Jordans11

Berita Game Dunia

Tag: PS4

Pyre

Pyre

Berita Game Terbaru: Pyre Review & Gameplay

Posted on July 26, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Mengamati cerita Pyre yang secara emosional mencengkeram, tepat dan menyenangkan diselingi oleh pertarungan seru Togel Manila, taktis, real-time, adalah menyaksikan hampir semua hal yang saya cari dalam sebuah video game yang dijalankan dengan sempurna. Developer Supergiant’s terbaru adalah pengalaman yang setara dengan menonton seorang musisi kelas dunia melakukan bagian yang sulit dengan bakat dan jiwa senada yang sama. Dan berbicara tentang mana, musiknya luar biasa.

Cerita yang rumit namun mudah diikuti membuat Anda sebagai Pembaca, karakter yang tak terlihat dilemparkan ke dalam pusat peristiwa penting yang menggetarkan dasar-dasar pengaturan fantasi yang dibuat dengan baik yang digambarkan sebagai semacam persilangan Taruhan Online yang indah antara Dr. Seuss dan H.P. Lovecraft. Seperti Bastion dan Transistor, ini adalah dunia imajiner dimana kegemaran dan kegemaran yang aneh seperti mereka selalu menjadi milik bersama, menggoyahkan stereotip yang tidak asing lagi dan memperlakukan para kutu buku yang cerdik hingga berlapis-lapis dan memiliki sejarah dan legenda yang sangat ahli untuk diungkap.

Pyre

Pyre

Tugas Anda adalah menyusun semacam tim olahraga mistik untuk bersaing dalam ritual misterius yang disebut The Trials, yang merupakan satu-satunya cara bagi penjahat yang diasingkan ke perbatasan suram yang disebut Downside untuk mendapatkan pengampunan dan kembali ke Persemakmuran yang bersinar dari mana mereka Datang Interaksi dengan anggota partai yang beragam, menyenangkan, berpakaian Bandar Ceme banyak, dan rasi bintang lawan yang mudah diingat dan karakter samping yang mengelilingi mereka berlangsung di dunia luar yang digenggam dengan indah yang Anda navigasikan melalui sesuatu yang mendekati novel visual, mirip dengan gaya kampanye. Dari permainan Emblem Api Pilihan yang Anda buat di sini akan mengungkap elemen masa lalu rekan-rekan Anda, mengarahkan perjalanan Anda ke kursus bercabang dengan konsekuensi yang berarti, dan akhirnya menentukan jalannya dunia di atas dan yang di bawah ini.

Alur cerita cabang menjadi umum dalam permainan, tapi jarang sekali kita memadukan pilihan penting dan penting untuk perut dengan elemen gameplay lainnya semaksimal mungkin seperti Pyre. Sulit untuk menjelaskan dengan tepat apa yang saya maksud tanpa merusak sebagian besar ceritanya, tapi saya akan berbagi contoh bagaimana pilihan yang saya tahu suatu hari nanti harus saya buat menjadi hati yang emosional dari pengalaman saya – bahkan lebih lagi. Daripada plot utama.

Baca Juga Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Rukey Greentail adalah salah satu teman pertama Anda dan dengan cepat menjadi bintang bijih saya di The Trials, dengan kecepatan dan ketangkasannya membentuk landasan permainan saya. Strategi yang telah saya kembangkan membuat dia berada di pusat Domino Kiu Kiu mereka. Dia adalah senjata rahasia saya. Tapi secara kebetulan, saat mengikuti tujuan opsional dalam perjalanan kami, saya mendengar Rukey berdoa kepada bintang-bintang untuk sesuatu yang benar-benar dia inginkan di hati hatinya. Sesuatu yang kurasa aku akan menjadi monster untuk menyangkalnya. Menangkap Memberikannya keinginannya akan menyingkirkannya dari daftar saya selamanya. Saya berjuang dengan keputusan dengan keras melalui banyak Ujian, dan semua pilihan yang saya buat sepanjang tindakan terakhir, yang membuat kesan emosional terbesar ada pada saya berkaitan dengan keinginan Rukey.

Ini sangat diplot, menyiapkan situasi di mana pertimbangan gameplay harus terus-menerus ditimbang melawan tarikan hati saya sendiri. Dan jumlah cara cerita masing-masing karakter bisa berjalan membuat kepalaku berputar dengan jalan yang mungkin bisa saya ikuti dalam permainan saya selanjutnya. Antara semua takdir saya dapat memilih karakter tertentu selama 20 jam Pyre dan pelacak kemajuan gaya Mass Effect 3 yang menentukan seberapa baik rencana akhir Anda diundangkan, jumlah kemungkinan akhiran tampaknya luas.

Baca Juga Laptop Max Q Barang Terkeren di Computex

Jika bagian novel visual pilihan yang terfokus pada pilihan itu, semua Pyre harus ditawarkan dan konflik diselesaikan dengan gulungan dadu sederhana, mungkin ini masih merupakan permainan yang menakjubkan. Tapi sebaliknya, kita mendapatkan The Trials: sistem pertarungan real-time yang sangat taktis dan taktis, yang terasa lebih dari sedikit seperti versi dunia fantasi NBA Jam dimana objeknya memiliki satu dari tiga karakter Anda yang dijalankan atau melempar bola Bandarq. Ke dalam tumpukan musuh sampai titik-titik mereka habis. Ini seperti kombinasi antara sepak bola dan bola basket dimana pembawa bola rentan terhadap “pembuangan” – dikeluarkan dari pertandingan untuk waktu yang singkat – dengan bersentuhan dengan aura pemain musuh (yang bervariasi menurut ukurannya Statistik) atau terkena serangan khusus. Caranya adalah bahwa meski ada tiga karakter dalam sebuah tim, Anda hanya bisa bergerak satu per satu. Hal ini menimbulkan berbagai macam taktik berdasarkan posisi rekan tim tidak aktif Anda untuk secara pasif mempertahankan tumpukan kayu Anda dengan menghalangi tim lain.

Tidak ada kekurangan keragaman, visual atau mekanis, ketika sampai di lapangan bermain. Beberapa memiliki rintangan atau blok yang bergerak yang dapat didorong untuk menciptakan perimeter defensif sementara. Yang lainnya menampilkan jurang yang harus dilompati, diterbangkan, atau diteleport. Seseorang bahkan menghalangi Anda melawan massa yang hidup yang bergerak di sekitar semi-acak untuk membuat sulit merencanakan drama Anda dengan segala kepastian. Strategi dan pemain yang tampaknya tidak berguna di lapangan datar bisa naik status all-star tergantung medannya, membuat tahu kapan menggunakannya sangat penting. Dan masing-masing arena memiliki kepribadian visual yang unik, mulai dari vulkanik, yang memaksakan Sarang Triesta ke Kejatuhan Maria yang misterius dan megah di mana tantangan terakhir kampanye tersebut, the Liberation Rites, berlangsung.

Pyre

Masing-masing dari delapan karakter yang dapat Anda rekam dalam kampanye memiliki mobilitas, ukuran aura, waktu respawn, dan kemampuan khusus yang sangat berbeda, yang membuat rentang interaksi MOBA antara lawan. Karakter kecil dan cepat seperti Rukey dapat mengalahkan manuver tim musuh dengan mudah, tapi biasanya tidak banyak menimbulkan kerusakan pada tumpukan musuh karena mencetak gol sebagai rekan mereka yang lebih besar dan lebih lamban seperti Jodariel bertanduk banteng. Beberapa karakter bisa terbang di atas kepala musuh, memaksa mereka membuat lompatan tepat waktu untuk mencegah gol. Beberapa bisa menghalangi area di lapangan dengan totem aura deployable, sementara yang lain bisa meledak atau teleport jarak pendek. Komposisi tim yang mungkin banyak, dan pertimbangan taktis menambah tantangan mendalam dan bermakna bagi setiap pertandingan – terutama mengingat masing-masing dari sembilan tim lain yang bersaing dalam The Trials memiliki seperangkat pemain dan strategi uniknya.

Bergantung pada lawan, arena, dan gaya bermain Anda, Anda bisa menanam dua karakter defensif dengan aura besar di tumpukan kayu Anda sebagai penghalang hidup (menempatkan mereka bersama-sama menggabungkan aura mereka) dan memiliki satu speedster yang bertanggung jawab untuk menjalankan bola – tapi sejak sebuah Karakter yang hanya berlari menyelam yang sukses tidak respawn untuk putaran berikutnya, ini berarti harus mengandalkan kenyataan bahwa Anda bisa keluar-skor tim musuh dengan jumlah bahkan kira-kira tujuan, atau entah bagaimana skor dengan salah satu tangki Anda ketika Anda adalah seorang pria. Menciptakan skuad agresif yang melesat ke lapangan dengan melewatkan bola bolak-balik sering kali rentan untuk ditangkap oleh karakter terbang yang bisa mencetak gol di belakang punggung mereka. Kampanye bahkan memiliki sejumlah cacat yang dapat Anda buka pada awal pertandingan yang memberi Anda lebih banyak pengalaman, dan menebus fakta bahwa AI, saat menghadapi pertarungan yang baik, tidak dapat bersaing dengan orang yang berpengalaman. pemain.

Segala sesuatu tentang The Trials terasa tepat, strategis, dan menggairahkan. Ada mode multiplayer 1v1 dengan kemampuan bermain melawan bot atau manusia lainnya yang memungkinkan semua keragaman komposisi kampanye cerita dan beberapa. Salah satu kekecewaan saya hanya dengan Pyre adalah menemukan bahwa mode head-to-head hanya bersifat lokal, jadi Anda tidak dapat menantang teman Anda yang sedang bertengkar dengan PSN di seluruh dunia. Ini memalukan, karena permainan pikiran dan strategi yang tidak ortodoks Anda dapat berkembang dan bermain melawan orang lain membawa The Trials ke tingkat kedalaman taktis dan tes refleks lainnya.

Baca Juga Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Menyelinap di gol terakhir untuk memenangkan pertandingan beberapa inci ketika tumpukan sampah saya sendiri hanya memiliki lima kesehatan tersisa adalah saat menegangkan yang membuat saya berdiri dari mejaku dan mengusap rambut saya, bertanya-tanya apakah saya bisa mulai bermain di sekitar Kamar bersorak tanpa teman sekamar saya memanggil polisi. Kemenangan dekat ini dibuat semakin mencengkeram dalam konteks kampanye, di mana hasil pertandingan bisa menentukan nasib karakter yang Anda kenal dan sukai.

Di balik semua itu, Pyre memberikan track back instrumental dan vokal yang menakjubkan yang sangat dikenal oleh Supergiant. Setiap lagu terasa lebih terintegrasi ke dalam cerita daripada di Bastion dan Transistor, dengan setiap skuad musuh yang Anda hadapi memiliki tema yang berbeda namun konsisten secara konsisten. Tema utamanya berkelok-kelok dan aspirasional, sedangkan satu kelompok musuh yang pada dasarnya adalah sekumpulan anjing yang haus darah yang digembar-gemborkan oleh perpaduan gitar listrik bergaya 80-an yang agresif. Kader lain dari lawan, penyihir jahat yang menyembah makhluk jahat mengisyaratkan dalam pengetahuan, membawa motif atmosfer yang menyeramkan dan muram bersama mereka. Namun, semua itu sangat disatukan oleh suasana hati yang sama yang membangkitkan dunia yang jatuh mencoba untuk menjadi lebih baik.

Seni, juga, tidak pernah berhenti untuk mengesankan. Desain karakternya imajinatif dan ekspresif, dari setan bertanduk besar yang keriting hingga pemilik toko goblin unik yang menjual pernak-pernik untuk meningkatkan kinerja tim Anda dalam The Trials. Ragam pemandangan yang menakjubkan dan menakjubkan yang akan Anda lewati dalam tampilan Downside seperti ditarik dari buku anak-anak dan kemudian di-tweak menjadi sedikit lebih gelap, agak aneh, sampai-sampai hampir mendekati firasat buruk. Demikian juga, setiap arena di mana The Trials berlangsung memiliki karakter yang dinamis dan unik, selain medan yang bervariasi yang harus dipertanggungjawabkan dalam merencanakan taktik Anda.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Tag: PS4

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – What Remains of Edith Finch berada di samping Kentucky Route Zero sebagai salah satu cerita realisme magis terbaik di semua video game Togel Online. Pengalaman orang pertama yang didorong oleh cerita serupa dengan Gone Home and Firewatch, menceritakan sejarah multi-generasi sejarah Finch yang luar biasa, tragis, dan terus-menerus mengejutkan. Saat Anda menjelajahi rumah labirin yang cantik, Anda akan menjalani sejarah terpimpin dari setiap anggota keluarga, menyelidiki apa yang mungkin atau mungkin bukan merupakan kutukan keluarga, dan akhirnya mengetahui bagaimana masing-masing menyerah padanya. Developer Giant Sparrow (dikenal dengan The Unfinished Swan) sekali lagi menciptakan sesuatu yang sangat spesial.

Dalam dua jam itu, saya perlu untuk sepenuhnya mengeksplorasi bahwa saya menjalankan keseluruhan emosional dari perasaan yang benar-benar hancur karena cahaya energik yang terganggu oleh penampilan yang nyata, terutama saat saya mendekati rumah untuk pertama kalinya. Satu-satunya tantangan adalah menemukan jalan ke setiap ruangan rumah yang terkunci, umumnya melalui penggunaan bagian-bagian rahasia Judi Online yang membuat semuanya memancarkan pesona dan imajinasi sebuah buku pop-up. Sambil menjelajahi rumah itu, anggota keluarga Finch yang terakhir, Edith, menceritakan kisah-kisah tentang rumah, keluarganya, dan bagaimana kehidupan luar biasa yang mereka jalani segera berakhir.

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

Sementara semuanya hampir tanpa gesekan yang menghalangi Anda berkembang (bahkan ada sedikit teka-teki di sini daripada di Gone Home yang disebutkan di atas), kegembiraan Edith Finch benar-benar membenamkan diri Anda pada saat-saat terakhir setiap kehidupan Finch. Begitu Anda menemukan momento tertentu di setiap kamar mereka, Anda akan disuguhi kisah kematian mereka, diceritakan melalui alegori yang fantastis. Masing-masing disajikan melalui pengalaman gameplay Poker99 yang sama sekali berbeda yang terus menumbangkan harapan saya. Dengan masing-masing, tidak ada yang aman dalam hal gaya seni, perspektif, atau genre gameplay. Saya tidak ingin merusak mereka karena saya sangat gembira karena tidak pernah tahu dari mana ingatan berikutnya akan membawa saya. Dengan pengecualian satu urutan canggung di mana Anda mengendalikan hewan dari perspektif orang pertama, ada sifat yang mirip mimpi dengan cara urutan ini tidak hanya menekuk peraturan, tapi juga melenyapkannya.

Baca Juga Game Online: Overwatch Review & Gameplay

Sementara setiap cerita akhirnya tentang kematian, sangat indah betapa penuh kehidupan setiap kisah. Bahkan sesuatu yang memilukan hati seperti kematian seorang anak disajikan dengan kreativitas dan sihir yang begitu riang. Sambil mengalami saat-saat terakhir dalam hidup mereka tidak diragukan lagi tragis, cara mereka merangkulnya dan menyambut apapun yang mungkin terjadi selanjutnya memenuhi setiap cerita dengan cahaya. Keluarga eksentrik Agen Poker Terpercaya itu sendiri mengingatkanku dari The Tenenbaums dari The Tenenbaums dari Wes Anderson, atau keluarga Glass dari berbagai karya J.D. Salinger. Belajar bagaimana mereka semua terkait dan bagaimana berbagai kematian mempengaruhi setiap anggota yang masih hidup adalah sesuatu yang tidak akan segera saya lupakan.

Baca Juga Game Online: League of Legends Review & Gameplay

Satu hal yang saya benar-benar mencintai tentang rumah itu sendiri adalah bagaimana sangat hidup-in di merasa. Ini tidak tampil sebagai seperangkat yang dirancang seputar gagasan tingkat permainan video, melainkan sebuah rumah Domino Online yang oleh belasan anggota keluarga kreatif yang tidak kreatif tinggal di lebih dari beberapa generasi. Bagian dari ini datang dengan biaya interaktivitas – hanya ada sedikit di rumah yang benar-benar dapat Anda sentuh atau manipulasi. Seperti museum, ada kebijakan “lihat, tapi jangan sentuh” ​​di sini. Tapi jujur, ini tidak mengganggu saya mengingat betapa saya menikmati tindakan cermat melihat setiap detail indah dunia.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Tag: PS4

Nier Automata

Nier Automata

Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PC, PS

Berita Game Dunia – Setelah melakukan perdagangan Judi Togel dengan Transformer, berkeliaran di sekitar tangki pemantik peluru yang dikendalikan oleh badut jahat, dan menggunakan rusa untuk menghalau tembakan melalui robot pembunuh, aman untuk mengatakan bahwa hanya ada sedikit permainan – jika ada – seperti Nier: Automata . Pada waktu yang berbeda, ini adalah hack-and-slash, RPG, tembak-menembak, petarung, dan bahkan petualangan teks. Tapi tidak peduli gaya apa pun pada saat tertentu, hibrida yang mempesona ini memberikan 30-plus jam aksi menyenangkan yang fantastis, lokasi yang luar biasa, dan sebuah cerita yang sangat aneh sehingga saya ragu saya akan melupakannya dalam waktu dekat.

Nier: Automata terjadi dalam distopia futuristik yang sepi tapi menakjubkan dimana manusia telah melarikan diri ke bulan setelah invasi di luar bumi, meninggalkan pasukan androids untuk melawan mesin alien yang lebih primitif namun produktif. Ini adalah dunia di mana sulur hijau gimbal ivy di sekitar sisa-sisa kerangka runtuhnya gedung pencakar langit yang runtuh dan air mata derak karat di sisi pabrik tua, dengan bangunan yang membusuk dan derek yang menjulang mendominasi cakrawala.

Gaya seni Judi Bola Automata yang mencolok dan skala yang sangat besar memukau untuk dilihat di PlayStation 4, namun terutama di PlayStation 4 Pro. Itu tidak pergi di atas 1080p pada Pro, tapi warna tampak segar dan jelas, sementara pencahayaan dan bayangan yang lebih baik membawa dunia ke fokus yang lebih tajam. Saya menemukan beberapa cegukan yang mengetuk frame rate di bawah 60fps dan menyaksikan perpaduan tekstur pop-in yang bagus, namun fitur cantik Automata hanya sedikit macet. Itu, atau aku terlalu terpesona dengan soundtrack yang melonjak dan penuh paduan suara untuk benar-benar diperhatikan; Automata pasti akan bergabung dengan skor pendahulunya di playlist saya.

Nier Automata

Nier Automata

 

Cerita yang terjadi di antara sisa-sisa suprastruktur yang ditinggalkan adalah aneh dan menghibur, jika agak serampangan. Pertama sebagai android bernama 2B dan kemudian sebagai karakter lain yang mengalami kejadian yang sama dari perspektif Poker Online Terpercaya yang berbeda, tugas Anda adalah melawan mesin alien dan mengakhiri perang. Drama unik dan penuh yang terbentang saat Anda terpental antara Bumi dan bulan adalah sesuatu yang menarik, menyentuh tema eksistensial seperti makna hidup dan memanusiakan orang-orang di sisi lain perang. Ini bekerja, sebagian besar, karena beberapa twist penggoda gila dan suara yang dilakukan dengan baik yang membantu menjual bit alegori yang lebih aneh.

Seperti pendahulunya Nier dan Drakengard, Automata memang memiliki kecenderungan yang tidak menguntungkan untuk berkelana ke wilayah yang tidak berbelit-belit, dan inilah saat masalah mulai muncul. Cobalah sebisa mungkin, saya tidak bisa selalu mengerti apa yang terjadi, bahkan setelah saya memainkan beberapa akhir beberapa Automata. Ada juga beberapa momen emosional yang membuatku terpukul. Seolah-olah penulis utama permainan Yoko Taro ingin membuat saya menangis dan terus mencari cara untuk mewujudkannya. (Agar adil, satu acara memang membuatku sangat linglung.)

Masalah yang lebih besar adalah keputusasaan yang saya rasakan dari 2B dan sesama androids. Drama pribadi mereka terlalu lama untuk melepas lelah, yang mencegah saya untuk sepenuhnya berinvestasi dalam nasib mereka. Mengapa saya harus menangis atau bersorak untuk mereka jika saya tidak diberi alasan sampai 20 jam? Dengan mengatakan bahwa, saya senang melihat wajah-wajah akrab dari pop Nier asli muncul untuk membantu memperjelas hubungan Agen Poker antara itu dan Automata. Kehadiran mereka membawa rasa selamat datang dari nostalgia dan membantu membawa penutupan ke Nier: final terbuka Gestalt.

Saya tidak merasa banyak berhubungan dengan para pahlawan, tapi saya pasti senang bermain seperti mereka. Ada rasa kebebasan yang luar biasa yang datang dengan selancar bukit pasir di padang pasir dengan mudah dan menyatukan sisa bangunan kantor di dunia terbuka Automata. Parkouring memainkan peran besar di sini, dan ini sangat menyenangkan berkat kontrol ultra-cairan dan kamera yang sangat cerdas yang dengan mudah melacak tindakan tidak peduli betapa hal-hal yang gila mendapatkan. Dan hal-hal menjadi sangat gila: rasa tempur Automata yang berbeda adalah maniak, asmara supersonik, dan ledakan total untuk dimainkan.

Baca Juga Game Online: Battlefield 4 Review & Gameplay

Automata digambarkan sebagai RPG tindakan, tapi game ini benar-benar merupakan game segalanya-tapi-the-kitchen-sink. Di antara potongan hati nakal-hack-and-slash yang bagus, Anda akan menukar display kembang api senilai proyektil dengan musuh terbang, masuk ke mainframe robot, membaca teks petualangan atau dua, dan bahkan perkelahian dengan sepasang kembar psikotik. Gameplay yang sangat berubah ini membuat perjalanan roller coaster yang mendebarkan, dan maksud saya secara harfiah: dalam salah satu urutan tindakan paling gila dan paling indah yang pernah saya hadapi, Anda akan bertarung di atas roller coaster yang bergerak sambil berlari dengan kecepatan penuh melalui yang bobrok. Masih ada papan pantai berjemur matahari.

Sebagian besar pertemuan musuh terjadi di lapangan, di hutan pinus yang diliputi sinar matahari dan pemandangan kota yang terendam. Daerah yang terhubung dengan mulus ini menawarkan banyak ruang untuk bereksperimen dengan pertarungan bebas yang sangat baik Automata, di mana gameplaynya bersinar paling bagus dan paling terang. Sistem ini disederhanakan menjadi berbagai serangan ringan dan berat yang memudahkan untuk melompat, menembak, mengerut, dan menoreh melalui ular logam raksasa dan bipeds lengan raksasa yang pukulan kerasnya hanya bisa dihindari melalui pemikiran cepat dan kecekatan yang lincah.

Tidak ada stamina bar yang menahan Anda, dan kemampuan untuk segera menukar senjata dengan ketukan ringan dari D-pad berarti Anda bisa berkeringat bersama-sama bersama combo serangan tanpa perlu berhenti dan menahan napas. Developer Platinum Agen Domino Online melakukan pekerjaan yang menakjubkan dalam memberikan pengalaman tempur tanpa batas, yang menjadi semakin mengesankan saat barang-barang semakin hiruk pikuk dan Anda mendapati diri Anda mundur dari gerombolan yang marah dalam satu arah sambil mengisi sebuah panzer yang melaju yang dikendalikan oleh badut zombie ke arah lain.

Mendampingi semua tindakan adalah animasi bergaya hiper dari pahlawan cybernetic Automata yang memutar-mutar katanas besar di atas kepala mereka dan menggunakan sumbu untuk memotong potongan besi yang bermusuhan dengan presisi seperti balet. Setiap posisi pertempuran mengalir dengan elegan ke depan, menyerupai versi gila tai-chi yang membuat pembantaian itu menyenangkan untuk ditonton seperti bermain. Sebenarnya, pertarungan adalah pengalaman yang sangat adiktif sehingga saya sering mencari animatawan jahat bahkan ketika mereka tidak berada di jalur saya, jadi saya bisa memotongnya dengan sebuah pedang begitu besar sehingga pada kenyataannya dibutuhkan tiga orang yang sangat kuat untuk mengangkat saya.

