Jordans11

Berita Game Dunia

Tag: Xbox One

Attack on Titan 2 Review: Colossal Action

Posted on March 22, 2018  in Berita Game, Informasi Game, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

jordans11 – Jauh dari sekedar adaptasi video game dari anime, Attack on Titan 2 berdiri kuat sebagai RPG action-driven karakter dalam dirinya sendiri, dengan pertempuran yang memuaskan yang terasa cair dan cepat dan cerita yang sama menawan dan mengejutkan. Meskipun berbagi banyak kesamaan dengan game pertama dalam seri, Attack on Titan: Wings of Freedom, sekuelnya terasa seperti paket yang lebih baik secara keseluruhan dengan gaya visual Aonwin yang lebih bersih dan pertempuran yang lebih ketat. Meskipun ceritanya mengambil beberapa waktu untuk benar-benar menggali jangkar di dalamnya, ia sampai di sana dan kemudian beberapa, memikat Anda sepanjang jalan sampai penutupan bab terakhir.

Berdasarkan musim kedua dari serial anime populer, kisah ini menempatkan Anda di pusat konflik antara kemanusiaan dan Titans – ras manusia raksasa yang makan manusia yang suatu hari muncul dari udara tipis, memusnahkan persentase yang besar. dari populasi. Dipaksa untuk mencari kehidupan baru di balik tiga tembok besar yang dibangun untuk menjauhkan para Titan, umat manusia berusaha membangun kembali, tetapi para Titan berhasil menemukan jalan keluarnya. Dihadapkan dengan kepunahan, terserah Anda dan sisa militer untuk menghentikan mereka.

Attack on Titan 2 Review: Colossal Action

Setelah menciptakan karakter – yang, jika Anda memilih seorang wanita, masih akan secara aneh disebut sebagai “manusia kita” oleh narator permainan – permainan terbuka dengan Anda bergabung dengan kadet militer dan menjadi bagian dari Korps Kadet ke-104. Beberapa jam pertama mencakup tanah  yang sama dengan Wings of Freedom, menempatkan Anda melalui pelatihan militer 18dewa dan secara efektif menghidupkan kembali peristiwa-peristiwa dari pertandingan pertama, meskipun dalam suasana yang lebih padat. Juga, masing-masing karakter disuarakan dalam bahasa Jepang, jadi Anda akan bergantung pada subjudul untuk tetap di atas segalanya.

Alur ceritanya mengikuti anime, jadi penggemar sudah akrab dengan apa yang terjadi. Tetapi ini adalah kisah yang akan menarik Anda, keras, meskipun bukan tanpa bagian melodrama yang adil. Meskipun sebagian besar permainan awal terasa sedikit terseret oleh eksposisi Rajapoker99 yang berlebihan, Anda akan menghargai urutan-urutan itu di kemudian hari, terutama ketika karakter Anda tumbuh seperti menghadapi kematian dengan cara yang mengejutkan. Bukan berarti permainannya terlalu keras – meskipun serbuan darah yang menyebar dari membunuh Titan sangat berantakan – lebih banyak karakter yang tumbuh pada Anda dari waktu ke waktu. Menyaksikan mereka berjuang melalui invasi Titan menjadi lebih sedikit dari pemogokan dan lebih merupakan rollercoaster emosional.

Permainan ini terdiri dari banyak area pertempuran besar dan beberapa hub yang lebih kecil dan damai di mana Anda dapat pergi tentang kehidupan sehari-hari Anda: meningkatkan senjata, membeli bahan, dan mempertahankan persahabatan yang memberi Anda keterampilan yang berbeda yang dapat ditingkatkan Masterdomino88 yang dapat meningkatkan statistik Anda. Meskipun tidak semua yang menarik secara visual, area hub berfungsi sebagai bookend baik antara setiap pertempuran, serta kesempatan untuk berdiskusi dengan karakter lain tentang misi terakhir dan langkah selanjutnya.

Zona tempur yang lebih besar dan lebih terbuka, yang bervariasi dari lembah hijau dan kota-kota besar hingga desa-desa yang diselimuti salju dan hutan raksasa, jauh lebih menarik untuk dilewati. Bagian besar dari apa yang membuat gerakan begitu penting dan menarik adalah gigi mobilitas Nagapokerqq omni-directional Anda, atau ODM untuk pendek. Gigi ODM menembakan jangkar ke dalam objek yang jauh seperti rumah, pohon atau bahkan Titan, dan dengan bantuan dua tabung gas samping, mendorong Anda di tanah dan naik ke udara. Ini bisa menjadi sedikit janky; terkadang Anda akan menangkap bagian bawah atap atau memukul wajah tebing yang akan menghentikan momentum Anda. Tapi lebih sering daripada tidak, meluncur melalui bangunan atau antara pohon raksasa terasa mudah memuaskan.

Hal yang sama hebatnya adalah pertempuran, yang berhasil merasa lebih cepat dan lebih baik daripada di Wings of Freedom. Titans hanya bisa diturunkan dengan mengiris tengkuk mereka. Anda harus menembakkan jangkar ke salah satu dari lima titik di Titan yang dapat Anda kunci, lingkari di udara, lalu luncurkan Mega389 di atasnya, ayunkan pisau Anda dengan liar. Awalnya terasa sedikit canggung, tetapi dalam satu jam saya menghindari serangan di udara dan melemparkan di antara Titan seperti itu bukan apa-apa. Peralihan cepat target dan panggilan jarak dekat saat bermanuver di antara musuh selama pertarungan tidak pernah kehilangan daya pikatnya, hanya semakin intens saat cerita terbentuk.

The Titans sendiri adalah bintang sejati di sini. Dengan senyuman konyol mereka, gerakan melongo dan puntung kendor, mereka tampak luar biasa menyeramkan. Pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, para Titan menjadi lebih cepat dan lebih agresif. Anggota badan mereka menyerang JamTogel dengan sia-sia karena mereka dengan bebas membalas serangan Anda, jentik dari jangkar ODM seperti mereka memukul lalat, dan memilih sesama Pramuka keluar dari udara. Saat-saat seperti ini meningkatkan intensitas sepuluh kali lipat, terutama ketika Anda terjebak di antara menanggapi permintaan mendesak untuk meminta bantuan atau pergi ke bantuan seseorang yang telah ditangkap oleh Titan. Sulit untuk tidak merasakan tekanan pada saat itu, dan itu hebat.

Meskipun awal yang lambat, Attack on Titan 2 menawarkan gameplay yang menarik bersama dengan plot yang mendalam dan menarik yang, melodrama samping, tunda pada string jantung. Ini serba cepat dan menawarkan beberapa ruang yang mengesankan untuk bergerak. Kombinasi unik dari gerakan Aspoker dan mekanisme tempur menggabungkan dengan cerita yang mencekam untuk membuat Attack on Titan 2 salah satu rilis yang paling mengejutkan tahun ini.

, , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Batman Arkham City

Batman Arkham City

Berita Game: Batman Arkham City

Posted on September 24, 2017  in Berita Game, Informasi Game

Berita Game – Terkadang pengulas tidak bisa melihat hutan untuk pepohonan. Ketika saya selesai Batman: Arkham City, saya langsung membuat katalog apa yang saya anggap salah. Ini melemparkan terlalu banyak penjahat dan tidak mengeluarkan daging mereka, itu jelas mencoba untuk meniru barang-barang Agen Togel Scarfrow dari game pertama dan juga tidak melakukannya, dan Batman masih bergerak sedikit kaku saat berjalan-jalan saja. Ketika saya membentuk daftar, saya merasa kecewa dengan permainan itu. Tapi hari-hari berlalu dan saya tidak bisa berhenti bermain – sebenarnya, saya hanya ingin bermain lebih banyak. Ratusan hal Batman: Paku Arkham City melebihi masalah saya yang tidak menyenangkan. Saya menyadari Batman: Arkham City adalah permainan yang brilian.

Jika Anda melewatkan sekitar 1,4 juta cerita di IGN, Batman: Arkham City mengambil beberapa bulan setelah kejadian Suaka. Mantan sipir Arkham Quincy Sharp sekarang memerintah sebagai walikota Gotham City, dan dia memindahkan orang-orang jahat dari Penjara Blackgate dan narapidana dari Arkham Asylum ke daerah yang tertutup di jantung Gotham. Ini adalah Kota Arkham, Dr. Hugo Strange menjalankannya, dan tugas Batman adalah untuk melihat apa yang sedang terjadi di dalam. Ini adalah cerita menarik yang dimulai dengan salah satu bukaan terbaik dalam permainan modern. Setelah dua tahun bermimpi tentang ke mana sekuel ini akan pergi, Batman: Arkham City menyampaikan dan mengaitkan saya. Itu bisa dikatakan untuk sebagian besar permainan.

Batman Arkham City

Penggemar Batman: Arkham Asylum akan segera berada di rumah di Arkham City saat pengembang Rocksteady mengambil gameplay inti, menyempurnakannya, dan memolesnya. Anda perkelahian dengan satu tombol, melawan dengan yang lain dan melompat saat Anda merasakannya Taruhan Online. Batman mendapat banyak serangan balasan baru – termasuk kemampuan untuk mengambil beberapa musuh menyerang sekaligus – dan kemampuan untuk menggunakan hampir semua gadget dalam pertempuran dengan sistem kunci panas. Meski sistemnya bisa terlihat sederhana (jika Anda mengabaikan combo dan pengganda) keragaman dalam serangan dan pertarungan membuatnya tetap menarik. Saya ingin melibatkan orang jahat daripada menyelinap melewati mereka. Mungkin itu adalah janji akan poin pengalaman dan upgrade yang mereka buka, tapi mungkin lebih berkaitan dengan keinginan melihat Batman melepuh siku lain.

Rocksteady menahanku di jari kakiku dengan membumbui musuh spesial. Orang-orang dengan tongkat stun, baju lapis baja dan botol yang rusak semuanya harus ditangani dengan cara yang sangat spesifik. Saya perlu menilai ancaman dan melibatkan situasi seperti yang dilakukan oleh Batman. Saya tidak tahu apakah Agen Poker Terpercaya saya bisa mengungkapkan betapa hebatnya membuat nerd komik seperti saya; Setelah bertahun-tahun berhipotesis bagaimana Batman bisa mengalahkan Character X, sekarang saya harus melakukannya untuk bertahan.

Berita Game: Arcana Heart 3 Love Max

Merasa seperti Batman membuat Arkham Asylum harus dimainkan, dan Arkham City melanjutkan tradisi itu. Saya merasa seperti berada di atas angin saat memasuki ruangan di mana jumlah musuh melebihi jumlah saya 20 banding 1 karena saya bisa menjatuhkan pelet asap, gunakan granat beku untuk menyingkirkan musuh dari permainan dan pada dasarnya menendang pantat. Lima orang bersenjata dengan sandera tidak membuatku takut karena aku tahu aku bisa menghilang ke dalam bayang-bayang untuk mengikat mereka dari gargoyle, menerobos dinding untuk menurunkannya dan meluncur menendang mereka melewati pagar.

Perasaan pemberdayaan ini berlanjut ke atasan, yang aneh pada awalnya tapi masuk akal. Tidak ada atasan di Arkham City yang benar-benar memberi saya tantangan. Sebenarnya, semuanya mudah saja. Pak Freeze telah membuatku bingung untuk beberapa saat karena begitu Anda menggunakan serangan Poker Online kepadanya, Anda tidak dapat menggunakannya lagi, tapi kemudian komputer Batut mengirimi saya selembar curang. (Meski, petunjuk pengalihan akan menghilangkan momen ini.) Contoh spesifik itu tidak menyenangkan, tapi secara keseluruhan, kegembiraan bos Batman adalah perjalanan mereka dan bukan melawan diri mereka sendiri. Penguin tidak akan pernah menantang Detektif Terbesar di Dunia.

Berita Game: Arcania The Complete Tale

Arkham City bukanlah dunia yang terbuka seperti Liberty City; Ini lebih seperti dunia hub dengan sekelompok ruang bawah tanah seperti The Legend of Zelda atau versi yang lebih besar dari Batman: Arkham Asylum. Anda tidak bisa masuk ke setiap bangunan, tapi saat Anda menjelajah, Anda akan mendapati Anda tidak menemukan beberapa dari 400-beberapa Tantangan Riddler sampai Anda melipatgandakan diri dengan gadget baru. Ketika Anda membuka loncatan Domino Qiu Qiu lusin sisi, Anda harus mencari celah dan celah untuk korban pembunuhan dan tahanan politik yang sedang dalam kesulitan.

Jika menjadi Batman terdengar bagus untuk Anda, berharap bisa memainkan permainan ini dua kali dan kedua kalinya merasa lebih ringan dari tahun sebelumnya. New Game Plus membuka setelah runthrough pertama Anda di Arkham City, dan membawa lebih banyak gadget Anda dan membagikan data Riddler Challenge Anda. Ini juga tidak menghapus kemajuan permainan asli Anda – ia tinggal di bagian penyimpanan Anda sendiri. Secara historis NagapokerQQ, saya membenci bermain game lebih dari satu kali. Aku tahu apa yang ada di tikungan berikutnya, jadi di mana kesenangan di dalamnya? Nah, saya memuja Batman: Arkham City’s New Game Plus. Kesulitannya adalah amped up, musuh lebih beragam dari yang bisa pergi, dan indikator pembalikan dimatikan.

Berita Game: Armageddon Riders Review

Game Baru Plus mengambil roda latihan dan memaksa Anda menjadi Batman. Saat Batman bertengkar, dia tahu bagaimana cara menang; dia hanya perlu melaksanakan rencananya Itu kamu dalam mode ini. Anda sudah tahu apa yang akan terjadi, Anda hanya perlu menjalankan combo 45-hit Anda, menghindari peledak dan menyelamatkan hari. Ini membuatku merasa lebih seperti Batman daripada sebelumnya.

Tantangan kamar kembali dan telah diberi update sejak zaman Arkham Asylum. Ada selusin peta tantangan tempur (ambillah empat gelombang orang jahat) dan selusin tantangan Predator Tak Terlihat (menyelinap dan diam-diam menyingkirkan semua orang jahat) dan masing-masing dilengkapi dengan tiga medali untuk mendapatkan penghasilan. Semua itu standar, tapi Arkham City menawarkan Riddler Campaigns. Ini menghubungkan tiga tantangan bersama dan menerapkan pengubah gameplay seperti kesehatan rendah, batas waktu dan sebagainya. Bahkan ada pilihan untuk membuat Bat-Exams sendiri. Tantangan ini terutama ditujukan untuk menunjukkan seberapa lambat versi saya tentang Batman, tapi saya senang mereka ada di sini. Mereka membantu mengasah ketrampilan saya dan memberikan papan peringkat untuk dikejar dan membuat saya tetap bermain.

Berita Game: Asura’s Wrath Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Batman Arkham Asylum

Batman Arkham Asylum

Berita Game: Batman Arkham Asylum

Posted on September 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game – Ini tidak sering bahwa saya berkonflik tentang sebuah permainan. Jangan salah sangka, tinjau skor yang ada di mata yang melihatnya jadi saya yakin ada banyak waktu bahwa Anda sudah membaca sesuatu yang telah saya tulis dan tidak setuju dengan saya. Maksud saya, jarang bagi JamTogel saya untuk bermain game saat demo dan tidak memiliki gagasan yang solid tentang produk akhir apa yang akan terjadi. Saya memainkan beberapa potongan Batman: Arkham Asylum beberapa kali sebelum akhirnya saya mendapat salinan untuk ditinjau, dan saya selalu mendapati diri saya pergi dengan perasaan campur aduk. Aku menikmati pertarungan dan menyerang dari bayang-bayang, tapi mondar-mandir nampak begitu saja dan gerakan Batman terasa kaku. Mungkinkah Rocksteady benar-benar menarik semuanya untuk diberikan pada salah satu franchise terbesar DC Comics?

Setelah mengalahkan permainan, saya bisa memberi tahu jawabannya pasti “Ya.”

Batman: Arkham Asylum adalah game action third-person casting yang Anda duga – Anda bisa menebaknya, chum – the Dark Knight sendiri. Gelar terbuka dengan balapan Batman kembali ke Arkham, rumah Gotham untuk orang gila gila, dengan Joker di belakangnya. Sepertinya Pangeran Kejahatan Badut pecah beberapa minggu yang lalu, tapi Batman bisa melacaknya dan kembali menakut-nakuti baddie tersebut. Namun, keadaan tidak seperti apa yang mereka sukai dengan Joker, jadi setelah mendapatkan maniak wiry itu kembali ke gedung – sebuah bangunan yang dipenuhi ratusan preman Joker setelah kebakaran “misterius” di penjara mereka – Mr. J melepaskan diri dengan bantuan Harley Quinn, mengambil alih pemidanaan, dan membebaskan semua tahanan.

Batman Arkham Asylum Review

Batman Arkham Asylum

Batman Arkham Asylum

Plot suci twist, batman!

Dari sana, Anda berada di sebuah petualangan yang berada tepat di bawah film The Dark Knight dalam hal pengalaman Batman yang luar biasa. Kampus Arkham sebenarnya adalah tempat sampah yang tersebar di beberapa bangunan di satu batu besar. Dengan Joker yang bertanggung jawab, Anda harus berayun di atas ruangan yang penuh dengan gas, selamatkan dokter, tutup ventilasi dari dinding sehingga Anda dapat berjalan di sekitar pintu yang terkunci, dan bergerak secepat yang bisa dilakukan Batman untuk menghentikan Joker dari melepaskan tentara monster pada orang-orang Gotham City.

Sekarang, itu mungkin terdengar seperti cerita Batman khas Anda – dan ini semacamnya – tapi penting untuk menunjukkan bahwa ini adalah judul yang cukup dewasa. Ya, beberapa orang dari Batman: The Animated Series kembali memainkan peran mereka (Mark Hamill adalah Joker, Kevin Conroy adalah Batman, dan Arleen Sorkin adalah Harley Quinn), tapi ini bukan kartunnya. Harley mengenakan pakaian yang cukup minim yang menunjukkan bagian tubuhnya, Poison Ivy di celana dalam yang dicat, bahasa penuh warna seperti “pantat” dan “jalang” dibumbui, dan ada orang yang terbunuh dari kiri dan kanan. Arkham sendiri  Judi Sbobet adalah tempat yang gelap dan suram yang dimiliki setiap psikopat yang ada di sana, melewati aula yang merobek bangunan itu. Penjaga mati diletakkan di lantai, kertas-kertas berserakan, dan fasilitasnya telah mengalami hari yang lebih baik.

Berita Game: Alone in the Dark Inferno

Tema dewasa ini terkait dengan dunia yang sangat, sangat Batman yang benar-benar mengantarkan koneksi Anda ke cerita ini. Kurasa aku tidak akan pernah melupakan Mr. Zsasz memegang pisau ke dokter wanita, dia menjerit minta aku menyelamatkannya, Joker meneriaki Zsasz untuk membunuhnya, dan Zsasz meneriakiku untuk kembali. Setelah bertahun-tahun orang Riddler bersikap konyol, saya menyadari versi karakter Arkham berada pada tingkat yang berbeda ketika dia memberi tahu sebuah Riddle yang berakhir dengan memotong-motong bayi. Plus, segmen di mana Anda berada di bawah pengaruh Scarecrow dan ketakutan terburuk Batman diwujudkan adalah beberapa bagian permainan paling keren dan paling serebral. Inilah saat-saat yang membungkus saya dalam pengalaman dan membuat saya merasa seperti Batman pada malam terlama dalam hidupnya.

Gameplay di dunia yang gelap dan menyeramkan ini hancur menjadi tiga bagian utama – pertempuran tinju, menyerang Agen Poker dari bayang-bayang, dan eksplorasi. Saat Anda berpindah dari kamar ke kamar untuk mengejar bocah Harley atau Komisaris Gordon, Anda akan bertemu dengan orang jahat. Sering kali, Anda akan menemukan kru berkeliaran atau Joker akan menemukan jebakan dengan segenggam orang yang siap membunuh Anda. Ini adalah saat Anda akan menggunakan gerakan tangan lurus ke tangan Anda.

Berita Game: Alpha Protocol Review & Gameplay

Pertarungan fist di Arkham Asylum cukup banyak definisi yang mudah dipelajari / susah menguasai sistem tempur. Permainan ini memungkinkan Batman untuk bergerak lebih cepat daripada musuh-musuhnya (Dia adalah ninja terlatih, orang-orang!) Dan melibatkan mereka dalam 360 derajat. Anda hanya mengarahkan tongkat kiri Anda ke arah musuh apa pun yang ingin Anda serang dan Batman mengikutinya. Melalui empat tombol – mogok, mundur, lompat, dan setrum – Anda akan melepaskan kemarahan Wayne pada sampah Bumi. Jelas, Anda bisa memilah-milah tombol mogok dan menurunkan orang-orang jahat dengan seperangkat animasi yang sehat – dropkicks, siku, pukulan, dan banyak lagi dibumbui – dan kebalikannya saat Anda melihat ikon spider-sense pop-up di atas kepala orang jahat, tapi ada ilmu yang manis untuk kegilaan ini.

Sistem ini hebat. Saya merasa diberdayakan saat saya mengetuk merinding ini, meraih kelelawar mereka dan membanting mereka kembali ke penyerang. Saya yakin kedengarannya seperti prosesnya bisa berulang, tapi para penjahat mulai menggunakan taser dan pisau akhirnya Dewa Poker, dan itu menyebabkan Anda harus melawan mereka dengan cara yang berbeda dan hindari menumbuk tombol pemogokan; Anda perlu berada di belakang orang-orang pengepak taser untuk menyerang dan membingungkan pisau dudes sebelum menidurkan mereka di rahang.

Berita Game: Altered Beast Review & Gameplay

Saat Anda melakukan pingpong dari orang-orang dengan serangan biadab Anda, sebuah combo meter menghitung pemogokan Anda di sisi kiri layar. Selama masing-masing serangan Anda mendarat (Jangan mash tombolnya, ambil jepretan Anda.) Dan Anda tidak tertabrak (Reverse, Master Bruce!), Jumlah combo terus mendaki. Aku yakin itu kedengarannya sederhana, tapi Anda akan terkejut betapa baiknya Anda harus menghubungkan bersama combo besar-besaran. Jika Anda bisa menghitung sampai delapan (lima dengan upgrade), Anda dapat melakukan langkah khusus setelah Anda membuka kunci mereka, dan saya dapat mengatakan bahwa saya tidak melakukan gerakan khusus sesering itu.

Namun, apapun combo terbesar Anda adalah pada akhir pertarungan, Anda akan mendapatkan bonus dalam hal XP. Lihat, ada lingkaran kecil di sudut kiri atas layar yang merupakan ukuran XP Anda. Dengan berhenti bergerak dan tantangan terbaik mengisi alat pengukur, dan saat keduanya memenuhi, Anda bisa memilih upgrade untuk setelan Batman untuk kesehatan lebih banyak, bergerak untuk mengambil tak terduga, Batarang untuk kekuatan dan semacamnya, atau senjata lainnya seperti Anda. peledak gel.

Berita Game: Anarchy Rush Hour Review

Anda juga akan mendapatkan XP dengan mengambil lawan Anda dari bayang-bayang. Sementara akan ada saat dimana orang-orang Joker menyergap Anda, ada juga momen “Tak Terlihat Predator”. Di sinilah Anda mendapatkan setetes pada sekelompok orang jahat yang berpatroli. Bagian ini keren karena mereka memaksa saya untuk bermain seperti Batman dan bukan karakter action action yang acak. Saya akan menembak ke gargoyle, menendang mode detektif Domino88 untuk melihat berapa banyak musuh yang melawan saya, dan kemudian mulai memetiknya satu per satu. Jika hanya ada satu dude dengan pistol di kelompok itu, saya akan meluncur masuk untuk membawanya keluar dan kemudian pindah ke penjahat lainnya. Jika ada lebih dari satu orang bersenjata, saya berpegang pada bayang-bayang agar otakku tidak tertiup ke dinding.

Ada banyak kebebasan tentang bagaimana Anda ingin melibatkan orang-orang jahat ini, dan ini adalah salah satu bagian terbaik dari permainan ini. Anda bisa menunggu seorang pria untuk sendirian dan kemudian meluncur menendang dan melakukan ground takedown, tapi Anda bisa mengakses seluruh sabuk utilitas Batman jika Anda mau. Setelah semuanya dibuka, Anda bisa menggunakan peledak untuk meniup dinding dan menjatuhkan orang-orang keluar, Anda bisa melalui Sonic Batarang yang kemudian akan meledak, Anda bisa menarik orang-orang melewati pagar dengan kail bergulat, dan Anda menghancurkan jendela untuk mengajak orang keluar.

Berita Game: Anna Extended Edition

Dan semua itu hanya untuk pemula. Ada peluncur baris, dipancarkan dari pop, dan gargoyle untuk menjauhkan orang-orang jahat. Namun, bagi saya, bagian paling memuaskan dari misi ini adalah pelepasan diam. Di sinilah Anda berjongkok, muncul di balik gerutuan yang tidak curiga, dan mencekik orang itu. Ada beberapa animasi untuk gerakan ini, dan mereka begitu pendiam sehingga bahkan orang jahat hanya beberapa meter dari serangan tidak dapat mendengarnya.

Sementara saya menikmati fakta bahwa AI tidak memperhatikan teman-teman yang diam-diam KO, ada banyak waktu Anda akan jatuh di samping seekor goon atau mendatangi penglihatannya yang sulit dan tidak terlihat meskipun Anda akan menjadi dalam kehidupan nyata. Bermain di Hard, yang tersedia sejak awal, membuat AI sedikit lebih pintar, tapi saya masih bisa pergi untuk antek yang lebih penuh perhatian.

Meski begitu, Arkham unggul meski ada keluhan kecil yang mungkin saya miliki, dan sebagian besar hasil undian itu adalah betapa menyenangkannya menjelajahi tempat ini. Ada enam bangunan utama di pulau ini dan masing-masing luas. Tempat-tempat ini dipenuhi sel, laboratorium NagaQQ, perpustakaan, dan banyak lagi. Sebagian besar ruangan yang menarik terkunci atau diblokir, jadi terserah Anda untuk menggunakan sekuel kriptografi Anda untuk memasang panel keamanan atau gel untuk merobohkan dinding dan merangkak melalui grates untuk mencapai tujuan Anda.

Berita Game: Anomaly Warzone Earth

Motivasi mengemudi di balik pencarian ini akan menjadi tantangan Riddler 240 dalam permainan. Sering sekali, pria berambut hijau itu meniru teka-teki lagu Batman yang berkonotasi dengan ruangan yang digunakan Tentara Salib Caped, dan terserah Anda untuk menemukan jawabannya dan memindainya dengan alat analisis Anda. Di luar masalah kata itu, tantangan Riddler mencakup piala yang dia simpan di rumah sakit jiwa, teka-teki visual yang hanya bisa Anda selesaikan melalui Mode Detektif, dan banyak lagi. Butuh waktu sekitar sembilan jam untuk menyelesaikan permainan ini pada kesulitan normal, tapi begitu saya selesai, saya mundur dua kali dan menghabiskan dua atau tiga jam lagi untuk memoles tantangan Edward Nigma – cukup mengagumkan untuk berjalan di sekitar bangunan yang kosong (ada tidak ada aftermath untuk bermain sehingga save selesai hanya mengambil tepat sebelum pertempuran terakhir) dan bisa mengambil di setiap poster, prop, dan penglihatan gag Rocksteady dimasukkan sebagai anggukan ke komik.

Tanpa merusak apa pun, menemukan Ra’s al Ghul cukup keren.

Salah satu hal yang akan Anda kumpulkan saat Anda menghadapi tantangan Riddler adalah wawancara pasien. Ini adalah lima bagian audio log untuk masing-masing penjahat utama dalam permainan. Masing-masing dari ini adalah cerita mini yang menunjukkan betapa sakitnya orang-orang ini saat mereka bercakap-cakap dengan staf Arkham – Poison Ivy hampir membunuh dokternya, Croc berbicara tentang memakan orang, dan Joker mengubah Harley ke tempat yang gelap. Masing-masing memukau dan benar-benar memberi Anda gambaran menyeluruh tentang siapa Scarecrow dan mengapa Riddler sangat gila. Ini disimpan di bagian bio karakter untuk setiap penjahat utama. Meskipun kebanyakan tidak memiliki log audio, ada 42 bios yang bisa dibuka.

Berita Game: Aqua Panic Review & Gameplay

Seolah-olah semua isi cerita ini tidak cukup untuk membuat Anda terbungkus dalam Robin PJs Anda, Arkham Asylum juga melempar di 16 ruangan tantangan agar Anda bisa masuk kacang. Sekali lagi, ini dipecah antara pertempuran 360 derajat dan yang tak terlihat. Predator tantangan, tapi ada tekanan lebih berkat tiga medali untuk setiap event dan leaderboards online. Bagi orang-orang yang bertengkar lurus, Anda harus melakukan beberapa nilai untuk lolos dengan satu, dua, atau tiga medali. Mendapatkan penghargaan tertinggi dari tiga penghargaan berarti Anda membaurkan combo gila dan menghancurkan siapa saja yang menghalangi Anda. Akhirnya, Anda hanya memiliki sejumlah waktu untuk menyelesaikan perkelahian ini. Sementara itu, di putaran Invisible Predator, Anda akan mendapatkan medali untuk menarik prestasi tertentu seperti menempelkan zip ke musuh dan menjatuhkannya di atas pagar serta meledakkan tiga dinding yang berbeda saat mengeluarkan tiga musuh yang berbeda pada waktu bersamaan. .

Secara pribadi, saya tidak dijual saat pertama kali mendengar tentang tantangan ini – maksud saya, mereka berada di lingkungan yang sama dengan perkelahian dalam cerita, jadi sepertinya Anda baru saja mengulangi tingkat tertentu lagi. Namun, begitu saya mulai mengejar skor di papan peringkat (yang ditampilkan saat Anda melihat-lihat berbagai tantangan yang berbeda) dan memburu Trophy / Achievement untuk combo 40-hit, saya dapat melihat betapa hebatnya bagian ini yang baru saja masuk dan pertarungan. Sekali lagi, ini adalah ledakan untuk menjadi Batman dan mengambil penjahat dengan pukulan membungkuk dan Batarangs yang tepat waktu, jadi lebih menyenangkan melakukannya secepat mungkin dan mengalahkan skor teman Anda.

Berita Game: Ar Nosurge Ode to an Unborn Star

Saya telah menyentuh bagaimana karakterisasi yang dilakukan dengan baik dan penting ada dalam game ini, tapi saya perlu waktu sedetik dan memberi tahu Anda seberapa bagus suara dan suara itu juga. Ada banyak saat aku mendapati diriku hanya duduk di saluran udara sambil mendengarkan teriakan Joker melalui loudspeaker. Mark Hamill sangat hebat dalam permainan ini – infleksi, waktunya, dan segala hal lainnya hanya masalah. Masalahnya, dia tidak terkecuali dengan peraturan – Batman, Poison Ivy, Riddler semuanya terdengar bagus. Tentu, beberapa penjaga terkena atau rindu, namun karakter yang Anda sayangi memakainya. Tambahkan fakta bahwa Anda memiliki skor orkestra yang sesuai dengan suasana hati yang gelap dan merenung, dan Anda memiliki judul yang merupakan segalanya permainan Batman yang seharusnya dalam hal mood.

Dalam hal kesetiaan visual, Batman: Arkham Asylum terlihat hebat. Pulau itu benar-benar campuran menyeramkan / sejuk, dan kenyataan bahwa wajah dan jas Batman rusak karena cerita berlanjut ke rumah betapa buruknya malam ini. Namun, ada beberapa layar yang merobek saat film pembuka, barang CGI memiliki kecenderungan untuk mendapatkan beberapa pixelisasi, dan cutscenes dalam game memiliki penjaga dengan bug-eyes dan syncing bibir yang buruk. Tak satu pun dari mereka adalah masalah raksasa, tapi mereka ada di sana dan ini bisa melukai presentasi untuk melihat Joker menggoyang-goyangkan kepalanya saat berbicara dengan Batman tapi jelas tidak pernah melihat Batman.

Berita Game: Arcana Heart 3 Review & Gameplay

Jika Anda ingin memulai perang api, grafis cenderung lebih tajam pada Xbox 360 bila dibandingkan dengan PS3, yang mengemas instalasi 1,2 GB yang berlangsung selama tiga menit. Namun, itu tidak cukup untuk masalah dalam hal seberapa hebat permainan ini benar-benar jadi jangan berharap perbedaan skor dalam hal ulasan. Tentu saja, PS3 juga memiliki kemampuan eksklusif untuk menghadapi tantangan seperti Joker, tapi saya tidak memasukkannya ke dalam review ini karena barang Joker tidak ada di disc game – ini DLC gratis yang Anda dapatkan dari PlayStation Store.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Back to the Future

Back to the Future

Berita Game: Back To The Future

Posted on September 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Wii, Xbox

Berita Game Dunia – Kembali ke Masa Depan adalah salah satu film – salah satu waralaba – hampir semua orang suka. DeLorean, Marty McFly dan hoverboards adalah bagian dari lirik leksikon kami untuk ketiga film tersebut, dan walaupun ada beberapa percobaan awal pada video game Doc-inspired, Anda pasti gila Live Result Togel Berlin untuk memutuskan di hari ini dan usia Anda. kembali akan mengembangkan game berdasarkan sesuatu yang sangat disayangi. Nah, Game Telltale itu gila, dan setelah bermain melalui episode pertama game Back to the Future, saya senang orang-orang di sana ada.

Kembali ke Masa Depan adalah titik dan klik game petualangan yang menjemput beberapa bulan setelah film ketiga. Anda bermain sebagai Marty McFly dan mulai berhadapan dengan fakta bahwa teman terbaik Anda – Dokter Emmett Brown – hilang setelah naik ke kereta waktunya dan berlayar di akhir film ketiga bersama keluarganya.

Ya, ini bukan remake tapi bab lain dalam warisan Kembali ke Masa Depan. Saya tidak pernah benar-benar memikirkan kehidupan setelah “The End” Kembali ke Masa Depan III, tapi di sini, Marty kehilangan sahabatnya yang telah pergi selama beberapa bulan. Pada saat yang sama, kota Hill Valley tidak keren dengan Doc yang tidak membayar hipoteknya, sehingga menutup untuk menjual semua omong kosongnya. Mencegah semua rahasia Doc terjual habis adalah misi nyata pertama pemain dalam permainan. Saat Anda membimbing Marty mengelilingi lab, Anda akan mengenali mesin makanan anjing dan dinding jam sementara saat merasakan bagaimana permainan dimainkan – klik pada objek dan orang, selidiki dan mungkin gunakan item dari inventaris Anda. untuk mendapatkan respon atau hasil yang berbeda dari interaksi.

Back To The Future Review

Back to the Future

Back to the Future

Akhirnya, DeLorean muncul, kami menemukan Doc dalam masalah, dan Marty harus mencari tahu kapan masalah itu akan turun dan bagaimana dia dapat membantu – dan semua itu sebenarnya sangat menyenangkan. Cita-cita Telltale terdengar utuh saat Anda disuguhi dialog cerdas dan percakapan Judi Online Sbobet yang menyenangkan. Ingat, Anda memilih respons dialog Marty, jadi Anda dapat melakukan hal-hal dengan beberapa cara.

Namun, sentuhan terindah dalam game ini adalah cinta dan perhatian yang diberikan pada Back to the Future universe. Saya telah membahas tentang detail detail sebelumnya, tapi contoh terbaik dari permainan sebenarnya terjadi saat saya mendaki di DeLorean untuk kembali ke masa lalu. Saya mengklik untuk menekan tanggal tombol, tapi Marty tidak bisa melakukannya karena saya tidak menyalakan sirkuit waktu melalui pegangan kecil di antara kedua tempat duduk. Itu adalah detail yang biasa-biasa saja untuk Masa Depan, tapi Telltale menambahkannya untuk membuat permainan terasa seperti Anda memainkan peran mitos ini. Untuk nerd BTTF seperti saya, itu luar biasa. Permainannya Judi Poker Terpercaya penuh dengan anggukan seperti itu. Anda membutuhkan bantuan Strickland untuk mencari tahu misteri yang ada di tangan, pusat kota Hill Valley memiliki gedung teater dan gedung pengadilan yang seharusnya, dan Anda bahkan bisa menghancurkan “Apa-apaan itu ?!” untuk keluar dari kemacetan Tentu saja, itu juga berarti bahwa klise BTTF yang kita tahu ada di belakang – Marty terbangun di tempat tidur, adegan pengejaran yang dibutuhkan, dll. Sebagian besar (jika tidak semua) diterima, tapi jika Anda sakit dengan formula itu, ketahuilah bahwa itu belum banyak berubah

Berita Game: Alien Spidy Review & Gameplay

Sekarang, saya bukan penggemar permainan petualangan terbesar di dunia. Saya mengenal pekerjaan Telltale dengan Sam & Max dan Strongbad, tapi bukan waralaba yang saya masuki, jadi saya tidak memberi mereka banyak waktu. Teka-teki di Back to the Future pintar Domino Kiu Kiu tapi agak sederhana. Itu bagus karena permainan akan menarik banyak pemain baru, tapi perlu ditunjukkan bahwa hanya ada satu waktu di mana saya bingung dengan “Apa yang harus saya lakukan sekarang?” membingungkan. Tetap saja, mencoba untuk membuat orang keluar dari ruangan sehingga Anda bisa berakar di sekitar barang mereka atau sehingga Anda bisa membangun roket yang menghibur dan menyenangkan.

Perasaan sederhana itu membawa – dengan cara – ke gaya seni. Dok, Marty dan tokoh-tokoh utama lainnya terlihat hebat dan juga dunia mereka, namun para pemain perlu tahu bahwa Telltale bertujuan untuk tema kartun di sini sehingga Hill Valley cerah, penuh warna BandarQ dan tidak besar. Anda hanya akan berjalan ke beberapa bangunan di episode ini untuk menyelesaikan pencarian Anda. Selain itu, penyisipan bibir hanya semacam ada karena mulut cenderung bergerak acak saat seseorang berbicara. Ini bukan ketukan besar, tapi ceritanya diceritakan dengan sangat sinematis dan ini berdasarkan sebuah film sehingga bisa sangat membiasakan diri.

Berita Game: All Zombies Must Die!

Penyelarasan bibir tidak akan sebesar kesepakatan, karena, karena Telltale benar-benar mengalahkannya dengan karya suaranya. Christopher Lloyd kembali bermain Doc dan orang yang bermain George McFly terdengar cukup bagus, tapi A.J. LoCascio luar biasa seperti Marty. Michael J. Fox membiarkan para pengembang menggunakan kemiripannya tapi tidak suaranya. Jadi, Telltale keluar dan membawa LoCascio, dan pria itu terdengar sangat mirip Fox sehingga benar-benar menakutkan. Ada suatu titik saat Marty menjerit dan jika saya tidak tahu lebih baik, saya bersumpah bahwa itu ditarik dari Fox sambil berteriak-teriak di teras Mr. Strickland di Back to the Future II. Musiknya cukup banyak instrumental klasik ditarik dari bioskop dan di-tweak di sana-sini, tapi mereka terbiasa berulang kali. Saya baik-baik saja dengan itu, tapi setelah memainkannya berulang-ulang saat saya mengerjakan sebuah teka-teki, hal itu menyebabkan rekan kerja untuk segera bertanya kepada saya apakah mereka hanya memiliki satu lagu itu.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Berita Game: Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Posted on August 29, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Nintendo, PC, PS, Single Player, Wii U, Xbox

Berita Game Dunia – Ada beberapa pertunjukkan anak-anak yang ditujukan semata-mata pada anak-anak. Anda akan berjuang untuk menemukan banyak orang dewasa yang dengan rela menonton Peppa Pig, Dora the Explorer atau The Tweenies. Saya tidak menghitung orang tua anak hiperaktif di sini kebetulan Togel Online Terbaik; Saya tahu bahwa Anda terlalu lelah saat mereka pergi tidur untuk mematikan CBeebies, jadi Anda bebas dari pernyataan sebelumnya. Bagaimanapun, intinya adalah bahwa beberapa program untuk anak-anak hanya ditujukan untuk anak-anak dan tidak banyak yang menarik perhatian orang dewasa: Adventure Time Finn and Jake Investigations bukanlah salah satu pertunjukan tersebut. Seperti banyak anak-anak besar yang menunjukkan dari Danger Mouse kepada Spongebob Squarepants, karya Pendleton Ward sangat menyenangkan bagi semua keluarga, dengan cukup banyak pengganda ganda dan tulisan pandai untuk membuatnya menyenangkan bagi orang dewasa dengan humor berwarna cerah dan lucu untuk dinikmati anak-anak.

Masalah dengan videogame berdasarkan jenis pertunjukan ini dengan daya tarik crossover adalah sulit untuk menyenangkan kedua set penggemar. Tidak seperti televisi, ada persyaratan untuk tantangan semacam video dalam videogame, dan umumnya, orang membutuhkan tantangan itu agar sesuai dengan level mereka. Jika Anda membuat permainan terlalu keras maka anak-anak akan berjuang tapi jika Anda membuatnya terlalu mudah maka orang dewasa tidak akan bertunangan. Inilah sebabnya mengapa Anda tidak menemukan bahwa banyak anak bermain Bloodborne atau orang dewasa yang bermain Pony World 2.

Adventure Time Finn and Jake Investigations

Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Adventure Time Finn and Jake Investigations Review

Ini tentu mungkin untuk membuat game yang sempurna untuk semua umur: permainan LEGO adalah bukti untuk contoh ini. Game Adventure Time Finn and Jake Investigations sebelumnya meski telah mengalami masalah dan terlalu kekanak-kanakan untuk selera banyak orang. Ada perasaan bahwa para pengembang Mega389 tidak sepenuhnya memahami daya tarik materi sumber untuk segala umur. Dengan kendali yang sekarang diserahkan ke Vicious Cycle Games, dapatkah Finn & Jake Investigations mengakhiri kekurangan formulir ini?

Permainan sebelumnya sebagian besar adalah platformer tindakan namun kali ini terjadi perubahan genre pada kartu. Ini adalah petualangan titik dan klik 3D, sangat mirip dengan game seperti The Wolf Among us. Ia melihat pahlawan tituler kita yang menyelidiki kejahatan di tanah Ooo. Formatnya didasarkan pada 5 episode Short Graybles dari seri. Seperti episode tersebut, game tersebut terbagi menjadi serangkaian cerita (atau “graybles”) yang diperkenalkan oleh karakter cameo berulang kali Cuber, diperankan oleh komedian Emo Phillips.

Game Online: Counter Strike Global Offensive

Sejak awal, ini adalah permainan yang mengemas pukulan grafis. Seperti acara TV itu sendiri, tujuannya adalah untuk memberi kita dunia kartun yang hidup yang terasa hidup dengan aktivitas. Inilah yang Anda dapatkan. Semuanya cerah dan berwarna-warni dengan rasa tujuan. Latar belakang yang rapi animasi Poker Online dengan banyak untuk melihat terjadi di belakang Anda. Itu membuat dunia terasa lebih hidup karena selalu ada sesuatu yang terjadi. Masuklah ke dapur Putri Bubblegum dan Anda melihat peralatan ilmiah menggelegak, masuk ke rumah Tree Trunks dan ketelnya mendidih di latar belakang. Ini adalah representasi kartun dalam 3D penuh dan ini merupakan pekerjaan yang luar biasa untuk menangkap nuansanya dengan sempurna.

Teka-teki yang tidak terlalu sulit tetapi mereka menawarkan tantangan. Tampaknya untuk menyerang keseimbangan yang saya sebutkan sebelumnya bahwa itu tidak terlalu sulit bagi anak muda atau terlalu mudah untuk oldies seperti saya. Beberapa teka-teki akan membuat Anda menggaruk-garuk kepala cukup lama untuk merasakan perasaan pencapaian saat Anda akhirnya menyelesaikannya, tetapi jika Anda mengharapkan latihan otak besar, ini tidak akan menjadi permainan Judi Poker untuk Anda. Pasti tidak ada yang terlalu tumpul dan rumit disini sehingga tidak akan membuat Anda mendapat pujian dari teman Anda untuk mendapatkan trofi platinum, tapi sepertinya Anda juga tidak mendapatkannya dengan mudah.

Game Online: Diablo III Review & Gameplay

Ada sistem tempur gaya Devil May Cry dalam permainan juga. Rasanya agak tertempel dan tidak perlu untukku. Umumnya, petualangan titik dan klik tidak memiliki banyak pertempuran di dalamnya jika ada, dan cenderung tidak berguna. Memang, begitulah masalahnya di sini: tidak cukup tontonan untuk bersaing dengan orang seperti Bayonetta atau Ninja Gaiden dan sepertinya tidak terlalu menambah banyak permainan. Anda bisa membuka pedang melalui itu, tapi Anda hanya membutuhkannya untuk pertarungan http://mdo88.net. Ada juga penjarahan yang diberikan di akhir bagian ini tapi sepertinya tidak ada daftar spesifik dari apa yang Anda dapatkan, hanya jika itu baik atau buruk pada akhir pertarungan. Setelah tiga dari lima cerita selesai, saya masih belum melakukan apapun dengan jarahan yang telah disebutkan di atas, membuat saya bertanya-tanya mengapa mereka sama sekali tidak mengganggu. Untungnya, itu hanya membuat sebagian kecil dari permainan dan karena itu tidak mengurangi terlalu banyak.

Saya memang memiliki beberapa keluhan dengan permainan selain pertarungan. Sebagai permulaan, kontrol memiliki kecenderungan untuk sedikit fiddly. Terkadang Jake menghalangi dan Anda harus mendorongnya sampai dia bergerak. Selain itu, beberapa objek memiliki zona aktivitas yang sangat kecil, artinya Anda harus berada pada posisi yang tepat untuk dapat berinteraksi dengannya. Permainan akan memberi tahu Anda saat menekan tombol yang bersifat interaktif sehingga bukan masalah utama asalkan Anda ingat untuk memeriksanya. Masalah ini memang membuat saya kehilangan satu objek penting pada satu titik dalam permainan ini, yang menyebabkan teka-teki menjadi jauh lebih sulit daripada seharusnya dan saya harus memberi jawaban kepada Google untuk mendapatkan teka-teki dalam permainan yang ditujukan untuk anak-anak! Ada juga tidak ada fungsi save, hanya autosave yang jarang menyebar savepoints. Ini berarti bahwa terkadang tidak mungkin berhenti bermain sesuai keinginan.

Game Online: Smite Review & Gameplay

Alasan utama bermain ini jika Anda penggemar acara adalah alur ceritanya. Setiap cerita pendek benar-benar terasa seperti episode mini bersama Anda di kursi pengemudi. Garis umumnya disampaikan dengan sangat baik, dengan beberapa akting suara yang hebat. Hal ini sebagian besar karena semua aktor suara asli acara ini menampilkan kembali peran mereka di sini. Serta memastikan bahwa kualitas akting suara tinggi, ini membantu permainan terasa lebih familiar. John DiMaggio pada khususnya mengenakan pengiriman yang sangat bagus seperti Jake, terus-menerus berdansa sepanjang garis antara warna acerbic dan adorably nakal.

Secara keseluruhan, saya merasa bahwa permainan itu adalah bagian brilian dari fanservice. Ini memecahkan rantai permainan Adventure Time Finn and Jake Investigations yang cukup malang dan ini adalah bar permainan yang hebat beberapa kecil niggles sana sini. Ada banyak kedalaman dan alur cerita yang menarik untuk diikuti. Jika Anda bukan penggemar serial ini, Anda mungkin tidak mendapatkan semua referensi dan humor. Beberapa cerita mengasumsikan pengetahuan sebelumnya tentang karakter dan ada banyak referensi tentang kejadian pada episode tertentu. Bersiaplah untuk memiliki beberapa lelucon terbang di atas kepala Anda jika Anda tidak melihat banyak pertunjukan. Jika Anda penggemar tentu saja, maka Anda akan bersenang-senang di tanah Ooo dengan permainan Adventure Time Finn and Jake Investigations terbaik sampai saat ini.

Game Online: Battlefield 4 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

F1 2017

F1 2017

Berita Game Terbaru: F1 2017 Review & Gameplay

Posted on August 29, 2017  in Berita Game, Informasi Teknologi, Laptop, Mac, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Pada pembalap Ferrari Grand Prix Azerbaijan tahun ini Sebastian Vettel memiliki otak yang nyata di jalurnya, menarik diri bersama Mercedes Lewis Hamilton yang bersaing dan mengarahkannya ke dalam mobil keselamatan restart. Selama Grand Prix Rusia, pada tahun pertama karir F1 2017 saya, dia telah melakukan hal serupa. Dia berubah menjadi Hamilton saat balapan dan berhasil menjilati dirinya sendiri, Lewis, dan penjahat F1 Jackie Speedweasel bersama saya untuk berkencan dengan dinding Bandar Judi Togel Online. Aku berhasil mengeluarkan supirku dari kekacauan, merumput di dinding dan kehilangan bagian sayap depan dalam prosesnya, tapi mobil Hamilton dan Vettel adalah roti panggang; Segumpal pecahan serat karbon dan roda kendur. Ini masih sangat awal tapi kejuaraan telah berputar dalam sekejap.

Ketidakpastian split-second semacam ini adalah pokok F1 dan Codemasters yang sebenarnya terus menangkapnya. F1 2017 adalah pembalap yang percaya diri dan komprehensif yang berhasil dengan merangkul semua peraturan dan peraturan unik F1 modern, dan juga bahayanya, dan memanggang semuanya menjadi sim olahraga yang hebat. Ini menantang kita dengan balap yang mudah menguap tapi menghargai konsistensi, kesabaran, dan strategi. Ini bukan perbaikan dramatis yang angsuran tahun lalu berakhir pada F1 2015 yang mengecewakan – secara keseluruhan, ada lebih banyak iterasi daripada inovasi tahun ini – namun jelas merampungkan F1 2016 sebagai game F1 terbaik Codemasters sampai saat ini.

F1 2017 Review

F1 2017

F1 2017

Musim Formula Satu tahun ini melihat goncangan besar Agen Judi Bola dalam peraturan mobil, yang menghasilkan mobil lebih besar dengan ban lebih lebar dan aero yang lebih baik. Pada dasarnya, mobil lebih berat tapi lebih cepat. Codemasters telah menanggapi, membawa semua ketebalan, pegangan, dan kecepatan ekstra pada mobil baru di F1 2017. Di roda kemudi, ini mungkin umpan balik kekuatan terbaik yang pernah saya rasakan dalam permainan Codemasters dan rasa beratnya hebat, Tapi bahkan di pad, gigitan ekstra itu terlihat. Mobil 2017 merasa seperti berjalan di jalan sedikit lebih kencang daripada rekan-rekan mereka di tahun 2016.

Juga ditampilkan adalah segelintir wahana retro dari masa lampau, dengan 11 (atau 12, dengan edisi spesial) ikon F1 tambahan dari lima tim termasuk (dari pemenang kejuaraan 1991 pemenang Senna sampai Ferrari Schumacher 2004 yang agung). Mereka merasa sangat berbeda dari mobil modern, dan satu sama lain, dan sangat menyenangkan untuk membandingkan dan membedakannya. Mereka juga terdengar fantastis, tapi saya tidak tahu apakah ini hanya karena mobil F1 kontemporer terdengar seperti pukulan marah yang mencoba melepaskan diri dari ember terbalik jika dibandingkan.

Game Online: MXM Master X Master

Mobil klasik F1 2017 berkelok-kelok melalui mode karir dalam serangkaian acara undangan, yang bervariasi antara tantangan yang menyalip, tantangan pos pemeriksaan, dan lomba cacat dan multiklass. Mereka mirip dengan Acara Showcase di Forza Motorsport 6. Saya pikir ini adalah cara Judi Poker Online yang cerdas dan kredibel untuk mendapatkan mobil-mobil tua ini di sirkuit modern, namun pendekatan gaya hit yang terbatas dan unik menghasilkan salinan mobil yang sama pada Melacak kapan mereka semua keluar balap

Track Attack
Tidak ada sirkuit baru yang ditambahkan ke kalender 2017 jadi kami harus puas dengan trek yang sama dengan yang kami dapatkan di F1 2016. Empat di antaranya memiliki rute baru yang bisa kami gunakan di GP dan uji coba khusus, namun pengaruhnya terhadap Paket keseluruhan sebenarnya tidak seismik. Yang penting adalah bahwa semua trek tampak lebih hidup dan realistis dari sebelumnya, dan nada desaturasi yang telah menentukan game balap Codemasters selama bertahun-tahun tampaknya telah akhirnya dibuang. Rumput bersinar hijau yang kaya dan hijau, langit membakar biru cemerlang, dan segala sesuatu di antaranya terlihat lebih hidup dari sebelumnya. Ini adalah permainan balap yang sangat bagus, dari cahaya lampu neon gedung pencakar langit Singapura sampai ke aspal Albert Park yang mengilap.

Game Online: 4Story Review & Gameplay

Hal off-track sedikit kurang mengesankan (mesinnya hebat dalam menangani serat karbon, aspal, beton, dan karet, tapi tidak begitu hebat dengan kulit atau rambut) tapi menurut saya barang ini masih merupakan bagian penting dari suasana olahraga. Yang membuat F1 2017 bekerja. Keluhan utama Ceme Online saya di sini adalah sebagian besar balok paddock dan podium ini didaur ulang dari F1 2015 dan F1 2016, jadi mereka sangat basi pada tahap ini. Saya pikir kita perlu beberapa fresh flourishes lain kali sekitar.

Long Haul
Sementara Codemasters masih belum menambahkan perayaan podium tanda tangan Dan Ricciardo, ia menambahkan beberapa tweak penting untuk pengalaman karir selama 10 musim, yang sebenarnya merupakan bagian yang paling memuaskan dari keseluruhan paket ini.

Game Online: 8BITMMO Review & Gameplay

Sistem penelitian dan pengembangan telah diperluas secara drastis, dengan pohon pengembangan RPG-esque yang tersebar di lebih dari 100 peningkatan individu. Tabel menunjukkan daerah yang tim Anda ikuti – mengemudi untuk Red Bull yang telah saya fokus hampir secara eksklusif pada upgrade unit daya untuk mencoba dan mendapatkan kembali persyaratan dengan Mercedes dan Ferrari – namun tiang gawang selalu bergeser saat tim saingan menyelesaikan R & D mereka sendiri. . Jika sedikit terlalu bodoh Anda bisa meminta rekomendasi insinyur Anda.

Keandalan sepanjang musim juga merupakan masalah nyata karena kita perlu mengelola komponen komponen mobil utama sepanjang tahun ini. Bagian yang lebih tua lebih rentan terhadap kegagalan, sesuatu yang saya pelajari saat kehilangan perlengkapan di Azerbaijan, dan kemudian belajar lagi saat turbo saya melaju di fritz di Kanada, dan kemudian belajar lagi ketika saya tidak dapat memilih lean Mode bahan bakar di … Jepang, saya pikir. Aku punya banyak barang pecah. Saya kehilangan jejak.

Gran Turismo 6 Review & Gameplay

Hal khusus tentang itu adalah bahwa hal itu tidak pernah benar-benar terasa tidak adil; Itu hanya terasa asli Kerugian dari lean fuel adalah keriting karena tindakan menyeimbangkan yang rumit yang melestarikan bahan bakar sepanjang balapan merupakan permainan mini sendiri pada F1 2017, namun kali ini dengan sentuhan. Salah satu program latihan baru di F1 2017 adalah penghematan bahan bakar (meluncur ke tikungan, mengerem nanti, melakukan upshifting lebih awal) dan jika Anda tampil bagus dalam tes ini, tim Anda akan menipu Anda untuk balapan utama. Ini akan mengurangi berat badan tapi berarti Anda harus mengemudi dengan mempertimbangkan DominoQQ penghematan bahan bakar, atau Anda akan kehabisan.

