Jordans11

Berita Game Dunia

Tag: Square Enix

All Zombies Must Die!

All Zombies Must Die!

Berita Game: All Zombies Must Die!

Posted on August 31, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Apa yang aneh tentang All Zombies Must Die! adalah bahwa pro asli saya akhirnya menjadi kontra terakhir saya. Aku mulai menyukai kesederhanaan penembak kembar-tongkat dan lelucon lidah-di-pipi, tapi delapan jam Togel Manila kemudian, aku mengatasinya dan bersiap menghadapi sesuatu yang berbeda. All Zombies Must Die! sangat menyenangkan, tapi itu sama 15 menit menyenangkan berulang-ulang.

Kota Deadhill telah dikuasai oleh mayat hidup, dan keempat karakter yang dapat dimainkan harus berjalan dengan aman – atau paling tidak bolak-balik pada pencarian yang diambil. Lihat, All Zombies Must Die! adalah penembak kembar-stick yang dicampur dengan elemen RPG. Setiap tengkorak zombie Anda kosong dan setiap pencarian Anda melengkapi penghargaan Anda dengan poin pengalaman untuk membuat karakter Anda lebih kuat dan lebih cepat.

All Zombies Must Die! Review

All Zombies Must Die!

All Zombies Must Die!

Saya suka itu. Ketika saya mulai bermain, saya hanya berkemah di salah satu peta dan meniup zombie setelah zombie dengan senapan saya sampai rata dan memberi sedikit keunggulan. Deadhill dipecah menjadi beberapa bagian kota yang berbeda. Ini bertindak Agen Sbobet sebagai level yang bebas dilalui sesuai keinginan Anda. Tapi untuk menyeberang di antara mereka, Anda harus melakukan pencarian untuk penjaga gerbang robot. Tugas sederhana seperti membunuh 15 zombie memulai permainan, namun pada akhirnya, Anda perlu menghabisi 30 pelari listrik atau mendapatkan barang tertentu. Pada awalnya, metode ini bagus untuk mengenal gameplay, tapi pada akhirnya, saya hanya ingin gerbangnya tidak sesuai dengan keinginan saya. Hal terakhir yang saya inginkan saat mencari buku komik karakter dan dikelilingi oleh mayat hidup adalah tiba-tiba diberi misi pintu tol untuk mengumpulkan empat hamburger.

Bagi saya, inilah yang menyedot angin dari All Zombies Must Die sails – pengulangan. Ketika saya mulai, saya berpikir bahwa http://www.rpk99.com saya akan mendapatkan pengalaman seperti DeathSpank di mana saya akan membunuh beberapa hal berulang-ulang tapi tidak akan terasa persis sama setiap saat. Cara All Zombies Must Die! adalah setup (berbicara ke gerbang, menyelesaikan tujuannya, melakukannya lagi setelah layar loading) membuat melintasi peta merasakan hal yang sama dari pencarian pertama sampai yang terakhir.

Berita Game: Tomodachi Life Review & Gameplay

Pengembang Doublesix paprika dalam sistem kerajinan untuk membuat senjata Agen Poker baru, menjarah tetes dan banyak zombie khusus, tapi ini tidak mengubah format cut and dry setiap pencarian. Bahkan, beberapa mutan super dan straight jacket-wearin ‘zombie permainan menambahkan kemudian hanya bertugas mengganggu saya dan menunjukkan betapa tipisnya formula ini.

Empat pemain bisa memainkan All Zombies Must Die secara kooperatif, tapi tidak ada pilihan online. Seperti biasa, ini menyebalkan. Tidak ada suara akting, tapi dialognya bisa lucu. Salah satu karakter tahu bahwa dia sedang bermain video game, jadi ada beberapa referensi awal yang memecahkan Agen Domino dinding keempat dan bagus untuk ditertawakan. Namun, saat gagasan yang sama diusir ke rumah menjelang akhir pertandingan, itu sedikit banyak.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Square Enix

Dragon Quest Heroes 2

Dragon Quest Heroes 2

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Posted on August 13, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Ketika Dragon Quest Heroes 2 mencapai lokasi pada tahun 2015, ia menyampaikan sebuah mashup Bandar Togel Online padat dari dua genre yang sangat berbeda: RPG klasik dan tindakan hack-and-slash. Sekarang, Square Enix dan Koei-Tecmo telah bekerja sama lagi untuk memberikan petualangan pemukul-penyemprotan monster, sihir-slinging, tentara-menghancurkan di Dragon Quest Heroes 2. Sementara itu meningkatkan pada yang asli dalam beberapa hal, itu tersandung sedikit di Pencarian untuk mengubah Dragon Quest dari akar RPG menjadi sebuah game action.