Automata suka membuang skenario tempur yang lebih tajam: tidak biasa berkelahi di arena penuh robot samurai, tank, bola logam terbang, dan apa pun yang bisa dipikirkan untuk dilemparkan ke arah Anda. Mengelola semua kegilaan ini membutuhkan perubahan taktik dengan cepat, di situlah sistem kustomisasi fleksibel Automata membuatnya mudah digunakan. Chip plug-in yang dapat diupgrade dapat ditukar dan ditumpuk dengan bebas untuk menyesuaikan kecepatan, kekuatan, dan pertahanan androids Anda kapan saja. Memakan kacang dan baut di alam liar memungkinkan Anda meng-upgrade senjata dan senjata AI, sementara mengkonsumsi buff dan debuff sementara membantu memberi Anda legasi dalam pertempuran, terutama selama mode kesulitan Automata yang lebih menghukum. Anda bahkan dapat menghapus chip yang menyediakan informasi HUD untuk lebih banyak tantangan.

Baca Juga Game Online: World of Tanks Review & Gameplay

Mengatakan kesulitan untuk mengatasi tingkat keributan putih adalah cara yang bermanfaat untuk menguji kemampuan tempur saya, tapi ini juga berarti meningkatkan bahaya dalam operasi mayat, yang sangat meningkatkan kemungkinan kehilangan inventaris yang berharga jika saya gagal mengambil kembali tubuh saya. Untungnya, jika saya merasa terpojok, saya bisa saja hop online dan merekrut pengendara AI yang dikendalikan oleh pemain lain untuk bertarung bersamaku, atau mencuri mereka untuk barang-barang yang berguna. Dan jika itu tidak berhasil, saya bisa menekan tombol penghancur diri untuk melakukan kerusakan besar pada musuh (dan pakaian saya). Saya bahkan bisa merebut kendali pikiran lawan dengan cara membobol sistem mereka dan memaksa mereka untuk menghancurkan sekutu mereka sendiri. Taktik pertempuran yang tidak konvensional? Yup, tapi mereka yakin itu efektif.

Memerangi adalah jantung dan jiwa Automata, tapi ada lebih banyak yang bisa dilakukan daripada hanya menusuk robot dan mencari kebenaran. Usaha pembuatan uang yang menyenangkan seperti memancing dan berburu tersedia, dan saya sangat senang melaporkan bahwa mekanik berkuda dari Nier asli – lengkap dengan kemampuan melayangnya mobil – kembali. Ada juga sejumlah misi pendamping dan penjelajahan yang bisa Anda lakukan di samping. Misi ini tidak selalu menggairahkan, tapi membantu mengisi backstory dan memberi Anda uang dan loot langka saat selesai.

Saat favorit saya, bagaimanapun, adalah yang saya buat sendiri. Lebih dari sekali saya menghentikan tindakan untuk mengukur ketinggian gedung perkantoran dan minum saat matahari terbenam, atau berdiri di atas dahan pohon besar untuk mensurvei tanah di bawah saya. Saat-saat sepi dan seperti zen ini merupakan penangguhan hukuman selamat datang antara pertempuran overcaffeinated. Saya menyukainya, dan saya menyukai permainan karena membiarkan saya melakukannya.

Pada titik ini saya harus mencatat bahwa Anda perlu menunggu Automata untuk mendownload sepenuhnya sebelum Anda memainkannya, jika tidak, ada kemungkinan tinggi untuk menemukan bug yang memecahkan masalah sekitar tiga jam. Saya juga mengalami kecelakaan dua kali selama beberapa kasus. Pertarungan bos yang intens, yang terasa sakit di pantat karena tidak ada penghematan otomatis dan saya harus memulai lagi pertempuran itu. Meski begitu, terbentang lebih dari 30 jam gameplay yang bukan hal terburuk di dunia.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Tag: PS4

Nioh

Nioh

Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Multiplayer, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Nioh berutang banyak pada Dark Souls. Itu adalah ungkapan Bandar Togel Online yang Anda dengar sepanjang waktu akhir-akhir ini, namun dalam kasus ini lebih akurat daripada kebanyakan. Dari pertarungan yang menuntut namun menguntungkan sampai tingkat labirin yang penuh dengan bahaya dan rahasia yang mengasyikkan, pengaruh seri RPG Action FromSoftware tidak dapat disangkal merupakan dasar bagi usaha terbaru Tim Ninja.

Tapi Nioh juga dengan berani menegaskan identitas baru dan mengejutkannya sendiri dengan sistem tempur yang berlapis-lapis yang memungkinkan cukup ruang untuk penyesuaian sementara tetap mengikuti batasan yang menarik dari kerangka berbasis staminanya, yang memaksa Anda untuk menyesuaikan gaya bermain Anda dengan yang kedua. Berbagai macam daya tarik yang harus dihadapi, bos yang cerdik untuk diturunkan, dan sebuah cerita yang merupakan bagian Bandar Bola yang sama yang menawan dan mengerikan membuat setiap langkah dalam perjalanan panjang Nioh lebih menggairahkan daripada yang terakhir.

Cerita Nioh sebagian besar berfungsi sebagai cita rasa yang menarik bagi petualangan Anda. Anda memainkan versi fiksi dari pelaut real-life William Adams, yang menjadi pahlawan aksi pembunuhan setan yang hampir tak dapat dijelaskan dalam periode Sengoku di Jepang. William sedih terbelakang, namun petualangannya melalui pegunungan pegunungan berkabut, desa-desa yang dilanda perang, dan medan tempur neraka tahun 1600-an Jepang menawan berkat penampilan dari tokoh sejarah terkenal lainnya seperti Hanzo Hattori yang misterius dan Tokugawa Ieyasu yang galak.

Nioh

Nioh

Sementara saya tidak pernah merasa diinvestasikan dalam kisah pribadi William, saya jatuh cinta pada karakter karakter Nioh yang penuh warna dan lingkup epik perjalanan kolektif mereka, yang membuat nada mengagumkan selama lebih dari 70 jam petualangan: gabungan sejarah dan fantasi yang unik. Membawa kegembiraan yang tak terduga pada awalnya seperti permainan aksi yang terlalu lurus. Saya terutama menghargai kemampuannya untuk menggeser nada begitu mulus. Sisi Nioh yang sengaja konyol tidak pernah menghalangi momennya yang benar-benar epik dan mengerikan, yang banyak beredar – terutama di kuarter terakhir, karena meluncur dengan kecepatan penuh menuju kesimpulannya yang mendebarkan.

Dengan dua tutorial dan segudang sistem, menu, dan ketrampilan dan jalan pintas item Poker Online yang Anda butuhkan untuk menahan R1 sebagai pengubah untuk mengakses semuanya melalui tombol wajah pengendali, Anda pasti mengira Nioh akan tampak luar biasa sejak awal, namun Cara pembukaannya menyesuaikan diri dengan masing-masing mekanik adalah keindahan. Menara London, di mana kita pertama kali melihat pahlawan kita, William, terbebas dari penjara, mengajarkan Anda dasar-dasar pertempuran dan gerakan, sementara tutorial Dojo yang mandiri (dan mudah diabaikan) membahas hal-hal yang lebih kompleks yang melibatkan pendirian dan pengelolaan Anda. Ki meter

Baca Juga Game Online: Diablo III Review & Gameplay

Ton misi pelatihan opsional praktis memberikan pemahaman yang lebih dalam tentang banyak sistem Nioh, termasuk pertempuran jarak dekat, ninjutsu, dan sihir onmyo. Meskipun mudah untuk mengatasinya sendiri, melakukan misi tersebut memberikan beberapa bonus keterampilan bagus yang membuat meluangkan waktu untuk mencukupi setiap hal.

Semua misi – termasuk misi utama, banyak misi samping yang menarik, dan misi pelatihan – dapat diakses di layar overworld yang muncul setelah Anda menyelesaikan sebuah level. Itu memberi Anda banyak waktu yang dibutuhkan untuk bernapas, mengupgrade senjata di pandai besi, dan membeli barang. Sementara saya pada awalnya khawatir bahwa pendekatan yang terputus-putus untuk kemajuan akan menyangkal adanya perasaan bergerak melalui dunia, beragam lingkungan yang mencolok lebih dari sekadar untuk mewujudkannya. Setiap area mandiri adalah ruang yang berbeda secara visual, ruang serbaguna yang padat yang padat dengan pertemuan tempur yang berarti.

Bahkan tingkat yang paling umum, dari jaringan Ceme Online gua di tebing yang diserbu dengan bandit licik ke banyak desa pedesaan yang dilanda perang, memiliki beberapa putaran menarik yang membedakan mereka dari yang terakhir. Tapi tingkat yang lebih unik tak terlupakan – seperti mansion ninja yang penuh dengan jebakan dan penuh jebakan dan medan perang yang luas dan berdarah yang merangkak dengan setan. Tempat pemogokan mengunjungi musuh respawn setiap kali Anda mengunjunginya (bayangkan api unggun di Dark Souls), namun jalur berkelok-kelok, jalan pintas perulangan, dan rahasia tersembunyi dari setiap tingkat membuat eksplorasi menjadi bagian yang menyenangkan dan penting dalam perjalanan baik misi utama maupun sisi opsional.

Salah satu hal favorit saya untuk diburu di setiap level adalah semangat pohon kodama yang menggemaskan. Anda dapat membimbing mereka kembali ke tempat suci Anda untuk beberapa fasilitas bermanfaat, menjadikannya lebih dari sekadar koleksi lucu. Mereka akan duduk di atas tempat suci Anda, menari dan bersiul dengan torehan retak kecil di kepala mereka. Ini sedikit konyol setelah melelahkan dari pos pemeriksaan ke pos pemeriksaan. Saya tidak berharap Nioh menjadi menawan, tapi merek komedi yang tidak masuk akal dalam menghadapi rintangan yang luar biasa dan musuh yang mengerikan adalah kejutan yang menyenangkan yang membawa ke dalam gameplay sebanyak cutscenes yang menghibur.

Menyalurkan Ki Anda di Game Nioh

Pertarungan Nioh adalah tempat yang bersinar terang. Ini menggabungkan nuansa Dark Souls yang lambat dan berbasis posisi dan sensasi combo mengeksekusi dengan tepat dari sebuah game fighting untuk menciptakan beberapa aksi huru-hara yang paling segar dan paling dalam yang pernah saya alami dalam memori baru-baru ini. Saya akan meletakkannya di atas sana bersama Dark Souls dan Bloodborne – apa yang tidak memiliki kemurnian yang membuat game-game itu begitu kuat, itu membuat pendekatan taktik yang lebih menuntut lagi yang memungkinkannya berdiri dengan berani. Itu sepenuhnya berutang pada sistem Ki dan dinamika yang menarik yang dihasilkannya dengan pilihan senjatanya dan gaya bertarung berbasis tasa.

Di dunia Nioh, Ki adalah kekuatan serangan Anda – secara efektif stamina bar yang mengalir saat menyerang, menghindari, menghalangi, dan mengambil kerusakan. Yang membuatnya unik adalah kemampuan Anda untuk melakukan gerakan Agen Domino berbasis waktu yang disebut pulsa Ki untuk menumbuhkan stamina mid-fight, yang mengingatkan pada sistem rally Bloodborne untuk kesehatan, namun jauh lebih mendesak. Semakin sempurna waktunya pulsa, semakin banyak Ki Anda memiliki kesempatan untuk mendapatkan kembali. Melaksanakan pulsa yang sempurna memiliki kelebihan lain juga – hanya satu dari banyak cara mekanika individu di Nioh bermain dari beberapa orang lain dalam harmoni strategis. Yokai tertentu (setan) dapat menciptakan apa yang disebut Yokai Realm, yang merupakan mantra efek yang secara signifikan memperlambat regenerasi Ki Anda dan menambahkan tantangan ekstra untuk bertarung. Satu-satunya cara untuk mendapatkan kembali Ki di alam Yokai adalah dengan melakukan denyut nadi Ki, dan jika Anda bisa melakukan yang terbaik di dalam dunia ini, dunia akan lenyap.

Kemampuan untuk menumbuhkan stamina secara manual sepertinya akan matang untuk eksploitasi yang akan membuat Anda berkelahi tanpa istirahat, tapi karena seberapa cepat Ki Anda bisa menguras tenaga bila melawan musuh hebat, regenerasi adalah tanggung jawab penting yang membuat setiap pertandingan tempur menjadi permainan yang tegang. Perhitungan yang cermat Karena Anda bisa terpuruk saat serangan musuh membuat Ki Anda terkuras, sistem ini juga menghukum Anda karena serakah dengan serangan Anda dan memaksa pendekatan yang jauh lebih strategis sehingga lebih mudah dilakukan berkat sistem multi-stance Nioh yang cerdas.

Baca Juga Game Online: Smite Review & Gameplay

Alih-alih jenis senjata individu menjadi satu-satunya diktator gaya dan kelincahan, ada tiga posisi tempur yang bisa Anda ambil tidak peduli apa yang Anda pilih untuk dipegang. Sikap ini mudah diakses dan beralih antara mid-fight, yang bagus karena belajar kapan dan di mana menerapkannya adalah kunci untuk menguasai Nioh. Sikap tinggi memungkinkan Anda melakukan serangan lebih kuat yang menangani lebih banyak kerusakan, namun lebih lambat dan harganya lebih mahal Ki. Sikap Mid sangat bagus untuk menangani kelompok musuh berkat serangan sweeping yang lebih luas. Serangan sikap rendah adalah yang tercepat dan paling sedikit mengalami kerusakan, tapi juga menghemat biaya Ki paling sedikit, membuatnya ideal untuk menghindari atau segera mencukur HP terakhir dari musuh yang tangguh.

Anda juga dapat menggunakan poin keterampilan yang diperoleh dengan bertarung untuk membuka kemampuan spesifik khusus yang berguna untuk setiap jenis senjata untuk mempersonalisasi gaya bertarung Anda lebih banyak lagi. Kompleksitas rumit dari masing-masing posisi, cara mereka bekerja sama dengan Ki, dan bahkan interaksi mereka dengan jenis senjata yang Anda putuskan untuk digunakan menunjukkan diri mereka saat Anda bermain. Itu telah membuat waktuku dengan Nioh sebagai pengalaman belajar yang konstan, matang dengan kesempatan untuk mengasah ketrampilan dan teknik baru yang baru ditemukan.

Dan jika semua usaha Anda yang tepat waktu dan dengan saksama masih belum bisa membawa musuh yang sangat sulit, Anda kadang-kadang dapat mengandalkan Roh Guardian Anda untuk mengambil alih, memberi Anda kekuatan Senjata Hidup dan membiarkan Anda melakukan serangan khusus yang kuat. Selama periode singkat kekebalan. Kedengarannya dikuasai, tapi karena butuh waktu untuk kemampuan membangun kekuatan, menggunakan Jiwa Guardian saya terasa lebih seperti hadiah istimewa untuk prestasi saya daripada seekor kruk – kesempatan langka untuk menjadi liar setelah bekerja keras melalui tempelan yang kasar. Spirits Guardian (yang Anda kumpulkan saat cerita terbentang dan bisa beralih ke tempat suci) memberi penggemar pasif yang bisa membantu juga.

Game Nioh: Karakter Berubah Menjadi Yokai

Sistem tempur yang baik tidak akan banyak tanpa musuh yang menarik untuk dihadapi, tapi Nioh memiliki banyak. Berkat tingkat yang dirancang dengan rumit yang padat dengan segala hal mulai dari zombie cepat dan rapuh, kerangka dan kerangka untuk membungkuk yokai yang bisa menghancurkan Anda dalam satu langkah, saya tidak pernah merasakan kekurangan situasi untuk menerapkan keahlian saya dalam ujian. Saya telah mengeksekusi bagian saya dari serangan menyelinap ke bandit yang tidak menaruh curiga, menembak prajurit berpatroli dengan senapan atau busur, melakukan pertempuran dengan sebuah cyclops di sebuah gua berlumpur, melarikan diri dari laba-laba raksasa di atas atap sebuah desa yang hancur, dan disergap oleh laut -diam setan, dan setiap kali saya harus belajar bagaimana menerapkan sikap dan kemampuan yang benar untuk melakukan pekerjaan dengan paling efisien.

Seorang mekanik lain yang banyak meminjam dari Dark Souls berada dalam sistem Revenant, Nioh mengambil noda darah, yang memungkinkan Anda memanggil dan melawan versi NPC dari pemain yang jatuh di batu nisan yang tersebar di setiap tingkat di tempat mereka meninggal dalam permainan mereka sendiri. Ini adalah lapisan aktivitas ekstra dan terus berubah yang terhubung dengan rapi ke dalam pengetahuan. Tetapi bahkan jika Anda mengabaikan Revenant, musuh-musuh yang ditempatkan dengan baik tetap menjaga gameplay Nioh saat ini, terutama bercampur dengan unsur-unsur berkualitas seperti suara mirip Spider-sense-like yang dimainkan saat Anda aggro yang bermusuhan, memberi Anda peringatan yang adil akan bahaya yang akan datang tanpa mengurangi bahaya itu sendiri.

Atasan sangat mengesankan, mulai dari wajah yang sangat menantang dengan humanoid yang bergerak cepat hingga perkelahian yang lamban melawan setan yang lamban. Beberapa perkelahian jauh lebih sulit daripada yang lain, tapi bahkan yang berlalu dengan cepat mudah diingat karena desain atau kepribadian mereka, seperti chimera yang terengah-engah; Makhluk laut yang menjulang dan berkilauan yang meludahkan sisa-sisa bangkai kapal pada Anda; Atau katak ninja raksasa yang membawa bom yang mengisap pipa saat ia meremukkan Anda ke bubur kertas.

Beberapa bahkan membuat inventif penggunaan arena bos, seperti kelabang berwajah tengkorak yang mengerikan, yang membuat Anda naik-turun di jalan setapak berderit dari tambang perak beracun, atau bos terakhir yang sangat kacau, yang tidak akan saya rampas. Banyak bos memiliki akar dalam mitologi dan sejarah Jepang yang membuatnya sangat menarik. Pertarunganku melawan Ogress yang tercelup rapi dan terisak-isak seperti menghantui saat panik, dan aku terkejut melihat Yasuke, seorang samurai hitam yang bertempur di bawah Oda Nobunaga, tampil.

Sadarilah bahwa sementara itu menyenangkan dan mudah untuk memanggil teman-teman ke dalam multiplayer online untuk membantu Anda melewati bagian yang sulit, co-op dapat membuat bos yang paling sulit sekalipun sedikit terlalu mudah. Untungnya, jawaban Nioh untuk itu adalah misi Twilight-nya: versi misi yang sangat menantang dan bisa diganti yang telah Anda selesaikan. Meskipun hanya ada dua bos tangguh yang saya lawan dengan rekan kerja sama, saya menemukan bahwa mereka melawan mereka sendiri yang paling memuaskan – terutama karena Nioh tanpa henti meningkatkan kesulitan misi dan cakupan penjahatnya di babak akhir epiknya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Tag: PS4

Console

Console

Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game

Berita Game Dunia – Grup NPD (National Purchase Diary) mengeluarkan data penjualan game Bandar Togel pada Juni 2017. Yang mencakup game dan hardware. Game Bandai Namco yaitu Tekken 7 adalah penjualan game terbaik Juni. Penjualan game terbaik Mei adalah Injustice 2, dan diurutan ke 2 sampai ke 5 pada bulan Juni adalah Grand Theft Auto V, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, and Arms.

Dan dilain pihak , Activision mengumumkan bahwa Crash Bandicoot N. Sane Trilogy menjadi penjualan terbaik di seluruh dunia pada bulan Juni.

Dengan Injustice 2 menjadi urutan Judi Poker Online pertama pada bulan Mei dan Tekken 7 pada bulan Juni, Sekarang ini 2 bulan berturut turut Game dengan genre fighting menjadi urutan teratas. Yang perlu di catat Crash Bandicoot N. Sane Trilogy mengambil Urutan ke 4 meskipun hanya tersedia hanya 2 hari saja di bulan Juni. Ini adalah game Judi Poker Online pertama sejak seri pertama muncul sejak tahun 1998

Sejauh tahun ini, penjualan game Agen Sbobet terbaik di Amerika terus berlanjut dengan Ghost Recon: Wildlands, dengan publisher Ubisoft tetap memimpin pendapatan paling besar selama 2017.

Total penjualan game DominoQQ selama Juni di Amerika meningkat 1% menjadi $375 juta

Dalam Tema Hardware , Sony PS4 juga menjadi salah satu penjualan paling top pada bulan ini.

10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Console

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (Semua Console)

Note: Tanda (*) menunjukkan penjualan tidak termasuk penjualan online

Baca Juga Game Online: Dota 2 Review & Gameplay

Berita Game:10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (PS4)

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (Xbox One)

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (Nintendo Switch)

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (Portable)

Baca Juga Game Online: Counter Strike Global Offensive

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada Tahun 2017

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada dalam 12 Bulan Period

  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Battlefield 1
  • NBA 2K17
  • Madden NFL 17
  • Grand Theft Auto V
  • FIFA 17
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
  • Final Fantasy XV
  • Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Overwatch*

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: PS4

Persona 5

Persona 5

Berita Game: Persona 5 Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game Dunia – Berbeda sekali dengan luka bakar cutscenes epik panjang yang menyapa Anda dalam game Persona sebelumnya, Persona 5 memulai perjalanan Agen Togel panjangnya dengan sebuah ledakan dengan melemparkan Anda langsung ke pengejaran kaki yang serba cepat melalui kasino Tokyo yang semarak dan bergaya. Itu adalah langkah berani, dan ini merupakan lambang dari keseluruhan pengalaman. Saat kami diperkenalkan pada sistem pertempuran berbasis kompleks namun mudah didekati pada saat-saat pembukaan tersebut, penggemar seri tidak akan mengenali sistem pengembalian hanya dari Persona 3 dan 4, namun juga elemen lama yang tidak ada sama seperti senjata jarak jauh dan negosiasi yang belum Dalam pertandingan Persona di lebih dari satu dekade, menambah kedalaman dan variasi untuk bertarung. Persona 5 adalah puncak dari semua hal yang telah dibangun oleh JRPG, dengan elemen yang sudah dikenal mengeluarkan hingga 11 dan beberapa kejutan baru diterima ditambahkan ke dalam campuran.

Sejauh ini cerita seri Agen Judi Bola paling kuat sampai sekarang, Persona 5 menempatkan Anda pada sepatu seorang siswa SMA yang mampu menghabiskan malam hari untuk menyelamatkan dunia. Pada siang hari, Anda akan menghadiri kelas, menjawab pertanyaan kuis, dan menjalani kehidupan seorang remaja biasa, tapi sepulang sekolah Anda akan melihat konsep cerdas untuk menyerang pikiran orang dewasa yang korup yang tidak memiliki iblis psikologis yang baik dan berjuang dalam diri mereka. Untuk mengubah hati mereka

Ruang bawah tanah yang menonjol ini terjadi di “istana” yang tercipta di dalam pikiran setiap target, dan Atlus memanfaatkan ini untuk menempatkannya di tempat yang beragam dan aneh. Tidak seperti ruang kerja yang dihasilkan secara prosedural dari Tartarus Persona 3 atau Saluran Midnight Persona 4, labirin Persona 5 sepenuhnya dibangun dengan tangan dan menampilkan teka-teki dan mekanika unik yang bervariasi dengan tema masing-masing dungeon Judi Poker dan tidak pernah mengulanginya. Sebuah museum, misalnya, memiliki ukuran keamanan yang sangat berbeda dari istana Abad Pertengahan, dan Anda akan menemukan musuh yang sangat berbeda dalam piramida daripada yang mungkin Anda lakukan di pesawat ruang angkasa. Merakit potongan kode rahasia untuk memecahkan kriptogram bank atau kubah peraga untuk menafsirkan hieroglif terasa hampir seperti permainan yang sama sekali berbeda. Ini memberi setiap istana rasa identitas terikat pada target dan memberikan beberapa saat dan tantangan cerita yang cerdas dan tak terduga.

Persona 5

Persona 5

Perhatian Persona 5 sangat mengejutkan dibandingkan dengan ruang bawah tanah di Persona 3 atau 4, dengan istana mudah dua atau tiga kali ukuran area permainan tersebut. Sementara Persona 4 telah Anda jalani lorong-lorong linier sampai Anda mencapai puncak sebuah penjara bawah tanah, Persona 5 memiliki jalan bercabang, jaringan kamar tersembunyi, pintu yang memerlukan teka-teki untuk dibuka, dan bahkan berkunjung ke bagian lain dunia kognitif di luar ruang bawah tanah. diri. Memulai setiap ruang penjara baru sedikit menakutkan, tapi memecahkan teka-teki dan maju ke setiap area baru menawarkan rasa pencapaian yang luar biasa.