Kemampuan Codemasters untuk membuat keseluruhan akhir pekan perlombaan bermakna tetap mengagumkan dan semua yang Anda raih dalam latihan, kualifikasi, dan balap masih menambah tangkapan poin pengembangan Anda. Cara terbaik untuk bermain F1 2017 tetap dengan jarak tempuh minimal 25% yang dipilih (di mana kesalahan lawan, mobil keselamatan, strategi pit, dan perubahan cuaca yang dinamis semua ikut bermain) namun bagian keausan masih disesuaikan dengan karir Anda, bahkan jika Anda memilih Terpendek, balapan lima lap. Seperti pada F1 2016, jarak balapan dan kemampuan AI dapat disesuaikan antara setiap putaran, berarti kita tidak pernah terjebak dengan keputusan untuk musim penuh, 20 balapan.

Game Online: Minecraft Review

Efek samping utama dari semua persiapan ini, manajemen mikro, dan ketidakpastian on-track adalah drama. Ini dimulai pada F1 2016 tahun lalu dan membawanya ke sini. Apakah Anda memesan bagian mesin baru dan mengatasi hukuman grid yang lumayan, atau apakah Anda tetap memakai yang usang dari alokasi awal Anda? Apakah Anda tinggal di luar satu putaran lagi pada satu set zat antara yang hampir dimasak setelah lintasannya benar-benar kering – untuk menghindari penumpukan ganda di lubang – atau apakah Anda membuatnya aman dan masuk tepat di belakang rekan satu tim Anda?

F1 2017 macet dengan drama, dan itu adalah bagian besar dari apa yang membuatnya begitu memuaskan untuk ditangani. Satu hal yang bisa dilakukan dengan lebih dari itu adalah emosi. Jika Codemasters menginginkan seri F1 untuk duduk di samping sims olahraga lainnya seperti FIFA, atau NBA 2K, atau MLB The Show, harus ada cara yang lebih baik untuk memberi tahu pemain bahwa mereka adalah juara dunia daripada kotak teks.

Game Online: Hearthstone Heroes of Warcraft

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Rive

Rive

Berita Game: Rive Review & Gameplay

Posted on August 28, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, Nintendo, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ada garis antara menantang dan sadis, dan itu adalah salah satu yang Rive dengan senang hati berbalik maju mundur selama enam jam pertempuran dan aksi tembak-menembak. Ini mungkin adalah permainan yang paling sulit tahun 2016 sejauh ini, dan ini bisa jadi menarik bagi beberapa orang. Tapi saya menemukan bahwa ruang penyiksaan yang menuntut dan berkedut ini terlalu mengandalkan ketepatan murni http://www.jamtogel.com dan menghalangi bagian yang kurang menyebalkan.

Mengambil kendali dari seorang penjaga gawang yang bernama Roughshod yang terdengar seperti dibesarkan di Space Brooklyn, saya dipimpin oleh sebuah cerita yang lamban dan lamban untuk melepaskan diri dari perut sebuah kapal luar angkasa besar-besaran yang penuh dengan robot-robot yang bermusuhan dan perangkap insta-kill. Perangkap tersebut sering ditempatkan di tempat yang tepat untuk menghancurkan Anda setelah menghindari orang lain, yang seringkali menyebabkan perasaan dihukum karena melakukan apa yang disarankan oleh rintangan sebelumnya.

Rive Review

Rive

Rive

Itu menyebabkan banyak kematian karena trial and error dan mengulang area yang sama, dan pengulangan itu benar-benar membangun kebencian saya terhadap Rive. Jangan salah paham – Saya tidak berpikir itu permainan yang buruk, atau sulit menjadi buruk. Tapi sekarang aku memikirkannya seperti ingatan seorang pengganggu masa kecil. Beberapa segmen platforming merasa seperti trolling langsung, membutuhkan serangkaian absurd dari lompatan tepat, split-second Agen Bola Sbobet yang membuatku ingin membongkar controllerku.

Kesulitannya semua berasal dari tes refleks dan timing. Rive membuatnya sangat jelas apa yang perlu Anda lakukan untuk kemajuan, menghapus kebutuhan untuk berpikir cara Anda untuk solusi yang lebih baik. Tapi itu akan menendang gigi Anda dan membuat Anda mencoba lagi, berulang-ulang, sampai Anda melakukannya dengan tepat. Margin untuk kesalahan di beberapa ruangan hampir tidak ada. Melengkapi bagian yang sangat tidak diingat terutama membuat saya merasa senang melakukannya dengan itu daripada rasa pencapaian yang besar.

Crashlands Review & Gameplay

Rive adalah yang terbaik saat ia mengubah formula platformingnya dan memperkenalkan level dengan batasan khusus atau mekanika baru. Saya sangat bersenang-senang dengan panggung yang pada dasarnya berubah menjadi penembak ruang bergulir dengan gaya Tyrian dan kerabatnya Judi Poker. Seorang penyandang cacat lainnya menekan sepenuhnya dan memaksa saya untuk mengandalkan kemampuan Roughshod untuk membobol bot musuh tertentu agar bisa melakukan pekerjaan saya untuk saya. Aku ingin lebih banyak dari teka-teki pintar itu, tapi sayangnya hanya beberapa saat yang singkat dari enam platform platform Rive yang berat.

Karena saya sudah tahu beberapa dari Anda akan memikirkannya, biarkan saya membahas apa yang tidak dimiliki Rive yang ada dalam permainan “baik karena sulit” yang saya nikmati sedikit lagi. Terutama, tidak ada perasaan nyata perkembangan Roughshod. Senapan mesin cepat-api yang Anda mulai dengan adalah yang sama yang akan Anda macet ke port knalpot bos terakhir. Tidak pernah mendapat power up atau mode api alternatif. Satu-satunya upgrade Roughshod yang bisa dilakukan ke tangki antariksa adalah armor ekstra (yang terasa sama sekali tidak berarti mengingat kebobrokan umum setiap jebakan dan musuh di lingkungan) dan magnet yang membantu 18Dewa Anda menjemput jarahan ekstra … yang hanya digunakan untuk mendapatkan lebih banyak Upgrade Ada beberapa serangan khusus yang tidak dapat dibuka namun penggunaannya sangat terbatas, mengharuskan Anda mengambil peti amunisi yang memiliki kesempatan jatuhkan acak untuk penggunaan satu kali. Mereka juga tidak menjadi lebih kuat saat kampanye Rive berlanjut, dan dalam hubungan satu sama lain, mereka pasti bernilai sisi daripada peningkatan potensi yang meningkat.

Geometry Wars 3: Dimension Review & Gameplay

Berbagai musuh juga stagnan terlalu dini. Musuh “baru” terakhir diperkenalkan kurang dari setengah jalan, jadi selain segelintir atasan Anda tidak akan bertemu dengan sesuatu yang baru untuk diisi dengan timbal untuk mendapatkan sebagian besar kampanye. Ini kehilangan semua kekuatan gila dari Pengikatan Ishak Domino99, atau tingkat gigitan seukuran yang membuat frustrasi dari Super Meat Boy – pos pemeriksaan biasanya sangat memaafkan, tapi tidak selalu. Dan itu kehilangan ruang lingkup dan kepribadian yang jahat dan mengasyikkan dari salah satu permainan itu. Selain mode uji coba waktu yang tidak dapat dibuka, Rive juga menginginkan penggantian dengan cara yang besar dibandingkan dengan rekan sejawatnya yang lebih bergengsi.

Dimana bersaing di bidang seni dan desain musuh, yang memiliki gaya buku komik apik yang setidaknya memberi saya sesuatu yang keren untuk dilihat saat saya mencoba ruangan yang sama untuk yang ke delapan ribu kalinya. Dan naskah tersebut mencoba untuk melunakkan pemukulan biadab dengan humor, tapi referensi meme eye-roll-inducing biasanya gagal mendarat. Beberapa tawa terkilir yang ditinggalkan Rive dariku sebagian besar menjelang akhir ketika mulai mengolok-olok usaha komedi sebelumnya.

Castlevania Season 1 Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Call of Duty Infinite Warfare

Call of Duty Infinite Warfare

Berita Game: Call of Duty Infinite Warfare

Posted on August 28, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Sebuah lompatan ke medan tempur futuristik belum menghembuskan banyak kehidupan baru ke dalam Call of Duty Infinite Warfare. Dengan kampanye pemain tunggal yang indah tapi multiplayer dan zombie yang sebagian besar berhasil dengan tetap bertahan pada Togel Tokyo apa yang dilakukan Black Ops 3 tahun lalu, Call of Duty Infinite Warfare adalah penembak yang biasanya menyenangkan tapi tidak biasa.

2016 telah menjadi salah satu tahun terbaik untuk kampanye penembak single-player dalam dekade terakhir. Kami telah melihat Doom, Titanfall 2, Gears of War 4, Battlefield 1, Deus Ex: Manusia Terbagi … dan semuanya lebih baik daripada kampanye Call of Duty Infinite Warfare. Ini bukan karena menginginkan sesuatu untuk membedakannya: ini adalah permainan Call of Duty di mana Anda bertarung di lingkungan nol-G, dan di mana Anda menerbangkan pesawat ruang angkasa yang disebut Jackal dan memiliki teman robot yang disebut Ethan yang ditulis dengan penuh perhatian. Ini harus mengagumkan … tapi ini sebagian besar lamban dan lamban, dan pada saat kecepatan mengambil tidak cukup permainan tersisa untuk menghilangkan kekecewaan dua pertiga pertama dari mulut Anda.

Call of Duty Infinite Warfare Review

Call of Duty Infinite Warfare

Call of Duty Infinite Warfare

Dalam kampanye tersebut, Anda adalah Reyes yang mudah memancing, pilot Angkatan Laut Perserikatan Bangsa-Bangsa (UNSA) dengan fitur dan kesombongan Tom Cruise, dan Anda dipromosikan menjadi kapten kapal luar angkasa saat Front Pertahanan Penyelesaian (SDF) – sebuah Organisasi teror berbasis Mars dengan sumber daya yang signifikan – menyingkirkan kapten sebelumnya dari komandonya.

Anda bisa mengatakan bahwa SDF adalah orang jahat karena layar pemuatan dikotori dengan tanda petik darinya, dan setiap orang akan membuat Juruselamat Sith Lord. “Kebebasan tidak memiliki tempat dalam terang matahari kita.” Itu adalah kutipan langsung dari Dewan Tinggi SDF, dan menurut layar pemuatan lain, SDF memiliki Unit Propaganda Elite yang disebut The Veritas. Jika itu propaganda yang Veritas keluarkan, bayangkan apa kejahatan kartun lainnya yang mereka sembunyikan. Kit Harrington (Game of Thrones) menuntun mereka dengan aksen Inggris yang stereotip.

Berita Game: Shadow Warrior 2 Review & Gameplay

Seluruh pemeran bekerja keras untuk membuat Anda terus berinvestasi dalam cerita. Dialog itu ditulis dengan baik, bahkan jika plot itu sendiri kadang tidak masuk akal. Misalnya, Staff Sersan Omar (David Harewood dari Homeland) menjual kebenciannya pada robot E3N (Jeffrey Nordling dari 24) seperti sebuah android yang mengacaukannya di atas Nostromo. Dan saat dia berteman baik dengan E3N (atau Ethan) dalam misi berikutnya untuk alasan yang tidak meyakinkan, dia juga menjualnya. Para pemain http://www.mega389.com berkomitmen pada peran mereka dengan sepenuh hati.

Karena SDF secara harfiah adalah pembenci kebebasan dan Anda adalah Joe America, adalah tugas Anda untuk menemukan dan membongkar mereka, sekali dan untuk selamanya. Call of Duty Infinite Warfare merendahkan dirinya dalam usaha untuk memaku nada militer yang gung-ho, “Ooh-Rah” yang terkait erat dengan seri Call of Duty, terlepas dari setting fiksi ilmiah.

Berita Game: Shadow Warrior Review & Gameplay

Konsistensi adalah sebuah isu yang berulang dalam Call of Duty Infinite Warfare karena bekerja keras untuk membangun fiksi bumi-versus-wayward-koloni. Ini sangat mengingatkan pada seri The Expanse James S. A. Corey, namun tidak memperhatikan detail yang diperlukan untuk membuat sains di tongkat fiksi. Ini adalah alam semesta aksi-aksi dimana suara bergerak melalui ruang dengan mudah, keterpaparan yang lama pada ruang terbuka Agen Poker dapat bertahan, dan Anda dapat bertabrakan dengan hal-hal yang berisiko tinggi tanpa disintegrasi. Ini bertindak seperti itu ingin menjadi cerita sci-fi yang serius tanpa melepaskan mimpinya juga menjadi Star Wars. Ini adalah saat terburuk saat Anda menembak sejak dini, karena senjata balistik yang Anda mulai dengan melakukan terlalu sedikit kerusakan pada orang di luar angkasa.

Ini adalah masalah, karena salah satu dari sedikit hal Call of Duty biasanya dapat diandalkan untuk disampaikan adalah nuansa penembak yang baik. Low time-to-kill (TTK) adalah salah satu faktor yang menciptakan tanda tangan dari seri, tapi Call of Duty Infinite Warfare messes dengan itu. Terlalu banyak musuh yang berlapis baja, meningkatkan TTK itu dan memaksa Anda untuk menunggu di belakang penutup saat Anda memakainya, memperlambat segalanya secara dramatis. Sistem yang berselimut penutup memungkinkan Anda untuk keluar tanpa memperlihatkan diri sepenuhnya sepenuhnya, namun Anda masih mengalami kerusakan yang signifikan saat Anda memperoleh target dan menembak mereka – sekali untuk melepaskan helm mereka dan sekali lagi untuk meletakkannya. Pada kesulitan yang lebih tinggi, lebih aman untuk hanya menunggu di balik penutup sampai Anda regenerasi dan kemudian mengisi kembali tindakan daripada mengambil risiko dipadamkan saat bersandar, memberikan sistem pendengaran.

Berita Game: Gravity Rush Review & Gameplay

Ada banyak persenjataan dan gadget yang tersedia, tapi ini memberi makan Anda pada kecepatan yang tidak memuaskan selama kampanye berlangsung. Item seperti drone Seeker dan ATAD (robot otomatis yang dirancang untuk menemukan musuh Anda dan membunuh mereka) memberi Anda jumlah besar sekali kekuatan sementara juga merasa futuristik. Senapan energi, meriam laser, dan senapan penargetan sendiri menunjukkan desain senjata yang cerdik. Tapi Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda tanpa akses ke senjata berat yang menonjol (atau tanpa amunisi untuk menggunakannya), yang selanjutnya meningkatkan kejengkelan saya dengan musuh spon peluru. Alat untuk memperlancar pertarungan ada di sana, tapi Call of Duty Infinite Warfare tidak ingin membiarkan kita menggunakannya.

Seiring ceritanya berlanjut dan senjata Anda menjadi lebih baik, masalah ini bisa menyelesaikan sendiri. Senjata energi tersebut meruntuhkan robot yang mengangkut setengah bagian belakang kampanye, dan kecepatannya meningkat lagi saat Anda mendekati akhir cerita. Sayangnya, pada jam lima dan setengah jam, Call of Duty Infinite Warfare baru mulai terasa baik saat berakhir. Pada tindakan terakhir, aksi tersebut dimainkan dengan kecepatan dan tempo yang sedikit permainan bisa mengatur cara Call of Duty melakukannya. Tapi sebelum ketiga yang terakhir, rasanya seperti itu berlangsung selamanya.

Berita Game: Nidhogg Review & Gameplay

Tidak hanya game seharga lima setengah jam di dalamnya. Bandingkan dengan Call of Duty tahun lalu: Black Ops 3, atau bahkan Titanfall 2 minggu lalu, dan sepertinya menggelikan. Keduanya memiliki kampanye yang lebih panjang, namun tidak terasa seperti menyeret mereka. Mereka kekurangan tempat datar yang dibumbui melalui dua pertiga pertama Call of Duty Infinite Warfare, dan keduanya memiliki gameplay yang sangat bervariasi dari waktu ke waktu. Call of Duty Infinite Warfare, sebaliknya, sebagian besar merupakan tiga gameplay yang sama yang berulang. Anda bisa menerbangkan Jackal (pesawat luar angkasa yang melawan anjing), menembak di koridor, atau menembak dengan kecepatan nol-G.

Bagian dari masalah mondar-mandir berasal dari fakta bahwa sebagian besar waktu Anda dihabiskan untuk menginjak air saat Anda berliku-liku melewati jembatan kapal modal Anda, Retribusi. Di akhir misi Anda berjalan ke jembatan – sebuah perjalanan setinggi 30 meter yang ada untuk memberi Anda pilihan untuk menonton berita tentang misi yang baru Anda selesaikan – dan setelah Anda memilih misi berikutnya, Anda berjalan kembali ke Teluk hanggar. Anda berdiri di lift dan terlibat dalam obrolan tak beraturan – ini mengingatkan pada elevator Mass Effect, karena ini sangat membosankan dan ini jelas menyembunyikan layar pemuatan di belakang layar Dewapoker.

Berita Game: Butcher Review & Gameplay

Saya melakukan perhitungan matematika, dan sepanjang keseluruhan kampanye ada kira-kira gabungan menit berjalan ke dan dari briefing misi dan berdiri di lift. Bila lima jam lainnya merupakan aksi peledak beroktan tinggi, setengah jam downtime kapal turun sangat nyata. Ini pengisi, dirancang untuk pad keluar menjalankan single-player yang kurang dalam substansi nyata. Setiap kali aku menemukan diriku di lift, rasanya seperti episode Dragon Ball Z yang mengerikan dimana Krillin dan Tien akan tersentak saat Goku baru saja keluar dari layar, berjuang sepanjang masa.

Misi sisi Jackal tidak jauh lebih baik. Call of Duty Infinite Warfare menggunakan sesi briefing untuk memberi Anda kesempatan untuk memilih di mana Anda akan bertarung berikutnya, memberi Anda kesempatan untuk mendapatkan upgrade untuk senjata Anda, tentara Anda, dan Jackal Anda. Ini adalah ide bagus, dan ini bertentangan dengan gagasan bahwa Call of Duty tidak lain hanyalah penjahat koridor linier, namun tidak ada cukup banyak misi atau variasi untuk membuatnya sepadan dengan usaha tersebut.

Berita Game: Dishonored 2 Review & Gameplay

Beberapa dari mereka – misi sisi tanah yang ditambatkan – benar-benar bagus, menawarkan beberapa variasi pada gameplay Call of Duty yang khas. Stealth sedang bermain, dan sementara gameplay siluman itu tidak bagus berkat AI bodoh dan HUD yang tidak dibangun untuk gaya bermain itu (minimap akan sangat membantu) perubahan kecepatan yang diciptakannya lebih dari sekedar selamat datang. .

Tapi setelah Anda berhasil mengatasi kontrol dalam satu misi yang berfokus pada Jackal, Anda telah berjuang dengan mereka semua. Yang terbang tidak intuitif. Anda bisa menumpahkan terlalu banyak kecepatan terlalu cepat, langsung dari dorongan penuh sampai terhenti dalam beberapa saat saja. Teguran terikat pada dorongan ke atas dari tangkai jempol kiri Anda dan ada unsur kontrol analog untuknya, namun begitu Anda menarik ke bawah pada tangkai jempol Anda menendang ke arah yang lambat. Setiap kali melakukan ini dalam baku tembak, saya dengan cepat mulai berputar melewati sumbu Z, kehilangan target dan orientasi saya. Beberapa ini dengan fakta bahwa Call of Duty Infinite Warfare menempatkan Anda pada posisi pilot elit tanpa pernah memberi tahu Anda bagaimana cara terbang dengan benar – sekitar tiga misi luar angkasa saya diberi tahu bahwa saya dapat menekan kiri atau kanan pada D-pad untuk diputar di X saya. Sumbu, dan sampai saat itu aku telah tanpa alat ini sangat berguna.

Berita Game: Dishonored Review & Gameplay

Ada juga masalah dengan kesadaran situasional di ruang 3D, karena masih ada minimap di HUD Anda. Itu berarti Anda bergantung pada indikator bahaya untuk diceritakan saat Anda ditembak dan dari mana. Ini bukan masalah besar, karena saat Anda mengunci musuh, Anda * benar-benar * terkunci pada mereka, dan kapal tersebut melakukan sebagian besar terbang untuk Anda. Ini mirip dengan kapal Interdicting di Elite: Berbahaya, kecuali bahwa dalam Call of Duty Infinite Warfare, ini adalah keseluruhan pertempuran udara, bukan pendahuluan yang mengasyikkan bagi satu. Itu membuat setiap misi Jackal terasa seperti hal yang sama dengan pemandangan yang sedikit berbeda: melompat masuk, mengunci target, menahan api, beralih. Dan beberapa kali Anda terlibat dalam baku tembak yang sebenarnya terlalu cepat karena Anda berhenti dengan uang receh saat mencoba mengubah dorongan Anda, menjatuhkan Anda dari pertunangan.

Saat Anda berada di luar angkasa, namun di luar kapal, Call of Duty Infinite Warfare kembali menderita di tangan HUD minimalis. Entah Anda mengetahuinya atau tidak, orientasi Anda sehari-hari Anda sendiri ditangani oleh hal-hal selain penglihatan Anda, namun dalam visi penembak orang pertama benar-benar semua yang Anda miliki. Permainan yang berfokus pada ruang selalu berjuang dengan ini, dan selalu saja solusinya adalah peta mini berorientasi 3D. Dengan menggunakan Anda sebagai titik tetap dan menampilkan musuh berdasarkan posisi mereka di ruang 3D relatif terhadap Anda, Call of Duty Infinite Warfare dapat memecahkan banyak masalahnya. Tanpa satu, dan diposisikan dengan latar belakang kegelapan yang tak terbatas, ruang itu bisa sangat sulit untuk menentukan di mana musuh menembak Anda. Demikian juga, sulit untuk menemukan penutup Domino88 saat musuh Anda bisa melayang di atas dan di belakang Anda (sejauh perspektif Anda diperhatikan).

Berita Game: Distrust Review & Gameplay

Untuk mengatasi masalah khusus ini dengan cara yang berbeda dan kurang efektif, Call of Duty Infinite Warfare menyoroti musuh untuk Anda pada awal pertunangan, mengubah baku tembak di nol-G menjadi permainan memori saat Anda memperoleh sebanyak mungkin sebelum alun-alun yang disorot menghilang. Setelah pergi, satu-satunya pilihan Anda adalah mencari pelacak api saat mengambang dalam kekosongan yang membingungkan dan mengikutinya kembali ke sumbernya.

Ini adalah sebagian besar masalah Call of Duty Infinite Warfare: untuk setiap ide hebat ada Call of Duty yang menjebaknya menahannya. Dan itulah kesalahan Infinity Ward – salah satu kesalahan yang sama dengan Call of Duty: Hantu tiga tahun yang lalu, yang merupakan titik terendah seri sejak The Big Red One. Kampanye Call of Duty Infinite Warfare menunjukkan perbaikan dari game itu, tapi tidak banyak. Menimbang bahwa jika kampanye first-person shooter single player adalah bagaimana Anda ingin menghabiskan waktu Anda dimanjakan untuk pilihan tahun ini, jadi ada sedikit alasan untuk membelanjakannya untuk yang satu ini.

Berita Game 2017: Yakuza 0 Review & Gameplay

Multiplayer
Multiplayer di Call of Duty Infinite Warfare adalah tempat bersinar. Di situlah seri selalu bersinar, bahkan saat pemain tunggal layak diputar. Dan untungnya, Infinity Ward melakukan pekerjaan yang jauh lebih baik di sini. Kunci sukses? Menempel dekat dengan formula Black Ops 3.

Call of Duty Infinite Warfare membawa sistem Pick 10, misalnya dengan 10 poin untuk memilih senjata, peralatan, perlengkapan dan fasilitas Anda. Ini adalah sistem yang fantastis, karena mudah dimengerti saat masih memungkinkan Anda membuat tentara Anda sendiri. Keputusan yang sulit, seperti apakah akan mengambil peralatan ekstra atau mengeluarkan pistol Anda dengan lebih banyak keterikatan, memberi Anda sesuatu untuk dilakukan di antara putaran – tapi ini tidak memberatkan cara sistem Create-A-Soldier ada di Ghosts. Scorestreak dan Rig (yang fungsinya sama dengan Spesialis Black Ops 3’s) dipisah dari Pick 10, yang berarti Anda tidak melepaskan senjata hanya untuk memastikan Anda dapat mengambil UAV, dan Anda tahu bahwa setiap pemain memiliki Setidaknya tiga kemampuan seperti berkat Rig mereka.

Mobile Legends: Rilis Hero Baru Bernama Lapu-Lapu

Rig mendefinisikan arketipe dasar karakter Anda. Synaptic adalah rig mobile cepat yang berfokus pada taktik gaya hit dan run, sementara Stryker adalah pembangun, mampu membuat menara sambil mengingatkan Anda kepada musuh di sekitar. Rig dapat dikenali dengan jelas dalam game oleh model pemain unik mereka, namun mereka didefinisikan oleh Payload dan Trait mereka. FTL, Rig tangkas lainnya, bisa melengkapi Eraser Payload menjadi sangat mematikan, menggunakan pistol yang menguap musuh. Sebagai alternatif ada dua muatan yang dirancang untuk kelancaran, seperti Phase Shift yang menghilangkan Anda dari bahaya dengan menempatkan Anda dalam dimensi alternatif. Tapi semua FTL dapat melengkapi salah satu dari tiga fasilitas untuk membuka kemungkinan baru: Sifat Persepsi, misalnya, memungkinkan Anda untuk mengetahui kapan seseorang melihat Anda dari layar luar, sebuah replikasi dari Sense Keenam merapat di Black Ops 3.

Dalam hal ini, Rig memberi Anda serangkaian tunjangan yang kaku sambil mengundang Anda untuk menentukan gaya bermain Anda di sekitar mereka, itulah hal yang baik. Hal ini memungkinkan Anda untuk mengetahui bagaimana musuh Anda bermain tanpa memberi gambaran keseluruhan tentang apa yang mereka miliki. Dengan cara yang sama, dengan menggunakan sistem Pick 10 secara kreatif Anda masih bisa mengejutkan musuh Anda dengan kombinasi menarik dari fasilitas dan senjata.

Point Blank: Jembatan Ampera Menjadi Peta Baru

Call of Duty Infinite Warfare memainkan sedikit lebih lambat dari Black Ops 3, yang menurut saya merupakan penyesuaian yang diperlukan. Call of Duty telah semakin cepat dan cepat selama bertahun-tahun, namun dengan Black Ops 3, dia mempertaruhkan fokus pada mobilitas sejauh tingkat keterampilan Call of Duty naik terlalu tinggi untuk selera saya. Tindakan menyeimbangkan untuk seri selalu didasarkan pada membiarkan pada dasarnya orang untuk bersenang-senang sambil memberi pemain elit plafon keterampilan tinggi untuk dijangkau, dan memperlambat segalanya hanya dengan sentuhan adalah langkah bagus dalam hal ini.

Satu-satunya masalah kecepatan yang lebih lambat ini adalah melalui sistem penelur, yang terasa lebih buruk daripada Black Ops 3. Seperti yang ada saat ini, sistem penelur Call of Duty Infinite Warfare menghukum orang-orang yang meninggalkan rekan setimnya ke satu-satunya serigala. Cara kerjanya adalah Anda akan bertelur kembali ke pertandingan tergantung pada parameter yang ditetapkan oleh Infinity Ward – mereka bisa dekat dengan rekan tim, dekat dengan musuh, dekat dengan tujuan yang dipegang, apa saja – dan jika semuanya berjalan baik, Anda akan Miliki beberapa detik untuk menyesuaikan diri sebelum kembali berkelahi. Bila keadaan tidak berjalan dengan baik, Anda akan bertelur langsung di depan musuh dan langsung mati. Ini adalah masalah dengan semua permainan di peta kecil, terutama saat tim menyebar dan berbaur satu sama lain. Ini bisa sangat sulit bagi logika bibit untuk menentukan lokasi yang aman, dan pemijahan menjadi kematian adalah cara yang sangat tidak memuaskan untuk mati. Namun, hal itu sering terjadi pada saya beberapa kali dalam beberapa hari terakhir, biasanya ketika saya melarikan diri dari kelompok saya untuk mencoba membunuh beberapa orang yang nakal. (Meski kebalikannya juga terjadi, di mana saya berlari kencang di tikungan dan musuh akan bertelur dan mati sebelum saya).

Dota 2: Ketika Valve Dan Blizzard Saling Klaim Sebagai Pemilik

Masalah besar lainnya untuk Call of Duty Infinite Warfare adalah bahwa dalam setiap pertandingan yang telah saya mainkan sejauh ini, sepertinya menggunakan hosting peer-to-peer (P2P), di mana Black Ops 3 tahun lalu biasanya menghubungi saya di server khusus. Dedicated server pada dasarnya adalah standar dasar untuk penembak akhir-akhir ini, dan dengan alasan yang bagus: dengan server multiplayer khusus, semua pemain diperlakukan pada dasarnya sama. Server berdiri sebagai lokasi utama untuk semua transfer informasi, dan satu-satunya perbedaan yang tersedia bagi pemain adalah infrastruktur pribadi mereka. Dengan game yang dihosting p2p, game dijalankan dan dihosting dari mesin pemain yang dipilih secara acak. Tuan rumah memiliki keuntungan, karena mereka adalah server. Semua orang memiliki latency yang dibuat dengan menghubungkan ke server dari kejauhan.

Dedicated server juga memiliki keuntungan untuk menjalankan perangkat keras khusus, dan membiarkan server berjalan pada tingkat yang lebih tinggi. Artinya informasi diproses oleh server lebih banyak per detik. Pelangi Enam: Pengepungan memberi kami demonstrasi fantastis mengenai perbedaan yang dapat dilakukan ini: sejak awal kehidupan Siege, server berlari pada suhu 30 hertz (paling banter), dan akibatnya Anda kadang-kadang mati untuk musuh yang tidak dapat Anda lihat, atau Setelah Anda rupanya sudah merunduk kembali ke balik tembok. Ketika server diupgrade menjadi 60hz, kejadian ini menurun secara signifikan (walaupun masih terjadi saat pemain memiliki ping lebih dari 200).

Far Cry 5: Pemain Dapat Merancang Sendiri Karakternya

Perbedaan antara apa yang Anda lihat dan apa permainan terlihat cukup sering terjadi dalam Call of Duty Infinite Warfare, dan itu karena lag pada akhir host P2P, atau (jika ada dedicated server dalam campuran di suatu tempat di Activision’s Sistem) itu karena server sendiri tidak berjalan pada kecepatan yang sama dengan kecepatan permainan berjalan di. Kelancaran yang indah dalam menjalankan multiplayer Call of Duty Infinite Warfare di 60fps dinegasikan sedikit jika server (P2P atau dedicated) tidak dapat mengikuti.

Desain peta cukup bagus di tempat-tempat, dengan setting fiksi ilmiah kampanye memberi banyak kreativitas. Para perancang melakukan pekerjaan yang baik dengan menggunakan fitur mobilitas Rig untuk memberikan opsi bagi pemain dengan keterampilan tinggi – banyak area konflik memiliki titik masuk ekstra sneakier yang hanya tersedia untuk pemain yang dapat berjalan di dinding dan melompat ganda. Tumpukan akrobatik ini menciptakan peluang untuk adalah di mana Call of Duty Infinite Warfare berada pada posisi terbaik, karena pemain hebat bentrok di tengah dinding seperti ksatria abad pertengahan di lapangan jousting vertikal.

Mobile Legends: Hero yang Sering Dipakai Mode Rank Match

Peta seperti Mayday dan Skydock bersandar di dinding-berlari untuk memecah peta. Sayangnya, tidak seperti pesaing Titanfall 2 yang berjalan di dinding, area di mana Anda dapat berjalan di dinding dalam Call of Duty Infinite Warfare sangat ketat didefinisikan, karena tidak setiap permukaan datar dapat ditutupi dinding dan tidak selalu jelas apakah Anda bisa atau tidak. tidak. Dalam prakteknya ini berarti bahwa ketika Anda didorong ke pinggiran peta, area sempit traversal mengubah Anda menjadi bebek yang duduk – jika lawan Anda muncul di depan Anda, Anda tidak dapat melakukan pelanggaran dan Anda terpaksa berlari. Dalam garis lurus pada mereka.

Breakout adalah peta di mana ini kurang menjadi masalah. Ini memiliki tata letak yang cukup tradisional, dengan jalur konflik yang jelas, garis pandang pemandangan yang bervariasi, dan banyak sudut licik untuk kesempatan berkemah yang nakal. Tapi juga menggunakan wall-running untuk membuat rute yang kurang jelas untuk mengapit. Dengan merendahkan dinding-berjalan mengapit, koridor sempit yang dibuat dinding menjadi kurang menjadi masalah. Ini tidak ideal – ideal adalah sistem yang berjalan di dinding yang beroperasi seperti Titanfall 2, yang memberdayakan Anda dengan kemampuan untuk berjalan di hampir semua permukaan vertikal – tapi ini adalah eksekusi besar dari sistem seperti yang telah diterapkan.

Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

Frontier, yang tutup dan memiliki banyak koridor yang ketat, adalah peta paling tidak saya sukai. Terlalu banyak putaran Frontier turun menjadi senapan semprot spam otomatis, sebagai pemain meringkuk di dekat dan mengirim musuh mereka sebelum mereka bereaksi, mengurangi waktu membunuh hingga cepat hingga nanodetik. Pada peta seperti Precinct atau Throwback strategi ini masih bisa berfungsi, namun hanya dibatasi pada pemain yang paling gesit berkat jarak maksimum pendek pada hasil kerusakan senapan.

Keseimbangan antara desain peta dan pemuatan karakter adalah Call of Duty Infinite Warfare yang terbaik. Sejak Call of Duty 4, serial ini telah melakukan banyak pekerjaan untuk membiarkan Anda memilih racun Anda, sehingga bisa dikatakan, dengan mengizinkan Anda mempelajari peta dan menciptakan jenis tentara yang akan memungkinkan Anda untuk mengatasi tugas itu dengan sebaik-baiknya. Call of Duty Infinite Warfare memaku filosofi ini dengan desain peta yang baik, lantai keterampilan rendah (dan langit-langit dengan keterampilan tinggi) dan berbagai senjata yang memungkinkan Anda menganalisis situasi dengan benar dan kemudian menyerangnya.

Sumail: Pemain Dota 2 Profesional Berumur 16 Tahun

Saya diberi harapan oleh preseden historis yang mengindikasikan masalah multiplayer terbesar Call of Duty Infinite Warfare dapat dipecahkan. Logika bertelur bisa di-tweak – dan saya yakin itu akan – untuk meminimalkan (jika tidak menghilangkan) contoh pemain yang bertelur di belakang Anda (atau Anda di depan mereka). Dan pengenalan high-tickrate dedicated server bekerja untuk Rainbow Six: Siege – tidak ada alasan untuk tidak bekerja di sini juga.

Zombie di Spaceland
Zombie di Call of Duty memiliki kehidupan (un) sendiri sekarang. Saya menghitung diri di antara sekelompok orang yang dengan senang hati akan membeli sebuah update tahunan untuk seri koperasi-dalam-seri (dengan harga yang pantas).

Elite: Dangerous Reviews

Jika Anda telah melewatkan mode Zombie (dan Zombie-like) di game sebelumnya yang mendukung multiplayer, atau jika Anda baru mengenal Call of Duty Infinite Warfare adalah tempat terbaik untuk memulai. Zombie di Spaceland mencampakkan Anda dan tiga pemain lainnya ke dalam taman tema yang ditinggalkan – satu lokasi mapunya – dan kemudian menantang Anda untuk tinggal selama mungkin karena melempar gelombang pengunjung taman bawah tanah, meledakkan badut zombie, dan mutan yang bergerak cepat Bos zombie pada Anda

Apa yang membuat Zombie di Spaceland bekerja sederhana: Anda belajar dengan melakukan. Atau mungkin itu “belajar dengan kematian.” Mati saat interaksi sosial sangat penting bagi pengalaman berarti lebih dari yang dilakukannya dalam keadaan lain, seperti dalam multiplayer yang kompetitif, karena ada rasa berada di dalamnya bersama-sama. Jika rekan setimnya jatuh, Anda ingin membantu mereka agar tetap bermain, dan jika Anda meninggal, Anda merasa mengecewakan tim Anda. Jadi, di mana dalam mode persaingan (di mana membunuh bukanlah tujuannya) Anda mungkin akan dengan senang hati respawn secepat mungkin, di Zombie di Spaceland semua orang beroperasi sebagai satu untuk mencoba tetap berdiri.

Valkyria Revolution Reviews & Gameplay

Lebih dari itu, Zombie membuat menyenangkan sekarat. Ketika Anda jatuh di Spaceland dan rekan kerja Anda gagal mengangkat Anda lagi, Anda sedang melesat ke tempat peristirahatan setelah kematian di mana Anda mencoba bermain dan memenangkan jalan hidup Anda kembali. Permainan seperti skeeball dan penembakan pistol air memberikan cara tematik yang menggelikan untuk menantang Anda untuk mendapatkan jalan kembali ke ‘dunia nyata’, sambil memastikan Anda tidak mendapatkan umpan bebas langsung ke dalamnya.

Peta itu cocok untuk menyenangkan yang konyol, dengan roller coaster rides, slide licin, dan DJ David Hasselhoff di samping bioskop. Perangkap di seluruh dunia melengkapi suasana hati, saat wahana tilt-a-whirl berputar dengan liar untuk menghancurkan zombie dan power-up diludahi oleh permainan bergaya karnaval. Ini berulang berulang berulang kali, menambah pengetahuan yang dibutuhkan untuk orang-orang yang terjebak di dalam taman. Tidak cukup tahu ke mana Anda harus pergi, karena Anda perlu mengetahui cara tercepat untuk mencapainya juga.

Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Sementara masih hidup Anda mendapatkan kemajuan melalui uang tunai, dan disinilah tindakan penyeimbang yang menyehatkan adalah yang terbaik. Jika Anda membayar $ 1.000 untuk membuka gerbang, Anda mungkin tidak memiliki cukup uang untuk membeli senjata baru saat Anda melewatinya. Dan jika Anda tidak memiliki uang untuk pistol, Anda harus menggunakan pistol awal yang lemah atau Anda harus berlari jauh-jauh ke awal tantangan untuk mengambil yang lebih murah (dan lebih buruk lagi ) Senjata Jika Anda memilih untuk memegang uang Anda, Anda dapat dengan panik mencoba menghasilkan lebih banyak dengan membunuh zombie atau naik ke titik masuk – namun dengan melakukan ini, Anda juga membatasi potensi penghasilan dari sesama korban Anda.

Begitu saya mendapat irama dengan teman-teman ko-op saya, semuanya mulai diklik. Nasib dan kartu Fortune pada dasarnya adalah kemampuan single-use Ultimate, seperti kemampuan untuk melempar granat yang tak terbatas untuk jangka waktu tertentu. Jika Anda bisa mengkoordinasikan penggunaan Anda dengan teman-teman Anda, Anda dapat benar-benar mulai mendominasi.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Meskipun demikian, Anda pasti akan mencapai titik di mana keterampilan mentah tidak dapat mengatasi sedikit pemahaman, dan ketegangan yang sangat penting bagi kembalinya pengalaman Zombie. Tiba-tiba Anda dengan panik melarikan diri dari bos zombie sambil juga mencoba untuk memancing mayat hidup untuk memberi kesempatan kepada rekan satu tim untuk menghidupkan kembali yang lain, melestarikan sebanyak amunisi yang Anda bisa. Saat Anda kehabisan amunisi Anda membeli senapan pertama yang Anda lihat, karena lebih baik memiliki pistol sub-nominal daripada pistol default. Dan akhirnya Anda akan mati, sama seperti yang lainnya.

Dan ketika Anda memulai lagi, Anda akan dipersenjatai dengan sedikit pengetahuan lagi, mungkin teman acak yang Anda buat di sepanjang jalan dan keinginan untuk membuat beberapa gelombang lebih jauh saat ini. Ini bukan formula yang rumit, tapi berhasil. Dan seperti yang terjadi pada multiplayer, Infinity Ward melakukannya dengan baik untuk tetap dekat dengan resep yang ditata oleh Treyarch. Salah satu bidang yang bisa diperbaiki adalah dalam keadaan konyol – Shadows of Evil, dari Black Ops 3, baru bagaimana untuk menyeimbangkan ancaman dan kekonyolan untuk memakaikan schtick B-Movie yang penting untuk permainan Zombies mereka. Spaceland, di sisi lain, sedikit bersandar pada kegilaan.

Darkest Dungeon: The Crimson Court Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Dishonored

Dishonored

Berita Game: Dishonored Review & Gameplay

Posted on August 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Apakah Anda muak bermain game yang sebenarnya tidak membiarkan Anda bermain? Anda tahu yang saya maksud: mereka menyalurkan Anda ke jalan yang sempit, tidak memberi Anda banyak kebebasan dalam hal yang dapat Anda lakukan, dan bergantung pada potongan set sinematis Togel Manila untuk mengarahkan tontonan. Saya, dan karena itulah Dishonored adalah pengalaman yang menyegarkan. Ini mengambil dimana game seperti Deus Ex dan BioShock berhenti, dan memberi pilihan kembali di tangan pemain.

Sebagai Corvo Attano, pelindung pada seorang Permaisuri, para pemain menemukan diri mereka di Dunwall, sebuah kota pelabuhan kotor yang populasinya dihancurkan oleh wabah terlahir tikus. Ini adalah setting industri; Sebuah kota nelayan tumbuh kaya dari bagian belakang minyak ikan paus yang menguasai sirkuit kota. Ini juga sarang korupsi, intrik politik dan perebutan kekuasaan, dan ini semua muncul kedepan saat Ratu terbunuh, dan Corvo menetapkan untuk membalas kematiannya.

Dishonored Review

Dishonored

Dishonored

Pembalasan itu bisa mengambil banyak bentuk. Tidak seperti banyak protagonis permainan video Judi Online Sbobet, Corvo tidak ditahbiskan menjadi pembunuh massal. Seluruh permainan bisa diselesaikan tanpa membunuh satu orang, jadi penjaga bisa dihindari atau dipukul tak sadarkan diri, dan pilihan yang tidak mematikan dapat ditemukan untuk target pembunuhan.

Tentu saja, jika Anda ingin memotong swathe berdarah di Dunwall, itu juga dilayani. Diperingatkan saja: membunuh jalanmu sampai akhir permainan memiliki sejumlah konsekuensi. Lebih banyak mayat berarti lebih banyak tikus dan lebih banyak penjaga, dan keseluruhan kesimpulan yang lebih gelap.

Berita Game: Shadow Warrior 2 Review & Gameplay

Jika Anda seperti saya, mungkin Anda akan mengambil pendekatan yang ada di tengah – setidaknya untuk permainan pertama Anda. Apapun yang Anda lakukan, mekanika sangat serbaguna dan setiap pengaturan telah dirancang untuk memberi banyak pilihan kepada pemain untuk mencapai satu tujuan.

Sebagai contoh, dalam satu misi Corvo memiliki dua target untuk dibawa ke dalam rumah bordil, namun tentu saja ada alternatif untuk membunuh mereka. Jika Anda dapat menemukan tamu lain di kompleks dan membuatnya melepaskan kode untuk brankasnya, Anda kemudian bisa memberikan kode ini pada karakter di Distrik Penyulingan dan dia akan membuat kedua target Anda hilang. Dalam ronde pertama saya, saya mendapatkan kodenya, namun berhasil lolos dan sekaligus menghilangkan kedua target tersebut, kemudian mengambil isi brankas untuk diri saya sendiri.

Berita Game: Shadow Warrior Review & Gameplay

Pilihan semacam ini membuat misi jauh lebih menarik daripada jika pemain hanya ditugaskan dengan tujuan ‘pergi ke sini, bunuh ini’ yang biasa. Konon, sebenarnya saat ini pilihan gameplay saat membuat Dishonored jadi memikat.

Apa yang terjadi, misalnya, jika Anda perlu melewati ‘dinding cahaya’? Gerbang listrik ini dipasang di seluruh kota dan akan menggoreng apa pun yang tidak diizinkan melewatinya. Anda mungkin bisa mengelak dengan memanjat ke atas atap dan melintasi sekitar, atau menggunakan kekuatan kepemilikan Judi Domino untuk menjelajahi pipa drainase sebagai tikus dan sampai ke sisi lain. Di sisi lain Anda bisa berurusan dengan gerbang itu sendiri dengan mengeluarkan tangki minyak ikan paus yang sedang menyalakannya, atau kembali ke sistem dan membalikkannya. Pilihan terakhir ini mungkin yang paling menghibur, karena ini berarti Anda sekarang bisa melangkah, tapi setiap penjaga yang melakukan pengejaran akan segera diinsinerasi.

Berita Game: Gravity Rush Review & Gameplay

Pendekatan yang Anda lakukan setidaknya akan ditentukan oleh bagaimana Anda menyesuaikan Corvo, dan pilihan ini sangat kuat. Masing-masing dari sepuluh kekuatan permainan dapat dibuka dalam urutan apapun (setelah Blink), dan masing-masing dapat ditingkatkan versinya. Runes yang tersembunyi di seluruh dunia adalah mata uang untuk membuka dan meningkatkan kekuatan, dan perburuan itu menyenangkan dan menyenangkan. Untuk permainan pertama saya, saya berfokus pada penggunaan dan penyamarataan tiga kekuatan inti: Blink, Dark Vision and Agility.

Blink adalah teleport jarak dekat yang berguna untuk bergerak dari sampul ke sampul http://www.18naga.com, melompat ke musuh dan bangunan penskalaan. Dark Vision memungkinkan pemain melihat gerakan musuh melalui dinding, dan juga menyoroti benda penting lainnya di dunia. Agility, di sisi lain, adalah kekuatan pasif yang meningkatkan tinggi loncat dan kecepatan gerakan, dan mengurangi kerusakan akibat jatuh. Seperti yang Anda lihat, saya memilih ketangkasan dan diam-diam di atas segalanya.

Berita Game: Nidhogg Review & Gameplay

Untuk lebih meningkatkan keterampilan pencuri kucing saya, saya juga menghabiskan uang untuk mengupgrade sepatu bot saya untuk gerakan yang lebih tenang, dan fasilitas yang dapat disesuaikan – melalui pesona tulang tersembunyi permainan – untuk mengurangi secara drastis waktu yang dibutuhkan untuk mencekik musuh, dan juga untuk meningkatkan kemampuan saya. Kecepatan gerakan dalam mode siluman dan saat membawa mayat.

Anda mungkin memilih kemampuan dan tunjangan yang sama sekali berbeda. Jika Anda fokus pada pertempuran, angin puyuh mengirim musuh terbang dan benar-benar efektif, seperti waktu yang lambat, yang benar-benar membekukan waktu saat benar-benar diratakan. Sementara beberapa kekuatan lebih berguna daripada yang lain, ini adalah pilihan yang baik dan sangat menyenangkan untuk diajak bereksperimen. Mereka didukung oleh senjata yang lebih tradisional: panah, pistol, granat, pisau cukur musim semi, dan sebagainya, dan semuanya dapat ditingkatkan juga.

Berita Game: Butcher Review & Gameplay

Kesepuluh misi yang tidak disengaja semuanya sangat berbeda. Anda akan menghadiri gala masyarakat yang menyamar, menskalakan jembatan, melarikan diri dari penjara, mengembara melalui daerah kumuh yang banjir dan melintasi atap rumah. Anda akan mengambil bagian dalam duel, membawa orang yang tidak sadar melalui tantangan musuh dan memutuskan apakah akan menjadi penyiksa atau tidak. Setiap misi dirancang sebagai kotak pasir, memungkinkan pemain Domino Kiu Kiu memanfaatkan pendekatan apa pun yang mereka inginkan, dan jika Anda seperti saya, Anda akan meluangkan waktu Anda, mendapatkan lahan, menemukan rute alternatif, mendengarkan percakapan, mengambil Pada tujuan opsional, mencari rahasia dan harta karun, dan umumnya hanya bermain.

Pemain yang benar-benar meluangkan waktu untuk menikmati pengalaman juga dihargai. Semakin banyak rune, pesona tulang dan uang yang Anda temukan, semakin banyak Anda dapat menambah dan meningkatkan karakter Anda, dan semakin buruk kelincahan Anda. Sebenarnya, pada beberapa misi terakhir, saya terlalu kuat; Mampu menguntit, tersedak dan membunuh dengan mudah. Untung ada pengaturan kesulitan keras dan sulit ekstra untuk dilanjutkan, yang meningkatkan persepsinya musuh dan meningkatkan tantangan umum.

Berita Game: Dishonored 2 Review & Gameplay

Ini juga perlu dicatat bahwa mengambil target sebenarnya di setiap misi seringkali bisa sedikit mengecewakan. Dalam hampir semua kasus, Anda mendapat keuntungan serius atas mereka – betapapun dijaga ketatnya mereka. Itu tidak banyak deal breaker, bagaimanapun, karena Dishonored benar-benar tentang eksplorasi dan eksperimen sebanyak tujuan akhir. Ini adalah salah satu game yang sering Anda simpan, muat ulang lagi dan lagi untuk mencoba berbagai pendekatan, sampai Anda mendapatkan setiap sketsa permainan dengan benar.

Meskipun peluangnya sangat menguntungkan Anda (setidaknya pada kesulitan normal), gameplay berkembang dengan baik di samping cerita. Faksi dan tipe musuh baru diperkenalkan, yang membantu menggeser getaran dan mengenalkan tantangan baru. Satu misi di lubang tertentu Corvo melawan musuh yang tidak begitu mudah diungguli, dan ini adalah sentuhan yang hebat, meskipun saya sangat senang melihat sub-cerita itu terdorong sedikit lebih jauh.

Berita Game 2017: Mass Effect Andromeda

Sebenarnya, itu berlaku untuk banyak permainan. Ini adalah dunia yang menakjubkan dengan pemeran yang tak terlupakan, belum lagi ketegangan menyeluruh yang menarik antara sihir pagan mistis dan industrialisasi, namun semua elemen ini tidak pernah benar-benar terasa seperti hasil panen. Pengalaman masih mengasyikkan dari awal sampai akhir, namun.

Anda mungkin juga memiliki beberapa masalah kecil dengan kontrol. Tepian pendakian – terutama saat keluar dari air – terkadang tidak semulus mungkin. Si mekanik untuk menyelinap ke penjaga dan meraihnya dari belakang juga bisa sedikit temperamental – tidak ada yang lebih buruk daripada naik di belakang penjaga dan menghalangi daripada meraihnya. Ini juga sedikit mengecewakan karena perspektif orang pertama yang diimplementasikan dengan baik tidak mencakup membawa objek, yang hanya melayang-layang di ruang angkasa, sangat berbeda dengan senjata, kekuatan, dan penguncian penguncian. Oh, dan Anda akan menemukan beberapa dinding tak terlihat di ruang bermain, yang sedikit memalukan, tapi mungkin tidak dapat dihindari. Tak satu pun dari kekhawatiran ini adalah deal breaker, karena Dishonored sangat menyenangkan untuk dimainkan.

Berita Game 2016: Titanfall 2 Review & Gameplay

Ini juga merupakan salah satu game tercantik tahun-tahun belakangan ini. Arah seni tidak kekurangan yang luar biasa, dan ini disesuaikan dengan estetika visual yang membuat dunia terlihat seperti lukisan cat minyak yang bergerak. Ketidakpuasan tidak bersaing secara detail; Ini didorong oleh tekstur lembut, penggunaan warna dan kontras yang cerdas, dan pencahayaan yang indah. Dari jalan-jalan perkotaan yang bertingkat ke gudang industri, benteng-benteng yang mengancam ke istana megah, Victoria England memenuhi Kota 17 bertemu dengan whalepunk. Pemodelan karakter juga luar biasa, bahkan jika animasi wajah bisa lebih baik … dan tangan yang terlalu besar bisa lebih kecil.

Seperti menjadi standar, pemilik PC berada dalam perawatan visual terbesar. Dishonored memang terlihat bagus di konsol – saya menyelesaikannya di Xbox 360, lalu mulai lagi di PS3, dan benar-benar menikmati bermain di keduanya. Anda mungkin memperhatikan masalah frame rate kecil dan sedikit merobek, tapi tidak ada yang benar-benar akan menghilangkan gameplay. Konon, ini secara signifikan lebih tampan pada PC modern, jadi harus menjadi platform pilihan bagi pemain yang punya pilihan.

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Dishonored 2

Dishonored 2

Berita Game: Dishonored 2 Review & Gameplay

Posted on August 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Tidak ada dua pemutaran yang sama dalam Dishonored 2. Developer Arkane telah melipatduakan formula permainan main Anda dengan dua set keterampilan yang terpisah, dunia yang dalam dan beragam, dan rangkaian desain tingkat yang memusingkan yang mempengaruhi pendekatan Togel Hongkong Anda terhadap masing-masing. Daerah baru Apakah Anda memilih pendekatan diam-diam atau berdarah, masing-masing dari permainan Anda adalah tambahan dari berbagai macam cerita yang dapat diceritakan di dalam alam semesta yang sangat indah ini.

15 tahun telah berlalu sejak kejadian-kejadian yang tidak disengaja, dan dunia Permaisuri Kepulauan, Emily Kaldwin, sekali lagi diliputi berantakan saat bibinya yang jahat muncul dengan desain yang mencurigakan di atas takhtanya. Ini adalah katalis pejalan kaki untuk keputusan Anda yang paling penting dalam Dishonored 2: apakah Anda akan berperan sebagai Emily atau ayahnya dan pelindungnya (dan protagonis asli yang tidak sadar), Corvo Attano? Meskipun cerita mereka banyak dimainkan dengan cara yang sama, dengan dialog yang disusun dengan baik dan sederhana disesuaikan dengan karakter Anda, perlu waktu untuk mempertimbangkan pilihan Anda, karena ini adalah salah satu yang Anda hadapi selama 12 sampai 16- Jam, tergantung pada apakah Anda memilih kekacauan tinggi (lebih cepat) atau rendah (lebih lambat).

Dishonored 2 Review

Dishonored 2

Dishonored 2

Memisahkan kemampuan dan rincian cerita antara Emily dan Corvo adalah panggilan cerdas pada bagian Arkane, karena pengembang telah menaruh banyak fokus pada keterampilan masing-masing karakter masing-masing, yang hanya dapat dibangun sepanjang waktu dan pencarian Judi Online yang cermat dan dipertimbangkan untuk upgrade- Pemberian barang koleksi. Baik Emily maupun Corvo bekerja dengan sangat baik dalam gaya diam-diam atau bermain kasar, terlepas dari kemampuan supranatural mereka yang berbeda.

Dasar mereka sama saja. Bagi mereka yang ingin bermain dengan fokus pada pertempuran, berbagai macam amunisi tersedia untuk pistol dan panah panah Anda, dan ranjau dapat digunakan untuk memukul atau menghancurkan musuh Anda. Jika Anda lebih suka bermain diam-diam, masing-masing karakter memiliki kemampuan praktis untuk mencekik musuh saat bertempur jika Anda menangkisnya dengan benar, dan melumpuhkan musuh dengan menjatuhkannya dari atas untuk pelepasan yang tidak tenang. Dalam hal kemampuan supranatural, Emily’s Far Reach bekerja dengan cara yang sama seperti teladan Blink, Corroy, dan kedua karakter tersebut dapat dilengkapi dengan Dark Vision, yang memungkinkan mereka melihat musuh melalui dinding untuk membantu secara diam-diam.