Dragon Quest Heroes 2 dimulai dengan karakter utama, sepasang sepupu, tiba-tiba dimasukkan ke dalam konflik mengejutkan antara dua kerajaan yang sebelumnya damai. Saat mereka berpetualang maju, mereka bertemu teman baru dan mengungkap konspirasi jahat untuk membawa semua kerajaan dunia berperang dan memenuhi nubuat kuno. Cerita ini merupakan pertanda perbaikan yang lemah, “Oh tidak, monster itu jahat sekarang” dari Dragon Quest Heroes pertama, dan berkembang dengan cara yang menarik. Karakter yang diperkenalkannya menyenangkan, alur ceritanya – meski agak mudah ditebak – membuat saya ingin melihat apa yang akan terjadi selanjutnya, dan lokalisasi top-notch menambahkan banyak kehidupan dan humor ke adegan krusial dan dialog insidental. Karakter dari game Dragon Quest lainnya juga akan muncul sepanjang ceritanya, dan sebagai penggemar lama serial yang melihat karakter favorit yang familiar muncul dan bergabung dengan band petualang komersil saya cukup merepotkan, walaupun fokus ceritanya tetap tepat pada All-new Dragon Quest Heroes 2 dilemparkan.

Dragon Quest Heroes 2 Review

Dragon Quest Heroes 2

Dragon Quest Heroes 2

Ceritanya bukan satu-satunya hal yang terlihat perbaikan. Aliran gameplay Judi Sbobet moment-to-moment telah berubah menjadi lebih menyerupai petualangan role-playing yang menginspirasinya. Daripada hanya melompat dari misi ke misi dari sebuah hub atau menu, ada dunia semi terbuka yang dapat Anda jelajahi di waktu luang Anda, begitu Anda telah membuka setiap wilayah. Anda juga berkembang melalui area seperti kota, hutan, ladang, dan rawa seperti Anda dalam RPG tradisional, berjuang dari tujuan ke tujuan dengan cara yang terasa sangat alami. Ini membantu tampilannya juga bagus: lingkungannya berbeda dan meriah, dan karakter dan ikon monster Dragon Quest dengan penuh cinta ditampilkan agar terlihat lebih baik dari sebelumnya.

Ada banyak tujuan yang berbeda dalam misi cerita kritis juga. Ini termasuk misi terinspirasi Warriors yang biasa di mana Anda bisa melacak medan perang besar dan mengurangi ratusan musuh, tapi juga pertarungan bos besar, labirin yang suka labirin, misi perlindungan, penggerebekan di wilayah musuh, dan bahkan sedikit tersembunyi. Sudah jelas bahwa inspirasi diambil dari RPG tradisional ketika menemukan beberapa rintangan dan sasaran di bagian ini: hal-hal seperti rawa-rawa rawa, labirin puri, dan lantai kerusakan panas merah berasal dari tradisi RPG selama puluhan tahun.

Game Online: Team Fortress 2 Review & Gameplay

Masalahnya adalah bahwa apa yang mungkin bekerja dengan RPG menu-down yang lebih lambat tidak diterjemahkan dengan baik ke permainan hack-and-slash yang dibangun untuk melawan gerombolan musuh terus-menerus. Hal-hal seperti teka-teki teleporter dan teka-teki beralih di antara perkelahian membawa rasa tindakan dan ketegangan berhenti melengking. Satu bagian yang sangat mengerikan telah Anda temukan di seluruh kota Judi Domino beberapa kali untuk mengidentifikasi monster yang menyamar sebagai tentara, memaksa Anda untuk berlari-lari dan mengobrol dengan sekelompok NPC yang membosankan berulang-ulang sampai Anda akhirnya mendapatkan beberapa potongan pertempuran. Anda mendambakan. Banyak peregangan non-tindakan di tengah bagian tindakan ini menguji kesabaran saya lebih banyak daripada binatang tankiest yang pernah saya hadapi.

Jika Anda pernah memainkan game Warriors sebelumnya, Anda akan tahu apa yang diharapkan dalam hal pertarungan di Dragon Quest Heroes 2: combo besar dan mencolok yang mengurangi banyak musuh kecil sekaligus, keahlian khusus yang unik untuk setiap karakter, dan Serangan besar yang bisa Anda gunakan setelah Anda berjuang untuk sementara waktu yang benar-benar akan menghancurkan medan perang. Ada sedikit di sini yang benar-benar baru dan patut diperhatikan, namun ada beberapa perbaikan baru yang bagus terhadap karakter Anda.