Sementara chemistry antara karakter tidak pernah mencapai ketinggian getaran Scooby Gang Persona 4, cerita utama Persona 5 yang lebih kohesif memungkinkan setiap karakter bersinar pada momen individual, mengeksplorasi masa lalu yang bermasalah seperti hilangnya orang tua untuk menambah berat badan hingga skenario hari ini. . Seri ini tidak pernah menghindar dari penjelajahan materi pelajaran yang serius, dan ini menyoroti Judi Poker penyalahgunaan oleh guru, penjualan obat terlarang, bunuh diri, dan serangkaian masalah lain yang ditangani dengan baik dan kadang-kadang sangat luar biasa. Motivasi masing-masing karakter untuk bergabung dengan Anda relatable dan unik, dan bahkan setiap target istana memiliki keyakinan yang bisa dipercaya. Penyalur narkoba yang tidak bertobat, misalnya, mengungkapkan asal usul yang tidak harus membenarkan kejahatannya, tapi menyingkirkannya lebih dari sekadar karikatur pria yang buruk

Pertempuran di Persona 5 adalah formula berbasis giliran yang akrab, dengan serangan jarak dekat, senjata jarak jauh, dan serangan sulap berdasarkan satu dari delapan elemen. Sedikit seperti menangkap Pokemon, Anda mengumpulkan Personas yang akan Anda gunakan untuk bertarung, dan masing-masing memiliki ketrampilan unik dan juga kekuatan dan kelemahannya sendiri. Sementara masing-masing anggota partai Anda memiliki satu Persona permanen untuk digunakan, protagonis memiliki kemampuan tunggal untuk memegang beberapa Personas sekaligus. Ini berarti Anda dapat memperoleh Personas Tambahan untuk digunakan saat Anda maju, dan mengumpulkan beberapa Personas dengan kemampuan yang berbeda adalah cara yang menyenangkan untuk menyesuaikan gaya bermain Anda dengan jenis tempur yang Anda sukai. Anda juga bisa menggabungkan kombinasi Personas untuk membuat yang baru, yang memungkinkan Anda mewarisi keahlian tertentu sampai Anda menciptakan Persona yang tepat untuk Anda.

Baca Juga Game Online: Hearthstone Heroes of Warcraft

Desain musuh beragam dan penuh warna, mulai dari humanoids yang hampir bisa dilewatkan sebagai anggota party ke monster rumit yang boros, dan melihat versi HD dari musuh seperti Jack Frost adalah hadiah untuk orang-orang yang telah mengikuti waralaba selama 20 tahun. Personas sendiri juga menampilkan sedikit tindakan suara, yang menambahkan lapisan ekstra bagus untuk negosiasi selama pertempuran.

Memanfaatkan kelemahan unsur musuh adalah ongkos standar yang cantik (es lemah terhadap api, dll.), Dan bertukar antara beberapa Personas untuk mengikuti kerentanan musuh yang selalu Anda hadapi membantu mencegah agar tidak terlalu berulang. Kemampuan untuk bertukar antara Personas memungkinkan Anda memilih elemen yang tepat untuk setiap kesempatan, yang menjadi penting dalam pertempuran melawan musuh yang tidak dapat dihalangi oleh semua kecuali satu jenis serangan. Sebagai pertempuran menjadi lebih menantang dan mengeksploitasi kelemahan musuh menjadi keharusan, dengan cerdas menggunakan kemampuan Baton Pass yang baru dapat memungkinkan rantai yang menghancurkan dan peningkatan eksponensial meningkat yang benar-benar mengubah arus dalam pertempuran. Baton Pass memungkinkan Anda menyerahkan giliran Anda ke anggota partai lain setelah mendapatkan tindakan pertempuran ekstra dengan memukul titik lemah musuh. Itu memberi Anda kesempatan untuk menggabungkan beberapa lintasan, menambahkan elemen baru strategi untuk bertarung. Ini adalah game changer, karena Anda tidak hanya harus memastikan Anda memiliki Persona dengan elemen yang tepat untuk menjatuhkan musuh, tapi juga Anda telah memilih anggota partai dengan keterampilan yang dapat menjaga agar rantai tetap berjalan.

Tentu saja, seperti JRPG yang bagus, Persona 5 memerlukan tempat untuk memungkinkan Anda menggiling Domino99 ke level yang lebih tinggi dengan melawan musuh berulang kali. Meskipun Anda tidak dapat kembali ke istana begitu selesai, Anda dapat terus kembali ke area (tunggal) yang disebut Mementos. Mementos adalah penjara kecil yang terpisah yang kembali ke format lorong yang dihasilkan secara prosedural seperti pada game Persona sebelumnya, dan level baru yang lebih dalam tidak terkunci saat Anda mengalahkan lebih banyak istana. Ini adalah perubahan kecepatan yang disambut baik karena menyediakan pertempuran sederhana tanpa teka-teki di antaranya, yang merupakan istirahat yang bagus setelah bekerja melalui dungeon yang sangat menantang. Karena Anda tidak bisa kembali ke istana, Mementos juga berfungsi sebagai tempat yang tepat untuk merekrut Personas yang mungkin telah Anda lewatkan di ruang bawah tanah sebelumnya. Personas yang Anda temui sebelumnya akan mulai muncul di lapisan baru Mementos setelah Anda mengalahkan istana tempat mereka semula muncul. Dikombinasikan dengan kemampuan untuk memadukan Personas ke kombinasi baru, ini untungnya mencegah Personas agar benar-benar missable.

Mementos juga merupakan rumah bagi misi sampingan Persona 5, yang melibatkan pemicu perubahan hati skala kecil di musuh seperti pengganggu sekolah atau pihak yang berkepentingan untuk mendapatkan uang dan barang bonus. Misi ini tidak lebih dari sekadar sketsa pendek dan tidak benar-benar memberikan cerita yang cukup dalam untuk membuat saya peduli dengan karakter minor, dalam banyak kasus. Yang mengatakan, beberapa menonjol sebagai sangat efektif, seperti kekasih hewan peliharaan yang memerangi pelecehan hewan atau pekerja yang muak dengan praktik eksploitatif atasan mereka. Misi seperti ini secara mengejutkan bergerak dalam beberapa kasus, atau berakhir dengan humor yang tak terduga pada orang lain. Misi sampingan yang paling rumit adalah yang Anda dapatkan melalui Confidants, yaitu anggota partai atau tokoh lain yang akan Anda bentuk hubungan dengan dan naik level dari waktu ke waktu. Confidants ini kadang-kadang akan mengenalkan Anda pada karakter tangensial tambahan yang hatinya harus Anda ganti di Mementos untuk terus mengembangkan hubungan Anda dengan Confidant tersebut. Ini umumnya hebat dan membantu mengungkapkan twist yang rapi dalam cerita yang sesuai, seperti orang yang bersimpati sebenarnya adalah hubungan yang mengerikan dan tak terduga antara karakter.

Meningkatkan Sosial di Persona 5

Persona 5 adalah JRPG modern yang solid dan berbasis modern pertama dan terutama, namun juga dengan cepat menjadi simulator manajemen waktu yang menawan. Bila Anda tidak menyelamatkan dunia, waktu sepulang sekolah adalah milik Anda sendiri. Anda bisa mengunjungi distrik hub di Tokyo untuk kegiatan seperti latihan di gym, memancing, bekerja paruh waktu, berlatih batting, melihat film, atau sekadar pulang ke rumah untuk belajar, bermain game retro, atau membaca salah satu Puluhan buku Kegiatan ini merupakan perbaikan besar terhadap jumlah hal yang relatif terbatas yang harus dilakukan di Persona 4, dan cara yang menyenangkan untuk memperluas statistik pribadi Anda seperti Charm, Guts, atau Kindness.

Di atas aktivitas sosial, Anda juga memiliki 20 Confidants untuk menghabiskan waktu bersama, menjalin ikatan dengan sesama siswa atau warga lainnya di Tokyo. Saat Anda menaikkan level obligasi ini, Anda akan mendapatkan kenaikan stat dan peningkatan gameplay yang mengejutkan. Menghabiskan waktu dengan politisi yang memberi pidato, misalnya, dapat membantu keterampilan negosiasi Anda, saat berlatih dengan pakar senjata ringan arcade membantu keahlian Anda dalam senjata jarak jauh, dan juara permainan papan lokal akan memberi Anda strategi baru dalam pertempuran. Menyeimbangkan berbagai aktivitas Persona 5 dengan mempertahankan hubungan sosial ini (yang masing-masing hanya dapat dilanjutkan pada hari-hari tertentu) merupakan tantangan yang disambut baik dan memerlukan pemanggilan metodis untuk siapa pun yang ingin memaksimalkan setiap hari kalender.

Baca Juga Game Online: World of Warcraft Review

Confidants sendiri disuarakan dan hadir dalam berbagai usia, jenis kelamin, dan keadaan, dengan cerita yang patut dicatat untuk masing-masing. Saya mendapati diri saya hampir tertarik pada beberapa cerita Confidants saat berada di plot utama, yang bahkan menawarkan lebih banyak insentif untuk mendedikasikan waktu untuk bergaul dengan orang-orang itu. Seperti pada game sebelumnya, banyak Confidants masih bisa maju ke dalam hubungan intim di tingkat tertinggi mereka, meskipun mengecewakan melihat bahwa Persona 5 masih tidak menawarkan kencan dengan jenis kelamin yang sama, meski banyak ketegangan seksual antara protagonis dan beberapa Dari Confidants laki-laki.

Dengan menawarkan begitu banyak pilihan dan hanya jumlah waktu luang terbatas, Persona 5 memberi setiap keputusan jumlah berat yang fantastis. Memilih untuk bekerja paruh waktu mungkin memberi Anda uang ekstra untuk membeli senjata yang lebih baik, tapi harganya terjangkau oleh Confidant atau meningkatkan statistik Anda. Menghabiskan waktu dengan Confidant tertentu dapat membantu Anda mempelajari keterampilan yang sesuai dengan gaya bermain Anda, namun ini berarti mengorbankan pembelajaran lebih banyak tentang karakter yang berbeda yang mungkin lebih diminati oleh Anda. Memaksimalkan keterampilan yang telah Anda gali pada atau menyelesaikan Cerita sampingan setelah beberapa bulan dalam game menyaksikannya kemajuan adalah pengalaman yang sangat memuaskan, dan bahkan meratapi kesempatan yang Anda lewatkan menambahkan lapisan replayability unik yang membuat memulai Game Baru + semakin menarik.

Hutan Tokyo Persona 5

Selain lusinan kegiatan yang tersedia, tindakan menjelajahi Tokyo Persona 5 sangat menyenangkan. Dari lampu kota di malam hari sampai kereta bawah tanah yang padat selama perjalanan sekolah Anda, setiap bagian dunia ini penuh dengan warna cerah, dan setiap detail terasa dipikirkan dengan cermat dan sangat akurat ke dunia nyata Tokyo. Gaya seni seperti anime ini dilengkapi dengan cutscenes animasi penuh yang benar-benar cantik dan membantu untuk menorehkan peristiwa cerita besar.

Setiap daerah di Tokyo terasa sangat berbeda, dengan pusat utama Shibuya, Shinjuku, dan Akihabara masing-masing menawarkan perbedaan estetika di atas lokasi yang mengingatkan pada rekan-rekan mereka yang sebenarnya. Shinjuku memiliki bar menyelam kumuh yang berbeda dengan restoran keluarga Shibuya yang dinamakan keluarga, dan Akihabara adalah rumah bagi sebuah arcade dan toko untuk membeli permainan dan barang elektronik. Karena peta bertema kereta bawah tanah mulai terisi, Anda bisa merasakan berapa banyak yang harus dilakukan di Tokyo dibandingkan dengan pulau pulau Tatsumi dan Inaba di Persona 3 dan 4 yang relatif kecil.

Semua ini semakin disempurnakan oleh gaya impresentasi Persona 5 yang mengesankan. Saya mendapati diri saya membalik bolak-balik dalam menu berulang-ulang hanya untuk menghargai transisi yang apik. Pilihan desain yang tajam bahkan merinci detail gameplay, seperti perubahan pemandangan yang bervariasi berdasarkan moda transportasi Anda saat Anda meninggalkan area masing-masing, atau layar hasil yang bebas mengalir setelah kemenangan dalam pertempuran.

Hampir terasa aneh untuk disorot karena gaya yang luar biasa segera terlihat setelah melihatnya selama beberapa detik saja, tapi saya tidak dapat melebih-lebihkan berapa kali saya mengagumi efek cantik seperti menyerang musuh dan langsung terjun ke medan perang, Atau pergi keluar dari cara saya untuk mengeksplorasi pada hari hujan untuk menghargai efek cuaca atau sentuhan-sentuhan kecil seperti menarik keluar payung saat Anda meninggalkan sebuah bangunan. Soundtrack dinamis terinspirasi jazz Persona 5 yang dinamis juga membantu menyoroti semuanya dari saat-saat tenang hingga pertempuran bos bombastis, membantu menyatukan keseluruhan pengalaman yang terasa sangat spesial.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , ,

[Top]

Tag: PS4

Danger Zone

Danger Zone

Berita Game: Danger Zone Review

Posted on July 21, 2017  in Informasi Game, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Di atas kertas, Danger Zone tampak menjadi mimpi penggemar Togel Bangkok Burnout menjadi kenyataan. Di dalamnya, pencipta asli Burnout akan mengambil celah baru pada gameplay yang menentukan karir mereka – semua sementara IP Burnout yang sebenarnya mengumpulkan debu di rak EA. Dan sementara itu benar-benar menciptakan mode Crash yang mudah diingat dari perspektif mekanika gameplay, hal itu menghilangkan hampir semua kepribadian musim panas Burnout, lidah-di-pipi, dan mode alternatif. Hasilnya adalah permainan telanjang yang bagus untuk beberapa jam bersenang-senang, tapi tidak memiliki daya tahan.

Danger Zone memang hanya terdiri dari satu mode: Crash Testing, yang meliputi 20 Crash Test Junctions. Setiap persimpangan adalah persimpangan yang Anda luncurkan dengan kecepatan tinggi, dan harus didekati secara strategis untuk menimbulkan kerusakan maksimum dan mengumpulkan sebanyak mungkin power-up. Siapa yang harus kamu hit dulu? Di mana Anda harus melemparkan mobil Anda menggunakan kontrol Aftertouch di udara setelah memicu Agen Bola Sbobet peledak Smashbreaker Anda? Semua eksperimen itu membuatnya terasa lebih seperti permainan puzzle daripada pembalap. Ketahuilah juga bahwa Anda akan gagal, dan sering gagal; Tombol Retry akan mendapatkan latihan. Dan meskipun waktu loading tidak terlalu buruk pada PS4, mereka tidak cukup cepat untuk tidak menimbulkan rasa sakit.

Danger Zone

Danger Zone

Baca Juga Gran Turismo 6 Review & Gameplay

Bila Anda mendapatkan hasil bagus Agen Poker Terpercaya, medali mulai dari perunggu sampai platinum diberikan berdasarkan skor Anda, dengan papan peringkat utama berfungsi sebagai dorongan pasif untuk membuat Anda bermain dengan jumlah uang yang lebih tinggi. Dan itu … tentang itu. Tidak ada mobil baru yang bisa didapat. Plus, tidak ada layar ringkasan untuk memberi gambaran besar tentang bagaimana Anda melakukan di tiga Tahap Uji Coba yang membentuk kampanye Poker Online, tidak ada soundtrack untuk dibicarakan, dan setiap persimpangan diatur di dalam beton abu-abu yang sama menjemukan. Simulator virtual Tanpa sinar matahari, tidak ada persimpangan metropolitan yang sibuk dan realistis, dan (saya tidak percaya saya mengatakan ini) tidak ada DJ Stryker, Danger Zone yang muncul sebagai tidak bernyawa.

Baca Juga Game Online: Minecraft Review

Selain itu, minimnya deformasi Domino Qiu Qiu mobil memang mengecewakan. Tentu, perjalanan Anda akan lecet, tergores, dan terluka parah di Neraka dan kembali, namun kurangnya pemodelan kerusakan yang tepat – dalam permainan yang dirancang untuk menabrak mobil ke mobil lain – sangat disayangkan. Meskipun, untuk menjadi jelas, tetap menyenangkan untuk menghancurkan mobil dan menyebabkan tumpukan bahan peledak raksasa. Seolah-olah Danger Zone, diambil secara keseluruhan, hanya menghidupkan kembali tubuh Burnout tapi tidak bisa mengembalikan jiwanya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]

Tag: PS4

Friday 13th

Friday 13th

Game Friday 13th Review & Gameplay

Posted on July 20, 2017  in Informasi Game, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ini jelas merupakan permainan Togel Tokyo dimana komunikasi adalah kunci jika Anda ingin bertahan. Item penting yang perlu Anda temukan tersebar dengan semena-mena, terjadi pada mereka semua tidak mungkin terjadi. Pemain pada headset akan dapat memberi tahu orang lain bahwa mereka telah menemukan mesin mobil, dan jika ada pasangan lain yang memiliki gas dan kunci, Anda bisa melakukan semua pertemuan di kendaraan pelarian.

Entah saya membunuh atau dibunuh, saya sangat menghargai bahwa banyak cinta Agen Bola untuk franchise Friday 13th dipajang di sini. Enam Jihad berbeda dimainkan, termasuk versi kapak pre-hockey mask dari film kedua. Perbedaannya tidak hanya kosmetik, karena masing-masing memiliki kekuatan dan kelemahan tersendiri. Bagian 3 Jason bisa berlari tapi memiliki ketahanan stun yang lemah, misalnya menambahkan beberapa variasi pada strategi berburu sekaligus menghindari kematian.

Tapi tidak peduli versi Jason yang memburu Anda, pembunuhannya sangat menyenangkan dan sama sekali tidak sesuai dengan apa yang Anda harapkan bisa dilihat di layar film. Deskripsi membunuh yang tidak terkunci cukup hebat: Kepala Punch: Bukan hanya KO, tapi ketukan.

Friday 13th Review

Friday 13th

Kepala Remas: Jason membalikkan konselor dan meremas kepala mereka sampai muncul.

Anda mendapatkan ide. Sama seperti, katakanlah, Mortal Kombat, yang menyenangkan pada Friday 13th:

Game adalah melihat semua cara menjijikkan Jason dapat mengakhiri korbannya.

Tiga peta menarik dari beberapa film, khususnya bagian dua dan tiga. Penggemar seri Agen Poker tidak diragukan lagi akan mengenali tempat pemujaan Jason yang menampilkan kepala macetnya yang sudah terbelenggu dan gudang dari klimaks Bagian 3. Bahkan musuh Jason, Tommy Jarvis – potongan yang cukup dalam untuk siapa saja tapi penggemar Friday 13th terbesar – dimasukkan sebagai karakter pahlawan yang bisa dipanggil oleh para remaja untuk membantu menyelesaikan pertarungan. Jika Anda bisa memicunya, pemain yang telah terbunuh dipilih secara acak untuk mengendalikan Tommy, jadi montir ini juga memberi alasan kepada pemain untuk bertahan setelah mereka terbunuh – dan kesempatan lain untuk bertahan malam ini.

Game Online: 4Story Review & Gameplay

Berbicara tentang membunuh warna-warni tersebut, kebanyakan dari mereka tidak terkunci dengan “poin penyesuaian” yang diperoleh dengan bermain. Hal yang sama berlaku untuk fasilitas bagi remaja yang akan membantu mereka bertahan, seperti dimulai dengan senjata di tangan Anda atau ketahanan kerusakan yang lebih tinggi. Ada juga banyak penguncian yang terjadi secara otomatis saat Anda menaikkan level profil Anda, seperti arketipe Jason baru dan pakaian Dewapoker konselor. Saya menyukai sistem perkembangan, bahkan jika secara sirkuler mengharapkan saya untuk terus bermain sehingga saya bisa membuka kunci pembunuhan dan benang baru untuk remaja yang harus terus saya mainkan.

Meskipun ada banyak perhatian untuk informasi franchise, Friday 13th bukanlah permainan yang dipoles. Sebenarnya, ini cukup buggy. Deteksi tabrakan sangat mengerikan, dan tidak biasa melihat karakter muncul melalui dinding, remaja melayang-layang di udara, dan mayat masih menyala saat Jason telah mengakhirinya. Setiap remaja memiliki beberapa baris dialog, tapi mulut mereka tidak bergerak saat berbicara. Dan setiap pertandingan dimulai dengan tembakan yang sama dari wajah remaja remaja yang riang itu, yang akan cepat tua.

Baca Juga Game Online: 8BITMMO Review & Gameplay

Tentu saja, memoles bukanlah kebutuhan yang perlu bagi teman untuk bersenang-senang bodoh bersama – Anda hanya perlu melihat sejauh sesuatu seperti Battlegrounds PlayerUnknown untuk mengetahui bahwa glitchiness kecil tidak harus menghalangi permainan yang hebat. . Dan kesenangan Domino88 bodoh pasti terjadi saat Anda dan rekan kerja Anda mencoba untuk menjadi tersembunyi … tapi kemudian musik yang familier itu membengkak dan Anda tahu Jason ada di dekatnya, semua orang panik, dan hal berikutnya yang Anda tahu salah satu dari Anda sedang dimusnahkan atau muncul atau robek di setengah.

Meski begitu, saya kecewa setiap kali pertandingan dimulai dan saya tidak mengenakan topeng hoki. Pengembang mengatakan komponen single player akan datang sebelum akhir 2017, dan mudah-mudahan, itu akan membiarkan kita meluangkan waktu untuk memakainya lagi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Tag: PS4

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Posted on July 19, 2017  in Informasi Game, Multiplayer, Nintendo, PC, PS, Single Player, Wii U, Xbox

Berita Game Dunia – Sebuah game Transformers Rise of the Dark Spark benar-benar hanya harus menyampaikan dua hal sederhana: membuatnya menyenangkan untuk diubah, dan membuatnya menyenangkan untuk menghancurkan robot. Transformers Rise of the Dark Spark adalah sesuatu yang tidak berguna di kedua bidang itu, dan ini membuat cerita Togel Seoul membingungkan untuk boot.

Transformers Rise of the Dark Spark memiliki alur cerita sederhana tentang orang jahat yang ingin menemukan Dark Spark dan orang baik yang berusaha menghentikannya. Itu harus dilakukan untuk kampanye yang mudah, namun beberapa faktor menggagalkan rencana tersebut. Sementara game Transformers sebelumnya, War for Cybertron dan Fall of Cybertron, memiliki kampanye Autobot dan Decepticon yang terpisah, kampanye 14-misi Transformers Rise of the Dark Spark beralih di antara sisi tanpa banyak alasan atau pemberitahuan, dan tidak merata pada saat itu. Di tengah Decepticons yang menangkap peninggalan penting itu, Anda beralih ke misi Taruhan Online Autobot di mana mereka sedang berburu, dan setelah setengah jalan, sisi cerita Decepticon hanya berhenti diberitahu saat demonstrasi Autobots menuju kemenangan mereka yang tak terelakkan. Saklar cukup menggelegar sehingga Anda bisa melupakan sisi mana yang Anda gunakan pada lebih dari satu titik pada tahap awal.

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark

Yang lebih membingungkan adalah bahwa untuk mengikat film Transformers: Age of Extinction yang dirilis secara bersamaan, keseluruhan pemeran Rover of the Dark Spark memfokuskan gaya faux-gritty yang sama dengan film, di mana sedikit memisahkan faksi selain logo kecil. Selain permainan Peter Cullen yang selalu mengulang perannya sebagai Optimus Prime, ada beberapa pertunjukan penting dari para pemeran lainnya. Jazz mencoba untuk menjadi komik, namun tidak ada yang lucu untuk dikatakan, Drift menyeimbangkan desain uniknya dengan menjadi sangat membosankan, dan Decepticons hanya hadir dalam dua rasa: bawahan dan pemimpin yang merenung.

Baca Juga Castlevania Season 1 Review & Gameplay

Desain audio dan tingkat Bandar Ceme yang membosankan meluas ke luar, karena soundtracknya adalah bom meledak bergaya Hans Zimmer yang dicampur dengan dubstep, sementara tahapannya bergantian menuju kota-kota Bumi yang hambar dan bobrok dan basis luar angkasa labirin yang sama. Beberapa kali Transformers Rise of the Dark Spark berani untuk berani keluar di luar di planet lain yang dibuat untuk hiburan yang tak terlupakan, namun tingkat tersebut merupakan pengecualian langka.

Shooting bisa diservis, terutama karena rangkaian senjata yang sangat mengesankan. Masing-masing dari 20 senjata yang Anda gunakan dalam bentuk robot memiliki gaya yang sangat berbeda, dari standar seperti senapan semi otomatis dan senapan hingga ide esoteris seperti balok listrik yang rantai antara musuh, meriam lendir yang memperlambat dan racun musuh, dan Mati Baling-baling seperti ruangan dan bolo shooter. Namun, musuh yang akan Anda gunakan tidak terlalu menyenangkan untuk diajak bertarung.