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Dimana mereka berbeda dalam kekuatan unlockable yang lebih maju pada tahap selanjutnya yang meningkatkan kesenangan. Ambillah kemampuan Domino Emily, misalnya: menghubungkan musuh bersama sehingga mereka memiliki nasib yang sama. Anda dapat menggunakan kekuatan ini untuk mencatat Rajapoker beberapa musuh sekaligus dengan satu anak panah tidur saat disembunyikan di langit-langit, atau ledakan satu musuh dengan pistol Anda dan dengan senang hati melihat darah menyembur dari banyak tengkorak. Jika Anda bermain sebagai Corvo, pilihan Anda sama bagusnya: kemampuan Bend Time-nya dapat menghentikan waktu sama sekali pada tahap selanjutnya, yang memungkinkan pembesaran slow-mo yang menakjubkan atau pelarian magis setelah membunuh seseorang dengan cara kuno. .

Semua kemampuan mereka dapat dikombinasikan dalam berbagai cara juga, dan eksperimen yang menyenangkan membuat momen air dingin yang paling tidak terkonsentrasi pada Dishonored 2. Dengan persiapan dan persiapan yang cermat, Anda bisa mengirim salah satu doppelganger Emily ke dalam sebuah keributan, menghubungkannya dengan beberapa penjaga menggunakan Domino, kemudian melihat mereka menyerangnya dan tanpa sadar memotong dirinya sendiri berkeping-keping. Atau Anda bisa menghentikan waktu dengan Corvo saat melawan beberapa musuh di gang dan memiliki tikus terdekat, membuat mereka bingung tentang di mana mangsanya pergi. Dalam momen terbaiknya, Dishonored 2 membuat Anda merasa dapat mengendalikan situasi dengan berbagai cara kreatif.

Berita Game 2017: Undertale Review & Gameplay

Menjaga Hal Menarik
Anda tidak bisa bersandar terlalu banyak pada satu pendekatan dalam Dishonored 2, karena Arkane terus menyalakan mekanika gameplay sentral di setiap bab, dan itu membuat masing-masing merasa penting dan berbeda.

Di Distrik Debu, misalnya, tumpukan debu akan mengaburkan penglihatan Anda setiap lima menit atau lebih – tapi juga para penjaga ‘, yang memberi Anda kesempatan untuk menyelinap karena tidak ada di peta lain. Di Clockwork Mansion, tata letak setiap lantai dapat diubah menggunakan tuas, memungkinkan untuk liburan cepat atau akses ke area rahasia Poker Online Terpercaya. Di Konservatorium Royal, Anda harus berurusan dengan musuh yang bisa melakukan teleport dengan cara yang sama seperti Anda. Perubahan itu semua harus dimasukkan ke dalam pendekatan Anda terhadap situasi tertentu.

Berita Game 2017: Mass Effect Andromeda

Penambahan tak tertandingi semacam itu ke dunia yang kompleks membuat saya selalu waspada dan berpikir saat saya mengejar target saya. Dan karena kematian pada akhirnya adalah pilihan biner dalam Dishonored – bunuh lebih sedikit NPC dan Anda akan diberi akhir yang ‘lebih bahagia’; Bunuh lebih banyak dan Anda akan maju dengan lebih mudah – fokus ini sangat penting.

Dunia dan Mereka yang Tinggal di dalamnya
Sementara itu, dunia Dishonored 2 sedang sibuk melakukan pekerjaan yang hebat untuk mengakomodasi setiap merek kekacauan yang bisa Anda buang. Kota Karneki yang berhias di Selatan-Eropa tidak hanya indah, dipenuhi tanaman hijau subur dan pelabuhan panggang yang dipeluk oleh kapal ikan paus, tapi juga padat dengan rahasia seperti Dunwall yang tidak disengaja, dengan lapisan-lapisan jalan utama yang dipenuhi penjaga, Jalan memutar, pintu masuk yang tersembunyi, dan bangunan tinggi yang penuh dengan darah.

Berita Game 2016: Titanfall 2 Review & Gameplay

Sementara saya melihat beberapa masalah pop-in di PlayStation 4 (yang telah saya mainkan secara eksklusif untuk ulasan ini) di area terbuka – dan satu kecelakaan – mereka bukan pemecah kesepakatan, dan keseluruhan detail yang telah berhasil ditangani oleh Arkane Tak disayangkan 2 sangat mencengangkan. Estetika yang cantik dan melukis telah terbawa dari aslinya, dan setiap perabot, karya seni dan keanehan bermerek terasa dan dianggap kohesif. Bagian dari kegembiraan menjelajahi Karnaca adalah mengungkap bangunan dunia Arkane yang padat, mulai dari iklan eksentrik hingga surat kabar yang berkembang dari pengetahuan dunia – para tersangka dalam kasus pembunuhan, misalnya, atau kemajuan teknologi yang diciptakan oleh industrialis gila yang Mengguncang dunia

Kota ini terasa hidup. Tidak seperti jalan-jalan di Dunwall yang asli, di mana wabah tikus digunakan sebagai alasan di balik kekosongan mereka, Karnaca berkembang pesat. NPC mengisyaratkan Anda untuk memberi Anda pilihan opsional; Seorang pemilik toko mungkin secara tak terduga meminta Anda untuk bersembunyi dari geng yang dekat, atau Anda akan mendengar beberapa penunggang darah yang berceceran mendiskusikan dampak dari sesuatu yang Anda lakukan satu atau dua bab Judi Domino yang lalu. Sejauh yang saya tahu setelah dua kali bermain, ini (dan lebih banyak penampilan dari sarang bloodfly mematikan berdasarkan jumlah orang yang Anda bunuh) adalah tentang sejauh mana tindakan Anda mempengaruhi dunia pada umumnya, dari menit ke menit , Tapi masih sentuhan apik.

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

AI juga merasa hidup. Musuh biasa sangat menerima gerakan sekecil apa pun, yang berarti masalah bagi Anda jika Anda menyerang seseorang dengan terlalu keras dalam kelompok besar. Sangat menyenangkan untuk dipusingkan dengan mereka karena perhatian dan reaksi mereka terhadap serangan massal – menarik perhatian musuh ke sebuah tambang setrum dengan melempar botol atau membuat keributan, menghubungkannya dengan teman-temannya dengan Domino, dan Anda dapat menghapusnya. Daerah dengan memanfaatkan perilaku seperti manusia pada percobaan pertama.

Tapi mungkin yang paling menyenangkan yang bisa Anda miliki dengan Dishonored 2’s AI adalah dengan Clockwork Soldiers-nya. Mereka robot jangkung yang tangguh dan tangguh dengan pisau untuk senjata yang bisa membunuh Anda dengan satu pukulan, tapi mereka menerima gerakan, jadi jika Anda membutakannya, hal itu akan menyerang apa pun yang dirasakannya … termasuk musuh lainnya. Mereka, lebih dari AI lainnya dalam Dishonored 2, adalah kesempatan berjalan.

Berita Game 2017: Gravity Rush 2

Keaktifan dalam dunia Dishonored 2 mendorong dorongan konstan untuk mengeksplorasi, yang keduanya bermanfaat karena hal-hal menarik tersebar di sekitar peta dan juga membantu selama pencarian utama. Anda adalah pembunuh bayaran, tapi setidaknya selalu ada dua cara untuk melepaskan tanda akhir Anda dalam Dishonored 2 – dan salah satunya hanya bisa dibuka dengan hati-hati memeriksa petunjuk dan bukti yang tersebar di seluruh wilayah tersebut. Selama pemutaran kedua saya, saya menemukan informasi penting yang pernah saya lewati di edisi pertama dengan memberi perhatian khusus pada surat penting yang telah saya abaikan sejak pertama kali, dan saya kira masih akan ada lagi yang bisa saya temukan di sepertiga saya.

Emily, Corvo dan Co
Cerita yang tidak disengaja lebih besar pada akhirnya dapat diprediksi jika Anda terbiasa dengan game pertama (yang seharusnya, karena ini sangat bagus). Sungguh memalukan bahwa penjahat yang tidak sadar itu tidak diberi adegan membangun karakter yang pantas mereka dapatkan – dorongan utama mereka tampaknya adalah ‘kejahatan demi kejahatan’ – dan menemukan catatan harian dan log audio yang menjelaskan motivasinya tidak cukup , Juga tidak sama dengan cerita yang disajikan sebagai cinematics dengan dialog.

Berita Game: Battlefield 1 Review & Gameplay

Apa yang berhasil, bagaimanapun, adalah protagonis Dishonored 2 dan pemain sekundernya. Voicework dari Corvo dan Emily sangat disayangkan – Erica Luttrell melakukan pekerjaan yang bagus dalam menyeimbangkan kehalusan, kerentanan, dan jijik, sementara Stephen Russell (yang dikenal sebagai Garrett dalam seri Pencuri) akrab dengan ayah tirani (cut-throat) angka.

Tapi anehnya, busur karakter terbesar tidak diberikan pada protagonisnya, tapi juga untuk Meagan Foster (disuarakan oleh Rosario Dawson). Dia kapten dari Wold Mengerikan, kapal yang berfungsi sebagai dasar Anda di antara misi. Seorang wanita tangguh dan terdorong dengan masa lalu yang misterius, cerita Meagan terbentang perlahan dan hati-hati sepanjang Dishonored 2, disampaikan dengan empati oleh Dawson.

Berita Game: Battlefield 2 Review & Gameplay

Tayangan Versi PC oleh TJ Hafer
Versi PC Dishonored 2 telah diluncurkan dengan pesat, dengan banyak gamer melaporkan masalah kinerja utama dan memberikannya rating “Campuran” di halaman toko Uap. Arkane telah mengakui masalah ini dan berjanji akan mengupdate untuk menyelesaikannya “dalam beberapa hari mendatang.”

Konon, saya belum bisa mereplikasi masalah itu. Pengalaman saya dengan Dishonored 2 tidak sempurna, tapi sepertinya saya menghindari yang terburuk. Menjalankan Core i7 4770K dengan GeForce GTX 1070 dan RAM 16GB pada pengaturan “Auto” Arkane (campuran Sangat Tinggi dan Ultra), awalnya saya dihadapkan dengan frame rate yang tidak stabil: Saya akan berlayar sepanjang 60fps untuk bagian yang baik dari sebuah Tingkat sebelum mengalami penurunan acak ke 40s. Ini tidak pernah menjadi tidak dapat dimainkan, tapi itu pasti terlihat, dan itu adalah sesuatu yang seharusnya tidak terjadi pada sistem yang melebihi spesifikasi yang disarankan (yang mencantumkan GTX 1060). Proses ulang dan penutupan baru yang segar seperti streaming video di layar kedua memungkinkan saya bermain tanpa varians yang signifikan dalam frame rate selama beberapa jam yang baik, bahkan dalam kasus tindakan tinggi.

Berita Game: Battlefield 3 Review & Gameplay

Kemudian saya mencoba untuk meniru beberapa laporan yang lebih mengerikan yang pernah saya dengar tentang kinerja PC. Setelah membaca FAQ kinerja Bethesda, saya bereksperimen dengan mengatur segalanya pada Ultra, yang mengejutkan saya, saya masih dapat mempertahankan 60fps di hampir semua situasi. Salah satu setting yang tampaknya memiliki dampak negatif, anehnya, mematikan Vsync. Sementara menonaktifkan Vsync biasanya akan membungkus frame rate Anda dan membiarkan permainan Anda berjalan secepat mungkin pada saat tertentu, dalam hal ini menonaktifkan pengaturan tampaknya mengenalkan jitter yang tidak dapat dijelaskan ke frame rate dalam adegan kompleks. Meskipun, sekali lagi, penurunan tidak pernah sampai membuatnya tidak dapat dimainkan – saya tidak pernah melihat penghitung angka frame saya di bawah 30 dalam tes stres saya.

Alt + Tabbing keluar dan masuk kembali (pelakunya mungkin lain yang ditunjuk oleh Bethesda) sepertinya hal itu bisa menyebabkan peningkatan karakter fatigue yang bertahap dan progresif, namun saya tidak menguji ini cukup banyak untuk mengatakan dengan pasti berapa banyak dampaknya. Itu Mulai ulang permainan hampir selalu memberi saya 60 fps yang bagus untuk sementara waktu dalam kasus dimana saya menduga hal ini sedang terjadi. Secara umum, game ini sangat berperilaku baik dengan Alt + Tab dalam jangka pendek. Saya tidak bisa menentukan dengan tepat apa yang mungkin menyebabkan masalah bagi mereka yang memiliki perangkat keras serupa – atau bahkan lebih baik lagi, namun rekomendasi yang dapat saya berikan termasuk menjaga agar Vsync tetap aktif, menutup proses latar belakang, dan memulai ulang permainan jika framerate nampaknya menjadi tidak stabil. Setelah Alt + Tabbing keluar dan kembali masuk, saya tidak menemukan contoh framerate sub-60 yang tidak dipecahkan oleh langkah-langkah itu.

Berita Game: Yakuza Kiwami Review & Gameplay

Dunia terlihat fantastis pada pengaturan Ultra dan Very High. Teksturnya jauh dari hati, terutama jika Anda terbiasa bermain dengan tekstur Ultra HD yang modded di game lain, namun kinerjanya jauh di atas standar permainan multi-platform lain yang pernah saya lihat tahun ini. Pencahayaan dan pemrosesan pasca kelas satu, memberi sumbangan rasa atmosfer dan kedalaman yang lezat ke setiap lokasi yang saya lewati. Bahkan latar belakang yang jauh yang tidak pernah menjadi bagian dari ruang yang dapat dimainkan, seperti tebing laut Serignan yang melonjak, diliputi kabut volumetrik dan pencahayaan sedemikian rupa sehingga mereka merasa sangat nyata.

Menu lebih dari lumayan. Kursor mouse saya sepertinya memiliki tingkat kelesuan dan percepatan saat menavigasi mereka, namun tidak ada masalah responsif yang benar-benar mengklik opsi – masalah yang masih ada di Skyrim Special Edition, lima tahun setelah masalah tersebut mengangkat kepalanya dalam permainan aslinya. Pilihan yang tersedia juga cukup terhormat. Bidang pandang dapat disesuaikan antara 65 dan 110 derajat (saya menemukan bahwa sweet spot saya berada di sekitar 95).

Berita Game: Yonder The Cloud Catcher Chronicles

Kontrol mouse dan keyboard secara keseluruhan sangat responsif dan ramah. Ada kemungkinan untuk menyesuaikan sensitivitas sumbu X dan Y secara terpisah jika Anda bermain dengan pengontrol, dan pilihan mouse memungkinkan Anda mengendalikan sensitivitas dan perataan dengan baik. Anda juga dapat menyempurnakan tingkat tujuan otomatis atau mematikannya sepenuhnya, secara independen untuk mouse dan controller. Akhirnya, ada pilihan yang disebut “Resolusi Adaptif” yang seharusnya dapat menyesuaikan resolusi secara dinamis jika framerate Anda mulai turun, namun saya merasa tidak memiliki dampak signifikan pada mesin saya.

Jadi, ini rumit: Bagi beberapa orang yang tidak pantas sekarang tidak dapat dimainkan – saya telah melihat pita dengan mesin beefier daripada perjuangan saya mempertahankan 20fps pada pengaturan yang relatif rendah – tapi kami memiliki masalah minimal. Jadi rekomendasi tinggi kami datang dengan sebuah peringatan: agar aman, Anda mungkin harus menunggu patch sebelum Anda membeli. Jika berjalan buruk bagi Anda, dan Anda memilih pendekatan menunggu dan melihat alih-alih mendapatkan uang Anda kembali sekarang, jangan bermain lebih dari dua jam Anda diizinkan untuk tetap memenuhi syarat untuk pengembalian uang Steam.

Berita Game: The Last Guardian Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Shadow Warrior

Shadow Warrior

Berita Game: Shadow Warrior Review & Gameplay

Posted on August 26, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ini merupakan tahun yang sangat bagus untuk menebus karakter game Bandar Togel Online pertengahan tahun 1990an. Pertama Lara Croft terlahir kembali sebagai pahlawan sejati yang proporsional dan bermartabat dalam sebuah petualangan baru yang luar biasa, dan sekarang Lo Wang, karikatur rasis Shadow Warrior yang tampaknya tidak dapat ditawar, membintangi rebootnya sendiri tanpa ada barang bawaan yang tidak nyaman. Reimagining ini berhasil sebagai penembak cepat dengan pertarungan jarak dekat yang hebat, protagonis yang menyenangkan dan mudah diingat, dan kampanye pemain tunggal yang hebat dengan kisah yang bermanfaat.

Saya tidak mengharapkannya, tapi ya, plotnya mengesankan. Ini dimulai sebagai pencarian sederhana untuk memulihkan tiga keping pedang ajaib untuk menghancurkan roh-roh kuno dari dimensi lain – tidak ada yang baru di sana. Namun menjelang akhir ceritanya lebih dari 20 jam kemudian, pejuang ninja kami yang sedang berpelukan sedang berjuang menembus setan dengan latar belakang tragedi yang sangat dalam. Aktingnya cukup bagus, terutama dari sahabat Wang, Hoji, dan kontras antara nada olok-olok ringan di antara mereka dan latar belakang yang suram di bioskop entah bagaimana berhasil. Mengingat Wang pada dasarnya adalah lelucon penis yang berjalan, itu lebih dari yang saya perkirakan dari Shadow Warrior. Tentu saja, humor mentah melimpah ada juga, dan ini bekerja lebih sering daripada tidak. Ramuan kue keberuntungan yang sangat berarti adalah hadiah yang bagus untuk benar-benar mencari tingkat yang besar ini, dan … yah, ada kelinci iblis. Aku akan berhenti begitu saja.

Shadow Warrior Review

Shadow Warrior

Shadow Warrior

Secara grafis, tidak apa-apa. Model karakter manusia (termasuk Wang sendiri) pada khususnya tidak terlihat terlalu panas, dan desain iblis bukanlah sesuatu yang sangat mengesankan di luar topeng khas Hoji, tapi mengirisnya menjadi beberapa bit dengan kelezatan Wang katana. Biasanya hal itu terjadi begitu cepat sehingga saya hampir tidak menyadarinya, tapi sering sekali saya berhenti untuk menghargai ya, saya hanya memotong kepala pria itu menjadi bersih setengahnya, atau memotong kedua kakinya di lutut dengan satu pukulan. Itu teknik terbaik Shadow Warrior untuk membuat Anda merasa kuat dengan cara yang dilakukan beberapa permainan lainnya, dan kematian rumit musuh merupakan animasi karakter yang cukup memuaskan dalam kehidupan.

Swordplay dimulai sebagai pemotongan jarak dekat yang sederhana, tapi menjadi jauh lebih menarik saat Anda membuka langkah maju Wang, seperti serangan yang kuat dan serangan berputar yang memotong musuh di semua sisi dalam putaran yang agak lamban. Menggabungkan beberapa dari mereka bersama-sama merasa sangat buruk, dan itu diperkuat oleh sistem skor yang muncul setelah setiap pertarungan (bagaimanapun, tidak pernah dijelaskan dengan jelas bagaimana Agen Sbobet Anda seharusnya memaksimalkannya). Saya memiliki perasaan campur aduk tentang kontrol, yang menggunakan ketukan dua kali tombol arah diikuti dengan klik untuk mengaktifkan kekuatan. Ini berhasil, tapi agak sulit untuk menggunakannya dengan cepat, terutama saat Anda mencoba mengaktifkan kekuatan penyembuhan saat menghindari musuh.

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Omong-omong, sistem kesehatan dengan cerdas membagi perbedaan antara regenerasi kesehatan dan pickup, yang memungkinkan Anda untuk secara manual meregenerasi sekitar tiga pertiga dari batang kesehatan Wang dengan menggunakan salah satu kekuatannya, namun http://www.rpk99.com tetap mengharuskan Anda untuk mengambil perangkat kesehatan untuk memaksimalkannya. Ini adalah kompromi yang hebat yang mempertahankan kebutuhan untuk terus bergerak (daripada bersembunyi di balik sesuatu untuk disembuhkan) tetapi juga menghilangkan kebutuhan untuk menjelajahi lingkungan untuk mengambil pickup atau menghemat karena Anda telah menghabiskan segalanya.

Ini membuat kecepatannya cepat dan marah, seperti juga kurangnya kemampuan blok atau parry untuk pedang. Saya ingin memilikinya hanya untuk membuat musuh bertarung dengan pisau atau cakar merasa lebih seperti duel pedang yang sebenarnya, tapi saya pasti bisa melihat bagaimana terkunci dalam pertempuran semacam itu akan berbenturan dengan run-and-gun tua Momentum yang ingin dipertahankan Shadow Warrior.

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Saya tidak bisa mengeluh terlalu banyak tentang itu, karena dengan menggunakan pedang sangat menyenangkan saya menghindari mencabut senjata saya kecuali untuk mengambil musuh terbang. Ada pilihan yang terhormat dari senjata upgradeable di sini, meskipun – mereka memberi penghormatan kepada penembak tahun 90an, tapi juga memberi spin yang bagus pada mereka. Saya suka memukul-mukul musuh dengan sinar laser yang dipecat dari kepala Agen Poker yang terpotong setan, atau meremas hati iblis di tangan saya untuk menghapus semua musuh kecil di dekatnya. Tapi di samping kekuatan pedang yang mengagumkan, beberapa senjata terasa sedikit lemah. SMG pada khususnya tampaknya mengosongkan seluruh klip menjadi setan dasar, dan penyembur api itu tidak berguna meski sudah ditingkatkan versinya. Dan shurikens Wang yang dilempar keluar saat dia memegang pedang tampaknya tidak lebih dari sekadar musuh yang menggelitik, kecuali jika Anda menggunakannya untuk meledakkan bahan peledak. Dengan senang hati, hampir semua hal di Shadow Warrior meledak, termasuk mobil, Serious Sam dan Hotline Miami arcade cabinets, dan kotak kembang api acak.

Tiga pohon upgrade yang berbeda untuk kekuatan, keterampilan, dan senjata Wang memberi Anda banyak kemampuan baru untuk dimainkan, dan itu membuat perkelahian menjadi terlalu berulang. Banyak yang membuka kekuatan baru yang hebat atau mode api alternatif, namun ada juga dorongan kecil yang mengecewakan yang tidak memiliki efek transformatif yang sama dalam bermain. Tapi permainan asalkan ini pasti punya sedikit pengisi.

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Masing-masing dari 17 tingkat tersebut memiliki jumlah variasi visual Agen Domino yang menyenangkan, mulai dari kuil Jepang yang dilapisi pohon ceri yang mekar hingga selokan, dimensi iblis yang berapi-api, benteng bersalju, pelabuhan bertiang, dan banyak lagi. Mereka dirancang untuk mengakomodasi pertempuran melawan puluhan musuh, dengan area terbuka yang lebih besar daripada yang Anda lihat di kebanyakan penembak saat ini, dan dikotori dengan rahasia bahwa, dengan gaya sekolah lama yang benar, mendorong saya untuk menjelajahi setiap sudut dan celah alih-alih Bergegas melewatinya Kelemahan dari desain era 90-an ini adalah bahwa tidak selalu jelas di mana Anda seharusnya pergi karena tidak ada peta, dan kesalahan skrip sesekali membuat saya menghabiskan 10 menit untuk mencari jalan ke depan yang tidak dibuka seperti yang seharusnya untuk. Itu sangat membuat frustrasi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2

Berita Game: Shadow Warrior 2 Review & Gameplay

Posted on August 24, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Intimidasi adalah alat hati yang menakutkan, “kata pria di seberang saya, berusaha keras untuk hidup dalam peran sensei-nya.

“Hei, lebih baik daripada menjadi bodoh dari Kentut yang Menangis,” kata Lo Wang, “pahlawan” Shadow Warrior 2.

Aku sudah cekikikan pada saat itu, dan terlebih lagi saat teman mengobrol Wang berkomentar tentang jawaban “sangat bodoh”. Tentu, ini semacam Bandar Togel “Anda harus berada di sana”, tapi Anda dapat dengan aman menerimanya adalah sebagai ujian seberapa banyak Anda akan keluar dari cerita Wang yang terus berlanjut. Ada pertarungan yang memuaskan di luar semua itu dan kesenangan co-op yang hebat, tapi dilengkapi dengan jam pedang berbentuk penis di podium display, konstelasi bintang di langit (yang pastinya “wang tinggi”), dan sebuah gunung yang berwarna off-color. Menyindir. Ini kasar dan remaja, dan ini mengingatkan saya pada Duke of Nukem di saat-saat yang lebih baik. Tapi Duke tak pernah berhasil membuatku tertawa seperti ini.

Percaya atau tidak, ada cerita yang bagus di sini tentang seorang wanita muda yang jiwanya terjebak dalam tubuh Wang, namun usaha mereka untuk mengembalikannya ke tubuhnya sendiri dengan membunuh banyak setan dan robot interdimensional tidak menjadi masalah karena olok-olok mereka yang tak berujung. Satu sama lain dan sekitarnya. Ucapan Wang sangat bodoh, tapi ada sedikit kejeniusan tentang mereka, sampai-sampai saya mendengar teman-teman co-op di saluran obrolan suaraku secara rutin berhenti berbicara untuk mendengar apa pun yang dia katakan selanjutnya.

Shadow Warrior 2 Review

Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2

Anda mendapatkan banyak itu di tahun 2013 Shadow Warrior reboot juga, tapi Shadow War 2 berjalan dengan baik di atas dan di luar permainan itu. Shadow Warrior memeluk desain tingkat linier, namun kampanye pemain tunggal dan kooperatif Shadow Warrior 2 yang dipaksakan 12 jam tumbuh subur di zona terbuka yang lapang yang dapat diakses melalui titik-titik perjalanan cepat di peta dunia yang dihadirkan di depan setiap misi.

Keanekaragaman lingkungan dan daya tariknya yang konsisten mengejutkan saya sampai akhir. Dalam waktu satu atau dua jam, petualangan Wang bisa menemukannya di kota-kota yang terapung-apung di taman neon atau Jepang yang bersinar dimana torii stoic berjaga di antara hutan yang disiram cahaya Agen Judi Bola, dan transisi di antara keduanya sepertinya masuk akal. Mereka menawarkan perpaduan yang baik antara horizontal dan vertikal, menawarkan banyak peluang bagi Wang untuk melompat ke atas atap dan terikat pada terra cotta. Beberapa wilayah misi sekunder bahkan memiliki tingkat prosedural prosedural demi penggantian, meskipun hal ini juga menciptakan peregangan panjang di mana saya sama sekali tidak menemukan musuh.

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Dalam panasnya aksi, Shadow Warrior 2 bermain seperti 2016 Doom dengan mulut potty dan dekorasi Jepang, dan itu adalah pujian yang tinggi. Ini cepat dan marah, dengan banyak bersenang-senang bermunculan dari cara Wang menukik dan melompat ganda tanpa rasa takut terjatuh, terhindar dari jalur pemogokan musuh. Dengan persenjataan yang mengejutkan dari senjata fisik dan spiritual, dia bisa meledakkan musuh di wajah mereka dengan semburan chi untuk menjatuhkan mereka kembali, diam-diam melalui gerombolan setan dengan mantra tembus pandang yang berjangka waktu, atau melancarkan kemarahan yang terpendam, dan ada keindahan dalam bagaimana Setiap tindakan bergulir ke sisi yang lain.

Tapi huru-hara yang bersinar terang di sini, berkat kemampuan Judi Poker Online untuk melepaskan lengan, kaki, dan kepala dengan irisan katana dengan menggunakan mouse dan keyboard atau gamepad thumbsticks. Ini mendorong melompati banyak hal, lengkap dengan kemampuan upgradeable yang membuat Wang memotong setan seperti tornado baja atau menusuk mereka dari kejauhan.

Berita Game: Megaman Legacy Collection

Menempatkan poin keterampilan memungkinkan Anda untuk fokus pada huru-hara atau jarak, tapi salah satu kekuatan Shadow Warrior 2 adalah bahwa lebih memilih seseorang yang tidak melarang penggunaan yang lain. Penekanan pada huru-hara sering berarti pertempuran jarak jauh yang diderita dalam permainan aslinya, namun senjata Shadow Warrior 2 dan senjata lainnya bertahan. Senapan senapan itu mengaum dengan kekuatan yang sama dengan yang ada di Doom, senapan mesin dengan ornamen tengkorak merica dengan tikus yang memuaskan, dan gergaji mesin memungkinkan ketepatan semacam itu sehingga saya mungkin bisa mengukir inisial Ceme Online saya dengan mereka. Ini beragam seperti itu yang membuat Shadow Warrior 2 menghibur, dan berkat lebih dari 70 senjata, ini bertahan lama. Bahkan ketika saya hanya melakukan upgrade dari, katakanlah, sebuah busur reguler ke busur majemuk, saya selalu mendapati diri saya mengagumi detail dan kepribadian yang diberikan pada setiap model senjata.

Banyak pertempuran bergantung pada juggle yang intens, beralih antara senjata favorit dengan menekan tombol. Suatu saat, di geladak kaca gedung pencakar langit yang melonjak, saya bertabrakan dengan robot bernama yang tampak seperti sepupu yang lebih ramping dari ED-209 Robocop, yang tetap berada di luar busa tembakan senapan dengan menepuk-nepuk kakinya dengan katanas ganda. Ketika saya memotongnya sampai 50% kesehatan, dia masuk ke mode DominoQQ perisai, meludahkan pesawat luar biasa yang membuat pedang saya terasa seperti pemukul lalat yang tidak efektif. Jadi keluar senapan saya, tebang masing-masing dengan dua ledakan sepotong. Hanya untuk sedikit bakat, saya menyelesaikannya dengan peluncur roket.

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Battlefield 1

Battlefield 1

Berita Game: Battlefield 1 Review & Gameplay

Posted on August 22, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Rumusan medan perang untuk perang berskala besar yang berorientasi obyektif sama intens dan teatrikalnya melawan latar belakang Togel Seoul yang menghantui dan kuno dari kampanye pemain tunggal Perang Dunia I. Battlefield 1 adalah sebuah antologi singkat dari cerita manusia kecil yang mengejutkan. Pekerjaan bagus menyoroti beberapa teknologi kunci era ini.

Tapi multiplayer menggembirakan yang paling kuat memanfaatkan potensi arsenal sekolah tua ini, membawa sejumlah perubahan halus yang membuat pertarungan tetap seimbang dan cerdas, namun tetap membiarkan kekacauan khas yang membuat Battlefield menjadi seri Judi Online Sbobet penembak orang pertama yang fantastis. .

Seri Battlefield belum diketahui dengan kualitas pemain tunggalnya dalam beberapa tahun terakhir, jadi kampanye Battlefield 1 adalah perubahan kecepatan yang bagus. Cara setiap cerita menyulap pesona dan tragedi dalam ukuran yang sama membantu memanusiakan perang dan orang-orang yang melawannya dengan tenang, menahan diri sepenuhnya. Tujuan yang terlalu sederhana menahannya dari menjadi kenangan yang tak terlupakan, tapi contoh yang kuat dari beberapa elemen Battlefield yang paling menentukan – seperti menangkap tujuan dan perang kendaraan – menjadikannya, paling tidak, primer yang layak untuk multiplayer.

Battlefield 1 Review

Battlefield 1

Battlefield 1

Alih-alih membatasi diri pada satu waktu, tempat, dan karakter, pendekatan gaya sketsa Battlefield 1 terhadap pemain tunggal memungkinkannya untuk menyentuh teater-teater yang tidak dieksplorasi yang membentuk kampanye global perang dunia I. Prolog pendeknya dan Lima “cerita perang”, yang masing-masing berlangsung sekitar 30 menit sampai satu jam, membawa saya melakukan perjalanan yang mengerikan dari ladang suram di barat yang suram ke padang pasir yang dipanggang matahari di Afrika Utara. Karena lompatan yang luas baik dalam geografi dan kronologi, kampanye tersebut tidak pernah terlalu menggali secara mendalam kompleksitas Politik Perang Besar. Tapi pengisahan cerita yang menarik mencegahnya dari perasaan dangkal – sketsa ini lebih tertarik untuk menceritakan kisah manusia tentang Perang Dunia I daripada memberikan pelajaran sejarah yang bombastis, dan mereka melakukannya dengan kekuatan dan anugerah yang paling efektif.

Storm of Steel, misi prolog, menetapkan ini dengan kejujuran yang tragis. Anda mengambil peran beberapa anggota Infanteri ke 369 AS, sebuah resimen hitam yang dikenal sebagai Harlem Hellfighters. Saya senang melihat pentingnya sejarah para prajurit ini, yang kebanyakan terdiri dari orang-orang Judi Domino Amerika Afrika-Amerika dan Puerto Riko-Amerika, yang dikenali sejak awal, namun saya lebih suka melihat kisah langka mereka yang diceritakan secara penuh, Misi yang digerakkan.

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

Saat Anda dan rekan-rekan Hellfighter Anda dengan putus asa mencoba mendorong kembali pasukan Jerman yang masuk, Anda akan menemui waktu dan waktu kematian lagi, tapi itu tidak akan menjadi salah Anda. Terkadang kematian dipaksakan dengan canggung jika Anda bertahan lebih lama dari perkiraan naskah, karena kematian adalah bagian dari rencana tersebut. Setidaknya itu ditangani dengan pedih. Sementara Storm of Steel efektif bekerja sebagai cara untuk mengenalkan Anda pada beberapa dasar-dasar Battlefield – bagaimana cara menembak, reposisi, dan reload – pengingatnya yang menyedihkan tentang jumlah korban perang dunia I yang luar biasa menetapkan nada tragis.

Ini adalah kampanye yang menyedihkan – mungkin tidak cukup permainan horor yang menghancurkan perang Agung layak dilakukan, namun tetap satu yang dengan percaya diri melupakan kemarahan patriotik dan fetishisasi perang yang terlihat pada http://www.18naga.com kebanyakan penembak militer modern. Itu tidak berarti tidak ada kegembiraan atau kepahlawanan – ada. Tapi Battlefield 1 berhasil menangkap grit dan keberanian pertempuran tanpa bersikap jujur. Setiap cerita perang besar dalam kekerdilannya.

Berita Game 2017: Gravity Rush 2

Awal yang Lemah
Misi pertama yang didorong oleh cerita, Through Mud and Blood, sejauh ini paling lemah dalam hal karakter, dan lompatan besar dalam kualitas yang mengikutinya membuat saya bertanya-tanya mengapa DICE mempertahankan yang ini sebagai pembuka untuk memulai. Jawabannya mungkin adalah keakraban – Anda bermain sebagai Daniel Edwards, seorang tentara muda yang belum berpengalaman dari unit tangki British Mark V yang mendorong jalur Jerman ke Cambrai, Prancis.

Bukannya ceritanya buruk, tapi Edwards sangat hambar, seperti misinya. Menangkap poin di sepanjang jalan menuju Cambrai berfungsi sebagai satu primer yang mudah bagi salah satu mode multiplayer Battlefield yang paling populer, Penaklukan, dan juga cara mengoperasikan tank, namun menawarkan sedikit kesempatan untuk mendongeng.

Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Edwards membuat lompatan klise dari seorang rookie yang berjuang untuk mengoperasikan Mark V yang kikuk dengan tentara satu orang yang akhirnya menanggung beban misi unit tankinya: berjalan kaki untuk mengintai perkemahan musuh, melawan tentara infanteri dan FT-17 sementara Tangkalnya, Black Bess, menuntut perbaikan, dan akhirnya bertahan melawan gelombang kendaraan musuh di sebuah trotoar yang rusak. Bukan berarti beratnya tangki yang lambat tidak menyenangkan – bagian terakhir di kereta api sebenarnya adalah titik tinggi misi pertama.

Ini adalah pertarungan yang mendebarkan yang membuat saya dengan putus asa menikam Mark V ku yang kikuk keluar dan tutup, melompat keluar untuk memperbaiki dengan kunci pas (alternatif yang lebih cepat, tapi akibatnya lebih berisiko untuk diperbaiki dari dalam), dan meliuk-liuk di sekitar lawan-lawan saya untuk mendapatkan tembakan yang lebih baik. Dari tank mereka ‘kurang-lapis baja rears.

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Tapi mungkin lebih mengecewakan dari cerita misi pertama ini adalah bugginess-nya, sesuatu yang untungnya absen dari sisa kampanye. Saat pertama saya selesai, saya menghabiskan 15 menit berlari di sekitar medan pertempuran yang kosong yang mencoba memicu kejadian apa pun yang akan membawa saya ke adegan berikutnya.

Akhirnya saya menyadari bahwa sebuah tank musuh terjebak di sebuah parit di dekat permukaan jurang, menghentikan naskah misi tersebut. Segmen lain di mana Anda mengendalikan merpati pembawa seharusnya berfungsi sebagai penyimpangan bijaksana dari kengerian perang, namun berkat kontrol, kamera, dan tabrakan yang aneh (saya langsung memotong bangunan), ini sangat lucu.

Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Poin Tinggi

Pada awalnya, saya pikir segmen burung ini dimaksudkan sebagai cara untuk mengajari Anda cara mengoperasikan biplan, tapi kemudian datang, di tingkat kedua yang jauh lebih kuat, Friends in High Places, yang unggul dalam permainan dan pengisahan cerita Domino Kiu Kiu. Ini adalah tingkat yang penuh dengan poin tinggi – secara kiasan dan harfiah. Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda di udara sebagai pilot Amerika sombong yang telah menyusup ke British Royal Flying Corps untuk kesenangannya sendiri, dan kesempatan untuk menerbangkan pesawat tempur biplan Bristol Bristol. Terbang salah satu biplanes Battlefield 1, dalam satu dan multiplayer, adalah pengalaman membebaskan. Mereka memotong udara halus seperti mentega dan kontrol dengan mudah dan presisi.

Saat pengacaraku Amerika meriwayatkan petualangannya dengan co-pilot Inggrisnya yang tidak curiga, saya merobek langit yang menembaki ace di Jerman, membawa mereka melaju kencang menuju balon udara bertiup sebelum menariknya dan melihat mereka mogok, sambil masih meluangkan waktu untuk menukik ke bawah dan Bom truk anti-pesawat di bawahnya.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Tapi teman-teman di High Places sangat hebat bahkan setelah Anda membawa biplan Anda turun dari perjumpaan udara yang menggembirakan ini dan tanah yang hancur di belakang garis musuh. Aku memainkan banyak cara berjalan kaki ini, pertama-tama menyusupkan jalan menembus parit dengan tembakan jarak dekat yang melee, dan kemudian kembali berkobar-kobar. Setiap tingkat pemain tunggal berukuran besar dan cukup terbuka untuk memberi Anda lebih dari satu pilihan untuk menghadapi hambatan, namun tetap ketat dan cukup fokus untuk membuat Anda tetap bertahan tanpa membatasi kebebasan Anda. Pendekatan seperti stealth dibuat layak oleh kemampuan untuk melempar casing peluru untuk mengalihkan perhatian musuh, tapi juga oleh AI yang malang yang membuatnya sangat mudah untuk dijalankan dari titik ke titik tanpa terdeteksi.

Sedangkan untuk pendekatan yang berkobar-kobar: amunisi sangat terbatas tapi peti senjata sangat banyak, dan Anda juga bisa selalu meraih senjata dari musuh yang jatuh. Saya menemukan bahwa bermain dengan cara ini tidak mengejutkan yang terbaik. Medan perang tidak benar-benar dibangun untuk diam-diam, dan mendapatkan kesempatan untuk bereksperimen dengan kekayaan senjata era Perang Dunia I (seperti senapan mesin ringan yang baru diciptakan atau senapan bolt-action sederhana namun efektif) dan mengubah taktik saya tergantung pada Apa yang bisa saya selamatkan dari perkemahan musuh adalah pengalaman yang lebih memuaskan.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Jalan setapak yang singkat dan sembunyi-sembunyi melalui parit-parit ini dan kemudian kuburan berlumpur dari tank Mark V, badan, pohon yang hancur, dan kawat berduri yang membentuk kawasan Land Man ini adalah hantaman yang menghantui dari dogfights epik sebelum itu, sebuah transisi yang melawan Battlefield. 1 menangani dengan rahmat. Sementara kebanyakan penembak militer mencoba membuat pernyataan besar tentang perang sambil membuat kengeriannya menjadi petualangan yang menyenangkan, Battlefield 1 menggunakan ceritera yang cerdik untuk menjaga keseimbangan.

Tingkat selanjutnya menjaga keseimbangan ini dengan cara mereka sendiri. Petualangan Anda sebagai seorang tentara elit Italia yang menantang benteng musuh untuk menyelamatkan saudaranya diceritakan dengan kesedihan yang sunyi dari ayah ke anak perempuannya. Pada tingkat terakhir, dan yang paling mengejutkan, Anda mengambil peran sebagai pemberontak Badui saat dia berkelahi di samping Lawrence of Arabia untuk kebebasan dari Ottoman. Setiap karakter dalam setiap cerita perang berjuang untuk sesuatu yang jauh lebih kecil daripada perang itu sendiri, dan itu bersinar melalui sebagian besar sketsa dengan kekuatan sedih yang indah.

Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Secara keseluruhan, kampanye pemain tunggal Battlefield 1 adalah serangkaian petualangan yang layak dengan beberapa sorotan yang mengesankan, namun sebagian besar berfungsi sebagai contoh beberapa kendaraan, kelas elit, dan senjata api yang akan Anda gunakan dalam multiplayer yang jauh lebih menarik.

Tentu, Battlefield multiplayer adalah apa kita semua di sini untuk. Di sinilah pertempuran skala besar terungkap sebagai cerita yang muncul, dan di mana segala sesuatunya benar-benar bersinar.

WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Keluar yang baru , Masuk dengan lama

Battlefield 1 menonjol dari pendahulunya yang lebih baru berkat pemilihan senjata Perang Dunia 1 yang luar biasa. Sementara arsenal Battlefield 4 mengalami sedikit karena memiliki terlalu banyak senjata sama dan jumlah lampiran yang sangat banyak, koleksi Battlefield 1 dari SMGs, LMGs, senapan (semi otomatis dan baut), karaben, dan sidik jari berbeda, bervariasi, dan dapat disesuaikan dimana Itu penting Daya tarik dan bobot lama dari masing-masing juga sangat cocok untuk tampilan dan nuansa multiplayer yang kacau.

Apa yang spesial dari penanganan Battlefield 1 terhadap arsenal kuno ini adalah bahwa ia tidak banyak ketinggalan dari barisan senjata “tacticool” dari kebanyakan penembak militer modern. Ambil senapan mesin ringan kelas menengah Assault dan drum bekicot yang ada di sampingnya. Jika Anda tidak menyukai pemandangan besi standar, Anda dapat memilih dari daftar kecil pemandangan “titik merah” improvisasi (lensa kaca dengan titik merah yang dilukis dengan apik), garis bidik, dan banyak lagi.

WII U: WII Sports Club Review & Gameplay

Dan sementara kurangnya keterikatan mengurangi, penyebaran-kontrol berarti Anda tidak dapat menyesuaikan setiap senjata sesuai keinginan Anda dengan tepat, namun pada akhirnya menuntut eksperimen dan keintiman yang lebih hati-hati dengan kekuatan dan kelemahan yang melekat pada senjata api itu sendiri.

Saya mendapati diri saya condong ke arah kelas Dukungan Memakai Machinegun yang ringan, terutama kelas MG15 n.A., dan kelas Medic dan senapan semi otomatis yang tajam seperti seperti Mondragon Sniper. Sebagian besar senjata Battlefield 1 sangat tidak akurat jika digunakan tanpa disiplin, dan karena dibutuhkan lebih banyak kerusakan dan kesabaran untuk menurunkan musuh daripada pada game Battlefield sebelumnya, penembakan first-person moment-to-moment lebih berbasis keterampilan.

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Taktik semprot dan doa jelas tidak efektif kecuali jika Anda mempelajari cara menangani penyebaran unik masing-masing senjata dan mundur. Senapan semi-otomatis, misalnya, mundur dengan cepat setiap kali Anda menyalakan api – cobalah untuk menembak secepat mungkin tanpa memberi waktu mundur untuk menyelesaikannya dan Anda kemungkinan akan memukul tembakan pertama. Tapi tetap sabar, lacak musuh, dan tembak dengan semburan yang moderat, dan Anda akan mencapai target Anda setiap saat.

Tindakan yang seimbang

Seperti senapan, jajaran gadget yang tersedia di Battlefield 1 juga disesuaikan dengan zaman. Sebagai contoh, bukan unit defib dari medan perang modern, Medicone Battlefield 1 membawa semprit besar, yang sekali lagi menambah pesona kasar dan hampir lucu. Gas mustard, tambahan yang jauh lebih tidak menawan namun sangat berguna, berfungsi baik sebagai penyangkalan area maupun cara cerdas untuk menyamakan kedudukan dengan menyangkal siapa pun yang mengenakan topeng gas kemampuan untuk membidik pemandangan.

Game Friday 13th Review & Gameplay

Dan Anda perlu memakai masker gas tersebut, yang cepat diakses dengan tombol T default dan mudah tersedia untuk semua kelas. Saya menemukan gas mustard yang sangat berguna sebagai usaha terakhir untuk membersihkan musuh dari tempat yang sempit dan melakukan pelarian sembunyi-sembunyi, untuk mengepalkan tiang telegraf di Rush dan menunda usaha musuh untuk meredakan bom, atau untuk sementara melucuti senjata sniper yang berkemah di Tempat yang sangat merepotkan.

Kendaraan, dari benteng pengangkut kayu yang bergerak sebagai tank A7V ke pesawat tempur cepat dan bomber biplan, lebih menyenangkan dari sebelumnya dan juga melayani fungsi jangka panjang yang jauh lebih penting di medan perang. Ini adalah era yang tidak sesuai dengan kelas seperti Battlefield 4’s Engineer, yang bisa mencabut RPG dan mengeluarkan kendaraan dengan mudah. Sebagai gantinya, kelas seperti Assault dan Scout sekarang harus bekerja sama untuk melawan kendaraan, menciptakan interaksi yang lebih menarik antara gadget kelas khusus dan kekayaan senjata lapangan di sebagian besar peta. Serangan dapat meletakkan tambang anti-tank atau menggunakan senapan roket, yang memberikan ledakan yang cukup kuat yang diseimbangkan oleh risiko mengharuskan Anda untuk rawan penggunaan. Pramuka dapat menggunakan peluru K yang menusuk lapis baja, yang tidak merusak jumlah kerusakan pada kendaraan namun dapat membatalkan dan mengatur ulang upaya musuh untuk memperbaiki, menciptakan bukaan penting bagi tim Anda untuk bergerak masuk.

Berita Game: Danger Zone Review

Kelas khusus kendaraan baru, yang dapat memuat langsung ke dalam kendaraan yang tersedia, dapat dengan mudah memperbaiki tangki dan pesawat dari dalam. Hopping out untuk memperbaiki seperti pada game Battlefield sebelumnya jauh lebih cepat, tapi juga pilihan yang lebih berisiko, membuat teamplay dan dinamika skuad lebih penting dari sebelumnya. Sparean kendaraan juga jauh lebih banyak jaraknya selama pertandingan, mencegah mereka dikuasai dan membuat mereka kurang pakai dalam jangka panjang.

Begitu banyak Battlefield 1 yang seimbang dengan cara semacam penghargaan ini. Mungkin salah satu perubahan favorit saya adalah bagaimana DICE membatasi fungsi spotting. Game Battlefield sebelumnya memungkinkan Anda memasukkan tombol “spot” untuk menentukan musuh dalam game dan meminimalkannya, memberi Anda poin bonus dengan masing-masing musuh terlihat. Ini membuat lebih mudah untuk menargetkan lawan, tapi mengurangi beberapa bentrokan langsung menjadi permainan “menembak segitiga.”

Berita Game: Persona 5 Review & Gameplay

Di Battlefield 1, menandai musuh mengharuskan Anda untuk lebih tepat dan efek penyorotan tidak berlangsung lama, menuntut lebih hati-hati dan posisi yang lebih cerdas dari kedua tim dan menghasilkan bentrokan yang lebih tidak terduga dan menyenangkan.

Battlefield 1 meningkatkan ketegangan dengan cara lain dengan mode permainan baru yang mengagumkan yang disebut Operations, yang menggabungkan skala besar, intensitas penaklukan jangka panjang dengan tindakan jarak dekat Rush. Dalam Operasi, dua tim melakukan bentrokan secara langsung dalam dominasi ketat di seluruh peta. Tidak seperti Penaklukan, di mana baku tembak terjadi dalam ledakan di antara sprint strategis antara tujuan, Operasi terstruktur lebih seperti kemarahan tanpa henti dari pertarungan garis depan. Penyerang dan pembela bertemu di tengah saat mereka berjuang mengendalikan beberapa pos, mengangkat taruhan setiap baku tembak dengan urgensi dramatis. Jika tim bertahan gagal mengusir musuh, mereka akan kembali ke poin berikutnya. Begitu mereka jatuh ke sektor akhir level, pertarungan sebenarnya berlanjut dengan semua pemain yang sama di peta yang sama sekali baru. Cutscenes meminjamkan narasi sejarah yang menarik ke transisi dengan menempatkan hasil setiap pertempuran dalam konteks Perang Dunia I. Itu, dikombinasikan dengan pertempuran multi-peta, satu jam, membuat Operasi merasa lebih seperti sebuah kampanye “nyata” yang saling terkait daripada Abstrak, pertempuran terisolasi dari Penaklukan.

Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Tapi mode Operasi yang panjang tidak akan menggantikan Conquest, yang masih berfungsi sebagai cara terbaik dan paling mudah untuk mengalami semua yang ditawarkan Battlefield 1, dengan kebebasan menambahkan peta terbuka lebar.

Teater Perang

Area satu di mana Battlefield 1 tidak mengesankan saya sama seperti game sebelumnya telah dipetakan. Sedikit menawarkan hal menarik yang menarik, seperti antena besar di Transmitter Rogue Battlefield 4, atau chokepoint aktivitas tinggi seperti terowongan terowongan dari Operations Locker Battlefield 4. Saat ini peta jarak dekat sangat lemah, dengan tingkat seperti Benteng Fao yang menawarkan sedikit selain kesempatan berkemah yang besar. Sebuah putaran Deathmatch di Ballroom Blitz sama sekali tidak memiliki pemain yang mengembara di halaman terbuka di dalam atau di luar Chateau Prancis di pusat karena semua orang mendaki ke balkon di atas dan menunggu, pemandangan dilatih di setiap tangga.

Berita Game: Nioh Review & Gameplay

Konon, pendekatan berskala besar masih berjalan baik di dalam pengaturan Perang Dunia I yang baru ini dalam Penaklukan dan Operasi. Amiens adalah peta yang sangat kuat, terletak di kota yang hancur penuh dengan fasad hancur, gang, dan jembatan dengan kereta api yang melewatinya, yang menciptakan satu ton lingkungan yang bervariasi untuk bentrokan yang meyakinkan. Mungkin peta tempat persembunyian favorit saya adalah Argonne Forest, area berhutan hijau yang sangat padat dan penuh dengan jurang yang mengular dan dengan kereta api yang hancur di titik tengahnya.

Sementara itu, Desert Sinai menawarkan taman bermain terbuka yang luas yang mengelilingi sejumlah tujuan padat dan berbasis kota dan ditutup ke kanan dengan tebing melengkung yang besar. Peta ini adalah yang terbaik untuk memanfaatkan kelas kavaleri yang menyenangkan, karena kurangnya kawat berduri dan rintangan lainnya berarti banyak pengisian tanpa hambatan ke dalam pertempuran, pedang di tangan.

Berita Game: Nier Automata Review & Gameplay

Mendarat membunuh pedang atau bahkan headshot bersih dengan senapan sangat memuaskan berkat kecepatan dan risiko menunggang kuda, tapi sayangnya hanya ada sedikit peta di mana kuda lebih disukai daripada mobil lapis baja atau kenyamanan kompak FT- 17.

Tapi peta Battlefield 1 yang paling membosankan pun diperkuat dengan penambahan kendaraan kelas Behemoth seperti zeppelin yang menakutkan dan kereta lapis baja yang menghancurkan. Ini bertelur dalam Penaklukan, Dominasi, dan Operasi untuk tim yang kalah begitu ada perbedaan yang signifikan dalam poin yang dicapai, menawarkan cara yang menyenangkan untuk mengubah gelombang pertempuran dan membuat dorongan yang tersisa untuk kedua belah pihak lebih menarik.

Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Penghapusan konsep “revolusi” Battlefield 4 dan peningkatan lingkungan yang dapat dirusak secara dinamis berarti bahwa transformasi fisik setiap tingkat adalah aktivitas yang mengasyikkan, muncul, dan berkelanjutan, dan bukan pada kejadian buatan. Strategi akan berubah karena penutup dan tempat berkemah utama hancur, namun dengan cara yang berbeda setiap saat. Mendapatkan sniped dari formasi batuan alami di Gurun Sinai? Blow up punggungan mengarah ke itu dan menyangkal musuh (dan diri Anda) posisi itu.

Meskipun desain peta tidak memiliki sesuatu yang istimewa, Battlefield 1 adalah permainan yang sangat menakjubkan. Ini menangkap kengerian, grit, dan tragedi Perang Dunia I banyak bidang berdesakan kawat berduri di detail yang memukau. Baju nyala api bertalenta tampak sangat besar di langit di atas bekas parit parut hitam di St Quentin Scar. Sebuah mansion megah Prancis menjadi pusat pertempuran yang melelahkan untuk kekuatan sebagai spiral biplan dan kecelakaan di kejauhan. Kereta api kota yang runtuh diambil alih oleh sebuah kereta maut yang sangat meriam. Semuanya debu, lumpur, kawat berduri, dan puing-puing.

Berita Game: Rakuen Review & Gameplay

Cuaca dinamis juga menyajikan visual dengan baik, mulai dari hujan yang muram sampai kabut dan badai pasir yang jauh lebih merugikan. Efek asap pada umumnya tampak fantastis, dari bulu kuning yang mengerikan dari gas mustard hingga tempurung gergaji ganas di parit, semuanya menambah suasana hati dan kasar yang kasar yang membedakan Battlefield 1 dari pendahulunya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Titanfall

Titanfall

Berita Game: Titanfall Review & Gameplay

Posted on August 21, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, Xbox

Berita Game Dunia – Setelah beberapa putaran pertama saya di Titanfall, mendengar pemberitahuan Togel Manila “Your titan is now ready” mulai memicu respons adrenalin Pavlovian. Saya masih mendapati diri saya melihat ke langit saat saya menekan D-pad untuk menelponnya, karena melihat robot setinggi 20 kaki saya jatuh ke medan perang, yang tampaknya dari Surga, adalah pemandangan yang menakjubkan yang masih saya lihat. Mengulang saat aku memejamkan mata di malam hari. Ini adalah sinyal bahwa saya akan beralih dari mobilitas pembebasan seorang prajurit jetpack bertenaga, yang berjalan di dinding (disebut pilot) ke tangki pemukul ego-swelling yang menusuk pemain musuh di udara saat mereka mencoba melompat ke punggungnya dan Squashes antek yang dikendalikan AI dengan kaki logam berat. Ini lebih dari sekadar “Call of Duty with mechs” gimmick – Titanfall ternyata merupakan penembak orang pertama multiplayer yang menyegarkan yang memadukan mekanika baru dengan yang sudah familiar, menciptakan momen watercooler baru hampir setiap kali saya bermain. Saya hanya berharap ada lebih dari itu, dan itu lebih mudah untuk melawan teman-teman saya.