Game Online: Towerfall Ascension Review & Gameplay

Sebagai permulaan, dua karakter utama Anda akhirnya mendapatkan kemampuan untuk mengubah kelas, yang memberi mereka akses ke senjata dan keterampilan bertarung yang berbeda dan memungkinkan Anda memilih bagaimana mereka bertarung. Menghasilkan poin Ceme Online Terpercaya keterampilan dan meningkatkan kemampuan senjata di kelas yang berbeda memungkinkan Anda menyesuaikan kemampuan karakter, dan keterampilan tambahan dan penggemar dapat dipelajari melalui penguasaan senjata. Anda dapat tetap berpegang pada kelas yang sangat Anda sukai selama kampanye 30 sampai 35 jam, atau meluangkan waktu untuk melakukan sidequests untuk membangun keterampilan di antara sekelompok kelas yang berbeda dan beralih di antara mereka sesuai kebutuhan.

Medali Monster – item yang memungkinkan Anda memanggil musuh yang dijinakkan untuk membantu Anda dalam pertempuran – adalah bagian besar dari Dragon Quest Heroes yang asli, dan mereka membuat kembalinya yang jauh lebih baik dalam sekuelnya. Seperti pada game aslinya, beberapa medali memungkinkan Anda untuk memanggil monster NPC yang akan membantu Anda dengan bertarung di sisi Anda. Medali lainnya memberikan kemampuan khusus atau penggemar status saat mereka digunakan. Medali terbaik, bagaimanapun, adalah yang membiarkan Anda benar-benar berubah menjadi monster sementara dan menggunakan kekuatan mereka untuk menghancurkan nakal. Transformasi ini bisa sangat berguna, tidak hanya memberikan serangan khusus yang kuat tapi juga pilihan gerakan seperti penerbangan dan kecepatan super yang dapat membantu Anda dalam melintasi medan berbahaya dan mencapai target dengan cepat.

Game Online: Unreal Tournament 3 Review & Gameplay

Akhirnya, multiplayer co-op (yang dimiliki oleh Dragon Quest Heroes yang pertama, terutama yang berkaitan dengan permainan gaya Musou lainnya) menambahkan kemampuan untuk bertarung bersama tiga pemain lainnya melalui pertempuran cerita atau ruang bawah tanah pendek untuk mengumpulkan materi. Ini sangat menyenangkan untuk menghancurkan monster bersama seorang teman, dan memiliki pemain lain dalam campuran merupakan keuntungan besar dalam pencarian Domino Kiu Kiu dimana mencakup banyak tanah dan mempertahankan beberapa area diperlukan. Ada beberapa keberatan, bagaimanapun, yang membuat multiplayer lebih ramping dari seharusnya. Sebuah sistem lobi yang memungkinkan Anda untuk dengan mudah mencari pemain dan quest yang memenuhi kriteria Anda hanya tersedia di ruang bawah tanah Labdin Interdimensional opsional; Untuk multiplayer misi misi, Anda dibatasi untuk bergabung hanya pada misi yang telah Anda selesaikan, dan harus menunggu untuk dicocokkan dengan pemain yang memilih untuk meminta bantuan. Jika Anda ingin bergabung dengan misi cerita teman, Anda berdua harus segera membuat kode akses dan memasukkannya saat Anda ingin masuk. Mungkin yang paling menyebalkan adalah Anda akan dikeluarkan setelah setiap misi cerita bersama selesai. , Mengharuskan tuan rumah Anda untuk mengundang Anda kembali dan Anda dapat bergabung kembali secara manual setiap saat.

Namun, pada akhirnya, entah Anda sendirian atau dengan teman-teman, pertempuran masih akan sedikit melelahkan setelah beberapa saat, karena sangat sering bermuara pada mengalahkan gerombolan orang lemah yang membosankan sebelum menghadapi ancaman yang jauh lebih besar yang benar-benar menimbulkan tantangan. Medan pertempuran yang berantakan juga menimbulkan sedikit masalah, karena agak sulit untuk melihat sekilas apa itu musuh dan apa yang merupakan pembantu ramah – sangat memalukan untuk berayun di rakasa hanya untuk menyadari bahwa itu adalah salah satu yang benar-benar Anda panggil. Sistem kamera dan penargetan yang agak kikuk tidak membantu saat keadaan menjadi sangat kacau, walaupun sebagian besar waktu Anda begitu sibuk sehingga bisa menerjang badai dari ratusan booger musuh kecil yang menyebalkan sehingga tidak masalah apa Anda Lihat