Dengan pengecualian pasukan “Decepticon Titan” yang terlindungi secara unik, musuh memiliki sedikit taktik cerdas. Orang-orang yang kekurangan senjata yang dikuasai akan melakukan manuver mengelak yang sangat membingungkan, karena Anda biasanya perlu membersihkan semua musuh pada bagian Domino Kiu Kiu tertentu untuk kemajuan. Pemogokan huru-hara yang tidak sadar dan tidak memuaskan tidak menambahkan apapun. Ada serangan khusus yang unik untuk setiap Transformer, tapi keduanya dikuasai dalam kasus seperti potongan pedang Drift, atau tidak berguna, seperti kemampuan cloaking Sharpshot.

Paku di peti mati adalah bahwa transformasi kendaraan gagal membumbui pertarungan. Jika Transformer yang Anda mainkan berubah menjadi mobil, Anda bisa berkendaraan kikuk dan sangat tidak memiliki kecepatan, bahkan jika Anda melibatkan dorongan dan turbo; Kenapa ada dua tombol boost speed yang terpisah adalah sebuah misteri. Transformasi berbasis udara tidak seburuk, tapi karena tidak ada radar, melacak musuh yang terbang adalah permainan tersembunyi dari petak umpet. Dan untuk beberapa alasan hanya ada satu Dinobot dan satu transformasi Insecticon selama kampanye berlangsung, namun banyak pilihan secara eksklusif dalam multiplayer. Sepertinya sampah.

Baca JugaGame Online: MXM Master X Master

Di luar upgrade senjata Anda dengan klip yang lebih besar, reload yang lebih cepat, dan bonus khusus untuk masing-masing senjata, sisa sistem perkembangan Transformers Rise of the Dark Spark berkembang. Unlockable Gear Boxes berfungsi seperti paket Bandarq kustomisasi di Mass Effect 3 atau Plants vs. Zombies: Garden Warfare. Namun, ada terlalu banyak di dalam paket ini. Antara upgrade senjata, senjata baru, karakter multiplayer tambahan, kemampuan multiplayer-only, tunjangan T.E.C.H, dan “Hack” pengubah kesulitan yang bekerja seperti tengkorak Halo, proses pelan-pelan memilah-milah setiap item menjadi membosankan dengan cepat.

Ini sedikit kurang menyebalkan untuk membuka Kotak Gear sambil mempersiapkan karakter Anda untuk mode Escalation co-op online, yang merupakan semacam mikrokosmos untuk mode itu sendiri. Mengaduh Anda dan sampai tiga rekan setimnya melawan 15 gelombang musuh yang semakin sulit di delapan peta yang dirancang dengan baik, ada rasa urgensi dalam Eskalasi, apakah saat Anda berlomba menghidupkan kembali rekan setimnya atau menjelajahi peta untuk mengisi atau mengganti senjata. Kehabisan amunisi. Eskalasi tidak memiliki pertemuan epik bos mode Gears of War’s Horde, tujuan alternatif Mass Effect 3, atau akhiran ekstraksi tanaman liar vs Zombie: Garden Warfare’s Garden Ops, namun masih merupakan bagian yang paling menghibur dari Transformers Rise of the Dark Spark Gelap.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: PS4

Stealth Inc 2 A Game of Clones

Stealth Inc 2 A Game of Clones

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Posted on July 19, 2017  in Informasi Game, PC, PS, Wii U, Xbox

Berita Game Dunia – Stealth Inc 2 A Game of Clones tidak menyembunyikan inspirasinya dari game seperti Splinter Cell dan Portal. Dari cahaya hijau lembut dari kacamata klon sambil berjongkok di bawah bayang-bayang, ke antagonis yang selalu ada sambil mencaci-maki Anda saat Anda maju, perbandingan tidak sulit dilakukan. Namun, berkat desain teka-teki yang sangat menantang – didukung oleh berbagai gadget dan perkembangan yang cemerlang – dan penerapan fitur khusus U-Wii yang hebat, Stealth Inc 2 A Game of Clones tidak hanya membedakan diri dari permainan yang memengaruhinya; Ini menonjol sebagai salah satu permainan terbaik yang tersedia di eShop.

Di Stealth Inc 2 A Game of Clones, Anda mengendalikan klon buram dan bulat yang membantu saudara kloningnya yang lebih dimlepaskan dari nasib buruk mereka. Menjelajahi fasilitas kloning yang luas adalah urusan yang mengerikan dan bermanfaat berkat beragam gadget – yang memberikan kemampuan seperti hacking, teleporting, dan bahkan kloning – yang terus memberikan cara baru yang menarik untuk mengatasi teka-teki dan musuh yang semakin sulit. Di setiap bagian baru fasilitas Judi Bola ini, Anda akan menemukan ruang uji yang mengenalkan Anda pada gadget baru dan memberikan berbagai tantangan berbeda yang memerlukan penggunaannya. Dengan setiap ruang uji yang Anda selesaikan, lebih banyak bagian fasilitas itu tersedia, sampai akhirnya Anda menerima gadget dan bisa menggunakannya dengan bebas di luar ruang uji. Selain itu, setiap ruang uji juga dilengkapi papan peringkat dengan waktu penyelesaian tercepat, memberikan dorongan untuk memutar ulang beberapa kali.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review

Stealth Inc 2 A Game of Clones

Baca Juga Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Saya terkesan dengan betapa cemerlangnya desain coba-it-before-you-get-it ini. Gadget pertama, Inflate-a-Mate, adalah perangkat kecil yang bisa dilemparkan secara bebas dan kemudian digelembungkan untuk membuat platform. Ruang uji dimulai dengan saya menggunakannya untuk mencapai tepian yang lebih tinggi, namun kemudian perlahan-lahan memperkenalkan aplikasi lain, seperti menggembungkannya di udara untuk menghancurkan robot musuh atau menggunakannya sebagai perisai untuk menghalangi laser. Pada saat saya menyelesaikan semua ruang tesnya, saya merasa seperti seorang ahli gadget, dan begitu saya bebas menggunakannya di fasilitas ini, saya dapat segera menjelajahi berbagai lokasi yang sebelumnya tidak dapat diakses. Keseimbangan antara memanfaatkan gadget yang dikuasai dengan bebas dan mempelajari seluk beluk yang baru di ruang uji yang terisolasi sangat fantastis.

Sementara ruang uji menerapkan semua cara yang berbeda untuk menggunakan satu gadget Poker Online Terpercaya, itu melalui menggabungkannya dengan kemampuan klon Anda yang lain di fasilitas yang benar-benar akan Anda tekan. Tingginya mengumpulkan gadget lain selalu diikuti oleh kesadaran bahwa sekarang ada satu kemungkinan variabel untuk memecahkan teka-teki yang akan datang. Tetap saja, itu membuat setiap teka-teki yang retak – “oh, aku harus merampas robotnya, mengangkatnya ke langkan ini, mintalah dia membalik sakelar pintu ini dan kemudian teleport ke sana” – semuanya lebih memuaskan.

Pada saat-saat di mana saya bingung dengan teka-teki dan menggaruk-garuk kepala saya, itu adalah rasa humor Stealth Inc 2 A Game of Clones yang biasanya membuat saya terus berjalan. Seorang ilmuwan yang sombong – yang merupakan satu kloning membunuh jauh dari menjadi pegawai bulan ini – mengawasi kemajuan kloning Anda, dan memproyeksikan pesan-pesan gelap yang meriah ke dinding, banyak di antaranya akan mengejek Anda karena tiruan Anda hancur, digoreng, diiris atau tidak. Dibunuh Implementasi Stealth Inc 2 A Game of Clones dari Miiverse juga membantu teka-teki yang rumit, karena pemain lain dapat meninggalkan pesan di seluruh fasilitas Agen Poker untuk memberi petunjuk tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya. Rasanya seperti versi yang lebih deskriptif dari sistem pesan di Dark Souls 2, dan itu pasti menyelamatkanku dari membenturkan kepalaku ke dinding terlalu lama.

Sementara berjongkok di bawah bayang-bayang untuk menghindari robot penjaga dan kamera pengintai adalah mekanik utama Stealth Inc 2 A Game of Clones, fasilitas itu sendiri sangat gelap. Ada beberapa saat singkat dimana kloning Anda berada di bagian luar fasilitas, dengan matahari terbenam memberikan latar belakang oranye yang kaya, namun sebagian besar Stealth Inc 2 A Game of Clones dihabiskan dalam kegelapan. Saya menemukan menjelajahi fasilitas menjemukan untuk terutama mencoba saat bermain di GamePad, karena resolusi yang lebih rendah membuat ventilasi dan bagian tersembunyi yang jauh lebih sulit ditemukan.

Baca Juga Darkest Dungeon: The Crimson Court Review

Sementara play off-TV tidak bagus untuk waktu yang lama, GamePad dimanfaatkan Agen Domino Online dengan baik dalam mode co-op yang mengejutkan. Pemain yang menggunakan GamePad dapat melihat seluruh ruangan, dan dapat menarik pesan di layar atau melingkari lokasi penting yang kemudian muncul di TV untuk mitra ko-op. Pemutar GamePad juga memiliki kemampuan unik yang tidak tersedia dalam single player, seperti membuat tiruan tak terlihat atau menghasilkan tiruan umpan untuk mengalihkan perhatian robot musuh. Untuk memberikan tantangan ekstra, beberapa musuh Stealth Inc 2 A Game of Clones tidak akan terlihat di TV, yang mengharuskan pengguna GamePad untuk mengungkap mereka agar dapat dilihat oleh pemain lain. Saya berharap mode ini hanya menampilkan dua klon yang sedang berjalan, namun, ini memberikan sentuhan yang sangat menyenangkan dan bijaksana pada game Stealth Inc 2 A Game of Clones ini.

Bergantung pada ketabahan mental Anda, Stealth Inc 2 A Game of Clones mungkin akan memakan waktu lima sampai 10 jam untuk menyelesaikannya. Untungnya, jika Anda berminat untuk melakukan spionase kloning setelah selesai, ada tingkat editor dan tingkat komunitas yang bisa dinikmati. Menggunakan editor tingkat bukanlah pengalaman yang paling intuitif, namun semua alat ada untuk membuat teka-teki Togel Singapura besar untuk teman atau komunitas online Anda. Saya mencicipi beberapa tahap kustom yang lebih tinggi, dan meski tidak sesuai dengan kualitas ruang uji, mereka cukup memberi tantangan untuk membuat saya tetap terlibat.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: PS4

Elder Scrolls Morrowind

Elder Scrolls Morrowind

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Posted on July 18, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game Dunia – Melangkah keluar dari kapal di Seyda Neen di awal The Elder Scrolls Online: Morrowind membawa kembali kenangan yang membekas dari The Elder Scrolls III tahun 1982: Morrowind. Melihat dermaga kayu polos melebar di depanku menuju dusun kecil itu membuatku merasa seolah-olah aku berusia 15 tahun lebih muda, siap menghadapi dunia yang ditata di hadapanku. Di setiap pixel, The Elder Scrolls Online: Morrowind berusaha menciptakan perasaan ini. Dan bagian tengah pulau Vvardenfell, ditambah dengan kelas menarik dan tulisan baru yang menarik, menjadikannya sebuah ekspansi baru yang hebat.

Jika ada sisi negatifnya, inilah fakta bahwa Vvardenfell begitu setia diciptakan kembali di sini sehingga mengurangi rasa penemuan dan keajaiban bagi para veteran seri. Saya cukup banyak tahu di mana semuanya berada, dan harganya mahal karena ada kilau yang dibawa Elder Scrolls Online saat diluncurkan pertama kali. Konon, saat Anda bisa menemukan lokasi yang familier, Elder Scrolls Online: Morrowind berlangsung 700 tahun sebelum kejadian permainan pemain tunggal, dan ini memungkinkan beberapa perbedaan yang membuatnya layak dieksplorasi. Gunung Merah yang mendominasi jantung Vvardenfell terbengkalai selama masa ini, meninggalkan pemandangan yang lebih hijau di sekitar slopers utara. Kota ziggurat labirin Vivec yang setengah dewa masih dalam tahap pembangunan, dan Warrior-Poet sendiri lebih cenderung menerima pengunjung daripada pemain Morrowind yang akan mengingatnya. Jamur raksasa yang merica pandangan Anda berfungsi sebagai pengingat daripada ini adalah tempat yang lebih liar dan lebih eksotis daripada pengaturan fantasi cookie cutter yang ditemukan di sebagian besar daratan Tamriel.

Elder Scrolls Morrowind

Elder Scrolls Morrowind

Konten pemain-versus-lingkungan Morrowind membutuhkan waktu sekitar 25 jam untuk bergerak, selain dari serangan baru yang menantang. Itu ada pada sisi yang lebih pendek untuk ekspansi MMORPG, tapi ini membuat kuantitasnya ramping dengan kualitas pengisahan cerita dan penulisannya. Saya menemukan diri saya tersesat dalam fiksi tersebut sambil membantu House Redoran menemukan anak perempuan yang telah lama hilang dan memecahkan misteri hilangnyanya. Datang ke pekerja budak Agen Judi Bola di dekat Rumah Telvanni, saya menjadikannya misi saya untuk membebaskan jiwa-jiwa yang tidak berdaya ini dari penindasan mereka. Hal ini sangat baik dilakukan saya benar-benar peduli tentang orang-orang dalam cerita itu sendiri – perasaan banyak MMORPGs tidak membuat dengan saya. Tulisan di alur cerita utama Morrowind menanamkan rasa urgensi, yang membuat saya merasa seolah-olah setiap keputusan yang saya buat membawa beban nyata di dunia. Dan beberapa alur cerita di dalam pencarian itu sendiri, dan juga beberapa keputusan yang membuat perut di akhir beberapa garis pencarian menonjol di benakku, masih membuatku mempertanyakan apakah aku menentukan hari-hari yang tepat nanti.

Baca Juga Mobile Legends: Hero yang Sering Dipakai Mode Rank Match

Formula gameplay untuk petualangan tersebut sama di Morrowind karena selalu ada dalam MMORPG gaya ini: rantai pencarian panjang yang membawa Anda dari satu tempat ke tempat lain, dengan pemberhentian opsional untuk sidequests di sepanjang jalan. Namun, berkat pembaruan One Tamriel, yang menghapus persyaratan tingkat dari konten dan memungkinkan setiap orang untuk melakukan pencarian dan mengeksplorasi sesuai keinginan mereka, Anda tidak lagi terbatas pada apa yang dapat Anda lakukan berdasarkan tingkat Anda seperti pada tahun pertama Elder Scrolls Online yang bergelombang. Akibatnya, One Tamriel benar-benar membantu membuat Morrowind sangat mudah diakses baik untuk veteran maupun pemain baru. Anda dapat memulai dengan karakter baru di Morrowind berkat tutorial pemain Judi Poker baru yang hebat, dan pemain yang ada dapat melakukan perjalanan ke Vvardenfell (wayhrine sudah tersedia untuk pemain yang kembali) dan melanjutkan perjalanan mereka. Ini membantu mengatur Morrowind terpisah dari ekspansi lainnya dalam genre. Anda tidak dipaksa untuk menilai semua konten sebelumnya sebelum memulai ekspansi – Anda cukup mengambil dan pergi.

Tambahan utama lainnya yang dimiliki Morrowind adalah Warden serbaguna yang unik, kelas baru pertama di Elder Scrolls Online sejak peluncurannya di tahun 2014. Ini adalah kumpulan semua perdagangan – Warden benar-benar mendorong Anda untuk menggunakan campuran dari tiga lini keterampilan yang berbeda: Sahabat Hewan untuk dipanggil; Keseimbangan Hijau untuk penyembuhan dan buff; Dan keterampilan menunjang defensif Winter’s Embrace. Ini adalah pertama kalinya di Elder Scrolls Online yang pernah saya rasakan adalah ide bagus untuk menggabungkan tiga lini keterampilan di kedua bar keterampilan saya. Sahabat Hewan membawa saya menangani kerusakan yang sangat dibutuhkan, sementara Green Balance dan Winter’s Rangkul membantu membuatku tetap hidup dalam pertarungan panjang. Entah saya telah bermain Judi Poker solo atau menjalankan usaha dalam kelompok, saya tidak pernah merasa seperti Warden saya telah menahan saya – sesuatu yang tidak dapat saya katakan pada masa awal meratakan Templar dan Sorcerer saat diluncurkan.

Kelemahannya, bagaimanapun, adalah bahwa keterampilan utama – pendamping beruang – adalah sebuah kekecewaan besar. Saat kelas hewan peliharaan pergi, The Elder Scrolls Online selalu kalah dari rekan-rekannya, dan Sipir tidak berbeda. Sebenarnya, teman beruang hanyalah kelas Sorcerer ‘Storm Atronach di kulit lain dan hadir dengan semua masalah yang sama. Karena Anda sama sekali tidak memiliki kendali atas hewan peliharaan Anda di luar itu menyerang musuh apa pun yang Anda pukul dengan serangan berat, hal itu memang dilakukannya sendiri. Dan sementara itu membantu membuat beberapa musuh sibuk selama perkelahian kelompok, kurangnya kendali langsung untuk keterampilan yang menempati slot keterampilan tertinggi yang berharga pada kemampuan terasa seperti cacat.

Ini sebenarnya untuk kreditnya bahwa Sipir tidak mungkin menjadi kelas Domino99 akhir semua menjadi semua kelas permainan tradisional Elder Scrolls Online. Pakar Templar dan Staf Restorasi masih dapat mengklaim tempat berhenti untuk penyembuhan, dan banyak dungeon dan kelompok percobaan masih menganggap kelas Dragonknight sebagai tangki masuk. Tapi Warden membuat kelas jack-of-all-trade yang bagus karena fleksibilitasnya dapat melengkapi kelompok dengan apapun yang dibutuhkannya: Penyembuh di luar rumah, penyembuh seluas mungkin, atau seseorang yang hanya bisa memberikan sedikit kerusakan ekstra. Per detik untuk membawa kelompok di atas. Ini seimbang sehingga tidak akan menggantikan tatanan yang ada, hanya menambahnya. Fleksibilitas itu membuat Wardens merasa seperti kelas yang tepat untuk dipilih jika Anda berencana untuk melakukan ekspansi.

Baca Juga Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

Tapi bermain solo menghadirkan salah satu terobosan utama Morrowind antara gameplay dan ceritanya yang sebaliknya kuat: keinginan untuk hidup sesuai warisan pemain tunggal Elder Scrolls dalam setting multiplayer. Elder Scrolls Online telah berjuang dengan dualitas ini, dan ini terasa semakin memburuk dalam batas-batas Vvardenfell.

Salah satu rantai pencarian panjang di Suran, di mana Anda diminta untuk mencari tahu siapa yang berada di pusat cincin budak ilegal, menjadi contohnya. Ini adalah pencarian yang terus membuat titik bahwa Anda – dan tidak ada orang lain – adalah pahlawan. Namun setiap kali Anda memperkecil pembicaraan dengan pencari pencarian, Anda disajikan dengan gambar kerumunan orang lain, semuanya identik berkostum (karena salah satu bagian dari cerita mengharuskan Anda berdandan), semua berkerumun di sekitar karakter yang sama. Diberitahu cerita yang sama Ini adalah perasaan yang muncul lebih dari sekali, terutama di garis pencarian utama, saat saya mengerjakan konten PvE. Dalam permainan yang selalu lebih single-player atau small-group terfokus seperti Elder Scrolls Online, itu bukan masalah besar. Tapi itu asam pengalaman beberapa.

Ini bukan untuk mengatakan bahwa Morrowind tidak menawarkan banyak pengalaman multiplayer-focused. Ekspansi Bandar Togel Online ini membawa serta mode arena player-versus-player baru yang seru yang disebut Battlegrounds, yang memiliki tiga tim beranggotakan empat orang dalam satu pertandingan, menangkap bendera, dan dominasi. Modusnya terasa segar – ini adalah perubahan kecepatan yang pasti dari medan tempur besar, sibuk dan terkadang tidak fokus di Cyrodiil.

Sayangnya, pertandingan Battlegrounds mengalami masalah keseimbangan utama saat menyiapkan tim. Sementara Champion Points (yang memperkuat kemampuan Anda lebih jauh setelah mencapai level cap), dinonaktifkan selama mode ini, bonus armor dan senjata (seperti set Sanctuary yang menambah kesehatan maksimal Anda dan meningkatkan penyembuhan yang Anda terima) masih dalam keadaan penuh. efek. Ini sampai pada titik di mana rasanya seolah mode Battlegrounds lebih didasarkan pada apa yang lawan Anda kenakan daripada seberapa bagus mereka dapat memainkan karakter mereka. Selain itu, membuat frustrasi untuk melihat pemain tingkat rendah mengadu melawan banyak pemain yang telah mencapai posisi 630 Champion Points – ada perbedaan nyata dalam keterampilan pemain yang harus diperhitungkan saat berjualan. Dalam satu pertandingan, lima pemain yang berbeda (saya sendiri, sebagai Warden, dan empat orang lainnya, termasuk satu dari tim musuh) semuanya menyerang pemain Juara tingkat tinggi sekaligus dan bahkan tidak bisa menyokong bar kesehatannya. Kontras ini dengan fakta karakter saya mati hampir pada perintah, dan itu membuat untuk pertandingan multiplayer sangat frustasi.

Namun, saat perjodohan berhasil menempatkan Anda dalam kelompok yang kompetitif, Battlegrounds bisa sangat menyenangkan. Ini jauh lebih fokus daripada Cyrodiil, dan beberapa mode permainan menjaga agar pertandingan tidak basi. Alangkah baiknya jika Anda bisa bertahan di antrian Battleground di sela pertandingan, bukan loading kembali ke pertandingan utama dan kemudian harus waspada. Tapi ini awal.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Tag: PS4

Rocket League

Rocket League

Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Posted on July 17, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Gagasan tentang mobil bertenaga roket yang melintas di udara dalam pertandingan Thunderdome-esque dari sangkar-sepak bola terdengar seperti omelan orang gila yang tidak koheren, tapi ternyata cukup gila untuk bekerja. Rocket League Psyonix, tindak lanjut dari Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, menemukan kesenangan bodoh dalam menarik pantulan depan yang dibantu turbocharge di truk es krim, dan strategi pengetesan putih dalam bekerja dengan tim Anda untuk mengendalikan bola raksasa di Pelanggaran dan pertahanan Absurditas cepat dan lancar Rocket League menyatu menjadi satu neraka pada saat yang menyenangkan – meskipun server yang jarang bekerja dengan sempurna.

Modus utama menempatkan dua tim dari tiga di kendaraan yang beragam secara visual namun identik dengan kinerja (meskipun varian 1v1, 2v2, dan 4v4 ada) saat mereka berlomba-lomba naik dan turun lapangan mengejar bola setara liga dengan bola. Hal yang hebat adalah, Anda tidak perlu tahu apa-apa tentang cara main judi bola online permainan mengemudi atau sepak bola untuk dimainkan. Aturannya sederhana: berkendara sangat cepat mengelilingi arena yang terang, glossy, neon dan melakukan trik mewah saat mencoba menghancurkan bola yang memikat tanpa henti ke dalam ruang yang menipu dengan tajam.

Rocket League

Rocket League

Jantung Rocket League hidup dalam perasaan gerakan tak terbatas. Ini berkat sebagian besar penggunaan apa yang saya sebut “fisika plus”, di mana hukum gravitasi dan momentum mendapat perbaikan warna-warni untuk memungkinkan mengemudi di dinding dan langit-langit, dan perubahan arah udara yang menggelikan yang akan mencairkan Pengemudi di dunia nyata Tapi gerakannya yang fantastis sangat sederhana dan memuaskan sehingga saya sering harus mengingatkan diri untuk memompa rem atau memberhentikan trik saat dorongan atau benjolan sederhana akan dilakukan.

Dan tipuan itu adalah kilasan goresan permukaan pertama di lapisan strategi Rocket League di bawah tonjolan logam yang seolah kacau. Mengetuk tombol lompatan Anda akan menempatkan Anda di udara, di mana mengetuk lagi dengan arahan yang diadakan melakukan jungkir balik, gulungan barel, atau sepakan sepeda. Mungkin kedengarannya sederhana – dan sungguh, memang – tapi menentukan waktu mogok untuk terhubung dengan bola yang melaju kencang, dan mengendalikan arah yang Anda kirimi itu berlayar, sampai ke sudut yang tepat, membutuhkan beberapa keterampilan. Ada tingkat kepuasan yang nyata dan kuat untuk disadap saat Anda melihat rekan setimnya melakukan tembakan dari pojok dan membaca situasinya, membanting rem untuk mendorong “umpan” ke gawang dengan gulungan laras tepat waktu. Ini listrik.