Tidak seperti permainan Call of Duty atau Battlefield, Titanfall sepenuhnya berfokus pada multiplayer 6v6 yang sangat bagus. Tidak bisa dimainkan sendiri, kecuali tutorial opsional (tapi membantu), atau melalui tautan sistem – Anda benar-benar bergantung pada koneksi Judi Bola ke server khusus Microsoft. Ada upaya terpuji untuk menanamkan kampanye dua sisi ke dalam multiplayer melalui seperangkat dan urutan sembilan dari 15 peta yang ada, di mana komandan faksi NPC memberikan konteks pada mode sasaran dan permainan di setiap medan pertempuran. Setelah memainkannya di kedua sisi, saya tidak dapat menceritakan apa itu, selain itu faksi IMC dan Milisi sedang dalam perang. Mencoba untuk tetap hidup dalam perkelahian dengan orang-orang jahat yang dikendalikan manusia terlalu mengganggu, dan tanpa jeda yang terkendali dalam pertempuran, sebagian besar ceritanya dikurangi menjadi kebisingan latar belakang.

Titanfall Review

Titanfall

Titanfall

Apa yang mengesankan tentang keseimbangan Titanfall adalah bahwa entah bagaimana, karena memberdayakannya untuk bermain sebagai Goliat, David masih memiliki lebih dari sekedar kesempatan berjuang berkat kemampuan mereka yang dapat diukur. Cloaking membuat seorang tentara (disebut pilot) hampir tidak terlihat oleh raksasa logam, sementara stimanya memberi Anda kecepatan cheetah sementara untuk mengusir mereka dari tanah, dinding, atau atap. Salah satu kekuatan Poker Online Terpercaya besar Titanfall adalah kesederhanaan dan nuansa alami gerakan. Apakah Anda sedang jetpack-jumping dan wall-running sebagai pilot, atau berlari mengelilingi dengan jet lateral titan Anda, Anda hanya mengarahkan ke tujuan yang Anda inginkan dan tekan A. Anda tidak akan pernah bergumul dengan permainan video-y dengan cepat- Time event atau button-mashing sequence agar bisa melakukan gerakan badass. Itu selalu terjadi dengan cara yang paling mudah.

Misalnya, setelah Anda mendekati titan sebagai pilot, ketukan dua kali tombol melompat dari sudut memungkinkan Anda bermanuver ke bahunya, memajang sampul di kepala titan, dan benar-benar mulai memotret otaknya. di luar. Sebenarnya, yang tegang seperti titan (s) vs titan (s) showdown bisa, melesat ke dalam keributan itu sebagai pemalsuan squishy bisa menjadi campuran memabukkan dari kebodohan dan kejeniusan. Tentu saja, counter titans untuk langkah itu adalah Asap Listrik, salah satu dari banyak item kit yang tidak dapat dibuka yang dapat Anda gunakan untuk melengkapi avatar metalik Anda saat Anda naik level. Ini berfungsi sebagai gangguan pengalihan jarak pandang – baik untuk manuver mengapit atau pelarian yang terluka – dan juga pilot bug-zapper yang akan menyingkirkan musuh mana pun yang “rodeo” titan Anda.

Berita Game Terbaru 2017: Observer Review

Masing-masing dari tiga varietas titan arketipe terasa berbeda dan memiliki kegunaan Agen Poker Terpercaya situasionalnya. Jika Anda lebih memilih untuk pergi kaki-ke-kaki, melengkapi Ogre dengan pelangi granat Triple Threat, kit it out dengan bidang kekuatan Partikel Wall yang sementara melindungi Anda dari api masuk di satu sisi, dan Anda akan pak pukulan yang menghancurkan. Tapi jika Anda melakukannya, si Stryder yang cekatan, ceria, bisa benar-benar menjalankan lingkaran di sekitar Anda, membumbui Anda dengan api chaingun dan membombardir Anda dengan kemampuan bom bom cluster saat berjalan. Saya datang untuk memilih yang ekstrem atau yang lain, tapi Atlas jack-of-all-trades sedikit lebih lunak untuk eksperimen loadout. Saya menemukan cannon seperti gauss 40mm untuk menjadi medium bahagia dalam pertempuran jarak pendek dan jarak jauh di Atlas, dan memasangkannya dengan persenjataan roket salvo – yang mengunci rudal ke sasaran Anda – memungkinkannya meledak dengan baik dengan kedua Stryders Dan Ogres.

Kemajuan di Titanfall membawa lebih banyak pilihan daripada keuntungan, bahkan ketika mempertimbangkan dalam “kartu-kartu yang dibakar” – fasilitas penggunaan tunggal yang bertahan dalam satu kehidupan, diperoleh untuk menyelesaikan berbagai tantangan dan skenario yang dipanggang. Misalnya, satu kartu mungkin memberi Anda granat fragmen tak terbatas. Lain bisa mengurangi waktu membangun titan Anda dengan 40 detik kekalahan. Membakar kartu bisa memberi tip pada timbangan dalam pertempuran saat dimainkan dengan benar, tapi tidak akan membuat Anda menjadi demigod. Dan di dunia yang terobsesi dengan microtransaction hari ini, saya harus memuji pengembang Respawn karena menolak dorongan untuk menagihnya untuk mereka (atau hal lain di Titanfall).

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Ekonomi lainnya memicu sistem pengiriman titan di setiap pertandingan. Membunuh beberapa kelas dari petugas otak yang dikendalikan otak yang mengisi konflik Titanfall mencukur beberapa detik dari timer pemasangan titan Anda, sementara pilot mematikan mempercepatnya. Penebangan Agen Domino Online titans, tentu saja, membawa Anda ke mesin Anda paling cepat. Semakin cepat Anda bisa mengembalikan titan Anda ke medan perang, semakin kuat Anda menjadi. Namun, Anda tidak pernah kebal. Jadi sementara itu sepertinya tentara AI adalah pakan ternak yang tidak berharga yang jarang menimbulkan ancaman, mereka memang memainkan peran penting.

Perhatikan tema di sini? Keseimbangan. Senjata, kemampuan, dan sistem gameplay Titanfall semua dimainkan dengan sangat baik. Setiap aksi memiliki aksi kontra, dan setiap senjata dan kemampuan yang strategis digunakan. Penargetan Smart Pistol secara otomatis, misalnya, adalah senjata favorit saya sejak pistol Halo 1, namun rentangnya yang relatif terbatas dan perlu mendapatkan kunci pengaman tiga sampai lima detik yang rentan terhadap serangan balik dan mencegahnya merasa tidak enak.

Berita Game Terbaru 2017: Agents of Mayhem Review

Selain keseimbangannya, ragam peta inilah yang akan memberi Titanfall kakinya. Ke-15 medan tempur ini berkisar dari kualitas yang sangat bagus sampai yang hebat. The desert-y “Boneyard” masuk dalam kategori terdahulu – ziplines khasnya mempercepat traversal pada saat menerbangkan makhluk naga seperti memberi saus yang mengintimidasi, tapi sayangnya tidak bisa berinteraksi dengannya. Desa kecil “Koloni”, di sisi lain, berada di antara peta Titanfall terbaik. Di atasnya, rumah-rumah yang penuh sesak membuat peluru perdagangan sambil melompat dari satu atap bersudut ke sisi lain, sebuah pengalaman yang sama sekali tidak seperti aksi yang terjadi di lapangan atau di perimeter ramah terbuka lebar.

Secara teknis, pertempuran itu terlihat mengesankan, namun bola mata saya tetap tidak meleleh. Titans, pilot, peta, dan efek senjata bisa diterima dengan sempurna, kecuali sesekali diputar di bawah 60 frame per detik yang tidak biasa dalam ledakan multi-titan besar atau kepala pemimpin faksi Anda yang bodoh sebelum Anda keluar dari dropship Anda di Awal pertandingan Kelalaian bermain layar terpisah mungkin merupakan efek samping yang tidak menguntungkan untuk menjaga agar segala sesuatunya berjalan dengan lancar.

Berita Game Terbaru 2017: Sonic Mania Review

Versi Xbox 360

Dengan senang hati, versi Xbox 360 dari Titanfall dimainkan secepat dan hampir sama lancarnya dengan Xbox One dan PC-nya. Setiap peta, mode, dan fitur ada di sini, sampai ke – mungkin yang paling penting – server khusus lag-free-nya.

Seperti yang diharapkan, Titanfall di Xbox 360 memiliki tekstur berkualitas jauh lebih rendah daripada edisi Xbox One atau PC. Tapi 360 standar itu tidak terlihat setengah buruk, meski tidak ada tempat di dekat penembak tercantik di peron, dan memang tekstur pop-in sangat terasa, terutama saat sebuah titan masuk. Namun, tindakannya bergerak begitu cepat sehingga Itu berhenti mengganggu saya sangat cepat. Demikian pula, waktu muat terasa lebih cepat dari pada Xbox One, meskipun Anda tidak dapat menginstal keseluruhan game ke hard drive Anda (pemasangan 1GB itu wajib dilakukan).

Berita Game: The Long Dark Review

Sementara itu, versi Xbox 360 menawarkan pilihan menarik di menu pilihannya: apakah mengunci framerate pada 30fps atau tidak. Saya lebih suka melakukannya, daripada berfluktuasi antara usia 30-an dan 40-an, terkadang menyebabkan layar robek. Framerate yang tertutup membuat Titanfall terasa sama baiknya dengan Halo di bagian kelancaran.

Semua peta beradaptasi dengan sangat baik untuk setiap mode permainan Titanfall, tapi itu terutama karena variasi variasi konsep utama mereka yang kuat. Titan Standing terakhir memposting semua orang dari titan mulai dari masa mudik dan membuat kerja sama tim dan strategi mengapit penting, sementara ancaman titans yang membawa mahkota bendera CTF sebagai latihan tim yang sangat menarik. Gesekan adalah tim berbasis tim deathmatch, memanfaatkan ekonomi pecking-order yang disebutkan di atas, sementara Hardpoint Domination seperti Battlefield’s Conquest dan berbagai mode serupa lainnya selama ini. Dan kemudian ada Pilot Hunter, yang identik dengan Gesekan kecuali bahwa menghancurkan titans tidak menghasilkan apa-apa jika pilot dapat melepaskannya dengan aman sebelum meledak, karena tim Anda hanya menghasilkan poin untuk membunuh pilot. Dan … itu dia. Titanfall akan membutuhkan mode game baru yang spicier, stat.

Berita Game Terbaru 2017: Uncharted The Lost Legacy

Dosa yang sangat mengerikan, terutama mengingat fokus online-satunya, adalah kurangnya kecocokan pribadi. (Respawn berjanji untuk segera mengirimkannya segera). Terlepas dari kenyataan bahwa Halo 2 menulis cetak biru untuk ini satu dekade yang lalu, Titanfall tidak mengizinkan 12 teman berkumpul di lobi dan bermain bersama dalam tipe permainan, peta , Dan pilihan pilihan mereka. Yang terbaik yang dapat Anda lakukan adalah pesta dengan enam orang, di mana Anda masih terjebak berperang melawan orang asing online tanpa mengatakan apa di peta yang akan Anda hadapi. Ini tak termaafkan dalam penembak multiplayer modern, terutama yang berorientasi tim secara eksklusif (sebenarnya, ini adalah mode bebas nol untuk semua).

Pada catatan terkait, Titanfall juga secara mengejutkan tidak memiliki kemampuan untuk memberikan suara pada peta berikutnya saat berjodoh. Dan satu lagi: mengapa kita juga tidak bisa memberikan nama yang dipersonalisasi kepada pilot dan titan loadouts khusus kita? Anda akhirnya mendapatkan lima slot dan, berkat bagaimana beban terbaik bervariasi berdasarkan peta dan mode yang Anda mainkan, Anda memerlukan semuanya. Saya sangat ingin bisa mengganti nama “Pilot Kustom 3” saya menjadi “Shotty Hardpoint”, karena kombinasi slot senapan EVA-8 yang ditingkatkan dengan kemenyan yang memungkinkan saya melihat secara singkat melalui dinding sangat cocok untuk berkemah di titik kontrol di Hardpoint. Dominasi. Sebagai gantinya, saya harus secara manual melihat loadout setiap waktu untuk memastikan itu yang saya inginkan.

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Titanfall 2

Titanfall 2

Berita Game 2016: Titanfall 2 Review & Gameplay

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ketika Respawn Entertainment pertama kali memamerkan konsepnya untuk Titanfall dan mengisyaratkan penembak orang tunggal dan multiplayer yang penuh dengan aksi akrobatik dan pejuang robot yang menjulang Togel Hongkong yang bisa menyaingi Call of Duty, Titanfall 2 adalah permainan yang ingin saya mainkan. Respawn telah melipatgandakan formula pertarungan yang mengerikan dan skala mulianya, mengetuk vena momen peledak literal dan figuratif yang kemudian kita banggakan. Dan kali ini, komponen single-player game pertama tidak ditangani dengan hasil yang mengagumkan, menawarkan perjalanan yang menarik melalui alam semesta yang memohon untuk digali.

Dari Jejak Kampanye
Kampanye Titanfall 2 adalah kisah rifleman Jack Cooper, yang secara tak terduga mengingat Bandar Bola kendali kelas Vanguard-kelas BT-7274 (AKA “BT”) ketika keduanya terdampar di planet Typhon setelah kapal luar angkasa mereka dibawa ke dalam sebuah penyergapan oleh Jahat mega-corp IMC Pasangan mereka bagus, jika agak mudah ditebak, dengan kedua karakter saling bermain satu sama lain sesuai arketipe mereka. Kepribadian kecerdasan buatan BT kering, logis, dan siap menyalahartikan bahasa sehari-hari manusia Jack dan mengubah ungkapan-ungkapan untuk efek komedi ringan, sementara Jack adalah orang yang selalu diperdengarkan, yang sama sekali tidak tahu apa-apa tentang menjadi pilot, apalagi pahlawan. Meskipun dinamika mereka tidak cukup mencapai tingkat omong kosong sobat cerdas dan olok-olok menyenangkan yang beberapa pilihan dialog diperjuangkan, apa yang terjadi adalah rasa saling menghargai yang tulus dan, pada saat itu, peduli bahwa kedua orang ini saling menemukan satu sama lain .

Titanfall 2 Review

Titanfall 2

Titanfall 2

Ini membuat panggung bagi pasangan tersebut untuk bekerja sama melalui sembilan bab dengan desain tingkat tinggi yang menampilkan bakat asli Respawn untuk menyampaikan skala. Setiap bab adalah taman bermain yang luas dari lembah hutan yang berputar, pabrik besar, struktur militer, dan ladang puing, masing-masing meresap di atmosfer padat mereka berkat pemandangan indah dan pencahayaan yang dramatis.

Bermain melalui kampanye sekitar enam jam saya terkesan Poker Online bahwa setiap tingkat terasa cukup besar bagi saya untuk berlari, berlari, melompat ganda, dan melewati dinding melalui sementara juga cukup terorganisir sehingga saya tidak pernah merasa tersesat. Ini linier, tapi cukup terbuka untuk menciptakan ilusi kebebasan. Terkadang saya terpaksa berhenti dan berkonsultasi dengan suar objektif, yang sangat bagus mengingat jumlah waktu yang saya habiskan berlari melalui labirin saluran udara masif atau di jalur perakitan yang cukup besar untuk membangun seluruh bangunan.

Berita Game 2017: Sniper Elite 4 Review

Ke mana pun saya melihat, saya teringat akan ukuran saya yang relatif tidak signifikan. Saya merasa kecil berdiri di samping titan dan secara signifikan lebih besar saat meluncurkan BT, tapi selalu dikerdilkan oleh struktur luar biasa besar dan rumit yang menabrak bahkan robot besar Anda. Tingkat dengan tangkas dibuat dengan titan dan pilot dalam pikiran, yang mengharuskan Anda mengarungi lumpur beracun atau sekumpulan racun saat berada di dalam titan sampai jurang tak berdasar atau katai sempit memaksa Anda melompat keluar dan menjepit dinding dan pagar dengan tali lompatan. Dan garis demi garis untuk membersihkan jalan yang harus diikuti teman Anda.

Sebenarnya, lingkungan Typhon sama seperti musuh Anda di Titanfall 2 sebagai manusia dan robot yang menghalangi perkembangan Anda. Panas yang ekstrem, dingin, jatuh fatal, limbah berbahaya, dan pelepasan listrik yang mematikan adalah hambatan yang selalu ada yang memberikan rasa bobot untuk belajar dan unggul pada kemampuan gerakan tanda tangan Titanfall 2.

Berita Game 2017: Little Nightmares Review

Jumping Jack (Cooper) Flash
Untuk kredit Respawn, desain platforming sama menyegarkannya seperti yang pernah saya jumpai pada penembak orang pertama. Sepanjang kampanye, mekanik baru diperkenalkan secara konsisten yang berkisar dari penambahan rapi hingga elemen Judi Poker teka-teki baru, seperti menggunakan crane untuk memindahkan permukaan yang berjalan di dinding ke tempat untuk menciptakan jalur. Pada akhirnya, Anda sepenuhnya diharapkan dapat menggabungkan semuanya untuk melewati serangkaian kursus rintangan kompleks yang menggabungkan akrobat dan pertempuran. Dalam satu bagian on-foot akhir permainan, saya dipaksa untuk bangkit dari satu sisi ke dinding sambil menukar barang ke saklar listrik yang mengayunkan dinding berikutnya ke tempat saya untuk mendarat di atasnya. Ketepatan panik semacam ini sangat menggetarkan saat Anda berlari di atas jurang tanpa dasar, di mana waktu yang buruk atau masukan yang tidak terjawab dari kontrol yang halus dan intuitif berarti jatuh ke dalam kematian Anda.

Dan di setiap tingkat padat, gerombolan gerutuan IMC, robot elit manusiawi, fauna pribumi Typhon, dan raksasa raksasa semuanya menekankan platform dengan pertemuan tempur berat. Sementara sebagian besar tentara dan robot berfungsi sebagai pakan ternak meriam dengan AI yang dapat diprediksi tapi efektif, jumlahnya, peraturan eksplosif, dan titans yang dilengkapi dengan baik masih mematikan jika tidak dihormati.

Berita Game 2017: Mr. Shifty Review

Meskipun mobilitas kaki-kaki Anda yang mengesankan sering kali memungkinkan Anda berlari melintasi area tempur menuju tujuan tanpa melepaskan tembakan tunggal atau berhenti untuk membersihkan musuh, hal itu akan menjadi tindakan yang merugikan. Titanfall 2 sarat dengan koleksi senjata api yang bagus, seperti senapan otomatis pembangkit tenaga listrik dan peluncur roket listrik-bola api, sebagian besar senjata api Titanfall 2 memiliki flare sci-fi – yang berpuncak pada akurasi api dan lupakan yang terkenal. Dari pistol pintar Bila dikombinasikan dengan gerakan halus dan serangan jarak dekat, arsenal bervariasi ini menawarkan saat-saat katarsis http://mdo88.net dan kepuasan saat Anda menghancurkan ruangan yang penuh dengan musuh tanpa diberi tag. Mendengar seorang tentara musuh berteriak, “Ke mana dia pergi?” Setelah memusnahkan seluruh skuadnya seperti tornado senapan dan menghilang ke langit-langit dengan beberapa lompatan yang tepat adalah tingkat pemberdayaan selanjutnya.

Raksasa Besi
Tapi saat Anda berada di dalam titan Anda yang lebih lambat dan lebih beralasan, pertempuran menjadi tembakan orang pertama yang konvensional, meski sama-sama berdampak pada fleksibilitasnya yang tidak biasa. Berbeda dengan multiplayer titans, BT mampu melakukan swapping load on the fly untuk menjadi kelas yang sama sekali berbeda, melengkapi senjata, kemampuan, dan item pertahanan yang unik hanya dengan memanggil menu dan memilih yang Anda butuhkan saat itu.

Berita Game 2017: For Honor Review & Gameplay

Secara teratur saya secara default melakukan loadout senapan mesin standar untuk fleksibilitasnya, tapi ketika seorang titan musuh yang cepat dan gesit mengambil lapangan, beralih ke beban dengan roket pencari panas dan sebuah jetpack jauh lebih efektif untuk menghubungkan tembakan. Ketika lusinan gerutuan dan robot kecil membumbui saya dengan roket, saya akan menukar pembekuan Scorch yang dibakar napalm karena kerusakannya yang luas.

Ini adalah perubahan kecepatan yang menyegarkan, terutama mengingat masing-masing beban ini akan segera tersedia setelah mengalahkan seorang titan bos bernama – a la Mega Man – memberi pinjaman perasaan memperoleh kemajuan. Bos-bos ini adalah bagian dari sebuah tentara bayaran yang disebut Predator Apex, dan masing-masing memiliki kepribadian dan titan unik khas mereka. Ketika Anda akhirnya melawannya, Anda akan disuguhi sinematik pengantar singkat yang membantu meningkatkan taruhannya, tapi sayangnya saya menemukan pertemuan pendahuluan bab ini menjadi underwhelming. Pada kesulitan normal, mereka secara teratur hanya sedikit berusaha menurunkannya daripada ransel standar sasis serupa yang pernah saya hadapi sebelumnya. Personas dan penghargaan mereka adalah bagian yang mudah diingat.

Berita Game Terbaru 2017: Hellblade Senua’s Sacrifice

Keuntungan dari fleksibilitas BT untuk ceritanya adalah memungkinkan Anda menggunakan beberapa chassis titan dari multiplayer tanpa tanpa harus menukar titans, tetap fokus pada BT dan hubungannya dengan Jack. Kadang-kadang, rasanya terlalu nyaman: BT sangat berpengetahuan dan cakap sehingga di beberapa titik saya harus bertanya-tanya mengapa titan yang kuat dan tampaknya mandiri ini memerlukan pilot di tempat pertama. Dia hampir selalu memiliki jawaban atas pertanyaan yang diajukan Jack, mengarahkannya ke arah yang benar saat mereka berpisah, memberinya perintah dan instruksi untuk tujuan selanjutnya, dan menjelaskan apa yang terjadi tidak peduli keadaan sci-fi yang memabukkan.

Pada akhirnya, hubungan tersebut memang menemukan pijakannya karena keduanya tumbuh lebih bergantung satu sama lain, terutama saat alur cerita naik tajam dalam klimaks menyenangkan ketiga. Karena kedua karakter itu mulai goyah di bawah tekanan situasi mereka, hubungan itu mulai mengambil makna baru, dan ini menjadi salah satu sorotan Titanfall 2.

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Sementara saya benar-benar menikmati cerita Titanfall 2, plot twist dan drama karakternya yang tersembunyi mungkin tidak akan mendukung saya dalam permainan lain sendirian. Namun, dengan empat pengaturan kesulitan total (dua di atas pengaturan ‘normal’ default yang saya alami), dikombinasikan dengan runtime yang sangat cepat, saya pasti tertarik untuk kembali melihat apakah kemampuan mobilitas saya cukup untuk membuat saya tetap hidup dengan Kemungkinan ditumpuk melawan saya Dan untuk memburu barang koleksi yang ditempatkan begitu menggoda di luar jangkauan.

Pertempuran Raksasa
Tapi apa yang membuat saya datang kembali dari hari ke hari – dan kemungkinan akan untuk beberapa waktu ke depan – adalah mode multiplayer Titanfall 2 yang apik dan jauh lebih fleshed-out. Dalam ulasan kami mengenai Titanfall yang asli, keluhan terbesar adalah kurangnya variasi dalam mode, namun kali ini Respawn telah belajar dari kesalahan itu dan membangun apa yang dilakukannya dengan benar di game pertamanya. Progresi, kustomisasi, dan konten semuanya telah meningkat, sementara elemen yang macet dalam keseimbangan telah dipangkas.

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Seperti yang Anda harapkan dari sebuah sekuel, multiplayer Titanfall 2 sangat banyak masih bergerak cepat, berlari, melompat, dan melakukan aksi senapan pada game pertama. Pergerakan di sini terasa hebat, dan bahkan saat Anda kembali ke tindakan setelah terbunuh, ada perasaan untuk menarik kebebasan. Mengetahui rute terbaik dan merangkai bersama-sama melompat setelah melompat ke dinding-berjalan dan meluncur untuk bisa melintasi peta secepat mungkin adalah minigame dalam dan dari dirinya sendiri. Meskipun saat gerakan cepat dan lancar dan senapan nyaring ini menjadi inti, multiplayer telah berevolusi dengan beberapa cara yang memungkinkan Anda memanfaatkannya dengan baik.

Perubahan terbesar pada keseimbangan multiplayer adalah, tepat pada titans itu sendiri: mereka jauh lebih rentan di Titanfall 2 karena mereka tidak dilengkapi dengan perisai regenerasi. Setiap tembakan yang menghubungkan kerusakan pada lambung kapal, jadi Anda tidak bisa begitu saja bertengkar dan kemudian mundur untuk mengatur ulang seperti tentara Call of Duty raksasa. Ini sama-sama berkurang dan sangat meningkatkan nilai titans: mereka lebih lemah dalam pelanggaran tanpa dukungan karena pemain tunggal on-foot akhirnya dapat membawa satu pukulan taktik hit and run, namun lebih kuat saat Anda bekerja sebagai tim untuk mempertahankannya. Dan berjalan.

Berita Game: Megaman Legacy Collection

“Rodeoing” seorang titan musuh juga telah mengalami evolusi yang membuatnya menjadi permainan yang lebih dinamis dengan tujuan selain menghancurkan musuh, dan mempromosikan kerja sama tim dengan cara baru dan menarik. Saat Anda melompat ke punggung musuh, Anda secara otomatis mengeluarkan baterai hijau yang menyala, yang merusak kesehatan keseluruhannya. Jika Anda bisa melarikan diri dengan baterai di belakangnya, Anda bisa naik titi ramah dan memasukkannya untuk mengembalikan kesehatan dan memberikan penglihatan kecil. Dari perspektif pilot rodeoed titan, jika baterai Anda dicuri dan Anda bisa membunuh pilot musuh yang memegangnya, Anda bisa melompat keluar, meraihnya, dan mengembalikannya ke mesin Anda untuk mendapatkan kembali sebagian dari kesehatan yang hilang itu. Ini semacam versi miniatur untuk menangkap bendera yang terjadi dalam setiap permainan multiplayer, dan harus berjuang untuk memo tersebut dalam panasnya pertempuran menciptakan ketegangan ekstra besar.

Kerapuhan baru dari titans bukan satu-satunya perubahan dalam nama keseimbangan. Burn Cards, fasilitas penggunaan satu kali ini bisa Anda aktifkan kapan saja selama pertandingan, tidak lebih. Mereka rapi dalam teori, namun memiliki banyak pemain kartu pop bebas titan pada awal pertandingan menyinari beberapa masalah keseimbangan seputar sistem. Di tempat mereka, elemen “game changer” digantikan oleh Pilot Boosts, yang merupakan tunjangan, kekuatan, atau kemampuan yang Anda lengkapi sebelum pertandingan, dan bekerja untuk membukanya di pertengahan permainan pada meter yang sama dengan yang Anda gunakan untuk menelepon Titan Hal ini membuat tunjangan jauh lebih konsisten, dan mengaktifkan lebih cepat atau lebih lambat dalam game berdasarkan kinerja Anda, bukan hanya freebie. Dan sementara mereka semua berguna – seperti amping kerusakan senjata Anda, memanggil menara atau berjalan tambang, dan bahkan Smart Pistol ditakuti – mereka seimbang dan tidak dikuasai.

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Pertarungan Titan mendapat suntikan lain dari peningkatan berbagai kemampuan. Dimana Titanfall asli hanya memiliki tiga titan chassis untuk dipilih (cepat dan lemah, lamban dan kuat, dan di suatu tempat di tengahnya) sekarang ada enam titans unik yang tersedia, masing-masing memiliki karakter yang berbeda. Pendekatan berbasis kelas ini menambahkan variasi dan kepribadian pada masing-masing teknik, dan menghilangkan banyak dugaan saat berhadapan langsung dengan mereka. Melihat sekelompok titan Ronin yang memegang pedang dengan tangkas di lapangan mengatakan bahwa saya perlu menjaga jarak dan merica dari kejauhan, sementara melihat chaingun yang lega dari Legion yang mulai berputar berarti saya akan lebih baik menghindari selang peluru itu sampai Ulang jadi saya bisa melakukan serangan balik. Itu adalah lapisan strategi dan pengambilan keputusan yang masuk akal saat mempertimbangkan komposisi tim dan mode permainan Anda.

Berbagai Strokes untuk Orang Berbeda
Dan ada beragam mode di Titanfall 2, hampir semuanya menawarkan pengalaman yang berbeda secara signifikan dari yang berikutnya. Modus marquee attrition kembali, mengadu tim delapan lawan satu sama lain di medan perang yang dipenuhi oleh gerutuan lemah AI yang dapat dipetik untuk poin. Ini sama bagusnya seperti sebelumnya, tapi dibayangi oleh mode bantuan AI yang baru, Bounty Hunt, di mana tim berlomba untuk membunuh ombak omong kosong dan titans netral sekaligus saling berkelahi. Banyak ketegangan ekstra berasal dari keharusan mendatangkan uang yang Anda dapatkan dari membunuh sebelum Anda terbunuh saat berada di jendela kecil di antara ombak, karena jika ada pemain lain yang mengeluarkan Anda setengah dari uang Anda. Dengan demikian, menimbun uang Anda adalah cara yang pasti untuk kehilangan permainan, dan tertangkap saat memulai sebuah gelombang tanpa sebuah titan kecuali hadiah untuk merobek dompet Anda untuk tim musuh. Sejauh ini cara favorit saya untuk mengalami aksi kompetitif online Titanfall 2 dalam waktu sekitar 20 jam bermain.

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Enam jenis permainan langsung lainnya cukup konvensional untuk dikenali oleh penggemar penembak orang pertama. Ada deathmatch tim klasik dan mode Free-For-All, bersama dengan pilot tanpa-titans-diperbolehkan oleh Pilot vs Pilot, Last Titan Standing (di mana setiap orang memulai dengan mekanisme dan tim pertama kehilangan semuanya kehilangan kecocokan), dan Amped Harpoint, yang bermain seperti bentuk dominasi yang lebih lambat dan lebih lengket di mana Anda diberi insentif untuk tetap menggunakan simpul tangkapan untuk peningkatan akrual tingkat. Dari mereka, Amped Hardpoint adalah favorit saya karena ini adalah perubahan kecepatan dari pergerakan konstan dan perburuan mode lainnya, namun semuanya merasa seperti milik mereka.

Terakhir, mode permainan Coliseum menjatuhkan Anda ke dalam arena berdinding-off di mana Anda dan pilot lainnya mencobanya dengan laser dan proyektil senjata meledak dalam pertandingan pameran bergaya Gempa. Tapi mode ini mengharuskan Anda untuk membeli tiket dengan mata uang dalam game Anda, atau mendapatkan penghasilan melalui penyamarataan, dan memberi penghargaan kepada Anda dengan berbagai jenis kulit atau mata uang yang tidak dapat dibuka untuk dipraih, namun dipinjamkan pada perjudian risiko-versus-imbalan untuk perkembangan .

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Leveling, Loot, dan Longevity
Dan pengembangan multiplayer Titanfall 2 adalah aliran pengalaman dan ketidakberdayaan yang hampir mengalir ke profil Anda, dengan waktu yang relatif sedikit yang diinvestasikan dibandingkan dengan penembak baru lainnya. Rangkaian hadiah dalam kegunaan dari senjata baru dan keterikatan, kemampuan taktis dan tata cara, dan pengubah titan untuk penyempurnaan kosmetik: skin camo untuk senjata, pilot, dan titans, ditambah spanduk dan lambang yang diperoleh dengan menyelesaikan tujuan dan tantangan yang digunakan untuk menghiasi profil pemain Anda. Dan untungnya, Anda tidak diharuskan untuk membuka item dengan meratakan dan kemudian membelinya dengan mata uang – hampir semua barang dapat dibeli dengan mata uang terlepas dari tingkatnya, pengecualian adalah pelekatan senjata yang hanya dibuka dengan meratakan senjata spesifiknya melalui penggunaan. . Dalam karir multipemain saya, saya menemukan bahwa meratakan masing-masing senjata dan titan di samping keseluruhan karakter percontohan Anda memberi kesan bahwa saya terus berupaya menuju sesuatu.

Harapan saya adalah pada saat yang sama Respawn sedang bekerja menuju sesuatu, khususnya beberapa peta tambahan. Meskipun rotasi saat ini baik-baik saja, bahkan bagus, saya belum menemukannya yang saya benar-benar cinta. Ada beberapa yang benar-benar saya nikmati saat bermain – Homestead datang ke pikiran karena lapangan terbuka dan silo empat lantai di tengahnya – tapi secara rutin, saya mendapati diri saya berharap ada lebih banyak cara pendekatan yang menggunakan lebih banyak kemampuan melompat kit pilot. Bukan dinding ngarai yang ramai atau bangunan mandiri bertingkat dua. Respawn telah menjanjikan aliran DLC gratis tanpa perlu melewati musim, tapi tidak jelas apa atau berapa yang direncanakan.

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Terakhir, Jaringan baru Titanfall 2 adalah hub sosial yang membantu pemain tetap terkoordinasi dengan bonus XP – yang disebut jasa – untuk diperebutkan pada waktu-waktu tertentu sepanjang hari. Tapi sebagian besar itu merupakan keuntungan bagi orang-orang yang ingin bermain bersama, atau bermain di bawah bendera umum – seperti jaringan IGN, yang saya dorong untuk Anda ikuti – untuk bersosialisasi. Ini mengatasi keluhan spesifik kami dari Titanfall yang pertama, dan ini adalah tambahan yang bijaksana yang mengindikasikan bahwa Respawn tampaknya memiliki kebahagiaan dari film pertama Titanfall 2 yang paling penting dalam hal ketika memperpanjang umur multiplayer yang sangat baik.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda

Berita Game 2017: Mass Effect Andromeda

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Mencari kehidupan baru dan peradaban baru untuk syuting dan berhubungan seks dengan, Mass Effect Andromeda secara kreatif menghindari keterbatasan akhiran Mass Effect 3 dengan meluncurkan sekelompok Togel Singapura pelopor ke dalam keseluruhan galaksi baru. Apa yang mereka temukan ada permainan role-playing aksi yang luas dan terkadang seru yang membuat saya tetap terlibat, namun setelah trilogi yang beredar yang menciptakan alam semesta ini, Mass Effect Andromeda merupakan tindak lanjut yang mengecewakan dengan beberapa masalah teknis yang signifikan pada PlayStation 4 dan Xbox One.

Dari saat-saat pembukaan, ada perasaan misterius dan bahaya saat kapal koloni manusia menemukan anomali ruang angkasa yang menghancurkan dunia yang membuat rencana mereka berantakan, dan sebuah ras alien baru yang bermusuhan yang dipimpin oleh serangan penjahat yang mengancam yang terlihat. Pencarian untuk menemukan rumah baru yang layak huni dan aman bagi puluhan ribu koloni beku dan membentuk pemerintahan Agen Sbobet independen yang berfungsi bersamaan dengan penjajah dari kapal krogan, salmani, turian, dan asari adalah perjuangan menarik yang membedakan Mass Effect ini dari perusahaan-perusahaan. Dari game sebelumnya Pada saat yang sama, Mass Effect Andromeda tidak dapat menghentikan vulkanisir beberapa gagasan plot utama dari trilogi asli, termasuk peradaban lama lainnya yang tertinggal teknologi maju tergeletak di sekitar.

Mass Effect Andromeda Review

Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda

Yang aneh adalah BioWare kesulitan mengirimi kami 2,5 juta tahun cahaya untuk mengenalkan hanya dua balapan asing baru (ditambah beberapa robot) selama lebih dari 50 jam kampanye dan misi sampingan utama, dan hanya satu lokal yang bergabung dengan kru Anda. Mengingat bahwa game asli memiliki banyak ras latar belakang seperti elcor, drell, vorcha, batarian, dan lebih banyak lagi untuk menambahkan keragaman dan perasaan bahwa kita tinggal di alam semesta yang penuh dengan orang-orang yang berbeda, galaksi Mass Effect Andromeda tampaknya praktis tidak memiliki kehidupan yang cerdas.

Tokoh utama kami yang bisa disesuaikan, Ryder, dengan cepat menemukan dirinya dimasukkan ke dalam peran kepemimpinan Pathfinder dan ditempatkan di komando sebuah kapal, Tempest. (Seperti Shepard, Ryder bisa menjadi pria atau wanita, tapi karena langkah pertama saya adalah sebagai seorang pria bernama Biff dengan afro jahe besar dan bekas luka yang tampak seperti dipukul wajahnya dengan wafel panas. Ironisnya, saya akan merujuknya sebagai laki-laki dalam tinjauan ini.) Secara keseluruhan, Ryder adalah karakter yang menyenangkan dan berakting baik yang dapat membawa cerita, dan gagasan untuk memiliki versi karakter http://www.rpk99.com gender alternatif dari permainan karakter Anda. Peran dalam cerita sebagai saudara kembar adalah ide baru dan digunakan untuk efek yang baik. Hal ini juga bisa menjadi konyol jika Anda memilih untuk menggunakan pencipta karakter untuk membuat si kembar tampil sebagai ras yang sama sekali berbeda – atau hanya cacat fisik, tato, dan bekas luka.

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Sebagian besar pilihan dialog awal yang harus kita bentuk versi Ryder kita adalah tentang bagaimana kita ingin dia mengatasi situasi yang mengerikan ini, dan pilihannya biasanya terlalu sombong karena kepercayaan diri atau rasa kasihan tanpa banyak hal. Tapi akhirnya Agen Poker hal itu terjadi, dan kita bisa memilih antara Ryder yang idealis dan Ryder pragmatis saat kita menyelesaikan konflik di seluruh wilayah. Pilihannya jarang kontras dengan momen Paragon / Renegade trilogi asli, dan ini lebih tentang memutuskan apakah Anda ingin dia menjadi tipe logis semua bisnis atau goofball dengan rasa humor yang mencela diri sendiri dan lelucon murahan.

Kru Anda, sementara itu, adalah band yang cukup generik yang hampir seluruhnya terdiri dari manusia dan alien Mass Effect yang ada, yang walaupun memiliki backstories yang cukup dalam dan menyenangkan, selalu memberi saya perasaan deja vu. Lagi pula, berapa kali kita bisa dikenalkan pada seorang prajurit krogan baru yang kasar atau memakai turom mata? Tidak ada yang salah dengan mereka, tapi tak ada yang mengejutkanku seperti bintang berkesan seperti Garrus, Tali, atau Mordin. Peebee mungkin yang terbaik dari para pemeran berkat humor dan tendensinya yang unik untuk bertengkar dengan sesama asari, Lexi. Tapi selebihnya terasa terlalu nyaman satu sama lain untuk menjadi hal yang menarik seperti yang kita lihat dengan Wrex yang mengancam untuk merobek tim di Mass Effect Massal. Semua orang bergaul, sebagian besar, sedikit membosankan, terlepas dari seberapa genit dan telanjang yang mereka dapatkan.

Berita Game Terbaru 2017: Nidhogg 2

Dan bintang-bintang saya, apakah mereka pernah telanjang. Aku tidak hanya membicarakan alergi Liam yang jelas dengan kemeja, di sini. Anda memiliki banyak pilihan asmara untuk jenis kelamin, termasuk jenis kelamin dan interspesies yang sama, dan ketika Anda tidak bisa berbicara Agen Domino dengan mereka dan menjalankan tugas untuk mereka (yang sering melibatkan meledakkan robot atau membunuh penjahat) untuk menyalakan Api dari hubungan Anda yang baru, Anda disuguhi adegan seks R-rated penuh yang tidak pernah dilihat oleh Mass Effect series sebelumnya. Reaksi istri saya saat saya menutup kesepakatan dengan komando biotik manusia Cora adalah dengan menyatakan, secara faktanya, bahwa, “Ini adalah porno. Dan itu terlihat aneh. “Dia tidak salah dalam hitungan – terutama karena pria Ryder tampaknya telah dengan susah payah melepaskan setiap rambut di tubuhnya di bawah leher – tapi saya akan menyebutnya berseri porno berkat konteks percakapan yang mengarah ke sana.

Akting suara hampir secara universal cukup kuat sehingga saya segera berhenti memperhatikan animasi wajah sub-par manusia secara umum. Mungkinkah mereka lebih baik? Tentu – banyak permainan, seperti The Witcher 3: Wild Hunt, telah dilakukan secara signifikan lebih baik di departemen itu dan dalam memberi karakter rambut yang tidak terlihat seperti plastik padat. Tapi beberapa ungkapan aneh tidak menghancurkan Mass Effect Andromeda untukku lebih dari yang mereka lakukan setiap RPG selama tiga dekade terakhir. Aku jauh lebih terganggu oleh tekstur pop-in yang terjadi saat percakapan, di mana wajah karakter akan berubah dari tampilan seperti kekacauan yang kabur karena memiliki pori-pori yang terlihat di tengah kalimat.

Berita Game Terbaru 2017: Observer Review

Pada catatan itu, Mass Effect Andromeda lebih dari sedikit kasar dalam pengertian teknis. Pada PlayStation 4 dan Xbox One (saya belum menghabiskan banyak waktu dengan versi PC), ini rentan terhadap penurunan tingkat frame dan hitches terlepas dari apa yang terjadi di layar. Saya telah melihatnya turun ke tingkat slideshow saat berjalan mengelilingi Nexus (pusat pemerintahan Citadel), berkendara melewati gurun datar, dan bertempur di hutan lebat. Glitches animasi tampak lebih umum daripada game sebelumnya. Dan, meskipun beberapa bug diharapkan dalam permainan skala ini, antara saya dan beberapa pemain lain di IGN, kami telah melihat bagian yang adil dari pencarian yang rusak. (BioWare telah secara agresif menerbitkan tambalan sebagai tanggapan atas laporan kami dan klaim telah menyelesaikan setidaknya beberapa masalah yang ada.)

Secara keseluruhan, tulisan yang tidak konsisten inilah yang membuat Efek Massal ini menjadi roller roller dari pasang surut. Terkadang, kita dihadapkan pada pertanyaan abu-abu yang sangat baik secara moral di mana kedua pilihan memiliki logika dan konsekuensi yang mengerikan, di mana Anda terpaksa memilih antara, misalnya, kehidupan yang baik atau menyelamatkan jiwa jangka panjang. Itulah beberapa momen terbaik di semua Mass Effect Andromeda dan mereka berada di atas sana dengan pencetak awal paling sulit dari trilogi aslinya. Aku akan senang melihat lebih banyak dari mereka. Ada juga beberapa pencarian terhormat, seperti menemukan kebenaran di balik pembunuhan pertama di Mass Effect Andromeda menggunakan pemindai gaya Batman Anda di Omnitool yang terpasang di pergelangan tangan dan kemudian memutuskan apa yang harus dilakukan dengan hasil penyelidikan Anda. Setelah menyelesaikan kampanye, hanya sedikit pilihan tanpa kemenangan ini telah kembali menghantui saya sesuai harapan yang saya harapkan.

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Di antara keputusan tersebut, sejumlah besar pengisi mengisi dan membunuh pencarian yang disiapkan oleh percakapan yang kaku, dan hal itu bisa menjadi membosankan saat Anda mencoba mengisi persentase viabilitas planet yang Anda kunjungi. Ditambah lagi, terbang di sekitar Tempest dan mengamati planet yang tidak berpenghuni karena sumber daya sama membosankannya dengan tugas seperti permainan trilogi asli – dan itu banyak sekali. Tapi setidaknya kali ini mereka terlalu cepat; Pengambilan sumber daya adalah pekerjaan dua tombol, dan jika tidak ada yang dapat ditemukan, Anda akan langsung tahu, tanpa perlu membuang waktu untuk mencari. Karena struktur kampanye yang semi terbuka, lebih atau kurang kepada kita untuk melakukan hal yang berbeda agar hal-hal tetap segar.

Saat Anda mendarat di planet, dunia utama yang dapat Anda jelajahi hampir semuanya sangat besar dan berbeda secara visual satu sama lain. Ada gurun bergaya Tatooine standar Anda dan gurun beku bergaya Hoth Anda, tapi juga dunia dengan gaya gravitasi rendah dan hutan yang terlalu padat untuk menggunakan kendaraan Anda. Sebagian besar memiliki semacam permainan kata-kata untuk membuat mereka setidaknya sedikit berbeda secara mekanis, tidak memperhitungkan faktor pendukung kehidupan seperti dingin atau panas yang ekstrem atau radiasi sehingga semua berfungsi dengan cara yang sama dengan secara efektif menetapkan batas waktu berapa lama Anda bisa menjelajah tanpa kembali ke tempat yang aman. Tentu saja, mengingat bahwa ini adalah dunia yang jarang dihuni, sebagian besar peta planet adalah ruang kosong, dan hal-hal yang paling sering Anda temui ada kamp musuh yang berulang-ulang.

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Tapi menutupi tanah itu setidaknya agak menghibur berkat Pengembara, versi Mass Effect Andromeda dari kendaraan pendaratan Mako. Mobil goyang ini dilengkapi dengan jet melompat untuk meluncurkannya di atas rintangan kecil, sebuah pergeseran gigi untuk mendaki ke bukit-bukit ekstrem lebih menarik daripada hanya menahan gas, dan (aku menebak) sihir untuk mencegahnya meluncur. Ini tidak memiliki senjata, tapi menggunakannya untuk membajak kelompok tentara musuh sebelum melompat keluar untuk mengepel orang yang selamat adalah cara yang baik untuk memanfaatkannya.

Hal lain yang akan Anda temukan banyak adalah monolit asing yang harus diaktifkan agar planet ini ramah bagi kolonis, dan kapan pun Anda melihatnya, Anda pasti tahu ada puzzlin ‘. Kubah teka-teki ini tidak memaksa Anda untuk berpikir di luar kotak; Berbeda dengan klasik seperti Portal, Braid, atau Legend of Zelda yang baru: Nafas Liar, Mass Effect Andromeda tidak mengenalkan alat pintar atau mekanik apa pun, dan sebaliknya mengandalkan sandaran seperti Sudoku dan rangkaian nomor yang dapat dilakukan. Ditarik keluar di atas kertas Konon, kebetulan aku menikmati Sudoku, dan melakukan beberapa di antaranya adalah istirahat yang bagus dari tindakan itu.

Berita Game 2017: Undertale Review & Gameplay

Aku bisa melakukannya tanpa teka-teki lompat sederhana yang ditemukan di kubah-kubah itu, tapi aku senang mereka bisa melakukannya. Tidak seperti Shepard, yang hampir tidak bisa mengatasi hambatan pergelangan kaki, Ryder sangat mobile, dengan lompatan sangat memuaskan yang membuat Anda kehilangan apa pun. Dikombinasikan dengan gerakan jet-dash, mudah untuk merasa nyaman berlari ke sisi musuh, memberi jarak tempuh yang jauh lebih energik dibandingkan dengan pertempuran yang berfokus pada cover Mass Effect sebelumnya. Anda bahkan bisa menarik gerakan seperti meluncur ke udara dan membidik pemandangan senapan Anda, membiarkan Anda melayang di tempat selama beberapa detik saat Anda menjemput musuh yang mengira sampulnya akan melindunginya. (Ini juga membuat Anda terpapar, jadi ini bukan sesuatu yang ingin Anda gunakan sepanjang waktu.)

Saya masih belum sepenuhnya nyaman dengan sistem pengaman otomatis Mass Effect Andromeda, walaupun: sementara saya suka bagaimana saya tidak pernah terkunci di tempat ketika saya ingin melompat atau keluar dari sana, saya juga tidak pernah merasa yakin bahwa saya dapat dengan aman. Kaitkan ke tempat yang aman jika ada sesuatu yang tidak cukup tinggi, saya juga tidak yakin bahwa saya tidak akan terseret ke dalam sampul saat saya tidak menginginkannya. Yang paling menjengkelkan semua adalah bahwa meskipun Ryder secara otomatis melompat ke penutup, Anda harus mengontrol secara manual apakah Anda berorientasi pada sisi kanan atau kiri layar. Tidak ada situasi ketika saya ingin berada di tepi kiri selembar penutup dan menghadap ke kanan – saya ingin bersandar di sisi kiri dan menembak di sekitarnya.

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Kekuatan tempur Anda, seperti biasa, dibuka melalui titik pembuangan ke pohon keterampilan, namun sistem kelas yang sangat berbeda ini hampir sangat fleksibel dibandingkan dengan Efek Massal sebelumnya dan kebanyakan RPG lainnya. Anda tidak lagi memilih kelas sejak awal, namun dapat memilih dari hampir beberapa dari beragam keahlian di tiga spesialisasi: biotik, teknologi, dan tempur. Ada beberapa yang spektakuler, termasuk efek penyembur api yang hebat dan sebuah pesawat tempur tempur praktis yang mengikutimu berkeliling ke kedua piring dan menghancurkan beberapa hits – saya menemukan bahwa yang hampir sangat diperlukan. Anda dibatasi untuk melengkapi tiga kekuatan aktif kapan saja, namun Anda dapat mengubah konfigurasi Anda dan bahkan profil kelas Anda tepat di tengah pertarungan (dengan hukuman mendatar). Anda bahkan dapat menilai semua poin kemampuan Anda di kapal kapan saja di antara misi. Itu membuat pertukaran load yang disimpan merasa lebih seperti bekerja di sekitar batasan UI daripada keputusan pengembangan karakter yang berarti, dan aneh rasanya Anda bisa menukar kekuatan Anda sesuka hati tapi bukan senjata yang Anda bawa ke inventaris Anda.

Sama seperti Mass Effect 3, combo daya adalah bagian penting dalam menangani kerusakan tinggi dan menambahkan beberapa kedalaman untuk melawan. Anda bisa menjadi target utama dengan melembutkannya dengan singularitas biotik dan kemudian meledakkan target itu dengan tindak lanjut seperti tombak biotik. Dan itulah mengapa karakter pendamping Anda sedikit mengecewakan dalam pertempuran. Bukannya mereka tidak kompeten – sebenarnya mereka efektif sampai pada titik di mana pada kesulitan normal, saya bisa saja menyelesaikan seluruh perkelahian dan melihat mereka mengurus bisnis, dan mereka jarang jatuh. Masalahnya adalah kontrol Anda terhadap mereka terbatas pada dua perintah: Berdiri di tempat atau menyerang sesuatu. Dan Anda bahkan tidak bisa menghentikan sementara tindakan untuk menempatkan mereka secara taktis. Itu hanya tidak cukup kontrol untuk mengkoordinasikan kemampuan combo yang andal dengan mereka saat Anda mau, jadi Anda cukup banyak dengan keinginan Anda sendiri saat harus memikirkan dan meledakkan. Mereka merasa seperti AI stand-in untuk pemain co-op, seolah-olah mereka dimaksudkan untuk lebih berguna namun tidak dapat mendengar Anda meneriaki mereka untuk memberikan kemampuan tertentu saat Anda membutuhkannya.

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Anda juga tidak bisa melengkapi teman dengan peralatan, dan itu membuat beberapa kesenangan dari sistem kerajinan. Sebagai gantinya, Anda hanya menukar karakter saat Anda menginginkan kemampuan yang berbeda untuk mendukung Anda, seperti Drim krogan yang melee-heavy atau backpabbing Jaal versus Vetra dan Cora yang berotot dengan ahli biotik. Saya mengerti keinginan untuk mengurangi micromanagement, tapi sangat menyedihkan bahwa senapan atau armor yang ditipu yang tidak Anda gunakan sendiri lagi mungkin juga dilelehkan untuk dipojok. Kerajinan oleh karena itu cukup tidak disukai – pada kesulitan normal Anda dengan mudah bisa mendapatkan dengan baik menggunakan senjata api dan baju besi yang Anda temukan atau beli – tapi saya berhasil mengeluarkan aplikasikan ke senjata buatan saya untuk memberi mereka proyektil plasma atau Perisai saya harus diisi ulang setiap kali saya mengosongkan majalah dengan senapan berkapasitas kecil.

Ada berbagai macam musuh yang dilemparkan ke Anda, termasuk segala hal mulai dari jenis tentara kaki yang berbeda sampai tikungan besar dan binatang asing yang hebat, dan tiga faksi utama bertarung dengan jelas untuk mempertahankan pertempuran agar tidak menjadi basi. Mereka memang cenderung berada di sisi peluru-spongy terutama di pertandingan akhir, dan ada pertarungan miniboss yang terjadi beberapa kali terlalu sering.

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Dan akhir cerita? Dengan istilah non-spoilery, saya dapat mengatakan bahwa pasti ada beberapa kejutan di toko; Pertarungan terakhir adalah klimaks yang tepat dan penjahat Mass Effect Andromeda memiliki momen bagus, bahkan jika pertarungan bosnya bukanlah yang paling sulit dalam kampanye. Konon, rasanya hanya dampak tindakan saya yang mengarah ke sana adalah karakter mana yang muncul di cutscenes untuk membantu bertarung dan apakah ada jenis musuh miniboss tertentu. Jika menjajah dan memperbaiki kelayakan dunia yang saya kunjungi membuat perbedaan, tidak jelas apa yang mungkin terjadi. Dan tidak ada pilihan utama di akhir yang mungkin membuat ending Anda berbeda dari saya. Mungkin itu BioWare yang telah belajar membuat permainan berikutnya lebih sulit daripada yang seharusnya, tapi itu berarti tidak ada “Apakah Anda membiarkan dewan meninggal?” Sesampainya di sini.

Setelah itu, Anda bisa kembali membersihkan galaksi baru (saya menyelesaikan kampanye dengan penyelesaian lebih dari 50%) atau beralih ke mode multiplayer multiplayer berbasis gelombang yang sangat mirip dengan Mass Effect 3’s, kecuali dengan Mobilitas baru mempercepat segalanya. Anda dan tiga rekan tim dapat memanfaatkan combo daya dengan lebih baik untuk menurunkan musuh dan mencapai tujuan dengan cepat daripada yang dapat dilakukan oleh AI. Seperti pada game terakhir, mode ini lebih menghibur daripada yang Anda harapkan, dan penghargaan yang diberikannya dalam kemasan kartu secara acak membuat hal-hal menarik dengan membuat Anda memaksimalkan peralatan yang Anda miliki. Jaringan peer-to-peer membawa saya ke beberapa laggy match, tapi game ini sangat bagus saat peluncuran akses EA. Saya senang menerapkan keterampilan tempur yang saya pelajari dalam single player agar bisa digunakan dengan baik, dan harus memilih kelas karakter tertentu dengan serangkaian kemampuan tertentu memberi saya peran yang pasti yang saya cari dalam kampanye. Rasanya sedikit tidak nyaman bahwa Anda perlu membeli barang-barang yang sangat penting seperti paket kesehatan dan barang kebangkitan diri dengan mata uang dalam game yang sangat terbatas dan diminta untuk membeli lebih banyak dengan uang sungguhan, namun sejauh ini saya belum pernah bertemu dengan Situasi dimana saya tidak memiliki cukup untuk membeli apa yang saya butuhkan.

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Versi PC – 21 Maret 2017
Sekarang saya sudah memasukkan beberapa jam lagi ke versi PC, dan dapat mengatakan bahwa kinerjanya di GeForce GTX 1080 saya, seperti yang Anda harapkan, jauh lebih baik daripada rekan konsol. 1080p tidak masalah, tapi saya harus mematikan beberapa hal untuk mendapatkan voltase mantap pada resolusi 2560×1440. Itu adalah alasan untuk permainan dengan tekstur dan efek yang dirinci seperti Mass Effect. Lari dari SSD, waktu muat telah berjalan cepat, sampai pada titik di mana film transisi (seperti pod trem yang menggerakkan Anda mengelilingi Nexus) mungkin membuat Anda menunggu lebih lama dari yang dibutuhkan. Saya telah melihat tidak ada laporan luas tentang kinerja buruk pada perangkat keras yang lebih rendah, jadi Anda mungkin akan merasa aman jika berada di antara spesifikasi yang dibutuhkan dan yang direkomendasikan.