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Square Enix

Nier Automata

Nier Automata

Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, PC, PS

Berita Game Dunia – Setelah melakukan perdagangan Judi Togel dengan Transformer, berkeliaran di sekitar tangki pemantik peluru yang dikendalikan oleh badut jahat, dan menggunakan rusa untuk menghalau tembakan melalui robot pembunuh, aman untuk mengatakan bahwa hanya ada sedikit permainan – jika ada – seperti Nier: Automata . Pada waktu yang berbeda, ini adalah hack-and-slash, RPG, tembak-menembak, petarung, dan bahkan petualangan teks. Tapi tidak peduli gaya apa pun pada saat tertentu, hibrida yang mempesona ini memberikan 30-plus jam aksi menyenangkan yang fantastis, lokasi yang luar biasa, dan sebuah cerita yang sangat aneh sehingga saya ragu saya akan melupakannya dalam waktu dekat.

Nier: Automata terjadi dalam distopia futuristik yang sepi tapi menakjubkan dimana manusia telah melarikan diri ke bulan setelah invasi di luar bumi, meninggalkan pasukan androids untuk melawan mesin alien yang lebih primitif namun produktif. Ini adalah dunia di mana sulur hijau gimbal ivy di sekitar sisa-sisa kerangka runtuhnya gedung pencakar langit yang runtuh dan air mata derak karat di sisi pabrik tua, dengan bangunan yang membusuk dan derek yang menjulang mendominasi cakrawala.

Gaya seni Judi Bola Automata yang mencolok dan skala yang sangat besar memukau untuk dilihat di PlayStation 4, namun terutama di PlayStation 4 Pro. Itu tidak pergi di atas 1080p pada Pro, tapi warna tampak segar dan jelas, sementara pencahayaan dan bayangan yang lebih baik membawa dunia ke fokus yang lebih tajam. Saya menemukan beberapa cegukan yang mengetuk frame rate di bawah 60fps dan menyaksikan perpaduan tekstur pop-in yang bagus, namun fitur cantik Automata hanya sedikit macet. Itu, atau aku terlalu terpesona dengan soundtrack yang melonjak dan penuh paduan suara untuk benar-benar diperhatikan; Automata pasti akan bergabung dengan skor pendahulunya di playlist saya.

Nier Automata

Nier Automata

 

Cerita yang terjadi di antara sisa-sisa suprastruktur yang ditinggalkan adalah aneh dan menghibur, jika agak serampangan. Pertama sebagai android bernama 2B dan kemudian sebagai karakter lain yang mengalami kejadian yang sama dari perspektif Poker Online Terpercaya yang berbeda, tugas Anda adalah melawan mesin alien dan mengakhiri perang. Drama unik dan penuh yang terbentang saat Anda terpental antara Bumi dan bulan adalah sesuatu yang menarik, menyentuh tema eksistensial seperti makna hidup dan memanusiakan orang-orang di sisi lain perang. Ini bekerja, sebagian besar, karena beberapa twist penggoda gila dan suara yang dilakukan dengan baik yang membantu menjual bit alegori yang lebih aneh.

Seperti pendahulunya Nier dan Drakengard, Automata memang memiliki kecenderungan yang tidak menguntungkan untuk berkelana ke wilayah yang tidak berbelit-belit, dan inilah saat masalah mulai muncul. Cobalah sebisa mungkin, saya tidak bisa selalu mengerti apa yang terjadi, bahkan setelah saya memainkan beberapa akhir beberapa Automata. Ada juga beberapa momen emosional yang membuatku terpukul. Seolah-olah penulis utama permainan Yoko Taro ingin membuat saya menangis dan terus mencari cara untuk mewujudkannya. (Agar adil, satu acara memang membuatku sangat linglung.)

Masalah yang lebih besar adalah keputusasaan yang saya rasakan dari 2B dan sesama androids. Drama pribadi mereka terlalu lama untuk melepas lelah, yang mencegah saya untuk sepenuhnya berinvestasi dalam nasib mereka. Mengapa saya harus menangis atau bersorak untuk mereka jika saya tidak diberi alasan sampai 20 jam? Dengan mengatakan bahwa, saya senang melihat wajah-wajah akrab dari pop Nier asli muncul untuk membantu memperjelas hubungan Agen Poker antara itu dan Automata. Kehadiran mereka membawa rasa selamat datang dari nostalgia dan membantu membawa penutupan ke Nier: final terbuka Gestalt.