Di luar gameplay asia poker online yang hiruk pikuk dan memabukkan, Rocket League memiliki sedikit fitur untuk menyempurnakan pengalaman. Sistem pengembangan pemain – di mana memenangkan pertandingan, tampil dalam permainan, atau melakukan sesuatu dengan benar-benar, menghasilkan pengalaman – membuka kunci mobil konyol atau decals kosmetik dan aksesoris yang kecil.

Baca Juga Laptop Max Q Barang Terkeren di Computex

Sangat menyenangkan mengemudikan truk dengan memakai sombrero, tentu saja, tapi karena ada sedikit atau tidak ada perbedaan mekanis antara selusin sportsters, truk, eksotik, beberapa model konsep dan setidaknya satu truk es krim (khusus untuk pemain PS4), ada Tidak ada perasaan aktual perkembangan yang mengubah cara Anda memainkan pertandingan game online. Dan sementara itu semua benar-benar bisa dibenarkan atas nama lapangan bermain multipemain tingkat, saya akan senang melihat setiap mobil membawa kekuatan dan kelemahan yang tersirat oleh rekan sejawat mereka: mobil sport sebagai pemukul yang cepat tapi sulit ditangani, truk Dan van sebagai pembela yang lebih lambat tapi lebih kuat, dan pejalan kaki yang seimbang tapi semua tujuan di antaranya. Sepertinya ada kesempatan untuk menambahkan koneksi yang lebih berarti ke mobil Anda di garasi, terutama saat membuat skuad untuk bermain sepanjang musim.

Tapi ada perkembangan yang berbeda yang ditemukan dalam belajar menggunakan kedalaman mekanis mengejutkan banyak kontrol dan fisika Rocket League. Apakah busur itu membawa Anda melalui pertandingan kompetitif atau peringkat online, pameran yang mudah dilakukan, hingga empat pemain bermain kooperatif lokal di layar terpisah, atau semua 36 minggu dari mode musim yang sepenuhnya diperluas, pengalaman di Rocket League selalu mengenai Pertandingan pemompaan throttle berikutnya di http://www.jamtogel.com

Dan sementara ada papan peringkat untuk melacak statistik dan kehebatan global Anda, server Rocket League berjuang untuk mendukung masuknya pemain PlayStation 4 dan PC yang berburu pertarungan perjodohan yang sama dan lintas platform, memberikan sebagian besar fitur online Rocket League – termasuk sistem pesta online. – jerawatan di terbaik. Untungnya, AI tangguh pada kedua kesulitan pengaturan di atas Rookie, baik sebagai rekan tim dan lawan, jadi Rocket League tidak kehilangan banyak dalam eksistensi yang benar-benar offline, yang bagus, karena suite onlinenya sebagian besar tidak dapat diandalkan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]

Tag: PS4

Player Unknown Battlegrounds

Player Unknown Battlegrounds

Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Posted on July 17, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS

Berita Game – Meskipun Player Unknown Battlegrounds masih dalam Early Access, ini sudah menjadi penembak online yang hebat. Setiap permainan dimulai dengan cara yang sama, namun kemampuannya yang luar biasa untuk merasakan petualangan baru yang segar setiap putaran membuat saya kembali berjam-jam. Ini berhasil mendekati pertandingan kematian bergaya Battle Royale yang populer game online seperti DayZ dengan kesederhanaan relatif, tanpa mengorbankan esensi sim kelangsungan hidup hardcore, menciptakan pengalaman yang ketat, fokus, dan tanpa embel-embel yang menempatkannya di atas kompetisi.

Medan pertempuran tidak membuang waktu untuk menempatkan Anda tepat di tengah aksinya, karena sampai 100 pemain bergabung dengan server dan memilih momen mereka untuk melompat keluar dari pesawat dan melakukan parasut ke pulau besar berukuran 8×8 km. Bahkan tindakan pertama ini adalah keputusan penting dan harus menjadi bagian dari strategi Anda: melompat lebih awal memungkinkan Anda menyentuh tanah terlebih dulu, memberi Anda lompatan pada kompetisi, namun mungkin juga menempatkan Anda lebih jauh dari pusat arena di mana pertempuran harus pasti terjadi. Corong menuju. Melompat terlambat bisa memberi jarak dari pemain lain, memberi Anda ruang bernafas awal sebelum memasuki keributan. Melompat tepat ke tengah, terutama di kota-kota besar di mana sebagian besar pemain jatuh, akan menempatkan Anda tepat di tengah aksinya.

Player Unknown Battlegrounds

Player Unknown Battlegrounds

Ketegangan meningkat saat turun saat Anda melihat-lihat segerombolan pemain di sekitar Anda, tapi hal-hal benar-benar mengambil saat Anda menyentuh tanah, karena semua orang mengacak-acak senjata dan perlengkapan dan pembunuhan dimulai dari awal. . Ransel untuk memegang lebih banyak barang, beberapa perlengkapan pelindung seperti helm dan rompi polisi, barang-barang penyembuhan, senjata jarak dekat, dan campuran senjata api yang bagus memang beredar.

Distribusi barang diacak, tapi Anda tidak dapat menghitung untuk menemukan pistol yang bagus yang membuat Anda aman. Bukan hal biasa bagi seseorang yang hanya membawa pistol untuk menurunkan seseorang dengan senapan serbu SCAR-L yang terisi penuh, karena perlengkapan yang baik hanya setengah dari pertempuran – separuh lainnya adalah kecerdasan. Karena para pemain saling mengakrabkan dalam permainan kucing dan tikus yang mematikan, mereka yang masih berdiri dipaksa mendekati jarak yang semakin dekat di dalam batas-batas medan gaya yang mematikan dan selalu menyusut sampai seseorang terbengkalai. Kemenangan adalah hadiah yang menggembirakan, hanya cocok dengan ketegangan yang muncul dari pertempuran untuk mencapainya. Tapi kalaupun kamu mati lebih awal, terjun ke game baru selalu cepat dan mudah. (Kill Cams dengan bijak dihilangkan untuk menghindari kecurangan, namun Anda memiliki pilihan untuk memasuki mode pengamatan untuk rekan tim yang masih hidup.)

Lapangan Player Unknown Battlegrounds dengan gaya yang mematikan dan bergerak yang berisi arena dan serangan udara sesekali yang ditandai dengan warna merah pada minimap menambah pengertian tujuan yang konsisten, dan dengan itu, serangkaian pilihan yang menarik. Anda mungkin ingin memprioritaskan mencapai pusat untuk menghindari setiap pengurangan bertahap dalam ukuran area yang dapat bertahan, bergerak perlahan di sepanjang perbatasan untuk memilih orang-orang yang sedang berjalan saat mereka terburu-buru ke tempat terbuka untuk menghindari malapetaka yang akan datang, atau bahkan bersembunyi di gedung sampai Anda benar-benar Harus bergerak, membiarkan orang lain membunuh satu sama lain sehingga Anda tidak perlu melakukannya. Pendekatan agresif sama layaknya dengan pertahanan hati-hati, dan kepraktisan kedua drama tersebut secara menyegarkan membebaskan, membawa serangkaian tantangan baru yang sama menyenangkannya untuk direncanakan dan ditangani seperti yang berikutnya.

Insentif Player Unknown Battlegrounds untuk tetap bergerak tidak peduli kecepatan yang Anda pilih akan membuat pertemuan yang lebih berbahaya dengan orang yang lebih terampil (atau beruntung), yang mengembunkan tindakan dan mengakhiri pertandingan setelah sekitar 20 menit, sebelum dapat macet oleh peserta perkemahan atau gangguan lainnya. Tindakan tidak sulit ditemukan di Player Unknown Battlegrounds jika Anda mencarinya, dan tidak mungkin dihindari lama jika tidak, tapi berhasil menempatkan cukup ruang di antara pertemuan untuk menjaga momen tenang dan menegangkan yang kita ketahui dan sukai dari Game seperti DayZ utuh.

Mengubahnya

Sementara aturannya selalu sama, faktor seperti di mana Anda memilih untuk mendarat, item mana yang bertelur di mana, atau seberapa cepat Anda bisa menemukan senjata atau ransel atau ruang lingkup menyimpan setiap pertandingan Player Unknown Battlegrounds baru dan menarik. Peta besar dan banyak uang jarahan berarti berburu senjata bukanlah tugas yang membuat frustrasi, melainkan sebuah kesempatan untuk mempertimbangkan pilihan Anda dan memilih pendekatan Anda untuk putaran tersebut. Hal ini tidak hanya membuat lapangan bermain seimbang dan menyenangkan bagi semua orang, tapi juga siap menghadapi segala macam konfrontasi Togel Bangkok yang mendebarkan.

Anda mungkin menemukan diri Anda terlibat dalam baku tembak panik di hutan, atau di kedua ujung perburuan mematikan di salah satu dari banyak kota dan kota di pulau itu. Anda bahkan mungkin menemukan diri Anda bersembunyi di loteng, mendengarkan sedikit pun suara atau goresan untuk menunjukkan kehadiran di dekatnya, senapan di tangan. Penggunaan suara untuk membangun ketegangan dan mengingatkan Anda pada musuh di dekat sini adalah salah satu cara Player Unknown Battlegrounds memaksa Anda untuk tetap perhatian dan taktis daripada memperlakukan setiap putaran seperti seruan Call of Duty-style ’em up. Bermain cukup lama, dan Anda bisa mempelajari seluk-beluk yang terlepas saat ada pemain lain di tempat sebelum Anda – pintu terbuka atau tumpukan uang jarahan yang tidak biasa atau jarang terdengar merupakan tanda-tanda bahwa Anda harus melihat punggung Anda. Semua lapisan ini bergabung untuk membangun penembak yang diinvestasikan dalam menciptakan pengalaman bertahan hidup yang cerdas dan bernuansa seperti pertempuran yang menyenangkan dan penuh aksi.

Baca Juga Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Keseluruhan dinamika perubahan eksplorasi dan tempur secara drastis dengan mengelompokkan di lobi pra-permainan. (Bekerja sama setelah Anda dalam game dianggap selingkuh, dan pelanggaran yang mungkin bisa disalahgunakan.) Bermain solo membawa elemen tertentu ke formula yang masuk dengan pasangan tidak, dan hal yang sama berlaku untuk trio dan regu empat pemain. . Mungkin ada lebih banyak kebebasan dan kesempatan lebih besar untuk diam-diam pergi sendiri, namun tim yang terkoordinasi dengan baik memiliki potensi untuk menarik penyergapan dan serangan kendaraan yang menarik.

Senjata api itu sendiri juga bagus – senjata api terasa enak dipotret dan seimbang, bahkan di Early Access. Dan sementara Player Unknown Battlegrounds mempertahankan bahwa kekonyolan militer-simetris yang menjadi identik dengan genre, itu hanya merapikan cukup untuk menjaga tempur dan gerakan memuaskan dan mudah diakses oleh pendatang baru. Beberapa hotkeys praktis cara judi online tanpa modal untuk memutar senjata, beralih di antara perspektif orang ketiga atau orang pertama, dan beralih otomatis atau meledak untuk pistol Anda adalah sebagian besar dari apa yang perlu Anda ketahui. UI yang sederhana dan intuitif juga sangat disempurnakan, yang membuat tubuh penjarahan dan swapping item dengan rekan kerja semudah klik cepat dan seret. Sejumlah fitur kualitas hidup melengkapi tepi kasar Player Unknown Battlegrounds: dapat mengakses inventaris dan peta Anda saat bepergian dan keringanan keringanan dengan kerusakan jatuh menonjol sebagai beberapa yang paling berharga.

Jalan di depan

Tentu saja, Player Unknown Battlegrounds masih Early Access, jadi memang ada beberapa masalah yang harus Anda sadari. Saya telah berurusan dengan gangguan mengganggu seperti potongan-potongan harta yang tidak dapat saya ambil, tabrakan miring yang membuat saya terjebak dalam pintu, dan masalah kinerja seperti latency buruk, tapi bug yang melanggar game agen texas poker online indonesia terpercaya sangat jarang terjadi. Pengecualian untuk itu adalah sekelompok kecil pelaku yang sering melaporkan kecelakaan, sesuatu yang mudah-mudahan bisa diselesaikan begitu diluncurkan sepenuhnya. Secara keseluruhan, ini adalah pengalaman yang relatif mulus, terutama jika dibandingkan dengan game akses paling awal yang baru tersedia sekitar satu bulan. Sementara gameplay yang ditawarkan Player Unknown Battlegrounds sekarang cukup kuat untuk berdiri sendiri, fitur tambahan yang ingin saya lihat di versi final mencakup server khusus, peta baru, dan rentang latihan terpisah untuk merasakan senjata individual.

Server kustom atau bahkan dukungan mod (yang telah dijanjikan) dapat memungkinkan hal-hal seperti game khusus orang pertama yang akan menghilangkan kelebihan yang diberikan oleh kamera orang ketiga bagi mereka yang mencari tantangan yang lebih besar, mode cuaca yang berbeda, permainan malam, Dan peta khusus. Bahkan lebih baik lagi adalah beberapa peta yang sama sekali berbeda (juga dijanjikan) – pulau 8×8 saat ini adalah peta yang mengagumkan dan seimbang seperti berdiri, namun sedikit perubahan pemandangan hanya bisa membantu umur panjang Player Unknown Battlegrounds. Dan sementara Player Unknown Battlegrounds memang memiliki rentang tembak-menembak selama layar pemuatannya yang bebas dan kacau, kesempatan untuk menghabiskan banyak waktu dengan jajaran senjata api di luar lingkungan multiplayer hidup akan sangat penting bagi mereka yang ingin mempelajari seluk beluknya. Masing senjata dan tingkat keterampilan mereka tanpa ditembak.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , ,

[Top]

Tag: PS4

Worms WMD

Worms WMD

Game Online: Worms WMD Review & Gameplay

Posted on July 16, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Seiring permainan strategi berjalan, Worms WMD bukanlah senjata terbesar dalam pertempuran, tapi sangat mudah untuk meremehkan. Pertarungan 2D ini bisa bertahan di depan permainan strategi yang lebih besar dan lebih serius dengan menggunakan pesona kartun Togel Tokyo yang penuh kekerasan dan persenjataan cerdas yang menunjukkan mengapa seri Worms dua dekade telah bertahan lama.

Kecuali Anda pernah hidup di bawah batu dengan cara yang sama seperti cacing nyata, Anda tahu bagaimana pertarungan aksi aksi berbasis turn-action Worms yang sederhana: Anda memiliki beberapa detik untuk memindahkan salah satu anggota skuad squishy Anda di sekitar peta, dan Belokan Anda berakhir begitu timer berlalu, pilihan tempur dilakukan, atau (paling memalukan) Anda secara tidak sengaja memicu peledak atau jatuh dari ketinggian yang tinggi. Kemudian musuh mendapat giliran, dan Anda hanya bisa melihat dan menahan napas untuk berharap AI atau lawan Anda akan melakukan sesuatu yang lucu dengan bodoh, bukannya peledakan satu atau lebih awak Anda. Ini adalah sistem yang teruji waktu yang memberi penghargaan pada kedua posisi taktis dan refleks dan teknik cermat saat Anda menggunakan banyak gadget mereka untuk mendaki medan yang rumit dan mencapai posisi yang menguntungkan.

Pesona Worms hadir dengan invertebrata tak berwujud dan gudang barang mereka yang luas. Makhluk imut itu memekik jokey frase dengan banyak slang Inggris saat mereka merangkak, melompat, berayun, dan terbang melintasi tahap yang dapat dihancurkan dengan beragam peralatan seperti jetpacks, parasut, dan kait bergulat. Begitu musuh berada dalam jangkauan, itu semua adalah masalah dengan terampil menerapkan serangan over-the-top yang berkisar dari kelelawar bola api dan tembakan terinspirasi Street Fighter meniup semua jalan sampai menggali rudal dan serangan udara.

Sebenarnya, ada banyak barang yang harus diingat sejak awal, terutama jika Anda adalah pendatang baru. Anda dapat bermain melalui puluhan permainan pelatihan untuk banyak senjata WMD dan item traversal, tapi beberapa di antaranya sedikit di sisi yang membosankan. Untungnya, ada lebih banyak alasan untuk kembali ke misi tersebut daripada hanya mengasah keterampilan tempur karena skor tinggi dilacak dan XP dapat diperoleh sesuai pilihan penyesuaian. Jika ada, jumlah permainan pelatihan begitu luas sehingga sedikit mengecewakan sehingga beberapa item tidak berfungsi karena sepertinya mereka termasuk yang paling menghibur. Beberapa item aneh dari Worms WMD seperti Baterai Ponsel Cerdik, Keledai Beton, Nyonya Tua, dan Poke kurang dijelaskan, yang berarti pakan ternak – maksud saya pemain yang tidak berpengalaman – harus bereksperimen di tengah pertempuran dan berpotensi membuang-buang uang. Saat belajar tentang kegunaan senjata tertentu.

Worms WMD

Worms WMD

Semua item tersebut sebagian besar adalah peralatan Worms standar yang menggunakan banyak game online Worms sebelumnya (karena meledaknya baterai dan keledai karena senjata itu standar) namun langkah baru terbesar Worms WMD hadir dalam bentuk kendaraan yang sangat kuat namun berisiko seperti tank, setelan mekanis, Dan helikopter. Sebagian besar menambahkan beberapa kemampuan destruktif bertenaga tinggi kepada tim Anda; Tangki dan meriam multi-shot-nya adalah anugerah, dan jika Anda bisa menebak helikopter licin dengan benar, Anda dapat mengatasi beberapa kerusakan dari atas dengan senapan mesin yang menghadap ke bawah. Serangan jarak dekat mech suit, bagaimanapun, biasanya lebih banyak masalah daripada harganya karena banyaknya bahan peledak yang bisa dipicu tanpa sengaja. Jauh lebih bisa diandalkan adalah menara stasioner yang dapat Anda bangun atau temukan di sepanjang tahap – mengorbankan mobilitas untuk mendapatkan senjata dapat benar-benar melunasi jika Anda tahu kapan menggunakannya.

Inovasi Worms WMD lain yang biasanya diterima adalah Anda dapat mengumpulkan senjata dan item baru dari elemen yang dikumpulkan di medan perang. Ini menambahkan sebuah permainan kata-kata baru untuk pertempuran karena Anda dapat mulai membuat kerajinan sementara musuh melakukan gerakan mereka, dan ini bisa membuat multiplayer cocok bahkan lebih tidak dapat diprediksi karena musuh hanya tahu bahwa Anda telah membuat sesuatu tapi tidak diberi tahu dengan tepat apa. Sistem kerajinan bisa sedikit lebih user friendly dengan menunjukkan item mana yang diperlukan untuk membuat barang apa pada tahap tertentu (misalnya, apakah sebuah jetpack dibutuhkan di peta saat kail bergulat dapat dibuat), dan karena elemennya Dikumpulkan dalam jumlah besar beberapa resep agak terlalu berbelit-belit. Tapi sudah kerajinan menjadi semakin menyenangkan semakin lama saya bermain Worms WMD.

Baca Juga Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Sesuatu yang masih saya jalani, bagaimanapun, adalah penggunaan bangunan oleh Worms WMD. Saya suka ide berlindung dari banyak ledakan dan serangan udara (juga keseimbangan risiko-hadiah antara menemukan koleksi atau tambang aktif di dalamnya), dan ini bukan tempat yang aman sepenuhnya karena ada barang yang bisa membunuh berkemah seperti Rudal pengeboran, obor yang bisa meledak menembus dinding. Di mana saya menemukan masalah dengan bangunan Worms WMD adalah begitu banyak peta gagal untuk membuat jelas struktur mana yang benar-benar dapat dimasukkan dan elemen-elemen lingkungan yang hanya berhias. Bahkan ketika saya bisa mengatakan sebuah kastil raksasa atau bangunan bisa masuk, titik masuknya seringkali sulit untuk membedakan. Untuk struktur yang lebih besar, saya sering menyia-nyiakan seluruh belokan dan melompat-mundur untuk mencoba menemukan jalan masuk ke dalam gedung.

Tapi di antara tantangan misi agen texas poker domino online indonesia terpercaya dan tujuan sampingannya, ada banyak alasan untuk terus berjuang bahkan sebelum beralih ke multiplayer yang menarik. Mengambil orang asing dalam perang 20 menit online saat Anda meremehkan peringkat satu sama lain jauh lebih menarik daripada yang seharusnya, tapi pesona Worms diperkuat saat bermain secara lokal. Dengan biaya pengendali ekstra yang cukup besar, sangat bagus bahwa gaya turn-based pertarungan dua pemain Worms WMD dapat dilepaskan dengan melewatkan satu kontroler maju-mundur. Satu-satunya saat pertandingan multiplayer menyeret adalah saat kebuntuan di mana lingkungan begitu hancur dan melemahkan semua sumber daya sedemikian rupa sehingga para pejuang tidak dapat saling mencapai, tapi itu jarang terjadi.

Hampir semua yang Anda lakukan di Worms WMD mendapatkan XP yang membuka paket suara baru, topi, dan bahkan batu nisan yang tertinggal oleh cacing yang jatuh dalam pertempuran. Anda juga dapat mengganti nama tim cara judi online dan nama prajurit individual (saya menamai skuadmate saya setelah aktor dari The Expendables) yang mengundang Anda untuk lebih terikat pada mereka dan menguatkan ketegangan saat mereka berada dalam bahaya. Namun, sebagai seseorang yang menghabiskan waktu bertahun-tahun dengan penyesuaian ekstra pada PC dengan file suara yang mudah menyerah, sayang Worms WMD tidak memungkinkan kita untuk merekam ejekan dan jingle kemenangan kita sendiri.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]

Tag: PS4

TowerFall Ascension

TowerFall Ascension

Game Online: Towerfall Ascension Review & Gameplay

Posted on July 16, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS

Berita GameTowerFall Ascension mendapat jarak tempuh yang luar biasa dari formula pemanah tiga pemain panutan yang sederhana namun menyenangkan. Setiap putaran terbentang dengan kecepatan panik, dan saya terdesak untuk menghasilkan tandu bob dan menenun yang memanfaatkan tata letak peta 2D untuk menghindari serangan dan membalas tembakan.

Grafik sprite warna-warni ini memikat kepribadian ke delapan karakter kulit, namun sangat memprihatinkan primitif dan bergantung pada nostalgia pada hari-hari awal platformer 2D untuk daya tarik. Kesederhanaan itu membuatnya sangat mengejutkan agen texas poker dan bandar domino qq online terpercaya indonesia dan menyenangkan saat efek visual layar-warping memicu pertengahan pertandingan untuk memicu reaksi panik selama pertempuran. Teman-teman saya sering bergemuruh dan berteriak mencoba menghindari panah masuk, mencitptakan beberapa momen paling lucu.

Towerfall Ascension

Towerfall Ascension

Sebagian besar Togel Barcelona dari apa yang membuat perasaan begitu cepat adalah persediaan amunisi yang terbatas. Anda hanya memiliki tiga anak panah untuk memulai, dan itu seimbang dengan cara yang sangat cerdas: setiap tembakan yang dipecat menciptakan peluang penghargaan-risiko untuk mencapai puncak cara daftar judi online dengan mengumpulkan panah yang tidak lurus di depan musuh. Dan tentu saja, kompetisi untuk power-up bahkan lebih intens.

Tetapi bahkan jika getaran Anda kosong, Anda tidak sepenuhnya tak berdaya – tanda maju yang tepat ke panah yang mendekat bisa menariknya keluar dari udara dan masuk ke hitungan amunisi Anda. Dengan sedikit keterampilan Game online, ini adalah langkah yang memungkinkan pemulihan kekayaan yang menakjubkan. Itu, atau Anda mati. Ini dan trik lainnya, seperti menembakkan panah melalui lilin untuk menyalakannya, bisa memberi Anda keuntungan besar jika Anda memikirkan posisi Anda.

Baca Juga Unreal Tournament 3 Review & Gameplay

Pengembang Matt Membuat Game sayangnya tidak termasuk mode online, dan mode single player dan co-op melawan gelombang musuh yang berpikiran sederhana tidak menonjol secara signifikan kecuali sebagai latihan. Tapi pilihan penyesuai pertandingan TowerFall Ascension dan lebih dari 120 peta memungkinkan Anda men-tweak permainan multiplayer sofa ini dengan cara yang menyenangkan yang membuat saya dan teman-teman saya bermain dan tertawa berjam-jam.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , ,

[Top]

Tag: PS4

World of Tanks

World of Tanks

Game Online: World of Tanks Review & Gameplay

Posted on July 14, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Jika Anda tidak terbiasa dengan permainan World of Tanks Wargaming.net yang gratis, premisnya sederhana: ambil penembak dan ganti orang-orang dengan tangki besar, lamban dan sangat realistis Togel Online. Koridor sempit digantikan oleh pemandangan yang lebar dan terbuka, dan jangkauan senjata Anda digantikan oleh … lebih banyak tank. Seluruh dunia mereka sebenarnya. Struktur World of Tanks berbasis sesi, seperti memainkan Counter-Strike, dan seperti Counter-Strike ada dua cara untuk memenangkan setiap sesi. Entah menghancurkan semua lawan Anda atau merebut basis mereka.