UI dan kontrolnya bisa dilakukan, meski sedikit kerja telah dilakukan untuk menyesuaikannya dengan mouse dan keyboard. Menjelajahi inventaris dan layar kerajinan, misalnya, memiliki banyak tombol yang ingin Anda klik satu demi satu yang ada di sisi berlawanan layar. Itu adalah ketidaknyamanan yang cukup standar untuk permainan cross-platform, dan saya tidak mengalami kesulitan untuk berkeliling. Semuanya mudah diingat di keyboard juga.

Berita Game Terbaru 2017: Tacoma Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

The Pillars of the Earth

The Pillars of the Earth

Berita Game 2017: The Pillars of The Earth

Posted on August 20, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Saya punya buku yang duduk di mejaku sehingga saya akan memulai lagi. Ingin menebak apa itu? Tapi aku ingin membuat sesuatu yang sangat, sangat jelas. Saya tidak membaca Judi Togel kembali Pilar Bumi karena saya menemukan sesuatu yang kurang di miniseri. Sebenarnya, ini adalah salah satu terjemahan terbaik dari buku ke layar yang pernah saya lihat. Saya tidak pernah memiliki masalah dengan mengubah beberapa barang di sana-sini. Saya tidak mengharapkan hal-hal yang persis sama. Dan apa yang berbeda dalam seri itu masuk akal. Jujur saja, alasan saya membuka ikatan pengepakan sebuah salinan baru (saya baca di bak mandi … yang terakhir berantakan) adalah karena saya tidak ingin meninggalkan dunia Pilar. Jumat malam baru saja jauh kurang menarik.

Jika Anda melewatkan serial Agen Bola Sbobet ini, Anda harus – saya ulangi, harus – melihatnya di DVD / Blu-ray atau dengan cara apa pun Anda bisa mengatasinya. Pilar Bumi adalah kisah pembangunan sebuah katedral, yang terletak di ujung belakang perselisihan politik Inggris abad ke-12. Sementara King Stephen (Tony Curran) bertempur dengan adik perempuannya dan pewaris sahnya, Maud (Alison Pill), melemparkan negara tersebut ke dalam anarki dan perang, seorang pria miskin bernama Tom Builder (Rufus Sewell) membawa putra saingannya Alfred (Liam Garrigan) dan anak tiri Jack (Eddie Redmayne) ke dalam bisnis arsitektur. Keluarga tersebut berjuang untuk membangun tempat pemujaan untuk kebaikan hati sebelum Philip Philip (Matius MacFadyen) saat ditebang oleh Hamleigh yang jahat. Regan Hamleigh (Sarah Parish) mengendalikan (dan hawa nafsu setelah) putranya yang terpelintir William (David Oakes) dan manuver dia untuk mengambil alih Earldom of Richard (Sam Claflin) dan Aliena (Haley Atwell dalam sebuah pertunjukan yang membuatku menanti-nanti Captain America : Avenger Pertama lebih dari sebelumnya).

The Pillars of the Earth Review

The Pillars of the Earth

The Pillars of the Earth

Anda punya kisah cinta antara Jack dan Aliena dan Tom dan penyihir terpuji Ellen (Natalia Worner). Anda memiliki kejahatan dan mendorong Uskup Waleran (Ian McShane) mencoba merebut kekuasaan di manapun dia bisa merebutnya. Ada rahasia siapa yang membunuh ahli waris takhta, terjun ke dunia Domino99 dalam kekacauan, dan keindahan dan struktur arsitektur katedral yang membuat kekacauan itu menjadi kontras. Serial ini memiliki sedikit segalanya, sungguh. Dan itu indah dieksekusi.

Jika Anda telah membaca ulasan saya sebelumnya, Anda tahu bagaimana perasaan saya tentang pertunjukan tersebut. Lucu, jantung memilukan dan kuat. Tentu, saya mengkritik Ian McShane karena sedikit terlalu jahat, tapi memang begitulah dia menulis Judi Poker. Dan adegan di akhir episode terakhir di depan altar menebusnya sejauh yang saya tahu. Tapi saya pikir hal yang paling sukses tentang serial ini adalah seberapa baik itu menerjemahkan gagasan bahwa kita membuat keberuntungan kita sendiri. Kutukan, doa, keinginan, ambisi … Ini hanya efektif jika Anda berusaha keras melakukannya. Kutukan Ellen menjadi kenyataan, tapi dia menjalani seluruh hidupnya untuk itu. Jack mendekati Tom di hutan. Dia membakar gereja sehingga Tom bisa bekerja. Aliena menolak untuk meringkuk dan mati setelah kehilangan segalanya. Sebagai gantinya dia mengubah nasibnya dengan menggandeng pantatnya untuk itu. William mengamankan malapetaka sendiri dengan memperlakukan istrinya yang masih muda seperti tas bertinju dan mengabaikan kehadirannya. Apalagi, itu adalah kepercayaan akan kekuatan apapun yang menyebabkan perselisihan. Keyakinan Waleran bahwa, terlepas dari metodenya, dia melakukan pekerjaan Tuhan. Keyakinan Philip terhadap peraturan gereja membuat dia memaksa Jack untuk menjadi seorang bhikkhu saat hatinya tahu bahwa Jack adalah milik Aliena. Sekarang, sebelum Anda mulai mengirimi saya email, mohon dimengerti bahwa saya tidak membuat pernyataan tentang agama atau keyakinan. Tidak mungkin aku menyentuh yang itu. Hanya membahas tema di sini.

Berita Game Terbaru 2017: Matterfall Review

Saya masih berpikir dua episode terakhir tergesa-gesa dan akhirannya terlalu tepuk. Bukan apa yang terjadi, kamu mengerti. Bagaimana cara eksekusi Dan saya setuju dengan mereka yang berkomentar bahwa ini mungkin sangat sedikit berhubungan dengan para penulis dan lebih berkaitan dengan kerangka waktu dan anggaran. Sama berlaku untuk saat-saat CGI yang buruk. Saya hanya berpikir terburu-buru akhir adalah merugikan para aktor dan ceritanya Judi Poker Online. Dan dengan egois, saya ingin menonton selama beberapa minggu lagi. Dari komentarnya, sepertinya kebanyakan dari Anda setuju dengan saya. Ini berdiri untuk menonton ulang. Aku menanti-nantikan untuk mendapatkan yang satu ini di Blu-ray. Dan aku masih berharap untuk miniseri Dunia Tanpa Akhir. Silakan saja. Apakah kalian menyukai serial ini sama seperti saya? Apakah ada buku lain untuk menyaring terjemahan yang Anda sukai? Seberapa jauh Anda dalam novel ini? Apakah kamu juga membacanya di bak mandi? Um, lupakan aku bertanya itu.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Thumper

Thumper

Berita Game: Thumper Review & Gameplay

Posted on August 18, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, VR, Xbox

Berita Game Dunia – Thumper adalah salah satu permainan Bandar Togel Online yang tetap ada di kepala Anda lama setelah Anda meletakkannya. Ini adalah permainan horor yang menyamar sebagai tindakan irama, sebuah perjalanan berkecepatan tinggi melalui neraka abstrak yang penuh dengan entitas kosmis imajinatif dan sampai pada irama skor orkestra yang mengerikan. Skema kontrol satu tombolnya yang sangat canggih membuatnya mudah diakses sementara masih memungkinkan satu ton manuver presisi dan presisi, dan semuanya dijalankan dengan kebrutalan fisik dan kecepatan yang hebat yang menambah kekerasan yang menggembirakan dalam setiap tindakan Anda.

Thumper berhasil melakukan banyak hal dengan sedikit masukan, membuatnya sangat mudah diangkat dan sulit dikuasai. Ini adalah kombinasi menggoda yang menuntut replaying, sebagian karena bagaimana bernuansa gameplay berbasis ritme menjadi nantinya. Tingkat pertama melakukan pekerjaan Agen Bola bagus yang mengenalkan Anda pada mekanika paling dasar, yang meletakkan dasar bagi lapisan rintangan yang semakin intensif dan semakin menarik yang terbentuk di atas masing-masing dari sembilan tahapnya.

Thumper Review

Thumper

Thumper

Dengan menggunakan DualShock 4, Anda menekan X untuk membuat kumbang ruang chrome kecil Anda, atau “gedebuk”, bercabang empat persegi panjang di lintasan, diberi jarak berdasarkan ketukan yang sangat spesifik untuk membuatnya lebih mudah dan lebih mudah dipukul. Memegang X memungkinkan Anda melewati bar merah berbahaya tanpa cedera, yang membuat pemukulan yang memuaskan saat Anda memasukkannya ke dalam Agen Poker Terpercaya, sambil menahan X dan menggunakan stik analog kiri untuk menahan kiri atau kanan membuat Anda bertahan dalam putaran belok. Kedua hambatan tersebut membuat suara yang berbeda sesaat sebelum muncul, memberi Anda beberapa peringatan yang sangat dibutuhkan. Kenyataan bahwa rintangan kadang muncul jadi yang terakhir membuat kedua jalur yang jauh lebih mendebarkan, tapi isyarat suara tetap fair.

Hilangnya belokan atau menabrak rintangan yang jelas seperti batang merah menghancurkan kulit luar pelindung kumbang Anda dalam badai terbang yang keras dan keras yang sering mengacaukan layar, sehingga sulit untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya. Dua hit dan Anda mati, tapi dengan frekuensi pos pemeriksaan di setiap tingkat, ini adalah jumlah kesehatan yang murah hati. Meskipun tidak sering terjadi, ada saat-saat ketika saya melaju begitu cepat dan lintasan Poker Online memberi sedikit indikasi tentang rintangan yang akan datang yang tertabrak begitu membuat saya mengalami kecelakaan kedua yang tak terelakkan karena gangguan di layar. Ini menyebalkan saat hal itu terjadi, tapi saya tidak dapat menyangkal kegembiraan kebinasaan fisik Thumper yang menghancurkan – sebuah kualitas yang digambarkan secara lebih masuk akal dalam tikungan terakhirnya yang mengejutkan, atau gelombang kejut yang Anda dapat pelajari untuk dikirim Untuk poin bonus

Berita Game 2017: Dragon Quest Heroes 2

Thumper memiliki banyak mekanik bernuansa ini, yang membuat pendekatan satu tombolnya yang sederhana jauh lebih canggih daripada yang Anda pikirkan sekilas. Sebagai gantinya, Anda bisa menahan X sejauh dari tikungan yang Anda inginkan, tapi memegang kiri atau kanan dengan tongkat analog tepat pada saat Anda mendapatkan poin tambahan untuk “putaran sempurna”. Sambil bergantian di udara Akan mematahkan penerbangan Anda, memaku putaran sempurna membuat Anda tetap di udara dan memungkinkan Anda mengumpulkan cincin yang tidak mungkin. Daftar itu terus berlanjut.

Anda tidak perlu mengetahui sebagian besar dari ini untuk menyelesaikan permainan penuh, yang membuat Thumper dapat diakses oleh pemain dari semua tingkat keahlian tanpa memerlukan pengaturan kesulitan yang dapat disesuaikan. Melakukan minimal menghindari rintangan berbahaya akan membawa Anda melewati semua sembilan tingkat dengan baik, tapi jika Anda ingin naik dari C rendah ke B, A, dan akhirnya peringkat S, Anda perlu mempelajari nuansa. Ini mengundang replayability, dan bahkan setelah berlari melewati beberapa level untuk ketiga kalinya atau keempat kalinya, saya masih menemukan cara baru untuk mengumpulkan lebih banyak poin Domino Qiu Qiu dari setiap lagu. Senang melihat nama saya memanjat papan peringkat yang sekarang banyak diminati, namun bagian yang paling memuaskan adalah kepuasan semata-mata untuk mengeksekusi setiap irama secara berurutan dan mendengar bagaimana gerakan saya sangat sesuai dengan irama musik.

Berita Game: Rez Infinite Review & Gameplay

Sebagai permainan irama, Thumper adalah tentang musik, tapi ini adalah suara reaktif kecil di sana-sini yang merupakan sebagian besar pengalaman audio yang menawan. Segala sesuatu yang ada di Thumper memiliki isyarat suara cerdas yang menunjukkan apakah Anda telah melakukan sesuatu dengan benar: dentuman keras yang dalam saat Anda mendarat, sebuah deringan yang terang saat Anda membelokkan belokan yang sempurna, beberapa keranjingan meningkat di lapangan dengan setiap batang merah yang Anda hancurkan.

Begitu semuanya benar-benar mulai ramping melewati tutorial-tingkat pertama yang berat dan mekanik seperti melompati paku, terbang untuk mengumpulkan cincin, dan jalur switching diperkenalkan (semua juga mudah dilakukan dengan kombinasi mudah antara X dan stick analog kiri), suara ini Isyarat menjadi lebih dari sekadar memberi sinyal pada pekerjaan yang dilakukan dengan baik – mereka perlu mengalahkannya. Dengan latar belakang musikal drum perang Thumper yang dramatis, kebisingan industri, dan wortel orkestra adalah guntingan dan pukulan keras dan deritan tindakan saya, menandai skor dan menambahkan melodi yang terpisah namun menyatukan. Pada puncaknya yang paling cepat dan paling intens, saya menemukan bahwa Thumper meniru kepuasan memainkan alat musik saat saya dengan cepat memukul dan menahan nada musik yang menghantui.

Berita Game: Megaman Legacy Collection

Tingkat intensitas dan presisi ini berpuncak paling kuat selama pertarungan bos Thumper yang menakjubkan dan menakjubkan. Sebagian besar dari sembilan tingkat memiliki satu bos mini dan satu bos terakhir yang berulang, tengkorak merah yang terbakar yang tumbuh secara bertahap lebih mengerikan dan cacat dengan setiap penampilan – dan sangat besar pada VR. Dalam banyak hal, Thumper pada dasarnya adalah game horor.

Untuk melawan atasan, Anda harus benar-benar memukul deretan gumpalan hijau bercahaya yang meningkat di lintasan, berakhir dengan satu gumpalan yang bersinar yang mengirimkan gelombang energi yang menghancurkan untuk menyerang musuh. Yang hilang satu mengalahkan memaksa Anda untuk bermain melalui urutan tanpa “serangan terakhir”, lalu me-reset loop setelah mencapai awal sehingga Anda dapat mencoba lagi. Menghukum Anda dengan pengulangan sebenarnya adalah tradeoff yang bagus karena memungkinkan Anda mempraktekkan urutannya bahkan saat Anda mengacaukannya. Atasan turun sekitar empat hit, tapi sulitnya urutan yang membungkus masing-masing “serangan gedebuk” semakin ketat dan ketat dengan setiap level. Menonton bos akhirnya meledak dalam kebingungan tulang terbang, baja, dan apapun yang mereka buat adalah hadiah yang bagus untuk usaha Anda.

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Bos Thumper juga mewakili tinggi citra anehnya, mulai dari bentuk geometris kosmis yang besar hingga denyut nadi musik hingga setan air yang mengerikan. Bos paling menakutkan yang saya hadapi adalah makhluk halus yang tampak seperti salib yang mengerikan antara ubur-ubur dan kelabang. Ukurannya yang mengancam dan gerakan seperti belut mendominasi bidang pandang saya saat ia menjulang di atas dan membentang ke kejauhan, menjadikannya salah satu monstrositas yang lebih mengerikan untuk disaksikan di VR. Saya juga bertempur dengan seekor bintang laut jahat yang tampaknya terbuat dari galaksi, dan – satu lagi favorit – sebuah mesin besar yang sangat meresahkan yang melesat di sepanjang jalur di depan saya, mencambuk belokan dengan ketangkasan yang luar biasa dan membuat terowongan yang tidak biasa menjadi udara yang tipis.

Perpaduan bahan logam seperti krom dan baja dengan tentakel menggeliat organik yang kerap menghiasi lintasan menciptakan mimpi buruk techno-horror tidak seperti yang pernah saya lihat. Jika saya harus membandingkan terowongan terowongan holografik tripol Thumper dan latar belakang yang berputar-putar untuk satu hal, itu adalah urutan warp dari tahun 2001: A Space Odyssey. Ada ketakutan dunia aneh yang aneh di dunia aneh Thumper, seperti Anda telah sampai di ujung jagat raya dan melihat hal-hal yang seharusnya tidak Anda lakukan. Bobot dan misteri kekosongan itu jauh lebih nyata di VR, di mana Anda bisa dengan bebas melihat-lihat warna yang mengepul di kejauhan, atau ke samping pada loncatan yang menyeramkan dan serempak dari anggota badan yang tumbuh dari lintasan.

Berita Game 2017: Lawbreakers Review

Ada variasi variasi visual yang mengecewakan untuk membedakan tingkat satu sama lain di luar kecepatan dan mekanika, dan terkadang pemandangan, seperti tentakel yang mengelilingi lintasan atau bagian dalam terowongan tampak sci-fi menghilang terlalu cepat ke pinggiran Anda. Mengingat betapa mengagumkan dan besar dan anehnya segala sesuatu terlihat di VR, pastilah ada pilihan untuk melihat ke belakang dan melihat benda-benda menghilang ke kejauhan untuk menciptakan ilusi bahwa saya dikelilingi oleh jurang daripada hanya jatuh lurus ke arahnya. . Tapi saya jarang merasakan kebutuhan untuk meneliti lingkungan sekitar di luar apa yang bisa saya ikuti saat melakukan tindakan berkecepatan tinggi, terutama karena pemandangan di depan Anda selalu cukup kuat. Setiap tingkat berisi beberapa selingan yang sangat dibutuhkan, yang memberikan waktu istirahat sementara dari tindakan yang sangat berbahaya dan memberi saya kesempatan untuk melihat lebih dekat lingkungan yang tidak alami saya tanpa membahayakan kecelakaan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

The Long Dark

The Long Dark

Berita Game: The Long Dark Review

Posted on August 18, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Mac, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Sebagai The Long Dark muncul setelah bertahun-tahun di akses awal, ia memperkenalkan dua bab pertama dalam lima bagian cerita, yang disebut Wintermute. Mekanisme bertahan hidup yang menuntut permainan memiliki potensi Agen Togel untuk menyatu dengan baik dengan kisah korban kecelakaan pesawat yang terjebak di padang gurun Kanada, tapi masih terlalu dini untuk mengatakan apakah narasi Wintermute akhirnya terbayar. Namun, ini jelas merupakan awal yang sulit, meninggalkan mode sandbox yang lebih terbuka sebagai alasan terbaik untuk terjun ke The Long Dark hari ini.

Selama Wintermute, Anda bermain sebagai Will Mackenzie, seorang pilot penyendiri yang bekerja di bagian utara Kanada, yang setuju untuk membantu mengangkut mantan istrinya yang tertekan dan kargo misteriusnya ke suatu tempat di hutan yang jauh. Meskipun ada beberapa saat yang mengungkap antara Will dan Dr. Astrid Greenwood sebelum pesawat mereka runtuh, implikasi cepat dan klise dari backstory emosional melalui dialog Taruhan Online sugestif dan samar membuat kesan pertama yang lemah. Ini tentu saja tidak membantu banyak adegan di dua episode pertama Wintermute terhambat oleh kegugupan animasi aneh dan benda mengambang yang masuk dan keluar dari bingkai.

The Long Dark Review

The Long Dark

The Long Dark

Sementara Anda berdua selamat dari kecelakaan mendadak yang memotong pembicaraan Anda singkat, Anda terpisah satu sama lain, dan Will menyerah pada luka yang membuat bertahannya musim dingin yang keras merupakan tantangan sejati. Memulihkan dari crash bertindak sebagai tutorial permainan bandar Ceme, melemparkan Anda ke dalam dasar-dasar bertahan hidup. Entah itu mencari perlindungan, menyalakan api, atau umumnya menjaga tanda vital Anda, hampir semua yang Anda butuhkan ditutupi, memberi Anda kepercayaan diri sebelum berangkat dalam perjalanan untuk menemukan penumpang yang hilang. Belajar bagaimana memanfaatkan mekanika bertahan The Dark Dark bukanlah tugas sederhana, tapi langkah-langkah dasar ini relatif mudah dibandingkan dengan rintangan yang ada di depan.

Meskipun keputusasaan jelas Mackenzie untuk menemukan Astrid, dia lebih dari senang untuk mencari ke pedesaan untuk mengumpulkan barang-barang untuk orang lain, yang akhirnya tidak menghasilkan apa-apa untuk dirinya sendiri kecuali secarik informasi tentang kemungkinan keberadaan Astrid dan meningkatnya pengetahuan tentang alam liar. Ini membuat frustrasi untuk menonton – dan bahkan lebih membuat frustrasi untuk bermain.

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Saat Anda melanjutkan, sebagian besar waktu Anda akan dihabiskan untuk menjelajahi struktur Domino Kiu Kiu terbengkalai untuk granola bars, memanen daging dari bangkai hewan yang dibekukan dalam es, dan menghindari unsur-unsur sebaik mungkin. Alat seperti pisau dan kapak dapat dibangun asalkan Anda memiliki cetak biru, bagian, dan akses yang tepat ke bengkel atau meja kerja. Mereka juga perlu dipelihara menggunakan suku cadang, yang bisa dikumpulkan dengan memecah barang-barang ekstra. Mengganggu, manajemen inventaris tidak membiarkan Anda mengoptimalkan bobot bawaan Anda dengan menggabungkan barang-barang semacam itu, jadi alih-alih bisa melakukan sesuatu seperti mengosongkan wadah bahan bakar lentera ke dalam jerigen, Anda terpaksa membawa semuanya secara terpisah. Hati-hati di mana Anda melangkah, juga, karena tidak biasa terjebak dalam geometri tanpa sarana untuk membebaskan diri Anda – Anda tidak bisa melompat, hanya berjongkok dan berjalan.

Pengetahuan kelangsungan hidup Mackenzie minimal dimulai, jadi kemampuan merangkaknya minimal, tapi yang bisa dia lakukan sangat penting. Cetak biru dapat ditemukan untuk belajar bagaimana menyusun barang baru, meski jumlahnya sangat sedikit dan jauh. Menurut pengalaman saya, sebagian besar waktu kerajinan dihabiskan untuk menghancurkan barang-barang yang ditemukan di dunia; Kursi cadangan, meja, gorden, tempat tidur tua, ada banyak yang bisa diperbaiki BandarQ menjadi barang lain, dan ini bisa menghemat nyawa. Dengan menggabungkan beberapa batang, sedikit kain cadangan, dan beberapa bahan bakar lentera, Anda bisa membuat obor sederhana, tidak hanya memberi cahaya dan panas tapi juga menangkal predator potensial yang mungkin berputar-putar di dekatnya.

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Episode pertama tidak pernah benar-benar melepaskan tangan Anda, membuat Anda dekat dengan perkampungan kecil untuk sebagian besar dari keseluruhan – dan jarang meminta Anda untuk menjelajah ke tepi area yang dapat dimainkan tepat di luar batas kota. Tidak sampai episode kedua bahwa Anda dibebaskan – meskipun di bawah kepura-puraan yang bertentangan untuk bermain untuk orang lain – di tiga hamparan padang pasir liar yang luas.

Menyegarkan, ruang-ruang ini sangat cantik dan menampilkan gaya visual The Long Dark yang mencolok. Ketika aurora borealis bersinar di malam hari, tidak ada yang menakjubkan – warna hijau memantul lembut dari lingkungan yang tertutup salju. Demikian juga, matahari terbenam merah jambu dan oranye yang membasahi Great Bear secara konsisten menawan. Mereka mudah datang, mudah pergi, karena sistem cuaca dinamis, tapi sangat mengesankan bagaimana dunia – dan tempat Anda di dalamnya – dapat menyalakan sepeser pun, mencekik langit yang cerah dengan badai salju yang mengerikan, mengubah momen damai. Menjadi dasbor yang kacau untuk berlindung.

Berita Game Terbaru 2017: Tacoma Review

Bila Anda menyisihkan episode Wintermute yang tersedia – yang, yang terpenting, Anda bisa – Gameplay yang tangguh dan sulit dimainkan lama memiliki sorotan.

Bila Anda menyisihkan episode Wintermute yang tersedia – yang, yang terpenting, Anda bisa – Gameplay yang tangguh dan sulit dimainkan lama memiliki sorotan. Modus bertahan tidak bisa dimaafkan, tapi memainkan kekuatan terbaik permainan, dan Anda selalu dapat menekan kesulitan untuk terus berjalan – juga, jika Anda merasa terlalu mudah, Anda juga bisa meningkatkannya. Kotak pasir juga memiliki lima tantangan yang dapat Anda coba jika Anda memerlukan sedikit petunjuk, menawarkan pengalaman bertahan yang lebih sesuai, namun tanpa prosesi tugas yang ketat terlihat di Wintermute.

Karena terserang radang dingin, dan sangat menginginkan tempat berlindung dari badai salju yang hebat, perasaan tidak berdaya dalam mode sandbox semakin banyak, dan pada saat-saat keputusasaan inilah The Long Dark paling efektif. Dan dengan demikian setiap menit Anda bertahan, dan setiap meter kemajuan yang Anda buat, terasa sangat bermanfaat – hasil dari serangkaian keputusan yang Anda hitung dalam menghadapi peluang yang tidak menguntungkan.

Berita Game 2017: Sniper Elite 4 Review

Bila cuaca tidak keluar untuk membunuh Anda, kemungkinan Anda akan menemukan beberapa satwa liar yang akan lebih dari senang untuk mencoba. Serigala tunggal bisa ditangani dengan melambaikan obor atau suar menyala di wajahnya, tapi jika ada pak yang menghirup Anda di dekatnya, satu-satunya pilihan adalah berlari. Dan apakah saya menyebutkan beruang? Ada beruang, dan mereka tidak tertarik untuk bersikap ramah. Kematian datang dengan cepat dan brutal di tangan hewan-hewan di The Long Dark, kontras dengan lambat memudar menjadi kegelapan yang datang dengan semakin dingin dan dingin.

Penting untuk diingat bahwa The Long Dark baru saja terbangun dari akses awal. Udara dingin, lapar, dan meringkuk di suatu tempat di bawah permukaan batu, tapi baru saja nyala api mulai menyala. Episode lain tiga cerita masih jatuh tempo, jadi ada waktu untuk membalikkan keadaan untuk Will dan Astrid. Namun, karena bagian terbaik The Long Dark sudah hidup dan sehat dalam mode bertahan hidup, mungkin awal Wintermute yang lemah adalah alasan yang cukup untuk berpegang pada apa yang berhasil untuk permainan selama ini, noda dan sebagainya.

Berita Game 2017: Little Nightmares Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Sonic Mania

Sonic Mania

Berita Game Terbaru 2017: Sonic Mania Review

Posted on August 17, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, Nintendo, PC, PS, Sega, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Dia memiliki bagian up, down, dan loop-de-loop yang bagus, namun Sonic telah terbukti menjadi salah satu ikon game yang paling dicintai dan bertahan lama http://www.jamtogel.com. Dengan Sonic Mania, Sega membawa Sonic kembali ke akar 2D sidescrolling klasiknya, mengambil inspirasi langsung dari game 16 bit yang awalnya mendorong Sonic dan teman-temannya untuk menjadi superstardom. Sonic Mania adalah bukti bahwa tidak peduli berapa banyak waktu yang berlalu, gameplay yang hebat selalu bergaya.

Sonic, Tails, and Knuckles kembali untuk melawan pasukan Eggman dengan cara terbaik yang mereka tahu caranya: berlari, melompat, berpacu, terbang, dan meluncur menuju kemenangan di dua belas zona. Anda akan melihat zona klasik dari game Sonic era Genetika, seperti Pabrik Kimia, Arena Selat Stardust, dan Lava Reef, di samping area baru seperti Studiopolis dan Mirage Saloon. Zona baru ini sangat mengesankan: desain bertema dan tingkat Judi Sbobet masing-masing berwarna dan kreatif, dan saya sangat ingin berkeliling dan mengeksplorasi, menemukan berbagai tantangan (dan telur Paskah) di dalamnya. Misalnya, lampu neon yang berkilauan dan alat musik elektronik Studiopolis, sebuah area bertema setelah sebuah studio televisi di sebuah kota besar. Satu rute mungkin telah Anda dorong ke dalam nyali mesin popcorn setelah dipancarkan seperti sinyal satelit, sementara yang lain akan mengirim Anda melaju melalui saluran kereta bawah tanah kota.

Sonic Mania Review

Sonic Mania

Sonic Mania

Tapi bahkan zona lama pun dikemas dengan banyak trik baru. Mereka lebih besar, lebih rumit, dan penuh dengan perangkap dan gimmicks tua dan baru yang menggelitik nostalgia saya dan mengejutkan saya. Zona Pabrik Kimia Sonic 2 selalu menjadi kegembiraan Judi Domino yang menyenangkan yang dipenuhi terowongan dan landai berkecepatan tinggi, namun dengan penambahan selai jeli kimia yang memantul Anda dan memungkinkan Anda menempel di dinding, terasa segar dan menyenangkan dengan cara yang baru.

Zona bukan satu-satunya hal untuk mendapatkan perbaikan, baik. Tahap Sonic ulang terlihat lebih indah dari sebelumnya, dikemas dengan warna cerah dan keindahan visual yang mempesona, sementara artstyle zona baru bertautan dengan sempurna dengan seni 2D pixel Sonic klasik. Segalanya, sampai ke elemen latar belakang terkecil, lebih rinci dan memiliki lebih banyak gerakan daripada sebelumnya. Itu berlaku untuk musuh juga – boneka “boneka rebus” buatan Eggman digambarkan dengan banyak kepribadian unik, membuat penjahat mereka menarik dan unik tanpa membicarakan sedikit pun dialog. Soundtrack ini juga top-notch, dikemas dengan remix lagu Sonic klasik bersama semua komposisi baru.

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Sonic Mania memiliki semua elemen penting yang bisa dijadikan petualangan Sonic yang hebat: tahap besar, rumit, kontrol responsif dan fisika gerakan, trik dan jebakan menarik dan menarik, banyak celah tersembunyi dan celah untuk ditemukan, dan bahaya yang menantang Anda untuk Tetap waspada dan bertindak cepat. Saya mengulang banyak tahap ini berulang kali, menemukan sedikit nuansa dan rahasia yang membuat saya kehilangan waktu pertama, kedua, dan kelima kali.

Dan ada dorongan untuk mengulang tahapan ini, karena ada banyak tingkat khusus Ceme Online Terpercaya tersembunyi yang harus Anda taklukkan untuk mengumpulkan Chaos Emeralds dan melihat akhir ‘benar’ Sonic Mania. Di tingkat khusus, Anda mengejar UFO melalui pemandangan 3D dengan mengumpulkan bola dan cincin biru yang meningkatkan kecepatan. Ini adalah konsep yang menyenangkan, tapi sulit melihat rintangan yang menghalangi jalan Anda di lapangan, dan deteksi tabrakan pada beberapa benda tampak tidak aktif. Membuat keadaan menjadi lebih buruk, bertabrakan dengan bom bisa memulai reaksi berantai yang membuat Anda tidak terkendali secara tak terkendali ke rangkaian hambatan lain, yang bisa membuat jalan bagus berbalik menjadi sangat buruk.

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Juga kembali adalah tahap bonus dari Sonic 3, yang akan Anda temukan di pos pemeriksaan yang tersebar di seluruh zona. Tahapan ini tidak membuka zamrud, tapi lakukan fitur unlock bonus setelah Anda menyelesaikan sejumlah dari mereka, seperti tes suara, mode debug, dan bahkan sub-game tersembunyi. Mereka mulai dengan mudah, tapi tumbuh dengan penuh tantangan, dan menyelesaikan semuanya sempurna membutuhkan sedikit waktu dan latihan.

Tidak setiap kemunduran game Sonic lama dipersilahkan. Kemungkinannya adalah bahwa jika ada sesuatu yang Anda lihat dalam game Sonic tua, ada di Sonic Mania di suatu tempat – bahkan jika itu bukan elemen permainan Sonic yang sangat bagus. Sebagai contoh Domino Kiu Kiu, sangat rapi untuk melihat sebuah callback ke Sonic 2’s Sky Chase Zone, tapi mari kita hadapi – kontrol otomatis dan kontrol yang menggiurkan di Sky Chase Zone tidak terlalu menyenangkan saat itu, dan sekarang masih belum bagus. Dan mekanik “keep the lights on” yang sangat menyebalkan itu dari Zona Sandopolis Sonic 3 tetap sama sangat menyebalkan 23 tahun kemudian.

Berita Game Terbaru 2017: Horizon Zero Dawn

Dan sementara pertarungan bos permainan umumnya cukup keren, beberapa di antaranya memiliki kecenderungan untuk menarik, seperti midboss Studiopolis dan versi bos Sonic 1 yang dirubah. Saya tahu game Sonic lama tidak memiliki pos pemeriksaan antara beberapa bos, tapi tidak ada salahnya menambahkannya ke Sonic Mania. Dan akhirnya – langkah baru drop Sonic? Ini sedikit lemah dan lamban, dan sebenarnya cukup sulit untuk digunakan – saya terjebak kebanyakan untuk spindashing.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Agents of Mayhem

Agents of Mayhem

Berita Game Terbaru 2017: Agents of Mayhem Review

Posted on August 17, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Waktu saya bersama Agents of Mayhem paling baik diringkas oleh permainan Togel Bangkok dalam permainan yang masih menggerogoti saya, bahkan setelah 30 jam waktu bermain: Saat memanggil supercar terkontrol AI yang pintar berbicara, Anda dapat berdiri di zona yang ditentukan dan melakukan Lompatan mencolok ke kursi pengemudi saat balapan. Keraguan seperti langkah itu mungkin, mobil selalu berhenti penuh begitu Anda berada di dalam, memaksa Anda untuk berakselerasi dari nol dan bukannya memperlancar arus tindakan – dan perasaan awal yang hebat ini diikuti oleh momentum yang hilang terus berlanjut. Kembali ke saya sepanjang waktu dengan penembak orang ketiga terinspirasi superteam ini.

Agents of Mayhem melakukan pekerjaan yang besar dalam melakukan penghormatan kepada tim aksi TV, mulai dari cutscenes kartun hingga mekanik inti yang langsung bertukar antara agen yang berbeda dalam pertempuran. Memaksa Anda untuk memikirkan beberapa karakter dan bagaimana kemampuan mereka bekerja sama bekerja dengan baik dalam memperkuat pentingnya inspirasi yang diberikan pada kerja sama tim, terutama karena tidak ada pilihan untuk co-op atau multiplayer. Dibingkai sebagai Judi Online Sbobet pertempuran epik backronym, hal itu terjadi setelah pengambilalihan global yang bermusuhan oleh kekuatan jahat LEGION, dan MAYHEM untuk mendorong kembali Air pasang. Lengkap dengan musik tema yang sangat menarik dan “Mengetahui Setengah Pertempuran” – pelajaran kehidupan yang menyenangkan antara layar pemuatan, Agents of Mayhem tidak mencoba menyembunyikan cintanya pada pertunjukan seperti GI JOE dan Knight Rider, atau bahkan waralaba yang lebih baru seperti The Avengers . Dunia destruktif yang dibangun di sekitar mereka sangat cocok untuk beragam pemeran pahlawan dan penjahat yang mendiaminya.

Agents of Mayhem Review

Agents of Mayhem

Agents of Mayhem

Di alam semesta ini, Seoul, Korea Selatan menjadi pusat teknologi Bumi, dan menyegarkan untuk melihat latar belakang dunia yang tidak menjadi kota besar di Barat. Berada di sana juga banyak memberi pendirian Agents of Mayhem sebagai organisasi multinasional, dan bukan hanya sekelompok tentara super Amerika gung-ho yang mengawasi dunia.

Oleh karena itu, sangat disayangkan bahwa kota Rajapoker yang penuh warna dan beragam dan warganya tidak pernah diperlakukan sedikit lebih dari sekadar tata rias jendela. NPC sipil pada dasarnya hanyalah kotoran tambahan yang bisa meledak dalam perkelahian, dan sementara ada banyak hal yang harus dilakukan di jalanan berwarna-warni di Seoul, itulah yang dirasakan oleh kegiatan tersebut. Selain menghentikan salah satu Perangkat Doomsday LEGION, saya tidak pernah merasakan tujuan nyata selain menambahkan poin lain ke peta dalam game atau memberi saya kendaraan lain untuk ramuan kikuk dari jalan. Sepertinya saya menghabiskan banyak waktu di bunker bawah tanah yang disisipkan dengan benar dan sedikit diatur ulang yang berfungsi sebagai basis LEGION. Template desain dasar mereka menarik, dan baik gaya seni dan arsitektur bekerja dengan baik dengan tema kartun, namun berjalan melalui lorong baja yang sama berulang-ulang menjadi tua setelah beberapa saat.

Berita Game Terbaru 2017 : Sundered Review & Gameplay

Saya merasakan monoton serupa di seluruh kampanye utama. Dari penjahat untuk setiap “episode”, hanya beberapa saja yang berkesan. Mereka masing-masing memiliki tema unik mereka sendiri – misalnya, bintang pop egotistical, atau cyborg dengan kompleks Tuhan – tapi semua plot sial mereka pada dasarnya direbus sampai melempar gelombang demi gelombang tujuh atau delapan antek yang sama pada saya sampai mereka berlari. Keluar dari tubuh, diikuti oleh pertarungan bos yang cukup bisa diprediksi.

Yang mengatakan, ada banyak kesenangan yang bisa didapat saat berjuang melawan arus deras orang-orang jahat helm ini, dan tembakan senjata multi karakter sama stylishnya dengan yang memuaskan. Swapping antara agen yang menggunakan teknologi teleportasi instan mirip dengan senjata switching, dan gerakan khusus http://www.18naga.com dan super unik mereka menawarkan beragam gaya tempur yang menyenangkan untuk dimainkan. Dikombinasikan dengan kemampuan, roda gigi, senjata, dan kemampuan yang tidak dapat dibuka yang dibawa oleh agen ke meja kerja, penggelaran tim Anda menawarkan cukup pilihan untuk mengesankan orang yang paling teliti.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Review & Gameplay

Apakah Anda menggunakan semangkuk Cannonball atau Powder Keg spesial untuk menyebabkan kerusakan di wilayah? Mungkin Anda ingin fokus pada kemampuan setrum drone-nya, dan membiarkan kerusakan berat pada rekan setimnya? Atau apakah Anda akan melengkapi salah satu gadget gila dari tim pendukung Anda – mungkin Laser Bulan, atau yang menyebabkan semua pejalan kaki di dekatnya meledak? Ada banyak kesenangan yang bisa ditemukan dalam mencari tahu bagaimana semua karakter Judi Domino sesuai dengan arsenal Anda. Dengan cepat saya menemukan bahwa yang tangguh – seperti bekas jambul Braddock, peramal teknologi dan peramal ratu derby Roger Daisy adalah tim hebat untuk gaya bermain saya, tapi saya lebih dari sekadar bersedia memberi tempat tinggal saya. Untuk femme berakibat fatal bereksperimen dengan kemampuan masing-masing agen baru yang saya rekrut.

Setiap jenis musuh memanfaatkan kemampuan mereka dalam pertempuran juga – menambahkan penggemar, misalnya, melindungi yang membuat musuh lain tak terkalahkan, melumpuhkan senjata saya dan sebagainya – dan membantu membuat tindakan berlari-dan-senjata arcadey cukup panik dan cukup menyenangkan. Bahwa saya hampir tidak keberatan dengan kenyataan bahwa pada dasarnya saya sedang berjuang melawan kelompok orang jahat yang sama selama berjam-jam. Butuh waktu sekitar 25 jam untuk menyelesaikan kampanye utama dan membuka semua agen yang dapat direkrut, dan baru setelah saya melewati pertengahan, saya mulai mengalami kelelahan tempur nyata.

Berita Game Terbaru 2017: Miitopia Review & Gameplay

Aspek terkuat dari Agents of Mayhem, menurut saya, adalah episode spesialnya, misi pilihan yang membedakan cerita utama demi menyoroti agen individu. Saya dengan penuh semangat melompat ke masing-masing saat menjadi tersedia, bukan karena misi ini sangat mudah diingat – mereka kebanyakan berpegang pada “menembak orang jahat dengan sarang bawah tanah yang tidak biasa” – tapi karena masing-masing memberi saya gagasan yang lebih baik tentang siapa masing-masing karakter Dan bagaimana agen berhubungan satu sama lain. Sedikit rincian, seperti belajar tentang naluri satu agen terhadap yang lain, atau cinta “Cold Warrior” Brasil yang membeku Yeti atas Rap Rap tahun 90-an, membantu menyempurnakan setiap karakter dan benar-benar membiarkan saya berempati dengan tim.

Saat-saat ini sangat dihargai karena sementara saya biasanya menikmati selera humor Volition yang aneh, kasar, banyak saat-saat skrip jatuh rata untuk saya. Bukan berarti semua dialog itu terlalu mengerikan, tapi terus-menerus membentang dari eksposisi hambar yang dilapisi dengan banyak lelucon yang tidak cukup sebisa mungkin. Saya menemukan saat-saat yang benar-benar lucu dan menawan di seluruh, tapi untuk setiap lelucon yang membuat saya tertawa terbahak-bahak atau merasakan sesuatu untuk anggota tim, ada sedikit referensi schtick atau pop-culture yang sama basi. Saya semua memiliki karakter yang merayakan fandom mereka sendiri, namun beberapa “referensi” hanya karakter yang merobek baris dari film atau acara lain tanpa mengetahuinya, sementara yang lain hanya sangat aneh.

Berita Game: Tomodachi Life Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Gigantic

Gigantic

Berita Game 2017: Gigantic Review & Gameplay

Posted on August 14, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, Xbox

Berita Game Dunia – Di Gigantic, pengembang Motiga telah mengumpulkan MOBA yang mewarnai garis-garis Togel Hongkong pada saat yang bersamaan karena memperluas ekspektasi Anda terhadap genre ini. Daftar karakter yang mengesankan memberikan kedalaman taktis yang signifikan, sementara tujuan Anda pada umumnya menekankan kerja tim dan koordinasi pelanggaran dan pertahanan yang taktis. Dan seluruh pengalaman terbungkus dalam suasana menawan yang memadukan seni kartun Sabtu pagi dengan tokoh komik superhero.

Apa yang langsung terlihat adalah bagaimana rasanya Gigantic yang familier. Ini adalah tim yang cukup standar ditembak penembak MOBA. Cocokkan tim pit dari lima pemain lawan satu sama lain di arena pertempuran yang sempit. Masing-masing dari kedua belah pihak Agen Judi Bola – House Aurion dan House Devaedra – melayani seorang Guardian, seekor binatang besar yang duduk di belakang setiap peta. Tujuan Anda adalah untuk memperkuat Guardian tim Anda dengan membunuh musuh dan memanggil makhluk di lingkaran kekuasaan untuk meraup bola pemijahan (binatang yang dipanggil ini juga berfungsi sebagai penjaga dan penyembuh).

Gigantic Review

Gigantic

Gigantic

Memukul 100 titik kekuatan melalui hal di atas mengaktifkan kemampuan Guardian Anda sehingga bisa terbang melintasi peta dan sebentar menundukkan rekannya. Pada titik ini Anda bertemu di lokasi pertandingan gulat ini dan ledakan musuh terjaga musuh Guardian cukup untuk menyebabkan luka. Lakukan ini tiga kali dan itu pemenangnya, makan ayam.

Apa yang paling menyenangkan tentang Gigantic adalah kekayaan karakter aneh yang dapat Anda pilih untuk membayar wortel Guard mano-a-mano. Ini seperti protagonis hampir dua lusin waralaba fiktif yang lolos dari alam semesta masing-masing dan berakhir di sini. Lineup inilah yang membuat permainan begitu khas di kalangan kerumunan MOBA, bahkan jika Gigantic tidak terlalu inovatif dalam hal mekanika dan fitur.

Multiplayer Game: Arms Review & Gameplay

Masing-masing dari 19 karakter Gigantic hadir dengan tampilan dan ketrampilan unik yang bisa diklasifikasikan untuk bakat utama mereka. Tapi seperti keseluruhan permainan, karakter lebih dari jumlah bagian mereka. Mereka merasa seperti pahlawan dengan identitas nyata – catchphrases dan sebagainya. Xenobia adalah penyihir yang membantu mengendalikan peta dengan menebarkan mantra yang menguras kesehatan musuh dan gerakan lambat Judi Poker Online. Elfin Zandora mengenakan pedang besar dan merupakan tank yang sah, tapi juga pemimpin yang menyukai kerusakan sekutu, kecepatan gerakan, dan regenerasi kesehatan. Beckett adalah seorang penembak steampunk dengan jetpack yang bisa mengotori musuh atau meledakkannya dengan granat dan bom. Dan itu hanya segelintir sorotan dari barisan dimana setiap karakter aneh sekali.

Keterampilan karakter tambahan dan dan gabungan Fokus (sumber daya) menambahkan lebih banyak pilihan penyesuaian. Keahlian datang saat Anda naik level, memungkinkan Anda meningkatkan kemampuan yang ada dengan lebih banyak kekuatan, kerusakan, dan jangkauan, dan juga mengubah spesialisasi. Beckett, misalnya, dimulai sebagai pemain run-and-gunner ringan namun bisa diratakan menjadi semacam tank dengan serangan meriam yang menghancurkan. Fokus meningkat setiap kali Anda memukul musuh, mengalami kerusakan, atau mati, dan kemudian dapat dikeluarkan sekaligus dalam serangan blow-the-door-off atau sebagai penggemar yang mengubah makhluk yang dipanggil menjadi rekan dewasa yang lebih kuat.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Seperti jajaran bervariasi memungkinkan untuk banyak eksperimen dengan gaya bermain. Anda bisa melihat ide-ide baru sejak lama, melihat apa yang sesuai untuk Anda dan apa yang tidak, sambil terus menikmati kepribadian menular Gigantic. Memiliki akses ke karakter Ceme Online yang berbeda semacam itu juga memperkuat kerja tim selama pertandingan, karena kemampuan saling menonjolkan dalam banyak hal. Masuki pertandingan dengan pemain berpengalaman dan desain cerdas mengungkapkan dirinya dengan cepat, dengan pemain menggunakan karakter untuk keterampilan yang mereka inginkan dan mengambil peran menyerang, mendukung, dan mengendalikan.

Gigantic mungkin tidak terlalu inovatif, namun karakter dan kedalaman taktisnya cukup mengesankan sehingga formula lama terasa segar kembali.

Semua kualitas di atas memberi kecocokan dengan aliran balik dan maju yang intens. Ini penting untuk diukur saat ini adalah saat yang tepat untuk melakukan pelanggaran dan kapan hal terbaik dan bertahan melawan serangan musuh. Desain peta berfokus pada arena luar ruangan dengan banyak ruang untuk berlindung, mundur, menyelinap naik pada musuh, atau menuju ke tempat yang lebih tinggi. Mampu mencetak poin melalui pembunuhan musuh dan meraih bola kekuatan membuka pertandingan juga, membuat sebagian besar dari mereka menutup urusan dan memaksa Anda untuk berpikir lebih taktis. Terlalu terjebak dalam pemotretan dan pemotongan dan Anda dapat menemukan diri Anda kehilangan bahkan dengan jumlah tubuh yang mengesankan.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Permainan inti gratis mencakup sejumlah konten yang signifikan, yang menampilkan beberapa karakter yang berputar dari daftar lengkap. Anda bisa menggiling jalan menuju mahkota dan batu rubi yang dibutuhkan untuk membeli karakter, makhluk, dan sebagainya yang baru, atau Anda dapat mengambil jalan pintas dan membayar untuk segera membuka barang. Either way cukup bisa dilakukan. Tentu saja, Anda bisa melewatkan hampir semua ini dengan membeli satu kali Ultimate Pack seharga $ 30 / £ 24.

Kartu Fortune bisa mengurangi komitmen waktu. Buat mereka setiap hari untuk mengaktifkan tantangan yang memberi penghargaan dalam bentuk mata uang dalam game. Banyak di antaranya berfokus pada pencapaian tujuan dengan karakter tertentu, sehingga memberi insentif Domino99 lebih untuk bereksperimen dengan daftar.

Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Tapi dengan semua kelas karakter dan penyesuaian dalam permainan, medan perang bisa menjadi terlalu kacau. Semua itu bisa sulit diikuti, terutama pada tahap awal saat Anda bersama sekelompok pendatang baru dan setiap orang memilah bagaimana masing-masing pemain tempur bermain. Pertarungan jarak dekat juga sedikit lebih membingungkan daripada seharusnya, karena efek grafis dan blur blush yang membuat sulit untuk melacak di mana Anda dan musuh Anda berada dalam jarak dekat.

Keluhan yang lebih kecil adalah tidak adanya bobot di belakang senjata. Memukul seseorang dengan kepalan tangan besar, berputar-putar di sekitar pedang seukuran manusia, atau bahkan menembaki meriam tangan harus datang dengan lebih “keuletan.” Karena permainan saat ini, tidak ada perbedaan nyata dalam merasakan apakah Anda adalah karakter yang lentur dengan Sebuah pisau atau hulk yang membawa pistol. Membunuh sedikit kurang memuaskan dari pada yang seharusnya.

WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Gigantic mungkin tidak terlalu inovatif, namun karakter dan kedalaman taktisnya cukup mengesankan sehingga membuat formula lama terasa segar kembali. Elemen inti utama ini, ditambah unsur vital dari basis penggemar yang sehat yang menjamin Anda akan selalu bisa menemukan kecocokan, membuat permainan menonjol, bahkan di antara genre MOBA yang bebas untuk dimainkan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Megaman Legacy Collection 2

Megaman Legacy Collection 2

Berita Game: Megaman Legacy Collection 2

Posted on August 14, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Mega Man 1-6 menemukan formula kemenangan Togel Singapura dan membantu menentukan tahun-tahun terbesar NES. Empat game Mega Man berikutnya – yang ada di Mega Man Legacy Collection 2 – mungkin menjangkau beberapa generasi konsol namun tidak jauh dari formula aslinya.

Pemilihan game di Mega Man Legacy Collection 2 sangat ramping: paket ini hanya mencakup empat game Mega Man, DLC untuk Mega Man 9 dan 10, sebuah galeri seni konsep, dan beberapa tahap remix dan tantangan bos baru.

Yang menghubungkan game Mega Man ini bersama-sama, selain dari cast robot kooky dan penomoran berurutan mereka, adalah kesulitan mereka yang tak henti-hentinya. Sebenarnya, ini adalah game Mega Man paling sulit yang pernah dibuat. Itu diterima Agen Bola Sbobet untuk penggemar sekolah tua seperti saya, namun Legacy Collection 2 tidak memiliki beberapa fitur yang diharapkan saat ini agar lebih mudah diakses oleh pemirsa modern. Dalam koleksi Mega Man Legacy pertama yang menantang, dibuat sedikit lebih pemaaf untuk khalayak modern dengan fitur “save anywhere”, dan yang lainnya, seperti Disney Afternoon Collection termasuk rewind instan yang praktis. Mega Man Legacy Collection 2 tidak termasuk, dan mereka sangat dirindukan. Anda dapat menyimpan permainan Anda dan kembali ke beberapa titik yang telah ditentukan sebelumnya di setiap tingkat, dan mengaktifkan “Legacy Mode” yang lebih mudah yang memberi Anda beberapa klik lebih banyak per level, namun bersama-sama masih merupakan pengganti yang tidak memadai.

Megaman Legacy Collection 2 Review

Megaman Legacy Collection 2

Megaman Legacy Collection 2

 

Laptop Max Q Barang Terkeren di Computex

Berikut adalah permainan cepat di Mega Man Legacy Collection 2:

Mega Man 7

Mega Man 7 adalah permainan terlemah dari kelompok Agen Poker Terpercaya itu. Berbeda dengan platforming yang berkelok-kelok dari game sebelumnya, sekuel SNES lamban dan kikuk. Melompat dan menghindari merasa salah, dan menunggu tembakan muatan memperlambat segalanya. Namun, ada baiknya bermain untuk sprite 16-bit berwarna-warni, seperti beruang kutub raksasa yang menampar es Anda. IGN meninjau ulang Mega Man 7 secara retroaktif di tahun 2008.

Nintendo 3DS: Ever Oasis Review & Gameplay

Mega Man 8

Mega Man 8 Playstation telah berusia sangat baik. Ini mengambil sedikit kecepatan dengan lampiran auto-fire yang mengagumkan, dan seni 32-bit lurus dari era keemasan Capcom dalam pertempuran. Suara menggelikan yang menggelikan dan cutscenes lebih menghibur daripada mengganggu. Baca IGN asli Mega Man 8 Review (dari 1997!) Di sini.

Mega Man 9

Mega Man 9 adalah retro de-make 2008 yang menghiasi grafik Poker Online dan struktur Mega Man 1-6, dan ini adalah Mega Man paling sulit yang pernah dibuat. Tidak seperti pendahulunya, kematian instan ada dimana-mana. Lubang yang tidak rata, dinding berduri, dan platform yang bergerak dengan cepat membuat gudang senjata Anda tidak berguna. Desain tingkat brilian, bagaimanapun, dan yang tidak mungkin menjadi mungkin, bahkan mudah, setelah banyak bermain. Tapi tanpa menyelamatkan negara, pos pemeriksaan jarang menjadi musuh terbesar Anda. Baca Mega Man asli 9 Review disini.

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Mega Man 10

Mega Man 10 adalah sekuel langsung ke 9, dengan tampilan Domino Qiu Qiu dan nuansa klasik yang sama. Ini menambahkan mode mudah untuk membantu Anda mempelajari levelnya, dan bosnya adalah kelompok paling laris: Sheep Man membentengi domainnya dengan pointer mouse jahat dan Pump Man memompa pompanya sendiri (kepalanya, untungnya). Lagu-lagu di 9 dan 10 adalah kedudukan tertinggi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Megaman Legacy Collection

Megaman Legacy Collection

Berita Game: Megaman Legacy Collection

Posted on August 14, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Nintendo, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – MegaMan Legacy Collection adalah implementasi yang luar biasa dari persaingan Togel Online yang akurat, antarmuka yang bersih, konten arsip, dan remix yang bijaksana yang menyaring apa yang saya sukai dari Mega Man menjadi tantangan baru yang tegang. Anda tidak akan menemukan banyak grafis baru, kulit, atau lapisan misterius dari konten tersembunyi yang tidak terkunci – hanya segelintir platformer yang luar biasa yang diperlakukan seperti royalti video game.

Eksekusi visual di Koleksi Legacy sangat beragam, menghasilkan citra renyah dan proporsional dengan sempurna pada display HD. Pilihan layar boxed dan vertical fullscreen 4:03 terlihat bersih dan presisi. Dua pilihan penyaringan (pada semua kecuali versi 3DS) juga diterima, terutama filter monitor yang mensimulasikan ketajaman layar tajam vintage yang tajam.

Megaman Legacy Collection Review

Megaman Legacy Collection

Megaman Legacy Collection

Saya menemukan satu kesalahan emulasi Agen Bola kecil di port 3DS. Saat bermain Mega Man 3, saya melihat satu musuh yang tampak paling merah di satu layar, dan sedikit warna ungu di sisi lain. Efeknya tidak bergetar, sebenarnya, sangat halus sehingga saya mungkin tidak menyadarinya jika tidak ditunjukkan kepada saya.