Saya tidak merasa banyak berhubungan dengan para pahlawan, tapi saya pasti senang bermain seperti mereka. Ada rasa kebebasan yang luar biasa yang datang dengan selancar bukit pasir di padang pasir dengan mudah dan menyatukan sisa bangunan kantor di dunia terbuka Automata. Parkouring memainkan peran besar di sini, dan ini sangat menyenangkan berkat kontrol ultra-cairan dan kamera yang sangat cerdas yang dengan mudah melacak tindakan tidak peduli betapa hal-hal yang gila mendapatkan. Dan hal-hal menjadi sangat gila: rasa tempur Automata yang berbeda adalah maniak, asmara supersonik, dan ledakan total untuk dimainkan.

Baca Juga Game Online: Battlefield 4 Review & Gameplay

Automata digambarkan sebagai RPG tindakan, tapi game ini benar-benar merupakan game segalanya-tapi-the-kitchen-sink. Di antara potongan hati nakal-hack-and-slash yang bagus, Anda akan menukar display kembang api senilai proyektil dengan musuh terbang, masuk ke mainframe robot, membaca teks petualangan atau dua, dan bahkan perkelahian dengan sepasang kembar psikotik. Gameplay yang sangat berubah ini membuat perjalanan roller coaster yang mendebarkan, dan maksud saya secara harfiah: dalam salah satu urutan tindakan paling gila dan paling indah yang pernah saya hadapi, Anda akan bertarung di atas roller coaster yang bergerak sambil berlari dengan kecepatan penuh melalui yang bobrok. Masih ada papan pantai berjemur matahari.

Sebagian besar pertemuan musuh terjadi di lapangan, di hutan pinus yang diliputi sinar matahari dan pemandangan kota yang terendam. Daerah yang terhubung dengan mulus ini menawarkan banyak ruang untuk bereksperimen dengan pertarungan bebas yang sangat baik Automata, di mana gameplaynya bersinar paling bagus dan paling terang. Sistem ini disederhanakan menjadi berbagai serangan ringan dan berat yang memudahkan untuk melompat, menembak, mengerut, dan menoreh melalui ular logam raksasa dan bipeds lengan raksasa yang pukulan kerasnya hanya bisa dihindari melalui pemikiran cepat dan kecekatan yang lincah.

Tidak ada stamina bar yang menahan Anda, dan kemampuan untuk segera menukar senjata dengan ketukan ringan dari D-pad berarti Anda bisa berkeringat bersama-sama bersama combo serangan tanpa perlu berhenti dan menahan napas. Developer Platinum Agen Domino Online melakukan pekerjaan yang menakjubkan dalam memberikan pengalaman tempur tanpa batas, yang menjadi semakin mengesankan saat barang-barang semakin hiruk pikuk dan Anda mendapati diri Anda mundur dari gerombolan yang marah dalam satu arah sambil mengisi sebuah panzer yang melaju yang dikendalikan oleh badut zombie ke arah lain.

Mendampingi semua tindakan adalah animasi bergaya hiper dari pahlawan cybernetic Automata yang memutar-mutar katanas besar di atas kepala mereka dan menggunakan sumbu untuk memotong potongan besi yang bermusuhan dengan presisi seperti balet. Setiap posisi pertempuran mengalir dengan elegan ke depan, menyerupai versi gila tai-chi yang membuat pembantaian itu menyenangkan untuk ditonton seperti bermain. Sebenarnya, pertarungan adalah pengalaman yang sangat adiktif sehingga saya sering mencari animatawan jahat bahkan ketika mereka tidak berada di jalur saya, jadi saya bisa memotongnya dengan sebuah pedang begitu besar sehingga pada kenyataannya dibutuhkan tiga orang yang sangat kuat untuk mengangkat saya.

