Jordans11

Berita Game Dunia

Valkyria Revolution

Valkyria Revolution

Valkyria Revolution Reviews & Gameplay

Posted on July 9, 2017  in Informasi Game, PS, Xbox

Berita Game – “Revolusi” adalah kata yang bagus dan mudah. Umumnya Togel Singapura ini adalah kata yang positif, atau begitulah umumnya kita dipikir untuk berpikir saat kita berada di sisi “benar” dari sebuah perkumpulan revolusi mulai dari Amerika hingga seksual. Tapi mari kita jujur-perubahan tidak selalu baik. Betapapun niat mulia mungkin, terkadang sebuah revolusi akhirnya membuat keadaan menjadi lebih buruk daripada sebelumnya. Dan itu, sayangnya, tampaknya itulah yang terjadi dengan Revolusi Valkyria.

Dalam pengertian yang lebih luas, “revolusi” di sini akan menjadi tindakan untuk menarik seri Valkyria dari asal taktisnya untuk menciptakan sesuatu yang lebih baik digambarkan sebagai RPG Dynasty Warriors. Pendekatan ini tidak pernah bekerja sebaik seharusnya. Revolusi Valkyria memiliki premis naratif yang agak menarik sebagai fondasinya, namun semua pengembang Media Vision membangunnya lebih lama, cutscenes animasi yang lemah dengan layar pemuatan yang sering dan sistem tempur yang cukup bagus. Mungkin saja kelemahannya tumbuh dari kebutuhan untuk membuat Valkyria Revolution kurang intensif secara grafis untuk mengakomodasi rilis simultan pada Vita, namun pendekatan tersebut membuat versi PS4 yang saya mainkan sangat menderita untuk itu.

Valkyria Revolution Reviews

Valkyria Revolution

Valkyria Revolution

Secara garis besar, paling tidak, ceritanya menarik. Ini terjadi dalam timeline alternatif dari seri Valkyria Chronicles yang tepat, yang – lebih baik lagi, nanti. Ini, tepat, adalah kisah tentang revolusi kecil Jutland yang merdeka dari Kekaisaran Ruzhien (baca: Rusia) dan ini dibingkai sebagai percakapan antara seorang siswa dan profesornya satu abad di masa depan. Profesor tersebut menceritakan kisah perang yang “sebenarnya” dan bertentangan dengan versi yang telah diterima oleh sejarah, dan dengan cerdik Anda bisa mengunjungi kembali cutscene lama dengan melihat-lihat lembar memo profesor. Revolusi tersebut berhasil dengan baik bagi Jutland, namun kemakmuran ini tumbuh dari skema apa yang disebut “lima pengkhianat” yang mengatur kejadian di dunia Valkyria Revolution, sebagian karena balas dendam sederhana atas ketidakadilan yang diderita di panti asuhan mereka saat mereka masih muda.

Masalahnya, kemudian, bukanlah isi ceritanya tapi bagaimana ceritanya. Valkyria Revolution sering merasa seolah-olah itu adalah tiga perempat cutscenes yang sangat buruk dan gameplay 99 domino poker online seperempatnya. Beberapa cutscenes ini bertahan selama 15 menit, tapi jarang sekali aksi naik di atas melihat sekelompok karakter berdiri di sekitar meja tanpa bergerak kecuali mulut mereka.

Seringkali Anda bahkan tidak akan melihat speaker berbicara seperti kamera yang menunjuk ke belakang kepala mereka, seolah-olah untuk menghemat bahkan tingkat animasi. Juga, Anda harus duduk melalui keseluruhan cutscene atau melewatkannya sepenuhnya: tidak ada pilihan untuk melewatkan lebih dari garis dialog jika Anda telah membaca sub judul lebih cepat daripada karakter yang berbicara kepadanya. Menambah penghinaan terhadap cedera, sebuah parade tak berujung dari layar pemuatan pendek menyela arus sebagai satu transisi cutscene ke yang lain. Semua ini, semua sementara karakternya menyemburkan politik yang terdengar seolah-olah diputar dari akun Eropa di ambang Perang Dunia Valkyria Revolution pertama atau era Bismarck Jerman. Bahkan sebagai seorang sejarawan yang memegang jabatan, saya mendapati bahwa presentasi tersebut seringkali tidak dapat menarik perhatian saya, dan saya merasa ini sangat memalukan karena elemen-elemen Perang Dunia II yang agak misterius dari Valkyria Chronicle sangat menarik.

