontier tampaknya tidak berkorban mengorbankan daya tarik utama. Sebagai gantinya, ia menyampaikan visinya tentang pengalaman yang benar-benar galaksi dengan kemungkinan luas namun tidak jelas saat Anda berangkat ke luar angkasa.

Elite Dangerous Review

Elite-Dangerous2

Elite-Dangerous2

Anda memulai, seperti yang dilakukan semua pilot saat mereka memulai, tanpa uang atau pengaruh. Anda berada di posisi terbawah di ketiga pilar peringkat utama Elite Dangerous tempur, perdagangan dan eksplorasi – dan duduk di kokpit kapal paling dasar permainan, Sidewinder. Dari landasan pendaratan sebuah stasiun ruang kecil yang Anda perjuangkan ke dalam kegelapan – ke stasiun lain, ke planet dan permukaannya. Bahkan ke bintang lain melalui perjalanan hyperspace. Anda akan menukar barang baik legal maupun ilegal. Anda akan menemukan sistem yang belum dipetakan dan menjual data eksploratif untuk mendapatkan uang tunai yang lumayan. Dan tentu saja Anda bisa masuk ke dalam pertempuran untuk mencoba tangan Anda sebagai tentara – atau seorang pembunuh yang kejam, memeras hadiah yang besar dan kuat yang akan melihat penegak hukum mengejar Anda.

Potensi gameplay Mobile Poker ini adalah fondasi Elite Dangerous, dan menciptakan salah satu pengalaman roleplaying paling murni di luar sana. Sementara saat-saat penemuan yang menakjubkan, ketegangan dan perkembangan yang memuaskan diselingi dengan periode waktu yang luas, umpan balik fundamental Elite Dangerous adalah salah satu dari keinginan untuk melihat lebih banyak dari apa yang melampaui batas-batas yang telah Anda alami. Jenis bintang dan stasiun ruang angkasa baru; Variasi asteroid baru yang mengelilingi semua jenis planet dengan warna berbeda, masing-masing dengan susunan bahan kimia mereka sendiri, belum lagi mengunjungi teman Anda untuk terbang “bersayap” bersama-sama.

Baca Juga Valkyria Revolution Reviews

Lalu ada kepuasan untuk mengumpulkan gudang kapal, atau hanya membeli kerajinan baru yang telah Anda pakai dengan sangat hati-hati dan menjual yang lama. Pilot yang dicadangkan secara finansial di dalam diri Anda mungkin akan lebih cocok untuk bertahan dengan kapal awal Anda, menumpuk dana untuk memperbaruinya dengan senjata dan fungsionalitas baru, alih-alih menyingkirkan seluruhnya. Ingat saja: Anda membutuhkan cukup uang untuk membayar biaya pembelian kembali asuransi jika Anda terbunuh (atau bunuh diri).

Dimana Elite Dangerous benar-benar unggul, dalam rinciannya. Sementara Frontier telah berjanji untuk menerapkan elemen gameplay di luar kapal kemudian di telepon, saat ini merupakan pengalaman dalam kapal. Dan sementara itu berarti Anda tidak akan berkeliaran di sekitar stasiun luar angkasa atau bahkan kerajinan Anda sendiri, perhatian pada hal-hal kecil yang telah masuk ke setiap bejana yang berbeda benar-benar menjual gagasan bahwa Anda berada di dalam kokpit sejati. Suara, lampu, dan kontrol yang berbeda dari masing-masing kapal menciptakan rasa identitas yang biasanya Anda dapatkan dari simulator mobil seperti Forza atau Gran Turismo – kapal perang besar yang hebat seperti kapal Anaconda dan terbang dengan cara yang berbeda ke pesawat tempur kecil yang gesit seperti Viper. Kuncinya adalah menemukan peran Anda di Elite Dangerous- apa yang Anda sukai, dan bagaimana Anda akan melakukannya?

Elite Dangerous masih memiliki banyak masalah untuk diatasi karena Frontier terus menyempurnakan pengalamannya. Misi bisa jadi tidak jelas, pendaratan planet membutuhkan lebih banyak variasi, dan mungkin ada sedikit pengulangan dalam banyak tujuan bagi kebanyakan pemain untuk perut selama 50 sampai 100 jam. Game pengantar juga bisa menjadi kerja keras saat Anda berjuang untuk mengumpulkan sumber daya dan dana yang cukup untuk melakukan lebih dari sekedar trading. Namun, menilai bagaimana Frontier memperbarui permainan Judi Bola, menambahkan fitur baru dan gagasan dari waktu ke waktu, mungkin lebih banyak pertanyaan tentang di mana Elite Dangerous akan kali ini tahun depan.

Elite Dangerous masih memiliki banyak masalah untuk diatasi karena Frontier terus menyempurnakan pengalamannya. Misi bisa jadi tidak jelas, pendaratan planet membutuhkan lebih banyak variasi, dan mungkin ada sedikit pengulangan dalam banyak tujuan bagi kebanyakan pemain untuk perut selama 50 sampai 100 jam. Game pengantar juga bisa menjadi kerja keras saat Anda berjuang untuk mengumpulkan sumber daya dan dana yang cukup untuk melakukan lebih dari sekedar trading. Namun, menilai bagaimana Frontier memperbarui permainan, menambahkan fitur baru dan gagasan dari waktu ke waktu, mungkin lebih banyak pertanyaan tentang di mana Elite Dangerous akan kali ini tahun depan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]