Automata suka membuang skenario tempur yang lebih tajam: tidak biasa berkelahi di arena penuh robot samurai, tank, bola logam terbang, dan apa pun yang bisa dipikirkan untuk dilemparkan ke arah Anda. Mengelola semua kegilaan ini membutuhkan perubahan taktik dengan cepat, di situlah sistem kustomisasi fleksibel Automata membuatnya mudah digunakan. Chip plug-in yang dapat diupgrade dapat ditukar dan ditumpuk dengan bebas untuk menyesuaikan kecepatan, kekuatan, dan pertahanan androids Anda kapan saja. Memakan kacang dan baut di alam liar memungkinkan Anda meng-upgrade senjata dan senjata AI, sementara mengkonsumsi buff dan debuff sementara membantu memberi Anda legasi dalam pertempuran, terutama selama mode kesulitan Automata yang lebih menghukum. Anda bahkan dapat menghapus chip yang menyediakan informasi HUD untuk lebih banyak tantangan.

Baca Juga Game Online: World of Tanks Review & Gameplay

Mengatakan kesulitan untuk mengatasi tingkat keributan putih adalah cara yang bermanfaat untuk menguji kemampuan tempur saya, tapi ini juga berarti meningkatkan bahaya dalam operasi mayat, yang sangat meningkatkan kemungkinan kehilangan inventaris yang berharga jika saya gagal mengambil kembali tubuh saya. Untungnya, jika saya merasa terpojok, saya bisa saja hop online dan merekrut pengendara AI yang dikendalikan oleh pemain lain untuk bertarung bersamaku, atau mencuri mereka untuk barang-barang yang berguna. Dan jika itu tidak berhasil, saya bisa menekan tombol penghancur diri untuk melakukan kerusakan besar pada musuh (dan pakaian saya). Saya bahkan bisa merebut kendali pikiran lawan dengan cara membobol sistem mereka dan memaksa mereka untuk menghancurkan sekutu mereka sendiri. Taktik pertempuran yang tidak konvensional? Yup, tapi mereka yakin itu efektif.

Memerangi adalah jantung dan jiwa Automata, tapi ada lebih banyak yang bisa dilakukan daripada hanya menusuk robot dan mencari kebenaran. Usaha pembuatan uang yang menyenangkan seperti memancing dan berburu tersedia, dan saya sangat senang melaporkan bahwa mekanik berkuda dari Nier asli – lengkap dengan kemampuan melayangnya mobil – kembali. Ada juga sejumlah misi pendamping dan penjelajahan yang bisa Anda lakukan di samping. Misi ini tidak selalu menggairahkan, tapi membantu mengisi backstory dan memberi Anda uang dan loot langka saat selesai.

Saat favorit saya, bagaimanapun, adalah yang saya buat sendiri. Lebih dari sekali saya menghentikan tindakan untuk mengukur ketinggian gedung perkantoran dan minum saat matahari terbenam, atau berdiri di atas dahan pohon besar untuk mensurvei tanah di bawah saya. Saat-saat sepi dan seperti zen ini merupakan penangguhan hukuman selamat datang antara pertempuran overcaffeinated. Saya menyukainya, dan saya menyukai permainan karena membiarkan saya melakukannya.

Pada titik ini saya harus mencatat bahwa Anda perlu menunggu Automata untuk mendownload sepenuhnya sebelum Anda memainkannya, jika tidak, ada kemungkinan tinggi untuk menemukan bug yang memecahkan masalah sekitar tiga jam. Saya juga mengalami kecelakaan dua kali selama beberapa kasus. Pertarungan bos yang intens, yang terasa sakit di pantat karena tidak ada penghematan otomatis dan saya harus memulai lagi pertempuran itu. Meski begitu, terbentang lebih dari 30 jam gameplay yang bukan hal terburuk di dunia.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Tag: Square Enix

Final Fantasy IV StormBlood

Final Fantasy IV StormBlood

Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Posted on July 9, 2017  in Informasi Game, PS

Berita Game – Final Fantasy XIV: STORMBLOOD CG Movie Togel Hongkong dimulai dari Seorang wanita dalam sebuah kimono yang mencolok meminta sekelompok petani Othardian untuk membuktikan kesetiaan mereka kepada Kekaisaran Garlean dan hanya satu – dengan alasan kebutuhan untuk memberi makan keluarganya – memperhatikan panggilan tersebut. Ternyata menjadi pengorbanan yang lebih besar dari yang dia bayangkan. Dia melempar pistol berukir tanpa sandaik ke kakinya dan memerintahkannya untuk menembak salah satu temannya. Gemetar dengan gemetar, dia patuh. Tapi dia belum selesai. Dia kemudian memerintahkannya untuk membunuh orang tuanya, mengklaim bahwa mereka menguras sumber daya kekaisaran. Dia menolak, dan premannya memotongnya. Dan untuk saya? Aku melihat semua ini dari balik batu. Saya tidak melakukan apa apa. Pahlawan pemuja dewa yang terkenal atau tidak, saya tahu bahwa balas dendam segera akan membuat lebih banyak neraka di tempat yang menyedihkan. Ini tragis, tapi juga cukup realistis.