Tangki tempur di World of Tanks adalah, untuk sebagian besar, memuaskan. Bila Anda mendaratkan hak cangkang di belakang tangki musuh, getaran kerasnya sangat meyakinkan, dan Anda merasa berada di roda mesin perang yang hebat secara brutal.

Sebagian besar pertempuran di World of Tanks setidaknya memiliki beberapa unsur keberuntungan, dan terkadang keberuntungan bisa bekerja melawan Anda sampai pada tingkat tertentu sehingga membuat frustasi dan menyebalkan. Hal ini paling jelas terlihat pada arah tank, yang ditampilkan oleh lingkaran yang melebar dengan gerakan dan perlahan menyempit semakin lama Anda tetap diam. Bahkan jika Anda benar-benar tidak bergerak cukup lama sehingga lingkaran penargetan menjadi sesempit mungkin, akan selalu ada kelonggaran, dan kelonggarannya, dalam jarak yang jauh, dapat menyebabkan Anda kehilangan lebih sering daripada yang Anda pukul. Ini semua diasumsikan membuat pengalaman lebih realistis, tapi realisme ini datang dengan biaya yang menyenangkan.

World of Tanks Review

World of Tanks

Itu bukan masalah besar, tapi World of Tanks juga memiliki metode penghitungan  armor yang sangat dalam, dan apakah putaranmu menembus, dan jika memang begitu, berapa banyak kerusakan yang mereka hadapi. Yang diperhitungkan dalam perhitungan ini adalah bagian dari musuh yang Anda pukul, sudut mana yang diliput oleh shell, dan jenis putaran yang Anda gunakan. Tak satu pun dari ini sebenarnya dijelaskan dalam game online (walaupun ada wiki yang masuk ke detail yang berlebihan) dan bahkan perhitungan ini tampaknya masih membuat beberapa hal menjadi kebetulan, yang mengakibatkan saya menembakkan lima putaran meriam kosong dari pertengahan- Tank Jerman ke bagian belakang KV (tank Rusia lapis baja berat), dan secara harfiah tidak ada kerusakan. Itu mungkin salah satu momen “paling baik” yang pernah saya alami dalam sebuah game dalam waktu yang lama.

Juga tidak ada informasi dalam permainan yang menjelaskan bagaimana kerja penglihatan, dan mengapa tangki musuh bisa benar-benar lenyap di depan mata Anda, tapi juga serangkaian perhitungan. Ketidakjelasan banyak sistem permainan meninggalkan banyak hal yang diinginkan dan bisa membuat World of Tanks bermain dan didominasi oleh seseorang yang telah membaca semua informasi di luar sana sebagai pengalaman negatif.

Untungnya, meski tanpa melakukan pekerjaan rumah Anda, World of Tanks masih menyenangkan dan mudah untuk melompat ke .. Anda mungkin tidak mengerti mengapa pemain muncul dan menghilang dari peta, atau mengapa satu tangki tertentu sepertinya tidak bisa ditembus putaran Anda, tapi Anda mungkin Secara insting tahu bahwa menyerang perusak tangki dari belakang adalah strategi agen poker online indonesia terpercaya yang bagus, karena armor terlihat lebih kurus di sana. Atau mungkin yang mengintip dari balik batu besar cukup lama untuk menembakkan tendangan voli (dan semoga keberuntungan wanita menuntunnya ke sasaran Anda) sebelum kembali terbelakang adalah ide cerdas lainnya. Ini adalah callback untuk penembak standar, di mana membidik kepala dan merunduk di balik kotak terasa wajar, santai dan logis seperti makan saat Anda lapar dan berhenti saat tidak melakukannya.

Demikian juga, keinginan untuk mendapatkan tangki yang lebih kuat adalah naluri alami, dan salah satu yang Wargaming.net lakukan adalah perbankan. Tank-tank dibagi menjadi tingkatan teknologi, dan untuk menurunkan tingkat dengan negara tertentu (Amerika Serikat, Jerman dan Rusia adalah tiga arus yang ada saat ini), Anda perlu meneliti sebagian besar perbaikan tangki Anda saat ini, kemudian meneliti tangki berikutnya, kemudian Benar membelinya Ini adalah proses yang cukup cepat pada awalnya – hanya beberapa jam waktu permainan untuk naik dari tingkat satu ke dua, dan kemudian dua atau tiga – tapi pada tingkat lima saya melihat minggu yang solid untuk bermain setidaknya tiga Jam sehari (mungkin lebih), bahkan dengan akun premium. Maju di Dunia Tank segera terasa menggila, dan semakin parah semakin jauh menuruni pohon tier yang Anda jalani. Membeli tank baru juga kadang-kadang bisa terasa seperti downgrade (biasanya karena hilangnya kecepatan atau akurasi) dan meningkatkan mesin, senapan, trek dan menara Anda menjadi kebutuhan yang hampir segera bagi tank Anda untuk benar-benar memiliki kesempatan dalam pertarungan.

Baca Juga Game Online: Overwatch Review & Gameplay

Ini tidak sering bahwa tangki tingkat rendah dapat menghancurkan tingkat yang lebih tinggi yang ditingkatkan tingkatnya, jadi World of Tanks mencoba untuk memastikan bahwa tank-tank dari tingkatan yang sama ditempatkan dalam permainan bersama-sama. Sayangnya, perjodohan tidak selalu sempurna, dan ada kalanya saya ditempatkan dalam permainan yang sangat miring. Ini jarang terjadi, dan kemungkinan tergantung pada apakah Anda bermain di masa puncak atau tidak, tapi itu memang terjadi.

Terlepas dari kekurangan ini, World of Tanks masih merupakan game multiplayer yang menyenangkan. Ini sebagian besar berkat desain peta yang sangat pandai. Bermain sebagai SPG (atau Self-Propelled Gun), tidak mungkin menemukan lokasi dimana saya dapat secara aktif menyerang tank-tank jarak jauh tanpa membuat diri saya agak beresiko (yang sangat baik untuk keseimbangan), dan saat bermain tank, saya dapat membuat pintar Penggunaan bandar judi online terpercaya pegunungan dan bukit untuk memastikan saya tidak terbungkam oleh tembakan artileri, namun akhirnya saya meninggalkan armor lapis tipis saya yang terbuka untuk menyerang dari serangan darat. Hampir tidak ada lokasi dimana saya merasa bisa selamat dengan selamat dan menunggu.

Saya memiliki beberapa kekhawatiran tentang keseimbangan – terutama dari apa yang pemain sebut sebagai “derp-gun” KV, sebuah meriam besar yang tampaknya mampu menundukkan tank lapis baja menengah dengan satu tembakan. Aku tahu ini lambat untuk memuat ulang dan membidik, tapi sepertinya itu tidak cukup untuk tradeoff semata-mata karena kekuatan senjata itu.

By:
http://www.jordans11.net

, , , , ,

[Top]

Tag: PS4

Star Trek Bridge Crew

Star Trek Bridge Crew

Star Trek: Bridge Crew Review & Gameplay

Posted on July 10, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game – Melangkah ke jembatan USS Aegis di Star Trek: Bridge Crew adalah mimpi yang menjadi kenyataan bagi banyak penggemar Trek. Ini memungkinkan Anda mengalami fantasi manning sebuah kapal luar angkasa Federation dengan tiga teman Anda (atau solo, canggung), dan seperti kebanyakan game agen judi poker dan domino online terpercaya indonesia VR multiplayer, sangat lucu untuk dipusingkan saat Anda belajar bagaimana segala sesuatunya bekerja. Tetapi pada saat saya mendapatkan tingkat pemahaman kadet tentang sistemnya, semakin jelas bahwa hampir tidak ada kedalaman simulasi ini.

Perhatian Agen Togel terhadap detail pada dua set jembatan sangat bagus, dari kursi kapten hingga konsol dan layar tampilan. Beberapa kebebasan diambil dengan panel kontrol Aegis untuk membuat mereka lebih menyukai permainan video daripada yang kita lihat di film Trek modern, namun jembatan Original Series Enterprise sangat akurat. Saya berharap bisa bangun dan berkeliaran di sekitar jembatan – atau seluruh kapal, sungguh – dan mengambil semuanya, tapi sayangnya Anda terpaku pada posisi Anda di salah satu dari empat posisi.

Star Trek: Bridge Crew

Star Trek Bridge Crew

Star Trek Bridge Crew

Menggunakan kontrol layar sentuh virtual di depan Anda terasa luar biasa – saat Anda dapat bermain dengan gamepad  jika Anda tidak memiliki pengendali Oculus Touch, Vive, atau PlayStation Move, Anda akan kehilangan sebagian besar pengalaman. Untuk menjangkau dan menyentuh Star Trek: Bridge Crew . Mengingat tidak ada panel di sana dalam kehidupan nyata, rasanya sedikit lebih seperti kontrol holografis Minoritas dari pada Star Trek: Bridge Crew , tapi itu juga keren. Satu hal yang saya temukan membuat frustrasi adalah tombol kursi kapten, yang dikelompokkan sedemikian erat sehingga mudah untuk secara tidak sengaja memanggil Red Alert saat Anda mencoba menjawab hujan es.

Model dan efek karakter (seperti kebakaran yang dimulai di sekitar jembatan saat Anda mengalami kerusakan) jauh lebih tidak menarik daripada kapal itu sendiri dan tidak berbuat banyak untuk membantu perendaman. Tapi Bridge Crew tidak benar-benar tentang simulasi serius di tempat pertama – rasanya lebih seperti tur taman yang rumit. Tentu, Anda bisa melakukan hardcore roleplaying jika Anda suka, tapi menurut pengalaman saya bermain dengan kedua teman dan pertandingan acak, suasana hati di jembatan dengan cepat menjadi komedi. Terutama selama beberapa waktu pertama bermain agen judi dominoqq bandarq online terbesar di asia melalui beberapa misi setengah jam yang tersedia, Bridge Crew sedikit ajaib – ini seperti tinggal di jalanan klasik Star Trek: Bridge Crew  di mana Scotty lupa menyalakan gerobak, Chekov tidak bisa Cari tahu bagaimana perisai bekerja, dan kepala Spock berputar hampir 180 derajat.

Karena banyak pekerjaan dasar pengoperasian kapal luar angkasa terdiri dari tugas multi-bagian, yang elemennya terbagi antara stasiun, harus ada cukup banyak interaksi antara awak kapal. Insinyur harus mengisi kumparan warp sebelum juru mudi dapat terlibat, perwira taktis harus memindai suatu anomali sehingga juru mudi mengetahui apakah akan menghindarinya, dan siapa pun yang mengoperasikan transporter dapat mengetahui berapa lama mereka membutuhkan perisai untuk tetap turun. Itu menciptakan momen-momen bagus yang bagus bahkan di antara orang-orang yang tidak menyukai hal semacam itu. (Nerdy side note: untuk semua keakuratan teknis dalam game ini, membingungkan bahwa ini mengacu pada lompatan loncatan pendek antara lokasi di tata surya yang sama dengan “impuls.” Bukan itu yang berhasil!)

Namun, komunikasi sering terganggu oleh beberapa obrolan suara Uplay yang tidak dapat diandalkan, yang memiliki kebiasaan buruk dalam menggunting yang tampaknya acak, menyebabkan banyak “Apa itu? Anda memotong setelah ‘Set course for …’ “dan” Saya tidak dapat mendengar orang sekarang. Sikap saja pada saya jika Anda membutuhkan lebih banyak kekuatan. “Berbicara dengan kelompok yang sama dengan Discord tidak sempurna, meskipun Bridge Crew tidak akan membiarkan Anda benar-benar membungkam obrolan dalam game. Itu membuat pada dasarnya tidak mungkin untuk menggunakan layanan VOIP alternatif. Lapisan perak adalah Uplay yang memungkinkan Anda bermain dengan pemilik Bridge Crew, apakah mereka berada di Oculus, Vive, atau PSVR.

Sekitar 80% dari apa yang Anda lakukan dalam misi Bridge Crew adalah pertempuran dengan kapal Klingon, atau mencoba mengarahkan musuh-musuh dalam mode daya rendah untuk menghindari deteksi. Dan sementara itu tidak selalu mudah untuk menang, ini sangat mudah, terutama relatif terhadap simulasi tempur Star Trek: Bridge Crew  yang lebih tua seperti Komandan Jembatan atau Komando Starfleet. Tidak perlu memutar melalui busur phaser karena mereka mengenakan biaya karena hanya ada satu. Anda tidak perlu menyimpan perisai terkuat Anda ke arah musuh atau mencoba memukul yang terlemah karena hanya ada satu nomor kekuatan perisai untuk keseluruhan kapal Anda (dan juga tidak ada cara bagi teknisi untuk mengisi ulang mereka dalam pertempuran). Ada beberapa jenis kapal musuh yang harus dihadapi dan tidak ada perbedaan yang signifikan dalam cara mengatasinya: pindai mereka, ganggu sistem mereka (yang dapat melumpuhkan perisai, senjata, atau mesin selama beberapa saat), dan nyalakan. Kompleksitas yang paling sering saya lihat adalah ketika Anda menonaktifkan senjata Warbird yang lebih besar saat mengejar Burung Prey yang lebih kecil untuk dengan cepat mengurangi jumlah musuh yang menembaki Anda. Dan dalam pertempuran multi-kapal, tidak ada cara untuk berkoordinasi dengan kapal Starfleet lainnya, jadi Anda bahkan tidak dapat memprioritaskan target secara efektif.

Baca Juga Crashlands Review & Gameplay

Masalah lainnya adalah sebagian besar pekerjaan tempur jatuh pada posisi kemudi dan taktis: mengarahkan kemudi dan menahan musuh di busur faser 180 derajat Anda saat melakukan pemindaian taktis dan pemalsuan kebakaran dan torpedo. Kapten, sementara itu, sangat sedikit hubungannya kecuali meneriakkan gagasan tentang apa yang seharusnya mereka lakukan dan berharap awak kapal merasa seperti mengikuti perintah. Bahkan saat Anda menjawab hujan es dan berbicara dengan seorang sekutu atau kapten musuh di layar, tidak ada pilihan dialog atau keputusan yang harus dibuat. Insinyur memiliki tugas mengalokasikan tenaga ke sistem yang berbeda, paling tidak, tapi stasiun itu bahkan tidak memiliki layar sensor untuk melihat apa yang sedang terjadi (mungkin Anda harus mendengarkan awak pesawat Anda untuk meminta lebih banyak tenaga). Anda juga harus memperbaiki sistem, tapi itu hanya memerlukan sedikit kemajuan dari banyak kemajuan yang dihadapi, tanpa ada kesempatan untuk merasa seperti seorang pekerja mukjizat.

Jika ada begitu sedikit untuk setiap pemain yang harus dilakukan, sepertinya ada peluang yang tidak terjawab untuk tidak memiliki minigame dari beberapa jenis untuk melewatkan waktu sementara progress bar tersebut terisi, seperti penargetan subsistem, penguncian pengangkut, atau perbaikan sistem – semua Yang telah diwakili di layar dalam berbagai film Star Trek dan episode.

Anda tentu saja dapat memainkan semuanya dengan sempurna dalam satu pemain, atau dengan kurang dari empat, dengan melompat di antara kursi dan memberikan perintah yang luas kepada awak AI. Ini benar-benar dimainkan, dan saya bisa mengalahkan sebagian besar kampanye solo, tapi saya telah menemukan bahwa masuk dengan kurang dari dua membuat kekuatan dan sistem menyulut yang dibutuhkan dalam pertempuran dan terutama membuat kerumitan. Saya terdeteksi beberapa kali karena juru mudi saya tidak cukup pintar untuk menghindari kapal musuh sendiri. Ini juga memalukan awak AI tidak akan menanggapi perintah suara (Anda harus menggunakan menu kontekstual untuk memberi mereka perintah) meskipun Ubisoft mengatakan akan segera ada percobaan eksperimental menggunakan teknologi IBM Watson untuk memungkinkan mereka menanggapi perintah percakapan.

Setelah kampanye adalah Continuing Voyages, yang merupakan versi acak dari misi bertahan, penyelamatan, dan penelitian yang sama. Pengacakan tidak banyak menambahnya, meskipun – meski Anda sedang melayang ke lokasi yang berbeda di peta bintang, Anda masih akan menemukan satu dari beberapa jenis pertemuan saat Anda tiba di sana. Dan sementara beberapa dari mereka bertengkar dengan tiga atau empat kapal Starfleet yang melakukannya dengan lebih banyak lagi Klingons atau bajak laut, yang lainnya sama sekali tidak ada artinya antara Anda dan akhir antiklimaks. Ini semakin tua dengan cepat, dan bermain sebagai jembatan TOS Enterprise tidak membantu – Saya menyukai nostalgia dan penggambaran yang setia, namun menggunakan switch fisik lama untuk menavigasi dan menargetkan musuh hanyalah cara yang lebih buruk untuk bermain.

Ada juga beberapa bug, yang akan saya gambarkan dalam istilah penggemar Star Trek: Bridge Crew  bisa mengerti. Satu, yang saya sebut bug The Next Phase, membekukan kendali kami sementara sebuah kapal Federasi melawan Klingon dengan sendirinya. Kedua kapal itu tidak sadar akan kita sampai satu pemain jatuh, membuat kita kembali menjadi kenyataan. Di sisi lain, layar sensor kapten kami menunjukkan kapal perang Klingon langsung di depan, namun juru mudi dan petugas taktis menunjukkan lingkup bersih. Dia dinyatakan berhalusinasi dan dikeluarkan dari perintah (yang sebenarnya tidak Anda lakukan, jadi kami semua keluar dari menu dan memulai kembali). Mari kita panggil yang satu ini yaitu bug Shore Leave.

By:
http://www.jordans11.net

, ,

[Top]

Tag: PS4

Tekken7

Tekken7

Tekken 7 Review & Gameplay

Posted on July 10, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game – Tekken 7 adalah surat cinta untuk franchise Togel Bangkok yang sudah berjalan lama ini dan kompleksitasnya yang mengejutkan. Namun entah bagaimana, hal itu masih bisa diakses oleh siapa saja yang ingin menyemarakkan kancingnya, dan sejumlah besar kustomisasinya terus-menerus memberi Anda sesuatu untuk diupayakan agar melampaui cerita konyol dan sedikit klise. Pada saat yang tepat untuk bertarung dalam permainan, dengan Ketidakadilan 2 mengetuknya keluar dari taman, Killer Instinct terus memberi kami konten berkualitas bertahun-tahun setelah diluncurkan, Street Fighter 5 menekan langkahnya setelah awal yang berbatu, dan versi baru dari Guilty Gear Xrd dengan kecepatan terbang, Raja Turnamen Fist Besi tidak akan kalah.

Di permukaan, Tekken 7 sudah tidak asing lagi, terjadi pada rangkaian tanda tangan seri tiga dimensi yang memungkinkan Anda bergerak ke sisi lawan dan juga ke depan dan belakang. Serangan diilhami oleh seni bela diri Asia dan gaya bertarung lainnya dari seluruh dunia, menempatkan sebagian besar penekanan pada pemogokan dan sangat sedikit pada proyektil yang biasanya Anda temukan dalam game agen judi dan domino uang asli online terpercaya indonesia fighting lainnya. Gerakan yang lebih disengaja, dan sembarangan melompat atau gagah bisa menjadi bencana.

Tekken 7

Tekken7

Tekken7

Pengenalan kecepatan Tekken 7 berasal dari The Mishima Saga, mode cerita baru yang ambisius yang dibuat untuk konsol dan versi PC (berlawanan dengan arcade). Mishima Saga mengeksplorasi hubungan sehat dan emosional yang stabil di dalam klan Mishima, di mana anak laki-laki terobsesi membunuh nenek moyang dan ayah mereka tidak dapat membantu menyingkirkan anak-anak mereka ke dalam lubang lava terdekat. Heihachi, anaknya Kazuya, dan cucunya Jin semua manuver perusahaan triliun dolar dengan militer lebih maju daripada kebanyakan negara industri saat mencoba saling berpelukan. Sementara Mishima Saga berusaha untuk menggambarkan Heihachi dalam cahaya pemahaman dengan memberikan motivasi untuk Kazuya yang gila pada gunung berapi yang meledak beberapa dekade yang lalu, sulit untuk menemukan simpati terhadap salah satu skala keluarga Mishima.

Namun, ada pesona tertentu pada sifat pengetahuan Tekken yang sepenuhnya over-the-top dan merangkul anima anime, dan bab karakter pendek spesifik yang disertakan dalam The Mishima Saga membantu meringankan suasana hati sambil juga menyajikan nostalgia. Saat King bertempur melawan Jack, Jack menggunakan kecerdasan buatannya untuk menyesuaikan diri dengan gaya bertarung King, jadi luchador yang terkenal menggunakan manuver yang dipinjam dari teman lamanya Marduk dan dari saingannya Armor King. Ketika Yoshimitsu mencoba untuk menyusup ke Mishima Dojo, dia menemukan Leo dan memerangi gadis muda itu sebelum mengalami perubahan jantung dan menangkap lutut di selangkangan karena kesusahannya. Sementara itu tentu tidak canggih, saya merasa tidak malu mengakui bahwa Yoshimitsu menggerogoti tanah membuat saya tertawa sambil tersenyum dan menggelengkan kepala.

Mishima Saga mengambil pendekatan yang mirip dengan mode cerita di Ketidakadilan 2, mengubah sudut pandang antara Heihachi dan keturunannya, pemberontak Force Tekken Lars, dan tamu spesial Akuma – ya, itu Akuma. Saya menemukan pendekatan ini pada cerita yang sedikit membuat frustrasi dalam Ketidakadilan 2, karena didorong tiba-tiba ke dalam sepatu karakter baru berarti saya harus berhenti untuk mempelajarinya, dan hal yang sama dapat dikatakan tentang Tekken 7 dan The Mishima Saga. Namun, Tekken 7 memang menawarkan kemampuan untuk menggunakan input yang disederhanakan saat memainkan The Mishima Saga untuk melakukan beberapa serangan yang telah dipilih sebelumnya, mengurangi transisi untuk memainkan karakter yang mungkin tidak Anda kenal. Selain itu, walaupun ada banyak sudut pandang, ada beberapa nomor yang dapat dikelola, jadi saya tidak perlu menghabiskan banyak waktu untuk belajar bergerak agar bisa maju.

Pada saat bersamaan, durasi singkat, durasi tiga jam Mishima Saga yang singkat, dan langsing membuat kejadian dalam cerita terasa penting hanya bagi klan Mishima sendiri, daripada semua pejuang di King of Iron Fist Tournament. Pejuang lain diberi waktu singkat dalam sorotan dengan misi sampingan opsional yang terdapat dalam mode Mishima Saga. Sementara saya menemukan beberapa hal ini, seperti kunjungan Yoshimitsu yang naas ke dalam Dojo Mishima, menghibur, saya sedikit kecewa karena hanya sedikit fokus pada orang lain selain Heihachi, Jin, dan Kazuya dan perjuangan mereka untuk mendapatkan kekuasaan atas Mishima Zaibatsu dan satu sama lain.

Yakinlah bahwa ini masih, pound for pound, game agen judi poker capsa susun dan bandar domino qq online terpercaya fighting paling teknis di planet ini. Sementara sistem combo telah diubah menjadi lebih ramping dengan mengganti pantulan Bound tradisional dari versi sebelumnya dengan Screw Attacks, masih ada banyak kesempatan untuk tersesat dalam mengeksplorasi aliran artful setiap pertandingan. Perubahan penskalaan berarti sebagian besar kerusakan combo terdepan, sehingga memaksa pilihan sulit. Apakah saya menghukum dengan membawa 2 maju ke dalam combo yang lebih panjang yang akan membawa saya lebih dekat ke dinding, atau apakah saya mengalami beberapa kerusakan dengan combo yang lebih pendek dari depan ke depan? Saya menemukan pengoptimalan kinerja saya untuk menjadi latihan evaluasi yang mendekati-zen, membuat perubahan dan pilihan hanya dengan jarak, penskalaan, posisi, kesehatan, dan bahkan tahapan sendiri. Tidak ada master game fighting lainnya yang menanamkan perasaan setiap pertengkaran yang tumbuh secara organik, hidup dan bernafas seperti Tekken, dan Tekken 7 adalah seri terbaik yang pernah ada.