Baca Juga Final Fantasy XIV: STORMBLOOD Reviews

Pertarungan Valkyria Revolution yang berorientasi pada tindakan tidak banyak membantu menebusnya. Ini memiliki momen, terutama saat Anda melompat ke tengah sekelompok tentara serang dengan Amleth – dia dari Pedang Buster imitasi – dan memotong semuanya dalam ayunan yang rapi. Dan umumnya, saya adalah orang yang lebih menyukai pedang besar untuk senjata besar. Tapi astaga, ini berulang-ulang, terlepas dari apakah saya berada dalam banyak cerita misi atau dalam misi “bebas” saya juga sering mendapati diri saya menggiling untuk tetap cukup kuat untuk menangani misi cerita.

Tapi sangat sedikit variasi: Selalu melompat ke peta dengan tekstur beresolusi rendah, membajak sekelompok orang jahat, dan kemudian memukul bos. Kemampuan untuk beralih antara empat skuadmate dari kelas yang berbeda membuat pertempuran menjadi sedikit lebih menarik, begitu juga animasi mencolok yang sangat kontras dengan stodginess cutscenes. Namun di luar saat-saat Anda mulai melihat banyak kekurangan lainnya, seperti cara pistol seperti senapan terasa hampir tidak berharga dibandingkan dengan senjata jarak dekat yang besar yang dipegang oleh para pahlawan. AI bisa bersikap tolol, dengan skuadmates langsung mengabaikan perintah kolektif atau melarikan diri untuk melawan musuh yang jauh. Sedangkan untuk musuh sendiri, setiap yang baru jarang terlihat jauh berbeda dari yang terakhir, dan mereka semua berdiri di sekitar menunggu Anda memukul mereka. Dalam penampilan dan tindakan, penyiapan mengingatkan saya tidak ada sama sekali seperti musuh dalam Perang Bintang MMORPG: Republik Lama.

Sihir kekurangan pasokan di Valkyria Chronicles, tapi di sini ada di mana-mana. Lagi pula, alasan Kekaisaran Ruzhien menginginkan Jutland di tempat pertama adalah bahwa rakyat Jutish memiliki simpanan ragnite besar, substansi yang menggerakkan semua sihir ini. Mantra yang dihasilkan menambahkan bumbu ke pertarungan dengan bola api atau menyebabkan tremor meletus di bawah kaki musuh, dan Revolusi mencoba terjepit sedikit demi sedikit dalam pertempuran taktis Chronicles dengan memaksa Anda menekan tombol segitiga setiap kali Anda menggunakannya untuk menghentikan pertarungan. Seperti banyak tentang Revolusi, ini adalah sentuhan yang bagus dalam teori, tapi jahitan konstan menyapu arus pertempuran.

Selain itu, sistem tempur “emosional” mencoba menambahkan kedalaman dengan menurunkan pertahanan musuh dengan menakut-nakuti ketakutan dengan serangan kejutan cepat, namun jarang terlihat cukup bermanfaat untuk menjamin pertimbangan taktis.

Valkyria: Revolusi tenggelam dalam kedangkalan ini. Tidak seperti Valkyria Chronicles, tidak banyak yang bisa membedakannya dari massa RPG generik Jepang yang sudah ada, dan terkadang hampir seperti parodi. Ini cukup menghibur, sebagian berkat goresan cerita yang luas, tapi juga sangat dilupakan. Begitu banyak dari apa yang membuat rangkaian Valkyria hebat – gaya seni yang diukir dengan tangan dan digambar tangan, dan dunia agen judi bandarq domino99 capsa susun aduq dan bandar online indonesia yang kira-kira realistis dimana sihir terasa hampir sama seperti dunia lain seperti yang terjadi pada diri kita sendiri – terlepas dari model 3D yang akan terlihat. Lebih di rumah di Star Ocean dan sihir yang sama lazimnya dengan minuman keras di rumah frat. Ini adalah revolusi yang lebih baik dibaca daripada yang dialami.

By:
http://www.jordans11.net

,