Hal yang lebih buruk terjadi di Stormblood, ekspansi terbaru untuk MMORPG Final Fantasy XIV, namun saat-saat yang kejam memahat narasi yang menyeluruh menjadi salah satu cerita terbaik tentang kebrutalan perang dan tirani sejak The Witcher 3. Dengan berani terjun ke tempat-tempat di mana fantasi berwarna cerah Epos seperti ini terlalu sering ditakuti, seperti desa-desa yang sedih dimana penduduk setempat bergetar karena memikirkan penindas yang telah menyiksa mereka selama lebih dari dua dekade. Ini menunjukkan kepada kita pengkhianat yang telah menipu diri mereka sendiri untuk percaya bahwa mereka memperjuangkan alasan yang sama dengan pemberontak yang berpikiran kebebasan. Struktur dasar ruang bawah tanah, pencarian, dan uji coba tidak banyak berubah sejak ekspansi Heavensward 2015, namun hampir semua hal tentang Stormblood layak dilakukan, entah itu tanah baru, dua kelas baru, dari kisah fantastis yang terbentang selama rentang penuh. Dari dunia yang dilanda perang ini.

Final Fantasy XIV STORMBLOOD

Final Fantasy XIV STORMBLOOD

Final Fantasy XIV STORMBLOOD

Di sini, akhirnya, ceritanya menunjukkan kepada kita medan perang berpasir dari Ala Mhigo yang terkepung, yang belum pernah kita lihat sejak peluncuran perdana Final Fantasy XIV 2013, meskipun sudah sering menjadi judul nama dari para pemeran. Zona memberi pengalaman pengalaman meratakan panjang dari level 60 sampai 70, namun dalam banyak hal, ini adalah tontonan untuk isian di antaranya. Stormblood adalah ekspansi “Asian” Final Fantasy XIV, dan pergeseran setting dan budaya tampaknya telah mendorong pengembang Square Enix ke tingkat kreativitas yang baru. Saya melihat hasil kreativitas ini di dataran liar Stepa Azim, di mana suku-suku Au Ra bertarung di Naadam yang terinspirasi Mongolia untuk memilih penguasa mereka untuk tahun depan. Saya melihat mereka di menara dan pasar sibuk pelabuhan Kagane yang terinspirasi oleh Jepang, satu-satunya pelabuhan di negara ini terbuka untuk orang asing.

Berkali-kali Stormblood mengejutkan saya dengan keajaiban baru, entah dengan musik erhu yang menghantui di wilayah Yanzhi yang diilhami orang China atau suara fenomenal yang disuguhkan dan animasi wajah yang ditenun melalui setiap cutscene. Suatu ketika, saat melihat sekelompok tentara kekaisaran menendang orang biasa Ala Mhigan di tanah dan meludahi kutukan di wajahnya, saya mendapati diri saya melihat sebentar saat emosi mentah dari salah satu penyerang hampir terlalu berat untuk ditanggung. MMORPG hampir tidak pernah mencapai intensitas emosional seperti itu.

Terkadang kejutan itu hilang cukup cepat. Eksplorasi bawah laut adalah salah satu fitur baru Final Fantasy XIV Stormblood yang mencolok, lengkap dengan tunggangan yang membiarkan Anda hobnob dengan ikan dan kura-kura kura-kura ninja yang dalam. Ini awalnya menakjubkan, setidaknya selama aku bisa menahan napasku di dunia nyata. Semua terlalu cepat, meskipun, hal baru hilang setelah jelas bahwa tidak ada pertempuran bawah air khusus dan bahwa ada sedikit gelombang di bawah permukaan rumput rumput seukuran skyscraper.