Baca Juga Star Trek: Bridge Crew Review & Gameplay

Mungkin yang paling mengagumkan dari semuanya, terlepas dari eksekusi yang sangat menuntut yang dibutuhkan untuk menguasai Electric Wind Godfists atau untuk secara visual mengenali keuntungan bingkai dan mengetahui perbedaan antara hukuman 12 frame dan 14 frame, Tekken 7 masih berhasil menjadi sesuatu yang dapat Anda ambil. , Tombol tekan, dan mainkan. Tidak peduli siapa Anda atau tingkat keahlian Anda, Anda bisa selalu memilih ole ‘Eddie dan mulai mengetuk tombol tendangan. Ini adalah dorongan untuk membawa keahlian Anda ke tingkat berikutnya yang mengharuskan Anda membenamkan diri Anda dalam seluk-beluk Tekken 7.

Tindakannya turun dengan soundtrack drum-and-bass bangers yang sangat mengagumkan sehingga membuatku kecewa saat aku melepaskan Spotify dan menyerah dengan tangan kosong setelah mencari harapan. Tema menu utama, “Solitude,” mengatur mood dari saat Anda menyalakan Tekken 7. “Empty Your Mind” dari panggung Dragon’s Nest, “Metallic Experience” dari panggung Mishima Building, dan heck, even “The Motion” Dari Ruang Pemanasan membuat saya menganggukkan kepalaku beserta ketukan dan beatdown. Musik berkualitas akan cukup, tapi Tekken 7 mengambil langkah yang mengesankan lebih jauh dengan memasukkan soundtrack ke setiap Tekken yang pernah dirilis (termasuk kedua Tekken Tag Tournaments) dan memungkinkan Anda mengganti favorit Anda atau membuat daftar putar khusus dari Anda. Lagu favorit dari Tekkens tua dan yang baru.

Termasuk semua musik Tekken adalah sentuhan yang keren dan menandai tema reoccurring di Tekken 7 untuk merayakan Tekken secara keseluruhan. [Catatan: Mode Jukebox ini adalah fitur eksklusif PlayStation 4.] Anda dapat menggunakan Uang Pertarungan Anda untuk membeli potongan pemasaran dan konsep, seni asli, dan semua video cutscenes untuk setiap Tekken. Ini adalah kisah ibu nostalgia, dan melihat beberapa materi ini dengan cepat menarikku kembali ke masa lalu selama bertahun-tahun dihabiskan dengan Tekken, apakah jam pertandingan Tekken 3 bersama teman-teman di sekolah menengah atas, banyak tempat tenggelam ke mesin Tekken Tag Tournament, atau mendapatkan Hancur berulang kali oleh adegan Tekken Bay Area saat pemain Street Fighter lainnya dan saya mencoba beralih ke Tekken 6.

Multiplayer online antara koneksi yang kuat telah mulus dengan penundaan frame minimal, meskipun kita telah melihat beberapa koneksi yang lemah drop selama penjaruman. Dengan kemauan, saya menerima pertandingan pada koneksi mid-range dengan pemain dari Asia dan terkejut saat mengetahui bahwa, sementara latensi tidak semipuat atau mantap seperti pertandingan lokal lainnya, pertarungan tetap menyenangkan. Karakter tertentu memerlukan eksekusi yang tak kenal ampun dalam bingkai bingkai yang pendek, seperti Mishimas dengan Godfist Wind Wind yang terkenal, namun Tekken 7 membantu Anda berlatih dalam mode Pelatihan sambil mensimulasikan penundaan yang Anda harapkan dengan berbagai kekuatan koneksi.

By:
http://www.jordans11.net

, ,

[Top]

Tag: PS4

Dirt4

Dirt4

Dirt 4 Review & Gameplay

Posted on July 10, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game – Jika Dirt Rally 2015 adalah Codemasters yang membalik-balikkan bantal sofa Togel Tokyo dan menemukan kunci untuk sesuatu yang istimewa, Dirt 4 adalah studio yang membuka pintu gudang dan menemukan kembali keseluruhan mobil. Dengan mode karir yang benar-benar gemuk, balap yang luar biasa tanpa henti berkat tahapan prosedural yang dihasilkannya, dan suara terbaik dan visual Codemasters yang pernah ada, Dirt 4 telah mendefinisikan ulang apa yang harus kita harapkan dari permainan rally modern.

Bagian yang paling menakjubkan dari Dirt 4 adalah pencipta tahap kustom barunya, yang oleh Codemasters telah dijuluki ‘Panggung Anda’. Ini adalah alat yang sangat sederhana untuk digunakan. Hanya ada dua slider – satu untuk panjang dan satu untuk kompleksitas. Itu dia. Prosesnya instan dan mudah, dan waktu dan cuaca dapat disesuaikan untuk setiap tahap yang Anda buat. Tahapan bisa sampai 12-atau lebih kilometer panjangnya dan batas respawn off-track telah terdorong keluar begitu saat Anda mogok, Anda bisa crash besar.

Dirt 4

Dirt4

Dirt4

Alat Stage Anda mendukung lima negara di Dirt 4 – Australia, Amerika Serikat, Wales, Swedia, dan Spanyol – yang masing-masing menawarkan medan yang sangat berbeda dan menuntut hal yang berbeda dari kami di belakang kemudi. Australia berbasis kerikil, dengan campuran area yang lebih luas dengan zona uap dan zona yang lebih kencang yang melintas di semak-semak. Ini cepat dan bisa sedikit memaafkan, asalkan Anda memiliki ruang untuk membuat kesalahan. Spanyol sangat berbeda; Ini adalah urusan berbasis aspal yang dilapisi dengan curbs, pagar, dan batu tinggi dan dinding batu. Ini cepat juga, karena ada pegangan yang lebih banyak, tapi ada sedikit margin error di sini. Aku telah menuruni lebih dari beberapa lereng bukit Spanyol yang terayun-ayun pada serangan maksimum.

Anda tidak dapat menaikkan atau menurunkan bit dari trek khusus Anda sendiri, Anda juga tidak dapat mendorong dan menarik bagian tertentu untuk menyesuaikan produk akhir, namun dampaknya memiliki tahap unik yang dikurasi untuk setiap acara karir (dan persediaan tanpa dasar dari mereka di Ujung jari Anda di luar mode karir) tidak bisa diabaikan. Anda juga dapat menyimpan yang paling Anda sukai dan membaginya dengan teman-teman. Hal yang brilian

Yang paling mengesankan dari semuanya, tidak ada apa-apa tentang program Stage Anda yang membuatnya jelas bahwa mereka telah dibangun oleh sebuah algoritma daripada sekelompok manusia. Segmen digabungkan secara mulus. Detail trackside bervariasi dan catatan kecepatan permainan – yang disediakan oleh georgejetson Nicky Grist dan Canadian Jen Horsey – selalu akurat.

Lima lingkungan mungkin adalah Codemasters minimal yang dibutuhkan (ciri-ciri Dirt Rally’s Finlandia, Monaco, dan Jerman akan dibawa ke game agen judi bandarq domino99 capsa susun aduq dan bandar poker online indonesia ini tidak terjawab) tapi kita pasti telah memperoleh lebih dari yang telah kita lewatkan di sini. Tidak ada lagi tahapan reverse yang kurang ajar atau bagian track bersama yang berulang, dan tidak ada lagi tahap naik yang sama persis selama berbulan-bulan; Tahap Anda adalah gamechanger untuk permainan reli.

Sampai saat ini, game engine Egol Codemasters selalu terlihat sedikit teredam. Bukan Dirt 4. Pencahayaan adalah yang terbaik yang pernah ada di Codemasters, dari cara memutar berbagai jenis cat dan permukaan mobil hingga sinar matahari yang rendah menyinari kabut tebal dalam kabut oranye terang.

Visualinya masih kurang sedikit ketajaman beberapa rekan sejawatnya di ruang balap (dan beberapa bayangan sedikit berombak) tapi ada banyak detail di sini. Kabut panas yang melayang di atas garis lurus mulai luas di arena Landrush yang berbasis di stadion; Permukaan Dirt yang dipadatkan dipanggang di bawah sinar matahari yang keras. Sampah daun yang melapisi jalan belakang Michigan yang tidak tertutup, bergoyang-goyang dan menari di selip. Lumpur baru yang gelap dilapisi debu kering dan pucat selama beberapa pemanasan acara Rallycross. Efek splash air yang tidak masuk akal.

Saya juga menyukai cara mobil Dirt 4 sering terlihat cukup tempur, dan tidak hanya setelah kejadian saat membawa kerusakan. Mobil pelatihan Dirtfish Rally School adalah contoh yang bagus; Mereka tidak terlihat seperti mereka baru saja berguling dari tempat parkir. Mereka terlihat seperti mobil yang telah dihukum dan dipukul setiap hari, dengan kaca kotor dan ban bekas, berlapis Dirt.

Lalu ada suara, yang brilian. Peledakan di atas jaringan ternak terdengar seperti belatung minigun, dan nafsu manis yang manis dan manis menyerbu terdengar seperti Setan setengah tersedak pistachio. Terkadang saya bermain dengan mengejar cam supaya bisa lebih baik mendengar bunyi berderak knalpot, tapi ini benar-benar suguhan di dalam kabin juga. Sebuah simfoni berderit dan berkelahi dan berdengung dengan bodywork yang tinggi, desain suara memainkan peran penting dalam membuat mobil Dirt 4 terasa seperti mesin nyata yang terdorong ke batas mereka.

Dirt 4 memiliki dua mode fisika – Simulasi dan Gamer – dan papan peringkat dan tantangan online memisahkan keduanya. Simulasi adalah pilihan saya karena membuat seluruh pengalaman bergulat dengan roda. Pergeseran berat badan membaik, seperti juga perasaan pegangan aero pada kecepatan yang lebih tinggi. Jika Anda khawatir tentang Dirt 4 yang kehilangan keunggulan brutal Dirt Rally, jangan.

Baca Juga Tekken 7 Review & Gameplay

Tapi jangan khawatir tentang Dirt 4 terlalu sulit bagi Anda, karena dengan setting fisika Gamer agen judi dan domino online terpercaya indonesia dan berbagai assist tersedia, ini jauh lebih ramah. Saya menemukan pengaturan Gamer terasa baik dengan bantuan off tapi secara keseluruhan akan mengurangi kebutuhan untuk menurunkan berat badan di depan untuk turn-in dan bisa terasa agak terlalu responsif terhadap saya. Namun, opsi itu menambahkan lapisan aksesibilitas ke pengalaman tanpa pernah melumpuhkan sim demonstrasi serius pada intinya.

Mode Karir juga merupakan langkah besar dari Dirt Rally, membuat pengalaman dengan fasilitas tim dan upgrade untuk menghabiskan uang Anda. Fasilitas dan sumber daya yang Anda miliki akan menentukan seberapa efektif dan berguna teknisi dan staf Anda untuk Anda. Ada sedikit micromanagement yang terlibat – terutama ketika harus tetap berada di atas kesepakatan sponsor – tapi ini adalah peningkatan besar dari Dirt Rally yang benar-benar tanpa jiwa. Anda juga didorong untuk membangun armada mobil yang dipersonalisasi agar bisa masuk sebanyak mungkin kejuaraan dan seri yang Anda bisa. Saya suka bagaimana mudah menerapkan tema yang konsisten di semua mobil Anda tapi menurut saya editor livery bisa melakukan beberapa fungsi lagi; Seperti yang berdiri banyak itu adalah pra-set dan akhirnya menghasilkan mobil yang terlihat sedikit amatir berbaris di samping mobil yang dihiasi dengan hati profesional yang ada. Sesuatu yang sederhana, seperti kontrol penempatan logo yang lebih baik mungkin sudah cukup; Unsur vinyl lebih (seperti garis-garis dan semacamnya) akan menjadi bonus yang bagus.

Bauran mobil itu bagus, mencakup semua era utama reli. Beberapa kategori benar-benar terpopular, meski ada juga yang tidak. Ada banyak barang retro hebat, dengan era ’80 -an dan 90an cukup terwakili dengan baik. Tahun 2000-an tidak begitu tertutup; Lemari Grup N / R4 yang kontemporer sedikit telanjang, dan kelas 2000CC sedikit aneh, menggabungkan Subaru Impreza WRC 2001 dan 2001 Ford Focus WRC dan mengadu mereka melawan pemenang dunia produsen WRC yang fokus pada Focus 2007 .

Yang juga patut diperhatikan adalah mode Kejuaraan Rallycross Resmi Dunia, yang kembali dari Dirt Rally dengan sebagian besar Supercars Dunia atas RX, RX Lites, Grup B rallycross, dan beberapa trek lagi (walaupun tidak semua trek di seri dunia nyata adalah Termasuk, jadi terasa sedikit terpotong). Ini adalah format balap yang hebat untuk permainan video; Trek pendek, format yang unik, dan mobil yang sangat kuat yang masuk dari pintu ke pintu. Ada juga Dirtfish Rally School, yang merupakan area terbuka yang mengagumkan yang digunakan untuk joyriding, pengujian, pelajaran rally, dan beberapa peristiwa serangan waktu yang benar-benar menyenangkan. Dan ada kembalinya acara komunitas reguler Dirt Rally, hanya saja kali ini dengan tahapan yang selalu baru bagi semua orang yang berpartisipasi, ditambah mode multiplayer multiplayer yang dikuratori dan custom untuk lobi hingga delapan (tapi tidak ada perbedaan layar).

Multiplayer berdiri dengan baik selama pengujian dengan pemain yang ramah, meskipun saya sangat mengharapkan sifat relawan dan relawan yang tak kenal kompromi dan dekat dari rallycross dan Landrush (gaya pendek bergaya TORC dari balap jalanan) mungkin merupakan kuali yang membuat frustrasi bagi mereka yang mencoba balapan bersih.

By:
http://www.jordans11.net

, ,

[Top]

Tag: PS4

Nex Machina

Nex Machina

Nex Machina Review & Gameplay

Posted on July 9, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game – Ketika penembak top-down seperti Nex Machina hadir, saya diingatkan bahwa bahkan di era dunia terbuka prosedural dan pengisahan cerita yang muncul ini, Anda tidak memerlukan banyak kata kunci Togel Seoul untuk bersenang-senang. Lima tahap peledakan bot sederhana, cepat, terkadang panik bisa menakutkan bagi yang tidak siap. Tapi ketika saya bisa berjalan dengan baik, kontrol yang responsif dan grafis sci-fi yang menarik membuat frustrasi saya dengan hukuman mati yang terkadang mengerikan.

Setiap tahap dibagi ke dalam ruangan di mana Anda harus mengalahkan beberapa gelombang musuh robot, secara opsional menyelamatkan manusia tak berdaya untuk meningkatkan skor Anda, sebelum melanjutkan ke berikutnya. Penjahat keduanya secara visual menarik dan pandai dalam desain mereka, dan setiap dunia mengenalkan yang baru sehingga pertarungan tidak pernah terasa berulang. Seperti di salah satu game agen bandarq domino qiu qiu aduqq dominoqq poker online indonesia pengembang Housemarque sebelumnya, Resogun, menyelamatkan sandera manusia menambah rasa urgensi dan mendorong Anda untuk mengambil risiko dan menjadi agresif.

Nex Machina

Nex Machina

Nex Machina

Salah satu tikungan utama yang memisahkan Nex Machina dari penembak top-down khas adalah karena saat Anda maju melalui level, Anda akan mengumpulkan serangkaian power-up yang bisa hadir dalam urutan apapun. Ini termasuk meningkatkan penyebaran senjata Anda, memberi Anda perisai single-hit (biasanya Anda mati karena melakukan pukulan tunggal), dan meningkatkan dasbor Anda dari alat pelarian cepat ke serangan yang mengatasi kerusakan eksplosif. Mendapatkan daya penuh sepenuhnya menyenangkan dan bermanfaat, namun tidak memiliki variasi karena karakter sepenuhnya bertenaga selalu memiliki kemampuan yang sama di masing-masing dari lima tingkat.

Cara kerja powerups dengan kematian juga cocok secara alami dengan semacam spiral kegagalan yang tidak saya sukai. Ketika Anda meninggal, Anda menjatuhkan satu kekuatan dan harus kembali ke tempat Anda meninggal untuk memulihkannya. Corpse runs adalah tantangan yang bagus, kecuali jika Anda kehilangan seluruh hidup Anda dan terpaksa menggunakan terus, Anda kehilangan semua kecuali satu dari kekuatan Anda. Itu menciptakan situasi yang sangat sulit karena perbedaan antara penjepit penuh power-up dan tidak sama sekali, terutama pada beberapa bos panggung, benar-benar siang dan malam. Lebih dari sekali, ini memaksa saya untuk memulai kembali sebuah level karena saya meninggal pada atau sesaat sebelum menjadi bos, setelah berhasil melewati lebih dari satu selusin kamar yang sangat menantang, dan sama sekali tidak memiliki cukup mobilitas atau kesempatan untuk kembali Dari itu untuk menang. Ini semacam spiral buatan yang menghukum Anda karena kegagalan dengan kegagalan lebih banyak, membuat usaha berikutnya lebih sulit daripada yang pertama, yang tidak masuk akal. Berharap banyak restart untuk mendapatkan yang satu itu, berjalan sempurna pada kesulitan yang lebih tinggi.

Baca Juga Dirt 4 Review & Gameplay

Seni benar-benar mencuri pertunjukan dari tingkat ke tingkat, bertindak sebagai sedikit balsem pada penggilingan dibongkar berulang-ulang saat Anda mempelajari tali. Setiap lingkungan, dari kedalaman gunung berapi yang membara hingga pemandangan kota yang brutal dan dystopian, memiliki kepribadian yang kuat dan penuh dengan detail kecil yang menambah suasana tanpa menjadi terganggu. Desain musuh sederhana tapi efektif, dengan siluet yang berbeda yang memungkinkan Anda dengan cepat membedakan mana yang berbahaya di mana cara-cara tertentu sementara ada kekacauan yang terjadi di seluruh layar. Ledakan untuk berbagai senjata khusus dan animasi kematian untuk bos dan pelayan juga sangat memuaskan, dan didukung oleh efek suara yang berdampak.

Bergantung pada tingkat kesulitan dan kemampuan Anda sendiri, mungkin dibutuhkan waktu antara tiga dan 10 jam untuk mengalahkan mode arcade Nex Machina, di mana Anda bermain agen judi casino online indonesia terpercaya melalui semua tingkat secara berurutan. Namun, di luar permainannya yang pertama, ini merupakan platform hebat bagi pencari tantangan dan pemburu skor tinggi. Yang paling menarik adalah mode arena, yang menantang Anda untuk menyelesaikan satu tingkat dengan beberapa jenis pengubah (musuh dipercepat, atau harus menyelesaikan level dalam waktu yang terbatas), memberi Anda medali perunggu, perak, dan emas untuk Memenuhi ambang batas skor tertentu Anda juga akan diberi peringkat di papan peringkat global untuk setiap tantangan dan mendapatkan XP untuk meningkatkan profil Anda, yang semuanya sepertinya cara menarik untuk melibatkan komunitas dengan pencarian hak-hak membual yang sedang berlangsung.

By:
http://www.jordans11.net

, ,

[Top]

Tag: PS4

Darkest Dungeon

Darkest Dungeon

Darkest Dungeon: The Crimson Court Review

Posted on July 9, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game – Crimson Court bukan merupakan add-on penting untuk Darkest Dungeon, namun memberikan RPG suram ini sebagai infus gagasan baru di kedua pertempuran dan di tingkat kota yang menyegarkan dan membuat Anda memikirkan kembali pendekatan Anda terhadap masalah jika ada sesuatu yang terjadi. Menjadi rutinitas untukmu Dan, tentu saja, lebih dari narasi awesomely mengerikan.

Krisis baru yang paling meluas yang harus Anda hadapi adalah The Crimson Curse, penderitaan umum dan hampir permanen yang mengubah anggota partai menjadi pecandu untuk botol darah. Sejak dini, terinfeksi oleh penyakit nyamuk raksasa yang mengerikan terasa melemahkan karena suplai darah langka, yang hanya bisa didapat melalui tetes acak dengan melawan faksi musuh baru; Tanpa itu mereka akhirnya masuk ke negara penarikan dan berpotensi mati. Tapi kenyataannya, setidaknya bermain 99 poker online di mode Radiant, kulit kepala Kutukan itu lebih buruk daripada gigitannya. Ini benar-benar memberi penggemar statistik “Bloodlust” untuk sementara waktu setelah mengkonsumsi botol, dan bahkan saat Anda dalam penarikan sebagian besar hukuman stat tidak cukup untuk memperlambat tim turun jauh (meskipun hal itu membuat mereka cenderung menolak penyembuhan Atau buff seolah mereka irasional). Dengan cepat menjadi kecanduan yang bisa diatur.

Darkest Dungeon: The Crimson Court

Darkest Dungeon

Darkest Dungeon

Itu berkat Distrik baru, yang memungkinkan Anda menuangkan sumber daya ke bangunan baru (yang dengan menyedihkan ditampilkan di layar terpisah, bukan muncul di dusun Anda) yang memberi bonus seperti penggemar pada kemampuan kelas Togel Barcelona tertentu atau persediaan yang mantap. Diberi jenis barang Mereka mahal, tapi yang lebih murah menghasilkan suplai darah setiap minggu. Begitu saya membangunnya, langsung mengurangi semua tekanan untuk memberi makan kecanduan tim saya kecuali untuk slot persediaan yang dibutuhkan untuk membawa sekumpulan darah di sekitar. Saya hanya kehilangan satu orang pada gejala Crimson Curse, dan itu karena saya dengan sengaja kelaparan akan darahnya untuk mendapatkan bonus stat dari sebuah item.

Sebuah kelas agen judi capsa susun dan bandar domino qq online terpercaya baru, bagaimanapun, terus memberi. Sesuai dengan keseluruhan tema darah, Flagellant hebat pada kedua pendarahan dan membuat orang lain berdarah. Trik untuk menggunakan dia dengan baik adalah dengan membuatnya tetap rendah kesehatannya dan menyerap efek pendarahan dan hawar dari anggota party lainnya dengan kemampuan Suffernya, yang meningkatkan statistiknya. Dia adalah teman yang hebat bagi Occultist, yang menyebabkan pendarahan saat ia menyembuhkan. Mengelola keseimbangan itu sama rumitnya dengan tantangan seperti di Darkest Dungeon.

Baca Juga Nex Machina Review & Gameplay

Area halaman baru sama nyenyak seperti set aslinya, dan penuh dengan faksi baru-baru ini yang mengganggu, monster serangga pengisap darah (menonton mereka menjadi enggan setelah makan sama kotornya dengan yang mereka dapatkan) dan beberapa karakter bos baru yang tangguh, seperti Seperti Crocadillian yang mengintai. Namun, bukan hanya hal yang sama pada kulit aneh yang baru. Sebagai permulaan, ada peta besar yang cukup banyak harus Anda hindari dan kembalilah, namun Anda dapat memilih dari mana Anda tinggalkan, menciptakan pencarian panjang epik. Plus, seluruh konsep obor beroperasi secara berbeda di sana, yang masuk akal – Anda berada di sana begitu lama sehingga Anda bisa segera kehabisan aturan normal, jadi di sini mereka memberi Anda penggemar akurasi dan berguna bagi banyak orang. Curios sarang serangga. Dan, karena memasuki halaman tersebut memerlukan item Undangan yang secara acak jatuh di area lain, Anda tidak dapat hanya menerobos dengan cara yang sama seperti yang Anda lakukan di tempat lain – itu berarti Anda harus mempertahankan tim Anda di sana selama mungkin dalam menjalankannya. Mengingat itu, saya sedikit kecewa karena Anda tidak diizinkan berkemah di sana dan karena itu tidak dapat menggunakan keterampilan apa pun untuk dorongan jangka menengah. Tapi semua aturan unik membuat daerah ini merupakan perubahan kecepatan dan tantangan yang menarik.