Ageless Excellence
Semua enam game Mega Man yang termasuk dalam Koleksi Legacy sangat berharga untuk Anda, dan contoh terbaik dari kontrol responsif, desain tingkat teks yang bagus, dan tentu saja, senjata hebat seperti pisau Metal Man dan Gemini Laser yang groovy. Posisi setiap platform tampaknya dipilih dengan perawatan yang sempurna pixel, membuat lompatan sulit tapi hampir tidak pernah tidak adil. Dengan hati-hati ditempatkan musuh menambahkan ketegangan pada tantangan melompat, kadang-kadang diselingi oleh besar, beraroma, indah-diberikan robot musuh. Hampir setiap tahap menghadirkan motif dan mekanika baru yang unik, dengan ban berjalan, blok yang hilang, perangkap berbahaya, zona gravitasi rendah, dan pembawa acara pengubah lainnya.

Setiap permainan Mega Man memungkinkan Anda untuk menyimpan satu titik pemulihan Agen Poker, tambahan menyambut karena ini menghilangkan kebutuhan untuk menangani sistem sandi anakronistik Mega Man. Namun, saya mendapati diri saya kehilangan fungsi rewind satu sentuhan yang mudah disertakan dalam Rare Replay.

Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Database arsip Legacy Collection mencakup buku besar Mega Man yang sangat bagus, dengan informasi dan seni latar belakang resmi untuk setiap musuh yang Anda hadapi, dan ini benar-benar dikemas dengan fakta-fakta yang tidak jelas dari arsip Capcom. Termasuk dalam konten ensiklopedi adalah pilihan untuk masuk dan menantang salah satu Master Robot dengan persenjataan penuh senjata, memungkinkan Anda mempelajari pola, uji, strategi, dan taktik Dewapoker mereka untuk pertemuan waktu-serangan yang disertakan dalam mode tantangan. Di samping database adalah galeri gambar tebal yang menyajikan contoh seni berkualitas tinggi yang berkualitas tinggi termasuk sketsa konsep 3D yang menakjubkan dari tahap Mega Man, sedikit arcana 8-bit yang tidak pernah saya impikan. Bahkan ada beberapa barang ekstra yang dikemas ke dalam port 3DS.

Modus Remix sangat bagus, mengirim Mega Man melalui serangkaian tantangan berjangka waktu yang dijahit bersama dari potongan koleksi yang dipilih dengan cermat. Dengan melompat di antara portal, saya menghadapi tantangan melompat, pertempuran bos, dan tes tematik yang sebelumnya tidak mungkin terjadi. Aku sangat menghargai orang-orang jahat ini mengangguk pada rancangan jahat Capcom-iblis. Waktu dibagikan di papan peringkat dengan akses ke video arsip dari jalan Domino88 yang paling sukses, memungkinkan Anda untuk menonton dan menyempurnakan strategi yang berhasil. Meskipun versi 3DS tidak mendapatkan papan peringkat, itu mencakup fungsi Amiibo yang membuka beberapa tahap tantangan baru untuk menebusnya.

Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

For Honor

For Honor

Berita Game 2017: For Honor Review & Gameplay

Posted on August 10, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Untuk pertarungan For Honor adalah jenis huru-hara brutal yang selalu saya inginkan, tapi tidak pernah berpikir saya benar-benar bisa bermain Agen Togel. Eksperimen game third-person-third-nya menyembunyikan permainan pertempuran yang kompleks secara strategis, mencampur tindakan berbasis tim dengan mode solo yang kurang menarik, semuanya dibangun di atas sistem pertarungan jarak jauh yang paling fleksibel dan tepat secara teknis yang pernah saya alami.

Untuk For Honor hidup dan mati dalam sistem pertarungannya, yang dijuluki “The Art of Battle” oleh Ubisoft, dan itulah alasannya untuk For Honor lebih seperti permainan pertarungan tradisional di bawah jendral Street Fighter atau Soul Calibur daripada dinasti hack and slash. Warriors itu nampaknya sekilas. Mengunci ke lawan menempatkan Anda ke dalam “mode duel,” karena tidak ada istilah yang lebih baik, di mana Anda dapat mengubah penjaga Anda untuk memblokir kiri, kanan, atau atas. Anda dapat memblokir serangan yang masuk dari arah yang Anda jaga, dan Anda harus membaca arah mana lawan yang Anda jaga dan serang dari salah satu dari dua arah yang membuat mereka mudah dipukul.

For Honor Review

For Honor

Kedengarannya cukup sederhana kan? Bukan Di bawah permukaan premis itu, ada jaringan dodges, parade, guardbreaks, counter, serangan ringan dan berat yang berat, rantai combo, tipuan, pemulihan, serangan yang tidak dapat diblokir, serangan Judi Online yang tidak dapat disusupi, stuns, lemparan, pembunuhan lingkungan, dan tentu saja, Eksekusi yang mengerikan Jika pertarungan berakhir tanpa kepala berputar di tanah, ini adalah kejutan.

Menempatkan semua gerakan yang digunakan dengan baik adalah 12 pahlawan tersebar secara merata di tiga faksi Ksatria, Viking, dan Samurai. Setiap faksi memiliki seorang penjahat (all-purpose hero), seorang Heavy (lamban tapi mengemas pukulan), Assassin (cepat dan mematikan tapi rapuh), dan senjata Hybrid (senjata jarak jauh dengan banyak utilitas). Meskipun saya lebih memilih pahlawan yang lebih berat, seperti Knights ‘Conqueror and Lawbringer dan the Vikings’ Warlord, setidaknya memiliki pemahaman dasar tentang masing-masing pahlawan adalah wajib jika Anda ingin dapat memprediksi bagaimana mereka akan mencoba untuk meretas Anda. Berkeping-keping. Misalnya, untuk pembunuh For Honor semua mengikuti prinsip yang sama: tetap mobile, mogok cepat, jangan sampai terpukul. Tapi masing-masing memainkannya dengan sangat berbeda: Ksatria Penjaga Ksatria menerapkan kerusakan dari waktu ke waktu berdarah dan retret, Berserker menggesekkan keras dengan sumbu kembar dalam sebuah kebingungan, dan Orochi telah menghancurkan penghitung yang terhindar dan tindak lanjut yang terjamin.

Game Online: Hearthstone Heroes of Warcraft

Dan jenis variasi itu sama untuk masing-masing kelas pahlawan, jadi biarpun Anda tidak menyukai pahlawan kelas tertentu, kemungkinan ada jenis lain dari jenis yang sama yang mungkin sesuai untuk Anda. Lebih penting lagi – dan saya menyadari bahwa ini adalah awal Poker99 untuk mengatakan hal ini – hampir semua pahlawan merasa seimbang. Tentu saja ada beberapa yang lebih layak daripada yang lain dalam permainan yang sangat kompetitif, namun bagi sebagian besar pemain, Anda dapat menemukan kesuksesan dengan pahlawan mana pun yang melakukannya untuk Anda.

Untungnya, For Honor hadir dengan serangkaian pilihan dan mode untuk membuat Anda melaju dengan kecepatan di setiap kelas dengan relatif cepat. Ada tutorial dasar, tutorial lanjutan, dan spons hukuman AI untuk berlatih melawan dengan berbagai kesulitan. Yang terbaik, setiap mode permainan di For Honor dapat dimainkan melawan AI, sehingga Anda bisa memahami bagaimana setiap mode bekerja tanpa dikenai pemain yang sudah dimasukkan ke dalam waktu dan hanya menunggu daging segar untuk dipermalukan.

Game Online: World of Warcraft Review

Bagi multiplayer milik Honor bukanlah permainan yang harus diputar masuk dan keluar. Memajukan versi Anda dari Knight atau Samurai ke dalam prajurit awam yang berpakaian baja impian Anda membutuhkan kesabaran yang sama karena mata uang dalam game, Steel, dihargai jarang untuk setiap pertandingan yang diselesaikan. Misalnya, menyelesaikan pertandingan Duel melawan jaring lawan AI Anda kira-kira 10-20 Steel. Untuk paket Basic Scavenger (berisi beberapa potong perlengkapan standar), Anda harus mengeluarkan 300 Steel. Itu tidak masuk akal, tapi beberapa pakaian dan ornamen yang lebih boros bisa dijual sebanyak 15.000 Steel. Hal itu nampaknya sangat menakutkan saat Anda menghasilkan beberapa ratus per pertandingan semaksimal mungkin sehingga harganya 15 juta, dan terasa dirancang untuk mendorong Agen Poker Terpercaya Anda ke toko di mana Baja dapat dibeli dengan harga jutaan dolar.

Namun, kekurangan gaya resesi ini dikurangi dengan kontrak harian dan mingguan yang dapat diambil dan diselesaikan dalam pertandingan multiplayer untuk pengalaman bonus dan mata uang. Meski begitu, saya dengan bebas mengakui untuk membeli paket Steel sebagai jalan pintas untuk beberapa sayap berapi-api yang indah di Lawbringer saya, tapi setidaknya tidak ada apa-apa di For Honor yang tidak bisa dibeli hanya dengan menghabiskan waktu penggilingan. Perekonomian mungkin hemat, tapi setidaknya itu jujur.

Perbedaan Bayangan Kematian

Untuk kerumitan pertarungan Honor yang bagus adalah pada tampilan penuh dalam Duel satu lawan satu dan dua-lawan-dua mode perkelahian, dan ini adalah cara favorit saya untuk mengalami apa yang dilakukannya dengan sangat baik. Ada rasa pencapaian yang sangat nyata yang bisa didapat saat Anda memilih pemain lain, dan keahlian Anda dalam pertempuran adalah satu-satunya faktor penentu untuk meraih kemenangan.

Modus perkelahian Domino Online adalah pengalaman serupa, meski seperti dalam olahraga tim mana pun, Anda seringkali bisa menyukai keahlian pasangan Anda. (Ini menghancurkan untuk memenangkan pertarungan, hanya untuk dilompati lawan lawan Anda setelah mereka terbunuh). Namun, sistem tempur menyediakan alat yang diperlukan untuk melawan musuh kedua dengan efektif saat Anda berkonsentrasi pada hal lain, dan menariknya. Pertarungan dua lawan melawan satu lawan ada di atas sana dengan perasaan paling memvalidasi yang bisa didapat.

Game Online: Dota 2 Review & Gameplay

Sayangnya, beberapa nuansa hilang saat Anda menghidupkannya ke mode Dominion, Elimination, dan Skirmish yang lebih besar, empat-lawan-empat, di mana dua tim bertarung melawan titik kontrol atau hanya saling membunuh. Di sini, keseimbangan pertarungan yang rumit sering memberi jalan bagi perkelahian berantakan, dan ketika satu tim kehilangan pemain, mereka sangat sulit untuk menghentikan bola salju yang mengalahkan banyak musuh.

Untuk mengatasi hal ini, For Honor menyertakan sebuah equalizer yang disebut mode Revenge – satu meter yang perlahan terisi saat Anda berada dalam posisi defensif – bahwa ketika diaktifkan, memberi Anda serangan sementara dan penggemar pertahanan bersama perisai untuk menyerap kerusakan. Ini adalah alat yang hebat untuk membantu mengubah arus, dan secara teratur mengayunkan perkelahian demi kebaikan Anda, setidaknya untuk sementara waktu. Tetapi tim dengan jumlah yang lebih besar hampir selalu menang, yang bisa membuat frustrasi saat berhadapan dengan tim yang terorganisir dengan baik dengan komunikasi di lobi umum.

Game Online: Counter Strike Global Offensive

Namun, dengan tim yang sama-sama terampil, mode delapan orang sangat fleksibel dan bervariasi. Misalnya, dalam Dominion Mode, di mana Anda berjuang untuk menangkap dan menahan zona kontrol, menghindari pertempuran sepenuhnya merupakan strategi yang tepat. Itu memungkinkan Anda mendorong tim Anda ke tonggak 1.000 poin di mana tim musuh berhenti melakukan respawning dan Anda dapat menjemputnya.

Modus ini memiliki nuansa yang lebih mirip dengan duel lurus karena kemampuan unlockable, yang disebut prestasi. Mereka menambah pahlawan atau memberi mereka kemampuan seperti menjatuhkan proyektil pelontar yang menyala di daerah yang diperebutkan, membunuh semua orang, dan itu berarti strategi dan taktik dapat benar-benar bersinar melalui perpisahan berbasis keterampilan murni, dan menambahkan lapisan lain di atas pertarungan baseline.

Game Online: Diablo III Review & Gameplay

Dan jauh di lubuk hati di bawah semua ini adalah kode bersih yang biasanya konsisten dari Honor. Ada saat-saat di mana saya merasa seperti menerima beberapa masukan yang lamban, namun pengalaman umum saya dengan koneksi peer-to-peer dalam perkelahian telah berlangsung adil dan bahkan. Gejala yang paling mencolok dari pemain yang menjadi tuan rumah pertandingan adalah Anda berada di dalam beberapa detik waktu loading ketika host turun, yang dapat merusak pertarungan yang baik dan berpotensi menjadi keseluruhan pertandingan jika AI yang menggantikan pemain yang hilang tidak bertahan. Masalah terbesar yang saya miliki adalah terus-menerus bergabung dalam permainan yang sudah berlangsung, atau pada dasarnya berakhir. Ini diimbangi dengan cara Anda bisa tinggal di lobi bersama kelompok baru Anda setelah kejadian ini, tapi mengganggu kehilangan putaran tanpa alasan. Saya telah berhenti memperhatikan persentase kemenangan / kehilangan saya dalam mode kelompok karena ini.

Kisah Ksatria

Untuk kampanye single-player Honor adalah, maafkan pun, pedang bermata dua. Terbagi dalam tiga bab (satu untuk masing-masing faksi) dan enam misi masing-masing, waktu lari lima sampai delapan jam yang cepat terasa cukup lama untuk memuaskan tanpa melewati masa inapnya.

String gameplay bersama sama mengunci dan melawan pengalaman multiplayer, namun melawan AI yang terasa sederhana untuk sebagian besar kampanye. Pengecualian untuk ini adalah pertarungan bos, yang benar-benar menyenangkan dan menantang secara teratur. Tapi tersebar di masing-masing dari 18 misi tersebut adalah beberapa saat penulisan yang bagus, memberi Anda kesempatan untuk mencampuradukkan segalanya dan melakukan sesuatu selain menusuk orang. Anda akan mengepung sebuah benteng sementara pemanah menurunkan api dari atas, menskalakan dindingnya dengan kait dan tali bergulat. Anda akan menemukan gajah yang bermusuhan, mengejar musuh dengan menunggang kuda, memusnahkan gumpalan musuh dengan balista, dan terbuang sia-sia ke tentara kecil dengan kemampuan pahlawan Anda. Saat-saat inilah kampanye For Honor yang terbaik. Sayangnya plotnya tipis dan karakternya hampir semuanya dilupakan. Dan sejujurnya, itu bagus – sebuah premis historis-fiksi yang menggelikan karena ketiga faksi ini terkunci dalam peperangan selama berabad-abad tidak benar-benar membutuhkan dialog yang hebat untuk membuatnya menyenangkan.

Game Online: Smite Review & Gameplay

Saya menikmati bahwa kampanye memaksa Anda untuk memainkan hampir semua pahlawan, yang bertindak sebagai primadona yang baik untuk mempelajarinya dengan benar. Dan sementara saya tidak dapat melihat diri saya kembali untuk membantu kedua kampanye di masa depan, ada berbagai tingkat kesulitan (termasuk mode Realistis yang menghilangkan indikator penjaga) jika Anda mencari alasan untuk kembali. Anda juga bisa mencari koleksi tersembunyi di setiap misi, tapi seringkali membuat frustasi untuk mencari. Dari dua jenis, stoples yang pecah sederhana dan memberi Anda sejumlah kecil baja untuk masing-masing yang ditemukan. Yang lainnya adalah “titik ketertarikan” – tengara bangunan yang tidak benar-benar terlihat sampai Anda mendekati mereka. Aku menghabiskan lebih banyak waktu daripada berlari ke sudut dan celah di setiap tingkat dan memutar kameraku ke segala arah hanya untuk memastikan aku tidak melewatkannya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Mr. Shifty

Mr. Shifty

Berita Game 2017: Mr. Shifty Review

Posted on August 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Mac, Microsoft Windows, Nintendo, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Pencurian di jantung Mr. Shifty dimulai dengan ledakan yang eksplosif, seperti film action akhir tahun 1980-an. Anda memainkan peran seorang penjahat Togel Bangkok bertenaga super misterius yang kemampuannya bagus untuk melakukan teleportasi jarak pendek dan memukul musuh yang tidak menaruh curiga di wajah membuat momentum Mr. Shifty berjalan meskipun sebuah cerita yang segera menjadi tidak dapat dilupakan (seperti film action akhir tahun 1980an) , Tapi tidak melalui masalah perlambatan yang mengerikan dalam tindakan terakhirnya.

Saat-saat terbaik Mr. Shifty membuatku merasa seperti buku cerita lucu yang tidak masuk akal. Dengan menggunakan kombinasi kemampuan warping Anda dan beberapa refleks huru-hara yang cepat, Anda bisa membawa sekelompok penjaga keamanan yang membawa senjata dan memukulnya sampai bubur yang memuaskan sebelum mereka bisa melepaskan tembakan yang akan membunuh Anda jika terhubung, atau Anda Bisa licik dan dengan hati-hati membimbing rudal pencari kembali ke arah menara yang memecatnya. Anda masih bisa merasakan perasaan buruk saat Anda memotong grid laser atau melengkung melewati penjaga yang tidak sadar. Arah seni menggunakan bayangan berat pada mantel dan lingkungan parit biru Mr. Shifty, memberi latar belakang warna-warni getaran buku komik yang bagus yang sesuai dengan nada keseluruhan.

Mr. Shifty Review

Mr. Shifty

Dan seperti pahlawan aksi komik, Shifty tidak akan menyentuh senjata yang dijatuhkan mangsanya, tapi dia akan memilih beberapa senjata jarak dekat untuk mengalahkan musuh-musuhnya. Saya harus mengakui bahwa ada tingkat kepuasan yang datang dari penggunaan sapu Judi Bola untuk menabrak sekelompok musuh dalam satu ayunan, tapi tidak mendekati perasaan tak terkalahkan yang saya dapatkan saat saya melemparkan perisai yang tidak bisa dihancurkan dan menyaksikannya memantul. Dari deretan musuh mendekat. Itu mudah salah satu urutan favorit saya; Seseorang mengubahku menjadi hibrida yang hampir tak terbendung dari Nightcrawler X-Men dan Captain America. Di luar deteksi tabrakan kadang-kadang miring, seperti saat saya melihat perisai menghilang melalui dinding, pertarungan jarak dekat Shifty benar-benar keras dan menyenangkan untuk dilakukan, namun cukup karton untuk dilewati.

Mobile Legends: Rilis Hero Baru Bernama Lapu-Lapu

Semua kekuatan Mr. Shifty diimbangi oleh fakta bahwa satu kesalahan pun sewaktu-waktu masih bisa membuat Anda terbunuh, sama seperti dengan inspirasi yang jelas, Hotline Miami. Kematian melempar Anda kembali ke awal level, yang bukan merupakan ketidaknyamanan Poker Online Terpercaya besar, namun beberapa tingkat akhir pertandingan yang sulit dari kampanye 18 tahap akan membuat Anda menginginkan satu atau dua pos pemeriksaan. Tapi Anda bisa menghindari kematian sesekali: dengan merapatkan beatdown yang cukup banyak Anda bisa membangun sebuah meteran khusus yang secara otomatis akan memulai rangkaian gerak lambat untuk membiarkan Anda menyelamatkan diri dari peluru musuh. Ini adalah efek bagus yang membuat Anda keluar dari awal dan memberi Anda cara lain yang bagus untuk memukul orang jahat.

Mr. Shifty memulai dengan beberapa tindakan bagus dan lancar, namun masalah kinerjanya pada Switch menyebabkan cegukan yang mengganggu yang membuat sepertiga terakhir mengerikan lamban. Masalah terbesar muncul di akhir kampanye saat antagonis, kumpulan klise supervillain supersonik bernama Mr. Stone, menggunakan mesin untuk melengkung secara preman secara acak untuk melawan Anda. Jarang menjatuhkan frame dan kelesuan yang terjadi sebagai musuh Agen Poker warp dari semua sisi adalah hukuman yang bahkan pencuri terkenal seperti Mr. Shifty tidak pantas. Tim Pengembang Shifty mengatakan bahwa patch yang akan datang akan membahas masalah ini, namun saat ini tidak tersedia untuk tinjauan ini. Bahkan jika itu diperbaiki, dipaksa untuk mendengarkan soundtrack rock Shifty yang kuno selama lima jam yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya adalah bentuk lain dari pelecehan sepenuhnya.

Dota 2: Ketika Valve Dan Blizzard Saling Klaim Sebagai Pemilik

Ini juga mengejutkan bahwa Mr. Shifty tidak menawarkan banyak alasan Agen Domino Online untuk memilihnya begitu Anda selesai melakukannya. Ceritanya adalah perampokan smash-and-grab yang tidak menarik dengan karakter dan dialog yang mengasyikkan yang tidak cukup menarik untuk diputar. Ini juga tidak memiliki papan peringkat, jadi di luar memutar ulang panggung untuk menurunkan waktu penyelesaian level Anda atau menyelesaikannya dengan kematian yang lebih sedikit, tidak ada alasan untuk meninjau kembali caper ini.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Little Nightmares

Little Nightmares

Berita Game 2017: Little Nightmares Review

Posted on August 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Hide and Seek adalah game horor. Anda lari dari seorang pengejar Togel Tokyo, buru-buru memilih tempat persembunyian, lalu tunggu – hanya dengan nafas dan detak jantung di telinga Anda – karena sepasang kaki melewati bidang pandang tipis Anda. Mereka berhenti. Anda berhenti bernapas. Mereka lewat. Anda mulai bernafas. Dan kemudian mereka kembali, Anda tertangkap, permainan sudah berakhir. Ini adalah desain yang selalu disukai oleh para penggemar horor, tapi yang paling mengejutkan dengan menggunakan saat ditemukan, Little Nightmares menangkap sesuatu yang lebih bernuansa: ketakutan merayap menunggu untuk ditangkap.

Jika Anda akan menjadi membosankan tentang hal itu, Anda akan menggambarkan Little Nightmares sebagai platformer stealth puzzle 2D. Memandu sebuah karakter kecil yang dilapisi jas hujan yang disebut Enam dari kiri ke kanan melalui jeroan lautan The Maw (sebuah fasilitas samudera dengan tujuan yang terungkap secara perlahan dan tercabik) adalah masalah untuk menghindari bahaya kematian instan dan membingungkan dengan lembut bagaimana melanjutkan – Tapi jarang terasa mekanis seperti itu. Sekitar lima jam yang panjang, Little Nightmares terasa sedikit terlalu singkat – skala dugaan yang tersirat menunjukkan bahwa ada lebih banyak yang harus dilihat daripada rute yang diambil Six – tapi mungkin ini adalah bukti betapa menyenangkannya Tarsius dengan melemparkan gagasan pada kita dan Meninggalkan mereka setelah mereka selesai.

Little Nightmares Review

Little Nightmares

Kerabat terdekat Little Nightmares adalah Letnan Limbo dan Inside Playdead, bukan hanya karena kegemarannya terhadap gagasan tentang seorang anak dalam bahaya fana, namun seberapa cerdiknya mengarang desain dan pengisahan teka-teki. Setiap musuh, setiap ruangan, setiap penggiling daging yang Anda gunakan untuk membuat seutas sosis dari ayunan, memberi kontribusi pada kisah pelarian Maw dan Six yang tampak. Ini sangat ahli (tidak sedikit untuk sebuah studio Bandar Bola yang merilis game orisinilnya yang pertama) dan tidak lebih dari pada sosok raksasa dan terpelintir yang mencoba menghentikan Anda melanjutkan. Harus dikatakan bahwa, di mana cerita kosong Playdead mendorong perdebatan tentang metafora dan makna, gaya tanpa kata-kata Little Nightmares sedikit sulit untuk ditelan saat ceritanya tampak lebih mudah. Mengetahui mengapa Six adalah seperti dia (saya tidak akan mengatakannya lagi) merasa seolah-olah akan menambah pengalaman, bukan merusak mistik apapun.

Penjaga mimpi buruk yang benar-benar mengendus Anda saat lengannya yang menyeramkan berdiri merasakan jalan menuju tempat persembunyian Anda; Tukang daging kembar, digemukkan dan cacat oleh tuhan tahu apa; Wanita cantik berkilau di gaun kabuki yang menghantui mimpi Six. Masing-masing memiliki hamparan ruangan yang harus Anda lewati dan, karena Anda terpaksa melihat bisnis mereka yang suram (jika anehnya biasa-biasa saja) dalam persembunyian, masing-masing akan mengajarkan sedikit tentang betapa buruknya keadaan Six in the all. Yang tersisa untuk dilakukan adalah merayap melewati masa lalu, mengakali mereka menggunakan ruangan di sekitar Anda atau, yang paling mengerikan, menyadari bahwa tidak ada pertarungan, hanya terbang, dan dipaksa untuk melewatinya dengan harapan mereka tidak dapat menangkap Anda.

Game Online: 4Story Review & Gameplay

Pengembang Tarsier tidak menghindar dari menunjukkan mereka dalam kemuliaan penuh dan penuh. Anda tahu di mana predator Anda dan apa yang dapat mereka lakukan secara potensial hampir sepanjang waktu – Anda lebih khawatir tentang Poker Online mereka mengetahui di mana Anda berada. Saya tidak ingat satu loncatan menakut-nakuti dalam keseluruhan runtime Little Nightmares, tapi saya tahu saya menyalak saat tukang daging mendesing dan membungkuk untuk memeriksa di bawah meja kerja yang saya sembunyikan di bawah, atau saat seseorang mengejar saya melalui sebuah ruangan dengan leher- Jauh di dalam sepatu (sebuah callback yang tidak nyaman untuk citra Holocaust). Enam orang melanggar hak milik mereka – perasaan bahwa mereka tahu letak tanah dengan cara yang Anda tidak terlalu banyak.

Maw itu sendiri adalah rumah boneka terburuk di dunia, dinding depan direnggut dan kamar bertemanya dibangun dengan dimensi yang tidak masuk akal – dibuat untuk mencerminkan pandangan anak kecil tentang dunia dewasa raksasa. Ini dinyalakan seperti rumah berhantu, yang secara teratur memaksa Anda untuk membalikkan kepemilikan Six’s only, pemantik rokok kecil – tapi ini lebih mengerikan karena tidak ditinggalkan. Tempat ini – dengan tempat pembibitannya yang penuh dengan anak-anak yang tidur nyenyak, paket-paket aneh yang diangkut dengan kail, dan beberapa pengunjung yang benar-benar menjijikkan – sangat fungsional Ceme Online. Ini memikat sebanyak yang bisa dilakukan, menambahkan untuk membuat salah satu lokasi permainan terbaik yang pernah saya lihat bertahun-tahun, sangat baru dan dengan susah payah disiapkan untuk mendorong eksplorasi hati-hati (termasuk beberapa rahasia yang sangat memuaskan).

Game Online: 8BITMMO Review & Gameplay

Dioramanya digambar dengan indah dan sangat taktil, memungkinkan Anda membangun tangga darurat dari laci lemari arsip raksasa atau memanjat jepitan, meringkuk perabotan ke rak penglihatan. Benda-benda yang lebih kecil dapat diambil dan dilemparkan, paling sering tidak berguna selain menjadi cara yang bagus untuk mengalihkan pikiran dari hal-hal saat Anda menikmati beberapa kerusakan properti yang kekanak-kanakan. Di samping catatan, saya tidak berpikir saya pernah menikmati lompatan lembut melompat di tempat tidur digital seperti yang saya alami di Little Nightmares.

Sayang sekali, masalah utama Little Nightmares begitu membosankan. Penyetelan ‘2.5D’ (Enam dapat merayap naik sumbu Z di setiap lingkungan) membuat momen presisi platforming tertentu cukup menjengkelkan, khususnya saat Anda melompat sedikit ke sudut Agen Domino yang salah dan jatuh ke dalam jurang yang tidak perlu. Demikian juga, beberapa hambatan instannya adalah jenis trial and error yang seharusnya tertinggal dekade lalu. Beberapa yang dengan titik pemeriksaan yang tidak konsisten dan waktu muat yang lama (sebuah trade-off mungkin dilakukan untuk memungkinkan seluruh bab permainan dimainkan secara mulus), dan kematian bisa menjadi lebih membuat frustrasi daripada menakut-nakuti.

Gran Turismo 6 Review & Gameplay

Itu adalah masalah sesekali, meskipun, lebih dari sekedar untuk kesenangan eksplorasi konstan, yang diperkuat oleh beberapa trik halus. Lingkungan yang sering dibangun hanya lebih besar dari pada bidang pandang kamera yang bisa ditangani, hampir menantang Anda untuk melihat ke sudut gelapnya (terkadang mengungkapkan kengerian yang akan datang lebih awal dari yang Anda duga). Kamera itu sendiri bergerak dengan penundaan yang selalu ada dan bergoyang dengan goyang lautan Maw, memberi kesan tidak menjadi lensa yang sempurna namun beberapa aktivitas menonton mata mengambang dan melayang terungkap namun tidak dapat melakukan apa-apa mengenai hal itu.

Masih banyak lagi yang bisa dinikmati, dari cara yang indah Enam memantik pemantiknya saat dia berlari untuk menghentikannya, ke bagian “pertarungan bos” yang mengharuskan Anda untuk mengatasi potensi pencurian Anda di beberapa ruangan, terus-menerus mengevaluasi kembali dari mana mereka dapat muncul dari – ke titik di mana Anda hanya meringkuk di tempat yang gelap, kalau-kalau mereka akan istirahat sebelum Anda. Ini adalah game yang dirancang dengan dasarnya; Animasi, suara, presentasi, dan teka-teki masing-masing mempengaruhi yang lain dalam siklus konstan dan indah.

Game Online: Minecraft Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Sniper Elite 4

Sniper Elite 4

Berita Game 2017: Sniper Elite 4 Review

Posted on August 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Anda tahu mesin rumit yang dibuat untuk membuat tugas sederhana Togel Seoul menjadi lebih rumit, seperti mencocokkan korek api atau melompati perangkap tikus? Mereka disebut mesin Rube Goldberg, dan sekarang mereka memiliki penembak setara di Sniper Elite 4.

Penembak stealth pemberontak berbagi kelemahan dan kekuatan alat-alat ini. Ini panjang dan rumit, dan meluangkan waktu untuk menggunakan semua gadget Anda bisa terasa konyol saat peledakan di penjahat sering bekerja dengan baik. Hanya mengambil pertandingan darn dan menyerang sendiri, kan? Namun, Sniper Elite 4 tidak hanya memberi Anda alat untuk membunuh Nazi dalam setting Realistis Perang Dunia II; Ini memberi Anda sarana untuk menguntitnya, menakut-nakuti mereka, dan benar-benar membongkar mereka jika Anda memiliki kesabaran. Menyiapkan perangkap tidak terasa krusial di luar mode kesulitan yang lebih tinggi, tapi bermain master wayang selalu intuitif dan bermanfaat. Ini adalah hal terbaik yang dimiliki Sniper Elite 4. Saya menemukan diri saya berusaha keras, bukan karena saya harus melakukannya, tapi karena saya menginginkannya.

Jika Anda akan memasukkan “Sniper” ke dalam judul permainan, Anda sebaiknya berpikir serius mengenai mekanika senjata Anda. Sesuai dengan namanya, Sniper Elite memberikan kelimpahan pilihan, namun kampanye pemain tunggal dan lawannya dengan bijak tidak memaksa Anda untuk mempertimbangkan semuanya setiap saat.

Sniper Elite 4 Review

Sniper Elite 4

Satu Ditembak, Satu Thrill
Sebelum Anda menarik pelatuknya, inilah beberapa hal yang mungkin Anda pikirkan: Maukah Anda menggunakan amunisi biasa atau amunisi terbungkam yang lebih berharga? Dapatkah Anda mencetak pembunuhan dengan cepat, atau Anda harus menahan nafas dalam permainan Agen Sbobet untuk menstabilkan tujuan Anda? Pernahkah Anda mempertimbangkan efek gravitasi terhadap peluru Anda? Apakah kecepatan moncong senjata Anda cukup tinggi untuk mencapai target yang bergerak hanya dengan timah kecil, atau apakah Anda perlu membidik beberapa meter lebih jauh di depan target Anda untuk melepaskan tembakan hati itu?

Dan itu hanya untuk kesulitan standar. Jika Anda menghidupkannya dengan mode “Authentic”, Anda juga harus berhadapan dengan kecepatan dan arah angin, penyebaran senjata, lebih banyak jarak melayang, kelarutan amunisi, majalah realistis (kehilangan peluru yang tidak Anda tembak dari klip saat Anda reload awal), dan banyak lagi. Semua faktor ini penting, dan mereka membuat setiap tembakan jarak jauh menjadi masalah matematika miniatur. Kedengarannya seperti itu bisa merepotkan atau membosankan, tapi kepuasan untuk mempelajari sistem dan, akhirnya, secara intuitif “merasakan” peluru membuatnya memuaskan untuk bereksperimen, gagal, dan membaik. Beberapa penembak mengemas begitu banyak konsekuensi ke setiap casing tembaga.

Star Trek: Bridge Crew Review & Gameplay

Ada efek samping pada pilihan pilihan Sniper. Perbedaan antara mode kesulitan sangat mencengangkan, dan itu sangat sesuai dengan tingkat usaha yang harus dimasukkan ke dalam permainan Judi Poker Online Anda. Seperti yang saya sebutkan di awal, Sniper Elite 4 sering meminta lebih banyak dari Anda daripada yang sebenarnya dibutuhkannya. Pada mode normal, jika Anda melewatkan tembakan dan meniup penutup Anda, Anda dapat menurunkan musuh dengan pistol atau SMG dan Anda mungkin akan baik-baik saja. Dengan susah payah, melarikan diri dari skenario ini menjadi jauh lebih menyakitkan karena sniping lebih sulit dan musuh lebih tangguh, dan pada Authentic, setiap sedikit kehati-hatian diperlukan karena HUD Anda terbatas. Jadi, kecuali jika Anda bertekad bermain seperti masokis, sebagian ide Sniper Elite 4 yang masuk ke kategori “ambil atau tinggalkan”.

Tanah Peluang
Cerita sengit Sniper Elite Cerita Perang Dunia II tersebar di delapan tingkat kampanye Judi Poker Online yang sangat besar. Saya tidak menyelesaikan satu pun dalam waktu kurang dari satu jam, dan banyak yang mendekati dua orang. Ini jauh lebih panjang daripada kebanyakan misi penembak, tapi karena Anda membuat jalan sendiri dan melakukan hanya apa yang ingin Anda lakukan, mereka sama sekali tidak menyeret.

Setiap misi dimulai dengan beberapa tujuan utama – Nazi untuk membunuh, umumnya – dan segelintir tugas sekunder, seperti menghancurkan pesawat mata-mata yang jatuh atau meledakkan tembolok amunisi. Peta Anda ditandai dengan lingkaran besar dan tidak spesifik untuk mengarahkan Anda menuju sasaran Anda, dan … itu saja. Sniper Elite 4 memungkinkan Anda memakai celana dewasa Anda (seragam) dan memecahkan masalah ini namun Anda merasa cocok. Saya menghabiskan sebagian besar waktu awal saya di setiap misi meringkuk di dedaunan, memberi tag musuh, kendaraan, amunisi, bahan peledak, dan lebih banyak lagi dengan binokuler saya. Begitu melihat, Anda bisa melihat ikon mereka setiap saat dan bergerak melalui medan perang dengan lebih percaya diri.

Crashlands Review & Gameplay

Ini mungkin tidak terdengar seperti banyak, tapi berburu untuk setiap tanda adalah langkah pertama dalam masa teror Anda yang akan datang; Bila rencana Anda pasti masuk neraka, upaya persiapan Anda akan membuat Anda tetap hidup. Memiliki begitu banyak kontrol atas nasib Anda mengubah apa yang seharusnya menjadi tugas kasar menjadi sesuatu yang menyenangkan dan bermanfaat.

Kelelahan pengulangan juga diimbangi oleh fakta bahwa Sniper Elite mengemas empat bungkus variasi ke dalam delapan level, baik secara visual maupun fungsional. Tur Eropa Anda membawa Anda ke pulau terpencil, fasilitas radar, rumah mewah, dan jembatan di hutan (antara lain). Dalam permainan di mana Anda menghabiskan banyak waktu untuk menatap lingkungan dan menunggu seseorang melakukan sesuatu yang bodoh, seperti bergerak, senang bisa memiliki lokasi baru yang menyegarkan untuk dikunjungi DominoQQ. Lebih penting lagi, kebanyakan tingkat memiliki montir atau fitur geografis yang membedakannya dari yang lain. Misalnya, satu peta memiliki railgun besar yang secara berkala menyala dari kejauhan, dan jika Anda menyinkronkan tembakan dengan ledakannya, Anda dapat menutupi suara senapan Anda dan tetap tersembunyi, seperti penembak gelap yang sebenarnya diketahui terjadi pada badai petir. Peta lain memiliki armaged boat bersenjata berat yang berpatroli di tepiannya, menjadikan pinggiran yang aman secara aman sebagai rute yang lebih berisiko. Pengubah ini melengkapi gameplay yang sudah bervariasi dengan cara yang membuat Anda waspada dan berimprovisasi.

Mainan dan Teror
Di Sniper Elite 4, Anda tidak perlu mengeluarkan musuh dengan agresi nakal. Anda memiliki alat untuk pergi penuh Dark Knight pada orang-orang ini.

Setelah Anda cukup bermain Sniper Elite untuk memahami pilihannya Anda dapat mengatur membunuh seperti domino dengan hasil yang sangat memuaskan. Misalnya, teknik favorit saya yang cepat: setelah membunuh seorang perwira Nazi, saya menanam sebuah granat di tubuhnya yang akan meledak saat berdesak-desakan. Suatu ketika seorang penjaga patroli mendekat, saya melempar batu untuk membuat sebuah suara yang menarik perhatiannya dan menariknya ke tubuh. Saat memeriksa mayatnya, ia meledak dan menarik beberapa musuh lainnya. Mereka semua bergegas untuk memeriksa keributan itu, tapi mereka tidak mempertimbangkan tangki bahan bakar tepat di belakang mereka. Penempatan tubuh belum acak.

Itu hanya satu contoh belasan lusinan yang saya buat. Selain batuan tua yang bagus, Anda memiliki peluit, ranjau darat, TNT, granat biasa dan perekat, dan banyak lagi. Begitu Anda berhasil melewati tanah dengan teropong Anda, Anda dapat memasang perangkap dan dengan sengaja meniup penutup Anda, membiarkan corong musuh ke bahan peledak Anda. Jika pengalih perhatian lebih sesuai dengan gaya Anda, Anda bisa menanam TNT di truk, berkik dari jauh dengan amunisi yang dibungkam, dan menjalankan bisnis Anda di daerah yang baru kosong saat semua orang bergegas pergi untuk menyelidiki. Level Sniper Elite 4, dikombinasikan dengan gadget Anda, membuat on-the-fly deathtraps menjadi kemungkinan yang menyenangkan. Terus-menerus mengakali AI musuh dengan cara baru dan, yang menarik bahkan membuat tingkat terpanjang dari tumbuh basi.

Geometry Wars 3: Dimension Review & Gameplay

Ini adalah hal yang aneh untuk dikatakan, tapi setelah hanya satu atau dua level, saya mulai melihat peta Sniper sebagai jaring laba-laba raksasa. Gerak di satu sisi akan mendaftar jauh dan lebar, untuk lebih baik dan lebih buruk. Sebagian besar pertunangan menjadi lebih dari apa pun yang Anda rencanakan sebelumnya, dan membuang rencana lama untuk mengatasi masalah baru adalah tegang, mengasyikkan, dan merupakan ujian bagus untuk keterampilan Anda – terlebih lagi di tingkat selanjutnya saat tank dan serangan udara ikut bermain.

Sayang, tidak banyak variasi yang diberikan pada senjatanya sendiri, tapi sayangnya mereka dibatasi oleh sejarah. Beberapa senapan, SMG, dan senjata api tersedia sebagai bagian dari beban awal Anda atau pada tubuh musuh yang jatuh, namun perbedaan di antara keduanya pada umumnya sangat sedikit sehingga pertukaran tidak terasa perlu atau bermakna di luar kesulitan yang lebih tinggi ketika satu jenis amunisi adalah Berlari rendah tapi tipe lain banyak. Saya menggunakan senapan yang sama untuk hampir keseluruhan kampanye, dan saya tidak pernah merasa perlu untuk mengubahnya.

Saya Spot, Anda Tembak
Sniper Elite 4 memiliki beberapa cara untuk bermain bersama seorang teman – dan jika Anda memiliki kesempatan untuk memainkannya dengan teman, saya sangat menyarankan untuk melakukannya.

Memainkan misi kampanye sebagai pasangan sangat mirip bermain sendiri karena Anda dapat melakukan apapun yang Anda inginkan. Jika Anda berdua ingin pergi senjata api, go for it. Anda memiliki dua kali kekuatan senjata! Tapi membelah adalah pilihan yang jauh lebih menarik dan menghibur, terutama saat bermain dengan api ramah diaktifkan.

Jika Anda berdua bersama, mungkin Anda akan membuat lebih banyak suara dan menarik lebih banyak perhatian. Jika Anda berpisah, Anda bisa bergiliran menyebabkan keributan, memaksa musuh dan kendaraan peta untuk melakukan pingpong bolak-balik antara Anda berdua. Tentu, risiko terluka dan berdarah lebih tinggi, tapi itu kesempatan yang bisa Anda ambil. Konon, tidak ada cetak biru cara “main” bermain co-op. Begitu banyak hal yang mungkin ada dalam mekanika yang ada sehingga dua otak bisa menyelam masuk, menggali sekeliling, dan bersenang-senang. Pendekatan hands-off tidak terasa malas; Rasanya terhormat, seperti tantangan untuk mencoba sesuatu yang baru.

Castlevania Season 1 Review & Gameplay

Mode kontrol pada dasarnya hanya menangkap dan menahan mode titik, tapi ini sangat membantu dalam memfasilitasi gaya permainan yang berbeda. Di satu sisi, ketika semua orang menyalurkan ke satu area, keputusan yang jelas adalah duduk santai dan memilih musuh dengan mudah. Namun, Anda tidak dapat menangkapnya sendiri, jadi Anda perlu berkoordinasi dengan rekan tim yang akan segera masuk dan melakukan pekerjaan kotor. Itu membuat tindakan cepat, fokus, dan tegang, tanpa memihak satu gaya bermain terlalu banyak pada yang lain.

Penggunaan co-op favorit saya di Sniper Elite 4 adalah Survival, yang merupakan varian dari mode Horde Gears of War. Bermain dengan sampai empat, musuh datang pada Anda dalam 12 gelombang, masing-masing lebih sulit daripada yang terakhir. Tindakannya lebih cepat dan lebih fokus daripada kampanye, namun memfokuskan pengalaman tanpa melepaskan sifat eksperimental besar dari kotak mainan yang terbuka lebar ini.

Hal lain yang hebat tentang Survival adalah bagaimana perubahan pijakan Anda saat putaran berlangsung. Pada setiap peta Anda memiliki stasiun pasokan yang selalu memberi Anda amunisi, tambang, dan perlengkapan lainnya, namun Anda harus melindunginya; Jika musuh menyerang dasar Anda cukup lama, mereka akan menonaktifkannya selama beberapa putaran. Sampai saat ini, Survival terasa seperti permainan benteng yang mendorong Anda untuk berjongkok dan bertahan. Setelah Anda diserbu, itu mengubah sesuatu secara drastis sehingga terasa seperti bermain mode yang berbeda. Tanpa pasokan, Anda lebih bergantung pada amunisi dan perlengkapan dari tubuh musuh, mengubahnya menjadi permainan perang gerilya. Anda berlari, mengambil gambar saat Anda bisa, dan berlari lagi sebelum pukulan udara meniup Anda. Mendapatkan ke nomor gelombang tinggi bukanlah prestasi kecil, dan sifat satu-satunya mode yang ada (tidak ada peperangan dalam perang) yang dibuat untuk menyelamatkan berani, pengorbanan yang diperlukan, dan banyak ketegangan di sekelilingnya. Ini adalah hasil yang bagus tentang apa yang mungkin bisa terjadi lagi pada pekerjaan copy-and-paste Horde lainnya.

Sniper vs Sniper
Multiplayer Sniper Elite 4 terasa lebih “hit atau miss” dibanding mode lainnya. Mengambil target terasa paling baik bila Anda memiliki cukup waktu untuk melakukan pramuka, merencanakan, dan mempersiapkan diri. Ini bekerja paling baik melawan musuh yang tidak sadar bahwa mereka diburu, dan multiplayer kompetitif jelas bukan skenario yang sama.

Ada beberapa jenis permainan yang menonjol, yang terbaik adalah mode yang mengharuskan Anda membunuh dari jangkauan untuk menang. Pada akhirnya, siapa pun yang memiliki jarak membunuh total tertinggi, yang berarti kesabaran dan tembakan jarak jauh adalah hal yang benar-benar diperhitungkan. Dalam mode ini, kebanyakan pemain menemukan tempat yang layak, rawan, dan mencari target. Kedengarannya seperti ini bisa tumbuh basi dengan cepat, tapi ada kegembiraan untuk mengetahui bahwa, kapan pun, gerakan sekecil apapun Anda bisa memberi tip kepada penembak jitu musuh. Demikian juga, ketika Anda menangkap seseorang yang bergerak di beberapa dedaunan dan Anda membuat sebuah potret sempurna dari seberang peta, tidak ada yang seperti itu.

Game Online: MXM Master X Master

Mode kontrol pada dasarnya hanya menangkap dan menahan mode titik, tapi ini sangat membantu dalam memfasilitasi gaya permainan yang berbeda. Di satu sisi, ketika semua orang menyalurkan ke satu area, keputusan yang jelas adalah duduk santai dan memilih musuh dengan mudah. Namun, Anda tidak dapat menangkapnya sendiri, jadi Anda perlu berkoordinasi dengan rekan tim yang akan segera masuk dan melakukan pekerjaan kotor. Itu membuat tindakan cepat, fokus, dan tegang, tanpa memihak satu gaya bermain terlalu banyak pada yang lain.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Tacoma

Tacoma

Berita Game Terbaru 2017: Tacoma Review

Posted on August 7, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Linux, Microsoft Windows, PC, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Menyaksikan enam momen pribadi orang asing yang tidak hadir di atas sebuah stasiun Togel Barcelona ruang kosong membuatku merasa sedikit kotor. Anehnya, itu hal yang baik. Ketidaknyamanan ringan saya dalam menyerang privasi intim mereka adalah bukti seberapa baik karakter Tacoma ditulis dan ditindaklanjuti. Saya menggali barang-barang mereka, melihat argumen dan merangkul, dan menemukan apa yang terjadi ketika pasokan oksigen yang berkurang membuat kelompok tersebut membuat keputusan yang terburu-buru. Meskipun saya berharap bisa memiliki lebih banyak waktu untuk mengenal kru dengan lebih baik, Tacoma membangun dunia masa depan yang menarik dan mengganggu yang mengejutkan berkembang dengan baik bahkan dalam waktu bermain singkatnya tiga sampai empat jam.

Bermain sebagai spesialis komunikasi AI yang terjangkit, saya naik ke Stasiun Transfer Lunar Tacoma setelah keadaan darurat telah diselesaikan. Saya berkeliaran di sekitar tiga bagian yang dirancang dengan baik dan menyaksikan rekaman bergengsi seperti hantu (AR) yang mengungkapkan apa yang terjadi di sana saat perangkat 3D 3D-like saya mendownload data AI stasiun tersebut. Menyegarkan berada di sebuah stasiun yang ditinggalkan tanpa memikirkan apakah ada sesuatu yang akan menyerang saya atau tidak. Sebagai gantinya, saya harus meluangkan waktu saat saya memeriksa objek futuristik stasiun (seperti cangkir ramen dan bir), bermain basket tanpa gravitasi, dan tentu saja menyaksikan rekaman tersebut.

Tacoma

Tacoma

Dimiliki oleh perusahaan travel dan perhotelan ventura Venturis, seluruh stasiun Tacoma dan kru dipantau dan dicatat setiap saat melalui sistem AR. Ini adalah masa depan yang mengganggu (label perusahaannya adalah “Venturis ada di sana, tidak ada masalah Agen Judi Bola di tempat Anda berada,” dan itu termasuk hujan), namun ternyata manfaat dari orang-orang yang tinggal di negara pengawas membuat hal-hal menarik bagi arkeolog masa depan. Visi Developer Fullbright tentang perjalanan ruang masa depan sangat mengesankan, terutama dengan penggambaran evolusi kapitalisme yang mengerikan. Pada tahun 2088, kesetiaan Anda terhadap sebuah merek bernilai berharga, dan bahkan bisa membentuk masa depan keluarga Anda. Konsep feodalistik dan masalah futuristik lainnya dieksplorasi secara rinci di seluruh Tacoma.

Rekaman AR adalah daging dari cerita Tacoma. Setelah menemukan dan memuat rekaman, saya mengikuti proyeksi tabrakan-uji-dummy dari masing-masing dari enam anggota awak di berbagai ruangan dan mendengarkan percakapan mereka. Meskipun kru terwakili dengan cara yang begitu aneh, dan dengan senang hati saya melihat mereka memiliki sedikit privasi dengan menyembunyikan wajah asli mereka, dan saya tidak memiliki waktu sulit untuk percaya bahwa Judi Poker mereka digambarkan seperti ini karena alasan keamanan. Tidak sulit juga menghubungkan proyeksi itu; Aku hampir tanpa sengaja berpaling dari mereka satu atau dua kali pada saat yang lebih intim dan sangat bersimpati dengan salah satu anggota kru saat dia meninggalkan kelompok tersebut dan langsung mengalami serangan panik. Aktor suara melakukan kinerja yang sangat baik, sehingga emosi disampaikan dengan jelas.

Dirt 4 Review & Gameplay

Semua atau kebanyakan awak kapal biasanya hadir dalam setiap adegan, jadi saya didorong untuk mengalami setiap rekaman dengan cara yang berbeda saat saya mengikuti anggota untuk mendengar bagian mereka. Hal ini mudah dilakukan dengan fungsi rewind, fast forward, dan jeda yang memanipulasi garis waktu yang menunjukkan panjang rekaman. Garis waktu juga membantu dalam menunjukkan kapan crewmember membuka desktop AR mereka, yang juga dapat diakses saat rekaman. Berinteraksi dengan desktop dan catatan yang tertinggal di seluruh stasiun bersifat opsional, namun sumber penting untuk mengumpulkan lebih banyak konteks tentang masalah, minat, dan hubungan anggota kru.

Menambahkan nuansa pada cerita, sebagian besar rekaman AR ditampilkan dari urutan kronologis Judi Poker. Yang paling penting, adegan yang mengungkap tentu saja ada di akhir, tapi mudah untuk menyusun garis waktu. Rekaman yang lebih tua dan lebih rusak yang ditemukan di tempat kru juga memberi wawasan bagus tentang bagaimana mereka menghabiskan waktu sendirian. Saya berharap ada lebih banyak hal ini – meskipun masing-masing dari tiga bidang tersebut berfokus sedikit lebih pada masalah pribadi dua atau tiga orang, akan lebih baik jika melihat interaksi yang lebih terisolasi untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang tatap muka mereka sehari- Hari di ruang yang menarik ini. Fullbright telah menulis sebuah dunia yang menarik dan saya ingin belajar lebih banyak tentang hal itu, bahkan jika adegan-adegan itu tidak langsung mengikat misteri utama.

Tekken 7 Review & Gameplay

Namun, secara umum, aku keluar dari Tacoma merasa seperti aku mengenal kru dengan cukup baik. Saya sangat menikmati belajar tentang masalah mereka dan bagaimana mereka mempengaruhi hubungan mereka dengan orang lain di stasiun radio Domino99. Setiap anggota merasa asli dan unik. Saya sangat suka mengenal Sareh Hadmadi, petugas medis stasiun. Dia adalah salah satu dari dua karakter yang tidak ada dalam romansa di stasiun radio, dan latar belakang dan interaksi dengan stasiun AI, ODIN, adalah favorit saya. Hubungan kru yang besar juga. Kedua pasangan di kapal memberikan perspektif yang sangat berbeda mengenai jumlah korban yang tinggal bersama di luar angkasa selama setahun untuk menjalin hubungan. Dan tentu saja, bagaimana fungsinya saat stasiun itu mulai gagal. Tanpa merusak apapun, evolusi masalah kru dan resolusi mereka sangat memuaskan.

Menjelajahi stasiun Tacoma sendiri juga agak menyenangkan. Pusat gravitasi nol itu menyenangkan bagi bola basket dan melempar drone, tapi lega bahwa Tacoma kebanyakan terjadi dalam gravitasi buatan karena stasiun ini agak kecil, tidak termasuk area botani yang indah. Aku menikmati bahwa hampir setiap ruangan memiliki banyak jendela untuk membiarkan sinar matahari jatuh saat stasiun berputar. Area pertama memiliki banyak hal yang harus dilakukan dan dijelajahi (termasuk anak panah dan meja biliar yang pernah saya mainkan terlalu lama), namun seiring berjalannya waktu, semakin sedikit kunci, kode kunci, dan hal-hal yang bisa dimainkan. Ceritanya cukup menarik untuk membiarkan Tacoma berdiri sendiri, tapi beberapa selera aktivitas yang membuatku lebih lapar.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Wonder Boy The Dragon's Trap

Wonder Boy The Dragon's Trap

Berita Game 2017: Wonder Boy The Dragon’s Trap

Posted on August 6, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, Mobile, Nintendo, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Banyak yang bisa berubah dalam game hampir 30 tahun, tapi platformer Togel Manila yang bagus selamanya. Awalnya dirilis pada tahun 1989 untuk Sega MasterSystem, Wonder Boy The Dragon’s Trap menampilkan semua keunggulan genre (saat ini) yang akan datang. Sekarang, tim di Lizardcube telah menciptakannya dengan sangat teliti – dan sementara perangkap Wonder Boy The Dragon’s Trap pasti menunjukkan umurnya, masih ada beberapa keajaiban di toko untuk kita berkat fondasi yang kokoh, upgrade estetika, dan beberapa pembaruan yang sangat dihargai untuk Pemrograman asli

Karakter Anda, Wonder Boy tituler – atau, dengan sentuhan inklusivitas yang bagus, Wonder Girl – dikutuk oleh seekor naga robot (karena berusia 80-an) dan berubah menjadi manusia kadal / wanita yang terbakar api (sekali lagi, ’80 -an ). Untuk mengangkat kutukan tersebut, mereka harus mengalahkan lebih banyak naga untuk diubah kembali menjadi bentuk manusia mereka dan menyingkirkan tanah kejahatan mereka. Ini bukan cerita yang sangat menarik, tapi mengingat bahwa itu ditarik dari era ketika “pergi ke kiri” dianggap sebagai pengembangan plot, latar belakang aneh ini memberi alasan yang ramah bagi montir inti.