Saya mengalami semua ini sebagai Samurai, yang mengharuskan level level 10 naik lebih dari 50 untuk mendapatkan konten baru. Itu sepadan. Seiring dengan Red Mage, ini adalah salah satu dari dua pekerjaan baru untuk Stormblood bagi pemain agen judi bola online yang telah mencapai level 60 dan menyelesaikan quest skenario utama melalui Heavensward. (Anda dapat melewati semua batasan ini dengan opsi baru dan mahal untuk segera memberi peringkat pada pekerjaan sebelum Stormblood menjadi 60 untuk 25 dolar dan menyelesaikan semua pencarian cerita melalui Heavensward seharga 25 dolar lainnya.) Terus terang, saya menyukainya. Samurai adalah tipe kelas huru-hara yang berorientasi pada kerusakan yang selalu saya inginkan untuk bermain di Final Fantasy XIV, meski agak mengerikan dalam PvP. Tidak hanya kelas ini sangat efektif sebagai dealer kerusakan di ruang bawah tanah – dengan combo dan cooldown yang sangat berbahaya – tapi juga menawarkan salah satu cerita pekerjaan yang lebih baik. Red Mage ini bisa dibilang lebih populer, dengan para pemainnya menyoroti kemampuannya untuk beralih antara spellcasting dan huru-hara sebagai kekuatan utamanya.

Baca Juga Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Alat pengukur tempur baru menyuntikkan beberapa makna yang jelas ke dalam kemampuan rotasi untuk kedua kelas. Semua kelas memilikinya sekarang, tapi jelas bahwa Square Enix menghabiskan sebagian besar sumber daya kreatifnya di Samurai dan Red Mage. (Saya menemukan alat pengukur Monkok saya agak membosankan dengan perbandingan.) Dalam kasus Samurai, dengan sempurna mengeksekusi tiga set combo menyalakan tiga ikon di layar, yang kemudian memberi sinyal bahwa inilah saatnya untuk melepaskan serangan target tunggal yang menghancurkan yang mengusir Potongan besar kesehatan musuh.

Saya terutama menyukai sistem karena pada dasarnya menjadi permainan 99 domino poker online uang asli tersendiri, terutama saat saya mencoba melepas combo di ruang bawah tanah baru yang brilian dan perkelahian primal di mana kesuksesan menuntut tarian konstan yang rumit. Mereka adalah beberapa pertemuan terbaik Final Fantasy XIV sampai saat ini, karena mereka mengguncang formula standar dengan elemen seperti atasan yang tidak benar-benar menyerang Anda, namun memerlukan keputusan yang hati-hati dan menghindari keputusan. Ada pertarungan Primal yang menakjubkan secara visual dengan dewa yang membanting kereta api seukuran kereta api di tank utama, yang harus melakukan aktivitas QTE sementara anggota kelompok lainnya mencoba untuk menjatuhkan pedang darinya. Di tempat lain saya berlari melalui sebuah puri yang terkepung sementara mortir menghujani kita dan kemudian bertempur melawan dewi cantik yang mencoba mencoba untuk mencekik kita dengan cinta. Atau semacam itu.

Ini adalah eksekusi terbaik dari template Square Enix yang sebagian besar diikuti hingga lebih baik selama setengah dekade sekarang. Tentu saja, sedikit disayangkan, tetap saja template itu sama. Anda akhirnya akan menemukan diri Anda terjaga keamanannya dari pencarian skenario utama sampai Anda membuka kunci dengan naik level, yang umumnya memerlukan penggilingan jalan Anda melalui ruang bawah tanah (syukurlah menyenangkan) atau dengan melompat ke medan perang PvP (yang memberi banyak uang pada XP dan cukup segera). Ada juga banyak sidequests tapi jarang layak untuk waktu dan usaha yang dibutuhkan untuk mendapatkan ganjaran mereka. Sebagian besar waktu mereka mengirim saya berlari sejauh satu mil di seberang peta hanya untuk menggali beberapa kotoran atau mengobrol dengan beberapa orang, dan hampir dalam setiap kasus, pertemuan ini tidak memiliki sebagian kecil dari pukulan cerita utama. Seiring dengan konten bawah laut, mereka adalah satu-satunya elemen Stormblood yang pernah membuatku bosan.

Syukurlah mereka hanyalah noda kecil pada paket emas. Saya katakan tanpa ragu bahwa ini adalah salah satu game Final Fantasy XIV terbaik sampai saat ini. Ada kematian di sini, karena Square Enix berhati-hati untuk pulang ke rumah pelajaran bahwa perang sama besarnya dengan kerugian karena ini adalah tentang kemenangan. Ada transformasi, terutama dalam bentuk karakter yang relatif kecil yang dipercaya menjadi pemimpin yang inspiratif. Saya peduli dengan karakter ini. Aku merasa simpati pada penjahat. Saya mengagumi anggapannya bahwa satu tindakan heroik bisa menghilangkan rasa sakit dan penyesalan seumur hidup screw-up. Ada sedikit yang final tentang fantasi ini. Ini adalah kisah yang akan bertahan.

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]