Terakhir, ada Fanatik, siapa diantara bos jelajah yang paling menjijikkan di ruang bawah tanah. Statusnya sebagai peristiwa acak yang hanya menyerang jika Anda memiliki anggota tim yang terinfeksi membuatnya jarang dan kebanyakan ikut serta, jadi jarang merasa tidak adil. Setelah pertemuan awal ketika saya menodai takdir dan membuat tim saya terhapus saat dia menyambar rekan satu tim saya satu per satu, mengikat mereka di karung, dan memanggangnya di atas api (mirip dengan kuali Hag), saya belajar dengan cara yang terbaik bahwa dia terbaik Dihindari

By:
http://www.jordans11.net

, ,

[Top]

Tag: PS4

Crash Bandicoot N Sane Trilogy

Crash Bandicoot N Sane Trilogy

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Posted on July 9, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game – Sebagai seseorang yang memainkan tiga game Crash Bandicoot pertama berulang-ulang, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy memberikan apa yang kuinginkan. Platforming Togel Manila, untuk yang lebih baik dan kadang-kadang lebih buruk lagi, mempertahankan tantangan menuntut dan menghukum yang asli dilapisi dengan kemilau modern yang dipoles sehingga membuat tingkat yang paling akrab pun terasa segar.

Dan sama seperti trilogi asli Naughty Dog yang mengisapku bertahun-tahun yang lalu, remisi Vicarious Visions membuatku gatal untuk mengumpulkan setiap kristal, permata, dan peninggalan lagi.

Itu sebagian besar karena karya teknis yang tidak sempurna yang telah dilakukan Viktorous Visions dalam mempertahankan platform trafik asli Naughty Dog yang tangguh namun menyenangkan, sementara secara drastis memperbarui segala sesuatu di sekitar yayasan tersebut.

Upgrade visual HD bukan masalah merapikan beberapa tepi kasar dan pencahayaan tweaker. Ketiga entri tersebut memiliki kilasan kartun Sabtu pagi, dengan dedaunan hutan lebih subur, efek api dan air lebih mempesona, dan pemandangan kota yang futuristik bercahaya – meski tidak pernah cukup mengganggu untuk membuat saya kehilangan lebih banyak nyawa – dan segala sesuatu mulai dari permainan futuristik hingga kuil. Reruntuhan bercahaya dengan keindahan yang tak kuharapkan.

Dan Vicarious Visions telah dengan cerdas memperbarui materi visual ke gameplay juga. Musuh yang sebelumnya mungkin sulit dibaca sekarang lebih baik mengatakan bahwa jangan merampok pengalaman dari kesulitannya. Saya ingat dengan marah sambil melempar kontroler saya saat masih kecil setelah bertemu dengan asisten laboratorium penyerang Cortex Strikes Back atau kadal Warrior yang berkepala runcing. Remake memperbaiki desain mereka, bagaimanapun, untuk membuat kematian saya benar-benar salahku, bukan permainannya.

Trilogi itu terdengar lebih baik dari sebelumnya, berkat sebuah update HD untuk soundtrack Crash Bandicoot, yang selalu merupakan cacing drum dan marimba yang menular. Meskipun bukan trek yang sama persis seperti game 99 online poker aslinya, skor baru ini menangkap jiwa dan energi dengan sangat baik sehingga saya sangat membutuhkan soundtrack ini sendiri sekarang. Tapi sentuhan kecil yang sangat mengesankan saya kali ini. Cara derak jejak kaki Crash Bandicootberubah dari pasir menjadi beton, atau cengkeraman Polar yang bercampur dengan teriakan paus membawa tingkat kehidupan yang aneh, aneh, dan indah.

Bahkan dengan facelift, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy asli mudah terlemah dari tandan. Moveset terbatas Crash Bandicootmemungkinkan tingkat yang kurang rumit dan menarik. Dan overreliance pada gelombang musuh daripada tantangan platforming membuat pengalaman yang jauh lebih berulang, terutama saat disandingkan dengan Cortex Strikes Back dan Warped.

Masih ada yang menyenangkan untuk dimiliki dengan entri aslinya, dan sangat mudah untuk melihat fondasi yang kokoh di mana dua game agen judi bola online terpercaya berikutnya dibangun. Dan Vikaris mencakup beberapa kualitas tweak yang dibutuhkan seperti box counters dan uji coba waktu yang memungkinkan pengalaman yang lebih fleshed. Tapi bagi mereka yang terjun ke trilogi untuk pertama kalinya, Crash Bandicootasli tidak akan meninggalkan kesan pertama yang terbaik.

Baca Juga Darkest Dungeon: The Crimson Court Review

Setelah bertahun-tahun merenungkannya dan kembali ke trilogi dalam bentuk baru ini, Cortex Strikes Back berakhir sebagai paket keseluruhan terbaik. Ada perpaduan yang sangat baik dengan platforming inti yang benar-benar menantang dan tujuan ekstra – tingkat rahasia, Rute Kematian, dan permata ekstra semuanya akan kembali. Entri kedua menawarkan keseimbangan yang cerdas dengan kesulitan yang menjengkelkan, tetapi juga membuat saya merasa bahwa mengatasi setiap rintangan akan membutuhkan satu percobaan lagi – bahkan jika itu benar-benar membutuhkan belasan lagi. Tapi saya selalu tahu ada nyawa yang hilang dalam Cortex Strikes Back karena kemampuan saya, bukan musuh murah atau tantangan meloncat yang buruk. Anjing nakal juga belajar dengan jelas tentang kedalaman dan struktur di antara dua Crash Bandicoot pertama. Saya sering mendapati diri saya salah menilai jarak untuk terjun di game pertama, sementara saya tidak pernah memiliki masalah di Cortex atau Warped.

Keseimbangan yang lebih baik melambangkan apa yang membuat permainan ini menjadi platformer hebat lebih dari satu dekade yang lalu, dan apa yang memungkinkan entri kedua dan ketiga bertahan dalam ujian waktu.

Perputaran trilogi dengan Warped yang fantastis juga, yang sama sekali tidak menyeimbangkan antara desain dan kesulitan. Level seperti Future Frenzy dan Tomb Time adalah ledakan yang bisa dijelajahi, dengan lebih banyak peti untuk menghancurkan dan mempercepat kecepatan rintangan yang dibumbui sepanjang tahapan. Tapi mereka tidak pernah sesulit itu – sama menyenangkannya karena bermain lebih lama, lebih banyak tingkat labirin, mereka sama sekali tidak menghukum seperti tingkat Cortex. Itu sebagian karena persenjataan Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ditingkatkan. Sangat menyenangkan untuk memiliki lompatan ganda, serangan putaran yang diperpanjang, dan peluncur roket buah wumpa, namun mereka dapat mengumpulkan permata tambahan dan bahkan hanya menyelesaikan kadar angin sepoi-sepoi.

Tantangannya sebagian besar terjadi ketika Warped mengganti semuanya, terutama dengan tingkat kendaraan. Tingkat udara Coco sangat membosankan, dengan tugas menembak jatuh balon udara atau pesawat tempur yang hampir tidak memiliki kesulitan. Perjuangan sebenarnya datang, bagaimanapun, dengan tingkat bawah air dan balap Crash Bandicoot. Berenang di Crash menjadi frustrasi karena betapa longgarnya dia mengendalikan air, membuat gerakan menit hampir tidak mungkin saat ia melayang melalui air. Dan untuk semua cintaku pada Crash Team Racing, akarnya di Warped dengan tingkat balap tertentu adalah tugas untuk dimainkan berkat kontrol kemudi yang kaku.

The N. Sane Trilogy memberikan satu pengalaman yang baik dan dua pengalaman hebat, dan semuanya dibuat lebih baik oleh Vicography Vicions yang meningkatkan fondasi kokoh Anjing nakal yang diciptakan bertahun-tahun yang lalu daripada mencoba mengubahnya secara drastis. Ada banyak bahan bagus untuk ditemukan bagi mereka yang bermain untuk pertama kalinya, dan memberi petunjuk kepada Vicarious Visions yang telah ditambahkan ke layar pemuatan tidak pernah terasa seperti curang, namun merupakan isyarat sederhana terhadap aspek yang lebih tidak jelas, seperti rute kematian atau permata berwarna, yang membuat mereka lebih banyak Bisa dimengerti Uji coba waktu yang ditambahkan pada Crash 1 dan 2 menawarkan banyak tantangan baru bagi para veteran, dan, sebagai seseorang yang menghabiskan waktu berjam-jam mengerjakan speedruns saya di Warped bertahun-tahun yang lalu, saya mendapati diri saya melakukan hal yang sama dengan dua game Crash yang pertama.

Penambahan besar terakhir datang dalam kemampuan untuk bermain sebagai adik Crash Coco, yang berarti tambahan yang menyenangkan tapi tidak berguna. Dia menawan untuk menonton pantat dan mempertahankan kepala jenjangnya dibandingkan dengan kakak laki-lakinya yang lebih tua, meskipun dia tidak pernah meminta saya mengubah cara saya mendekati level. Dia secara fungsional identik dengan Crash, namun dengan rangkaian animasi yang sama sekali berbeda yang bisa menyenangkan untuk ditemukan dan dibandingkan saat bermain.

By:
http://www.jordans11.net

, ,

[Top]

Tag: PS4

Final Fantasy IV StormBlood

Final Fantasy IV StormBlood

Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Posted on July 9, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game – Final Fantasy XIV: STORMBLOOD CG Movie Togel Hongkong dimulai dari Seorang wanita dalam sebuah kimono yang mencolok meminta sekelompok petani Othardian untuk membuktikan kesetiaan mereka kepada Kekaisaran Garlean dan hanya satu – dengan alasan kebutuhan untuk memberi makan keluarganya – memperhatikan panggilan tersebut. Ternyata menjadi pengorbanan yang lebih besar dari yang dia bayangkan. Dia melempar pistol berukir tanpa sandaik ke kakinya dan memerintahkannya untuk menembak salah satu temannya. Gemetar dengan gemetar, dia patuh. Tapi dia belum selesai. Dia kemudian memerintahkannya untuk membunuh orang tuanya, mengklaim bahwa mereka menguras sumber daya kekaisaran. Dia menolak, dan premannya memotongnya. Dan untuk saya? Aku melihat semua ini dari balik batu. Saya tidak melakukan apa apa. Pahlawan pemuja dewa yang terkenal atau tidak, saya tahu bahwa balas dendam segera akan membuat lebih banyak neraka di tempat yang menyedihkan. Ini tragis, tapi juga cukup realistis.

Hal yang lebih buruk terjadi di Stormblood, ekspansi terbaru untuk MMORPG Final Fantasy XIV, namun saat-saat yang kejam memahat narasi yang menyeluruh menjadi salah satu cerita terbaik tentang kebrutalan perang dan tirani sejak The Witcher 3. Dengan berani terjun ke tempat-tempat di mana fantasi berwarna cerah Epos seperti ini terlalu sering ditakuti, seperti desa-desa yang sedih dimana penduduk setempat bergetar karena memikirkan penindas yang telah menyiksa mereka selama lebih dari dua dekade. Ini menunjukkan kepada kita pengkhianat yang telah menipu diri mereka sendiri untuk percaya bahwa mereka memperjuangkan alasan yang sama dengan pemberontak yang berpikiran kebebasan. Struktur dasar ruang bawah tanah, pencarian, dan uji coba tidak banyak berubah sejak ekspansi Heavensward 2015, namun hampir semua hal tentang Stormblood layak dilakukan, entah itu tanah baru, dua kelas baru, dari kisah fantastis yang terbentang selama rentang penuh. Dari dunia yang dilanda perang ini.

Final Fantasy XIV STORMBLOOD

Final Fantasy XIV STORMBLOOD

Final Fantasy XIV STORMBLOOD

Di sini, akhirnya, ceritanya menunjukkan kepada kita medan perang berpasir dari Ala Mhigo yang terkepung, yang belum pernah kita lihat sejak peluncuran perdana Final Fantasy XIV 2013, meskipun sudah sering menjadi judul nama dari para pemeran. Zona memberi pengalaman pengalaman meratakan panjang dari level 60 sampai 70, namun dalam banyak hal, ini adalah tontonan untuk isian di antaranya. Stormblood adalah ekspansi “Asian” Final Fantasy XIV, dan pergeseran setting dan budaya tampaknya telah mendorong pengembang Square Enix ke tingkat kreativitas yang baru. Saya melihat hasil kreativitas ini di dataran liar Stepa Azim, di mana suku-suku Au Ra bertarung di Naadam yang terinspirasi Mongolia untuk memilih penguasa mereka untuk tahun depan. Saya melihat mereka di menara dan pasar sibuk pelabuhan Kagane yang terinspirasi oleh Jepang, satu-satunya pelabuhan di negara ini terbuka untuk orang asing.

Berkali-kali Stormblood mengejutkan saya dengan keajaiban baru, entah dengan musik erhu yang menghantui di wilayah Yanzhi yang diilhami orang China atau suara fenomenal yang disuguhkan dan animasi wajah yang ditenun melalui setiap cutscene. Suatu ketika, saat melihat sekelompok tentara kekaisaran menendang orang biasa Ala Mhigan di tanah dan meludahi kutukan di wajahnya, saya mendapati diri saya melihat sebentar saat emosi mentah dari salah satu penyerang hampir terlalu berat untuk ditanggung. MMORPG hampir tidak pernah mencapai intensitas emosional seperti itu.

Terkadang kejutan itu hilang cukup cepat. Eksplorasi bawah laut adalah salah satu fitur baru Final Fantasy XIV Stormblood yang mencolok, lengkap dengan tunggangan yang membiarkan Anda hobnob dengan ikan dan kura-kura kura-kura ninja yang dalam. Ini awalnya menakjubkan, setidaknya selama aku bisa menahan napasku di dunia nyata. Semua terlalu cepat, meskipun, hal baru hilang setelah jelas bahwa tidak ada pertempuran bawah air khusus dan bahwa ada sedikit gelombang di bawah permukaan rumput rumput seukuran skyscraper.

Saya mengalami semua ini sebagai Samurai, yang mengharuskan level level 10 naik lebih dari 50 untuk mendapatkan konten baru. Itu sepadan. Seiring dengan Red Mage, ini adalah salah satu dari dua pekerjaan baru untuk Stormblood bagi pemain agen judi bola online yang telah mencapai level 60 dan menyelesaikan quest skenario utama melalui Heavensward. (Anda dapat melewati semua batasan ini dengan opsi baru dan mahal untuk segera memberi peringkat pada pekerjaan sebelum Stormblood menjadi 60 untuk 25 dolar dan menyelesaikan semua pencarian cerita melalui Heavensward seharga 25 dolar lainnya.) Terus terang, saya menyukainya. Samurai adalah tipe kelas huru-hara yang berorientasi pada kerusakan yang selalu saya inginkan untuk bermain di Final Fantasy XIV, meski agak mengerikan dalam PvP. Tidak hanya kelas ini sangat efektif sebagai dealer kerusakan di ruang bawah tanah – dengan combo dan cooldown yang sangat berbahaya – tapi juga menawarkan salah satu cerita pekerjaan yang lebih baik. Red Mage ini bisa dibilang lebih populer, dengan para pemainnya menyoroti kemampuannya untuk beralih antara spellcasting dan huru-hara sebagai kekuatan utamanya.

Baca Juga Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Alat pengukur tempur baru menyuntikkan beberapa makna yang jelas ke dalam kemampuan rotasi untuk kedua kelas. Semua kelas memilikinya sekarang, tapi jelas bahwa Square Enix menghabiskan sebagian besar sumber daya kreatifnya di Samurai dan Red Mage. (Saya menemukan alat pengukur Monkok saya agak membosankan dengan perbandingan.) Dalam kasus Samurai, dengan sempurna mengeksekusi tiga set combo menyalakan tiga ikon di layar, yang kemudian memberi sinyal bahwa inilah saatnya untuk melepaskan serangan target tunggal yang menghancurkan yang mengusir Potongan besar kesehatan musuh.

Saya terutama menyukai sistem karena pada dasarnya menjadi permainan 99 domino poker online uang asli tersendiri, terutama saat saya mencoba melepas combo di ruang bawah tanah baru yang brilian dan perkelahian primal di mana kesuksesan menuntut tarian konstan yang rumit. Mereka adalah beberapa pertemuan terbaik Final Fantasy XIV sampai saat ini, karena mereka mengguncang formula standar dengan elemen seperti atasan yang tidak benar-benar menyerang Anda, namun memerlukan keputusan yang hati-hati dan menghindari keputusan. Ada pertarungan Primal yang menakjubkan secara visual dengan dewa yang membanting kereta api seukuran kereta api di tank utama, yang harus melakukan aktivitas QTE sementara anggota kelompok lainnya mencoba untuk menjatuhkan pedang darinya. Di tempat lain saya berlari melalui sebuah puri yang terkepung sementara mortir menghujani kita dan kemudian bertempur melawan dewi cantik yang mencoba mencoba untuk mencekik kita dengan cinta. Atau semacam itu.

Ini adalah eksekusi terbaik dari template Square Enix yang sebagian besar diikuti hingga lebih baik selama setengah dekade sekarang. Tentu saja, sedikit disayangkan, tetap saja template itu sama. Anda akhirnya akan menemukan diri Anda terjaga keamanannya dari pencarian skenario utama sampai Anda membuka kunci dengan naik level, yang umumnya memerlukan penggilingan jalan Anda melalui ruang bawah tanah (syukurlah menyenangkan) atau dengan melompat ke medan perang PvP (yang memberi banyak uang pada XP dan cukup segera). Ada juga banyak sidequests tapi jarang layak untuk waktu dan usaha yang dibutuhkan untuk mendapatkan ganjaran mereka. Sebagian besar waktu mereka mengirim saya berlari sejauh satu mil di seberang peta hanya untuk menggali beberapa kotoran atau mengobrol dengan beberapa orang, dan hampir dalam setiap kasus, pertemuan ini tidak memiliki sebagian kecil dari pukulan cerita utama. Seiring dengan konten bawah laut, mereka adalah satu-satunya elemen Stormblood yang pernah membuatku bosan.

Syukurlah mereka hanyalah noda kecil pada paket emas. Saya katakan tanpa ragu bahwa ini adalah salah satu game Final Fantasy XIV terbaik sampai saat ini. Ada kematian di sini, karena Square Enix berhati-hati untuk pulang ke rumah pelajaran bahwa perang sama besarnya dengan kerugian karena ini adalah tentang kemenangan. Ada transformasi, terutama dalam bentuk karakter yang relatif kecil yang dipercaya menjadi pemimpin yang inspiratif. Saya peduli dengan karakter ini. Aku merasa simpati pada penjahat. Saya mengagumi anggapannya bahwa satu tindakan heroik bisa menghilangkan rasa sakit dan penyesalan seumur hidup screw-up. Ada sedikit yang final tentang fantasi ini. Ini adalah kisah yang akan bertahan.

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: PS4

Elite Dangerous

Elite Dangerous

Berita Game: Elite Dangerous Reviews

Posted on July 8, 2017  in Informasi Game, PS, Xbox

Berita Game – Tiga tahun sejak diluncurkan di PC, Elite Dangerous akhirnya datang ke PS4. Ini adalah versi up-to-date simulator eksplorasi ruang Togel Online yang terus berkembang, dan penampilannya di PS4 membuat Sky No Man – yang sebelumnya hanya merupakan permainan prosedural yang benar – terlihat belum selesai dengan perbandingan.

Elite Dangerous Daya tarik yang berbahaya ada pada komitmennya yang teguh pada simulasi kotak pasir yang tidak memegang tangan Anda – Anda tidak akan banyak menerima bimbingan, bantuan, atau bahkan cerita menyeluruh selain petualangan yang Anda ciptakan sendiri, dan yang keluar Dari peta galaksi berbasis pemain yang melihat faksi-faksi besar berkuasa-berjuang sepanjang Bima Sakti. Kurangnya arahan dan keluasan yang besar tentu akan mengasingkan orang yang mencari permainan yang mudah atau segera memuaskan, namun pengembang Frontier tampaknya tidak berkorban mengorbankan daya tarik utama. Sebagai gantinya, ia menyampaikan visinya tentang pengalaman yang benar-benar galaksi dengan kemungkinan luas namun tidak jelas saat Anda berangkat ke luar angkasa.

Elite Dangerous Review

Elite-Dangerous2

Elite-Dangerous2

Anda memulai, seperti yang dilakukan semua pilot saat mereka memulai, tanpa uang atau pengaruh. Anda berada di posisi terbawah di ketiga pilar peringkat utama Elite Dangerous tempur, perdagangan dan eksplorasi – dan duduk di kokpit kapal paling dasar permainan, Sidewinder. Dari landasan pendaratan sebuah stasiun ruang kecil yang Anda perjuangkan ke dalam kegelapan – ke stasiun lain, ke planet dan permukaannya. Bahkan ke bintang lain melalui perjalanan hyperspace. Anda akan menukar barang baik legal maupun ilegal. Anda akan menemukan sistem yang belum dipetakan dan menjual data eksploratif untuk mendapatkan uang tunai yang lumayan. Dan tentu saja Anda bisa masuk ke dalam pertempuran untuk mencoba tangan Anda sebagai tentara – atau seorang pembunuh yang kejam, memeras hadiah yang besar dan kuat yang akan melihat penegak hukum mengejar Anda.

Potensi gameplay Mobile Poker ini adalah fondasi Elite Dangerous, dan menciptakan salah satu pengalaman roleplaying paling murni di luar sana. Sementara saat-saat penemuan yang menakjubkan, ketegangan dan perkembangan yang memuaskan diselingi dengan periode waktu yang luas, umpan balik fundamental Elite Dangerous adalah salah satu dari keinginan untuk melihat lebih banyak dari apa yang melampaui batas-batas yang telah Anda alami. Jenis bintang dan stasiun ruang angkasa baru; Variasi asteroid baru yang mengelilingi semua jenis planet dengan warna berbeda, masing-masing dengan susunan bahan kimia mereka sendiri, belum lagi mengunjungi teman Anda untuk terbang “bersayap” bersama-sama.

Baca Juga Valkyria Revolution Reviews

Lalu ada kepuasan untuk mengumpulkan gudang kapal, atau hanya membeli kerajinan baru yang telah Anda pakai dengan sangat hati-hati dan menjual yang lama. Pilot yang dicadangkan secara finansial di dalam diri Anda mungkin akan lebih cocok untuk bertahan dengan kapal awal Anda, menumpuk dana untuk memperbaruinya dengan senjata dan fungsionalitas baru, alih-alih menyingkirkan seluruhnya. Ingat saja: Anda membutuhkan cukup uang untuk membayar biaya pembelian kembali asuransi jika Anda terbunuh (atau bunuh diri).

Dimana Elite Dangerous benar-benar unggul, dalam rinciannya. Sementara Frontier telah berjanji untuk menerapkan elemen gameplay di luar kapal kemudian di telepon, saat ini merupakan pengalaman dalam kapal. Dan sementara itu berarti Anda tidak akan berkeliaran di sekitar stasiun luar angkasa atau bahkan kerajinan Anda sendiri, perhatian pada hal-hal kecil yang telah masuk ke setiap bejana yang berbeda benar-benar menjual gagasan bahwa Anda berada di dalam kokpit sejati. Suara, lampu, dan kontrol yang berbeda dari masing-masing kapal menciptakan rasa identitas yang biasanya Anda dapatkan dari simulator mobil seperti Forza atau Gran Turismo – kapal perang besar yang hebat seperti kapal Anaconda dan terbang dengan cara yang berbeda ke pesawat tempur kecil yang gesit seperti Viper. Kuncinya adalah menemukan peran Anda di Elite Dangerous- apa yang Anda sukai, dan bagaimana Anda akan melakukannya?

Elite Dangerous masih memiliki banyak masalah untuk diatasi karena Frontier terus menyempurnakan pengalamannya. Misi bisa jadi tidak jelas, pendaratan planet membutuhkan lebih banyak variasi, dan mungkin ada sedikit pengulangan dalam banyak tujuan bagi kebanyakan pemain untuk perut selama 50 sampai 100 jam. Game pengantar juga bisa menjadi kerja keras saat Anda berjuang untuk mengumpulkan sumber daya dan dana yang cukup untuk melakukan lebih dari sekedar trading. Namun, menilai bagaimana Frontier memperbarui permainan Judi Bola, menambahkan fitur baru dan gagasan dari waktu ke waktu, mungkin lebih banyak pertanyaan tentang di mana Elite Dangerous akan kali ini tahun depan.

Elite Dangerous masih memiliki banyak masalah untuk diatasi karena Frontier terus menyempurnakan pengalamannya. Misi bisa jadi tidak jelas, pendaratan planet membutuhkan lebih banyak variasi, dan mungkin ada sedikit pengulangan dalam banyak tujuan bagi kebanyakan pemain untuk perut selama 50 sampai 100 jam. Game pengantar juga bisa menjadi kerja keras saat Anda berjuang untuk mengumpulkan sumber daya dan dana yang cukup untuk melakukan lebih dari sekedar trading. Namun, menilai bagaimana Frontier memperbarui permainan, menambahkan fitur baru dan gagasan dari waktu ke waktu, mungkin lebih banyak pertanyaan tentang di mana Elite Dangerous akan kali ini tahun depan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]