Wonder Boy The Dragon’s Trap

Wonder Boy The Dragon's Trap

Gameplay akan akrab bagi siapa saja yang pernah mengambil permainan Metroid atau Castlevania yang diluncurkan sebelum 1995, atau, baru-baru ini, Ori and the Blind Forest. Dimulai dengan apa-apa, Anda berjuang melalui beberapa area yang terhubung melalui hub pusat, menusuk ular, kepiting, hantu, dan monster berbagai macam lainnya untuk mengumpulkan peralatan baru dan memburu naga yang berfungsi sebagai makhluk bos. Membuat jalan Agen Bola Sbobet Anda melalui masing-masing sektor adalah latihan yang memuaskan dalam kemajuan pasien. Dengan kesehatan yang terbatas, saya harus menyerang dengan hati-hati, menyerang pada saat yang tepat setelah belajar dan menghindari serangan musuh, yang membuat tempur terasa lebih seperti Dark Souls daripada Donkey Kong.

Setelah mencapai dan mengalahkan setiap naga, Anda akan berubah menjadi makhluk baru dengan kemampuan yang berbeda, seperti mouse yang bisa memanjat dinding atau ikan-manusia yang bisa berenang, yang pada gilirannya memungkinkan Anda menjangkau daerah baru dan menusuk kepiting berwarna yang berbeda, Hantu, dan naga. Oh, dan ninjas, yang sebenarnya tidak sesuai dengan tema “Monster Land” yang mempertimbangkan bahwa Anda mulai bertarung melawan apa yang pada dasarnya merupakan pukulan keras MechaGodzilla yang tidak akan saya coba untuk menganalisisnya secara berlebihan. Setiap penambahan memberi Anda taktik baru, yang, tanpa keuntungan dari tutorial popup modern, sangat menyenangkan untuk ditebak saat menjelajahi setiap lokasi baru.

Darkest Dungeon: The Crimson Court Review

Gaya seni Agen Poker Terpercaya yang diperbarui adalah suatu tempat antara sketsa kipas yang ditarik tangan dan film Disney, yang bekerja dengan baik mengingat setting fantasi yang kabur. Desain karakter, baik dari berbagai inkarnasi hewan dari pahlawan kita dan banyak musuh yang akan Anda hadapi sepanjang petualangan empat sampai enam jam Anda, semuanya memancarkan kepribadian kartun yang sesuai dengan “cerita” konyol. Misalnya, sebuah api – awan besar yang dulu hanya memiliki bentuk gelap yang kabur untuk mata sekarang membuat sepasang nuansa keren dan senyum sombong, sehingga membuatnya lebih memuaskan untuk menjatuhkannya dari langit. Demikian pula, masing-masing lingkungan indah diberikan dan memiliki nuansa unik dan implied backstory, seperti patung besar yang menggambarkan pahlawan kuno atau kota yang luas di luar apa yang dulunya hanyalah “Hutan” atau “Gurun.”

Hal ini terutama terlihat ketika bertukar bolak-balik dari gaya seni 2017 dan mode “retro”, yang memungkinkan Anda untuk mengalami Wonder Boy The Dragon’s Trap seperti pada awalnya diluncurkan, lengkap dengan soundtrack chiptune – yang telah direkam ulang sebagai skor orkestra. Dalam salah satu adaptasi musik terbaik dalam ingatan Domino Qiu Qiu terakhir. Ini adalah fitur yang keren dan mengesankan – Anda bahkan dapat memasukkan kode pos pemeriksaan dari rilis asli – yang benar-benar menunjukkan kecintaan tim pengembang terhadap game aslinya, serupa dengan yang pernah kami lihat di Edisi Khusus Pulau Monyet dan Oddworld: New ‘N’ Lezat.

Nex Machina Review & Gameplay

Dalam beberapa kasus, bagaimanapun, pengabdian kepada bahan sumber Poker Online adalah pedang bermata dua. Meskipun ini merupakan rekreasi yang tulus dan setia dari permainan aslinya, namun bisa saja menggunakan beberapa mekanisme sederhana yang telah menjadi standar selama 30 tahun terakhir. Memaksa kita untuk mengerjakan barang-barang yang diturunkan secara acak, misalnya, mungkin merupakan cara yang dapat diterima untuk memperpanjang waktu bermain pada tahun 1990, namun pada tahun 2017 tampaknya sewenang-wenang dan menyebalkan bahwa saya tidak dapat membelinya di toko-toko, terutama karena saya hanya membutuhkannya. Untuk mencapai satu pertarungan bos Pada tingkat teknis, Lizardcube mungkin telah memperbarui kotak masuk pemain dan menyeimbangkan beberapa masalah fisika dari yang asli, namun ada saat-saat (terutama di beberapa pertempuran bos) di mana tampaknya serangan saya gagal mendarat secara acak, terlepas dari seberapa baik waktunya atau Tepat sasaran, serangan saya terjadi. Isu-isu ini tidak cukup mengerikan untuk membuat saya menangis atau marah-berhenti, tapi mereka mengingatkan saya betapa baiknya kita memiliki hal-hal di era modern platformer.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Injustice 2

Injustice 2

Berita Game 2017: Injustice 2 Review & Gameplay

Posted on August 4, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Mobile, Multiplayer, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Seperti pemeran pahlawannya, Injustice 2 luar biasa. Mekanisme pertarungan telah dipandu ke arah yang benar setelah Injustice 2013: Dewa Diantara Kita. Jam Togel Hongkong bermain potensial dalam mode Multiverse baru saja sangat mengesankan. Para pahlawan dan penjahat dari DC Universe terlihat lebih baik di sini daripada yang mereka miliki dalam game sebelumnya, bahkan saat mereka membintangi alur cerita “bagaimana-jika” suram dan tanpa sukacita. Sama seperti para pahlawannya, meskipun, Injustice 2 mengatasi kesengsaraan dan melonjak itu, dengan lebih banyak konten pemain tunggal daripada yang pernah saya lihat dalam permainan bertarung saat diluncurkan dan sistem combo yang tak tertandingi yang merupakan kegembiraan belaka begitu Anda menguasainya.

Injustice 2 menyerang keseimbangan yang baik antara mempertahankan kekuatan Dewa antara Kami dan membuat perubahan cerdas untuk memperbaiki mekanika. Di atas versi baru dari serangan lingkungan yang mudah diingat di mana Anda membanting musuh dengan segala hal mulai dari mobil hingga buaya boneka raksasa pada tahap rinci, transisi mencolok antara berbagai area lokasi pertempuran, dan gudang penuh Super-Movers over-the-top termasuk Segala sesuatu mulai dari memotong-motong musuh-musuhmu dengan Batmobile untuk bepergian sepanjang waktu untuk membanting lawanmu dari sela dinosaurus, itu membuat beberapa perubahan besar Agen Bola. Beberapa favorit saya termasuk kemampuan untuk menghabiskan meteran untuk mendapatkan gerakan yang tidak dapat digunakan untuk melepaskan diri dari musuh yang senang proyektil, yang memungkinkan Anda untuk memblokir beberapa serangan lingkungan, dan peningkatan kecepatan dalam mempertajam tindakan. Kecepatan berjalan lebih cepat membuat pertandingan terasa cepat dan lincah, sebuah perubahan dari saat-saat terhambatnya Dewa diantara Kita. Pilihan defensif baru membuat pertarungan berkisar antara spesialis seperti Deadshot atau Green Arrow yang kurang menyebalkan daripada pertengkaran yang terkadang menindas dan tampaknya tak berujung dalam yang kami lihat di pertandingan terakhir. Plus, tambahan baru pada pemerannya mengisi berbagai relung, seperti Dr. Fate and Deadshot dan kontrol zona kuat mereka, Canary Hitam dan pukulannya yang cepat dan teknis, atau gaya Atrocitus dan Gorilla Grodd yang lebih metodis dan berat.

Injustice 2

Injustice 2

Salah satu aspek mekanis yang paling mengesankan adalah opsi combustity 2’s combo, yang disaingi oleh beberapa permainan lainnya. Bagi seseorang seperti saya yang suka menghabiskan waktu hanya memukuli dummy latihan dan melihat jenis jahitan gila yang bisa saya kumpulkan, ini sangat menyenangkan. Anda dapat memantul lawan dari dinding atau lantai dan meluncurkannya ke udara untuk combo juggle. Meteran pengaman dapat mengubah sifat gerakan khusus dan membuka kegunaan baru untuk combo: misalnya, “BANG!” Joker biasanya melihat dia mengeluarkan pistol dan menembakkan tembakan ke sasarannya. Namun, saat digunakan dengan Meter Burn, peluru revolver meluncurkan musuhnya ke udara, membiarkan Joker menyulap korbannya. Setiap karakter memiliki banyak cara untuk memperluas combo yang unik untuknya, dan Anda dapat menambahkannya lebih jauh dengan mempertimbangkan serangan lingkungan dan posisi di atas panggung.

Ada banyak konten di sini bagi orang-orang yang suka berkelahi dengan permainan Agen Poker tapi mungkin tidak suka bersaing dengan orang lain, atau bahkan bagi mereka yang suka mencampurnya dengan orang lain, tetapi juga menikmati pencapaian tonggak atau hasil jarahan berikutnya. Jam demi jam, Injustice 2 mungkin lebih banyak konten untuk pemain solo daripada game fighting yang pernah dirilis. Sebagian besar sangat bagus, kecuali untuk inti: kampanye cerita.

Sumail: Pemain Dota 2 Profesional Berumur 16 Tahun

Saya bukan penggemar gelap dalam menghadapi pahlawan DC dalam Injustice : Dewa Di Antara Kita, yang merupakan cerita “bagaimana jika” tentang Superman akan berakhir jauh setelah kehilangan tragis. Jadi, meskipun karakter karakter Injustice 2 dalam cutscenes dan in-game luar biasa dan berbatasan dengan fotorealisme untuk karakter tertentu, saya tidak banyak tahu tentang cara mereka disajikan di sini. Bahkan simbol-simbol terang dan harapan pendukung membunuh musuh mereka, dengan alasan bahwa kejadian mengerikan di sekitar mereka adalah akibat dari tidak mengirim penjahat mereka secara permanen di masa lalu. Batman tampaknya menjadi satu-satunya suara akal sampai Anda menganggap dia menghukum Superman dan Wonder Woman atas tindakan mereka saat bersekutu dengan seseorang seperti Harley Quinn.

Injustice 2 berusaha menghentikan proses suram dengan Green Arrow yang benar-benar lucu dan selalu menyukai Flash, yang terakhir ini mempersonifikasikan perjuangan antara Batman dan Superman dan hal-hal yang mereka hadapi. Pada saat yang sama, fitur DewaPoker Joker yang harus turun dalam sejarah sebagai salah satu nada yang paling tuli dan sesat mengambil Pangeran Kejahatan Badut. Lewatlah pesona dan humor hitam dari badut wisecracking yang benar-benar gila dengan tawa yang benar-benar menular dan pakaian flamboyan, digantikan oleh psikopat Hot Topic yang menggeram ancaman generik dan melambaikan pisau ke sekelilingnya. Seperti film DC baru-baru ini, Injustice 2 membingungkan kegelisahan karena gravitasi, dan kontrasnya dengan pengaturan imajinasinya, humor, dan warna-warni semakin disukai oleh media pesaingnya Marvel Comics dan dalam game seperti petarung Marvel yang akan datang sendiri, Marvel vs. Capcom Infinite.

Elite: Dangerous Reviews

Saat Anda menjelajahi konflik antara Batman dan Superman dan ancaman yang semakin besar yang menjulang di belakang perang mereka, Anda mengendalikan hampir semua karakter yang dapat dimainkan. Ini memberi kesan tentang skala epik, yang memberi Anda gambaran sekilas ancaman global melalui mata setiap pemain sentral dalam kisah itu, namun dengan berbuat itu, Injustice menciptakan situasi di mana Anda diharapkan bisa mempelajari 28 karakter dengan cepat. Transisi dari pahlawan ke pahlawan bisa membuat frustrasi, karena Anda tiba-tiba menemukan diri Anda bermain sebagai karakter yang tidak Anda ketahui melawan AI yang cukup mahir. Tidak ada combo universal atau combo mechanics in Disustre, jadi combo dua atau tiga pukulan sederhana untuk Green Lantern mungkin sama sekali tidak ada untuk Batman. Setiap pahlawan Domino88 itu unik, bahkan sampai ke serangan dasar. Beberapa memiliki masukan dan pembatalan yang rumit yang tidak segera jelas, seperti Robin atau Bane. Sementara gaya mendongeng ini membantu untuk menyampaikan lingkup besar-besaran Universe DC dengan memungkinkan Anda untuk menyaksikan peristiwa di bawah lautan, di Krypton, atau jauh di bawah Gotham yang terjadi secara bersamaan, ini mempengaruhi mondar-mandir cerita dan membuatnya merasa frustasi dan tidak merata. Untuk sesuatu seperti Street Fighter atau BlazBlue di mana Anda menjelajahi alam semesta di sekitar karakter melalui cerita masing-masing.

Meskipun saya tidak terlalu peduli dengan cerita DC ini, saya sangat senang dengan Multiverse. Mode multiverse adalah melawan jawaban game terhadap Destiny, memberi Anda kesempatan untuk meningkatkan level pejuang Anda, mendapatkan dan melengkapi perlengkapan untuk mereka, dan menggunakan keuntungan kekuatan tersebut untuk menghadapi tantangan yang semakin meningkat yang berubah setiap hari. Potongan gigi yang biasa dan jarang bisa menambah satu dari empat statistik karakter: kekuatan, pertahanan, kesehatan, atau kemampuan. Namun, potongan yang lebih langka dan perlengkapan gigi legendaris dapat melakukan segalanya dari mengubah warna dan ukuran proyektil sehingga memungkinkan pahlawan Anda untuk memulai pertandingan dengan stok meter. Ini memberi kedalaman strategis untuk memilih potongan gigi mana yang bisa dipasangkan dengan karakter Anda dan memungkinkan Anda menambah kemampuan Anda terhadap sesuatu yang disesuaikan untuk gaya bermain pribadi Anda. Meskipun Injustice 2 menunjukkan statistik dasar semua karakter saat bermain secara kompetitif secara online, Anda selalu dapat memilih untuk melawan teman Anda dengan memanfaatkan kekuatan gigi Anda sepenuhnya atau mengabaikan bonus tersebut untuk tingkat lapangan bermain. Either way, perubahan kosmetik tetap ada.

Valkyria Revolution Reviews & Gameplay

Saya senang melihat bahwa peralatan yang jarang mengubah penampilan karakter saya, memungkinkan Anda untuk menyesuaikan tampilan unik untuk tempur Anda. Perubahan bisa sama kecilnya dengan gaya breastplate, menambahkan mata yang bersinar ke kepala Batman, atau memberi Scarecrow a hood – atau bisa menjadi sesuatu yang besar seperti mengganti logo di dada Superman. Antara shader yang berbeda, Anda dapat membuka kunci dan pilihan untuk senjata, legging, piring dada dan kemeja, helm dan headpieces, dan senjata baru, ada sejumlah pilihan yang mengejutkan bagi kita yang menikmati berpakaian untuk sukses.

Injustice 2 juga memungkinkan Anda untuk mencoba keberuntungan Anda untuk peralatan langka dengan mendapatkan krat jarahan dengan menyelesaikan tujuan, seperti mencetak gol dengan baik di misi Multiverse, menyelesaikan tutorial khusus karakter, atau menyelesaikan bab dalam mode Story, memberi Anda lebih banyak alasan untuk memeriksa Multiverse setiap hari.

Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Peringatan yang adil: antara mode Multiverse, mode Story hingga lima sampai 10 jam (tergantung keahlian Anda), dan pohon-pohon yang menyinggung perasaan yang unik untuk setiap karakter, kedalaman isi yang sebenarnya mungkin akan mengintimidasi pendatang baru begitu mereka mulai memahami sepenuhnya Mereka masuk ke dalam. Meskipun ada tutorial umum dan karakter khusus, panduan ini hanya menggores permukaan raksasa di bawahnya, terutama dalam kasus yang kedua. Pelatihan karakter memberikan gambaran singkat dan dasar-dasar yang telanjang untuk setiap wajah dalam daftar, tapi kesenjangan antara dasar pendahuluan dan combo berkekuatan 600 hit, sangat beragam, dan Injustice hanya sedikit yang bisa membimbing para pemula melewatinya. Dibandingkan dengan mode Mission Street Fighter V, yang mengajarkan kombinasi roti dan mentega yang berguna untuk meningkatkan kesulitan, tutorial karakter Injustice hanya memberi sedikit waktu untuk Anda mulai. Mereka yang merasa nyaman dalam melakukan input yang kompleks atau melatih memori otot bisa melompat masuk dan bersenang-senang, tapi jika Anda baru dalam permainan bertarung Anda harus tahu bahwa mendorong kesuksesan Anda melampaui tahap awal akan memerlukan beberapa latihan dan waktu.

Dalam pengujian kami pada server live multiplayer online sekuat Kryptonian, dengan penundaan frame minimal dan tidak ada pembekuan atau jeda gagap. Kekuatan koneksi jaringan antar pemain dinilai pada satu sampai empat bar, dan bahkan di dua bar, saya dapat menemukan pertandingan yang dapat dimainkan. Dengan semakin banyak lawan bertarung secara online, saya tidak melihat adanya tekanan awal pada server multiplayer dan masih dapat dengan mudah menemukan lawan peringkat untuk ditaklukkan. Dan, sementara permainan online tidak akan pernah bisa mereproduksi pengalaman yang benar-benar bebas dari pengalaman menghadapi seorang teman yang duduk di sebelah Anda, Injustice 2 membantu mencakup simulasi penundaan dalam pilihan mode pelatihannya. Itu memungkinkan Anda untuk meniru sedikit masukan masukan sehingga Anda bisa bermain online untuk membantu Anda mengasah eksekusi combo online Anda untuk berlatih dan menyesuaikan diri dengan waktu yang spesifik.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

SRBR

SRBR

Berita Game Terbaru 2017: Super Rude Bear Resurrection

Posted on August 2, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player

Berita Game Dunia – Super Rude Bear Resurrection adalah salah satu game Togel Online terberat yang pernah saya mainkan – tapi kadang-kadang. Beberapa game tertentu, Resident Evil 4 menjadi contoh yang terkenal, menggunakan sistem kesulitan dinamis, yang secara tidak terlihat menyesuaikan diri untuk tetap bertindak menantang namun tidak membuat frustrasi. Super Rude Bear Resurrection melakukan sesuatu yang serupa, hanya dengan cara yang jauh lebih nyata dan nyata.

Ini adalah platformer hardcore dalam cetakan Super Meat Boy, namun dengan sentuhan baru yang memberi makna pada kematian yang tak terhitung jumlahnya, Anda akan menderita selama ini. Mayat bertahan setelah kematian dan dapat digunakan untuk menciptakan jalur yang lebih aman melalui tingkat (di mana satu langkah salah akan mengirim Anda kembali ke pos pemeriksaan terakhir). Intinya, hampir setiap kematian berfungsi untuk membuat permainan sedikit lebih mudah – meski Anda juga bisa membersihkan level tanpa harus sekarat. Ini adalah konsep yang menyenangkan yang selanjutnya meningkatkan permainan yang sudah kuat berkat kekayaan gagasan dan soundtrack yang fantastis.

Super Rude Bear Resurrection

Super Rude Bear Resurrection

Yang paling mendasar, Super Rude Bear Resurrection adalah platformer yang cukup lurus, menugaskan Anda dengan tahap navigasi yang dipenuhi dengan berbagai macam duri mematikan, panah, sumbu berayun, lonjakan lebih banyak, dan makhluk yang melemparkan bola salju ke Anda tanpa bahaya – sampai bola salju itu hanya Mendorong Anda untuk azab Anda. Anda akan melakukan manuver melalui level dengan menggunakan lompatan sederhana dan lompatan dinding Judi Sbobet. Anda tidak memiliki kemampuan yang menyinggung, dan permainan tidak menawarkan kemampuan khusus untuk membuka atau melepaskan power-up. Anda bisa, dalam teori, menyelesaikan setiap tingkat hak dari go-go, meskipun kemungkinan akan memakan waktu puluhan – atau, lebih mungkin, ratusan – kematian sebelum Anda dapat mengatasi hambatan tersulit secara konsisten.

Desain tingkat menunjukkan sejumlah besar perhatian pada pengembang Alex Rose Games. Tahapan dibuat dengan cermat untuk memaksimalkan kesulitan tanpa merasa tidak adil, tapi juga diciptakan dengan cara yang memungkinkan mayat meredakan jalan Anda. Bangkai bisa menghalangi panah masuk atau memberi Anda tempat yang aman di deretan lonjakan untuk melompat, dan bisa menghancurkan perangkap tertentu saat berhubungan dengan mereka.

Berita Game Terbaru 2017: Night in the woods

Sangat mudah bagi mayat untuk menumpuk, terutama karena tingkat Super Rude Bear Resurrection ada pada Anda. Permainan bermain dengan harapan Anda dan menetapkan bahaya untuk menghukum Anda karena mengandalkan antisipasi, bukan reaksi Anda. Banyak kematian berasal dari bahaya yang terletak segera setelah pos pemeriksaan – ini tampaknya ditujukan untuk tujuan eksplisit untuk menghukum keinginan Anda untuk segera kembali ke tindakan setelah melakukan respawning. Anda hampir bisa mendengar Alex Rose tertawa sendiri setiap kali Anda terburu-buru menuju kematian yang mudah dihindari. Itu mungkin bisa menjelaskan ucapan Judi Domino mengejek teman mengambang Anda, yang juga menyampaikan ceritanya (dan lelucon), memungkinkan Anda menghancurkan mayat di jalan Anda, dan memungkinkan Anda menjelajahi daerah-daerah di depan.

Super Rude Bear Resurrection bukanlah permainan yang sangat panjang, meski tidak menemukan jalan keluar, peringkat leaderboard yang lebih baik, dunia rahasia, dan dialog (mudah dilewatkan saat pertama kali) memberi banyak insentif untuk beberapa permainan. Keuntungan utama untuk tidak lama juga yang paling mengesankan tentang Super Rude Bear: tidak pernah kehabisan tenaga. Rasanya segar dari awal hingga akhir berkat cara taburannya secara konsisten pada jenis tantangan baru selama keseluruhan permainan. Jatuh lonjakan, NPC dengan palu, peluncur panah, rudal homing, laser berputar – Anda tidak akan bermain lama tanpa menemukan ide baru.

Mobile Legends: Rilis Hero Baru Bernama Lapu-Lapu

Beberapa gagasan baru ini mengenalkan cara menarik untuk berinteraksi dengan mayat. Kematian yang disebabkan oleh peluru kendali dan laser membekukan tubuh Anda menjadi blok es. Dalam kasus rudal, blok es dapat memberi batu loncatan melewati celah atau menghalangi peluru kendali agar tidak dipecat, sementara laser menarik es masuk, sehingga mencegah laser mencapai Anda di kehidupan Anda selanjutnya.

“Dengan kekuatan mondar-mandir dan mekanika dasarnya saja, Super Rude Bear Resurrection akan menghasilkan platformer yang sangat menarik. Penambahan mekanik mayatnya mengangkatnya ke sesuatu yang lebih besar.”

Selanjutnya menambah variasi adalah pertarungan bos yang dikotori, masing-masing dengan gimmick uniknya sendiri yang tidak terasa bertentangan dengan kerangka platform permainan. Salah satu tugas Anda dengan menghindari duri dan serangan robot breakdancing sambil berdiri di atas panggung yang naik. Lain mengharuskan Anda untuk mengendarai platform yang bergerak melalui tingkat standar jika menghindari musuh terbang yang mencoba menjatuhkan Ceme Online Terpercaya Anda atau menghancurkan Anda. Yang terakhir ini sangat mudah diingat, karena terjatuh tidak menjamin kematian; Asalkan Anda cukup terampil, Anda bisa melompat dari atasan itu sendiri dan berpotensi pulih. Sedangkan bos di Super Meat Boy selalu merasa lebih seperti rintangan yang menghalangi proses kembali ke aksi reguler, panggung bos Super Rude Bear ada di antara favorit saya dalam permainan.

Tingkat selanjutnya banyak bertanya, membutuhkan tingkat presisi yang hampir-super untuk menyelesaikan tanpa kematian – sebuah prestasi yang bahkan tidak bisa saya mulai mengendus selama seperempat pertandingan terakhir. Namun, karena respawns instan dan alasan untuk terus mendengarkan soundtrack bintang, saya tidak pernah merasa frustrasi, bahkan ketika bagian tertentu akan membuat saya meninggal puluhan kali. Sebenarnya, seringkali sulit untuk tidak tertawa karena saya mengumpulkan banyak mayat (setiap yang dibuang ke tumpukan dari atas layar pada akhir tingkat, hanya sebagai pengingat). Usaha-usaha Domino Kiu Kiu di mana saya jelas tidak akan menetapkan waktu baru di papan peringkat sering menjadi percobaan yang menyenangkan untuk melihat seberapa banyak yang bisa saya lakukan dengan desain tingkat.

Point Blank: Jembatan Ampera Menjadi Peta Baru

Dalam kasus tertentu, permainan sebenarnya menjadi terlalu mudah bahkan dengan beberapa kematian saja. Syukurlah, jika Anda merasa bahwa masalahnya, pengaturan kesulitan yang lebih tinggi membatasi kemampuan untuk menghancurkan perangkap, meninggalkan mayat, dan bahkan menggunakan pos pemeriksaan. Pilihan ini memberi Anda fleksibilitas untuk membuat permainan sesulit yang Anda inginkan, mana yang hebat, karena ini paling memuaskan saat dimainkan dengan kesulitan tertinggi yang dapat Anda toleransi. Kegembiraan membuatnya melalui tingkat yang sulit dengan sedikit bantuan dicocokkan oleh beberapa platformer lain yang pernah saya mainkan.

Tidak semuanya cukup baik dieksekusi, namun. Secara visual, permainan tidak selalu jelas tentang di mana Anda dapat berdiri dengan aman atau apakah mayat akan melindungi Anda – paku atau pisau terkadang meluas melampaui tubuh tapi tidak akan menyakiti Anda. Kurangnya overworld mengecewakan, jika tidak penting, tapi ketidakmampuan untuk mengakses papan peringkat kapan saja selain pada akhir tingkat terasa seperti pengawasan yang tidak menguntungkan. Kesalahan saat mengubah kesulitan akan menyebabkan suara berhenti sampai saya berhenti sejenak dan menghentikan tindakannya. Dan unsur-unsur tingkat tertentu, seperti es yang jatuh, kadang dipicu sebelum harus setelah respawn, yang membutuhkan kematian cepat untuk diatur ulang. Karena ini hanya terjadi setelah kematian, tidak pernah ada biaya yang bisa saya jalani tanpa cacat, tapi tetap saja ada sedikit sumber frustrasi.

Untuk semua keluhan kecil ini, tidak ada yang menghalangi cara menikmati hampir setiap detik waktu bermain. Dengan kekuatan mondar-mandir dan mekanika dasarnya saja, Super Rude Bear Resurrection akan menghasilkan platformer yang sangat menarik. Penambahan mekanik jenazahnya mengangkatnya ke sesuatu yang lebih besar, yang memungkinkannya sekaligus menjadi tantangan ekstrim bagi penggemar platforming paling utama serta permainan yang bisa dinikmati oleh orang-orang pemula. Super Rude Bear Resurrection menuntut banyak dari Anda, tapi kepuasan kesuksesan sangat besar pada akhirnya.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Cities Skylines

Cities Skylines

Berita Game Terbaru: Cities Skylines Review & Gameplay

Posted on July 27, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Laptop, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Sama seperti saya lebih suka membiarkan setiap permainan Togel Tokyo berdiri dengan sendirinya, permainan tertentu membutuhkan perbandingan. Dalam kasus Cities Skylines, developer Colossal Order secara terang-terangan mencontoh permainannya setelah SimCity – bukan hanya konsep dan metode mendasar untuk membangun dan memelihara kota simulasi dari awal ke atas, namun juga banyak tampilan dan nuansa. Dan pada hampir setiap hitungan, Cities Skylines membandingkan dengan sangat baik dengan pembawa standar genre bangunan kota sebelumnya. Sebenarnya, yang terbaik dari jenisnya yang akan datang dalam satu dekade penuh – simulasi mengesankan yang kuat, fleksibel, indah, dan menakjubkan yang memungkinkan Anda membangun kota metropolitan yang luas dengan isi hati Anda. Bangunan harus menjadi hadiah tersendiri, karena kurangnya kejadian acak atau bencana membuat pekerjaan kota-kota ini terasa mengantuk dan meditatif.

Bermain sebagai walikota, sebagian dewa-raja dengan kekuatan untuk secara sewenang-wenang melibas impian warga Agen Judi Bola simulasi Anda dan membuat sekolah dengan sekali klik, membangun kota dari nol kebanyakan konvensional: meletakkan jalan dengan alat yang mudah digunakan, menentukan zona Untuk bangunan perumahan, komersial, atau industri, menyediakan layanan utilitas, menuai keuntungan pajak, kemudian ulangi siklus dengan barang baru yang telah dibuka oleh populasi Anda yang sedang tumbuh yang mencapai tonggak sejarah baru. Cities Skylines menemukan media yang paling bahagia antara kompleksitas SimCity 4 dan kesederhanaan relatif SimCity 2013 dengan secara otomatis melampirkan wilayah yang mudah berubah ke jalan saat mereka diletakkan, namun masih memegang kesibukan wajib seperti meletakkan pipa air. Dasar-dasar itu semua dicoba dan benar – Anda tidak bisa memiliki pembangun kota tanpa mereka – jadi wajib mereka melakukannya dengan baik. Cities Skylines melakukan itu.

Cities SkylinesCities Skylines

Cara pertama sim ini mengetuk keluar dari taman dalam skala. Setiap permainan Judi Poker dimulai dengan menipu kecil, yang menyempitkan Anda ke area seluas empat kilometer persegi (ukuran yang sama dengan peta SimCity, seluruhnya kebetulan saya yakin), namun dengan cepat memungkinkan Anda membeli akses ke sebidang tanah yang berdekatan dengan sebanding. ukuran. Kemudian tujuh kali ini lagi, untuk area seluas 36 kilometer persegi. Cukup dengan mengatakan, ada banyak ruang. Dan sementara Anda tidak bisa langsung mengedit medan saat Anda bermain, ada editor peta yang disertakan di mana Anda dapat menciptakan massa lahan yang Anda pilih sebelum Anda masuk – atau mendownloadnya dari dukungan modulasi Uap Workshop yang terintegrasi.

Dengan kota-kota besar seperti itu, fantastis bahwa Cities Skylines memungkinkan Anda mendefinisikan dan mengatur area secara terpisah. Cukup cat sepotong kota Anda dengan alat Distrik, dan Anda tidak bisa hanya menamainya sehingga Anda dapat menemukannya dengan mudah di peta, namun berikan kebijakan unik yang mengatur segala hal mulai dari mewajibkan detektor asap untuk mengurangi bahaya kebakaran (dengan biaya tertentu) Untuk melegalkan penggunaan narkoba untuk tingkat kejahatan yang lebih rendah, atau melarang bangunan tinggi untuk menciptakan kawasan kota dan pinggiran kota yang ditentukan. Di kawasan industri, Anda dapat mengambil spesialisasi bisnis Judi Poker untuk memanfaatkan sumber daya alam peta di daerah tersebut untuk mendapatkan bijih tambang, mengebor minyak, pertanian di lahan subur, atau pohon panen untuk kehutanan. Anda bahkan dapat membuat insentif pajak untuk jenis zona tertentu di setiap distrik.

Baca Juga Wii U: Bayonetta 2 Review & Gameplay

Mari kita memperbesar sebentar: kita bisa melihat manusia individual berjalan di jalanan, pergi kerja atau sekolah, terlibat dalam aktivitas santai, atau kembali ke rumah oleh ribuan orang. Mereka mengendarai mobil, naik kereta, dan bahkan berjalan anjing. (Anda bisa menamai mereka secara pribadi, tapi saya sarankan untuk menamai mereka Waldo, karena ada begitu banyak hal sehingga jika Anda menemukannya secara spesifik lagi, saya mengatakan bahwa Anda pada dasarnya memenangkan permainan ini.) Di sinilah Anda menyadari bahwa skala waktu menjadi tidak masuk akal. Pada kecepatan paling lambat sehari berlangsung 10 detik – tiga setengah pada tercepat – yang berarti perjalanan untuk bekerja bisa bertahan seminggu. Tapi kekurangan siklus siang dan malam berarti waktu sepertinya tidak terlalu tidak wajar, tapi lebih merupakan abstraksi untuk melayani kecepatan di mana segala sesuatu dibangun dan arus uang pajak masuk.

Membuat arus lalu lintas kota besar lancar adalah teka-teki yang belum pernah saya rasakan sepenuhnya, tapi saya merasa senang saat saya dengan mudah membuat jalan layang dan onramps jalan bebas hambatan untuk bereksperimen dengan rute yang mengarahkan arus dan memudahkan kemacetan … di Paling tidak sebagian. Secara default, jenis jalan yang paling maju dikunci sejak awal, yang membuat perencanaan kota di sekitar kereta api atau kereta bawah tanah hampir tidak mungkin (kecuali jika Anda merencanakan pembongkaran tingkat supervillain di kemudian hari), namun ada mode kotak pasir yang memungkinkan Anda membangun Apapun yang kamu mau, kapanpun kamu mampu membelinya (Ada juga mode uang tak terbatas.)

Baca Juga WII U: Hyrule Warriors Review & Gameplay

Transit massal adalah binatang yang rumit. Itu tidak cukup untuk meletakkan halte bus dan stasiun kereta api; Anda harus merencanakan rute secara terpisah, atau tidak ada yang akan pergi ke mana pun. Sangat mudah tersesat dalam hal itu, terutama saat rute mulai tumpang tindih dan membuat frustrasi untuk menghentikan bus Domino99 Anda ditempatkan di sisi yang benar dari setiap jalan sempit. Tapi ada banyak pilihan, dan endorfin terburu-buru membuat hamparan data lalu lintas merah menjadi hijau membuat semuanya layak dilakukan.

Dari dekat, bangunan berwarna dan detail, sampai ke animasi kecil seperti kipas atap berputar. Slider pada menu pilihan memberi kita kontrol atas jumlah blur kedalaman lapangan yang diterapkan pada bangunan jauh saat diperbesar, yang meniru efek diorama SimCity yang menarik. Cities Skylines tidak sesuai dengan kualitas grafis SimCity, meskipun, dan mengingat jumlah besar yang kita lihat, mereka tidak cukup memiliki keragaman yang dibutuhkan untuk mencegah sebagian besar lingkungan terlihat hampir sama.

Apa yang tidak disukai Cities Skylines adalah memberi tahu Anda apa yang telah Anda lakukan salah, dan masalah apa yang perlu Anda selesaikan saat ini. Misalnya, ketika saya memukul 50.000 warga, pengukur di bagian bawah layar yang menunjukkan jenis zona baru yang diinginkan kota saya untuk memperluas titik terendah. Itu sama sekali tidak menginginkan apa-apa. Ratusan bangunan ditinggalkan, tanpa penjelasan. Bagaimana saya bisa mengatasi masalah yang membuat hamstringing di kota saya ketika saya tidak tahu apa itu, dan penasihat dalam game tidak memberikan wawasan? Saya membangun kawasan perumahan, komersial, dan industri baru dan menunggu; Akhirnya, tanpa saya mengambil tindakan yang disengaja atau menerima penjelasan apapun, zona yang terisi dan pertumbuhannya berlanjut ke atas 100.000. Saya tidak mengerti mengapa.

Baca Juga WII U: WII Sports Club Review & Gameplay

Dalam cahaya itu, sangat beruntung bahwa cukup sulit mengirim kota Anda ke spiral kematian tanpa berusaha secara aktif, atau membuat keputusan keuangan yang lebih buruk daripada Yunani. Ini harus sama disengaja menempatkan pipa pembuangan limbah langsung ke hulu dari pompa air Anda – pada dasarnya menyalurkan limbah mentah ke air keran warga Anda – atau meminjam lebih banyak uang daripada yang dapat Anda harapkan untuk dilunasi. Bahkan kejahatan pun sangat mudah dilakukan mengingat satu kantor polisi yang melayani kota berpenduduk 40.000 orang.

Ini terbatas pada manajemen krisis buatan manusia karena tidak ada gempa bumi, tornado, banjir yang merusak, kehancuran nuklir, wabah zombie, serangan UFO atau monster, atau sesuatu yang menyenangkan seperti itu. Satu-satunya hal yang dekat dengan bencana adalah api, dan kebakaran itu tidak menyebar dari satu bangunan ke bangunan lainnya, bahkan jika dibiarkan sama sekali tidak terkendali. Saya tidak bermaksud menyalahkan Cities Skylines karena tidak mengkloning setiap fitur SimCity, tapi saya menganggap manajemen bencana sebagai bagian utama menjalankan kota besar, dan tanpanya Cities Skylines tidak memiliki rasa kegembiraan tertentu yang menjadi pokok dari Genre bangunan kota sejak awal.

Demikian juga, sangat sulit untuk menjadi tidak populer tanpa mencoba. Bahkan selama periode apa yang terjadi dalam permainan Twitter palsu dan banyak bangunan terbengkalai, saya pasti percaya akan masa-masa sulit, saya belum pernah melihat ikon “kebahagiaan umum” di bilah menu di bawah yang saya gambarkan. Sebagai “seringai psikotik.” Tweet-tweet (atau Chirps, seperti yang mereka sebut) pada awalnya tampak membantu, menunjukkan pemadaman listrik dan sejenisnya, namun dengan cepat tenggelam oleh lelucon dan obrolan yang berulang-ulang dan tidak berguna. Tidak ada cara untuk mematikannya, sayangnya.

Baca Juga Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Saya kira saya mungkin bisa mendorong opini publik jika saya mengambil umpan dan benar-benar mencobanya. Cities Skylines memberikan akses ke bangunan unik seperti stadion dan observatorium di balik pencapaian, yang berkisar dari mendorong, seperti mendidik 50 persen populasi Anda, hingga demoralisasi, seperti membiarkan sampah menumpuk, pengangguran melonjak lebih dari 50 persen, kesehatan rata-rata merosot , Memiliki 1.000 bangunan yang ditinggalkan secara bersamaan, atau hal-hal yang umumnya tidak menyenangkan lainnya. Saya belum membiarkan diri saya melampiaskan kehancuran semacam itu, karena saya memiliki keterikatan dengan kota-kota saya, namun saya telah membuka cukup banyak dari mereka bahwa saya dapat mencapai tujuan akhir yang agak underwhelming untuk membangun Wonder – in Kasus saya Space Lift, yang berfungsi sebagai objek wisata lain. Apapun, kurangnya persetujuan publik tampaknya tidak menjadi sesuatu yang Anda perlu takut di Cities Skylines, yang sedikit demotivasi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

Berita Game: What Remains of Edith Finch Review & Gameplay

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game, Microsoft Windows, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – What Remains of Edith Finch berada di samping Kentucky Route Zero sebagai salah satu cerita realisme magis terbaik di semua video game Togel Online. Pengalaman orang pertama yang didorong oleh cerita serupa dengan Gone Home and Firewatch, menceritakan sejarah multi-generasi sejarah Finch yang luar biasa, tragis, dan terus-menerus mengejutkan. Saat Anda menjelajahi rumah labirin yang cantik, Anda akan menjalani sejarah terpimpin dari setiap anggota keluarga, menyelidiki apa yang mungkin atau mungkin bukan merupakan kutukan keluarga, dan akhirnya mengetahui bagaimana masing-masing menyerah padanya. Developer Giant Sparrow (dikenal dengan The Unfinished Swan) sekali lagi menciptakan sesuatu yang sangat spesial.

Dalam dua jam itu, saya perlu untuk sepenuhnya mengeksplorasi bahwa saya menjalankan keseluruhan emosional dari perasaan yang benar-benar hancur karena cahaya energik yang terganggu oleh penampilan yang nyata, terutama saat saya mendekati rumah untuk pertama kalinya. Satu-satunya tantangan adalah menemukan jalan ke setiap ruangan rumah yang terkunci, umumnya melalui penggunaan bagian-bagian rahasia Judi Online yang membuat semuanya memancarkan pesona dan imajinasi sebuah buku pop-up. Sambil menjelajahi rumah itu, anggota keluarga Finch yang terakhir, Edith, menceritakan kisah-kisah tentang rumah, keluarganya, dan bagaimana kehidupan luar biasa yang mereka jalani segera berakhir.

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

Sementara semuanya hampir tanpa gesekan yang menghalangi Anda berkembang (bahkan ada sedikit teka-teki di sini daripada di Gone Home yang disebutkan di atas), kegembiraan Edith Finch benar-benar membenamkan diri Anda pada saat-saat terakhir setiap kehidupan Finch. Begitu Anda menemukan momento tertentu di setiap kamar mereka, Anda akan disuguhi kisah kematian mereka, diceritakan melalui alegori yang fantastis. Masing-masing disajikan melalui pengalaman gameplay Poker99 yang sama sekali berbeda yang terus menumbangkan harapan saya. Dengan masing-masing, tidak ada yang aman dalam hal gaya seni, perspektif, atau genre gameplay. Saya tidak ingin merusak mereka karena saya sangat gembira karena tidak pernah tahu dari mana ingatan berikutnya akan membawa saya. Dengan pengecualian satu urutan canggung di mana Anda mengendalikan hewan dari perspektif orang pertama, ada sifat yang mirip mimpi dengan cara urutan ini tidak hanya menekuk peraturan, tapi juga melenyapkannya.

Baca Juga Game Online: Overwatch Review & Gameplay

Sementara setiap cerita akhirnya tentang kematian, sangat indah betapa penuh kehidupan setiap kisah. Bahkan sesuatu yang memilukan hati seperti kematian seorang anak disajikan dengan kreativitas dan sihir yang begitu riang. Sambil mengalami saat-saat terakhir dalam hidup mereka tidak diragukan lagi tragis, cara mereka merangkulnya dan menyambut apapun yang mungkin terjadi selanjutnya memenuhi setiap cerita dengan cahaya. Keluarga eksentrik Agen Poker Terpercaya itu sendiri mengingatkanku dari The Tenenbaums dari The Tenenbaums dari Wes Anderson, atau keluarga Glass dari berbagai karya J.D. Salinger. Belajar bagaimana mereka semua terkait dan bagaimana berbagai kematian mempengaruhi setiap anggota yang masih hidup adalah sesuatu yang tidak akan segera saya lupakan.

Baca Juga Game Online: League of Legends Review & Gameplay

Satu hal yang saya benar-benar mencintai tentang rumah itu sendiri adalah bagaimana sangat hidup-in di merasa. Ini tidak tampil sebagai seperangkat yang dirancang seputar gagasan tingkat permainan video, melainkan sebuah rumah Domino Online yang oleh belasan anggota keluarga kreatif yang tidak kreatif tinggal di lebih dari beberapa generasi. Bagian dari ini datang dengan biaya interaktivitas – hanya ada sedikit di rumah yang benar-benar dapat Anda sentuh atau manipulasi. Seperti museum, ada kebijakan “lihat, tapi jangan sentuh” ​​di sini. Tapi jujur, ini tidak mengganggu saya mengingat betapa saya menikmati tindakan cermat melihat setiap detail indah dunia.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Console

Console

Berita Game: 10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Posted on July 23, 2017  in Berita Game, Informasi Game

Berita Game Dunia – Grup NPD (National Purchase Diary) mengeluarkan data penjualan game Bandar Togel pada Juni 2017. Yang mencakup game dan hardware. Game Bandai Namco yaitu Tekken 7 adalah penjualan game terbaik Juni. Penjualan game terbaik Mei adalah Injustice 2, dan diurutan ke 2 sampai ke 5 pada bulan Juni adalah Grand Theft Auto V, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, and Arms.

Dan dilain pihak , Activision mengumumkan bahwa Crash Bandicoot N. Sane Trilogy menjadi penjualan terbaik di seluruh dunia pada bulan Juni.

Dengan Injustice 2 menjadi urutan Judi Poker Online pertama pada bulan Mei dan Tekken 7 pada bulan Juni, Sekarang ini 2 bulan berturut turut Game dengan genre fighting menjadi urutan teratas. Yang perlu di catat Crash Bandicoot N. Sane Trilogy mengambil Urutan ke 4 meskipun hanya tersedia hanya 2 hari saja di bulan Juni. Ini adalah game Judi Poker Online pertama sejak seri pertama muncul sejak tahun 1998

Sejauh tahun ini, penjualan game Agen Sbobet terbaik di Amerika terus berlanjut dengan Ghost Recon: Wildlands, dengan publisher Ubisoft tetap memimpin pendapatan paling besar selama 2017.

Total penjualan game DominoQQ selama Juni di Amerika meningkat 1% menjadi $375 juta

Dalam Tema Hardware , Sony PS4 juga menjadi salah satu penjualan paling top pada bulan ini.

10 Penjualan Terbaik di Amerika Juni 2017

Console

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (Semua Console)

Note: Tanda (*) menunjukkan penjualan tidak termasuk penjualan online

Baca Juga Game Online: Dota 2 Review & Gameplay

Berita Game:10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (PS4)

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (Xbox One)

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (Nintendo Switch)

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada bulan Juni 2017 (Portable)

Baca Juga Game Online: Counter Strike Global Offensive

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada Tahun 2017

Berita Game: 10 Penjualan TOP pada dalam 12 Bulan Period

  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Battlefield 1
  • NBA 2K17
  • Madden NFL 17
  • Grand Theft Auto V
  • FIFA 17
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
  • Final Fantasy XV
  • Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Overwatch*

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Friday 13th

Friday 13th

Game Friday 13th Review & Gameplay

Posted on July 20, 2017  in Informasi Game, Multiplayer, PC, PS, Single Player, Xbox

Berita Game Dunia – Ini jelas merupakan permainan Togel Tokyo dimana komunikasi adalah kunci jika Anda ingin bertahan. Item penting yang perlu Anda temukan tersebar dengan semena-mena, terjadi pada mereka semua tidak mungkin terjadi. Pemain pada headset akan dapat memberi tahu orang lain bahwa mereka telah menemukan mesin mobil, dan jika ada pasangan lain yang memiliki gas dan kunci, Anda bisa melakukan semua pertemuan di kendaraan pelarian.

Entah saya membunuh atau dibunuh, saya sangat menghargai bahwa banyak cinta Agen Bola untuk franchise Friday 13th dipajang di sini. Enam Jihad berbeda dimainkan, termasuk versi kapak pre-hockey mask dari film kedua. Perbedaannya tidak hanya kosmetik, karena masing-masing memiliki kekuatan dan kelemahan tersendiri. Bagian 3 Jason bisa berlari tapi memiliki ketahanan stun yang lemah, misalnya menambahkan beberapa variasi pada strategi berburu sekaligus menghindari kematian.

Tapi tidak peduli versi Jason yang memburu Anda, pembunuhannya sangat menyenangkan dan sama sekali tidak sesuai dengan apa yang Anda harapkan bisa dilihat di layar film. Deskripsi membunuh yang tidak terkunci cukup hebat: Kepala Punch: Bukan hanya KO, tapi ketukan.

Friday 13th Review

Friday 13th

Kepala Remas: Jason membalikkan konselor dan meremas kepala mereka sampai muncul.

Anda mendapatkan ide. Sama seperti, katakanlah, Mortal Kombat, yang menyenangkan pada Friday 13th:

Game adalah melihat semua cara menjijikkan Jason dapat mengakhiri korbannya.

Tiga peta menarik dari beberapa film, khususnya bagian dua dan tiga. Penggemar seri Agen Poker tidak diragukan lagi akan mengenali tempat pemujaan Jason yang menampilkan kepala macetnya yang sudah terbelenggu dan gudang dari klimaks Bagian 3. Bahkan musuh Jason, Tommy Jarvis – potongan yang cukup dalam untuk siapa saja tapi penggemar Friday 13th terbesar – dimasukkan sebagai karakter pahlawan yang bisa dipanggil oleh para remaja untuk membantu menyelesaikan pertarungan. Jika Anda bisa memicunya, pemain yang telah terbunuh dipilih secara acak untuk mengendalikan Tommy, jadi montir ini juga memberi alasan kepada pemain untuk bertahan setelah mereka terbunuh – dan kesempatan lain untuk bertahan malam ini.

Game Online: 4Story Review & Gameplay

Berbicara tentang membunuh warna-warni tersebut, kebanyakan dari mereka tidak terkunci dengan “poin penyesuaian” yang diperoleh dengan bermain. Hal yang sama berlaku untuk fasilitas bagi remaja yang akan membantu mereka bertahan, seperti dimulai dengan senjata di tangan Anda atau ketahanan kerusakan yang lebih tinggi. Ada juga banyak penguncian yang terjadi secara otomatis saat Anda menaikkan level profil Anda, seperti arketipe Jason baru dan pakaian Dewapoker konselor. Saya menyukai sistem perkembangan, bahkan jika secara sirkuler mengharapkan saya untuk terus bermain sehingga saya bisa membuka kunci pembunuhan dan benang baru untuk remaja yang harus terus saya mainkan.

Meskipun ada banyak perhatian untuk informasi franchise, Friday 13th bukanlah permainan yang dipoles. Sebenarnya, ini cukup buggy. Deteksi tabrakan sangat mengerikan, dan tidak biasa melihat karakter muncul melalui dinding, remaja melayang-layang di udara, dan mayat masih menyala saat Jason telah mengakhirinya. Setiap remaja memiliki beberapa baris dialog, tapi mulut mereka tidak bergerak saat berbicara. Dan setiap pertandingan dimulai dengan tembakan yang sama dari wajah remaja remaja yang riang itu, yang akan cepat tua.

Baca Juga Game Online: 8BITMMO Review & Gameplay

Tentu saja, memoles bukanlah kebutuhan yang perlu bagi teman untuk bersenang-senang bodoh bersama – Anda hanya perlu melihat sejauh sesuatu seperti Battlegrounds PlayerUnknown untuk mengetahui bahwa glitchiness kecil tidak harus menghalangi permainan yang hebat. . Dan kesenangan Domino88 bodoh pasti terjadi saat Anda dan rekan kerja Anda mencoba untuk menjadi tersembunyi … tapi kemudian musik yang familier itu membengkak dan Anda tahu Jason ada di dekatnya, semua orang panik, dan hal berikutnya yang Anda tahu salah satu dari Anda sedang dimusnahkan atau muncul atau robek di setengah.

Meski begitu, saya kecewa setiap kali pertandingan dimulai dan saya tidak mengenakan topeng hoki. Pengembang mengatakan komponen single player akan datang sebelum akhir 2017, dan mudah-mudahan, itu akan membiarkan kita meluangkan waktu untuk memakainya lagi.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark Review & Gameplay

Posted on July 19, 2017  in Informasi Game, Multiplayer, Nintendo, PC, PS, Single Player, Wii U, Xbox

Berita Game Dunia – Sebuah game Transformers Rise of the Dark Spark benar-benar hanya harus menyampaikan dua hal sederhana: membuatnya menyenangkan untuk diubah, dan membuatnya menyenangkan untuk menghancurkan robot. Transformers Rise of the Dark Spark adalah sesuatu yang tidak berguna di kedua bidang itu, dan ini membuat cerita Togel Seoul membingungkan untuk boot.

Transformers Rise of the Dark Spark memiliki alur cerita sederhana tentang orang jahat yang ingin menemukan Dark Spark dan orang baik yang berusaha menghentikannya. Itu harus dilakukan untuk kampanye yang mudah, namun beberapa faktor menggagalkan rencana tersebut. Sementara game Transformers sebelumnya, War for Cybertron dan Fall of Cybertron, memiliki kampanye Autobot dan Decepticon yang terpisah, kampanye 14-misi Transformers Rise of the Dark Spark beralih di antara sisi tanpa banyak alasan atau pemberitahuan, dan tidak merata pada saat itu. Di tengah Decepticons yang menangkap peninggalan penting itu, Anda beralih ke misi Taruhan Online Autobot di mana mereka sedang berburu, dan setelah setengah jalan, sisi cerita Decepticon hanya berhenti diberitahu saat demonstrasi Autobots menuju kemenangan mereka yang tak terelakkan. Saklar cukup menggelegar sehingga Anda bisa melupakan sisi mana yang Anda gunakan pada lebih dari satu titik pada tahap awal.

Transformers Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark

Yang lebih membingungkan adalah bahwa untuk mengikat film Transformers: Age of Extinction yang dirilis secara bersamaan, keseluruhan pemeran Rover of the Dark Spark memfokuskan gaya faux-gritty yang sama dengan film, di mana sedikit memisahkan faksi selain logo kecil. Selain permainan Peter Cullen yang selalu mengulang perannya sebagai Optimus Prime, ada beberapa pertunjukan penting dari para pemeran lainnya. Jazz mencoba untuk menjadi komik, namun tidak ada yang lucu untuk dikatakan, Drift menyeimbangkan desain uniknya dengan menjadi sangat membosankan, dan Decepticons hanya hadir dalam dua rasa: bawahan dan pemimpin yang merenung.

Baca Juga Castlevania Season 1 Review & Gameplay

Desain audio dan tingkat Bandar Ceme yang membosankan meluas ke luar, karena soundtracknya adalah bom meledak bergaya Hans Zimmer yang dicampur dengan dubstep, sementara tahapannya bergantian menuju kota-kota Bumi yang hambar dan bobrok dan basis luar angkasa labirin yang sama. Beberapa kali Transformers Rise of the Dark Spark berani untuk berani keluar di luar di planet lain yang dibuat untuk hiburan yang tak terlupakan, namun tingkat tersebut merupakan pengecualian langka.

Shooting bisa diservis, terutama karena rangkaian senjata yang sangat mengesankan. Masing-masing dari 20 senjata yang Anda gunakan dalam bentuk robot memiliki gaya yang sangat berbeda, dari standar seperti senapan semi otomatis dan senapan hingga ide esoteris seperti balok listrik yang rantai antara musuh, meriam lendir yang memperlambat dan racun musuh, dan Mati Baling-baling seperti ruangan dan bolo shooter. Namun, musuh yang akan Anda gunakan tidak terlalu menyenangkan untuk diajak bertarung.

Dengan pengecualian pasukan “Decepticon Titan” yang terlindungi secara unik, musuh memiliki sedikit taktik cerdas. Orang-orang yang kekurangan senjata yang dikuasai akan melakukan manuver mengelak yang sangat membingungkan, karena Anda biasanya perlu membersihkan semua musuh pada bagian Domino Kiu Kiu tertentu untuk kemajuan. Pemogokan huru-hara yang tidak sadar dan tidak memuaskan tidak menambahkan apapun. Ada serangan khusus yang unik untuk setiap Transformer, tapi keduanya dikuasai dalam kasus seperti potongan pedang Drift, atau tidak berguna, seperti kemampuan cloaking Sharpshot.

Paku di peti mati adalah bahwa transformasi kendaraan gagal membumbui pertarungan. Jika Transformer yang Anda mainkan berubah menjadi mobil, Anda bisa berkendaraan kikuk dan sangat tidak memiliki kecepatan, bahkan jika Anda melibatkan dorongan dan turbo; Kenapa ada dua tombol boost speed yang terpisah adalah sebuah misteri. Transformasi berbasis udara tidak seburuk, tapi karena tidak ada radar, melacak musuh yang terbang adalah permainan tersembunyi dari petak umpet. Dan untuk beberapa alasan hanya ada satu Dinobot dan satu transformasi Insecticon selama kampanye berlangsung, namun banyak pilihan secara eksklusif dalam multiplayer. Sepertinya sampah.

Baca JugaGame Online: MXM Master X Master

Di luar upgrade senjata Anda dengan klip yang lebih besar, reload yang lebih cepat, dan bonus khusus untuk masing-masing senjata, sisa sistem perkembangan Transformers Rise of the Dark Spark berkembang. Unlockable Gear Boxes berfungsi seperti paket Bandarq kustomisasi di Mass Effect 3 atau Plants vs. Zombies: Garden Warfare. Namun, ada terlalu banyak di dalam paket ini. Antara upgrade senjata, senjata baru, karakter multiplayer tambahan, kemampuan multiplayer-only, tunjangan T.E.C.H, dan “Hack” pengubah kesulitan yang bekerja seperti tengkorak Halo, proses pelan-pelan memilah-milah setiap item menjadi membosankan dengan cepat.

Ini sedikit kurang menyebalkan untuk membuka Kotak Gear sambil mempersiapkan karakter Anda untuk mode Escalation co-op online, yang merupakan semacam mikrokosmos untuk mode itu sendiri. Mengaduh Anda dan sampai tiga rekan setimnya melawan 15 gelombang musuh yang semakin sulit di delapan peta yang dirancang dengan baik, ada rasa urgensi dalam Eskalasi, apakah saat Anda berlomba menghidupkan kembali rekan setimnya atau menjelajahi peta untuk mengisi atau mengganti senjata. Kehabisan amunisi. Eskalasi tidak memiliki pertemuan epik bos mode Gears of War’s Horde, tujuan alternatif Mass Effect 3, atau akhiran ekstraksi tanaman liar vs Zombie: Garden Warfare’s Garden Ops, namun masih merupakan bagian yang paling menghibur dari Transformers Rise of the Dark Spark Gelap.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Stealth Inc 2 A Game of Clones

Stealth Inc 2 A Game of Clones

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review & Gameplay

Posted on July 19, 2017  in Informasi Game, PC, PS, Wii U, Xbox

Berita Game Dunia – Stealth Inc 2 A Game of Clones tidak menyembunyikan inspirasinya dari game seperti Splinter Cell dan Portal. Dari cahaya hijau lembut dari kacamata klon sambil berjongkok di bawah bayang-bayang, ke antagonis yang selalu ada sambil mencaci-maki Anda saat Anda maju, perbandingan tidak sulit dilakukan. Namun, berkat desain teka-teki yang sangat menantang – didukung oleh berbagai gadget dan perkembangan yang cemerlang – dan penerapan fitur khusus U-Wii yang hebat, Stealth Inc 2 A Game of Clones tidak hanya membedakan diri dari permainan yang memengaruhinya; Ini menonjol sebagai salah satu permainan terbaik yang tersedia di eShop.

Di Stealth Inc 2 A Game of Clones, Anda mengendalikan klon buram dan bulat yang membantu saudara kloningnya yang lebih dimlepaskan dari nasib buruk mereka. Menjelajahi fasilitas kloning yang luas adalah urusan yang mengerikan dan bermanfaat berkat beragam gadget – yang memberikan kemampuan seperti hacking, teleporting, dan bahkan kloning – yang terus memberikan cara baru yang menarik untuk mengatasi teka-teki dan musuh yang semakin sulit. Di setiap bagian baru fasilitas Judi Bola ini, Anda akan menemukan ruang uji yang mengenalkan Anda pada gadget baru dan memberikan berbagai tantangan berbeda yang memerlukan penggunaannya. Dengan setiap ruang uji yang Anda selesaikan, lebih banyak bagian fasilitas itu tersedia, sampai akhirnya Anda menerima gadget dan bisa menggunakannya dengan bebas di luar ruang uji. Selain itu, setiap ruang uji juga dilengkapi papan peringkat dengan waktu penyelesaian tercepat, memberikan dorongan untuk memutar ulang beberapa kali.

Stealth Inc 2 A Game of Clones Review

Stealth Inc 2 A Game of Clones

Baca Juga Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Review

Saya terkesan dengan betapa cemerlangnya desain coba-it-before-you-get-it ini. Gadget pertama, Inflate-a-Mate, adalah perangkat kecil yang bisa dilemparkan secara bebas dan kemudian digelembungkan untuk membuat platform. Ruang uji dimulai dengan saya menggunakannya untuk mencapai tepian yang lebih tinggi, namun kemudian perlahan-lahan memperkenalkan aplikasi lain, seperti menggembungkannya di udara untuk menghancurkan robot musuh atau menggunakannya sebagai perisai untuk menghalangi laser. Pada saat saya menyelesaikan semua ruang tesnya, saya merasa seperti seorang ahli gadget, dan begitu saya bebas menggunakannya di fasilitas ini, saya dapat segera menjelajahi berbagai lokasi yang sebelumnya tidak dapat diakses. Keseimbangan antara memanfaatkan gadget yang dikuasai dengan bebas dan mempelajari seluk beluk yang baru di ruang uji yang terisolasi sangat fantastis.

Sementara ruang uji menerapkan semua cara yang berbeda untuk menggunakan satu gadget Poker Online Terpercaya, itu melalui menggabungkannya dengan kemampuan klon Anda yang lain di fasilitas yang benar-benar akan Anda tekan. Tingginya mengumpulkan gadget lain selalu diikuti oleh kesadaran bahwa sekarang ada satu kemungkinan variabel untuk memecahkan teka-teki yang akan datang. Tetap saja, itu membuat setiap teka-teki yang retak – “oh, aku harus merampas robotnya, mengangkatnya ke langkan ini, mintalah dia membalik sakelar pintu ini dan kemudian teleport ke sana” – semuanya lebih memuaskan.

Pada saat-saat di mana saya bingung dengan teka-teki dan menggaruk-garuk kepala saya, itu adalah rasa humor Stealth Inc 2 A Game of Clones yang biasanya membuat saya terus berjalan. Seorang ilmuwan yang sombong – yang merupakan satu kloning membunuh jauh dari menjadi pegawai bulan ini – mengawasi kemajuan kloning Anda, dan memproyeksikan pesan-pesan gelap yang meriah ke dinding, banyak di antaranya akan mengejek Anda karena tiruan Anda hancur, digoreng, diiris atau tidak. Dibunuh Implementasi Stealth Inc 2 A Game of Clones dari Miiverse juga membantu teka-teki yang rumit, karena pemain lain dapat meninggalkan pesan di seluruh fasilitas Agen Poker untuk memberi petunjuk tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya. Rasanya seperti versi yang lebih deskriptif dari sistem pesan di Dark Souls 2, dan itu pasti menyelamatkanku dari membenturkan kepalaku ke dinding terlalu lama.

Sementara berjongkok di bawah bayang-bayang untuk menghindari robot penjaga dan kamera pengintai adalah mekanik utama Stealth Inc 2 A Game of Clones, fasilitas itu sendiri sangat gelap. Ada beberapa saat singkat dimana kloning Anda berada di bagian luar fasilitas, dengan matahari terbenam memberikan latar belakang oranye yang kaya, namun sebagian besar Stealth Inc 2 A Game of Clones dihabiskan dalam kegelapan. Saya menemukan menjelajahi fasilitas menjemukan untuk terutama mencoba saat bermain di GamePad, karena resolusi yang lebih rendah membuat ventilasi dan bagian tersembunyi yang jauh lebih sulit ditemukan.

Baca Juga Darkest Dungeon: The Crimson Court Review

Sementara play off-TV tidak bagus untuk waktu yang lama, GamePad dimanfaatkan Agen Domino Online dengan baik dalam mode co-op yang mengejutkan. Pemain yang menggunakan GamePad dapat melihat seluruh ruangan, dan dapat menarik pesan di layar atau melingkari lokasi penting yang kemudian muncul di TV untuk mitra ko-op. Pemutar GamePad juga memiliki kemampuan unik yang tidak tersedia dalam single player, seperti membuat tiruan tak terlihat atau menghasilkan tiruan umpan untuk mengalihkan perhatian robot musuh. Untuk memberikan tantangan ekstra, beberapa musuh Stealth Inc 2 A Game of Clones tidak akan terlihat di TV, yang mengharuskan pengguna GamePad untuk mengungkap mereka agar dapat dilihat oleh pemain lain. Saya berharap mode ini hanya menampilkan dua klon yang sedang berjalan, namun, ini memberikan sentuhan yang sangat menyenangkan dan bijaksana pada game Stealth Inc 2 A Game of Clones ini.

Bergantung pada ketabahan mental Anda, Stealth Inc 2 A Game of Clones mungkin akan memakan waktu lima sampai 10 jam untuk menyelesaikannya. Untungnya, jika Anda berminat untuk melakukan spionase kloning setelah selesai, ada tingkat editor dan tingkat komunitas yang bisa dinikmati. Menggunakan editor tingkat bukanlah pengalaman yang paling intuitif, namun semua alat ada untuk membuat teka-teki Togel Singapura besar untuk teman atau komunitas online Anda. Saya mencicipi beberapa tahap kustom yang lebih tinggi, dan meski tidak sesuai dengan kualitas ruang uji, mereka cukup memberi tantangan untuk membuat saya tetap terlibat.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Elder Scrolls Morrowind

Elder Scrolls Morrowind

Game Online: Elder Scrolls Morrowind

Posted on July 18, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game Dunia – Melangkah keluar dari kapal di Seyda Neen di awal The Elder Scrolls Online: Morrowind membawa kembali kenangan yang membekas dari The Elder Scrolls III tahun 1982: Morrowind. Melihat dermaga kayu polos melebar di depanku menuju dusun kecil itu membuatku merasa seolah-olah aku berusia 15 tahun lebih muda, siap menghadapi dunia yang ditata di hadapanku. Di setiap pixel, The Elder Scrolls Online: Morrowind berusaha menciptakan perasaan ini. Dan bagian tengah pulau Vvardenfell, ditambah dengan kelas menarik dan tulisan baru yang menarik, menjadikannya sebuah ekspansi baru yang hebat.

Jika ada sisi negatifnya, inilah fakta bahwa Vvardenfell begitu setia diciptakan kembali di sini sehingga mengurangi rasa penemuan dan keajaiban bagi para veteran seri. Saya cukup banyak tahu di mana semuanya berada, dan harganya mahal karena ada kilau yang dibawa Elder Scrolls Online saat diluncurkan pertama kali. Konon, saat Anda bisa menemukan lokasi yang familier, Elder Scrolls Online: Morrowind berlangsung 700 tahun sebelum kejadian permainan pemain tunggal, dan ini memungkinkan beberapa perbedaan yang membuatnya layak dieksplorasi. Gunung Merah yang mendominasi jantung Vvardenfell terbengkalai selama masa ini, meninggalkan pemandangan yang lebih hijau di sekitar slopers utara. Kota ziggurat labirin Vivec yang setengah dewa masih dalam tahap pembangunan, dan Warrior-Poet sendiri lebih cenderung menerima pengunjung daripada pemain Morrowind yang akan mengingatnya. Jamur raksasa yang merica pandangan Anda berfungsi sebagai pengingat daripada ini adalah tempat yang lebih liar dan lebih eksotis daripada pengaturan fantasi cookie cutter yang ditemukan di sebagian besar daratan Tamriel.

Elder Scrolls Morrowind

Elder Scrolls Morrowind

Konten pemain-versus-lingkungan Morrowind membutuhkan waktu sekitar 25 jam untuk bergerak, selain dari serangan baru yang menantang. Itu ada pada sisi yang lebih pendek untuk ekspansi MMORPG, tapi ini membuat kuantitasnya ramping dengan kualitas pengisahan cerita dan penulisannya. Saya menemukan diri saya tersesat dalam fiksi tersebut sambil membantu House Redoran menemukan anak perempuan yang telah lama hilang dan memecahkan misteri hilangnyanya. Datang ke pekerja budak Agen Judi Bola di dekat Rumah Telvanni, saya menjadikannya misi saya untuk membebaskan jiwa-jiwa yang tidak berdaya ini dari penindasan mereka. Hal ini sangat baik dilakukan saya benar-benar peduli tentang orang-orang dalam cerita itu sendiri – perasaan banyak MMORPGs tidak membuat dengan saya. Tulisan di alur cerita utama Morrowind menanamkan rasa urgensi, yang membuat saya merasa seolah-olah setiap keputusan yang saya buat membawa beban nyata di dunia. Dan beberapa alur cerita di dalam pencarian itu sendiri, dan juga beberapa keputusan yang membuat perut di akhir beberapa garis pencarian menonjol di benakku, masih membuatku mempertanyakan apakah aku menentukan hari-hari yang tepat nanti.

Baca Juga Mobile Legends: Hero yang Sering Dipakai Mode Rank Match

Formula gameplay untuk petualangan tersebut sama di Morrowind karena selalu ada dalam MMORPG gaya ini: rantai pencarian panjang yang membawa Anda dari satu tempat ke tempat lain, dengan pemberhentian opsional untuk sidequests di sepanjang jalan. Namun, berkat pembaruan One Tamriel, yang menghapus persyaratan tingkat dari konten dan memungkinkan setiap orang untuk melakukan pencarian dan mengeksplorasi sesuai keinginan mereka, Anda tidak lagi terbatas pada apa yang dapat Anda lakukan berdasarkan tingkat Anda seperti pada tahun pertama Elder Scrolls Online yang bergelombang. Akibatnya, One Tamriel benar-benar membantu membuat Morrowind sangat mudah diakses baik untuk veteran maupun pemain baru. Anda dapat memulai dengan karakter baru di Morrowind berkat tutorial pemain Judi Poker baru yang hebat, dan pemain yang ada dapat melakukan perjalanan ke Vvardenfell (wayhrine sudah tersedia untuk pemain yang kembali) dan melanjutkan perjalanan mereka. Ini membantu mengatur Morrowind terpisah dari ekspansi lainnya dalam genre. Anda tidak dipaksa untuk menilai semua konten sebelumnya sebelum memulai ekspansi – Anda cukup mengambil dan pergi.

Tambahan utama lainnya yang dimiliki Morrowind adalah Warden serbaguna yang unik, kelas baru pertama di Elder Scrolls Online sejak peluncurannya di tahun 2014. Ini adalah kumpulan semua perdagangan – Warden benar-benar mendorong Anda untuk menggunakan campuran dari tiga lini keterampilan yang berbeda: Sahabat Hewan untuk dipanggil; Keseimbangan Hijau untuk penyembuhan dan buff; Dan keterampilan menunjang defensif Winter’s Embrace. Ini adalah pertama kalinya di Elder Scrolls Online yang pernah saya rasakan adalah ide bagus untuk menggabungkan tiga lini keterampilan di kedua bar keterampilan saya. Sahabat Hewan membawa saya menangani kerusakan yang sangat dibutuhkan, sementara Green Balance dan Winter’s Rangkul membantu membuatku tetap hidup dalam pertarungan panjang. Entah saya telah bermain Judi Poker solo atau menjalankan usaha dalam kelompok, saya tidak pernah merasa seperti Warden saya telah menahan saya – sesuatu yang tidak dapat saya katakan pada masa awal meratakan Templar dan Sorcerer saat diluncurkan.

Kelemahannya, bagaimanapun, adalah bahwa keterampilan utama – pendamping beruang – adalah sebuah kekecewaan besar. Saat kelas hewan peliharaan pergi, The Elder Scrolls Online selalu kalah dari rekan-rekannya, dan Sipir tidak berbeda. Sebenarnya, teman beruang hanyalah kelas Sorcerer ‘Storm Atronach di kulit lain dan hadir dengan semua masalah yang sama. Karena Anda sama sekali tidak memiliki kendali atas hewan peliharaan Anda di luar itu menyerang musuh apa pun yang Anda pukul dengan serangan berat, hal itu memang dilakukannya sendiri. Dan sementara itu membantu membuat beberapa musuh sibuk selama perkelahian kelompok, kurangnya kendali langsung untuk keterampilan yang menempati slot keterampilan tertinggi yang berharga pada kemampuan terasa seperti cacat.

Ini sebenarnya untuk kreditnya bahwa Sipir tidak mungkin menjadi kelas Domino99 akhir semua menjadi semua kelas permainan tradisional Elder Scrolls Online. Pakar Templar dan Staf Restorasi masih dapat mengklaim tempat berhenti untuk penyembuhan, dan banyak dungeon dan kelompok percobaan masih menganggap kelas Dragonknight sebagai tangki masuk. Tapi Warden membuat kelas jack-of-all-trade yang bagus karena fleksibilitasnya dapat melengkapi kelompok dengan apapun yang dibutuhkannya: Penyembuh di luar rumah, penyembuh seluas mungkin, atau seseorang yang hanya bisa memberikan sedikit kerusakan ekstra. Per detik untuk membawa kelompok di atas. Ini seimbang sehingga tidak akan menggantikan tatanan yang ada, hanya menambahnya. Fleksibilitas itu membuat Wardens merasa seperti kelas yang tepat untuk dipilih jika Anda berencana untuk melakukan ekspansi.

Baca Juga Pokemon: Magikarp Jump Resmi Diluncurkan

Tapi bermain solo menghadirkan salah satu terobosan utama Morrowind antara gameplay dan ceritanya yang sebaliknya kuat: keinginan untuk hidup sesuai warisan pemain tunggal Elder Scrolls dalam setting multiplayer. Elder Scrolls Online telah berjuang dengan dualitas ini, dan ini terasa semakin memburuk dalam batas-batas Vvardenfell.

Salah satu rantai pencarian panjang di Suran, di mana Anda diminta untuk mencari tahu siapa yang berada di pusat cincin budak ilegal, menjadi contohnya. Ini adalah pencarian yang terus membuat titik bahwa Anda – dan tidak ada orang lain – adalah pahlawan. Namun setiap kali Anda memperkecil pembicaraan dengan pencari pencarian, Anda disajikan dengan gambar kerumunan orang lain, semuanya identik berkostum (karena salah satu bagian dari cerita mengharuskan Anda berdandan), semua berkerumun di sekitar karakter yang sama. Diberitahu cerita yang sama Ini adalah perasaan yang muncul lebih dari sekali, terutama di garis pencarian utama, saat saya mengerjakan konten PvE. Dalam permainan yang selalu lebih single-player atau small-group terfokus seperti Elder Scrolls Online, itu bukan masalah besar. Tapi itu asam pengalaman beberapa.

Ini bukan untuk mengatakan bahwa Morrowind tidak menawarkan banyak pengalaman multiplayer-focused. Ekspansi Bandar Togel Online ini membawa serta mode arena player-versus-player baru yang seru yang disebut Battlegrounds, yang memiliki tiga tim beranggotakan empat orang dalam satu pertandingan, menangkap bendera, dan dominasi. Modusnya terasa segar – ini adalah perubahan kecepatan yang pasti dari medan tempur besar, sibuk dan terkadang tidak fokus di Cyrodiil.

Sayangnya, pertandingan Battlegrounds mengalami masalah keseimbangan utama saat menyiapkan tim. Sementara Champion Points (yang memperkuat kemampuan Anda lebih jauh setelah mencapai level cap), dinonaktifkan selama mode ini, bonus armor dan senjata (seperti set Sanctuary yang menambah kesehatan maksimal Anda dan meningkatkan penyembuhan yang Anda terima) masih dalam keadaan penuh. efek. Ini sampai pada titik di mana rasanya seolah mode Battlegrounds lebih didasarkan pada apa yang lawan Anda kenakan daripada seberapa bagus mereka dapat memainkan karakter mereka. Selain itu, membuat frustrasi untuk melihat pemain tingkat rendah mengadu melawan banyak pemain yang telah mencapai posisi 630 Champion Points – ada perbedaan nyata dalam keterampilan pemain yang harus diperhitungkan saat berjualan. Dalam satu pertandingan, lima pemain yang berbeda (saya sendiri, sebagai Warden, dan empat orang lainnya, termasuk satu dari tim musuh) semuanya menyerang pemain Juara tingkat tinggi sekaligus dan bahkan tidak bisa menyokong bar kesehatannya. Kontras ini dengan fakta karakter saya mati hampir pada perintah, dan itu membuat untuk pertandingan multiplayer sangat frustasi.

Namun, saat perjodohan berhasil menempatkan Anda dalam kelompok yang kompetitif, Battlegrounds bisa sangat menyenangkan. Ini jauh lebih fokus daripada Cyrodiil, dan beberapa mode permainan menjaga agar pertandingan tidak basi. Alangkah baiknya jika Anda bisa bertahan di antrian Battleground di sela pertandingan, bukan loading kembali ke pertandingan utama dan kemudian harus waspada. Tapi ini awal.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Rocket League

Rocket League

Game Online: Rocket League Review & Gameplay

Posted on July 17, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Gagasan tentang mobil bertenaga roket yang melintas di udara dalam pertandingan Thunderdome-esque dari sangkar-sepak bola terdengar seperti omelan orang gila yang tidak koheren, tapi ternyata cukup gila untuk bekerja. Rocket League Psyonix, tindak lanjut dari Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, menemukan kesenangan bodoh dalam menarik pantulan depan yang dibantu turbocharge di truk es krim, dan strategi pengetesan putih dalam bekerja dengan tim Anda untuk mengendalikan bola raksasa di Pelanggaran dan pertahanan Absurditas cepat dan lancar Rocket League menyatu menjadi satu neraka pada saat yang menyenangkan – meskipun server yang jarang bekerja dengan sempurna.

Modus utama menempatkan dua tim dari tiga di kendaraan yang beragam secara visual namun identik dengan kinerja (meskipun varian 1v1, 2v2, dan 4v4 ada) saat mereka berlomba-lomba naik dan turun lapangan mengejar bola setara liga dengan bola. Hal yang hebat adalah, Anda tidak perlu tahu apa-apa tentang cara main judi bola online permainan mengemudi atau sepak bola untuk dimainkan. Aturannya sederhana: berkendara sangat cepat mengelilingi arena yang terang, glossy, neon dan melakukan trik mewah saat mencoba menghancurkan bola yang memikat tanpa henti ke dalam ruang yang menipu dengan tajam.

Rocket League

Rocket League

Jantung Rocket League hidup dalam perasaan gerakan tak terbatas. Ini berkat sebagian besar penggunaan apa yang saya sebut “fisika plus”, di mana hukum gravitasi dan momentum mendapat perbaikan warna-warni untuk memungkinkan mengemudi di dinding dan langit-langit, dan perubahan arah udara yang menggelikan yang akan mencairkan Pengemudi di dunia nyata Tapi gerakannya yang fantastis sangat sederhana dan memuaskan sehingga saya sering harus mengingatkan diri untuk memompa rem atau memberhentikan trik saat dorongan atau benjolan sederhana akan dilakukan.

Dan tipuan itu adalah kilasan goresan permukaan pertama di lapisan strategi Rocket League di bawah tonjolan logam yang seolah kacau. Mengetuk tombol lompatan Anda akan menempatkan Anda di udara, di mana mengetuk lagi dengan arahan yang diadakan melakukan jungkir balik, gulungan barel, atau sepakan sepeda. Mungkin kedengarannya sederhana – dan sungguh, memang – tapi menentukan waktu mogok untuk terhubung dengan bola yang melaju kencang, dan mengendalikan arah yang Anda kirimi itu berlayar, sampai ke sudut yang tepat, membutuhkan beberapa keterampilan. Ada tingkat kepuasan yang nyata dan kuat untuk disadap saat Anda melihat rekan setimnya melakukan tembakan dari pojok dan membaca situasinya, membanting rem untuk mendorong “umpan” ke gawang dengan gulungan laras tepat waktu. Ini listrik.

Di luar gameplay asia poker online yang hiruk pikuk dan memabukkan, Rocket League memiliki sedikit fitur untuk menyempurnakan pengalaman. Sistem pengembangan pemain – di mana memenangkan pertandingan, tampil dalam permainan, atau melakukan sesuatu dengan benar-benar, menghasilkan pengalaman – membuka kunci mobil konyol atau decals kosmetik dan aksesoris yang kecil.

Baca Juga Laptop Max Q Barang Terkeren di Computex

Sangat menyenangkan mengemudikan truk dengan memakai sombrero, tentu saja, tapi karena ada sedikit atau tidak ada perbedaan mekanis antara selusin sportsters, truk, eksotik, beberapa model konsep dan setidaknya satu truk es krim (khusus untuk pemain PS4), ada Tidak ada perasaan aktual perkembangan yang mengubah cara Anda memainkan pertandingan game online. Dan sementara itu semua benar-benar bisa dibenarkan atas nama lapangan bermain multipemain tingkat, saya akan senang melihat setiap mobil membawa kekuatan dan kelemahan yang tersirat oleh rekan sejawat mereka: mobil sport sebagai pemukul yang cepat tapi sulit ditangani, truk Dan van sebagai pembela yang lebih lambat tapi lebih kuat, dan pejalan kaki yang seimbang tapi semua tujuan di antaranya. Sepertinya ada kesempatan untuk menambahkan koneksi yang lebih berarti ke mobil Anda di garasi, terutama saat membuat skuad untuk bermain sepanjang musim.

Tapi ada perkembangan yang berbeda yang ditemukan dalam belajar menggunakan kedalaman mekanis mengejutkan banyak kontrol dan fisika Rocket League. Apakah busur itu membawa Anda melalui pertandingan kompetitif atau peringkat online, pameran yang mudah dilakukan, hingga empat pemain bermain kooperatif lokal di layar terpisah, atau semua 36 minggu dari mode musim yang sepenuhnya diperluas, pengalaman di Rocket League selalu mengenai Pertandingan pemompaan throttle berikutnya di http://www.jamtogel.com

Dan sementara ada papan peringkat untuk melacak statistik dan kehebatan global Anda, server Rocket League berjuang untuk mendukung masuknya pemain PlayStation 4 dan PC yang berburu pertarungan perjodohan yang sama dan lintas platform, memberikan sebagian besar fitur online Rocket League – termasuk sistem pesta online. – jerawatan di terbaik. Untungnya, AI tangguh pada kedua kesulitan pengaturan di atas Rookie, baik sebagai rekan tim dan lawan, jadi Rocket League tidak kehilangan banyak dalam eksistensi yang benar-benar offline, yang bagus, karena suite onlinenya sebagian besar tidak dapat diandalkan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Worms WMD

Worms WMD

Game Online: Worms WMD Review & Gameplay

Posted on July 16, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Seiring permainan strategi berjalan, Worms WMD bukanlah senjata terbesar dalam pertempuran, tapi sangat mudah untuk meremehkan. Pertarungan 2D ini bisa bertahan di depan permainan strategi yang lebih besar dan lebih serius dengan menggunakan pesona kartun Togel Tokyo yang penuh kekerasan dan persenjataan cerdas yang menunjukkan mengapa seri Worms dua dekade telah bertahan lama.

Kecuali Anda pernah hidup di bawah batu dengan cara yang sama seperti cacing nyata, Anda tahu bagaimana pertarungan aksi aksi berbasis turn-action Worms yang sederhana: Anda memiliki beberapa detik untuk memindahkan salah satu anggota skuad squishy Anda di sekitar peta, dan Belokan Anda berakhir begitu timer berlalu, pilihan tempur dilakukan, atau (paling memalukan) Anda secara tidak sengaja memicu peledak atau jatuh dari ketinggian yang tinggi. Kemudian musuh mendapat giliran, dan Anda hanya bisa melihat dan menahan napas untuk berharap AI atau lawan Anda akan melakukan sesuatu yang lucu dengan bodoh, bukannya peledakan satu atau lebih awak Anda. Ini adalah sistem yang teruji waktu yang memberi penghargaan pada kedua posisi taktis dan refleks dan teknik cermat saat Anda menggunakan banyak gadget mereka untuk mendaki medan yang rumit dan mencapai posisi yang menguntungkan.

Pesona Worms hadir dengan invertebrata tak berwujud dan gudang barang mereka yang luas. Makhluk imut itu memekik jokey frase dengan banyak slang Inggris saat mereka merangkak, melompat, berayun, dan terbang melintasi tahap yang dapat dihancurkan dengan beragam peralatan seperti jetpacks, parasut, dan kait bergulat. Begitu musuh berada dalam jangkauan, itu semua adalah masalah dengan terampil menerapkan serangan over-the-top yang berkisar dari kelelawar bola api dan tembakan terinspirasi Street Fighter meniup semua jalan sampai menggali rudal dan serangan udara.

Sebenarnya, ada banyak barang yang harus diingat sejak awal, terutama jika Anda adalah pendatang baru. Anda dapat bermain melalui puluhan permainan pelatihan untuk banyak senjata WMD dan item traversal, tapi beberapa di antaranya sedikit di sisi yang membosankan. Untungnya, ada lebih banyak alasan untuk kembali ke misi tersebut daripada hanya mengasah keterampilan tempur karena skor tinggi dilacak dan XP dapat diperoleh sesuai pilihan penyesuaian. Jika ada, jumlah permainan pelatihan begitu luas sehingga sedikit mengecewakan sehingga beberapa item tidak berfungsi karena sepertinya mereka termasuk yang paling menghibur. Beberapa item aneh dari Worms WMD seperti Baterai Ponsel Cerdik, Keledai Beton, Nyonya Tua, dan Poke kurang dijelaskan, yang berarti pakan ternak – maksud saya pemain yang tidak berpengalaman – harus bereksperimen di tengah pertempuran dan berpotensi membuang-buang uang. Saat belajar tentang kegunaan senjata tertentu.

Worms WMD

Worms WMD

Semua item tersebut sebagian besar adalah peralatan Worms standar yang menggunakan banyak game online Worms sebelumnya (karena meledaknya baterai dan keledai karena senjata itu standar) namun langkah baru terbesar Worms WMD hadir dalam bentuk kendaraan yang sangat kuat namun berisiko seperti tank, setelan mekanis, Dan helikopter. Sebagian besar menambahkan beberapa kemampuan destruktif bertenaga tinggi kepada tim Anda; Tangki dan meriam multi-shot-nya adalah anugerah, dan jika Anda bisa menebak helikopter licin dengan benar, Anda dapat mengatasi beberapa kerusakan dari atas dengan senapan mesin yang menghadap ke bawah. Serangan jarak dekat mech suit, bagaimanapun, biasanya lebih banyak masalah daripada harganya karena banyaknya bahan peledak yang bisa dipicu tanpa sengaja. Jauh lebih bisa diandalkan adalah menara stasioner yang dapat Anda bangun atau temukan di sepanjang tahap – mengorbankan mobilitas untuk mendapatkan senjata dapat benar-benar melunasi jika Anda tahu kapan menggunakannya.

Inovasi Worms WMD lain yang biasanya diterima adalah Anda dapat mengumpulkan senjata dan item baru dari elemen yang dikumpulkan di medan perang. Ini menambahkan sebuah permainan kata-kata baru untuk pertempuran karena Anda dapat mulai membuat kerajinan sementara musuh melakukan gerakan mereka, dan ini bisa membuat multiplayer cocok bahkan lebih tidak dapat diprediksi karena musuh hanya tahu bahwa Anda telah membuat sesuatu tapi tidak diberi tahu dengan tepat apa. Sistem kerajinan bisa sedikit lebih user friendly dengan menunjukkan item mana yang diperlukan untuk membuat barang apa pada tahap tertentu (misalnya, apakah sebuah jetpack dibutuhkan di peta saat kail bergulat dapat dibuat), dan karena elemennya Dikumpulkan dalam jumlah besar beberapa resep agak terlalu berbelit-belit. Tapi sudah kerajinan menjadi semakin menyenangkan semakin lama saya bermain Worms WMD.

Baca Juga Game Online: Player Unknown Battlegrounds

Sesuatu yang masih saya jalani, bagaimanapun, adalah penggunaan bangunan oleh Worms WMD. Saya suka ide berlindung dari banyak ledakan dan serangan udara (juga keseimbangan risiko-hadiah antara menemukan koleksi atau tambang aktif di dalamnya), dan ini bukan tempat yang aman sepenuhnya karena ada barang yang bisa membunuh berkemah seperti Rudal pengeboran, obor yang bisa meledak menembus dinding. Di mana saya menemukan masalah dengan bangunan Worms WMD adalah begitu banyak peta gagal untuk membuat jelas struktur mana yang benar-benar dapat dimasukkan dan elemen-elemen lingkungan yang hanya berhias. Bahkan ketika saya bisa mengatakan sebuah kastil raksasa atau bangunan bisa masuk, titik masuknya seringkali sulit untuk membedakan. Untuk struktur yang lebih besar, saya sering menyia-nyiakan seluruh belokan dan melompat-mundur untuk mencoba menemukan jalan masuk ke dalam gedung.

Tapi di antara tantangan misi agen texas poker domino online indonesia terpercaya dan tujuan sampingannya, ada banyak alasan untuk terus berjuang bahkan sebelum beralih ke multiplayer yang menarik. Mengambil orang asing dalam perang 20 menit online saat Anda meremehkan peringkat satu sama lain jauh lebih menarik daripada yang seharusnya, tapi pesona Worms diperkuat saat bermain secara lokal. Dengan biaya pengendali ekstra yang cukup besar, sangat bagus bahwa gaya turn-based pertarungan dua pemain Worms WMD dapat dilepaskan dengan melewatkan satu kontroler maju-mundur. Satu-satunya saat pertandingan multiplayer menyeret adalah saat kebuntuan di mana lingkungan begitu hancur dan melemahkan semua sumber daya sedemikian rupa sehingga para pejuang tidak dapat saling mencapai, tapi itu jarang terjadi.

Hampir semua yang Anda lakukan di Worms WMD mendapatkan XP yang membuka paket suara baru, topi, dan bahkan batu nisan yang tertinggal oleh cacing yang jatuh dalam pertempuran. Anda juga dapat mengganti nama tim cara judi online dan nama prajurit individual (saya menamai skuadmate saya setelah aktor dari The Expendables) yang mengundang Anda untuk lebih terikat pada mereka dan menguatkan ketegangan saat mereka berada dalam bahaya. Namun, sebagai seseorang yang menghabiskan waktu bertahun-tahun dengan penyesuaian ekstra pada PC dengan file suara yang mudah menyerah, sayang Worms WMD tidak memungkinkan kita untuk merekam ejekan dan jingle kemenangan kita sendiri.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

World of Tanks

World of Tanks

Game Online: World of Tanks Review & Gameplay

Posted on July 14, 2017  in Game Online, Informasi Game, PC, PS, Xbox

Berita Game – Jika Anda tidak terbiasa dengan permainan World of Tanks Wargaming.net yang gratis, premisnya sederhana: ambil penembak dan ganti orang-orang dengan tangki besar, lamban dan sangat realistis Togel Online. Koridor sempit digantikan oleh pemandangan yang lebar dan terbuka, dan jangkauan senjata Anda digantikan oleh … lebih banyak tank. Seluruh dunia mereka sebenarnya. Struktur World of Tanks berbasis sesi, seperti memainkan Counter-Strike, dan seperti Counter-Strike ada dua cara untuk memenangkan setiap sesi. Entah menghancurkan semua lawan Anda atau merebut basis mereka.

Tangki tempur di World of Tanks adalah, untuk sebagian besar, memuaskan. Bila Anda mendaratkan hak cangkang di belakang tangki musuh, getaran kerasnya sangat meyakinkan, dan Anda merasa berada di roda mesin perang yang hebat secara brutal.

Sebagian besar pertempuran di World of Tanks setidaknya memiliki beberapa unsur keberuntungan, dan terkadang keberuntungan bisa bekerja melawan Anda sampai pada tingkat tertentu sehingga membuat frustasi dan menyebalkan. Hal ini paling jelas terlihat pada arah tank, yang ditampilkan oleh lingkaran yang melebar dengan gerakan dan perlahan menyempit semakin lama Anda tetap diam. Bahkan jika Anda benar-benar tidak bergerak cukup lama sehingga lingkaran penargetan menjadi sesempit mungkin, akan selalu ada kelonggaran, dan kelonggarannya, dalam jarak yang jauh, dapat menyebabkan Anda kehilangan lebih sering daripada yang Anda pukul. Ini semua diasumsikan membuat pengalaman lebih realistis, tapi realisme ini datang dengan biaya yang menyenangkan.

World of Tanks Review

World of Tanks

Itu bukan masalah besar, tapi World of Tanks juga memiliki metode penghitungan  armor yang sangat dalam, dan apakah putaranmu menembus, dan jika memang begitu, berapa banyak kerusakan yang mereka hadapi. Yang diperhitungkan dalam perhitungan ini adalah bagian dari musuh yang Anda pukul, sudut mana yang diliput oleh shell, dan jenis putaran yang Anda gunakan. Tak satu pun dari ini sebenarnya dijelaskan dalam game online (walaupun ada wiki yang masuk ke detail yang berlebihan) dan bahkan perhitungan ini tampaknya masih membuat beberapa hal menjadi kebetulan, yang mengakibatkan saya menembakkan lima putaran meriam kosong dari pertengahan- Tank Jerman ke bagian belakang KV (tank Rusia lapis baja berat), dan secara harfiah tidak ada kerusakan. Itu mungkin salah satu momen “paling baik” yang pernah saya alami dalam sebuah game dalam waktu yang lama.

Juga tidak ada informasi dalam permainan yang menjelaskan bagaimana kerja penglihatan, dan mengapa tangki musuh bisa benar-benar lenyap di depan mata Anda, tapi juga serangkaian perhitungan. Ketidakjelasan banyak sistem permainan meninggalkan banyak hal yang diinginkan dan bisa membuat World of Tanks bermain dan didominasi oleh seseorang yang telah membaca semua informasi di luar sana sebagai pengalaman negatif.

Untungnya, meski tanpa melakukan pekerjaan rumah Anda, World of Tanks masih menyenangkan dan mudah untuk melompat ke .. Anda mungkin tidak mengerti mengapa pemain muncul dan menghilang dari peta, atau mengapa satu tangki tertentu sepertinya tidak bisa ditembus putaran Anda, tapi Anda mungkin Secara insting tahu bahwa menyerang perusak tangki dari belakang adalah strategi agen poker online indonesia terpercaya yang bagus, karena armor terlihat lebih kurus di sana. Atau mungkin yang mengintip dari balik batu besar cukup lama untuk menembakkan tendangan voli (dan semoga keberuntungan wanita menuntunnya ke sasaran Anda) sebelum kembali terbelakang adalah ide cerdas lainnya. Ini adalah callback untuk penembak standar, di mana membidik kepala dan merunduk di balik kotak terasa wajar, santai dan logis seperti makan saat Anda lapar dan berhenti saat tidak melakukannya.

Demikian juga, keinginan untuk mendapatkan tangki yang lebih kuat adalah naluri alami, dan salah satu yang Wargaming.net lakukan adalah perbankan. Tank-tank dibagi menjadi tingkatan teknologi, dan untuk menurunkan tingkat dengan negara tertentu (Amerika Serikat, Jerman dan Rusia adalah tiga arus yang ada saat ini), Anda perlu meneliti sebagian besar perbaikan tangki Anda saat ini, kemudian meneliti tangki berikutnya, kemudian Benar membelinya Ini adalah proses yang cukup cepat pada awalnya – hanya beberapa jam waktu permainan untuk naik dari tingkat satu ke dua, dan kemudian dua atau tiga – tapi pada tingkat lima saya melihat minggu yang solid untuk bermain setidaknya tiga Jam sehari (mungkin lebih), bahkan dengan akun premium. Maju di Dunia Tank segera terasa menggila, dan semakin parah semakin jauh menuruni pohon tier yang Anda jalani. Membeli tank baru juga kadang-kadang bisa terasa seperti downgrade (biasanya karena hilangnya kecepatan atau akurasi) dan meningkatkan mesin, senapan, trek dan menara Anda menjadi kebutuhan yang hampir segera bagi tank Anda untuk benar-benar memiliki kesempatan dalam pertarungan.

Baca Juga Game Online: Overwatch Review & Gameplay

Ini tidak sering bahwa tangki tingkat rendah dapat menghancurkan tingkat yang lebih tinggi yang ditingkatkan tingkatnya, jadi World of Tanks mencoba untuk memastikan bahwa tank-tank dari tingkatan yang sama ditempatkan dalam permainan bersama-sama. Sayangnya, perjodohan tidak selalu sempurna, dan ada kalanya saya ditempatkan dalam permainan yang sangat miring. Ini jarang terjadi, dan kemungkinan tergantung pada apakah Anda bermain di masa puncak atau tidak, tapi itu memang terjadi.

Terlepas dari kekurangan ini, World of Tanks masih merupakan game multiplayer yang menyenangkan. Ini sebagian besar berkat desain peta yang sangat pandai. Bermain sebagai SPG (atau Self-Propelled Gun), tidak mungkin menemukan lokasi dimana saya dapat secara aktif menyerang tank-tank jarak jauh tanpa membuat diri saya agak beresiko (yang sangat baik untuk keseimbangan), dan saat bermain tank, saya dapat membuat pintar Penggunaan bandar judi online terpercaya pegunungan dan bukit untuk memastikan saya tidak terbungkam oleh tembakan artileri, namun akhirnya saya meninggalkan armor lapis tipis saya yang terbuka untuk menyerang dari serangan darat. Hampir tidak ada lokasi dimana saya merasa bisa selamat dengan selamat dan menunggu.

Saya memiliki beberapa kekhawatiran tentang keseimbangan – terutama dari apa yang pemain sebut sebagai “derp-gun” KV, sebuah meriam besar yang tampaknya mampu menundukkan tank lapis baja menengah dengan satu tembakan. Aku tahu ini lambat untuk memuat ulang dan membidik, tapi sepertinya itu tidak cukup untuk tradeoff semata-mata karena kekuatan senjata itu.

By:
http://www.jordans11.net

, , , , ,

[Top]

Tag: Xbox One

Valkyria Revolution

Valkyria Revolution

Valkyria Revolution Reviews & Gameplay

Posted on July 9, 2017  in Informasi Game, PS, Xbox

Berita Game – “Revolusi” adalah kata yang bagus dan mudah. Umumnya Togel Singapura ini adalah kata yang positif, atau begitulah umumnya kita dipikir untuk berpikir saat kita berada di sisi “benar” dari sebuah perkumpulan revolusi mulai dari Amerika hingga seksual. Tapi mari kita jujur-perubahan tidak selalu baik. Betapapun niat mulia mungkin, terkadang sebuah revolusi akhirnya membuat keadaan menjadi lebih buruk daripada sebelumnya. Dan itu, sayangnya, tampaknya itulah yang terjadi dengan Revolusi Valkyria.

Dalam pengertian yang lebih luas, “revolusi” di sini akan menjadi tindakan untuk menarik seri Valkyria dari asal taktisnya untuk menciptakan sesuatu yang lebih baik digambarkan sebagai RPG Dynasty Warriors. Pendekatan ini tidak pernah bekerja sebaik seharusnya. Revolusi Valkyria memiliki premis naratif yang agak menarik sebagai fondasinya, namun semua pengembang Media Vision membangunnya lebih lama, cutscenes animasi yang lemah dengan layar pemuatan yang sering dan sistem tempur yang cukup bagus. Mungkin saja kelemahannya tumbuh dari kebutuhan untuk membuat Valkyria Revolution kurang intensif secara grafis untuk mengakomodasi rilis simultan pada Vita, namun pendekatan tersebut membuat versi PS4 yang saya mainkan sangat menderita untuk itu.

Valkyria Revolution Reviews

Valkyria Revolution

Valkyria Revolution

Secara garis besar, paling tidak, ceritanya menarik. Ini terjadi dalam timeline alternatif dari seri Valkyria Chronicles yang tepat, yang – lebih baik lagi, nanti. Ini, tepat, adalah kisah tentang revolusi kecil Jutland yang merdeka dari Kekaisaran Ruzhien (baca: Rusia) dan ini dibingkai sebagai percakapan antara seorang siswa dan profesornya satu abad di masa depan. Profesor tersebut menceritakan kisah perang yang “sebenarnya” dan bertentangan dengan versi yang telah diterima oleh sejarah, dan dengan cerdik Anda bisa mengunjungi kembali cutscene lama dengan melihat-lihat lembar memo profesor. Revolusi tersebut berhasil dengan baik bagi Jutland, namun kemakmuran ini tumbuh dari skema apa yang disebut “lima pengkhianat” yang mengatur kejadian di dunia Valkyria Revolution, sebagian karena balas dendam sederhana atas ketidakadilan yang diderita di panti asuhan mereka saat mereka masih muda.

Masalahnya, kemudian, bukanlah isi ceritanya tapi bagaimana ceritanya. Valkyria Revolution sering merasa seolah-olah itu adalah tiga perempat cutscenes yang sangat buruk dan gameplay 99 domino poker online seperempatnya. Beberapa cutscenes ini bertahan selama 15 menit, tapi jarang sekali aksi naik di atas melihat sekelompok karakter berdiri di sekitar meja tanpa bergerak kecuali mulut mereka.

Seringkali Anda bahkan tidak akan melihat speaker berbicara seperti kamera yang menunjuk ke belakang kepala mereka, seolah-olah untuk menghemat bahkan tingkat animasi. Juga, Anda harus duduk melalui keseluruhan cutscene atau melewatkannya sepenuhnya: tidak ada pilihan untuk melewatkan lebih dari garis dialog jika Anda telah membaca sub judul lebih cepat daripada karakter yang berbicara kepadanya. Menambah penghinaan terhadap cedera, sebuah parade tak berujung dari layar pemuatan pendek menyela arus sebagai satu transisi cutscene ke yang lain. Semua ini, semua sementara karakternya menyemburkan politik yang terdengar seolah-olah diputar dari akun Eropa di ambang Perang Dunia Valkyria Revolution pertama atau era Bismarck Jerman. Bahkan sebagai seorang sejarawan yang memegang jabatan, saya mendapati bahwa presentasi tersebut seringkali tidak dapat menarik perhatian saya, dan saya merasa ini sangat memalukan karena elemen-elemen Perang Dunia II yang agak misterius dari Valkyria Chronicle sangat menarik.

Baca Juga Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Pertarungan Valkyria Revolution yang berorientasi pada tindakan tidak banyak membantu menebusnya. Ini memiliki momen, terutama saat Anda melompat ke tengah sekelompok tentara serang dengan Amleth – dia dari Pedang Buster imitasi – dan memotong semuanya dalam ayunan yang rapi. Dan umumnya, saya adalah orang yang lebih menyukai pedang besar untuk senjata besar. Tapi astaga, ini berulang-ulang, terlepas dari apakah saya berada dalam banyak cerita misi atau dalam misi “bebas” saya juga sering mendapati diri saya menggiling untuk tetap cukup kuat untuk menangani misi cerita.

Tapi sangat sedikit variasi: Selalu melompat ke peta dengan tekstur beresolusi rendah, membajak sekelompok orang jahat, dan kemudian memukul bos. Kemampuan untuk beralih antara empat skuadmate dari kelas yang berbeda membuat pertempuran menjadi sedikit lebih menarik, begitu juga animasi mencolok yang sangat kontras dengan stodginess cutscenes. Namun di luar saat-saat Anda mulai melihat banyak kekurangan lainnya, seperti cara pistol seperti senapan terasa hampir tidak berharga dibandingkan dengan senjata jarak dekat yang besar yang dipegang oleh para pahlawan. AI bisa bersikap tolol, dengan skuadmates langsung mengabaikan perintah kolektif atau melarikan diri untuk melawan musuh yang jauh. Sedangkan untuk musuh sendiri, setiap yang baru jarang terlihat jauh berbeda dari yang terakhir, dan mereka semua berdiri di sekitar menunggu Anda memukul mereka. Dalam penampilan dan tindakan, penyiapan mengingatkan saya tidak ada sama sekali seperti musuh dalam Perang Bintang MMORPG: Republik Lama.

Sihir kekurangan pasokan di Valkyria Chronicles, tapi di sini ada di mana-mana. Lagi pula, alasan Kekaisaran Ruzhien menginginkan Jutland di tempat pertama adalah bahwa rakyat Jutish memiliki simpanan ragnite besar, substansi yang menggerakkan semua sihir ini. Mantra yang dihasilkan menambahkan bumbu ke pertarungan dengan bola api atau menyebabkan tremor meletus di bawah kaki musuh, dan Revolusi mencoba terjepit sedikit demi sedikit dalam pertempuran taktis Chronicles dengan memaksa Anda menekan tombol segitiga setiap kali Anda menggunakannya untuk menghentikan pertarungan. Seperti banyak tentang Revolusi, ini adalah sentuhan yang bagus dalam teori, tapi jahitan konstan menyapu arus pertempuran.

Selain itu, sistem tempur “emosional” mencoba menambahkan kedalaman dengan menurunkan pertahanan musuh dengan menakut-nakuti ketakutan dengan serangan kejutan cepat, namun jarang terlihat cukup bermanfaat untuk menjamin pertimbangan taktis.

Valkyria: Revolusi tenggelam dalam kedangkalan ini. Tidak seperti Valkyria Chronicles, tidak banyak yang bisa membedakannya dari massa RPG generik Jepang yang sudah ada, dan terkadang hampir seperti parodi. Ini cukup menghibur, sebagian berkat goresan cerita yang luas, tapi juga sangat dilupakan. Begitu banyak dari apa yang membuat rangkaian Valkyria hebat – gaya seni yang diukir dengan tangan dan digambar tangan, dan dunia agen judi bandarq domino99 capsa susun aduq dan bandar online indonesia yang kira-kira realistis dimana sihir terasa hampir sama seperti dunia lain seperti yang terjadi pada diri kita sendiri – terlepas dari model 3D yang akan terlihat. Lebih di rumah di Star Ocean dan sihir yang sama lazimnya dengan minuman keras di rumah frat. Ini adalah revolusi yang lebih baik dibaca daripada yang dialami.

By:
http://www.jordans11.net

,

[Top]

Tag: Xbox One

Elite Dangerous

Elite Dangerous

Berita Game: Elite Dangerous Reviews

Posted on July 8, 2017  in Informasi Game, PS, Xbox

Berita Game – Tiga tahun sejak diluncurkan di PC, Elite Dangerous akhirnya datang ke PS4. Ini adalah versi up-to-date simulator eksplorasi ruang Togel Online yang terus berkembang, dan penampilannya di PS4 membuat Sky No Man – yang sebelumnya hanya merupakan permainan prosedural yang benar – terlihat belum selesai dengan perbandingan.

Elite Dangerous Daya tarik yang berbahaya ada pada komitmennya yang teguh pada simulasi kotak pasir yang tidak memegang tangan Anda – Anda tidak akan banyak menerima bimbingan, bantuan, atau bahkan cerita menyeluruh selain petualangan yang Anda ciptakan sendiri, dan yang keluar Dari peta galaksi berbasis pemain yang melihat faksi-faksi besar berkuasa-berjuang sepanjang Bima Sakti. Kurangnya arahan dan keluasan yang besar tentu akan mengasingkan orang yang mencari permainan yang mudah atau segera memuaskan, namun pengembang Frontier tampaknya tidak berkorban mengorbankan daya tarik utama. Sebagai gantinya, ia menyampaikan visinya tentang pengalaman yang benar-benar galaksi dengan kemungkinan luas namun tidak jelas saat Anda berangkat ke luar angkasa.

Elite Dangerous Review

Elite-Dangerous2

Elite-Dangerous2

Anda memulai, seperti yang dilakukan semua pilot saat mereka memulai, tanpa uang atau pengaruh. Anda berada di posisi terbawah di ketiga pilar peringkat utama Elite Dangerous tempur, perdagangan dan eksplorasi – dan duduk di kokpit kapal paling dasar permainan, Sidewinder. Dari landasan pendaratan sebuah stasiun ruang kecil yang Anda perjuangkan ke dalam kegelapan – ke stasiun lain, ke planet dan permukaannya. Bahkan ke bintang lain melalui perjalanan hyperspace. Anda akan menukar barang baik legal maupun ilegal. Anda akan menemukan sistem yang belum dipetakan dan menjual data eksploratif untuk mendapatkan uang tunai yang lumayan. Dan tentu saja Anda bisa masuk ke dalam pertempuran untuk mencoba tangan Anda sebagai tentara – atau seorang pembunuh yang kejam, memeras hadiah yang besar dan kuat yang akan melihat penegak hukum mengejar Anda.

Potensi gameplay Mobile Poker ini adalah fondasi Elite Dangerous, dan menciptakan salah satu pengalaman roleplaying paling murni di luar sana. Sementara saat-saat penemuan yang menakjubkan, ketegangan dan perkembangan yang memuaskan diselingi dengan periode waktu yang luas, umpan balik fundamental Elite Dangerous adalah salah satu dari keinginan untuk melihat lebih banyak dari apa yang melampaui batas-batas yang telah Anda alami. Jenis bintang dan stasiun ruang angkasa baru; Variasi asteroid baru yang mengelilingi semua jenis planet dengan warna berbeda, masing-masing dengan susunan bahan kimia mereka sendiri, belum lagi mengunjungi teman Anda untuk terbang “bersayap” bersama-sama.

Baca Juga Valkyria Revolution Reviews

Lalu ada kepuasan untuk mengumpulkan gudang kapal, atau hanya membeli kerajinan baru yang telah Anda pakai dengan sangat hati-hati dan menjual yang lama. Pilot yang dicadangkan secara finansial di dalam diri Anda mungkin akan lebih cocok untuk bertahan dengan kapal awal Anda, menumpuk dana untuk memperbaruinya dengan senjata dan fungsionalitas baru, alih-alih menyingkirkan seluruhnya. Ingat saja: Anda membutuhkan cukup uang untuk membayar biaya pembelian kembali asuransi jika Anda terbunuh (atau bunuh diri).

Dimana Elite Dangerous benar-benar unggul, dalam rinciannya. Sementara Frontier telah berjanji untuk menerapkan elemen gameplay di luar kapal kemudian di telepon, saat ini merupakan pengalaman dalam kapal. Dan sementara itu berarti Anda tidak akan berkeliaran di sekitar stasiun luar angkasa atau bahkan kerajinan Anda sendiri, perhatian pada hal-hal kecil yang telah masuk ke setiap bejana yang berbeda benar-benar menjual gagasan bahwa Anda berada di dalam kokpit sejati. Suara, lampu, dan kontrol yang berbeda dari masing-masing kapal menciptakan rasa identitas yang biasanya Anda dapatkan dari simulator mobil seperti Forza atau Gran Turismo – kapal perang besar yang hebat seperti kapal Anaconda dan terbang dengan cara yang berbeda ke pesawat tempur kecil yang gesit seperti Viper. Kuncinya adalah menemukan peran Anda di Elite Dangerous- apa yang Anda sukai, dan bagaimana Anda akan melakukannya?

Elite Dangerous masih memiliki banyak masalah untuk diatasi karena Frontier terus menyempurnakan pengalamannya. Misi bisa jadi tidak jelas, pendaratan planet membutuhkan lebih banyak variasi, dan mungkin ada sedikit pengulangan dalam banyak tujuan bagi kebanyakan pemain untuk perut selama 50 sampai 100 jam. Game pengantar juga bisa menjadi kerja keras saat Anda berjuang untuk mengumpulkan sumber daya dan dana yang cukup untuk melakukan lebih dari sekedar trading. Namun, menilai bagaimana Frontier memperbarui permainan Judi Bola, menambahkan fitur baru dan gagasan dari waktu ke waktu, mungkin lebih banyak pertanyaan tentang di mana Elite Dangerous akan kali ini tahun depan.

Elite Dangerous masih memiliki banyak masalah untuk diatasi karena Frontier terus menyempurnakan pengalamannya. Misi bisa jadi tidak jelas, pendaratan planet membutuhkan lebih banyak variasi, dan mungkin ada sedikit pengulangan dalam banyak tujuan bagi kebanyakan pemain untuk perut selama 50 sampai 100 jam. Game pengantar juga bisa menjadi kerja keras saat Anda berjuang untuk mengumpulkan sumber daya dan dana yang cukup untuk melakukan lebih dari sekedar trading. Namun, menilai bagaimana Frontier memperbarui permainan, menambahkan fitur baru dan gagasan dari waktu ke waktu, mungkin lebih banyak pertanyaan tentang di mana Elite Dangerous akan kali ini tahun depan.

Sumber:

By:
http://www.jordans11.net

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

[Top]